古代祐三氏自らが開発した音楽製作ツール「MUCOM88」が無料公開

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1名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2018/12/25(火) 15:27:00.12ID:3SMBa15h0?PLT(12060)

…本家のPC-8801シリーズ版とWindows版

古代祐三氏製作による音楽製作ツール「MUCOM88」が無料公開されることが2018年12月20日
のおにたま放送局配信のOBSLive番組内で発表となった。

「MUCOM88」は、8ビット時代のパソコンPC-8801シリーズで動作する音楽製作ツールで、
かつて古代祐三氏が自身の楽曲を製作する際に使用されていたソフトウェア。今回、古代祐三
氏主導のもと、PC-8801シリーズ向けのMUCOM88、及び実際のタイトルで使用された楽曲
データの一部が、無料公開されることとなった。さらに、Windows PC上で動作するMUCOM88
Windows版も同時に公開され、MUCOM88の機能を誰でも手軽に体験することができるという。

https://gamebiz.jp/?p=227760
2018/12/25(火) 15:28:57.96ID:kocn8c7u0
ザ・スキームのCDは持ってるがどんなゲームかはまったく知らない
2018/12/25(火) 15:29:03.77ID:jGPpy1O+0
古代祐三は日本のゲームミュージック界の頂点に立つコンポーザー。
2018/12/25(火) 15:31:23.79ID:zWd25JR70
MMLで手打ちするやつ?
2018/12/25(火) 15:33:09.69ID:gKRUXuo70
monでモニターコマンドにはいって
pokeで打ち込むんだろ
2018/12/25(火) 15:34:37.95ID:x6wftBHf0
ちMUCOM88mm
7名無しさん@涙目です。(空) [PS]
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2018/12/25(火) 15:35:46.55ID:tx/yaI3u0?2BP(1000)

制限のある中での美というか俳句に近い。
音源が豪華になると埋もれたイメージ
2018/12/25(火) 15:36:05.98ID:OCLtk/tO0
ザ・スーパー忍は今でも聴く
2018/12/25(火) 15:37:26.34ID:FUvH5Au50
音源のポテンシャルを最大限まで引き出す天才
10名無しさん@涙目です。(dion軍) [CA]
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2018/12/25(火) 15:46:34.20ID:VLDJ28tx0
曲はクソばっかだったけどな
11名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CN]
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2018/12/25(火) 15:47:26.50ID:PiifLk120
500kbも使えないのに神がかってたな
12名無しさん@涙目です。(滋賀県) [US]
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2018/12/25(火) 15:47:30.52ID:tuzKR26T0
YK2だっけ
2018/12/25(火) 15:47:54.30ID:X/X+Whr90
神々の黄昏
2018/12/25(火) 15:49:32.71ID:+cFClidkO
古代くんが、古代くんがしんじゃうっ!
15名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/12/25(火) 15:56:52.63ID:EKV3z53A0
鼻歌を自動的にMidi 変換するってのが昔あったな
16名無しさん@涙目です。(茸) [ZA]
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2018/12/25(火) 16:01:57.08ID:ziMSXNtk0
イースの音楽の人だね
世界樹の迷宮にも関わってたって知らなかったなー
17名無しさん@涙目です。(空) [PS]
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2018/12/25(火) 16:07:09.73ID:tx/yaI3u0?2BP(1000)

PC-88 お嬢様くらぶ

これはどんな曲だよ
18名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CA]
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2018/12/25(火) 16:14:17.49ID:Z+vA4YL40
>>7
制限あったから輝いたみたいな
2018/12/25(火) 16:16:49.48ID:4fanbgjL0
ベアナックル以降はあんまり印象に残ってない
2018/12/25(火) 16:25:36.37ID:nQ6pZky50
世界樹の人か
スマブラにも編曲で参加してる
2018/12/25(火) 16:30:33.22ID:jsbg0ZsY0
ベーマガを思い出す!!
22名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CA]
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2018/12/25(火) 16:32:50.74ID:Z+vA4YL40
(もしかしたら)って思うとやっぱり作ってた率が凄い高い
なんか個性あるんかな
2018/12/25(火) 16:35:44.94ID:HzoW0UW30
ドキュメントらしいものが無いからMMLを打ち込めない
2018/12/25(火) 16:36:33.06ID:RzoD16G50
FM音源 ズンタタ節
2018/12/25(火) 16:37:39.69ID:j3tNfSLk0
>>14
ルナ先生かよ
26名無しさん@涙目です。(茸) [TW]
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2018/12/25(火) 16:41:22.13ID:o5EuNYty0
アクトレイザーのbgmを作った神を創りし神だぞ
27名無しさん@涙目です。(東京都) [UA]
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2018/12/25(火) 16:44:36.38ID:q3yD8e1+0
palace of destruction は今聞いてもいい曲
2018/12/25(火) 16:48:51.44ID:eNKfKWO30
スーパーファミコンの音源がいい音出せるって世の中に知らしめた人だね
アクトレイザーの音聞いた植松伸夫の話は業界に残る伝説
2018/12/25(火) 16:49:42.33ID:LLHCH2yQ0
ソーサリアンの曲はノリのいいかっこいい曲が多いがステージに合ってるかというと微妙
2018/12/25(火) 16:57:19.61ID:i7YA3U2T0
SSのトア詰まってクリアできてない
2018/12/25(火) 16:58:38.15ID:hDl4RpbL0
>>29
ファルコムの古いゲームはほとんどやった事ないけど、ソーサリアンの音楽はホント好き
32名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CA]
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2018/12/25(火) 17:04:25.62ID:Z+vA4YL40
この人の場合は曲が世界観になるから
2018/12/25(火) 17:10:19.88ID:jGPpy1O+0
>>10
完全に誰かと間違えてるな
2018/12/25(火) 17:12:11.77ID:bRt9eF580
どんなすごいものかと思ったら普通にMMLなんだな
2018/12/25(火) 17:16:45.51ID:jGPpy1O+0
>>27
palace of destructionは自身が製作したサウンドボードIIバージョンがネ申

https://youtu.be/wyY8akqjfjU

もはやゲーム音楽の域を超えた荘厳の極致
2018/12/25(火) 17:41:45.61ID:xtCuPU7h0
ベアナックル3の曲は当時理解できなかったわ。
2018/12/25(火) 18:01:49.66ID:PjlrDsO80
>>36
曲がどうこうってよりMDの音源であのぶっ飛んだ音を出せる事が凄い
2018/12/25(火) 18:02:11.10ID:N19669li0
この人はFM音源三音+PSG三音での曲に真価がある
39名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2018/12/25(火) 18:16:49.81ID:3OXuipYB0
ソーサリアンで大ファンになったわ。
40名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2018/12/25(火) 18:24:23.74ID:sX2ZOc780
ドラゴンスレイヤーの家族でやるやつ
41名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2018/12/25(火) 18:26:08.22ID:4ETbqlKP0
古代の最大の功績は今では誰もがやっていて陳腐化しているけど
ファンタジーの世界に一見ミスマッチなハードロックヘビーメタル調の曲を
いち早く取り入れ高い親和性がある事を知らしめたことだと思う
(イース1のダルクファクト戦BGMはアイアンメイデンの曲からヒントを得たらしい)
2018/12/25(火) 18:38:21.39ID:Nv+vngQy0
市販されてたMUSIC LALFとは違うの?
43名無しさん@涙目です。(西日本) [RU]
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2018/12/25(火) 19:04:42.88ID:D4fVde2e0
この人の真価は音楽だけでなく、ハードの限界を超えた音を引き出せること。個々の時代で印象的な音を残している。
2018/12/25(火) 19:15:51.56ID:U/U1pYV30
宇野正明の音楽もなかなか良い
2018/12/25(火) 19:23:47.09ID:8fFHsj8K0
アクトレイザーの音楽は衝撃的だったなあ
46名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2018/12/25(火) 19:24:01.04ID:s9oDwM5e0
A:\
cd nanpa2
A:\nanpa2\
nanpa2
2018/12/25(火) 19:34:10.03ID:LESOh8Q00
>>3
代表曲はどんな感じ?
48名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/12/25(火) 19:41:40.52ID:jodqNy8t0
>>47
ニコニコやようつべで名前を検索して再生数が多いもの。

個人的にはザ・スキーム全般。
一般的にはイースやソーサリアンだろうな、ドラコンスレイヤーWも定評がある。
49名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2018/12/25(火) 19:49:18.45ID:bxRT1bLc0
ザナドゥシナリオツーもこのひと?
2018/12/25(火) 19:55:59.71ID:q3t5DcxC0
>>49
この人もやってるけど殆どの曲は阿部隆人
51名無しさん@涙目です。(庭) [CA]
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2018/12/25(火) 20:35:53.21ID:vqrP7ZrA0
平成生まれでも聴いたことあるのはゲーセンの湾岸ミッドナイトシリーズだろうな
52名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/12/25(火) 20:46:40.15ID:jodqNy8t0
>>51
あのゲームもか
2018/12/25(火) 20:48:38.24ID:lotqb/e60
ハードのこと詳しかったけどどうやって勉強したの?
2018/12/25(火) 20:49:09.03ID:ztDCsWnZ0
>>7
気の所為
少なかろうが良いものはいいってだけ
2018/12/25(火) 20:50:22.89ID:ztDCsWnZ0
ナムカプOP/EDは素晴らしかったな
その当時らしい曲を作っててさ
2018/12/25(火) 21:09:18.98ID:RnOoMIB90
アクトレイザーの人なんだ
アクトレイザーのマップパートの曲はプレイして以来聴いてないのに忠実に歌えるほど頭に残ってるわ
57名無しさん@涙目です。(禿) [IN]
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2018/12/25(火) 21:10:38.49ID:a54Pt39V0
イースとかソーサリアンとか、独特な音楽だったよなぁ
2018/12/25(火) 21:58:18.55ID:de4L02GX0
一生の思い出だわ
2018/12/25(火) 22:20:21.53ID:U+SGy2M+0
エンシェントってまだあるの?
2018/12/25(火) 22:52:55.16ID:vtZ7ktJD0
>>47
ザナドゥシナリオII、イース、ソーサリアン
2018/12/25(火) 22:53:15.13ID:VWv29GQ80
ハードの音源のポテンシャルを最大限に生かすという意味ではティム・フォリンと同類だな。
2018/12/25(火) 22:57:35.45ID:+TqyXrZA0
アクトレイザーの作曲者か
FF4つくってた植松が曲きいて全部つくりなおしたっていう
63名無しさん@涙目です。(庭) [IT]
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2018/12/25(火) 23:45:44.68ID:1LWCJWYj0
ザナドゥシナリオII
Ys I・II
ロマンシア
ソーサリアン(基本シナリオ)
ドラゴンスレイヤーIV
(ファルコム時代は全曲ではない)

ザ・スキーム(SB1は一部違う人)
ミスティブルー
アクトレイザー
高橋名人の大冒険島
ザ・スーパー忍
ベアナックルシリーズ(3は全曲ではない)
ストーリーオブトア
カルドセプトシリーズ
世界樹の迷宮シリーズ
湾岸ミッドナイトシリーズ
ボスコニアンX68k(3曲)
ナムカプ(OP)

思い付いたのはこんなとこだがまだあるな。同人までいれたら更にあるな。
64名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2018/12/25(火) 23:47:00.99ID:z4vOhJuL0
FM音源の魔術師
2018/12/25(火) 23:49:52.32ID:4fanbgjL0
GGソニックとGG忍もマイナーだが良曲
66名無しさん@涙目です。(岡山県) [US]
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2018/12/26(水) 00:02:42.07ID:Bag//su20
久石譲の弟子の人か

久し振りにイース聴くか
2018/12/26(水) 00:03:22.95ID:9bhzd6Ou0
おっさんホイホイ
68名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [NL]
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2018/12/26(水) 00:15:51.83ID:CUmJS4A00
>>41
レインボー・・・
ブラックサバス・・・
2018/12/26(水) 00:17:53.33ID:QXd80y870
>>63
カルドセプトも!?
これは全然知らなかった
70名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]
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2018/12/26(水) 00:28:06.91ID:y7ucOzKy0
アクトレイザーのんびりやりてぇな
71名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2018/12/26(水) 00:33:26.96ID:+O83iqzR0
SRの登場で悲劇の機種となったPC-8801mk2でも
これだけのグラフィック&サウンドをデモで表現していた
本体付属デモ
http://www.youtube.com/watch?v=DDUffguQCyI
72名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2018/12/26(水) 00:38:13.68ID:jR6b7rXq0
消えた王様の杖や氷の洞窟は何度も聞いたわ
2018/12/26(水) 00:38:30.07ID:uWJbZDXd0
ソーサリアンのオープニング聴くと何故か涙出てくる
2018/12/26(水) 00:40:55.91ID:qdhrql4g0
響子さん好きじゃあああぁぁぁーーーーーー!!!
2018/12/26(水) 00:40:56.35ID:JYW4l7HP0
ソーサリアンほんと名曲揃いだが、砂の城はまた別格

初めてサビ聞いた時かっこよすぎて震えたわ
2018/12/26(水) 00:44:52.54ID:qdhrql4g0
Ys
Sorcerian
The Scheme

https://youtu.be/Q1BI30jz2Tg?t=1912
この曲、ゲームの場面とバッチリ合ってたな
2018/12/26(水) 00:47:05.57ID:SmF8cce60
>>76
鐘撞堂か PCエンジン版の2重スクロールはよかったわ
78名無しさん@涙目です。(dion軍) [IN]
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2018/12/26(水) 00:49:10.31ID:0DX3QRX30
PCエンジン Ys I & II で初めてしったな。度肝抜かれたよ。
その後、PC-88版をきいたけど、それも度肝抜かれたな。天才だよな。
79名無しさん@涙目です。(西日本) [RU]
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2018/12/26(水) 00:49:33.46ID:11ZWPUV20
>>63
ボスコニアンにわざわざ新曲入れたのか?是非聞いてみたいな。
80名無しさん@涙目です。(西日本) [RU]
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2018/12/26(水) 00:53:02.59ID:11ZWPUV20
>>78
88ならザ・スキームを聞いてみなよ。本命はSB版だけど、SB無し(FM音源)もいい。
このゲームは音源の違い(SB・サウンドボードの有る無し)に合わせて音が違うどころか曲まで違うものを用意しているという変態作品。
2018/12/26(水) 00:53:43.67ID:rQI3EiWG0
スラップファイトMDもいいぞ。
82名無しさん@涙目です。(WiMAX) [ニダ]
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2018/12/26(水) 00:58:18.15ID:1M+98IQW0
ソーサリアンの天の神々たちの音楽がすごく好き
83名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2018/12/26(水) 01:01:09.28ID:dW1zK3ss0
スーファミのサウンド開発環境はかんきちくん
2018/12/26(水) 01:02:05.60ID:+YgWPga2O
音源フリー宣言ってすげーよな
会社としても担当としても、なかなか踏ん切り付けられるもんじゃないと思うが
人間としての格とか余裕の致命的な差を感じずにいられない
2018/12/26(水) 01:03:25.13ID:I+vWT8cd0
おっさんどころか初老ばかりだな 
このスレは
2018/12/26(水) 01:06:28.52ID:bS/vsMsG0
>>46
同級生2もそうだったのか!?
と思って調べちまったよ・・・
87名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2018/12/26(水) 01:09:35.52ID:5czNS3FH0
>>69
すまん、カルドセプトは初代(柳川剛氏と共同)だな。それ以降はイトケン。
2018/12/26(水) 01:12:56.05ID:uz9y3gWj0
なお音楽を公開するとどっかの団体がなぐりにくるもよう
2018/12/26(水) 01:13:31.35ID:SmF8cce60
ばかかすらっくかw
90名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2018/12/26(水) 01:14:05.50ID:5czNS3FH0
>>79
https://youtu.be/EfJjlakz6BE

他のX68kオリジナル曲は永田英哉(Yu-You)氏作曲。
2018/12/26(水) 01:23:36.45ID:bgLLyBMW0
>>78
PCエンジン版は米光だな
米光アレンジも好きだけど
2018/12/26(水) 01:24:18.15ID:XMpLlCeu0
>>87
さやけき夜に、は柳川作だったと後で知った
93名無しさん@涙目です。(西日本) [RU]
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2018/12/26(水) 01:32:36.71ID:11ZWPUV20
>>90
おお、ありがたい。部屋行ってヘッドホンで聞くわ。
94名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]
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2018/12/26(水) 01:58:25.28ID:30NuNjUh0
ゲームに安ピカのアニメっぽい要素を入れてきて良くない傾向だなと思ってたからイースにはいい印象は無い
95名無しさん@涙目です。(北海道) [ニダ]
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2018/12/26(水) 02:37:54.79ID:b1s5QZNX0
悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス

2DアクションBGMの巨匠だなぁ
96名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2018/12/26(水) 02:59:33.37ID:0zErMG1A0
昭和の亡霊まだ生きてたのかw
2018/12/26(水) 03:55:42.49ID:5nyV3Zso0
>>46
メモリ不足で起動できないオチ?
98名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2018/12/26(水) 08:54:57.34ID:10gjq+NS0
>>46
Girls Roomの曲が一番好きだな
2018/12/26(水) 08:56:14.76ID:t6MehDNS0
メガドライブのスーパー忍は名作
2018/12/26(水) 09:08:38.89ID:cktmzwQg0
ベーマガなつかしす
2018/12/26(水) 09:14:40.00ID:AlSO1E850
古代祐三、今は何してんだ?
テレビとかメジャーで活躍すると思ってたんだけど、ゲーム音楽業界でさえも短命だったな。
2018/12/26(水) 09:15:17.28ID:AlSO1E850
>>22
あるある
2018/12/26(水) 10:00:25.46ID:+rxs1JYP0
>>101
ゲーム制作会社作ってたはず
2018/12/26(水) 10:18:43.79ID:OkHhVAsF0
古代祐三イケメン問題
105名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2018/12/26(水) 10:37:27.20ID:b8xexdwt0
アクトレイザーの人か
2018/12/26(水) 10:44:19.80ID:XCR9NXpn0
伊藤倒産!
107名無しさん@涙目です。(香港) [AU]
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2018/12/26(水) 10:51:39.06ID:nkulNfTH0
https://twitter.com/yuzokoshiro/media
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/26(水) 12:03:23.25ID:h0E0vQEB0
ゲーム作曲家で最も息が長い
2018/12/26(水) 12:34:25.18ID:Y/U/5bE90
尊敬してるけど、当時のコナミやナムコ(特にドラスピ)聴くとそこまで先進的ではない。
が、センスが良いのと本人がプログミング出来たところが勝利ポイント
2018/12/26(水) 12:52:47.18ID:5pfyiWwy0
>>109
たしかにナムコのめがてん、セガのHIRO、タイトーのOGRなど同時代のクリエーターの作品は歴史に残る出来のものが多かったけど、
古代はそれらアーケード作品とは違って家庭用ハードが主だったから、同じ土俵で勝負できてたら同等、またはそれ以上の評価を残したんだろうと思う。
2018/12/26(水) 12:58:04.11ID:MJO2BRre0
スーパー忍はゲーム性も音楽も最高だった。
ボスの音楽は今でも時々脳内再生すわ
112名無しさん@涙目です。(空) [CL]
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2018/12/26(水) 14:17:36.00ID:fxtjjqw/0
>>63
セブンスドラゴン
113名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP]
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2018/12/26(水) 14:19:43.95ID:9Pppf1n+0
アクトレイザーは最高だった
初めてゲーム音楽で圧倒された

その後のFFとかにも影響を与えてると思う
2018/12/26(水) 14:28:56.98ID:WcDvWH1v0
YK2
115名無しさん@涙目です。(西日本) [RU]
垢版 |
2018/12/26(水) 14:32:43.96ID:11ZWPUV20
>>113
上にも出てるが、FFWを作ってたチームがアクトレイザーの曲を聞いて驚いて、音から全部作り直したって逸話がある。>>28>>62
なので、その後のFFWの曲にもプレイヤーに訴えるかけものがある。
116名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
垢版 |
2018/12/26(水) 15:02:06.65ID:T8qJfcGq0
シェンムーでも関わってたよな
117名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/12/26(水) 15:25:51.75ID:y2FPgh060
ファルコムゲーで熱い曲だと大抵この人担当
2018/12/26(水) 15:42:15.89ID:BqSgtLqJ0
実は時と永遠〜トキトワ〜も古代祐三
2018/12/26(水) 17:55:45.96ID:KBbBa/qZ0
イシターの復活(MSX2)
卍PSY幽記
はぶっちゃけ手抜きだと思う
2018/12/26(水) 19:36:11.70ID:EHHAJ1Mc0
イース2のタイトルでやられた奴が多そう
121名無しさん@涙目です。(庭) [BE]
垢版 |
2018/12/26(水) 20:14:22.23ID:xwn8d8tF0

2018/12/26(水) 20:16:26.20ID:028Q1RV50
19歳であんだけのもん作ってたってやっぱ天才なんだろな
2018/12/26(水) 22:52:31.04ID:QQlqNRKj0
独身なの?
2018/12/26(水) 23:13:14.98ID:51XyuTnL0
FF4の曲云々は禁止な
2018/12/27(木) 00:15:36.54ID:DMxTWtdZ0
ゲーム音楽で有名な人って曲その物より音源の使い方とか楽器や和音の節約の仕方に才能必要だったよな
2018/12/27(木) 13:20:59.37ID:xXE8/MlZ0
ソーサリアンだと呪われたクイーンマリー号のBGM好きだけど
あれは古代じゃなくて石川作曲だったな
2018/12/27(木) 18:42:45.36ID:ffSzDzv/0
>>3
純粋なゲームミュージックコンポーザーで、(しかも音源ドライバも自らプログラムするエンジニア兼任で)

個人名で(ジャケットなどに本人の写真入りで)レコード会社とアーティスト契約してゲームサントラCD売ったのって恐らく古代祐三しかいないよね

すぎやまこういちはもともも一般音楽や劇伴の作曲可だから別枠。
2018/12/27(木) 18:43:48.53ID:ffSzDzv/0
>>126
クイーンマリー号は古代曲でしょ
2018/12/27(木) 18:45:45.75ID:ffSzDzv/0
>>109
セガやナムコのコンポーザーはみんな会社員作曲家だからなぁ

古代さんのすごいところは、あの時代にゲーム音楽専業のフリーランスでエンジニアも兼ねた上、個人名義でサントラCD出してた所だね
こんなひとはなかなかいない
130名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/12/27(木) 18:46:23.27ID:POVdI7+h0
>>126
旋律が流れるような軽快さで気持いい曲調のは石川美恵子に多いね
ソーサリアン、シナリオクリアーの98版以降で追加されたBEAUTIFULDAYやイース2の地下水脈など
131名無しさん@涙目です。(東京都) [SG]
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2018/12/27(木) 19:17:53.82ID:dQjDIFRu0
演奏データが無い開いているパートにオートディレイとか入るという伝説を高校の頃聞いた
俺なんてサウンドプログラムとかハナから諦めて(サウンド制御って結構難しい)、MSXの究PとFM-PACで音楽作ってたわ
それをそのままデモテープにしてゲームメーカーのバイトとかしていた
132名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]
垢版 |
2018/12/27(木) 21:32:31.45ID:HzE2OJQ70
うるせぇ曲ばかり
2018/12/27(木) 21:54:33.16ID:WuLFrI2A0
スーパー忍のCDを狂ったように聞いたなあ
2018/12/27(木) 21:55:56.02ID:23sBFPb50
このソフトと98のレコンポーザ比べるとどっちが作曲し易い?
2018/12/27(木) 23:15:23.16ID:0kOMQqkP0
StepかMMLかは好みじゃない?
2018/12/28(金) 00:24:03.28ID:VqQ4IV6T0
というか内蔵音源前提のものだから比較するにはちょっと違うな
2018/12/28(金) 04:17:55.91ID:GdKtg9cS0
>>125
音楽自体を誉めるのは過大評価だろ
こういうほうがレベルは高い
https://youtu.be/vkZMZDotpS0
138名無しさん@涙目です。(東京都) [SG]
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2018/12/28(金) 07:25:29.14ID:HFUjQwM80
サントラがゲームの3倍売れた「ザ・スキーム」
2018/12/28(金) 07:59:03.10ID:4JbaEmJL0
>>130
まあ石川も他社のコンポーザーとなら遜色ない実力だだし、社の看板になれたと思うけど、古代と比べるとあまりにも差がありすぎたというのが一種の不幸だったなぁ。
2018/12/28(金) 11:57:41.33ID:Hn4HXdGB0
>>128
BGMリストのページ作った人が古代本人に確認して
クイーンマリー号のメインBGMは古代作曲ではないことは確定している
石川本人には確認は取れなかったようだが
他の作曲者にも確認した結果おそらく石川であろうとのこと
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