0154名無しさん@涙目です。(栃木県) [US]垢版 | 大砲2018/08/06(月) 15:25:15.20ID:viewL1qN0 >>142 ねぶたなんて動いてるだろうが 運動視差による効果のほうが大きい 他にもライティング、パース、空気遠近法と立体感を出す手法は色々ある 4K・8Kを普及させたい側が主張する高解像度=立体感をそのまま受け取らないほうがいい 16:9なら4:3より左右を広く写すことができるなんて主張してたやつらだからな 上下がカットされてるとも言えるのに