>>142
ねぶたなんて動いてるだろうが
運動視差による効果のほうが大きい
他にもライティング、パース、空気遠近法と立体感を出す手法は色々ある
4K・8Kを普及させたい側が主張する高解像度=立体感をそのまま受け取らないほうがいい
16:9なら4:3より左右を広く写すことができるなんて主張してたやつらだからな
上下がカットされてるとも言えるのに