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ゲームクリエイター「ゲーム機の性能が全然足りない。頭の中をアウトプットできるすごいマシンがない」
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0001名無しさん@涙目です。(アラビア) [IT]
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2018/07/12(木) 00:56:32.79ID:5//w7Gcz0●?2BP(2000)

水口 ハードウェアの進化はまだまだ必要で、いまのジェネレーションのマシンももちろんそれぞれみんなすごいんだけど、もっと表現力が欲しい。

――表現力はまだ足りないですか?

水口 ぜんぜん足りないですね。

――個人的には、もう十分かな……とも、少しは思うんですけど。

水口 “リアルなものをリアルに表現する”という点ではとてもいいんですけど、そこから先なんですよね。
リアルじゃないというか、リアルを超えたというか……。抽象的なものも含めて、人間の想像力から生まれてくるような、現実では見たことがないものを作ろうとすると、まだぜんぜんダメなんです。
あと、VRやARの未来を考えたときに、まだぜんぜんパワーが足りない。

――頭の中にビジョンがあるけど、それをアウトプットする術がない状態みたいな?

水口 頭の中のビジョンをアウトプットする術はあるのですが、それはすごいお化けみたいなすごいマシンじゃないとできなくて、それをコンソールで実現しようとなると、まだちょっと無理があるということはありますね。




https://www.famitsu.com/news/201807/10160586.html
0021名無しさん@涙目です。(新潟県) [DE]
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2018/07/12(木) 01:07:55.64ID:vKfF5Zpt0
無能が言いそうなことだな
0022名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]
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2018/07/12(木) 01:09:13.55ID:FbjAiZH50
nerve gear作る?
0023名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]
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2018/07/12(木) 01:09:29.43ID:dQDiIsCW0
表現力って、演出と解像度的な2種類あるよね
前者があれば低い解像度であっても抽象化することで克服できるけど
後者があっても前者がなければただの高解像度の映像ってだけよね
0024名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2018/07/12(木) 01:09:46.26ID:rKDhPtQS0
>>15
FFもリアルに見せることで
逆に想像補完が効かなくなって冷めたわ
10の終盤でもういいやって
0026名無しさん@涙目です。(富山県) [ニダ]
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2018/07/12(木) 01:11:19.52ID:CvyUWm6c0
>>1
仮にそんなハードがあったとして、使いこなせるのか?
0030名無しさん@涙目です。(庭) [VN]
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2018/07/12(木) 01:14:00.76ID:WCNAB7Ya0
ムーアの法則ってまだ続いてるの?
0031名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/07/12(木) 01:14:08.63ID:6cUI6D+W0
ゲームって映画とかと違ってゲーム性から想像っていうか感覚的なものに感動するんだと思う
画面が綺麗だったりにぎやかなゲームがいいゲームというよりシンプルでもゲーム性が高ければ評価されてきてるのが
実態だと思うだけど
0035名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/07/12(木) 01:15:16.45ID:cAU4u9hn0
頭の中をアウトプットしてくれる機械なんてあるわけねえだろ
あったらニートの俺だって理想のゲーム作れるわ
0041名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2018/07/12(木) 01:17:28.35ID:WxYxFnR20
今はスマホのスーファミ以下のしょぼいゲームで課金して金取るのが主流だろ
0042名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/07/12(木) 01:19:35.37ID:UqzBktqi0
頭の中のイメージ伝えるだけなら絵でもいいし文章でもいい
文章って手段は一番アナログだけど受け手が勝手に想像する分だけ豊かだったりする
0044名無しさん@涙目です。(千葉県) [GB]
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2018/07/12(木) 01:20:11.10ID:zyFENDyM0
>>13
視点が狭すぎ
0046名無しさん@涙目です。(大阪府) [EU]
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2018/07/12(木) 01:20:38.50ID:CVAvnyRL0
64kでドラクエ作った連中の爪の垢でも飲んでろ
0048名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2018/07/12(木) 01:21:49.60ID:Y6w+ciWw0
正月に1000円で買ったFF15を一昨日クリアした
フルプライスだったら許されんなこれは
コマンドバトルには戻らんのかなぁ
0051名無しさん@涙目です。(家) [IT]
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2018/07/12(木) 01:24:03.88ID:ex0KaBQ/0
同じハードでも洋ゲーの方が性能フル活用してるイメージなんですが
0054名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2018/07/12(木) 01:24:53.48ID:28EGsT1t0
かつての日本には
8ビットのショボい性能で
3Dポリゴンとかクイックタイムみたいな動画再生やってた
プログラマーがいたのに、

今は高性能のハードとか
プログラムのライブラリーを
誰かにお膳立てしてもらわないと
できないとか、
それ威張っていうことなのか。
0056名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2018/07/12(木) 01:25:37.72ID:YloC7lzB0
パワーばっか上げても入力機器がゲームパッドじゃどうにもならん
0057名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2018/07/12(木) 01:25:52.89ID:pIccnLYd0
Crysisや一部洋ゲーみたいにハイスペPC以外お断りにすればいい
ミドルレンジPC以下の家ゲーになんか拘ってるからだろ
0060名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2018/07/12(木) 01:26:10.37ID:3o9RtFob0
一つでいいから、おもしろいと思えるゲームを作ってから
ほざいてください
0063名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]
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2018/07/12(木) 01:30:35.32ID:xfAT+ATL0
>>54
例えば画家に鉛筆と紙しか渡さないってのも酷くね?
確かに超頑張れば鉛筆でも写真みたいな絵を描けるけど
やっぱ絵の具とか筆とか色々あればその分表現の幅も広がる訳よ
色々表現したい人に鉛筆のみを強いるのは鳥を鳥籠に入れるのと一緒だよ
0064名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/07/12(木) 01:31:48.07ID:lJ8cDu+k0
完全にフカシ
水口の手掛けたゲームの特徴はシンプルなものを丁寧に作ってあることだろ
モンスター並みのマシンパワーを必要とするタイプとは思えん
0065名無しさん@涙目です。(大阪府) [CH]
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2018/07/12(木) 01:33:50.75ID:Tb4EwfCB0
22世紀まで待つしか無いね
0068名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/07/12(木) 01:38:36.74ID:+ZEt7KFc0
壁殴ったら壊れるとか火つけたら燃え広がるとかそういう広がりが無い。
おにぎりの粒とかはどうでもいいのだ。
0071名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2018/07/12(木) 01:44:41.50ID:U+SdNRen0
昔から3タイプに分かれるよね
多少ショボいマシンでもアイデアでカバーすればいいやっていう横井軍平タイプ
今あるマシンで極力楽しめるものを作りたい宮本茂や堀井雄二タイプ
今のマシンじゃ全然足りないその他大勢タイプ
0072名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB]
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2018/07/12(木) 01:44:42.92ID:7m+jBgOy0
バイナリランドを見ならえ
0074名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2018/07/12(木) 01:49:04.73ID:U+SdNRen0
>>64
この人は確かに時代に合わせて作れるタイプだけどセガラリーとかは時代先取り感はあったと思うな
常にもっとパワー欲しいと思いつつも結局はちゃんとマシンリソース内で上手くまとめられる>>71でいう宮本茂タイプの人だと思う
0075名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2018/07/12(木) 01:50:32.67ID:WXTEz7IS0
最近のゲームはみんな酔うからやれないんだ
0076名無しさん@涙目です。(東京都) [EG]
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2018/07/12(木) 01:50:59.09ID:YXXraAkC0
誰かと思ったら水口かよw
0082名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2018/07/12(木) 02:03:00.13ID:Bl+oGpX40
そろそろ映像で誤魔化すのやめた方がいい
0083名無しさん@涙目です。(岐阜県) [RU]
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2018/07/12(木) 02:06:08.45ID:plR7ScTk0
まあそりゃ人の限界に近いと言われる8k120fpsでゲーム作るとか、更にそれでVRとかなら全く足りないが、そういうことじゃないんだろうな…
処理能力に制限のない世界…
仮にあっても、それをデザインできるのかな
0084名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]
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2018/07/12(木) 02:06:34.22ID:XNq3zhwf0
>>30
結構前に未達で終わった
0085名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [HR]
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2018/07/12(木) 02:07:03.92ID:PRngOaS/0
HITをフルオートでやってたら対戦は手動しかできなくてえらく苦労した事ある。
0087名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]
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2018/07/12(木) 02:09:03.64ID:XNq3zhwf0
でもブレスオブザワイルドでるまで64の時のオカリナ超えるゲームでなかったじゃん
本当にスペックの問題なのかな?
ブレスオブザワイルドもハードスペック的にはそこまで高くないSwitchだし
今のスペックで時オカ超える作品作ってから能書きたれたほうがいいんじゃないの
0091名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]
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2018/07/12(木) 02:11:58.48ID:VQayVF9I0
ゲーム機はPSでも価格設定の限界が出てくるからな
1080ti相当のゲーム機になると高価になる
0093名無しさん@涙目です。(関西地方) [ニダ]
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2018/07/12(木) 02:19:34.22ID:O+f9owmT0
フロムやカプコンやエニックスはちゃんと作れてる
スクウェアは終わってる、FF15も10年かけて未完成、途中打ち切りレベル
FF7リメイクも派手に発表して三年以上一枚の静止画も出せない程何にも作れてない
0095名無しさん@涙目です。(カナダ) [JP]
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2018/07/12(木) 02:25:37.91ID:ap6j3xUZ0
和ゲーがムービーゲーとはよく言われたが、今はコールオブデューティがムービーゲー過ぎてヤバイ
糖質の陰謀論みたいなシナリオと動けないシーンの連続で凄まじくテンポが悪い
0099名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]
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2018/07/12(木) 02:30:20.77ID:VQayVF9I0
>>96
低スペックで面白いゲーム作れると言ってるかなんも間違ってないやろ
0100名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]
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2018/07/12(木) 02:32:42.92ID:PVrM49CL0
正直時代が代わって客の目が肥えてしまった感があるわ
綺麗な映像が当たり前の今の時代にファミコンみたいなん出しても売れないと思うしな
0101名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]
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2018/07/12(木) 02:34:48.99ID:VQayVF9I0
>>100
面白いなら口コミレビューサイトで売れてる作品もある
そういうゲームって3000円とかだから買いやすいし
0102名無しさん@涙目です。(茸) [AR]
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2018/07/12(木) 02:35:06.71ID:9RVevHRH0
ないなら作ればいいじゃない!
0103名無しさん@涙目です。(岡山県) [US]
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2018/07/12(木) 02:36:26.14ID:c+VMyqu/0
才能ある画家ならチラシの裏に100均のペンでもすごい絵を描くけどな
0104名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2018/07/12(木) 02:41:08.05ID:fQqjp9Z30
>>100
マイクラ、流行ったじゃん
0105名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/07/12(木) 02:41:57.35ID:fAdOM25A0
>>1
今のクリエイターってこんなのばっかなんだろうね
与えられた条件でいかに工夫して限界超えに挑むかって気概が感じられない
自分の能力が発揮できないのは周りのせい、環境のせい
0107名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2018/07/12(木) 02:45:54.79ID:xxqH2NZz0
>>100
商品にする以上は見栄えよくないと駄目だからその点頑張っているんでしょうけど、
こちらは別に見栄えの良さとかキレイ映像とか求めていません。

かといってファミコンみたいなんに数千円も出すのは今さら無理というのもたしか
0109名無しさん@涙目です。(奈良県) [IT]
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2018/07/12(木) 02:48:39.14ID:fR0h/3Fa0
去年出たゲーム史に残るブレワイ
今一番人気のあるゲームフォートナイト

どれもスペックは高くないよね、要は楽しませるアイデアやろ
0110名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/07/12(木) 02:49:00.37ID:fAdOM25A0
いくらリアルに表現したところで所詮はリアル以下だからな
ハードの性能でグラフィックがリアルという上限にいくら迫れてもそれはゲームとしての根幹ではないのでイコール良作とはならない
映画で言えば紀里谷和明の作品みたいなもん
0111名無しさん@涙目です。(広島県) [PH]
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2018/07/12(木) 02:50:33.61ID:3bYJwOOK0
VITA切ってPS4だけにしてクオリティ上げるぜ!

NEWガンダムブレイカー

ユーザー「50年に一度クラスのクソゲーじゃねぇか!」
0112名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/07/12(木) 02:53:58.65ID:fAdOM25A0
>>100
客の目が肥えたってのはあるけどそれ自体はそこまで重要じゃねーと思うけどな
グラフィックが綺麗でリアルにこしたことはないが、それはウケる要素の一つでしかない
ゲームである以上は内容の方が大事
いくら見た目が美味そうな食い物でも実際食ってマズかったら意味が無いし、逆に見た目がイマイチでも美味けりゃウケる
0113名無しさん@涙目です。(栃木県) [ニダ]
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2018/07/12(木) 02:56:52.96ID:VKwTUX970
確かに、映画とかの映像制作ならともかく
リアルタイムで描画しなくてはならない
ビデオゲームだと制約があるのだろうねえ
映像表現としてのゲームかあ〜
0118名無しさん@涙目です。(滋賀県) [CH]
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2018/07/12(木) 03:13:20.97ID:22CZW0bK0
VRもARもトゥーンシェイドもスペック足りてない
マイクラですらPS4だとスペック足りてないし
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