ノムリッシュ「FF7 リメイクがやっと「初期の構想段階」を脱したので、これから本格的に開発する」
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http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018を“すっぽかした
”最大のタイトルのひとつだ。
今年3月にも品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだということを考えると、本作の
発売までは相当長い道のりがあるだろう。しかし、野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。
『FF7 リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。
野村ディレクターはIGNに対し、『FF7 リメイク』と『キングダム ハーツIII』の開発が「並行」して行われていると発言。『キングダム ハーツIII』の仕事をしていないときは『FF7 リメイク』にすべての精力を注いでいるという。
「今はもう、ただの初期の構想段階ではありません」と野村ディレクターが『FF7 リメイク』に
ついて話す。「私たちは実際に開発に入っています。私は今、『キングダム ハーツIII』に100%打ち込んで、そして『ファイナルファンタジーVII』に100%打ち込んで、また
『キングダム ハーツIII』に100%打ち込むという感じで、両者の間を行ったり来たりしています」
両タイトルの並行開発を実現させるために、野村は長時間仕事をしなければならないが、特に気にしないという。野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
野村にたくさんの味方――ファン――がいることは、彼にとっては非常に望ましい環境だ。それはゲームを制作するキャリアを可能にしているだけでなく、野村が仕事にずっと力と
時間を注いでいくインセンティブともなっている。 そもそも昔ながらのファンタジー路線が潰れたのは
FF9がそれ程売れなくて昔ながらのファンタジー求めてる層なんて
声が大きいだけでたいしていなかったのが数字で出ちゃったからだけどな
前作の8の影響だっていう人もいるけどそれは所詮そいつらの言い訳だし >>390
もう遊んだんだ
凄いなあんた
トイストーリーの世界は家の外のエリアめっちゃ狭くてすぐおもちゃ屋に変わるってのマジ? >>391
次の月にDQ7が出ると言う異常事態が起こった不幸なナンバリングタイトルなんだよね
システムも微妙だったし変な演出による戦闘のストレスも酷いし問題はそこだけじゃないと思うけど 正直そこまで売れるとは思わん
FFブランドも地に落ちてストーリーも知ってるのにそんなに買う奴おるかね FFはもう若手に作らせたほうがいいと思うが、作品のブランドがでかくなりすぎて野村以外がディレクターできなくなっているな。
こうなると内部の政治的な問題でどんどん腐っていくな >>398
スクエニの社内にはFF委員会ってのがあるらしくてその会議には執行役員全員呼ばれるんだけど
FFのことについて何か言おうとすると「知らん人は黙ってて」という空気にされるらしい。
「だったら呼ぶんじゃねえよこんなクソ会議とっととやめちまえ」ってドラクエのPがキレてたわ >>360
4と6はステータス画面で一応出てた気がする
子供の頃はキモイ顔だなぁと思って見てた
7からは操作キャラと一致して違和感なし
天野絵じゃないと駄目なのってグインサーガぐらいだわ ドラクエは懐古厨を大切にして仕上げたファンサービス作品だったな
FFみたいなまんまリメイクじゃなくて過去作のパロディのような感じ >>396
吉田明彦だろw
オウガバトル、タクティクスオウガ、FFT、FF12、ベイグラントストーリー >>401
堀井、鳥山、すぎやまの三本柱が健在だし FFなんてもはや他社のAAAタイトルに寄生しないとダメになった過去の汚物 俺はスクエニの製作者が他社のロープレをどう評価しているか知りたい。
やっぱり見下しているんかね? 最終的にムービーだけ差し替えのスマホアプリになるに一票 いや、普通にいつ発表してるんだよ?いちいち期待させて、プロジェクト進行が遅れてファンの期待を裏切ってることに自覚しろよ。
そもそも、企画段階からして甘いから、遅延するんだろ。 生存ルートって入れる必要ある?
デビルサマナーソウルハッカーズPS版でも
スプーキー生存ルートとかメイドとデートとかあったけど
正直蛇足にしか感じなかった ジョリーン「まだだ、まだ終わってなんかいない・・・!」 >>391
ファンタジー路線云々はほんと的はずれだわ
しかも9のあの出来で絶賛してた連中の酷さときたら… 昔ながらも何もFFって6ぐらいから既にファンタジー路線捨ててた気がするけど >>391
読み込みが酷くて青魔法覚えやら盗みやらやりこみ気がしない出来だった 9はロードと戦闘システムは酷かったけどストーリーは良いじゃん
ヒゲが映画を失敗しなきゃPS2で7,8,9はリメイク予定だったのに 9は手放しで喜べるできではないかもしれんがだからといって13や15のような路線でいっていいわけがない。 >>391
前作の8がゴミすぎたせいと、9のキャラグラがきもいのと、ロードの酷さが原因だぞ
ファンタジーがどうのは関係ない 9は戦闘がぬるかった
基本的に敵の出現少ないし強化するとマジで無敵になる
取り逃し要素も酷かったな >>404
最近のスクエニでの仕事ならニーアオートマタだな
あれは大変よろしい
ベイグラに次ぐ変態デザイン 9が売れなかったのはビジュアルが子供っぽすぎて中二病感を失ったからだろ
78で築いた近代都市と魔法を捨てて、頭身を下げられてすごく違和感を感じた覚えがある
それこそこけた映画の方がよっぽど9にふさわしかったと思う
個人的な思いだが 末尾に個人的な思いだがをつけたら一気にキモヲタ臭くなる、これってトリビアになりませんか? >>379
当時の俺はガキだったからエアリスみたいなのタイプで、死んだのがめちゃショックだった
生存ルートのあるFFを!リメイクを!と当時は思ってたが、FF7がFF7であるのはエアリスが死ぬことなのかな…と
だからこそ、未だに俺のFFランキング1位なのかなと
もう子持ちのオッサンになったから、そんな風に思う >>406
それ!それがFFとの決定的な差よね
中身、デザイン、音楽
これが変わったら続編じゃないよ
ワンピースの続きを真島ひろが描くようなもんだろ てかシステムはどうなるんだろうな
まさかマネキン8等身でコマンドバトルやる気? 株価維持及び株主総会対策のためのハッタリだろ。
あっさり開発し終わったら「次」がないからな。だからダラダラ
先延ばしにするさ 正規ナンバリングが100万も売れない時代
リメイクは50万も売れないと思う FF10までは天野絵が原型で
そこからイメージされて形になってるだろ
そこ否定したら名前だけFFの別のゲームだわ >>391
9は原点回帰が悪かっただけじゃね
それ言うと10もコテコテファンタジーだろ 既に遅きに失した感があるのにまだ開発に時間かかるとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています