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なんかブロックチェーン使った世も末なゲームが流行ってるらしいが面白いのか?
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0001 【東電 61.5 %】 (帝国中央都市) [US]
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2018/03/22(木) 05:37:32.85ID:wgIZYUcR0?PLT(12000)

バーチャル世界でブロックチェーン・テクノロジーを用いてネコを集めるゲーム、CryptoKittiesがバイラルな旋風を巻き起こしていることを報じたが、同社が1200万ドルの資金調達に成功していることが判明した。
これによりCryptoKittiesはAxiom Zenからスピンアウトして独自の企業となる。ゲームを開発したAxiom Zenはバンクーバーとサンフランシスコにオフィスを持つデザインスタジオだ。
資金調達ラウンドはAndreessen HorowitzとUnion Square Venturesがリードした。両社はCoinbaseのような急速に成長しつつある暗号通貨スタートアップを支援することで注目をあつめている。
またラウンドにはNaval Ravikant(AngelListのCEO、ファウンダー)、Mark Pincus(Zyngaのファウンダー)、Fred Ehrsam(Coinbaseのファウンダー)など多数の著名なエンジェル投資家が参加している。
簡単にいえば、CryptoKittiesとはポケモンカードのような仕組みでネコを集めるゲームだ
。Ethereumブロックチェーンを利用しているため、それぞれのネコは「世界でそれ一匹」というユニークさを備える。いわばビーニーベイビーズのデジタル版だ。
ユーザーはバーチャル・ネコを購入するために大金を投じている。もっとも人気の高いネコは10万ドルを集めたという。
同社は将来の計画について明らかにすることを避けているため、調達した資金を何に使うのかも今のところ不明だが、プロダクトをバーチャル・ネコ以外のグッズの収集に拡大するつもりなのは間違いない。
この場合にもEthereum ERC-721コレクティブル規格が利用されるだろう。同社のゲームは暗号通貨に詳しくない一般ユーザーでもプレイしやすいことが特長だ。
Union Square VenturesのFred WilsonはCryptokittiesに投資した狙いを説明し「ブロックチェーン・テクノロジーの各種の応用の中でもデジタル・コレクティブル・ゲームはきわめて重要な分野だと考えている。
このテクノロジーが普及しつつあることで以前は不可能だった数々の機能が実現した。
われわれはデジタル・コレクティブル・ゲームは、ブロックチェーンのマスマーケットへの適用として、唯一ではないにせよ最初の大型プロダクトの一つになると考えている」と述べた。

https://jp.techcrunch.com/2018/03/22/2018-03-20-cryptokitties-raises-12m-from-andreessen-horowitz-and-union-square-ventures/
0002名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2018/03/22(木) 05:40:45.21ID:wgIZYUcR0
>>1
Ethereumブロックチェーン上で仮想仔猫の売買が流行、わずか数日で100万ドル以上の取引が行われた
https://jp.techcrunch.com/2017/12/04/2017-12-03-people-have-spent-over-1m-buying-virtual-cats-on-the-ethereum-blockchain/
わずか数日前にリリースされたCryptoKitties(暗号仔猫)は、基本的にはポケモンカードのデジタル版のようなものだが、Ethereumブロックチェーン上に構築されていることが特徴だ。
ハイテク世界でよく見られるバイラル拡散のように、極めて急速に拡大している。
バンクーバーとサンフランシスコに拠点を置く、デザインスタジオAxiomZenによって開発されたこのゲームは、暗号通貨(仮想通貨)世界の最新の流行であり、おそらく近い将来には一般的な技術となるだろう。
人びとは途方もない額のリアルマネーを、このゲームに投入している。これまでに、およそ130万ドルが取引されているが、何匹もの仔猫がおよそ50ETH(約2万3000ドル)で取引され、
そして「始祖の仔猫」は約246ETH(約11万3000ドル)で販売されている。
このサードパーティのサイトが、このゲームでこれまでに行われた最大の取引を追跡している。そして、良いバイラル流行の常のように、取引価格は上昇しており、急激に変動している。
現時点では、ゲームで最も安価な仔猫の価格は0.03 ETH(約12ドル)である。

ということで、おそらくわずかな現実的な価値しかもたないEtherを使って、疑いなく全く現実的価値のない資産を購入する人びとが現れたわけだ。2017年のインターネットへようこそ。
真面目な話、これは人びとがぬいぐるみの動物に対して、狂ったような金額を注ぎ込んでいたビーニーベイビーズの流行を少し思い起こさせる。
しかし、この先もし人気が上がり続けるならば、現在買っている人たちは、転売したり、希少な仔猫を繁殖させたりすることで、収益を得ることができるかもしれない。
もしくはビーニーベイビーズの末期に起きたように、程なく市場が崩壊し仮想的なレア仔猫に対する大量の暗号鍵を抱えることになるのかもしれない。
0003名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2018/03/22(木) 05:43:45.75ID:wgIZYUcR0
>>2
それでもゲームそのものについては、いくつかクールな点がある。そして価格の馬鹿さ加減を脇に置くことができるなら、これは実際初心者がEthereumブロックチェーンとやりとりをするためのクールな手段なのである。
まず、Ethereumブロックチェーン上でプレイしているので、ゲームを管理している中心的な存在はないことを理解することが重要だ。
これは、ユーザーが文字通り自分の仔猫を所有していることを意味する。
すべてが中央データベースに保存されていて、会社が倒産したときにはペットが削除されるようなNeopetsをプレイするのとは異なり、CryptoKittiesは分散されていて、Ethereumブロックチェーンの上で永遠に生き続ける。
このゲームは、AxiomZenによって書かれた5つのEthereumスマートコントラクトのセットを経て実行され、ユーザは自分自身のEthereumアドレスを使ってインタラクションを行う。
現時点での最も簡単な方法は、Chrome拡張機能のMetaMaskを使うことである。これによってブラウザから直接Ethereumを送受信することができるようになる。
そしてCryptoKittiesサイトに移動する。このサイトは基本的に彼らのスマートコントラクトと取引をする場所であり、仔猫たちを売買したり、繁殖させたりすることができる。
現時点ではEthereumネットワークの全トラフィックの約15%がこのゲームに利用されており、ネットワーク上で最も人気のあるスマートコントラクトとなっている。
参考までに、ネットワークトランザクションの約8%を占める第2位は、人気のある分散型トークン取引所であるEtherDeltaのものだ。
このトラフィック量のために、CryptoKittiesで遊ぶことは難しくなっている。そして多くのトランザクション(仔猫の売買)が、通常の取引よりも長時間かかったり、複数のリトライが必要となっている状況だ。

おわり
0005名無しさん@涙目です。(中国地方) [ニダ]
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2018/03/22(木) 06:23:37.48ID:ppTkJrmW0
で?
0009名無しさん@涙目です。(空) [CA]
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2018/03/22(木) 07:03:18.55ID:ol7L9aid0
全文読んだ感想を述べたい。そんなことよりきみ右脳にゴリラ刺さっとるよ
0010名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2018/03/22(木) 07:19:26.10ID:PcMeMuj/0
ガチャは?
0011名無しさん@涙目です。(群馬県) [AR]
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2018/03/22(木) 07:21:06.57ID:gsa08nUD0
ビットコインのステマだろ
0012名無しさん@涙目です。(北海道) [EU]
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2018/03/22(木) 07:25:34.04ID:+bWNbsv80
形が無くとも希少性高ければ金になるってことか
他にもいろいろ出来そうだな
0015名無しさん@涙目です。(WiMAX) [US]
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2018/03/22(木) 07:42:35.36ID:TYLzoRwW0
ファミリーが多すぎて八九三とかチンピラが多いからな
ビットコイン家はマトモだけど
ネムとかダッシュとかリップルとか
0016名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]
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2018/03/22(木) 08:32:05.05ID:J6S6G2x50
ばか
0017名無しさん@涙目です。(奈良県) [JP]
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2018/03/22(木) 08:35:50.81ID:XV65iT0J0
電気羊は売られるのか?
0018名無しさん@涙目です。(地震なし) [ニダ]
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2018/03/22(木) 09:25:30.30ID:8cSCTfCT0
へえ
0019名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/03/22(木) 09:31:59.27ID:+x8nXvE10
バッキャロー!ダレガレバーモッテコイツッタンダヨ!
チェンブロダッツーノ!イツマデイワセンダヨアホ!
0021名無しさん@涙目です。(大分県) [SA]
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2018/03/22(木) 09:40:08.18ID:Ta2GiBcM0
【速報】 ビットコイン・ブロックチェーン上に児童ポルノ発見 112カ国でブロックチェーンが違法と見なされる恐れ
0023名無しさん@涙目です。(東京都) [DE]
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2018/03/22(木) 09:46:59.38ID:C4JFF1HT0
やりたきゃやればと
0028名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]
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2018/03/22(木) 11:06:04.99ID:88gHYv9d0
ふうん
0029名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]
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2018/03/22(木) 11:56:04.13ID:88gHYv9d0
がっかり
0032名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]
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2018/03/22(木) 13:19:05.20ID:Z2bZryep0
俺も
0035名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]
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2018/03/22(木) 14:29:30.64ID:Z2bZryep0
知らんわ
0036名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]
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2018/03/22(木) 15:19:23.44ID:iudbj9+x0
え?
0038名無しさん@涙目です。(地震なし) [US]
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2018/03/22(木) 16:15:04.44ID:Z2bZryep0
怖い
0041名無しさん@涙目です。(関西地方) [US]
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2018/03/24(土) 16:26:57.87ID:Q7ltDddc0
>>13
コレジャナイ
0042名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2018/03/24(土) 16:39:49.19ID:AqXDbX6m0
http://gaiax-blockchain.com/blockchain-first-book
・契約の履行の自動化は、ブロックチェーンの契約の仕組みを活用したわかりやすい事例です。


これまで、アーティストが楽曲をリリースして、楽曲が買われて、アーティストが収入を得らるまでにたくさんの中間業者が存在していました。
そこにはたくさんの契約が存在し、1曲リリースしてから、収入を得るまでに1年かかることもあったそうです。

この契約部分を簡略化し、自動履行できるようにしたのがujoMUSICです。

ユーザーが楽曲を購入したら、即座にアーティストに対価が支払われる用になっています。
楽曲のアーティスト等の関係者(権利者)に対して、1曲売れた場合の分配比率を決めておき、
1曲売れるごとに、自動的にそれぞれの権利者にお金が振り込まれます。


うーーむ
分かったような分からないような
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