>>270
近年に置いてはWindows上の描画もグラフィックボードのハードウェアアクセラレーションやらなんやらの
恩恵をうけて、直接メモリの領域を逼迫させるようなこともないだろうし

やはり、この記事自体、ハードディスクとは何なのか、メモリの役割とはなんで
どういった場合に使用されて、どういった場合に逼迫して、結果としてスワップがなぜ体感速度を低下させるのか
と言ったことが昔からよく理解できていないパソコン初心者の書いたデタラメな記事という印象がぬぐえない