【悲報】PUBG、チーターの9割が中国人 ついに「#RegionLockChina(中国を規制しろ)」がトレンドに
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PCゲーはチーターとの闘いになって萎えるんだよな
そして過疎る 中国はbanされたら返金してもらえるってマジなのかな >>112
一番の理由はそれ
腐った国民性から来てるんだよ ネトゲーのフレンドシステム自体嫌ですわ
相手どうせ廃人だろうし PUBG公式パートナーのYouTuberは総じてクズ揃い 中国人専用のサーバ作ればよくね?
モニュメントとか服装を中国風にして煽ればいいのに 停止されてもソフト代は戻ってくるからやりたい放題なんだっけ
ゲーム内アイテムが高く売れるとかなんとか >>31
SilverCat9
ウォールハックとエイムアシスト使ってて主催者ぶちギレ FPSとかTPSをやらなくなった理由は中国人チーターが多いから >>36
PUBGって他のプレイヤーからアイテムをルートしたり
そのルートしたアイテムをトレードしたりできるの? 天安門とか民主化とか書けば
向こうからゲームごとブロックしてくれるよ PUBGじゃなく荒野行動で好きなだけやればいいのに FFで釣りbotに虎仕掛けて全滅させて遊んでたな
湧き箱もnmも結局中華独占でRMT蔓延してたけど
攻略速度も中華が速いから参考にしたりして
なんとも言えない感じだった >>129
遠距離からハンドガンでヘッドショットとか FPSってもともとチーターが多いんだけど
そういうのに慣れてる連中から嘆きが聞こえてくるってのは相当だよ >>132
天安門に過剰反応するのは共産党員だけでゲームしてるような民間人は何とも思わないけど?何か意味あんの? 家庭用ゲーム機でやりゃぁいいのになw
高い金出してPC買ってチーターまみれのゲームやってストレス溜めるとかゲームやってる意味あんのかよ。 全てのオンラインゲームで中国からの接続のみ隔離しろよ 地球の人口の5人に1人は中国人だろ
まぁ排除は無理だな >>139
中国政府が金盾で中国人を接続できないようにしてくれる。 シナチクってネットのRPGでも道端で他人から剥ぎ取った装備品を売ってるんだろ? >>143
家庭用機はキッズが多すぎで、また別の弊害があるんやで。 >>6
俺もそれでオフのみだわ
わざわざ煙でストレス取りに行くっておかしいよ steamではDirectXの関係上当たり前のようにWin10が半数近いシェアを取ってたのに
最近久しぶりに調査が来て見てみたらWin7が7割近いシェアになってて驚いた
やっぱOSは割れ7のチャイニーズがsteamに大増殖中なんだな 中国って自国内のサーバーじゃないとネトゲできないんじゃなかったの?法律変わったの? pubgに関してはチャイナのネットカフェにそもそもチートが入ってておったまげ状態
プレイヤーじゃなくて店がしてるからな >>3
だけってわけじゃないが、韓国の場合は国をあげての重大な産業だからな
コストについて輸入や国内産出マテリアルなんかに依存せずに産み出せる錬金術みたいなシロモノというのは韓国みたいな国には重要なもんなんだろう
いっそこれについては日本よりも進んだ体制が出来上がってる部分もある
土台というか根がチョンだから色々台無しにしてるけどは >>3
だけってわけじゃないが、韓国の場合は国をあげての重大な産業だからな
コストについて輸入や国内産出マテリアルなんかに依存せずに産み出せる錬金術みたいなシロモノというのは韓国みたいな国には重要なもんなんだろう
いっそこれについては日本よりも進んだ体制が出来上がってる部分もある
土台というか根がチョンだから色々台無しにしてるけどは 海外鯖なんてPINGウンコなのに
わざわざそんな遠くに出向いてチートしてんのかよ 最後の接戦になるまで30分位かかるんやろコレ
そっからチートキルされたらそりゃ萎えますわ >>161
チーターだらけでチーターも勝てない(稼げない)からチーターの少ない鯖にいってんじゃね? FF11の頃から中国人のチートは酷かったな
UOの時はどうだったんだろ? 中華は何事もやり過ぎるんだよな。
ネトゲやってると中華のゴキブリ具合がよくわかる。 UOは知らんけど同時期MMO黎明期のリネもROも中華の出稼ぎBOTだらけで死んだ
逆にBOTが無ければあそこまでゲーム内市場が成り立たなくて楽しめてない
結局BOTを淘汰排斥した結果ROは市場が死んで終わったしね
今とあの頃は違うから何とも言えないけどまぁMMORPGは突き詰めるとそこまで他人に干渉しないからなぁ、PUBGとは本質的に違うわな
中華の質は一向に変わってないけど チーターの中の9割が中国人なんだけどなぜか、中国人の9割がチーターに感じるのは何故だろうw RMTできるシステムができたからねえ
更に増えてくるんじゃないかな 支那国とその属国だけでローカルネットにして他所と繋げれないようにできたらなぁ >>172
中国という国がおっきな動物園だからだろ >>73
バトルロワイヤルのゲーム版って、今、このマンガ知ってる奴も減ったか… >>73
バトルロワイヤルのゲーム版って、今、このマンガ知ってる奴も減ったか… >>176
中国人以外のプレイヤー:「君は不正の得意なフレンズなんだね♪」 中華は中華だけで区別して専用鯖にすればネトゲのチーター問題は七割位解決すると思う位中華のチーターは多い
中華なら区別しても困らん位人居るやろし >>172
シナ人のチーター率は100%だよ
シナではチートした状態で店が客に提供してるから
シナ業者とシナ人のモラルは世界最低 チーターがほぼ常駐状態なせいであらゆる立ち回りに連中を意識した制限が入るし色々終わってるわ 9割じゃなくて99%
というか中国隔離しろって騒ぎ出すの遅すぎだろ
公式がチーターの99%は中国と明言したの何ヶ月も前だぞ 天安門とか法輪功とか書いておけば向こうから遮断してくれるだろ どうせ規制されてんだから
中国とのネットワークを物理的に
すべて遮断しろ チート技って、アクションリプレイみたいなアプリで最初からレベルMAXまであげたり
改造しまくってるのか。
それで自作プログラム走らせようとしたことならあるけど、やり方が悪いのか出来なかった 中継地点になってるやつ世界中にがいるから中国からアク禁しても無駄なんだよな 殺されたときの相手の動画見てると中華プレイヤーのAutoAimとかなんだよね
こりゃ中国人のチーターには勝てんわ
中華にはこっちの位置が常にわかるんだから今のままじゃゲームにならないのも納得 >>67
イザナギとイザナミの別離のやり取りみたいだな だいたい少人数インディーズで
チート対策とか、チート者処罰とか無理があるよ
だからこそ早々にMSに売ったはずなのに
MSはインディーズにはできない大企業らしい対応何もしない
取り締まる責務はMSにある
これじゃMSが買ってオワコン化したスカイプ
クロスワールドだの大風呂敷広げて、あれなんだったのwwwオワコン化したマイクラ
の二の舞三の舞だ >>199
Xbox oneで出す契約しただけなのになんでMSが全責任を負う必要があるんだよww >>172
中国人でチートして無い奴なんて有るのか?
中国人だけを隔離出来たら良いんだけど中国人だけ弾けたらなぁ
本当迷惑な連中 弾に当たらないとかまで出たときにもうこのゲームは終わりだと思ってた >>202
無敵もあるのか
こっちが弾をバラまいてるのに相手が振り返ってヘッドショットされた時におかしいと思ったわ 言っとくけど水前寺清子はチータな
チーターじゃないぞ >>199
>スカイプ
韓国が関わると終わる。
MSが買収する前に韓国人がスカイプで韓国の話題を垂れ流しまくってごり押しする
グループが目立ち始めた。その後にMSが買収して使えなくなった。
MSは韓国系の奴らに汚染されている。
ノートンも韓国系企業が買収し糞重くして、その後にSSLを韓国がハッキングしはじめて
更にその後にノートンがベリサインを買収し可笑しくなった。
今、アップルのiPhoneの中身が韓国製だけど、そしたら途端にアップデートで
ワザと性能を落として次の機種の購入を促す手段に出ただろ。
すでに内部に入り込まれてると可能性高い。
アップルも終わる 8700K+1080でやってるが中国人チーターだらけ
WH(ウォールハック)なんて可愛いもん
無敵とテレポートがどう挑んでも勝てない NA鯖に逃げたのに中国語が聞こえてストレスがマッハ ゲームの画面に常に天安門って表示しとけば中華チーターが居なくなると思う >>6
大いにあるが、長続きしないな、まあそれこそ俺はシミュレーション面白いのあったら
そればっかりずーっとやるし、早くトロピコ6やりたいわ
何を勘違いしたのかこれにもオンライン入れて来てたな、誰もこなかったけどw >>6
すごいわかるわ
MMORPGにも昔は夢を持ってたけど、現実やることと言ったら薄めたコンテンツをひたすら周回プレイや◯本ノックと称した単純作業… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています