けものフレンズのヤオヨロズが第3回「CGWORLD AWARDS」の大賞を受賞
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http://cgworld.jp/feature/201712-cgwawards2017.html
CG・VFXをはじめとする日本のデジタルコンテンツ業界で活躍された方々をCGWORLD編集部の独自視点で選出し、その中から大賞を決める『CGWORLD AWARDS』。
第3回となる今年度の各賞を発表させていただきます。
CGWORLD AWARDS 大賞
大賞:
ヤオヨロズ
受賞理由:
2017年1月10日(火)から放送されたTVシリーズ『けものフレンズ』では、社会的現象を呼び起こした。
表現技法としては決して、ハイエンド、最先端とは言えないが、キャラクターの造形や所作を筆頭にヤオヨロズが制作するアニメーションには、
日本特有のアニメの魅力を3DCGを活用することで作画とはまた別の新たなかたちで映像化しています。
また、ヤオヨロズの中核となるたつき氏、伊佐佳久氏、白水優子氏の3氏は学生時代からアニメーション作品の自主制作を継続しています。
商業活動と並行してコンスタントにオリジナル作品を発表し続けてきたことが、2017年に花開いたとも言えるのではないでしょうか。来年以降も公私にわたる活躍を期待しています。
作品賞:実写VFX部門
映画『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章』(制作:オー・エル・エム・デジタル)
作品賞:CGアニメーション部門
TVアニメ『宝石の国』(制作:オレンジ)
作品賞:ゲームグラフィックス部門
『NieR:Automata』(発売:スクウェア・エニックス 開発:プラチナゲームズ )
技能賞
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン「Unity」
総評
「CGWORLD AWARADS」では、おおよそ過去1年の間に公開された記事内で扱った作品やクリエイター、技術を対象としているのですが、
今回は作品賞:CGアニメーション部門と技能賞における多種多様化が印象的でした。
そして、プロジェクトの大小にとらわれず、プロダクション等の組織としての取り組みと個人的な活動のどちらからも選出することを心がけていますが、
少しでも制作現場の方々の、各コンテンツのファンの方々の思いを反映できていれば嬉しいです。
まだまだ小さな取り組みですが、「CGWORLD AWARDS」がより有意義なものになるよう今後も精進していきます。 >来年以降も公私にわたる活躍を期待しています。
これもう半分煽りだろ CGのプロ達も認める作品の監督と製作チームを切ったKADOKAWA wwww CGに関わってる人はどうしても技術の高さだけに注目しがちだけど、それよりも大事なのは脚本やストーリーテリングとか見せ方の方が大事なんだよな
グラフィックだけはスゴいけどクッソつまらんCG作品多い中で頑張ったと思う これ中国人にノーベル平和賞送りつけるようなもんだろ >>18
ちょっと何言ってるのか理解出来ないので詳しく 良くも悪くも日本のアニメが3DCG主流になることはなくなったんじゃないかなと これだけいろいろ賞を取ったんだからきっと2期もやるんだろうな
そうに違いない >>1
>表現技法としては決して、ハイエンド、最先端とは言えないが、
>キャラクターの造形や所作を筆頭にヤオヨロズが制作するアニメーションには、
>日本特有のアニメの魅力を3DCGを活用することで
>作画とはまた別の新たなかたちで映像化しています。
はぁぁぁぁ!!???
そんなん、けもフレだけじゃねーだろがっバーカバーカ >>1
CGワールドは適当に選んでなかったことが一回もない。完全に下手くそなのに上位だったり意味不明。クリエイターにも参考にならないし、趣味で刊行しているシロモノなんだよ。
それにしてもブシロードに金もらうところまで来てたとはね あんなのでも大ヒットを飛ばしたのは業界に勇気を与えたが
あんなのでもいいんだという勘違いをさせた恐れもある。
一見するとあんなショボイCGアニメに思えるが作り込みと情報量はその辺の作品より遥かに上だと言う事を
ちゃんと理解しないと大やけどをする事になる。 >>30
CGアニメ一少ない。
RWBYと実は同レベルなんだかな 確かにショボく見えるんだが、少し見ていると動作がたまらなく思えてくる。 ヤオヨロズの担当はなに?
キャラが吉崎観音
たつきが監督シナリオ
この人はなにしてたの? そんなに実力あるならけものフレンズ以外でヒット連発させて角川を見返せばいいじゃん
なんでヤオヨロズはけものフレンズにこだわってんの?やっぱ角川の力だったのがバレるのが怖いの? >>37
うん
糞だからさっさ忘れて踏み台にしてやったって感じで次に行けばいいんだよ >>18
中国で例えるなら
弾圧されてた劉暁波にノーベル賞送ったようなもんだろ
中共=KADOKAWAな ケーキ半額になっても80%廃棄になったけもフレが何だって??
あっ
韓国アニメだからいつものアレか >>13
こんなの動かしたらめっちゃ金かかるやん
金を掛けたらけもフレじゃないねん >>16
自己紹介乙
「何でも馬鹿にしちゃう僕カッコイイ!」って思ってんだろカスニートww 話題性しか評価されるべき点がないな
cgworldって案外適当なんだな 昔ここのグッズ買ったら金払ったのに数点足りなくて、連絡したけど繋がらず、消費者センター通しても解決しなかった記憶があるわ
てさぐれ時代だけどけもフレも爆死して欲しかった 宝石の国のオレンジのが、明らかに技術力表現力あったろ
と思ったらCGアニメーション部門にいて安心した
大賞って流行要素が大きいだけだよね まあでも、寿司ポリスとかに賞をあげるよりマシだろ。
ヒット作だけど、制作体制はメジャーというよりはインディーズな低予算3DCGなわけで。 そのわりにはCGWORLDで特集したことないだろw やはりCG技術が高いからといって作品としての面白さが必ずしも上がるわけじゃないと思う
RWBYも監督が死んでからグラフィック面での向上はあったけど、監督ならではのアニメーションが全然再現出来てないのが残念に感じる。仕方ないことだけど >>53
cgソフト使えて、撮影の知識があって、造形のセンスがあって、アニメーションやデッサンも身に付いてる人間は、日本には何十人もいないだろうな。
でも世界はもっといないから。 >>54
MMDが盛り上がってた頃
細かいフックの積み重ねとかレイアウトとかを駆使して
やたら表現力ある学生さんが何人かいたけど
あの辺は今頃何やってるのかね、ほんと >>52
え?普通にしてたぞ放送開始時
というか監督の顔出しはあれが初めてなんじゃないだろうか >>48
いやこれこそCGの「進化」だろ
進化ってこういうもんだよ >>46
糞バカというより
中身が何もないスッカラカンだからこんなのにハマるんだよねw
他の素晴らしい作品や文化に触れずに何年も無駄に生きてきてるから仕方ないけれどねw
例えばホドロフスキーや、アニメーションならシュヴァンクマイエルとかね
あ、検索しなくていいよスッカラカンには無縁のコンテンツだからw >>2
正月にabemaで108回耐久はっぴいにゅうにゃあ放送あるぞ >>38
してやればいいもなにも新作作る気配普通にあるぞ
なんか募集してたし
今回の件って角川の出版部門の専務もたつき復帰で動いてたらしいし多分角川内部のもめごとだろうね
出版部門がたつきに好意的って事はアニメ部門がやらかしたのかもな けものフレンズはセルルックの手描き風CGで今まであんまり無かった作品だからその部分で受賞したんだと思う >>3
飛び上がれ〜飛び上がれ〜飛び上がれ〜サーバル〜 止まるんじゃねぇぞ…
>>47
箸にも棒にも掛からないなら話題にもならん
話題性があるなら、その時点で何らかの評価すべき点があるのは明白 >>30
まさに「そのこういうのでいいんだ」を誰かがやって見せてくれないと
CG界隈はひたすらハイクオリティ路線での競争にしかならん問題に陥ってる真っ最中だからだよ >>59
下北の変な居酒屋で後輩捕まえて言ってそうw いいね
クリエイターの才能を食いつぶし、成功の果実だけを奪っていくKADOKAWA批判の意味もあるんだろうな [ ::━◎]ノ 二期は完全手書きセルなら評価するかも. あの稚拙なcgが反って可愛く感じられたな
2期でハイクオリティーになったら人気出ないだろ >>30
てか普通にストーリー良いだろ
かなりの秀作なんだが… カドカワ的にはこれだけメジャーコンテンツになったしコラボ企画も増えたしアニメなんて誰が作っても同じやって思ってんだろうな >>67
吉崎の方だったら見てない
かばんちゃんはやっぱり凄い >>60
みんなのけものフレンズ
ってどうとでもとれるようにしよう
>>67
放映版かばんちゃんの簡素さが素敵 見た目がしょぼいってTwitterとかで言ってる人がけど内容に合わせて見た目を変えるのは必要だと思う
シルバニアファミリーを北斗の拳の絵柄でやったらギャグになってしまう 人気もなく早い時期にゲーム運営終了してる時点でけもフレの素材の良さはお察しだろ >>59
スタルケルとかの両監督作品と、比較は出来ないと思うのだが。
たつきも同じぐらい天才だとは思うよ CGは最初ゲームのイベントみたいで違和感あったけど
最近こなれて来たのか、ただ慣れただけなのか、あまり気にならなくなったな
宝石の尻は、元々の登場人物が無機物という事で相性も良かった あとCGだと、喋らせる時に顎も微妙に動かすのが良いな ニーアって何か特別なことしてたっけ?ただ数売れたから? >>90
バンナムのゲームで言うと、PS2のゆめりあから箱○のアイドルマスターで大分アニメ調になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています