信長の野望 天翔記 っていちばん面白かったよな
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IS反撃、拠点の半分奪回=シリア東部アブカマル
11/10(金) 21:32配信
時事通信
【カイロ時事】在英のシリア人権監視団は10日、シリアのアサド政権軍が9日に完全制圧を宣言した
東部アブカマルで、敗走していた過激派組織「イスラム国」(IS)が反撃を仕掛け、
市全域の40%以上を再び占拠したと明らかにした。
アブカマルは9日に奪還が発表されるまで、シリア国内でISに残された最後の拠点都市だった。
監視団によると、IS戦闘員は9日夜に反撃を開始。戦闘は今も続き、交戦は市中心部に集中しているという。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171110-00000150-jij-m_est >>1
いやーすごい話ですね。
けど、男だからなあ。
だめだよなんていう人も確かにいるけどね。
だけど、これぐらいでって思うよな。
言うだけは誰でもできるからなあ。
さっぱりしたい気持ちは男なら誰でもあるやろ。
くるしい立場なんだろうけどな。
しっかり政治やってればいいとは思うよ。
ぼーとした政治やられるより、スッキリして
うなるような政治を天理市でやってくれればね。
http://machi.t o/bbs/read.cgi/kinki/1399808933/l50
天理市 街BBS、市長の週刊誌話は削除なしで、ソウカスムラもん談合は削除されるんだけど、どういうことかな。
20160803大阪府警天理市役所ガサ入れで検索。
なんJ
http://itest.2ch.net/raptor/test/read.cgi/livejupiter/1470228437/
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1470228437/
↑創 で検索。
隠れ蓑だよ、『無所属』作戦!?
朝鮮部落白丁奴隷村
1解散どさくさの辞職、議員会館連れ込み議員!?
2またまた離脱議員!?
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1505006964/ 武将風雲録から革新まではやってないのでわからんが、その時代は作品かごとにファンが多いようだな。 武将風雲録だろ
茶器を奪いまくって泣かせるの楽しかった のぶやぼって兵隊安すぎだろ
金だせば無限に湧いてくるし 今やってる
初代から創造までやったが天翔記が一番面白い 革新じゃねーか
天翔記は天下統一のパクリだし
所詮ターン性で目新しさが然程なかった想い出 いつも古い時代からやるから大内とか細川とか長尾が恐ろしすぎた 不如帰が1番好き。信長シリーズ以外では。あれぐらい単純で良い 天翔記は巨大勢力の軍団長を裏切らせるのが醍醐味
あれは気持ちよかった 合戦中のBGMがどうしても運動会に使われそうな感じだった。
まぁ、好きなんだけども。 将星録の方が好きだったな
天翔記は城多すぎて自分には辛すぎた 天翔記が至高
異論は御座いません
毎度、信長スレで宣伝
http://pocket-app.jp/pocketsengoku/
未だにスマホゲーでこれを超えるゲームはないわ 天下創世と革新と天道かな
天商機は今からやるにはきつかった アンケートでは武将風雲録が一位だったな
天翔記は 官位があったがイマイチ ピンとこない
野戦の隊列がいまいちよく分からん 城多すぎ
軍団と後半の統一戦はよかったかも 天翔記って暗殺しまくるのがお手軽なゲームじゃなかったっけ? 教育で相撲を取るとホモい台詞が出てくる画期的なシステム 夏休みに友達8人で武将風雲録一週間書けてやった思い出 リアルさが一番ないけどゲームとしては一番豪快でよかったな 茶器で文化度を上げるヤツで遊んだのが最後
「ブッブー 良い茶器をお持ちでないご様子」とかほざく茶人を切り捨てるコマンドが欲しかった 覇王伝の戦闘はすごく兵の移動とかに時間がかかった思い出しかない >>8
初代は天井知らずでどんどん相場が上がっていくから、それまでに国を増やさないと詰むで。 >>31
武将風雲録だな、脳筋を茶会に誘うのが好きだった 将星録が好き
将軍様が日本刀でお城を切り壊すゲーム 松永久秀の有用性が異常だった
軍団長寝返しと暗殺だけで天下統一 >>31
絵師の方が最悪
自分から売り込んで来て「筆がすすまぬ」と言って逃げる 天翔記は初期の信長の野望の集大成って感じだな
遊びやすかった 全国版とか言ってる奴は確実に思い出補正
今の目で見ると欠点だらけだ ユーザーがアホで武将同士の掛け合いを妄想することにしか
興味が無いからコーエーが調子に乗って武将数百人とか声優は誰とかやらかす
いつになったら中国に進出するゲームが出来るのかね
厨二病の司馬と横山をベースにしても進化は無いのでは steamで今でも信長の全作が遊べるが、相変わらず値段が高い。 >>7
天下統一そっちのけで 支城は全部ぶっ壊して好きな場所に建て直し 街道も全部廃止して引き直し 増え過ぎた兵は一ヶ所に集めて兵糧0にして餓死させる >>12
俺は戦国夢幻だわショボいわりには石高システムで野戦の押し合いも良かった
ただ如何せん忍者ゲーなのが惜しまれる。 >>52
あれはよかったな
今でも持ってるよ
あの路線でコーエーもいってほしかった >>53
おぉ!
BGMが4つあって選べるのも良かったよな
あれもう一段階上の難易度あったら今でもやってるかも
まぁ小大名でやればいいんだけど姉小路さんでやるとカナリ高確率で無理ゲーなとこも好きだったw のんきに内政してたら大勢力にあっという間に飲み込まれて詰むゲーム
ある意味一番反射神経が求められる BGM最高:天翔記
戦闘最高:革新
箱庭最高:烈風伝
BGMが一番良かったのは間違いなく天翔記 信長で面白いのは蒼天録、覇王伝、戦国群雄伝。
天翔記は戦争が複数巻き込むせいか長い。戦争の途中でセーブできればいい感じ。
あと武将風雲録のリメイクの3DSは難易度高くて挫折した。
あと烈風伝より将星録派。 信長の野望って言うけど、奴は大した野望は持ってなかったよ
笑笑で飲みながら話したときは可愛い嫁さんと一戸建てに住みたいって言ってたわ 足軽適正で相撲の鍛錬するときに信長と蘭丸とか
信玄と高坂弾正でペア組ますと特殊なガチ台詞になるやつ? すもうをつうじて しかとかんじるぞ おまえのぬくもり 糞扱いされてる嵐世紀おもしろかった
何がといえば、武将が多い
自分でも200人くらいは追加で作ったな
特に尼子、島津、北条は漏れがないくらいに作った 蒼天録は、大名倒して殺せば、配下が臣従するから、三好とか毛利倒すと一気に領土増えて面白い
足利が多分外交だけで近畿制圧してたし switchで最新作のやってみたけど、攻城戦がなくて萎えた 天翔記は無意味な能力値200表記と、面倒な武将育成と、
トーナメントで利休や石舟斎が茶器や武具を掻っ攫ってくのがイラつく 鉄甲船ゲー
武力200騎馬Sの信玄も謙信も艦砲射撃でマジこれ 革新の追加シナリオどっか落ちてない?
長篠が欲しいけど見つからない ある程度でかい勢力になれば軍団長に任せられるシステムがよかったな
あれは楽だった >>67
素質は英雄クラスなのに成長力の無い秀頼とか発想は面白かったけどな 嵐世記は良かった
根回し根回しで嫌気がさしてからのフリスビーCDにして高所から飛ばすのが爽快だったし畑の害鳥避けにも使えるし便利 1534夏 戦闘 134 足軽A
↓
1534秋 戦闘 194 足軽S
!? >>73 リセットしないでやったか?(`・ω・´)
なんだよ 疫病で兵力半分て ぶっちゃけ最初の17ヶ国版でしょ
単純明快な陣取りゲームを後から後からルール付け足してもう何が何やら 天翔記と武将風雲録しか買ったことない 当り引いた? >>1
このソースなら信長の野望じゃなく蒼き狼と白き牝鹿4だろうよ
イスラム諸国が連合してジハード宣言してきたり >>1
信長の野望の最新版ってオルド機能があるから町娘さらってツッコミとか激熱だろ 足軽頭の謙信 騎馬30に 兵100の宿老2人持っていかれた 野望ステータスの意味がよくわかってなくて秀吉とかに地球儀とか与えてたら西日本持っていかれた ??????????? ?????? 91 ?????? ??????? ?, ?? ???? ??????? ? >>71
確か公式の物凄く分かりづらいとこにDLページがあったはず
公式から辿り着けなくて検索して引っかかった別のサイトのリンクから行った覚えがある >>75
上限がMAX近いけど成長がCばかりで笑えた このシリーズ全般に言えることだけど、CPU同士の捕虜斬首とかで武将数が漸減していくのどうにかならないかな
俺は幕府を開いて何代にも渡って将軍をやりたいだけなんだが >>96
俺もそのタイプだからwikiとか見て武将作ってる
足利も古河公方、堺公方、平島公方も作ったし
北条も秀吉にかなり滅ぼされるけど、記録に残ってる一族が多いから作るの楽しかった 覇王伝でもそうだけど一度英雄クラス(武田上杉織田北条毛利)の大名が
動き出したら一気に版図広げにかかって止められなくなる
先に動いたもの勝ちみたいなゲーム 信長天正記と三国志Xの顔グラフィックが一番良かったな。
何で無個性的な絵に代わって、ずっと続いてるんだろ? 信長で初めてまず武田と友好結んでこっち責めてこないようにしないと、せっかく美濃とっても一瞬でうばわれるからなあ
浅井攻めて鉄砲てにはいるようになれば籠城で早々に負けなくなるけど
そこら辺までが一番緊張感あって楽しい
あとは蛇足 天翔記をベースに作った無双Empiresがやりたい 天翔記の城の奪われ方は半端無いからな
一瞬で7つ8ついかれる >>106
セガサターンでやってたらやたら敵のターンというか季節の一周が遅かったんだけどあれって俺のソフトが不良品だったの? 序盤の2、3国を手中に収めたり、
優秀な在野をゲットするあたりが一番楽しいよな >>109
生き残るのも難しい肝付とか畿内南部の畠山とかで
なんとかするのも楽しいけどな
肝付ではなんとか九州制覇できたが畠山では全くダメだった 俺は8プレイヤーで始めて降伏勧告しまくって有力武将集めてその他大勢を謀反させて戦ってた 戦争といい暗殺といい謀反といい
一番爽快感があるのは間違いない 天道も面白いよな
山の道を撤去して敵軍を閉じ込めたりよくやったな
てか新作今月出るんだよな、創造よりリアルを追及してるとか楽しみではある 家宝争奪トーナメントは結構燃える
贔屓武将を応援したくなるんだよな 武将風雲録かな
元就と隆景を教育係で知性あげまくったような記憶 見た目が烈風伝で中身は天下統一を彷彿とさせる
英傑譜ってゲームも凄そうなんだけど持っている人っている? >>111
逆で七つ合併させて巨大な敵にして遊んでた PKを買ってから公式HPに追加シナリオがあるの知らなかった
超ひさしぶりにやってみるか、動くか判らんけど 武将風雲録だろ??手軽さと、音楽。信長の音楽は菅野よう子。 >>123
・色で分かり易い自国領の分布図
・米の相場で大儲け
・美しい茶器を買い集め
・鉄砲の大量買い付けの後の他国への籠城戦への罠
・鉄鋼船の為の技術上げの楽しさ
・配下武将の政治教育
手軽に長く遊べる所がよかった 無駄がない >>108
セガサターンの無印版はもっさりノロノロしてる。音楽は菅野ようこ原曲からてんしょうき以外にも色々と。
PS版はもっさりしてなくて調度よい。音楽はPC98版からゴージャスになった奴。
ウィンドウズ版は激速で快適。音楽は菅野ようこ原曲。 風雲録と違って天翔記は敵のテンポが速いから
のんびり教育や内政してられないんだよね
とりあえず何処かしら攻めて武将の戦闘力上げていかないと
訓練度や士気も最大200まであるからけっこうめんどい 暗殺は自分が使うのはいいけど敵が持ってる時は気が気ではない
たまにまさかの武将が暗殺持ってたりして不意打ちを喰らったりもする なんかボードゲームみたいな将星録が好きだったな
色々欠陥もあったけどプレイしやすいし なんか忙しくてじっくり内政とかしてる時間なかったような、ひたすら戦いに明け暮れていた 将星録みたいなやつなら全国統一したらシムシティーになればいいだろ 信長で一番戦争特化してる
70舞台ぐらい最大で出てくるからな
後の作品の戦争はどうにもちんまりしてたりリアルタイムで爽快感なかったりするしな マイナーだけど戦闘適正がAの無名武将が
戦闘140くらいの宿老レベルになってたら
マジ驚異 寿命来そうな爺さん武将が才能160とかあっても半分も開発されてない感じだと
こんな人生もあろう…みたいな気分に 久々に革新したくなってインストールしたらwin10では動かない(;´Д`) 天翔記はたしかにBGMはよかった記憶だが、
コンピュータのわけのわからん小大名が有力大名を飲み込みまくって
全国勢力になる思考ルーチンなので、プレイして萎える。
その点、次作の将星録はいろいろ素晴らしかった。 >>132
一方戦才MAXの信玄や謙信が足軽頭で30の騎馬対で突っ込んでくるのは本当にガトリングでぶちこまれてる気分 龍造寺家兼でいつもやってて立花道雪の若造に
何度も煮え湯を飲まされたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています