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生後15時間の人工知能、マリオカートのキノコカップで優勝
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0001名無しさん@涙目です。(北海道) [JP]
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NGNG?PLT(12015)

プログラマーのSethBlingさんは、1992年にスーパーファミコン用ゲームとして登場した
「スーパーマリオカート」を再生するニューラルネットワークを構築し、自動でゲームを
プレイできる「MariFlow」を開発しました。

MariFlowにスーパーマリオカートのプレイムービーを15時間分学習させ、ドライブテクニックの
一部を修正すると、さっそく50ccのキノコカップで優勝することができたそうです。

MariFlowはGoogleの人工知能(AI)ライブラリであるTensorFlowを使用しており、そのまま名前の
一部にもなっています。MariFlowでは、約4層のコンピューテーションからコース上の特定の
位置で実際のプレイヤーが「どのようなボタンを押すのか?」を予測します。
人間のプレイを学習させ、「どの情報が重要か?」を重み付けし、その中から最善の手を採用して
いるのがMariFlowというわけです。大きな特徴は、MariFlowがリカレントニューラルネットワーク
であるという点で、これはマシンが情報を記憶できることを意味するとのこと。

MariFlowのより詳細な仕組みについては以下のムービーで解説されています。

https://gigazine.net/news/20171106-mariflow-mario-kart-neural-network/
0002名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [TW]
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2017/11/09(木) 12:48:49.18ID:XKS77XeV0
はいeスポ終わりましたー
0004名無しさん@涙目です。(長野県) [ニダ]
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2017/11/09(木) 12:48:54.17ID:iaRMT5S+0
0007名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2017/11/09(木) 12:50:37.87ID:cqEzr3Vh0
TAS動画記録させればええんとちゃう?(よく解らない
0008名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2017/11/09(木) 12:51:16.41ID:k21zdfn30
Googleって人工知能を一般に公開してるの?
0014名無しさん@涙目です。(四国地方) [CN]
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2017/11/09(木) 12:52:46.52ID:XMaYNzkc0
>>1の動画見たけど、
練習無しの俺の方が上手かった。

って事は、
ニートな俺にも需要があるってことか?
0015名無しさん@涙目です。(埼玉県) [ID]
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2017/11/09(木) 12:53:01.41ID:ZQ5XaDgJ0
はいチート
通報しますね
0017名無しさん@涙目です。(dion軍) [JP]
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2017/11/09(木) 12:53:18.44ID:zByHgCO00
雑魚乙
0018名無しさん@涙目です。(北海道) [JP]
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2017/11/09(木) 12:53:29.34ID:3js8pN+e0
>>8
TensorFlow(読み:てんそるふろー)とは、Googleがオープンソースで公開している機械学習ライブラリである。

ゲームでいうゲームエンジンみたいなものであり、C言語、C++、Python にて利用できる。
非公式ではTensorFlowSharpなどのライブラリも多数存在している。

C言語などから利用する場合はゲームでいうHLSLでシェーダーを書くような感じ(独自言語)になるので非常に面倒である。
一方、Pythonから利用した場合はPythonのソースコード中にシームレスにアルゴリズムを記述できる。
このため「TensorFlow≒Python」という状況になっている。

なお、人工知能のアルゴリズム自体は自前で実装する必要がある。 ただし公式サイト上のサンプルが非常に
充実しているため、自前で人工知能のアルゴリズムを実装できなくても、機械学習用のデータさえ用意できれ
ば難しいことを考えずに動かすこともできる。

https://monobook.org/wiki/TensorFlow
0024名無しさん@涙目です。(catv?) [DK]
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2017/11/09(木) 12:57:30.16ID:Rlb4DrjS0
前から思ってたけどさ、将棋のAIってあれ次の手を考えてる段階では
コンピューターって盤面で駒動かしながらやってるようなもんじゃん
対して人間はあくまで頭の中で盤面のイメージ動かしてるわけだから対等じゃないよね
人間側にももう一つ盤面用意してそれ動かしながら考えて良いよってやるべきだと思う
0029名無しさん@涙目です。(新潟県) [SE]
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2017/11/09(木) 13:11:10.94ID:KRl4i86a0
>>3
お前のエノキで勝負になるんか?
0034名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2017/11/09(木) 13:16:55.74ID:pdQSi9KX0
>>28
ノコノコ
0035名無しさん@涙目です。(茨城県) [RU]
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2017/11/09(木) 13:18:31.91ID:d69O/qiZ0
AIつうかそういうプログラムなだけじゃん
0037名無しさん@涙目です。(家) [KR]
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2017/11/09(木) 13:20:35.06ID:NskZcxyt0
スーファミ版は目の前にバナナ投げてくるから難易度高い
AIがプレイしたらゲームデモとほとんど変わらないだろうけど
0038名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/09(木) 13:21:32.80ID:4lD/mU8e0
ぼくの凶悪なテングタケはキノコカップ何位くらいですか?
0041名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2017/11/09(木) 13:29:18.62ID:TMW3v6MS0
ゲームって人間のイレギュラー性を排除したら何も面白くないよな
完璧プレイ系もイレギュラーなはずの人間がやるから感動が生まれるわけだし
0043名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/09(木) 13:42:32.37ID:nprSUQxC0
もうちょっと世間の役に立つ分野で知能を使おうよw
0045名無しさん@涙目です。(茸) [DE]
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2017/11/09(木) 13:53:02.48ID:1XvkY1qU0
脳からの命令をパッドに伝えるスムーズさを競うゲームなのに
0048名無しさん@涙目です。(四国地方) [ZA]
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2017/11/09(木) 14:06:55.09ID:yQMiqNha0
スーパーAIキズナアイと勝負させよう
0049名無しさん@涙目です。(家) [ニダ]
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2017/11/09(木) 14:18:22.35ID:0xZCnJsf0
実際に走らせて試行錯誤させたんじゃなくて、上手いムービー見せてタイミングを学習させたのか
0050名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/09(木) 14:26:21.22ID:niisdLZk0
機械学習は多少触ったので分かるんだが
こういうゲーム系の学習モデルはどうやって作ってるんだ?
コンピュータが操作できるエミュ作るところからやるんか??
0052名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2017/11/09(木) 15:00:02.57ID:gOHJvQLQ0
そのうち全自動TASさんがネットに降臨するわけか
0056名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2017/11/09(木) 16:33:22.44ID:Q7+YGjfN0
SFCのマリオカートは真面目にあんなもんよくプレイしてた奴らおるなと思うレベル
FZEROなんかはわりかし操作しやすいのに
なんか知らんが床に油塗ってんのかってぐらい滑る
0057名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2017/11/09(木) 17:03:27.40ID:un3Q6e4H0
既に一部で解雇されてるところもあるみたいだけど、
AIの発達で人類の労働市場が今後激変するだろうなぁ

マジで身の振り方考えておかないと
0059名無しさん@涙目です。(富山県) [US]
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2017/11/09(木) 17:06:44.90ID:sT0pDddv0
久々に150ccやってみたら速すぎてコントロールできねえ
昔の俺どうやって優勝したんだよ
0060名無しさん@涙目です。(長屋) [US]
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2017/11/09(木) 17:08:23.60ID:un3Q6e4H0
マリオカートなんかのレースゲームは、
地面のタイルにCOMの進む方向が予め記入されてるから (曲がり具合の精密度も任意に変えられる)
状況判断して操作してるAIとは全然違う
0062名無しさん@涙目です。(catv?) [JP]
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2017/11/09(木) 17:11:18.47ID:G6bRHQXu0
レースゲーみたいな覚えゲーは得意だろうな
っていうか対人シューターでも反応速度がチートだから学習したら最強か
0063名無しさん@涙目です。(茸) [AR]
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2017/11/09(木) 17:17:16.29ID:91+JzKKf0
スーファミのマリオカートて150ccクリアすんの無理だよね
0064名無しさん@涙目です。(家) [KR]
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2017/11/09(木) 17:20:44.67ID:a5ggDKsG0
スマートスピーカーもそうだけど似非AIを取り上げ過ぎ
本当にできたら教えてくれ
0065名無しさん@涙目です。(茸) [DE]
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2017/11/09(木) 19:06:04.21ID:1XvkY1qU0
>>62
判断ミス、操作ミスの内操作ミスは絶対無いからな
0066名無しさん@涙目です。(玉音放送) [FI]
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2017/11/09(木) 19:07:56.20ID:How/KQ7e0
ニュースでも何でも無いし3日前の記事だし
しかもGigazineでスレ立て…
0067名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/09(木) 19:10:07.81ID:Tgc1H/FF0
物理的にコントローラ介してじゃないと面白くないわ
0069名無しさん@涙目です。(岡山県) [US]
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2017/11/09(木) 19:20:25.40ID:7NZiC0GV0
スーファミのマリカーってバナナや甲羅でNPC攻撃して遅れさせても
チートな追い上げで本来の位置まで戻ってくる謎仕様だったよな
0070名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2017/11/09(木) 19:31:20.84ID:BquBkuJE0
>>36
どこに訴えられる要素が?
0073名無しさん@涙目です。(宮城県) [US]
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2017/11/09(木) 21:33:34.24ID:sJcpiOsY0
>>19
ボードゲームならそうかもしれんが、全く別のレベルの話だ
まああんた何も分かってなさそうだけど
0074名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/09(木) 21:35:36.97ID:oZgDEW320
風来のシレンをAIにしたら
TASみたいな階段を降りるだけのゲームになるなw
0076名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/09(木) 21:51:10.06ID:AnWvVoGy0
良アイテムをひくが、
たとえ緑甲羅、バナナでも百発百中であてにくる。
0078名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2017/11/10(金) 00:18:23.97ID:3cDJ7JJo0
なんかこうやって最強のレーサーをAIで実装した後に
人間が共同プレーで倒すようなチャレンジしたら面白そうやね
0080名無しさん@涙目です。(庭) [DE]
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2017/11/10(金) 09:59:45.76ID:Q4nykZD60
>>57
消えそうな職業の人に限って認めないからな
工場の作業員とかどんどんいなくなってるのに
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