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メガドライブとPCエンジンってどっちが人気あったの?
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0001名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/04(土) 07:59:50.75ID:Cur8aLwr0?BRZ(11000)

1988年の今日、MEGA DRIVEが発売されました:今日は何の日?
http://japanese.engadget.com/2017/10/28/1988-mega-drive/
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/4cddb13be8c090c6215552d46f37b6a7/205789564/00.jpg



1987年の今日、PCエンジンが発売されました:今日は何の日?
http://japanese.engadget.com/2017/10/29/1987-pc/
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/eef160f800fb4b4ff66900153d7cecd3/205789648/00.jpg
0002名無しさん@涙目です。(茸) [DE]
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2017/11/04(土) 08:01:49.95ID:KEsSt4WG0
アタリのジャガー
0004名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2017/11/04(土) 08:03:39.24ID:qN8YClcN0
どんぐり、どんぐり
0008名無しさん@涙目です。(兵庫県) [FI]
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2017/11/04(土) 08:06:46.06ID:R04Z8tDf0
セガが頂点を取ったのは結局94年発売のセガサターンのみ
それもPSが出るまでの天下
0009名無しさん@涙目です。(兵庫県) [FI]
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2017/11/04(土) 08:07:32.56ID:R04Z8tDf0
>>7
PCエンジンってキモヲタ向けのギャルゲーマシンでもあったからな
アニメのキャラゲーも多かったし
0015名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/04(土) 08:16:17.49ID:mwGNnYby0
PCエンジンにはカトケンなりR-TYPEなり源平討魔伝なりやってみたいゲームたくさんあったけど
メガドラはソニックくらいだったな。
0017名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/04(土) 08:21:25.33ID:ObxBLnAg0
PCエンジン→エロゲ・ギャルゲ
メガドライブ→アメコミ

これの次の世代への波及を考えるとPCエンジンだな
0018名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2017/11/04(土) 08:22:00.47ID:XGE4TyTM0
PCエンジンは自分ちにも友達の家にもあったな
メガドラは少なかった
0022名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/04(土) 08:24:35.68ID:rNPxKskR0
PCエンジンGTとゲームギアなら後者が圧勝だよなあ?
0023名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ZM]
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2017/11/04(土) 08:25:17.52ID:rNGK14po0
メーカーの自意識過剰なステマワロタ

当時小3だったけど、PCエンジンなんてそもそも話題にすらなる事はなかった
ネオジオ、PCエンジン、セガ系、全て極度なオタクがピコピコカタカタやってただけ
0025名無しさん@涙目です。(茨城県) [CA]
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2017/11/04(土) 08:25:30.55ID:c5pQ0xrn0
俺はPCエンジン
0026名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2017/11/04(土) 08:25:41.61ID:XGE4TyTM0
ダンジョンエクスプローラーみたいな多人数ゲーやってた
スーファミ出るまでの期間埋めてくれた
0027名無しさん@涙目です。(catv?) [CA]
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2017/11/04(土) 08:26:07.42ID:7L9RBXx20
>>22
ゲームギアはテレビチューナーという離れ業で一定の需要あったぞ
少なくともバカにされる状態ではなかったと言おうと思ったけどバッテリーの時点ですべてが台無し
0028名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]
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2017/11/04(土) 08:27:32.59ID:3yM2fEFs0
ゲームギアの白持ってたけどほとんどテレビとして使ってたわ
くそ重いモバイルバッテリーも買ったけどほぼ使わなかった
0029名無しさん@涙目です。(catv?) [IT]
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2017/11/04(土) 08:29:29.57ID:wbVLmdgk0
>>15
セガラリーとかぷよぷよが有るだろ
0030名無しさん@涙目です。(滋賀県) [CN]
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2017/11/04(土) 08:31:34.06ID:1l3owcNn0
両方買ったで
R-TYPEやったりソニックやったり
0031名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/04(土) 08:33:09.39ID:yiuTdvHV0
メガドラはファンタシースターシリーズとシャイニングシリーズ。
0032名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/04(土) 08:33:16.38ID:vm3sb9Oc0
昔のセガは元気だったな
今はパチ屋になってネトゲもどきでソシャゲもどき作って
ユーザーを煽るメーカーに落ちた
0033名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2017/11/04(土) 08:33:21.35ID:nC+z9AQn0
pcエンジンの方がファミコンよりも面白いソフト多かった時期あったな
覇権を取るんじゃねーかって子供心に思ったけどなんかいろんな筐体出しすぎて消えたイメージ
0035名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/04(土) 08:34:42.80ID:yiuTdvHV0
PCエンジンは天外魔境シリーズとリンダキューブ。
0036名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2017/11/04(土) 08:35:34.59ID:7ueuuvaE0
pcエンジンは五人でボンバーマンやったりモトローダーの対戦にめちゃくちゃ嵌まった。メガドラはスーパーハングオン
0037名無しさん@涙目です。(中部地方) [CN]
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2017/11/04(土) 08:36:31.89ID:C037Ptry0
メガドラとPCエンジンとスーファミを切替機経由で繋いでたな
0038名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]
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2017/11/04(土) 08:36:37.46ID:3yM2fEFs0
ファンタシースター1,2は面白いんだがダンジョンのマッピングが必要なので
攻略本がないとちょっと遊べないな
海外版2には攻略本が初めから付いてきたらしい
0039名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2017/11/04(土) 08:36:51.79ID:Sw6NCuQI0
>>21
PSは帰ろうか

メガドライブ持ってたけど・・・ソフトが獣王記とソニック2だけだったな、子供の経済力じゃスーファミとの両立は無理です。
ソニック2はテイルズだっけ?を2コンで動かせる無敵便利キャラ扱いしてたぜ!あとすれ違いギリギリのタイミングで敵避けるとテイルズが敵に巻き込まれて重なるから、追尾機能活かしてジャンプ連打で倒せたのが良かったな
PCエンジンは友達で持ってたのがそこそこ居たな。メガドライブは殆ど居なかったイメージ
0040名無しさん@涙目です。(埼玉県) [US]
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2017/11/04(土) 08:37:00.53ID:aDyQF3CV0
PCエンジンのなんでも一回り小さいサイズなのが不思議だった
スマートさに惹かれる人も居たんじゃなかろうか貸し借りの時代だったのもあるし
0043名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/04(土) 08:37:56.67ID:vm3sb9Oc0
スペースハリアーは名作、pcエンジン版しか知らないけど
0045名無しさん@涙目です。(禿) [JP]
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2017/11/04(土) 08:38:44.60ID:6mlIs5HO0
>>9
ギャルゲーマシンになったのは結構後の方
別に最初からそっち方面を狙ったわけじゃない
途中まではまずギャルゲーというジャンルが無かったし
売上も性能もスーファミに劣るから、CD-ROMを使える強みでそっち方面を開拓して、
ギャルゲーというか恋愛ゲーというジャンルを、コンシューマ向けではPCエンジンが確立させた
0046名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 08:39:26.73ID:yj4CGwtS0
お金持ちの家にはツインファミコンとPCエンジンのCDROMがあった。メガドラは男兄弟の家庭でお金持ちが持ってたイメージ。我が家はお下がりでボタンがゴムのファミコンだった。
0048名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 08:41:17.02ID:zPFCJ3dV0
コロコロとボンボンの派閥争いみたいな感じだったよな
0049名無しさん@涙目です。(dion軍) [EG]
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2017/11/04(土) 08:41:38.63ID:k2CqFME80
コロコロが広告塔になって華々しくも衝撃的な発表となったPCエンジンのインパクトたるや
未完成なモノをアホみたいな値付けして強気に商売できたのも、コロコロへ忠誠心を持った信者(子供)が大量にいたから。
0050名無しさん@涙目です。(禿) [JP]
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2017/11/04(土) 08:42:54.50ID:6mlIs5HO0
メガドラもCD-ROM持ってたのに、何故かCD-ROMのゲーム機=PCエンジンだったな
あれはなんでだろう
セガの営業がアホだったのかな
0051名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/04(土) 08:44:37.50ID:OMC7h17r0
メガドラだな麻雀COP竜めっちゃやった
0053名無しさん@涙目です。(東京都) [PK]
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2017/11/04(土) 08:45:21.97ID:SaOwvKYg0
どっちも持ってたけどメガドラの方が好きだった
0054名無しさん@涙目です。(東京都) [ヌコ]
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2017/11/04(土) 08:45:53.92ID:U2I2WcwU0
俺メガドライブ+大魔界村
幼馴染みPCエンジン+PC原人

どっちもいいゲームだったわ
でも素直にファミコン買っときゃよかったと思う
0055名無しさん@涙目です。(中部地方) [CN]
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2017/11/04(土) 08:46:01.85ID:C037Ptry0
メガCDはゲームアーツのゲームばっかり遊んでたな
0057名無しさん@涙目です。(長野県) [JP]
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2017/11/04(土) 08:47:44.89ID:eaV7wIUZ0
両方発売後すぐにやってるが時期は重なってなかった記憶
メガドラの購入層はマーク3からの移行組がメインでPCEは幅広く売れてた
どちらかというとPCEの方が人気だっただろうね
0058名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [PE]
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2017/11/04(土) 08:49:26.24ID:YAQqs35H0
PCエンジンのほうが多人数でわいわい遊べるゲームが多かったイメージ
0060名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2017/11/04(土) 08:49:35.79ID:oCN0xLe40
PCエンジンはシステムカードや媒体が
コロコロ変わってワケワカメ

初代「超兄貴」は、旧システムカードを使って起動すると
「カードが違いマッスル」なんてマッチョが警告してくるw
0061名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 08:50:05.35ID:zPFCJ3dV0
>>58
あっぱれゲートボールは良作だった
あれオンラインでやりたいわ
0062名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2017/11/04(土) 08:50:28.98ID:5Frm031m0
PC原人
0064名無しさん@涙目です。(禿) [JP]
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2017/11/04(土) 08:53:19.86ID:6mlIs5HO0
PCエンジンほどお財布に優しくないゲーム機もなかなか無かったけど、
それでもあれ結構売れたんだよね
子供が多くて、しかも余裕のある家庭が多かった時代に上手くハマったんだな
0065名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/04(土) 08:54:28.94ID:6qMXmeuP0
逆にメガCDはアメリカでメジャーだったよ。
任天堂より人気があったメガドライブの拡張機器だし
三機種中一番性能高かったのも利用し、向こうではCDロムの大容量を生かした実写取り込みゲームとか沢山出た
0068名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2017/11/04(土) 08:55:14.81ID:KvBdqFvj0
ベラボーマンとワルキューレのためにPCエンジン買ったな。
ナムコのゲームはPCエンジンは良移植だがメガドライブはガッカリが多いイメージだった。
0070名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2017/11/04(土) 08:55:59.32ID:Bq94CPi80
メガドラのゲームはどうにも大味で自分には合わなかった
スピード感だなんだと言いながら雑なだけ
ま、メガドラというよりセガがと言うべきか
0073名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2017/11/04(土) 08:59:51.14ID:MPz8TvoW0
>>9
アニメならPC-FX!

…と銘打ってイメージキャラのロルフィーちゃんに大野まりなを起用して宣伝したのに大爆死したのもあったんですョ
0074名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 09:00:30.23ID:zPFCJ3dV0
>>72
そうだね
PCエンジンの場合はアーケードみたくコイン投入させるのが目的じゃないし、
対象が小学生〜大学生くらいまでと幅広くなってるからイージーになってるよね
0075名無しさん@涙目です。(茨城県) [US]
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2017/11/04(土) 09:00:31.58ID:hZkPg/yV0
>>63
ゲームギアはともかく、GT持ってる奴がクラスに何人もいるってどんな環境よ?
あれ8万くらいしたじゃん
フルカラーでTVも観られる携帯ゲーム機という時代を先取りしすぎたやつだし
0078名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2017/11/04(土) 09:01:37.09ID:WWJnsGZ60
メガドライブよりはPCエンジン持ってる奴の方が多かったイメージ
0079名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2017/11/04(土) 09:03:29.32ID:7e+QaOry0
ファン層がちょっと違うよね。
メガドラはマニアが支えてたイメージ。それこそセガ人と呼ばれる人たちが。
エンジンのほうは低年齢層向けで小学生がメインだったかな。

だから逆に両ハードとも共存出来てたと思うけど。
0080名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2017/11/04(土) 09:05:27.80ID:QqcafWzo0
メガドライブ劣勢かな?

俺はメガドライブのが好きなの多かった。
ランドストーカーとかレンタヒーローとか。

友達にランドストーカーかしたらグリンメイズの森で「製作者の悪意しか感じない」って言ってたけど。俺はそこが好きなんだが。
0082名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]
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2017/11/04(土) 09:10:55.30ID:/vFjMWly0
値段、21000円だったのな
スーファミが25000円だっけ?

そう考えると、SwitchやPS4が約30000円て凄いな
0084名無しさん@涙目です。(禿) [JP]
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2017/11/04(土) 09:14:19.75ID:6mlIs5HO0
>>73
あれポリゴン使えないのは、仕様じゃなくて開発が間に合わなかっただけらしいよね
0085名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/04(土) 09:15:18.70ID:s5G1ymke0
3DO
0089名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2017/11/04(土) 09:20:09.46ID:7e+QaOry0
ストライダー飛竜が出たのはメガドラだっけ?
ゲーム内容は正直言って大味だったけど、あのデカキャラを
家庭用で動かせたのは凄かったと思う。
0090名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/04(土) 09:20:59.07ID:EMcy50z70
>>60
そういやCD-ROM2のCDは普通にプレイヤーで再生しようとすると第1トラックに警告メッセージが入ってたな
声優使ってるゲームとかだとちょっとした寸劇になってたりしたw
0091名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 09:21:15.88ID:zPFCJ3dV0
No・Ri・Ko買ったからな俺
0093名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]
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2017/11/04(土) 09:21:49.21ID:/vFjMWly0
>>85
ゲーム機さえ出せば儲かるんだ、という幻想が産み出した逸品だな
これとレーザーアクティブ、ピピン@、テラドライブは客なんか見てなかった
0094名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]
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2017/11/04(土) 09:22:11.98ID:3yM2fEFs0
>>87
ゲームギアもマークIIIのソフトが使えれば良かったのにな
変換コネクタで使えるという話もあった
あとキッズコンピューターピコはほぼメガドライブだとか
0096名無しさん@涙目です。(庭) [ZA]
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2017/11/04(土) 09:23:54.00ID:c3w5+NnI0
PCエンジンに対してメガドラはBGが2画面表示できたのが強み。
これは表現の幅がかなり大きくなる。
あとはFM音源搭載なのも強み。
PCエンジンの波形メモリ音源はジャリジャリした音で不快だった。
0099名無しさん@涙目です。(東日本) [ニダ]
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2017/11/04(土) 09:26:05.49ID:GufP8oDdO
両方持ってたがメガドラばかりしてたな
スーパー忍、ゴールデンアックス、ミッキーマウス、ソニック等のアクションやサンダーフォース、ダライアス2等のシューティング、バーミリオンやファンタシースター等のロープレと面白いソフト揃ってた
0100名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 09:27:38.95ID:zPFCJ3dV0
天外魔境2の絹ちゃん激おこシーンは当時衝撃だったわ
0102名無しさん@涙目です。(禿) [JP]
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2017/11/04(土) 09:30:59.22ID:6mlIs5HO0
>>93
プレステサターンより先行して売り出した3DOの惨敗見ると、仮にPC-FXが3D使えても同じ運命辿ったとしか思えないよな
NEC&ハドソンがどんな選択を取ろうと、最終結果はソニー大勝利だった
0104名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]
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2017/11/04(土) 09:33:59.99ID:/vFjMWly0
そういや、メガドラと言えばガンスターヒーローズがあったと思うが、挙げてるやつ居ないのは何故だ
0105名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2017/11/04(土) 09:36:40.84ID:I8FgNYaP0
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
0106名無しさん@涙目です。(家) [CN]
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2017/11/04(土) 09:38:42.93ID:7e+QaOry0
>>104
エバンゲリオンの本放送の時によくCMが流れてたから覚えてるよ。
やったことはないけど。
0107名無しさん@涙目です。(茨城県) [US]
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2017/11/04(土) 09:43:44.75ID:hZkPg/yV0
>>90
あったなー
エメラルドドラゴンなんかは無駄に凝ってた
0108名無しさん@涙目です。(dion軍) [ニダ]
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2017/11/04(土) 09:50:45.75ID:dvxckVak0
人気は同じくらいかな
どっちも持ってたし持ってる奴は大体ファミコンもスーファミも持ってた
ゲーム機の多様性のない繋がった時代だったから
0109名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/04(土) 09:55:17.14ID:yiuTdvHV0
エコーザドルフィンも好きだったな。🐬
たぶんメガドライブ。
0113名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2017/11/04(土) 10:10:37.94ID:grF0+J2i0
ドラクエU、VでRPGの面白さに目覚めたけど、
友達の家でファンタシースターUやソーサリアンをやった時にはその難しさに心折れたよ
片手間でやれるレベルじゃなかった

ドラクエと違いメガドラのソフトは攻略本も出回ってないから本当に大変だったよ
アメダスの攻略なんか地図を自作したし
狙われた村は今でもダンジョンの音楽が耳に焼き付いてる
でも友達と二人、攻略したのはいい思い出だ
一人でドラゴンナイトUを攻略したのと大違い
0114名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/04(土) 10:12:41.55ID:cb9xPY9N0
ボンバーマン桃鉄ドンジョンエクスプローラー
これらをマルチタップで多人数でやってた
0115名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/04(土) 10:21:48.87ID:A6iTC/+L0
>>10
持ってたけど遊びに来るような友達いなかった
0116名無しさん@涙目です。(岐阜県) [US]
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2017/11/04(土) 10:29:10.89ID:tjB01cbI0
>>2
ジャグァって言えよ
0117名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CN]
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2017/11/04(土) 10:29:47.90ID:eN1SFQS50
欧州ではスーファミよりメガドライブ派ばかり

両方持ってる俺は勝ち組だった
0119名無しさん@涙目です。(東京都) [ヌコ]
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2017/11/04(土) 10:42:33.76ID:U2I2WcwU0
>>117
外人はRPGよりアクションが好きみたいだから
メガドライブがうけたみたいね
0120名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2017/11/04(土) 10:43:54.36ID:8Ccklp3C0
サンダーフォースと東亜プランのシューティングとスタークルーザーが遊べるだけでメガドラは価値があった。
当時F1に夢中だったのもあって、heavenre symphonyの素晴らしい出来に痺れたな。
シルフィードも良かったね。
0128名無しさん@涙目です。(庭) [ZA]
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2017/11/04(土) 11:19:35.36ID:c3w5+NnI0
スプライトはほぼ同性能

PCエンジン
 画面64個、水平16個(16ドット換算)
 サイズ 16x16〜32x64ドット
 カラー 16色×16パレット
 スプライトRAM 64KB
メガドライブ
 画面80個、水平20個(16ドット換算)
 サイズ 16x16〜32x32ドット
 カラー 16色×4パレット
 スプライトRAM 64KB
X68000
 画面128個、水平32個
 サイズ 16x16
 カラー 16色×16パレット
 スプライトRAM 32KB
0130名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2017/11/04(土) 11:35:10.10ID:Ug6bMTMw0
>>127
それはむっちゃ有名なやつ
0131名無しさん@涙目です。(神奈川県) [RU]
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2017/11/04(土) 11:42:53.11ID:KYMUTqR20
>>9
当時を知らない人だな
アニメのキャラゲー?CDROMゲームの事?
CDROMの特性上アニメーション・グラフィックが売りであり
キャラクターがしゃべるのが、他のゲーム機には成し得なかった
最大の醍醐味だぞ。キャラゲーと言うか、むしろファルコムが牛耳ってた
君に言わせると、Ysすらキャラゲー扱いしそうだな
0132名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/04(土) 11:50:42.46ID:+GkPbuX50
やはり杉山清貴のほうが人気よ
0133名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 11:56:05.90ID:v0x3RkkJ0
イジリー岡田かと思ったらいとうせいこうかよw
0134名無しさん@涙目です。(新潟県) [BR]
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2017/11/04(土) 11:57:42.41ID:fUSDaXYe0
セガVSナムコ+ハドソン
0135名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/04(土) 11:59:30.47ID:ra/bT1Bs0
pcエンジンの機種乱立はユーザーが少ないからこそできるって言われてたな
0137名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/04(土) 12:01:25.29ID:ywJ4TYzP0
>>102
3DOがだめだったのは家電として売ったせいで海外に出したときに関税かかりすぎたってのもある
0138名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [SE]
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2017/11/04(土) 12:03:24.66ID:8Wk+N31F0
発売時期が違う、性能差も8ビットと16ビット
ps1とDC、どっちが面白いと同じ比較
0142名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2017/11/04(土) 12:10:42.22ID:/sN4Uu820
>>131
だからそれをキモオタ向けのキャラゲーっていうんだってば。

判で押したように永井一郎か銀河万丈、ちょっと落ちて屋良有作の「ホニャララ大陸の長きに渡る平和は魔王の軍勢により〜」みたいなナレーションで始まって、魔王のマント(だけ)はためくシルエット。ヒロインは当時の人気声優。ほんでラノベやova原作だったり

ゲームそのものはファミコン並みのクソゲー。
512色?そんなに出ましたっけ?みたいなチープなグラフィック。

ロムロムはゲームの進歩というか退化だとおもうわ。
0144名無しさん@涙目です。(静岡県) [ニダ]
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2017/11/04(土) 12:23:26.43ID:7sBOjDsU0
天外魔境はマジで衝撃的だった
ファミコンがドラクエ3くらいの時代にムービーでボイス付きだもんな
ただ読み込みストレスあるわゲームバランスも内容もドラクエ3の足元にも及ばなかったが
0145名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]
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2017/11/04(土) 12:37:15.27ID:MtiTB+P00
どっちも知らんからググってみたらおっさん歓喜昭和の遺物かよ
俺PS2が初ハードだから知らんわ
0146名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2017/11/04(土) 12:41:59.48ID:hKW7Pv1p0
>>138
同じ市場で競争を仕掛けるんだから違いを出すのは当たり前じゃん
0148名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2017/11/04(土) 12:44:18.30ID:fawQiukR0
>>138
PCエンジンとメガドラは一年しか違わないけどな。
8ビットって言っても6502の7.12MHzはベラボーに速い。
アドレス空間やレジスタは小さいが単純な速度では68000の8MHzより速い。
あとあの時代のゲーム機の場合スプライト&BGチップの方が重要ってのもある。
0150名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/04(土) 12:50:30.87ID:yiuTdvHV0
銀河お嬢様伝説ユナのPCエンジン。
0152名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ]
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2017/11/04(土) 13:00:43.96ID:fawQiukR0
メガドラとPCエンジンのアフターバーナーを比べれば
PCエンジンは8ビットCPUとはいえ決して侮れないこととスプライトの強力さがよくわかる。
0153名無しさん@涙目です。(catv?) [CA]
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2017/11/04(土) 13:04:08.05ID:4vSzXXCH0
>>1
MEGA DRIVEはイジリー岡田なんて起用してたのか
0154名無しさん@涙目です。(禿) [IN]
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2017/11/04(土) 13:10:43.45ID:U9BZEfWg0
スプライトが不要となった現在のゲーム機においてはパンツのストライプの方がより重要である
0155名無しさん@涙目です。(北海道) [ニダ]
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2017/11/04(土) 13:11:08.89ID:YEZkZzse0
PCエンジン持ってる奴は在日ばっかりだったな
0156名無しさん@涙目です。(庭) [TW]
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2017/11/04(土) 13:12:30.67ID:+RNbcdP20
メガドライブというゲーム機そのものよりも68000CPUとZ80の二つのCPU搭載に
衝撃を受けた
ゲームセンター並のゲームが出来ると思ったけどグラ関係がしょぼすぎて遠く
PCエンジンには及ばなかった
実におしいゲーム機だったな
0159名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/04(土) 13:17:18.00ID:NisaM7vo0
segaはゲームハードの歴史が長いから、
メガドライブのほうが多いだろ。
0160名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2017/11/04(土) 13:18:22.28ID:SrCmUNZa0
PCエンジンは桃鉄がデカかったろ
0161名無しさん@涙目です。(香港) [CA]
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2017/11/04(土) 13:24:11.88ID:75COfQx10
海外だと圧倒的にメガドラが人気だった。
任天堂より人気を獲得した唯一のハード。
0164名無しさん@涙目です。(北海道) [FR]
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2017/11/04(土) 13:28:28.36ID:9eNwNXha0
勝手なイメージだけどクラスで1人持ってるのがPCエンジン
学年で1人持ってるのがメガドライブ
メガドラブ持ってる奴の方が少なかったな
0166名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2017/11/04(土) 13:35:34.28ID:akOEp/gr0
PCエンジンすこ
特に邪聖剣ネクロマンサーすこすこ
0167名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [JP]
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2017/11/04(土) 13:37:58.82ID:GnKfHIQw0
>>144
え、天外魔境はもの凄くバランスの良いゲームだったよ。最初の国だけちょっと悪かったけど。
0169名無しさん@涙目です。(三重県) [US]
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2017/11/04(土) 13:42:48.08ID:/0X0ndat0
SFCが品薄のとき新品が10000円位で売ってたからメガドライブ買ったな。
ソニックとアドバンスド大戦略は長い間楽しんだが。
0171名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/04(土) 13:56:34.20ID:zPFCJ3dV0
ぶっちゃけ天外魔境とサクラ大戦のプロットは同じだけどそれは言わない約束
0172名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/04(土) 14:00:23.86ID:yiuTdvHV0
うちの父親が「ファミコンよりこっちの方がいい」ってTVに繋げたのがPCエンジンだった。しかも買ったんじゃなく、役所に出入りしてた業者から貰ったものらしい。
0175名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2017/11/04(土) 14:10:35.43ID:QNa1b+A40
セガハードらしくRPG弱かったな
PSVはある意味凄かったが
PCEはロムロムのRPGが充実してた感

最近アニマックスでナディアをやってるが、
ちゃんと見たことないはずなのにすごく感動した記憶があるのはメガドラ版のせいらしい
0177名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2017/11/04(土) 14:21:35.73ID:npy5AtfX0
スクエアは参入しなかったけどPCエンジンSCD-ROM2はRPG充実してたな

天外
イース
風の伝説ザナドゥ
ドラゴンスレイヤー
エメラルドドラゴン
天使の詩
コズミックファンタジー
ガリバーボーイ
聖夜物語
ブライ
ロードス島戦記
ドラゴンナイト
0183名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [SV]
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2017/11/04(土) 16:09:40.30ID:RkzcgKcs0
スーパー大戦略用途だったからなぁ。PCエンジンでそういうのあったっけ?
0184名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/04(土) 16:12:01.49ID:KpifY4oU0
タイプRのために買った
0185名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2017/11/04(土) 16:15:45.95ID:eV6AnUtA0
>>158
アケ移植もエンジンの方が遊べたわ
2重スクロールやスプライトのチラつきは弱点だけど
0187名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2017/11/04(土) 16:19:19.46ID:eV6AnUtA0
>>183
大戦略も出てたしネクタリス、NEOネクタリスとか地味に面白いよ
地味で話題にはならないけどA列車やシムアース、アトラス等も出てた
0188名無しさん@涙目です。(禿) [IN]
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2017/11/04(土) 16:23:05.65ID:U9BZEfWg0
>>177
ゴミゲー比率高過ぎだろう
0189名無しさん@涙目です。(関西地方) [US]
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2017/11/04(土) 16:24:27.34ID:MWUhxPnZ0
親戚からPCエンジンもらったけどMSXのが面白かったな
0190名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]
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2017/11/04(土) 16:24:34.19ID:wxbY9hA20
高音質環境でスーパーダライアスやってたなあ
0193名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2017/11/04(土) 16:31:33.35ID:HJtQqBzM0
MDはグラフィックが汚くて買う気しなかったな
ストIIのデモ画面見ても明らかにSFCやPCエンジンに見劣りしたし
餓狼伝説2/SPに至ってはNEO GEO版を忠実に再現したPCエンジンが圧倒的だった
0196名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2017/11/04(土) 17:06:59.40ID:MvgQd6Eo0
セガ信者だけどメガドラは糞
ずっとPCエンジンで遊んでました
0197名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2017/11/04(土) 17:09:23.94ID:eZBa9o4H0
ノスタルジックスレを見るたびにあの頃の自分を思い出して辛い
弟と二人、一生懸命にゲームしてたな
家はたいして金持ちじゃなかったけど、今思えば親は自分のことを捨て僕等に色々買ってくれてた
俺は数年前に鬱になって会社を辞め今はいい歳してしょうもない仕事して食いつないでる
お金無くて援助できなくてごめんねと、すっかりおばあちゃんになった母親に言われた時、心の中でしか謝ること出来なかった
本当は逆に助けてあげなきゃいけないのにな
もう誰とも連絡とってないけど、きっと弟一人頑張ってくれてるのかな
もう取り返しはつかない
笑いながらただゲームをしていたあの頃にまた戻りたい
0198名無しさん@涙目です。(東京都) [CH]
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2017/11/04(土) 17:13:43.13ID:YwiPY8Xw0
海外はメガドラがスーファミとシェア争いする程だったな
国内は死んでたけど

また海外のメガドラが強かった事でセガアメリカの発言権強くてSSが失敗したわけだけど
0201名無しさん@涙目です。(福岡県) [AU]
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2017/11/04(土) 17:22:02.56ID:BkLYK25g0
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
0202名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2017/11/04(土) 17:23:30.28ID:cO206cF80
>PCエンジンGTとゲームギアなら後者が圧勝だよなあ?
GTはメガドライブで例えるならメガジェットみたいないちバリエーションに過ぎない
それに圧勝と言ってもそりゃ違うでしょ
0204名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2017/11/04(土) 17:33:55.14ID:cO206cF80
ふたばやってると
無理矢理気味にメガドラネタやメガドラ画像ふったり貼ったりしてくるのがいて正直鬱陶しい
0205名無しさん@涙目です。(千葉県) [US]
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2017/11/04(土) 17:39:50.79ID:o8lWs1Wk0
100メガショック!ネオ・ジオ
0208名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2017/11/04(土) 17:48:24.06ID:cO206cF80
PCエンジンはナムコやコナミのメジャータイトルがたくさん出たからな
PCエンジンで初めて名前を聞いたような企業もゼロヨンチャンプだのモトローダーだの
ファイプロだの色々出してくれた
0210名無しさん@涙目です。(千葉県) [CN]
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2017/11/04(土) 17:48:52.82ID:c6qA/e0U0
家にゲーセンの筐体が置いてあるような家庭だからスーパーグラフィックスまで普通に買ってたわ
ゲームの質はPC-エンジンの方が高くてネクタリスやエアロブラスターズ、バトルエース他はナムコゲーばかりやってたわ
0211名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]
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2017/11/04(土) 17:55:37.36ID:3yM2fEFs0
>>106
エヴァンゲリオンのときにCMやってたなら
メガドライブじゃなくてサターンのゲームなんじゃないかな
脳天直撃セガサターン!はエヴァ本放送のときよくCMやってたし
0212名無しさん@涙目です。(大阪府) [DE]
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2017/11/04(土) 18:02:02.74ID:9F52UGYB0
Ysのために初代フルセットで買ったわ。
加えて、コアグラ+ROM^2、コアグラ2、DUO、DUO-Rが現存してる。
コアグラのセットは嫁が持ってきたやつ。
当時付き合ってた時に面白いゲームないか聞かれてPC-Enginの色々遊ばせたらハマって買った。

ネオジオはカセットのやつと、初代のCD持ってたわ。手放したから残ってないけど。
同僚のツレがSNKの中の人だったな……

セガはサターンだけだな。
ラングリッサーとかサクラ大戦で嫁と攻略する娘手分けして遊んでた。

PS1、PS2、Wiiくらいまでは遊んでたけど、今は子供と3DSでマリカやって遊ぶだけだわ。
子供が小さい頃は嫁とPT組んでPCでMMORPGもやってたけど今じゃ全然だわ。
0214名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2017/11/04(土) 18:06:31.26ID:c+PcdbE90
>>209
512色中16色×4パレットは流石に少ないよなぁ。
PCエンジンはBG用に512色16色×16パレット、スプライト用に512色16色×16パレットで合計32本もパレットがあるからその差は大きい。
逆に音源はメガドラ圧勝かな。

PCエンジン
 波形メモリ音源 6音 ステレオ(初期型PCエンジンは出力端子がモノラル)
メガドラ
 FM音源 6音+PSG 3音+PCM 1音(使用時はFM音源が1音減る) ステレオ

PCエンジンの波形メモリ音源は分解能5bit 1周期32アドレスでジャリジャリした非常に耳障りな音がする。
コナミのSCCチップと方式も性能も全く同じ。
0218名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2017/11/04(土) 19:32:39.95ID:drC8EM270
メガドラはアーケードの移植のイメージで例えるならコミックボンボン

PCエンジンはハドソンのイメージで例えるならコロコロコミック

どっちが人気かと言われればどっちも買っていいとこ取りしてた
0219名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/04(土) 19:39:28.94ID:PWJCwDhy0
その2つならメガドラだな
Rタイプがやりたいが為に買った奴が一人いただけだった
0220名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/04(土) 19:46:30.54ID:jthUzUHP0
>>142
ワロタ
確かにPCCDrom持っている奴1人だけ知ってるが 自分にコンプレックスがあって
絶えずオタクを叩いている同属嫌悪の代名詞の様な奴だったわw

プライド高くて誰とも合わず嫌われ孤立して会社を去っていったわ・・・( ´・ω・) イマ ナニヤッテルノヤラ
0221名無しさん@涙目です。(中部地方) [US]
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2017/11/04(土) 19:55:46.32ID:IgVvebWz0
両方というかSFCも含めて3ハード持ってたけど
SFC>PCE>MD だったな

とくにCD−ROM時代はメガドラよりPCエンジンのほうが勢いがあった
メガドラはセガとゲームアーツのソフトだけは凄く良かったけど
0223名無しさん@涙目です。(新潟県) [US]
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2017/11/04(土) 19:59:05.36ID:3yM2fEFs0
前に突然カブキ伝のキャラにはまった女がいたんで中古屋で300円
くらいで買ってパソコンに入れてあげたな
CD-ROMROMは普通にパソコンで出来るのがいいね
0224名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2017/11/04(土) 20:08:39.27ID:dy0qXUbq0
まだ誰もシャイニングフォースとアウトランを挙げてないとは
0225名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2017/11/04(土) 20:08:55.18ID:JXPiQjgl0
>>208
任天堂にカセットROMの製造委託と言う上納金なかったからね
0227名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/04(土) 20:19:59.37ID:b8xbyubE0
メガドラといえばアドバンスド大戦略ドイツ電撃作戦
0230名無しさん@涙目です。(大阪府) [ES]
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2017/11/04(土) 20:28:45.79ID:LhzZT3pC0
発色
メガドラ Amigaっぽい
PCエンジン PC88っぽい
0233名無しさん@涙目です。(大阪府) [ES]
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2017/11/04(土) 20:34:13.16ID:LhzZT3pC0
PCエンジンのギャルゲー ときメモ 銀河お嬢様伝説ユナ 他多数
メガドラのギャルゲー …ギャル…ゲー??
0234名無しさん@涙目です。(大阪府) [ES]
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2017/11/04(土) 20:36:37.35ID:LhzZT3pC0
パッケージに可愛い女の子の絵がある場合
PCエンジン こいつ喋るぞ!?
メガドラ ギャル絵は設定だけで中身は硬派なシューティング
0235名無しさん@涙目です。(dion軍) [DK]
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2017/11/04(土) 20:38:03.55ID:zhUvvY1m0
どっちも持ってたけど、PCエンジンの方が稼働率が高かったかな
ガンヘッド、スーパースターソルジャーはやりまくった
0238名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP]
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2017/11/04(土) 20:45:29.54ID:zzCRHTUu0
PCエンジンは瞬間的にはかなり強かった印象
メガドラは地味に頑張った気がする
0239名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/04(土) 20:47:41.62ID:YrzFuat50
>>127
テンテン テケ テテン ドギャーム
(メガドラ版しか知らんけど)
0241名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [ヌコ]
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2017/11/04(土) 20:51:34.31ID:85fZo28E0
PCエンジンは、イメージ的にパソコンのトップブランドだというイメージもあったんだろうな。
憧れの88は買えないがテレビゲームならと小中学生に思わせたかもしれない。
少なくとも富士通にも富士通ゼネラルにも売れない品だったのは間違いない。
0242名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/04(土) 21:01:50.13ID:E2p0zu8Y0
>>205
ビットだけどな
0244名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) [EU]
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2017/11/04(土) 21:06:55.77ID:KHlaTl5ZO
PCエンジンはデータセーブするのに別売りの周辺機器を買わなきゃならないのが難点だったな
メガドラはベアナックルやゴールデンアックスみたいな協力プレイが楽しいゲームがあって色々やり込んだわ
そうこうしているうちに俺の周辺ではネオジオの侍スピリッツあたりから格闘ゲームブームが巻き起こって
KOFなんかのバカ高いカセットを発売日に買って俺んちに集まってゲーム大会三昧だったわ
0245名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/04(土) 21:07:02.48ID:AvEGoZBX0
>>237
PCエンジンは企画っつーより設計自体がハドソンだよ。
NECにはあんなまともなビデオチップを作る能力はない。
ビデオチップがNEC製のスーパーカセットビジョンはそれはそれは酷い物だった。
NECのスプライトチップ搭載のPC88VAも糞仕様。
0246名無しさん@涙目です。(愛知県) [CN]
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2017/11/04(土) 21:09:20.78ID:q80ORKai0
PCエンジンのが人気があって、でも結構高くて持ってる友人宅でギャラガとかやらせてもらってたけど、
持ってるそいつはうちにしょっちゅう来てはメガドラの大戦略やヘルツォーク・ツヴァイをやってた。
0247名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/04(土) 21:09:28.33ID:era1r9B30
ジノーグ(MD)と超兄貴(PCE)はどちらもほぼ同じ横シューだったけど
ジノーグの方はえらく難しくクリアできなかった

開発元のメサイアが其々のハードユーザーの特徴でも考慮して
難易度変えていのかと疑った
0249名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/04(土) 21:11:53.50ID:E2p0zu8Y0
>>245
ハドソンすごくね?
0250名無しさん@涙目です。(富山県) [US]
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2017/11/04(土) 21:14:02.82ID:8xUtAEqD0
>>29
セガラリーはサターンだろ
モナコGPとかハングオンとかアフターバーナーだわ
0251名無しさん@涙目です。(北陸地方) [US]
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2017/11/04(土) 21:16:43.32ID:VkhUOJfq0
大戦略と一緒にメガドライブ買ってランドストーカーの頃にスーファミに勝てると思い32xの頃だったか
ファルコム参入で天下取れると思った俺でもPCエンジンの方が人気あったと思う
天下布武とアドバンスド大戦略とサンダーフォース4は未だに偶にやるがそれでも当時の人気ならPCエンジンで止む無し
0252名無しさん@涙目です。(庭) [RU]
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2017/11/04(土) 21:16:57.68ID:hAYwZMSR0
どっちも持ってた
友達が遊びに来るとPCエンジンだけでわいわいやってたな
特にやったのがファイヤープロレス
あれは友達来ると鉄板だった
メガドライブはコラムスとぷよぷよを母親が楽しそうにやってた
0253名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [EU]
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2017/11/04(土) 21:21:04.82ID:83KrhZ/T0
>>244 友達と毎日エイリアンストーム、ベアナックル2、ゲイングランド、ゴールデンアックス、魔王連獅子、ピットファイター、ガンスターヒーローズ、幽遊白書とかやってた頃が懐かしいわ
0254名無しさん@涙目です。(茸) [SE]
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2017/11/04(土) 21:31:16.93ID:68slHBOx0
PCエンジンはハードもソフトも優秀だったんだけど
何というか、その
クリエイターもユーザーも、果ては関係のメディアまでもが
変な選民思想もってたんだよな
末期の専門誌とか、もうどれも見れたものじゃなかった

世話になったハードだけど、この陣営が覇権を取れなくて良かったと
今にしてもつくづく思う
0255名無しさん@涙目です。(神奈川県) [AE]
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2017/11/04(土) 21:35:28.63ID:e3m++CsQ0
ここでいう8bitとか16bitってのは命令長?
0256名無しさん@涙目です。(catv?) [CM]
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2017/11/04(土) 21:36:00.62ID:LFCc25vy0
PCエンジンは後からオプションがめちゃくちゃ高価で
金持ち用ゲームのイメージがあった。

メガドライブはせっかくFM音源がついているのに
後ろの接続ケーブルからステレオ出力できず、
ヘッドフォン端子で接続しなくてはならず、
音が割れすぎな、不思議な設計のイメージがあった。
0259名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ]
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2017/11/04(土) 21:45:20.84ID:3lE7tsHN0
>>89
メガドラは中華三姉妹と声が無い以外はほぼアーケードと同じように遊べた
PCエンジンはアーケードカード&Rom2で出たから
音声も三姉妹もあったがキャラ欠けが酷くチラついてゲームがしにくかった
0260名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]
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2017/11/04(土) 21:46:04.70ID:6bU0ibqv0
メガドラは良質なアクションが多かった印象
横スクロールアクションに限れば
スーファミは超えてただろ
0263名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/04(土) 22:00:32.97ID:XXAz5rgr0
天外魔境卍丸が、いつも同じとこでバグってサポートに電話したら、
ディスクの盤面にゴミが付いてるのが原因じゃないかと

調べたらフケが一粒張り付いてました(´・ω・`)
0268名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2017/11/04(土) 22:21:26.99ID:HTSZ+3jL0
>>262
あれ作りがしっかりしてそうで面白そうだったよな
メガCDに天下布武があるならスーパーCDロムには…て感じで期待してたわ、買わなかったけど
0269名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/04(土) 22:22:38.90ID:WuS7iY6x0
16BIT
0271名無しさん@涙目です。(関西地方) [US]
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2017/11/04(土) 22:36:08.64ID:MWUhxPnZ0
12.5メガショーック!ネ・オ・ジ・オ!
0273名無しさん@涙目です。(徳島県) [CN]
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2017/11/04(土) 22:40:01.57ID:qJUM2bTc0
マジカルチェイスの謎の技術力に感動したな
BG1画面しかないPCエンジンでスムーズでチラツキのない多重スクロール
シューティングゲームが苦手な人でもやり込めばクリアできる見事な難易度

中古で買い取りに出したらアホみたいなプレミアが付いてて吹いた
0274名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2017/11/04(土) 22:41:17.61ID:bedISrJV0
メガドラのFM音源は十分すぎる性能があるはずなんだが
使いこなしてたゲームはほんの一部でほとんどのゲームはクソな音色でへっぽこな音を垂れ流していた
おめーんとこのハードだろ、自前でだしてるゲームぐらい綺麗に音鳴らせ!
と、セガのゲームによく思ったわ
0275名無しさん@涙目です。(京都府) [CN]
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2017/11/04(土) 22:41:58.47ID:978pFMkt0
どちらも好きだった
クソゲも多かったけどソフトがたくさんあって中古屋で安くリサイクルできていっぱい遊べて楽しかったな
メーカーが中古屋を潰しにかかったせいでゲーム業界そのものの首を絞めちゃったよ
0280名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2017/11/04(土) 22:47:55.01ID:Zvpg0I+i0
やっぱマジカルチェイスは死ぬまで一度はプレイしてみたいわ
メガドラだとゴールデンアックス2人プレイでまたやりたい
0281名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2017/11/04(土) 22:48:00.49ID:HV/XKwdU0
PCエンジンのライジングサンってゲームも面白かったな。
人によってはクソゲーと思うかも知れない。

The Atlasってゲームも面白かった。懐かしいな
0282名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/04(土) 22:51:09.45ID:v9xB0uiE0
カセットビジョン→ゲームギア→PCエンジン→セガサターン

メジャーなファミコン系は誰しも持ってたから敢えて避けてたんだろうなと思う
後悔しかなかったがな
0284名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/04(土) 23:00:06.70ID:AvEGoZBX0
>>282
ゲーム機禁止の家庭だったからファミコンはおろかゲーム機に全く触れず育ったわ
代わりにパソコンゲームに没頭した
PV-2000→MSX2→X68000
0286名無しさん@涙目です。(東京都) [PK]
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2017/11/04(土) 23:03:27.91ID:SaOwvKYg0
>>285
x68000のベーシックってハドソンじゃなかったかな
0288名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/04(土) 23:13:13.46ID:yiuTdvHV0
エコーザドルフィン
0291名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2017/11/04(土) 23:47:44.76ID:200iJw700
ぶっちゃけ時代が少しズレてる。

PCエンジンが売れてたのはFC後期〜メガドラ発売前後で主な競合相手はFC。その頃はHuカードメインの新機種ハード扱い。

FC<PCE<mk3

その後PCエンジンDuoが出てCDROMゲーメインになるが単品CDROMセットより安くなったとはいえ高価なハードなので全然持ってる人居なかった。メガドラと競合していたのはこの時期。
CDROMスゲーけど持ってる人居ないマニアックなハード扱い。
この頃Huカードゲーは新作殆ど出なくてPCエンジン単体はほぼ終わったハード。代わりにメガドラが新機種2番手枠に収まった。メガドラはアケゲー移植多くて俺の周りには持ってる奴多かった記憶

FC<MD<PCE

スーファミは出る出る詐欺しててソニック出た頃にようやく発売

こんな感じだったと思う
0292名無しさん@涙目です。(東京都) [TW]
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2017/11/04(土) 23:49:49.86ID:jZZCgEjN0
>>9
いやむしろ、PCエンジンのせいでキモヲタが誕生したと思う。
ときメモとか卒業Uとかドラゴンナイト3やってら仕方ないよな。
0293名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2017/11/04(土) 23:50:08.75ID:200iJw700
>>291
不等号逆だった…w
0294名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/04(土) 23:53:25.59ID:Bg/XI2hw0
多人数プレイの人気ゲームが早期に(ダンジョンエクスプローラ、モトローダー2)が出てたから、
人気があったのはPCエンジンを持ってるヤツの家だったな
0296名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/04(土) 23:56:04.52ID:Bg/XI2hw0
>>291
ソニックはスーファミより後だよ
スーファミでぎゃあああああああってなってるとこに現れた彗星がソニックだったんだよ
0297名無しさん@涙目です。(兵庫県) [TW]
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2017/11/04(土) 23:57:40.91ID:M29SrtVG0
アーケードでアウトランとかアフターバーナー2とかにハマってたから
ごく自然とメガドラを選んでしまった
当時家庭用ゲーム機では出てなかったスーパー大戦略が予定にあったので
その期待もあった
ソーサリアンも本体発売前にラインアップにあったかな

PCエンジンは友人が持ってたな
エバラ?とかいう遠距離攻撃可の焼肉好きなデブキャラが出てた
ヘックス型のシミュレーションゲームが妙に記憶にあるな
タイトルが思い出せん
0298名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/04(土) 23:59:48.93ID:Bg/XI2hw0
PCE、MD、SFCの三つ巴の頃はマジで一年が長かった気がする
次に何が移植されるかとかやきもきしてたな

今はゲーセン移植ってほぼ無いからなんかのんびりしてる
0299名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/05(日) 00:00:40.73ID:cNBk3BjD0
周囲には持っている人いなかったな
何となく、スーファミは誰でも持っているもの
PCエンジンとかは機械に詳しい年上の兄ちゃんが持ってるイメージ
0300名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/05(日) 00:05:09.50ID:tzDxvFLH0
PCエンジンのカードは衝撃だった
ROM2のCDも衝撃だった
ただその後、短期間でハード出しまくりだったのが悪手だった
0301名無しさん@涙目です。(東京都) [TW]
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2017/11/05(日) 00:05:36.98ID:O+p5pICx0
>>298
昔はアーケードマシンの方が高性能だったイメージだけど、
今はPCの方が性能いいからな。
0302名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2017/11/05(日) 00:06:15.50ID:EUm3cO9/0
>>295
メガCDはくっそ高くなかったっけ?バイト貯金した記憶有るわw
当時メガドラ友達多かったけど初代メガCDは俺しか買ってなかったなぁ…シルフィードとルナ2出来たから後悔はして無いけど、肝心のセガがロクに遊べるゲーム出さなかったしw
0303名無しさん@涙目です。(長屋) [ニダ]
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2017/11/05(日) 00:06:53.35ID:qnt6UvLX0
メガCD、最初はロクなソフトなかったけど
ニンウォリ、ナイスト、スターブレードは素晴らしかった

32xのステラアサルトも良かった
0305名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:08:11.69ID:vUKqHswx0
ステラアサルトは32X版に限る
0306名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2017/11/05(日) 00:09:47.06ID:iW2nya1y0
SFCは大体いるレベル
PCエンジンはたまにいるレベル
メガドライブは稀にいるレベル
俺はPCエンジンを所持していたがSFCよりも全然好きだった
0307名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2017/11/05(日) 00:10:22.22ID:EUm3cO9/0
>>296
そうだっけ?ソニック買いに行った帰りにSFC買ったって友達の家にそのまま遊びに行ってFゼロとソニック遊び比べた記憶があって勘違いしてたかも。
0309名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2017/11/05(日) 00:13:38.85ID:EUm3cO9/0
>>303
言われて思い出して来たwニンジャウォリアーズとナイトストーカーとファイルファイトは良かったなー
0310名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:14:25.98ID:vUKqHswx0
メガCDって拡縮回転処理って単純にBIOSコールに用意してたってだけで、
専用チップが入ってるわけでもなんでもないらしいな
おかげで処理の自由度は高かったけど、拡張端子から本体への転送速度がトロくてあまりいいゲームが出なかったな
0311名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:16:14.91ID:vUKqHswx0
で、画面を荒くして転送速度を克服してフレームバッファスプライトをゴリゴリ描いたのがナイストだったんだろうな
0312名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2017/11/05(日) 00:16:16.30ID:TDQDX1BK0
>>298
あと格ハードに特徴というかハッキリとした性能差があったから、違いを楽しむ点でも面白かった
んで贔屓のハードのが出来良ければ心底嬉しいw
0313名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [EU]
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2017/11/05(日) 00:19:44.17ID:SdbuxMrq0
アーケードゲームとアクションゲームが好きだったから最初はPCエンジン選んだがCDが主流になってからクソみたいなゴールデンアックスとか完全に別ゲーのゲイングランドとかとにかく移植とアクションゲームが酷いレベルのゲームだらけのイメージしかない
まぁフラッシュハイダースは嫌いじゃなかったけど
0314名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2017/11/05(日) 00:22:23.89ID:EUm3cO9/0
>>312
キャラが小さくて技パターン少ないSFC
キャラちょっと大きくて技パターン多いけど風邪引いてるMD
静止画見た目完璧だけど多重スクロール出来ない背景一枚絵のPCE

全部買って比べたわ懐かしいw
0315名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) [JP]
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2017/11/05(日) 00:23:36.84ID:Km/1yugmO
>>253
おお遊んだゲームがたくさん被ってるな
幽遊白書は黒龍波を自分に当てるとパワーアップするのが気に入ってステップのモーションが格好悪いのを我慢してあいつをよく使ってたわ
0320名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:30:14.81ID:vUKqHswx0
メガドライブは本当にクソゲーが多かった
でもたまーに大魔界村とか、アフターバーナーとか、ソニック2とか、ガンスタとかで夢を見せてくれる
そうなるともうアレですわ、信仰が始まるわけですわ
0321名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/05(日) 00:34:31.02ID:vSZLuwZZ0
ソフトを提供するサードパーティーがなかったからね
結果 株主対策(メーカーとしての責任)自社で年50本作るのがノルマになったから
クソゲーばっか (´・ω・`)
0323名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:39:32.69ID:vUKqHswx0
PCEは320×224ドットモードがあったけど、スプライトの横並び数が(NECから)14個に制限されてて、
使ったゲームは少ないね
R-TYPEは唯一320ドットモードで16個出してたけど本体に無理がかかるからつってCD-ROM版ではスプライト欠けが多くなった
0324名無しさん@涙目です。(大阪府) [FR]
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2017/11/05(日) 00:42:41.16ID:GRDT2rWv0
メガドラはベアナックルや大魔界村があったからな
おれはメガドラ派
0326名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:45:24.81ID:vUKqHswx0
X68k版スト2はアレはアレでCRTコントローラ直駆動で横384ドット表示してるらしいね
あの画面でR-TYPE移植し直してほしかった
0327名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2017/11/05(日) 00:45:50.46ID:/2Egboxq0
メガドラはパレット数があれの数倍あってビデオ出力がまともな品質だったらなあ
なんであそこまでクソ仕様クソ出力なのか
ついでにコントローラーも初期のは超酷かった
0328名無しさん@涙目です。(庭) [ZA]
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2017/11/05(日) 00:46:43.04ID:bROHWE5W0
>>274
処理速度との兼ね合いで音色・発声を妥協しつつ、
かつ良い音を奏でるドライバが現れなかったのは不幸だね

FM音源なんて当時の専用ハード(シンセ・シーケンサー等)ですら
フルに鳴らせば処理落ちするぐらいシビアだったし

結局、処理落ちを気にせず誰でもFM音源が扱える時代は
32Xによってようやく訪れたという
0329名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:49:13.19ID:vUKqHswx0
>>325
縦はともかく、横がそれでよくあそこまで追い込んだ移植できたよな
たしかアケで出たばっかってこともあって目移植だったんじゃなかったっけ
だからか、三面の巨大戦艦の当たり判定がちょっとだけ違うとこがある
0330名無しさん@涙目です。(東京都) [DE]
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2017/11/05(日) 00:49:13.85ID:YCJiKQUH0
ゴールデンアックスやりまくった
0331名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/05(日) 00:51:01.57ID:5frSx6Nl0
日本では圧倒的にPCエンジン
海外だと圧倒的にメガドライブ
全世界的な勢力図だと圧倒的にメガドライブ
0332名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:51:06.21ID:vUKqHswx0
>>283
あのノイズ、ほぼACアダプターからなんだぜ
これのレビュー見てみ
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0042SHVQM/

歪むのは設計の問題だけど
0333名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 00:54:12.09ID:vUKqHswx0
>>328
最強ドライバとしてはテレプシコラがある
つーかZ80で事足りる
パソゲから参入してきたメーカーはだいたいFM音源使いこなしてた
0334名無しさん@涙目です。(兵庫県) [MX]
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2017/11/05(日) 00:54:47.79ID:EUm3cO9/0
>>322
当時の移植基準では「見た目」が完璧だったって話。他機種はちっこいリュウばっかりだったし。CPSみたいな変態基盤ドットバイドットで移植出来る訳無いわ
0335名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2017/11/05(日) 00:56:10.92ID:kklpERwV0
>>333
当時のPCゲームはなにかっつーとFM音源で鳴らしてたから。チラシとかにもFM音源必須とか書いてあったもん。
0336名無しさん@涙目です。(禿) [KR]
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2017/11/05(日) 00:58:22.83ID:j/oTqEEz0
>>9
キモオタがどうとか完全にPS時代の話
ファミコンやスーファミ全盛期の当時はオタク臭いとかそんなの抜きでゲームでアニメしてる!!と感動したもんだ
0337名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2017/11/05(日) 01:00:32.12ID:/2Egboxq0
>>328
いやあ、専用にCPUとしてZ80も積んでたしFM音源なんて周期的にレジスタにデータをちょびっと書き込むだけなんだよ
当時PC88やX1やらのイースとかソーサリアンとかみたいなゲームは
Z80一個で全くゲーム向きでないVRAM操作とゲームの内部処理をこなしながら同時にFM音源で複雑な演奏をこなしてたんだ
0338名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 01:04:08.34ID:vUKqHswx0
>>335
ファミコンとPCエンジンしかやったことのないメーカーは四苦八苦してたけど、
コナミのコンシューマ部門から抜けてきたトレジャーはいきなり使いこなしてたな
あとナムコも地味に良かった
0339名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
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2017/11/05(日) 01:05:21.85ID:lqRXJWus0
雷電マーマレード
0341名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 01:10:11.64ID:vUKqHswx0
あと、メガドラはADPCMの再生に難があって、どこのメーカーも四苦八苦してた
https://togetter.com/li/753309
0342名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 01:26:39.83ID:vUKqHswx0
あれ、ずっとメガドライブは「ADPCM」だと認識してたけど「PCM」なんだな
https://ja.wikipedia.org/wiki/YM2612
0343名無しさん@涙目です。(大阪府) [FR]
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2017/11/05(日) 01:33:55.13ID:lmDiUC2q0
ヘルツォークツヴァイをキチガイのようにプレイしまくってたわ
あれだけでMDの元は取ったと思ってる
0345名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
垢版 |
2017/11/05(日) 01:53:52.14ID:QX93BiuM0
当時開発に携わってたの居そうだがな
0346ボーナスステージ(dion軍) [US]
垢版 |
2017/11/05(日) 02:09:45.21ID:++eSyF1n0
トゥルルルビャッ トゥルルルビャッ トゥルルルビャッ ギュー
トゥルルルビャッ トゥルルルビャッ トゥルルルビャッ ボボン
0347名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
垢版 |
2017/11/05(日) 03:45:09.39ID:CyDBlyXh0
>>214
PCエンジンは途中からCDロムロムが主流になったから
音源にADPCMとCDDAが加わる
0348名無しさん@涙目です。(芋) [CN]
垢版 |
2017/11/05(日) 04:14:37.20ID:skGwozus0
ヨーグルト
0349名無しさん@涙目です。(大阪府) [MX]
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2017/11/05(日) 04:18:02.20ID:6qpu0Lxp0
それまでのカセット挿入方式からHuCARDというICチップカードを差し込んでゲームすると言うわくわく感
PCエンジンというハードをCDロムロムと合体させる構造体にはロマンがあった

惜しむらくはハード自体が少々お高く値引きもあまりしなかったから伸び悩んだ点と
CD時代はロード時間の長さがネックになった感は否めなかったな。でもまだ持ってるw
0350名無しさん@涙目です。(東京都) [GB]
垢版 |
2017/11/05(日) 04:23:35.60ID:bOZSpaNX0
メガドラ持ってるやつはほぼPCエンジンも持ってたな
0351名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/05(日) 04:27:35.78ID:DCC5vdkK0
人気あったというか面白かったのは

IQエンジン
0352名無しさん@涙目です。(大阪府) [MX]
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2017/11/05(日) 04:28:59.74ID:6qpu0Lxp0
で、そのCDはロード時間が長いと言うイメージがネックだったのを払拭したのがPSで
ようは踏み台にされちゃったんだよね。

つまりはゲームハードの進化を語るならメガドライブは不要なのだ。メガCDとはなんだったのか?
0355名無しさん@涙目です。(catv?) [GB]
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2017/11/05(日) 05:36:45.15ID:SQVBCFwz0
スーパー大戦略をプレイしたいがためにメガドラ買ったファンって結構いるんだなぁ…ちょっと嬉しい
0356名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2017/11/05(日) 05:39:00.05ID:xka0j6p20
>>350
そしてスーファミを持ってないんだよな
0357名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP]
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2017/11/05(日) 05:53:40.43ID:qp79cBmP0
若干の差でpcエンジン
0359名無しさん@涙目です。(dion軍) [GB]
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2017/11/05(日) 06:16:36.29ID:JfWw+1K00
>>274
スト2かなにかで声がガラガラじゃないハックを見たことがある
0360名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/05(日) 07:01:54.76ID:dqIZzYtv0
SFCしか持ってなかった俺が「CD-ROMでゲームをやってみたい」と思い立ってゲーム屋に買いに行った時に
店頭でどちらを買うか悩んで16bit機だろうと思って買ったメガCDとシルフィードとゆみみみっくす。
シルフィードの3Dは今でも優秀だと思うし、あれ以来竹本泉にどっぷりハマったので、あの判断は間違いじゃ無かったと思う
0364名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/05(日) 07:21:29.84ID:KrglyRbL0
メガドラはファンタシースターUをやるためだろ。
0365名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/05(日) 07:23:08.13ID:KrglyRbL0
無印ファンタシースターのためにメガアダプターも買ったし。
0366名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CA]
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2017/11/05(日) 07:27:44.82ID:9Rnjlpu60
ラングリッサーのBGMがメガドライブ版だけカッコいいんだよな
0367名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2017/11/05(日) 07:28:40.04ID:BQlE9d5t0
ネクロスの要塞は面白かった。
0368名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2017/11/05(日) 07:29:35.94ID:SfOgfrkL0
後期はメガドラが盛り上がっていたけど
よく考えると
PCエンジン→CDROM2が主流だったから買えなかった。
メガドラはソニック、金斧しかやったことない
0369名無しさん@涙目です。(catv?) [ヌコ]
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2017/11/05(日) 07:30:16.45ID:DE78rX9d0
低レベルな争いに笑ってしまった
ああいう任天堂の影で二軍のゲーム作ってる気分ってどんななんだろうな
よくモチベ保てるな
0370名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 07:33:05.80ID:vUKqHswx0
>>352
PSは長い
短いのはサターン
0371名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 07:38:16.39ID:vUKqHswx0
>>359
あのガラガラ声には機器仕様以外に理由があって、そもそもメガドラは一音しか音声が出せない
それをPSGPCMつってPSGから常にオフセット電圧が出てるのを利用して高速で音量を操作することで音声を3音稼げる
なんだけど、PSGの仕様で音量が対数的に上がっていくもんだから録音されたそのままのデータを突っ込むとああいう痩せた音しかしない
それを逆方向に補正した音声データに入れ替えたのがあのハックROM、と思われる
0372名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 07:41:35.61ID:vUKqHswx0
あとPCエンジンは全音源が波形メモリだから、頑張れば6音同時ステレオ再生も不可能ではない
実際、ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ一面BGMではPCMを左右から同時に出してた
0373名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2017/11/05(日) 07:47:22.31ID:TDQDX1BK0
>>360
お前がそう思うんなら、そうなんだろうな
0374名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 07:50:19.66ID:vUKqHswx0
スーファミ音源は基本的にはやってることはPCエンジンと変わらないんだけど、
補間フィルタや空間系エフェクトがかけられるのが特徴
AKAIのサンプラーでオクターブ上で録音して再生時にオクターブ下げると補間がかかってスーファミみたいな音になる
0377名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区) [ZA]
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2017/11/05(日) 09:53:16.30ID:Km/1yugmO
>>254
天外魔境2だったかの演出を担当したキモい顔したおっさんが雑誌の対談企画で
当時大ヒットしていたファイナルファンタジー4に対して「ファイナルファンタジーごときの演出を演出だなんて言わないで欲しい」
とかほざいてて何か異様な雰囲気を醸し出してたのを覚えてる
0378名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2017/11/05(日) 09:54:10.98ID:eguMS4g+0
メガドライブは海外のほうが評価高いな
0380名無しさん@涙目です。(catv?) [CM]
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2017/11/05(日) 11:01:49.28ID:qe78+BIo0
>>260
ベアナックルはよかった。
でもその後に続けなかったのは不思議だった。
セガは人気作を育てるのが下手だと思った。
0382名無しさん@涙目です。(catv?) [CM]
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2017/11/05(日) 11:32:01.94ID:qe78+BIo0
>>284
なぜ、そんなザル法律のようなルールが通用したんだ?
0384名無しさん@涙目です。(禿) [BR]
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2017/11/05(日) 12:06:40.08ID:Yfsn2KRo0
>>309
ファイナルファイト最悪だろ
0385名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2017/11/05(日) 12:06:52.25ID:/YWhbB0q0
相当後期だと思うけど、PCエンジンが投げ売りされてたので1000円で買った。
カトケンとかマジでおもしろかったけど、数回しか遊ばなかった思い出。
メガドラも貰った記憶があるけど、今思えば受験期にゲームを手放す口実が欲しくて
売り払いたっかっただけなんだろうなあ。と。
0388名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]
垢版 |
2017/11/05(日) 12:44:25.40ID:v3b/km/10
現代の大容量メモリとかSSD使って、もう一度カセット式に回帰しねえかな。
ローディングに数十秒とかふつうにあるじゃん。あれが2秒以下とかになってサクサクできれば
バカ売れすると思うんだが。
0390名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]
垢版 |
2017/11/05(日) 12:58:29.41ID:v3b/km/10
>>389
据え置きのほう
0392名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 13:38:07.25ID:vUKqHswx0
>>379
まあな
Huカードの制約と、ロンチタイトルからすでにDSP積めるくらい余裕のあったカセットからくる設計思想の違いだろうな
ただ後期スーファミは補間とエフェクトに頼り過ぎてどんどん音悪くなってった
思ったよりROM容量が増えていかなかった代わりにしわ寄せが音に出てた
0394名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/05(日) 13:40:38.50ID:KrglyRbL0
メガドラは貯金箱にもなった。
0395名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 13:42:34.48ID:vUKqHswx0
>>388
switchはROMだろ
Blu-rayにしたって四層までつかっても128GBしか無いんだからこれからは光ディスクは減っていくかもな
0396名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/05(日) 13:45:00.85ID:JMP8hZr00
正直メガドラ、メガCDには日本テレネット、ウルフチームに来て欲しくなかった
PCエンジンでいて欲しくなかった
あいつら正直ハードの評判落とすようなゲームしか出さんからなぁ
スクエニをグラだけのクソゲーメーカーと叩く子いるけど
テレネットはそんなレベルじゃないからねマジモンの
豪華声優陣とムービーに力入れてゲームは9割がたゴミのクソメーカー
0400名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/05(日) 13:49:18.01ID:A3F2Boxf0
>>392
スーファミのADPCMバッファメモリ64KBしかないからやり繰りするの大変だっただろうなぁ
波形データ以外にエフェクトデータや演奏データもこの中に入れないといけないんだっけ?
0403名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/05(日) 14:18:34.29ID:A3F2Boxf0
メガドライブのPCMの正体はFM音源の6ch目を8ビットD/Aとして使ってるだけなんだよな
PCMバッファもないしPCMデータ転送用のDMAもない
0405名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/05(日) 14:43:45.16ID:U/WLq/VR0
あれは番組として面白かった
大竹まことと渡辺浩弐って今思っても豪華よな
0412名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2017/11/05(日) 16:13:22.98ID:U/WLq/VR0
子供心に渡辺の風貌はやや不気味だったが
なんとも言えない魅力があったな
おもろかった
0414名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 17:18:42.24ID:vUKqHswx0
>>396
グラナダだけの一発屋だったな
グラナダだけは良い、アレは名作
68版よりよい
0415名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 17:20:20.91ID:vUKqHswx0
>>404
ぺちぺち骨法とかなかなかマニアックな格闘技が出てきてたな
0416名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2017/11/05(日) 17:23:17.47ID:pra7rcQt0
>>404
読者投稿のコーナー
はがきじゃなくて、スルメをはがき代わりにしてきた奴が居たろw
それに触発されて、はがき10枚分張り合わせて
1枚として応募してくる奴など、続出してたのが面白かった
0417名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 17:24:00.30ID:vUKqHswx0
アークスオデッセイもそこそこ面白かったな
曲が良かっただけかもしれんが
0418名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 17:24:56.42ID:vUKqHswx0
ファミ通は郵便番号だけ書いて住所氏名にどこでもいいやって書くとゲーム帝国に届く
0421名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [CN]
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2017/11/05(日) 17:35:46.31ID:JxW2yicM0
カルロストシキ
0422名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 17:37:45.87ID:vUKqHswx0
メガドライブの息が妙に長いのは仕様のはっきりしている
0424名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/05(日) 17:44:38.77ID:vUKqHswx0
メガドライブの息が妙に長いのは仕様のはっきりしているCPUと音源だからっていうのが大きいんだろうな
いまだにプログラミングの入門にメガドライブを選ぶ人がけっこういるみたいで、youtubeにもけっこうある
https://www.youtube.com/watch?v=kYjXyEKoRGY
これ、40過ぎのおっさんが突然勉強しはじめて作ってんだぜ
0425名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2017/11/05(日) 17:50:08.16ID:MeLF8Nuj0
サターンはメガドラじゃなくPCEの後継機と化していたな
0426名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB]
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2017/11/05(日) 18:02:18.16ID:/2Egboxq0
メガCDの名作は天下布武くらいしか思いつかないわ
0435名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [JP]
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2017/11/05(日) 18:56:48.81ID:zZ73O7sL0
>>433
つまりFCの対抗機として開発段階からCD-Rom2構想とか考えてるんだから、その話が本当なら天才的ですねw
0436名無しさん@涙目です。(庭) [CA]
垢版 |
2017/11/05(日) 19:05:39.40ID:yVNappWf0
>>435
ハドソンによる画像チップ開発の経緯やそれをCD-ROM機を作りたがってたNECに持ち込んでからの紆余曲折等々PCEの開発史は凄く面白いよ
0437名無しさん@涙目です。(庭) [CA]
垢版 |
2017/11/05(日) 19:08:39.44ID:yVNappWf0
無理を承知で言うならPCEは最初からSGが標準仕様になってれば日本のコンシューマーゲーム機の歴史はもっと面白かったろうな
0438名無しさん@涙目です。(禿) [KR]
垢版 |
2017/11/05(日) 19:11:35.82ID:i/6d5ZNv0
本来は任天堂と戦うつもりが
雑魚同士で二位争いしてたでござる
0442名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
垢版 |
2017/11/05(日) 19:33:27.75ID:he1818Js0
夢を追っかける兄貴と金策に走り回る弟つう秀吉秀長兄弟みたいなハドソンの創業社長と副社長ってまだいきてんのかな
Nスペの「新・電子立国」で弟がお金の調達に四苦八苦してるつうインタビューが流れてるなかで兄貴が会社に敷いたミニSL乗って喜んでる映像流れてクソ笑った
0445名無しさん@涙目です。(雨が降り注ぐ世界) [NO]
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2017/11/05(日) 19:57:02.00ID:KrglyRbL0
>>418
凄いな郵便局。
0448名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [EU]
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2017/11/05(日) 20:38:52.50ID:SdbuxMrq0
>>444 当時既にPCエンジン持ってる友達がアニメのグランゾートが大好きで
グランゾートの為にスーパーグラフィックス買って死ぬほど後悔してた
せめてCDで出してたらここまで公開はしなかっただろうに・・・
0449名無しさん@涙目です。(東京都) [JP]
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2017/11/05(日) 20:53:58.19ID:/AMIKf6t0
>>445
たまにあるけど会社専用の郵便番号だったんだろうな
0450名無しさん@涙目です。(家) [IR]
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2017/11/05(日) 20:56:57.52ID:+DwbejFQ0
>>419
テレネット、ウルフチームで面白かったのってグラナダだな
エルヴィエントは遊べるが作りが雑
シルキーリップは熱狂的な信者いるけどイベントはカッスカス
戦闘もいい加減マップが無意味に広いしほぼコピペと客観的に見るとクソゲー
0451名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2017/11/05(日) 21:09:33.15ID:HmXFeWLL0
>>437
>>444
スーパーグラフィックスってPCエンジンのビデオチップ2個載せてるだけだからすげぇ扱い辛いぞ

HuC6270(スプライト1+BG1) ― ビデオメモリ64KB
  |
HuC6270(スプライト2+BG2) ― ビデオメモリ64KB
  |
重ね合わせて映像出力
  ↓

こういうバカげた構成だ
0452名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/05(日) 21:11:30.03ID:tqeZxpsJ0
なんで蟹にしたんでしょうね
0453名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2017/11/05(日) 21:18:06.44ID:vonMCHpE0
両方持ってたけど
セガのハードは最後まで負け続けだろ
メガドライブってあんまソフトのイメージないんだよな
マークIIIのが面白かったイメージ
0456名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [EU]
垢版 |
2017/11/05(日) 21:59:15.21ID:SdbuxMrq0
アニメーションとか言って絵が上下左右にスクロールするだけの紙芝居とか
目や口がパチクリするだけのとか、部分的に雑な動きするだけの子供騙しなのばかりだったせいか天下布武のOP観た時だけは興奮した
0459名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/06(月) 01:44:29.81ID:g9MRhFi50
>>455
蜂チップとFM音源の組み合わせなんだよなたしか
0461名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/06(月) 01:58:05.60ID:pDFRzMeT0
>>451
セガ押しだった自分としてはセガのハード設計能力はまあ二流程度だと思うが、
初代PCエンジンの先進性は凄かったと思う

ただ、スーパーグラフィックスだけに関して言えば、個人的にはPC-FXよりも評価できない
正直、「チップ(HuC6270)の在庫整理」にしか見えなかった
それでいて、あのバカでかいイカついボディをしているというとんだ、こけおどしマシンだったと思う
(スーファミの出る前に出たから、「どんなマシンが出てくるのか」と楽しみにしていたのだが)

多分、NEC-HEの営業が商品企画したのだと思う、在庫整理の一石二鳥を子供だましでやる、みたいな発想
ハドソンや買った子供が気の毒だと思っていた

で、そのあと、スーファミが出て、F-ZEROの衝撃ですよ
まあ、スーファミもCPU問題とかあったが、本気度が違うよな、と思っていた
0462名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/06(月) 02:02:02.94ID:Eq9W6tk50
メガドラ信者はPCエンジンのバステットとかああいうお色気美少女ゲームを見下していた反面飢えてた気がする
ファンタシースター2なんて戦闘バランスとダンジョンはクソに近い凡ゲーだけどネイ原理主義者がいまだいるし
シルキーリップとかコットンとか正直過大評価
0463名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/06(月) 02:03:03.19ID:g9MRhFi50
パイロットウイングス程度は予想はしてたけどF-ZEROはショックだった
当時の最高峰レースゲームったらナムコのウイニングランかセガのパワードリフトだったのに、
アケにも存在していないタイプのゲームが突然現れたんだからな
0464名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/06(月) 02:12:42.58ID:pDFRzMeT0
>>462
まあ、そういう面はあるだろうな、正直w

ただ、メガドラ信者の移植希望一位はずっと「ロードス島戦記」だったと思った
結局、角川のお家騒動の後、移植されたわけだが

PCエンジンの方は2も移植されてたと思ったが

そりゃ、日本のパソコンの本丸だったNECなんだからPC移植にも強いし、
サードパーティも結構本気を出して、アーケード移植していた
スーファミが出るまでは、だが

セガの場合は、不利は承知で戦っていた
ファン共々一緒に盛り上げよう、みたいな雰囲気は好きだったけどね

>>463
で、そのあとマリカが来るんだから、他の機種はまず太刀打ち出来ませんね
ストUは各機種に移植されて、皆良かったね、という感じだったが
0465名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2017/11/06(月) 02:19:43.23ID:2qm4ru+K0
当時はRPG全盛期だったけどメガドラはほとんどヒット作に恵まれなかったんだよ
0466名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/06(月) 02:29:38.62ID:Eq9W6tk50
>>465
メガドラを代表するRPGと言ったらファンタシースター4とルナエターナルブルー
どっちも一本道でシステムも目新しいものなかったりFFに比べ演出面も甘いなど
(グラフィックのことじゃなくイベントの切り替えがすごく雑)
スーファミのRPGに比べると古臭いものだったけどよく頑張った方だと思う
メガドラ末期にセガロープレプロジェクトと言ってファルコムの何かと
いのまたデザインのサージングオーラ、ラグナセンティなど出たけど
ほとんど話題にならんかったしサージングオーラに至っては面白くなかった
0467名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/06(月) 02:34:08.86ID:pDFRzMeT0
>>465
まあ、でもメガドラの中期から後期にかけては結構開発者が
作りたいゲームを作ってユーザーと一緒に盛り上がっていたと思う
端から見ても好き勝手やっているようにしか見えなかったしw、
あれはあれで一つの理想的な市場だったと思う(もちろん個人的には、だが)

PCエンジンのソフトはああいう悪ノリは控えめでまあまあ堅実に作っていたと思う
(CD-ROMソフトは結構「アコギな商売だなー」と思うソフトもなくもなかったがw)
で、「最後だから好き勝手やっていいよ」と言われて作ったときメモが大傑作だった訳で、
多分、最近のゲームで足りないのはそういうノリだと思う
(海外では、Steamのインディーズに行ってしまった感じだが)

中々、ソシャゲと堅実な超大作だけでは開発者も息が詰まるんじゃないかな、
と老害らしい台詞を書いて去るか
0468名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/06(月) 02:35:16.73ID:Eq9W6tk50
あとメガドラ専門誌がちょっと酷かったってのはあるな
BEEPメガドライブは面白いけど読者はコナミがメガドラで移植ゲー出さんから広報の早坂女史を叩いてたりソダンの組織票とかあったし
徳間のメガドラFANはラングリッサースタッフによるメサイアのゴタゴタ暴露とかとくダネもあったけど
メガドラの賛美の仕方が「スーファミではダークウィザードは作れない!」とか「メガCDならエフゼロなんか簡単に作れる!」とか
相手を貶める手法でかなり歪んでいた
0469名無しさん@涙目です。(東京都) [VN]
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2017/11/06(月) 02:38:55.43ID:g9MRhFi50
メガドラは宗教だったね
洗脳されてたからわかるよマジで
上にも書いたけど、それでもやっぱりたまーに奇跡を見せてくれるから信仰しちゃうんだよ
0471名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/06(月) 02:41:30.32ID:Eq9W6tk50
>>469
俺もSC-3000からドリキャスまでの間セガ信者だったけど
デスクリムゾン賛美とかドリキャス末期のドリマガのセゲイチとか
レンタヒーローリメイクを未完成レベルで販売とかあの辺で見限ったなぁ
0472名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2017/11/06(月) 02:44:31.87ID:pDFRzMeT0
もう一レスだけ
>>468
コナミの件については、「念願のコナミが参入したぞ!」と思ったら、だった訳だし、
ユーザーの失望もそれだけ大きかったのだろう
ナムコも同様でしょ

まあ、アーケードのライバルであるセガにそうそう協力的な態度を取る訳も無いのだが、
当時の少年たちはそんな事情なんて知らないじゃないですか

組織票等々も悪ノリの延長だし、お遊びとしてはまあ許せるんじゃないかと思うが
(関係者ならともかく。もとはAmigaのゲームだったと思ったが)

徳間に関しては仕方ない、としかいいようがない
ファミマガでウソテクの悪名高き徳間ですよ
基本的にハッタリと煽りが基本です、あの会社は
徳間書籍がどんな本を出しているか見れば明らかでしょう
0473名無しさん@涙目です。(中部地方) [ニダ]
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2017/11/06(月) 03:05:06.56ID:ecGT33wD0
セガのアーケードゲームが家庭で楽しめる機械
0475名無しさん@涙目です。(茸) [KZ]
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2017/11/06(月) 03:10:30.36ID:wgq2NWbg0
PCエンジンSCDROM2のゲームだけは俺の記憶にしっかりと焼き付いてる

やっぱキャラがり喋ると違うわな、絹が鬼怒とか一生忘れんわ

あとときメモものOPとEDww
0481名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2017/11/06(月) 10:07:41.82ID:Z/YeIIXo0
>>461
初代PCエンジンは先進的というかなんというか
1986年に発売前のX68000のOSやらBASICやらの開発を担当しててX68000に触れたハドソンが
X68000のスプライトBGチップに触発されて、ウチらもこんなすげーの作ってゲーム機売ったら任天堂に勝てる!
ってところから企画がスタートしてるからハドソンの発想自体が先進的だったかというと疑問。
0483名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2017/11/06(月) 12:00:31.36ID:q37ehAm10
メガドラは確かにRPG弱かったけど
ソーサルキングダムのラスボス戦曲BEAT OF EMOTION
バーミリオンのスタッツの村のクッソ暗いBGMやスタッフロールのBGM
エターナルブルーのテーマ曲、ガレオン戦BGM
とかBGMは良いのが多い
0484名無しさん@涙目です。(庭) [KR]
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2017/11/06(月) 12:13:25.58ID:Z/YeIIXo0
PCエンジンみたいな波形メモリ音源は短い波形のループなので聞き飽きるけど
メガドラはFM音源なので時間軸方向への音色変化に富んでいて病みつきになる。
ギュィ〜〜〜ン、ギュワ〜〜〜ン
個人的にお勧めなのはエレメンタルマスターやサンダーフォース4のBGM!
0486名無しさん@涙目です。(愛知県) [RU]
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2017/11/06(月) 13:07:20.69ID:Vh5mGsbJ0
海外含めればメガドラの圧勝
0487名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2017/11/06(月) 13:11:26.78ID:6yxmHUx70
pcエンジンは好きだったけどゲームは圧倒的にスーファミの方が面白かった
メガドラはセガハードのくせに縮小回転がなくAM2のゲームがまともに移植できなかった
縮小回転機能あるスーファミの方がよっぽどセガしてた皮肉
ただいち早くCDROM導入したPCエンジンはマルチメディアプレイヤーとして独走していた
0488名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2017/11/06(月) 13:12:36.19ID:rYUKZYse0
RPGブームだったからRPG強い任天堂ハードに勝てるわけがなかった

格ゲーブームの時はアケ基板とかネオジオとか極端なハードが流行ったし
0489名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2017/11/06(月) 13:19:06.38ID:rMhSkJz70
本来PCエンジンの勝負相手はファミコンやマスターシステムだからな
0490名無しさん@涙目です。(空) [CN]
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2017/11/06(月) 13:27:51.80ID:brQJ9jGL0
PCE ガンヘッド 優
PCE スーパースターソルジャー 秀
PCE ファイナルソルジャー 可
PCE-CD スプリガン 秀
MD 武者アレスタ 優
MCD 電忍アレスタ 不可
0492名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/06(月) 13:51:00.25ID:bbd320xc0
>>490
俺は武者より電忍の方が好きだな
電忍が面白いってわけじゃなく
武者がむちゃくちゃ高評価だったので期待のハードル上げすぎて
やって見たらがっかりってのもあるが
0494名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2017/11/06(月) 14:54:48.25ID:npx3MBEY0
改めて振り返ると別にスーファミが特別面白かったとは思わない
桃鉄やるならPCエンジンの快適さのほうに軍配を上げたいし
新桃もたるい部分ばかり目につく
ファイナルファンタジー456だって当時あれだけちやほやされても
世代を超えて愛されてるとも言いがたい
0496名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [CN]
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2017/11/06(月) 15:12:38.69ID:npx3MBEY0
要するに実際の内容以上に
容量やカタログスペックに騙されてた
PCエンジンが4メガの時代に8メガが当たり前
良作言われるソルジャーシリーズも当時はコンプレックスの塊でしか無かった
まぁ今やっても言われるほどソルジャーシリーズが面白いとは思わないんだが
それは元々俺がシューターではないせいだ
0498名無しさん@涙目です。(千葉県) [FI]
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2017/11/06(月) 16:32:58.36ID:ihfVlQSe0
ここまでヴァーミリオンとソダン無しw

メガドラをスペハリ2とスーパーサンダーブレードと一緒に発売日に買ってすげぇがっかりした思い出
スーファミ発売前に間に合わせましたって感じな雑な作りだったな
スーパーサンダーブレードなんてアーケード版で未完成だったBGMを収録なんて触れ込みだったが
ただ耳障りな音が追加されただけだったし
スペハリ2なんてハードにおんぶにだっこ的な処理しかさせず明らかに手抜きで
マスシスの3Dスペハリの方が頑張って作っていた感じだったな
それでもメガCD x32まで買い支えたが SEGA信者だから買ったとしか言いようがない

PCEは初期型買ってRom2付けてアケカ増設までしたが そんなにソフトを買っていな買ったな

スーファミはスターフォックスが出るまで買ってなかったような記憶がある

結局SEGAハード以外 やりたいゲームが出たらそのハードを買っていたな
PCゲーの方がメインだったから ホイホイコンシューマのソフトまで博打覚悟で買えなかったよ
0499名無しさん@涙目です。(空) [US]
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2017/11/06(月) 16:38:10.73ID:bbd320xc0
ももてつはPCエンジンやスーファミ時代が良いな
PSやPSPの桃鉄だとボンビーのインフレとかスリの銀次の盗みっぷりとか
プラチナカードのぶっ壊れっぷりとか派手な演出ばかり力入れていってクソになっていった
まあそれでも初動のサイコロ次第では逆転がかなり難しいいたストよりは遥かに面白いんだけど
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