今は知らんが昔のシューターはBGMで敵の出現タイミングを覚え
出現と同時に破壊する人多かったな
だからサターンやプレステで見た目は忠実っぽいシューティングゲームの移植とかでも
その辺の再現が甘いせいでパターンが崩れてしまったりとかあったらしい
特に評判が悪かったのはサターン版のウルフファングだった