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プログラミング教育 子供「自分でゲームを作れるしみんな『すごい』と言ってくれる」 生き生きと語る [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@涙目です。(宮城県)@無断転載は禁止 [US]
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NGNG?PLT(13121)

小学校のプログラミング必修 ゲーム好きな子いきいき、親はもやもや

ゲーム好きな子キラキラ プログラミング、親はモヤモヤ

2020年度から小学校で、プログラミングが必修になる。すでに習い事の教室は盛況だ。「論理性が学べる」が
売り文句。でも、小学4年生の親である私はモヤモヤ。自分ではやったことはないけれど、困ったこともない。
子どもには、やらせた方がいいの? 親目線で考えました。

http://www.huffingtonpost.jp/2017/06/29/programming_n_17339626.html


プログラミングって、文字や記号がガーッと並んでるあれ?と思ったら、時代は進んでいた。子どもが使いやすい
「ビジュアルプログラミング」というのがあるらしい。

コンピューターに出す命令がブロック状の絵になっていて、これを画面上で積み重ねれば、プログラムが書ける。
ただし思い通りに動かすには、命令や条件を正しく組み合わせる必要があり、論理性が養われる、ということらしいけど……。

調べて行き着いたのが「スクラッチ」。米マサチューセッツ工科大学が開発したプログラミング言語で、
オンライン上(https://scratch.mit.edu)にあり、誰でも無料で使える。日本の小学校でも試験的に使われている。

さっそく、私も挑戦。「ダンスを踊るネコ」を作ることにした。ネコのキャラクターを選び、左右に30度ずつ交互に
揺れるよう、動きのブロックを重ねる。リズミカルになるよう、ドラムの音も。更にネコらしく「ニャー」という声も加えて、
ニャーニャー鳴きながら踊るネコが完成した。

あれ、意外と簡単? 何を作るか考えるのは楽しいけど、別に習うほどでもないかも? もっと複雑な動きが作れたら、
やりがいが出てくるような気がした。

そこで民間のプログラミング教室をのぞいてみた。

■教室にぎわう 月謝1万9千円

IT企業サイバーエージェントの関連会社が運営する「Tech Kids School」。日曜日の朝、渋谷のオフィスビルの
広いフロアに小学校2〜6年生約70人が集まった。13年に生徒60人で開校。今では全国8教室で小学生1100人が学ぶ。
入門書を読んだけど、親が教えるのが難しい、ということで習い始めるパターンが多いそうだ。

週1回2時間で月謝は1万9千円だ。ノートパソコンを借りれば、プラス月4千円。親からすれば、かなり本気の
習い事と言わざるを得ない。

「開発タイム、スタート!」。1テーブルに生徒5人、先生2人ほどがつく。

スクラッチでお手本通りのゲームを作る→自分のオリジナルゲームを作る→発表会でプレゼンテーション、
という流れで学んでいく。進む速さは人それぞれ、作るものも自分で考える。

プレゼンの準備は念入りだ。配布資料やプレゼンの流れをきちんと表にまとめ、自分が何をアピールしたいのかを詰めていく。

子どもたちのパソコン画面をのぞいてみた。命令のブロックがびっしり。しかも複雑。「X座標を…乱数にする」
「クローンされたとき」「もしレベル=5なら」……全然理解できない。


つづく
0002名無しさん@涙目です。(宮城県)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 19:16:59.77ID:MvIOZoKq0?PLT(12121)

ボールでブロックを崩していくゲームを作った小4男子。「自分で色々なゲームを作れるし、お母さんが『すごい』って
言ってくれるから楽しい。機械がプログラミングで動いてるって知って、いつか作ってみたい。他には英語とテニスと塾に行ってます」

ペンギンがお化けにぶつからないように迷路を進むゲームを作った小3男子。「あと、アイテムを取ったり、タイムを
競ったりできるように改造する。他には公文とピアノとプールに行ってる。小学校の算数はもう公文で終わっちゃった。
プログラミングが学校の授業で役に立ってるか? うーん、わかんない」

間違い探しゲームを作った小6女子。「テレビで見て楽しそうだった。ゲームは今までに2個作って、できたときは
すごくうれしかった。他には新体操を習っていて、どちらも違う面白さがあります」

みんなハキハキ、物おじせず、質問に的確に答えてくれる。これは「論理性」が育っているってこと?

送り迎えの保護者にも聞いてみた。「論理性が養われる」「ITを学んで損することはない」「プレゼンがあるのが魅力」。

■ゲームの「消費者から創造者へ」

ただ、親としては、ゲームを作るのが気になった。私も子どもの頃、親の目を盗んでドラクエばかりやっていた。
あまりゲームにはまってほしくない。パソコンの画面を見続けるのも心配だ。

「ゲームが好きで来る子は多いです。でも、プログラミングを学ぶことで、消費者として『与えられる物』だったゲームが、
創造者として『自分で作れる物』になる、と意識が変化します」と話すのは、企画広報責任者の黒川広貴さん(25)。

初めはまとまりのないゲームを作っていても、「家族に楽しんでもらえるように」と考え始め、さらに「社会に役立つ物を
作ろう」と成長していく。それが目標という。プレゼンに力を入れるのも、ITに加えて、社会に自分から働きかける表現力を
育てたいからなのだそうだ。

ITにプレゼン。これは将来の役に立ちそう。だが習っている子たちは、小学校6年生になると中学受験が控えているため、
やめてしまうことも多いとか。それはもったいない。やるなら早くやらせた方がいいのかも?

「習い事狂騒曲」などの著書があるジャーナリスト、おおたとしまささん(43)に親のモヤモヤを訴えてみた。


つづく
0003名無しさん@涙目です。(宮城県)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 19:17:24.08ID:MvIOZoKq0?PLT(12121)

■「虫好き」も「ゲーム好き」も

「今まで『ゲームが好き』という子は、例えば『虫が好き』という子に比べて、評価されなかった。プログラミングは、
そんな画一的な価値観を崩すと期待しています。クリエーティブな方面に進めば、時代の最先端をいく可能性もあります」

おっ、やっぱりうちでもやらせてみる?と思ったら、こんな風に諭された。

「IT環境は常に進化していて、10年後には当然ガラッと変わっています。プログラミングで学べるのは、抽象的な
『論理性』というより、物事をパズルのように組み立てるための『段取り力』と言えます。例えば文化祭の準備をする
経験でも鍛えられるのでは? プレゼン能力も同じです」

確かに、フェイスブックもツイッターも、10年前には一般的じゃなかった。でも何もしないと、子どもが時代に取り残される気もして……。

「スマホに新しいアプリを入れるように、子どもに何でも詰め込もうとしていませんか。初めから何でも『これが必要』と
渡してしまったら、逆に生きる力をそぐことにもなります」

うーん、耳が痛い。何を子どもに与えるべきなのか、親も常に試されている。(小田切陽子)

おわり
ソースは>>1
0009名無しさん@涙目です。(長崎県)@無断転載は禁止 [HU]
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2017/07/02(日) 19:21:38.93ID:ADOisAwf0
ゆとラッチだろ
0010名無しさん@涙目です。(家)@無断転載は禁止 [RU]
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2017/07/02(日) 19:22:10.10ID:mrgThh+T0
>>4
消費者バカにするのはあそこの企業理念みたいなもんだろ
0013名無しさん@涙目です。(茸)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 19:23:28.71ID:CWd8oH3c0
>>7
ほんこれ
好きなものでも仕事にしてると嫌いになる
仕事は出来る限り楽かつ稼げるものを選ぶべき
そのためにはたくさん勉強しないとだけど
0014名無しさん@涙目です。(東京都)@無断転載は禁止 [DE]
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2017/07/02(日) 19:24:26.21ID:YMnYmiz80
ぶっちゃけマシンスペックがもりもり上がってる昨今、技術よりアイディアの方が重要だからな
セキュリティを気にしなければ大した知識なくてもネットに落ちてるソースを駆使してコーディング出来るし
0015名無しさん@涙目です。(catv?)@無断転載は禁止 [FR]
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2017/07/02(日) 19:26:23.18ID:fkqCCSlF0
カルネージハートでプログラミング勉強させろ。
0022名無しさん@涙目です。(dion軍)@無断転載は禁止 [KR]
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2017/07/02(日) 19:35:26.36ID:heLqpSs20
>>20
そんなのは道具に使われた人間の末路
0024名無しさん@涙目です。(dion軍)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 19:37:00.73ID:7AoNK5MW0
そういやアップルストアで一位になった天才中学生はどうなったんだ?
0026名無しさん@涙目です。(庭)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 19:39:20.06ID:YDLX0RTY0
nhkのホワイプログラミングとか見てると、今の子は羨ましいなーと心から思う。俺の頃はあんなソフトも番組もなかった。。
0027名無しさん@涙目です。(秋)@無断転載は禁止 [GB]
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2017/07/02(日) 19:40:30.87ID:zAT0qvdd0
>>8
おい、なんかウンコ!!ってずっと表示されて止まらないんだけどどうしてくれんだよこれ
0032名無しさん@涙目です。(愛知県)@無断転載は禁止 [CN]
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2017/07/02(日) 19:49:14.10ID:Z9sEdnQY0
ゲームプログラミングは見た目は派手だけど実装する内容は地味で単調
場合によってはライブラリの使い方を勉強するだけだったりする
競技プログラミングとかは見た目は地味だけどアルゴリズムの作り込みが楽しかったりする
0033名無しさん@涙目です。(家)@無断転載は禁止 [FR]
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2017/07/02(日) 19:53:34.64ID:UvhdJzyn0
10 PRINT "ウンコ!!!";
20 GOTO 10

こっちのほうが凄いよ!
0034名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 19:56:16.48ID:PNqnWzad0
いろいろな教育用プログラミング言語出てて楽しそう

自分達の頃と雲泥の差
0035名無しさん@涙目です。(東日本)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 19:56:37.40ID:YnjiUdCP0
小学生ならじゃんけんゲームでも周りが「すごい」と言ってくれるからなあ
羨ましい・・・
0036名無しさん@涙目です。(宮城県)@無断転載は禁止 [ES]
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2017/07/02(日) 20:00:41.97ID:/1xVozmz0
そしてIT土方へ
0038名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 20:33:54.87ID:bsVpgkbM0
コーディングは中国や東南アジアにアウトソーシングするから
こっちは再鑑するだけだよな
0039名無しさん@涙目です。(福岡県)@無断転載は禁止 [AU]
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2017/07/02(日) 21:02:46.19ID:j7A4NBkG0
プログラミング出来てもネットワーク周りも覚えないとなぁ
プログラマでもデフォゲの意味もわからんやついるし
0041名無しさん@涙目です。(中国地方)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 21:11:03.31ID:GC9mZ5JP0
>>37
プログラミングを仕事にしない、ならわからんでもない
勉強は大いに結構だとおもう
算盤習うのと計算機使うのはべつの話
0042名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@無断転載は禁止 [ニダ]
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2017/07/02(日) 21:12:58.40ID:RVGX8TK60
ゲームはCGや演出つ作れないと本当の意味での自分のゲームは作れない
0043名無しさん@涙目です。(秋)@無断転載は禁止 [GB]
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2017/07/02(日) 21:17:01.69ID:zAT0qvdd0
>>40
上でボケた俺が言うのもなんだけど、これBASICの基礎中の基礎だから
こんなのはコードですらないし、これに目くじら立てるとかどのレベルの人なの?
0044名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)@無断転載は禁止 [IN]
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2017/07/02(日) 21:24:23.14ID:1sUBbmWP0
>>33
三十年以上前に8歳でやってました
最もプリンタがなくて表示するだけだったけど
0045名無しさん@涙目です。(愛知県)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 21:33:15.41ID:4cWAWSOp0
>>37
勉強てよりは図工とかの範疇じゃないかな
中にはハマるきっかけになるかもしれな
0046名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@無断転載は禁止 [ニダ]
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2017/07/02(日) 21:48:33.23ID:RVGX8TK60
>>44
ツッコミ待ちか?
大人気になりたいのか?
0047名無しさん@涙目です。(長屋)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 22:22:34.85ID:8YE6GsR60
昔ながらの2次元Tileベースのゲームをフルスクラッチで作ってるけど、
FC以上のことやらない限り、ゲーム作りに意味は無いから (ノベルゲー除く)
じゃんけんゲームとか数当てゲームなんて1週間で終わらせて、
早くそっちやれ 金の無駄過ぎ

後は、当たり前だけど、ゲームの価値を生み出すには、アイディアと設計力次第だな〜
他には可愛いイラスト描けた方が勝率が格段に上がる
絵が描けないなら、最低でも作曲くらい出来るようにピアノ練習しとけ
最初は小規模開発で他人を当てにできるとは限らないからな マルチスキルはあった方が良い
0049名無しさん@涙目です。(dion軍)@無断転載は禁止 [IN]
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2017/07/02(日) 23:30:38.04ID:VTxmXI+h0
論理性を身に付けるのが目的であって、ゲーム作れるとか技術的な面はどうでもいいんだけど
まぁ勘違いしていくだろうな。
0054名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@無断転載は禁止 [CN]
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2017/07/02(日) 23:43:21.54ID:wj0zxI6R0
その調子でみずほのシステム統合頑張ってくれ
あとYRPも手招きしてる。
先輩方に10年単位で監禁されてハゲたり
婚期逃したり過労死した人間が何百人といる
0055名無しさん@涙目です。(愛知県)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 23:48:25.59ID:4cWAWSOp0
>>53
小学生の授業なんだから
プログラムで遊ぼうでいいんだろ
プチコンを授業で使おうw
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000027755
0057名無しさん@涙目です。(dion軍)@無断転載は禁止 [JP]
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2017/07/02(日) 23:49:42.48ID:Izwf4Be60
金と労力かけた結果、よりによって情報系学部とかに入っちゃって、SIに就職とかされたら笑えないよなあ
まあそういう犠牲も社会には必要だから、生温かく見守るべきではあるんだろうけど
0060名無しさん@涙目です。(愛知県)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 23:57:46.60ID:4cWAWSOp0
東海環状も車少なくて快適だね
走りやすくて外灯も整備されてるし
いつ完成するのか
0061名無しさん@涙目です。(愛知県)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/02(日) 23:58:04.69ID:4cWAWSOp0
誤爆
0064名無しさん@涙目です。(宮城県)@無断転載は禁止 [IN]
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2017/07/03(月) 06:24:21.92ID:MTG4G4XT0
オブジェクト指向を初めて勉強したときは感動したな
面白いし妙な全能感がある
0067名無しさん@涙目です。(東京都)@無断転載は禁止 [DE]
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2017/07/03(月) 06:43:44.82ID:2JMGeWx40
rpgツクールにしようよ
0071名無しさん@涙目です。(宮城県)@無断転載は禁止 [IN]
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2017/07/03(月) 11:16:52.06ID:MTG4G4XT0
>>70
抽象化したものをコードとして表現するのが面白いんだよ
0072名無しさん@涙目です。(庭)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/03(月) 11:26:12.05ID:2O+m7B/r0
Msgbox"ウンコ‼",VbOkonly+VbInformation
0076名無しさん@涙目です。(大阪府)@無断転載は禁止 [RU]
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2017/07/03(月) 12:10:05.03ID:P7VJVaCD0
ゲームのチートを教えたらいい
ポインタとかの概念もすぐ理解できる
0077名無しさん@涙目です。(茸)@無断転載は禁止 [CA]
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2017/07/03(月) 12:28:25.71ID:LVxSP1qO0
鉄腕ダッシュでやってくれれば
0082名無しさん@涙目です。(大阪府)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/03(月) 12:35:39.56ID:V9BIIs5e0
いずれプログラムなんて書かなくなる
これをプログラムを仕事にしてると言っていいのだろうか

納期と予算とお客さんに分り易く説明する事に気を使うだけ
チームやPGチェックはサブリーダーにお任せ
0084名無しさん@涙目です。(神奈川県)@無断転載は禁止 [CN]
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2017/07/03(月) 13:38:05.34ID:e+LOfSDu0
土方育成ですか
ご苦労様です
0085名無しさん@涙目です。(兵庫県)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/03(月) 13:41:24.62ID:XqKu+6i60
どうせ教育者がカスじゃん
ゲームにしても技術レベル、組織的開発の時代のせいで
しょぼい同人ゲーすら作れないんじゃな
GB、SFCくらいの時代なら差し替えだけでオリゲっぽいの作れたのに
0086名無しさん@涙目です。(関西地方)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/03(月) 14:57:56.51ID:nwAi2Mpe0
プログラミングプログラミング言う割にLEGO Mindstormsとか人気ないね
0088名無しさん@涙目です。(家)@無断転載は禁止 [DE]
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2017/07/03(月) 15:04:58.01ID:QqkJSNj10
カルネージハートとか、ああ言うのにハマるヤツじゃ無いと適性無さそうだけどな
0089名無しさん@涙目です。(愛知県)@無断転載は禁止 [FR]
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2017/07/03(月) 16:04:32.19ID:TnL43DLK0
俺はフルスクラッチ派
0090名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@無断転載は禁止 [ニダ]
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2017/07/03(月) 16:06:53.76ID:7j4WkW0c0
俺はEXCELの式を作るくらいならできるが、
VBAになると、まるで頭が働かない。
頭がプログラミング向きにできてないのだろう。
数学のテストもいつも10点くらいだったわ。
0091名無しさん@涙目です。(大阪府)@無断転載は禁止 [RU]
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2017/07/03(月) 16:58:12.15ID:P7VJVaCD0
VBAはオブジェクトを使うから初心者にはキツイよな
構造体とかクラスを学んでからやると分かりやすい
0094名無しさん@涙目です。(茸)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/03(月) 17:11:05.29ID:zkDrUkeN0
C言語に興味があって一度初心者向けと称する本を買って読んでみたことがある。

この手の本ってゼロから始めようって人間向けには書かれてないのが当たり前なのかね?
何でソウナルノカ?の連発で一週間で投げたわ。

{}⬅こういうのが階段状に並んでるやつとか何でそうなってんのか未だにわからん。
0096名無しさん@涙目です。(チベット自治区)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/03(月) 20:50:14.40ID:8CyD1Sze0
ポインタの先に別のポインタ格納されてたりすると頭がついてかないよな
0097名無しさん@涙目です。(東京都)@無断転載は禁止 [CN]
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2017/07/03(月) 20:52:17.02ID:Va0wRtqL0
>>76
サイバーガジェットのビジネスチャンスだな
0099名無しさん@涙目です。(庭)@無断転載は禁止 [DE]
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2017/07/03(月) 21:03:30.86ID:pbFAB56d0
映像をずっとアナログでやって来た人曰く、

「パソコンでやると今は子供でもプロ並みの編集や映像を取ることができるが、
下書きや絵コンテ、ポートフォリオをちゃんとパソコン以外でしてからやってる人は
自分がどういうことに向いているかがわかるそうだ

確かにプログラミングやオフィスを子供の頃からやっていれば、フローチャート
(流れ図)を自分の頭で展開できるが、結局ゲームにしても仕事にしても
グループワーク的なものを何度もしていかないと、飽きが来るのも早い気がする
0103名無しさん@涙目です。(catv?)@無断転載は禁止 [US]
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2017/07/03(月) 23:18:01.71ID:5MeeKX4e0
趣味はプログラミングです←これ
0104名無しさん@涙目です。(愛知県)@無断転載は禁止 [FR]
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2017/07/04(火) 00:06:58.05ID:msGL3l6F0
scratch初めて二日目で何か自分で描いたキャラクターのアニメーション作ってたわ、小6の娘。
今はイラストレーターで何か描いたりフォトショで加工してる。
自分のわかる範囲で教えてるから、残りはhtmlとかスタイルシートでも教えるかな。
CADとか3Dのアニメーションもつくれるけど、将来人に需要があるのかな?
0105名無しさん@涙目です。(やわらか銀行)@無断転載は禁止 [ニダ]
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2017/07/04(火) 02:15:58.80ID:zerlUUAR0
今さーpythonのプログラミング初めて本読みながらやってんだけどさーこれスペルとかそういうのも逐一覚えとかなくちゃいけない感じ?
今はこういう動かし方あるんだ〜で適当に流しよみしてるんだけど最終的には丸暗記する感じだ?
0107名無しさん@涙目です。(千葉県)@無断転載は禁止 [CN]
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2017/07/04(火) 02:57:33.31ID:tml7ew7H0
計算機科学学んで社会にどんなものが必要か高所大所から考えなきゃ単なる人夫になる
0108名無しさん@涙目です。(家)@無断転載は禁止 [PL]
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2017/07/04(火) 04:33:58.23ID:hUabExyf0
>>107
科学より工学を学べ。
いかにして社会が動いてるかを学べるのは工学だ。
「どんな風に」社会が動いてるかなら科学でいい。
ただ科学で社会にどんなものが必要かは学べない。

いまの日本、特にこの部分が現場でも学問の世界が疎かになっているよ。
0109名無しさん@涙目です。(秋)@無断転載は禁止 [JP]
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2017/07/04(火) 04:45:12.40ID:u4pgyrxv0
ずっとperlしか使えなかったけど、一念発起してpython勉強してる。
最初に知りたいと思ったのは配列関連の操作。
zshでシェルスクリプトを作ろうとしたときもそうだった。

最初に習得したのがコンパイル言語かインタプリタ言語かによって、
次に習得しようとする言語の何を最初に知りたいと思うか変わるんだろうか。
0110名無しさん@涙目です。(東京都)@無断転載は禁止 [CZ]
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2017/07/04(火) 04:59:57.36ID:rDHxRf2c0
>>1
これはこれでいいよ。でも日本のIT業界が駄目な理由はそこじゃないんだぜ


各企業乃至各産業が、自分達の業態に合ったシステムの在り方を理解し、
何を作らせればいいのか業界全体で協力して臨まないと、

いつまでたっても能無しのIT屋にいい様にボッタクられて、
その下請けが幾重にも作られて、IT産業が実力主義の業界になら無い

結果、現状の出来上がり
0112名無しさん@涙目です。(空)@無断転載は禁止 [PK]
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2017/07/04(火) 05:14:22.91ID:uoRmjWT70
プログラミングは高校に入ってから関数プログラミングの基本からやれよ
手続きプログラミングから入るのが当たり前になってるから日本はいつまでも三流なんだ
アメリカもそうなりつつあるが
0113名無しさん@涙目です。(福岡県)@無断転載は禁止 [CL]
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2017/07/04(火) 06:12:33.77ID:gkcm03jK0
>>14
つかアンリアルエンジンでの制作動画を見てると
ゲームエンジンがすごすぎてまともなゲームができないんだろうなって感じる

まともなゲームを考えるよりも簡単にすごそうなゲームの素体が作れちまうもの
0114名無しさん@涙目です。(dion軍)@無断転載は禁止 [AU]
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2017/07/04(火) 12:51:29.08ID:JTEYhQPC0
>>111
「まず人間の言葉の意味を理解し、それにあったシステムを作る」んだから人語を解するほぼ人間みたいなAIができないと無理
これができるならほとんどの仕事がAIに置き換えられる
つーかAIがより高度なAIを作れるようになるっていうある意味のAI技術の終着点だな
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