RPGで遊んでると、「これ理不尽だな」と思う展開に直面することがある。宝箱の罠の解除に失敗してパーティメンバーが全員石の中にワープしたり。こういう理不尽とは「100%安全な冒険などないのだ」ということでプレイヤーの気を都度引き締めてくれる。
一方で予期せぬ展開に辟易する人というのもいるもので。たとえば演出上絶対負ける戦闘。
いくらシナリオの都合でもボロ負けすると気分が悪くなる人もいる。下手にレベルを上げまくり、無理やりに勝利しても一切恩恵がなかったりとかすると、そういうことで「なんだよもう!」ってなっちゃう人っているんだよね。(文:松本ミゾレ)
■「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」も納得できない?
先日、ガールズちゃんねるに「RPGで嫌いな展開・設定」というトピックが立っていた。
トピ主は理不尽に家族を殺された人を「復讐なんかだめだよ!誰も幸せにならないよ!」と諭す展開が嫌なのだそうだ。
ドラマとかでもよくあるよね、復讐を咎める展開。僕がやったことあるソフトにそんなシーンあったか、すぐには思い出せない……。基本的に、復讐を是とばかりしている偏ったタイトルでばかり遊んでるからかな?
ゲームのシナリオで理不尽に嫌な思いをするというのは、まあ結構あるあるだろう。ヒロインが勝手によく分からんお話の都合でパーティ離脱して終盤に復帰するのかな? とか思ってたら結局そのまま全クリするまで再加入しなかった『ゼノギアス』とか。
あと終盤になったら、ラスボスが何か凄いことして、ワールドマップ上の町のアイコンが消えて入ることができなくなったりとか。シナリオ上の都合でプレイヤーが不便を強いられてるような気がする展開なんかは、僕もちょっと「それは違いませんか?」ってなる。
トピックで目についたのが「生き返らせる呪文があるのに主要人物が死ぬ」という書き込みだ。これ、凄い分かるよね。今は戦闘不能=気絶みたいな扱いになってるゲームも多いけど。でも復活させるときに天使が降って来るエフェクトとかが存在する世界で、その理屈は通じないぜ。
■「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」
システム上の嫌な展開に出くわすのもRPGあるあるだったりする。たとえば連戦イベントの途中でセーブできるのでしちゃったら、最後の最後でめちゃくちゃ強い敵が出てきてどうしても倒せず、最初からやり直すみたいな展開だ。
便利なセーブシステムを油断して使ったことで、逆に詰んじゃうってのも、まあプレイヤーが悪いんだけど結構凹むんだよね。でもこういうトライ&エラーもゲームの醍醐味か。
で、トピックには、システム面での嫌な展開についての書き込みが結構見受けられた。
「あ〜、それね。あったなぁ」という意見が多いので、ちょっと引用させていただきたい。
「育ててないメンバー強制バトル」
「時間制限イベント 取り返しのつかない要素があると尚更ダメ」
「前作のキャラがパーティ入りするも弱い」
「ミニゲームを強制的にぶっ込んできて、それやらないと進めない または強い装備が手に入らない」
確かにどれもあるあるだ。システム上の理不尽をこっちが背負わされる系の展開もまた、プレイヤーに辟易されちゃうようだ。
……でもまぁ、ゲームって多少イライラしながら遊んだ方がクリアしたときの感慨もひとしおなので、適量ならこういうストレス源もあったほうがいいかもね。
2025年5月11日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/28727069/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67a30_1591_7c3882be_315e8282.jpg
探検
【ゲーム】RPGで「ああ、これね…」となる“嫌な展開” 「育ててないメンバー強制バトル」「ミニゲーム必須」 [ひぃぃ★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/05/11(日) 21:21:25.17ID:2YH4MVf09
952名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:34:47.78ID:s0ZG3DK60 最近の軌跡シリーズもミニゲーム必須になって先に進めない人が居るし、トロフィーコンプリートするのにミニゲーム完全勝利とか、おまけにパズルゲームやアクションゲームとかシューティングとかクイズとか多彩なジャンル
全ジャンル極めているゲーマーなんてそんなに居らんぞ、クイズなんて軌跡シリーズ全シリーズの中から出るからわかるわけねーよと
全ジャンル極めているゲーマーなんてそんなに居らんぞ、クイズなんて軌跡シリーズ全シリーズの中から出るからわかるわけねーよと
953名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:35:06.68ID:3p9inVEN0954名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:35:12.71ID:X48/j/Zd0 >>952
軌跡シリーズ失速してるよね?
軌跡シリーズ失速してるよね?
955名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:36:03.71ID:RhOFiCOT0 >>892
せっかく作った背景を見せたいだけだろって言われてるなw
せっかく作った背景を見せたいだけだろって言われてるなw
956名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:36:52.72ID:iPwEZJ0j0 >>44
うわきついそれ、、子供の時買わなきゃ潰れないん?
うわきついそれ、、子供の時買わなきゃ潰れないん?
957名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:37:01.58ID:3p9inVEN0 >>863
パロムポロムの石化もメンバーで治そうとするけど2人の石、いや意志によるものなので解除できないて設定だったな
パロムポロムの石化もメンバーで治そうとするけど2人の石、いや意志によるものなので解除できないて設定だったな
958名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:38:57.38ID:1ez55DAk0 見えているのに行けない場所にいる人や宝箱
959名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:39:55.78ID:lowuyifL0 龍が如く7でラストバトルあたり全然セーブ中断できなくて
最後までプレイしたら寝る時間少なくなったというのがあったな
スキマ時間でやってる人もいるんだから
中断できるような配慮は欲しい
最後までプレイしたら寝る時間少なくなったというのがあったな
スキマ時間でやってる人もいるんだから
中断できるような配慮は欲しい
960名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:40:00.59ID:rbP+8f5J0 凍らされた街
石にされた街
石にされた街
961名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:40:41.27ID:oJ4N2Epr0 強かった敵キャラが仲間になるとクソ弱い
962 警備員[Lv.17]
2025/05/12(月) 08:41:16.67ID:1ca/m+TV0 >>947
自分を庇ったシンシアが扉の向こうで惨殺されたのはトラウマだしピサロは絶対に受け入れられない
自分を庇ったシンシアが扉の向こうで惨殺されたのはトラウマだしピサロは絶対に受け入れられない
963名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:42:23.91ID:RhOFiCOT0 ゲームで「あぁ…」ってなるのはアクションゲームの方が多い
アクションを止めて説明文が出るチュートリアルが開始1時間近く続くと低評価する
コンパクトにまとめるか分散するか考えて作ってくれ
アクションを止めて説明文が出るチュートリアルが開始1時間近く続くと低評価する
コンパクトにまとめるか分散するか考えて作ってくれ
964名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:43:23.04ID:IaaRZg+a0 FF7リバースですね
965名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:44:07.84ID:QKlvb/di0 >>957
なぜか最後で他のキャラと一緒に変な儀式をしてて白けた
なぜか最後で他のキャラと一緒に変な儀式をしてて白けた
966名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:44:48.20ID:Zs95ewWx0 >>944
ゲームボーイのサガ1の神の前でセーブして詰んだ記憶ある
ゲームボーイのサガ1の神の前でセーブして詰んだ記憶ある
967名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:45:35.77ID:V6K3zYi70968名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:46:04.32ID:9NJxY8Lu0 >>11
倒すべき敵の存在を明確化する演出ですやん、それはしゃーない
倒すべき敵の存在を明確化する演出ですやん、それはしゃーない
969名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:47:24.55ID:N25f7H0A0 味方になっても恐ろしい
新桃太郎伝説阿修羅、閻魔様がいたな
新桃太郎伝説阿修羅、閻魔様がいたな
970名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:47:59.40ID:UYDdsNmu0971名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:48:05.65ID:3DlouBgj0 氷河期世代が好きそうな話題だな
972名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:49:34.09ID:yIcKjJRz0973名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:51:59.89ID:3go1/+uZ0 エクスカリバー2を考えたバカ
974名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:52:32.28ID:p+fqnZu80 テリーは敵ボスとしてそこまで苦戦しないけど味方になると引き換え券扱い
スパロボは数万もHPがある敵キャラが仲間になると武装が2つくらいの倉庫キャラ
スパロボは数万もHPがある敵キャラが仲間になると武装が2つくらいの倉庫キャラ
975名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:55:27.69ID:LpGGS8Wy0 ミスったら即死ゲームオーバーになるQTEは嫌い。
ペルソナのような日数制限スケジュール管理必須な奴は面倒くさい。レベル上げて楽して進みたいんだがなあ。
ペルソナのような日数制限スケジュール管理必須な奴は面倒くさい。レベル上げて楽して進みたいんだがなあ。
976名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:56:09.12ID:132yRVmV0 マラソン自体はいいんだけどシステムUIが統一されてないと苦痛
キャンセルボタンでキャンセル出来ない
その都度ダイアログコマンドでしかキャンセル受け付けないとか
キャンセルボタンでキャンセル出来ない
その都度ダイアログコマンドでしかキャンセル受け付けないとか
977名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:58:09.52ID:XPRnoUQI0978名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 08:58:58.54ID:3go1/+uZ0 オルランドゥは設定通り強いし最後まで仲間
最初期からいる強いシタンは最後までいる
最初期からいる強いシタンは最後までいる
979名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:00:28.67ID:OIrX3p/n0 >>971
まぁ氷河期はゲームの黎明期から見てきた人らだからね
まぁ氷河期はゲームの黎明期から見てきた人らだからね
980名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:02:17.31ID:Pzwc/4a40981名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:02:17.65ID:fOdzpFHT0 ペルソナ系は毎日が取り逃がしの可能性あるから
自分もだが、そのスジの人間にはキツイよな
先々含め常にロスしたくないストレスを抱える
自分もだが、そのスジの人間にはキツイよな
先々含め常にロスしたくないストレスを抱える
982名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:04:12.43ID:Oc7mdmi60 ・レベル上げると敵も強くなる
・レベル上げると貰える経験値が少なくなる
・序盤にレベルを上げるとステータスで不利になる
・レベル上げると貰える経験値が少なくなる
・序盤にレベルを上げるとステータスで不利になる
983名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:07:41.43ID:OIrX3p/n0 >>16
結局これに尽きる
結局これに尽きる
984名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:08:59.15ID:mn4EsTlG0985名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:09:18.69ID:Oo6X0yB10 >>892
PS3世代あたりから流行ったオープンワールドRPGが大嫌いな理由の一つがそれ
視点変更して建物の裏とか物陰一つ一つチェックしないといけないし
何をするにもめんどくさいんだよ
ゲームなんだから簡略化出来るところはしていいのに
PS3世代あたりから流行ったオープンワールドRPGが大嫌いな理由の一つがそれ
視点変更して建物の裏とか物陰一つ一つチェックしないといけないし
何をするにもめんどくさいんだよ
ゲームなんだから簡略化出来るところはしていいのに
986名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:10:06.81ID:PqYk5jzN0 私が喜ぶのっ!!
987名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:23:35.76ID:KZ4su0Wd0988名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:25:54.11ID:OIrX3p/n0 リンクトレジャー
989名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:30:35.23ID:5efCptoY0 >>820
幻想2だと無理矢理ついてくるナナミがウザすぎる
幻想2だと無理矢理ついてくるナナミがウザすぎる
990名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:31:26.20ID:ihgKTN+P0 パーティ離脱するキャラなの知らなくて
最強装備させたままだった時
最強装備させたままだった時
991名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:33:12.38ID:ONcTRXlk0 自分も勝てない戦闘はイライラする
昔、あまりRPGに慣れていなかった時
負けるたびに何度もリセットしてやり直したが
あまりに勝てないのであきらめて投げ出してしまった
その後「イベント戦闘」なんだと知ったけど
ひとつも面白く感じないわ
ストーリー優先のRPGは大嫌いだ
昔、あまりRPGに慣れていなかった時
負けるたびに何度もリセットしてやり直したが
あまりに勝てないのであきらめて投げ出してしまった
その後「イベント戦闘」なんだと知ったけど
ひとつも面白く感じないわ
ストーリー優先のRPGは大嫌いだ
992名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:34:49.59ID:V6K3zYi70 >>991
死にイベだと思って適当に流してたら普通にゲームオーバーの方がイラつく
死にイベだと思って適当に流してたら普通にゲームオーバーの方がイラつく
993名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:39:39.16ID:ihgKTN+P0 トルネコで頑張ってお金貯めたのに
ギャンブル中毒のマーニャに使い込まれた
ギャンブル中毒のマーニャに使い込まれた
994名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:43:03.33ID:XPRnoUQI0 >>990
だからと言ってあらかじめ装備を剥がすのも風情がないのだ(´・ω・`)
だからと言ってあらかじめ装備を剥がすのも風情がないのだ(´・ω・`)
995名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:43:31.43ID:OIrX3p/n0 >>130
アーク2も同じ要素あるんだけど最大レベルが999まであるからあとからいくらでも育てられるのよな
アーク2も同じ要素あるんだけど最大レベルが999まであるからあとからいくらでも育てられるのよな
996名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:45:13.15ID:NEJnXL9W0 苦手なジャンル避けてRPGやってるのにレースとかシューティングとか育成要素とか入れてくるのホントやめて
あとAルート通ったらBルート行けないとかも嫌。マップ全部埋めさせろ。宝箱全部開けさせろ
あとAルート通ったらBルート行けないとかも嫌。マップ全部埋めさせろ。宝箱全部開けさせろ
997名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:45:36.64ID:OLIXl9CX0 自分の思い通りにならないと理不尽って
嫌な時代にやな
嫌な時代にやな
998名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:46:25.37ID:m6NkZp2c0 >>742
如く0のダンスムズくない?リズムゲー好かんわ
如く0のダンスムズくない?リズムゲー好かんわ
999名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:51:34.20ID:AbO+yHvI0 >>996
RPGやってて育成要素否定は草
RPGやってて育成要素否定は草
1000名無しさん@恐縮です
2025/05/12(月) 09:52:25.62ID:goZPa0l60 FF7リバースのことかよ!
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 31分 1秒
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