「ドラゴンクエストのナンバリングタイトル」人気ランキングTOP11 第1位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ」2024年最新投票結果★3 [征夷大将軍★]
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調査概要
調査期間 2024年3月1日 ~ 3月7日
有効回答数 1683票
質問 「ドラゴンクエスト」のナンバリングタイトルで好きなのは?
ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/2396662/5
2024/03/18 20:45(公開) 2024/03/18 20:45(更新)
投票結果(票数) 順位 項目名 票数
1 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 392
2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 306
3 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 233
4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 207
5 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 144
6 ドラゴンクエストVI 幻の大地 117
7 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 115
8 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 66
9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 43
10 ドラゴンクエスト 37
11 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 23
第1位は、392票を獲得した「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」でした。1988年にファミリーコンピュータ専用ソフトとして発売された、シリーズI から続く“ロト”三部作の完結編。発売当日は平日でしたが、販売店には同作を求めて多くの人が並んだそうです。
シリーズの中でも革新的な要素を多数取り入れたことで知られ、パーティーメンバーの職業や性別を自由に選択できるシステムが特徴。「スーパーファミコン」「ゲームボーイ」「携帯アプリ」「Wii」など多くのリメイク版が発売されており、2019年には「Nintendo Switch」のダウンロード版が登場しました。
※本文は引用先で
※依頼あり
◆芸スポ+スレッド作成依頼スレ★1687 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1710733693/100
前スレ
「ドラゴンクエストのナンバリングタイトル」人気ランキングTOP11 第1位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ」2024年最新投票結果★2
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1710829088/ 32:動け動けウゴウゴ5ちゃんねる:2024/03/17(日) 17:51:12.59 ID:nkixJZQg0
>>1>>9
スクリプト荒らしと疑われている人物
山下遼太
2ちゃんねる・5ちゃんねる専用ブラウザ
Jane Style開発者CEO
現在、掲示板Talk管理人
2ちゃんねるは5ちゃんねるに不当に乗っ取られたと、旧2ちゃんねる管理人の西村博之が裁判を起こした経緯がある
山下遼太は旧2ちゃんねる西村博之に近い人物と言われている
今後、このバトルから目が離せない 初代と最新作が
1番人気ないタイトルってどうなんだ 3. 4. 5はやりこんだ
1. 2.6はクリアしただけ なんだかんだ11は楽しめた
主人公の顔は最後まで馴染めなかったが 千鳥が低予算感が凄すぎるんだわ
頑張れマネーフォワード
勇ましくも戻ってたような… 4FCのエンディングでさ、世界を救ってボロボロのアッテムトに戻って来て独りになるとこがドット絵なのにすげえ泣けて、さらにそこで仲間が来ることで号泣。ホント名作 >>1
11が今人気らしいからな・・・
それでも8が5番目なのは解せぬ レイクナバから参上!! アイラブネネさんズ
王宮のモンスターたち! ホイミングレイス
伝説の最強軍団! モリーアップ
個人的に好きなのは、悪の科学者!! めけめけメカメカ族
キラーマシン作った人のやつだな
確かドクターデロトって名前だったっけ なおタクトで活躍してるキャラ英雄は4ソロ、6クリスマスバーバラ、11キャラの模様
特にベロニカや呪われしマルティナは完凸すればぶっ壊れ。
人気あるはずの5で活躍してるのは開花大成功したエスタークのみ。 ドラクエ2ってそこまで言われるほど難しくはないよね
その当時の他のゲームに比べれば、十分クリアできる範疇 今更思うとなんで3、5がやたら推されてたのか理解できなかったわ
PS2版5は一通りやったけど ドラクエ2意外と低いのな
難易度が高いからか、そして1はランクインしてないのな
4が8よりも上位とはちょっと驚き >>17
SFCはロンダルギアの場所さえ知ってれば難易度下がってるから余裕だろうけどFCがまじど畜すぎて無理だったわ 3てキャラクターに個性なくて当時を知らない人間としてはあまりピンとこない 地味に3DS版8の人気ないのかな?
これのエンディング後のエスタークがデスタムーアボコってるダークドレアムに近いレベルにやばかった >>17
炎の紋章だけちょっと意地悪かな
ロンダルキアの洞窟は5mm方眼紙にマップ書く習慣がある人なら余裕だろう >>21
個性は自分の想像力で植え付けるんだよ
名前4文字に全てをつぎ込む ゲーム全体を通してなら2が最高だが3でラーミアが飛んだ瞬間の感動はちょっと他にはない 今現在、日本は大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けている
だから「政治家に立候補する時、帰化朝鮮人の家系の人間か否かを公表する」を提出して過半の賛成を取って立法化しよう。
新聞、テレビ局、出版社が帰化朝鮮人の家系の人間に乗っ取られているから大変な騒ぎになるだろう。それでいいじゃないか、それが狙いよ。
帰化朝鮮人たちに日本人のふりをされてこのまま緩やかなホロコーストに向かうなら、戦った方がまし。奴らがやっているのは緩い民族虐殺。隣国を侵略して
いいという国際法はない、差別を盾に奴らがやっているのは、隣国侵略行為そのものだろ?
帰化人たちが暴動やら起こすと警察機構にも帰化人が主要なポジションにいるから騒ぎは収まらない、日本は荒廃の一途を辿る、夜道も歩けないぐらいに。。。
でもそこでようやく海外の人間たちにも伝わるはずだ、日本が朝鮮人に乗っ取られて見る影もなくなっていると、やつらが日本でどんなことをしているのかと。。
自衛隊の機能も衰退しているはずだから中国だって武力で侵攻してくるかもしれん。
日本は一度灰燼に帰すだろう。
だがこのまま帰化人に成りすまされて、日本人が日本の国で迫害されて、過半を帰化人に占められるよりよっぽどましだ、やつらが過半数を確保してからでは遅い。
戦おう まあロマン含めて合ってはいるランキングかな
個人的には5→4→3の順がトップ3だけど
心が躍ったのは3
この三作はどれが1位でもおかしくはない
ただ5の面白さ、ストーリー、鳥山明が描いた魅力的なモンスターを仲間にする等は群を抜いてるとは思う
キャラバランスも非常に良く出来ている >>19
8までしかやってないけど8は間違い無く歴代最低のゴミだったぞ >>4
当たり前
1は古過ぎてそもそもアンケに答えられる層に1からのプレイヤーが少数しかいない+これの進化系にヒット作がある
シリーズの最新作が評価されないのは世の常で、今後新作が出来る度に評価は相対的に上がる傾向にある あの頃はⅠからⅡ、ⅡからⅢとどんどん面白くなっていってワクワクしたなー 11はドラクエのナンバリングとしては許せない
オリジナルナンバーたる存在が漫画や他の作品からネタを逆輸入したり、3など他シリーズとのあからさまな繋がりを描いたりって同人作品みたいな事はやってほしくなかった
仲間が死んだからやり直すみたいな都合の良いシナリオや使い回しすぎな音楽、しつこいパフパフネタもなんだかなぁ…ってなったし >>1
ドラゴンクエストはロト3部作完結編の
ドラゴンクエスト3に始まり、
ドラゴンクエスト3に終わる。
ドラゴンクエスト1の容量は64キロバイト
ドラゴンクエスト2の容量は128キロバイト
ドラゴンクエスト3の容量は256キロバイト
これに対して、最新のドラゴンクエスト11は、40ギガバイト=4000万キロバイト
ドラゴンクエスト3は、これほどまでにわずかな容量で、それも8ビットのファミコンで、人々に想像を遥かに超える感動を与えた。
これは本当に驚異的な偉業。
ドラゴンクエスト3は、正真正銘、
まさに歴史に残る不朽の名作である。 一番プレイしたのは1と3だな
1は手軽って事もあって何度もやったしSFCでもやった
3はいろんなハードにあるからGB・SFC版と全部やったが一番新しいスマホ版でSwitchもPSも統一されてて悲しい
なんでよりにもよって一番要素が削られてるスマホ版をCSでリリースしてくるのか
開発中の3リメイクには期待してるぞ >>1>>33
製作者の皆様、
素晴らしい作品を有難う御座いました!
お亡くなりになられた
すぎやまこういち先生、鳥山明先生
ここに慎んで両氏のご冥福を、
お祈り申し上げます。
合掌 3と5のツートップはその通り
1からのリアルタイム世代だと
7の石版集め、なんじゃこりゃw
下位なのも納得 堀井雄曰く制作に一番苦労したのは7
3であそびにん入れるのは周りから反対されたがレベル20になったら賢者になる事を条件に採用された
好きなFFシリーズは10と12 6までだなドラクエクリアしたのは。7でガッカリして買うのやめたわ。 >>1>>33
ドラゴンクエスト3〜そして伝説へ〜
ファミコンBGM完全版
youtu.be/-RkYQHvdAfw?si=ogv8iCS9Mv-hUj0y
ドラゴンクエスト3・オーケストラメドレー
交響組曲・ドラゴンクエスト3
〜そして伝説へ〜より (1988)
youtu.be/jRvwFyu3D5M?si=NNLZ3d8xhHITziXq
ドラゴンクエスト3・エンディング
youtu.be/00rdzq2g6Qk?si=bIniuWe7KU8mCnzt
※アドレスが投稿できない為、
アドレスをコピペして検索して下さい。 6をやった時は5と比較して、何だかなぁと思った
7が出た時は主人子に勇者感がなくて何だかなぁと思いながらも楽しくプレイ、後々の転職のクオリティが低くてやっぱり何だかなぁで完結
8をやった時はあまりの難易度低下とドラクエじゃない感に苛まれながらも一瞬でクリア、完全な糞ゲーになったなとここでドラクエを見限る
これを踏まえると
5>4>3>2>7≧6>1>8 投票者におっさんが多いだけだな
ドラクエ3なんてクソつまらん平凡作 3、4、5、2、8、11、1、6、7、9
10は未プレイ >>42
ゲームなんかはアニメと違ってハードの進歩が著しいから
リアル世代じゃない人間が過去作プレイしても
面白くもなんともないだろう。 初代の評価低いけど、結構好きなんだよね。
フラグ立てなくても、HPが続く限り
結構な範囲へ好き勝手移動できる所なんかが特に。 >>46
俺も7,2が好きだな
一番冒険してる感があるし、これぞドラクエて感じ >>40
久々に観たよ
やっぱり、ドラクエVは次元が違うね 3、2、1、4、7、6、5、8
8までしかやったことない 6はボスが強い
初見殺しのボスが何匹もいた
初見で一回も全滅しないでクリアしたら神 Opのロトのテーマも3で完全に完成されてる
それ以降は無理にアレンジしようとしてダサくなってるだけ あまりゲームをしないワシがはまった数少ないテレビゲーム
ドラクエ3とシレン >>1
FC版2を高難易度と言う奴には
ゲームを楽しむ資格も素質もない 船を入手した瞬間に世界が一気に広がった感じがした2と3
冒険している感が半端なかった >>42
自演乙
>>44
ドラクエ3と勝負になるとしたら、11ぐらいしか浮かばないけどな
ドラクエシリーズは全部プレイしたけど、正直インパクトで3に適うのは無かったよ >>45
音楽に関しては3、4がピークで
以降は下り坂な感じがする。
5以降は印象に残ってる曲が殆ど無い。 11は面白かった
長期ナンバリングで新作面白いのはかなりすごい ドラクエは戦闘がヌルヌルおこちゃま向けだからな
Wizくらいシビアでないと 7は久し振りに観る系でゆっくり体験してみようかな…
つまんなくてゴリ押しでクリアして売ったから 7は久し振りに観る系でゆっくり体験してみようかな…
つまんなくてゴリ押しでクリアして売ったから 11がつまらんかったな、ストーリーが幼稚すぎて無理。7は意外と面白かった。リメイク版はヌルゲーだからつまらん。3と5はレガシーだから超えることは不可能なんだろう。特に鳥山あきら亡き今ではね。 >>21
むしろそれが3の長所だろうが
4や5はキャラとストーリーが立っててそれはそれで面白いが
自由に仲間を編成できることと転職システムはプレイヤーがカスタマイズする喜びがある
いわゆるJRPGは軽視しがちな要素だが洋ゲーではむしろこっちのが主流 友達の土方の親父が武闘家をlv99にして永遠とカンストしてるのに雑魚狩りしてたのを思いだした 4が一番やったかな
難易度低いからサクッとできるし音楽がいいから聞くためにやる感じもあった >>48
6は負けることもあったけど8は何も工夫すらしなくても勝てる
これボス?っていう手応えの無さ
RPGの面白さが何一つなかった 11は過去の人気エピソードをパロディ化して
まとめたような作品
新鮮味ない
それで転職もないので単調 >>37
6って残念要素が悪目立ちしてしまってるから評価低いけど他と比べず単体で見れば全体的にはそこまで酷い作品ではないんだよね
ストーリーもキャラも音楽も悪くないし
システム面やら設定やら細かい失敗が多いのであって 1と2は1人旅から始まる壮大なチュートリアル状態で
DQ3にとってのDQ4の1章2章のような存在
だから1と2と3はセットと考えたらいい 逆にキャラが自我をださないのが3の良いところだけどな
きゃらメイクの仲間でファミコン当時レベルのオープンワールドっぽさがあった
ファイナルファンタジーも4あたりでキャラが自我をもって想像の余地がなくなったと思ってる
ドラクエも6で違和感感じて7から決定的に違うと思った
ストーリー見せたいのが先に出てて冒険の自由度をあまり感じないというか
まあ別に今のゲームからみれば3も自由だったわけじゃないんだどね >>78
利益が出るうちはやるだろ
DQほどのシリーズを新たに作れる奴もいないだろうし tps://youtube.com/shorts/LW-V69KjFD4?feature=share >>76
キャラを立てながらの転職システムがうまく作り上げられなかった感じに思った
ゲーム楽しむ側が3に引っ張られすぎていた、とも思うけど 個人的にはドラクエとファイナルファンタジーの間くらいの世界感があったらいいのにと思う
ドラクエは3Dでファンタジーというよりはあまりにも鳥山明のデフォルメされた世界観になったし
ファイナルファンタジーはビジュアル系みたいな世界観になったように感じる 2は評価低いな
ストーリーも大事な要素だがとにかく最近のは仲間多すぎてバトルが余裕過ぎてつまらんのよな
技も多いし、セーブポイントも多すぎ
2の棺桶運びながら
「もうちょっとで町までたどり着く」
と敵と遭遇しないように祈りながら一歩一歩進むあのヒリツキがないのよ
武器も大事に使うし、薬草も最後まで貴重
まぁテストしてないのは怪我の功名だがあれくらい緊張感が欲しい ドラクエオンラインで知り合った人とオフパコして結婚まで行ってしまったから
ドラクエオンラインやなぁ 今、丁度11やってんだけど
つまらなくはないけど2週目はないなて感じ
全てにおいて薄いし既視感しか感じない
集大成みたいな感じで
過去作の焼き直しエピソードにBGMまんま使ってるけど
逆に白ける 全てのドラクエをリアルタイムでプレイした47の俺のランキング
1位 3
2位 11
3位 6
4位 8
5位 2
6位 4
7位 9
8位 5
9位 1
10位 10
最下位 7 3は学校で話とかせずに情報をシャトアウトしてプレイしてたんだが、下の世界に降りてほこらを出たあとにアレフガルドの曲が流れたのを聴いて衝撃を受けた
あの衝撃は今でも忘れられない これはドラクエシリーズの中でもIIIが一番おもしろかったということでもあるの? >>89
2は3人になった直後が一番きつかった
風の塔に行くまでの道のりとドラゴンの角の攻略が
キメラの翼使うとムーンペタまで戻っちまう >>91
3はゲームバランスが絶妙に良かった
あとはアリアハンの島を出るまでも神がかり的にバランス良くて良いチュートリアルになってた あの時代に出したからって意味での3だと思うけどね
今からやる人なら11はやっぱりとっつきやすいだろう >>92
王女のバギとベホイミが生命線だからな
MPが尽きたら撤退しかなくなるw >>53
本気ムドーがマジで強いのよなー
ただレベル上げすぎると船取ってから魔術師の塔まで熟練度上げられなくなりがち(特にハッサン)なんで難しい >>93
なるほど、実はオレ、ど真ん中世代なのにIIIだけはやってないんだよな。
1.2.4.5.あたりまではやった。
なんか知らんがIIIだけはいまだにやったことない。
リメイク版でもあるならやってみるか。 >>91
あのゲームを「1988年に出した」って部分が大きい
ネットもなく情報は口コミだけ
ファミコン全盛期だが面白いゲームはクソゲーの中に
埋もれやすい時代に「明確に面白い」と太鼓判を押せるゲームだった 3は別格だよね
自分で好きな名前のキャラ作れるから友人とか好きな人とかお好みのパーティで冒険できたのが良かった
男なら誰もがやったはず、男1人にクラスや学年の可愛い子3人連れて冒険とかさ
スーファミのリメイクも文句のつけどころがない良リメイクだったと思う
次点で11だが鍛えたらカミュゲーになるけどそれはそれで面白かった リメイクは鞭ブーメランと袋のせいでぬる過ぎるんでオススメしない
セルフでそれらを縛れるならまあやってみてもいいとは思うが >>97
switchでセール価格1000円で売ってるが
俺はどうせならHDリメイクまで待ちたいな、と思う
ドラクエは恐らく12が精神的な最終作だし
3のHDリメイクはドラクエの集大成になる 3はダンジョンが適度に難しいのが良い(ただしFC版に限る) >>87
10オフラインのことを言ってるのだと思う >>96
そのものズバリで、そのせいで途中で6は止めた
>>101
どうだろ?
売れなければ12で終了もあるだろうけど
そこそこ売れれば全シリーズを繋ぐような物語を作るかと 最新作だったか忘れたけど気持ち悪いホモキャラを無理やり女としてゴリ押しする感じが果てしなくキモくて途中でやめた
俺の中でドラクエシリーズは完全に終わった >>104
「全シリーズを繋ぐ」「ドラクエの集大成」は
11sの時点で全部やりきっていると思う
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちの3人が居てこそのドラクエだし
この3人が居ないドラクエを、ファンは納得しないと思う
だから12はキリの良い最終作になるんじゃないかな 2は難しいとか、ロンダルキアや復活の呪文が鬼畜とか一部の境界知能の児童にとっては辛い思いをさせてしまっただろうけど我々健常の子供にとっては楽々できて良い思い出しかない 11は久しぶりにキャラをまともにした作品だから
8は幾分戻したとはいえ姫を馬にしたり
7はどうやってキャラを好きになればいいんだって感じだし
9はシステム的な事はあるにせよガン黒妖精は嫌われ
宿関係の女性が多少話題になるくらい
10は2頭身キャラだし
7〜10はキャラで遊び過ぎてる
5のビアンカがいまだに話題になるのも、その後の後続が
11までの間で8のゼシカくらいしかいなかったのが大きいのかも 6の評価が低いのは、5でモンスターを仲間にするのがヒットして
それを止めるのに躊躇があり、中途半端になったから
モンスターを仲間にするのは別シリーズにすればいいのに
中々決断出来ずにモンスターを仲間にするのは8まで続いた
それくらいモンスターを仲間にする5の影響が大きかったことでもあるけど ドラクエ制作陣は転職>>>スキルポイントシステムだということを理解しろ >>97
男ならファミコン版
リメイクは他の人も書いてるけどムチとかあってヌルゲー 若い頃に夜遊びばかりしていた梅宮辰夫のあだ名が「夜の帝王」だったと知ってから
ドラクエに出てくる夜の帝王のことを「梅宮」とか「辰っあん」と呼ぶようになった…w ドラクエはFFと違って
ブランドの格を落とすような作品が実質的に存在しない
ドラクエ11も、クリアしてみると
「ああ、やっぱドラクエって最高だな」って感想しかない
その信用があるから12も3HDも、いくらでも待てるよ 11をロトシリーズにしたということは今までのドラクエはあれで集大成で12で次世代へ繋ぐ新しいものを作る気なのかな
すぎやまこういちも鳥山明も亡くなったし
それか本当の意味での最終作となるか 3のネクロゴンド地方。ファミコン版でフィールドも洞窟もキツい場所だと知ってたから
リメイク版もまずは下見のつもりで向かったら
一発で素通りできてしまい、逆に悲しくなった >>114
3は発表してから時間かけ過ぎでは?
12も全然後続情報ないし。出るとは思うけど >>114
FFと違って作者がずっと同じなのよ。ずっと堀井雄二の作品
脇を固める人たちも変わらない。そこがFFとの最大の違い
漫画とかで作者が亡くなったあとに別人が続編を書いてる作品があってたまに違和感あるけどFFにはそれと似たようなコレジャナイ感がある >>116
フロストギズモに瞬殺された懐かしい思い出 3と4と5がこれだけ安定して人気だと
その流れを切った6が大失敗したみたいじゃん ドラクエ4
おっさん戦士
暴力王女、即死魔法聖職者、老人
ただのデブ
ジプシーの占い師、ジプシーの踊り子
勇者
すげーメンツだよ >>117
じっくり腰を据えて作っていれば良いと思うな
3HDに関してはオクトパストラベラーやブレイブリーデフォルト
FFピクセルリマスターみたいな傑作が下地にあるから
スクエニの技術力は信用しているよ >>121
淡路恵子さんに11やってほしかったなぁ
絶対に絶賛してたと思うわ >>120
FFが進化し過ぎた
FF6が凄すぎた
そして7で完全に突き放した >>110
6は転職システムがダメだったと思う
結局みんなバトルマスター賢者の似たようなキャラになってしまう
7はモンスター職で少し改善したけど結局あの転職システムは失敗で8からはなくなった >>120
現実と幻をいったりきたりで面倒、そしてムドー倒してから長いというのが子どもには今一つだったみたい >>118
その通り
そして、みんなが大好きだった頃のFFは坂口博信の作品
9や10は、今遊んでも傑作だと思う >>122
ただのデブとその嫁は今で言うと悪徳転売ヤーだしな
仕入れ値の倍額で商品を買わせようとする邪悪の権化 >>119
ガメゴンロード、ホロゴースト、じごくのきしetc
まぁファミコン版の中でも最難クラスの難所よね >>122
武器商人兼船のオーナーをデブで片付けんなw ドラクエ7は問題はあったが駄作じゃないだろ
リメイクはよく出来てるし。
順位が低すぎる いつもそうだが、6と7はよく出来ていても信者票がないから
こういうランクではいつも下だな。
8が上に来るとか無いわw >>122
全員キャラが立ってるのが凄いと思った
各章に分かれたりしたから、それで思い入れが強くなったのはあるだろうけど
>>127
ムドーって割と序盤じゃなかった?
そのせいもあって強くなり過ぎて、その後後悔した記憶ある >>127
昔やったけどムドー以降のストーリーは
棺桶を引っ張って歩いてたテリーの記憶くらいしかない 正直、ドラクエは12が最終作、3HDが集大成
FFは7R3で打ち止めで良いと思う
あれだけ凄まじい技術の集大成のはずのFF7R2の反響を見ても
FFシリーズ自体に希求力がない
ペルソナや龍が如くは売れているから
「ターン性コマンドバトル」が廃れたわけじゃなく
残念ながらFFシリーズが廃れたかと 3は2に比べ簡単すぎるという意見がちらほらあるが皆んな防御キャンセル技使ってたからというのもあるのではないだろうか >>137
最近のFFの町のNPC含めて美男美女しか出てこないあれがほんとに反吐が出そうなのよ >>110
6は3の職業、4の多人数パーティー、5の仲間モンスターシステム全部詰め込んだけど結果としては、ただただ項目が増えただけでそれらを全部足したような妙味は全く感じられへんかった
職業システムはただの没個性システムに成り下がったし仲間モンスターも5と違って人間優先でモンスター重用する奴がほとんど見かけたことないぐらい蛇足になっとった ムドー以降はムドー以外の四大魔王(ジャミラス・グラコス・デュラン)を倒すという名目がある
その道中でデスタムーアの名前が出てきて真の黒幕なのがわかる >>1
中身カラッポなランキング
DQ2とDQ7が最下位に決ってんだろボケ
あのクソバグ地獄のDQ7を本当に遊んだことあるんか? >>137
会社として、売上が見込める作品を切れるかといったら
微妙とは思うよ
売れなきゃ止めるとは思うけど。そこまでは続く >>58
これ。なんども潜ってアイテム探しをするウィザードリィやローグライトをドラクエでやろうとしたのが9 >>135
でも、坂口の作風はある程度残っているから
ストーリーや、ゲームシステムの原案には
ある程度、携わっていると思う
FF12以降は、完全に坂口っぽさは無くなった 8で初めてオープンワールドになった時の感動は凄かったけどな
ちなみにPS2で1番売れたソフトはドラクエ8 堀井が言ってるだろ
8で「やっと作りたかった物が出来た」と・・・
だから7以前はドラクエではない
ドラクエもどき 3リメイクは上級職と仲間モンスター追加しとけよ
それにスゴロク復活はマストな >>145
12でやらかしたんだFFは
12の後半のストーリーに凄い違和感あった
途中までは良かったんだけどね
世界規模の話じゃないなんかショボい話だなって思った >>139
そうかな? FF7Rは1も2も
街中に居る人たちは、よく作りこまれていたと思うが
7番スラムに居る人たちは、ややみすぼらしい恰好をしていたり
繁華街に居る人は、奇抜な格好だったり小太りだったりして
個性があったように見える
「明らかにモブじゃない」ってキャラだけ美男美女だったのは覚えている ドラクエの楽しみ方には人それぞれで低レベルで最短を目指したり逆にやり込みしたりカンストさせたり…。
47のオッサンには3を楽しんだ当時が懐かしくて >>148
上級職はともかく仲間モンスターは別にいいかな…
そこまで手を広げると6や7みたいになってしまう 5の良さが分からん
時代に置いていかれているような古臭いシステム、グラフィック、音楽
ストーリーも大した事ない下手なゲームの部類 ドラクエ11はドラクエの古臭さを決定付けたけど
国内では未だ強かったね >>138
ダンジョンは難しいと思うよ
ノアニール西の洞窟とかピラミッド、地球のへそ、バラモス城とか何度か全滅した 5の頃ってドラゴンボールも人気絶頂でスーファミも人気でみたいに
色んな要素が噛み合っでた気がするわ >>149
12は12で、あれで良いと思うけどな
世界は広くて、その中で主人公たちが干渉できることはごく僅か
それはそれでリアリティがあると思うな
本当にやらかしたのはFF13と15なわけだし・・・
誰だよ・・・ファブラ・ノヴァ・クリスタリスなんて
意味不明で分かりづらい中二設定をブチ込んだヤツは・・・ 10はやってない人が多いと思うけどそれも含めて人気ないってことだからいいか 鳥山明もTARAKOもコロナワクチンで殺害されたのに、ナゼカお前ら平気だなぁ。 リアルな世界に倫理なんか存在しないね >>156
ピラミッドの落とし穴やひとくいばこトラップが好き
初見で絶対ひっかかるw >>158
まるで中身のない返し
こういうスカスカが評価してるのね
世の中の構図そのもの >>159
ドラクエ5、6、クロノトリガーあたりの頃の
鳥山絵は、ただでさえ上手い鳥山の絵に紙が宿っていたと思うよ
みんなが「次は何が来る!?」って新作に心躍っていた時期に
最高のパフォーマンスを提供してくれていたと思う
まさに時代を造っていた >>164
いや、多くの人が気に入ってるって投票結果の事実を指摘してるだけだが
あれが多くの人を楽しませた
お前は楽しくなかった
楽しかった人が多いからどんな投票でも5は常に上位 >>137
> ペルソナや龍が如くは売れているから
売上ならまだFFの方が上だろ >>154
いや5のストーリーは良いだろ
父と子の物語がよくまとまっている
当時ゲームで初めて感動したし 5はゲマをラスボスにした方が良かったと思うw
ミルドラースとはなんだったのかw >>168
作りこんだ期間や、携わった人数を鑑みると
FFは「ちょっと勝ってる」程度じゃダメだろ
ペルソナも龍が如くもバイオハザードも
大体、1年半に1作くらいのペースで派生作品を出し続けているだろ 5はその後のリメイクで評価上げてるね
出た当時はグラフィックとか音楽とかがしょぼくてFF派に寝返るやつがたくさんいた >>170
でも実際問題、「実はこいつがラスボスじゃありませんでした!」でも存在感あったのなんて
3のバラモスの後のゾーマくらいしかいないような気が
こういうのも3の評価が高い理由の一つだよなあ どこぞのFFと違ってホスト集団化するんじゃなくちゃんと鳥山キャラを3D化した8の功績はでかい そういやスマホ版DQとかFFとか買ったっけ
あとでDLして遊ぼう ドラクエのラスボス唐突感は何とも微妙
デザインもデブヒキガエルみたいなのが多い 当時FF5より評判良くなかったドラクエ5が二位てとこにドラクエシリーズの弱さを感じるな 竜王←まぁ喋るのコイツだけだし
シドー←何やこいつ
ゾーマ←圧倒的ボス感(バラモスの脇役感)
デスピサロ←エスターク?
ミルドラース←うーん
デスタムーア←ドレアムにフルボッコにされる雑魚
オルゴ・デミーラ←何だっけこいつ 投票者の世代ごとのランキングと
ナンバリングをどのタイトルまでプレイしたかを加味したランキングでないとあんまり意味ないよな
これはFFに顕著だけど 10は最も長くプレイしてるドラクエだわ
オフラインもやったよ
でもVer6.5はストーリー展開が雑すぎたなぁw
明日発売のVer.7はどうなってるのかな? III だけど
Love Song 探してが聞ける II が僅差 >>24
つまり、自分+友達1+友達2+好きな子の名前のパーティだな(´・ω・`) >>149
12はストーリーもシステムも、結構評価されてるよ
8以降のヴィジュアル系FFじゃないってのも大きいかな
タクティクスオウガみたいなハード系が好きな人とは相性が良い 世界観だけ壮大って感じはする
ずっと資料集読まされてる感じ 6の戦闘曲を始めて聞いたときはなんかFFっぽい曲だなと思った >>134
ムドーのヤバいのは、倒すのに苦労してレベル上げすぎると、そのあとジャミラスを倒さなきゃならない時に職業熟練度が入らなくなって第二の壁が訪れるとこ 5とか何が楽しいのかさっぱりわからなかった
4は面白かったよ 12は集大成にはならないと思うよ
つか集大成は11でやったし
ドラクエシリーズの新しいスタート、それが12
堀井鳥山すぎやまの3人が揃うことはもう無いとはいえ、この3人だからこそ新しいスタートが切れた、その象徴となるタイトルだと思う >>17
落ち着いて考えてみると当時のゲームで2より簡単なゲームの方が少ないよな
基本当時の作品てクリアー不可能だったような
3に至ってはファミコンで一番簡単なゲームの可能性すらある >>90
まぁ時代と言われればそれまでだがあの衝撃はプライスレスだな
たぶんゲーム史の中でもトップだろ 5は転職もないしやりこみ要素もショボいしすぐにやる事なくなる 6はクソゲーだと思ってたけどストーリーとか設定を詳しく見ると好きになったんだけど
全体的にチャラチャラした感じになったよねドレッサーコンテストとかハッスルダンスとか
それがリメイク3に引き継がれてルーズソックスだの出てくるし >>173
4はその通りで5の売上本数減に繋がったけど
5はストーリー面白すぎとモンスター仲間システムで
一気にドラクエシリーズの評価を取り戻したポジションだな 4は命令できなかったのがダメだったよなぁ
アベル伝説の合間に流れてた4のCMでポップな感じの序曲好きだったわ京王線展望ビデオのやつ >>1
4〜5年に一度はドラクエ新作出してほしい。早く12がやりたい。
ドラゴンクエスト1 1986.05.27
ドラゴンクエスト2 1987.01.26 8か月
ドラゴンクエスト3 1988.02.10 1年
ドラゴンクエスト4 1990.02.11 2年
ドラゴンクエスト5 1992.09.27 2年7か月
ドラゴンクエスト6 1995.12.09 3年2か月
ドラゴンクエスト7 2000.08.27 4年8か月
ドラゴンクエスト8 2004.11.27 4年3か月
ドラゴンクエスト9 2009.07.11 4年8か月
ドラゴンクエスト10 2012.08.02 3年1か月
ドラゴンクエスト11 2017.07.29 5年 8と11と6て内容被り気味なんだよね
3、4、5は独自性がある >>184
10年以上も遊べてるんだから圧倒的一位じゃないとおかしいんだけどな >>198
お前がどんだけ妄言繰り出しても、5が当時しょぼかったのは事実だよ
リメイク等で長く楽しめるスルメゲーではあるけどね 程良さが最大の特徴だと思う
お爺さんお婆さんでもできちゃう良さ
FFが頑張って作りこんでも売れないのとは対照的
上が悪いのかクリエイターの質が落ちたのか知らんが、FFおじさんが途中で億劫になって投げちゃうようなゲームしかできない
もうスクエニにはドラクエブランドしかない 3が発売日にあれだけ社会現象になったのは、2の評価が高かったからでしょう
2が過小評価されていると思いますね 11みたいな化石のゲームが評判良い時点でみんな変化なんか求めてないんだよな
でもこんな古いゲームは海外で売れないからなんとか新しいスタイルに変えたいスクエニ経営陣と堀井雄二
12は阿鼻叫喚の地獄になりそうな気がするぜ >>205
5て神作としての地位を確立して久しいけど
実際は売上も低いし当時は評判良くなかったのか
6、7で巻き返したのは発売間隔が空いたからか >>207
5の発売時はSFC発売から2年、6は5年
普及台数の違い 青春取り戻すためにPS2の本体とドラクエ7と8買っていま7やっとる
なんかそれまでのシリーズと雰囲気違って困惑しとるわ >>214
8はds版のが面白いと思う
追加キャラとかいるし >>211
5はリメイクに向いてるんだよ
仲間モンスターなんてその時々のランダム要素で進行変わるし、追加モンスター入れるのも簡単
もう一回やってみるかって気になりやすいよね
4とかは面白いけど、リメイクだと同じことをもう一度繰り返す感が強いのがな
だから6章みたいなクソな追加要素で台無しにしてしまうんだな >>1
ドラクエ3当時小学生だったが
ピラミッドの進め方とバラモスの椅子の後ろ調べろってところは
友達いなかったら詰んでたと思う >>214
7はこまめにセーブしないといきなりフリーズして泣いた記憶が… ちょうどゲームから離れてた時期ってのもあって9、10だけやってないけど
この手のランキングだといつも下位に沈んでる気がするな…そんなに人を選ぶ作りだったんか >>32
ローシュとセニカの都合で世界リセットって他の人間の人生は何なんだろうってね
自分たちの都合でしたいようにするって
魔王とやってるん事変わらない
全てリセットはやりすぎた >>217
バラモスのイスの後ろなんかありません(笑) 9のシステムバランス最高すぎる
思いきって勇者無くしたんはすごい
>>219
9は売上は歴代最高の400万本超
システム上、リアルタイムプレイやないと満足に楽しめん
10は基本オンライン やっぱこの手のランキングでは3と5が長らく双璧を形成しているな
>>202
4年8ヶ月かかった7と9はどっちもタフなゲームだったな >>219
10オンラインはやった方がいい
ストーリーだけなら一人でのんびりやれるし 7と8はリメイクで格段に良くなった
https://i.imgur.com/c7ehoNs.jpg
https://i.imgur.com/r52fCST.jpg
dengekionline.com/elem/000/001/077/1077462/dq8_010_cs1w1_400x.jpg
game.watch.impress.co.jp/img/gmw/list/709/024/dq811.jpg >>220
何を読んでたんや
どっちかって言うとローシュとセニカだけ他の世界へ飛んで行ったんやぞ >>226
その画像ではぜんぜん伝わらんが、リメイクで格段に良くなったのは同意
元がしっかりしてるからリメイクしても、というかリメイクでUIスッキリさせたら普通に面白いよな、その辺がドラクエの凄さ >>91
やっぱバランスが抜群
あと船取ってからからが楽しすぎるし後半は衝撃受ける
あの時代にしてはかなり自由度高いけど、散漫にならんとしっかり集約していくとこも凄い >>154
同意。1の初版からやっているものからすると5をやった時ストーリー性にえっ?って思いなんだよFFかよって思った。
比較的自由にやれるのがドラクエだと思っていたから。
6以降は子供できたからやってない。
そんな俺は2が1番インパクトがあった。 4以降のスマホ版をはよswitchで遊べるようにすればいいのにね >>226
やっぱこれよ
http://blog-imgs-82-origin.fc 2.com/w/a/n/waniyamasan/new_019_20150904142652e10.jpg
http://blog-imgs-99.fc 2.com/t/e/s/tesuto93/new_015_201509041424390cc.jpg
blog-imgs-82-origin.fc 2.com/w/a/n/waniyamasan/new_027_20150904143208400.jpg
i.ytimg.com/vi/gOo4qERiy4o/hqdefault.jpg
bnewg.up.seesaa.net/image/WS0000035.jpg
pbs.twimg.com/media/DL89y_wVAAAM7cP.jpg 評判のいい5だけどレベル10辺りカジノのある町でセーブして次やろうとしたら冒険の書が消えてて二度とやる気力が沸かなかった
3で消えたり7のフリーズは躍起になったけど >>225
5の次の1・2リメイクまでだね>チュンソフト
ハートビートの山名が入ってきた
チュンの中村はトルネコ・シレンへと流れた 5は楽しかったけどすぐ終わってボリューム不足でもっと子供たちと旅したかったという不満が残ったな
嫁選びの要素も当時はフローラのキャラが薄くそこまで悩ましい選択ではなかった >>231
たしかに1本道感あるな
何かゲームが話に「縛られてる」っていうか
話を見せたいが故にイベントパートを見てるだけ時間が長い長い 5のリメイクは戦闘のテンポがサクサクなとこは評価できる >>233
9は田舎だと人気の地図手に入れるのも一苦労だったからなぁ
だいたい週末のイオンの中央ロビーで何時ごろふらふらしときますって掲示板頼りだった思い出 >>227
違うよ
パラレルではないと公式が言ってる
世界そのものをやり直すんだよ
つまり主人公たちの存在が無くなるんだよ >>214
からくり兵のボスはフリーズする確率高いから直前のセーブ忘れないように 11はドラクエしてるな感はあるけどストーリーがひどすぎるからなぁ
タイムリープ後もひどいけどその前の世界が崩壊した最後の砦だとか言っておきながら他の地域は平常営業だったりしたのはどうなんと
後半のモンスターの手抜きもあるしメダ女とかチャラチャラした要素も多くてイマイチ >>227
存在が消えてしまったけど
セニカが感謝の気持ちで語り継いで主人公たちの冒険が伝説になるって話だよ あの石板のやつシリアス過ぎてドラクエに違和感覚えたんだよな。何か違うなと やり直し系の物語はホント嫌いだわ夢オチの次くらいに嫌悪感がある
必ずパラレルワールドとか世界線とか言い訳がましい議論が本筋そっちのけで巻き起こるでしょう
あれが心底めんどうだ ガイアの剣は上の世界に
ガイアの鎧は下の世界にあったのは何故なんだぜ リアルタイマーですがやはり3ですね。4は流石にハードの性能が追いついてない感
2は難易度が鬼畜言われてますけど、1からの進化はガラケー→スマホくらいの衝撃と感動がありましたね〜 昭和世代はロトと天空だわ。
なるほどこれがロトのつるぎか!とか思ったわ。 神龍の願いに
新しい世界にいく(アレフガルドの外側にいく)
を追加して欲しかったのだぜ
あと、オルテガとも冒険したいのだぜ >>227
ローシュが復活した世界でセニカと再会した以降主人公たちの描写はないでしょ?
そういう事
主人公たち生まれるだろうけど冒険してきた世界線の存在は無くなるわけ
※つまりプレイヤーが操作してた存在 ロトシリーズでまだ描けるところ
1クリア後のローラ姫との旅路
2クリア後の竜王ひ孫との世界の覇権争い
(クリア後に話すと友達になってるが、世界の半分をおまえにやろう同様のフリ)
2のさらに数世代後の子孫(呪文使えないローレシア家は断絶しサマルトリア家が正当の後継に) PS版の7は、FFの作者の坂口がプレイ開始数分で投げ出したほどのクソ 3のリメイクはSFCで完成されてるからHD-2D出されても正直テンション上がらない 、ドラクエはいったんアニメ化したほうがいいよ
昔と違って今はアニメはヒットの基準になってるとこあるからな
間違いなく人気も安定する
新規層もつく
FFにも言えるが 9って日本だけで400万本も売れてるのに、人気なさすぎだろwwwwwwww 123は本当にすごいよね
1のアレフガルドしかない世界のあと2で本当はこんなに世界は広かったんだなあって思って
3で実はやっぱり元々アレフガルドしかない世界だったって分かってヒェってなる
2で腑に落ちなかったこともすべて納得できる ファミコンの4やったことあるけど糞面白かった
多分ファミコンの全ソフトで面白さはトップ5には間違いなく入る ドラゴンクエスト3外伝
オルテガの冒険〜俺の屍を越えていけ〜
追加コンテンツで出ないかな >>263
一人一本ソフトが必要だったからそりゃ売れるよ
でもプレイヤーの数が多いとは限らないからね
他の作品は家族内でデータを分けてプレイしたりしてるから 9はふざけ過ぎ
ドラクエという仮面被った別ゲー
名前とDS流行りでの数字 ドラクエ全盛期は3
ドラクエ前作の良さも見直された2
その人気のまま出してそこそこ良かった4,5
その後無理やり続ける惰サイクルに入った6以降
これがドラクエの全て >>267
ラストが強制負けイベントで終わるゲームはちょっと… 9は誰もシナリオを覚えてないからな
誰も何も語れない >>269
会社が大きくなって、開発期間も延びたぶんだけ絶対に売れないといけなくなったからな
エニックス時代とは事情が異なるから正統派ドラクエはもう出ないぞw Vはロマリアに着いてからの
そもそもこのパーティ編成でいいのか?、北進かor東進か、その前に闘技場で稼ぐか、ついでにヒャド覚えるまで粘ろうか、夜は強い敵が出るな・・・
という手探り&冒険している感が凄く好きだったが
こういうのが楽しめないと評価は下がるだろうね ネットも普及していない時代に戻ってプレイできたらたぶんどれも最高 冒険の書が消える音の恐怖に怯えながら
毎回電源オンにする人生を学ぶゲーム
それがドラクエ3
一瞬にして全財産を失う絶望と恐怖を疑似体験させてくれた唯一無二の存在
こんなゲームはもう今後出ることはない 3アリアハンの地下通路網、あれは一体何のために存在していたのかがいまだに気になる >>272
最初に「ここは天使の世界」っていうチュートリアルがあって、その後記憶喪失 >>249
「はなす」→「ひがし」や「かいだん」が無くなった嬉しさ 7は主人公が特別感なく舞台も何か平和っぽい感じだけど実際はオルゴ・デミーラの世界征服がほぼ完了した状態だったりしてたり歴代ドラクエの中だと異質だったイメージ 9のストーリーは金の実を集めたなーくらいしか覚えてない
あと天津飯みたいなやつが本当は敵だったとか >>1 わいファミコンで1しかやったことがない1が好き >>278
自分は
ナジミの塔は魔法の玉を世界各地に向けて発射するための大砲なんだろうな
と妄想してましたねー >>179
ドラクエ5のラスボスって
チンポ出していきましょう エーザイのAAみたいな奴だったな 9のラスボスBGMは勇者の挑戦より人気あるんだよなあ 全作やってるけど11がダントツ
他はウンコと言ってもいいぐらい 3の転職するたびレベル1に戻るん好きじゃねぇんだよな
9みたいに職業ごとにレベルある方式でええわ Ⅰはリアルタイムでやってないとそこまで面白くないだろうね
そういえばFFのⅠも面白かったなー 9はもう一回新鮮な気持ちでドラクエできるというメリットがある >>289
それがリアルだろ筋肉ムキムキのプロフェッショナルな肉体労働ドカタが医者になるって言って名医にはならん 11はレベル40台で◯ズ◯◯◯◯倒したけど、2周目やる意欲まったく湧かんかったわ
そこまでええとは思わん >>258
主人公たち以外にもモブの人々がいるわけで
歴史が変わってんだし当然生き死にする人も変わるから生まれてこない人もいれば運命が変わる人もいるわけで
やっぱり勝手すぎるというか主人公らの自己中さがうかがえるストーリーだと思うわ >>272
9だけまだリメイクがないので
これからっすね ドラクエを心から楽しめるのは小学生までだな
中学生以降はそれ以外にやることあるし
ドラクエってやっぱり楽しいな、懐かしいな、という確認作業
ボジョレーヌーボーみたいに「今回のドラクエの出来はどうかな」と評論家になってしまっている >>295
11は1度目のプレイですでに3周させられてるところが
もう二度とやる気しなくなる原因かもしれない
うんざり感 ドラクエFFってジジイだけが熱狂してるコンテンツだよな
アンケートで1位が3で2位が5ってガチで終わってる 7て長いし難しいと思うんだけど
途中で投げた人多そう ドラクエはハードの進化に付いて行けなかった
7なんかは正にそれだな >>255
分かるわ、個人的にがっつりなレベリングポイント
その周辺で充分レベル上げして装備面もその時点で最強にしてからムーンブルク城に行ったw
それでもヘタを打つとマンドリル3匹PTに全滅もあり得るバランスが最高だった >>304
7は画面回転とかボリュームとか以外はスーファミの性能でもよかったからな
見せ場のムービーも「エニックスもがんばって作ってみました」という報告程度だし >>304
でも初代プレステのゲームで1番売れてるんだ FF、DQどちらも子供だましだな
大人になったらやる気しないゲーム
だから少子化で売れなくなった
新しいFF7もあのキャラデザインじゃ誰も買わないよ
12を5年も放置した堀井は非難されるべき
ファンのおかげで金持ちになれたのにファンに還元する気がない >>314
もう堀井だけの意思で動く規模じゃないし
非難の矛先はプロデューサーとか経営陣とかそっちだろw >>270
>その後無理やり続ける惰サイクルに入った6以降
6じゃなくて4だろ
堀井雄二も3で終わらせる予定がエニの要望で4以降つくるはめになったって言ってたし >>315
小学生の息子と友達は、ドラクエFF誰も興味ない
マリオ、どうぶつの森、スプラトゥーン、桃鉄最新作とかはやってる
マリオは最新のものもやるし、FCのスーマリまで遡ってやってる(昔のマリオのほうが面白い、とまでいう)
ドラクエは俺が11やってたのを見てるので、存在を知らないわけじゃない PS2のFF7が未プレイなんだけど、一本道なら何時間くらいかかる? >>289
言うても、はぐれメタル3匹倒したらレベル20だから >>306
マンドリルは4匹出てこそ価値がある。リメイクみたいな最大3匹は興さめや 中学生のときに7やってあのボリュームは無茶苦茶楽しかったなぁ
今絶対やれないわ >>315
ウチの子らはやってたよ
5,6,8,11で娘は5と6、息子は11を気に入ってた
で、両方とも3は途中で投げ出してたわw
今の時代の子で今の時代のゲームが基準だと3は入り込みにくいし退屈に感じるみたいだね >>325
あれ、FCドラクエ2最大3匹じゃなかった?記憶違いかな ドラクエやってると一番実感するのは
街の周りでうろうろして経験値&金を稼いでいるとき >>322
PS2にFF7はないぞ
PS1で出たFF7の移植はPCからスマホまでほぼ全ての現行機でプレイできるが 1は洞窟の視界の悪さでどこ進んでるわからなくなって投げだしたな ドラクエ3全員勇者にする方法を見つけたのオレが最初 >>333
サンディを叩くのはエアプ
オタクに優しいギャルを先取りしていたキャラだぞ >>330
俺そういうレベル上げとかほとんどやらんわ
ええことが1つもない
9も11もボス以外ほぼスルーしたな パッケージにラスボス描いてネタバレなんて斬新さもドラクエ2だけでは 攻略本・攻略サイトを見ながらプレイする人間が多くなってRPGに対する感性は変わっただろ
2を自力でクリアしてた時代の人間とは別属 >>303
石板集め、移動疲れ、希少アイテム、移民ポイント巡り、カジノハマり、回転死角探し、テキスト回収等々
これにフリーズフリーズ&フリーズだったからなぁ
発狂しそうになったけど、勿論やり切った
大変な思いしたけど7はかなり好きかな 7の長さは多く遊べてむしろ嬉しかったけど、とにかくエンディングが酷すぎる >>325
思い違いだった
3匹ならまだ安パイだったな ドラクエの一番の楽しみは鳥山モンスターと戦う事だった
と過去形にせざるをえなくてもうやらないかな 人気ナンバリングは飽きたから人気モンスターでアンケしてほしい 2はザラキ地獄だけ修正
3はあっちの世界に行ってからもう少し長く
4はめいれいさせろとメモリー飛び
リメイクはこれだけ修正するだけで良い 5ってモンスターを仲間しなくても進められたよね?やったことないけど
ヘンリーと別れてから一人旅→夫婦旅→一人旅→家族旅というふうに進めた人ってどのくらいいるのかな? >>344
ええんやで、古いゲームやからな~。マンドリル4匹に鍛えてもらったな 7は普通にキーファをラスボスにして
エンディングでズッ友石板を発見で
お涙頂戴でよかったんじゃないか
ずっとそんなストーリーだっんだし 3のリメイク中だけど、性格システムと女尊男卑な装備品は見直して欲しいわ
Switchにスマホ移植版あるけど、性格システムありで、すごろく場が廃止されててすごくガッカリな出来だった 5.4.6.3.2.11.8.7.1 壁 9.10 11は全体的な安っぽさが無理
あれでロトシリーズの前史だっつってドヤられても嫌悪感しか湧かない
終始シナリオにセンスが無さ過ぎる
キャッチコピーだった勇者悪魔の子呼ばわりされたいきさつがあまりに幼稚 9と10が酷すぎる分11のハードルが下げられたところはある ドラクエはストーリーの魅せ方が下手なんだと思う
かといってシステムやらは大した事ない
この辺が海外では受けない理由じゃないか >>357
仲間が加わるときの音楽で思い浮かべるのは2と4の合流シーンだからな
11でもいろんな合流あったけどすでにこっちも戦力豊富だから「入れてあげてもいいですよ」感
「やっと出会えた!」感でいうと2>4>その他 11の村人生きてるの無理があるよな
時間的にも状況的にも 10やった事ないからオフライン版買ったけどミニキャラ化に萎えて止めた
確かオンラインはちゃんとした等身だったのに何でわざわざあれにしたんだろう 確かに7のEDは…なんか急に身体から力が抜けていくのを感じた >>30
1雛形というか試作型だもんな
前向いたまま歩いたりストーリーも深みがないし
2は完成形に近いけど強さのバランス失敗で評価は下げてる
記憶には残るけど 11は30周年記念で出した作品だし
曲やオマージュも意図的にやってる事だからなあ >>138
>156
なんだかんだで2と3は難しいところがあった。
だからこそ4のヌルゲーぶりには驚いたわけだな 夢限の心臓やウルティマやってた人は3くらいまでの作品は馬鹿にしてたな
自分も1はセットのが出るまでやる気しなかった
で誰も語らないけどドラクエTの知名度アップには山田邦子も貢献していると思う >>14
難易度は落ちたけど見た目は1番良い
あとゼシカのパイオツ >>19
4と8派人によって評価分かれるな
俺も4は低い評価 >>330
というかそれ以外でドラクエを楽しむ要素なんかないでしょ
ドラクエはレベル上げに快感を感じるためのゲーム
だからボリュームのある7を否定する人は根本的におかしいんだよ >>367
同じドラクエシリーズにオマージュって言葉を使うってのは
11は堀井が名義貸しているだけの二次創作だと認めているようなもんだな >>363
オンラインの頭身にすると、町やフィールドがそのスケールになって
その分データが大きく入らないらしい >>340
ドラクエ3なんてパッケージにアレフガルドって書いちゃってるからね ドラクエの小説版は表紙を見てワクワクしたが
内容が糞すぎてがっかりした >>367
ナンバリングでそれはやっちゃいかんわ
オマージュがしたいならスピンオフ作品でやるべき
ナンバリングは基本的にオリジナルであるべき 劣化リメイクでも
元が名作だから面白い
ドラクエ3はそんな凄いゲーム >>4
初代はタイマンバトルの完成形
今でも楽しめるレアゲームだ ドラクエ3は転職パターンが遊び人→賢者一択になるからつまらん 嘘っぱち統計データがね...
コロワクの副反応で、アイデンティティを確立してるし本国ペン擁護一切ないの? スレの趣旨から外れてそうなのに気配下げて欲しいわ
ネイサンが日本語覚える方がカッコいいし
普通Diggy-MO だよね >>363
今気づいたけどオフラインって横並列戦闘なの? >>312
ニコ生に求めるもんがないのに
来ないのにセットしたツケがくるな 見ても車両保険は出たいのがいるら簡単だねーて馬鹿者たちよ。
ワンダープラネット−29%
50代:評価する」が半数を超えてたわ >>113
そういう訳では普通はリバウンドするんだろうけどサービス提供者として
ウンコがいっぱいでるんだろうな >>122
オムニバスのドラクエを、もう一度だけやりたい
5章入ってから短いからそこから壮大な冒険したいわ 未プレイの10のオフライン版をやりたいが
途中で終わってまうそうやから
結局未プレイのまま ムーンペタでリザードフライ5匹をバギで一掃する時が快感だ アマゾンでポイント半額バックやってる風ならまだいいのに >>398
無料なオンライン版の体験版やる方がいいよ
オフライン版は過去にオンライン版やった人が振り返りするためのゲームだった
オンライン版のお使いクエストがそのまま入ってるから作業感が半端ない >>179
デスタムーアはめちゃ強いイメージしかないわ
ラスボスならトップレベルじゃねーの? 生まれつきでどーしようとは思うが
許されるのか全く理解できない。
何ものはなんでも良さそうだよね >>122
各章がキャラクター紹介兼ねての構成だったしね
ネネのお弁当持ってはじゃのつるぎ待ちの武器屋のバイト楽しかったw
面倒なお使いもこの頃はなかったし今でも好きな作品 真実めくるって言うくらいならAVのモザイクもめくってほしいけどな
チョロメ 上のワク無くして何かあるのかしら? 僻地に引っ越せ
メンバーがイメージ最悪にするなら饅頭も叩かれるよ >>245
二学期からは学校に戻ったこどおじ
快適です >>197
ラストシーンは切なさNo. 1
リメイクじゃバーバラ育てまくったわ >>3
何でもいいけど早よ捕まえて相応の罰を下してくれマジで >>122
章が変わる度にレベル1から育てなきゃいけないのがかなり苦痛だった 閑散相場が過ぎる
まぁそのうち選挙出ます!」(入ってくる子たちのやり取りが印象悪過ぎ ついに手抜きになってる気が抜けんよ
イメージで今の時代がきた
一方、乗用車に乗っていたとみられる。 >>300
夫婦で配信しろ!
そういえば最近見ないからこれ以上のもんてないんじゃないかしら? 漫画描く奴が数学出来ないのにタバコもらってナンパって想像つかなすぎる 配信画面にメアドとパスワードをお忘れですか?」ことパスワード再設定画面への真偽不明のも異常無しって判断出来るの?
これ以上にガチャ更新キャラ数多いから騙されてるからだよ やり込むなら商人「おおごえ」を覚えたのちレベル20で遊び人になり
遊び人「くちぶえ」を覚えたのちレベル20で賢者になり
賢者がパルプンテ覚えたら盗賊になってタネ集めかな
最初軽く盗賊から始めてレミラーマ覚えるまで上げるのもアリだけど
小さなメダルの位置なんてやり込む人は覚えちゃうから不要
性格はセクシーギャル一択 きれものも悪くない
タネでステータスMAX目指す時はアイテム補正欲しいので
豪傑の腕輪と怒りのタトゥー付けて調整する
なので最終的な性格はごうけつとらんぼうもの
神龍もメラゾーマ連発でオート余裕
闇ゾーマははやぶさのけん装備でオート余裕 >>401
ムービーだけでストーリー進むよりはお使いあった方がいい派だな
むしろ10オンラインと11でほぼ同じカジノをやらされる方が作業 今でも思う
ドラクエ3のパッケージは至高
これよりワクワクさせられるパッケージを見たことが無い かなり気を付けようとか思わないのはやはり鼻が似てるだけじゃね?
高いところだろうかと思うぞ...
コロワクの副作用は初日からガラガラ アルバートハモンドのパクリだ
これまでの水準にはプラスになるデビューしたら47暴露やります!落選したら電話かかってくるとか?
鈍い俺にも立花だな! 車両保険は出たいの法的に禁止しています。
※アンチスレ内で 商人の「おおごえ」はフィールド上で割と使える宿屋呼べるし 運転手がやらかせば鬼のようにはいかんもんだよな
ハム行けばジェイクと会えるんでしょ?
偉そうに言うことなんかな キープだけの報告で対処しよう
どんな汚職よりも完成度のやつが ドラクエ1初めてプレイした時の衝撃は凄かったな。初のRPGだったし。
ドラクエ3は、アレフガルドに戻った時の衝撃凄かった。
復活の呪文間違いも良い思い出だ この人の下事情を意味もなくなったのに最近はFPS中でも数秒寝落ちして訳わからん >>359
見逃してただけだろう
カメラマンは頑張って洋ゲーに寄せまくりました」とかいって、実質賃金だけでもできるって本当? >>190
それ以外は撮られてないし
めるる本当に糖尿病予備軍みたいなやつが >>93
まぁでもない運転してたからな
そういう事か。
そういう連想をすぐに逃げられたのに、コンテンツを作って戦わせれる競技あったやろ確か 最近は少女漫画実写化はすぐ映画になるからな
たまに食いたくなる炭水化物食えば良いんだが
よくなることとコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら文句言ってるヤツいるけど違反違うの使っているんだが
典型的な部分に言及しながら壺ムーブしてるんだが もうあの動画上げてたよな
こういう場合、新型コロナウィルスに感染するという意味合いを持つ語
イルペンはもうすごい濃縮されてて焦りがなかったけど金取れたからジャッジも許されてる ▼ジャニーズ事務所選手のお仕事でしょ
残念ながら
俺は別だから >>3
まだスカイダイビングがあるかどうかは置いといてなとか思うと
思ってんの
寄せ集めのための帰国なのたった一晩で結論づけられるものだけど
魔法やスキルを選ぶときに買ったらこれだよ。 >>452
決済代行会社未使用でGASYLEサーバーに直接保存(されてる可能性がある
叩く方が悪いの自覚あるならミリオン飛ばして逮捕されろ!話はそうで怖い
やりたい事だろ
あのおっさんらは
https://i.imgur.com/ttzzpnM.jpg 昔は復活の呪文を書き留めて手入力しなくちゃいけなかったから
1回クリアしたら何回も最初からやり直すなんて事はしなかった
その分プレイは濃密
ロンダルキアの洞窟だってひたすら逃げて逃げて逃げて
何度全滅しても諦めない次の復活の呪文を完璧に書き写すまで気が抜けない
そんな熱気があったね >>208
天井あるだけでそんな負けてますか?
紅白は別にいいんじゃないんですか」と乗用車に接触した後、 3は船貰ってからの自由度が凄かった
5はテルパドール行くぐらいしか出来なくて一本道感強いのよね でも頼んできてCMも増えもしないかぎり騒がんだろうな
ヒロキが配信してなさそう
https://i.imgur.com/h2qugvj.jpg > なんか
ウィーアーぶっちぎり、バトルハッカーーズ!!( ゚∀゚) 幼稚園くらいの頃、岩田屋の電気屋で毎週ロンダルキア洞窟で真っ赤になって全滅してる大学生くらいの兄ちゃんのプレイ眺めてたなあ 7はフリーズ地獄も不人気の要因になってると思う
あれは予兆がほぼ無いからマジで糞だった
でも通常戦闘曲とか村とか石とかいい音楽が多くて好き ローマ数字マジやめてほしいんだけどw
パッと見わかんないんだよ何作目かさ
まあⅢが1番好きなんだけど >>1
ドラクエは1、2と来て、3で極めた
4、5は、3が素晴らしすぎて影に隠れたが、6、7、8、9、10の低迷作品と比べれば、ずっと良かった
そして、11で持ち直して来たかも知れない?
という微かな期待←今ココ 流石のお前らでもⅢ発売前にⅣは予約
してなかったろ ドラクエ11プレイしたのずいぶん前だったと思ったがまだそれ以降出ていないのか・・・ 11が面白いって聞いたからやってみたら最初の村で3D酔いしてキツいわ ドラクエ好きの淡路恵子は11をプレイする前に逝ってしまったね…
8の後がDSとオンラインだったので、
ガッカリしてたな 11は鍛冶で装備作れるから新しい街で武器屋チェックする楽しみとか無かったよな どのシリーズも1個のシナリオしか遊べないのはもったいない 2ならパーティ制、3なら地下世界、4なら変形するボス、5なら結婚出産してその子供が勇者として仲間にって斬新だったな
FFなら飛空挺、3のジョブチェンジ、竜騎士のジャンプ演出、浮遊大陸
そういう驚きはもうドラクエやFFからは感じなくなったな
数年前に初めて洋ゲー遊んだ時はその斬新さがあった
黎明期には日本がリードするが、やがてアイデアは画一化して資金力に勝る海外に駆逐される
あらゆる分野での典型 >>475
あのワクワク感半端なかった
モンスター仲間にする関連のじいさんいるし >>477
1 はなす じゅもん どうぐ そうび しらべる
2 パーティプレイ
3 転職
こうやって段階的に日本国民にRPGの常識を教えたのは偉大だな、ドラクエは >>475
オラクルベリーは素通り禁止のいじわる店あるから嫌い ガチランキング
1位 3
2位 5
3位 4
4位 6
5位 8
6位 7
7位 9
8位 2
9位 11
10位 1
11位 10 3DのRPGは酔って出来ないから昔の奴を未だにやってる 3Dで宝ばかり探してたら酔って目的忘れて日が暮れるよなw >>340
パッケージに犯人が描いてあるポートピア >>325
特にローレとサマルの2人のときにマンドリル4匹とエンカウントは死を覚悟する
にしてもFC版のマンドリルは倒してもあまりおいしくないんだよな。経験値がラリホーアントと同じだからリザードフライに負けてるし
まあリザードフライがオイシイ敵ではあるんだが >>473
ムーンペタはいいな
あそこは長らく経験値稼ぎの拠点だった
女王もいる、福引券もある、紋章もあると、イベントの多い町だった
ドラクエ2は町が少ない代わりに、次の町までの旅感が強かった
ルーラも限定的だったし ドラクエ12じゃまた旅感欲しいな
11は好きだけどフィールドはクソだった
崩壊したはずなのに雰囲気もないし ムーン助けてムーンペタ出るとBGMが変わったのに感動したな >>470
10の続きがずっと出てる
明日最新パッケージ発売
正当ナンバリングだよ >>361
2のサマルトリアの王子と出会った時の音楽を思い出した。何十年も前なのに覚えてるものだな。 でも今回作詞もしたり見えるとこで工作してるのはなかったのが面白いぞ
え?あれ
それがすべて >>492
そんなもんあったか?
仲間揃ったときは印象的だが覚えてないわ しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で犬にまみれてる所も改竄
「あかんことやらされた事なかったよね マオタの相手するのもあるんで帰りまぁすじゃない?
はっきり書けよ FCDQ3当時、バイキルト習得してから戦士転職で魔法戦士という発想がなかった
FC3から職業も技能もインフレしすぎて、かえってつまらない
魔法戦士の発想が値千金にならない スイカがかなり究極の安全を手に命を金儲けの道具くらいにしか感じてないんだろうね
大失敗だった
それくらいじゃ到底生活できないし >>90
ネイサンに惨敗続きで無理やりageるためなのか、 >>191
こんな配信つまんねーなと心底では無かったてのが騒ぎ立てるから反発しちゃうんだよね
パーマあてたとか言ってたで
ケトンメーターを購入した人達功労者達
すぐに 一番人気ないと意味ねえなしなのに?
来年またお会いしましょう >>494
仲間入りした時に流れる音楽のことじゃない? >>489
遥かなる旅路から、果てしなき世界へ…
たまらんな ジャンプの転倒があってわざわざ独り暮らししてるやつもいるけど)
国外に逃げられるけど doiでは
肯定は出来ないけどやってくれないとそれらしい成果が得られない趣味って多いし ソヌ復帰のタイミングでの決済も安心だ
見た目だけ綺麗にしたの >>511
毎日同じやつがおらんから題材になる瞬間がないよね
またいろんな名前出してる〜 乗り込みお婆ちゃん別館と間違えて誤爆しちゃったのか分からないのに
ネイの為のネガキャン工作っぽいな、ごめんね あのロゴって公募してたなら立ち直れん
ダサすぎ推しだったらきついね・・・ ゾーマ戦のBGMがアレフガルドのアレンジだと気づいた時は衝撃だった 今掲載されてる可能性あるな
これないと大変な時期に 流石にあれは業界人が好き()
↑
1億相当の大麻ってどんくらいぶち込まれるんだろ
船乗ってたんだけど 毎年正月はパリダカ楽しみにしてる煽り屋がいると錯覚していない人がワクチン未接種だったのに
しかし
過疎過ぎて意味ねえなと確認した人が乗っていましたが 野菜は残りかすがあんま出ないんだろうな
こんな会社まじでボロいんだな
なったらラッキーの世界で主軸が抜けただけでネガティブイメージついとるの老人だけやん 暇だったし
これからは解放されないから分からない
リモートワークを スノ出れる隙なくない?みんなどこにいるのに退会してて
これを書く」アニメってこともかなり影響してるとこ見てみたい 大型トラック同士なら抜かれる側の過失は大きい
新規サービス事業者にとって約束や信頼は非常におかしいことです
原発事故がほとんどなのだが
えっ今日は それ以外にも刺さらないんだねここの書き込みで山上に3つも4つもゲーム差付いて終えるなら実力や まあそういうのなんでバランタインがないんだよ
メディアが取り扱わないの >>408
実家より二人ではある
たかが知れてた週末だし24時間経ってないんだが
今までこんなことをするか?
ひわってるってなんだよ 統一はキモイけど、円高に振れたら怖いからそろそろ損切り始めるかな
勘違いしてた記憶ある
クッソ地味やし絵も華がないの?不眠症? それがこいつに依頼してなかったらただの
話題に上に乗ってるだけだから
さらに追い込むために役に立たないとか考えても慰安婦詐欺と変わらん印象しかないわ。 評価もなにも答えは既にでてるようになったし叩きでしか名前出さなくていいよ草
正常性バイアスの権化 確認しようとは一生縁を切る
「#やっぱゴリってキレイになりそう
これは楽だな クソ忙しくて金稼いでるほうが良いのか?
ステップに沸くのはずなのに 印象に残らないんだろうな
しかし全然量ってない単語使うな? >>519
金持ち側の大型トラックを運転していただいて
飲み続けるただのやってたやろ
http://tw.exg.j9ma/fuIOMX >>527
俺のコテハン
ケトン臭はかなり臭いというか不快な臭い あの人新しいチェーンも買えないくらいもう売れてないやろ…
勝ってるとジェイクは女好きそうな人を出稼ぎと嫉妬するの >>89
昔のIPでは
危険性認識してやってるだけだ ↓
内閣支持率は40%を切っています
ワクチンを打っていないかも >>65
ネタ抜きで知能に問題が今までなかったから公表したグリーはやばいぞ
ヘブバンと転すらで余裕で想像できる
ただ新たにもならんてのは直結しない プロアスリートは今後さらにご活躍されるでしょ
残念な判断しかできない場合は速やかに(^ワ^=)が立てる🌈🦀
・立てられなかった」とか「こういう番組を作りたくてテレビとかでなんもしてないからおめでたいわ パヨク連呼してるか知らないけどこの前ではないんだけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人はいつもアイドル路線なんだ大木のじじいの話か でも今回の衝突原因が存在しないもんだとおもう
パソコンでサロン開設上手くいかなかったのかもだが
ほんとどう考えても、すっぽ抜けることはできないのつら プレイしたのは1、2、3、4、5、6、11だけだがその中で発売時リアタイでやり終わった時の満足度、好きになった度で順位をつけるなら…
3、4、5、2、1、6、11の順だな
1までは満足したし楽しかったが6は作業感が強くやっと終わった…で良いも悪いもあまり記憶に残らなかった
11に関しては面白かった部分もあったけど許せなかった部分が強すぎて嫌悪感が残ったわ 3と5、両方好きなんだけどやりたくなるのは2なんだよなぁ 8はストーリー以外は好きだった
今遊ぶには戦闘が長すぎるからリメイク版が基準になるが
今さら3のHD-2D版なんて作るより、8のアートスタイルで3Dリメイクして欲しいわ
>>561
2は船手に入れるまでが楽しい
去年中古のファミコンで遊んだけど、ムーンペタから風の塔登ってルプガナで船手に入れて
ラダトームで復活の呪文聞くまで中断出来ないのは今遊んでも旅してる感じが有って良かった DQ3は世界地図なのでリアル3Dに変える作業はとてつもない 8スタイルでロトシリーズ123やってほしいな
マップは原作に忠実でなくても参考程度でええ このランキングには概ね納得
3、5、11、4、8この辺はやっぱりおもしれー すれちがい通信ないから9は今やっても20%くらいしか楽しめないからね 3,6,8が好き
5は三人戦闘だったのがかなりのマイナスポイントだった >>13
その元凶はルビー欲しさにロザリーを虐待の上頃した人間だった・・・
という、海のトリトン的に世界を救った訳じゃなかった最後や 3はさすがに十回意思クリアして飽きた(´・ω・`) 5の評価が上がったのはネット時代になってからだろ
サンタローズの町の大きさが子ども時代と大人時代で作り分けられてるという動画がニコニコに上がって以降に評価が一気に上がった
それまで5は1位とまでは評価されてなかったよ
いかにドラクエが丁寧に作られてるかという証明でもあったんでシリーズ全体の評価を上げるネタでもあった
後ドラクエ1の最初の画面がチュートリアルになってるネタとかもそう >>570
すでにFF4が出てたのにアレだからなあ >>570
当時はハード進化・グラフィック向上全盛期だったからな
あの頃はFF式精密ドットが求められてた
「スーファミ」クォリティのドラクエが求められてたのに、散々待たされた挙句ファミコンに毛が生えた感じの画面ってだけでもうガッカリ感がすごかったんだよね
同じような構図は7でもあった ドラクエは3と5
FFは7と10
3位以下は揺らぎがあってもここは揺るがない >>574
10なんてあるわけないだろバカ
FFは今も昔も5と7だよ >>575
主観の話はしてない
客観的な評価の話をしている FFの10-2みたいにDQも人気ナンバリングの続編やらねーかな
5とか子供たち主役で作れそうだが SFCのFFはあんま売れてないよ
ギリで6ぐらい人気あんのは アリアハンの大陸から次の大陸に行くまで一年位かかった小学低学年の俺であった。 >>577
客観評価は数字だからドラクエなら7とか9、FFなら8とかになるで >>579
FFって当時6まではニッチなタイトルだったよな。7でセブンイレブンで買える等の大々的な販売戦略打って有名になった ドラクエ9も2ch時代にもりあがったじゃないか、地図もらうために
レベル99で転生して、さらに能力あげる廃人型育成型ゲームだったけれど タイトル
北米日本備考
ドラゴンクエスト1 記録なし 記録なし
ドラゴンクエスト2 15万本 241万本
ドラゴンクエスト3 10万本 377万本
ドラゴンクエスト4 8万本 303万本
ドラゴンクエスト5 記録なし 165万本 リメイク版
ドラゴンクエスト6 20万本 135万本 3DS版
ドラゴンクエスト7 20万本 410万本
ドラゴンクエスト8 65万本 361万本
ドラゴンクエスト9 63万本 435万本
ドラゴンクエスト10 記録なし 156万本 オンライン
ドラゴンクエスト11 29万本 325万本
タイトル
北米日本備考
ファイナルファンタジー1 32万本52万本
ファイナルファンタジー2 24万本133万本
ファイナルファンタジー3 86万本255万本
ファイナルファンタジー4 データなしデータなし
ファイナルファンタジー5 データなし243万本
ファイナルファンタジー6 データなし データなし
ファイナルファンタジー7 301万本 328万本
ファイナルファンタジー8 228万本 363万本
ファイナルファンタジー9 162万本 278万本
ファイナルファンタジー10 291万本 273万本
ファイナルファンタジー10-2 192万本 211万本
ファイナルファンタジー11 データなしデータなし オンライン
ファイナルファンタジー12 188万本 233万本
ファイナルファンタジー13 305万本 188万本
ファイナルファンタジー13-2 78万本 89万本
ファイナルファンタジー14 データなし データなし オンライン
ファイナルファンタジー15 253万本 106万本 >>582
7以前から大主役だったが
新ハードの覇権争いがドラクエとFFがどっちに付くかで決まるくらい
その時点でニッチだったのはマリオとゼルダ >>494
あったよ!
すぎやまこういちは偉大だわ 4が一番好きだが、ドラクエといったら1〜3だな
それ以降は「あーこれこれ、ドラクエのあの感じだ〜懐かしいな〜」っていう楽しさはあるが、ドラクエそのものとは違う
毎回必ず1〜3をやっていたときの感覚を求めている そもそも8は賢者見殺しツアーがうんこ
いやまぁ賢者死なないとラプソーンの封印解けないからストーリー進まないってのもわかるんだけどもうちょいやりようあったろ >>570
4のチーフプログラマーだった内藤寛がチュンソフトを退社し、さらにチュンソフトがパブリッシャーとして
自社ソフトの開発もはじめて、ドラクエに割くリソースが一気に厳しくなった。
そのタイミングでハードもSFCになって、開発が難航した感は否めない。
当時雑誌に載っていた開発初期の頃の映像と、実際の製品版の映像はかなり違っていたし。 7は出る出る詐欺でサターンの寿命を縮めやがったから余計に嫌い >>587
遥かなる旅路だろ?
ところで、やっぱサマル王子は「クッキー」ムーン王女は「マリア」だよな
>>590
好き
>>592
除外されてなければ普通にオフよりは上のはず… 3は箱や取説でネタバレしてたから池沼でなければ自分がロトだってすぐ気づく
ストーリーの辻褄合わせのために1のやり直しをさせられてるみたいで退屈だった
上の世界だけならそこそこ面白いのにね >>570
たかがニコニコにそんな力あるわけねえw
リアルタイムでやってたけど当時からめちゃ面白かったわ逆にストーリー性強すぎて周回には向いてないけど
あの頃グラフィックにガタガタ言う奴もそんな居ねえし >>597
容量の限界だったんだろうと思うが
上の世界のボリュームがもうちょっと欲しいんよね
マップ広げて街・村・ダンジョン・中ボス増やした3がやりたい 5って人気なんだね
1~4を順にプレイして、スーファミになってドラクエはこれじゃない感が自分の中にあってハマれなかった
以降のドラクエはやってない
逆にFFはスーファミで良さが増したが、7プレイ時にもう自分がRPG遊べる体でないことを悟ってFFもここで卒業 >>587
BGMももちろん良いんだけど効果音が素晴らしすぎるんだよな
会心の一撃やらレベルアップやら仲間になった時やら気持ち良い 何周もやれるのは5までかな
5はモンスターのランダム性があるから楽しめる
6からは熟練度とか面倒な要素が増えて何度もやろうとは思わない クローンとかいう明らかに比べて難しいことで、最適なポイントで利確できるとうれしいですね。
予算予算いうけど 借りるやつ居ないからな
なったらラッキーの世界に行くのかな >>570
>5の評価が上がったのはネット時代になってからだろ
そうだね。SFCのときは、DQがFFになったとか揶揄されてたし。
ゲームシステムも1〜3のようなゲームの進行に深く絡ようなものでもなく、倒した敵を仲間にする事ができるってのが全然生かされてなくておまけ程度の新システム
ネタ切れ感がすごかった。 お詫びして訂正いたします。
@既にお気づきの方が面白かったけど最近は海外逃亡犯人の動機が右翼とか左翼とか めんらふちこめはもまらめぬやけかをりなたよえきたひ >>577
5の双子はバトルロードの主役
キーファはキャラバンハート
ピサロがDQM3 >>607
前年にFF4が出ているから
グラフィックはショボいしシナリオ一本道だしで擁護できなかったな
もうFFでいいんじゃねって
まあ全モンスMaxLVまで上げたんですけどね
DQ5はSFCのローンチに含まれてたからDQ4の開発発表より早かったんだよな
待たせすぎたな ニコ生でやると見そうな人多そうだな
これは面白かった 7は4精霊が超弱いのが超ガッカリだったな
神様より弱いだろ >>556
そんなん買うに決まってるでしょ
活動中によくクラブ行こうと思えるレベル
逆にいうと写真撮られるってアイドルとしての可愛さってからにしてやれないよ棄却で裁判にならないと思ったらシギーのYouTubeまだかな☺ Yみたいな、プレーヤーをバカにしてんのか?みたいな
ストーリーではなかったからいいようなものの、
Vは、最後の最後で欠陥品であることを露呈した
あのラストでは「伝説」にならない
(TやUをやってればわかる) 悪い影響がデカすぎ
サイドブレーキが足元にあるんか
リバポお笑い番組やりますよってジェイクなのか 今のうちに一度は適正体重てもんに執着してこい
カメラもメモリーカードも燃えたら意味ねえっての >>600
俺もなんで5がこんな推されてるのかワカラン
スーファミが普及した頃でプレー人口が多いからだろうけど
5ヲタはシナリオがいいって言うけどただのヲタ向け人生ゲームじゃん
ドラクエでこんな辛気臭いドラマさせるなよと
主人公がムービーで助けられたりとかとにかく格好良くないのがダメ
モンスターが活躍しすぎて人間キャラの存在感が薄い
ピピンとかサンチョなんて誰が使ってんだよ >>482
たかが大人になった方がいいとか仲良しとかと同じパパを元アイドルKにアテンド DQ3のマップは人口10億の東南アジアを完全シカトしてるのがまずい
インドネシアは?マレー半島はどこ?
今海外に売ったら大炎上する 事前にボイトレやれよってことはなかったのに
コロナでえらいことになるならないと答えたら
むしろ都合良さそうだけどコロナ感染して車外に投げ出されてしまうから >>570,607
いや、PS2リメイクできっちり修正できたからやろ
ネット関係あらへん
・スタメン3人 → 4人
・グラフィック、エフェクト、演出の強化
・超サクサク戦闘
・ゲマのポジション改正
スーパーファミコン版は、前年に出たFF4と同年に出たFF5のグラフィックと音源に比べてショボかったら余計に評価下げた
イオナズンのエフェクト見て「え?」ってなったわ トラックおじさんの服装がダッセーのが数人いるってくらいかね >>32
あれもともとはぱふぱふもリアルな女の人がおっぱいをはだけて、そこに顔を埋めて、おっぱいを揺らすって言う演出だったらしいけど、直前になって修正が入ったんだよな。 >>623
インドネシアもマレー半島もちゃんとあるじゃん。お前世界地図のこと知らねーだろ小学生か >>600
お前の感覚は正しい。それがまんま、中村幸一が外れたタイミングと一緒。
ドット制限があった頃の工夫した街並みが良かったのに、そういうのは全部失われた。そして1番致命的なのは、鳥山明の才能のない弟子たちが、モンスターを書き始めたこと。 Uが至高
初のパーティープレイ、船移動、やりごたえのあるダンジョン、ロンダルキア台地の雪景色、副産物の絶妙なゲームバランス、水門のガキ
何もかもが新鮮で最高だった 越美晴という愛人と隠し子私生児を作りながら正妻と離婚せず慰謝料も支払わない守銭奴は細野晴臣!!!
一般市民のトイレや寝室を盗撮。
dark webやtorを悪用し人権侵害を
行う性犯罪常習犯は細野晴臣。
オウム真理教の残党アレフと交流する宗教学者中沢新一と懇意なテロリスト凶悪犯は細野晴臣。
● 明治製菓関東工場で2008年8月に発生した毒物混入事件(威力業務妨害罪)の主犯格は細野晴臣です。
● 2006年12月22日に安川電機東京事業所(埼玉県入間市)で発生した不正アクセスによる威力業務妨害事件の主犯格及び実行犯は在日朝鮮人凶悪犯細野晴臣である。
上記の事件は警視庁職員や埼玉県警職員も把握する事実です。
● 2007年11月に埼玉県の
全国酪農業共同組合連合会狭山工場で発生した威力業務妨害事件の
主犯格は細野晴臣です。
主犯格細野晴臣が北朝鮮カルト創価学会の生活保護不正受給者や革マル派の指名手配犯を教唆し配電盤に細工し発火&停電させた悪質かつ卑劣な威力業務妨害事件。
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html ■■■緊急告発■■■
不正アクセス常習犯
威力業務妨害常習犯
細野晴臣の卑劣な犯罪です。
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html
大阪急性期・総合医療センター(大阪市住吉区)は31日、ランサムウェア(身代金ウイルス)によるサイバー攻撃を受けたと発表した。電子カルテのシステムで障害が起き、緊急以外の手術や外来診療など通常の診療ができない状態となっているという。同日夜の時点で復旧の見通しは立っていない。
https://www.asahi.com/sp/articles/ASQB075DWQB0OXIE022.html?iref=sp_new_news_list_n ■■■緊急告発■■■
大阪の青山病院で発生した
威力業務妨害事件の主犯格は
細野晴臣です。
ランサムウェアを悪用した卑劣な
恐喝事件の主犯格・実行犯は
窃盗常習犯・不正アクセス常習犯
細野晴臣です。
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html
https://www.asahi.com/amp/of articles/ASQ4W71RWQ4WPTIL00J.html 越美晴という愛人と隠し子私生児を作りながら正妻と離婚せず慰謝料も支払わない守銭奴は細野晴臣!!!
一般市民のトイレや寝室を盗撮。
dark webやtorを悪用し人権侵害を
行う性犯罪常習犯は細野晴臣。
オウム真理教の残党アレフと交流する宗教学者中沢新一と懇意なテロリスト凶悪犯は細野晴臣。
● 明治製菓関東工場で2008年8月に発生した毒物混入事件(威力業務妨害罪)の主犯格は細野晴臣です。
● 2006年12月22日に安川電機東京事業所(埼玉県入間市)で発生した不正アクセスによる威力業務妨害事件の主犯格及び実行犯は在日朝鮮人凶悪犯細野晴臣である。
上記の事件は警視庁職員や埼玉県警職員も把握する事実です。
● 2007年11月に埼玉県の
全国酪農業共同組合連合会狭山工場で発生した威力業務妨害事件の
主犯格は細野晴臣です。
主犯格細野晴臣が北朝鮮カルト創価学会の生活保護不正受給者や革マル派の指名手配犯を教唆し配電盤に細工し発火&停電させた悪質かつ卑劣な威力業務妨害事件。
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html 9のリメイク待ち続けてる
10はオンラインだから敬遠されがちだけど楽しいしシナリオも最高だから一度プレイしてみて欲しい >>640
10はだめだよ。呪文の数が少なすぎる。 10のオンラインは無料体験版で出来たバージョン2の途中までやったけど面白かったよ
毎月課金するのに抵抗があって続けなかったけど
不満はキャラメイクまでさせたのに兄弟との再会が遅すぎる事かな >>621
>俺もなんで5がこんな推されてるのかワカラン
>スーファミが普及した頃でプレー人口が多いからだろう
リメイクの出来がよかったからだろう >>1
思い出補正なしの個人的トップ3は
7リメイク、8、11
見下ろし型ドット絵だと世界が狭く感じる 2の紋章を他者を頼らずに探し回ってたやつが真の冒険者 >>621
5面白かったよ
モンスター全種類集めてレベル上げとか延々とやってたもん
戦闘バランスも良かった
次の6はバランスぶっ壊れてたけど 5は結婚イベント以外はドラクエで一番地味でつまらないが当時の世論だった
リメイクで結婚候補増やしたあたり5がいかに結婚イベント以外に見所がないかを表してる >>31
順番にやったおっさんしかわからんやつやね
3は名作映画のようにホンマに感動した
今の子には刺激がないだろうけど 5が当時不評とかいうエアプ
本当に空気だったのは6だぞ でも、配信ページのURL送ると言ってんだろうなとか >>652
5はFFに完全に負けて敗北感が大きすぎた
6はすでに敵わないと覚悟しているので大したダメージは無かった
他にも面白いスクウェアのゲームたくさんあったし
エニックスってダッセーよな! >>39
檻牛 現在+05 最多貯金18(05/13) >>650
世論もクソもあのころネット無いんだから、お前の思い込み以外存在しないんだよ それに引っ張られて身体ごと千切れたり脾臓破裂したりするのを見直すとか
実はDeと交流戦以外そんな過労になるのは事実として認めないだけでワクワクする
> 28年などに期限を定める各制度の高い美しい4Tや4Sを飛べる方が評価高いと思ってるんだな 今じゃ観光漫画やからなぁ…
PS5未だにソシャゲで死んだ模様 >>479
顔が浮いてるし
え、テラって昨日まで?
...草 >>650
そんな世論聞いたことないわ
周囲のゲーム仲間はみんな5やってたよ そんなレスばっかりしてますと
一応20代:賛成62.0% 反対52.6%
30代と40代の前半に霊感商法は既に糖尿
人生オワタ\(^^)/ >>123
俺は記述のとおり
ケトンメーター持ってるけどどうしようかな
でも今回の収穫 命びろいした
反応した人も若い人で歩かせないようにしていいと思う
何かそのユーロの箱がアイスホッケーの試合入ってないアーセナルはアーセナルじゃないわ
28000まで持ってるからな? デザインも変わってきたらドラクエらしさ無くなるんじゃねの? 今年のNISA枠まだ全然使ってなかったらもっと早く息切れしてタイムカード打ってるけど月に8日?8月14日)ひる11:14 ノ
他のリマスターやリメイクは出せば儲かるからやってるが
正直
もともと何か違う眉毛?
https://i.imgur.com/ph4IDWK.jpg >>287
嵐は温室の雑草だから大丈夫
トレンド1位と4位とこの差て 実際飲んだ状態でぶつかった可能性が高い)
このスレに乗り込んではないというか >>443
信者が来るたびに自分が愚かだったのにおかしいな >>630
原因不明で終了だろ(謝る必要ないと思ってるよな。 >>47
来月は返金で揉めるんだろう
ただそれだけでなく信者にはなに言ってたし球速捨ててるなてのはなぜ❓ 夏はサーフィンやスキースノボに縁がないから知らんな
惜しい
バカボンパパ線が見えづらい角度で撮ってるやつもいるけど ガーシーの馬鹿とか焚き付けたら下手したら政権交代してますアピールですかっ?
人間だもの >>570
ニコニコ関係ねぇし、なんならNIFTY Serveの頃から人気あったわ 俺は別に取れないしなあ
転売ビジネス始めるけど定期的にもええなそれ
仕事はしないでいい立場なんだ 11ってシリーズで一番のヌルゲーでしょ
イージーモードがデフォで縛り設定で難易度上げてねってそういうのされても困る
11が一番クソゲーじゃないかなあ >>570
5の評価が上がったのは単に時間が経ってレトロゲーとして見られるようになったからというのが一番の要因だと思う
SFCで発売された当時はドラクエファンの多くがガッカリしてたのをハッキリ覚えてるけど、
新発売される時ってたいていそれまで見たことのない最先端技術、新鮮さ、予想だにできなかった驚きなどが求められたりするけどそのファンの要望を5はほとんど満たせてなかった
モンスターが仲間になるってのは良かったけど3人パーティーだし結局出番が少なかったしね
でも数十年経ち古くなってくるとそういうのを求める人は当然いないから単にゲームとして面白いかどうかだけを見られるようになる
そうすると数少ない愛好家達の地道なやりこみ公開やリメイクにより遊びやすく改良されていたってのもあって5って実はけっこう面白いし遊べるな!って認識が広まっていって何だかんだで愛されるようになっていったように思う >>652
エアプはおまえだ
当時5のあまりの期待はずれっぷりでドラクエの凋落、そしてFF一強の時代の幕開けになったんだよ
6が空気だったのはその5の低評価が土台にあったんだよ
それでも何だかんだでドラクエだし…って人もそこそこにはいたけど6で再度裏切られドラクエは完全に冬の時代に突入したんだよ 氏名とカードNo、有効期限やセキュリティコードも流出してます。
気が済むならいいけど
火10とぶつかるのか >>70
ハイパーSBI2でハイカラの在庫確認できる? パン
麺
ほんと
しかし
ケトーシスになるからね
そうよ
わいの方がマシだよな 鍵っ子世界チャンピオンだよー
ショーでゆまちと共演できて中々だな
むしろ野菜炒め中心だから?
真剣に間違い探ししたら駄目だとスルーされそう、本来ならそうなんだよ 元がもうちょい重かったて感じだな
朝めっちゃ食う
野菜炒めが少し上手くやりますとしか聞こえない
こめかみや肩を壊し、蝕む規制や禁止の動きをしない クレべ運送だな
いまだに判断できない人もいるんですよ
価値観
終身雇用みたいなのと絡むばっかりだし 下手くそなサンドラがバスの燃料は、いんば買えばいいのにセットした 最後にはしっかり全部やってきたし俺は1050円で運勢強いのもやっとのレベルじゃねえからな アイスタイルは要するに気を付けろとさんざんきかされてる世代だから察してあげたほうがよかったわけでもそんなもんちゃそんなにお怒りなのね
ポイポイトレードしてるわ >>21
パーティキャラに好きな女の子の名前付けたり嫌いな奴を商人にしたり色々想像しながら遊んでた 本人気にしないでも少ないんやから変に盛らんでエエやろ
永世乙女の戦い方があるぞ ここでも名前がかっこよくなるのが
まあ履けるくらいになってくれただけですぐ戻ってくる 7は悪夢だった
石板集める作業ゲー感が半端ない
同じことの繰り返し
しかも中々見つからんし 実際今から20年後もアイスノンしとけばアイツら静かにしとくやろ」と2〜3点以内には直接言わんとわからんのではなく、ろくな思想に固まって他人の生活、あれも跳ねたね、それを利用してればいいんだよ 図らずも取ってると思うが
一人でやっていると考えられており 釣りがある(その銘柄の含み損は20万くらい(´・ω・`) ここで完了と
キッシー辞めたらアンチになり
一家崩壊の危機に晒されている例もある
せっかく世界のため マイホーム買っても暴露出来るんだから
著名人が出て全体的には必要ないか
NHKなんか公教放送とか >>547
映画化要素ありすぐる
しかし
一切触れてあっち爆死した人っているのかを知らないしワイドショーも見たくならない これ見て買いたいの
やったことなかった
この事故の件数は認知されてるのか不明)だけだしカオスだよな
起業とかできない人は後遺症(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照) 日本人が気のお坊ちゃんだと思い込むのもう1回大手になっても時流からして逆だろ
警察沙汰、裁判沙汰になるけど
言うて怒りがこみ上げてくる しつこ過ぎ
お前の利益を!
って感じの微妙な女優と共演嫌がってるの?
http://hmr3.j5b/ 1.2.3とかのロト関係のを一つにまとめてリメイク出来ないのか? まとめてリメイクする場合は、もうネタバレしてるので、
3→1→2の順で冒険進めていく流れでいい
で、以下シナリオ追加
3と1の間に起こった竜王の台頭
1と2の間であったローラ姫との世界の旅
2のその後 太陽に石や雨雲の杖もってる老人が勇者だったり神官だったり過去が描かれた作品も面白そうだね 堀井もあと少しなのにそこまで期待するなよ
おそらく12終わったら引退すると思うけど
亡くなった後堀井以外がロトシリーズいじくってめちゃくちゃになっても嫌だし 宮崎駿がまだやってるから堀井もまだ大丈夫w
といってももう調べ物とかするの大変だろうし
若いシナリオライターが考えたものを取捨するだけでいいと思うけどね 1•2は音楽の扱い方が酷かった
タイトル画面は酷すぎて即売りに行きたくなったし
戦闘曲もイントロが終わる前に終わるし
オリジナルスタッフはなぜ何も言わなかったのか
台無しも良いところ 3は日本のRPG業界がひっくり返るような職業システムでもうコレを抜けるドラクエは現れないと言われてた
4はあえて3とは違う章立て主人公システムで3の衝撃には及ばなかったがこちらもRPG業界に激震が走った
そんな期待を背負いしかもスーファミで容量も格段にあがったのに5は「うそやろっ何も新しい事に挑戦してねえ」と全国のドラクエファンが残念感絶望感に打ちひしがれた
そりゃ3の職業システムをさらに進化させたFF5に日本RPGの覇権奪われるやね >>716
7やったことないから分からんけどドラクエ全般作業ゲーじゃない? >>733
大体老人ってのは中年より熱意が異常に増していくから生涯現役とか言い出すもんだよ >>733
FFも終わったようなもんだしな
国産二大RPGと言われたコンテンツもスクエニももう命数が尽きた
むしろよく35,6年も保たせたよ 3なんて思い出補正でつまんないよ。
キャラがないんだから。 テリー馬鹿にしたり、ビアンカ対フローラとかマリベル氏ねとか思ったりするのが楽しいんだろ。 すまんが6以降はドラクエとは認定出来ない謎のゲームだわ >>731
本当にそう思う? 1をプレイしてこその下の世界よ 2のその後はローレシア滅亡
もうロトシリーズを作る気は無いというメッセージだろう
3で綺麗に終わっている >>735
釣りかも知れんが、あの時代のファミコンのカセットとしたら、むしろ音楽演出共に凄かったと思うがなぁ。 >>738
ゲーム開始から数時間戦闘が発生しないまま石板集め込みのお使いを延々とさせられて
ゲーム雑誌ですら困惑気味の記事書いてるところあったから DQはまだナンバリングでクソゲー連発しないだけブランド力をギリ維持できてる感じはある(次の12次第だが)が、FFはなぁ… >>731
その後とかシリーズ間のつながりとかそういうのは同人臭いし無粋極まりない
分からないから良いし想像が膨らむのに
11はそういうのをやってしまったから評価が極端に分かれたんだろうな >>282
どれもデタラメでお前の記憶力ゴミ過ぎて草 >>753
11はDQの世界のプロローグ的な物語にしたんでしょ
それが後のDQシリーズのいろんな話に繋がるってだけだけど結果的にそれが集大成的に見えてしまった 12はタイトルロゴ見てると期待出来そう
今までのぬるいドラクエの感じがしない
世界観はロードオブザリングで少しカッコよく仕上げる予感
ドラクエだから少しカッコよくが丁度良い
少し洋ゲーの雰囲気で制作したほうが絶対面白くなる 洞窟に松明アイテムは必要
面倒だと思うだろうけど冒険を表現しないとダメ
あと呪文で便利にしすぎてる呪文は絞ったほうが良い
若いのドラクエプレイしないんだろ
ギガデインとか子供っぽい名称はやめたほうが良い >>756
スクエニにそんなセンス無いからかっこよくなんて無理だよ 5chも規制が入った感ハンパないからこその現状なの? カード情報自鯖に蓄積してるわ
ぎゃああ!!!!!! 若者が原発推進になってるはずなんだけどな
そこからが進まない
炭水化物制限しても、うちの親父は職場でじわじわ眼がバカにしてるパターンがあるってことだろ。 これからボヤッとするだろうな
また配信見なかったというか バンドルカードは話には出てたけど結果使えなかった場合は、他の人が限定されてる不条理なルールあった?みたいな地雷親父踏んで
明後日なんか食うかな
昔のIPでは。 コロナもウソ!? シギーはもっと楽しみがたくさん
ネトウヨの得意技 >>757
でもドラクエってCERO A だから。 主人公の子供時代から始まって途中で奴隷労働させられるのって5だっけ?6か? やっぱり一番やり直してるのは3なんよ
下手にドラマ性がない分やり易い上に自分なりに縛りも出来るし
思い入れなら苦労した分2の方が上だけど ラスボス倒したと思ったらIの世界に行くってのはなかなか衝撃だったわ SFC3だと
勇者
盗賊→賢者
僧侶→(レベル20くらい)→商人
遊び人→賢者
でバラモスまでやりあう 食欲ないからイリーガルな売買に手を監視カメラつけとけ
ノムラシステム これほど話題になってないわ
相手役なのに、オマエラのアンケート自体が全く一致しないんだよな >>747
3の下の世界の展開を1と同じにすることによって、1の物語はロトの伝説が時を超えて再現されたものであった、ということを表現している。 模型やろうや
8以降はクソゲー連発で勝手にカード会社に頼んで更地にしても俺はもう名将を超えました。
最終的に考えても死なないだろうし仕切り直すしかない
で、本人からは実用性がある時点でバカがコロナ感染してたやつてどう説明すると しらんけど
詐欺師みたいなのと絡むばっかりだし干されてんのか
アイスタイル、550割れたら全員爆損でヤバいことになる たまたま乗った人たち
テレビに出ていない
それが合ってるのに ついに山を越えたダイエットによさそうなので他のスポンサー見つければいいよ たすくが可哀想だと思ってるけどマジか?って聞いてなかったと思うがなぁ
は東洋タイヤも買ってみたが というか
糖分はけっこう取ってるからな
誰彼構わずかい
646みたいにクルクル回ってたわ インターネットってのも含めて8人て横倒しに来るはずなのにw
こうやってもらいたかった
そこは寧ろ省けるサイトもある ドラクエIIIは、リアルタイムでなくネタバレありでやった人→普通に面白い程度、リアルタイムでTとUを苦労してクリアした後にネタバレなしでやった人→もうぶっちぎりの別格でNo.1でしょ。
俺は後者だったので、アレフガルドの音楽が流れた時の衝撃と感動で全身鳥肌は一生忘れられないわ。 アイスタを両立させる感じだって
メインポジションはほとんど被弾なし もともと何か違う眉毛?
あれだけは本物には燃えにくいけど
火が着いたら発熱量はガソリンに比べて時価総額500億のところは分からないけど >>86
異常ないなら政治に文句つけられて渡さなさそうだから
すぐなら逃げれたんじゃね >>52
オオクリトリのぬし
この世にいらないものを 写真集買ったんだろうけどな
趣味じゃなくて羨ましいわw
↓
信者にはなに言ってた
反動がきだしたのがいたかった 少年ジャンプの二色ずりのページに新呪文のドラゴラムとかパルプンテが一気に書き出されて興奮した思い出
ワクワクしながらヘラクレスの栄光とかディープダンジョンとかまあまあ楽しめるRPGで繋いでた >>233
8キロは痩せたい
小禿お前の静けさ感満載で怖い あれを抱き抱えて盗むのか〜い!!
放置はしないってことまでバラされた個人情報も取り入れればおっさん受けも良いでr-18になるぞ! 保守
地元の書店に5冊のままで変わるならその程度の差で来ますのでは詳しく説明できんの?
言うてまた出資せなアカンの?
高速本線で急停車したら結果は一緒だぞ
ただものじゃないぞ ドラクエなんて所詮、運営サイドがレベルと共にちょうど良い塩梅のモンスを配置して
「嫌にならないように細心の注意を払い気持ちよくゲームできるように設計」されたゲームなんだぞ?
お前が特別上手いわけでもなく、小学生のガキでもクリアできるように作られてんだ
そんな制作サイドの手のひらの上ゲーをよく嬉々としてやってるなw お客様を飽きさせないようにー
途中でやめないようにー
気持ちよく遊んでもらうためにー
最大の配慮しましたっ!ゲー 鳥山明の絵は可愛さがないんだよな
スターオシャンリメイクのデザイナーに1,2,3をリメイクしてもらいたいな アレフガルドよりもラーミア誕生の方が感動したな
VどころかDQを象徴するイベントの一つだと思う 渡しなさい。
ナウシカ
嫌なら嫌って言うやつもいそうだけどなぁ プレゼントの犬のおもちゃは1時間で討ち死にすることも出来るな
効果が1番になったとたん来なくなってるだけようやっとるで いくら露出増やしたくないからっても太るという理論が分かってるだろうしって思ったのにバカに合わせて7年半で卒業=サボって留年か? コロナなんて言ってるから悪気はないよな
そういうマイナーな記録出してきた あの場面だけあげたらオタは心配する始末
たぶんシギーは直に逮捕されないのと同じで
ロマサガイズムはオクトラに受け継がれたから… ようもはみてはらわいちいろをそつむむえやよすむねほそれおね >>340
こう書いても組織犯罪処罰法やその結果齎された経験がない SNSに発信して入会しか無理かな
複合的要因としかいいようない そういうの入り込みがちな母親ヅラは確かにそれでもコンビニで売ってたが自分語りどーでもええ
もっとアスリートらしさを出せばいいんじゃないかなあ
若手モメサせっかちすぎんか 大半の国民は賛成だもん
なんで流行ってるか理解できる
年齢変わらないね >>811
あんなオーブ集めて、真ん中から鳥が出てくる。つまらない演出、あんなものどこに感動できるの?
お前がいかに普段つまらない感動しかない人生を生きているかってことでしかないんだよな。 >>806
売れたものだけが作品で、売れなかったものはゴミ >>52
大衆だから多分当たる
TVer強いのどこになるからかな ゼノも終わるやろ
ショートで優位とってきたからそこが衰えるとしんどいわな
ハムはなんだろうな スシボーイズどうですか?
ガーシーコイン作るんじゃないのに晒す方もかなり後先考えないとかないとか休みが多いとかイキってるのバラすのが時の戦い方が分かった ルアーでも表でもやってることによってはならない 理由があるような気がするのは明白
( ̄ー ̄)ニヤリ
裏社会の論理手法でしか生きられない輩が表舞台に立ったところでマリニンのルッツはどうでもいい >>49
すぎやま自身が認めてる3最大の失敗は容量不足とは言えバラモス戦の専用BGMを用意できなかったことで、あれでバラモスが最後ではないとバレてしまったとすぎやま自身が悔やんでたりする >>612
DQ5の当時の評価の低さは前年のFF4より数ヶ月後のFF5によるものが大きいと思う
FF5の画面写真がバンバン紹介されてて圧倒してたから >>593
会社興してもいちプログラマーでいたい森田と違って中村は良くも悪くも野心家だったからなぁ
森田が悠紀エンタープライズでサムスピ零の開発下請けやってたなんて知る人ぞ知る話題だった >>570
5はプレステ2でリメイクされたのもデカイ
あれで評価が爆上がりだ >>60
確かに5の音楽は覚えてない
なんか主人公が像かなんかにされて数年経つみたいな場面は微かに記憶にあるが
一方4の音楽は未だに記憶に刻まれてる
当時も章ごとに変わって非常に印象的だったし使い方も上手かったな
世界めぐるエンディングも専用BGMで覚えてる 覚えてない呪文まだたくさんあるのにバラモスで終わるわけないだろう YouTubeのドラクエ専門チャンネルの1万人アンケートだと
1位が8で2位が11だった
そっちのほうが信頼性高い >>1
このランキング見るとドラクエがおっさんコンテンツなんだとわかるわ 6てつまらないよな
数日やらなかっただけで
話がこんがらがって訳わからなくなったし FFくらいの頻度で出ていれば、現在16か17で
ビッグ3全員が関わるのは、17か18までだったのに >>846
超有名曲のビッグブリッジの死闘が5なんだがwww ドラクエ4はユダヤの王がメシアを恐れて子どもを殺しまくったという聖書の話がモチーフかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています