【ゲーム】「思い入れのあるゲーム機」人気ランキング! 2位は「ファミリーコンピュータ」、1位は?【2023年最新調査結果】 [フォーエバー★]
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12/21(木) 20:15配信
1983年にファミリーコンピュータ(ファミコン)が発売されて以降、新たな家庭用ゲーム機が続々と登場してきました。2023年9月には、40周年を迎えたファミリーコンピュータが経済産業大臣賞を獲得して話題になりましたよね。
【画像:ランキング22位〜1位を見る】
ねとらぼ調査隊では、2023年10月9日から10月16日まで「『思い入れのあるゲーム機』といえば何?」というアンケートを実施していました。
今回の投票では29のゲーム機を選択肢に用意したところ、多くの投票をいただきました。ありがとうございます! それでは結果を見ていきましょう。
(調査期間:2023年10月9日 〜 10月16日、有効回答数:341票)
●第2位:ファミリーコンピュータ
第2位は、1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」。昭和時代のゲーム業界に革明をもたらした家庭用ゲーム機です。2018年からは「Nintendo Switch Online」でファミコンがゲームをプレイできるようになりました。
「スーパーマリオブラザーズ」をはじめ、名作として語り継がれるゲームが数多く誕生。特に「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」は社会現象が起きるほどの人気を集め、新作の発売日には店頭に長蛇の列ができました。
●第1位: スーパーファミコン
第1位は、1990年に任天堂から発売された「スーパーファミコン」。立体感のある映像や滑らかに動くキャラクターなど、大幅にグレードアップした性能は多くのゲーマーに衝撃を与えました。
2017年には、20作品以上のスーパーファミコン用ゲームをプレイできる「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」が発売されました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/75835448007cdde09aa2301e92383d0304a7b677 お前らは任天堂の各機種、PSシリーズの筐体のイラストを思い浮かべろってすぐできるの?
PSは3あたりからもうわからなかったよ。。 メガドライブ・・・・
セガサターン・・・
ドリームキャスト・・・・ 聞いてる世代によるとしか
もっと若い奴ならPsになるし クラシックミニはシリーズ化してもいいのになかなか出さないな
switchで出来るようになったから用済みか >>9
あんなもんはいらん
エミュレータでやりゃあいい こんなの生まれ育った時代に左右されるだけなのに
馬鹿が仕掛けたアンケートかな? スーパーカセットビジョンと3DO REALまだ持ってるわ ファミリーコンピュータの大半のゲームは難しすぎて苦痛なだけだった
お陰でゲームにはまらずに済んだ こんなのアンケート対象の年齢によるだけだから順位にあまり意味はないな ディスクシステムだなぁ、デッドゾーンは初めて泣いたゲーム 個人的にはゲームボーイだな
品薄の時期に普段はファミコンに厳しい父がクリスマスプレゼントに買ってきてくれた 今の20代には絶対刺さらんしな…30代でも親のお古でしか触らない。 スーパーファミコンの時代ってイマイチだった印象があるな
ゲーム機が普及したファミコンや3Dゲームという新しい時代がやってきた感のあるPS1、サターンの頃の方が良かった
とはいえ個人的には初めて自分の稼いだ金でしかも発売日に買ったドリームキャストが一番思い入れがある こういう時に買ってもいないのにバーチャルボーイとか言う奴
友達少なそう 大体は10代の頃に接したゲーム機が一番になるのでは?
まぁ、ゲームに限った話でもないだろうが ネオジオポケットかな
何のソフト遊んだのか全く覚えていないという点でブッチギリだわ >>35
最近買ったけどかなりプレミアついてて高かった
でも言われてたほど目に良くない感じはしなかったな 名機といえるのはPSPとセガサターンだけ(´・ω・`) こんなもん年齢による
5chじゃ圧倒的にファミコンだろ 世代が違っても最初にやったゲーム機が印象深いもんだ
しかしファミコンが生まれなきゃゲーム業界もここまで伸びなかったかもな メガドライブとかPCエンジンは変なやつしかもってなかった 当時知り合いから買った3DOも思い入れがあるっちゃあるな
3DOマガジンとかいう雑誌に割と遊べる体験版CDROMがついてて良かった思い出 ゲーム機そのものに対する思い入れだとやっぱりゲームボーイが1番だな
お小遣いのほとんどが乾電池代で消えてたあの頃懐かしい 3位以下
3位 :PlayStation2
4位 :PlayStation
5位 :セガサターン
6位 :PCエンジン
7位 :ニンテンドー3DS
8位 :ニンテンドーDS
8位 :メガドライブ
10位:ゲームボーイ
11位:ゲームボーイアドバンス
11位:Nintendo Switch
11位:NINTENDO64
11位:ニンテンドーゲームキューブ
15位:PSP
16位:Wii
17位:NEOGEO
17位:ドリームキャスト
19位:PS Vita
19位:ゲームギア
19位:PlayStation3
22位:Xbox360 東日本大地震で棚から落ちてきて鼻骨骨折したからスーファミ PCエンジンCDロムをクラスでただ一人持ってた金持ちの俺は
ショボい絵と声も出ないスーファミで遊んでた奴らを見下してた 初代PSはCDROMドライブが貧弱でロードがきつかったな
ゲームやるのに5分以上かかったファミコンのディスクシステムくらい微妙 PC-FXがランク外というとこに憐れみを感じる。ハドソンが傾いた原因の1つ 俺は初代プレステだな
このハードの時が1番ゲームを購入した 何をどうしたか基盤真っ二つのPCエンジンをクラスメイトからもらってハンダと銅線で治したわ
やってると徐々に画面が暗くなってくるけど一発殴ったら復活する謎仕様になったけど PS2だな
てかこんなもん年代によって違うのにランキングにする意味あんのか ポケモン初代と金銀やりまくったGBカラーのクリアパープルとMHP2GやりまくったPSP2000のラベンダーパープルかな…
紫色大好き エロビデオからエロDVDに移行させたPS2が偉大すぎて思い入れしかない
ゲームもPSほど粗くもなく、今みたいにリアルでもなく、いかにもゲーム!って感じのグラも良かったよ 思い入れってゆーか、
ソフトの多様さでPS2は圧倒的だから、今でもかなりの存在感があるわ。 俺は
小学生のときスーファミとゲームボーイ
中学生のときプレイステーション
高校生のときプレイステーション2
大学生のときニンテンドーDS 初代PSは2枚組のソフトケースの開けるところの手触りが好きだった >>5
MSXったらカシオ計算機
ファミコンはリリースしてないがMSXはカシオ製ゲームいっぱいあったな ゲームソフトが発売された時期が一番長かったのがスーファミだから当たり前だな
ちなみにスーファミのAとBボタンの位置って最初は逆だったんだよな
大人が握るのには問題ないんだけど、子供が握ると操作し難いのが途中でわかって急遽変更したとか 愛着はやっぱ王道スーファミだが人生で一番狂ったようにやったのはサターンのサカつく2 23位 1票
Xbox One
PlayStation 5
Wii U
ワンダースワン
PlayStation 4
Xbox Series X/S
Xbox
その他 4票
その他はブロック崩しとかぴゅー太とかけ? PCエンジンシャトルかな
当時一番使いやすいゲームパッドだったよ >>49
5chは50代半ば~後半ぐらいがメイン層だからファミコン世代ですらない
インベーダーとかだろうな >>81
カシオのアンテナでTVに電波飛ばすタイプのMSX買ったな
クソだったけど PS1のCDの黒いディスクとピクチャーレーベルには感動した FF12モデルの薄型PS2使ってたけど
中のコードが漏れなくディスク傷付ける欠陥があって
思い入れがあるっていうか恨みがある スーファミからの64への拒絶感
なんであんなにみんな凄かったんやろ
当時友達が1人持ってるだけで、そいつの家でやればいいハードというポジションだった ファミコンは初期の四角ボタン仕様が今プレミア付いてるんだよね 今見ると全くだがプレステが出た時はリアル過ぎてビビった
今言うと冗談に聞こえるだろうが少年の俺には衝撃だった PCエンジンSGを持っていた
せっかくの上位機種だったのに専用ソフトほとんど出なかったな🥺 FCからSFCの衝撃より初めてPCEのカトケン見た時の衝撃度が上 ぼちぼちサターンの互換機出せそうけ
うちのはもうアカンからほしいんやが >>64
初代プレステのときはポリゴンが糞すぎて嫌いだったな
スーファミの頃からゲームが劣化したように感じられた
その後のプレステ2のゲームは進化が凄かったが
プレステ2のゲームはプレステ5と比べても遜色ない >>86
ツインファミコン、スーパーグラフィックス、ハッカーとか
マイナーモデル入れたら色々あるんだろうな Switch全盛期でWiiU買った俺負け組みたいになってニンテンドー卒業したわ >>43
テレビ持ち込み禁止の予備校の寮でTVチューナー付けて使ってた思い出 おまえらガキの頃にファミコンやってた子供部屋にまだ住んでるっていうのがアレだよね… >>101
ぶっちゃけゲームはPS2レベルでなんの支障も無いのよなあ >>86
意外とツインファミコンとかじゃね?あとスーファミでTVと一体化したやつとか >>96 グランゾートくらいしか結局やらなくて知らない間に友人に借りパクされた やっぱプレステだな
壊れちゃったけど新しく欲しいくらい ファミコンだろ
カセットビジョンくらいしかなかった時代にゲーセンとまったく同じクオリティのゲームが遊べたのは衝撃 スーファミで同梱販売で買ったアクトレイザーは衝撃的だった PS2はなんか野球ゲームのデモ見たのが初出だったかな
マジ実写だと思った 最後のソフトが発売されたのがファミリーコンピューター1994年、スーパーファミコン1998年、ニンテンドウ64が2001年、ゲームボーイ2002年、ゲームボーイカラー2003年
白黒のゲームボーイソフトが2000年代に入ってからも開発されていた事に驚いたわ(´・ω・`) >>92
拒絶というよりパーティゲーム機だったからじゃね
また操作も直感的にできるというのもあったし
1人ゲームはPSが多かった印象 思い入れという点ではDQ4まで遊んだファミコンだなディスクシステムの500円書き換えは画期的だけど 幼稚園でファミコン 小学校でスーファミ 中学でプレステ いやーまじで1979年生まれはゲーム黄金世代だわ GBAは上がらない?
あれはGBとSFC移植の名作の両方をカバーする凄い機種だったのに 世代によって違うよなこれ
スーファミと時期がもろ被りの初代ゲームボーイのほうが倍近く本体が売れている
もちろんゲームボーイはポケモンの発売の影響もデカイが 貧乏なじいちゃんが、孫のオレが来た時に遊べるよう買っておいてくれたセガマーク3が一番思い入れある
ハングオン難しかった >>96
バトルエースとグランソード、大魔界村位しか覚えてないな。
アーケードカードも殆ど出なかったし。 スーファミは本当楽しかった、ゲーム性能もグラフィックも格段に上がったしスーファミ後期はクロノトリガーマリオRPGFF6ドラクエ3リメイクなどスーファミとは思えないクォリティのソフトもたくさん出てる
ゲームボーイはスーファミに押されて滅亡寸前だったけどポケモンで一気に息を吹き返してその後の携帯ゲーム機の発展の原動力になった
90年代はいい時代だったなあ オンラインダウンロード販売を導入したサテラビューは画期的過ぎたな
早すぎたSTARLINK >>58
スーファミでも主題歌入りで声も今でも現役の声優が当ててたやつあるし!
なにミク出してんだし! >>23
今20代の人がファミコンって選択肢持つの?
あ、俺はレッテル貼りとかしないんで
そういうの求めてレスしたんならごめんな^ ^ switchもうすぐ8年目で息長いと思ったら初代ゲームボーイ10年以上現役だったのね スーファミて結構壊れたイメージ
中古で本体買い直したのが一番多いのがスーファミ ロックマン無印はFCのロックマンよりGBのロックマンワールドを多くプレイしたパターンが比較的若い奴らに多いはず
ロックマンワールドはGBAでプレイできたので >>125
ゲームボーイはもう売上やばかったもんな、ポケモンがなければその後のGBAやDSに繋がらずSwitchも出なかったかもしれない 一番やったのはセガサターンだなぁ
ファミコンよりも 友達の家で卍MARUのプロローグを見た時の衝撃は、今でも自分テレビゲーム史上圧倒的にナンバーワン >>125
ゲームボーイは小中学生がメインだろ
スーファミは中高生がメインだった記憶ある 昔駄菓子(ベビスターとかキャベツ太郎とか)食いながらみんなでファミコンするのが楽しかった思い出 >>109
俺もそう思う
ゲームはPS2レベルで支障ないし既に完成されてるわ
PS3になったからと言ってもゲームは大して進化しなかったもんな
携帯ゲーム機もPSPくらいのグラフィックで充分だし
これ以上はもうグラフィックを進化させる必要性を感じない >>110
いいえ、テラドライブとX1twinとワンダーメガとカーマーティです。
間違いない! >>92
プレステとサターンが強すぎたのと一人でやるソフトが少ない >>97
PCエンジンは8ビット機としては凄かったな
アーケード移植もハイレベルだったし当時の最先端ハードだったはず 3DO
ただ一つのタイトルをやりたいが為に本体を買ったのに、それが超弩級のクソゲーだった… >>140 俺はPCEのCDROM^2版イースのOPだった >>148
なんのゲームか気になるわw
3DOの名作といえばリターンファイア >>92
ゼルダとフライトシュミレータみたいなのだけハマって売った 自分で納得して捨ててるのは間違いないはずなんだが
捨てたときの記憶が残ってないゲーム機本体の数々… >>142
俺らの世代は駄菓子屋といえばアーケードのペンゴとかアイスクライマーだったな 3DSLLのピカチュウバージョンと2DSLLのどうぶつの森バージョン PS「当然一位は…」
記者「一位はスーパーファミコンでした!」
PS「」 実家住まいで金を自由に使えたからスーファミもメガドラもメガCDもプレステもサターンもみんな買ったわ
あの頃のほうが金持ちだったな >>137
初代ポケモンは色んな意味で伝説のソフトだと思う
その後の日本のゲーム史を変えた スーファミはソフトが高くてファミコンほどやれなかったわ ファミリーコンピューターのマリオブラザーズ
プレイステーションのストリートファイターzero2 ネオジオCD高い金出して買ったら蓋の接触が悪くて、蓋の上に重しを乗せないとプレイ出来なかった
やっぱ3大メーカーは違うわと思った >>161
NEOGEOのクソ高いカセット買ってるのも実家住まいのやつだったな カセットビジョン
自分が初めてプレイしたゲームが木こりの与作だった ニンテンドー機しか持ってなかったから天外魔境やサクラ大戦やれるハードは憧れたな 客観的な指標ではソフト数が史上最も多いゲーム機は初代PS
PSこそが世界で最も多くの人間が遊んだハードだった >>137
国内の歴代ゲーム機売上
1位 ニンテンドーDS(3,299万台)
2位 ゲームボーイ(3,247万台)
3位 Nintendo Switch(3,177万台)
4位 ニンテンドー3DS(2,526万台)
5位 PlayStation 2(2,198万台)
6位 PlayStation Portable(1,961万台)
7位 ファミリーコンピュータ(1,935万台)
8位 PlayStation(1,920万台)
9位 スーパーファミコン(1,717万台)
10位 ゲームボーイアドバンス(SP・ゲームボーイミクロ含む)(1,696万台) 当時スーファミのソフト中古でよく買ってたな
ファミコンショップ多かったし スーファミに全く思い入れ無し
社会現象になったのはファミコンの方
ゲームのジャンルも数も桁違いに出て出し尽くした感がある
スーファミはちょっと性能が良くなっただけ
次に盛り上がったのはCD媒体のプレステ・サターン
データ量が増えて音声出まくりで声優の時代が来た PS2だろ
PS2のゲームがしたいのにPS2が無いとPS2のゲームが出来ないジレンマ >>3
サターン5位
メガドラ8位
だったぞ ドリキャスは… ジャスコでデモ中だったFC「火の鳥」の紐切ってパクったのはTくんです
その後、隣家の娘に借りパクされたそうです >>92
64だけソフトがカートリッジで値段が高かったし発売されたソフトの種類が少なかった
プレイステーションとセガサターンのソフトはディスクだったし安かったってのもあるな
セガサターンにはバーチャファイターって言う看板ソフトがあったし
プレイステーションはFF7の発売が決め手になり覇権ハードとなった >>173
ゲームボーイはポケモン出てからの売上がすさまじかったな
最初の頃はマリオのミニゲームくらいしか面白いのなかったのに ディスクはメトロイドとバレーボールにどっぷりハマってた
ザナックとかシューティングの名作もあった PSは買う前はあれほど欲しかったのに
プレー時間もそれなりに多かったけど他にやる事なくて
消去法でゲームやってたって感じだったw PCエンジンが初めてCDROM搭載した時は叩かれてたけど結局後に主流になったな サターンも来年で30年やろ
記念に互換機出せよセガ ファミコン時代はレンタルCD屋でカセットレンタルやってた 集まって5人対戦出来たPCエンジンだなあ。ボンバーマンモトローダークイズアベニュー2 >>150
マカロニほうれん荘
初めて殺意という感情が芽生えたわ ドリームキャストはアーセナルの胸スポンサーもした名機 >>177
PS2でPSソフトができるから、新しいPS出ても全部遊べると思ってたら違うもんなぁ 俺も64やなあ
やっぱマリオ64、そして時オカの衝撃はね… >>177
今でもスパーキングメテオやるわ
画面荒いけど10分で慣れるな ネオジオロムかな
KOFやるために買ったけど満足度高かったわ ファミコンからやってるけど思い入れだと64かな
純正がジョイスティックなのこれとスーパーカセットビジョンぐらいか
マリオカートの没入感、操作感は素晴らしく歴代マリカーで一番面白かった >>192
なるほどw
単行本は全巻持ってるから世界観はわかるがゲームになったイメージできんw ゼルダの新作やりたいだけにハード買い替えてるなそのくせクリアしてないんだけど 80年代前半生まれ。この辺がゲームの進化を自身の成長と共にリアルタイムで体感出来た世代じゃないかね ガキの頃にみんな集まってワイワイやったゲーム機が最高なんだよ
オンライン対戦じゃ得られない経験 >>179
横スクロールのアクションでピースを集めてパズル完成させてクリアすると
エンディングで完成したパズルから火の鳥が出てきて飛んでいくやつだな >>203
PS2くらいから入った人だと大して進歩を感じられないかもね >>200
PSでも出たけどテーマパーク好きだったな
Dの食卓とかMYSTは早々に投げたわ 地頭悪くないのにゲームやりすぎて
成績落としてた奴けっこういるからなw PCエンジンはゲーセン気分が味わえたから良かったね 例外はあるけど、スーファミはあのくぐもった音が嫌い。 >>204
PCエンジンの桃鉄で普段冷静なイメージしかない奴が暴れだしたのはいい思い出 >>203
ワイ1982年生まれ
ファミコンマリオから、プレステFF7までの進化を子供時代に体験した世代だわ >>183
社会現象になったゲームらしいからな
俺の周りでは誰もやってなかったからオカシイと思っていたが
どうやら小学生の間で流行っていたんだとさ
そりゃそうだよな
だって俺は当時高校生だったからね ファミコンはカセットがカラフルで形状もメーカーごとに特徴があった
スーパーファミコンは全部灰色の同じ形状のカセットになってつまらなくなった
見た目や触感って大事 >>203
一番進化したのはファミコンな
マリオブラザーズの固定画面から始まり縦スクロールでゼビウス、横スクロールでエキサイトバイクが出てきた衝撃やスーマリのスピード感
コアなヲタしか知らなかったRPGやシミュレーションと云った多くのジャンルが普及したのもファミコン レーザーディスクのついでにアンプにスーファミつないだなぁ
移植度はダメダメだったけどグラディウス3でドラムが左右に流れて驚いたもんだ >>215
82年生まれだったらスーファミ世代じゃね?
ファミコンって兄ちゃんか姉ちゃんがいたとか? >>183
ポケモン赤緑ってずっと日本一売れたソフトだったんだよな
最近あつ森とかにようやく抜かれ出したけど アクションゲームが好きだけど
本当にやりたいアクションがやれるようになったと思ったのは
PS2からだな カセット筐体からディスク筐体になったときは少し大人になった気がした 3DOリアル
当時唯一の移植だったスパ2Xやりまくった >>224
わけわからん洋ゲーから以外と意欲的なのもあったり面白いハードではあったな 自分はスーファミでゲーム機卒業したけど、ファミコンのほうが思い入れが強いな
1位ファミコン 2位PCエンジン 3位スーファミ かな
これは買った順でもある SNKの餓狼伝説が出た時「カプコンのストリートファイターのパクリじゃん!」と言ってごめんなさい
まさか同一人物の作品だとは思いもよらなかった
更にスパルタンXまで ファミコンとスーファミの時代はガキだったから
ゲームしてるだけで夢中になれたし楽しかった 64からGCくらいまでが任天堂暗黒期だったんだな。その後のWiiでようやく立ち直れたイメージ >>222
俺持ってたけど変わり者扱いされてたなあ >>210
ミストはコンシューマのなかじゃ当時かなり斬新だったな
かなりはまった ゲームウォッチよりも少し大きいゲーム機
コブラとかその類だと思われるけど ドリキャスは何で失敗したんだろうな?ハード性能的には悪くなかったのに PS2以前のゲーム機全部と互換性あるゲーム機を作ったら売れる ファミコンが売り切れで血迷って買ったスーパーカセットビジョン >>241
世界観は好きだったけど難しいというかなんというかって感じでクリアまでいかんかった 思い出補正やなワクワク感はあったな
ファミコンスーファミメガドライブPCエンジン PCエンジンGTを先に買いその後PCエンジンDUOを買い、メガドライブは買わずにゲームギアを買ってその後セガサターンとドリームキャスト買ったな
。
任天堂はWiiとWiiUだけはその間ゲームから離れて買わず、3DSLLから復帰したな。 タケルで書き換えだかソフト販売だかに友人に付き合ったことあるなそういや いまだにニンテンドー3DS使っている。
ゲームはとび森とゼルダ時オカと漢字検定とテトリスしかやらないが、ブラウザでインターネットやってる。5chは書き込みできないからROM専用。書き込みはスマホから。
次の「新ニンテンドーSwitch」はブラウザ付けて、5chに書き込み出来るといいなあ。 スーファミって答えたのは今40代だろ
この世代はドラクエ、FF、ストツー、マリオをリアルタイムで経験した世代だ
PS世代とちょっと違うんだよな ガバスで手に入れた、3DSLL
本当はPSPと交換したかったけど、出荷完了で間に合わなかった >>255
PCエンジンのその手のコア構想の機械買える人間はお金持ちの子供イメージ >>227
小一の頃ぐらいに遅れてファミコン買ってもらった
スーマリ3をクリア出来たからなかった思い出
FF3もやってはまった、ドラクエ3は流行りまくってたけどやらなかった
それからFF6とクロノ・トリガーをやって衝撃を受け
中学生でFF7をやってさらに衝撃を受けた 要するにねとらぼの読者層はアラフォーからアラフィフのおっさんと >>260
40歳スーファミ世代
49歳ファミコン世代 サターン推しやったのにFF7がPS決定でドラクエも決まったのが関ヶ原の戦いのイメージ >>268
49の俺、まさにファミコン世代ではある
でも後のハードにもいろいろ思い出あるな 自分はファミコンのジンギスカンのオルドで何度もオナニーしたけどなw
スーファミの元朝秘史はオルド成功画面がイマイチで少しがっかりしたw FF6、クロノ・トリガー、FF7時代のスクウェアは神だった。。 一番その当時感覚ですげえ!なんだこれ!と一番思ったのは友達の家でやった3DOとチキチキマシン猛レースだな
今思うととんでもないクソゲーだけどあの3Dの表現がとんでもなく輝いて見えた >>271
氷河期世代は負け組の世代だがゲームの発展成長とともに人生歩んできた世代とも言える いまだにニンテンドー3DS使っている。
ゲームはとび森とゼルダ時オカと漢字検定とテトリスしかやらないが、ブラウザでインターネットやってる。5chは書き込みできないからROM専用。書き込みはスマホから。
次の「新ニンテンドーSwitch」はブラウザ付けて、5chに書き込み出来るといいなあ。 小遣いでファミ通やログインやPC雑誌にかなりお金突っ込んでたな プレステ買わずにセガサターンとバーチャファイター買ったことを今でも後悔していない
セガサターンよお前こそナンバー1だ >>276
ドラクエが3Dになっただけでもガキの頃に脳内補完してたものが現実になって嬉しいわ すまん、マジでゲームギアに思い入れのある人いない?
本当に涙出てくるんだけど😢 >>253
マーク3とFM音源もってる。
YM2413は個人的に大っ嫌いなチップ。
DX7II持ってる自分が言うのもアレだが。 ファミコンって頑丈だからな。スーファミの方がセーブデータしょっちゅう飛んでた >>276
ただいま41歳のワイ、氷河期ど真ん中。。
ファミコンスーファミプレステと一緒に成長した世代であり、FF7とエヴァと酒鬼薔薇の永遠の厨二世代でもある お金持ちの家やファミコンがあかん家の子供はMSX買って貰って子供案外いたよな >>279
ファミ通って一時期やたらエロかった気がする >>276
子供から大人になるにつれてのエンタメは日本の全盛期、進化や発展を目の当たりにした世代
ゲームだけじゃない、映像音楽も全部元気だった時代
就職以降は圧倒的な負け組だが子供時代は究極の勝ち組 セガマークIIIのFM音源パックを探して、バイクで玩具屋巡りしてたら
一旦停止無視でポリ公に捕まった思い出 >>286
セーブデータが飛んだことなんか1度もない
数年ぶりにやったら飛んでたことならあるけど、それは電池切れなんだよ
ようはお前のが最初から不良品か中古だっただけ ふぁみこん野郎
カセット入れなくても元々ゲームがいくつか入ってた PS2かな
PS1はまだスーファミ感があったが
PS2から一気に進化した
ハードのデザインも 映画ではバック・トゥ・ザ・フューチャーとターミネーター2が至高
アニメは小学時代はドラゴンボール、中学時代はエヴァだったな >>296
ドラクエ5がよくデータ飛んでたな
人に貸すときは俺のデータ飛んでも気にしなくていいって言っとくのが恒例だったわ 販売されたゲームソフトの種類はFC.SFC.PS.PS2 がトップ4じゃない >>292
パソコンゲーム雑誌ならテクノポリスがエロかったなよく本屋で立ち読みしてた
もろエロだから買わないでコンプティークの中とじやポプコムあたり購読してたな ゲームに馴染みがなかった俺が上京して大学の友達ん家に泊まった夜
1人で朝までときめきメモリアルやってた
そして次の日にスーファミときめきメモリアル買った ネットで情報を得るなんてことが出来ない時代に
たまたまクロノ・トリガーのソフトと、十二国記の本を見た見でぱっと買った子供時代の自分は運がいいw >>173
あらためて見ると任天堂ってやっぱすげーな 運送屋の社長の息子がバーチャルボーイも買っててなんでこんなやりづらいの買ったのって聞いたらブチギレてたのが記憶に残ってるな フレームレートだけ見たらファミコン、スーファミからPS64世代はむしろ劣化してるんだよな
時オカなんて最高傑作かもしれんがフレームレートで見たらゴミもいいところ
PS5世代になってようやく60fpsの壁を破って120fps
PCだと性能と設定次第でモニタ限界(市販品だと500fps)まで上げられるけど ドリキャスで電話回線でネットゲームやってたけど、
ADSLか今のWIFIが普及してる時代だったら、
任天堂とソニーと良い勝負出来たんじゃね?と思ってる。 スーファミのファイプロ2は、当時全日ファンだったから、
氷川(三沢)でよくプレイしてたな。タッグはもちろん風魔(川田) ファミコン・スーパーファミコン→渡辺徹、江戸家猫八
PCエンジン→大竹まこと
メガドライブはTV何もなかったな >>306
あれは失敗例だなまだファミコンのガンでワイルドガンマンとかのほうがなマシ ファミコンて今遊ぶとほんとつまらないよな
自分が下手クソになったのもあるんだが >>316
クィンティやファミリージョッキーは面白かったよ ゲーマーの俺が選ぶとw
1メガドライブ
2ドリームキャスト
3ツインファミコン
4PCエンジンDUO
5プレステ4
6スーパーファミコン
7プレステ2
8プレステ1
9セガサターン
10ニンテンドーDS
11プレステ3
12PSP
13ニンテンドー64
14Xbox
15ワンダースワン(クリスタル) セガサターンには楽しかった思い出しかないが
ドリキャスにはネット黎明期のハードだけあって悲喜こもごも PS1だな バイオハザードのガラスガシャーンで跳び上がったわ 昔はまだゲームにも自由度あったな
セガのワールド大戦略ドイツ電撃戦面白かったけど今の時代作れないよな
提督の決断も駄目になったしな >>320
湾岸戦争で爆撃を受けても起動する頑丈はは伊達じゃない PS1かな
FF789、SO2、クロノクロス、テイルズ辺りのRPG最盛期大好き
あとは洋ゲーの凄さを知ったXbox360
TES、FO、GTA辺りのオープンワールドには度肝抜かされたし
COD、HALO、ギアーズ、L4D、ロスプラとかのオン対戦にドハマりしたのもこの頃 >>329
そういやPS1って傾けないと読み取りがうまく行かないようになってどんどん傾ける角度があがって最後らへんほぼ縦置きに近くなったなw >>322
パックマンとかインベーダーとかパクリLSIゲーム一杯あったな 三国志でクラスの担任の名前の武将を作って野に放ち
捕まえて斬首した程度のことで呼吸困難になるほど笑ってた
幸せだった 64だな
覇権争いでPSに負けた64の頃から任天堂信者みたいなのが出てきた >>332
PSはCDも聴けたから音楽プレーヤーとして使ってたな >>55
ライト感が強くてある意味リアル
メガドライブが上位に入るランキングは気持ち悪い >>337
俺は一生懸命カセットの優位性を力説してるのにアホバカCD勢に鼻で笑われた悲しき過去😭 日本のミドルゲーマーはプレステに支配されてた世代だから
左スティックは内側にあって十字キーが外側にあるのが当然だと思っちゃってるんだよな
そのせいでモンハン持ちとかいうのも出てくる
他のゲーム機のスティックは自然に指が置ける外側が標準なんだが カセットビジョン
SG-1000
セガ・マークIII >>81
本体メモリが8KBしかないPV-7で動かないソフトが
結構あった(MSXは16KB以上推奨)んでカシオは
自社販売で結構な数のソフトを用意してた >>322
ミサイルインベーダーか
俺はデジコムベーダー派だった >>96
大魔界村と1941は当時としては最上級だったけどね
オルディネスはなあ
ちゃんと難易度調整してれば・・・ >>173
ファミコンとスーファミって意外と低いんだな
俺が小学生の頃はクラスの男全員ファミコンとスーファミ持ってる勢いだったけど
スイッチとかDSなんて持ってる奴ほとんどいなかったわ >>343
switchやってるけどまさにプレステ配置のどこのメーカーかもわからんコントローラーでしかできんのよなあ DCでPSOならテレホからISDNはてはADSLまで回線変えてやってたわ
もう20年以上前なんだな >>188
いやスーファミにCD-ROMが付かないという流れになって
ファミコン通信がCD-ROMバッシングを始めたんだよ
それまでは否定的じゃなかった まあ、ファミコンかしらね
劣化はしたけどアーケードのゲームを遊べたのは良かった タイミングの問題なんだけど
自分の人生でいちばん時間と自由に使える金があった時に
遊びまくってたのがゲームキューブなんで
思い入れもいちばんあるわ >>337
任天堂が銃パンパン人殺しゲームをリリースしていた頃
007ゴールデンアイは日本でそこまで売れてないが北米で超ヒット
日本ではPSヲタより任天堂ガキンチョが最新FPSを嗜む時代
何でこの方面捨てたんだよ馬鹿だね〜
「子供も大人も、おねーさんも」でしょうが! ドリキャスだな
ドリキャスのお陰で嫁さんと出会えた >>92
64は少数精鋭だったけど
その少数のソフトが自分に合わないとゴミハードでしかない
俺はマリオ64もゼルダ64も店頭で少しプレイして微塵も面白いと思わなくて64欲しいと思わなかった
5000円で新品ピカチュウモデルが投げ売りされてるのもスルーしたな
バーチャルボーイもWiiUも後から安売りで買ったけど
任天堂ハードで64だけ買った事がない 子供の頃お小遣いで5千円もするゲーム&ウオッチ買って親に怒られた思い出 >>354
ソニーがあの不自然なスティック位置を固持してしまった一番の弊害だな >>28
無茶しやがって、のアスキーアートまんまだよなキャリー >>353
今の職場でSwitchとDS持ってる人がいないってこと?そらまぁお子さんが持ってるかも知れんが… やっぱ寝ながら出来るゲーム機強いよな
いくらスペック高くてもテレビと繋げてやるのは時代遅れ >>101
わかる
劣化したと思った
FF7の画面の汚さに辟易したよ >>357
セガの人が明言してる
コストが合わないので現状では不可能 >>173
通信を使うゲームだと他の人を当てに出来ないとか当てに出来てもそれじゃ満足出来ずに
とことんやり込みたいってなると1人で複数台持ちとかするので、そう言うゲーム機がやっぱり台数売れるようになるね 問答無用で64
誰かの家にコントローラー持って集まって猿みたいにスマブラマリカーマリパ時々ポケスタやってたわ 時代はこうやって移ろいでいくんだな
あと10年も経てば、思い入れのゲーム機で64がトップになるんだろうな >>362
FPSは嫌い?
マリオはどうでもいいがゴールデンアイに感動して買っちゃったクチだわ
酔いに耐えながら対戦もソロもやりこんだわ >>377
つうか5ちゃん世代(アラフォー~アラフィフ)より下の世代には充分思い入れあるレゲーになるでしょ ファミコンはセーブ消えるしカセット触ったら止まるし
当時の機械ではまたやりたいとは思わんね >>363
ゲームウォッチでオクトパスやパラシュートが来てドンキーコングのマルチスクリーンで爆発的に売れたな >>384
出荷数少なくてプレミア付いてるなミクロは。特にファミコン柄のやつ スーパーファミコンが出た時の子供たちの興奮は凄かったからな
ファミコンはみんな持ってたからこそやべーぞあれ!と
糞田舎の俺の地元でマリオワールド大会開いたくらいだ 久しぶりにゲーム機大戦見たくなった
まだニコ生やようつべにあるの?? >>389
PCエンジンが既に出てたから
スーファミもマリオワールドも驚きはなかったな
ただ誰も注目してなかったF-ZEROが実際に動いてるのを見てプレイして
そっちの方は衝撃だった
これはPCエンジンが過去の物になったなと思った瞬間
マリオは別に・・・ >>92
ロード時間が掛かってもCD-ROMの安くて大容量って方が受け入れられたからだな
ゲームの途中でCD入れ替えも可能なのでそうすれば枚数増やして事実上無限容量ってのもあるしね
初代プレステで一番大容量なのは本編でCD5枚組だったときメモ2かな(設定した主人公の名前を喋らせることが出来る
EVSアペンドディスクが3枚出てるのでそれを入れるなら8枚)
そのせいでゲームタイトルも任天堂の以外は余り充実してなかったので任天堂のゲームをやらないでいいのなら
64はスルーで良かった PCエンジンのゲームはよく乳首が出てたから思い入れはあるな ゲームボーイアドバンスSPが出た時
シルバー買ったけど後から黒にすればよかったなと後悔したので
けっこう心に残ってる ゲーム専用機買ってもらったこと無かったからスマホが一番身近なゲーム機かな カシオのゲーム電卓のインベーダー
文房具屋の前でずっとやってた
今思うと当時の人の想像力は素晴らしい >>391
中身はただの低スペックのパワーマックだからね。
なんかフィリップスのCD-Iと同じ匂いがする。
この手の低スペPC転用ゲーム機ってTowns転用のMartyとAmiga500転用のCDTV、他なんかあったっけ? 友達ネオジオ(カセット)持ってたわ
あれクソ高いんだよな 5chはジジイ多いからファミコンが一位になるのは
あたり前田のクラッカー >>400
スマホが実質一番売れたゲーム機じゃねーか? PS5だな
それ以前のゲーム機はまだ生まれてなかったからよく知らないわ ディスクシステム持ってた人って少数派なんかね?
セガサターンは神ゲーも多かったんだけどなあ サターンvsプレステなつい。あっちにしとけばよかったと今でも思う。 >>409
買って貰えてゼルダの伝説は非常に面白かったな謎のムラサメ城は難易度高過ぎてクリアできなかったな 一番思い入れがある:メガドライブ
プレイ時間が一番長い:PS2
一番使いやすいと思う:DS Lite ゲームボーイ
ファミコンは時間規制されてたから部屋でこっそりやっていた
マリオのやつとか魔界塔士サガとか PCエンジンDuoだな
ずっと欲しかったけど高額で買えなくて社会人になってから給料貰ってすぐに買いに行った
天外魔境Ⅱは最高だった 初任給で買ったVALUESTARのV12かな?
エロゲーしまくった記憶 >>357
サターンはPCのエミュでやれよ。CD入れてそのまま動くぞ ドリキャスで初めてネットにつながったときの感動は凄かったよ >>22
あの時代にイースT・Uと天外魔境2は傑出したソフト。ただ他がなぁ・・・スナッチャーくらいか。
天外魔境3は出せただろうに。PC-FXでも出さず、PS2で出す頃には腐っていた。 ドリキャスかな
2chに初めて訪れたのもドリキャスのブラウザからだわ >>343
箱ってボタン配置もスティック、十字キー配置もわざと逆にしたよな
まじでコイツラ日本のCS市場潰すことしか頭にないんだな 64ゼルダで初めてゲーム内で立体空間を感じることができたので
64 >>362
ウェーブレース64と1080°スノボーはとてもよかった。荒々しくも繊細な調整が光る作品。
GCの続編、あれは駄目だ。 >>343
そもそも初代PSはスティックじゃなかったしな
あとからジョイスティックを追加したコントローラー出したからああいう形になったんじゃ? >>426
Switchは今でも売れてるから国内売上1位なるよ MSX2だろ。
あの頃はマジでワクワク感が半端なかった。
MSXマガジンで情報を仕入れ、
ワクワクしてドラゴンクエスト2の発売を何年も待った日々。
そして結局買えなかったと言う悲劇。
まさに青春。 カセットビジョンJr.
↓
ファミリーコンピュータ
↓
セガマークⅢ(中古)
↓
ゲームボーイ
↓
メガドライブ(メインハード)
↓
スーパーファミコン(F-ZEROで3D酔い)
↓
PCエンジンスーパーグラフィックス(中古)
↓
メガCD
↓
ワンダーメガ2
↓
ニンテンドーDSライト(ソフト3本だけ購入)
↓
ニンテンドー3DS(ソフト1本だけ購入)
↓
Switch(ソフト1本だけ購入) >>243
互換性がなかったのと、どのジャンルのソフトもサターンのよりやや面白くなかったから >>243
NECのチップ供給が遅れて本体をまとまった台数用意できなかったのと
ソニーが大袈裟な表現でPS2のポリゴン性能アピールしてドリキャスをつぶしたから ファミコンが初めてのゲーム機だったけど、当時から糞ゲー感じてること多かったよ
スーファミの方が圧倒的に思い入れあるわ セガみたいな無茶やるメーカーがいないと
性能も価格も大手同士の様子見になるからユーザー的には旨味が無いな サターンやドリキャスのセガのバカゲーがいい味出してた マンホールやオクトパス 聖徳太子や伊藤博文のお札で買ってた 小学生の時にファミコンで遊びまくって中学生になった時スーファミ出たけど家ではゲーム機2個もいらんと買ってもらえず友達の家でしかできなかった
自分的にはファミコンかな
でも今switchが追い越そうとしている ファミコンやってると先生や親に怒られてた
女子からも気持ち悪がられてた
男の子は外で野球するのが当たり前!みたいな
異常な時代だった
当時の社会がもっとファミコンやってる子供に寛容だったら、
日本からビルゲイツやスティーブジョブズが産まれてたかもしれない いまでも3DSでたまにMOTHER2をリプレイする。
おもしろいよなあ。
またつくってくんねえのかなあ リアルタイムで任天堂のコンピューターTVゲーム買った奴はどれだけ居るんだろうか 初代プレステ
友達宅で初めて見たのはFF7のシヴァの召喚シーンで本当その美麗さに度肝抜いたな
名作多くて一番やりこんだハードだわ スーファミは欲しかったからお年玉で買うと思って貯めてたら親が買ってくれたな
後から知ったが弟が親に言ったらしい ワイはゲームボーイもスーファミも親が買ってくれた
ナゼか誕生日じゃなくクリスマスにだが >>451
度肝を抜いたというのならPS3かな
同時購入したMGS4のインスト画面でタバコを吸うスネークのグラフィックに腰抜かした それまでテレビゲームとかファミコンとかに対して
社会全体にネガティブなイメージがあった
家でファミコンばっかりやってる陰キャラ男子は迫害を受けてた
スーパーマリオが出たぐらいからちょっと風向きが変わった
大人も女子もファミコンやり始めた
ミヤホンはほんと神だわ >>453
スーパーファミコンは2万5000円にソフト代やからな ファミコンなんて買ったのはいいが親に隠されて3日しかマトモにやってないから思い入れなんか無いな ゲームボーイだな
親にバレずに外で遊べた
なお電池切れ サターンやろ
序盤はプレステに負ける要素は無かった PS1だわ
バイオハザードとかFF朝まで寝ないでやっとた ディスクシステムに憧れたな
持ってる奴は金持ちのイメージ >>452
スーファミは近所の商店街の本屋で友達と並んで買った。
なんで本屋なのかは分からんがそういう時代だったw >>1
スーパーファミコンが出るとなってコントローラー見た時
ボタン6個とか人間が扱えるわけねえだろって恐怖したわ >>464
クリスマスに親に買ってもらった
ゼルダの伝説を入れてロードが終わってタイトル画面が出ると同時にFM音源の曲が流れ始めて、
マジで小便ちびるぐらいビビった
今でもあの衝撃は忘れられん
もちろんゲームの面白さも言うに及ばず 同時代ならPCエンジン~デュオまで頭ひとつ抜けてた気がする
GTとか完全に未来アイテムだった
ネオジオと3DOもハイスペックだったけどPCエンジンほどの感動は無かったな >>462
セガサターンはRPGのキラータイトル取り込め無かったからなぁ PSPは未だにエミュ機として現役リバリバ
中華機買うくらいならPSPにCFW プレイディア
バーチャルボーイ
ネオジオ
コスパ悪くて手に入れられなかったなあ スーパーファミコンは衝撃的だったグラフィックが別次元だった MSXのyi er gong fuイーアルコンフーが面白かった。 >>243
ユーザーと小売に喧嘩を売りすぎた
大量にセガサターンのアクセサリダダ余りしてんのに
全く同じ物のドリキャス用仕入れろ
AVケーブルですら互換性なし
その上中古扱うな値引きすんなで小売がキレないわけがない
あのソニーですら一応のガス抜きしてたのにな セガマークVというのがあったと聞いたが?
ドリキャス、セガサターンというのもあったんか? >>82
逆ではないぞ
コントローラーのボタンの位置は、上から時計回りで
DCAB→YXAB→XABY
と変更されて販売になった サターンPSネオジオCDスーファミ3DO持ってるヤツの家行った時は感動だった
ゲーセン行く必要無いじゃんて スーファミはクラスで初めて買った友達の家で初めて見た時にパイロットウイングスとかのグラフィックに衝撃を受けたのを今でも覚えてるわ
そして今ファミコンのドラクエの動画とかを見ると当時はこんなのをしてたのかっていうのにビビる、そりゃみんな視力落ちるわ 回答数341票とかしょーもなw
統計の有用性なんかどうでも良くて、記事書くネタになりゃ良いんだろうね サターンとドリームキャストに一番時間割いた気がする ファミコンのゴムボタンがめり込む
ツーコンの音声機能がよだれで臭くなる
これを知らなきゃゲーマーとは言えない >>485
Z世代はスマホを近距離で凝視してSNSやゲームをしているから、近視の人が多いよ。資料に眼を通した訳ではないので断言はできないが、TVの普及以後から近視の人が増えたのだと思う。 ファミコン世代 50歳前後
スーファミ世代 40歳前後
プレステ世代 30歳前後 俺はファミコンかなぁ
ファミコンってソフトの色がカラフルだよね赤とかオレンジとか黄色とかさ
見た目がまず楽しいよね >>495
ドラクエの社会現象をリアルタイムで体感した世代はファミコンだろうね
俺はスーファミだけど Vサターンとかサターン互換のやつってなんだったの? プレステとセガサターンだよな進化度が凄い
ポリゴンとサッカーゲームの実況びびった >>502
サターンはエロゲの印象しかない
3DはPSに負けてたし この前ダビスタ96をやっと制覇した
やってない時期も入れて27年かかってエンディングが見れた 3DO
FM77Marty
PC-FX
PC Engine core graphics
PC Engine GT
PC Engine Duo
ファミコンディスクシステム
サテラビュー(SFCに衛星デジタル音声放送st.gigaデータ通信[ダウンロード専用])
レーザーアクティブ スーファミ熱は1992年にドラクエ5、FF5、真・女神転生とやって一段落した
1993年はスナッチャーやりたかったのでPC Engine Duo R買って音声やアニメーションの豊富なゲーム(サイキック・ディレクティブ、秘密の花園、天使の詩
、イース4)が新鮮だった これはPCエンジンやろ
(´・ω・`)JK
綺麗さは抜きん出てた スーファミ
1番思い入れあるマリオワールドに始まりスーファミグラフィックに感動
ドラクエ、FF系は夢中になった
特にドラクエ3は、すごろくにハマった
ドラクエ6は社会人になってからやり込んだカダブウ、キラーマシーン3体の最強パーティーで無双しまくった
くにおシリーズもやった、喧嘩ものは個人的にしっくり来なくて、くにおのおでんというパズルゲームにハマった
中学の頃、受験勉強そっちのけで彼女の部屋にあったタートルズのゲームを、受験勉強してる彼女を横目に夢中になってやっていた
今、考えたらクソゲーなんだが自分じゃ選ばないセンスや、彼女がゲーム離れして数年経つのに何故かそのゲームだけあったから興味出たんだろうな セガサターン5位
PC猿人6位
メガドライブ8位
ここらへんは普及台数に雲泥の差があるのにゲームボーイ(10位)より上なんだから大したもん ファミコン
小2くらいのときに従兄弟からドラクエ2を借りては挫折、しばらくして再び借りては挫折を繰り返していた
マリオ3は狂うくらいプレイしてRTA勢には遠く及ばないものの普通のプレイヤーレベルではかなり自信あった
後はガンダム3にハマっていた、気合いで33ダメージ組のプラスとプラチナロードは今でも鮮明に覚えてる
フォーミュラもクソなんだけどリーダーだから育てないと大変だったからね ゲームボーイ
マリオランドはよく遊んだ、似たようなゲームでワリオシリーズもやった
1番ハマったのはやはりポケモン
初代ポケモンが市場に出たのは小2〜3くらいだったけど、自分の界隈で流行ったのは小6のとき
学校帰りに友人宅か、公園等に集っては交換し合ったり、独自のトーナメント表作ってはちょっとした大会みたいや真似事をやっていた
ドラクエモンスターズは一部の人がやっていたが、ポケモンみたいには浸透しなかったね
当時は通信ケーブル持ってるやつが優遇され2台持ちしてる奴は上流家庭だった ファミコンからスーファミに首位が変わったのは、世代交代なのかね
ファミコン直撃世代=ゲーム文化の直撃世代が47〜48歳程度になって、どんどん高齢化しているし
スーファミの直撃世代がスーパーマリオワールドの出た1990年時点で9歳くらいだった世代とすると
1981年生まれなので、今年で42歳になるんだよね
とすると、あと5年もすれば、首位はプレステになるのかな ファミコンでTVゲーム文化が始まりスーファミで完全に浸透したから納得は出来る 1983年ファミコン
1986年ディスクシステム
1989年ゲームボーイ
1990年スーパーファミコン
1994年プレイステーション
この辺りの時代の流れの速さは異常 >>1
タイトルに1位も書いとけよ
なんで5ちゃんねるがアホなマスコミの真似しなきゃならんのだ >>30
欲しくても買えない時期あったよな
良い親父さんだな PS欲しかったのに親が64買ってきて泣いたわ
でもまあ64楽しかったわ バイトして初めて自分の金で買ったゲームギアとPCエンジンDUO >>2
任天堂はあまり同じ名前の機種は変わらないからなあ
ファミコンはニューファミコンがあるくらいだからなあ
スーファミも実はニューがあるけど見た目的には大きく変わってないしな
内部的にけっこう今からすると重要な変化があるみたいだが
PSは1はあまり変わらなかったが2は薄型とかできて3からは型番が変わるたびに見た目が変わって
見た目だけで型番がわかるレベルに数段階変わったんだよな
4も3種類あるんだったか
5も性能の違いでいろいろ種類があって ファミコンはもうアラフィフ
40歳の83年生まれ辺りでももうスーファミ世代 任天堂は64で王道外してからゲームキューブWiiと迷走してたのは何だったんだろう
宮本が干されてたか? ファミコンや初代PSは古臭すぎて遊べたもんじゃ無いけどスーファミは今でも面白いのがすげえんだわ
しかも最近の任天堂の3歳児向けかと思う難易度と違ってちゃんとやりごたえがある >>532
Wiiは迷走でもなくね?
結構売れてたような
スプラトゥーンとかあったし… >>495
スケルトンの沙羅曼蛇がすげえカッコイイと思ってた >>495
最近のゲームは味気ないけど
CDの時のプレステとサターン、サターンは表側全部じゃなく下の2割くらいを定型のなにかをかきこむ部分にして
微妙に残念だった半面
プレステはなぜか全面に書き込んでよいルールになっていて
そこで微妙に大きく差が出たけど
ゲームやってる最中は見えないからあまり意味ないのかもなあ
SSはあまりカラフルじゃないけどPSはカラフルなイメージもある >>539
黒いディスクが謎にかっこよかったプレステ >>541
SG-1000?マーク1なんていうやつ初めて見た スーファミ遊び終わったら発泡スチロールの箱にキュイキュイ言わせながらしまってたよな >>536
wiiもGCの流れで初期は酷かったよ。特にバイオとか取り戻したけど結局PSにも
移植されたりで散々だった。でも地道にスプラとかスマブラで回復していってUあたりの
後期からは勢い戻ってスイッチでようやく王道に戻れたって感じ >>546
WiiUの頃に株価が1万円割れしてて、GREEの「任天堂の倒し方知ってますよ」が話題になった >>488
意匠権て奴のせいだよ
任天堂はプニコンの特許を取ったものの自由に使っていいよとして権利行使はしなかった
それをコロプラが独占しようとしたのでry >>472
ドラクエは取ったハードが覇権を握るのではなく、覇権を握ったハードで出すのが常だった >>403
あれはゲーセンのゲームと同じ仕様てことを考えれば安いんだけどな
ストII基板20万円の頃に餓狼伝説なら3万だよ
しかもストIIはそれまで油圧式ではないストリートファイターでしか使わなかった6ボタンコンパネが必要だったし 括りはゲーム機じゃないけどX68000はソフトがアーケードと遜色ない移植だったのでこれが1番好きだったな >>550
8までは覇権ハードだったけど9ですれ違い通信やりたくて携帯ゲーに行ってからちょっとおかしくなった
まあそれでも当時はすれ違い通信大ブームで掲示板とか○○のイオンに何時から何時までメタルキングの地図
もってウロチョロしてますとかあったな まぁスーファミだわな
質でも量でも一番楽しんだ機械だと思う
女神転生とディープダンジョンとメトロイドとブリーダーの記憶でディスクシステムにも思い入れあるな ハードに対する思い入れなら64だな
あのコントローラーは唯一無二だ セガサターン
ゲームをやらない親父がクリスマスに買ってきた
ソフトはワンチャイコネクションのみw ファミコン→スーファミ→プレステとその時代のシェアNo.1機種を買ってたが唯一ダビスタのためにセガサターン買ったな
さすがにダビスタだけではもったいないと思い無理くりストIIとかヴァンパイアとか苦手な格闘ゲームなんぞ買ってみた こんなもんファミコン一択
あの衝撃と感動を体感したその後はどんなハードが登場してもたいしたインパクトない いまの40歳前後の人はハードの進化とともに成長してきたってわけ 読み込みの速さと画の綺麗さ名作の多さだよ
PSはローディングでイライラしたから >>3
君
ケータイなんかいらねえ とか
スマホなんていらねえ とか
言ってたでしょ?
セガマニアってそうゆうイメージ アクションRPG好きの俺の遍歴
ディスクシステム→エスパードリーム、カリーンの剣
PS1→キングスフィールドⅡ
XBOX360→ドラゴンズドグマ、ダークソウルⅡ ファミコンは買ってくれなかったから憧れが強い
親にゲーム買ってもらった事無い
スーファミはバイトして自分で買った ドリキャスかな
ネット対戦の先駆けでもあり
初めて自分で買った機種 20年以上前ディスクシステムを粗大ゴミで捨ててしまった
ゼルダとかあったのに… ファミコン印象残るって、今になってレトロゲーとして話題になったからかなー
高橋名人の冒険島、スーマリくらいかな買って遊びまくったの
スーファミになってゲームのやり方がわかり始めたから、スーファミのが印象残ってる >>571
ドリキャスは時代先取しすぎたな
まだADSLですらそこまで普及してなかった頃だし ファミコン時代はアクションゲーばっかだったな
一番やったのはマリオ3とロックマンシリーズだな ドリームキャストは本体というより当時のトゥナイト2とかダイバッテキとチェキっ娘で思い出深い >>531
83年生まれだけどスーファミを買ってもらえなかったからファミコンばっかりしてたよ
ゾーマとデスピサロ倒して何回もエンディング見る事しかすることがなかったけど 今まで持ってたの
ゲームウォッチもどき
ファミコンとディスクシステム
スーファミ
PS
PS2
ワンダースワン
PSP
DS
3DSLL
Switchライト
がっつり遊んだのPSぐらいまでだわ プレステではなくサターン買ったのは後悔してない
一緒にアローン・イン・ザ・ダーク2買ったのも後悔してない
後悔してないよ… >>88
そんなジジイなわけねえだろ
2ch時代からひろゆき世代が一番多い >>55
Wiiって大ヒットしたのに
そんなに思い入れはないんだな
それにしても64とゲームキューブは任天堂の暗黒時代って感じか 私はバーチャルボーイを持っていたよ当時近所のオモチャ屋のワゴンで1500円だったよ >>173
携帯ゲーム機って
凄い需要あったんだな
一方
Vitaの大失敗 俺らの時代だと王道派がファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、PSでPCエンジン、メガドライブ、ゲームギア、サターンあたりがマニア向けって感じだったなw
今の子ども達はswitch以外は見向きもしてないな、少なくとも自分の息子含め周り見てもswitch以外のゲーム機持ってる子は一人もいないww >>542
うちらの周りはマーク1って言ってた@四国 こんなもんどの年代が多く回答したか次第だろがバカバカしい 日本三大時代の先を行き過ぎたゲーム機
バーチャルボーイ
バーチャルボーイ
バーチャルボーイ WiiUのほうが失敗
バーチャルボーイは店先の試遊台で遊んだだけだわ >>488
これBダッシュ(Bボタン)ジャンプ(Aボタン)ができるのは任天堂だけ 32ビットCPU2つ積んで64ビット級を称した次世代ゲーム機といえば? ロマサガ、ドラクエ、FF、ストツーができたスーファミが最強だろ 自分の世代的にスーファミだなー
スーファミを古臭いって感じる世代も居るだろうけど
最近爆発的に流行ったのがヴァンサバとスイカゲームという皮肉
結局暇つぶしに特化するならどんな世代でもスーファミ程度で十分なんだよな 後期スーファミソフト12000円くらいした。初期PSが4800〜5800円くらいなんで、任天堂は暗黒時代に突入した >>595
セガサターンと言いたいところだけど記憶が確かなら68000も積んでたと思う。
もっと酷いのが通称メガドラタワー。
32XがSH2が2個
メガCDに68000が1個
メガドラ本体に68000、Z80が各1個
書いてみると改めて馬鹿じゃねーのって思ってしまう。
まあ全てのCPUが同時稼働するソフトは無いと思うけど。 SFCはソフトが高すぎた
光栄だと1万越えが当たり前で当時の小中学生はよく買えたなと感心する
そこに安価に買えるPSが出てきたらそりゃSFCは負ける 定価は12000ぐらいだったけど発売日から割引されてたイメージ 今思うと、ワンダースワンなんであんなに欲しかったんだろうなぁ >>606
そうそうw
逆張りの子はセガ系を持ってたわw あまり持ってないけど取り敢えず実家にある物
ファミコン Newファミコン スーパーファミコン
SEGAマーク3 ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス
Nintendo64 ゲームキューブ Wii WiiU PlayStation
PlayStation4 PlayStation5 セガサターン
ドリームキャスト NintendoDS テレビゲーム15 ブロック崩し
こんだけしか無い
PCエンジンとPS2とPS3は売った >>604
クリスマスや誕生日でいつも親に新しいソフト買ってもらってて、あるクリスマス時期にいつ親に言おうかタイミング練ってたら先に「はいこれクリスマスね」と児童文学の本渡されてやられたと思ったことあったわ
子供ながら駆け引きに負けたと思った MARKIIIも名作多くて良かったぞ
あの薄いカード型のソフトが未来ぽかった >>607
神ゲーと言われる魔界塔士sagaはここ数年前までオリジナルのGB以外じゃWSでしか遊べなかったという事実 任天堂の黄金期は社長が山内のとき。
ソフトの質が高かった。 スーファミのRPGは名作揃いだったと思う
ただ、データが消えるのが難だった 初心会という卸のシステムとROMカセットにこだわったので、簡単に増産できる円盤型メディアに負けて不遇の時代に突入、携帯型ゲーム機で食いつないだ サガとかドラクエとか聖剣伝説もスーファミ版のやつがいちばんおもしろい ファミコンにガンダムのRPGあったよな
ドラクエっぽいのアレは面白かった
カードダスやガンダムのB・B戦士とか集めてたからかなりハマった記憶ある 北斗の拳、ファンタジーゾーン、ファンタシースター、アレスタ、ボンバーレイド。
マークV壊れてマスターシステム買い直したよ >>618
新品未開封ストック2台未だに確保してあります。 世界売上だとまだプレステ2が歴代1位だぞ
Switchの売上の勢いが未だに凄まじいから今後どうなるか分からんけど パソコンに手が出せなかった学生時代
エロへの扉を開いてくれたのはドリームキャストだった >>580
インベーダー世代ならドラクエよりザナドゥだろうしな >>394
確かにFゼロは衝撃的だった
超高速域を制御できるかできないかの臨場感あったよな >>586
PCエンジンも一時期は次の王道扱いだった
コロコロコミックがハドソンとのよしみでファミコンからPCエンジンにシフトしてたからな >>430
MSX2版ドラクエ2にはあぶないみずぎの一枚絵があったのも悲劇を拡大させたね >>421
そこでポリスノーツの名前を出さないとは、ガチ勢だな
エアプはここでPCエンジンでは出てないポリスノーツの名前を出して墓穴掘るからな 何故か3DOのDの食卓が印象に残ってる
まあ買ってないんだけど(´・ω・`) TAKARAが出してたBLACK JAGUAR-6だな
1977年に発売されてて
ATARIじゃないほうジャガーで光線銃が付いてるやつ
叔母が買ってて、自分が生まれる前から家に会ったゲーム機で
ファミコンが普及する前に
本当に生まれて初めて家庭用ゲーム機として
遊んだゲーム機がこれだった
YouTubeにも紹介されてた
https://www.youtube.com/watch?v=335RG6CBpOk PS2ってそんな売れてんのか。個人的にネット対戦が当たり前になって、
HDMIが主流になった3以降の方がやってるが。2はかなり小型化されたんが良かったんかな?
3も二段階にコンパクト化されたからかなり小さくなったと思うが。 まあサターンにも勝ったハードだしな。今の40前後の人には永遠に残るハードだろう。ロマサガ2、3やFF6と共にね。 >>32
今あるゲーム機の完成形だと思いますよ
大容量媒体のお陰で裾野が広がった感じ
でもNECHEもハドソンも今はない(´・ω・`) ドラゴンボールとかならPS2あたりからのクオリティーが半端なかったな >>34
ワイは逆やな
RPG全盛期のSFCとちがって
演出過多ローディング眺めのPS時代のRPGはゲームをやめるきっかけに十分だった ファミコンからスーファミになったとき「すごー」とおもたわ >>101
その頃ゲーセンに行くようになったから
なおさらなあ
リッジレーサーとかすでに >>138
サムライショーダウンと
アローン・イン・ザ・ダーク=バイオハザードの基礎になったゲーム
D食も3DOが最初 スーファミだけどマリオカートは面白かったわ
友達とポテチ食いながら遊んでた日々を思い出したよ >>631
FFは当時ファミコンの3がダントツで人気だったけどいつの間にか6とか7のほうが人気になってた記憶ある
今だと10とか >>546
Wiiはスタートダッシュ決めてたぞ
スプラトゥーンはWiiUだし混同してないか メガドライブを振ると中でカラカラ音がするのが不思議でならなかった 35歳だけど64だわ
ゴールデンアイとパーフェクトダークなんて今でもやれる >>243
宣伝はよくて
需要もあったのに
工場の生産がおいつかなくて
売り時に売りきれなかった
ちょっとまったらDVD内臓のPS2が来た
PSは設計から値下げも考えてやってる >>243
DVDドライブじゃなかったからってのもあるでしょう
ドリキャス発売時期でもDVDプレイヤーは存在してたので無理してでもDVDドライブにしてたらもしかしたらDVDプレイヤー需要を巻き込めてたかも
まあ、PS2が39,800円でDVDドライブ載せて来たから、その時期で同等の価格に出来なかったら
結局ダメだっただろうけど
馬鹿デカコントローラは、サターンの時にメモリカセットを指すところが設計ミスでカセット内のデータが消えやすくなってたので
メモリカセット入れるところをコントローラ側に作ればカセット指す部分が何度も抜き差しして傷んでも
コントローラだけ買い替えればいいんだから良くね?
みたいな感じだったのかね? >>263
どうやって貯めたんだ?
投稿してたの? >>620
うちにも1台ある
まさか1台目がネットで酷使しても故障しないなんて予想していなかった・・・
積みゲーも残り数本
予備機の出番はないかも サターンだな
クリスマスナイツ同梱版でサターンデビューした ゲームギアだな
画面がカラーなうえにテレビも観られるのかよ!?
PCエンジンGTは高いし電池を喰うからイマイチだった 任天堂64
時のオカリナとがんばれゴエモンとディディーコングレーシング >>447
テレビ放送局からしたら強力なライバルが出て来た状態なので、ワイドショーなんかではテレビゲームに関しては
ほぼネガティブキャンペーンだったわな(まあ、ドラクエ3の大行列なんかは概ね好意的に取り上げたけど)
テレビゲームやってる男子かっこいいみたいなのは全く見なかった(まあ、そりゃあプレイしてる見た目はカッコ良くないけどさ)
流石にテレビゲームのCMを完全拒否まではやらなかったけど
>>550
それを初めて聞いたのは7がPSで出る時で、それまでは1が任天堂のハードだったからずっと任天堂のハードで出してた感じだったわな
FF7が映画的なのを出したいからCD-ROMが使えて3Dが強いPSでってなったので必ずしも任天堂ハードで出さなくても大丈夫みたいな感じになったので
ドラクエは3D化はしない感じだったので2Dに強いサターンがワンチャンあるんじゃね?ってなったけど
売れてるハードで出すって事でPSで出るようになった
セガハードは結局、リメイク含めてドラクエFFは1作も出ることは無かった
>>604
今は亡き?カメレオンクラブだとスーファミ新作は必ず2割引きで売ってたのでそこでばかり買ってた 自分で好きなハード買える歳だったから白黒のゲームボーイポケモン世代には至らなかったな。
ゲームギアは餓狼サムスピやりたくて買ったけどw >>656
ポケモンはシリーズ通して1度も買ったことも無いし1秒もプレイしたことない
ポケモン世代の人だとポケモンが全部言えたりするようだけど、俺はほとんど分からない
ドラクエのモンスターならちょっと忘れて来ちゃってるのもあるけど、まあほとんど言えるかな アンケートに答えてるのって
50〜60代のおっさんだろ PAR使ってキャタピーからミュウを作ったりできた頃が懐かしい >>522
画像もイムガーで貼らんしなあw
そうやってればスレ開いてくれると思ってんだろうなw >>649
そうだよ
メールで投稿できるようになったから、年に数十回は送って採用されて徐々にメタリックガバスを貯めてきた 1位ゲームボーイだと思った
1番やったのはスーファミだが >>657
つーかねらー世代でポケモンにハマった奴は少ないと思う
ポケモン赤緑が出た時点で中学~社会人だから、システムやキャラのガキ臭さを敬遠してたんじゃないかと
下の世代は言うに及ばず、上の世代は子供がポケモンにハマる影響で自分もハマったてのが意外といたりするけど >>636
確かにロードは長かったかもな
でもジャンピングフラッシュやキングスフィールド2はすごい時代になったと思ったものだ >>553
9が出たDSも当時の覇権ハードでしょ
据え置きはwiiとPS3がかなり拮抗してたがそれ以上に携帯機のDSが大ヒットしてた >>472
RPGこそサターンで出すべきとプレステやりながら何度思った事か
プレステはエンカウント毎にロードしまくりでセーブも面倒だしテンポが悪すぎ >>243
コントローラがデカすぎ、それに関連して十字キーが真っ直ぐに入りにくい、下部から線が出てた
ビジュアルメモリはアイディアは良かったが、電池無くなるのが早すぎ
インターネットは画期的だったがISDNとかテレホーダイの時代には早すぎた >>668
ロード面ではウィザードリィ7がとにかく酷すぎた
それ以外はまあ許せる範囲だったけど スーファミでマルチタップで3〜4人対戦してた時が一番楽しかった気がする
ボンバーマンが鉄板だが、エキサイトステージの2vs2も熱かったな SG-1000ⅱは持ってたけどマーク3は全然記憶にない
ファミコンばかりやってたからかな
CMでメガドライブは知った >>671
ボンバーマンはPCエンジンだと5人行けるんだよな
5人目は真ん中スタート
ツインファミコンでも一応デフォで4、スーファミが2なのは痛いが64以降4つデフォで挿せるようにしたのは偉い
64が任天堂パーティ対戦ゲーの源流 ゲームボーイはみんな持ってた
聖剣伝説とメトロイド2は何度もやった >>625
ただ本体がファミコンより1万円も高いし
当時の親は「もうファミコン持ってるでしょ!」で買い与えてくれなかったから
まだまだファミコンが主流で
コロコロもハドソンもその辺は理解してたな
ただ普及台数の割りにはPCエンジンのページは優遇されてた
セガはメガドラの広告毎月1ページ出してたはずだが
真ん中へんのモノクロページで小さくメガドラが扱われる程度だった >>665
ポケモンにはまる要素無かったよなー
・ジャンプのマシリトはスルー
・ファミ通等専門誌も次世代機に構いっきりで今更ゲームボーイのゲームなんて注目せずレビューも高得点ではなかった
・特集してたのは「読者は中学生になったら卒業」と編集長自体も言い切ってるコロコロのみ
・キャラデザが小学生向け
とにかくやろうと思うきっかけがなく
馬鹿売れしてもブームの後追いするのは…とか
どうせ子供向けの玩具が売れたようなもんでしょ
って感じで後追いもしなかった >>97
功夫も見た目だけは凄かったな
見た目だけは >>678
売れたけどゲームウォッチを高級化したような路線だったGBが最後の輝きを見せたゲーム
携帯機というジャンルが不動のものになったな
俺も全然ハマってない、同級生だとハマってたのも結構いたけどRPGは最短最小限低レベルクリアこそ美徳と思ってたので レーザーアクティブとか誰が買ってんだってのもあったな 64かな
マリオカート、ウェーブレース、ディディコングレーシング、がんばれゴエモンだったかなかなりやり込んだ PCエンジンの妖怪道中記、ネクロマンサーは印象深いな。あとなんだったかシューティングゲームもハマったっけ ファミコン本体発売のコマーシャルでゲーセンのドンキーコングそのまんまの映像見た時は夢かと思ったよ ドリキャスで初めて見たネットの世界
トダイと2ちゃん ほんのり温かくなったファミコン本体のカセット差込口のあの匂い
なつかしいわ ファミコンなんか知らねぇよ
どんだけおっさんの集まりだよ >>22
初めて加トちゃんケンちゃん見た時は驚いたよ ファミコンに付き物の不安定要素がスーパーではほとんど解消されていたのが印象として大きかったな
いまはもう陳腐化しているけどRCA端子の安定感には驚いたし、BGMもシンセ音源になって表現力が格段に増してた R・TYPEは憧れたなあ
結局やった事無いから実際どれだけ面白かったのかわからないけどwどれだけ欲しかった事か
ワールドスタジアムも欲しかったから十分買う価値あったんだけど学生だから手が出なかったかな
ファミコン買う時もすげえ親に怒られながら強行したぐらいだから親の目とかも気にしたか >>695
今やっても充分面白いよ。
100点満点の再現度。 SFCソフトは、高額で買えなかったで、除外
PS1のディスクゲームだな、
すべてが画期的 >>695
PCエンジンで練習してゲーセンのクリアできるレベルの移植度
すごいねあれは ジャガーってのがあった記憶
持ってる人は見たこと無いが 10年以上愛用した意味でPS3なのに世間では失敗作扱いされてて疑問だわ >>704
PS3は良かったな
マンネリが酷くてイマイチだったPS2では家庭用ゲームから離れていたけどPS3で復帰した >>694
ゲームしてないからオリジナルサウンドトラックでの感想になるけど
FF4とFF5の音の出来に驚いた。
スーパーファミコンであんな音が出せるなんて!
個人的にはFF5のバトル1は衝撃だったな。 >>694
ファミコンは本体ちょっとコツンってなっただけで止まったりしてたもんな
RFスイッチも写り悪いし隣の部屋のテレビにまで影響出るしで
RF→コンポジに変えた時の快適さに比べたら
S端子だD端子だRGBだってのがどうでもいいレベル >>708
スーファミはカセット部分を手で掴んで持ち上げてもびくともしなかったな
ファミコンなんてカセットに触れただけでフリーズ 任天堂のゲーム機といえばファミコンの前にブロック崩しやろ 2DのRPGは、ファミコンで人気が出て、スーファミで完成された
ゲームの大部分は、基礎的な部分はスーファミでほぼ完成された
これは間違いなく事実だと思う >>402
搭載メモリが少ないだけでCPUはそこそこ高性能
だったぞ
開発機だったPowerMac6100より速いくらい >>447
逆なんだよ
ファミコンのせいでマイコンの普及にストップがかかった
日本がIT最後進国になったのはファミコンのせい >>600
スーファミのソフトって末期はちゃっかり値下げしてるんだよ
値下げ出来るのに任天堂がぼったくってた コンシューマーが斜陽なんだなとよく分かるランキングだな 思い入れで言うとぴゅう太かねぇ
息子が電気屋でスクランブルずっとやってたわ Xbox360ッて無茶苦茶いいハードだッたのに
あんまり評価されてないのがもったいないね ドリキャスかな。
FV2がやりたくて発売初日に買ったけど、
なんかすぐに飽きてGEOに持っていったらソフト込みで買取価格100円だった。 >>719
ぴゅう太は日本語ベーシックが気になる。
if ~thenがモシ ナラバって聞いたことあるけどgosub returnとかどうなってたんだろ? セガハードを当時体験してると物の良し悪しが身に付く。
比較され負ける可能性の高い側だから、必死に良いところを見つけるようになり、敗けなら敗けで相手の勝因を把握できる。 ぴゅう太のグラフィックは当時の家庭用ゲーム機の中では最高峰のレベルだった。 一般ウケしたのがファミコン、ゲームボーイ、スーファミ、プレステ1、プレステ2
ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、Switch
ゲーマーにしかウケなかったのがそれ以外 >>733
まあその時点の覇権ハードでしかソフト出さなかったFFドラクエがどのハードで出すか発表するまで
ハードそのものを買い控える層ばっかだったからなぁ。先走って64サターンGCドリキャスとか
買った層はFFDQ出ないの決まったその時点でご愁傷さまって感じだった >>678
>・ファミ通等専門誌も次世代機に構いっきりで今更ゲームボーイのゲームなんて注目せずレビューも高得点ではなかった
高得点では無かったけどレビュー自体は概ね好意的で、「大人の事情で高得点はあげられないけど、これはオススメだよ」てのが見え見えだった。 >>735はファミ通のことね
当時はプレステと癒着してたから任天堂ゲーには総じて厳しい評価だった
ポケモン赤緑もその影響で高得点にはならず
ただしレビューは好意的だった >>716
そもそもスーファミはFF6の頃になると発売初日こそ定価か定価からやや下げられた程度だったけど1ヶ月もするとおもちゃ屋や電器店でも大幅に値崩れしてた
ロマサガ3のあたりでは1週間で値崩れ
勿論中古とかではなく、新品未開封品の話ね >>723
俺は非常に評価してるぞ
シューティングゲームの宝庫
ライデンファイターズもレイディアントシルバーガンも現行機種への初移植は360だった >>723
最初の頃は良かったね
でも壊れやすかった
RRoDは俺もなったし ファミコンが出た当時の世代が大人になって日本の堕落が始まったらしい FF4は満を持してスーファミで出して正解だったな
DQ4より全ての面で面白かった
特に音楽が素晴らしい >>741
飛空艇で斜め見下ろしになったときビックリしちゃった >>737
ロマサガ2が発売2週間で半額でたまげた。3じゃなくて2ね。 PC-FX
ソフトを扱っているお店が少なくて困った
最後はお店の人に「(一定数でないと発注かけられないから)あなた1人の注文では受け付けられません」って言われた >>703
電源入れるとガォーって吠えるらしいねw >>717
読み込み速くなったらしいけど、それを感じさせないくらい頻繁に読み込みで長時間止まるゲーム多かった印象 >>741
月世界のフィールドBGMが幻想的でよかった。
敵とエンカウントすると先頭に巻き戻っちゃうからしばらくフィールドで何もしないで聴いたりとかしてた。
次回作でここは改善されてたな。 >>677
89年1月くらいのコロコロにファンタシースター2の発売予定情報と画面写真が載ってたな
>まだまだファミコンが主流で
>コロコロもハドソンもその辺は理解してたな
それでもコロコロではPCエンジンの情報にかなりウェイトが置かれてたよ
大きく取り上げたファミコンは、PCエンジンが出た後はコナミのレーサーミニ四駆ジャパンカップとドラクエ4程度
その後スーファミ発売に合わせてスーパーマリオくん連載を皮切りにスーファミの取り上げが増える >>748
ドラクエだと5になってもBGMは巻き戻り仕様なんだよな
最後の町とラスダンが鎮座する魔界の禍々しい笛のイントロがよかったから気にはならないけど まあ、PS1ですわ。
CDゲームで5800円と、任天堂ゲームの半値。
そりゃ流れるわ。 初代プレステ時代に既にドリームキャストは3次元+高速回線によって通信対戦など可能だった >>704
Wiiと比べてなら一応負けって事になるけど、今までみたいに覇権ハードとその他って感じでは無くて
PS3も十分売れてて健闘してたからね
なので、次世代機のPS4も出てるし
FFの価値が下がって来ててドラクエも携帯機での発売になったから、どっちも飛び抜けて売れたりはしなかった >>719
俺もぴゅう太は試遊機で遊んだだけだけど、あのスクランブルはアーケード版じゃなくて
(同じトミーだからなのか)LSIゲーム版がベースになってる感じの移植だったな
アーケード版の移植は無理だからLSIゲーム版をベースに作ればいいだろって感じだったのかね
(アーケード版完全移植はファミコンでも不可能か?) >>734
Wiiだけは新作のFFドラクエが出なくてもそこまでご愁傷様って感じでも無くて
一応据え置きでの勝ちハードになれたわな
WiiUはご愁傷様、って感じだったけど最後にスプラトゥーンって言う置き土産を出せたな
>>752
通信対戦ってだけならサターンが最初みたいだね
別売りモデム使ってバーチャとかぷよぷよとか通信対戦出来た、らしい
標準装備はドリキャスが最初だね
モデムは取り外しが可能でブロードバンドアダプタと交換することも出来たとか凄かった
俺のドリキャスは全く通信せずに終わったけど 任天堂の失敗はファミコンの名を捨てた事だな
スーファミの後も名を残していれば
テレビゲーム=ファミコン(nes)って
言われ続けただろうに
アメリカじゃ非現実的な事を指して
プレイステーションの様だ と言われるみたいに 起動音なら初代プレステだな
次点はサターン、ドリキャス 初めて買ったSFCのカセットがアクトレイザーだったんだけど音が良すぎてビビった記憶 ファミコンが品切れで買えなかったかわりに、オセロマルチビジョンを買ってしまった
おかげでファミコン派ではなくセガ派になった
後の人格形成に多少の影響が出たと思う >>741最初に出たやつは難しすぎて、のちにイージー版出てた。ギルバードとかシドとかホント弱かった 宮本さんがマリオ64の開発中に
これからはゆっくり動くのが新しいんやと言ってて
それを実現したのが3Dスティックなんだよな
その後プレステもアナログスティックを搭載したり
コントローラーを振動させたり以下略 >>737
任天堂はROMカートリッジの再生産がクソ遅いから
最初から100万本くらい発注せざるを得ない
それが問屋でダブついたらどうなるかは・・・
そこを突いたのがSCEで少数での発注も受け付けて
最短一週間で再出荷して機会損失を防ぐ
結局任天堂が傲慢すぎたんだ 家でゲームやれる興奮たら無かった
生まれたときからテレビ漫画ゲームPCスマホがあるz世代はつまんないだろうね ゲームマーヤが地元だから友達がバイトしてた
全国的に有名な店だと知ったのは後のこと 初代PSは、リッジや後からFF、ドラクエやりたさよりも、闘魂烈伝目的で買ったのはこのスレでは俺だけだろう >>763
任天堂とソニーはお互いパクリ合ってるよ
NINTENDO64のコントローラーはプレイステーションのコントローラーの持ち手を意識した作りになってるし >>756
スーパーファミコンからスイッチに辿り着くまでの迷走ぶりは、ゲーム史に残るんじゃないかw
wiiとか、水中モンハンやりたさに仕方なく買ったけど、デザインが悪いというか
あれほどユーザーに手間と負担を強いるハードも他にないと思う ディスクシステムだな、新鬼ヶ島とかなんとかをやたらやった記憶 スーファミのFF4,6とロマサガ2、3、ドラクエ5は神ゲーだった
プレステはバイオ、FF7 ファミコンもスーファミも壊れないからな
雑に扱っても
スイッチはすぐ壊れる
一年も経ってないのに、2回目だよ
しかも言い訳して、修理費取る
任天堂と言うか、日本企業が終わってんだろうけど
そういう終わってる仕組みに変わったのは
日本が終わってる >>774
FF6のボス敵のグラフィックドット絵ははアートだね >>774
ワイとお前同世代だな
ロマサガよりクロノ・トリガーを入れたいが ネ・・・ネオジオポケット・・・(小声)
カードファイターズ好きだったわ 買ったゲーム機全部思い入れあるよ
やりたいゲームがあまり見つからなかったのはサターンと特にドリキャス >>1
. . . . . . __
. . . . / . . . \ ぴゅう太
. . . / ─ . . ─ \
. . / . (●) .(●) .\
. | . . . (__人__) . . |
. ゙ 、 . . . .`⌒´ . . / マリオカート、ストII
この辺りが出てた頃はヤバかった ただし、PS1は壊れやすかった。
数台買い替えたかな。 PS1は熱暴走しやすかったんじゃないかと思う
テレビ台の中段に入れているだけで故障したしw
一度目は修理に出したけど二度目は呆れてPS2が出るまで待ったよ >>787
スイッチに比べたらマシやろ
ホント、アレは壊れる
そいで修理出すだけで金取るって言う
セコい国になったよ、マジで
核爆発でも壊れそうにないファミコンを出してた
任天堂がそこまで終わってるんだから 芸スポ民なら騙せると思って
ソニーファンボーイがゲハから出張してきてるなw >>787
PS2、ドリキャスも壊れたなあ
PS3、XBOX360以降は本体が壊れたことはないわ PS2はディスク回りがちょっと脆弱だったかも
縦置きは良くない、と言われて使う時は横置きにしたら故障しなかったな >>768
オレも
サターン買ってたから闘魂烈伝のソフトだけ買って
プレステ持ってる友人宅でやらせてもらってた。 スーパーロムロムは読み込みが致命的な遅さだったな
ウンコの一服している間の忘れた頃にロード終わる
だから流行らなかったんだよな。あれが数秒のロードが可能だったらNSCが派遣を握っていただろう ディスクシステムに決まってんじゃんw
500円で色んなゲームに書き換え出来るんやで凄すぎやろw ネオジオポケットカラーとスワンクリスタルだな
もっと評価されるべきだしソフト出るべきだった 親戚がMAXマシーンというゲームパソコンを持っていた
平安京エイリアンとラリーXのコピーゲームで遊んだ _,.'⌒
'´ , ヽ
i イノノ))))
| リ゚ ヮ゚ノl!_________ねんがんのセガサターンをてにいれたぞ
ノ ⊂)夭iつ l Vサターン l
( (( //__j〉) ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~し'ノ サターンが1番思い入れがあるな
ファミコンとかスーファミは懐かしいという思い出 ゲームキューブとドリームキャスト
前者はとにかくPSOep1&2
後者はサカつく、ソニック、サンバdeアミーゴ
PSOをドキャでやってないというのがレアだと勝手に思ってる アンカミスったごめん
>>701
天翔記
サクッとやるなら風雲録 なんとなく夢があったのはメガドライブかな
懐かしさがあるのはプレステ1
面白いゲームが多かったのはファミコン >>79
マックスマシーン!
言い方悪いが当時はZX81と並び低スペックpcの代名詞だったな。
で、ちょっと調べてみたんだけどコモドール社のVIC20の弟分みたいね。
VIC20はHAL研がコモドールジャパン名義でソフト作っていたので任天堂の岩田社長がプログラミングしたものが多く、未だに外人兄貴が捜索してる。
そんなコモドール社も30年ぐらい前に逝ってしまったなぁ。残念。 ファミコンの前にカセットビジョンってのが流行ったな
アップルとバンダイが共同で作ったピピンアットファイブというのもあった >>808
それは「ピピンアットマーク」。一般的には単にピピンと呼ばれている。 >>808
ピピンは大爆死してバンダイが傾いてセガと合併て話が出てくる
あのとき破談になって本当に良かった
合併してたらバンダイの持ってる良コンテンツの数々がパチ屋に渡ることになってたと思うと震える >>798
コモドールの幻のホビーマイコンじゃないか
若き日の岩田聡さんがゲームソフトの開発を請け負ってた >>806
何故安いかというとメモリが極小だったから
BASICマシンとしは正直実用性はなかったな >>813
ゲーム機としては弟分のPV-1000(互換性はない)が
あるからね
MSXとほぼ同じものなのに互換性のないマシン PCエンジンだな
理由は貧乏でハードもソフトも安かったから
ファミコンは高値維持スーファミなんか夢のまた夢だった FC PCE MD SFC GB SS PS DC N64 GC GBA PS345 >>816
あの辺のM5とかSG1000とか楽描きとかスペック似てるのって廉価キットみたいなのがあったん? ゲームキューブだけは全然触ったことがないなー
名機PS2の全盛期だったからな ストⅡがスーファミで出たときは衝撃的だった
これでもうゲーセン行って金使わずにすむぜみたいな ファミコンはマジで夢のマシンだったな。毎日誰かんちで遊んでたわ。 >>821
M5は知らないけどSG1000とMSX1はほぼ使ってるチップが一緒、
ただRAMがSG1000のほうが少ない。
だからMSXでSG1000のソフトは小変更で動いてしまう。
セガが強かったブラジルで盛んに行われてたみたい。 ファミコンは全盛期は品薄状態だった
ソフトとの抱き合わせ販売なども行われていた
ただ上野や新宿のカメラのさくらやでは売っていて9800円と値段も安かった
ガキだったがそういうことにだけは情強な俺はそこで勝った
今みたいな転売の時代じゃなかったからできたんだね 98は本体だけで35万くらいしただろ
グラフィックがいいわけでもないし
もちろんネットなんかない時代
ちょっと手が出なかったわな
ウィンドウズ95の時代まではそれなりに憧れではあった スーパーファミコンがスーパーで普通に売られていた事実
現代人は知らないだろうな PCエンジンのグラフィックは凄かった
何で後発のスーファミが
あんなショボいR-TYPEしか出せないのか不思議で仕方なかった PCエンジンが天下を取れなかったのはセーブに天の声を使わんといかんかったのと、スクエニが移行してくれなかったから。 ファミコンのソフトってRPGくらいしかクリアさせる気がないよな
敵に触れただけで死ぬとか鬼畜過ぎんだろ >>834
敵から見たらプレイヤーは即死弾を乱射しまくりながら突撃してくる超鬼畜なんじゃ? 普通にプレステだな。バイオやってはじめてゲームでビビったわ 思い入れがあるのはファミコンだけどその分、次元が変わったと思ったのはプレステだな >>821
当時は基板の上に汎用部品とメモリさえ乗せれば
一台出来上がりみたいな時代になってた
SC-3000はセガではなくフォスター電機が開発した
ものなんだけどコストダウンのために基板にボール紙
を使ってたことにセガの人は驚き呆れてた >>837
チェンジエアブレードではデカくて弾幕張れるボス(前衛)になって小さい敵機を攻撃できるな
ただし後衛(シューティングゲームにおける自機)が圧倒的有利なので前衛に廻るアイテムは地雷 >>827
SORD m5はハード的にはMSXと大差ないけどZ80CTCを
搭載したことで割り込み処理を可能にしていた >>830
98はメインメモリ容量とデータ容量とCPU速度と解像度がゲーム機を凌駕していたものの、その他の性能はお粗末なものだった
なにせ98は横スクロールが8ドット単位だったし、ゲーム機には当たり前のスプライト機能が無くてグラフィック機能が持つVRAM2画面切り替えに頼らざるを得ないところが多かったし >>848
NECはPC-9801をゲーム機にするつもりはなかったけど
PC-88VAが売れなかったから・・・ >>160
まぁあと5〜6年もすれば普通にPSが1位だろ 64やな一人用もマルチ対戦もゲームなんて所詮は友達とのコミュニケーションの道具にすぎなく
ゲーム自体はそこまで面白い訳じゃないスイッチ世代の子らも時期にそのことに気づくだろう 思い入れってのはメガドラタワー(メガアダプターver.)とかそういう物に対して使うべき エポックのテレビテニス
点数のカウントさえ出来なくて本体のダイヤル回して手動カウントには驚いたわ >>618
>>620
読み込まなくなるのよね。修理に出して、予備の新品も買った。それは未開封のまま終わった
今まで一番遊んだゲームは
ドリキャスのPSOとアスカ伝かな 5chの毒オヤジはスーファミ一択だろうから
このアンケも似たような層ばかりだったんじゃないか? >>828
ファミコンの全盛期は、量販店がどんなに安売りしてもせいぜい12000円前後までしか下がらなかったからな
確かに本格的ブームになる少し前、ほんの短い期間だが9800円で売られていた時期があった(1984-85年あたりか)
少しでも安い店を求めて毎週のように各店のチラシをチェック
「ゲーム機は親から買ってもらうもの」という世代にはこういう思い出はわからないだろうね 流行って各社軒並み出したのにコレだけ出ないから古ハードのうちで
ミニハードにて懐古欲のガス抜きが出来ずに郷愁度が溜まってるのがセガサターン… >>857
その頃になると中古屋が出てきて中古屋で買うてことも増えてきた
スーファミ以降のハードは中古でしか買わないな
FF6が出てる頃にFF5をやったりロマサガ3が出た頃に2をやりだしたりと周回遅れだったが気にしない ファミコンが流行ってた頃にぴゅう太いいよと勧めてきたおもちゃ屋への恨みは忘れない ドラクエ2だかも新宿さくらやだけは在庫あってあっさり買えた
当時を振り返るとさくらやの存在感は大きい
当時は今と違って地域による格差もでかかったね >>859
お金が無かったのでファミコンスーファミ時代のドラクエFFは、ドラクエリメイク1・2だけは新品で買ったけど
他は全部中古だったな
学校でそこまで盛り上がってなかったのもあって中古でゆっくり攻略でも問題無かった
PSになってCD-ROMで中古はちょっと嫌だな…ってなって新品で買うようになった
FF7はセブンイレブンで予約すれば並ばずに買えるって事で予約して発売当日の朝7時に買いに行った
結果的にセブンイレブンで買ったゲームはこれと海外で発売してたらしい50m面があるFC版ドンキーコングが貰えるって事で
3DSの鬼トレのDLカードだけだった
DLゲームを買うために課金するカードはセブンイレブンで結構買ったけどね 一回クリアすればやらなくなるんで
ドラクエは借りてやる物って決めてた
ウィザードリィは宝探しでずっとやれるんで
必ず買ってたが >>703
ジャガー持ってるぞ
ソフトはセットになってたエイリアンVSプレデターだけだけど リンクスは幻のゲーム機だったな
学校で持ってるやつ一人もいなかった >>129
テイルズオブファンタジア、スターオーシャン >>286
いや、ファミコンのドラクエⅢはぼうけんのしょ消えまくっただろ >>306
ファミ通が「任天堂の『次世代機』は3Dゴーグル型」という事前情報を掲載していた スーファミは処理落ちが酷かった
CPUケチったらしいな任天堂 >>869
それはお前のファミコン本体のスロットに陰毛が挟まってたからだろ >>872
後年拡張チップとして載せたコプロセッサは高速なのが
使えたんだし何で本体がアレだったのやら ファミコン互換をぎりぎりまで付けようとしたからあのCPUになった説があるな
あとは25000円以下の設定の為にケチったか
ケーブル類別売りのゲーム機なんて他になかったもんな
定価25000円実現するにはこのくらいぎりぎりだった
もっとも北米のSNESはセガとの争いが熾烈なのもあって
33000円でマリオワールドとAVケーブルとACアダプタ入れてたんだが >>872
初期のグラディウス3の処理落ちは屈指の酷さだが、難易度調整になってシューティングの門戸を広げる意味では成功だと思う
ACやってたマニアからは完全移植じゃないのにそれ謳っちゃったから叩かれまくったが
近い時期に出たエリア88は一部のボス戦除いて処理落ちが殆どなかったな
クオリティにもびびったわあれ >>877
サンダースピリッツとか凄かったよ
常時処理落ちしっぱなしで
逆にスーパーアレスタはほとんど処理落ちしなくて
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