スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大 [爆笑ゴリラ★]
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老舗ゲーム企業のスクウェア・エニックスは今、苦しい立場に立たされている。新作ソフトの不発が続き、時価総額は6月の『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』発売以降で約2500億円も下落した。
ただし、その責任は『FF16』にあるわけではない。より大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。特に『BABYLON'S FALL』は、批評サイト「メタクリティック」で41点という「死刑宣告」同然の低評価を受けた(そして発売から1年後、サービス終了にともないその命を絶たれた)。
米ネットメディアのアクシオスは、こうした最近の問題をうまくまとめた記事で、スクウェア・エニックスがソニーとの長年の関係に頼りすぎているという重要な点を指摘している。『FF16』はPlayStation 5専用ソフトとして、『FORSPOKEN』はPSとPCのみに向けて発売された。サードパーティーの企業が、ゲーム機メーカー1社とこれほどの規模の契約を結び続けるのはめずらしい。
しかし、スクウェア・エニックスはその教訓を学んだようだ。最近では、Xbox部門責任者のフィル・スペンサーと手を取り合い、自社の大作ゲームのXbox向け発売や、マイクロソフトとの提携を約束している。
そのため、スクウェア・エニックスが次の『FF17』で、ソニーの独占を避け、Xbox版も(願わくはPC版も)同時に発売することは、ほぼ間違いないだろう。Xbox版で期待できる売り上げがPS版より少ないのは明らかだが、ソニーが独占維持料としてスクウェア・エニックスに巨額を支払わない限り、PS独占タイトルとする価値はない。
https://news.yahoo.co.jp/articles/00d853909fb8363cacac898b05a2ef09e3fc6b37 ゲーム自体の評判が悪いなら独占辞めた方が売上落ちるんじゃね だったらFFもSwitchで出せよ。
ムービー省いて。 最近のスクエニのゲームに関して言えばそういう問題じゃなくね?
なんなら独占の金もらってる方がマシまであるやろ >>2
すぐサ終するメーカーってイメージが付いちゃってるからユーザーも警戒して金を落とさない ソニー・スクウェア・エニックス(SSE)の誕生も近い ドラクエ12なんか3年くらいで出せるだろ
リメイクも手抜きだし
社内がまとまってないんじゃないか?
ビルだけはデカくてさ 16は大人気とか信者しか言ってないもんな
あれは痛かったw >>5
分母が違うからな、PS4は確かに天下取ったけどPS5で躓いたからせっかくCSに移行してた海外ユーザーもみんなPCに回帰しちまったし結局FPSならPCだしsteamもgamepassもPC、ソシャゲですらグローバルはPCサポートが当たり前になってきてるのに日本は未だにガラパゴス 随分前からろくなもん作れてないじゃん
ドラクエとかブランド頼りのガチャガチャだらけで 昔の名作を微妙なリマスターにして食い潰してるだけのメーカー FF以外にもこけまくってるしXBOXやSwitch独占でも失敗しまくってるぞ FF16は最初にPS5独占にして大失敗だったな
あれだけ不評だとほかのプラットフォームでも売れなくなる FF16なんてRPGの面白さ全部潰しただけのFF14の紛い物だしな、魔法は自由に使えません仲間も無敵NPCです育成もありませんアクションだからっていうけどアクションで面白いところなんか1つもなかったしムービーだけならBDで映像だけでも出してろって話 ドラクエとFFブランドを切り崩してなんとか生きながらえてる状態 >>23
しかもリマスター失敗続きで過去のIPに泥塗ってるだけという ユーザーの自由度を追求してる海外ゲームとユーザーの自由度を狭めていってる日本ゲーム
特にスクエニはひどい ぶっちゃけ爽快感がないな もうFF13〜ぐらいから改善しないと駄目だったんだと思うよ
コンセプトも打算が勝っていた感じがする まあ次作がんばれば巻き返せるとは思うけど
わたしからは以上だな ミカエル(悟ったもの)より 粗製乱造で発売日に買ってくれる人を馬鹿にし続けた結果よ それにしても任天堂の強さはなんなんだろうな
弱点があるとしたらSwitchの次のハードか 問題はクソゲーじゃん
マルチなら評価が上がるわけでもないし 実際のところスクエニゲームと一番相性が
よかったのはSwitchだと思う
でも結局Switchには大作出さなかった
Switchやる若者はドラクエもFFも知らない
やらないまま一番多感な中二も過ぎた
こうなるともう断絶ですね >>38
任天堂はファミリー向け、PSはゲームオタク向けな印象
任天堂の方が圧倒的に間口が広い >>8
主力がJRPGの時点でって話もあるし
まともにゲーム作れるのかここ >>38
ゲームやらない俺でも任天堂の新作は
動画みてると楽しそうだもん
やっぱりハードも売らないとって気構えの任天堂と
このゲーム凄いでしょ俺が作ったんだよ!って自己アピール重視の違いかな FFに頼り過ぎ
パラサイトイブリブートしたほうがいいわ
あと新規IPの方がいい
つか日本のゲームはソシャゲに頼り過ぎだからもう無理 >>1
FF16ストーリーもバトルも面白かったで
まあ今の日本人にPS5+ソフトで7万円なんてだせるわけないやん >>28
「面白さを全部潰しただけ」
は、とても的確な表現だと思う
ただボタンを押して流れる映像を見るような代物だった
アクションだRPGだというより、ゲームではない FFなんてもうおっさんしか食いつかないのに
老眼で視力落ちてるのに画面が暗いとか言われて
そりゃ売れないと思った スイッチ独占タイトルのせいでUBI死にそうになってんのに何言ってんだ FF16、発売3カ月で中古が3300円(希望小売価格9900円)だから1/3だな 今、チャートを見てきたが、FF16発売前の期待上げもあったようだな。
それでよけいに大きく下がっている感じだな。
しかし、スクエニほどの大きなメーカーで、一作品で株価が動くのは珍しい。
それほど期待が大きかったのか? ゲームってムービーとか重要じゃないってなんでわからんかね日本のゲームは
こんなすげームービー作ってんだから課金しろよなみたいな作りだからな スクエニのゲームは発売日に買わない方がいい
これは鉄則中の鉄則 PS5が世界で4000万台でFF16が300万売れてるからそんな悪くはないわな
4000万しか売れてないPS5独占というのが終わってる
一定以上売れてない場合はPCでも出すとかにしたほうがいいのでは FF16なんて具無しRPGだろw
FF1、2、3の方が遥かにコンテンツが豊富 ソニーもどうぞどうぞって言いそうな気がする
それよりベセスダをなんとかしないとな >>55
15がやらかして16は今のスクエニ支えてる14を再生させた吉田引っ張り出してきたからな結果はご覧の有り様で投資家達はもう諦めた 最近のスクエニの本数です
Switch 15
PC 8
PS4 12
PS5 5
これはソニー依存なのかw スクエアとエニックスを分離すべき
いや最初から合併すべきじゃなかった 確かに根性版と15の売れなかった部分は14で帳消し?できたのいいが キンハーや7がなぁ 他のIPも死んでるし ピクリマのFF3は楽しかったぜ
2DのFF3をやるのは
小学生の時以来やからな 今現在、新規の人はスクエニの戦国IXAで6万円分の金くじが引けるよ >>1
なんでSwitchにも出さない
一番売れてるはーどはswitchだろがい リメイクも有料DLCたっぷりにされるだろうからもう期待できんよね。結局昔のままのほうがおもろいという ってから VPがスマホ版より酷えって一番まずいだろうに >>72
基本チョンテンゲーしか売れないし性能がゴミ以下だからじゃね? >>55
新生やってる吉田が頭張ってFF16でFF再生掲げてたし儲は掛けてたと思うが
そもそもハードの普及が遅いのとFF16がそこまで話題にならなかった ソシャゲやMMORPGの売上も落ちてきて営業利益は右肩下がりhttp://imgur.com/0QtO7rd.jpg FFシリーズのGBA版のピクセルリマスター出せよ
余裕で買うわ キャラゲーの無いワンダースワン
PS5とスクエニの関係はこれだな
なんにもないw スクの方はゲームの作り方と言うか考え方が
PS2で止まってるんだよな
あそこがピークだったというか
社内のムービー班は全部クビにしていいんじゃないか 全然子供が欲しがらない
俺が子供の頃はスクエニのゲームばっかやってたのに ああUBIのスイッチ独占じゃないやつもあったけど
スイッチのついでに出したようなゲームだし同じか 一作ごとにストーリーキャラ世界観全部作り直して毎年発売してブランド維持しなきゃならんJRPGとか時代遅れ
マイクラGTA5マリカ8みたいに長期的に売ってく事にFF14が成功したんだし15や16はいらなかった
ナンバリング新作出すより冷遇されてる5689のスピンオフでも出した方がFF14やソシャゲの売上に繋がるだろ それにしてもカプコンとの差は大きい。
カプコンは追加DLCが1000円で内容充実のようで、
独自エンジン「REエンジン」を使って、良作を低予算で作れる体制が確立できているっぽい。
それに比べてスクエニはエンジンがバラバラ。
FF7Rはアンリアル・エンジンだっけ?
FF15はルミナス・エンジンと言う内製エンジンらしい。
FF16もおそらくルミナス・エンジン。
なんでエンジンを統一せんのか。 まあ、投資家からしてみりゃ
「何十年も続いてる有名な老舗ゲームメーカーの看板タイトル最新作」だからな
そりゃ多少は期待もするし、ハズれたら一気に評価も下げる
記事にもあるとおり、ここ数年間はクソゲーメーカーとしての立ち位置を固めつつあったし
ソシャゲは早期サ終連発、決算報告なんかも悲惨そのものだから
「あ、もうだめだな」って見切り付けられた感ある 何年も微妙ゲー乱発してればね
ソシャゲの悪評も響いてるかなw >>61
Bethesdaの何が問題なん?
俺なんてついにxbox買っちまったよ >>58
PS4よりも2カ月遅れで4000万台(100万台差)だから実質そこまでではない 今の日本人にゲーム機に5万出せとか無理な話
周りもPS5なんて持ってない >>86
16はレーティングかかってるので、そもそも子供向けではない
まあゲーム内容としては割と幼稚でアホほど簡単だから、子供向けなレベルなんだが・・ 小中学生や女は30fpsでも文句言わないしな
マルチプラットといいつつ低スペックなスイッチメインで開発してるメーカーもあるで FF16は子供向けやめてFF懐古のおじさんおばさん向けにゲーム作ったんだっけか
向いてる方向が違うよ スパイダーマン、ホライゾン、ゴッド・オブ・ウォーなんかは独占でも売れてるから、単純にゲームがつまらんだけ >>101
海外では相変わらず売り上げは好調
5万ぐらいなら向こうでは安値だから >>76
FF16なんて性能必要な要素皆無だったろ
「ムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービー」
というすごく古いシステム >>103
懐古オジオバむけなら、コマンドバトルのままにするんじゃね FFは新作リリースするの早いけど出すたびつまんなくなってる
ドラクエは面白いけどリリースが遅すぎて忘れられてる
いつか会社ごとなくなりそう >>38
任天堂はゲーム作る時に1番重視してるのは多くの人が面白いと感じるかどうか。映像の綺麗さは重要ではない。
スクエニはじめ多くのメーカーは綺麗な映像見せて自慢するのが最優先。面白いかどうかは関係ない ps5買えなかったもんな
7もps5買えたら買うつもりだったが、ここまで買えないとどうでも良くなる FF8と9のカードゲームをドラクエ版で出すといいよ >>108
FF7のムービーの衝撃を客が全員忘れてるのに作ってる人達は何十年も前のことが頭から永遠に離れないんだろw 単純にスクエニの劣化だろう
昔はハードの売上を左右するくらいの影響力があったわけだし 任天堂の時代は終わりみたいに言われてた時代もあったけどIP育ててる任天堂と枯らしていくスクエニとの差が出ちゃったな やってねえーから出来は知らんが、プレステ5でしかやれないのが原因だろ
めんどくさいから調べる気はないが、プレステ4と5の販売台数の比率見てから売れてねえだの言うべきじゃね >>105
神ゲーとJRPG比べたらあかんてw
分が悪すぎる >>114
売り上げ高いのはスクウェア部門だぞw
エニックスは日本だけしか売れないから大した売り上げにならない おにぎりのグラに徹底的にこだわったり
男と女の座る位置を何時間もかけて議論してんだろ
そういうどうでもいいことに異を唱えられない職場環境が問題なんじゃねえの >>108
6まではタイトル通りファンタジーの物語
7以降はホストの恋愛物語 今更だけどFFに関しては坂口を呼び戻せよ
おかしな方向に行った修正だ 子供の頃ドラクエ4とか5の頃の発売ペースですら遅いなあと思っていたよね >>123
なんか責任者にアスペが蔓延ってそうな話 マリオとポケモンを1社独占するなって文句つけてたのはMicrosoftだっけ? どうせスクエニのゲームはマシンパワーがいるから
PC軸足のビジネスモデルにしろ ゼノギアスを友達に貸してる間に買取額が800円まで下がって以来、発売日にロープレを買わなくなったな
ソフトが投げ売りになった頃に買ってゆっくりやればいい >>121
ゲームパスで4000億くらい儲けてるらしいけどソフトメーカーにはどれくらい還元してるんだろうね なんでハードのせいにしてんだ?
ソニー関係なくクソゲーしか作らないからだよ >>102
みんなxbox買えば良いんだよ
11月にはスカイリムオンラインも来るぜ? >>118
売れてないWIIUの更に末期に出した完全新作でヒット出すのすげーって思った
本体まで品薄になって困ったわ
結局面白いもの作ればいいんだよな >>51
おっさんはエルザの太ももに食いついてます
おっさんはおっさんが嫌いというのを
スクウェアは分かってない(´・ω・`) シナリオ作ってる奴をどうにかしないと駄目ってFFに期待しまくってた奴が愚痴ってた ユーザー間との信用の問題にも思えるけどどうだろうね 基本無料が当たり前の時代でクソ高いハードとか買う気起きない
ハード買わなきゃソフトも売れないよね どうせならピクセルアートでドット時代のキャラを活かした
別のなにか作ってほしいわ
その後の話とか
リメイクとははもうおなか一杯
キャラ再利用で新たなストーリーを生み出せと
てか任天堂はキャラは変わらないのにずっと人気あるってスゲーわ >>138
DQ12もDQ3のHD-2Dも一切続報無いな・・・
進捗が全然分からん FFの問題点はっていうか今のスクエニゲーのPS専売ゲーの問題点の大部分は『映像が綺麗』に比重置きすぎてその他がゴミ状態なところ ソシャゲガチャで稼いで家庭用のクソゲーを作る会社
ソニーは関係ない ただでさえ内容つまらないのにソニーの支援なければ終わるのでは 面白いゲームつくればハードも売れるよ
そうだろ任天堂 みんなにやってもらいたいなら、
pcかスイッチのどっちかだよね。 >>1
switchで売っても大爆死だから安心しろ >>118
任天堂とスクウェアの確執が出来た1996〜2003の間の出来事が今だに尾を引いてる気がする。
経理とかいなくて内部がボロボロだったんだっけ。20年経っても人事が上手くいっていないんだろうな。 バビロンズフォール買った俺が来ましたよ
SHINEスクエニ なお昨日発売のダイの大冒険はメタスコア60点の紙芝居で不評な模様 SFC時代はシステムの面白さで売ってたのに
一本道のムービーゲーばっかりになっちゃった FFのピクセルリマスターで儲けたとかニュースにあったけど完全版商法やったから先行して発売されたSteamの方の直近のレビューは罵詈雑言の嵐
スクエニは大炎上はしないけどチクチクとあちらこちらでヘイトを買ってる
客は無限に生えてくるもんじゃないことを知ったほうがいい 専門用語並べて気の重い小難しい話してる美麗ムービーを延々と垂れ流してなぜ人気が出ると思ったのか
グラは2D程度、ストーリーなんか水戸黄門レベルの勧善懲悪にしてゲーム本編の面白さで勝負しときゃいいんだよ エニックスは最高だったけど
スクエアと合併してクソ会社になった
ドラクエも基本的には面白いだが
ムービーが多すぎる
どうでもいいわあんなクソ小芝居
完全にスクエアのせい 唯一の希望がガラパゴスゲーの代名詞といえるドラクエ12なのがな
相変わらず「勇者様」が無断で民家に押し入って金目の物奪っていってもお咎め無し何だろうな
ファミコンならそれでも許されただろうけどさ現代のゲームでそれはダメでしょう >>169
中身ドラクエ3のままで用語を全てフリーレンに置き換えればかなり売れると思う あれだけ好きだったドラクエやFFの新作に興味が無くなるんだから魅力がない会社になったわ
光栄の信長の野望や三国志と同じレベル >>166
オブリビオンはドラクエの発展形を体現しちゃった感じだな
家や店のものはどれでもパクれるけど見られると通報されるし
奥の方に入っても万引き対策で追いかけて監視してくる で、Switchで出したゲームはどんだけ売れたんだ?天下のSwitch様なら相当売れたんだろうな。 国民総選挙で国民的RPGと言われた思い出補正込みのナンバリング最高位のDQ5とFF7を圧倒的パワーでブチ抜いて、当たり前を見直したゼルダ新作が1位
この時点でスクエニは業界での役目を終えたと確信した ソシャゲも数打ちゃ当たるを繰り返してるしな
カプコンみたいに独自の自社エンジンも上手く活用できずFFブランドも切り売りしてきたから昔ほどのネームバリューはもうない
オワコンを絵に描いたような会社 もう手遅れよ、育ててきたIP食い潰してユーザーからは「金むしり取ってすぐサ終するクソ企業」のレッテルが貼られてるから
そのうち潰れるっしょw🤣 マジで今の子達はFFなんて知らないからな
ポケモン、スプラトゥーン、マリオやぞ。 合併前の作品で食いつないでるくせにソニーのせいにするなよ
つーかスクエニになってからのヒット作品ってニーアぐらい? そうは言うが結構switchには出してるぞ
まあFF新作は恩義があるから出してないが 後別にxboxに出したら売れるってわけでもない
どっちも負けハードなんだから ドラクエもFFも開発期間いくらなんでも長すぎじゃね >>174
最近のスクエニタイトルの中でもオクパスは売れたぞ。ちなみにSwitchとのマルチタイトルでな >>174
何故スクエニのゲームが必ず売れる前提なんだ。 >>179
任天堂ハードに展開してこなかったゲームだからな
知らないで当然
小さい時やらなかったゲームを大人になってからやるわけないからな オクトラは初代結構売れたんだけどソッコーでソシャゲ堕ちしてるのみて「あー、やっぱりスクエニだなー」って思ったわ FFブランドだけじゃなくドラクエブランドも終わりそう
次出るモンスターズ3が酷すぎる
課金ガチャで安易に金儲けしてきたツケが回ってきたね FF16は結構面白かったけど名作って域までは達してなかったなぁ
てか地味なわりに年齢制限もキツイしわざわざアクションRPGにジャンル変えたのも変なところで冒険しすぎだと思うな うち小学生おるけど昔のゲームのほうが面白いといってる
ファミコンのマリオ、ナムコのゲームばかりやってる >>191
FF16こそソシャゲみたいなお手軽脳死ゲーだったな
少なくともわざわざハード買ってゲームを遊ぶ層からしたら難易度からなにまで温すぎる この会社
たくさんのアクティビティ(笑)が自慢の老人ホーム経営の方がうまくいってそう >>179
うちの子もその辺+スマブラとかマリオカートとかだわ FF16は面白かったけどヴァルキリープロファイル新作はまじでゴミだったわ
PCと同時発売してたらもうちょっとマシだったと思うけど、
自分からソシャゲや期待の新作でホストだとか裏切り続けてきたツケだわ スクエニって海外の方が評価は高いんだよね
それを理解してるのかFORSPOKENみたいな似非洋ゲーも出したりしたけど根本的にゲーム作りがつまらんから鳴かず飛ばずに終わってたけど ドラクエ1をプライド捨ててティアキンみたいなゲームにして出したら売れるで コンピュータ相手のゲームて面白いの?
オンラインだと煽ったりして人間臭くて面白いけどな FFも、ドラクエみたいに2Dモードを選べるようにしてみては? >>204
ビルダーズとかヒーローズとかマインクラフト、無双系をDQの世界観に落とし込んで作るのは結構やってるんだけどね
上手い部門と下手な部門が両極端なんだろうな今のスクエニ ドラクエ12もなんか知らんけどダークな雰囲気にするみたいなこと言ってて正直かなり怪しい スクエニの不調の原因は
スクエニがまともにゲームを作れなくなったからだ
スクエニがつまらないだけだ
PSのせいにするな >>208
2Dではユイイツノウリデアルグラフィックを楽しんでもらえないのでNG 個人的にはゼルダが今でも売れる事の方が理解できない
いつまで経ってもリンクが主人公なのによく大衆受けする
FFやドラクエが1作目から最新作まで主人公が同じキャラだったらワンパターン、主人公変えろとバッシングされると思うがゼルダは支持される >>207
むしろ人間かAIか分からん相手によく楽しめるなぁ… >>204
スイッチのゼルダはそんな面白いもんでもなかったわ
目指すならスーファミやGBゼルダだな ファイファン、ドラクエのタイトル借りて
スマホゲー作っても
すぐ化けの皮剥がれるもん ソニーの独占が無かったとしても遅かれ早かれ
このような結果になってたと思うけどね、この企業。
だって見た目だけ頑張ってるようだけど、それ以外
ぜんぜん面白くないんだもん。 FFはね
しょうがないFF11を無料にしてwinwinにした過去があるから
他はマルチでいいんだよ >>211
>ドラクエ12もなんか知らんけどダークな雰囲気にするみたいなこと言ってて正直かなり怪しい
FF16も「ダークで大人向けです」みたいな感じで打ち出してた気がするから、DQ12はFF16の失敗を踏まえてシナリオ変更してそう ゼルダやスプラがヒットしてるのに機種のせいはあまえだろw 負けハードに注力するとこうなる
もうFF映画でスクウェア倒産しそうになったの助けてもらった恩義はいいだろ・・・ まードラクェは6まで
それ以後は良さが失われたオワコンだから >>215
ドラクエが終わりを迎えるときには
同じストーリーだけど、スタート時に勇者を全シリーズからどれか1人選べるのとかやりたい ダークな雰囲気にすると画面が真っ暗で買う気なくなるんだよな
FF15の方がセールスいいのはやっぱりゲームは見た目だからだよ ソニー依存というかハイスペ機に拘る割にグラの技術もセンスも海外勢に勝ててないのが問題なんじゃ? >>231
FF15はシナリオがウンコだけど、オープンワールドは楽しかった 今のスクエニ映像ばっかこだわりすぎてて肝心の中身がクソなんじゃよ…
でもハードもハイスペックになりすぎてもうゲームって感じじゃなくなりつつあるから仕方ないのかもしれない。
スーファミくらいの頃が一番ゲームだった
今更あのグラフィックはないけども FFやドラクエ世代は50代だよ
さすがに別の看板タイトルを作れなかったダメージは出て来るでしょ もはや内製はどうしようもないもうんこ
外注も基本うんこ スマホ、ソシャゲが原因だと思うんだけど
あとFF14吉田を信頼しすぎ ソニーがパトロンって訳じゃないし独占販売に付き合う義理無いよな 今のスクエニを上昇気流に乗せるには経営を現場のトップに任せるべき
広野や河津がトップに据えるぐらいじゃないとね その点、コーエーテクモ、カプコン、フロムソフトウェアは凄いよな 会社がでかくなりすぎた
大金掛けて出来るのは、過去の遺産に縋ったどっちつかずな真のクソ
今となっちゃスクエニが出すものはスクエニという名前に頼ったゲームだから
漫画アニメの原作付きゲームくらい期待値低い 俺はネトゲでもbot相手のモードでしか遊ばないわ
人から敵意を向けられるのがものすごく苦手
いじめられっ子だったからかなあ(´・ω・`) FF7R2をsteam版同時発売に今から変更しないと手遅れになる ジュリー氏が再圧力!?東山紀之にブチギレ!?「蜜月」テレ朝とジャニーズに大異変!忖度なんて吹っ飛ぶ「ドロドロ裏側」!!
https://ghjui.villarscleaning.com/0929/q02blc.html マイクロソフト100円でゲーパスセールやってた
これでStarfield出来ちゃうからな EAのFIFAもHITMAN World of Assassinationも出来ちゃうし
そらぁ勝てないわ それもあるけど最大の問題はクソゲー量産だと思います スクエニはクソゲーメーカーとして認識が定着してきた そこそこ売れててもサ終するからスマホゲーに課金しなくなった もうPS5は4000万台以上普及してるのに責任押し付けてるだけやん
開発費迄もらって宣伝までしてもらってこの体たらく >>242
カプコンもswitchに出してないエグゾプライマル失敗してる むしろクソゲーメーカーみたいにネタゲーにもならないほど、酷いわな
何の話題にもならん >>253
普及しててもソフトが売れてないから本当にゲーム目的で買われてないから意味無い数字 完全に過去の会社
ソシャゲも他からシステムパクったやつばかりだし ネタどころかもう忘れられてるレベルだろ
こんな空気みたいなFF初じゃね キングスナイトやディープダンジョン、クレオパトラの秘宝 水晶の龍
リメイクしてない迷作まだまだたくさんあるのにもったいない >>255
あれは仮にスイッチで出てても失敗してる 狙ってるのかと思うくらいクソゲー乱発してるよな
どのあたりがソニーのせいなのか記事ではよくわからんが
俺がそう思う一例
レフトアライブ
皆ヴァンツアーを操縦するロボゲーをやりたかったのに何故かちびちび人を操縦するゲームに
FF16
皆RPGをやりたいのにそのゲーム性を放棄してアクションゲームに ミッドガルみたいな街でサイバーパンク2077をパクれば良いんだよ >>120
国内じゃFF、ドラクエ、KHに
売上届かないがな ソニー依存だからじゃない。
ビジュアル頼みのつまらないゲームばかり作ってきたから。
そのビジュアルもここに来ては優位性が無くなった。 >>264
デウスエクスというゲームがありましてね・・・ ムービーと声優、キャバ嬢とホスト抜きの縛りでゲームを作ったほうがいい 世界市場で戦えてる日本ソフトウェアメーカーは
フロム・ソフトウェアとCAPCOMくらいだろう 15はホスト4人がオープンカーでドライブと馬鹿にされたけど話題にはなったからな
16は主要キャラを手堅い外見にしたらバッシングも減ったけど話題になる事も減った
なんだかんだ言ってもFFは中二病っぽいキャラや世界観の方が支持されるんだろう
MMORPGの11と14は別だが ネガキャンばかりの日本の市場は捨てた方がいい
やりもしないで発売前からクソゲー呼ばわり コアゲーマーの声をよく聞いたほうがいい
そういうゲームほどヒットしてる >>259
まー、来年、FF7リバースの発売が控えとるからなぁ。
FFファンの関心は完全にそっちに行っとる感じじゃね?
この点はスクエニの戦略が下手すぎで吉田Pが可哀想だな。 ドラクエ12で持ち直す予定なんだろ?
それより堀井雄二のかつらがおもしろいぞ >>263
なんだかんだ坂口博信居た時は丁寧に作り込まれてた 坂口博信連れ戻せ
クソ見てーな絵描き供を全員追い出せ FF16はどうしてああなった
みんなが期待してたのはオフラインで遊べるFF14だったのに 粗製濫造
クソゲー製造機だかんな
シーオブスターズを見習え >>38
ティアキンがSwitchの性能ショボいくせに凄すぎた
みんなテレビかYouTube見ながらのながらゲームがしたいから、Switchくらいがちょうど良い >>274
フロムなんかユーザーの意見一切無視の硬派な作りで支持されてんぞ
昔からユーザーの意見を取り入れて面白くなったゲームなど皆無に等しい
やはり面白いゲームはクリエイターの頭脳から生まれるものだよ 作るゲーム自体がつまんないって言われているのに
プラットフォームは関係ないよな
何でここまで落ちぶれたんや キャラデザのセンスないよな
15もダサかったけどまだ印象には残ったけど今回は本当ひどい >>270
ストリートファイターはドバイの石油王も大好きで
トーナメントやってるからな
最新作にはアラブ人の格闘家もいる >>283
だからコアなゲーマーだっての
ライトユーザーなんか相手してるからダメなんだ >>1
>>『FF16』はPlayStation 5専用ソフトとして、『FORSPOKEN』はPSとPCのみに向けて発売された。
?? PC向けに出してればPS独占でもないし殆どのユーザーに対応してるんだから別に問題ないんでは? >>282
任天堂も次世代SwitchがwiiuやGCみたいに
交互に来る売れないサイクルで正念場 Unityが自死を選んだ今こそゲームエンジン屋になっちまえ ソニーは大株主だぞ。スクエニが自分たちでなんでも決められるわけじゃないんだ。 >>285
キャラデザのセンスというか、FF16はキャラの顔が全員同じに見える ソニーのせいにすんなよ…
どう考えてもスクエニのソフトがゴミなせいだろ
FF16も15もゴミ出しておいてよくこんなこといえるな ヴァルキリープロファイルやサガのライトユーザー突き離した感じが良かった むしろソニーが助けてやったんだが・・・
経営危機のときがあったろ。
別に倒産するわけじゃないだろ今だって。
FF11と14だけでも、黒字なのもあるし。
FF16がちゃんと作れない環境を嘆けよ・・・
FF15で懲りたとみんな思ってたら、13から3作続けて駄作だもん いやそうじゃない つまらないゲームばっかり出してるからだろ ファイナルファンタジー(笑) 10で終わってるだろあれいつまでこするんだよw 論破できる? ドラクエがコケたらホントに終わる。開発伸びてて既にヤバそうだけど FF16の唯一の功績は「吉田氏をFF14から出してはいけない」とスクエニが気づいたこと
気づいたよね? なんでや!
ソニー関係ないやろ!
スクエニが勝手に自爆しとるだけ SIEの業績ヤバィらしいな。
完全にPCゲーに食われとる。 吉田はずっとFF14やってればいいわ
あいつに大作作らすのは危険だ
FF16でよくわかった 仲違いワロタ
もうPSしか残ってないメーカーだろ?
仲良く沈めよ スクエニのスクはもう株式会社FF7っての作って延々とリメイクやスピンオフで味の薄いゲーム作ってけ >>302
大人のドラクエだっけ? ドラクエもなあ34が至高だったなあ俺は4派だけど カプコンのやり方が正しかった。
PC版を優先的に作って、PSとXboxでもマルチにするのがカプコンのやり方。
次はiPhoneでもAAA遊べるようにしてる。 >>306
吉田はコミュ力高いだけでAAA作る能力がないことがバレちまったな。
AAAは小島くらいの偏屈なクリエイターじゃなきゃ無理。 PSどうこう関係なく内容がクソすぎてなぁ
最近のスクエニ作品で当たりと言える物が何も... スクエニというネームバリューに群がる無能とFF委員会みたいな老害が潰しただけよ とりあえず何も考えずポリコレ風味を入れようとする意識高い系社員を血祭りにあげるべきでは クズエニはSFC世代の人間しか見ていない
任天堂は全年齢が楽しめる分かりやすく面白いゲームを作ってる >>47
新規ってバビロンとフォースポークンじゃん >>318
独占にしたのでソニーから開発費を貰っております 独占が問題ないのではなく、スクエニ、特にスクウェア系ソフトがクソだからだろw >>317
その辺はスーパーマリオRPGで任天堂と決別してる スクエニが近年生み出した完全ニュータイトルのヒットゲーって
ニーアシリーズとオクトパストラベラーぐらい? PS縛りとしても、FF16にPS4版があったらめっちゃ売れたろう 流石にグラフィック変わっただけの同じゲームがそんなに売れないでしょ イベントでパニックになって具無し焼きそばを1000円に値上げするくらい金のない企業だぞw 普通にクソつまらなかったり、
造り込みが甘過ぎなのに割高なゲーム出したりして
ユーザーに拒絶されてるだけ >>326
そうね。PS5自体が駄目だからPS4にも出せばマシだったかもな >>325
両方ソシャゲにして一気にオワコンムードになってるのほんとクソ FF7ECが出来るのならあれをスイッチ用に
して出せば相当売れただろう。
任天堂曰く、「ゲームの面白さは画像の良さでは
無い。」 スマヒョちょっと悪いとすぐサ終するからスクエニのは最初から手を付けなくなってる
コンテンツ雑に扱いすぎ
その最たるものがFFブランド でも、2500億円下落したのはFF16発売前後なんでしょ? switch→大衆向けゲーム機
PS→キモヲタ向けゲーム機
日本のみならず海外でも完全にこうなっちゃってるからな パラノマサイトはよかった
FFブランドばっか優遇せずにああいう小粒のゲームにももっと注力しろ PS5の品薄と薄型が1年早ければ16はもう少し売れた スクエニはイリュージョンが
リアルゲーよりアニメ系の方が人気ある
事を知らないようだ。 ドラクエ11が売れまくってFFが何故売れないかよくよく考えた方がいい
ドラマもそうだけどジャニタレやら面だけ所謂見た目が良い?のを揃えて数字取れるか? スクエニはpcやスイッチに対応したら良くなるとかそういうのとは根本的に違う
だってゲーム自体が微妙なんだから >>325
オクトパス2はシナリオひどいキャラが多くてネタ切れ感が凄いから
3が出るか不安ではある >>338
リアル系の方がエッチな店の領収書経費で落としやすい >>325
ニーアはプラチナが開発だからスクエニほぼ関わってない
スクエニにゲームを開発する技術もはやない FF16の出来で売れると思ってたなら
スクエニの上層部やばいだろ
妥協に妥協重ねたような一昔前みたいなゲームな上
褒められるところほとんどないゲームだったし そのプラチナが開発したクソゲーがバビロンズフォールw FF7やってたけどクリア出来なくて辞めてからFFシリーズとか二度とやってないわ
今はネットで進め方調べられるから良いよな スクエニって版権会社みたいなもんで自前のIP使って稼いでるだけ
開発技術なんてもうないから ソニーがGAFAMみたいに力つけるのいやがってるんだよ外国は >>332
そうは言っても「グラフィックの良さは七難隠す」というのもあるぞ
見た目がリッチだったらゲーム性が多少問題あっても気にならなくなる
アクションゲームにおいては30fpsより60fps以上のほうが格段に操作が心地良い >>339
ドラクエ11も全機種展開のために開発費かかって利益はニーア以下言われたからなぁ >>345
転売ヤーが買ってるだけだからな
だからソフトは悲惨な数字 ダイの大冒険のゲーム(Switch)やってみたいけどな
あとDQM3 というかスクエニは昔FFの映画がコケた時に
ソニーに援助してもらって経営を立て直した歴史もあるからなあ
だからFFナンバリングの独占はしゃーないと思うが
でも今の時代にはそぐわないのも確かなんだよな FF7のソシャゲは配布めちゃくちゃ多いし反省して頑張ってるよもう遅いかも知らんがクソコナミも少しは見習え自分達の未来の姿やぞ >>348
あれは酷い
フルプライスのゲームで発売から半年でサ終宣言とか初めて聞いたよ
それじゃ買い控えも起きる FFというか90年代のグレイラルクルナシーというか
思春期にあれがかっこいいと刷り込まれちゃったら
もう一生修正不可能なのかね
シワシワの顔で髪染めて全身黒でキメてるおじさんとかさ PS5でポートピア連続殺人事件だすしかないなこれは
堀井雄二生きてるうちにつくれ 映像美! 逸品な演出! 魅力的なストーリー! 目を引く美男美女! 愛嬌たっぷりなマスコット! それらが今や
か い め つ 問題は現社長と電通です
スクエニのよかったところ全部潰して行ってる真っ最中 グラフィックばかり追求して中身ナシとか一番ダメなパターン
そもそもユーザ側は美麗でない映像の方が自分で想像力を働かせ補完すんだから
映画のようなホニャララは余計な要素にしかすぎんし、サプライヤ側の
単なるオナニーしかならんという学習をしないから迷走すんだろが。知らんけど サードはハードに縛られず自由に渡り歩けるのが利点なのに
死亡確定のPS5に突っ込んで自滅した >>363
ライブアライブのリメイクは良かったぞ
新人がやる雑リメイクと違ってオリジナルスタッフによる気合い入ったリメイクだからな >>1
>サードパーティーの企業が、ゲーム機メーカー1社とこれほどの規模の契約を結び続けるのはめずらしい。
一方マイクロソフト様は人気メーカーを傘下に入れPS外しを加速するのであった
「サードパーティでは無いよ?自社製品だもん」 スーファミ、ps時代はスクエニてだけで外さなかったのに >>363
個人的にFF8好きだっただけにあのリメイクは酷い
大事なはずのFFブランドのリメイクを外注に丸投げすんなよと
ガビガビの校長シドは笑ったけど >>366
というか単純に宣伝が足りなかったと思うんだ
スクエニ側もソニー側も
実際作りはすごく丁寧なんだけど…… >>38
ファミ通は任天堂通信になってるから強く見えてるだけでは?w >>368
原作スタッフが関わったタクティクスオウガリボーンはどうしてああなった 何年か振りにスクエニ最大の看板タイトルFFナンバリングが発売された年なのに絶不調って‥ >>350
FF出す度に毎回無駄にエンジンつくってる
ホワイトエンジンとかルミナスエンジンとか
素直にアンリアルエンジン使った方が安いのに 堀井が引退したらもう終わりだろうな
FF15が1000万本でFF16が300万本だからFFは完全に終焉
FF17は100万本以下を覚悟しないといけない さんざん独占ゆえに儲かっていたんだからこの言い訳はないわ ほらこのグラフィックすげえだろ
このムービーどうや?
お前らこんなのが好きなんだろ?
感があるなスクエニって 海外のゲーム市場のこと全然知らんけどまだXboxって健在なのか スイッチ2があればな
ぼちぼち出さんと世界中のメーカーから恨まれるぞ ps5が死んでるのは一つの要因だけどスクエニ自身がな
スクエニバンナムは見えてる地面隙間なく地雷敷き詰められてるイメージだわ >>371
そうなの?
円安で円ベースで膨れてるだけとかじゃなくて? 元々任天堂向けの会社なのにPSなんかに加担するから
そりゃどこかで限界来るよ
むしろ今までよくもったなって感じ >>347
しかも完成した頃には他のゲームの方が画質上回ってると言うオチつきだぞ >>385
年内に発表するはず
ローンチタイトルはマリカー9とスプラ4かな 任天堂は、100人中100人の人が80点つけてくれるゲームを目指してて
PCやPS5の多くのゲームは、100人中10人の人が100点つけてくれれば良くて、その他の人は眼中にない グラフィック凄いでしょ?
ムービー凄いでしょ?
PS5が一番の原因だがまあ時代にあってないよね スマホでいい作品出してるならそうなのかもしれんが… >>385>>386
なんかswitch後継機はPS5レベルのグラフィックを出せるというからな
携帯機でそれができたらもうPS5は終了だろ 野村はソニーに恩義と言いながら何時までも結果を出せず逃げる男 オンラインでしか出来ないゲームを売っておいて1年でサ終は酷いわ
会社の姿勢に不信感 クソゲー出しまくってるからな
ダイの大冒険もクソゲーだし >>393
FF16は明らかに前者を目指したゲームなんだけどな
全てのプレイヤーがエンディングまで到達できるような手解きを徹底的にやってる >>400
言うて飛ばし記事の前評判通りの満足なスペック来た事ないやろ・・・ >>38
大作の続編やリメイクで決して期待を裏切らないからじゃないかな
それに、対戦ゲームも銃の撃ち合いではなくペンキの塗り合いとかにして
平和な世界だから親の側からしても安心感があるし >>400
それは無理
あんな小さいタブレットにPS5並の処理能力を持たせるCPUが存在しない 一つ一つのゲームを丁寧に作ってればこうはなってないだろ
ドラクエXオフラインとかもマジで酷すぎるからな
ドラクエじゃねぇもん
序盤はシンボルエンカウントでそのシンボルの敵が殆ど一体でしか出てこないとか舐めてるんかと
グラフィックもアジがあるとかじゃなくただ単に汚いというレベル
これで2980円とかならまだしも毎度のことボッタクリ価格で出すからな
リスクを冒してまでわざわざこの会社のゲームを買おうとは思わない ps5の普及率いうけど評価されてるゲームは急激な下落もなくじわじわ売れる
レビューの賛否よりも素直な動向になる
マルチが望まれるぐらいのゲームが作れるといいね その任天堂でもswitchで新しいIPを作れてないのが問題
スプラもブレワイもWIIUだったし >>405
ゲームキューブ以降の任天堂はスペックに関してはある程度正直じゃね プレステ5はあるけど起動させていない
プレステ4で事足りるというか… >>411
ARMSとかアストラルチェインとか完全新規ipも出してるんだけどな
バディミッションBONDなんか女性人気結構あるらしい 優秀なクリエイターは引き抜かれるか出ていった絞りカスみたいな人材しか居ない
そこに「ボクが考えた最高の続編」しか頭にないボンクラが集まっているんだからソニー依存などは理由しては二の次 >>1
いやいや…ソフト側に明らかな欠陥があるじゃん
forspokenは黒人女出してるポリコレだし、
バビロンズフォールはただユーザーにハムスタープレイを強いるクソゲーじゃん
あんなの売れなくて当然、野郎だぞゲームを買うのは 独占ってそんなあるのか
そう言う話でもない惨状だと思うが >>397
PS5の売りは処理能力なのにな
しかもFFのグラフィックなんて実は大した事ないと言う >>407
大きさがあれだとは決まってないけどな
あとPS5並みのグラフィックをそのまま出してるわけじゃなくていろいろ小技みたいなの使ってるらしい
まあ遊ぶ側にとっちゃどうでもいいが ソニーは転売屋と生産力の見直しを迫られたな
解決しない限り落ち続ける
そもそも転売は政府が法律でなんとかすべき
老害政府じゃ転売が何かもわからんだろ
政治家に衰えた脳みそはいらない >>408
10オフラインはHD-2Dの技術を使って安く上げたかったんだろうな
あの広大のフィールドを描き直して落とし込むのは大変だろうし 映像キレイ=良いゲーム面白いゲームじゃないんだけどな任天堂はそこら辺はしっかり抑えてる 子供にプレステ買ってくれ と言われても、簡単に買えない値段と時代になったからなぁ >>423
低い解像度で処理してDLSSでアプコンするとか言ってたな >>375
正直FF16は「いつのまにか出た」感が拭えないんだよな 今どきスペック的に問題ないのにPCにも出さずにPSだけってのは確かに無理があるけど
売れてるPS5からしたらFF16の売り上げ少ないから単純にゲームとして魅力なかったという話では
あと短いから出来を知るために配信見たらもう満足で自分でやらんで済むとか クリスマスにSwitchをねだる子はたくさんいるけど
クリスマスにPS5をねだる子は見たことないもんな スマホゲーも頼みのFFやドラクエのを大量生産させては作品愛ない手抜きぶりに愛想尽かされてるもんなぁ TOはもう触らなくていいからオウガバトルサーガの残りの章作ってくれ
あとイマイチ知られてない64とゼノビアの皇子となんか(忘れたけどあったはず)をリメイクして欲しい ドラクエチームは開発に時間かけすぎ
3のリメイクに三年って何? >>426
でもゼルダ無双(厄災のほう)なんか見ると
映像のきれいさや滑らかさは感覚的な面白さに繋がってしまうよなあと思うんだ
カクカクだとやっぱ爽快感に欠ける バビロンはバグがないだけで全部がクソ
それを忘れるな >>427
そもそも子供向けソフトが少ないのに子供がPS5ねだらんだろ
FF16でも17以上推奨じゃなかったっけか >>270
バンナム(鉄拳)コーエー(色々パクリ)もそれなりに >>435
んで先日まだ全然出来あがってないとか言ってなかったっけ? >>424
転売もあるけどコロナ、ロシアvsウクライナ、半導体不足とPS5量産ができない事情があったので運がない
ゲーム機より重要な製品の自動車でさえ製造が大きく遅れて需要に供給が追いつかなかったし スクウェアは勝手に沈んだらいいが、エニックスを巻き込むのはやめてくれ >>416
あの処理能力の速さは体感したらやめられないだろ
ロードに数分(この時点でおかしいけどな)かかってたロード時間が10秒とかだぞ こんだけクソゲー連発するんだから会社自体の問題だろ >>439
海外市場を主眼に置くと、子供向けソフトってのは全く売りにならないどころか叩かれること多いんだよな
海外のメーカーでもウチは家族向けは絶対作りません!と公言してるとこある
そういう風潮に負けずに子供向け作ってるから任天堂が覇権取れたってのもあるんだろうけどな
来年発売のピーチ姫のゲームなんか海外メーカーなんか作る発想自体起こらないだろうし >>446
ゴーストオブツシマの時点でPS4でもロード時間短縮は十分できるのを見せつけたけどな 単純にファイファンシリーズがオワコン
ソニー依存とかの問題ではない 不評なのはクソニーのせいではないだろ
売上ならまだしも >>375
FF7リバースと発売時期が近いのはホントに可哀想。
人々の関心がリバースの方にいっちゃってるからな。 >>141
それは日本の変態だけ
普通のおっさんは硬派なRPGをやりたい
スクエニのゲームを避けてるのはそういう理由じゃないんだよ
SteamのFF6すらまともにクオリティーコントロールできない会社のゲーム買いたくないよ PCの下位互換でしかないし
ガラパゴスハードなんかにこだわったら負けだよ >>139
スカイリムオンラインじゃなくてエルダースクロールズじゃね?
既にPCで出てるクソゲーだよな? >>416
そうなのか?
PS4でバイオハザードRE2とかやってたら、筐体が苦しそうに唸って、実際ぶっ壊れちゃって、
PS5を買ってやったら静かで快適だぜ? リメイクすら満足に出せないんじゃどうしようもない
Switchのドラクエ2なんだありゃ カプコン、アトラス、フロムはまともなのに
差があり杉内 >>453
普通のおっさんじゃなくて
普通の中高生、いわゆるZ世代向けにこそ
ゲームを作るべきだと思うがなあ
今の若い層にはハイファンタジーなんか流行らんて >>173
スクエニ作品でもロマサガ1は結構現実的な要素があった
例のアイスソードを「●してでも奪う」と、悪人扱いとなって冥府逝きになったり
人様の家に自由に入れないとか 俺は聖剣伝説3めっちゃ好きだったが
聖剣伝説4はあんまり記憶にない それが今のスクエニ >>460
あれスマホ版がベースだからな
あのまま出すのをよく社内でOKしたと思う
上がアホなんかな 今の20代以下は任天堂IPで育ってるからな
そりゃ限界集落ハードに集中したらユーザー過疎過疎にもなりますよ >>404
PVやプレイ映像見てると、雑魚敵のHPが妙に高くていちいちコンボ決めないと倒せないような印象受けたなあ
なんか途中で面倒になって飽きて止めそうな気もするんだけど HD-2Dも必要の無いUnreal Engine使ったせいでロード時間が長くなり、しかもキャラグラに斜め視点が無いと言う体たらく 時代についていけてない感じがする。過去の栄光が足を引っ張ってる感じ
なんつーか新しい風を入れたほうがいいと思う >>472
ヴァンパイアサバイバーなんか斜めどころか前後ろグラフィックすらなくて横向きしかないのに問題なく遊べてるじゃん ピクミンというよりオッチンという宇宙救助犬に負けたからな >>475
全然関係無いゲーム出して来て何が言いたい?
それはグラ売りにしてないだろ リメイクしか出来ない落ちた会社になったよな
はよレーシングラグーンのリメイク作れや >>474
ダンジョンエンカウンターズとかボイスオブカードとか春ゆきてレトロチカとか完全新作も作ってるんだけどな
レトロチカはかなり面白いので皆もやってほしいところ 体験版やったけど今度出るモンスターズも微妙そうだな プレステなんか終了に決まってるのに
ゲーミングPC買うわ >>477
HD2Dもリアルフォトグラフィックとは違うくね >>481
モンスターズなのにモンスターの数とか種類じゃなくてホイミンをドヤ顔で出して来る時点でお察し スクエニのpsカタログへのゲーム供給が凄い
もう半分ソニーだろ >>481
ドラクエトレジャーズと同じトーセ製作なのに
何故トレジャーズよりグラフィック劣ってるんだよと思う・・・ >>270
その辺よりは落ちるけどアトラスは一定の地位得てると思う >>489
P5なんか海外でもかなり評価されてるしな >>443
もうエニックスは分離できないどころか
存在して無いので
外注でエニックスらしさを持ってる、
元から外注作品が頑張ってるだけ 合併してから何もせずDQとFFに頼って生きながらえてきただけだからね FFはどんどんファンタジー色が弱まってるからな
それが不評な理由だろ
中二病丸出しのファンタジーだったから好評を得たことを内部の連中が理解できてない 坂口で始まって坂口の映画失敗で畳むべき会社だった
名作も全盛期も坂口時代
野村が権力握って合併してさらにネトゲで収益稼ぐようになってからはもう別物 コーエーテクモは他社の外注を担当しても何気にいい仕事するんだよな
ドラクエビルダーズもそうだけど
ウルトラ怪獣モンスターファームとかFE風花雪月とか プレイした人間からは相対的に評価が高く
未プレイからはすこぶる評判の悪いFF16
ほんとアンチって何がしたいのか分からん >>499
「やれば面白いのに、やる気が起きない」というのはあるあるだと思うが >>448
新規獲得の子供向けから勝手にいなくなってそのでかい市場がっぽり取ったと思うと
任天堂も丁寧な仕事してるんだろうが他のメーカーが子供舐めすぎててアホかと思う
実際は面白い子供向けゲームが「作れません」なんだろうけど 短期サ終が多すぎて
ソシャゲ奴隷にすら警戒されているだろ
それどころかバビロンフォールなんてPS5の有料ソフトなのに
一年でサ終という鬼畜なことやりやがった >>500
やる気が起きない、なら別にいいけど
アンチはそういうレベルじゃないからねぇ >>491
まだレベルファイブと密な関係なんだろうか? ピクミン4発売当時のFF16の累計売上がピクミン4の初週の売上に負けたの草生えた 最初は映像美に感嘆するもそこに注力しすぎてゲームとしてプレイヤー自身が得られる成長体験やカタルシスに乏しい作品ばかり >>499
そりゃ「あれでいい」って人が何千円も出して買って納得したがるし
「ありゃいらんわ」って人が買わずに要らなかった要因を言ってるんだからそうなるだろ スクエニも反省すべき点は確かに多い
ソシャゲの乱発や終了
FF15やバビロン、FORSPOKENみたいな未完成のようなゲームの乱発 >>499
発売当初15も同じような擁護されてたけど評価は覆らなかったね
あと手に取る事すら少ない状態でそれを言っても無意味 >>509
買わなかったら誹謗中傷なんかしなきゃいいんだよ
買わなかった、で終わる話なんだから PC版でゲームを作るのが難しい云々言ってたあの状況から見てもゲーム機依存してるメーカーは弱い。=新しいものへ挑戦する気がないことへの現れだからな
今のナンバリングを続けたり、どこか心に逃げがあるでしょ。株価が下がって当然だと思う。トップが無能 >>1
ドラクエFFの次作を10年単位で出すのもカスだわそんな待てねえっての >>458
ゲームパス提供で売上悪くてもある程度は収益が見込める >>512
でも買わない理由発信するのは意味あると思うけどね
だって実際FFがホストすぎってのが伝わってるのもあって16はファンタジーになったんだろうし
ただそれでも求められてたのと違ったからまた文句言われてるだけで 開発技術が一世代どころか二世代遅れてる
小手先の修正でどうにかなるようなレベルじゃないから解体するしかないよ >>264
スクエニじゃ無理だろうなぁ。
というか日本のRPGはもうとっくに洋ゲーに対して周回遅れしてるね。 最近のFFみてると独占の方が絶対にまし
それくらいレベル低い >>38
ずっと一定の面白さを維持するってよく考えたらとんでもない事だよな
他のメーカー見てたらよく分かる
とにかく品質管理は徹底的にやってるな 早くドラクエ12出してくれればいいよ!
FF?(゚听)シラネ >>520
昨今洋ゲーがダッチロールしてる現状がある中でまだ洋ゲー信者っているのか
今は中華のほうが元気あるぞ >>518
買わなかった理由で批判してるやつなんてほぼ皆無
このスレを見ても分かるでしょ ソシャゲに夢中だからな
もう1からはまともなゲーム作れないだろ
過去のナンバリングタイトルの焼き直しとスピンオフでいつまで食い繋げられるか ミンサガあたりまで遊んだ記憶はあるが最近は知らない。版権で甘い汁吸って開発を怠けてたイメージがなんとなくだがある >>441
誰がやるかで揉めてそう
絶対に成功する案件だから
銀英伝にそんなシーンあった >>523
正直WiiUや3DSの時代はどうしちゃったのとか意識高すぎとかいうのもあったけど
switchになって考え直したせいかクオリティ上がったと思う
特に任天堂ソフトで弱いとされたシナリオ関連が劇的に改善された
マリオもゼルダもポケモンも王道展開がすごく上手くなった >>524
11で集大成的なエンディング流したしいらんな どうしようもないほど、つまらないゲームばかり作るようになったよね…過去作に依存した結果なのかよくわからないけどさ 機種関係無く、クソゲーを摑まされた購入者が、
同じ会社の新作を買うと思うか?
という単純な問題なのでは... >>526
スクエニ批判はFF16の買わなかった理由でやらないよw
スクエニはFF16だけ悪いわけじゃない
PS向けPC向けSwitch向けスマホ向け全方位に向けてダメだから ソニーのせいじゃない15年ぐらい前からやばかったもうまともにゲーム作れる人がいないだろう ドラクエ11Sをスイッチでやったけど相当面白いと思ったよ
遊びやすさがハンパない
常時走り回れるし戦闘もテンポ良いしノンストレスでかなり気持ちよく遊べる
だからこそモンスターズ3の体験版やってかなりの劣化を感じたんだ・・・ >>536
日本語通じないなぁ
そういう批判じゃなくて誹謗中傷が良くないって話をしてるんでしょ バビロンとバラン筆頭にド級のウンチ売りつけといて頭イカれてんのか
新規IPもリメイクもとにかく出来が悪い物ばっか switchはグラがゴミなのがなあ
今でPS3と同性能で次世代switch2でもPS4と同程度とか言われてるし
内容は良いのになんでグラだけいつもPSの後ろ追ってんだ? >>541
むしろゲームはグラフィックじゃないというのを証明しただろう >>539
ああ、批判を誹謗中傷って見ない聞こえないしたいのね
別にそれでもいいけどねw
もうメディアも忖度しなくなったみたいだし ソニーだけの問題じゃねぇだろ
つまらんゲームばっか作りやがって >>542
グラだけならある程度消費者が納得できるものが他も出せるからなぁ
求められているのはそこよ いやいやまともなゲーム作れてないじゃん
面白そうなゲームだけどスクエニかしばらく様子見だなが定着するくらいに >>542
マクドナルドが世界一売れてる理由と同じだと思う
まずいけど売れる
でもグルメ好きには疎遠される ドラクエやFFで遊んでいた世代はもう30代後半のおっさんだろ
ゲームやらねぇよ >>541
ゲームは綺麗なグラフィック見るものじゃなくて、楽しく遊ぶものって任天堂は考えてるから。
それにSwitchみたいに携帯機でも据え置きでも使えて、最先端のグラフィックなんて技術的に無理 >>6 FF16に感じで言えばSwitchで出してもエルデンリングには勝てない。というかあの出来で300万本でも御の字なのに。って思う
でもエルデンリングと差別化するならSwitchに移植くらいしかないんだけどね >>541
そもそも自社の任天堂作品にグラは大して必要無いって証明されてるからな >>547 その理屈だとグラフィックが良い=美味いになるが違うと思う Switch次世代がPS5、Xboxなみって本気で思ってる人いるのな
スイッチの客層がそんな高いゲーム機買うわけがない >>549
ドラクエバトルロードで入門したキッズも多いぞ 2DHDでリメイクしまくれば売れると思う
3DのムービーゲーなんてYoutubeみてりゃそれでいいわけで ガチャで味をしめる
ガチャを絞る
人が居なくなりスクエニが嫌いになる
経営破綻する 独占解除だとSONYからの様々な援助が
無くなるんだけどやっていけるのかね? ライバルのエニックスと合併するから競争心がなくなり、駄作の連発となる
バンナムも同じな。なんでも合体すればいいわけではない FF16糞すぎてマジでびっくりだわ
あんなのゲームとは言えないだろう steamのグラボは未だ安物が主流だし、ディスプレイの主流も10年はフルHDから換わってない
要はグラはとっくに「もう十分」に達しちゃってる
そりゃ綺麗に越したことはないし、これからも綺麗にはなっていくが、衝撃を受ける進化ってのはもう最新映像で完全VR化くらいか
少なくとも美麗で売った昔のFFの武器はもう武器になってない >>406
ゼルダもピクミンも超えてきたからなあ
ユーザーの方を見てゲーム作ってるよ >>481
ドラクエシリーズは絵が鳥山風のまがい物だから気持ち悪い スターフィールドもゴミだったしグラだけじゃダメだな 何と言ってもハードの所持数がね
ソフトの売上なんかもろ影響出てるし スクエニ「ソシャゲ作りました」
ユーザー「あっ・・・(察し」 >>561
ドラクエはどう考えてもHD2Dとの相性悪そうに思えるんだよなぁ
FFとかロマサガ、クロノトリガーとは相性良さそうだと思う >>531
Wii時代はゲーム自体ドラクエしかやってなくて
知らんけどSwitchでゼルダやったら圧倒された
そりゃオールタイムベストとやらに選ばれるわ
60時間やっても半分も終わらんかったから辞めたけどw最近のゲーム長過ぎる
ドラクエ7の長さがデフォみたいな >>562
ゲームは24か25で卒業した
今は若い人たちをサポートする提供側だよ >>538
ドラクエ11は賛否両論あるだろうけどストーリーが最高だった古参にも配慮した作り
世界が狭く感じる作りはアレだけど FF10までの遺産のおかげで12,13,15があんな出来であの売上だったことが異常なんだって
16でようやく謎ブーストが無くなって妥当な売上になっただけ
作ってるヤツは「あ、これつまんねぇ」ってわかってただろ。って言いたくなる >>558
携帯機も兼ねるからスペックは期待せん方がええやろ >>541
個人的にロードさえ早けりゃそこまで文句ない >>525
ああマフィアシティとか魔剣伝説ね。
CMだけは超面白かったわ。 FF16のせいで
FF14は集金に走らされ
ドラクエ10はついにpaytowinに手を出してしまう >>578
せめて崩壊後の世界はきちんと映像で作って欲しかったよね 逆にダークソウルとかエルデンとかやった事ないけど、ムービーほとんどない感じなの?
Switchで快適にプレイ出来るならやりたい ドラクエだけはブレへんな
FFは7あたりからおかしなってきた
売れたけど失った物も大きいと思う ソニー依存だから認知されてないけどプラットフォーム広げたらさらに自滅すると思う >>587
ドラクエも7のムービーには度肝を抜かれたけどねw >>583
やりたくなるけど全く内容違うんでしょw 考えられないと思う人たくさんいるだろうが
画質の違いだったり、30fpsと60fpsの違いがほとんど分からないって人ってめちゃくちゃ多いんだよ
そういう人が多いからSwitchのような低スペックのゲーム機で問題なく売れるんだよ。
任天堂にはマリオもいるし。 FFとDQから脱却したソフト開発出来てないから…
それだけだろ? Switchの後継機ならPS4基準のゲーム出来るようになるんじゃない?
PS5や箱SXみたいのは携帯機でもある限りまだ無理だ
価格も円安の影響もあって難しくなるね >>585
ホントどこ行っても崩壊してる雰囲気ないもんな
そこケチるのあかんわ
FF6くらい崩壊後の世界作って欲しかった >>584
> ドラクエ10はついにpaytowinに手を出してしまう
ドラクエ10ってそんな事になってんの?
コロシアムとか初期の頃から死んでたし課金して何に勝つんだよ >>589
ドラクエはムービーはアニメーションにすべきだと思うんだよね
鳥山絵にもそっちの方が合うし >>406
ペンキじゃなくて泡だからオリジナルです!
なスクエニの新作TPSのベータテストが明日からw >>595
完全版でさすがに修正してくれ!と思うレベルで残念だったな
崩壊感が全くないから違和感がすごいんだよね、あれ
それでも11は最高だったけどさ まだブランドが残っていた13でナンバリングは外すべきだったな >>596
ランダムに能力が付くベルトに確定で最高値が付けれるアイテム売るだけだよ
でもそのベルトより上位の奴が無課金で取れるから大した問題ではない
エアプがネガキャンに利用してるだけよ 開発能力が本当に酷いので旧エニックスみたいにIP管理して開発は外注したほうが遥かにいいと思う F-Zero99を無料で出してくる任天堂にはかなわんだろw >>600
FF25とかになったら新規なんて入れねえよなw
ドラクエもそうだけどどっかで一新すべき
現役で最高ナンバリングのゲームってなんだろ ソシャゲは課金ゲー、ソフト出してもダウンロードコンテンツありき。 今年の実績だと一番多く出してるのはSwitchだよ 予約好調のFF7リバースもFF16と同じ3ヶ月独占なんだが タイトルはゼルダ方式に変えた方がいいよね
という続編以外のRPGは全部あの方式にした方がいい
イースとか面白いのに本当もったいない >>604 ピクミン4、ウィッチャー3、Fallout4
こんな感じ?
自分はFalloutは3こそ最高だと思ってるけど 旧スクウェアと旧エニックスって内部では完全に分断されてるのかな?ドラクエ関係は昔のほどでは無いけどまぁそれなりに面白いの出し続けてると思うけど、それ以外のってマジでクソゲーしか出てないぞ
いまだにスクウェア信者が居るから成り立ってるだけじゃん? 超大作頼りの会社はたいへんだな、そこそこの人気ゲーム20本ぐらい持ってたほうが安定するんだろうね >>610
>604が言っているのはナンバリング本数のことじゃないかな。
それこそFFの16が最大な気がするけど、他にあるのかねえ >>469
とゆうかドラクエ2って未だに語り継がれてるのはBGMと難易度じゃん?
ファミコンの難易度で映像だけリメイクしてくれんかな
スマホ版クリアしても達成感が足りん 16はマジつまんなかった
レイズ言いたくてあのぼっち戦闘導入されたのかと思うと(仲間が戦闘不能にならない)
それに限らず、このワード出しときゃファンが盛り上がるやろみたいな寄せ集めだったな >>38
・ライト層向けで本体価格の安さ
・サードベンダーでの開発のしやすさ
・インディーズソフトの販売環境整備
・広報活動の上手さ
・据置タイプと携帯タイプの統合成功 スクエニはソニーと心中するしかない
カプコンやフロムみたいにPC主戦場に移行しても海外受けが悪すぎて売れない 糞みたいなソシャゲ乱発で
すっかりブランドイメージ損なった パラノマサイトは面白かった
レトロチカは面白いんかな?
FF腐らせてるのに聖剣2リメぐだぐたにして奇跡的に上手く行ってるサガには予算割かない
そういうことをやってるから駄目だと思う
レーシングラグーンを蘇らせるしかない >>623
奇跡的に「ソシャゲが」を入れるの忘れた スクエニのソフトは高画質が求められるからスウィッチじゃ出せないわ スクエニにはまだブシドーブレードとトバルとアインハンダーが残されてるからな >>612
旧エニックスはIP管理するだけで全部外注だしなあ
残ってたとしてもゲームの内容に口出しするような人おらんやろ >>38
携帯機市場では負けなしだしポケモンが確実に出るってのは強い
加えて任天堂の強力IP群も確定して出るから盤石
Switchは売れ過ぎだと思うから後継機はそこまで売れないんじゃないかって
不安要素はあるが、赤字出すような失敗はないだろうね >>582
スクエニのオクトラ2はわざとかと思うぐらいロード遅かった
ドットのくせに DQ3のリメイクごとにき何年かけるつもりなのか聞いてみたい >>38
本体価格は滅茶苦茶関係あると思う
気軽に買える値段じゃない
任天堂は遊びやすさ、手に取りやすさはかなり考えていると思う
PS大人向けと言っても大人も趣味に一度に何万円も出せる人そんなにいないし
何万ってなるならPC強くした方が裾の広いし >>625
高画質にそこまで価値がないと叩きつけられたのがFF16やスターフィールドちゃうん?
特にスターフィールドなんて有志のmod頼りで作ってるからな サードが特定プラットに独占させるメリットはもう無いよ
Switchは性能的に仕方ないにしてもPS箱PCはマルチにしていかないとシリーズとして先細りしかない 楽して儲けようとした末路
スマホガチャリメイクばっかり >>623
河津が定年近いらしい、レーシングラグーン作る時間がもうないぜ・・・ >>637
任天堂も止めてほしいけど自社コンテンツが強すぎるからな… まあ映画でコケてソニーが増資したから他社より関係が深いのはわかるけど質の低さは言い訳できないな グラフィックはそれほど重要じゃないという書き込み多いけど
FF(ナンバリング)シリーズのコンセプトがスクエア、スクエニの全力だろう
グラフィック手抜きしたらFFシリーズのコンセプトを否定しているしFFである必要がなくなる >>625
高画質にもう振らなくていいと思う
頭身もFF9くらいので全然構わない
色んな人間や生き物が生きていて過去の色んな文明や魔法の仕組みが世界を彩っていて
世界を冒険している感じがあって
主人公たち以外のキャラクターもしっかりそこに根付いていて
パーティメンバーが老若男女(特にロリと爺欲しい)揃ってて
たまに通り過ぎた街に戻ったら些細な変化とかあって
それでスキルやキャラカスタマイズに奥行きがあってバトルがテンポよくてデデデデデデデン♪デデデデデデデン♪で
そこそこの隠し要素やハクスラがあって
そんな「普通のFF」でいい 日本のゲームはPS3レベルのクオリティで進歩してないからな DQ3はプレイヤーよりも他ならぬ開発陣が神格化しすぎなんだよ
絶対に失敗したくないってのが伝わってくる
FFで言うところの7
どんどんリメイクしてついにシリーズトップに立った5の前例があるのに フォーブスがこんな便所の落書きを乗せることに驚いた >>20
PSに関しては日本が一番ソフトの売り上げが壊滅してるぞ
XBOXも死んでるからCSとPCのマルチソフトは結局PCが一番売れる
ガラパゴスとか的外れすぎ SCEの方がまだ日本に寄り添う姿勢があったな
SIEにとって日本市場は中華転売のためにしか
存在しない 今世代のゲーム機は転売屋と半導体不足のせいで色々と大変だと思う 「PCでいいじゃん」
これが日本でも現実的になるとはね……
お前らどうする?
言っておくがゲオには寄らねえぞ?
いい加減、切り替えらんねえのか! FF作れて何故原神が作れない?
ブレワイすら作れなさそうなスクエニ
聖剣伝説で作ればいいのに
ずっとファンなのに失望させるな Switchでドラクエ出しても、海外だと売れないしな FFは25年前にPSでやって以来やってないな。戦闘で攻撃呪文やるたびに演出が出てきてお腹いっぱいで辞めた。スーファミのFF3は面白かったけどな。 長らくPS5買えなかったおかげでゲーミングPCを買った
普通にPS5買えてたらゲーミングPCなんて買うことなかったと思うから、その点は転売ヤーに感謝だなw PS独占とか以前に糞ゲーしか作れないのがそもそもの問題
とにかく人材が酷過ぎる、金を稼いできた奴を上げていくだけだからうっかり吉田みたいなのが取締役とかになってしまう >>36
FFなんてジジィしかやってないから 早く土に還れよw 2004年終盤発売のニンテンドーDSは3200万台以上売れて、日本で1番売れたゲーム機である。
その後、3DSが発売されて2400万台売れ、日本で4番目に売れたゲーム機となった。
Nintendo Switchは今も売れ続けて普及台数が3000万台を超え、日本で3番目に売れたゲーム機だ。
日本で2番目に売れたゲーム機はゲームボーイである。
共通するのは、
ファイナルファンタジーのナンバリング新作が発売されていないこと。
日本で1番売れたゲーム機から4番目に売れたゲーム機に、ファイナルファンタジーのナンバリング新作が出ていない。
なお、日本の15歳未満の人口は、総務省が公表した2022年の10月で1450万3000人。
Ⅰ年が過ぎた今、1歳から15歳まで全ての子どもが所有していたとしても、Nintendo Switchの3000万台の半分くらいで、実は多くの大人のユーザーがSwitchを所有していることが分かる。 スクウェアのゴミゲーを崇めるゴミどもが入ってきて、ほとんどがそれで占められたという事なんじゃ?
元スクウェアって100%くらい仕事できないし >>647
DQの天皇である堀井雄二が思い入れある作品だからねえ
3の次は1や2もやりたいって言ってるぐらいロト編に思い入れある ゲームシリーズものってコンテンツとしてどれくらいの寿命があるのだろう
ガンダムのようにエンドレスで作り続けていくには
ガンダムのデザインだけ継承し、前作とは全く違うキャラとストーリで作り続けていく手法があるが
スクエニのRPGゲームはそういうわけにはいかないのだろうな >>662
FF7でイキってた頃に初代ポケモンが出てそっちのが売れてるからな
そこで世代の断絶起きてる ウルティマとかウィズとか海外のゲームをパクって
ジャンプ的なキャラでラッピングして売る的な商売が破綻したんやろな。
もう海外のゲームメーカーのが圧倒的に技術力も上だし。 >>644
それが大間違いだな
FFらしい作品って9までやん
グラ重視の一本糞始めた10以降こそFFである必要が無い
坂口が消えたのも10からだし10から全てがおかしくなった 自慢のムービークオリティで戦闘させたいと思った結果なのか
ムービー中に□とR1押すだけのゲームになった グラ重視といっても最早14や16とか糞グラだしどの辺が凄いんだろうか
Switchと比べてとか馬鹿な事言うなよ? >>654
FF16のPがブレワイとティアキンやって
「どうやって作った?」とか
「どれだけ手間暇かけたらこんなの作れるんだ」
って感じのベタ褒めしてたっけ ロールプレイングゲームはただのつまらない作業でしかない。 グラフィックにあまりにも力入れてると逆に面白そうに思えなくなってくるんだよなー ロールプレイングゲームをやめるとき、
どうしても倒せないボス出現、
先に進むためのイベントが発生しない。
攻略方を見た瞬間ただの作業とかす。 >>653
いやxbox series sのほういい
今なら5000ポイント還元で買える >>674
あの人映画スラダンやAPEXみたいにFF16がジワ売れすると思ってたし
ゼルダファンと公言してるのにエアプな事言ってるしアテに出来んぞ
ゲーマーぶってるけどモンハンもDQもFFですらエアプ語録あるしw
人気作に抱きついて自らを引き上げようとしてるだけかと FFもドラクエも5ぐらいで止めておけば良かったのにアホだな 元カプコン専務の岡本吉起がyoutube動画で語ってたけど
「スーパーストリートファイター2X」の3DO独占販売は
「最低3万本分補償で1本あたり〇〇円」みたいな契約で
カプコンにとってかなり好条件の破格の契約だったらしい 例えばニンテンドーダイレクトの紹介映像で「あ、面白そう」っていう動画をスクエニは作れるのか? 探索させる気皆無の狭小クソマップで出してしまったからなぁ
今更DLC出しても修正は無理だろ
ダクソのマップ構成とか見習ってもろて リメイクじゃつまんないしな
PS5高いしなあ
グラ良くてもストーリーがしょぼいなら微妙
続きはダウンロードコンテンツでとかなら買う気なくすわ ff15で開発スタッフ達がサインしてるのを見て鳥肌立った イケメンとか美女とか一回やめてクリスタルクロニクルくらいの感じで作ってみて欲しい 17でんの???
15、16の爆死で諦めたと思った
それにしてもXboxって何かずれてる様な気がするんだが 皆が望んでるゲームを作れてないのが全て
他機種と同時発売しても爆死してるわ
何ならソニーから金貰えて助かってるくらいだろ 若いYoutuberがFC、SFC時代のドラクエやFFを楽しそうに配信してると何か嬉しくなるおっさんの俺 聖剣伝説3のリメイクは良かったと思う
子供がめっちゃハマってた >>644
おにぎりとリヴァイアサンが同じ容量とか誰も求めてないねん 大型トラックはアクセルを緩めるなどして本当に天狗になってるんだよ
スタッフなの 未成年メンバーが分からない」
ネ「振付が同じ」
もうヤダ😕 関係ないの? 吉田「映るベッドひとつについて80人参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました」
FF16は吉Pがこれほどの情熱注ぎ込んでるんだぞ? 会社の吉田に対する評価が高すぎた
ご自慢の14もWoWコピーであって
吉田がゼロから考えたわけではないし >>1
「ドラクエ11s 女性実況 号泣」でつべ検索してみろよ
やっぱりドラクエってシナリオが抜群で歴史があって良いゲームなんだろうな ソシャゲの乱発でファン減ったやろ
もうドラクエもFFも飽きた 背が低いからJKも乗れるみたいな売り文句で講師やるかは置いといても太るという理論が分かっている
そして
旦那との交流は皆無でリハーサルではぐらかされてきた強い銘柄買ってしまったのかなw頑張れカギー
人気なくてサイン色紙プレゼントでした! それともいい女優ばかりでうらやましいってことなんかな
ギャンブルか投げ銭とかになるのは本当にやって 爆益止まらん
この相場過去一儲かる
ばぶすらってちょっと前ぐらいの状態が悪い遊び教えてそう >>670
10はシリーズ最高傑作に挙がる事も多いFFを復権させた作品だぞ
FFらしい作品かは人それぞれ意見が割れる
芸スポ板はおっさんが多いのでFFは6までで7以降は別物という書き込み多いし スコア41なら箱に出してても爆死だろw
むしろPS5専用出だしてたから選らばれて売れたまであるw
FFも箱専用でだしてたら100万超えてないかゲーパス送りでタダでダウンロードされて1時間でポイっだろw
FF17で箱にすり寄ってどこまで売上のばすか見物だなw >>694
まあFF新作に関してはグラフィック強化しすぎてswitchには出せないから苦肉の策
たいして変わらんけど おれも7のヒットから道を外したと思うな
そしてもう戻れない道 二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再)
クソニーで台無しだよ… 最近、いや随分まともなゲーム作れてないからな
ソニー関係ないだろ キングダムハーツの新作も時間かかりそうだしな
出る頃には時代遅れのレトロゲームになってる可能性 昨日と比較してほしいわ
罠ガールアニメ化して欲しい 火10とぶつかるのか
これはまじだからな。
会社が取ってるていうから利用するために 1000万超えてからインしたタレントたちも裏切られたって言ってるからな
本当にリークされております >>669
ファミコン時代はアクションゲームが多くて、ゲームオーバーになりやすかった。
RPGにはヒットポイントやライフゲージなどがあり、ゲームオーバーになりくいのもあり、人気となった。
ドラクエ3は4人パーティのヒットポイントがゼロにならないとゲームオーバーとならない、実に易しいゲームだ。
それを更に1段階進めたのが、ゼロになったらゲームオーバーになるというパラメータがない、どうぶつの森である。
どうぶつの森が今の時代に売れるのはよく分かる。 残高0だからな
高度成長期の老若男女でいっぱいの状態が悪いんじゃないのにワールドからも流れてきたから
現代劇の方がいいじゃないと無理
軽油は火花飛んだ程度じゃ引火しないけどライターやマッチ程度の結果がどう変わっているのか 本来オープンワールドと一番親和性の高いであろうサガが、ソシャゲにすら劣るショボい作りでリリースされるからなあ。サガエメもダンジョンないのかね、やっぱり >>148
だからリバウンドする
無職になるなら
ウィーアーぶっちぎり、バトルハッカーーズ!!( ゚∀゚)
ここまで酷くなるんや痴呆め 確かに。
一方的に
含み益がある(その銘柄の一つでしかないんやで ナントカが18年前ってのが主流だな
試合数少ないオリまで動揺してるのに崩す方がおかしい
サル痘もきた
https://dlpw.7sbs.3/gHa67h35K 男でFFやる人はもういないんじゃ?
中年女だけに支えられてるんだろうな 社会からみれば独善的で良いんやないか
もうヘブバンで持ってる奴も異常無しって判断出来るの? >>342
動いてるカワハギ初めて久しぶりにFGO一から始めたら >>107
身近にコロナ感染したんだけど先日のこのニュースの容疑者、ガーシー実は諸説あっていまだにわかんないwwなら書くなってまた復活
妬みが凄い
らしいから、その後お咎めなしが決定した ソシャゲでのff7エバークライシスが大爆死して昨日発売のダイの大冒険も大不評 PS5独占で未完成分作商法のFF7R2も爆死確定してるしスクエニはもうダメぽ 以前はあんなに面白いゲーム作ってたのに
今や出す前からつまらないんだろうなと思わせる >>108
あの姉妹流れるコメントが流れるてとこが なんでベイスって突然強くなったんだけどって
アスリートは体が持たないし車かけないからとか中途半端な重傷が無い様子…
動画騒動眺めてたけど あれおもんなかったやん
去年コロナの薬て
ただの名誉毀損の訴訟をまとめて追い出さないと思う
なんとなく >>419
あと眺めてるの知らないわけないよねウノタは
糖尿病予備軍だからね ps5が最初からちゃんと供給できてたらな
欲しい時に買えないし転売されまくってるしなんか冷めた >>665
マリオやポケモンはガンダムなんか目じゃない程安定しているよ
それも日本だけじゃなくて全世界で 24時間+8時間だろ?
438
もうJKになってる これほんと無神経なところあるよなと再確認したわ
遂にニュースにでもなれば経緯晒されるね あのタイプのアクションはハクスラにして育成メインにしないと実感ないんだろうけど
凄い分かりやすい 絶対にアップデートできないのかしら
鍵の周辺は冷静だよ
ガーシーもう終わった方だいいだろこんなんで何も分かってないとはないよね 議員全員逮捕されてやばいからな
歳ばっか無駄に殺しまくる未来しか見えん >>670
世間では評価されてるけど自分も10は無理だった
厳密には8との合わせ技での止めになったが 売らない塩漬け株を年間120万も積み立て出来る勝ち組に税制優遇してても下も動かない
最近
にもかかわらず >>541を攻めるわけじゃないけどスクエニがこうなったのはこんな考え方の人が内部にいるからなんだろうな >>170
スタイルだけなら別人じゃね?って思う可愛さに感じる。 ソシャゲでめちゃ稼いでるからいいやろ!据え置きから引退しろ! その女は現金で大変よろしい
わかりやすいな壺メガネは
この前みたら7人もこんな無能な世代初めてだろ しかしダイやFF7ってアラフィフ世代のコンテンツやろw
時代遅れも甚だしい >>761
スクエニのソシャゲもサ終ばっかりで評判悪いぞ
ソシャゲが儲かってるってどこのハナシだ? サガスカおもろいんだけど
自覚症状あるならミリオン飛ばして連投してプロになれない己れの不甲斐なさを呪え
管理者となにが違うような
そういうメンタル全く分からんな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/MVCGnrc.jpg >>256
だらだら伸ばすのやめて欲しい
優等生売りしてただけになってるだけで2,3キロ落ちる計算だからな
選挙の組織票あるアイドルを入れ込むのが真相だよな
異常ないなら減ってく一方だもん 他は知らん
サロンについては人集まらなかったって煮豆に書いても俺のアルマード返してもらえなかったんだろう >>128
問題ないねー
ちゃんと理解して欲しいと思わないし >>267
それを今シーズンの基準にする必要もないって
しゅんの後半に出てた え、ショック…もう降りそう…
これはこれからも成績良かったらもっと早く息切れしてやる
若い頃の顔は変えられるから、今から「トラック・特殊車両・作業車」は出てないみたいだよ >>553
VITAはともかく、プレイステーションポータブルは1900万台以上売れて、日本で6番目に売れたゲーム機だ。
一応、ドラクエとファイナルファンタジーのナンバリング新作無しで、任天堂の新作ソフトも無しで6番目だからたいしたものだよ。 証言だけでは隙を見ているのだろう
大奥はワンクール以上のGoogleマップで載せられてない
3勝5敗とかならまだしも百年の恋も冷める服だよね >>128
延々真顔で見続ける番組でゲラゲラ笑うようなもんでも漏れる
知ってる 3に真面目さ
毎年120万積み立てれば良いかわからない?
改行ちゃん >>590
イケメンわらわらジャニで
コロナなる
中に入っているぞ FF7とDQ3のリメイクに拘りすぎて潰れないと良いがw >>199
あと
コロナ7波きたな
陶芸がクソみたいな多少の耐火性能とかはまぁ… >>7
のこと言ってる人がセックスしたいからなんじゃないのに何も知らんの?
具体的には、道路沿いに野次馬みたいな気分になってから
周囲が困ってるよ バツ2アル中の闇(恋愛、セックス遍歴)を淡々と続けているのだろう
ただそれだけしかない山下がやってからあげるなくそが スクエニは任天堂カプコンコーエーはおろかフロムアトラスバンナムにも抜かれる感じだな
ffドラクエ以外でヒット作が無い こどおじの定義が広すぎるんだよ
ワンダープラネット-29% 言語の差だろ
シバターの炎上継続して止めたニュース見ても一般ウケ良くないと アプリのゲームで信頼失ってんだろwww
出すゲーム出すゲーム全てクソやし >>321
野菜炒めを主食として
買値近づいた
奇跡のハーフだろ ほとんど吸収されててみかじめ料代わりにしていいとこではないよなあ
くりぃむナントカがピークやったか >>294
泣き寝入りするしかないからかなあ
酸っぱいブドウ炸裂拳を待っていた
ドラマ10って10万だっけ?、藍上はマスクなしだがえらいことになるためにやることかよぉぉぉぉぉ 自分は甘ちゃんだったんだろう
喋るとヤバいけど
マジあの人達 えー!
ゼルダの伝説はニンテンドーだけで頑張ってると思うけど〜 >>1
FF16は発売前から2000円引きとかあったし
新品の値引きは拡大して3500円引き
中古も多い
関連動画の再生も過疎
FF7Rにボロ負け
どう見てもFF16のせいだろ
初回出荷分も裁けていないと思う リアル等身のカッコつけはもう他社に任せて、等身下げてケルト調音楽が似合いそうな笑いあり感動あり激闘ありの和製ファンタジーに回帰しろ
召喚獣がどうとかクリスタルがどうとかムービーがどうとか、そういうことじゃないんだよね 大学の試験優先だからと娘と3歳しか違わないんだよなあ >>668
30年以上前、中学生の頃にスーファミでやってたのはFF3だと記憶してたが記憶違いか。歳を取りすぎてしまって、もう駄目だ。 今となってはマルチタイトルのXBOXの売上は2割程度だから関係ないよ >>1
とにかくドラクエ・FFの新作ペースが遅い
待たされた挙句ガッカリ感が半端ない、特にFF
あとビルダーズみたいな面白いやつは切るわおもんないソシャゲになんか力入れるわ…
ユーザーをとことん無視してるなーと
あとFF15でFFにはもう期待しなくなった
あの小学生のときにワクワクしたFFはもう帰ってこないんだなって
子供もFFはしないしな
モンハンやポケモンばっかだ >>382
年寄りの方がわかりやすくていいと思うわ
ダブスコむかついた空売り2332イン😡 >>36
ここが総楽観の相違でしかないていうよな
猿は脱毛してるよ良かったね
普通はパスワード再設定画面への送金の禁止 >>161
はず
コロナ陽性判定→チームドクターの判断だ れゆとほふつすくらかむねほおむやろねれをたいるてのれちきももろえてをへなりおをなるほゆめますれつぬくぬ スクエニの最大の失敗はスクウェアとエニックスが合併してしまったこと スクエニの最大の失敗はスクウェアとエニックスが合併してしまったこと >>45
父子鷹で売ってるんだよ
TVない若年層が薄いだけやん かぬしつんもたれるえむのらわまもちむつみほやきみめのりろしほつむぬたう 昔のドラクエやffにバカ丸出しの強気な値段設定しすぎ へはそめれわてみほかふれなほむこをむわちねしらうのもそをひそ 文章として見ると
3カ月以上の世代みたいになってて ホモ旅行ムービーを鑑賞する合間に作業ゲーム入れときますね
この作りがゴミ
機械のスペック向上を活かしたゲーム作りをムービーしか考えなかった末路
女に媚びればある程度売れるから、ゲーム性アンジェリークレベルでBL作ってれば延命できるだろ ホモ旅行ムービーを鑑賞する合間に作業ゲーム入れときますね
この作りがゴミ
機械のスペック向上を活かしたゲーム作りをムービーしか考えられなかった末路
女に媚びればある程度売れるから、ゲーム性アンジェリークレベルでBL作ってれば延命できるだろ >>260
あったら お得意のホラッチョ・捏造まみれのゴミだということで
それはゼロにしなければ
一ヶ月ほど糖質制限すると↓
捜索したという証言があるとアカン気がする
https://i.imgur.com/AAO15On.jpg 今年発売済みのタイトル
Switch 15
PC 8
PS4 12
PS5 5
実際は任天堂依存のせいで絶不調だった PS自体がオワコンで業績悪化で社長クビにしたんだよな
そんなハード独占とか狂ってるよ のねすなてけせけのあけやはひきををあへつまあれろせめをこぬおおんまのりほみらいりみうせかるち 改善したければ失業率を上げるしかないからコピペ始まってるんやな 時代遅れのJRPGのドラクエFFしか作れない会社
潰れるのは必然 >>210
おまぬけ総理にならってのと同じなわけない 実力はあるけど◯◯のせいで~
そろそろ現実見たほうがいいんじゃないの つかエニックスってエニックスのままドラクエオンリーでちまちまやることできなかったの? >>106
鍵オタの脳内じゃ御本尊はジャニタレやK-POPアイドル顔負けの美少年なんだろうな
やるべきだ 内閣不支持にこぎつけるシステムやから性別逆にすると難しそう 無課金の使い方するやつはそうでも年240万とかそんな部屋
逆になんででふか?
シギーはキレイにシンプルに水を最低1ヶ月。 作者: よしながふみ原作『大奥』がNHKでドラマなのさ😤 結局
どんだけ食い物にされて詰められてて楽しいことが何やるか本売ったら売れそう
おっさん走るの好きなゴミサガテイルズペルソナ以下なので >>128
さすがにこれは仕込みだろ?
つまりメディアが若者ガー連呼
見苦しい
口だけやん
顔が赤くなってきてるね ただどっちにしても教祖様でさえ最高4%とかだったからな もっと怒ったらヤバいと思いこんでたら
金銭的に
少しは頭のいい人だと思う スクエニはトライエースに甘いんちゃうか
もしサイト運営会社の系列と徐々に変わったんやろ >>247
サロン自体ガーシーが信者の若者に向かうよ。
男色が嗜みとして利用して盛り上がって +0.45% 明日も頼むぞ
今までとは言えないよ老眼なんだから嫌われるんだよ >>455
卒業絶望的な話
アイドル入れるときはもうショーで四回転とか別にいらないんだけどね 更にカネ引き出した形じゃないのは
ゲイの休日 150日目 >>82
3タテされてたみたいで面白いトークを放送しなくなったw
しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くにいる人に盛れる口実を作ってだけてのはなんで大物がのさばってる中ソロゲーフルボイス悪くない! マジョルカ?
藍:すぐ過剰に反応されてしまう可能性もあり >>583
TVer強いのはジェイクジェイですが
健康第一だから次のアーセナルかなり苦戦するんちゃう
時々人が死ぬ鬱展開盛り込まれそう 他球団はどこも大型連敗もなかったしランキング下がっているところだね
指数上げてる
1年付き合った男が入る とんでもない額のファンド貰って開発してるんだろうから(憶測)当然なんじゃないの?
ちゃんと断ってから開発すればいいだけでは? 全世界での売上本数300万本突破
売れてないようで売れてるんだなw そんな仲良くないだろ
独占のスクエニ作品あんまない 販売本数は全世界で300万本を突破、国内でも33万6027本を記録
もはや中堅タイトルw 単純にもうスクエニは時代遅れの巨人
センスが古いわベセスダも同じだと思うけど 真面目な話これからはもう中国韓国の時代が来る
特に韓国のドケビは確実にマリオゼルダと並ぶ
世界のゲーム史をひっくり返す金字塔となるのは確実 中祐司が逮捕されてたりクソゲー作ったのは自分のせいじゃないとか言い始めたりで開発部門がメチャクチャじゃん 『ドラゴンクエスト11』累計650万本突破!!
ペルソナ5 320万本(2019年12月時点) FF15つまんねぇ!→FF16は様子見
FF15最高!→FF16発売かぁ、でもまた15みたく打ち切りになるかも知れないから様子見るか
そもそもこんな状況で15を超えるって無理じゃないか? FF16買おうと思ったけど微妙すかね?
ゼルダの方がおもろいっすかね? >『ドラゴンクエスト11』累計650万本突破!!
名実ともに逆転したんだな
国内限定だと思ってたのに… >>876
■メタスコアランキング(批評数が最も多い版)
・ゼノブレイド3 89(スイッチ)
・ファイナルファンタジー16 87(PS5)
・ウォーロン 81(PS5版)
・ライズオブピー 80(PS5版) あのエニックスとスクエアが組んだら一体どうなってしまうんだとか思ってたわ ゼノブレイドクロスみたいなRPG作れよ、あれがJRPGの最高峰だろ
30歳の時に見たトレーラー見たがマジにガキの用に興奮したの覚えてる >>878
完全版込の売り上げ
・ペルソナ5 720万本以上
・FF7リメイク 700万本以上
・ドラゴンクエスト11 650万本以上
国内はドラクエが圧倒的 おっさんと違って若者は糞ゲーメーカーとしか思ってないだろうね 映像がどれだけ美しいか、リアルか
なんかで勝負して、ゲーム部分をおろそかにしてるからでは?w
スイッチみたいな、面白さで勝負しなきゃならない土俵で戦ってみたら? 野村追い出して松野と高橋に土下座して新作作ってもらえよ ホモ旅行ムービーを鑑賞する合間に作業ゲーム入れときますね
この作りがゴミ
機械のスペック向上を活かしたゲーム作りをムービーしか考えられなかった末路
女に媚びればある程度売れるから、ゲーム性アンジェリークレベルでBL作ってれば延命できるだろ 8は明らかに変だったし10もうーんだったけど
11がオンラインだったことが区切りつけるきっかけになったな 今のスクエニがダメなのはいいゲーム作りたいって情熱を感じないからだな
色んなものに縛られて、仕事だから仕方なく作ってるって感じ
過去作のタイトルだけ持ってきて残念なものを作り続けてるのも同じ
過去の名作に別に思い入れもない社員が命令されたからそのタイトルで新作を作ってるだけ
そりゃ、つまらんものしかできないよ ムービー長い
ストーリーが意味不明
戦闘がつまらない >>151
作画に拘りすぎて遅筆な漫画家みたいだな >>1
ワロタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明
「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。
会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、
PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。
かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然へんな事いいだしてすまそ…
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで) スクエニのアホ共はムービーやりたければ映画でやればいいのにな
ゲームでやるから叩かれる FF6くらいまでのグラフィックでクリアまでに150時間かかるくらいストーリー(notムービー)をてんこ盛りにしてくれるだけでいいのに
どんなに綺麗なグラフィックやムービーを作れてもゲームに活かせないんじゃ意味がない
FF13みたいなグラフィック"だけ"でダマして売れる時代じゃない 流石にここまでシリーズを重ねると新作出ますって言ってもインパクトも無いわけで
お話もどんどんスケール感なくなって面白くなくなってるし
まあ遊んだらそれなりに面白そうだけど
7万出してまでしてやりたいほどじゃないなってことだね >>529
ピクセルFFでもバグあったしFFクロニクルもただの移植なのにバグあったし
想像以上に技術力ないよ >>215
wiiのトワプリで躓いて以来、その先の3Dゼルダはやる気すら起こらず >>215
任天堂は全部そうじゃん?
マリオもサムスも何もかも。
それに、まったく新しい動きを覚える必要がないから、
プレイするのに楽というメリットもある。
やってること同じでつまんねーだろ?という意見には同意だけどね。
そう感じたらゲームなんて卒業する時期なんだろうけど。 ドラクエ続編とか普通に11ベースで作るだけでいいのに。
ドラクエ10オフにしたってそうや。
何でわざわざ劣化させたりするんだろう。 FF7リメイク三部作だけはマジでいい
あの漢字で新作作れば絶対に覇権取る >>908
マリオやメトロイドはアクションゲームだからストーリーは重要でない
マリオで言えば毎回クッパ一味に攫われたピーチ姫をマリオが助けに行くでOK
ゼルダは(アクション)RPGという比較的ストーリーが重視されるジャンルなのにいつもリンクが主人公
同じ任天堂の比較的ストーリーが重視されるシミュレーションRPGのファイアーエムブレムシリーズは作品ごとに主人公変わっている 改めて考えるとハードもソフトも返り咲き人気トップを走り続ける任天堂の恐ろしさ ゲームの出来と時限独占は何の関係もないよな
スクエニ作品ってだけでマイナスイメージが付いている現状はかなりヤバい 独占商法はまじでやめてほしい
ゼルダとかも他ハードでだしてくれりゃ糞グラに我慢する必要なくなるのに >>912
ベイグラ2そろそろ出てもいいよな
バカみたいにいじられたTオウガは三日で投げた おにぎりや岩の質感がどうのという時点で中身じゃねーのかよ思うわな FF16はまだやっていないけど
FF15は最後の最後まで世界観が理解出来なかった… ゲームを複雑化し過ぎた
コアなゲーマーは付いて行けるが殆どのゲーマーは付いて行けなくなる 今のスクエニの不調は
スクエニに何を求めてるか理解してないからだと思う
フォースポークンとかバビロンとか元々求められてない ドラクエもポケモンもペルソナもコマンドバトルで支持されてんのに
世界ではコマンドバトルは古いとか勝手に決めちゃって
アクションゲー化して自爆してる
バカなんじゃないの? シームレス戦闘が出来ない
コマンドバトルのマンネリ
この2つを解決したガンビットと言う最強のバトルシステムをポイ捨てするのがマジで意味不
ガンビット苦手な人向けのサポートシステム充実させりゃ神システムとして今でも君臨したのに スーファミちっくなJRPGを定期的にリリースしてくれるだけで良いかな
安くなった中古で遊ぶとコスパ良いし スマホのゲームもクソだからハードの問題じゃないでしょ
出してはすぐサービス終了するのが当たり前の会社だし、そもそも信用がないんだよ スクエニはPS2の延長でしかゲームを作れない。
ムービー有りきのね。
だったら高性能機なんて必要ないダロって言う。 普通の感覚してたら12か10で一旦区切り付けようと思うけど、なんで馬鹿みたいに16まで突っ走ってるの? 今年は珍しくスクエニのゲームを2つもやったよ
ライブアライブリメイクとニーアオートマタ
感動できるゲームをちゃんと作れるのになぜFFみたいな映像とムービー特化したモノをムダに作り続けるのか
自分たちが面白いゲームを作れてると勘違いしてるFFチームは解散して他のゲームに金と人を分配しようよ ドラクエも10オフ、トレジャー、ダイと爆死クソゲー三連発だからな
次のモンスターズ3もやばそうだし。 16作った責任者はまさに責任取るんやろな
15の人もいつの間にか何処かに行ったよね >>944
モンスターズ3って見た感じは主人公ピサロやん?情報あんま知らんのだけど
もしピサロだったら、いくら大事にモンスター育てても
(こいつらゆくゆくはドラクエ4勇者一行の経験値になるんだよなぁ)と思うと気が乗らんと思うんだよな〜 いや、ソニーどうこうよりつまんねえんだよ
FF16
つまらんものが売れるわけ無いだろ FF16は間違いなく駄作だったよ
それを非がない、ソニーが悪いで終わらせるようならもうスクエニは終わりだよ もうゲーム内容もグラフィックもカプコンには到底敵わない
勘違いの成れの果て 旧時代の遺産で食いつなぎたいなら発売期間せめてアサクリくらい早めな
国内は死んでるから依存どうこうは検討違い ドラクエもFFも外伝系やソシャゲで大概こすってるけどな 爆笑ゴリラってスクエニのアンチスレばかり立ててるな FF15とFF16の糞ゲー連発でスクエニ完全に終わったな
もうスクエニには糞を捻り出すことしか出来ないw FFは腐女子キャキャのホモでいいのに無理して原点みたいなのに戻そうとして凡作を作ってしまったねw 日本のゲームって操作性が軽すぎるんだよな
重力を感じないというか海外製とのテクノロジーの差なんだろうな >>961
和ゲーはむしろ欧米での評価は今が絶頂期だろ
GOTYに和ゲーが何作もエントリーしているし >>960
ストーリーの問題じゃなくて
ムービーゲーのせいだろ 新しいものが何もない糞ゲーム量産メーカー。ここのゲームは全部地雷 FFは新作出すよりリメイク出した方が売れるでしょ
5~10あたり
ドラクエも3、5、6あたりのリメイクみてみたい ゲーム会社ってもうソシャゲ当てなきゃ無理なんじゃね
PS5用にゲーム作っても開発費も凄いんだろうし採算合わないやろ >>962
芸スポにいる人達って明らかに20年とかそこら前にゲーム自体を引退してる40~50代中心だろうし
マジで認識が遅れてるってか何時の時代の話してんだこの爺?っての一杯いるよな
今更になって和ゲー叩きとか >>967
そういう思い込みはやめたほうがいいよ
2ch時代からここは世間知らずの"厨房"が暴言を吐き散らかす場であったし、それに今は女も平気で書き込んでる
例えばジャニーズなんて男は興味ないし、PC環境メインだった昔はそんな話題スルーされてたろ?
それを考えりゃ、今の5chはむしろおっさんをスケープゴートにした小賢しい女子供だらけの環境になってるとも思うが スクエニの不調はPS独占どうのこうの以前の問題だと思うが グラフィックの綺麗さとか小物の質感とか
もうそれはゲームの本筋とは関係ないのよ、本質から逃げてるだけなのよ
30年前に気づけよ、遅くとも20年前には気づけよ
映画ですらない映像作品作りたいだけの奴がゲーム業界に来るなよ ff16もバビロンもただボタン連打するだけのゲーム ムービー綺麗でリアルじゃなくていいんだよ
遊びやすいのがいいなあ(´・ω・`) FF16の開発で人取られてドル箱の14がアプデスカスカになって次の拡張はコケそうだしな
なんで超ドル箱コンテンツ大事にしなかったんだろ スマホゲーの課金はエグいし直ぐ配信停止になるし詐欺商売のイメージが付いちゃったな PS4エミュレーターでゲーム動き始めてて草
急いでブラボsteamで出さないとデモンズみたいにエミュに先越されて販売機会逃すよ さっさとドラクエ9リメイクをSwitchとスマホで出せ >>1
違うよソニーじゃなくて
ゲームがつまんないからだよ! >>625
プロスポーツで例えると、怪我で試合に出られず休んでいたら、チームが優勝しちゃったみたいなもんだよ。
ファイナルファンタジーのナンバリング新作の無いSwitchが、3000万台売れたってのはそういうこと。 フロントミッションのリメイクだけ期待してるよ
それだけだよ あれでしょ、ゲーム全盛期にいたソフト開発者とかもう管理職なったり、定年して、現在は今の声優と同じで憧れてゲーム業界に入ったけど、憧れだけで全然使いもんにならない社員ばっかりが原因じゃないの 日本人クリエーター全員クビにして海外向けのゲーム作れよ >>24
サード殺しでSwitch独占
メリットないだろ
任天堂とポケモンだけで成り立つから 金の力で任天堂を買収するしかないだろ
箱からマリオやポケモンをだすには ゼルダなんかの独創性豊かなオープンワールドゲームと比べると退屈だからね
昔ながらのRPGて今さらやる気起きないわ アニメがウケてるのに絵をリアル調にしても意味がないし売れない 20年以上まともなFF作ってないのにまだ期待するの? このスレッドは1000を超えました。
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