【ゲーム】プロデューサー直撃、早速300万本の大ヒットだが…FF16は「あまりに巨大な3つの期待」を達成できるのか? [muffin★]
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https://bunshun.jp/articles/-/63979
7/1(土) 17:12配信
スクウェア・エニックスの看板タイトル「ファイナルファンタジー(FF)」シリーズの最新作「FF16」(PS5)が、6月22日に世界同時発売され、早速1週間で世界出荷本数300万(ダウンロード込)を記録しています。本編シリーズとしては約7年ぶりとなる同作。この作品がヒットするかどうかは、単なる1本のソフト以上の重要な意味合いをもっています。
中略
最新作のFF16は、ビッグタイトルだけに多くの期待を背負っています。大きくは次の3つです。
1つ目は、ヒットするのは「当然」で、ハードそのものの売り上げをけん引してもらわなくてはいけない……というPS5の看板タイトルとしての期待です。
そういう意味ではFF16は、FF10(2001年発売)の時と立ち位置が似ています。FF10が出た当時、販売されていたPS2はDVD再生機という位置づけが強く、肝心のソフトの売れ行きは当初芳しくありませんでした。FF10の登場で、他のソフトの売れ行きが伸びていったのです。FF16も、PS5の市場への供給体制がいよいよ整備されたいま、まさに満を持しての登場になっていて、他のPS5ソフトの売れ行きを伸ばすような“触媒”の働きを求められています。
2つ目は、ゲーム業界自体を盛り上げることへの期待です。知名度も高く影響の及ぶ範囲も広いタイトルであり、歴代シリーズ同様に今回も巨額の開発費を投じ、テーマソングを担当した米津玄師さんを筆頭に、腕利きのクリエーターを集結させています。ゲームの中身はもちろんビジネスとしても大きく展開していくことが期待されています。
3つ目は、RPGの可能性をさらに高めることへの期待です。かつて日本のゲームで人気のジャンルと言えばRPGでしたが、特に日本のクラシックなRPGには「やらされている感が強い」というイメージを持つ人もいて、今ではFPS(一人称視点のシューティングゲーム)や、自分の好きにモノづくりに打ち込める「クラフトゲーム」、マップの中で自由に冒険できるオープンワールドのジャンルが人気になっています。
この流れの中で登場した今回のFF16 は、RPGでありながらもアクションの要素をかなり強く打ち出しています。面白いのは、初心者でも戦闘シーンでボタンをガチャガチャ叩いて遊べる一方で、設定を変更すればコアなゲーマーでも手ごたえがあるように作っていることです。
プレーヤーの工夫次第でコンボ(連続攻撃)を繰り出すことができますし、一度クリアしたボス戦なども、より華麗な「コントローラーさばき」を競えるように繰り返し挑戦できるようになっていて、ゲーム実況を意識してか従来のRPGとは違う作りになっています。
こうした仕様は、初心者と上級者の両方にも対応できる“欲張り”なものですが、「実にらしい」とも言えます。以前、FF14で吉田直樹プロデューサーに取材した際にも、「ドラゴンクエスト」の生みの親である堀井雄二さんから、初心者への配慮について教わったと語っていました。
続きはソースをご覧ください
https://i.imgur.com/0oG5JnL.jpg 日本の数字は33万な
なんか売れてるアピール必死だが現実を見ないと クリアしたが最近のFFにしては面白かった
さすがに展開的に2周目やろうとは思わないけど やめどきのないジェットコースターのようなゲームっていう謳い文句通りだった
神ゲーとまではいわないけど普通に面白いって感想でした うおお、意外とすげえんだな
プレステ5のみとか買う奴そんなにおらんやろと思ってたわ 日本ではもう落ち目なんだよなこのゲーム
なぜかそれをマスゴミは伝えないけど きしくも今朝未明に星ドラしたからキャットリベリオを仲間にして大切に育ててるんだもんww しかもFF出たのにハード売上switchに負けてるし ニンテンドーは健在、ドラクエもそこそこなのにFFだけ凋落したなあ 何作かFFシリーズをやったけど、満足した作品は一つもない
?なんてラストバトルやる前にどうせ2周することはないから他のサブクエストを全部やろうと回ってたら、
そのうちラストバトルもどうでもよくなって放置した
ドラクエはほぼ満足で終わるんだけどな 中世世界観から外れてやらなくなったけど
今回は面白うやねPCでセール二千円くらいになったら買いたい FFは結局、国産RPGの先駆けドラクエを越えることが出来なかったね 日本のRPGのオワコンを象徴させる様な内容のゲーム ドラクエはもう日本でしか売れないからペルソナ5に負けたよ >>13
文字化けしたけど「?」の所は12のローマ数字だった どーせ売れないビジュアル系バンドかオラつきホストなんでしょ?
おっさんそういうのキツイのよ、、、 今のPS5て他に面白いソフトあんの?
みんな箱に取られてるぽいけど ガッカリ
悪くはないけど良くもない
いつものムービーゲーム 吉田は不評を聞いてから
追加でコンテンツ作ると思うからなぁ
シーズンパスでも買って寝かしといてもいいかn わざわざPS5を買ってまでやるゲームなのかってところだよね FFは剣と魔法のファンタジーやれ!とか言ってるおじさんは30年近くFFをやってないおじさん わざわざPS5本体買ったけどその価値はあったかな
このあと完全に置物だけど ドラクエ11よりは面白かったわ
ドラクエ11はグラもショボいし、いまだターン制RPGって堀井お爺ちゃんボケてるんだろうな >>25
14はオンラインだから例外として13が約150万
シリーズ重ねるたびに半減して行ってるんだよなあ ムービーばっかりって話だからPS5+モニタ買うまでには至らず 汚いホストが車で旅をするとか、前作は何もかも根本的に間違えてた
全てにおいて迷走していた前作に比べて今作はコンセプトが明確で万人向けに修正してきた感もあるからヒットはして欲しいね FF16の戦闘は、画面に表示されるボタン名を遅れずに押していくのだろう
そんな戦闘が面白いのか? >特に日本のクラシックなRPGには「やらされている感が強い」というイメージ
この時点でRPGじゃないんだよな
旧スクウェアに騙されて当時の子供がRPGを間違えて覚えたための悲劇 このクソ記事誰が書いてるのかと思ったら河村だったw
そりゃあ都合悪いことは書かないよな 星ドラ案件だけど今モンスターメダル7478枚しかなんだけどライオネックも仲間にした方が良いの?。。。なんだか見覚えあるんだけど初登場だっけか? ゴミ歌舞伎役者は
今度はファイナルファンタジーに
寄生するのか。
歌舞伎役者は漫画やアニメやゲームに
寄生して自分のおかげだと
嘘つきまくればいいもんな。 FFの強みってストーリーとグラだろ?
ストーリーはネタバレされて終わりだし、グラはもう他のメーカーも追いついてきてる
何の特徴もない平凡な作品になっちゃったな 今どき東欧の制作会社でもオープンワールド作れるのに日本の制作会社て技術遅れてるよね >>36
DQの失敗は3Dで遊ぶっていうのが何かを製作者が理解してないこと ゼルダ初週200万とか見たけどそれより遥かに売れてるのか
YouTube見るとおすすめでてくるのゼルダゼルダだけどな steamに早く出せよ
Epicには出さなくていいからな 鬼滅の手柄を泥棒する
歌舞伎一家のあくどいことよ。 世界で300万は少ないな
PS5だけだともうこんなもんか >>54
ゼルダ初週200万は国内な
全世界だと3日で1000万本 >>53
ドラクエなんて老人向けコンテンツなんだから何も買えないほうが喜ばれるだろ もうゲームの必要ねぇよな、ただのムービー集でええやん育成の楽しみもPTの楽しみもない >>5
いやその数字は国内のパッケージの数字だぞ
パケとダウンロードは今は1:9だから合計300万 >>67
ゲームを楽しめなくなった老人が
それを認められずに他人のせいにしたがるから 33万主張やつ
ダウンロード版の数字入ってないやん
やり直し! >>54
ゼルダはセカイセカイなら1000万だね
日本だけで200万 >>25
15の頃はダウンロードとパッケージが半々だったから
15の69万は実質140万
16の33万は実質300万 >>69
リスキーなFF新作をダウソで買う層はそんなに居ないと思う
>>68
せや!映画にすればええんや!!!
ハリウッド史上最高の興行収入を叩き出してしまうでぇ!www ダウンロードの数字なんて出ないから意味ない
>>69
日本で300万って主張?
本体が日本300万なのに全員買ってるって? ストーリーがダメすぎる
ちゃんとした脚本書ける人に頼めよ FF15は発売初日で世界500万本
FF16は発売一週間で世界300万本
順調にオワコン化したな >>79
そんなにいないと思うって
あなたの感想ですよね… >>54
その数字は国内売上
世界だと1000万
集計期間は発売後3日間だからゼルダの方が売れてる FF同梱版PS5がまだAmazonで定価売りされてるやん!
欲しいやつは急げ!!!www むしろ年寄りが増えた日本ではクラシックRPGが受けるんじゃないの >>1
別名 サブカル河村
2020年頃から主にyahooニュースにゲーム関係の記事を提供しているフリーのライター。
ただ作る記事がどれもこれも何故かソニープレステに都合のいいヨイショをする滅茶苦茶な記事ばかりで、任天堂関係は無理やりにsageる内容ばかりと、記者版GKと化している。
それらにツッコミさせないためか、記事のコメントも毎回許可されない設定となってい >>5
落ちぶれたなあ
ドリキャスの時、33万本売れててヒット扱いでも、
「セガってだっせーなw」扱いだったのに、
まさかそれと同じになるとはねえ この集計は
発売から1週間までギリギリ引き延ばして
DL版、本体同梱版、全てひっくるめた
出荷数だからな
実売じゃないよ! ん?
個人的には体験版を越えれてないぞ?
ダラダラ作業のようだった…武器強化しても強くなった実感もなかった。
何か薄っぺらいストーリー。
低レベルのオンラインゲーム程度の出来だった。
PS5買ってまでやる程ではないよ? 星ドラのキャラはドチャクソかわちいうえに。。。夏の コーデふくびきはあのキョンシーになれるんだからww 海外ではアクション最高!と盛り上がってるけど国内ではRPGが薄くなり低評価 とりあえずダウンロードガーって騒いでも日本でミリオン行ったって発表はしてないからね
察してね 新規とか中堅タイトルなら立派な数字だけど
FFとしてはちょっとねって感じ
実際15や7Rより減ってるわけだし >>83
15って表に出てるセールスの数字はいいのに、DLCの開発中止とかあってなんか人気あると思えないんだよな 三流役者中村勘九郎が失敗した誤魔化しは
京都アニメーションの有能なスタッフ
の命と肉体で
三流役者市川海老蔵が失敗した誤魔化しは
中村吉右衛門の命で。
おだてられて生きてきた連中は怖いよな。 PS5の出荷台数3200万台、16一週間で300万
Switch 出荷台数 1億2500万台、ゼルダ3日で1000万
割とがんばってる 昔は新しいプラットフォームになってもやりたかったから
新機種ごと買っていたけど
今はそのモチベーションが湧かない… 体験版があまりにムービー多くて、安くなってから買えばいいかなと思ってしまった
体験版しなければ買ってたな 十分面白かったが、戦闘とか移動とかダルかった
…ってことは映画で良かったのかな >>25
うわあ…
他のソフトもパケ版で見られるからね
個人的にはFF7rとか好きなんだけどなあ 返品有りの外国含めて出荷300万はヒットなのか?
あれだけバカにされてたFF15より酷いぞ 昔はセカイで誤魔化さなくても日本だけで200万300万行ってたのにね PS5だけで300万は凄い
でもPS5って秋に新型出る噂あるし今は買いにくいだろタイミング悪いよ。 バイオRe4は発売二日で販売300万本突破
リメイク作品より劣るまで落ちぶれたFFw 後勘違いしてる人がいるがセカイ300万も出荷300万だからな
実売じゃない 7年とか8年とか、かけて作って
発売1週間でしゃぶり尽くされる
作るほうも大変だよなこれ スクエニのキャラは悪い意味でシャンプーとか香水の匂いがしそうでな >>109
国内パケ版の本数:世界累計本数
この比がだいたい1:10
国内パケが30万売れてたら合計300売れてる RPGの可能性なんてスターフィールドに期待したほうがいいよ 33万本って昔のFFCCシリーズレベルだからやばいよ… 裸で背中合わせしてるシーンをYou Tubeで観たけど蓮阿要素ある?エッチするん? >>124
PSの出荷数は、今後の出荷予定数も含めるからタチが悪い 16ってすごいな
俺にとってFFは3で終わってるけど 欲しい時に買えなかったから変に冷静になっちゃって、他にプレイしたいゲームも無いしなぁ…って冷静になってしまった このスレはアフィリエイトサイトにまとめられるから言うけど
16の負けゼルダの勝ち >>59
鳥山絵は関係ない
ゲームシステムの話だから
>>64
ゲームのシステムを見直さず同じことを繰り返すのにこだわるならナンバリングのDQは2Dで出し続けないと価値がない >>136
3で終わったヤツはFFというネームバリューにすら無関心だろ… ふーん、と思ってエルデンリングはどうやろて調べたら1000万だったわw どこがファイナルなんだよ
毎日閉店セールやってるみたい 今回ステマが酷すぎる
ユーザースコアを業者雇って異常な高得点出させたり
もうやってることが中国と変わらん キャットリベリオはソダターンを駆使して大切に育ててるww。。。だってネコだもんww ホストだから海外でも売れる
おっさん好みの主人公なんて没個性で洋ゲーの中では埋もれるだけ 3つともそんな期待などねえよ、いつの時代だよ。
それとは逆にいつまでも気取ってる意識高い系
の連中を見て馬鹿にされてるように伺えるけどね。 FFは10で切って正解だった
9までは熱狂的だったけど10でシラけてから
興味すらもたなくなったわ FF16で久々にFF関連に注目してびびったのが
化け物みたいなアンチがすげえいるってこと >>80
ソースくらい読めよ…
こちらの数字は全世界のパッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計で、国内におけるパッケージ版の初週売り上げは33万6027本となっている。 >>157
今は嘘書いてもすぐバレるけどね
調べたらすぐわかるもの FF15の売上
日本が1割で海外9割だぞ
今回日本が33万で全世界がDL込みで300万な
どう考えてもDLなんて10%もあればいいほうだぞ >>136
5まではクリスタル出るからやれ。
6からはFF外伝。 そうそう。ダウンロードなんて数字出ないから好き放題言えるだけでせいぜい1割くらいだよな あとDL9割とかいうやつそれだと330万で海外マイナス30万だぞ FF国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ)
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
71.6万本 FF15
70.3万本 FF7R
33.6万本 FF16 昔は新作の発売日指折り数えてたのに今じゃ情報すら追わなくなったよ
つまんないんだもん もうFFは超大作にすべきって思想から抜け出したほうがいいんでは? >>167
ひええええ
まあ今の子供達はFFと接点ないだろうし、もうどうにもならんのだろうなあ…
ニンテンドーハードに出てるブレイブリーの方がまだ将来性ありそう 初期の頃のFFのほーが面白かったよなー
FF7らあたりでオワタナ
ゼルダのほーがマジ面白い
スクエニってオープンワールドすらまともに作れねーんだよなwww 世界での売上がたいしたもんじゃなかったせいで国内でめちゃくちゃ売れてることにすると
海外で全く売れてないことになってしまうジレンマを抱えてしまった >>175
普通に世界的にドラクエに負ける可能性が高いぞこれだと
日本においてはそもそもFFは随分前からドラクエ対して勝ち目が存在してない >>163
ff7rが世界でダウンロード40%なんだよな 日本じゃDLいれて60万本がいいとこだな今のところ >>5
ハードの割に意外と売れたな
上積みはほぼ無さそうだが >>163
ダウンロード平均4割なのに、1割なわけないじゃん
君レス数多い割に常識もないんだね >>51
元々堀井がいるDQのほうがストーリーは遥かに上
FFのよさは毎回システムが違うことだけだよ ペルソナ5に売上負けてることがかなり衝撃だよなRPGのタイトルとしては 昔のffを今クオリティのオープーワールドでやりなおせばいいのに
正直、やりこみ要素なんていらないwww 魔界塔士サガ、やってみたらめっちゃおもしろかった。 >>167
まあ擁護するわけじゃないけどPS5だからってのは大きいと思う実際 セカイでダウンロード40%なら日本だけなら10%くらいでしょ
なんか間違ってる? >>191
15の大失態があったしみんな期待してないのでしょう
様子見て買うか考える人増えたはず >>192
というかFC、3dsくらいでよくね…。 ファイナルファイナル詐欺やな
いったいいつ終わるのか 相変わらず作ってる側は超大作のつもりで買う側は昔有名だったクソゲーの認識 >>1
右は女か?
見た目もよくて能力もある女なんて現実にはいないんだよな >>179
絶対にないと断言出来るよ
だってドラクエは国内だけで世界でさっぱり売れてないもの
システムが古臭すぎるしそれを改革しようという意志もないし伸びる余地がない
古参に媚びすぎてドラクエは改革が全く出来ていない >>1
13と15でFFを見限った俺でも16は面白いわ
ストーリーとバトルはほんと凄いな
あと何気にBGM。タイタン戦やバハムート戦は燃えた
祖堅天才や 個人的にはバトルにアクションぽいのいらんなあ
FFは11がオンラインになったからやらない習慣がついて10以降やってない アビリティとかウゼーよな、レベルアップでおぼえりゃいいじゃん
無駄な機能おおすぎ、誰が興味あるねん
やりこみ要素は排除すべきだよねー パッケージで買うのなんて貧乏人かコレクターだけだからな >>203
現時点でFF7Rがドラクエ11に負けてるからな…
FF16はFF7R以下の初動だし
そんでドラクエはその国内での売上がめちゃくちゃでかいからな
昔はFFもそうだったんだが >>196
日本での売上がとにかく高いんだよなドラクエ
この規模の売上だと日本の売上だけで割と勝負になるぐらい >>210
え、6まででしょ
7以降はただのムービー 16のバトルは最適解が見つからんな
Twitterで見てても皆アビリティが千差万別で面白い 売り方間違えてる気がするんだけどな
初動型のストーリー重視RPGなんだから色んな機種で出せばいいのに
そのうち今のプレイヤーの大半がクリアしてネタバレがネットに散乱したらPCやxboxで出てもフルプライスで買うかな? スクエニというだけでアンチが湧くよな
これだけアンチがいるってことはまだまだスクエニ人気健在って事か 日本でも全然売れなくなったな
FFに親しんできた中年はとっくにゲームやめてるし、10あたりから続編出せば出すほどクオリティが下がっていったからな 声優に詳しくないが、動画観ててジルってのがメーテルの声に似てるな〜と思って調べたら
母親が雪野弥生(プロメシューム)やられてて、へーって思ったw >>82
アクションじゃねーの?
ストリートなんてRPGでさえいらないわ >>51
FFの強みがストーリーってのもだいぶ昔の話だな
スクエニって基本的にアニメ的なものしか作れないのに
FFでは何故かグラフィックをリアルにすることに拘るようになったせいで
邦画によくある学芸会みたいな陳腐な実写映画みたいになってしまった >>25
次は15万か、本当にファイナルになりそう >>212
個人的に7と9はまたゲーム的な要素があって許せた
8や10は完全に7がヒットした要因をはき違えてた 15はDVD付いてるやつ買ったけど16は嫌な予感がして予約もしなかったな >>216
昔の作品の人気はいまだに健在だと思うよ
今でもFF7やFF10が好きって人は多いし
だから尚更今の作品に対して失望しまくってる人がいっぱいいる グラたけど14みたいだった
このPゲーマーだから戦闘まわりとかゲームバランスとかよく分かってるのが他と違うところ >>214
結局ゲームの装備とかなにかが優れてるとみんなそれになるな
公式自体もそれを想定してるんだろうか PS5だけで300万なら後から他でも売り始めたら相当行くな まぁでもこの売り上げは腐ってもFFだなって感じるな
FFとしてはゴミもいいとこだけど中堅タイトルぐらいのソフト群からすれば全然いい売り上げだもんな今でも >>210
FF12ってスターウォーズ丸パクリな上に松野が途中で投げた作品だろ?
なんか信者は松野をえらい持ち上げてるけど完成させずに逃げたクズやんアイツ 国内パッケージ33万か
PS5単独ならいい数字じゃないか? テレビのあれと同じだろ?
「ごちになりまーす」ていうバカな番組
頭にババロア詰まった連中が
「FF」てついてると何でも買うんだよな
バカだから俺にキレる事はあっても、
自分の行いを省みることが出来ない
んで、お決まりのように批判して得意顔w
バカ相手の商売って本当に楽だよな ゲームってやるだけじゃなくて作るって言うのがあるよね 今回のFF16はチャレンジより置きに行ったなと思わせる出来だったわ。
FF14で培ったノウハウをベースにPS5用にグラフィックスを引き上げたけど、決められたフィールド内で一本道を進んでくだけ
オープンワールドが無理ならマルチエンディングでキャラを途中で退場させたり生存ルートを作ったり、複雑なストーリーラインも楽しめるようにして欲しかった。
フィールドも一本道、ストーリーも一本道で、ただムービーとボタンを押すだけのゲー無と感じた。 >>234
SFチックだから
スターウォーズと短絡的に言ってるだろ? >>1
> 1つ目は、ヒットするのは「当然」で、ハードそのものの売り上げをけん引してもらわなくてはいけない……
> というPS5の看板タイトルとしての期待です。
そんなことソニーが期待することであって、何で文春が期待するの? >>228
ここでの昔はSFC時代だと思うぞ
7以降認めないオッサンばっかだし 昔のFFは好きだけど今やるとなるとかなり辛い
DQは今でも楽しめるけど FFはよくもわるくも新しさにチャレンジするのが好きだったけど守りに入っちゃったな
それは残念 300万本売れたら黒字やろな。
ドラクエ11オフの出来がさー… DQ12はダークな感じになるそうだけど、FF16みたいな暗さか? >>238
今回のFFは買っていい内容
■2023メタスコア
・ファイナルファンタジー16 88
・ディアブロ4 87
・スターウォーズジェダイサバイバー 85
・ホグワーツレガシー 84 >>59
11は鳥山絵の解釈をスタッフが間違えていた 爆死したそうだなw
だから言ったろ ファイファン作れと 買おうか迷ってるんだが面白いのか?
pvのアクション部分がデビルメイクライのできそこないにしか見えんかった >>69
世界でダウンロード込み300万本なのにその数字アホすぎじゃん、現実見ろよ >>59
逆逆
鳥山絵が3Dで動くという事自体に価値がある 高齢化だろ
あんなに好きだったゲームとか40過ぎるとぜんぶくだらなく思えてくる >>252
正直メタスコア見てゲームって買うもんなの? アクションは面白い
ストーリーは重め
召喚獣バトルはド派手
基本一本道でイベントの連続なんで広い世界を冒険みたいなRPGを求めるならやめといた方が無難 steamでも出して適当に購入特典でもつけて14で囲ってる光の戦士達を引き入れた方がよかったろ >>251
FFだと思わずに買うと面白い
FFの新作をやりたいならやめたほうがいい シナリオ見せるのにゲーム部分が邪魔で
ゲームを楽しむにはムービーが邪魔 ff15も前半は面白いんだよ
後半から鬱展開だしボタン押すだけの映画鑑賞になるし
最後はやっぱつれぇわだし
ff16てどんな感じなの?
鬱展開無いよね? >>69
妄想もここまで来ると笑えないわ
もう詐欺だよ? >>264
どゆこと?
シューティングとかアクション出来ない派なんだけど買っても平気? >>258
ゲーム業界とかクリエイターとかの言葉聞くだけでときめいてたんだけどなぁ。。 せっかくPS5買ったからやらなければいけないとは思う。
何か他にお勧めありますか? もうRPGというジャンルはいわゆるポケモン除き絶滅危ジャンルだね、今風で言えばオワコンジャンル
ドラクエ、FFがRPG界を大変賑やかせていた頃ポケットモンスターが先述の2タイトルと全く同じジャンルであるRPGでありながらも新たなジャンルを切り開いた
しかしあれから半世紀たち今じゃ日本は勿論、世界的に見ても安定した人気を保ってるのはffでも無くドラクエでも無くポケモンという現状
長年のドラクエ、FFファンはこの事実をしっかり見つめた上で認めなきゃね
1年の違いとはいえここ日本にRPG人気をそれこそ切り拓いた国産2大RPGどうするこれから、これからどうする >>268
その辺は初心者向けになってるみたいだから心配無用だと思う プレイヤーは動かせないムービーばっかりだから製作費もかかってないんじゃね、安く上がって良かった良かった >>251
ストーリーがゲースロを期待させる序盤からどんどんテイルズになって行くってことを知っててテイルズに期待を持つことが出来れば
ストーリーに関してはいいんじゃないか? そもそも価格設定が間違いだろ
7万円とか。
買えねーよ。PS5なんてみんな持ってないんだから
日本で300万人くらいしかPS5持ってないだろ >>268
これ一応RPGってなってるけど実質アクションゲーだよ
ただアクション苦手な人向けにアクセサリでオート回避やオートアタック出来たりもする
それで遊んで面白いのかは知らんけど >>1
PS2ってFF10が引っ張ってたっけ?イイとこドラクエじゃないか?
あとアクション混ぜるのやめろ、ターン制アクションって悪いとこどりなんだよ オープンワールドなの?
一方通行とかやめてよね
せめて戻れる仕様にして 任意ダッシュが無えとか拠点のアクセスがウンコとか
基本的なところがゴミなのでどうやっても70点以上にはならないゲーム ポケモンは日本パケだけで500万以上
10分の一未満に売上 >>69
よく読めよ出荷が300万本で
300万本売れたわけではない
店舗に腐るほど在庫残ってたら意味ないわな >>280
PS2を引っ張ったのは11だよ
現役稼働でという意味だけどなw
数年前にPS2のサービスは終了したけど 面白いんだけどゲーム・オブ・スローンズすぎるというか主人公ジョン・スノウすぎるというか…余りに影響受け過ぎた二次創作みたいになってて
やっててちょっと恥ずかしくなる もう20年くらい前のGLAYみたいなファッションやめないか? >>268
今までのFFとしての面白さを期待してプレイすると、がっかり感が凄いってことじゃない。
タイトルがFFのナンバリングじゃなければ汎ゲーとしては楽しめる内容だとは思う。 >>286
アホがおる
店舗の消化率知らんのか?
ちょっとは調べろ >>5
ps5を持ってない貧困層が増えてるのが影響してる >>287
オンゲーのやつじゃんwそうかもしれんけどw
FFで増えたって説は聞かなくてな、DQ8なら聞いたことあるけど >>296
同意
買いたくても買えない貧乏人がアンチしてるんだろうな
あとチャイナゲー押しのチャイナどもも怪しい オンラインじゃなければいいや
他人に気を遣ってゲームしたくないし >>293
FF
ドラクエはグローバルは無理
つかゼルダはブレワイ(2017)の方がすごい
200万本ぐらいなんだけど発売されてからずっとランキングに載ってるんだよな
毎週何本か売れてるんだよな未だに
ま、あつ森やマリカもずっと売れてるんだけどさ
任天堂すごすぎるやろ ゲーム内が親切設計すぎて攻略動画や攻略サイトが全く見ずにプレイできるようになってるのはまぁ感心した。ユーチューバーが金稼げないからキレてるけど。 >>28
14でも言われてたけど土台がウンコだとどんだけ良い材料で塗り固めてもウンコなんだよ 16めっちゃ面白いわ
ベルセルクとゲーム・オブ・スローンズ参考にしてるだろ絶対 今回のはPS5のみ?PS4でも出来るパターン?
1回買ったけど
PS4に引っ張られて
PS5の映像進化を感じられなくて手放しちゃったな >>300
毎回こういうこと言うアホいるけどなんなんw
買う価値がないから買わないんだろ、要らん人からみたらゴミに金出すかよ... >>67
もともと工作員だらけだろうが
Amazonなんてひでぇモンだ >>283
FFがRPGだったのは甘く見ても3までだし >>1
FFシリーズで300万本って責任問題じゃ? ウィッチャー3プレイした時に、ああFFってこういうことがやりたかったんだろうなって思ったな。今だに追いつけてないけど。 >>308
アホはお前な
ほんとにどうせもよかったらこんなスレこねえよ
心のどこかでFFが気になってる証拠だ
無関心が一番メーカーは嫌がるんだよ >>306
そんな世界感なのかー
だったら買おうかな もう売れないだろ
みんなYouTubeで実況見ただろうし
このご時世7万は無理だわ
ソニーが悪い 吉田は露出しすぎなんだよ、あくまでお前は裏方だろと FF15の前半のオープンワールドだけでいいんだよ
あんなので充分楽しかった この程度のゲームに開発8年だぞ
スクエニどんだけ無能よ なぜ、スクエニは配信禁止をガバガバにしたのか謎
やるにしても一カ月くらいは禁止にすべきだったのでは?
購入迷って興味ある奴は実況プレイ見て終わりだよ >>316
今作は明らかにウィッチャー意識してるな
所々そう感じるシーンある 批判的な意見をアンチの戯言だからと聞いてこなかった結果が今の低迷なんじゃないかね
つまらないものでも全肯定する信者の方が絶対によくない 一周目終わったけどまあ良かったよ
召喚獣バトルの迫力と映像美は凄かった
キャラも最初は無機質にも感じられたけどメインストーリーやサブクエを進めていくと好感が持てるようになった
個人的な不満としてはクリア後にできることの少なさだけど、裏ボス撃破とかあまりしないタイプの人なら関係ないし買って損はないと思う >>317
多くの人間が無関心だから100万超え余裕だった国民的RPG様が33万しか売れないゴミになってしまったんやろ
これは既存のファンすらいなくなって新規は寄り付いてないって事だよ、現実見ようなw 本スレが発売初日から反省会になってたFFは16が初めてだった >>329
批判意見を総叩きして封殺していくのが吉田率いる騎士団のスタンスだからね >>330
最後パンチだけで999999いったけどどうだった? 株価もナイアガラになっているのにどうやったら売れてるって捉えられるの 今更PS5は買えんて
時期的にPS6が来るんじゃね? >>339
FF14もそうだけどちょっと異常なんよな
攻撃的過ぎるというかなんか仕事なんか?ってぐらい批判する奴を否定してくのよ
なんでそんなに攻撃的なんだろね
あと話通じない >>317
なんの反論にもなってなくて草も生えんわ プレステだってもうすぐ6が発表されると思ってる奴多いだろうから
FF16のためにPS5買うやつなんて少ないだろ >>341
これ書いた人はPS寄りの人だから
現実が見えない むしろFFじゃない完全新規のアクションゲームとして売り出した方が評価高かったかもな >>347
プレステ2がDVD専用機だったのをFF10でゲーム機としてけん引したとか無茶苦茶だよね
もともとゲーム機としても需要あったからDVD再生機としても売れたのに >>347
現実が見えてない×
現実から目を逸らしている⚪︎ 2万くらいでハード買えたら良いのに
そしてソフトを沢山売れば良いのに PS5ってSwitch発売前のwiiーUと同じハードだものな。
ハード売れてないのにソフトは売れないだろ
その代わり発売日楽しみにしてみんな夜遅くまでYouTubeのゲーム実況みてプレイした気分になったと思うよ
FFでこれなら、もうどんなソフト発売してもPS5ではそこそこしか売れないだろ
みんなPS5持ってないんだから仕方ない 声優がセリフ量が多いと言ってて嫌な予感してたけど案の定ほとんどムービーで同じボタン連打するだけのバトルでちょっと期待外れだった。そのムービーも長いもんだからコントローラー置いて見てたら急にQTEが出てきて中途半端。没入感を出すためにミニマップなしにしたらしいけど逆効果。マップ画面開くたびに没入感ってなんだ?ってなった。ちょこちょこff14感出してくるしff14プレーヤーにはウケるゲームだろうなと思った >>303
任天堂は2Dと3Dのゲーム性の違いを64の頃からずっと考えてる。
ゼルダを3Dでやるならこうした方が面白いってことを時オカでやったりとか。
スクエニは2D⇔3Dの切り替えが出来ず、ストーリー頑張ったとか絵描き込んだとかの「逃げ」で誤魔化してる >>322
スクウェア時代の坂口とどっこいどっこいなようにも見えるけどな PS5を買う気にならんというか買う時期逃してどうでもよくなったというか 結構売れてるけどさ
あんまりやる気しないわ
FFといったらATBでコマンド選ばせてくれよ(´・ω・`)
完全にアクションRPGじゃん(´・ω・`) オープンワールドの洋ゲーばかりやってたせいかキャラや演出がダサい感じがして途中で売っちゃった オープンワールドは無駄に歩くし疲れる
十六はちょうどいい 全部、品薄商法と転売ヤーのせい
買えない間にどうでも良くなった なんか最後までやってもストーリーすっきりしないらしいし
10からずっとビターエンドのほうがエモいみたいな考えに縛られとらん? >>340
笑ったけど特にそれに対して不満とかはないかな >>365
またハッピーエンドじゃないの?
鬱で終わるのやっぱつれぇわ 4万円で売れば良かったな
じゃ33万×4=132万本の売上になり
FF17開発費が少しは足しになっただろうし
PS5勢なんて、値段いくらでも買っただろ 出荷数+DL販売数でうおおおお300万本売れたあああ!!!っておかしくない? >>318
中世+魔法の王道世界観の中に人種差別や環境汚染が描かれてるって感じだね
バトルとBGMは神だし、ロード時間が皆無だからストレスなく楽しめるよ パッケ出荷は売れてないのも含むが
ダウンロードはそのまま全販売数 思ってたより遥かに一本道でムービーゲーだったがそこそこ楽しめたわ
冒頭ベネディクタたんがガチムチ野郎に駅弁されるとこは繰り返し観てる チートのアクセサリー外すと本当むずい
アクション好きな人は喜びそう
ストーリーは最後までやると面白いけど序盤はつまらん まだ中盤にも差し掛かって無い気がするけどこれ黒人出してたらヤバいなって内容だった
主人公に据えるのもアウト ダウンロード版の出版というのは、どこかに工場倉庫みたいなサーバーがあってそこにいつでも買ってもらえるようにデータ置いとくとかそんな感じなんですか? >>378
大して変わらんだろうと最初からアクセ無しでやってる
ガルーダで結構死んだけど回復薬補充されてフェイズ進んだ所からリトライさせてくれるからなんとかなってる >>368
そうか
パンチで999999いってむなしくならないならそれは良かった FF15は、絶賛の嵐をよくあそこまでクソゲーっぽくコントロール出来たな。 操作するキャラはかっこいいんだし
ハクスラ要素追加してそっち方面で繰り返し遊べるようにしたらいいのになんでやらんのかな アクションに抵抗あるかなと思ったけどそんなことはなかった
14辺りで慣らされてるな >>386
そっちに特化したバビロンですらあの有り様だったのに そんなことより、もうYOUTUBEにあがってるんだけど
いいの? このシリーズの世界観とか繋がり、時系列をちゃんと把握出来てる人っているの? >>385
15は男から不評で女から好評でガッチリ割れた感
ただオープンカーでホストが移動でつれえわのネットミームは強烈だったな 複数人プレイできるようにすればかなり面白くなると思う
制作の負担増えるからやらなかったんだろうけど 板違いだろ
芸スポにまでFF16の宣伝するのかよ
うんこみたいな会社だな なんだ全世界とかいう謎カウントか…
日本だと全然売れてないんだろ メタスコアが謎の大量100点で水増しされてるんだろこれ
そこまでやるかっていう kenshiのほうが面白い。北斗の拳の世界観を味わえる。 海外がやばい。人口6700万人のイギリスでもたった3万本に激減
ガチで海外で関心ないだろFF16
人口の大半が発売したことすら知らないだろ
終わりすぎw
【悲報】FF16イギリス売上3万本(FF15は12万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687710043/ >>397
アクション苦手な人はそもそもPS5持ってなくてソシャゲやってんじゃね?という
だからアクション苦手な人からの援護射撃がなくてガチ勢からこういう評価になりがちなんかなーって
ライト層がPS5持ってないのは別にスクエニ悪くないけど >>356
スーファミとかプレステの頃には国内だけで数百万本売れたのに酷い有様だな
大量のユーザーが消えてしまった 国内ではもうFFナンバリングの最新作が発売しても日本人の大多数の人間は知らないし関心もないよな
大昔はニュース番組で報道されたり、発売日に行列できて社会現象といってもよかったが
そんな時代は過ぎ去り見るも無残な状態。世代交代できず若者はほとんどやらない
完全に末期 洋ゲー風やられてもね
ライトニングさん以下じゃないか 世界出荷で300万本?
リージョンとか多言語翻訳
日本での売れ行きはどうなんだ
もはや PS 5 独占 じゃなく PC 版 出した方がいいだろ
というか ストリーム 版が出てるのか >>397
それはいち個人の感想でしかないな
絶賛もあり
辛辣な意見もあり
中にはポリコレがらみの低評価もある
そんな100件以上もの批評家のレビュー平均がこれ
■メタスコア
・ファイナルファンタジー16 88
・ディアブロ4 87
・スターウォーズジェダイサバイバー 85
・ホグワーツレガシー 84 >>59
でもアプリゲーの鳥山絵じゃないキャラ見るとパチモン感が凄い 鳥山絵じゃないドラクエなんか出したらクロノクロスみたいな扱いになる >>407
FF15は発売初日で世界500万本突破
FF15を含めてスクエアのゲーム制作能力が世界から期待されなくなったんでしょ
FF7Rは内容良いけど分割売りだし
そういう姿勢が本作に現れた
一方、任天堂やカプコンやフロムのようにちゃんとゲーム制作してきたところは販売本数伸ばしてる 米尼だと一度もゼルダ超えられなくて50位以下にセルラン速攻転落したぞ
欧米でも関心ないわこれ
ちなみにゼルダの新作は5月に発売したのにセルラン一桁でずっと売れ続けていて1000万本突破 >>257
鳥山全盛期に今のスペックでドラクエが出てキャラが動いてたらもう一つ歴史変えてただろうな >>410
IGNJの感想かつクリア後の感想
>>397は間違いなく只の点数よりは参考になること書いてあるよ >>414
中身が良いゲームは初動だけじゃなく、こうやって売れ続けるよね モンハンみたいになってるんだがこれFFナンバリングなん? ムービー減らしてオープンワールドにできんかったかんかな
面白いパーツはいろいろあるからオープンワールドで仕立て直したら和製ウィッチャーみたいになりそうだけど 10年以上ぶりにゲーム機を買おうか悩んでる
Switchだけどピクミンかスプラトゥーンがしたい >>419
一本道アクションの16ですら8年かかったらしいからオープンワールドでまともなの作ろうとしたら15年はかかるだろうな
そして未完成品が出てくる わざわざPS5本体と同時に買ったけど、ゼルダと同時進行で進めたせいか全然楽しくなかった
ストーリーがウリらしいだけど、ゼルダのほうが泣けるストーリーだった 色々とパクった最大公約数だな
元より減ってるって言う ゲームはフロム系とインディーズのメトロイドヴァニア以外おもしろくねーわ >>414
見てきたけど
ゼルダ・ピクミンに続いて
3位じゃん 16が発表された時はやっとホストファンタジーを辞めてくれるのかと期待したが
何が変わっているのかわからん カプコンのプラグマタすげー楽しみ
やっぱカプコンよ 正直全く話題になってないよな
どの界隈で盛り上がってんの? 15だっけ。ラスボスにヒロインも仲間も殺されて超バットエンドみたいになってたの >>419
ムービー減らしてって
歩いてムービー、歩いてムービー、歩いてムービー、戦闘してムービー、歩いてムービー
だぞ。戦闘も雑魚戦含めてイベント戦闘みたいなもんだし >>393
でもエンディング2回見ると意味がわかって、やっぱつれぇわでダバーッと泣くでしょ。
ロイヤルエディションはインソムニアがやたら難しくなり、過去と現在を何度も行き来するので唐突感も薄らいでいる なんか短そうね
配信してる人も01とか付けないで配信してるくらいだし
グラフィックもFF7Rの頃と変わらない ホグワー レガシー FF 16どちらもプレイしたことないがどちらが日本で売れてるの
オンゲー オフゲーの 違いがあるんだっけか >>415
グラが上がったのに、何を間違えたかストーリーがドラゴンボールの劣化版に。 15は製作者も不完全なのは分かってたと思う
16は製作者がやりきってコレ
スクエニの限界がここまでなのよ >>423
>ストーリーがウリらしいだけど、ゼルダのほうが泣けるストーリーだった
ゼルダはストーリーの一部を見せてプレイヤーに空白部分を補完させてる
FFはスーファミ以降、頭からケツまでストーリーを流し続けてプレイヤーを縛ってる
一見FFの方がストーリーを作成して頑張ってるように見えるが、実はゲーム製作の要の新しいゲームシステムを作るという大変な作業から逃げてるだけ スクエニは糞ゲーガチャゲー連発でブランド力落ちてんだろ
ハイハイスクエニねーって感じよ >>437
さすがにFF16
・パッケージ売り上げ
FF16 約34万本(1週目)
ホグレガ 約22万本 本命はSteam版
4K120MHzで全く別のゲームに生まれ変わる でも16でこけたらナンバリング出せなくなるって言ってたみたいだし
それはそれで寂しいので売れてほしい
ってかFFナンバリング出さないスクエニってソシャゲで食ってくんか? ジム・ライアンが日本ガン無視でPS5売ってたイギリスで3万本。つれぇわのFF15で12万本だったのにマジつれぇわ。つまり日本軽視のジム・ライアンが悪い ストリートファイター6のロンドン向けローカライズが気持ち悪くて辛かった。もっとホストみたいなキャラを沢山出してくれ ソシャゲもCSのゲーム元ネタにしてるしソシャゲだけじゃむりだろう
まあソシャゲで強いのドラクエ系だけっぽいけど ドラクエのIPはモンスターにまで商品価値があるからFFと比べ物にならんくらい強いんだよなぁ 天下のFFが国内販売30万本弱とか
もう支持してきた人死んだか見限ってるだろこれ
その辺の中ヒットタイトルと一緒じゃん >>451
PS5としては断トツだけどな
貧乏日本人には7万円だせんのよ。。 >>453
前作より半分以上数字落としてる時点で終わってる >>454
やっぱつれぇわの前作がなw
映画、アニメ、小説のメディアミックス
その後のDLCでも儲けようとして
肝心のゲームが酷いストーリーと
バグまみれだったからな
ファイナルソードのほうがストーリーもマシなレベル >>421
外人がストーリー好きなんだろ?
かったるくなるわな。 やっぱ、Microsoftにスクエニを買収して欲しかったな ソニーとはFF7以降ずっと蜜月で今更切れないよな
これもまた運命ってことで >>445
リメイクFF7は
あと2回も販売する予定
FF10のリメイクも噂されてる
あと20年は過去の遺産で食っていける! DSドラクエ9は日本だけで400万本越え売った
歴代最高 6を天野絵の感じで3Dにリメイクしてもらえんかね
1度でいいからあの絵の世界観を3Dにして欲しかったがもう無理かねぇ これで毎度恒例の大作タイトルで在庫抱えて苦しむことも無さそうだな 16自体の評価と言うよりこれまでの信用落とし続けた結果がこれ クロノトリガーなんかは周回する意味があったけどねえ
同じこと繰り返すだけの2周目なんて意味がない 16は確かに面白いんだが、アンチも多いAmazonの評価があんな高いのには驚いた
PS5買ってでもやる価値はあるけど、日本人に7万は出せんよなあ シリーズ毎に調べたら13の3作目が50万本行ってないのか
ここで既に崩壊の一途を辿ってたんだな FF10の戦闘をアクションにしただけのクラシックRPGやん
まさか令和にこんな化石ゲーを数百億も掛けて出してくるとは思わなかったわ
時代遅れのムービーゲー出してくるから頼みの綱の海外に見放されて終わってるぞ ってかPS5って今普通に買えるのか?
買えない期間が長すぎて最早全く興味無くなってしまった それよりもはやくゼノギアスのリメイクをどうにかしてくれよ >>476
終盤はテキストと戦闘だけでクソつまらんかったわ
あれ何とかしてフルリメイクしてもらいたいな 出荷本数詐欺ってソニー陣営のお得意技だなw
実売で出せよ ゲームとして楽しめたのは12までだわ
新作はもういいから9をリメイクしてくれ >>458
それがいいかもな。
SEGAは嫌だけど >>483
にわか御用達の代表タイトルだったろFFって >>473
転売やブックオフやゲオとかで新品を定価で買えても保証は切れてるだろう
嫌じゃない?
そういった中古屋のひと月保証とかはさ
ちゃんとした電気屋で買えば年保証ぐらいついてるだろ
それともソニーに登録してから保証が始まるのか? FPSもマイクラも仲間がいない一人操作プレイのゲームなのに仲間がいるRPGにアクション採用してさらに一人プレイにするのは流石にありえないな
RPGの面白みを何も理解してない
それがこの爆死につながったんだろうな >>464
吉田Pも16出す時期が悪かった
『FF14』公式テスト放送にて、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に夢中な吉田Pに注目集まる。
「吉田ゼルダ」なるワードが爆誕
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230513-247244/ 基本を忘れたんだろ
もともとファミコンで売れてたFFが
ハードが売れてるからと言う理由でPSに乗り換えたのに
売れてるSwitchに乗り換えなかったから 任天堂はSONY怒らせたろうが
時代遅れの子供用ハードで濁してる京都の花札メーカーごときが 全盛期の頃は国内だけで300万だったのに…
落ちぶれすぎだろw >世界出荷本数300万(ダウンロード込)
ダウンロード込み!?ヤバない 面白いコンテンツを作るのがドラクエ、後で金だろがドラクエ。
先に金で後も金な必死なコンテンツがFF。 マリオRPGのリメイク以下の話題性しか無いから 全く売れて無いんやろうな 案外バカにされてたFFおまーじゅのリリンクに負けるかもよ
正直グラブルのキャラをオープンワールド?で動かせるのは楽しみ 前作は同じ期間で500万売れたとアナウンスしてたよね >>493
プレステ信者は息をするように嘘をつくんだな
https://dic.pixiv.net/a/スクウェアの任天堂出禁事件 >>175
ドラクエ11は最初は国内のみの販売で300万本出荷+ダウンロードだよ
FFは世界で300万本 >>490
乗り換えて64批判して任天堂出禁になって映画が失敗してやばくなってPSに助けてもらった時にPSに有利な契約でもしたんでしょ
それが今では負の契約になってるがw ファミコン世代の知ってるシドてジジイだったけど何でイケメンに成ってるんだよ。 で!やった奴らに感想聞きたいんだけど
面白かった? くっそ微妙なゲームだったわ
ストーリは尻すぼみでアクション押してた割には大した事ないし まあ17でがんばれよ
ダンジョンで迷わせて空飛んで地底行って
機械兵器と自然を調和して
サボテンダーとギルガメッシュとオルトロスがいて、オメガが仲間になってアルテマウェポンでも探しにいく旅にしとけ。それで700万本売れるだろ 実況動画見てネタバレ・あらすじ読んで終わり
あれ、おもろいか?
自分でやりたいとは思わなかったわ >>510
開発費3倍ぐらいはいるな
結局今のFFナンバリングが跳ねきらないのは金ないからだからな >>513
ムービーばっかだからな
やりたいと思わない >>505
「任天堂 ソニー 確執」で検索すると、やたらと上の方に
両社が共同でゲーム機を作ろうとしてたけど任天堂が一方的に裏切ったんだ!的記事が並ぶが
真相は「我がソニーがハードウェアを主導する、任天堂さんはソフトだけやってくれりゃいい(意訳)」
って契約を持ちかけられて任天堂が「ソニーの舎弟になれっていうんか!」と怒って。。という顛末 YouTuberやVに最初からEDまで実況するの許したの太っ腹
出来に凄い自信あったんだろうか? >>505
>乗り換えて64批判して任天堂出禁
任天堂怒らせた始まりは業界内で64馬鹿にしてまわったのからだけど
出禁にするほど激怒させたのってデジキューブで任天堂の体制自体を馬鹿にしたからじゃなかったっけ? 選択の自由は疲れるけど決められた一本道は飽きるんだよな
砂漠の町で冷めてきてもう3日起動してない >>500
ニンダイでのマリオRPGの話がこんなにもりあがるとは思わなかった 売り上げ今週どこまで落ちるかだな
長く売れるとは思えない
追加出荷してたなら値下がりも速そうだ >>525
それはわかるんだが
まさかピクミン4よりYouTubeで盛り上がるとは思わなかった >>503
幼稚な童貞ハゲおじさんは書き込むなよ
臭いわ そろそろ夢グループのCMでFF売り出しそうなくらい加齢臭が 最近こういう国内300万に見せるミスリード増えてきたな
バイオハザードの時もやらかしてたのに懲りないな
ステマ違法になるから程々にしろよ >>527
ピクミンで盛り上がるのは
松本人志だけやろ >>530
それに関してはお前が馬鹿なだけだな
世界出荷本数と書いてあるだろ ゲームがしたいのであってムービーが見たいんじゃないんだわ
って言われ続けてたのにムービーゲーて… 発売から四半世紀以上の歴史を持つRPGで現在もなお人気を保ってるのはポケモンくらいかね 10くらいまではグラフィックで他を圧倒してる感があったけど
今は映画みたいなグラフィックじゃ売りにならないからな >>534
ムービーの先が気になるから
よりゲームに熱が入るというのも
ひとつの形
いろいろなアプローチがあっていい >>538
グラに関してはとうの昔に洋ゲメーカーにぶち抜かれカプコンに並ばれた
最早年季の入ったおっさんおばたん信者が支えるのみ 昔は初週で国内200万本は売れたのに落ちぶれたもんだなあ
世界も15の500万から半減だし >>532
それも今は購入する世代が30代以降がメインだからな
昔は10代20代がメインだったけど今はこの世代は商売としては成り立たない消費しない世代だし。過去のメイン世代を無視しても良い無消費世代になったという、時代格差がデカい。 そりゃ社長も発売前から辞めて逃げるわ
吉田Pも最近のスクエニソフトの評判が悪くて困ってると愚痴ってたしやっぱ警戒されて予約入ってなかったんだな
前作の初週70万の半分以下って やっぱりスクエニはソシャゲで大分ブランドイメージ落としてない?もう過去の遺産に頼るしかないのに目先の利益に目が眩んで商品価値をひたすら下げ続けるという。。 >>539
そのゲームが面白いといいのだが、ゲームよりムービーに力いれてると思われてるのがダメなんだよ。 >>5
ゲーム機も買えない貧しい国だなぁ
日本人はさっさと現実見ないと ゲームのモチベーションを上げたり、没入感を出すためにエッセンスとしてムービーや人形劇を使用するのはいいが、そっちがメインになってしまうのらゲームとしてはだめだよ。 >>545
彼はTBSでドラマの主題歌やってればいいな 初週が15の半分ってのは15はPS4でもできるからハードの敷居が低かったってのはありそう
16は転売から落ち着いたけど今更PS5買うかー?って人間多いんじゃないか >>548
いらないハードをみんな買わないだけ
switchは2900万売れてるからね FFは4がピークで後は惰性かなあ
パロムとポロムが石になっちゃったシナリオが至高 ps5のソフトがマジで売れねえんだよ
ps4でも出せてりゃ数字はもうちょい良かったろうに モンハンをPS5独占で出せば売れるよ
FFじゃキツイ せめてPS4でも出来たら多少はマシだったかもしれない >>561
とりあえず今制作中の12まではすぎやまこういちも関わってたそうだから
13以降どうなるかだなドラクエは 対抗意識持たずに1人称視点のRPGにしてクラフト要素入れたらいいだけじゃね?
スカイリムっぽくなるかもしれんけど ドラクエは11で一区切りの集大成だったからドラクエオブドラクエはここで終わり
12からダークでかなり違う感じの新生ドラクエ
別物になってもそれはそれでいいしいつかはそうなるべきとも思う pc落ちは半年後だっけ?
もうpsよりゲーミングpcでネット対戦やる時代だからな 世界観 ゲームオブスローンズ
ゲームシステム ウィッチャー3
召喚獣バトル ゴジラシリーズ
兄さん! 聖闘士星矢
を全部足してFF鍋で煮込んだらFF16になった、って感じ >>562
しばらくしたら出るんじゃないか
PCだとそこそこスペック必要だろうけど 後半ストーリーがつまらなくなる
そこがもったいない
後半も失速しなければもっと絶賛されたかもな
現実はもう中古が溢れ出してるから今後の売り上げは期待できないな >>490
あー……なんか単純だけどその理屈にはなかなか出会えなかったなあ
まあそもそも今の子達がFFに接する機会無かったって事やなあ >>529
確かにテレビは年寄りばっかり見てるとか、野球大好きなのは老人とかに通ずるものがあるな…
FFは老人向け、か… >>564
すぎやまさんの代わりにドラクエのメインシリーズの楽曲制作する人荷が重すぎないかな
他の人の作った曲ってドラクエっぽくないってならないだろうか 全部ゼノブレイドシリーズのバクリやん
ゲースロもパクってるし
ドラクエも人様のアイディアパクりまくるしどういう企業文化だよ 今の若い子からしたらffなんて見た目ホストとかリメイクばかり量産すれソシャゲガチャのイメージしか湧かないだろ
それでもこんだけ売れてるんだから大したものだよ PS5独占で門戸閉じて、そんで評判悪いんだからどうしようもないな
PC版出ても屁みたいなもんじゃん
投げ売りとサブスクのダウンロード出してなんとか体裁は保つんだろけど、この時代バレバレなんよ >>561
鳥山だってもう禄に関わってないだろ
なんだあのまがい物キャラ連発は
キモいわ >>566
まだドラクエみたいなつまんないゲームに縋ってるのか >>583
ドラクエは魔法のセンスが壊滅的になった時に終わりを感じた FF16は赤字だよねこれじゃ
もうこれ以上販売数伸びないだろうし
評判良くないからまた次回作の売り上げも減るだろうし
もう終わりかもね 12からストーリーが異常につまらなくなったというか記憶に残らなくなった、ストーリーがあれなだけで戦闘とかは好きだから派生含めてほとんどやったけど 12は全然話覚えてない
ただ赤い鉄の輪のような建物をグルグル回りながら戦ってた記憶はある ドグマ2がでてPS5買った後でもまだ生き残ってたらプレイしてもいいヨ まともなシナリオライターいないのかね
他のメーカーどころかスクエニ内の他のシリーズに比べても劣るやろ
オクトラとか 日本からマイクラのようなゲームは出ない
今ブームのOnlyUpなんて韓国ゲーだろ
終わりだよこの国 全盛期は国内だけで数日かからず200万本は軽く超えてたシリーズが今や33万本
終わりすぎwwww
昔はプレイしていて日本人の大半はプレイしなくなった 安売りで本数稼いでるみたいね
海外は儲からないって聞くし >>596
売れてるわけないじゃん
全世界合わせて300万出荷(DL含む)だぞ >>599
日本含むだから日本で100万出荷していたら
海外で200万しかいってないってことか
で実売だと海外の各国あたりの数字はイギリス3万本みたいにしょっぱい数字しかないと バトルは過去一だろう
FFモードでSランクとってくのが楽しみだわ 15がダメだから売れてないのか
PS5持ってないから売れてないのか
まだゼルダやってるから売れてないのか へーFFってもう16発売されてたんだ
知らなかった。それくらい興味なくなったな
FF15SDGSとかなんとかの気持ち悪い集団に
毒されてて終わったのは知ってたけど Amazonのレビューは、低評価のやつ消されてるからな スクエニもFFもブランド力が落ちてるんだろ
スマホゲームも原神とかに対抗できる数少ない会社のはずなのに旧作リメイクソシャゲしか出さない時点でな
スクエニにもう開発力などないとユーザーに見透かされているのさ 吉田P一回でいいからクソ忙しいだろうけどソシャゲも担当してくれんか?イラストが好きなソシャゲがスクエニに潰されてつれぇのよ >>606
新社長がFF14プレイヤーつまり吉田信仰してるからな
吉田神の批判は許されないのだ switch市場捨ててる時点でオタク向けマニア向けな上にFF世代ってもう40代とかのおっさんだろw
おっさんがどれだけゲームするのって考えたらもうFFは落ちてくだけだろうなw
ポケモンみたいにずっと子どもをターゲットにしてるのは生き残って行くだろうけどw 未だにヒット作を出し続けてるメーカーって任天堂とカプコンくらいか アクションも糞
花火みたいなエフェクトが邪魔で視認性最悪 飛空艇でオープンワールド飛び回れてウロウロしているモンスター見つけ
飛び降りながらバトル開始できる? ドラクエはクエストだのスキルだのテンションだのオンラインだの両手武器だの
8でやるのやめた ハードが違うとかいちいち買ってられない ファイナルファンタジーは1から7までやってスピンオフのクライシスコアだけやれば十分
あとは全部駄作 steam deck買ったからPS5は買わない
steamで出たら買う。すぐプレイできるから楽なんよ >>623
Allyに劣るゴミハードでクソゲー楽しみにして幸せそうだな どうしても気になるのが一つだけ。
日本語台詞とキャラの口の動きがなんか変で違和感あって受け付けん 初日500万の15
初週300万の16
国内69万の15
国内33万の16
世界も国内も15から半減してるのだから爆死としか言えないのでは というか、PS5が日本で売れなさすぎなんだよな
海外重視と転売ヤーのせいで商機を逃したのが痛かった 初週の売り上げしか発表しないのは何で?
スト6もゴリ押ししてたけど今は売り上げについて触れなくなってるし ffが終わったようにiPhone信仰もいつかおわる。 いい実売本数を発表しなさい
そうすれば自然といいメーカーと呼ばれるようになるから >>625
日本語のリップシンクはめんどいからしてないんじゃないっけ
元が英語版の動きに日本語を当ててる バトルシステム、キングダムハーツみたいだし目新しさもない。
タイトルとしては頭打ちなんだって。 国内メーカーは任天堂カプコンフロムの3社を押さえておけば間違いない
この3社はまずクソゲーは作らない
逆に一番信じちゃだめななのがスクエニ
リリースする大半がクソゲー >>167
最低だった8が凋落の原因ってよく分かるな >>636
任天堂も時々やらかすから、手放しで安心できないぞ
評判見てから買うのが一番だわ
そういやあ、評判を操作してるのが見受けられるタイトルがこのスレに有るな
ついでにティアキンに0点爆撃してるから余計にたちが悪いナ キャラが等身大になってホストやアイドルみたいな格好したコスプレ男女
リアルなグラフィックで同人レベルの稚拙な脚本
見てるこっちが恥ずかしさを覚えないわけにはいかないというそれがFF 昨日クリアしてきたけど、後半特にストーリーが単調で、設定も投げっぱなしで終わって、エンディングも描写少なくサクッと終わってポカーンとしたわ
15みたいな名言もないし、シナリオ売りにしてた割には羊頭狗肉だわ
パケで買っておいて正解だった FFTと9だけしかやってないけど、FFTも最後は意味不明だったわ
ボーイミーツガールでいいんだよ、幼馴染とか妹だと最後意味不明になりがちなのなんなの 半額シール貼って回ってる店員さんの目の前にある弁当を定価で買うかって話だろ 「今日は若者にも大人気、ハイナルハンタジーを紹介しまーす」
「すごーい、絵がキレーイ」
「これ一本でハイナルハンタジーの世界を楽しめるんですね」
「5万円くらいするんですか?」
「驚かないで下さい、1万円でご紹介でーす」
「やすい、やすーい」
「おひとり様、10本まででーす」
「わー社長ありがとー、やすーい」 フロントミッションとタクティクスオウガ、バハムートラグーンの新作を出してくれ >>646
フロントミッションとタクティクスオウガはリメイクが爆死したので可能性なし 通販で品切れしてる店を見た記憶がない
投げ売りチキンレースが始まるのも時間の問題か? >>220
意味わからん
ストーリーいらんRPGって >>650
RPGじゃないけど、違う作品キャラのクロスオーバーが最大の魅力のスパロボで会話シーンを全部飛ばしてる人がたまーにいるな。 >>648
タクティクスオウガのリメイクは、ピクセルアート的な良さをうたっているくせに高解像度対応のアンチエイリアス加工がしてあって詐欺に近かった。
どっちもローカライズなしで行けそうなのにもったいない。 FFだからって理由で過剰に叩かれてるのは可哀想
クリアまでは普通に楽しめたぞ >>1
アンチだらけのAmazonで高評価なのは、本当に面白いってことだろうな 子供が出来るゲームって基本なのに、批判するのは老人ばかり
老人に合わせて作っているわけじゃ無いのにすぐキレる
昔から子供がプレイ出来るようにゲームは作られてんだ! >>656
『FF16』は年齢別レーティング制度により、17歳以上推奨のCERO Dに指定された。
本編シリーズでは初のCERO D指定作品であり、海外ではCEROZ相当のPEGI18にも設定されている。 FF7を出せよ先に。
FF5のガチリメイク出せよ。早く。
FF16なんかいらねぇんだよ 国内50万本じゃろ
世界で売れるのもいいことだけど、世界基準なら1000万本が大ヒットやしな >>167のペースでいくとFF17は更に半減かもな
底が見えない 今度でるFF7のスマホゲーも爆死しそうだな
もういい加減スクエニ社員はFFが人気ないことを自覚したほうがいい >>637
10以降の不甲斐なさみて、8も名作だったのでは、と思い始めてた
なんだかんだクリアしたし
10以降は苦痛すぎてクリアできたのない >>652
タクティクスオウガに求められてるのは続編であってリメイクではないからな
スクエニの改悪リメイク量産もブランド力低下に拍車をかけてる >>654
アマゾンレビューで4.1だけどアマゾンは甘いから全然好評価じゃないぞ
ゼルダはティアキンは4.8だし同じスクエニの直近の新作のオクトパストラベラー2は4.6だ
クソゲーじゃないけどこのレベルの大作としては凡ゲーもいいとこ >>167
FF15がクソゴミなのは当然だが、本数が売れてないのは
前作がゴミじゃないと起きないんだよなぁ。
FF13もくそで期待外れだったか? >>637
グラフィックは頑張ってたのは今となっては評価できる。
FF7なんて今見るとレンダリングに3等身ポリゴンだしてただけだし。
ストーリーも悪い訳では無い。
が、最後の最後で詰んでクリアも出来ない設計がクソすぎた・・・ >>670
アマは知らんが海外レビューはゼルダの数分の一しか売れてないのにゼルダ並にレビュー数あって(しかも全部10点)工作疑われてるな >>413
コナミやスクエニみたく権利執着した会社はしっぺ返しもキツイね
ただ営利はそれなりに弾き出すから困る >>22
ポリコレもどうかと思うけど、ホスト系もいい加減キモいよな。
世界観的に欧州をイメージしているからとかプロデューサーが言ってたが、世界中見渡して白人しか存在しない世界観ってどうなんだと思う。 13を最期にFFやってない
でも、発売される度に大祭り状態のメガタイトルだった時代に学生としてリアルタイムに過ごした身としては
本格的にシリーズが没落していくさまを見せ付けられると少し寂しいものは有るな 細っこいお兄ちゃん連中が大剣を片手でブン回しとか飽きた
ゴツいおっさんやイカツいおっさんに剣と盾と若干の魔法で戦って欲しい
FFシリーズに夢中になった世代なんてもうオッサンだらけなんだよ >>676
俺はドラクエ5リメイクみたいなミニチュアロープレやりたい >>25
だから33万はパッケのみじゃん
脳みそはいってるんか? 悪名高きFF15のチームが作った再度悪夢を呼び起こしたFORSPOKENもアクションRPGだったのにFF16もアクションRPGにするとは。
もしかしてどちらかが流用して作ったのかね 任天堂の発表によると、ゼルダTotKの世界累計販売本数は発売から3日間で1000万本(うち国内販売本数224万本)を突破したという。 >>667
FFは事前期待値が高すぎるからなあ
あとこのスレ見てわかる通り、FFってだけでネガティブ評価つける人とても多いから
ティアキンやオクトラはもちろん面白いんだけどね DL版を含めれば50万くらいかな
国内据え置きにしてはかなり売れたんじゃね
でも15に対して世界累計を大きく落としてるから利益はうーん FFってだけで楽しみに待って発売日に買う根強いファンが多いのに
それまでのファンを無視するようなシステム・ストーリーにトップの発言と食い違うゲーム内容
そりゃネガティブ評価される 早速は笑う
売れなすぎにも程があるだろ
国内桃鉄だけで世界FFに勝つんだろ
笑うわ 世界300万てヒットと言って良いんか…?
国内300万ならまぁ大したもんだけど PSに絞ってこれだから全展開してたら倍ぐらいは行けたかね 期待を超える良い意味で裏切るソフトなんてスクエニには作れない事が分かりきってるんだよね 結構面白いけど良ゲーから一歩先に行けてない物足りなさは感じる
面白いけど
面白いのは面白い 擁護マンもプロデューサー吉田もFF15よりは確実に面白いと思ってる感じだが
ユーロゲーマーでFF15とFF16はどちらも星3つ評価で草なんだよなあ
FF13は星4つ評価で米津玄師が大好きらしいFF12は満点評価 PC版出さざるを得ないね
今どき任天堂以外のゲーム機を買うメリットがないわ 期待しないでやると面白いけど
期待してやるとつまらない
FFありがちの後半の雑さが目立つ作品 >>656
それでいいなら売上はガクッと下がるなPS5待ってるのなんておっさんだろ 任天堂ハード買うような幼児がゲーミングPCも所持してるとか誰も信じてないぞ豚 >>676
おっさんだと日本では売れないのは洋ゲーを見れば明らか
RPGなんてデフォルメチックでええわ
かと言って深夜アニメ的なデザインも嫌だけどな >>694
任天堂のガラパゴスうまく行ったよなあ
携帯切った時にとこに吸収されるんだって思ったのになぁ この陰鬱とした世界観と話でジェットコースター形式のゲーム作るとかさあ
アンチャの勢いと爽快さを全部消してる FFは今一度小学生が楽しめるものを目指してみたらどうでしょうかスクエニ
チョコボGPを見たらそれも難しそうだが 豚「PSは洋ゲーや銃バンバンゲーばかり!」
↑
こんな価値観の人間がゲーミングPC買うメリットこそないやろw
普段ガキゲー以外はキモオタ向けだの言ってる豚がなんのためにゲーミングPC買うんや? PCオジはFF16遊べない嫉妬からエアプでFF16叩いてる癖に何か言ってるよな
いいからPS5買えっつーの >>703
本スレ見りゃわかるけどまぁ評価は低い
本スレなのに普通に楽しんでるプレイヤーが別スレに隔離されるレベルだからな >>704
本スレはFFアンチがネタバレしにくるからね
そもそも今プレイしてるやつらは家ゲー板にこないのもあるが >>705
つーても普通のプレイヤーが追い出されるなんてほぼ無いでしょ
TOもだいぶ荒れはしてたけどそれでも本スレで通常通り進行してたし 批評したい奴と共感したい奴が共存するのは無理だろ
ただ当たり前に合理的なことやってるだけだよ フルプライスのDLかうやつそんないないだろ任天堂みたいなカタチケもないし 基本的に批判しか書いてない奴は未プレイでネットの情報調べて批判してるだけなことが多いな 吉田Pも今や取締役なんだよね、出世したなぁ
FF14の時は袋叩きにされながら、立て直しに成功したもんなぁ(´・ω・`) 売れたじゃなくて出荷が300万本だろ
ゴミの処分困る小売店のこと考えろ >>712
吉田はまともに動きもしないゴミのFF14をまともに動くようにしただけで自分でヒット作作ったことないんだよな つうかFFにアクションなんて求めてねえんだよなぁ
ターン制コマンドバトル古臭い言われるけど、ペルソナとかみたいなシステム突き詰めてほしかったわ ファンが吉田をタレントのように持て囃し甘やかした結果出来上がったのが凡作FF16 無駄に偉くなったやつに会社の命運のかかった企画任せちゃダメだって。誰も本気で意見出来ないとこんなことになる。 FFファンがフロムまねたFFらしきものをつくった
それがFF16 >>706
FFとTOじゃあネームバリューもアンチの多さも段違いよ
てか俺もネタバレ防止に板にも近づかない
芸スポはつい入ってしまったが…笑 マジで映画でしかないから買わなくてもYou Tubeで満足した >>723
公式ではFF
もともと略称FFってことで名前後付けにしたんだから ゲームも良いけど夜にやれよ
天気が良い日は外に出て遊ぼうぜ >>725
たしかに良いけど、そこまで売り文句にするほど凄くはない タイトルに思い入れあるのって若くても三十代とかでしょ
そういうおじさん層に刺さるゲーム作らないとこういう老舗IPって意味ないだろう 少し移動してカットシーン見てバトルしてカットシーンを見て、ステージを変えてまた移動、カットシーン、バトル、カットシーン まだ最序盤だからアレだけど、拾えるアイテムがポーションばっかりでたまにまもりの薬なんだけど… ずっと右肩下がりなのに大ヒットということにしてるの? FF7がプレステで、ってなった時確かにプレステごと購入したけど
後日サターンも買ったわ >>728
2週目は敵配置と表示が変わるからより面白くなるよ
俺がDMC好きというのもあるが ドラクエも堀井が居なくなったら跡形も無いアクションにされそう
車に乗って無重力バトル >>736
自分は親戚の兄ちゃんがサターン持っててバーチャファイター遊んでたから、自分はPS買って闘神伝とかプリメ遊んでた
そしたらFF7がPSに来てウオーってなったw シリアスな絵面なのに相変わらず魔法はケアル()とかアルテマ()なの? 内容はほとんどFF14をやってるような物だった。
他プレイヤーが存在しないFF14 >>656
今は(結構前から)ゲームは大人がプレイするものなんだよな
日本人は貧しすぎて貧困の象徴携帯機を子供に買うことしかできない FF配信見てたら配信者がうっかり早くディアブロやりてえって呟いたのは笑った。 泳ぐスポーツのやつやりたくなくて途中でやめたままFFはご無沙汰だな FFはスーファミまで!とか言ってる老害はこのスレに何をしにきてるんだ?? >>743
DMCはストーリーがあってないようなもんだからな… >>747
おっきい大人さん現実みようぜ
PS5が人気ないだけw >>664
7はファン多いから一定の需要あると思うよ
吉田信者よりは間違いなく多い >>757
よく言われてる通りだね
まあ忖度してこのくらいって事だね やらなくてもわかるよ
今のスクエニに感動作もエンタメも作れない事はね
日本特有の大企業病でサラリーマン気質の二代目社長以降の会社に革新的な物作りなんて出来ないんだよ >>759
体験版に力入れて興味持たせて本編は凡作でしたってことだね ウィッチャー3やゴッド・オブ・ウォーと同じくらいには面白い
でも低いフレームレートは気になる
個人的にはff15の方が好き 横道なしで一本道を突き詰めたってのはオープンワールドにして破綻するくらいならアリだと思う
ただそれなら肝心の一本道が常に画面が暗い、ストーリが突っ込みどころ多いになったらアカンのじゃないか ps5まで買ってやる作品ではなくなったという事だろ
というかソフトも少ないしな 14の成功はすごいんだろうけど、11から引き続きクソ面倒なことをさせてたところをどんどん削っていっただけだしな
その感じでオフゲー作ってもな 一本道でもいい派だけど13の時はライトニングやバニラが可愛いし
やってないが16の女キャラどう? >>764
PS4を上回る、もしくは同等のペースで普及とソニーは定期的に言ってるんだが ヴァルキリープロファイルもアクションになるし
FFもアクションになるし
持ち味捨ててまでコマンドから逃げるなよ
キャラも一体しか使えないんでしょ?三国無双でもやってた方がマシだ >>733
中盤、終盤になるとまもりの薬すらなくなってポーションしか拾えないぞ そういえばランキング競うモードあったんじゃ
全く話聞かないな FFなんて7で衝撃受けて冒頭でやめてそれ以降やってないわ
ムービー見たいなら映画見るしな まぁ最後が一番面白いFFなんか8ぐらいだろ
あれは悪い例だが >>781
どちらにせよつまらないという意味では一緒 >>774
人工無脳の介護をするくらいなら仲間なんぞ要らんわ! >>487
ゼルダの方が延期で今の時期になったからなあ ちょっと気になってゲームの方のスレ見てきたらボロクソに叩かれてるんだが
なんかホモがどうとかセックスがどうとか
そんなレスがやたらとあった
一体どういうゲームなんだ逆に興味がわいてきた "おじさん"でマジックワードが発動すると思っているやつはカルト。そして童貞 問題なのはメタスコアの件はプロデューサーの指示かどうかだろうに オリジンの方がFFしてたと思わせるくらいの別ゲー
14って「FF好きな人ってこういうの好きなんでしょ?」ってのが散りばめられてるからまだ良かったのにね
ナンバリングとしてはどう考えてもこれじゃない感強いわな ドラクエも移動してムービー見るゲームになってからキツイな
お使いクエスト的なのは苦行 ナンバリング付いてないとやらなかっただろうな
佳作みたいな内容 FF17があるとしてもオープンワールドは金と時間かかりすぎて無理そうだから
この16のムービーゲーの路線で次はどう変えてほしいか言うしかない >>796
その佳作すら取れて無かったのが近年のFFだしね
発売当初叩かれてた程の酷くもないかと言って神ゲーでも無いけど チョコボはまだいますか??
ハードはPS2で止まってますが 吉田直樹でググればわかる
そいつのセンスなんだからそりゃダサい 残念な作品が続いたのと開発期間が長すぎだわな
FF知らない世代も多くなってしまっただろうし 久々に面白いと聞いた
とはいえ11は例外として12以降は下降一直線だったからどこと比較してるか分からんが 11をオンライン専用にしたときがナンバリングを捨てるいい機会だった
結局ズルズル続けて16まで来た >>808
FF1からFF7までが10年だと聞いてビックリしたわ
今なら10年にナンバリング3本でりゃ良い方 クエスト全部やったりしてて、まだ一周目もクリアしてないけど、面白いね ps5で一番売れたソフトなんだから世間的には成功なんじゃないか 映画を見ながら、たまにアクションがある感じ
面白いけど、長くやってると酔う >>813
もし売れたのにつまらなかったら、次回作が泣かず飛ばずになるはずになるはずなので前作も大きいかと。 ps5向けのクオリティで開発すると開発費と時間が膨大になる
Switch辺りで開発してたらもっとサクサク作れるだろうな >>815
こういうのが好きじゃなかったら、次回作は買わないだろうな
で、今作が琴線に触れた連中も多くが中年以上だから次回作が出る前に情熱が枯れてることが想像に難くない
限界集落スクエニに未来は無いな >>816
まあドラクエはSwitchで2Dでいいと思うが果たして FFはこれでいいっしょ
売り上げも成功してるし
かなりハリウッド感高いFFだよ
シドなんてマーベルヒーローみたいだし 綺麗なグラフィックじゃなくて面白いゲームをやりたいんだよ >>656
日本は高齢化社会だから30代以上のオジサン向けのゲームを作るのはある意味正解 今のゲームって金かかる趣味だよなぁ。
しかもDL販売とかいうデータ商法で更に割高になってる。
しかも値段は高価格で割り引かれない。
8000円だの1万だの任天堂ですら6000円。
子供が遊ぶものなのにどうかしてるよ。
PSくらいまでなら、発売日に買って1週間後にパッケを売るとか出来たのにな。
これだと新作なのにCD買うより安く遊べた >>822
昔の方が高いでしょ
FF6なんて11000円超えてたような >>823
カートリッジは高かったけど、ソフトは誕生日とかクリスマスに買ってもらってたからなぁ
その分大事に遊んでたし >>822
>8000円だの1万だの任天堂ですら6000円。
アホ?
スーファミは1万超えとか普通にあったんだけどw >>713
GALAXY商法だよ
出荷数を販売台数だと思わせる
バカを騙す錯覚工作
メーカーが小売店に1000万台強引出荷してしまえば1000万台売れたと買春された記者は書く ベッドに腰を下ろすだけのことに何時間も話したって聞いて
旧14の木箱1個に一カ月かけてキャラクター1キャラ分の容量になってた無駄をなくしたっていう
無駄を結局お前もしとるやんけと思った リアルになればなるほど会話がなぁ
アニメ風なトゥーン調ならまだしも
スーファミ以前のFFはリアル等身でリメイクしたら酷いことになりそうだしなぁ >>824
自分で新聞配達して6万近いPCエンジンDUOとか買ってたわ
親から買ってもらえたのなんか小学生の時だけ ホモのキスシーンが出てきた辺りでディスク叩き割った
きめえんだよ
LGBTに配慮は出来て健常者に配慮は出来んのか?
生物学上無理 >>36
ターン制は11はこれまでの集大成って位置付けだから
12から手を入れる 生産出荷なる特殊ワードを使うのはソニーと農家だけと聞いたことがある
真偽は知らん >>829
そんなもん違和感ないぞ
まあ音声英語で日本語字幕の方があってる感じだけど 出荷さえすれば自分たちに金入るから小売店が在庫処分に困ろうが知ったこっちゃないってことですね
その結果がワゴンセール行き FFの為にプレステ買ってる人も多いからな
PS5持ってる人は8割以上買っててもおかしくない >>837
つまり、PS5のアクティブユーザー数少なすぎ疑惑ってことだな FFで面白いのは3と4だろ。
音楽も良いし。
ps以降はナンバリングだけの別ゲームだわ。 >>1
国内販売本数
FF16 33万
ポケモンSV 405万 3日間
どうしてこうなった...
慢心、環境の違い >>840
ポケモンとかもSwitchでしか出してないんだからPS5独占って言い訳できないよな
PS5に比べてSwitchは世界で3倍くらい売れてるけどFF16の売上3倍にしても足元にも及ばないっていう もうPSハード買う気ないわ
steam出るまで待つ >>820
それは違う
FFに求められてるのは綺麗なグラフィックかつ面白いゲームだ
ファミコン当時でも他と比べるとかなり綺麗だったそうだぜFFは ゲームはゲームであって映像作品じゃないのに映像作品以上に映像を気にしすぎ
コンプレックスかと >>845
わかる!
もうゲームじゃなく映画作ってるみたいなもんだもんな
ゲームは実写みたいなキャラじゃなくてゲームキャラの方が楽しめる
もうCGでゲーム作るより実写の方が安上がりじゃね? ドラクエ4ならラスボスの変形、5なら結婚やら子供とPT組むとか
FFなら竜騎士のジャンプや序盤は浮遊大陸で世界は外に大きく広がっていたとか、
プレイしていて衝撃受けたけど、そういうのは今のドラクエやFFにはないね
そういう衝撃は洋ゲーや最近のゼルダから受けた 日本だと初動33万でペルソナの初動34万に負けたんだよなw
世界で300万とか落ちぶれたよなFF >>841
スプラ3もSwitch独占3日で345万だからなwもう終わりだよPS5 >>846
そうかー?
いくら綺麗になってもリアル白人が動くゲームなんていらねえ
クラウドをあのグラフィックで動かせたからFF7Rは面白かったぞ >>5
海外で270万本も売れてるのはすごいな
ファイファンみたいなRPGって外国人は好まないイメージだし FF16もぶっちゃけPS3程度の映像でも売り上げ変化ないぞ
むしろ対応機種が増やせて売れるくらいだ
コストかけてユーザー減らしてるだけ >>852
だからどんどんアクションRPGっぽくなってんじゃね?
ストーリーが毎回難解になるのはどっかで一息ついてほしい >>854
ワックスでツンツンに固めて革ジャンにシルバーアクセサリーじゃらじゃらがいいのかな >>856
主人公がロン毛やふさふさでは感情移入というものができないじゃないか? バトルが別ゲーすぎてぜんぜんFF感ないんだよな
アクションにするのはいいんだけどもうちょいなんとかならんかったのかな?
この先FFがずっとこの路線になるかと思うと萎える ムービーの後、歩き操作のチュートリアルあってその後にまたムービーな時点でゲーム作り下手糞だなあと思いました >>832
生物学上にホモを嫌悪する理由は一切ないが 発売日付近にPS5買えなかった。PSVRもSwitchも転売ヤーのおかげで買えなかった。もうゲームを買う習慣がなくなってしまいました。 PS4の初期型は今思うとダサすぎて買えない。
PS4 proはデザインが良いばかりでなく、グラも5より上。どうしてこうなった 次はCEROをBぐらいにして話を単純にした方が売れるんじゃない? >>674
中世ヨーロッパ舞台のファンタジーって、
黒人や黄色人種は、ホビットだのドワーフだのノームだので出演してるよ >>637
それなのになんでホストファンタジー路線を続けるのだろうか…? 青春補正とか抜きに3.4が1番面白いと思うけどね。
暗黒騎士からパラディンになった時のワクワク感とか今でも覚えてる。
5の記憶があんまりなくて6もかなりやりこんだ。
7ではいらない要素が増えてガッカリ、イルカのジャンプでイライラ。カクカクのポリゴンで映像美の新時代って、、、
なんでこんなにもてはやされてるのか分からない。
8に至ってはもうFFという名前を借りた別ゲームだろ。
9で一度原点回帰を試みたようで楽しみにしてたんだけど内容が記憶に無いYouTubeでバトルBGM聴いてみたけどパッとしないしやはり記憶に無い。
10でまた本来のFFから離れたんだと思いそれ以降やらなかった。
楽しいなら16やってみようかな。
皆んな3.4ってやったの?絶対面白いと思うけどな、今のゲームという感じでは無いけど。 頭身あげてあれができないこれができないと言う位なら
空や海を冒険するのを前提にしてサイズを下げ方が良いと思う >>871
その感じじゃ、16なんてやったら絶対後悔しそうだけど 7以降無理なら16とか絶対無理かと
アクション好きなら合うかもだけど、もうFF関係ないよな 6は音楽が全体的に素晴らしかった、FF作曲者の植松伸夫によるとシリーズ中で自らも最も気に入ってるとか >>870
妻が東京で通ったホストクラブのことを思い出すのが不快だからだ。日本人はセクシー過ぎる。それにセンスが意味不明だから世界進出するなら工夫が必要。
実は明らかに誰に聞いてもV系カッコイイというヤンキーの美学ということで一致するのだが、外人には妻が通ったホストクラブのことしか思い至らないわけで...。 FFは11からナンバリングごとに中身が変わり過ぎなんだよ
変化はもちろん必要だけど、システムから何から丸で別物みたいなゲームを出してくんなよ
もう少し残せよ ソシャゲでもそうだけど3割もおるかどうかの女子層の発信力がすごいからな
当てなきゃってプレッシャーがああいう要素に手を出させるんだろ >>879
なにキモ。そういうのいらないから俺にアンカーつけないでくれる? 今更FF7rやってるけど、結構面白いんだけど
まあでもタラタラ歩いて会話を聞くパートは糞やな
こういうところがPSらしい >>827
売れる売れないは小売の問題
CDも本も刷った枚数だけ印税収入になるので
権利者が気にするの出荷枚数だけ amazonのレビューに制限かかってるね。都合の悪いコメントは握りつぶす恥知らずなメーカーに落ちぶれたね。
ゲーム自体は星2つ、FFのナンバリングとしては星1つと投稿するつもりだったが、あまりにも卑怯なやり口に、星0と評価する。 PS2がDVD再生機とかよくいうけどDVDのために2万のゲーム機買うかね? 普及してなかったら丁度良かったよ
やるゲーム多いって方が強かったけど
今だとSwitchとパソコンあればいいからあんまり売れないんじゃ >>884
今でこそDVDプレイヤーは数千円だけどPS2発売当時は5万以上したので普及して無かった
だからゲームが出来てDVDも見られて4万という破格のPS2が売れた のちにソニー力を駆使して録画機能もついたけど
PS2時代についたんだっけ? >>887
そもそもDVDソフト自体普及してなかったと思うけど VHSとDVDの切り替わりの時期だな
レンタル全盛期 2000年代初頭のパソコン雑誌の付録でさえ
まだCD-ROMだったはず >>881
おれおま
16よりもタルい箇所多いよな
それでも周回したくなるほど戦略性に幅があって面白いけど >>890
だからDVDの普及の一翼を担ったという話だろ
なんか問題あるか >>895
PS2によってDVDが普及したっていうのならわかるけど
DVDのためにPS2が売れたっていうのはおかしくないかという話 >>826
実売価格ってのも知らない池沼は黙ってろボケ。
1万超えたなんて末期だけだしそもそも売値は全然違う >>897
普及価格帯の再生機より安くて実際売れたんだからそうだろ
再生機能無かった当時対抗ハードのドリームキャストは敗北したし >>899
DVDって画質的にはVHSとそんな変わらんでしょ?
チャプターとか早送りとか操作性が簡単になったというだけで
それだけでVHSより高いDVDを買うかね? >>900
その操作性とCDサイズでコンパクトなのがレンタル屋には超絶有り難い話だったんだよ >>903
2000年代初頭自分はPS2持ってなくて
パソコン使ってたんだけど
生のDVDメディアもCDより全然高かったと思うんだけど >>904
DVDメディア価格はしてねぇよ
ハードが売れたかどうかの話だ
ちなみに俺もPS2は購入してない >>906
だからDVDでレンタルしたところで
ダビングは結局VHSでしてたってことだよな >>907
レンタルは見終えて返却するだけ
わざわざ焼き増して保存してたん?なら素直に買えよ >>908
レンタルするときはそうしてたね
CDもVHSもただ見るだけじゃもったいないし 何でFFってあんな昔のホスト趣味ってか古臭いヴィジュアル系みたいなセンスを引きずってんだろ よくよく考えるとレンタルって業界的にどうだったんだろうな 楽しいけどね
PS4切り捨ててるからさすが次世代機って感じするし レンタル屋の話はVHSを巻き戻しで返却しないカスへの対応が無くなった点もある
>>911
個人的に楽しむなら良いんです
配布目的がアウツ で、16はまた一本糞なのか?
パルスのファルシのルシがパージでコクーン? 正直FFは6までだな
7は一番人気あるんだろうがホストファンタジーの元祖という罪がある プレステ5買ったけど、ブックオフにうるスケベ心で
デジタルのほう買えばヨカタ。でかすぎなんよ。 なぜFFはパチンコと車が趣味のDQNに合わせて作られてきたのか >>925
プレステのライト層がそういった嗜好だったからじゃね 300万て出荷数だろ?お客さんの手に渡ったのなんて100万切る位なんじゃねえの?
んでそれもソッコー中古落ちで不良在庫ももう少しかたらワゴンで溢れて投げ売りだろ
海外なんて返品覚悟でぶっ込んでそうだからワゴン処か燃えないゴミに出てそうだよなぁ >>922
結局任天堂とやってた頃までなんだよなぁ 最近のスクエニはFF以外のRPGのが良作ぞろいだわ >>926
今もゲームに夢中になるのは、金がないDQN層なはずなのにな。ゲームほど金のかからない趣味はない >>929
今度スーパーマリオRPGリメイク出るんだよな
ちゃんとスクエニのクレジットもあるしFF7Rとは違う方向で楽しみだわ 信者がついて持て囃されてるけど、全く新しいことはできない
でも既存のシステム使い回して及第点のゲームを期日内にリリースすることはできる人でしょ吉田って
アクション部分は知らんけど他はかなり14のシステム使い回してて14プレイヤーから実家の味って言われてるし ゲームをやらないのにあれこれ語るのがゲハカスの特徴 FFのタイトル付けたからこれだけ売れるけどこんなのFFじゃないと批判受けるのも仕方ないことだな >>932
14も16も知らんのにプレイヤーコミュニティは見てるのか よくこんなにつまらなさそうな宣伝が打てるな。最近のアサクリといい ゲームハードが高スペになるのって開発者目線は負担でしかないよな
Switchは低スペのままでも売れてるのに 最近のドラクエやってみたらめっちゃつまらないんだけど PS2時代ならともかく、今どきスペックで得られるメリットより開発費高騰で失うデメリットのほうが圧倒的に大きいだろうな >>942
むしろ11やってその感想なのか?
やってれば3で味わったような全てが繋がった感動あるだろ >>932
作曲は出来ないけど編曲は出来る人だな
どうにもならないFF14立て直した実績しかないんだし新しいことは全くできない人 >>1
すげークソゲーなのに
なにでかい面してんのこいつ? >>945
作業が面倒くさくてクドいしワクテカ感が無くなった
統合してからなんかつまらん >>942
本来やりたかったことは3までで全部やっちゃって、
5以降はアイデア枯渇して出涸らしだから仕方がない >>950
ドラクエ11本編はマジスロだからね。あとはオマケ >>945
11がムービー過多の退屈なJRPGになっている
3とのつながりも取ってつけたようなもの 変にストーリー意識しないでFFの世界観でSkyrimみたいなの作ってくれんかね >>405
いやいやマーケティングの失敗だろそれ
ハードのユーザー特性に合わせた作品作りなんて基本やろが >>954
大のドラクエファンだった淡路恵子の10批判に耳を傾けてたらなぁ >>957
まあ一応聞いて反映させたものを没後に出したからいいじゃない >>945
11はすごく冒険してる感じがした。神話的な戦いに感じたりも出来たのでよし。
しかしストーリーがゴミ。鳥山明好きな異人向けにローカライズしてか、ドラゴンボールに準拠したような大仰なシナリオにしてしまった。 >>950
俺はドラクエ11にドラクエっぽさを感じて凄く楽しめたけどな
FF16はもうFFじゃないんよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。