【ゲーム】ファミコンの傑作ADV『ポートピア連続殺人事件』が最新AIを搭載しPCで復活 24日よりSteamでで無料配信 [muffin★]
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https://www.famitsu.com/news/202304/21300326.html
2023.04.21 13:14
スクウェア・エニックスは、アドベンチャーゲーム『ポートピア連続殺人事件』を通してAI技術を学習・体験できるソフト『SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE』(スクウェア・エニックス AI テックプレビュー:ザ ポートピア シリアルマーダーケース)を2023年4月24日よりSteamで無料配信する。
『ポートピア連続殺人事件』は、1983年にエニックス(当時)からリリースされたアドベンチャーゲームゲーム。
後に『ドラゴンクエスト』シリーズで一世を風靡する堀井雄二氏による作品で、1983年の神戸・ポートピアで起こった連続殺人事件を調べていく。
PC(マイコン)版ではキーボードで“キキコミ シロ”など、ひと文字ひと文字打ち込んで操作するコマンド入力式となっており、後に、キーボードのないファミリーコンピュータに移植される際はコマンド選択方式が採用された(ファミコン版は1985年発売)。
今回配信されるソフトでは、『ポートピア連続殺人事件』をプレイしながらAI技術のひとつ“自然言語処理(NLP)”を構成する“自然言語理解(NLU)”について学習・体験が可能。
自然言語処理はコンピュータを用いて日常的に用いる言語を扱う技術、自然言語理解は曖昧な言語をコンピュータに正しく理解させることを目指す技術のこと。相棒と会話を繰り返して物語を進める本ソフトでは、相棒がプレイヤーの言葉を理解し意図を汲んだ返答をするものになるという。
『SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE』は、2023年4月24日よりSteamにて無料配信予定。
堀井雄二アドベンチャー三部作の第1作でもある『ポートピア連続殺人事件』は、かつてフィーチャーフォンなどで配信されていたものの現行ハードでは遊べる方法がなく、ファミコンソフトもAmazonなどではプレミア価格となってしまっている。
全文はソースをご覧ください
SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE【日本語】
https://youtu.be/_dF7rZdb3NU
https://i.imgur.com/2JRVW65.png
https://i.imgur.com/Y9tE2D2.png
https://i.imgur.com/bVRIFl7.png
https://i.imgur.com/cr94AYQ.png これでわかるだろうけどAIって常に正直で正しいことを話してくれるわけじゃないからな チャットGPTに聞いてみたら意外な人が犯人だったわ
Q:ポートピア連続殺人事件の犯人って誰よ?
A:ポートピア連続殺人事件の犯人は、横浜市の保育園教諭・村上春樹(むらかみはるき)でした。
彼は1984年から1985年にかけて、神奈川県内で計4人を殺害した罪で、死刑判決を受けています。 犯人はヤスてのはポートピア連続殺人事件を
知らない人でも聞いたことあるフレーズだろ >>89
それは古いchatGPTだな
課金したchatGPT4ならこうだぞ
、ポートピア連続殺人事件とは、『ポートピア連続殺人事件』という名前の1983年に発売されたアドベンチャーゲームのことです。
このゲームでは、プレイヤーは探偵役を務め、架空の都市「ポートピア」で発生した連続殺人事件の捜査を行います。ゲームの犯人については、プレイヤーが事件解決のプロセスを楽しむために、その詳細を明かすことは控えさせていただきます。しかし、興味がある場合は、ゲームをプレイして、自ら謎を解いてみることをお勧めします。 俺昔のやったことあるから犯人知っているんだよね
って入力したらAIの回答はどんなんだろ オホーツクでやってほしかった
ポートピアはクソゲーだろう プレイはしないから犯人を教えてくれ
わかりました。『ポートピア連続殺人事件』の犯人は、ゲームの中で登場する警察の上司である本庄警部です。しかし、ゲームをプレイすることなく犯人が誰であるかを知るだけでは、物語の背後にある動機や経緯を完全に理解することは難しいかもしれません。それでも、知りたいというご希望に応えたいと思い、回答しました。 AIも何も犯人はヤスでしょ?
ちなみにマンハッタンレクイエムの犯人はバーのママ 1983年
作者がシナリオも絵も音楽もプログラムも全部一人でやってたようなゲームが普通にあった時代よな
ポートピアは知らないけど トレーラー見る限り
ヤスと思わせて真犯人は・・・って感じにするんじゃない
そのままヤスだったらギャグだろw >>114
本気だすはずだが本庄なんての出てきたっけ?w
検索しても出てこねえんだが この手のファミコンのアドベンチャーゲームって無機質な感じのグラがかえって怖いんだよな AIに驚天動地のトリック考えさせれば推理小説家いらんな >>122
推理小説ってトリックより物語の方が重要じゃね
結局推理を舞台にした小説ってだけだわ >>116
ザナックは確か社長自らプログラマーでBGMまで自分で作曲打ち込みしてたな
うーん、名作シューティングゲームだった >>107
舞台は神戸市だよ
架空の都市ポートピアってなんだよw トリックってのは時に人の勘違いや思い込みを利用したものだから
AIにそれは無理なんじゃねえかな キキコミシロ
AI「知るかバカ!そんな事よりオナニーだ!」 >>131
スナック ルブラン
居酒屋 コロポックル
摩周湖.. >>130
それ以前に犯罪に直結するからガチガチに制限されてる 一度もやったことないけど、なぜか犯人は知ってるからなーww >>76
同じスクエニがちょっと前にパラノマサイトってゲーム発売したけどsteamでも圧倒的好評になってるしSNSでも評判良いな >>128
1981年にポートピア博覧会ってのがあって人工島神戸ポートアイランド博覧会を通称ポートビア博覧会って読んでたからそこから取ってポートピア ファミコン版をネタバレなしにクリアしたときの
ドキドキ感を味わえた人は幸いである。
ふくをぬがす、で心臓バクバクだったわ 解決する方ばっかりで
解決されないように犯罪を犯すゲームないの? ファミコンカセットがプレミア値って、ロムだけなら1000円もしないけどな
ほとんどのファミコンソフトも箱説が高いだけでロムだけなら安い >>154
金田一少年のゲームがそれだな
犯人視点で金田一こえええって人気ある 推奨スペック 4080・・・???????????? 最後の迷路は難しかったイメージ、ってか最後迷路だったっけ? 実際に開始直後に証拠も無く「お前が犯人だろ!」と同僚問い詰めたら頭がおかしいやつと本部長に報告されて左遷されるよな。 犯人はヤスだろ?
私はただのAI言語モデルであり、犯人の情報については知りません。私にはそれに関する情報がなく、警察に連絡して事件を報告するようお勧めします。 「犯人はヤス」を証明するゲーム
古くは刑事コロンボや少し前の古畑任三郎シリーズで取られた手法 >>89
俺のはこういう回答になったw
ポートピア連続殺人事件は、1996年から1998年にかけて、神戸市の港湾地域で発生した一連の連続殺人事件です。
事件は1996年9月に始まり、当時まだ未解決だった「神戸連続児童殺傷事件」の影響もあり、大きな社会問題となりました。被害者は全て若い女性で、殺害方法は窒息によるものが多く、遺体は海に投棄されることが多かったとされています。
事件は、1998年7月に被疑者の逮捕によって解決しました。被疑者は、自ら事件の犯行を自供し、死刑判決を受けています。事件の動機や詳細については、未解決の部分もあり、今なお議論が続いています。 堀井雄二
ドラクエだけじゃなくて私が本当にやりたいのは昔のADV作品になるんですが
昔、手がけたポートピア連続殺人事件の続編をぜひやりたいんですよ
サブタイトルだけは決まっていて「○○連続殺人事件 ~犯人はヤス~」って感じでね コマンド入力型に先祖返りしてどうすんだよ面倒くさい >>170
康、靖子など、名前がヤスだらけの登場人物になるのかな 犯人はヤス
誰にも言うなよ。俺とお前だけの秘密だ。 こんだけAIが発達した世の中なんだからアドベンチャーゲームもプログラムされたシナリオ通りで
せいぜい何パターンかのマルチエンディングで終わるんじゃなくて
毎回シナリオがかわって犯人や結末が無数にあるゲーム作れないのかな
結局令和になっても犯人がヤスだったらつまらなさすぎるだろ いよいよAiでゲームを作るぐらい手を抜くのかスクエニ ポートピアはパッケージが最大のヒントになってて
ヤスと文江はは関係があると、一番最初に教えてくれてるんだよな
だからファミコン探偵倶楽部も、最初に崖で主人公を助けてくれた天地が犯人なんじゃねと思ったが
本当にそうなんでびっくりした 犯人はヤスってネットスラングみたいになってるけど大元ってジャガーだよね? そもそも「ポートピア」って何?って
人も多いだろうなぁ クソマイナーなゲームだけど、星霊狩り知ってる人居るかな。音楽も相まって怖かった記憶 中古で軽井沢買ったら写真が入ってなくて詰んだ( ´・ω・` ) 方眼紙使って最後の謎の壁を突き止めノックした思い出 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています