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『SLAM DUNK』『チェンソーマン』でCGに拒絶反応!? アニメファンの手描き信仰 [爆笑ゴリラ★]
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0001爆笑ゴリラ ★
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2022/11/10(木) 11:01:58.98ID:I/Voae1n9
2022年11月10日

『SLAM DUNK』『チェンソーマン』でCGに拒絶反応!? アニメファンの手描き信仰

アニメの表現手法を、かなり大まかに分けると「手描き」と「CG」の2種類が存在する。ところがアニメファンの間ではいまだ手描き信仰が根付いており、CGが“邪道”扱いされる風潮も。最近では、『THE FIRST SLAM DUNK』や『チェンソーマン』といった作品が物議を醸していた。


CGを毛嫌いするアニメファンたち

11月4日、東映アニメーションのYouTubeチャンネルで「THE FIRST SLAM DUNK」に関する特別番組が放送。そこで声優や主題歌の情報に加えて、最新の予告映像も解禁されることとなった。
映像では主人公・桜木花道をはじめとした「湘北高校」バスケットボール部が試合に臨むところが描かれていたが、その描写は明らかにCGを使用したもの。原作に近い絵柄で、アクションシーンなども滑らかに表現されていたのだが、“手描き”を求めていたファンの猛反発を招くことに。

ネット上では、《CGアニメってやっぱ安っぽく見えるわ…少し期待してたから残念》《スラムダンクがCGとか激萎えしてる》《CGが苦手だから多分見ない》《CGってどうしてもお人形が動いてるように見えちゃうんだよね》《疾走感のない安っぽいCG、僕の中のスラムダンクは完全に終わりました》といった不満の声が上がっている。

とくに『SLAM DUNK』というコンテンツに関しては、1990年代に放送されたTVアニメ版のファンも多い。当然この時は手描きアニメだったので、CGへの変更が受け入れがたいのかもしれない。


手描き派にCGが受け入れられる日は…

CGの使用によってアニメファンに叩かれてしまったのは、「THE FIRST SLAM DUNK」に限らない。『週刊少年ジャンプ』の人気漫画を原作としたTVアニメ『チェンソーマン』も、大きな賛否を呼んでいる。

10月12日に放送された第1話では、見せ場となるアクションシーンで、CGを多用しているように見えるカットが登場。《なんでCGやねん…ってなる》《海外意識しているならCGやめればいいのに》と、散々な意見を浴びてしまった。

とはいえ、問題のシーンでは実は“CGに見える手描き作画”も使用されていたようで、関係者や制作会社の『MAPPA』がその証拠をSNS上で披露している。ただ、CGアレルギーのアニメファンにとっては、手描きだったとしてもCGに見えること自体が嫌なのだろう。

これ以前には、アニメ『進撃の巨人』でCGの使用が批判されたことも記憶に新しい。「チェンソーマン」と同じ「MAPPA」が制作を務める第4期にて、海外のアニメファンたちが不満を爆発させ、公式ツイッターが大荒れしていた。

もはや映像としてのクオリティ云々ではなく、CGっぽい見た目がすでにアニメファンの“地雷”となっている印象。今後、和解の道はありえるのだろうか。

https://myjitsu.jp/enta/archives/114269
https://youtu.be/9o7-Cgetho4
0003名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:05:42.14ID:NPIy7swB0
>>1
5話も普通に面白かったんだが

銃の悪魔で原爆レベルの破壊力あるんなら
「核の悪魔」がいたら地球が一瞬で消えちゃうんじゃないの?
0005名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:07:59.75ID:oNxfr7xp0
アニメでCGはまだ良いが、
特撮でCGはなんか嫌
0006名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:08:43.90ID:e92Ujcf50
CGって動きが気持ち悪い
いつもユラユラ無駄に小刻みに揺れてる
特に頭がグラグラしてる
0007名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:09:14.85ID:buvCutdQ0
ネトフリのスプリガンはまあまあ良かったわ
あとはトライガンがどうなるか
0008名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:11:44.79ID:meY0X9Pp0
出来が悪いから毛嫌いされるだけであって良ければ受け入れられるでしょ
ラブライブのCGパートが嫌なんて初代初期くらいしか聞かないぞ
0009名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:12:00.91ID:QFf9M3OR0
海外でもCGアニメ嫌いな人多いよね
0011名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:13:40.18ID:HbnIvUnE0
SLAM DUNK 無双
0012名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:13:40.28ID:ne/uck2F0
スラムダンクって人気そうで実はそんなに人気も知名度も無いよな
0013名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:15:25.14ID:maQ+5Luk0
違和感ないなら良いが、スラムダンクはアニメ版が定着してるから違和感バリバリなんだよな
0014名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:15:44.04ID:u7RtViX+0
俺はCG映画って10年前くらいの楽園追放見て以来だけどなんか>>1見ると退化してるような・・・これは漫画の絵柄のままCGにしてるからそう見えるのかなあ
0016名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:18:54.64ID:5Z7UVw6e0
どっちもCG以外のところが嫌われてそうだが

スラダン→声優変更

チェンソー→グロ
0019名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:20:25.97ID:Ma7sP7RO0
“CGに見える手描き作画”も使用していた

バカじゃない?
CGなんてコストカットの手段だろ
なんで目的と手段入れ替えてんの?
0020名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:21:39.70ID:0Rz1UppD0
>>1
鬼滅やFateみたいに違和感無くす工夫くらいはしてほしい
違和感ありまくりで出すから駄目なんだよ
0021名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:21:50.48ID:2S5F4nGf0
CGの動きはリアルだから幻想であるアニメでやると冷めてしまう
ディズニーみたく等身変えればまだみれるけどスラダンとかは絶対に悪手

あと連載時もトーンすら使わない画力で圧倒した作品なのになんでそれを消し去るのか
0022名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:22:18.36ID:xTy47s1g0
フレーム数削ってちょっとカクつかせたら違和感減りそうだなーと思うんだけどそんな簡単なもんじゃないのかね
0023名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:22:42.00ID:H3OjSlqi0
ぼっちざろっくの結束バンド演奏シーンが全部手描きなのに集英社のやつらときたら
0025名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:22:47.96ID:9ZtMFqht0
手描きに見えるそのアニメ
実はCGです
今はCG抜きでは作れません
CGの方が特殊効果が付けやすくリアルですし
0026名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:22:57.59ID:8Mcogkvl0
CGでこのくらいクオリティーがあればいいんだけどな
https://youtu.be/gknDmz_5AFo
0027名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:23:13.02ID:gmiCd6u60
背景のCGはいいけど人物をCGにするな。
モーションキャプチャなんか動きがロボットみたいで気持ち悪い
0029名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:24:22.09ID:QkZjgkKr0
日本のテレビアニメはリミテッドアニメで進化して来たから
CGは合わないだろ
鉄腕アトムの頃は、ただ枚数を減らしただけの
手抜き感が強かったけど
0030名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:24:53.51ID:LCuYA46u0
以前のスラムダンクのカクカクしたプレイみて楽しいか?
俺はCG使った実戦に近い感じのプレイが見たい。
0031名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:24:53.81ID:AFiDrXef0
手書きじゃムリだろ…
ハイキューみたいなのが丁度いい落としどころじゃないかね
まぁ最後の方顔面の作画崩壊して笑ったけどw
当時のTV版SLAM DUNKなんて
手描きでも背景縦線でずっとバンザイしてたような画が多かったしな
llllll\(^o^)/llllllll
0032名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:25:06.89ID:o3LftuRj0
>>19
いやいやいや
CGって実はかなりアナログだぞ
0034名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:26:53.38ID:zc0PiV5G0
そう言えばブロリーのバトルシーンもテレビゲームみたいだったな
0035名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:27:06.20ID:o3LftuRj0
>>22
スラムダンクのはカクカクしてて古いゲームっぽい
試合シーンだけCG使うらしくその選択自体は正解だと思うけど、正直そのクオリティはちょっと心配
0036名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:27:23.20ID:4c3V9xem0
>>6
まいじつスレに書き込むのもだけど首がバブル人形みたいにユラユラしてるよな
首が座ってないというか
0037名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:27:28.50ID:0jPNUVP/0
何をもってCGとするかの定義がバラバラだから話が噛み合わないやつ
0038名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:27:29.44ID:plwsp50a0
スラダンのは色合いが気持ち悪いんだよ
なんであんな肌が土気色なんだよ
0039名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:28:09.04ID:jn9LY1250
元々スラムダンクのアニメは低クオリティーだっただろ
なんでそんな過去が美化されたんだ?
0040名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:28:33.18ID:PSpnxI0G0
惡の華とか酷かったな
0041名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:28:54.18ID:tJLGK+S40
信仰云々じゃなくクオリティが明らかに悪い

何でアニメ調の3DCGてfps落ちたみたくカクカクすんの?
0042名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:29:09.71ID:yz7U8wC+0
>>1
いや、宝石の国やBEASTARSやハイスコアガールみたいに上手なCGなら全然問題ないんだよ。まいじつは分かってなさすぎる
0043名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:29:16.28ID:B3FPaQMo0
クルマはCGでも違和感ないアニメ増えたから、人物もそのうち使い方うまくなって受け入れられるようになるよ
0044名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:30:45.55ID:EE9eKedg0
手描きかCGかで対立させようとしてる時点でまいじつは時代遅れの老害が記事書いてるって解るよね
0045名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:30:53.91ID:tJLGK+S40
>>43
車とかもめちゃくちゃ浮いてる気がするが
そもそも3DCG出来て何年たったのよ
もう無理だろ
0046名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:31:11.57ID:B3FPaQMo0
スラムダンクやるなら筋肉の動きまでちゃんと作って欲しいが
0048名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:32:01.79ID:Xgtdo5HH0
アニメファンって程でもないけどCGはムリだわ。というかやっぱりセル画が一番いい
0049アベホの証人
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2022/11/10(木) 11:32:27.54ID:S9kirwi60
手描きは描き手によって絵に差が出るし雑じゃね?
コマ数も少なくてカクカクしてるし。CGのがええやろ60fpsとか余裕そうじゃん。



アベホ教団の教義
・朝鮮半島は東西南北のクズが集まる呪われた土地
・韓国人はハエの化身ベルゼバブである
・ハングル文字はハエの顔や手足を形取ったもの
・嘗糞というウンコをなめる韓国文化の中で生まれた
・ハエ文字はすべてを腐り果てさせ犬の糞にしてしまう
0051名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:32:35.74ID:Qp+dK9aH0
アニメファンとかいう文句言ってるだけのチー牛
0052名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:32:38.79ID:tJLGK+S40
みんなイノタケが直接やると聴き
アニメ版ピンポンみたいの期待したと思う
あれこそアニメよ
0053名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:32:41.83ID:tGBCpvaC0
上手く使ってれば全然気にならない

全部手書きとかアニメーターが死んじゃいそうで怖い
0054名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:32:50.01ID:DdL6nunx0
日本が没落する原因の一つだな
拘りが強くて新しい物を受け入れられず中国とかにどんどん追い越されてく
0056名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:33:56.60ID:tJLGK+S40
>>47
何で3Dにしたほうがカクカクするんだろうな
ゲームCGとかそんなにカクカクしないのに
0057アベホの証人
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2022/11/10(木) 11:34:29.01ID:S9kirwi60
>>54
AI駆使してアニメ量産する時代に突入するだろうしな。
声優も作画もすでにAIが進化して話題になってるし。



アベホ教団の教義
・朝鮮半島は東西南北のクズが集まる呪われた土地
・韓国人はハエの化身ベルゼバブである
・ハングル文字はハエの顔や手足を形取ったもの
・嘗糞というウンコをなめる韓国文化の中で生まれた
・ハエ文字はすべてを腐り果てさせ犬の糞にしてしまう
0058名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:34:34.04ID:hyuHrM7X0
3Dアニメーションを2Dで書き起こすくらいの事しろよ
ちゃんと金かけてさぁ

声優とかどうでもいいから
0059名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:35:40.37ID:X4wbxdl10
トイストーリー1を作れる日本企業はあるの?
ウクライナでも初期ピクサーレベルのは作れてるぞ
0060名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:36:14.15ID:2rDoCMil0
そもそも漫画アニメなんてリアルとは違う部分に魅力があるんだからリアルがいいってことなら実写のほうがいいのかって話になる
0061名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:36:15.30ID:MfvTWB/W0
こういうこと言ってるうちにガラパゴスオワコンになるんだろうな
0062名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:36:21.54ID:9ZtMFqht0
スラダン映画も全部CGではなく手描きも混ざってるよ
CGっぽいのもあれが今の井上雄彦の作風ってだけで
0063名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:36:23.18ID:tJLGK+S40
国がちゃんとアニメーター支援して文化保存すべきだったわ
もう湯浅組や4℃やジブリとかし手書きで長編作れんのじゃないか
3DCGはいつまでも進歩しない
0064名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:37:09.24ID:EE9eKedg0
>>58
やってますよ
0065名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:37:19.00ID:PWPF81x00
CGでアニメ作るのが当然になってきたころ、ムダにモーフィングとか使ってるアニメがあった。
うちのCGすごいでしょ、みたいに。
0066名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:38:53.86ID:/PdVk6iR0
それよりVaundyのあれ
はじめいいのにサビになったらなんとかマンとかヤマトになるのはあれがイケてると思ってんのかな
あれじゃVaundyの意味がない
0068名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:40:21.05ID:v5eapSFR0
今回のガンダムも戦闘シーンとか手描きでやってるみたいだな
0069名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:40:26.14ID:/PdVk6iR0
>>59
チェコもいけてるよ
もともとアニメ作ってたからね
トムとジェリーとか
0070名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:40:34.87ID:DUY+d+sv0
>>4
質感出しにくそうだからな
少しずつ技術上がってるけど
まだ人物は手描きの方が安心して見られる
0071名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:40:35.69ID:tJLGK+S40
原作画風を再現しつつぬるぬる動く。こういうのは3DCGには無理
www.youtube.com/watch?v=5XSHvXT2DpU
0072名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:40:52.04ID:DijAyPC70
ネトフリのウルトラマンも攻殻もひどかったからな
外人の方が手描きにこだわってるみたいだが
0074名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:41:39.80ID:8oUqt1AH0
>>3
すごく強いかもしれないし
多くの人に現実感ない恐怖だから大したことないかもしれない
0075名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:42:09.93ID:0Rz1UppD0
>>1
過去の低レベル(時代的にも)アニメ一覧

・スラムダンク
・男塾
・仙界伝封神演義
・燃えるお兄さん
0076名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:42:43.85ID:tJLGK+S40
予告編の主人公たちもよく見るとひどい
でもそれがわからんて人たちは背景に注目してみて見るといい
0077名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:42:53.42ID:Pbx11mOw0
黒子のバスケ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スラムダンクなんだよなぁ
0078名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:43:33.43ID:qKLwVN6/0
CGって数年経つとCGのアラが目立つからね
0079名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:43:38.87ID:QWXHfD9Q0
CG=悪ってのは、5年ぐらい前ならそうだったかもしれんが、もはや古い感覚
手書きと見分けがつかないレベルになってるし
派手な動きをいくらでも入れられるし
使い方さえ間違えなければ作り手にとっても視聴者にとっても良い
0080名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:44:22.63ID:+V2g5KGR0
ゴルゴ13
0081名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:44:39.01ID:zc0PiV5G0
>>5
YouTubeでゴジラvsガイガンの予告動画見たけどPS3のゲームムービーレベルでくっそショボかった
0082名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:44:48.75ID:KmGAnfD70
CGなんて雨とか枯れ葉とか舞い散るものだけにしとけよ。
けもフレ一作目もなんだかアレだった。
0083名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:44:49.36ID:tJLGK+S40
arcaneやスパイダーバースのクオリティになるまで3DCG法律で禁止してほしい
0084名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:44:53.27ID:VnQ0sNmT0
>>1
>もはや映像としてのクオリティ云々ではなく

って最後にさらっと書いてるけどクオリティの問題だろうに
いつまでもろくに進歩しない低品質で他の作画と悪い意味で浮いてるものが嫌がられてるだけだっての
0085名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:45:37.05ID:vSB8Ya/k0
>>5
わかる
なんか軽いんだよな質感が
生の爆発やジオラマ組んで破壊とかしてほしいわ
0087名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:45:59.03ID:Zbs6V7zQ0
ドラゴンボールの新作映画のCGはだいぶ見やすくなってたよ
技術の発展ってすげーわ
0088名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:46:25.43ID:tJLGK+S40
>>81
白組が作ってるから映画版もああなるよ
シルエットのゴジラや顔のアップは良かったけどね
他の部分がひどいわ。
0089名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:46:50.51ID:1vRzCS870
ドラゴンボールの映画は全編CGで作られてたけど昔からのドラゴンボールファンにも受け入れられるほど出来が良かった
バトルシーンは完全に手書きを超えてたし

スラムダンクにあれくらいのクオリティを出せるかが問題
0090名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:47:21.11ID:Jst7by4h0
CGだとなんか違うんだよな萎えるというか
簡単で楽で安いからCGの方が良いんだろうけど
0091名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:47:35.81ID:Bgy7o0kw0
>>88
シン・ゴジラだって白組やってるんだから
あのくらいのクォリティは出せるでしょ

演出はどうなるか知らんが
0092名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 11:47:40.86ID:j+Hd9ba20
紙のアニメの色彩は記号に過ぎない
CGのように光源があって全て計算されて本物になる
来年のマリオが世界最高峰
一番最悪なのが人の手塗りを再現しただけで技術ゼロの東映作の
the first slam dunk
0093名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 11:48:01.28ID:tJLGK+S40
>>79
誰がどう見ても見分けつくから炎上してんのよ
見分けつかないなら気づかないから炎上しないよね
0094名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 11:49:21.18ID:UyKoEIq00
いかにも初期のCG合成だった宇宙海賊ミトは
あれはあれで好きだったので

気にする人もいるんだなあとしか思わん
0095名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 11:49:26.96ID:uvw1KD090
な、まいじつだろ。
0096名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 11:50:14.14ID:wYf9w/Jn0
CGをハリウッドレベルにするには金が必要だけどその金を現場に落とせないんでしょ
0097名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:51:04.49ID:tJLGK+S40
>>91
庵野の特撮に寄せようという美的センスでごまかせたと思う
それでもラスト色々ひどいけど。在来線爆弾とか
樋口も自分で監督するとクソなのに金子監督の下だとすごいの作る
結局は監督のセンスなんだろう
その監督がヤバいんだけどさ
0098名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 11:52:01.94ID:WuGmoFlo0
>>1
チェンソーマンは見てないけど
SLAM DUNKは実写をaiでCG化してるパートも、
相当あるだろ単なるバカ手抜き
あんなのNetflix以下のレベル
0099名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:52:31.42ID:QDYEEmL5O
チェンソーマンはCGが結構うまく馴染んでて違和感ないよ
亜人のアニメとかの頃はCGが浮いてしまって酷かったけど最近の技術はすごいと思う
0100名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:52:45.12ID:CjW0/NHN0
>>12
推してるのニワカばかりでしょ
当時のジャンプでもそこまで騒ぐほどの人気ではなかった
0101名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:53:16.46ID:qYvwG41G0
数十年前の感じだったら見なかったわ
0102名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:53:57.63ID:3y7cp6xF0
合うものと合わないものがある
なんでもかんでも手描きがいいって訳でもCGがいいって訳でもない
0106名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:57:02.01ID:VnQ0sNmT0
ガンツのCGアニメはビビるくらいクオリティ高かったけどビビるくらい観客いなくて心配になったなあ……本当に残念
0107名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:57:09.45ID:1DTYWz2R0
CGって使い方間違えるとヌルネルの気持ち悪いなにかになるよな
セル画のがマシみたいな
0108名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:57:23.16ID:wcXwOmkL0
エヴァの旧劇場版とか今見るとすごいよね
アニメの完成系だわあれ
0109名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:58:02.04ID:07/FZcl70
CGだとどうしても不気味の谷みたいな感覚がついてまわる
動き自体は実際の人間のものに相当近いんだろうけど違和感がある
0110名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:58:29.67ID:q4sVZnRD0
画像も見せずにCGと言われても
桜木がポリゴン化してるのか?
0111名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 11:58:35.96ID:CHoKUORj0
>>22
その手法でやってるのがFateや鬼滅だよ
0113名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:00:16.32ID:CHoKUORj0
>>99
いやチェンソーはだめだろ
原作ファンからも批判されまくってるのがその証拠
0114名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:00:40.69ID:tJLGK+S40
ゴジラSPは割と良かったな
www.youtube.com/watch?v=FjAEef-L1xI
多分世界最高峰の2D風3DCGアニメはこれ
www.youtube.com/watch?v=j-haP59hTCM
0115名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:02:14.09ID:n/P8BiBK0
いいものとそうでないものってほんとちょっとの差なんだよな
でもそれがとんでもなくデカい差だったりする
0116名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:02:43.55ID:CHoKUORj0
鬼滅やFateやハサウェイもCGだけど誰も戦闘シーンに文句なんて言ってないだろ
CGがダメなんじゃなくてクオリティの問題
クオリティが低かったらスラダンやチェンソーみたいに批判されるってだけ
0117名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:03:41.64ID:dPPIj6p70
モンキーターンはCGで良かったけどな
0118名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:04:07.97ID:wcXwOmkL0
チェンソーはED映像だけは素晴らしいと思うわ
0119名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:04:09.23ID:oU2isfpf0
CGが悪いというか出来が悪い
動かないよりマシかというかそうでもない
0120名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:05:21.22ID:DUY+d+sv0
>>102
そこらへんは作り手のセンスやな
0121名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:06:15.32ID:tJLGK+S40
チェンソーマンは手書き部分のクオリティ高いせいで
CGがどうしてもノイズになるんだよ
オープニングでパワーとデンジのダンススローにしてみ?
スピード感を出すために手だけ残像を作ってる
でも手だけ。なのでこれが違和感を産む
手書きなら全体を徐々に輪郭を変えてスピード感を出す
これならコマ抜いても違和感はない
でも3DCGは一々残像のために全部モデル作れん
動いてるのに残像ないか
こういう変な残像でごまかす
これが違和感の正体
0123名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:07:59.87ID:vVgGri9y0
チェーンソーは、正直ストーリーが…
あと、キャラが立ってないし
0124名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:08:08.63ID:qpAtcBfC0
手書きとCGはどうやっても別ものだから今後も馴染むことはないだろう
手書きはAIに補完してもらうとかで存続できないもんかね
0126名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:09:55.94ID:gc4pfVbg0
ネトフリのアーケインはフルCGだけど大絶賛された上にエミー賞まで取ってる
単純に日本の製作会社の技術不足
手書きの方が良いのじゃなくて手書きの方がマシってだけ
0127名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:10:00.31ID:fcMD5phi0
チェンソーマンのCGは微妙だったわ
変なところでカクカクしてたし
もっと手描きで泥臭くして欲しかった
0132名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:12:54.25ID:hotISPV40
いつまでも古臭い手法にこだわる日本人
いかにも衰退国の愚民そのものだね
0136名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:16:25.38ID:4uG5+6+a0
要はまだ動きやカメラワークが変だって事かね?

無理矢理にコマ飛びさせてもダメなんかな?(´・ω・`)
0138名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:17:16.49ID:bhOrDBhu0
黒子のバスケはマジで作画頑張ってたよな
スラムダンクはCGでざまあって感じ
0139名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:17:19.40ID:gYYznrJd0
不自然じゃなければ何でもいいが今のところまだ違和感アリアリなこともあるな
0140名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:17:43.62ID:Y7R7132G0
>>39
そこまで低クオリティでもないとYouTube見て気付いたよ
細田守とか参加してるしな
0141名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:18:38.77ID:W33FioAq0
アナログの良さってあるからね
リメイクのDUNE観ながら「でもこれCGだよな」って思いがずーっと付きまとったもん
0144名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:19:49.58ID:fyqDXIJx0
昔いた会社がドラえもんのキャラ製品を扱ってて、新柄の許可を出したら、あまりCGゴリゴリのはやめてもらえますかって言われたとか言ってたな。
0145名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:20:12.46ID:wp2h9WVL0
スラダン(笑)
0146名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:20:31.78ID:wp2h9WVL0
スラダン信者哀れw
0147名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:21:14.31ID:wp2h9WVL0
スラムダンクより黒子のバスケの方が面白いんだよなぁ
0148名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:21:47.66ID:x4w/AmGv0
デジタル移行期にもかなりの拒否反応出たけど収まった
CGもそのうちこうなる筈だけど

絵作りにおいてデジタル部分をアーティスティックに統括出来る監督や撮影監督の人材が少ないんだろうか
もうデジタル撮影始まってそろそろ30年なのにこの体たらくなのはヤバい
0150名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:22:42.11ID:rwhLLpkS0
>>132
海外でそれが評価されてるのも知らないとか
0155名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:25:50.46ID:pijrkYqM0
キャラをCGにして成功した例あるんか?
0156名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:25:54.61ID:j4NUl6Jf0
>>3
核兵器はチェンソーマンに殺されて概念自体が消滅してる
ナチスとかエイズとか第二次世界大戦もチェンソーマンによって無かったことにされてる
0158名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:26:38.06ID:lG9LfJFc0
ぼざろのCGは違和感ない
アニメCGで実写にしようとするから違和感でる
0160名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:27:07.97ID:9et9wLOI0
ハイスコアガールもCGだったけど、独特な絵柄もあってそれ程違和感なく楽しめたけどな
0161名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:27:13.21ID:dNnZqErV0
映画のZガンダムで作画が新旧入り乱れてたのが気持ち悪かった
0163名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:28:02.07ID:rwhLLpkS0
>>30
Bリーグ観てれば
0164名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:28:04.51ID:XIRoZoau0
CGはまだまだ動きが固いからね
でもロボットとかにはCG良いと思うし、引きのカメラならCG人間でもいいと思う
0165名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:28:27.43ID:1HQZizkf0
>>81
ハリウッドのゴジラvsキングコング良かったけどなあ
海上のキングコング戦も香港のメカゴジラ戦も
0168名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:29:31.23ID:jqRbKntC0
ちげーよ
日本のアニメのCGのレベルが異常に低いからだろ
せめてディズニーくらいのレベルの作れよ
なんだこの記事
0169名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:30:44.40ID:cMZ5IshU0
手書きの良いところは動きにデフォルメが入るからそれが味や雰囲気に繋がるのに
CGだと人体の動きの範囲内で動かすからなんか野暮ったく見えるんだよなあ
0170名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:31:07.42ID:t03/qeL40
なめらかに動くしプラスしかないと思うけど、俺も手書きが好きだわ
リクツは言えないけど
0171名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:31:08.66ID:HCHb1nET0
旧アニメ作画良いっていう人もいれば悪いという人もいるし
個人の感想でしかないな
0172名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:31:12.04ID:UZT5ETtq0
スラダンは汗の描き方が好きなんだけどCGだとこれが表現出来ないんだよ
0173名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:32:11.86ID:WuGmoFlo0
>>132
壺行ご苦労様です
早く死んで下さい
0174名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:33:35.32ID:Qa19/qY70
>>39
あの時代は幽遊白書とかも作画崩壊凄かったよなぁ。SLAM DUNK放送してた当時は朝、夕方、ゴールデンタイム、深夜各時間帯で再放送含めほぼ毎日何かしらのアニメ放送してたから作画追い付かんのも仕方なかったけど。ロストユニバースなんて初回~数話ぐらいOP映像間に合わなくて所々止め絵になってて、完成してませんすみません。ってボード持ったチビキャラが画面に出てきて謝罪してたなw
0175名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:34:25.06ID:44B5WvvY0
昔のジョジョ映画みたいなことになるならCGで終始安定した画面のほうがいい
派手なアクションも出来るし
0177名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:36:07.37ID:23vuRo8b0
GANTZ:OのCGアクションは完成形だと思うんだがあれ以降続かなくてがっかり
文化庁はアレに100億注ぎ込めよ、そのくらいの価値あるクオリティ
0178名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:36:27.41ID:db39Dmw00
スラムダンクの予告はがっかりした
チェーンソーマンはいいけど
やっぱ以前のアニメと比較してしまうんだろうか
0179名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:37:51.19ID:1HQZizkf0
>>81
見たら日本製か
去年やってたハリウッドのほうがすごいわ

そっち観てから判断してくれ
ストーリーは糞だけどw
0180名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:37:59.19ID:eSUfm4aM0
日本のCG(立体を動かす)技術が低いのは同意する
日本はどうしても2Dに特化した文化だからね
0181名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:38:05.21ID:diEKjkjx0
一話からすでにCGあったじゃん
何を今更
キングダムレベルになってから文句言えよ
0182名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:38:27.81ID:NaxVVTc60
ベルセルクとかシドニアの騎士見て
あんな味のないクオリティなら作るなと思った
0183名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:39:03.17ID:Qa19/qY70
上手いことCGとセル画融合させられんかねぇ。CGは手間もセル画よりはかからんしヌルヌル動くのは良いけど全体的にのっぺりしてて薄っぺらく感じるし、セル画はとにかく手間かかるし優秀な人員も大量に必要、滑らかな動きなんぞスタッフが大量に過労死するし
0184名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:39:42.94ID:oSYVXtcO0
ピクサーのように、突き抜けた技術力を持ってすれば手書き<3Dなんだよ

日本の3D技術は手書きに引き釣られて幼稚過ぎ。
0185名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:40:09.37ID:WhIQ1Mhc0
>>180
2Dが突出しすぎて3Dが親和する余地があまりないからな
0186名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:41:06.17ID:EP3o8/q20
>>177
あれ面白かったけどあんまり話題にならなかったな
0187名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:41:15.35ID:+flnr/X30
アニ豚のCGアレルギーは異常だな
スパイダーバース見て目からウロコだったから知り合いのアニ豚に勧めたけど意地でも見ないよね
もう海外に2馬身くらい差付けられてるのに気付いてない
0188名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:41:23.69ID:LHUvgoMt0
>>164
人間の動きをそのままキャプチャしてるのに硬いも何も…
0189名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:41:35.68ID:L5/f6Y900
>>184
そんなの観る人の価値観によるわ
どっちが上かなんてアホらしい
ただの表現方法の違いだろ
0190名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:42:01.83ID:EP3o8/q20
スラムダンクの予告のCGは素人が作ったMAD動画みたいでキモかったな
0191名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:42:06.48ID:aAUhCfoW0
チェーンソーマンは違和感ないくらい仕上がってるのはすごいと思う
CGじゃんって露骨なのはなぜかいまいちな反応になるのもわかる
0195名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:44:12.52ID:MROPuXCA0
パヤオが悪い
あいつがいなければ今ごろ3DCG中心に移行してたはず
0196名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:45:34.82ID:tbqwYERX0
もうトリガーだけだなちゃんと迫力のあるアニメを作れるところは
0197名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:46:29.54ID:Qa19/qY70
>>177
韓国政府のKポップ支援ばりに日本政府が漫画アニメゲーム業界に金、人員、時間を突っ込んでたら下手したら日本はアニメ輸出だけで食っていけるかもしれんのにな
0199名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:48:09.74ID:anPq/YZi0
CG屋は絶妙に気持ち悪いモーションつけるからな
奴らがリアルと思ってるところはまだ不気味の谷にある
0200名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:48:25.65ID:x2aMtVDt0
しまじろうもCGになってオワコンになったろ?
0201名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:48:49.73ID:F6EeqKLB0
CGは今の技術ではクウォリティ低過ぎるわ
動きが普通に変だもん
0202名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:49:17.69ID:c18bmgy/0
アニメはセル画一択なんだよなぁ…
0205名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:51:23.46ID:n/P8BiBK0
CGと上手くマッチしてると思ったのはエヴァの新作や新海誠の作品くらいだな
巧いのってあっそれCGだったんだってくらいにわからないからな
0207名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:52:13.82ID:lUcKHqC20
アニオタは病気

アニオタは変化を受け入れられない脳死してるキチガイ
0208名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:52:25.61ID:rktkuPfh0
ピクサーはCG使いこなしてるのにMAPPAのチェンソーマンとかは違和感しかないんだよな
なんでこれ?教えてよ詳しい人
0209名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:52:41.65ID:Qa19/qY70
>>194
ごめん、手書き=セル画(デジタル含む)って認識でレスしてたわ。デジタル作画ってちゃんと言い換えた方が良いな
0211名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:53:38.76ID:rktkuPfh0
YouTubeのスラダン告知見てきたらなんだあれ?PS2のゲームCGかってレベルで泣けてくるな
0212名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:55:08.31ID:Qa19/qY70
>>184
でもさ、こうなってくると手書きセル画ってのが逆に売りになりそうだなw
信じられるか?これ全部人間が手書きしてるんだぜ?みたいな事で話題になりそうw

セル画で綺麗にヌルヌル動かすにはとんでもないコストかかるし、今それやれるスタッフもいないだろうし無理だろうけど
0213名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:55:29.98ID:jqRbKntC0
>>211
あれ見てなんとも思わない人が記事書いたんだろなと思う
0214名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:56:23.80ID:ug5VHuLT0
別にCGが駄目なんじゃなく違和感覚えるCGが嫌なんでしょ
ここも技術が極まればましになってくけどね
手間とか金考えないならセル画最強というか漫画原作と相性が良い
0215名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:56:36.41ID:lUcKHqC20
アニメ業界は金がないからまともなCG作品作れないんだろう

ゲームのCG見てたらアニメのCGなんてウンコレベル
0216名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 12:56:41.09ID:AlTO9nri0
スラダンの場合別にヌルヌル動かす必要もない

なんならモノクロ原画の止め絵スライドショーで構わん
0220名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:57:17.50ID:iZlnW0f40
CGが嫌なんじゃない
CGが下手なんだ
のっぺりして子供が絵の具で塗ったみたいな味の無い絵がアニメの質を下げてる
0221名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 12:58:21.15ID:Qa19/qY70
>>215
ディズニー、ピクサーの主力クラスの人達に一回日本のアニメ作ってみて欲しいわw
0226名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:00:28.51ID:APrHx9dp0
一時期の完全に3DCGみたいなのだいぶ減ったやん
手書きから浮かないCGも増えたし
スラムダンク見てないから知らんけど
フルCGは下手なとこはまあひどいよね
シドニアとか宝石の国は良かったなあ
0227名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 13:02:21.87ID:JecxMf6H0
CG不要とは思わんし、今後も多用することになるだろう
それは仕方ない
クオリティも、まぁいつかは良くなるだろう
0229名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 13:03:37.84ID:Wr+PgQFl0
CGが全部ダメなんじゃなくてショボいCGが嫌なだけでは??
スラムダンクは令和の時代にPS2レベルのトゥーンレンダリングだから叩かれただけ
0232名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:05:09.43ID:ug5VHuLT0
少なくともスラムダンクはCGだから叩かれてるんじゃなく出来の悪いCGだから叩かれてるんだ
チェンソーもCG云々の問題じゃない
0233名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:05:15.26ID:MROPuXCA0
CGが嫌なら代わりにロトスコ使えばいいのに
バスケとか作画難しいならBリーグの人にでも実演してもらってトレスすればいいだろ
0234名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:08:14.17ID:8wpk19W50
アメリカ人が見たら失笑レベルのCG
製作期間に時間かけたくなかったんだろうけど名作なんだからいくら時間かけてもいいんだよ
0236名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:10:33.84ID:QMZWoHIT0
CGが駄目なわけじゃなくて
漫画のアニメ化はCGで違和感あるのはしょうがない
漫画は立体を映像化してるわけでもなく2次元のウソがあってそれがいい感じなんだろうから
0237名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:10:36.66ID:tt6z9iU70
CGでもなんでもいいけど違和感あるから文句でるんだろ
違和感ないなら誰も文句いわないし
0238名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:12:13.82ID:DtYZeaz40
>>230
そのせいで漫画版の軽さが感じられない
0240名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:15:48.84ID:r0GwO8kD0
井上はネトフリすら見ないでスラダンアニメ制作に取り掛かったのか?
0241名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:19:19.46ID:OFg3UYDY0
海外ではスラムダンクより黒子のバスケの方が評価されてる
0248名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:35:35.39ID:g0kpd1oZ0
>>1
手描き信仰云々とかじゃなく単なるコストカットだもの
0249名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:36:51.25ID:6sUe4aK70
最新のドラゴンボールの映画もそうだったけどポリゴン人形劇っぽさを隠そうともしてないからなぁゲームの幕間ムービーみたいになっちゃってる
0250名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:37:50.88ID:5Lrs6/FZ0
ディズニーくらいの出来ならCGでも文句言わんよ
ドリームキャスト時代みたいな下手くそなCGで作品出すから嫌なんだよ
0251名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:38:51.30ID:Y9Gn98FC0
>>4
むしろとか逆にの使い方はよくわからんがCGは安っぽいんじゃなく安いんだわ
0252名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:41:57.88ID:I1GbDDj20
チェーンソーマンって海外のレビューサイト点数はクソ高いし
海外もお前ら世代くらいのインセル古参老害アニヲタが
セルアニメじゃないと~とか通ぶって文句言ってるだけだろ
0257名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:55:28.43ID:5gX9itXU0
ドラゴンボールもきつかたったわ
ずっとゲームのムービーみてるのと同じで
0258名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 13:57:32.85ID:aAyOQJn40
CGだと見た目より人体構造的に正しいかが優先されるが
良くも悪くも現実に近くなる
手書きだと急に頭でかくなったり
手が長くなったりを見た目の感覚で調整するから
ちょっと作画崩壊気味でも迫力が出る

CGはただ走ってるだけの作画はただ走ってるだけにしか見えない
もうちょっとエフェクトとか多用したらいいのだが
スラダンとかではエフェクトおかしいし
チェンソーマンは戦うときにビームとか魔法とかの武器がない
0259名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:00:24.57ID:fOSn+kqf0
チェンソーマン1話はとにかく叩いてやろうて勢力が異様だった
0261名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:05:50.45ID:rGt1HXcq0
トーシロ目に見てもスラムダンクの予告編からヤバい香りがぷんぷんするわ
0262名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:07:36.23ID:9gByLKhr0
前のスラムダンクアニメ見てから言えって感じだな
バスケシーンの作画大変すぎてダマシダマシ引き伸ばししまくるだったろ
キン肉マンとかもさ
0263名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:12:22.63ID:aaeBKydD0
>>262
せめて黒子くらいにしてくれればここまで荒れなかった
0265名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:14:03.28ID:rlolpT8c0
>>1
確かに昔は酷かったけど今のCGは十分見れるだろ
頭が硬すぎる
0266名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:16:20.11ID:9gByLKhr0
>>263
今どき映画でちらっと見て文句が出るCGってのも問題ではあるね
まあ観測記事かもしれんしできてからだな
0267名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:16:29.18ID:MROPuXCA0
>>264
これロトスコ
昔のディズニーアニメが多用してた
日本人もCGが嫌ならロトスコもっと増やせばいいのにね
0268名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:18:42.85ID:Jg4mpHi40
>>1
野球部の部室(なんG、なんJ)に、ようこそやでー

なんJ・・・2009年5月13日に野球ch民が移住してきたことで、1日数十レスだった板が隆盛
なんG・・・2022年3月21日、なんJのサーバーが停止し、主な避難先がなんG(過疎板)に。サーバー復旧後、なんGにて選抜高校野球の実況が行われたことで、板の隆盛がなんJからなんGに移行

猛虎弁・・・阪神ファンと戯れるためのエセ関西弁から 猛虎=阪神タイガース
〇〇ニキ・・・アニキこと金本知憲(阪神所属時)の喫煙による別称「ヤニキ」から
〇〇ンゴ・・・ドミンゴのセーブ機会不成功から
ちな〇〇・・・「ちなみにヤクルトファンです」の略「ちなヤク」から
〇〇カス・・・阪神ファンの別称「珍カス」から
〇〇クレメンス・・・MLB名投手ロジャー・クレメンスの名前から
彡(゚)(゚)・・・野球のお兄ちゃんを表す1行AA
淫夢語録・・・某大学野球選手の出演発覚で話題となったゲイ向けアダルトビデオでの大量の語録
〇ッ〇・・・巨人小笠原のニックネーム「カッス」から 例 イッチ(イチロー、スレの1)
サンイチ・・・イチローの呼称をカッス風にしたのが転じて「>>1乙」を「サンキューイッチ」の略から
サンガツ・・・ぐう聖キャラクター・日ハム小笠原(ガッツ)への感謝の言葉「サンキューガッツ」の略から
うーんこの・・・中村紀洋の東京ドームに対する発言「うーんこの球場最高や!」から
大正義〇〇・・・読売ジャイアンツの蔑称「大正義巨人軍」から 
なお〇・・・「なおマリナーズは試合に敗れた」の略「なおマ」から
Vやねん!・・・2008年に発売された阪神タイガースの優勝を祝うはずだった雑誌のタイトルから
334・・・2005年日本シリーズ、千葉ロッテマリーンズ対阪神タイガースの合計スコア(33-4)から
恵体・・・「恵まれた体格から糞みたいな打球」の略「恵体糞打」から
お嬢様専・・・野球ch時代、はませんでのレス「今日は上品に実況しませんか?」から
隙あらば〇〇・・・読売巨人軍監督原辰徳が、事あるごとに亀井善行を重用していた様を表す言葉「隙あらば亀井」から
シュババババ・・・学歴スレと見せかけて、大学野球を語る釣りスレのスレタイから 派生として「シュバる」
ぐう〇〇・・・巨人小笠原スレ用語の「ぐうの音も出ないほどの畜生」の略「ぐう畜」から
etc.
0269名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:19:00.55ID:rlolpT8c0
>>247
それな
もっと上はアニメ自体を否定してた
0271名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:21:33.87ID:gTgnHJ6o0
井上はアニメーターの絵ではなく、CGで自分の絵を動かしたかったんだなと。
0277名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:24:07.12ID:07/FZcl70
>>254
スポーツの一瞬の動きを描くとか元資料なけりゃ無理だよ
0278名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:27:20.11ID:WJoP254P0
>>265
当たり外れあるから蓋開けてみん事にはわからんとは思うが
まあやっぱひどいCGアニメいっぱい見てきた分「CGぃ~?」ってのはあるんだろう
今までの蓄積だな
0281名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:29:39.35ID:07/FZcl70
フルCGは人間から離れるほど違和感なくなる
スポーツだと基本全部人間だから違和感が凄い
0282名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:30:51.48ID:zXrmmwet0
嫌なら金払えよな
自称アニメオタクなんて大してアニメに金払ってねーんだからしゃーなしだわ
0283名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:31:35.88ID:NJytDVi70
手書きだと要所要所にデフォルメかかるからな
CGでモデル動かしてるだけじゃそうはいかん
0284名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:32:48.88ID:07/FZcl70
>>279
モーションキャプチャーとか使ってるだろうから動きはかなりリアルになると思うよ
ただ画面に迫力が出るかということとは別の話
0285名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:35:07.31ID:YNc6SH7W0
手描き特有のデフォルメによる動きの見せ方や迫力は出にくいから
要は使いようだよな
0287名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:36:45.92ID:Fpp7k6dt0
プロダクションI.Gにやらせろ
あそこ躍動感やらなんやらとてもうまい
MAPPAはゴチャゴチャしてて迫力にかける
0288名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:37:33.78ID:98Ld6xQA0
日本のCGレベルが低すぎるからな
それで拒否感が出る
かと言って今から追いつくのはもはや不可能ってほどに離されてるからねえ
0289名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:38:31.37ID:MROPuXCA0
>>286
顔つきまでトレスしろとは言ってねぇ!
0292名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:41:55.01ID:ikwBcC490
こんな不良らが勝ちみたいな作品らに真逆のアニオタらが発狂するのね
0293名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:42:34.68ID:wrejro9x0
作品に合う合わないもあるよね。
0294名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:44:07.23ID:1TFO3Re30
3DCGの方がクオリテ高いに決まってるだろ
手描きとかデッサン歪んでるしw
0295名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:44:10.95ID:98Ld6xQA0
>>30
モーションキャプチャー使ってるからリアルだし動くよ
でもそれって実際の人間がアニメキャラのお面被ってるだけ
なんで動かないにも程がある日本のアニメが世界で成功したのかって事を考えるべき
0297名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:51:38.30ID:k22vWYFF0
アーケイン見ればCGアニメの本気が分かる、今の日本ではちょっと作れない
0299名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:53:50.90ID:MROPuXCA0
>>296
ただ若い層にCGアニメが人気かというとそうでもないんだよな
やっぱり手描き主体のアニメの方が日本ではヒットしやすい
0301名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:56:03.28ID:IfukuMu70
ドラゴンボールのCGは別に批判されてないしスラムダンクも鳥山を信じろよ
0302名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 14:59:45.48ID:d2poQt640
>>30
CG使ってリアルな動きになるならいいけど実際は全然リアルにならんからな
なんか質量の軽い紙人形が動いてるようになるから
髪の毛とかもおかしくなるし
髪なんかそんなふわふわ動かんのよ実際は
0305名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:04:17.13ID:zZP7TbRe0
背景がチープすぎねえか
観客止め絵じゃねえか
0306名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:15:52.77ID:DUY+d+sv0
>>296
いや、おっさんもCG出てきた時は感動したよ
これは今後どんどんアニメもCGで進化していくんやな!と思ったもんだが
実際は思ったよりも質感や動きのリアルさが出てこないからな
0307名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:21:34.44ID:D0oCM+u80
3Dモデル作らずに一枚ずつ2D原画をAI絵師に書かせてその間を動画で埋めて行く方法で作ればCGっぽく見えないんじゃないかな?
0308名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:24:14.75ID:oTN7p/Uq0
チェンソーマン普通に楽しめたんだがそんなに拒否反応起きてんのか
0310名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:26:07.89ID:eITuAIFh0
>>32
アスペ乙
そういうことをいってるんじゃねーんだよ

短文に対してそれはマジでやばいぞ?
0313名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:28:31.36ID:UTLEhFVB0
手描きがどうとか声優が代わって激怒とかアホ丸出しだよなあw
0314名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:29:09.27ID:taVSTBdJ0
ハッタショだろ
自分の中の「これ!」っていう形じゃないと納得できない
特定の構図の写真じゃないと満足しない鉄オタと一緒
0315名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:30:40.52ID:HrY/9rmT0
スラムダンクなんて元々過大評価だし
思い出補正ない奴は退屈で見れたもんじゃないよ
0316名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:30:46.95ID:1TFO3Re30
日本のアニオタはデッサン狂ってるアニメ絵が好きだからなあ
浮世絵だかなんだか知らんけど海外からバカにされてるわ
0318名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:34:57.08ID:xMdIpwJy0
CGは海外でも受け入れられづらいからな
進撃の巨人なんかもファイナルシーズンから巨人がCGになって海外で叩かれてた
0321名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:41:09.70ID:af0Jq6Pp0
ピクサーレベルのCGなら文句でないよ
単純にショボイんだよジャップのCG作品て
0322名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:42:10.34ID:1TFO3Re30
CGにするなら日本のアニメ絵は捨てろよ
あれは手で描くだめの絵で3Dにしても意味ないわ
0323名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:42:36.49ID:xMdIpwJy0
そう言えばトライガンもフルCGで劇場版アニメ化されるらしいな
微妙
0324名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:45:53.32ID:uIfnF5J50
>>1
鬼滅無限列車に出てくる触手の作画がCGだったんだけど
それすら手書きにして欲しかったぐらいCGアレルギーあるわ

あんなの手書きにしてたら作画カロリー高すぎてやってられないんだろうけど
0325名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:46:23.16ID:DUY+d+sv0
>>320
日本のアニメの話しちゃうんかいw
0327名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:47:59.86ID:DUY+d+sv0
>>281
人間の体の動きを再現するって難しいよな
0328名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:51:11.24ID:BfmU4NkD0
アーケインの映像より断然手描きアニメの方が好き
これは好みの問題かな
小さい頃から慣れ親しんでいるからか
ディズニーはディズニーだからあれで良い
日本のアニメがディズニーみたいになるのは嫌だ
0329名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:51:36.98ID:RZW/siGL0
だって人間のモーションそのままじゃ
敢えて言えば実写だもの迫力ないわそりゃ
0330名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 15:52:59.03ID:EqklXON80
自動車教習所のシュミレーター苦手だな
昔だとディズニーランドのキャプテンEOもダメだった
つまり耐性が無いというか三半規管が受け付けないんだと思う
チェーンソーマン見たけど映像を理解するのに必死で内容イマイチ入ってこなかったので主人公の名前すら覚えていない
0331名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:05:48.01ID:xMdIpwJy0
ところでチェンソーマンの具体的に、どこに批判が出てるんだ?
自分はチェンソーマン見てないけど今YouTubeで主人公とコウモリの悪魔戦のハイライト動画見たけど
普通に神作画だと思ったぞ
毎週やってるアニメにあれ以上は望んじゃ駄目レベルだろ
もっとCG描写酷いシーンあるのか知らんけど
0332名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:08:11.88ID:zOg5A52a0
>>12
スポーツ漫画の中で発行部数一位だし、未だにOPに出てるだけの江ノ電の踏切にファンがたむろしてるんだぞ
0333名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:10:05.53ID:MviR8l5/0
CGが嫌いというかCGで原作の良さが引き出せてないから嫌なんだよな
漫画でわざと嘘パースにしたりして迫力出してるとこCGだと迫力なくなってたりするし
0334名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:10:31.31ID:C3Nk6rXH0
スラムダンクの予告で外国人がコメントしてたけど
ロトスコープとモーキャップが何とかとか
とてもスムーズとか書いてあったから
外国人には受け入れられるのかもね
0335名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:17:47.53ID:YChGOOcU0
>>21
スラムダンクはユニフォームやら普通にスクリーントーン使ってたやん
鳥山明と勘違いしてない?
0340名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:25:05.18ID:XPXFCQDN0
このゴミCGアニメでキャラの動きがカクカクなのはゴミ政策が手抜きして中割りコマ(モーションブラー。以下ブラー)を作ってねぇからなんだわ
でそのブラーなんだが実写は当然として殆どの2Dアニメもディズニーみたいな大手CGアニメも全部あるのに
このゴミCGアニメだけは横着して中割りコマを作らずコマにキャラを当て嵌めるだけ
これはゲームみたいな60fpsとか120fpsなら成立するが映画の24だか30fpsじゃカクカクするに決まってるわwww
0341名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:27:32.02ID:XPXFCQDN0
このゴミCGアニメとまともなCGアニメをスローで見りゃ分かるがこのCGアニメにはブラーが全くないのが良く分かるぞ
0342名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:30:31.11ID:DUY+d+sv0
>>337
ちゃんと狙って崩してる漫画家もおるよ
崩れてるだけのやつもおるけどなw
0343名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:33:44.83ID:Ys2HUMCY0
>>33
モビルスーツはCGだけど歪み効果で安彦作画っぽい構図が出来たのが良かったな
0345名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:35:50.05ID:kYZX6zUu0
>>337
ギルティギアとか見映えのためにわざわざ嘘パースのモデル作ってCG作ってるんやで
0346名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:36:11.84ID:DUY+d+sv0
>>341
作画監督やる気ねえってことか
0347名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:38:01.40ID:u71o2c+M0
>>81
あれって予告だったの?!
イベント向けだけのサプライズだと思ってた
あれに2,000円出して観るバカ居ねえ
(´・_・`)
あのCGやば過ぎ
あれ見せるならそれこそCGアニメでやれよ
0350名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 16:43:46.01ID:xMdIpwJy0
>>337
こう言うのがNARUTOのわざと人物のデッサン崩した描写いちぶだけ切り取って咲くか崩壊とか言ってるんだろうなと思う
0353名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:05:04.86ID:ikwBcC490
どうでもいいけど、チェンソーなんだ
チェーンソーだとおもてたわ
0354名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:07:03.69ID:DUY+d+sv0
>>349
そうだよ
オッサンの想像した理想のCGアニメの世界には程遠いから
手描きでいいんじゃね?って感じてしまうわけだ
オッサンだってCGアニメに期待してないわけじゃない
0355名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 17:09:19.01ID:nQihqD820
チェンソーマンはよく見たらCGっぽいとこも全部手描きに見える
0356名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:17:09.09ID:RgyMpfi20
CGか手描きかというより手描きアニメにおける動きの溜めがないのが気持ち悪いんだよな
だからディズニーどうこうの話じゃない
0357名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:17:09.95ID:rj9oiSB90
鼻なんて漫画的表現ならチョンチョンだぜ
これはまだ良い方で
描かない漫画家だっていっぱいいる
ここを乗り越えないとCGはきついよ
アニメ側だけの問題とは思わないけど
0359名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:26:52.58ID:wfnqzPvX0
センスも才能も必要なくクリックひとつでキャラ崩れもなく出来上がる神作画に何が不満なんだよー
0361名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:34:48.85ID:LuX9SGu00
>>1の予告見たけどこのCGなら気にならないな
バーチャファイターみたいの想像してたけど普通で拍子抜け
0362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 17:46:33.19ID:xMdIpwJy0
>>1今更スラムダンクの予告見たけどこの予告の絵自体には確かにほとんど違和感感じないわ
井上の絵を忠実に再現して色つけて動かしてるって印象
実際全編通して見たらまた印象変わるかもしれんがこの予告だけ見たら悪くない
0363名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 17:46:55.76ID:CTXShrxU0
YouTubeで神作画動画見りゃわかる。
何しようが手描きには勝てんよ
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/10(木) 17:58:19.42ID:gCrzukFs0
漫画文化だもんな
漫画の延長線上にあるのがアニメ
CGはたまに走ってる車だけでいいよ
0366名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:59:20.91ID:u1yL/3To0
今時は動画の補間ソフトがあるから、手書き風でも実はほぼCGってのも多い
その辺をどう考えるかだ
0367名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 17:59:41.38ID:R1+TSdA30
CG嫌いなアニオタってCGのイメージが10年くらい前で止まってるよな
海外とかだとめっちゃす進んでるのに
0368名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:01:44.39ID:xMdIpwJy0
>>367
海外のアニメとかまず見ないからな
なに見るの?ディズニーとかピクサーとか?
0371名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:04:15.20ID:u1yL/3To0
動画補間生成ソフトがもっと進化すると動画屋が要らなくなる
コストで勝ち目無いからな
で、結局ノウハウも失われる
時代の流れだ是非もない
0372名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:04:55.31ID:juKB4NWN0
手抜きコスト削減したいだけでしょwwwwww
0373名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:07:08.79ID:ZR9pxK480
俺が思うCGアレルギーが増えたタイミングって最近だとNHKのキングダムだと思う。人気絶頂で絶対失敗が許されないタイミングで糞CGで作品をぶっ壊した
0374名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:08:11.78ID:NPIy7swB0
>>74 >>156
原作未読なんたが
世界設定が「悪魔とデビルハンターが存在する」だけじゃなくて歴史も修正されてるのね?9.11っぽくビルに飛行機突っ込んでるシーンをTV映像として見せてたりするけど違うみたいだし(ビル1棟しかなかった気が)

個人的には見やすいからCG多用でもどうでも良い。早く続きが見たいだけ
0375名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:11:23.76ID:xMdIpwJy0
>>370
予告だけ見たけどあんまりじゃね?
なんかもっといいのありそうだけど
0381名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:48:01.42ID:FJFknyQG0
デッサン至上主義は西洋美術の基本だからな
漫画やアニメ絵のウソは海外では受け入れられんよ
嘘パースとか単なるデッサン狂い
0382名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:50:28.23ID:lOrdhTOO0
キングダムでの途中で諦めた感には笑ったわ
最後まで貫けや
0383名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:53:45.24ID:2xGeob9A0
ゆるキャンなみの工程数ならまだしも
動き多い上に描き込み多いアニメに手描きは無理じゃね
ただでさえアニメーターの賃金安いし過労死しちゃう
0384名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:58:04.56ID:L3eB9UJT0
デカくてしつこい声を大多数と思って相手にすると大抵痛い目を見る
0385名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:59:08.24ID:oSEE8PdN0
ゲームCGよりレベルが低いんだよね日本のアニメCGは
やっぱ予算と人材の問題だろうね
0386名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 18:59:51.95ID:ZMiY3m9W0
オタクはわがままだな
0387名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 19:03:22.99ID:NaxVVTc60
チェンソーマンのCGって使ってるの?
0389名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 19:21:06.43ID:/j+X0tgc0
初期の頭文字Dの頃のCGに比べたら
格段にマシになってるだろ
0390名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 19:40:55.23ID:zThj3Kd/0
GANTZ何年前?
あれよかったけどな
芸人の声優もよかったわ
あのクオリティでGANTZリメイクしてほしいな 
GANTZもアニメは途中でオリジナルになってつまらなかったし
漫画は漫画で賛否あるけども
アキラなんかも海外ファン多いから漫画の内容でアニメ作り直してほしいわ
0391名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 19:47:38.06ID:xMdIpwJy0
オールCGで良かったのはシドニアの騎士ぐらいかな
自分が見た中じゃ
0392名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 19:55:54.26ID:1ZoPRGTu0
>>12
生まれる前の昔のアニメで知らないだけだろ
アニメ放映前から空前の人気で(鬼滅なんて足元にも及ばないぐらい)
アニメ放映後も人気がそこそこ持続(鬼滅は10年後には忘れられてるよ)
0393名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 19:56:08.37ID:FJFknyQG0
新海誠のアニメなんか実写でいいんじゃね?
なんで絵で描いてんの
0396名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 20:15:16.32ID:EnyQ5Ms30
オタクの好みを単純化しすぎ
別にCGだから嫌ってのは無くてクソな塗りや動きのCGが嫌ってだけ
オールCGアニメだって動きがよかったら受け入れられてるし
0397名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 20:25:16.35ID:1ZoPRGTu0
>>393
実写のファンタジー邦画は客が入らないんだよ

たとえば
「耳をすませば」の興行収入
アニメ 31億円
実写版 7億円ほど
「魔女の宅急便」の興行収入
アニメ 36億円
実写版 5億円
0399名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 20:39:43.02ID:gQScmMco0
エヴァンゲリオンの映画はCGでもうまく手書きっぽい質感になって気がするけど、
ああいう見た目にするの大変なのか?
0401名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 20:53:00.96ID:xMdIpwJy0
>>399
エヴァ酷かったと思うけど
メカの描写が軽すぎた
0403名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 21:11:02.75ID:vTRNh1xb0
デュエル・マスターズのアニメとかCGバトルでガッカリした
遊戯王見たいのが良かった
0406名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 21:36:52.48ID:QmM0PyoX0
CGのユラユラした感じが苦手
ゴーストインザシェルも新しいやつは苦手すぎて見れなかった
0411名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 23:06:25.41ID:JvvHi2Do0
カネと暇があるなら自分でやれよ
手書きで
0412名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 23:06:57.51ID:JvvHi2Do0

やってから言え
0413名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 23:08:25.15ID:JvvHi2Do0
ビジネスなんだよ
暇つぶしじゃない
時間とカネの勝負
0415名無しさん@恐縮です
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2022/11/10(木) 23:30:59.28ID:hzFFIyfz0
>>1
鬼滅アニメみたいに3DCGと手描きを上手く融合させた表現は国内ではufotableくらいしか無理なのかもな
鬼滅が流行ったのは間違いなく美麗なアニメのお陰だし、それってつまりufotableお陰と言っても過言ではないと思う
0417名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 00:01:41.36ID:i6aSybyM0
スラムダンクはトレースだらけだろ時代が違うからOKかもしれんが今ならアウトでしょ
そんなに井上雄彦は凄いの?アニメも嫌だったみたいだし
自分の思い描くスラムダンクを映画にしたいだけでファンは置いてきぼりみたいな報道だし
0418名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 00:23:21.00ID:ThGUDx/20
>>414
特にチェンソーは絵コンテ動き演出どれもゲーム感しかない
0422名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 00:39:11.81ID:tt0hlEou0
素人だけど進撃はマッパの前の会社の時の方が巨人の皮膚の質感とかだんちだった
0423名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 00:42:03.10ID:xIy4Zaau0
ポリゴンとドット絵みたいなもんか
0424名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 00:48:42.28ID:GRNws+Pc0
まあ一つ確かなのはわざわざ映画館で高い料金払って見る必要はないって事かな
0425名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 01:27:27.87ID:UnMKsGEx0
物理演算とか使えるんだろうけど3DCGの方が重力や摩擦抵抗を感じない不思議
影の付き方は正確でいいんだろうけど
0426名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 02:33:26.01ID:OzAwqi+60
鬼滅もCGなのに・・・
つかスラムダンクの CG よく出来てるじゃん
リアルタッチのマンガだから、どうしても表情がおとなしめになるんだろうけど十分だと思うわ
0427名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 02:33:50.21ID:BHxIUhAZ0
不快感まではいかないけど人工甘味料的な違和感があるんだよな安ければ安いほど
0428名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 02:37:26.85ID:OzAwqi+60
せっかく CG で作るなら VR レンダリングしてすればいいのに
と、思ったけどリアルタイムレンダじゃないと厳しいかw
0430名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 03:49:39.08ID:xU78N6/l0
この手の話は、出来のいい手描きと出来の悪い手描き
出来のいいCG出来の悪いCGをごちゃ混ぜにしてつまみ食いして結論に無理矢理結びつけるから建設的な話にならない
さらに懐古おっさんが昔を美化して物差しを使い分けるから余計にややこしくなる

枯れた技術の手描きと違ってCGはまだまだこれからの技術なんだから
出来に問題があったら改良したり技術を積み重ねて良いものにすればいいだけの話なんだよ
0431名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 04:46:06.58ID:ee6HGktq0
>>429
それな
違和感あってもいいしそんな思い入れもないとこなら文句でない
嫌がられるのはメインキャラの動きがCGで手描きと差が出まくったり
使い方ガイド下手くそなときだよ…
ディズニーが2DアニメでCG使いまくった美女と野獣だって違和感を特別な演出みたいに使っていた
0434名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 06:16:35.51ID:1S+ScSF60
酷すぎる深夜アニメは逆にみてて飽きないな
いや実際は1話でお腹いっぱいなんだけどさ
0436名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 06:56:29.63ID:i2X5Nrsg0
>>430
出来の良い手描きに出来の悪いCG組み合わせたら印象悪くなるのは当たり前やけどな
鬼滅みたいに両方出来がよく上手く組み合わせたら誰も文句言わない
要は手法関係なく不自然なギャップがある時点で映像作品として稚拙なんだよ
0437名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 06:58:37.69ID:i2X5Nrsg0
>>415
あとは昔からCG頑張ってるサンライズぐらいかな
0438名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 07:15:14.37ID:Ma0qbKer0
チェンソーマンくらいのクオリティでスラムダンクやってくれるなら良いが大丈夫か?
0439名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 07:50:21.55ID:pDPVbLsX0
弱虫ペダルは顔は手描き、体と自転車はCGにしてる。鬼滅の刃は着物の柄をCGにする案もあったが、冷たくなるので結局手描きになったただ手間がかかるね。中国のスタジオにもヘルプを頼んでる。
0440名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 07:59:30.95ID:GJWpWCjP0
自分の昭和時代のアニメを美化しすぎと思う
思い出補正という言葉あるけど本当にそんなよかったかね
そもそももともとアニメは子供のためのものなのに
大人に忖度しすぎと思う少子高齢化だからって
0442名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 08:01:07.83ID:a9fRdDoS0
>>161
どうせなら全部新作画にすべきだよな
カット毎に顔が変わるのは違和感しかなかった
0443名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 08:01:44.95ID:b+2ccVM20
けもフレがバカウケしてたし
CGだからウケないとかそんなないやろ
0445名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 08:29:47.25ID:fnXkVGFA0
スラムダンクを好んで観てた世代はCGで観てないから当たり前のことなんだ
今回初めてスラムダンクを観た若い世代が手書きじゃないことに違和感を覚えようがないわけで
0446名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 08:34:22.30ID:fnXkVGFA0
>>425
漫画アニメって正確である必要無いからなんとも
躍動感とかを大袈裟に表現するウソも上手くやればいいし
0448名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 08:36:08.44ID:fnXkVGFA0
>>399
バケモンなんのかなんなのかみたいな使徒がただのポリゴンになったのは残念としか
0449名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 08:40:43.35ID:lElkIq/q0
SLAM DUNKはデフォルメした等身の漫画的絵が出てくるし
手描きでいいと思うけど手描きの技術は上がらず退化してるんだな
セーラームーンの変身シーンとかも無駄に3Dだったりしたけど昔の手描きの方が断然良かった
0452名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 08:58:42.44ID:ykKYhaoY0
>>444
CGの場合は中抜きだけどほとんどは機械的に均等に抜く
出来がいいのはその辺も調整してる
0453名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 09:15:56.53ID:i4Bjpc/R0
このクオリティでゲームになったら売れそうだけど映画でこういうのは望まれてないような気がする
熱さとか汗臭さがなさすぎて
あと流川って一人だけ色白じゃなかったっけ
なんかみんな若いくせに血色悪い
0455名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 10:06:18.54ID:nAb9DOPp0
スラムダンクは酷過ぎてガッカリ
原作の絵の良さまる潰し
チェンソーは原作知らんけど面白いしカッコいい
0456名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 10:29:00.88ID:tMilKebU0
シロバコ見返したばかりだから
皆が言ってることわかるぞ
0457名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 10:30:56.07ID:PXCn21+b0
止め絵はそこまで違和感ないけど動きに全く緩急がないから
作画枚数多いのにカクカクして見えるんだよな
手描きアニメのノウハウ取り入れられないんかね
0458名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 10:37:34.91ID:gXv+no6d0
チェンソーマンは許せるけどスラダンはイマイチなんだよな
スラダンみたいなタイプのスポーツ系はゲームみたくなるから使っちゃいけない
0459名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 10:44:41.44ID:i2X5Nrsg0
>>457
動きの緩急はまだどうにかなるけど
意図的に上手くパース崩して迫力出すとかは不可能に近い
手描きと違和感なく連動させるか構図のセンスだけで頑張るか
どちらにしても高い技術センスが必要なのは変わらん
0460名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 10:49:36.82ID:O+QPxEqk0
手書きにCGは見てて違和感しかないんだよな
0461名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 10:58:56.01ID:bbpGcnuF0
CG用に設備投資しまくっちゃったせいで
無理矢理にもCG入れていかないと減価償却やばいみたいな話なのかな
それくらい意味ないところでCG使いまくってくる
0462名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 11:37:14.71ID:FdK00XiG0
惡の華だっけ?昔から言われてることやん
そもそもセル画から変わったときも言われてたし、変化の前に拒絶が来てるいつものや
0463名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 11:40:53.63ID:i2X5Nrsg0
>>460
だからこそCG使いまくってるのに手描きとの違和感が殆どないUFOの鬼滅は凄いんだよな
撮影効果で誤魔化してるだけみたいな批判してる人が結構いるけど
それも技術やろと
0464名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 11:47:33.67ID:hpvnAVtL0
CG嫌いは食わず嫌いもいるだろうけど
俺はCGものは肉や骨ののたわみが無い事に違和感感じたりはするな
ゲームの場合はポリゴン食い合ったり壁貫通したりしても所詮ゲームと割り切るんだけど
0465名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 11:58:29.00ID:XNQRT2nq0
>>461
CG班が比較的手が空いてるから、演出も作画の負担を減らしてCGに頼った絵コンテを描くようになる
0467名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 12:25:54.33ID:E9yUR42q0
>>12
当時も人気あったけどあそこで終わったことにより神格化された感じがするな
0468名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 12:28:46.03ID:l9EaLGMC0
>>457
無理だよ、モーションキャプチャ使ってるだけのCGで、コマ割り計算して作画する手描きアニメに敵うはずが無い

手書き職人いない海外外注だから仕方ないね
0469名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 12:55:20.89ID:tMilKebU0
制作側がバスケの細かい動きを手書きで表現するのは限界があると判断してCGにしたらしいけどその判断が間違ってた気がする
CGからヌルヌルとテカテカを抜くのにかなり苦労した思うがイノタケもかなり妥協したと思う
でもどうせなら手書きで妥協した方が結果的に上質な絵になったと思うけどな
0470名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 12:57:24.16ID:qiV95ma/0
最近はコナンくらいでしか見ないけど
ぶっとい輪郭線のアニメもめちゃくちゃ嫌い
0471名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 12:59:43.52ID:in8FFAOy0
>>457
カクカクしてるのはコミック感出すためにわざとなんじゃないかと推測
スパイダーバースがやった手法だな
あえて8フレームでアクションシーン撮ったり
まあそれがこれで上手く言ってるのかはまた別の話だが
0472名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 17:43:17.85ID:rE7f87xo0
まあそもそも今スラダン映画化して客呼べるのか?って話なんだけど、まあ結局プロデューサーの手腕次第なんだろうな
恐らく話題性はあるから相応の動員数は出せるだろうけど、映画館まで行く必要はなかたって意見が大半を占めると予想
0473名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 17:44:10.83ID:8c6gHq0h0
CGに作らせたモーションをAI手描き風に上書きさせればいいだけなので、
今後ここは劇的に改善するだろね
0474名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 19:00:08.80ID:CRrDp4pG0
今ポケモン子供が見てたから一緒に見てたけど、手描きとCGの繋がりが明らかにおかしくて見てて(あれ?)ってなって没入感失われたわ。CG使うなら上手に使うか全部CGにしちゃうとかしないと萎えるわね
0475名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 19:01:41.89ID:CRrDp4pG0
CGが浮いて見えて(あれ?)ってなった
0476名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 19:23:46.57ID:Cd4XIdSJ0
デッサンの狂いのない完全無欠のパースが作るクソつまらない絵
ピカソはそこに気付いたんだよ
0478名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 19:31:36.28ID:RXyMEqn80
CGはキングダム一期と惡の華のイメージがあって毛嫌いしてしまう、、
0481名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 22:45:46.03ID:JAaTW5Sa0
チェンソーマンは絵より音だね
2サイクルエンジンの爆音使えないならアニメ化するなよ
0482名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 22:52:18.36ID:l9EaLGMC0
チェーンソー2台持ってるけど、都市部ではmyチェーンソーで山で自由に木を試し切りして良いツアーがあるそうでワロタw

そこまでしてチェーンソーマンになりたいのかと…
0483名無しさん@恐縮です
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2022/11/11(金) 23:14:24.90ID:cK7x4Kkv0
>>481
チェンソーのSEもショボいけど
他bgmとかもただのドラムンベースやEDM流しっぱなしとかセンスもやる気もなくて萎える
0484名無しさん@恐縮です
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2022/11/12(土) 09:44:04.36ID:tAPkdGjB0
日本のアニメ絵みたいなデッサン無視した幼稚な絵は捨てて、ディズニーピクサー風のデッサンに基づいてデフォルメされた絵にしていった方がいい
0485名無しさん@恐縮です
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2022/11/12(土) 10:24:06.84ID:Vg5eMHVi0
これモーションコミックでしょw一応アニメだけど。不自然で統一感が無いから批判されてるのであって別に手法を差別してるわけじゃない。動きが滑ってて躍動感が無い。そもそも止め絵で動いてるように見せるから漫画は良いのにどーして想像する自由を奪うかなー
0488名無しさん@恐縮です
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2022/11/12(土) 16:06:11.27ID:PthvbZXn0
安っぽいっいうか動きが滑らかを通り越してるぬるぬるしててなんか気持ち悪い
0489名無しさん@恐縮です
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2022/11/12(土) 16:32:09.62ID:twCE1RIP0
新作のヤマトは上手くCGを馴染ませた画面にしてたと思うが
やっぱり友永金田作画の方が好き
0490名無しさん@恐縮です
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2022/11/12(土) 19:43:45.21ID:y/bIFK7/0
こういう一部の声を大多数の意見のようにして書く記事は吐き気がする
まあマスコミのいつもの手法
0491名無しさん@恐縮です
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2022/11/12(土) 20:02:54.41ID:UnkWNNKs0
ゲームなんかのフルCGではもう違和感覚えるようなことはまずなくなったが
単にそこに至らないほど出来が悪いんじゃないの
0492名無しさん@恐縮です
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2022/11/12(土) 20:26:11.04ID:XGm/SJsn0
CGがps3並で酷い
背景の観客も床の映り込みも令和の作品とは思えない
0494名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 01:03:43.66ID:za1VjQSK0
スラムダンクが映画になるって知って何の情報もなく動画を見てCGって気付かなかった俺ヤバイ
0495名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 10:31:58.81ID:Ob7d5x4w0
>>489
金田伊功とか今の若い奴から見てただのデッサンのなってない下手な絵らしいぞw
0496名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 10:42:09.90ID:CdTbtVvK0
>>485
じゃあ漫画だけ読んでれば良くね?
0497名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 10:43:37.32ID:CdTbtVvK0
>>487
鬼滅アニメをあそこまで完成度高く仕上げたufotableの偉大さが際立つな
0498名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 15:07:00.36ID:EwY59dZd0
アメリカのCGは日本に比べてレベルもそうだけど、そもそも手描き時代と動きの癖とか好みが変わってないからやろうとしてることが明確
日本は日本独自の手描き時代の良さが消えてて何がやりたいか分からない
分からないってか予算削減なんだろうが、だとしたらそういう志だからレベルも上がりにくいのかもしれない
0499名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 17:01:20.66ID:Ob7d5x4w0
日本のアニメ絵なんかデッサン無視しすぎだし動きもめちゃくちゃで理に適ってないから3Dで作りにくいわ
0500名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 18:22:26.21ID:XdQA/c+F0
>>499
普通にディズニーの影響受けまくった結果やけどな
0501名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 18:31:08.65ID:/FsCCTb70
>>457
バスケやってるシーンは非常に滑らか
足や手の運びと足音、ボールの音のリンクがすごい
あれでカクついて見えるならバスケのチェンジオブペースとかリズムを知らんだけでは
0502名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 18:34:20.07ID:/FsCCTb70
バスケはヘジテーションっていう動きのなかで一瞬止まる技があるけど
それをカクついてるとか言ってるだけか?
細かい動きだけじゃなくて影や音のタイミングまで全てリアルに見えるバスケシーン他で見たことないぞ
0503名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 18:36:13.43ID:86yy/hCG0
チェンソーマンの、斜め顔にすると
目鼻がズレてる描き方もアニメで再現すべき
あの感じも作品の異質さの味付けになってた!
0504名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 18:39:48.31ID:sH+mPTnz0
チェンソーマンはそろそろノーベル賞回か
連載時はあの回で一気にハマったんだよな
0505名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 18:41:18.55ID:D5BjL8MV0
総合的にみて一番いいかなと思っていたゴールデンカムイが休止となりガッカリ
0506名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 18:44:06.08ID:2o5855Ty0
>>312
なぜかチェンソーマンだけそんな能力を持っているらしい
なぜかは説明されてない
0509名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 19:16:15.58ID:Ob7d5x4w0
>>500
全然違うだろ
日本のは枚数少ないのをいいことに不自然な動きが多すぎるわ
デッサン無視でまともに回転もできないキャラクターデザインだし
0511名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 20:04:32.02ID:yWTvuMMd0
>>12
週刊少年ジャンプが650万部売れてた頃の看板漫画なのにそれはないw
0512名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 20:07:05.73ID:/YnAIGWt0
このスレで毎日デッサンがパースがと言ってるのは間違いなく1人
0514名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 20:37:46.21ID:A2aZDgZC0
スラムダンクのスクリーン予告マジ酷いからな
声優チェンジなんてどうでも良いレベルの酷さ
0515名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 21:11:51.39ID:xsgxIaFq0
>>514
あれだけの画力を誇る井上が監督だから映像だけは絶対に凄いものが出てくると思ったらあれだからな
正直、資生堂のスラムダンクCMを超えるものが観れると思ってた
映像はまだ少ししか出てないけど全編あれならキツイ、今やゲームのほうが映画より上なのか
0517名無しさん@恐縮です
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2022/11/13(日) 23:08:07.03ID:VeUKS0Tj0
チェンソーマンは絵がキレイで滑らかだし今のところ不満はない
一番嫌いなのはのっぺらぼうアニメだな
0518名無しさん@恐縮です
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2022/11/14(月) 00:04:48.94ID:/pyS/eKv0
>>509
だからそれが手塚治虫がディズニーの影響受けまくった結果や
0521名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/14(月) 06:11:19.22ID:AK5lAUtz0
時代に取り残されていくおじいちゃんがギャーギャー騒いでるだけ
老害の意見なんて聞く必要無し
0522名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/14(月) 09:08:50.96ID:bRsK0tMj0
>>520
ゴールデンカムイかな?
0523名無しさん@恐縮です
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2022/11/14(月) 09:33:12.62ID:yDg3r/UB0
>>16
スラダンが炎上したのは前売り券販売後に声優交代発表したから
12月3日公開なのに発表されたの最近だからな
0524名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/11/14(月) 10:20:30.42ID:yDg3r/UB0
>>26
これ、CG何だ。へーすごい
2年前なのに負けてるやんスラダン
けどそうやって貼られるすごいCGって女の子踊ったりするやつばっかなのは何でだ
アイドル系以外ではないの?
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