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『SLAM DUNK』新作映画は爆死確定? 特報映像解禁に落胆「なんでCGなんだよ…」 [爆笑ゴリラ★]
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0001爆笑ゴリラ ★
垢版 |
2022/07/14(木) 10:56:47.23ID:CAP_USER9
2022年7月14日

『SLAM DUNK』新作映画は爆死確定? 特報映像解禁に落胆「なんでCGなんだよ…」

今年12月に公開を控えている、バスケ漫画の金字塔を原作としたアニメ映画『THE FIRST SLAM DUNK』。先日、その特報映像が公開されたのだが、ファンからは意外なことに「期待外れ」との声が上がっている。とくに懸念されているのは、“フルCG”という要素だ。


特報映像を見たファンたちの声

今回公開された特報映像は、20秒ほどの短いもの。桜木花道や流川楓といったお馴染みのキャラクターが次々と映し出されていく、スタイリッシュな出来となっている。
しかしよく見ると、キャラクターたちの描写は手書きアニメではなくオール3DCG。作品の全貌は不明ではあるが、少なくとも特報映像に出てきたシーンはいかにもCGらしい動きで、手書きアニメのような迫力には欠けていた印象だ。

そのため原作漫画のファンからは、《スラムダンクの映画がCGらしいので絶望してる。アニメーションがよかった》《CGだったのがショックすぎる…》《普通に作画が凄いアニメ映画にするだけで今年の覇権映画になるのに、なんでCGなんだよ…》《スラムダンクがCGなの、今年1番腹立ってる》《CGかよ…公開当日は避けよ》と、はやくも失望の声が上がり始めている。

「SLAM DUNK」の過去作といえば、1993年~1996年にかけて放送されたTVアニメ版は、当然“手書き”だった。また、その後には資生堂とのコラボレーション企画で、アニメCMが制作されたことは有名。鉛筆のタッチを残した手描き作画が採用され、荒々しくも躍動感あふれる表現だったため、「原作の迫力そのもの」と評判を呼んでいた。

これまでに手書きアニメのよさを見せつけられているからこそ、映画版でCGに方針展開することには、不安の声が上がってしまうのだろう。


スポーツアニメに必要なものは?

もちろん『ドラゴンボール』シリーズの劇場版など、CGを取り入れて成功しているアニメも多い。しかし「SLAM DUNK」のようなスポーツ漫画の場合には、事情が大きく異なってくるという。

というのもCGはリアルな動きをトレースすることに長けているが、スポーツ漫画のアニメ化では「いかに嘘をついて格好よくキャラを描写できるか」が重要となる。昨年公開された劇場アニメ『リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様』は、フル3DCGで作成されたものの、アニメファンからは賛否が分かれる評価だった。

しかい希望がないわけではない。「THE FIRST SLAM DUNK」の監督、脚本は作者である井上雄彦が担当しているため、原作のイメージからかけ離れたものが作られることはまずないだろう。

また3Dアニメは日本ではまだまだ未開拓なジャンルということもあり、しっかりと良作を作れば、正しく評価される市場ではある。「諦めたらそこで試合終了」なのはバスケも映画も同じ。魂を込めた作り込みによって、奇跡の大逆転劇を演出してほしい。

https://myjitsu.jp/enta/archives/108164?mobile=off



映画『THE FIRST SLAM DUNK』公式
@movie_slamdunk
映画『THE FIRST SLAM DUNK』

2022.12.3 公開です!
https://twitter.com/movie_slamdunk/status/1544992710641082368?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 10:58:07.53ID:7a1gfHk50
これ絶対おもろいわ。すげえ時代になったもんだ
0005名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 10:58:31.19ID:kXLC0P1m0
結局は絵だろ?
0006名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 10:58:38.20ID:DTn1haLF0
安定のまいじつ
0008名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 10:59:30.18ID:UC6MaoVu0
鬼滅で作画に手をかければ売れると証明されたのに何故真似しないんだ
0011名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:00:20.24ID:uLPG7FCl0
いまのCG凄いぞ
スラムダンクは動きやカメラワークで絶対得するわ
0013名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:00:34.41ID:Z+fjmx7d0
作者が監督としてそれで良かれと思って作ったんなら仕方ないとしか言えない
0014名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:01:17.79ID:u0qwKdVX0
CGは気にならないけどCGでやるならそれなりの質感があるだろうに
絵柄と合ってなかった気がする。
0015名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:01:22.28ID:X+qiZ1wY0
TVアニメ版が素晴らしい出来みたいな記事だけど、スポーツアニメ史上屈指の酷いデキだろ
それがあったから今回井上が他人にまかせたくないと自ら監督やるんだろ
0017名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:10.04ID:eUJ4yRGS0
まいじつゴリラ
0018名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:15.51ID:t1zNebFO0
>>11
リアル系のバスケ漫画だからな、多分CGが最適解
制作陣のインタビュー読むと井上雄彦がかなり絵とキャラの深堀りにこだわってるっぽいから大丈夫だと思う
0019名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:21.55ID:8PeUfD9f0
アニメのCGってなんでゲームのCGよりレベル低いの?
作り方違うの?
0020名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:28.14ID:qBKlIs620
映画化するには遅すぎる
綺麗に終わったんだからやめときゃいいのに
0021名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:28.25ID:X/gxjgOy0
スラムダンク時代なんてが世界的なブルズ人気やバッシュブームに乗っかってただけの漫画なんだからどう作っても爆死やろ
0022名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:28.51ID:+23BX5RI0
CGでも全然構わないんだが制作側の人間が誰一人として
並べて比べて何も思わないのかという疑問は
スラダンに限らず常にある
0024名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:37.54ID:fvhrfERB0
アニメーションにCGが投入されて大分経つけど日本の業界人のいまだに間違った解釈がこの悲劇を産んだ
CGは技術の時短が出来るものとか金がかからず魅せられるものじゃないから
金をかければかけただけ良いものができるの資本力が求められるのがCGの世界
0025名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:02:57.48ID:X+qiZ1wY0
MANISHを25年ぶりに復活させる事ができたらCGがどんなに酷くてもすべてをチャラにできると思われ
0026名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:03:15.61ID:UJFK77WH0
鬼滅がコロナで
なんか吸引力増したが

山上後だと
演劇に見えるな。
0028名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:03:41.76ID:g0+bdqE/O
>>1
東映の動画マンのスキル忘れたのか
手描きのテレビシリーズで絵が良かった回なんて数えるほどだろ
0030名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:04:01.59ID:X+qiZ1wY0
>>16
中国で人気があるからな
ある程度の興行収入が見込めるからやらない手はない
0031名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:04:06.28ID:t1zNebFO0
>>24
そうなんだよ、コストカットとか手抜きとか言ってる奴が多くてこいつら何も分かってないと思う
0032名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:04:27.22ID:iwpoY9Jh0
今やってるドラゴンボールくらいのクオリティならたぶん大丈夫だと思うが
0034名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:05:13.15ID:X/gxjgOy0
キャプテン翼でフィールドが山なりなのは、オフザボールの動きまで計算できないための苦肉の策だったんだな
0037名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:05:54.91ID:tWXHFwM20
CGというより原作のキャラが動いている感じだな。
全然いいじゃん。
時代の進化に取り残された懐古厨は放置でいい。
0039名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:06:09.20ID:SHYjhFZa0
スラムダンクは世代が限定的すぎるからな
0041名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:06:32.39ID:3ueFUBq70
>>29
CGの悪いところをものすごく回避してるのはよくわかるんだけど…
なんかコレジャナイ感がするのも理解できるw
0043名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:06:47.20ID:ws9756cT0
井上雄彦の絵を高クオリティで書けるアニメーターがいない

美少女ばかり書いてるから
0044名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:06:51.16ID:KJvuMQ1U0
>>24
CGを馬鹿にしてるんじゃなくて
お出しされた映像がしょぼかったからみんな落胆してるんだろ
CGでもちゃんと良さを予告で見せれてたらみんな叩いてないよ
0045名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:06:51.72ID:v+JKqDvo0
3DCGは作品によってかなり出来に差があるから
上手い会社が作ってるならいいが
0047名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:07:23.53ID:nefKzhJn0
俺もいいと思うけども
それじゃまぁ今更ってとこあるわな。
漫画読めばいいじゃんで終わるってやつ?
0050名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:08:41.69ID:wXSUIQ8f0
どういうこと?
あの躍動感のないドリブル描写が見たかったの?
紙芝居みたいな切り抜き絵の横移動みたいなのが望まれてるのか
0052名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:08:52.56ID:UC6MaoVu0
>>47
スラムダンクは原作の絵が迫力あるからアニメにするメリットがないんだよな
元々アニメ化に向いてないとは思う
0053名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:08:54.85ID:DwE/Wi+k0
え良いじゃんこれ
好き嫌いは別にしてこれ適当なCGだって言っちゃう人ってだいぶアホなんちゃうw
0054名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:09:00.60ID:SB8kTihO0
東映ならプリキュアEDのCGチーム連れてくりゃ最強やろ
ここは日本最高峰のCGチームなんだから
0055名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:09:22.54ID:VTAtpgqA0
日本人は一生懸命やってる人の足を引っ張りたがるね
そりゃ景気も回復しないわけだ
0056名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:09:29.43ID:wR0TwH6P0
別におもしろかったらよくない?
エヴァやガンダムは面白いでしょ?
0057名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:09:33.05ID:90Ro369I0
まいじつゴリラ消えろ
0059名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:09:52.90ID:wtG9lz9o0
井上雄彦の絵って女ウケしかないし
懐古オッサンしか見に行かないだろな
0060名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:10:01.23ID:VPhf6pWX0
鬼滅までは求めてない
せめて黒子ぐらいのクオリティはあってほしかった
0061名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:10:28.37ID:pN/iptZ+0
>>16
20年以上ぶりに新しいメディア展開だから話題性はかなりあるだろうな
爆死のひどい出来でも一回は見に行きたい
0062名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:10:47.81ID:wwg6ICG00
全編そうだとは限らないだろ
0063名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:11:09.50ID:W836KyLp0
CGはどの作品でも顔の表情が完全再現できなくて少し間が抜ける感が出るよね
0064名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:11:12.80ID:6Z++KJWz0
>>11
GANTZの大阪編のやつ見て驚いたわ。
クソアニメよりもめちゃくちゃ出来が良くて、ストーリー改ざんも気にならないほど。
ぜひ続編だけでなく前編もおなじクオリティでやってほしいと思ったけど、映画は大爆死して無理だろうな。
パチンコはおなじ映画を題材にしてスペック違い含めて5台も出したから相当赤字だったんだろうなとw
0065名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:11:22.23ID:t1zNebFO0
―― 本作の映像の方向性はどんなものですか。

監督は「ツルツルしてない。ざらっとしてる」って。
それが一番のキーワードだったかと思います。
「どうしたらざらっとした手触りが…」と。
それで監督、墨で描かれたり。ああいう画質、画材の手触りみたいなものを求められてるんだろうなと思って。



↑これがちゃんと表現できれば格好いい作画になるとは思う
0066名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:11:42.54ID:7KYkXbv60
エヴァもCGの映画版はつまらんもんなあ
いい加減リメイクやめてオリジナルで面白いもん出せよ
0070名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:12:21.03ID:K6mZebUJ0
スラムダンクって過剰描写がないマンガなんでしょ
だったらCGでいいんじゃない
変な動きされたら原作ファンはいやでしょ?
0072名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:13:19.38ID:ko18vYxB0
リピートはしないよなー
特典があれば別だけど
0073名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:13:19.61ID:SHYjhFZa0
過大評価だったのバレちゃうけど映像のせいにできるなw
0074名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:13:38.50ID:naDQFbGr0
>>20
全国編は映像化されてないから
0075名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:13:55.90ID:hcfiEv6q0
>>29
画を見て改めて今さら感
あぁスラダンね…ってw
散々見たからもういいやって感じw
0076名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:14:22.09ID:TB7ibhur0
ティザーもビジュアルティザーレベルだな、もっとちゃんと見せてやれっと感じだな。ほんとお前らバカだからな
0077名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:14:32.99ID:IRnt+SMw0
ドラゴンボールも告知映像は微妙な反応だったけど成功したからこれも大丈夫だろう
0078名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:14:52.19ID:VRVxZzJa0
20年くらい前に作っておくべきだった
0080名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:15:38.74ID:Vtjxb5r50
攻機も3DCGだと違和感しかなかったからな
イリヤの絵がテイスト合わなかったってのもあると思うが
0081名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:16:31.02ID:siqsKaim0
東映に何を期待してるんだ
ワンピースの映画なんて映画なのに酷いもんだぞ
0082名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:16:52.09ID:RKlkhjYA0
ジャンプ黄金期の作品で
ドラゴンボールジョジョしか
今のキッズは見てないからな
スラダンは時を超えられるかな 
0084名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:17:21.55ID:fvhrfERB0
>>44
俺はCGにしたことに文句をつけた人たちに向けて言っているわけじゃないよ
むしろ俺もそっち側で莫大な金をかけたくないのならCGやめて手で描いたアニメにしろって思ってる
いまだに制作側で技術の時短のために適当な予算でCGアニメを作って出せばいいと思ってる人達がいるけどそれが間違いだと言いたいだけ
正直スラムダンクもそう成りかねないと危惧している
0085名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:17:24.42ID:p1jtqvoC0
え、これだめなの?元アニメ見てないけど面白そう
バスケの動きなんて強弱というか静と動のメリハリがキモだから凄く合ってそうな気がするけどな
0087名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:18:28.44ID:J9buR9YL0
>>16
今さら◯◯が現実としてヒットするからな
スラムダンクくらいの大作ならそのさらに上をいくだろう
0088名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:18:46.13ID:n251gcmE0
過去のアニメ化だとコートが広すぎるとかディスってたイノタケだけに
リアルのバスケにかなり近づけてるんだろうな
0089名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:18:50.01ID:+7+D43xd0
画面から熱を感じないんだよなぁ
0090名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:18:50.96ID:XMFMOAlw0
劇場版挿入歌でテレビアニメのOP EDの曲流して本編終了後のスタッフロールで新生WANDSの新曲流してくれれば俺はCGでもかまわん
0091名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:19:14.86ID:4MM7bL6n0
>>1
作者はデッサン力の人だからな

突き詰めると3DCGなんだよ
実写に近い完璧な動く絵
0092名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:19:30.41ID:9FdNvpvL0
CG結構いいだろ
モデリングも出来るし本物の動きのキレも出せる
とりあえずまいじつ早く無くならねえかな
0093名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:19:30.73ID:UJFK77WH0
普通にバスケ選手に
機械装置付けて
データとったりとか
してんだろ。
0094名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:20:00.96ID:r5eP4Qo20
ドラゴンボールもフルCGでコケてるからな
いくらステマしても無駄
0095名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:20:03.98ID:SHYjhFZa0
ジャンプ黄金期だか知らんがあの頃の作品は完全に少年特化してたのばかりだからな
幽々白書ならワンチャン女にもウケるかもしれないけど
男女関係なく人気になったのはワンピースから
0096名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:20:19.46ID:i4Io0zju0
>>8
鬼滅はCG
0097名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:20:30.70ID:iwpoY9Jh0
>>52
そうなんだよな
漫画の迫力をアニメが越えたのって進撃の巨人くらいしか思い付かない
0098名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:20:30.88ID:lO0eXNON0
リアル、バガボンドはどうなってんだろ
どこで止まってんのかもう忘れちゃったな
0099名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:20:45.91ID:siqsKaim0
腐女子が嫌で桜木を坊主にしたのにますます人気が出てしまったという皮肉
0100名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:21:43.46ID:t1zNebFO0
>>92
モデリングは結構良いよね、顔の再現性は高い
元々の井上雄彦の絵が整っているのも大きいだろうけど

CGスタッフに井上が「眉毛一本抜いて」とか細かい指示を出してるとの事
0101名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:21:43.80ID:VTt8/5HB0
>>85
必殺技の無いスラムダンクならリアルCG路線でも問題無い気はするな
構図とかセリフ無しのシーンとか他の演出でカバー出来そう
0102名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:21:53.30ID:el42YO5F0
手描きのほうがショボくなるだろ
0104名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:22:32.28ID:F6U2i2Tv0
ジャングルの王者ターちゃんのフルCG映画化希望
0105名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:23:23.38ID:q4xCzjn80
>>96
鬼滅のCGはエフェクトだけ
0107名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:23:34.78ID:wBERxGgF0
見たけどゲーム映像みたい
0108名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:23:42.56ID:RFuEgPIC0
ゲームを出せよw
0109名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:23:47.66ID:t1zNebFO0
>>105
いやいやいや
0110名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:23:51.34ID:BM5LcMj+0
>>93
でも実際に対峙している選手が目の当たりにしている光景はモーショントレスじゃフォロー出来ない。まあそれが描ける漫画家(特にスポーツ)はほぼヒットするんだけど。
0111名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:24:09.48ID:uKPbppLq0
セル画?で描けってこと?
0112名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:24:15.57ID:seAjP5h90
>>29
地獄のように絵が死んでる
0113名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:24:26.55ID:XMFMOAlw0
>>86
結果知ってる原作の試合なの?
というかスポーツ漫画で約2時間の上映時間で試合やって終わらせるなんて無理があるよな
スポーツは一番劇場版に向いてないコンテンツだと思うw
試合以外でのやり取りとかも見たいし
0114名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:24:34.80ID:p//vo5Np0
>>93
モーションキャプチャーなんて何年も前から当たり前に使ってんじゃねえの?
スポーツやバトルだけではなく日常の動きとかまで
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:24:48.73ID:l+ZJ6cUY0
最近のCGなら「手描き風」ボタンを押せばいいだけみたいなことになってないのか?
0117名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 11:24:59.65ID:Ixzh0fK90
ドラゴンボールとかコナンみたいなフォーマット的なもんがないから
追加でコンテンツ化するのは難しいだろ
しかもバスケットっていう微妙な題材。厳しいって
0118名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:25:17.46ID:4RQ+1dHS0
これって結局山王戦とか続きやんの?
それとも映画オリジナルストーリー?
0119名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:25:47.48ID:Gqfyi2RO0
スラダンのテレビアニメなんてバスケ知らないアニメーターが描いてて
作画崩壊しまくってて萎えたもんなー
0120名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:25:52.36ID:93jWeRxN0
現実問題CGに違和感がある造りのアニメも珍しくないから
公開前は心配になるファンが多くいてもそこは仕方ない
0122名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:26:09.20ID:DFAGtMO70
>>85
コマ抜きとかちゃんとできてればね
でもPV見る限り滑らかさ優先っぽく見える
0123名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:26:46.14ID:t1zNebFO0
>>104
シェイプアップ乱を実写で…
0127名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:27:35.72ID:Gqfyi2RO0
インターハイの湘北を前編後編の2本立てかなんかでやるんじゃないかと
0128名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:27:57.04ID:mta/lCeo0
山王戦を今さら見ても意味ないし
インターハイ優勝校明かされたら試写の段階でネタバレ確定
0129名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:27:58.44ID:+kFtjIoC0
そもそもなんで今更スラムダンク。
ドラゴンボールみたいにずっと放送してるわけでもないし。
はっきりって井上を持ち上げすぎ。まともに作品完結できない未熟者じゃん。
0131名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:29:12.69ID:PCtkeiDL0
リアル重視な動きだと桜木のリバウンドとか違和感のある動きになりそう
0133名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:29:33.51ID:RHono0gA0
>>29
日本人より外国人のコメント多いね。
貶したり文句言ってるのは日本人だけだよ
0135名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:29:51.55ID:l0TtdCOM0
3DCGベースでアニメーション作ると、
2Dならではのデフォルメが一切なくなって迫力皆無になるんだよな
3Dモデルをカメラワークでごまかす演出になっちゃう
0138名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:30:41.87ID:bCfVco9G0
旧作リバイバルで成功したのって地味でも何かのメディア展開をちょくちょくやってた奴がほとんどじゃないか
原作終わって数十年ほぼ動きがなかったスラダンは厳しい気がする
0140名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:31:43.17ID:8w6Yw7EC0
>>118
花道が坊主だからオリジナルでやれる公式戦は無いな
合宿で御子柴とやった練習試合は花道いないしw
昔のアニメ映画でやったインハイ予選の古豪との試合はオリジナルだったけど
0141名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:31:53.04ID:qC0xyhVU0
>>135
俺もそう思ってたんだけどグリッドマンてアニメ見て見る目変わった
やろうと思えばハッタリの聞いたパースとか動きもCGでいける
0142名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:31:53.23ID:SZ7OUHMm0
正直CGを使ったアニメーション映像に関しては、日本はかなり最低レベルの実力しかないよな
0143名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:32:02.95ID:6AyzTrZm0
CGでもドラゴンボールは当たったし
スラムダンクなら10億はいけるだろうし
ジャンプアニメの爆死は下が厚いから
最底でも小ばかにされる程度だろうよ
0144名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:32:30.05ID:kIJ6B4WR0
日本はアニメーション
アメリカは3D

アホなんだろうwww
0145名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:33:33.67ID:szOO0u3u0
結局CG使ってもそれで作品として成立しなかったら糞だからな
もうCG使い始めて20年近く経過してることを考えると
アニメ作品として成立させるノウハウの蓄積が全然足りてない
0146名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:33:39.19ID:PZrbtv0b0
>>29
手書きの良さはCGじゃ絶対出せないんだろうね
別物として見るしかない
0148名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:34:29.08ID:UJFK77WH0
ディズニーランドのシンデレラ城は
高いお城に見せるために
窓枠の大きさとか変えているとか。
トリックアート。
0150名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:34:44.84ID:NpK5N/LR0
10年くらい前CG制作の深夜アニメがプチブームだった頃があったけど市民権は得なかったね
0152名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:34:46.19ID:gWhD7bVt0
スパイダーバース以降手書き風CGアニメのレベルが一気に上がったから普通に期待しとくわ
0153名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:35:38.21ID:q7PZizAI0
アニメオタクホントキモい
歳いくつなんだよ
0154名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:35:52.38ID:mQONYZ+x0
ドラゴンボールの新作の予告見た時はゲームの映像みたいだったから
どうかと思ってたけど実際劇場で見たらCG良かったからな
間違いなくスラムダンクも良い物になると思うわ
手描きアニメだと静止画で無理やり間を持たせたりしなければならないけど
CGは本当に1秒1秒キャラクターの表情や動きも変わるから良い
ドラゴンボールも後ろにいるモブキャラも常にいちいち動いてて凄かった
0156名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:37:05.42ID:OG5VkGhV0
>>118
豊玉か山王
陵南戦で坊主だったからダイジェストで神奈川決勝リーグの可能性もあるw
0157名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:37:06.00ID:FhlwZqaD0
金をかけないCGアニメほど見てて苦痛なもんはないからな
0158名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:37:19.41ID:9Gm/iyiP0
>>29
アニオタ的にはダメなのか?これ
普段アニメなんか見ないからよく分からん
0161名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:37:28.72ID:pN/iptZ+0
>>151
NBAやジョーダンとスラムダンクがWで流行った90年代が最高だよ
あんなビッグウェーブはそうそう来ない
しかも2つ同時にだ
0162名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:37:29.67ID:bysLZDNDO
>>1
アホか
井上が監督してるから尚更ヤバいんだよ
所詮漫画家のくせに、こんなことやってる暇があったら他にやることあるだろうが
0164名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:37:38.14ID:Wry15/VR0
映画のドラゴンボールはよかった
ネトフリの攻殻機動隊のCGは酷かった今更Dの食卓かよって思うレベル
0166名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:37:46.99ID:4zNcXiV30
>>29
良いじゃん
ほんと、いちいちオシャレだよな
0169名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:38:36.87ID:fvhrfERB0
>>152
スパイダーバースの制作費は9000万ドル
手書き風CGは否定しないけれど金をかけずに技術で補おうみたいなアホな考えでやると絶対に上手くいかない
0171名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:39:23.45ID:kmlKvaTi0
>>99
花道なんて誰も見てないからな
0174名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:39:38.26ID:K3MW8i3r0
ベルセルクもCGだったから 
スラムダンクもCGだろ
0176名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:39:58.51ID:K3MW8i3r0
なんで?
安上がりで済むから
0177名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:40:00.96ID:69jHGmEG0
>>29
動きだけでなく、色味もシミュレーション通りレンダリングしましたって感じだな
ゲームのPVかよってレベルでつまらなさがあふれてる
このレンズでこの画角ならこう映ります、って単調なサンプル動画みせられてるみたい
なんでもっと2次元だった頃のデフォルメや演出の良さを3Dで応用しようとしないんだろう
これじゃただのシミュレーション動画だよ
0178名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:40:23.69ID:kmlKvaTi0
5ちゃんのスレに信者が多いことが人気の証とは限らない
0180名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:41:11.80ID:unSNbnOu0
今さらスラムダンクやるより、バガボンドの映画化のほうが良かった
スラムダンクやるなら続編を観たいんだよ
0181名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:41:13.51ID:XfGHfaEb0
今やってるドラゴンボールとか
いろんな角度で映像を流せるからバスケのプレイシーンとか手書きよりも表現の幅は広がるだろうね
だけど、あのヌメッとしたCG特有の質感はなんとかならんだろうか
予告を見て、コレジャナイ感を感じるのはもっともだと思うわ
0182名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:41:20.66ID:lwNSJaqi0
山王戦を超絶作画でやれば100%売れんのに何故やらん
0183名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:41:56.48ID:K3MW8i3r0
嫌なら見るな
0184名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:41:59.49ID:t1zNebFO0
CG制作スタッフは井上本人が外部から呼んだらしい
その人たちが作ってたCG作品がこれ

https://youtu.be/ZGY8GHS8fBw
0187名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:42:31.08ID:pmkZHxFL0
まいじついい加減訴えられろ
0190名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:42:45.21ID:Ixzh0fK90
元アシスタントのキングダムが実写大ヒットで
俺もって思ってるのかな
0191名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:42:49.81ID:Em2Fc+8H0
黒子のバスケとかスラダンからの進化を感じたな
あれもCGなんか?
0195名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:43:46.24ID:e2qqzzVV0
漫画のテンポだから許せていた深津のゲームメイク力の無さが浮き彫りに
0199名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:44:02.61ID:t1zNebFO0
>>156
桜木丸坊主で赤ユニフォームだから、
陵南戦か山王戦と言われてる
0200名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:44:04.72ID:pMZ2jmus0
>>64
そういえば随分変なタイミングでCG大阪編の広告見たな。
原作絶望組なので見る気も起きなかったけどw
0201名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:44:23.31ID:t1zNebFO0
>>197
それは思う
0202名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:44:29.61ID:pmkZHxFL0
スラムダンクで一番気になるのはルールどうするかだろ
0204名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:45:04.46ID:leARavuA0
バスケアニメなんて手書きだと
ずっと同じ動きをループさせるか
顔面ドアップで間を持たすしか出来ないだろ
0205名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:46:02.95ID:mQONYZ+x0
逆にCGじゃないとこんなにも滑らかに動かねえだろ
三井の動きとゴリラダンク見てより期待が増したわ
寧ろCGでやって欲しかった
0207名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:46:24.94ID:zcpTIq3u0
>>202
当時のルールだろ
バスケ詳しくないやつも多いから問題ない
0210名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:46:41.83ID:nkvvxzMD0
>>203
一番はそこだよな
仮に画は満足できても
声が変わっていたらガッカリ感半端ないだろうな
0213名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:48:01.05ID:l8iMlFKI0
昔のアニメに比べればこっちの方がめちゃくちゃいいと思うけど
アニオタはアニメへの歪んだこだわりが強いんじゃね?
漫画で見てた一般にはこっちで受けるから安心して公開していいよ
0214名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:48:13.45ID:XNqpXY/m0
どうでも良いけど例の踏み切りを出すのは止めてくれ、近所に住んでる人からしたらようやく最近来る人が少し減ってきたなと思っていた所だから
0216名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:49:01.10ID:+VqlMDRF0
未だにアニメで全国編やらなかった理由がわからないんだけど?
ダイの大冒険みたいにテレビ側の事情?
0219名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:49:38.98ID:t1zNebFO0
>>210
当時のスラダンのアニメなんてクオリティ低いんだし踏襲する必要全く無いよ
声優はキャラに合ってて上手ければ問題ない
0220名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:50:14.76ID:kcLgAGIG0
原作作画を作者本人やるんだから文句言えないでしょ。仮に能力バトル系になったとしてもな(笑)
0224名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:51:23.11ID:YFiNuIbi0
実写化するならリョーちんは田中聖で
0227名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:52:00.37ID:7BpH+DRx0
当時のスラダンのアニメは絵が凄かった
原作知らんのに手書きアニメ見るためのアニメとして見てた
崩壊してんの見たことない
0228名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:52:04.46ID:kCLkZ8Vf0
誹謗中傷だろこれ
0229名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:52:20.71ID:EMwlFyol0
当時のアニメはコートがサッカー場より広く感じる
地平線が見えてなかったっけ?
0230名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:52:27.05ID:t1zNebFO0
>>222
バガボンドのアニメ化がテーマだったそうだ
今回呼ばれた時に井上雄彦に「パクりました」と謝ったらしい
0232名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:52:28.57ID:uXeMhmLw0
>>135
それは出来る
めんどくさがってやらないカットに違和感あるだけで
ちゃんとできてるカットに気付いてないだけ
0233名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:52:46.73ID:Mv2aApsj0
3DCGじゃないと画面にいない選手の動きの統制が取れない。恐らく井上監督の頭には試合開始から終了までのコート上の10人の動きがすべて頭にあるはず。
0235名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:53:11.97ID:Z8slJJpK0
これを機にジャンプチにスラダン出ないかな
作者がキャラデザ崩されるの嫌うみたいなのあのアプリのスレで見たけどこれはいいのかな
0236名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:53:17.92ID:NOtuiLqH0
>>16
超少子高齢化の今こそ需要ありまくりだろw
懐かしのなんたらだらけじゃん
0238名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:53:50.17ID:mZqdlMUU0
>>206
シーズン2 でだいぶマシになったが肝心のストーリーがクソ過ぎたな
0239名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:54:23.63ID:AKkCvjog0
CGのほうが安上がりだからしょうがなかろう
0240名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:54:44.91ID:leARavuA0
アニメで自転車に乗る時は
いつも上半身とハンドルのみの構図だけ
なぜなら車輪を描くと作画が地獄になるから
バスケも一緒。10人が縦横無尽に
動くシーンなんざ手で描けるわけがない
0246名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:55:38.64ID:MlX632HL0
♪チミが好きだ〜と、さけび〜たい
0247名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:55:40.22ID:3mKBEAat0
絶対こっちのほうがいいだろ
アニメの奴ドリブルが不自然すぎて萎えたし
0248名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:55:52.34ID:wLl8KgMo0
>>226
CGで手描き風の明暗付けるのムズいから
今回のスラダンは不自然に見えないように明暗のコントラスト落として対応してるんだ
だからキャラがノッペリして昔のゲームみたいに見えちゃう
0249名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:55:54.03ID:FGdiJYTy0
>>16
小学生の子供たちにスラダン全巻与えたら物凄い勢いで読んでどハマりしてた
名作は色褪せないよ
0250名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:55:54.15ID:HymFCUah0
>>16
3年前に小6の娘の授業参観で、私の好きな言葉ってタイトルで作文を読ませてたけど、男子のなかで5〜6人が「あきらめたらそこで〜」を挙げてたぞwww
0252名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:56:16.70ID:YFiNuIbi0
>>227
あれは今じゃ絶対無理だろうなw
優秀なアニメーターを超絶ブラック環境で搾取してだんだろう
こち亀とか途中から作画酷かったしw
0254名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:57:16.28ID:FOoutiEb0
90年代の大ヒットは若者人類が多いから
音楽の小室もそう、ジャンプ600万部時代
0255名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:57:25.57ID:zEuAA2np0
>>249
まぁ、俺が子供の頃も昔のブラックジャックとか読んでドハマリしてたからな
面白いもんは面白い
0256名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:57:27.49ID:7BpH+DRx0
CGアニメのヌルヌル感は好きじゃない
手書きアニメのキッチリ区切ってる所とか監督に依るのかね
駿のCGアニメ見たいようで見たくない
0258名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:58:27.96ID:t1zNebFO0
>>227
あの低いクオリティに当時から納得いってなかったから今回は井上が自ら監督やってるとの事
0259名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:58:33.13ID:1jCqPDoW0
アニメ関係の記事は簡単に釣れるのかね
0260名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:58:47.88ID:vfVeGSN60
ブザービーターのがっかりとスマホアプリのがっかりがあるから正直不安はある
0261名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:59:15.42ID:Wy4ujW7C0
特報のゴリのダンクを見て絶望したわ…
腕が変だし目線も変な方向見てる
延期してでもクォリティー上げたほうが絶対に良い。
今後のSLAM DUNK商業展開に影響出るレベル
0262名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:59:36.43ID:AS3pi6gZ0
>>226
人間のイメージする動きと実際の動きには齟齬があるんだが手書きはその辺上手く処理出来るけどCGは馬鹿正直に描写しちゃうんだよ
0263名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:59:39.09ID:7NNhS3Cr0
エヴァ序は15年も前の作品なのにCGと絵の違和感なくてびっくりしたな
なのにシン・エヴァでは違和感出てて劣化してた(あえて特撮っぽくしてるところ以外でも)
0264名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 11:59:59.64ID:NxLXrWE90
ドラゴンボールを見るとCGでいいと思うわw
昔の劇場版の作画に勝てるわけない
0267名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:00:30.98ID:t1zNebFO0
>>262
手作業で直せばいいだけ
0269名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:01:00.75ID:pbXozunw0
最近幽白とスラムダンクのアニメ見返したけど
当時のジャンプアニメのクオリティ酷いなマジで
0270名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:01:19.20ID:b43gpBUJ0
見たけど別に普通やん
0272名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:01:29.87ID:YFiNuIbi0
>>254
世代200万の団塊ジュニア(1971年〜1974年生まれ)がまだ若者だったからなあ
今ちょうど1世代経過したが団塊ジュニアの子供世代が少なすぎる
0274名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:01:49.25ID:wwg6ICG00
CG佐藤が一言↓↓
0276名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:01:58.28ID:QAO0JCky0
パチンコ北斗の拳のCG映像は素晴らしい出来だぞ
何が違うんだろ?
0277名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:02:36.27ID:7zrhQT4f0
CGはかなりの情報量作り込まないと説得力がでない
紙のアニメは薄くても見る方が補正してくれる
このPVはキャラより背景の空間作りがダメ
2時間試合ならいいけど日常パートがどえらいことになる
0281名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:03:49.68ID:wBERxGgF0
>>162
早く電子書籍化してほしい…w
読みたくなってもいちいち出してくるの面倒なんだよ
0283名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:04:22.58ID:j2i7HQ+70
>>278
え山王戦なの?見に行くわ
0285名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:04:37.16ID:xb/ul2460
最近始まったシュートの新作のCGは良かったな
あれ小野伸二のモーションキャプチャー使ってるって知って納得した
0287名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:05:59.00ID:LxGwgkPs0
手書きのアニメにしたくても描ける人が突然増えるわけじゃないからな
0290名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:07:22.30ID:CclsWnqW0
>>278
予告の方、みんな表情が死んでるな
キャプチャだけ見ると20年前のゲームムービーみたい
0292名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:07:48.61ID:leARavuA0
>>278
別に山王戦でもいいんだけど
そうなるとタイトルのファーストの意味が分からん
二部作なんかな
0293名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:07:49.49ID:WWYRon3K0
これは爆死するの確実
スポーツアニメでフルCGはないわ
しょぼいゲーム映像レベル
0294名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:08:09.00ID:2BdgMp1V0
>>161
他にも92年バルセロナ五輪のドリームチーム1が凄かったからな
ジョーダンだけじゃないだと!?ってのを見せつけられたからなあ
0296名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:08:41.43ID:AS3pi6gZ0
>>267
そんなことするなら最初から手描きにしてるよ
実際にCGじゃないけどコンピュータのを手描きで直してとんでも無い大赤字出したアニメがあるし
0297名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:08:43.16ID:xS0tVkhA0
声が付いてないから生きてるように見えないんだよ。声が付いてないのがダメだわ
0298名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:09:04.97ID:wBERxGgF0
>>292
山王戦の時の花道は
もうちょっと髪伸びてる感…
0300名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:10:02.58ID:uXeMhmLw0
>>262
結局画面の見た目で調整するからそういう事はない
別の角度から見るとそう見せるためにポーズも顔の形も
しっちゃかめっちゃかになるほどいじってたりする

調整したところでその程度というところはある
0301名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:11:11.11ID:mQONYZ+x0
これにケチつけてる奴は昔のアニメの出来を忘れてるんか
どんだけ酷いかアマプラで見て来いや
アレだったらCGの方が100倍マシ
0302名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:11:11.36ID:tFbCFaI30
あの映像だけなら全然良いわ
0304名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:11:43.68ID:t1zNebFO0
>>296
CGモデルは簡単に変形が出来るので、カメラに合わせて顔や体の形状やサイズを強引に変えて迫力を出したりするのはよくある手法だよ
別方向から映すとグチャグチャだけどw
0305名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:12:42.24ID:2BdgMp1V0
あーこりゃ駄目なやつだ。
CGならもっと影つけたり線も太めに書かくとか肉付けしとかないと、かなりのっぺりでスカスカな作品になるぞ
0306名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:13:11.32ID:pqBL0F7j0
バスケ漫画の金字塔(笑)
0307名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:13:15.62ID:xXHNj3cp0
いやいやあの話の続きをやれよ

今は三年の冬まで現役なんだから、今のメンバーをそのまま出せるし
0308名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:13:19.03ID:PUAw/Q+z0
CGでもいいけど、人間の骨格いれて、
破綻させない動きとかしゃうと
迫力ないものになるだろうね。
あえてモデルを少し誇張させる表現ができるかどうか次第。
0309名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:15:10.77ID:mQONYZ+x0
>>15
俺もそう思う
酷すぎて最初の辺しか見なかったな
予告見るとこのCG絵の方が原作に近い絵だし良いと思った
0311名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:15:28.03ID:qSowlOXa0
昔のアニメ、コートがクソ広くてリアルでツッコミ入れてたの笑った
0312名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:15:30.56ID:nFrmGq8v0
そんなに悪いかな?と思ったけど
引きの絵でこんなのが複数人いてフェイク入れてドリブルで抜く構図とか
CG感すごくなりそう
PV見たいな顔だけとかなら別にまぁ
0313名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:15:33.62ID:9X0kYZdD0
別に良くできてるとは思うけどなあ
わざわざ映画館に行くつもりは最初から無いが
0314名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:16:02.44ID:BmBp+YEb0
続編やればヒット焼き直しじゃコケる
結果もわかるし漫画読めば十分
0315名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:16:03.78ID:X+qiZ1wY0
>>132
大丈夫
聴く方もジジィババァになっとる
0317名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:17:48.68ID:oOeeoD6a0
まあ出来が良ければCGでも受ける
CG特有の気持ち悪さが勝つと拒否する人は増えるが
0320名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:18:29.74ID:YCcwR1ot0
全く話題にならなかったがテニプリもCG映画やってたよね
ああなったら最悪
0321名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:19:21.61ID:SjsEa8iB0
昔のアニメはお世辞にも試合シーンが凄いとはいえなかったから、あの特報見ただけでこのクオリティでスラムダンク観れるんだ!と思ったけどな
0324名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:22:11.29ID:+1ExvwrD0
CGか手書きかなんて区別がつかん。
みんな凄いな
0325名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:22:21.74ID:NXdvYNHB0
知った風な口利く馬鹿が多いわ
何がCG最適解だよハゲ
只の手抜きだろうが
0329名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:23:34.46ID:B+ndmret0
>>16
日本でも数少ない1億部突破漫画だからなぁ
需要はかなりあるでしょ今の40歳前後の世代には直撃だし
0330名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:23:42.80ID:svuqYtQv0
原作再現度の高いかなり出来のいいCGとは思うけど、なんなんだろうこの感じ
0331名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:25:24.26ID:iJzr9rJp0
作画コスト節約で地平線のようなコートで延々ドリブルしてたり見せ場を止め絵にしたりするよりスピード感あって悪くないと思うんだけど
最近見たサッカーアニメでボールに関与してる数人以外のプレイヤーが棒立ちになってるの見て萎えたし
0334名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:26:28.13ID:MuC+WEtL0
DB超スーパーヒーローの3DCGは良かった
それくらいのクオリティで仕上げてくれれば問題無い
0336名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:27:22.37ID:zSXVzUYs0
今のジャップアニメなんて手描きじゃなきゃ出来ない表現を多く使ってるわけでもないしCGでよくね?
0338名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:27:48.84ID:X83WkIyq0
>>29
これは見せ方が悪いだけに尽きるとゆーか
叩かれるなら演出ではないの?
昔のゲームのカメラアングルみたい
0340名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:28:43.58ID:jrkVfNHL0
>>1
大事なのは中身でしょ。内容のクオリティーがわからない状態で叩いてもしょうがない。
0342名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:29:18.99ID:Xu/2Z04+0
ドラゴンボールの映画はCGと言われなきゃ分からないレベルだったわ
0343名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:31:01.65ID:t1zNebFO0
>>335
なんかちょっとアッサリ気味には見える
上の方でも言われてるけど肌の色もあまり良くない

井上雄彦作品は作画のクオリティが大きな魅力の一つでもあるので、そこの期待値に届いてるかどうかということだと思う
0345名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:33:07.35ID:ZaqVUa2R0
CGの何が悪いんだ。
0346名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:34:05.19ID:XjzwPt/S0
>>321
ほんとそう
思い出補正で2Dを神聖化してんだろな
オリジナルより全然綺麗じゃん
0347名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:34:09.15ID:t1zNebFO0
やっぱり井上雄彦シェーダが必要なのかも
0351名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:35:18.77ID:wBERxGgF0
>>337
キングダムは初期の頃よりはマシになった
0352名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:35:45.55ID:ZaqVUa2R0
北斗の拳なんてCGでいいから作り直せよ。
0354名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:37:52.01ID:EfKOOf680
>>33
紙芝居みたいなやつな
0355名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:38:01.99ID:SqvZ/ld80
面白ければCGでもいいと思うけどな
昔のアニメ版なんてクソテンポ悪くて今見てらんないわ
0356名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:38:32.53ID:k6RBaE5p0
>>46
ゴールが見えたら打て
0357名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:39:25.97ID:UuHO6dPf0
話どこやるのかとか細部をどう変える(変えない)とかの方が気になる。
桜木ボーズだから少なくとも海南大戦以降なんだろうけど
0359名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:39:46.27ID:vJhmFFrv0
東映関係者が特報解禁直前のライブ配信で言ってたらしいけど
映画館での体験を最大化するようになってるんだとさ
普通に見たら気持ち悪い色のCGでも映画館の暗がりでみたら気にならないのかもな
0360名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:40:03.59ID:SDnM97ZH0
>>1
また爆死とか言ってるからどうせまいじつだと思ったわ
こいつらこそ本物の爆弾で爆死して欲しい
爆笑ゴリラとかいうゴミカスと一緒に
マジ死ね
0361名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:41:34.77ID:wBERxGgF0
>>357
だよな
映画1本だけならその尺でどうするのかと
FIRSTと銘打ってるのも気になる
0363名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:44:09.04ID:w8h3ESNn0
最後に沢北が花道に「いつまでもゲームやってないで現実を見ろ」って言うんだろ
0364名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:47:39.92ID:bb9u5W5T0
>普通に作画が凄いアニメ映画にするだけで今年の覇権映画になるのに
だけって簡単に言うなよw
0365名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:49:54.48ID:nFrmGq8v0
>>359
映画館ならではのスクリーンサイズ活かして
流川とかが画面いっぱいに高速で突っ込んできて消える、
足元バッシュが映り止まり飛ぶ、決めるみたいなカットをセンス良く写してテンポあったら
それはそれで体験型っぽくていいかも

微妙なカット多かったらアニオタから総叩きされそうだけど
0367名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:51:03.66ID:t1zNebFO0
>>364
だよねw
あと作画が凄いだけのアニメ映画を今スラムダンクでやる意味があるのかというのと
それを井上雄彦が良しとするのか
0368名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:51:08.28ID:4el5ZXDX0
ギルティギアのアニメパートとかCGでも全然気にならん出来だったけどなぁ
0369名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:51:14.45ID:ofP11l930
CGだけどレベルは高いと思う。
でもCGの悪い点は、ずっと同じ線、同じ絵というところなんだよなあ〜
手書きのパースもつけられないし。
0370名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:52:41.03ID:g3aQuEyF0
エクスアーム・・・いやなんでもない
0371名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:53:58.99ID:t1zNebFO0
>>362

個人的には>>106なら格好いいと思う
でもさすがに全編これでは映画としては厳しいだろうけどね
0372名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:54:24.41ID:JhCLL/vm0
スラダン世代だけど
映画見には行かないなあ
0373名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:54:33.34ID:KIMIOrAr0
>>96
CGは使ってるけどキャラクターは基本的に手書きだぞ
撮影処理とか列車とか遊郭の街とかカラスとか鬼の触手とかはCGだけど市松模様とかの柄も手書きで動かしてるし水の呼吸とかも手書き+CGエフェクトの時もあるよ
建物にCG使うけど空とかは一枚絵背景にいたってはポスターカラーのアナログ絵も併用してる
0374名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:54:58.60ID:wR0TwH6P0
>>70
分身ディフェンスという必殺技がある
0375名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:54:59.64ID:ofP11l930
>>330
荒々しさが無いんだよなあ
なんというかアナログの迫力っていうものが。
凄くCGが綺麗なんだけど、この絵の画面を見てうおおおおおお!と拳を握って盛り上がれる気がしない。
0376名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:55:30.24ID:VqIhB1+h0
>>52
ベルセルクとかスラダンみたいな、絵が上手すぎる漫画のアニメ化は難しいと思う
0379名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:56:45.90ID:t1zNebFO0
>>375
スタッフインタビュー読むとその辺は井上が一番こだわってる所のようだから、きっと大丈夫だと信じてる
0380名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:57:11.46ID:ofP11l930
>>376
それはアニメーター舐めすぎ。
美術の基礎から学んできたトッププロは
時間と予算さえあれば漫画家の絵を完全再現することなんて朝飯前よ
0381名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:57:58.25ID:+z3/2X/20
以前のようなアニメを作れる職人が少なくなってCGに頼らざるを得なくなったとかじゃないかね
あとこのアニメに限らないだろうけど、CGのクオリティを見ると何となく韓国とか中国が強く関わってるような気がする
0383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 12:59:16.01ID:kRToKYYd0
プレステのゲームみたいな感じだな
声優も変えるのかな?
これは爆死の未来しか見えない
0384名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:59:30.11ID:wBERxGgF0
>>373
人物のCGはやっぱり難しいのかなぁ…
NETFLIXのULTRAMANは単純にすごいなぁと思ったけど
0385名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:59:47.02ID:DUIdcwNZ0
本物より格好良く描いてる漫画を実写に直したら
こうなるに決まってる
何故それがわからないのかわからない
0386名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 12:59:53.72ID:nFrmGq8v0
基本CG、印象的な原作コマのは手書きとかでもいいけど
全部CGなんかねえ
0390名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:00:31.25ID:8OwpcDdG0
>>379
エクスアームみたいなやつだと作者がゴー出さんか。そらそやな
0392名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:02:10.28ID:DUIdcwNZ0
スラムダンクなんて絵が綺麗なだけで中身は平凡な部活動の1年を描いただけ
ストーリーだけ抜きだきてビジュアルガン無視で強行したらこうなるのは当たり前
CG駆使してドカベンや巨人の星映画にした方が面白い
0393名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:02:34.36ID:wBERxGgF0
>>210
昔のアニメの声も
なんか若さなくてガッカリした記憶
0396名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:05:10.02ID:XKVszXD20
アニメーションのCGならいいんじゃない?
0397名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:05:36.02ID:guNBcDq70
CGは一体感がないな
浮いてるっていうか
0398名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:07:04.12ID:n4/ZxhaA0
でも今のアニメーターが描いてもこんなのスラムダンクじゃねぇって言われたんじゃないの
ドラゴンボールとかもそうだけどアニメーターの技術は一朝一夕で育つものじゃないってことは
ドラゴンボールZの後期やGTとドラゴンボール超の作画比較したらわかる話だし
0400名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:09:10.53ID:Uzyih5fO0
今動画見たけどアニメじゃん
CGってマトリックスとかのことじゃん
本当の人間がそこにいるみたいな状態がCGなわけでさ
ロードオブリングもフルCGだったよね
見たら普通のアニメじゃんか
0402名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:11:00.88ID:avLaSlRp0
アニオタは手書きかCGかで見るか見ないかを決めてんの?
0404名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:11:59.42ID:DUIdcwNZ0
>>398
マル描いてチョンの淡白なヘタクソ漫画の方がアニメにしやすいからな
単なる作業効率でアニメ化されただけなのに
井上大先生より売れて調子こいてる三流はホントに思い知らせてやらんとダメだね
0405名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:12:25.81ID:rTdN1Zei0
そらピクサーやソニピクのCG見た後日本のCGアニメなんて見れたもんじゃないし
0407名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:13:54.10ID:hJPoPUTU0
普通にヒット
0408名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:16:52.83ID:cKdVC5ZJ0
つい最近見たGANTZでやっと国産CGアニメも無しじゃないなと思えた
だからCG作品ってだけでアレルギー反応起きちゃう人の気持ちはめっちゃわかるよ
0409名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:18:53.68ID:DCk0oQEp0
>>29
綺麗だけどちょっと綺麗すぎるな
汗臭さが感じられない
0410名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:19:36.68ID:gdU7fEFF0
まいじつ
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:19:49.38ID:2GxFBzZj0
脳内美化されてるだけで昔のアニメの奴なんか動きは無いし酷いもんだよ
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:20:18.86ID:r51FUT9i0
まいじつソースで語りたくはないが
動画見る限りクソゴミであるのはよくわかる
0413名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 13:21:38.42ID:nFrmGq8v0
>>402
敬遠されるきらいはある
宝石の国みたいにいいやんってのもあれば
攻殻機動隊みたいに手書きの知ってるとコレは…ってなるのも
0415名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:23:57.24ID:wnTbYwwL0
ドラゴンボールだって最初は批判されたけど
結局シリーズ最高傑作の評価だし、まぁ前作があまりに酷いのもあったけど
0416名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:25:12.84ID:a7zWN7ac0
ユーチューブのプロモーションみたけど
あれがCGなん?どちらにしても
スラムダンクなんて手書きの時、ヘタクソなアニメだったじゃん
あれより随分ましに見えるけどw
0417名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:26:48.64ID:qcRQ21tR0
セルアニメとCGアニメは別物
アニメと呼んでいいのはセルアニメだけ
0418名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:27:23.87ID:hS9FjRS00
え、普通に見に行くけど………
LOVEルカワ!
0419名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:27:46.53ID:Z1F28kja0
>>393
スラムダンクの声はきつかったな
主人公が無理して太い声出してるのが一番無理だったわ
0420名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:27:52.78ID:8MLpJW4m0
声優の方が気になる
0421名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:28:32.31ID:0WrIYNZ20
黒子やハイキューチームも他で忙しいからな
0423名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:29:30.50ID:FYW2cgyB0
ネットワークの広告にやたら出てくる韓国漫画みたいなカラーリングが嫌だ
線は綺麗だけど肌がのっぺりしててキモイ
0424名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:29:34.85ID:lI/x9iyb0
リアリティなんか求めてないんだろうね
2Dで織りなす世界を想像で一緒に作るのを日本の視聴者は好む
0426名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:29:41.15ID:3mKBEAat0
キャラが喋ってる間不自然なその場ドリブルで間を繋ぐのが一番萎えた
0428名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:30:32.45ID:+wL9w7be0
ヌルヌル動くゴリ
0430名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:30:34.13ID:+HqiMJJV0
>>415
評価って残った人の数で変わるだけだよ
興収下がってりゃ大分振るい落とされ、何でもかんでも持ち上げるような僅かな人しか残って無いっつう事
0431名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:30:56.95ID:dLqE5C7c0
昔サイボーグ009のCGを見たが、009の前髪がいちいち動くのが鬱陶しかった。
アニメの、不要な部分は動かさない手法に慣れきってしまったのか。
0432名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:31:23.30ID:vs5/rzzP0
3DCGは合わないけど2DCGなら大丈夫だと思うけどね
0433名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:32:14.85ID:lzbIzicY0
宮城とか牧って外からのシュートを打たないで切れ込むのを好むけど
当時のPGは今と違って3打てなくても良かったんかな
0435名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:34:38.76ID:5zDSJCdx0
もしかして、CGだと更に迫力のある描写ができると唆されて、今さら感の映画化決定したとか?
0436名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:35:33.23ID:QbzUT5TE0
>>433
当時だった高校ん時のPGは打ってた
0438名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:37:31.03ID:Ssrh1xaj0
まいじつ
お前人気のものだったら何でもこき下ろすじゃん
まともじゃないよ
0440名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:38:43.71ID:usrSAWz00
>>389
戻らない時がなぜか輝いていたな
0441名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:39:10.16ID:wiC7I3740
>>404
お前は全体的に理解が浅い
0444名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:41:43.76ID:cJd3dxAd0
なんか今さらなんだよな
サッカー漫画のシュートもアニメで続編やるらしいけどなんか観る気が起きない
0445名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:42:24.00ID:wBERxGgF0
>>419
自分は仙道がムリだったw
大塚芳忠さんの声は好きなんだけどね…
0446名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:43:15.07ID:t7pGITbm0
GAMBA見る限りじゃ日本にゃCGアニメは無理
あんなので世界に挑戦てやる前から結果わかってたでしょ
そこから何も変わってないのにスラムダンクか
0447名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:46:18.11ID:dDO9zAfK0
そもそもバスケへの理解がありつつイノタケのこだわりを手書きで表現してくれるアニメーターがいるのかどうか
連載を長らく放置しておいてこっちは脚本監督全部自分でやるって異常さ
素直に期待しづらいわ
0448名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:47:11.97ID:hS9FjRS00
>>445
今思い返すとすごいよねw
ビスケットオリバと鶴見中尉はカッコよかった
0450名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:48:36.27ID:T5uN3URr0
NBAの選手にキャラの顔を貼り付けるだけで完成か
0452名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:50:37.07ID:Uzyih5fO0
>>408
でもGANTZ大阪みたいなCGでもないんだよね…
あの重力ガンで妖怪つぶれるみたいな質感が凄いのがCGのよさだと思うんだが
空中ユニットバイクのブルーのLEDとかが綺麗に見えたりとかね
ぬらりひょんが刀の攻撃を宙返りしたり分裂してかわしたりとかあの辺のCGもリアルでかっこよかったな
0453名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:50:44.06ID:L1S+K0ko0
格ゲーのギルティギアとか見たらCGが半端な手書きを駆逐すると思うわ
スタイリッシュなスポーツムーブを描けるアニメーターとかおらんやろうし
0458名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:55:39.89ID:qe2VWiEl0
CGなんかより声優の方が気になるわ
さすがに昔のままは無理だろ
0459名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:56:02.04ID:Mx02D+wD0
>>29
ゲームの合間で挿入されるアニメみたいだな
映画には見えんわ
0460名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:57:20.86ID:j4holnGu0
ついこの間の鬼滅遊郭の10話はアニメ史に残る芸術だったのに同じジャンプ漫画でこれはなあ
東映じゃ無理だろうけど
0461名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:57:56.31ID:pKtob/9m0
言うほど悪くない
普段エフェクトバキバキなクソゲーばっかやってるから物足りなく見えるんだろ
0462名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:58:01.83ID:L1S+K0ko0
>>456
良いんじゃねそれで
アニメが見たいんじゃなくて良い映像作品が見たいだけだし
それに変わるものがあれば何も困らん
0463名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:58:04.07ID:Of5MjD4v0
CGでもいいし多分観に行くけど今更感強いのは確か
30年前なんだよなあ
0465名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:59:41.79ID:fdG6Oyi30
ちょっと前のテニプリみたいなやつかと思ったけどこれならいいじゃん
0466名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 13:59:51.31ID:ycuToT1V0
>>29
スラムダンクというロゴに誤魔化されてるが大分カク付いて無いかこれ
0467名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:00:23.07ID:xPDG4m+o0
>>462
アメドラや韓流や中国アニメでも見て「日本は酷い国ダー」とでも言ってりゃいいんだから国内の話に関わってくるなよ馬鹿w
0468名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:00:40.00ID:pWUzviW20
CGなのは別にいいんだけどモーションキャプチャーだったら
動きの演技がわざとらしくて気持ち悪くなるのが弱点
0469名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:01:33.20ID:r51FUT9i0
>>29
いやあゴミでしょ
漫画に似せるのはいいけど漫画では線の並びで表す筋肉や顔の影が
ただ色を塗りつぶしただけになっては
厚みが一切なくなってうすっぺらいものになってる
はっきり劣化だよ
0470名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:01:49.69ID:kGDuG6sq0
>>210
いやむしろ一番変えて欲しいくらいだろw
旧作の声は全然合ってなかったし
あれから30年経って無理に若者の声やらせたって聞くに絶えないわ
0471名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:02:10.92ID:xPDG4m+o0
>>458
無理やり煽ってるだけだろw
漫画は人気あったけどスラダンのアニメとか大して人気ないからすぐに終わったのにそんな思い入れあるファンがいるわけない
0472名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:02:58.86ID:L1S+K0ko0
>>467
いや普通に楽しみなんだけどギルティの表現も評価してるしな
関わってくんなよくっさいネトウヨ
0473名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:04:55.62ID:LwaMORPX0
>>471
すぐ終わったって、、
全国はカットされても100話あったんだが
0474名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:05:12.26ID:kCLkZ8Vf0
まいじつゴリラダンク
0475名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:07:27.97ID:WdXYLGoy0
ジャップCGアニメって何でカクカク直らないん?
0476名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:07:41.45ID:wBERxGgF0
>>448
たまにスカパーでやってるのを見るとちょっと笑えるw
0479名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:17:48.55ID:05nByKyw0
CGは確実に進化していくが、手書きはむしろ退化していってる
海外じゃその需要がとっくに逆転してる
0482名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:20:23.29ID:L1S+K0ko0
>>477
こんなん今の技術だったら余裕だぞ
CG云々ってより表現の味付けが気に入らないんじゃね?
0483名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:20:51.10ID:uLPG7FCl0
今回のドラゴンボールもそうだけど
あとから手書きの線加えるやり方なんだろうな
仕上げでもっと良くなるだろ
0484名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:21:25.42ID:c8IgG/890
CG風アニメって今の所安っぽくて失敗してるけど
あと5年くらい待てば変わったかもなぁ
0486名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:22:54.89ID:+SbtpadI0
>>197
同意
0487名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:23:11.07ID:r51FUT9i0
>>482
その通りだな
陰影をただ色で塗りつぶすだけだから薄っぺらい
漫画に寄せるなら尚更
0488名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:26:56.26ID:x6wSPudz0
>>11
CG向きのロボットでさえまだまだなのにキャラはもっと難しい

最新のククルス・ドアンよりも劇場版Zガンダムのモビルスーツの方が遥かにカッコよくて迫力がある
0489名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:27:45.24ID:aIXetpV10
CGとかまだマシじゃん
シュートなんてホモ作品になってるんだぞ
0491名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:29:51.29ID:J01jZ+qA0
>>29
思ったより悪くなかった
スラダンの山王戦後期ってすでにこういう絵柄だった気がするけど、自分は陵南戦とか海南戦くらいの絵柄が好きだったなあと改めて思った
何が違うのかは自分の知識じゃ言い表せないのだがら
0493名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:30:18.01ID:cNDhamWj0
>>29
コメント欄スペイン語ばっかり
0494名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:30:30.83ID:mlUnzBqM0
素人で悪いか。問題児で悪いか。自分勝手で悪いか。元中学MVPで悪いか。
ゴリで悪いかって赤木だけ見た目いじってますやん
0495名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:31:00.21ID:qcRQ21tR0
なんでここまで叩かれるのにCGにするんだろ?
0499名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:33:52.83ID:I24YYiem0
CGは物理に忠実
手描きアニメは脳内イメージに忠実

どちらも向き不向きあるからな
どうCGが頑張っても大胆な嘘パース
動きのキレ、ブレは再現できないんだよ
日本特有の「見栄を切る」シーンなんかがそれ
CG技術で擬似的に必死に再現しようとしてきたけど
そもそも擬似的に手描きっぽくするのは
すごくコストがかかる
そんなら最初から手描きでやりゃいいことになる
とはいえ今のアニメ・ゲーム業界も一定のCGクリエイターを抱えてるから
彼らを食わせるためにフルCG作品に手を出さざるを得ないんだよなぁ
かくなる上はこの記事のように優れた脚本・演出で良い意味で期待を裏切ってほしい
0500名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:35:44.10ID:wBERxGgF0
>>497
あれはな…
0501名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:36:27.17ID:km+XAyI20
お金かけて作れば成功間違いなしの案件だろうし、さすがに良いもの出してくると思うけどな
金ケチってクオリティ下げたら叩かれ具合も半端ないだろうし
0504名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:36:54.64ID:KktV84YJ0
というか現代バスケでは、遠距離シュート全盛なので、赤木とか無用なんじゃないの?
0506名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:39:25.12ID:Jqygu+MC0
>>29
何て言うか…これじゃ魂が無いマネキンなんよな
スラダンみたいな熱い魂を感じさせるのがキモの作品には致命的に合わない
0507名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:40:26.06ID:tE1FKE/d0
製作スタジオどこ?
0510名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:43:06.13ID:RkENgyjZ0
鬼滅だって戦闘シーンはCGも使ってたじゃん
0511名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:43:09.96ID:hS9FjRS00
>>509
叩くなら見てからだよね
0512名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:43:10.72ID:r51FUT9i0
>>508
深津と誰かの2マークを
ちびが生きる道はドリブルだろうがと
ぶち抜いてたくらいだな
0513名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:44:16.22ID:8JG+kDIl0
まぁ、声優にアイドルとかが登用されなければイイや。
0515名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:46:07.11ID:t1zNebFO0
>>460
今だとどうしても鬼滅と比べてしまうよね
しかも遊郭編の最後は無限列車編超えてたと思う
でもスラムダンクも完成を楽しみに待つよ俺は
0516名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:46:32.28ID:AnUqakKU0
バスケはルールや戦術変わってるからフルで試合やると違和感あるかも
大人になった木暮主役で昔を思い返すって作りじゃないのか?
試合はダイジェストで
0517名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:46:45.67ID:ZJlziWPV0
どこが悪いんや?
古参のファンやが普通に楽しみやわ
0519名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:47:23.84ID:rCubQtGn0
30年も前の漫画を現代にアニメ化してもなんかノリとかくそ寒そう
だからといって桜木花道がスマホ持ってても嫌だし
0521名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:49:07.70ID:yvoyiVIQ0
それよりマンガよりルールや戦法が変わっているから、どうしているのか気になる
0523名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:49:33.91ID:nSI3ZXVh0
俺は逆に予告で気になったのは、汗の表現がなかったところ。そこがCGのデメリットどろうか
0524名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:50:57.93ID:t1zNebFO0
>>499

>どうCGが頑張っても大胆な嘘パース
動きのキレ、ブレは再現できないんだよ

↑全部CGでも出来る
CGは物理に忠実、にも出来るし嘘もつける
0525名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:51:31.10ID:5DfjgaLD0
え、これCGなの?
手書きだと思った。
まあ、短すぎてようわからんがw
0526名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:53:50.07ID:uX4pKHiO0
俺はスラダンのアニメ版が嫌いだったから期待してる
アニメ版は動きがカクカクしてたしシュートやパスの軌道もおかしかった
0528名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:57:47.01ID:5+Jxo0tD0
>>161
安西先生こんにちは
0529名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:57:58.05ID:qcRQ21tR0
>>499
CGで作る理由になってない
手書きがいいなら手書きで作ればいいだけ
0530名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 14:58:37.74ID:W7lJ0kse0
まあ鬼滅は言うに及ばずエヴァ呪術あたりにも売上は歯が立たないだろうな
0532名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 14:59:57.51ID:zndMPo+H0
>>524
具体的にどれ?
機械系はあってると思うけど、人間でうまく再現できてるのってこの手の3Dアニメで見たことないわ。
あるなら見てみたい。
0534名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:02:48.48ID:t1zNebFO0
>>532
俺はCGは少し知ってるけどアニメは詳しくないんで具体的にタイトルは言えない
でもそのへんの技術はいくらでもあるのは事実だよ、ゲームですら10年以上前に通った道
0536名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:05:07.41ID:5DfjgaLD0
黒子のバスケのアニメ会社に頼めば良かったのに。
手書きでも良かったじゃん、あのアニメ。
0537名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:05:40.40ID:zndMPo+H0
>>534
ゲームでもいいよ。
まじで人間でコレが手描き越えてできてるのみたことない。
抽象的でも断片情報があれば、なんかわかるかもだし。
0538名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:06:09.55ID:kGABWngz0
CGはぬるぬる動くし作画崩壊の心配もほぼ無いんだが今一つ重さと言うか力強さの表現が弱い気がする
ゴリのダンクシュートとか迫力ある感じに出来るのか気になる
0540名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:08:26.71ID:Udln2gyA0
>>523
スラダン見てると自然と目から汗がでるから
それをスクリーンの映像とブレンドさせればキャラが汗かいてるように見える
0541名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:08:36.95ID:oVIElBK50
ジョジョはかっこいい絵を作るために3Dモデルを歪めることしてたな
0542名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:08:57.91ID:gtW6u1fI0
>>520
アニメ否定派で実写しか見ないタチだけど、GANTZ:Oはたまげた!
アレは本当に凄かった。
もちろん公開から数年たった今じゃレベルは劣ってるけど、数年前は見てたまげた。

あのCGを活かして成長させていけばいいのに、あの手のCG作品って作らないね。
0543名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:08:58.00ID:uui0Ed/p0
CGだと形や動きがクッキリするからいかんのよな
手書きなら良くも悪くも伸びたりして勢いを表現できる
0545名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:09:17.87ID:uLPG7FCl0
もうCGならそれでいいってレベルまできてるから
そろそろ古い考え方は捨てた方がいいよ
0548名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:11:30.56ID:CVwuJU+Q0
まじか、と思って映像見たら3Dモデリングの出来良くてビックリした。

絵でやると作画が不安だからこれはこれでいい気がする。
ただ、2Dならではの動きのごまかしが効かなくなるから、これは不安でもある。
0549名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 15:12:43.50ID:Iuxs/OAY0
>>537
横からだがCGWORLDの記事でカット毎にモデリング自体を変えてセルアニメらしい表現をさせてるメイキングがあった かなりクオリティが高かった記憶
0552名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:13:32.87ID:q3jVRcgh0
ドラゴンボールのスーパーヒーローみたいなもんやろ?
ええやんけ別に
0555名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:15:20.86ID:CVwuJU+Q0
元々スラダンのアニメって井上絵を全く再現できてなかったしな。
0556名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:15:32.94ID:KKf6hX2A0
湘北以外の神奈川で山王戦みたい

PG 藤真
PF 牧
SF 仙道
SG 神
C 花形
0558名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:15:58.05ID:But1qHju0
まいじつ
0559名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:16:00.77ID:kGDuG6sq0
>>491
同じ感覚かは知らんが中盤の絵柄の方が好きっていうのは分かるぞ
中盤くらいだとまだ生きた漫画の線を描いてるんだよ
デッサンもデフォルメされた漫画の文法に則ってるし

豊玉戦くらいから顕著だけど後期の絵は漫画の線じゃなくてもうイラストなのよ
デフォルメよりも写実を重視しているし漫画的な動きの表現も無くなって
動画の分解写真みたいな一枚絵の連続で見せるようになった
そんで線がなんというか腺病質っていうのかな、生気を感じさせない線になっちゃってるのよね
0560名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:18:02.33ID:t1zNebFO0
>>550
かっこいい、クオリティ高い
このレベルで井上画風でスラダン映画観たいね
0561名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:18:18.72ID:5gPQ8Bmm0
3DCGによる作画自体はよく原作再現してるんだが
一番の3DCGの問題点はモーションアクターが演技するとオーバーリアクションになってオペラ見てるみたいになることや
その事でキャラがおかしく見える
アニメの続編を3DCGにして同じ声優で製作したネトフリの攻殼機動隊はその違和感すごかったわ
0563名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:21:23.02ID:hhCgcsfp0
本番の映画では陰影や汗だけじゃなく
汗の水蒸気や空気中の埃とかで光の反射が揺らいだり細かい産毛や毛穴で凸凹の皮膚まで再現されるよ
0565名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:23:43.80ID:I24YYiem0
>>524
コスパの問題だよ
ウソパースなんかはモデリング自体を歪めるフィルタやプラグインとかを慣れたやつが微調整して再現してるんだけど
それ自体職人技でできるクリエイターが少ないのと手間がかかりすぎる
それで実際の商業作品、とりわけクール放送モノでは適用されないんだな
0567名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:24:52.98ID:F25ZstH00
ドラゴンボール超の最新映画もCGだけど違和感少なかったから、スラムダンクも上手くやれば大丈夫だと思うけどな
0568名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:25:15.96ID:xKFjFlpH0
>>550
アンリアルエンジン5のゲーム以下じゃん
これで最先端なら安心だわ
まだまだ手描きのが上
0570名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:28:18.90ID:05nByKyw0
別に3DCGアニメを否定しても重要なのは世界じゃ大人気だって事だよ
世界の特に若い世代は手書きより3DCGのが人気ある
0571名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:29:04.42ID:t1zNebFO0
>>568
アンリアルでこれよりクオリティ高い非フォトリアルなゲーム見たことないわ
そもそも5のゲームってもう何か出てるの?
0573名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:30:09.48ID:vRiVIFQv0
CGモーションに自信があったらもっとプレイシーンを見せてたはずだからな
絶対ベルセルク並のしょぼさだな
0574名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:30:29.14ID:Ld5IoyVLO
これはワンピース見に行った方がええんか、尾田くん?
0575名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:31:32.63ID:t1zNebFO0
>>573
それやるとどの試合やるかバレちゃうんじゃない?
0576名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:32:47.07ID:PHhTJRHi0
3DCGしか未来はないからな
ガラパゴス手書きだと海外に食われる
もちろんハイブリはありだが
0577名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:34:22.54ID:Vm1l4qKG0
これでまたスラムダンクの薄い本が増えて作者が怒ったりするんだろうか
0578名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:34:45.60ID:MoXK/ufP0
CGアニメって手抜きのイメージしかない
10年も経てば機材の進化で相対的に劣化するし
0579名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:35:27.27ID:MtPuVA0o0
まあ、アニメでリアルな動作させるとなると滅茶苦茶大変だしな
スラムダンクみたいなリアルな絵を見せるタイプのは3Dのが向いてるかと
0582名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:37:00.47ID:1meuSUlW0
元のアニメがそんなに良かったわけでもないし
見た感じCGでも良さそう
声優は変えて欲しい
別に元がダメとは言わないけど
0583名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:38:28.03ID:PHhTJRHi0
>>578
CGの方が10倍安上がりになってる上で手書きとCGの差は縮まる一方だからな
まだ過渡期だと思うが逆転の日も近いと思う
0585名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:44:23.09ID:kGDuG6sq0
>>550
別にCGに否定的ではないけど
このCGでドヤれる感性はちょっと分からん
人形劇がリアルになっただけのよくある3Dムービー
良く出来てるとは思うけど表現として何もいいとは思えない
0586名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:49:04.91ID:F8TI8UMz0
一瞬おぉっ! となるが冷静になってみるとCGは所詮CGと気付く
0587名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:52:21.50ID:vRiVIFQv0
>>575
漫画の場面だけじゃ短すぎるから絶対映画オリジナルの動画があるでしょ
0588名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:53:40.84ID:PSWaifGp0
手書きでバスケなんてどんだけコストかかるんだって話だからわからなくもないが
とはいえスラダンなら脚本さえ良ければ十分ペイ出来る興行収入見込めるんだからやはり手書きにすべき
0589名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:56:12.01ID:jFo7fgkY0
arcane100回見てから3DCG使ってどうぞって感じだけど
制作費の桁が違うから仕方がないわな
日本の限界
0590名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:56:33.66ID:QryuLzr60
>>1
CGだけどいい感じじゃん
0591名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:57:54.99ID:cmxAhcPf0
タイミングよくまた不倫バスケ選手記事出て炎上したら
面白いけどな
でも出来る選手ほどエロ魔人で、女が好きで、そして
女にだらしない 
0592名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:58:59.86ID:Jqygu+MC0
>>550
アーケインと進撃の巨人の新シーズンスタート時の盛り上がりはどっちが上になると思う?
ハッキリ言って比べ物にすらならんと思うわ
0593名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 15:59:51.50ID:I24YYiem0
手描き至上主義じゃないけど
CG業界は人が上も下も増えすぎて
CGありきになってるとこがまずいと思うのよね
映像作品の表現手段の一つという立場を忘れて
例えば手描きとのハイブリッドでも
メカだけやたらディテール凝って情報量多くて
手描きのキャラや風景と違和感出ちゃったり
アニメ・マンガ的人物のアクションとアクターのモーションキャプチャも実際は全然質の異なるものだし

でもモーションキャプチャが主流の世の中になったら
アニメのキャラの動きは「古い伝統芸能」として扱われるようになるんだろうなw
結局は慣れという気もする…
0595名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:00:14.16ID:kGDuG6sq0
>>570
とりあえず今はスラムダンクの話をしているんだよ
ただCGアニメの啓蒙がしたいだけなら他所でやってくれ
0596名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:02:12.86ID:zndMPo+H0
別になんでCGなんだよとはおもわないし、今時CG使わないアニメなんてほとんどないし、CGだからこそ手描きでは真似できない表現があると思う。
でもこのPVの3DCG感はちょっと不安を覚えても仕方ないと思う。
極端にいえば、同じシーンを絵コンテのようなラフでコマ抜きまくった雑なパラパラ漫画に置き換えた方が想像で期待してしまう。
0598名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:03:28.64ID:PSWaifGp0
ベルセルク失敗の原因の一つもCGだったな
他にも声優とかあるけど間違いなくCGも失敗の原因だった
0599名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:03:50.37ID:1pTjmk6F0
ディズニーやピクサーだとキャラがちゃんと生き物のように動くんだよな
CGだろうと手描きだろうと結局はアニメーターのセンスなんだと思うよ
0600名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:04:45.96ID:eoHZNySi0
上手く伝わらないけど、立体感があんまりなくて薄い人間が動いてる感じ
イラストっぽい、漫画そのまま、といえばそうなのかも
でも色が淡いのが気になる、わざと水彩っぽくスタイリッシュな感じを意識してるのかな
映画本編ではもっとハッキリさせて欲しいな…
0601名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:05:20.98ID:t1zNebFO0
>>597
実際そうらしい
0602名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:06:48.00ID:L1S+K0ko0
現状はまだCG(3D)アニメと手描き(2D)アニメはもう違う道で比べるもんじゃないんだろうね
ただ3Dが2Dを包括して扱える以上表現の方法としては上位になるのは間違いない
0604名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:10:03.16ID:t1zNebFO0
結局CGも手作業なんだよ、良い物作ろうとすれば手間暇かかる
ボタン押せば自動で作ってくれるわけではない
0605名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:12:20.78ID:5DfjgaLD0
>>550
「実写でいいじゃん」ってなるな。
0606名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:12:32.85ID:L1S+K0ko0
日本の場合はアーティスティックな部分というか表現のセンスというか
そういうところで財産の多い既存アニメーターにCGクリエイターが負けているだけかなと
0608名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:14:53.72ID:stunWesc0
CGがーて言うけど、元々作画のいいアニメではなかった気がするけど
0609名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:16:24.91ID:xPDG4m+o0
>>550
逆に手描きアニメでしか太刀打ちできない

こんなの予算と時間と人員の勝負なんだから、スポンサーが金出さない日本に勝ち目はない
0610名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:16:29.52ID:vRiVIFQv0
今どきのCGアニメもゲームもモーションキャプチャーだろ?
ゲーム会社の方が進んでるよ
ガンツの制作会社はかなり良かったけどどこなんだろう?
0611名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:17:25.58ID:BBaVFlQT0
>>15
テレビアニメで知ったから
テレビアニメが批判されてるの初めて知った
普通に面白かったし人気アニメだと思ってたけどな

まあテレビアニメが好きだったんで
映画館で見る気は一切ないけどな
0612名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:18:39.64ID:kGDuG6sq0
>>599
そそ
結局CGだって表現のためのツールに過ぎないから
問題はCGのエンジンだのスペックだのじゃなくて
その技術や技術者をを使いこなす人のセンス次第
0614名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:20:39.03ID:EN3LPgBv0
今時CG否定なんて居るんだな
20年前からタイムスリップしてきたのか?
0615名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:20:48.18ID:1meuSUlW0
>>550
アーケインって本当にそこまで人気あるのかなぁ
人気のリアクション動画の視聴回数が進撃とかに比べて低かったから
話題にはなってたから見ようとは思ってるけど
0616名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:21:55.19ID:BBaVFlQT0
>>550
ゲーム画面だな
このアニメはみたいかというとみたくはないな
人は人でよくね?
ハリウッドのCG多様した実写でいいな
0617名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:22:00.95ID:wBERxGgF0
>>605
リアル追及するとそうなるなぁ
でもまぁキャスティングで悩むよりはいいかもw
0618名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:23:26.23ID:1meuSUlW0
>>616
ゲーム画面って言われるとそうだねって感じ
0619名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:24:55.65ID:wBERxGgF0
>>601
そうなのかw
0620名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:26:23.05ID:Q6ZSS9H60
スラムダンクはまだ全然良さそうじゃん
それより俺がガッカリしたのはトライガンのリメイクの方だよ
オサレアニメのシュッとナヨッとさせてスカして小奇麗なだけで
全然芯くってないよ、それ。感溢れてて無理だ
0621名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:27:32.18ID:6e91ayrf0
>>619
他の漫画でアニメを見てる場面があって
いつまで走ってるんだ、コートはそんなに広くないぞ
って言ってるのがあったわ
0623名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:29:02.91ID:L1S+K0ko0
リアルタイムで操作する前提でこれくらいできるんだから映像作品となればCGを擦った方が未来は明るいよ
https://youtu.be/PNlxntPoESs
0624名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:32:31.20ID:wHWJ8/Pv0
でもCGじゃないと動きの早いバスケは再現できんやろ
どうせ紙芝居になるやん
0625名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:33:44.41ID:3e2oMCFQ0
原作絵をそのまま忠実にアニメーションでってトラブルになりそうだけどな
あれバスケ雑誌に掲載された写真そのままトレースしてる構図たくさんあるだろ
0626名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:33:45.91ID:wBERxGgF0
>>621
まぁ自分もスラダンのアニメは絵も声もガッカリだった派w
アニメ要らないからいつでもさっと読める電子書籍化を切に願ってる…
0627名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:35:48.98ID:VeNjz6l20
スポーツモノはCG1択だろ グリングリンアングル動かす必要あるだろうし
0629名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:36:50.87ID:t1zNebFO0
>>623
アニメと見紛うクオリティのCGだとは思うけど、アニメだねぇとしか…
0631名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:38:22.77ID:KCX4KFwZ0
あの特報見る限り、こんなもんかーって思ってしまう
CGとか絵とかの問題じゃなくてレイアウトに引きがない
もっと面白い画を詰め込んで欲しかった
0634名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:39:30.68ID:MtPuVA0o0
>>622
髪や服のような細かい部分もモデルとして表現されるけど
そこにリアルな重力や慣性をつけて動かすのはまだ無理だから
慣性や重力が働くべき部分で動きがつかない事で浮遊感が出てしまう
0635名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:41:00.04ID:t1zNebFO0
>>634
いや出来るが
0636名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:43:41.03ID:+ySGXMOT0
CGアニメで一番気になるのが人物の顔の煽り
手書きの漫画やイラストでやってる嘘がつけないからどうしても違和感が避けられない
0638名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:44:46.80ID:KCX4KFwZ0
テレビアニメ版は世間の評判はともかく井上雄彦が異常に嫌ってたな
マンガの中で登場人物にアニメ版を小バカにするようなセリフ言わせたり
小説化したときもアニメは酷かった的なことを書いてた気がする
いずれにしろテレビシリーズの東映クオリティだから推して知るべし
0639名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:45:10.65ID:8cB6Dg7m0
見てた世代のおっさんおばさんたちは見に行くのかね
0641名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:45:52.60ID:L1S+K0ko0
>>629
そそ、それで良いんだよ
いかにアニメっぽさを出すかってために遠近感を狂わせたりフレームレートを落としてるそうだよ
不気味の谷を越えようとするみたいにアニメの良さを追求しある意味アニメにリスペクトを込めてる
色味やカメラワークを色いろ試したりってCGで既存のアニメを表現出来るようになったら言う事無い
0643名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:48:02.50ID:BBaVFlQT0
>>634
ハリウッドで実写とアニメの区別は
モーションキャプチャーの時間らしいけどな

ライオンキングはフルCGだけど
あれはアニメじゃなくて実写映画カテゴリ
0644名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:48:31.49ID:QYlOWayW0
アーケインのとこに制作して欲しかった
あの作画は頭おかしいくらい奇麗だった
0646名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:50:02.61ID:kGDuG6sq0
>>622
まあ究極的にはCGで物体の全てをシミュレートは出来ないから、ということになるんだろう

ただそういう技術的なことじゃなくて表現方法の点から言うとさ
CGってまだホンモノに迫ろうとしている段階だと思うのよ
だから逆に嘘っぽくなっちゃう
だって世界の全てを演算処理することは出来ないんだから

逆に2Dアニメの優れているところはデフォルメされた嘘に説得力をもたせるように進化してきててその蓄積があることだと思うのね
2Dアニメはちっともリアルじゃないし嘘ばっかりなんだよ
だからホンモノより迫力があるし我々はそれにリアルを感じるわけ

3DCGが嘘表現をリアルに見せる方向で今よりもっと発展していけばCGの薄さや軽さは改善されていくんじゃないかな
0647名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:50:34.76ID:L1S+K0ko0
手描きアニメでもうCGで出来るから後は作り手の問題だよ
0649名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:52:01.47ID:L1S+K0ko0
>>647
手描きアニメで出来る事

脱字すまそ
0651名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:54:01.59ID:KCX4KFwZ0
>>636
でもボスベイビーのドリームワークとか
ミニオンズのユニバーサルとかディズニーとかなんとかみんな
もうそういう次元とっくに越えてるじゃん
全部が実写以上のものにデザインされてて実写で出来ない絵を見せてくれる
今作にその技術がないだけの話では
0652名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 16:57:39.46ID:BshI1JxX0
CGでも良いんだけど、秒間8こまくらいのCGだよね。
0653名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 16:58:47.93ID:paiuoMJy0
>>611
作者本人が自分のマンガの中で(リアル)
なにこれ言わせてバカにしてたじゃん、
スラムダンクのアニメ
0654名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:00:11.29ID:t1zNebFO0
>>641
なるほどね
アニメリスペクトは凄く伝わるし、これをリアルタイムで動かせるならアニメファンの夢が一つ叶った形だな
かなり違和感ない、丁寧に作られてるんだろうね
0656名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 17:05:01.83ID:8PeUfD9f0
>>638
テレビシリーズ作った人達ってあの程度のクオリティーしか出来なかったんで、作者としては嫌いだと思うわ
0657名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:16:20.52ID:8oncxyJA0
最近のスポーツアニメだとハイキュー面白かったし作画良かったけど手書きよねたぶん
0658名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:17:41.89ID:t1zNebFO0
>>655
普通にやってる
0659名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:18:01.40ID:L1S+K0ko0
>>654
実写で良いのに手描きのアニメで頑張って"ぽさ"を追求した味を最先端の技術で追うってアホっぽいっちゃアホっぽいけどw
こういった無駄な努力が創作では大事でまたいつか素晴らしい作品がまた生まれるんだろうね
0660名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 17:20:33.86ID:ntTY7E9I0
てかバガボンド終わらせてアニメ化しろよ
そっちの方をみんな期待してるのに
0663名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 17:22:21.83ID:Ko/zk6jr0
ゴリや宮城が出てきたあたりでスパイダーバースが思い浮かんでショボさが際立つ
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 17:26:06.31ID:HAbl1M6U0
3DCGのレベル上げていかないと日本のアニメも没落しちゃうんじゃないの?
0668名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 17:31:06.22ID:/uUATkEf0
CGアニメは美麗だけど、手描きに比べて単調になるのがなぁ・・・
例えば手描きだとこういうふうに、敢えてパースをぶっ壊して迫力を出す技法が50年以上前に完成してたけど
CGアニメはこれが出来ない
ましてスポーツものだと躍動感を出すのにこの通称「金田パース」は必須だと思うんだが・・・

https://i.imgur.com/qh1Uaxo.jpg
0670名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:50:03.64ID:iWjolHBF0
>>520
>>542
ありがとう
子供とみようかなーと思うけど、変な裸シーンとかない?
0671名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:50:45.70ID:MONmnaFj0
もともとアニメのできあんま良くなかったような
変な走り方だったし
0672名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:51:16.65ID:MONmnaFj0
スポーツアニメなんだから
CGで動きを取り込むのが一番手っ取り早い
0674名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:52:36.19ID:1HJU3Grg0
ドラゴンボール酷いな

アップになったら太い線でベタ塗りwwww
0675名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:53:49.41ID:IY/JuWBy0
>>668
CGでもやってるよ
スパイダーバースとかプロメアとか新しいドラゴンボールの映画とかみた?
0676名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:56:20.55ID:v2aLtjPX0
>>668
そういうの老害って言うんだよ
新しいものを一切受け付けず昔はよかったとしか言わない人
0677名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:56:53.32ID:bS71PEHR0
>>16
本屋に行ってみろ
昔のジャンプで置いてある漫画はドラゴンボールとスラムダンクぐらい
世代じゃない今の若者でもスラムダンク読んでる人は多い
0678名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:57:49.25ID:bS71PEHR0
鬼滅や呪術ぐらいの作画でスラムダンクや幽遊白書のアニメをリメイクしてほしい
0679名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 17:59:38.84ID:eO5+hsTg0
山王戦で確定でしょこれ
0680名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:01:11.31ID:L1S+K0ko0
>>675
スパイダーバースは岡田斗司夫も絶賛していたね
岡田自体は好きじゃないけどw
0682名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:01:31.88ID:OQqqzLfP0
>>1
CG出始めの頃は酷かったけど
今はない方が珍しいんじゃね?
0683名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:03:38.77ID:qxlb1VVS0
動きが軽いんだよなぁ
ロボットとか超常バトルだとそれがいい方向に働くんだけど、
人間ができる動きだと、日常動作とかでも妙な感じになる
0684名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:04:40.82ID:pNlKlzyb0
やりそうな演出

流川がダンクで飛んでる時にグルリと360度カメラ回してから
ドガン
0686名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:10:14.97ID:8PeUfD9f0
>>659
日本製のアニメってフルCGは求めてなくて、
手書きっぽさ出さないと世界で戦えない統一教会思うわ
0687名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:11:20.05ID:TWxjQMsI0
CGっていうからトイ・ストーリーやディズニーみたいなの想像したけど、
見る限り全然良くないか
0688名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:14:21.64ID:+KozQlfR0
キングダムとかベルセルクとか二十年近く沢山の人柱ならぬ作品柱捧げてきたんだ

今度こそ一般視聴者が自然に楽しめる出来を期待している!
0689名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:14:43.75ID:kOoZ9HYO0
見たいのは漫画をそのままアニメで再現することだよな?
今さら新規に見てもらう作品ってわけじゃないしファンを喜ばせた方が良かったんじゃない
0690名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:15:09.77ID:t1zNebFO0
>>686
統一教会はさておき、
トイストーリー的なフルCGアニメはPIXARなんかに任せて日本独自の表現を追うほうが面白いんだろうとは思う
0691名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:16:20.76ID:oIfXn5Lv0
しかい希望がないわけではない。
0692名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:16:51.87ID:+KozQlfR0
>>672
実在しないバスケ選手の超絶プレイなのに?
0693名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:20:27.21ID:8DbQN6G90
高校バスケとかどうでもいいから
バガボンドの映画作ってよ
0695名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:28:58.96ID:8PeUfD9f0
>>692
黒子のバスケ作ったスタッフに作らせたらそれっぽいの作りそうだけど
0696名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:29:31.54ID:L1S+K0ko0
>>686
手描きと手法もあるだろうけどアニメ"ごとき"に本気になれたのが良かったんだよね
今はぶっちぎったバカをやるにも金とリスクを考えないとでネジの外れた海外と戦うのがきつい
0698名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:39:10.83ID:eSHiphYW0
>>550
スゲーつまらなそう
CGもショボくない?
0699名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:43:01.86ID:gdzCTIVp0
ドラゴボもCGだったけどほぼ違和感無かった
0700名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:43:23.65ID:Vml7yaz90
さすがに昔のアニメよりかは品質上げてくるんだろうけど、この品質で手描きに拘る理由ってなんだろう
https://youtu.be/EVPRguvGrzg
0701名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:43:38.55ID:pEYBciW60
>>15
まじでこれ
TV版は紙芝居だし引き伸ばしも酷いクソアニメだった
絶対今回の映画のほうが出来がいいわ
チラ見せ動画だけでも重さや躍動感あってやばいクオリティになってると思う
0702名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:44:49.32ID:XNL2ot8l0
今回もまんまNBAトレースしてきたりするのかな
記憶に残るシーンってほぼトレースじゃん
NBAも今回はガチで訴えてくるだろ
0703名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:45:23.14ID:eSHiphYW0
昔、UNOのCMのスラムダンクバージョンあったけど良かったやん
https://youtu.be/bqS0J0Zvms0
0704名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:47:16.96ID:eSHiphYW0
>>701
バスケ経験者からすると、アニメのスラムダンクは動きが変過ぎて見てられんかったな
0705名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:48:11.77ID:Vml7yaz90
手描きでも CGでもスラムダンクの世界観が観る側に伝われば良いんじゃないの?
表現の手法に拘る理由が全く理解できない
0707名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:48:32.55ID:3/tQqUj00
昔のアニメの歌の内容が作品にまったく関係なかったのだけ覚えてる
0708名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:49:26.91ID:1XG3QJBp0
>>1
バカが

リアルタイム世代のアニメの出来の酷さに愕然とした歴史を知らぬとは
今作は神のような仕上がりだわ
0709名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:49:45.16ID:5cztN/UF0
>>707
バスケの漫画なのに歌詞でサッカーさえも好きになったわとか舐めてんのかと思うわ
0710名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:50:57.77ID:eSHiphYW0
大黒摩季のストーカーの歌ね
歌詞はあれだけど、名曲ばかり
0712名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:51:13.85ID:6nNp1XVr0
なんでこんなに人や作品を腐すような記事ばっかり書くんだろ。
需要あんの?
0713名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:51:49.52ID:SSdzMrIM0
爆死だのオワコンだの炎上目当てのクソ記事しか書けない害悪サイト消えてなくなれ
0715名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:54:10.59ID:kGDuG6sq0
>>692
いやいや
当時のNBA選手のプレイを高校に置き換えただけだから
別に超絶プレイってわけでもないよ
初期のフンフンディフェンスとか漫画チックな技を除いて
スラムダンクのプレイで人間に出来ないものはないよ
0717名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:56:33.15ID:t1zNebFO0
>>703
これカッコいいよね~
流川のドリブルの間とか凄くいい
さすがにこれをそのまま映画には出来ないだろうけど、こういう漫画の良さをアニメに落とし込めれば良くなるだろうね
0718名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 18:59:58.90ID:/uUATkEf0
>>715
流川のダンク→ひょいっ→ダンク

これはNBAっつか、人間には無理じゃね?
仙道が「なに!」って言ってたヤツ
0722名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:07:31.00ID:kGDuG6sq0
>>718
ダブルクラッチでダンクくらいやる選手居るよ
当時ならMJくらいだったかも知れないけど
今のNBAでもそう頻繁ではないけど身体能力お化けの選手なら出来る
1年に1、2回というくらいのスーパープレイではあるけど別にもう珍しくはない
0723名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:09:51.97ID:MjSBF/D20
>>721
ダブルクラッチはNBAでは普通に見る
0725名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 19:13:20.72ID:pU6YvGQw0
CGでも良いんだけど絵が魅力的じゃないと
予告の動画はナンジャコリャって出来だった
0726名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:16:14.83ID:DF4TuOcA0
3Dモデルの出来が良ければ手描きにありがちな作画崩壊の心配もないしCGの方がいい

手描きにこだわるとかもう時代遅れ精神だよ
0727名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:16:42.69ID:ZRs/fVA60
NBAの静止画トレスなんだから
アニメーターには動画を作ることは無理だろ、CGが正解
0728名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 19:16:43.56ID:+ySGXMOT0
>>651
説明難しいけど日本の漫画絵を3Dに起こしたときの違和感ね
それを補う技術もあるんだろうけど手書きのアニメを見慣れてるのでわずかに変だと思ってしまう
ボスベイビーやミニオンは素晴らしいと思うので3Dアニメを否定してる訳じゃないよ
0730名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:18:30.14ID:kGDuG6sq0
>>721
例えばこれとか
ttps://youtu.be/Go7oWAK-mOI?t=137
これとか
https://youtu.be/dPbexkUU_BE

NBAでもトップの身体能力持った選手しか出来ないけどそこまで珍しくはない
まれによくあるっていう言葉が当てはまるプレイ
0736名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:31:36.38ID:TAw0O0100
CGっていうだけで見る前からやたらと叩く風潮に辟易する
結果的にいい作品に仕上がってればCGだろうがセル画だろうがどっちでもいいわ
0737名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:39:49.37ID:hEdloYBC0
CGを批判してる人はアニメーターで職に溢れた人なんだと思ってる
0740名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 19:55:46.89ID:SSdzMrIM0
いやTVアニメは当時見ても酷いレベルだったけど
酷すぎて一切見てなかったもの
0742名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:05:55.96ID:xTKJxEO00
>>1
まいじつゴリラ死ね🦍
0743名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:06:14.83ID:xTKJxEO00
なんだまいじつか
どうせ記事中の書き込みも恣意的な抽出か自作自演だろうな
0749名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:20:18.03ID:8wZ+505A0
とりあえずCGは叩いとけって風潮
それで当たればしれっと褒めておけばいいからな
0750名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:20:40.10ID:BoituvGm0
黒子のバスケのアニメスタッフ雇えよ
0752名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:24:38.23ID:XNL2ot8l0
ジョーダンのプレイ動画編集して顔流川にすればいいだろ
0753名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:25:03.39ID:k69hqqEY0
昔の資生堂のワックスのCMの手書きアニメよかったなあ
あの感じで長時間見るのはきついだろうけど
0755名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:29:47.44ID:uuZTTtHf0
むしろヒットして欲しくない。2022年に90年代コンテンツ、しかも当時のままの話で盛り上がる日本なんて見たくない
0756名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:30:50.63ID:DgZwTIJW0
深海まことに作らせろ!
0757名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:32:07.64ID:imJP7hUH0
 
ゴキブリ韓国(ゴキちょん)で
通貨や株、不動産が大暴落して
韓国経済が大混乱しています
 
韓国政府がなり振りかまわず
必死になって助けを求め 
日本政府にスリ寄って来ています
(どのツラ下げて) 

日本政府には何があろうと絶対に
 非韓三原則 
 (助けない、教えない、関わらない)
を徹底堅持していただきたい!

ゴキブリ韓国人(ゴキちょん)に
心を許して甘い顔すると
いい気になってトコトン付け上がるだけです
そしていつも恩を仇で返します
  
逆に無視して冷たく突き放してやると
土下座芸(三跪九叩頭の礼)を披露します 
半万年の伝統民族芸能だそうです
 
0762名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:47:34.09ID:O0WsIcqg0
>>29
それだけみて落胆出来るのが逆にスゴイな
アニメーションとCGの違いがまずわからん
0764名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 20:51:12.36ID:vNzM97Un0
フルCGと言ってもULTLAMANみたい感じにはならないよね?アレはいかん
0768名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:06:56.23ID:vNzM97Un0
元バスケ部としてズッコケたのが試合前の掛け声が
いーち、にー、さーん、おー!って発声されてた事
0769名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:09:26.52ID:+bL4wPtf0
最近なんでもCG
作画崩壊がないのは良い
0770名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:10:59.03ID:CpN5w5160
ジャンプを代表する傑作と評されて黒子のバスケ以下の作画とか制作会社酷くね
0771名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:11:48.67ID:Qrm13OVO0
うちは楽しみにしてるよ
スラムダンクとブリーチ
つくってくれてる皆さん頑張ってください
0773名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:12:21.89ID:Z7c3MYn30
>>29
テカッテカのCGじゃないからいいだろ
0774名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:14:01.61ID:RBc9cx290
ドラゴンボールのCGは全く違和感なくて動きまくってたし
そういうのなら問題ないよ
0775名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:14:18.34ID:81AwzszO0
手描きでやったら人件費がとんでもないことになる。井上監督が動きにこだわって利益を出そうとするとCGしかない。
0776名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:14:37.98ID:Qrm13OVO0
秋から冬にかけてみたい映画が沢山あって超しあわせ
0777名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:15:45.63ID:/Bj7x+Hq0
イノタケがバスケはこんな動きしないとアニメの動きに拒否反応起こしてたからな
CGが最適なんだろうけどあの迫力ある絵がやっぱり迫力不足になるよね
0778名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:18:03.10ID:A5paZ0kS0
> 監督、脚本は作者である井上雄彦が担当しているため
これで成功した映画作品は存在しませんwwwwwwwwww捨て便キングwwwwwww
0779名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:25:00.28ID:JJKBgW/E0
>>29
英語よりスペイン語のコメントがめちゃめちゃ多いのにびびったわ
ドラゴンボールは南米でも有名だけどスラムダンクは知らないと思ってた
0782名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:46:41.92ID:81AwzszO0
>>777
東映は3500枚制限があるから止め絵ばっかりだった。あとスタッフが取材不足でコートが広すぎw
0783名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 21:48:17.07ID:81AwzszO0
>>779
アルゼンチンやスペイン出身のNBA選手多いからね。
0786名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:00:27.90ID:JxFbJ5nX0
俺は見に行く
アニメよりも原作の雰囲気が忠実に再現されてる気がするわ
0787名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:03:30.64ID:bLI0GoF00
当然、プロのバスケ選手のモーションキャプチャーでやるんでしょ?
0790名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:12:00.18ID:1rO9AZ/F0
>>788
声合ってないの多いし、動けば動くほど迫力ないから本編イヤだったけど、
EDの止め絵のシークエンスは好きだったわ
0791名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:13:11.17ID:35qOZwV/0
>>491
はっきり言ってかっこよくないのよ山王戦は
明らかに絵は上手くなってるけどクドいというか汗臭そうというか
自分も陵南戦まで
なんなら絵は下手でも藤真の初登場とかかなりかっこよかった
晴子もどんどんブサイクになるし
技術が上がっても読者の求める絵でなければ駄目と当時から思ってた
0793名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:18:22.88ID:PSWaifGp0
当時はガキだったから花道の声に違和感なかったけど
もし大人になってからアニメ初めて見たら違和感ありまくりだと思うわ
他5人は合ってるけど 特にゴリとリョータとメガネ君はあの声優たちしか考えられん
0795名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:21:30.07ID:PSWaifGp0
>>703
こんなんあったんか 全く記憶にない
巨大化した花道と流川のCMのアレフは覚えてるんだが
高校んときアレフのジェルと脂とり紙使ってたから店頭から消えたときは地味にショックだった
0796名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:36:55.97ID:t1zNebFO0
>>795
これ桜木の髪が伸びてたり、赤木ら3年が居なかったり背番号が違ってたりで、新生湘北バスケ部と言われてるね
0797名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:39:05.33ID:vNzM97Un0
>>793
ウソ、リョータはおっさん臭すぎると思うが
0799名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:43:37.88ID:XNL2ot8l0
名シーンが基本トレースだから映画でも使えなかったりするんかな
0800名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:46:12.23ID:LvEUUM790
>>29
絵柄が広告によく出る朝鮮コミックみたいで無理
0801名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:49:09.57ID:DwE/Wi+k0
>>653
「このアニメ、バスケの動きしてない」だっけ?記憶違いかもしれんが

CGアニメならモーションキャプチャーを使えばある程度リアルに寄せられるとは思うけど、逆にリアリティーは失われる気がするなあ
0802名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:49:39.93ID:sz0sVJbL0
もう東映には期待するな
0803名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:49:59.57ID:nqXDdcJF0
作画は黒子のバスケのアニメレベルで十分だろ。
それに井上雄彦監督って冠が付けば。
0804名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:51:29.15ID:53ocfgCO0
>>29
え、これでダメなん?
0805名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:54:16.06ID:A8C0ZDPb0
単行本のラストで終わりで良かったんだ。蛇足過ぎた。こんな続きなら要らなかった。

と、なるんだろうか。

スラムダンクのラストをなんでアイル
が丸パクリしたのかだけ教えてほしい。
0806名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/14(木) 22:55:59.88ID:xIJNExrw0
スラムダンクってかなり現実的だよね
今思うとプロいけそうなの流川くらいじゃね
0807名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 22:58:08.95ID:3m1Ajq9NO
3DCGでやるくらいなら
もうミニオンズみたいなディフォルメサイズでやれよw
スラムダンクは漫画のように美しい線だからいいんだろが
0808名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:01:10.70ID:wT3pOupN0
ベルセルクみたいな出来の酷いのだと腹立つけど
これは悪くないんじゃね?
0812名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:43:43.45ID:t1zNebFO0
スタッフインタビュー

>CGのキャラクターのモデルって“表情が足りない感じ”があの当時はあったんですけど。
>それで線を足したりだとか、表情のシワを足したりだとかできるようにツールを開発するところからやって。



とのことなので、表情も良くなるんじゃないかと期待してる
0813名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:47:44.80ID:BY9QMgGK0
制作会社に売上が碌に入らないのに大変な手書きなんてやってらんねーだろ
0814名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:51:25.01ID:XNL2ot8l0
そもそ頑張って作ってもヒットしないだろ海外当てにしてんのか?
0816名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:55:07.43ID:cXOVNPE00
ドラゴンボールの映画最新作もそうじゃなかった?
クリエイターにも楽させてやろうぜ?収入もアレだしな
0817名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:56:42.77ID:t1zNebFO0
CG=楽
では全然ないんだがね
0818名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:57:05.57ID:XNL2ot8l0
日本でもCGになったらアニメーター仕事なくなるの?
0819名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:57:54.68ID:/U7JDE4F0
併せてTVシリーズのリメイクでもやるのかと思ってたらこれ単発で行く気なのか
さすがに無理やろ
0820名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:58:08.98ID:/bSvEG+N0
>>11
未だにCGでは重さを表現出来ないんだや
0821名無しさん@恐縮です
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2022/07/14(木) 23:59:33.05ID:t1zNebFO0
>>820
出来るよ
0822名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:01:05.94ID:IAgWt4Lk0
>>550
やっぱり重さ(重力)を表現できなくて、動きがフワフワしてるじゃん
0823名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:04:48.87ID:QulOhg7H0
タツノコプロの3Dアニメとかよくできてたと思うんだけど
あれも結局コケた
ゲームのPVとして見ればぜんぜんありと思うんだけど
0825名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:06:26.98ID:e+sz4yKZ0
エクスアームの失敗を見てるからフルCGって信用できないんだよな
アニメは手書きの方が良いんじゃないかね
0826名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:06:30.15ID:IAgWt4Lk0
>>821
フワフワなんだよ
例えば
>>550と、手書き最高峰と言わせる
https://www.youtube.com/watch?v=D99JoSxGAIY

と比べると重さ(重力)の表現が段違いなのがハッキリ分かる
0827名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:07:20.41ID:IAgWt4Lk0
>>824
例えば単純な歩行
ジャンプ、着地

それだけ見てもCGでは手書きに勝てない
0828名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:14:25.23ID:QggTyFPZ0
>>826
動きをデフォルメしてるかどうかの差にしか見えない
0829名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:18:52.90ID:9yzrRU3I0
今の時代にあの主人公って受け入れてもらえるか?
昔の少年漫画の元気丸出しの感じがちょっとキツい
0830名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:19:58.02ID:IAgWt4Lk0
>>828
分かり易く例えると

CGでは
ジャンプして着地するまでとか
コップを持って持ち上げるまでの動作が
同じ間隔で動くんだよ

手書きだと
ジャンプして浮くまではユックリで、そこから最高到達点までが早く、最高到達点で少し制止して、落ち始め、着地した後沈み込み、直立するまではゆっくり

とか動作の速さがそれぞれ違う
それが重さや重力の表現に繋がってるんだよ
0831名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:20:06.39ID:5cTcliYl0
スラムダンクはそんなにハマらずに来たな。
イマイチ皆ほど熱くなれん。ワンピースの時もそうだったけど。
0832名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:21:13.84ID:n330ro3J0
>>826
情熱は凄くよく動くなとは思うが現代で通用するほど優れているとは思わんなぁ
スパイダーバースとか次の次元の衝撃をこれで得れる人は少ないんじゃない?
0833名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:21:22.33ID:iQPkVxij0
何で打ち切られたんだアレ?
普通にゴリ、三井、小暮が抜けた湘北をみたかったんだが
0835名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:23:07.70ID:n330ro3J0
>>830
そんなん作り手の演出次第やんw
2D3Dの話じゃないだろ
0838名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:28:40.87ID:IAgWt4Lk0
>>835
でも、出来てるCGないんだよね
CGで3Dモデルを動かずと未だにそれが表現できてなくてフワフワしてる
特に人はCGではまだ厳しい
背景とかはCGで綺麗に出来るけど
0839名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:29:10.71ID:IAgWt4Lk0
>>834
そう
CGでもやれ
と思うの
出来るなら
0840名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:31:44.50ID:n330ro3J0
>>837
2Dで出来る演出で上位の3Dで「出来ない」事なんて無いんだよね
パースを狂わせたり物理法則を無視したりとか何でもね
ただ表現のベクトルといったどこに重きを置くかが違うってだけの話
これからはどんどんアニメ以上にアニメらしいCGアニメもどんどん出てくるよ
0843名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:33:52.69ID:n330ro3J0
とりあえずおじいちゃん達はスパイダーバースのアニメリスペクトのシークエンスを見てきなさい
0844名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:36:42.01ID:AsvMk1120
原作を忠実に再現してくれればCGでも構わんよ
アニヲタは新海様の新作でも見てろよw
0846名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:38:53.33ID:b8Ocikan0
悪くないけどな
TVアニメは糞だったので懐かしのアニメ番組で出る度イラつく
ファンは原作のみよ
0848名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:42:08.06ID:z/vBGjnC0
>>833
井上「山王にボロ負けしてドン底から這い上がる湘北を描きたい。」
ジャンプ編集部「湘北を山王に勝たせて全国優勝でさっさと終わらせろ!」
井上「山王には勝たせるが全国優勝は絶対にさせない。もうジャンプでは二度と連載したくない。」
0849名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:43:14.39ID:0o64/Tk+0
>>830
いつの時代のCGだよ
今や日本だけじゃ無く海外ですら日本の手描きアニメの外連味再現しようとしてる時代だぞ
0850名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:43:53.18ID:IAgWt4Lk0
>>840
じゃ、やれよ?って話
出来てないから出来てないと指摘してるのよ

>>841
具体的に指摘してるのに
アニメっぽい表現ってwww
0851名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 00:45:56.09ID:IAgWt4Lk0
>>849
しようとしてるのは分かるけど
出来てる訳じゃないからなぁ

いや分かるんだよ?
CGでそれをやろうとすると手書きよりコストが掛かるから厳しいってのは
でも作品の質を語る上で
頑張ってるんだから、頑張ってるで賞をくれ的な事を言われても・・・って
0853名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 00:49:31.89ID:n330ro3J0
>>850
どぞ
映像作品じゃなくリアルタイムを前提としたゲームだけどね
https://youtu.be/vTC820w-e24
0854名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 00:49:32.58ID:QggTyFPZ0
>>850
出来てるのにあなたが誇張表現に慣れてしまってて気づけないだけ、と言ってる

そもそもCGはモーションキャプチャで動きをつけるのが主なのだから、人間の動きを撮影してる段階で重力も既に撮れてるんだよ
0855名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 00:49:51.67ID:6dkCTAhk0
結局今の技術じゃある程度までならコスト、時間の面でCGの方が上だけど
一定以上の描写を求めようとすると手書きの方が上になるって話でしょ

だから現状でCG作品て言われるとそれだけで微妙な印象を受ける
0856名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 00:53:36.42ID:6dkCTAhk0
>>854
誇張表現を効果的に使う事が作品の出来を左右するんだろうに
モーションキャプチャ万歳なんていつの時代の考えだよ
>>837の言葉をそっくりそのままお返しするよ
0858名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 01:04:03.63ID:n330ro3J0
今までのCGで実写ともアニメともつかない中途半端な表現が受け入れられなかったのはある
今はCGの独自性を活かした実写やアニメじゃ出来ない表現も可能になっていて加速度的に進化している
それぞれの優位性をどう上手く料理するか作り手の問題で手法の問題ではないよ
0859名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 01:13:01.65ID:6dkCTAhk0
>>857
そう思うなら君が考えてる事と書いてる事がズレてるんだと思われ
もう一度文章見直した方がいいよ
アニメっぽい表現をバカにしたり、撮影してる段階で重力も既に撮れてるとか書いたり
君の書き込みはモーションキャプチャ万歳って内容になってるからw
0860名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 01:18:00.95ID:6dkCTAhk0
>>858
コストと時間を無視すりゃその通りなんだけど現状は手法によってある程度の制限がかかってしまうのも事実であって現実的には手法の問題も大きいよ
手法を選ぶのも作り手だから作り手の問題といわれりゃそれまでだけど
0861名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 01:23:55.17ID:3EGbaNvf0
>>15
人気作品を叩いてアクセス数稼ぎたいだけのまいじつだからな
叩けると思ったらなんだってなんだってやる
マジ日本のメディア全てに寄生するだけの蛆虫
0864名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:01:52.71ID:oUG38Iv80
ヤマトにしろガンダムにしろ銀英伝にしろ
一昔前のアニメのリメイク見ると絶望しかなかったもんな
0865名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:03:28.22ID:ox4uXnbU0
ハイキュー良かったけどな
あれボールだけCGだったけど
あんな風に出来なかったんかな
0866名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:06:19.62ID:QggTyFPZ0
>>859
君とは話してないし話もズレてるからどうでも良いんだが…

手描きアニメなら重力表現は可能だかCGでは不可能、と訴える人に
「そんな事ないよ、作り手の演出次第」と言ってるだけで、

誇張表現を効果的に使う事が作品の出来を左右する、とか
モーションキャプチャ万歳とか、誰もそんな話してないんだよ
0867名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:09:56.70ID:k4mRL/d70
バンクばかりの手書きなんか要らない
0868名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:14:14.20ID:XT5XCQ8m0
モーション大して動かないのに
アングルだけぐるぐる回されると安っぽく見えるんだよなぁ
モーション上手けりゃ3Dでもいい感じになるかも
0872名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:29:18.39ID:QggTyFPZ0
>>868
モーションに関しては、何しろ井上本人が監督だからかなり拘ってるんじゃないかなぁ
0873名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:29:59.65ID:MlRTTEqj0
>>871
かと言って決勝トーナメントでの無名高校オリジナルストーリーは興醒めだろ?どこだっけ?三浦高校?

福井のモヒカンのオリジナルストーリーなら良いぜw
0875名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:30:48.18ID:RMqFVlWe0
>>866
>「そんな事ないよ、作り手の演出次第」と言ってるだけで、

でもそれが出来てるCGが無いんだよね
出来ると言ってる人が居るわりに
だからCGの評判が悪いのに
0876名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:34:17.34ID:sYOO+Dvi0
ドラゴンボールの映画CGだけどまったく違和感ないしむしろ奥行きが出ていい感じ
0879名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:36:32.19ID:RMqFVlWe0
>>854
モーションキャプチャーで3Dモデルを作っても
背景と合わせてスピード感を付けたりするのは別の話だぞ?

分かり易く言えば、モーションキャプチャー付けたからって
人が2メートルジャンプするとかはキャプチャーしきれない
0882名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 02:41:19.88ID:MBOybNhQ0
アニメ当時は違和感でしかなかったからなぁ
決まった時CGかなって思ったわ
結局出てないしまだ賛否だろ
0886名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 04:01:42.93ID:EyIx+d4m0
リアルでのスラムダンク批判シーン「コート広すぎ!w歩いてるやん!wダムダムダムダムwwwwwww」

これでアニメ版以下だったら井上先生どうするんやろ
0888名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 04:05:17.17ID:tFlP33ug0
スラムダンクを今やるってことは平成初期のスラム要素が今そのまま再現できるのかどうかやな
三井の喫煙とか未成年パチンコとか暴力シーンは省かれるんじゃねぇかな
腐女子向け頭文字Dも援助交際、拓海の無免許運転、若者の喫煙がカットされてたし
0889名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 04:08:28.13ID:KDsN6eIY0
ドラゴンボールの映画のCGめちゃくちゃいまいちだった違和感なかったやつ羨ましいわ
CGはキャラクター毎に出来の当たり外れが発生する問題がまずあるのがな
スラムダンクはモーションキャプチャーで動かせばいいからその点はドラゴンボールよりはマシかもしれんあとは演出面だが過剰なエフェクトでごまかせないのはスラムダンクの方だな
0890名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 04:19:34.46ID:OVX25zCH0
>>2
高校の青春アニメにまったく関係ない歌詞なのに、なぜかそれっぽくマッチしているという儚き思い、そのトラジディーナイト
0892名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 04:29:55.60ID:bsZrpRaN0
なんでCGなんだろ?
このスレ見てても手書きが望まれてるんだから手書きで作ればいいだけなのに
0893名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 04:30:54.88ID:w9lGbq1q0
キャプチャーした動きそのままじゃなく多少デフォルメするように部分的に手動で動きつけてくれるのと
肌とか服とかのテクスチャにこだわってくれるのとをしてくれればCGでもかまわないわ

スポーツもののアニメって例えばサッカーだとドリブルシーンがパカパカでしょぼかったりするし
動きの多いバスケだからこそちゃんと動かせる方法をとるならそれでいい
0896名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 05:03:11.41ID:3os6NfJm0
>>11
エロCGアニメで凄いの教えて!
0897名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 05:07:09.04ID:4vWhUO6e0
>>896
X-VIDEOSにいっぱい有る
見てこいよ
0900名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 05:27:25.51ID:PmEoi/H60
ドラゴボ映画のCGは鳥山調に寄せられてて良かったけど
スラムダンクの方はモッサリしてた
キャラも動きも
なにを勿体ぶってるのかいまだにキャスト解禁しないし
なんかトチ狂って全員俳優起用してたりして
まぁ公開されてもヒットはしないだろうな
ファーストとか言ってるから3部作くらいにするのか知らんが
映画じゃなくてテレビアニメをやってくれりゃいいのに
0901名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 05:43:36.88ID:MZITIoDe0
3DCGは表情の演技をさせようとするけどまだ違和感あるな
声優丸投げの2DCGに慣れてるのもあるんだろうけど
0902名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 05:44:23.58ID:MZITIoDe0
>>901
2DCGじゃなくて2Dだな
0904名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 05:56:46.62ID:+sLRYnKM0
トゥーンシェードはわりとすきだけどやっぱ人形だよな。作画崩壊が少ないのは良いけど。イノセンスのCGからさらに手書きが至高。
0905名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 05:59:14.76ID:Lyl5Dinx0
背景とキャラに差を感じるペーパーマリオみたいなCGじゃなければOK
0907名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 06:13:02.75ID:6dkCTAhk0
>>866
うん
だから君は自分の文章をもう一回見直した方がいいと言ってるんだよ
作り手の演出次第と言いたいのかもしれないが、モーションキャプチャ万歳って文章にしかなってないからw
0908名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 06:15:03.75ID:i+pUMRY/0
まいじつソース余裕です
0909名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 06:24:02.31ID:XVMG1n0r0
>>777
まだ公開されてないのに迫力がないってどゆこと?
0910名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 06:29:50.74ID:UajPnL1m0
>>817
効率は間違いなく良くなるし見栄えもきれいになったり統一感は出ると思う

手書きとCGそれぞれに良い点があるよね
0914名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 06:55:06.35ID:QulOhg7H0
>>894
鬼滅みたいなデフォルメ強いキャラだと2Dが合うと思うけどね
リアルな絵ならゲームみたいに3Dのほうが合うと思う
0916名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 07:03:31.76ID:ub3zC7aw0
>>1
電子版じゃ迫力が伝わらないからと、電子コミック拒否してるやつが作る映画が3Dとかホントとおわってんな
よっぽどこよ3DCgの方が終わってる
0917名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 07:07:29.72ID:QulOhg7H0
そもそも鬼滅も3D使ってるからねキャラ以外のところで
0918名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 07:09:41.74ID:YA+6cptc0
>>29
単なる好みの問題だな。
老害のオタクが手書きを礼賛しているだけ。
これ見て育てばこっちが自然になる。
0921名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 07:25:15.42ID:4BycmP1Y0
>>894
未だにも何も大昔から日本は浮世絵とか平面的の簡略化キャラクターで西洋画は立体写実的だろう
それが他とは違う個性になって逆に魅力的だったんだよ
0922名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 07:29:08.53ID:i1HklI/+0
>>823
ガッチャマンのヤツ?
よくできてたと思うけどアレでもダメなのか…
ネトフリのウルトラマンでもよくできてるなと思ったのに…
0923名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 07:37:30.95ID:Vt3PMnM00
SLAM DUNKてそもそもがどんな素人でも練習すればフリースローはできるようになるよて伝えたかた漫画だからな
0924名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 07:54:17.48ID:PR6YKOU00
>>854
モーションキャプチャーの動きをそのまましか表現できない訳では無い
特定のフレーム間の時間を意図的に伸ばしたり軌道も加工すれば重力無視したような動きになる
0927名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:07:18.22ID:ItJd+uOF0
>>788
ほんとにね
ただあれに愛着持ってる人も居るんだよね
どんな酷いものでも世に出せばそれなりに支持者が付くという当たり前のことではあるんだが信じられんわ
0929名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:19:21.10ID:FZnG402H0
CGだったら動きの速い場面とかもコマの隙間なくもっとヌルヌルに動かせないの?
0930名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:22:47.09ID:H+zPq1nA0
まいじつは本当ジャンプ作品嫌いやな
0931名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:26:47.25ID:6yHyNolG0
ドラゴンボールの映画くらいCGの出来が良かったら御の字
予告編が酷すぎてあんま期待できんが
0933名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:32:17.24ID:+f4JIkCB0
永野護のあのこだわりすぎた紙芝居映画を思い出す
漫画家はちゃんとプロデューサー的な人が手綱にぎってないとなあ
0934名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:36:46.05ID:ItJd+uOF0
比較対象が旧作アニメと考えるとハードルは低い
なんぼ手抜きCGでもあれより酷くはならんw
ただ30年待たせたファン向けの待望のアニメ化と捉えると要求水準が爆上がりしてしまう
あんまり期待しないで
旧作アニメよりマシならいいくらいに思っておけばみんな幸せ
0935名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:37:50.08ID:Z2IgxfVn0
>>925
今あれを読んだ若い人が面白いかって思うかと言われたら
厳しいだろね。
0936名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:39:15.39ID:rvSSTDc60
なんでオタクって自分が好きなものが否定されたら
「ちゃんと見もせず否定すんな」って言うくせに
これとかアニメの実写化とか見もせずに否定すんの?
0937名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:44:25.04ID:Sqjw0p4q0
TAKEHIKO INOUEが全権掌握して良い作品になるわけがない
0938名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:44:59.35ID:a83Sk4AG0
>>935
いや、若いやつの間でもいまだに人気じゃん
大谷翔平も大ファン
0939名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 08:45:21.32ID:ItJd+uOF0
>>935
んなことあないよ
面白いものはどんな世代が読んでも面白い
「若い人」「今の」を特別だと思いすぎ
俺らだって自分が生まれる前の漫画や映画や小説を読んで面白いと思ってたし
黎明期の天才の所業は陳腐化して凄さが薄れることはあるけどスラムダンクはそういう類いの作品じゃないしね
0940名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:45:51.15ID:a83Sk4AG0
>>936
アニメの実写化はそもそも尺が足りないから見る必要もないだろう
0942名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:50:34.41ID:o0kmePbG0
信者って簡単に手のひら返すよな
0943名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 08:52:46.40ID:FcqCMlXD0
まぁスタッフサイドも失敗を認めた新劇場版頭文字Dの二の舞にならんどきゃええよ
0944名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 08:52:52.14ID:Z2IgxfVn0
>>939
俺は明日のジョーは全く面白くなかったよ
0945名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 08:54:54.71ID:SexiPkpZ0
>>939
昔の作品の上に今の作品が積み上がってるから
若い人が昔の作品をつまらないと感じるのはある意味当然
0946名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 08:55:28.79ID:WLIHtELc0
悪の華とかキングダムとかウルトラマンとかCGアニメ大嫌いだわ。
0947名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 09:01:06.12ID:M2x5GOlx0
>>29
空気感の問題だよな
熱気ある大会で試合やってるのが感じられずどこか無観客の異空間に閉じ込められたみたいな
あと原作の細かい線が無くて影がいかにもCGな感じで入っちゃってるから尚更かな
PVのために専用の見た目にしてるだけかもしれないけど
0948名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:02:49.46ID:M2x5GOlx0
いかにも東映アニメーションのCGって感じだな
サイバーコネクト2とかの方が同じトゥーンCGでも違う見え方だったかも
0949名無しさん@恐縮です
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2022/07/15(金) 09:04:37.19ID:LPfjmxX/0
>>711
ボラギノールになってしまうのか
0950名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:06:12.80ID:M2x5GOlx0
>>865
確かにハイキュー見るとあのチームにやって欲しかったと思っちゃうね
同じスタジオで作っててもアオアシは微妙過ぎるけど
0952名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:19:25.94ID:rW+Mvov50
>>761
0953名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:19:36.97ID:a83Sk4AG0
>>950
バレーボールは絵が単純だけどバスケは複雑だからそうはいかないだろ
0955名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:22:25.31ID:rW+Mvov50
>>470
これにつきる
0958名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:24:33.59ID:a83Sk4AG0
声優は緑川光だけ続投であとは変えていいでしょ
緑川光は変える理由ないわ
0959名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:27:22.12ID:QhU4mpoc0
スポーツ物をCGでやっちゃうとほんとつまらない動きになるからな
もっと技術が進めば嘘構図も作れるようになるのかもしれんけど
0960名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:28:12.76ID:cPaAm/lS0
キングダムもCGアニメなん?
0961名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:34:09.19ID:vvxvmzW80
アニメが評判悪いのは最後までやらなかったこととやっすいオールスターで締めたことだな
0963名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 09:45:54.80ID:6dkCTAhk0
>>933
実写化だけど進撃の巨人も作者の意向をききすぎて過去最大の原作レイプって言われる作品になってしまったもんな
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:01:09.22ID:QggTyFPZ0
>>907
ズレてると指摘されて顔真っ赤にしてトンチンカンな反論繰り返すなよw
自分を認めるところからだよ、安西先生も言ってたでしょ
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:01:32.90ID:ItJd+uOF0
>>964
ことなる文化背景やことなる文法で出来てる美術をバカにするような人間はマトモじゃないな
そんな人間こそ「世界で」相手にされてないよ
仮に日本美術が舐められるとしたら安直に西洋化した時代の大家気取りが幅を利かすような一時期の体質だけじゃね

そもそも「日本美術」って主語がでか過ぎてw
何を指してるのかも分からんバカすぎる文章
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:06:52.27ID:QggTyFPZ0
>>971
その通りだよね
てか日本美術が世界から馬鹿にされてるところを見たことがないんだが
何故>>964は馬鹿にされてると感じてしまうんだろう、御本人の問題に感じるが
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:09:31.11ID:4oBVt7ZS0
>>971
西洋がルネサンスで既に手に入れた正しいデッサンとかパースペクティブに啓蒙されたのがやっと明治以降だからねえ
0975名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:11:52.80ID:6dkCTAhk0
>>970
君がズレてるから>>854の発言にオレ以外も反論を書いてるんでしょ
みんなが反論書いてる時点でズレてるのは俺じゃなくて君だと理解しろよw
君が頭の中でどう考えてるかはしらないけど何回も書くように君の文章は「モーションキャプチャ万歳」って文章にしかなってないからw
0976名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:14:09.42ID:QggTyFPZ0
>>975
まともに相手するのもなんだが、
モーションキャプチャなんて30年前からある技術で普通すぎてバンザイもクソもないんだよ
そのまま撮影するんだから当然重力も入るよね、と言ってるだけ
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:14:55.06ID:FiNs38ea0
こんなんでビビってたらドラエモンみれねーじゃんw
0978名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:23:50.98ID:6dkCTAhk0
>>976
重力が感じるられる描写になるかどうかなんて背景とか他の要素が占める割合の方が大きいのに
そんな文章を書くからモーションキャプチャ万歳君になるんだよw

そもそもさぁ普通の人間の動きで重力感じるか?
ある程度誇張するから重力を感じる描写になるんだけどその事を理解できてる?
普段の生活の中で人の動きを見て重量を感じるような特殊な感性でもしてんのか?w
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:25:08.68ID:mNZH2TzC0
>>694
寧ろこれアニメで描いてると思ってたわ
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:30:13.07ID:QggTyFPZ0
>>978
だからCGで重力表現が技術的に不可能なんてことはない、という話しかしてないんだよ
自分の考えに取り憑かれすぎ
0981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:35:55.90ID:QggTyFPZ0
>>947
敵もいないし、PVでネタバレしないように多少間引いてるのかなるとは思った
汗の量も少ないしちょっと淡白には見えるよね
0982名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:36:05.80ID:xc18kUbJ0
つーか手抜きじゃんCGなんて。
キャラのモデルひとつ作れば、あとはそれを角度変えたり動かしたりするだけで作れるんだから。

アニメーターが魂込めて一枚一枚セルを書き上げてこそのアニメーション。
我々アニメフリークらしてみれば、CGみたいな楽して作るのは認められないねぇ(苦笑)
0983名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:37:49.54ID:PmEoi/H60
>>958
それをやると
周りが若い声で流川だけ老けて聞こえることになるが…
まあ緑川流川の声好きだったけど

キャスト全員変更でいいだろというより作者が変更希望してるだろうし
絵が変わって声だけ昔のままだったらおっさん声で合わなくて気が散る
あと井上雄彦は草尾毅にアニメ見てると花道は馬鹿なんだなって実感しますよと言ったらしく(そういう褒め言葉なのか知らないが嫌味に聞こえる)
その話をあのキャラの声優は?的な番組で草尾が不満げに話してて井上も前のアニメには不満そうだったからその点を考えても変えてると思うつーか前のアニメのイメージ払拭したいんだと思う

それで全員俳優起用とかで破滅的なことになったりしてなきゃいいなと思ってる
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:38:35.15ID:qUKUYv3r0
アニメオタクの人たちはどうしても作画とかセル画とかこだわるのかな
おれは全く理解できんけど
予告動画見たけど全然いいじゃん
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:39:06.06ID:PRWbRsFp0
>>982
キモチわるーいw
0986名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:39:30.90ID:4oBVt7ZS0
>>982
がんばりゃいいってもんじゃないだろ
デッサン崩れがなくなって良いこと尽くめだわ
懐古趣味のアニヲタなんか知らんし
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:44:48.90ID:PmEoi/H60
アニメオタクなら今はセル画なんて使ってないこと知らないわけないから
セル画がーって言ってるのは昔の気分のまま喋ってるただの無知おじさんじゃん…
0989名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:45:05.23ID:UmzrC4uD0
>>29
これへのレスを見るとああめんどくさい奴が大した根拠もなく叩いてるんだなあという感じ
0990名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:45:59.02ID:IvixGBKR0
ワイヤーでも付けてジャンプすれば普通の重力とは違う動きになるし
瞬間のポーズだけいくつかキャプチャーして後で動きを追加や修正すればいい
物理法則を乗せるエフェクトとかもパラメーターいじれば微調整だって出来るんじゃね
それこそ職人技でどんな感じにも出来るだろう
0992名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:48:21.01ID:tfOqYoAH0
声優は一新?
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:48:25.40ID:efB5AP690
CGの動きが古臭かったな
0994名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:51:38.27ID:QggTyFPZ0
何にしても楽しみでしかないわ
最終的にどんな完成度になるか12月が待ち遠しい
あの原作の「熱さ」を再現してくれ!
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:53:04.75ID:o9WIsTZ40
CGをセル画風な動きにするソフトの開発をすれば一儲けできるな
0996名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:53:51.68ID:b2mQnLu+0
特報見たけど別にいうほど悪くないやん
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:55:17.23ID:QggTyFPZ0
>>990
そうそう、作り手の演出やこだわり次第で技術的にどうとでもなるところ
CGって職人技だよね、道具が変わっただけ
0998名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:56:05.61ID:QggTyFPZ0
>>995
多分いっぱいある
今回望まれるのは井上雄彦シェーダ
0999名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:56:10.02ID:tfOqYoAH0
1000なら
俺たちは強い
1000名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/07/15(金) 10:56:35.79ID:X3De02Gv0
ID:6dkCTAhk0がキチガイすぎるw
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