【ドラゴンクエスト】好きな『ドラクエ』ナンバリングタイトル1位は? 「時代」を感じる結果に! /人気投票 [征夷大将軍★]
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マグミクス2022.07.05
https://magmix.jp/post/99208
36年の歴史を持つ国民的RPG『ドラゴンクエスト』は、世代によって「好きなタイトル」もさまざまです。マグミクス編集部では、2022年6月24日~30日までの期間、「『ドラクエ』の一番好きなナンバリングタイトルは?」と題して読者アンケートを実施しました。
「人生を変えたゲーム」としてもたびたび語られる国民的RPG『ドラゴンクエスト』は、36年の歴史を持つだけに、世代によっても好きなタイトルはさまざまです。そこで、マグミクス編集部では「『ドラクエ』の一番好きなナンバリングタイトルは?」と題して読者アンケートを実施しました。今、一番人気があるのはどのタイトルなのでしょうか。投票総数386票のなかから選ばれた、上位4作品を紹介します。
●第4位『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(40票)
発売時に社会現象を巻き起こした『ドラクエIII』が4位にランクインしました。初めてバックアップ機能が搭載されたタイトルですが、「おきのどくですが ぼうけんのしょはきえてしまいました」という残酷なメッセージが頭にこびりついている方も多いのではないでしょうか?
バラモスを倒したあと、そしてラスボスを倒したあとの感動は、1・2をプレイしてきたプレイヤーにしか味わえないものでした。ファンからは「やっぱりロト3部作が自分にとって最高のドラクエ」「初めてプレイしたときの衝撃が忘れられない」という声があがりました。
●第3位『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(41票)
『ドラクエIII』とじりじりと3位争いをし、1票上回ったのが『ドラクエIV』です。この2タイトルは同順位と言っても良さそうです。オムニバス形式のストーリーで、仲間キャラクター一人ひとりに思い入れが深くなる作品です。人間の仲間になりたいホイミスライム「ホイミン」が登場したのもこのタイトルでした。
「アリーナ姫とブライ、クリフトの関係が好き」「ピサロという憎めない敵が登場したのも印象的」など、キャラクターに言及したコメントが多く見られました。
●第2位『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(76票)
ここまでファミコン全盛期に大ブームを巻き起こした2タイトルを紹介してきましたが、2位にランクインしたのは、現時点でのナンバリングタイトル最新作の『ドラクエXI』となりました。Nintendo SwitchやPlay Station 4など、マルチプラットフォームに対応していることで「ファミコン世代」ではないゲームファンにも広く受け入れられているようです。
「原点回帰」をうたった『ドラクエXI』は「ロト3部作」時代からのファンからも、「ボイスがついてさらに感情移入できるようになった」「練り込まれたストーリーがとても良い」と好評です。
●第1位『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(95票)
今回の人気投票で1位となったのは『ドラクエV』でした! 父との別れ、奴隷時代、花嫁選び、子供の誕生……主人公の一生をなぞるストーリーは重厚で、仲間モンスターシステムも遊びがいのあるタイトルでした。
スーパーファミコン用ソフトとして発売された際は、戦闘に参加できるのが3人だけと、家族や魔物の仲間が活用しきれない不便さもありましたが、リメイクで改善され、さらに遊びやすくなっています。「ビアンカ派」と「フローラ派」の争いは令和になってもまだまだ続いていきそうです。
ランクインしなかったタイトルに対しても「VIはふたつの世界を行き来するのが楽しかった」「Xはオンラインだからって敬遠している人にプレイしてもらいたい!」などの熱いコメントが寄せられています。
2022年9月15日、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』が発売予定です。また、制作が発表された『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』は堀井雄二氏が「ダークで大人向け」とコメントしています。この2作がランキング上位にのぼってくる可能性も! 今後も「一番人気のあるドラクエ」は時代によって変動していきそうです。
全ランキング
1 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
3 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
5 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
6 ドラゴンクエストVI 幻の大地
7 ドラゴンクエスト
8 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
9 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン
10 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
11 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
https://magmix.jp/post/99208/3 圧倒的にドラクエ11
出来が違いすぎる。
過去作あげてる奴は単なる思い出補正だよ。 5 の人気なんかただの思い出話補正でリアルタイムでやってた小学生には大不評だったよ 11は良かったよ
これまでの作品のオマージュがあちこちにちりばめられていて、久々にプレイしたのに懐かしかったし
過去作の世界に飛べるのも楽しかった
メインの堀井・鳥山・すぎやまが揃うのもそろそろ最後かもという中で行われたドラクエの最終回みたいだったよ またこのネタか
Vをヨイショしたいだけにしか思えん
リメイク版はまあまあ好きだけど ドラクエ9がDSと共にものすごく盛り上がっていたような印象だけど意外だな >>7
一番好き嫌い分かれる作品だと思う
PS1しかやった事ないけどポリゴン粗いわここから画面回転まで加わって酔うし、話が暗すぎて鬱展開ばっかで心身共に殺られた
一応クリアしたけどDQ作品で初めて長時間プレイが無理な作品だったな・・・ >>9
ほんとこれだと思うんだけどいまだに昔の作品が上位なんだな 待て!ww私が生まれて初めてやったゲームが9なんだけど11位じゃんww 当時の騒動ゲーム内容売れ行きストーリー
3しかないだろ
投票者レベル低すぎ >>7
7は救いがない話ばかりで種泥棒関係なく途中で離脱したやつかなり多いんだよね >>21
どうせ3か5が一位だろ?と思ったら3が4位でびっくり
いや、4大好きだけど3以下はちょっとやり過ぎな気が 1位投票制で好きな、なら5になるのはまぁ普通だろう >マグミクス編集部
>投票総数386票のなかから選ばれた
読者はどんな層なんだ?あまり参考にならないアンケートだな >>7
7とか石板集めが作業すぎてなんで冒険してるかわからなくなるし
9とかすれ違いのマップからがメインになってストーリー全然覚えてないわ 7から9の低迷期はやばかったな
10は置いといて11で少し持ち直したから12そろそろ情報だせよ 3はいつまで経っても最新鋭のハードでリメイクが作られないからな
ショボいハードでしか出されないから最近の若者には人気がない ドラクエ5とか言ってるやつは好きな芸人サンドウィッチマンだし好きな映画はショーシャンクだろどうせ 7くらいから入った世代にとっては11は名作だと思うわ
そうなってしまうのが少しかわいそうだが 11全体的には好きだど敵が弱すぎて戦闘がつまらなかった
勇者が死んでも戦闘後復活したりレベルアップ時に全回復と、ぬる過ぎるのがマイナス点 アリーナとかいうある時期を境に人気が低下した女キャラ 8やね
ゼシカちゃんが可愛すぎる
PS2のは嫁にできなかったから泣いた >>16
すれ違いは俺はうまく使えなかった
わ
歳のせいか一回クリアで満足だからストーリー全く覚えてない
ガングロ妖精しか覚えてない アリーナの声優に中川翔子を起用したのは正解だったろ
無難な声優だったらアリーナなんて埋もれてた 11は難易度が低すぎて紙芝居と言われてたな
レベル上がりやすいし金もすぐ貯まるし次に何をするか
全部教えてくれるから、ゲームとしては正直微妙
だけどストーリーは過去作のファンからしてもたまらん展開だった IIIかIVだと思ったらまさかのVか
Vは最終的に我が子と少ししか年齢が離れてない状態とか
ただただ気持ち悪い 10が下位な時点でオンラインがあんまり盛り上がってないのがわかるな
ffランキングなら14は上位にくるだろうし 1でゴーレムキメラドラゴンくらいしかいなかったとこに
ギガンテスとか大魔神という魅力的なモンスターが出て来た感動は忘れない
よって第一位は2である 5はPS2版の出来が良過ぎる 9はリアルタイム勢は楽しめたと思う >>50
過去改変で味方の悲壮な覚悟の自己犠牲とかまで無かったことにしたのは
個人的にはとてもアウト リアルタイムでドラクエ5なんか人気なかったよ。ffに負けてた時代だった 8は何か違うと感じて途中でやめた
9は発売時に忙しくてゲームどころじゃなくて、時間ができた時にはスレ違いやってる人いなかった
10はオンラインには興味ないのでやらなかった
11は久々にドラクエにはまった 11はやりこみ要素を詰め込みすぎた感がある
クエスト報酬のために武器防具の数が多すぎて
装備してもほとんど使わずに交換された武器多数 最新作が一番評価高いのは凄いな
FFも16で盛り返せよ >>58
そうなりそうなのが嫌でウルノーガ倒した後はやらなかったわ
オマケやろその辺は >>50
ラスボスがアイテム使わないと、レベル99でも倒せない Ⅲが1番だなぁ
Ⅷも結構好き
Ⅴが何でそこまで人気あるのか良く分からん >>55
FC版はLvMaxだろうがこっち優位じゃやれない程のバランス
逆に言えば街出てから無事に帰れるか分からない緊迫感があっていいね(´・ω・`)
唯一はぐれメタルに全滅させられかねないのが2
SFC版からヌルゲーになったけど・・・ リアルタイムのFC版4は最高に楽しかった
AIはいまいちだがな 最低は間違いなく9です(´・ω・`)
主人公はやはりメーカーが作るべき >>9
そりゃ出来の良さなら最新作の11がいいのは当たり前
好きなのと出来の良さはまったく違う話だろw
思い出補正だの言うのは見当違いもいいところ 一番プレイ時間長いのは10次いで9
かと言って好きなわけではない。特に9なんかストーリーすら思い出せん この手のアンケっておっさんおばさんをターゲットにしてるのか
DQ層がおっさんおばさんしかおらんのか
どっち? Ⅵはまともなリメイクすればもっと人気出ると思うんだけどな 2と3は殿堂入りで除外
以降のナンバリングはどれだけ面白くても2と3には及ばない
2と3以外で語りたまえ 3で天下とり4で期待値激高から糞AIが大不評
んでSFCの5だから余計神扱い >>75
新規の音楽がクソすぎたおかげで過去作の音楽かかるたびに感動してたな
そういう狙いだったのかもw 4も6も当時の売り上げは低くかったのにリメイクを繰り返して若者には3より知名度ある事で逆転しちゃったな ナンバリングでオンゲ出すのが嫌でドラクエは9でやめたわ
11は評価高いらしいけど今だとゲームハードごと買わないといけなくて中々買う気にならない >>67
MPゼロで薬草もない状態でロンダルギアに出てザラキ連打されるとかね 5はPS2版が素晴らしいな
スーファミ版は一度クリアすれば充分だが
PS2版は一度クリアするだけでやめるのはもったいない感じがする >>9
11は仲間と一緒に過去に戻れればなぁ
皆トラウマを乗り越えて成長したのに… 9はすれ違い出来る仲間がたくさんいた時代はみんなで楽しめたけど
それがなくなった今やり直したらつまらんだろうな >>89
まあでもストーリー全く覚えてないからワンチャン楽しめるかも ぼうけんのしょが消えるってのは別に3だけじゃないはずなんだけど
俺なんかも3は消えまくったけど4・5・6は一度も消えずに出来たから、ぼうけんのしょが消える=ドラクエ3
って言うイメージがある人が多い感じなのかな >>84
ロンダルキアの地はなかなか理不尽
ブリザードのザラキにデビルロードは追い詰め過ぎればメガンテ撃たれて全滅必至
アークデーモンのイオナズンも痛いけど前者の理不尽さに比べたらまだマシってのが又恐ろしい 9ってちゃんとクリアしたのにだいぼうぎょを連発したぐらいしか覚えてないわ
あんなに記憶に残らないRPGも珍しい >>1
ドラ9とドラ7は不動の順位としても、ドラ2より順位が低いドラ10って・・・
これ現在進行形でサービス展開中なんだよな? 10歳のときにドラクエ5発売されたけど
みんな持ってたな 4やな
フローラとビアンカを選べるという神イベント 2は大昔ファミコンでやったけど
確かに面白くなかった
で、10と7と9はあれより面白くないのかw >>92
ギガンテスは痛恨の一撃があるし、一番デカいキャラのアークデーモンが
理不尽な攻撃が無いから一番マシって言うね
他のを引き連れて出て来ることはあるけどアークデーモン自体は2体以上で出て来ることも無いしね なんだかんだ5かな
3の大ブームは世代的に体感できてないし
4も自動戦闘で評判悪かった
5が親子3代のストーリーでビアンカとフローラを選ぶ選択、モンスターを仲間にするなど斬新な物が多くて
5が印象強い人が多いとは思う ドラクエの話題でいつも問題になるのが、5の過大評価と2の過小評価 そおゆえば奇遇にも星ドラを創った人が9を創った人じゃなかった?。。。導かれしゅぎww 2はバランスの悪さで不評だけど結構好きなんだよなぁ やっぱり3と5だな
3にもPS2版5みたいな優れたリメイクが欲しかった 5はスーパーファミコン版やってからPS2で再度やったら
会話出来たりで更に楽しめたな 客観的にドラクエ3だろうな
業界やRPGというジャンルに与えた影響の大きさなど
格的な点でFFやポケモン含めた全RPGで1番だろう 7は石板の理不尽さが無かったら評価変わっただろうな
とにかく石板の思い出しかない 9がドベで草
8という最高傑作のあとにあんなの出したらな
このギャップも大きいと思う >>103
5は過大評価評価だよな
好みの問題だけど
ドラクエは硬派であって欲しい
結婚イベントとかいらない 9はビリか
未だにリメイクされないのも頷ける結果だな…
でもVもリメイク後から評価されたイメージだから9も初リメイク後の評価は変わるかもしれないよね なんでだろう…
大好きだった鳥山明の絵が古臭く感じるようになった >>101
ギガンテスも痛恨持ちだけどこれが一番マシなんだよ、火力高いだけで(´・ω・`)
ファミコン版は本当キツイ、ザオリク持ちのサマルトリアがやられると終盤は総崩れになる
SFC版からムーンブルグもザオリク持ちになったからバランスは取れる様になったのは助かったけど ビルダーズの面白さがナンバリングを超えてしまっている件も記事にして欲しい 7は散々待たされた挙句に長い・だるい・暗いで心底がっかりした
石板取り逃がして探すのに時間取られたり本当に良い思い出が無い 11はオッサンになってからプレイしたからか途中で飽きたな
それでも何とか2年かけて嫌々ながらクリアしたw
やっぱ子供の頃に学校から走って帰ってやりこんだ4と5が面白かった記憶
面白いって感覚は、そこに注ぎ込める熱量よね
オッサンなって家庭あって子供いるとそこまで夢中になれないんだろうな 5が1位は妥当
主人公の子供が産まれるまで勇者不在とかストーリーに意外性があった 4の戦闘だけが本当にAI風味なんだわね
変な攻撃して全滅すると学習して(?)次は違う攻撃パターンになるからね
ただ、初めに変な攻撃をするのが不評だったので、5で自動戦闘+3の時みたいに全員に指示することも出来る
ってなったんだね 9はアバターみたいな見た目好き勝手に出来る為やと思うが仲間が自作しないといけないのがアカンかったな
仲間が空気すぎる ドラクエ3リメイクが出るけど、3はぶっちゃけSFCで完成してるよな
FC版で削除された要素を全部詰め込んでさらにオリジナルシステム隠しダンジョン等も追加、BGMやグラフィックもSFCの限界に挑戦した作品だけあってすばらしいの一言。だからその後の3リメイクはどうしても見劣りしてしまうんだよな。今回は新しい3が見れることを期待してる
あ、5は完全な過大評価っすよ、そもそも発売当時はボロクソ言われてたし >>119
ドラクエ1発売時小学生の世代だけど
ビルダーズ1が歴代ドラクエで1番面白かったわ >>76
それはファンも製作側も気づいてるかと
11に2Dモード入れたのもそれ狙いだろうし
むしろ十年程前にFCグラで新作出したロックマンくらい降りきって欲しいくらい 5とか6の頃ってFFのが勢いで始めた頃だった気がする
実際相当やり込んだわ
その頃のドラクエって発売周期も遅かったし この間はじめてドラクエやったけどつまんなすぎたわ
レトロゲーとしても全然楽しめない
プレイしたのは3 当時の斬新さとか記憶に残り方でいうと圧倒的に5だなゲームで泣いたし
ビアンカ派だけどフローラをあんな高慢ちきでムカつく女にしたいたストの罪は大きい 7のシナリオは結構衝撃だったけどそれ以前のシステム作りが残念
いつもの勇者話と思いきや自分たちがこんな世界にした人間側の責任とらされる話とは
神様もわしもう責任とれんし知らんもんねだし 11でどうしても3D酔いしてしまってまともにプレイできなくて悔しいです!! リアルタイムで全部やってるが11が自分には最高傑作だった。次は2、3、5、6が横並び。その下に1、4、8。7と9はガッカリ。10は別物 5はPS2のリメイクの出来の良さもプラスに働いているんだろう
SFCのままだともうちょっと微妙かも 9は当時小学生だったからすぐ全滅してそれから記憶がないww >>122
ぶっちゃけ勇者いなくても魔王倒せるやんて思った
それまでのカスどもは勇者不在を言い訳にサボってたんやなって 9はいろいろ迷走した痕跡が作品にも表れてたからな
あとすれ違い機能が田舎者に優しくなかったのもあって個人的にも9はワースト >>125
5は戦闘参加人数が3人だったのがな
改善されたPS2の5は名作だと思うよ 5は当時は学校じゃ3人パーティが不評だったなモンスター仲間にした話は盛り上がったけど
PS2リメイクでやっとちゃんとしたなって感じ 9は新作作るつもりで再構築しないとどうにもならないくらい作品としてぐっちゃぐちゃだからな 11って2位になるほどかね?
個人的には8の方が遊んでて楽しかったけどなあ
11も良かったのは良かったけど少なくとも周回プレイしたいとは思わなかったわ >>125
PS4で3は本当久々にやったけどやっぱSFC版がNo.1だね
そこは異論ないな(´・ω・`)
今もたまにYouTubeでゾーマ戦BGMが聴きたくて見てしまう DQ9はDQ3の職業システムをまるまる継承した唯一の作品なんだよなあ
もう一度「戦士・勇者(旅芸人)・僧侶・魔法使い」で始められるドラクエやってみたいわ 7も結構好きだけど暗すぎて嫌いっていう人の気持ちもわかる
6はムドーまでは最高傑作だと思ってる
自分的には11>7>6 >>130
どこに抜く要素あるのよ
ゼシカ、マーニャ、クリフトあたりならわかるが Vはスーファミでやった世代だけど思い出補正があってもⅪの方がずっと良かった でも8は過小評価よな
5も確かに面白いけど8もかなりいい ドラクエ、FF、マリオ
全部3はシリーズで1.2を争う素晴らしい出来 普通に11が1位だって4は面白いと全く思わない古いタイトル上げてるのは殆ど思い出補正でしょ すぐ廃れたけど9の地図の盛り上がり方だけはすごかった >>155
ドラクエとマリオはわかるけど
FF3はラストダンジョンがクソ長いのが印象的だっただけで特に上位には入らんでしょ >>160
あぶない水着とか踊り子の服とか
バーバラやミレーユが装備してるのイラスト付きで載ってた 思い出補正でいいんだよ
「好きなタイトル」なんだから
出来のよさ関係ない てかリメイクもされてない9の最下位は仕方ないにして、7年ぐらい前に初リメイクされた7がオンのX以下の10位ってさ
実質7が本当の意味で最下位のようなもんじゃないか?w
リメイク作もダメだったと言われてるようなもんだし >>158
ファミコンは1日1時間と言われてた時代にふっかつのじゅもんの打ち込みと書き取りに30分くらいかけてたのが懐かしい
実質30分くらいしかプレイ出来ないから絶対クリアできんw >>144
11は色々とやりすぎて蛇足が多いのと難易度低すぎなのがね
鍛冶とか無くてよかった 経験値を積み重ねて徐々に強くしていくのが面白かった
ドラクエに無駄なムービーいらんのよ 7のシナリオのつまんなさは凄いよな
山なしオチなし意味無しの後味悪い話の連続
ホラー雑誌とかでエグい漫画描いてるこじらせたオバサンが考えた話みたい >>158
DQもFFもファミコン版のUが至高だな >>168
スイッチ版でキリまともになったな
全ての敵が強いと弱い敵から経験値なしでまあまあマシなバランスになった 7でさえちゃんと内容語ってる人はこのスレでも多い
9はほんとやばい
誰も内容語れない >>160
個人的にはFF2の次に3が好き
FF2は癖がありすぎるから、多くの人に勧めるなら3 一番はⅣで二番目がⅧ、三番目はⅢかな
Ⅳはやり込み要素は少ないかもしれんが物語がどの章もしっかりしてるから楽しい
そして各章でバラバラに活動してたキャラ達が最後の章ではパーティーを組めるという展開も好き 11は糞ゲーでしょ、戦闘は見てるだけだしエリア制で妥協してるしずっとオリジナルの勇者だった3を否定する蛇足が酷過ぎ 7は何度かやっていずれも途中で飽きてクリアしたことがない
9はクリアまでやったはずだがほとんど記憶にない >>165
7は面白さよりめんどくささが勝る
石版集めシステム自体がいらん
順不同で攻略楽しめるとかならまだしも
結局一本道で特定の石版見つけるまで進められないし >>177
全く覚えてないなマジでw
7は全体的にはクソゲーだったけどプロビナ神父とかチビイとかエリーとかは思い出せる ドラクエ11は最高傑作だけど、
今まで一緒に旅した仲間を置いて過去に戻るところがなあ・・これ以外は良かったよ >>67
>逆に言えば街出てから無事に帰れるか分からない緊迫感があっていいね
FC1、2は未知の危険な世界を命懸けで少しずつ探索する感じがスリリングで良かった
2はパーティ揃うまでの哀愁漂うシリーズ屈指のマップ音楽、そして揃ってからのワクワクする音楽が素晴らしい
最近のドラクエはシステム面で快適になった反面、色々親切すぎるのと
世界観のヌルさで未知の危険な世界を切り拓いていく感じが不足ぎみ
345までは非常によく出来てるけどね 四位Ⅲはちょっと意外
若年層への訴求力が足りなかったんかな >>186
もうそこは4でピサロが仲間になるくらい蛇足だからなかったものとしていいと思う ドラクエは一人で堪能するゲームだよ
オンラインとかいらない 小1の運動会後に頑張ったってじいちゃんが本体とドラクエ1を買ってくれた(店員も子どもがすると思わずに勧めたんやと思う)動かし方もそもそも平仮名も読めない俺は意味もわからずに道具屋に行って2コンのマイクで「やくそうください」って言ってたわ。 >>181
FFはムービーありき
7以降はシナリオないと成立しない ドラクエ5は
「カッコいい・可愛いモンスターを仲間に出来て、一緒に冒険出来る」
ところがポイント高い。
個人的にはビックアイのガンドフが可愛くて好き。 9は確か一番売れたんだよね?
それなのに最下位か
まあ、完全シンボルエンカウントとかガングロ妖精とか地域格差有り過ぎなすれ違い通信とか
色々微妙なところがあるけどね 9はたまにやるが攻略サイト見ないとほぼ無理だからな 11はやってないな
ロトのイメージが全然違ったのが大きいが
オカマが出てきてチープに感じるし時間の巻き戻しも評判が悪いから >>198
シルバーオーブ以外たいしてめんどくさくないやん >>173
FF2好きよ自分も(´・ω・`)
シナリオもだけどBGMが最高過ぎる >>199
オカマはプレイしたらシリーズの中でも最高のキャラだけどまあわかる FFなら5一択だけどドラクエなら迷うな
リアルタイムの思い出なら3か5、客観的な評価なら11 11て結局初代勇者?の足跡辿ってるだけだからなぁ
一番偉大なのは初代勇者やんとしか思えん >>198
それ言ったら2の紋章の方が断然めんどいと思う >>7
7は俺にドラクエを卒業させたほどつまらなかった とりあえず、小さなメダルとすごろく場を放り込んで
「やりこみ要素」と呼ぶのはやめて欲しい
3のリメイクは性格とかいうクソ要素もあるし >>199
批判するならプレイしてからして欲しいわ お前らに聞きたいんだけどドラクエオンラインアリ派? ドラクエ11はファンサービスが過ぎる
あれだけやられると引く >>205
最初にいきなり脱獄者になるところまでは面白かったけど
虹色の枝探し始める辺りから早くもつまんなくなるんだよな
崩壊後も最初はどうなるかわからなくて少し面白いけどロウ仲間になるあたりで早くもダレる >>211
アリ派
ただし同タイトルのナンバリングに入れるのはナシ派 SFC版の3と
7,8のリメイクをPS4かスイッチで遊ばせてほしい
スマホでゲームはやる気しない ドラクエ11のベロニカとマルティナたまらん
この二人に罵倒されたい どう考えても初代だろ冒険の始まりの街からラスボスの城が見えてるなんて凡人じゃ考え付かないぞ 6は昔クソミソに言われてた記憶があるけど案外下位じゃなかった
ムドー倒すまでは歯応えもあって面白かったんだけど
転職解禁でパワーゲームになっちゃうのがなあ…それを是とする向きもあるけどさ ドラクエ11が面白いというのはわかるけど、ああいう面白さはドラクエ以外がやってると思う。 >>201
FF2のBGM素晴らしいよな
サントラ今でもスマホに入れてたまに聴いてるわ >>210
やらない理由を言っただけで批判はしてないよ >>192
コピペ?
この人その後何歳で平仮名読めるようになったんだろう そう言えば11の時間巻き戻りは歴史上書きなのかパラレルワールドなのか論争に答えは出たの? 8はゼシカ眺めてるだけで1周目が終わってこりゃ神ゲーだ!と思ったけど2周めやったらラスボス追いかけるだけのゲームだと気づいてダルくなった 11は雑な戦闘バランスに全て無かったことにするシナリオに使いまわしの音楽で期待外れだったわ
8から何年も経ってるのに全然進化してなくてドラクエの時代遅れを感じた >>225
パラレルだろ
人魚が泡になって消えたはずなのに
戻ったら生きてた >>7
7はFF要素を見習ってか知らんが物語要素が多くて、しかも鬱ストーリーだらけで好きになれんだろうなぁ 8はつまんなくは無かったんだけど何回もやろうって気にはなれなかった
システム的にもなんか一本調子というか >>226
マジか
じゃあセニカが戻った時点で11世界は上書きされたのか >>230
12はどうなるんだろうね
すぎやまさん生前に12の曲も作ってたらしいけど
それ以前にドラクエは曲が少ないんだよな
街の曲、城の曲なんかで分けるのがもう違う
○○の街、○○の洞窟それぞれに曲を用意するべき >>160
マリオも所詮ワールド>>>3だよ。SFCでやるマリオは衝撃的だった。 >>222
6は優秀な特技が多すぎて終盤は輝く息とハッスルダンスで誰使っても大差無いわ
7で若干改善するもやはり終盤は戦闘単調になってしまう >>241
その発想の結果FFは街そのものの数が減った 123や456みたいに流れがあるの結構好きだったんだけどな
チャモロの一族が実は祖先はモンスターでホイミンがそれを聞いて人間になりたがってたとかさ まっ、どれもFF7、10あたりには敵わんけどね。下手したら6にも全敗なんじゃね。 >>197
いい思い出を残せる作品はいい作品だよね >>218
ギアガの大穴を抜けた先がアレフガルドも歴代最高演出よ(´・ω・`) >>218
ドラクエのパクリ元の夢幻の心臓のマップがそうなってるからただのアイデアのパクリ
町の外周回って鍵買ったり暗闇の壁に踏み込むと隠し通路があったりも全部夢幻の心臓からのパクリだよ ドラクエ11、みんな何のハードでやった?
DSでやってみたけどあまり覚えてない
Switch版かps版でもやってみたいんだよね。 Ⅶで初めて未クリアのまま放置した。キーファ離脱させといて後半変なジジイ戦士が仲間になった辺りでやる気が無くなった >>237
確かにそうだが、7は鬱ばっかで何の目的と目標で旅してたのか忘れてしまったわ >>255
スイッチ一択だな
てかドラクエ11sで比較しないと他の作品とは勝負にならん >>251
当時ネットなんか無かったし
攻略雑誌も規制されてたからな
今なら何も知らずにあの場面むかえることは出来ないと思う FCの4は2回も5章直前でセーブが飛んでやる気無くしたw
PSのリメイクやるまで4コマ劇場の中だけの存在だったわ >>255
3DSはグラは糞だからスイッチかPS4でやった方がいい
11批判してるのは3DSのクソグラでやったせいだろうな 5は青年時代初期から中期、ブーメランばっかり投げるのがな・・・ >>218
それで本当に3時間くらいでクリア出来るという凄さ >>259
でも友達みんなしてたから情報量は多かったよ
そういうのないんだろうな今の子供って
なんかかわいそうだが 7はハードの進化に対して全くついて行けてなかった
その結果ダラダラとただ禅問答の如く同じことをやり続けさせられる流れ
そしてトドメのトラウマムービー はがねのつるぎ
てつのよろい
これで一人前って印象 >>257
分業制でそれぞれのシナリオを若いやつに任せたら鬱ストーリーばかりになった。 子供が出来てからすっかりやってないわ
11が評判いいから楽しみ 7はあの荒い3Dっぽさと回転のせいで画面酔いして途中で諦めた唯一の作品 4でミネアとマーニャが出てきた時はうれしかった
11のベロニカも泣いた
8は曲がいい ドラクエのナンバリングが一致しにくいのは主役が特徴ないからか >>9
俺も11は上位にくる
けど、過去作やってるからこそ、面白さが増してる気もするんだよな
1と2やってるから3が最高、ってのと同じような気持ち >>259
そこは当時自分もいい体験させて貰ったなと思う
もう今じゃ難しいだろうね
あんな体験出来るならまたしてみたいけど ゲームとしては5なんだけど戦闘BGMは4の生か死かだわ
これを越える戦闘BGMは今も出会えてない これまでずっと3だと言い続けてきたけど、今は11だわ
だってドラクエの集大成だもんあれ 7はオムニバスとして読むなら個人的にはアリだった
でもどういう流れでオルゴデミーラに挑む流れになったのかさっぱり覚えて無い >>255
PS4でやったよ、11は大きい画面でやった方がいい、馬で走ったりマップも移動範囲広いし。 7オタの声がでかいだけなんだよな
リメイクで少しマシになったけど石板お使いゲーなのに移動がクソダルいのがマジで致命的
おまけに台座間違えて無駄な時間使うとか多発するし
続けてプレイできる人向けだった SFC版2と3はどっちも一位でいい
ほんまにおもろい。名作。FCの2がドラクエで一番むずい。ドット絵可愛い。笑える
次点で4。4章までの流れ完璧。FC版の音楽がシリーズ屈指。特にラスボス
5章でグダるけどセリフが一切ないエンディングの表現方法は鳥肌立つレベル。最高
AIアホ
5は暗い。親父殺された後に10年奴隷にされて、その後8年石にされる
フローラは登場して物語中数回しか会話せえへん
普通にプレイしてたら結婚相手に選ばん
モンスターが仲間になるのは革命的。全体的に簡単。全クリしても特に感動はない
6は転職システムのバランスが悪い。キャラが無個性になるし全クリするまでに勇者にすらする必要性がない
ムドー撃破までの物語の流れは最高。撃破後の自分で考えながら世界を探索させようと言う試みは、現代のMMORPGの先駆け
ただ一々めんどうであんまりおもしろくない
エンディングは良い。作中にバーバラともっと深いエピソード作ってれば更に良かったのに
テリーはエスターク Ⅹ以外はクリアまでやってるドラクエおじさんの俺だが一番好きなのはビッチな妖精がお供のIXだわ
Ⅹのオフライン版はちょっと楽しみ 7は敵との戦いでも経験値全然入らないおかげでレベル上がらないのが苦痛ではあった
話は楽しめたんだけどな ゲーム部分は3が面白かった
ストーリーとか世界観は4が好きだったけどPS版にぶっ壊された 7の失われた世界
9の天の祈り
このBGMだけはシリーズ上位に入るわ ドラクエXってサービス開始してから長いよな
未だにオン人数結構いるの? 5の仲間モンスターは、女神転生シリーズ信者の自分の目には劣化コピーにしか映らなかった >>251
3は事前に1,2をやった上でネタバレなしでやってるかどうかだろうなぁ
俺も当時アレフガルドに落ちた時は衝撃を受けたよ
アレフガルドに落ちるの知ってたらたいしたことないし、1,2プレイしてなかったらなおさら意味わからんだろうし ドラクエ5って当初はそこまでだった気がするけどなあ 好きなBGM選定は戦争になるだろうけど
嫌いなBGMは呪いのモチーフ以外に無いと断言できるw 3は1、せめて2からリアルタイムでやってないと評価下がるよね
え?オレがロトやったん???ってなるあの瞬間 5とかクソゲーじゃん
半強制的にモンスター使わなきゃいけなくなるしアホかと 11はエンディングの位置間違えてね?って感じで
エンディングの後はあくまでオマケ要素でいいんだけどなぁ
エンディング後のゲームバランスもお世辞時にも褒められたもんじゃないし 一番過大評価で神格化されてるのは3
ストーリーがペラッペラ >>277
支持します(´・ω・`)
俺も戦闘BGMなら4がダントツで好きだな ドラクエってハードの性能が上がって表現力が上がるほどつまらなくなる 5はスーパーファミコン版でもよくやった
プレステ2版はバグ状態からそのままプレイ出来るということで、子供の状態で魔界まで行ったとかいろいろ遊べた この手の話題になると必ず発売当時ドラクエ5は不評だったおじさんが湧くのが面白い
当時不評だからなんなんだよw >>10
いや、みんなフローラ選んだ奴はカスって盛り上がってたぞ ドラクエ11が3D酔いしてできない
買わなければ良かった
クソゲーです ドラクエ5は、子供の時は結婚がテーマと知ってバカらしくて買わなかったけど、長年の歳月を経て大人になって初めて5やったら感動した。 >>287
もう過疎
ただでさえあれだった民度が先鋭化されて完全に終わり ドラクエに限らず主要キャラが死ぬのはだめだな
やる気なくなるわ
死ねばドラマが盛り上がるってか
下手糞が 11はなんでみんな3D酔いしないの?
何が違うの?マジで無理なんだけど 嫁論争なんて絶対ウソだよな
リアルタイムだとビアンカ選ぶのが普通だったし >>282
女尊男卑、性格変わるから装飾品が気楽に装備出来ない、ストレスしかないすごろく
3はこの辺なんとかしてくれ 11は過大評価
あの街、あの洞窟よかったなーとかある?
ないでしょ
むかしのBGMで誤魔化してるだけだから薄っぺらいんだよな >>277
4の戦闘曲の緊迫感は以降の中ボス戦クラス
スピンオフ系でもクライマックスでよく流れるイメージ
7の戦闘曲のイントロの大げさ感は逆に笑える
あんだけ盛り上げといて出てくるのがスライム1匹とかw >>297
ビジュアルが進化すると想像力が介入する余地が減るデメリットはある >>297
ドラクエと言うよりRPGがFCやSFCくらいのハードとの相性が良いと思う >>287
1か月前の話ではあるけどそこそこはいたよ
今度10周年らしいからまた人戻ってくるんじゃね ドラクエ7のおかげでドラクエ卒業できたな
その後、9だけはやったが…。
FFは10-2で卒業できた >>305
良い曲だよね
でも11の大事な所でこの曲出してくるのは違うと思った >>311
>あの街、あの洞窟よかったなーとかある
その基準が一番薄っぺらい・・・w 7は地図集め面倒でPAR使って全部揃ってる状態からはじめていきなりラスダンに行って終了だった
ストーリーは全く知らん 7が1番好きなんだけど何でこんなに評価低いのかわからん 今48だけど
完全にドラクエ2信者
わかる人だけわかってほしい >>317は俺かね(´・ω・`)
卒業とまでは行かないけどX-2以降の作品はやってない
しばらくFFから遠ざかる程の破壊力があった
でもYouTube見たらあのOP好きな人多いんだね驚いた
俺はダメだったやる気なくして即日売りに行った >>312
4はフィールド曲の勇者の故郷も俺の中ではトップクラス 珍しくまともなランキング・・・かと思ったら上位逆かよw
5が1位とかねーわ、アレは嫁論争で知名度が高いだけの凡作
相変わらずにわかどもは6の評価が低くて嫌になるわ 一番最初にやったドラクエがその人にとって一番のドラクエってケースは少なくないはず 7は最初に出た時に進行に関わるバグがあったのもでかいかもしらん
FF8もオーディンあたりで騒がれてたし >>319
ほら、ないでしょ?
町の名前も覚えづらい。キャッチーさが全然ないのよ
やたら髪がきれいな主人公と女キャラで誤魔化してるだけだから >>321
自分も好きだけどとにかく長いのが不評の原因だと思う
レベルがじゃんじゃん上がるならまだそれも和らいだと思うけどレベル上がり辛くて全然強くなっていく感が薄いからね
あと世界観的にしょうがないとはいえ物語が全体的に暗すぎっていうのもあると思う
レブレサックとか滅ぼしていいと思ったの初めてだし >>311
キャラは好きだったけどBGMが今ひとつだったな
ムドー戦の曲何回使い回しとんねんって感じだったし 11がヌルいのはしょうがないのかもな
もう難しいゲームに一般人はついてこないだろううし
ネットもあるからすぐ攻略できるしな >>316
3やったあと2の世界ってルビスが受肉したローラ姫とロトの子孫で旅をして新しい大陸を創生した世界なのでは?と思ってすごく感動したけど
どうも違うらしくシューンっとなった記憶があるw 7はきつかった
探索忘れ取り忘れがあるとキツイ
8は酔いと頭痛でだめだった 4ぐらいまでが纏まり良かった気がする
5以降でモンスターの特技が使えるようになってからは
いろいろととっちらかってる感 >>336
ロトシリーズでは2が時系列順で最後だからそっちの世界では続いたんじゃないですかね(´・ω・`) 何回もやり込んだのは2→3→1→4→他だな
5とか2,3回クリアしたらもういいかってなるけど1〜4は何回やっても飽きなかった とりあえず3DSに出した8の完全版PSかスイッチに出せよ いつも5と3が上位なのはわかりきってるしつまんねぇ 思い出補正で誤魔化してるだけだからね11は
ここでラーミアの曲流したら盛り上がるやろなぁとか
オリジナル要素は皆無に等しい。
いわゆるベストアルバム的なやつで、ドラクエ通なら絶対一番に選んではダメ。
わたしはニワカですって言ってるようなものだから。 >>321
俺も7はそこまで評価低くない 真ん中くらい
石板集めも詰まった記憶ないし
あらゆるところ探索する癖がついてるからかな
やりこみ要素も難易度高いし
モンスターの心集めとかアイテムコンプがシリーズ最凶なのもいい >>338
お前とはいいドラクエ語りができそうだ
4と3は甲乙つけがたいけど、完成度という点で1位4は揺るがない
ジプシーダンスは全ドラクエ音楽の中でもトップを争える曲だしな
各章の完成度も高かった、AIなんてご愛嬌 基本的に寝ながらやれるコマンドバトルが好きだから何でもいいぞ >>334
ボスの属性や状態異常攻撃に対して耐性装備などで対策する
という考えが一切なくて脳死で強火力スキル連打して全滅して
はいクソゲーって奴が少なからずいるからな
特にドラクエしかゲームやらんみたいな層には なんだかんだで11が最高だわ
3とか5とか選んでる人はSFC以降のドラクエやってないんじゃないかな 7はクリアしたけどストーリーがよく分からなかった、暗かった印象 >>19
なんかプレイした絶対数が多いからしょうがないんじゃね
年寄りが多いと歌の上手いランキング1位が美空ひばりになるみたいな >>7
7もマジで面白かったわ
主人公がダサブサなのだけは気に入らなかったけど これって絶対に年齢が関係するよな
オレみたいな40代のおっさんだと2か3になっちゃう
自分がやりこみまくったのが思い出補正で一位になるわな
9以降はプレイしてないしさ 大体5や6以降の作品は
世間たいとかバランスとかを重視するようになってから
ただのゆるいロールプレイングという印象しかない >>344
そうなんだけど5信者的には3にいつも負けてるのがコンプレックスらしい
ドラクエの人気投票とかいつもあちらこちらで行われてるが
数百票単位のニッチで小規模な投票から5上位のが出たらしょっちゅう芸スポで挙げてるし >>358
まぁ最下位は確実に9だろうなw 9まで欠かさずプレイしてきたけどアレで見切ったヤツも相当居ると思う >>355
これ
はぐれメタルと出会っても嬉しくなかったのは11だけだわ
あとレベルアップでHPMPが全快するのもダンジョン探索の緊張感を台無しにしてダメ 確かに7の難易度の高さと石板集めとストーリーのつまらなさで
ドラクエシリーズを卒業したきっかけになった。
7から辞めた奴他にもおるかい? ドラクエ5の主人公て何歳で子供出来たの?
てか石にされて、かなり若いパパになったよね? 11は難易度上昇モードでやったらちょうどよかった
あれをデフォルトにして出せばよかったのに なんだかんだ、思い出補正を超えるものはない。
ⅢのBGMや戦士のグラフィックを思い出すだけで、
あのころの、ゲームに対する没入感覚が蘇る。
そうさせてくれるのはドラクエⅢとヘラクレスの栄光だけ。 >>364
ちなみに、はぐれメタルに出会って戦慄する作品は2だけだと思うw
ベギラマ・・・ベギラマ・・・ベギラマ・・・もう勘弁してください(>< ドラクエのランキングは好みの差が比較的少なくて、概ね妥当な順番になる。 11が最高だろ
まぁゲーム単体で最高というより、3や5や8全てを内包した内容に終着しているからってのが大きいけど
要はタロウ単体で強いかはともかく、六兄弟の力を集結させた最高に凄い光線技を放てる器としての価値を評価ってことかな 4だな
FF3の方が圧倒的にグラフィックもゲームシステムも優れてたけど何故かDQ4の方が面白かった むかしの名作の良いところだけ適当にくっつけた11が最高って思うならそれでいいんじゃない
相当「浅い」けどね >>1
ドラクエ4がまた上位w
他のランキングでも上位だし再評価されてるな >>380
3は新しいところに出るたびワクワク感あったもんな
ピラミッドとか幽霊船とかラーミアとか・・・専用のBGMがまた良かった >>19
昔の作品プレイしてたお年寄りの半分以上が11なんかやってないんじゃない? 5のモンスター仲間に出来るって今じゃ当たり前になったけど
荒れは良かったよ 10のオフラインが仲間モンスターあるのかないのか気になるね。
あってそれなりにキャラ数も多いんだったら是非買うわ。やっぱDQは仲間モンスターあってなんぼ。 2が一番リアルさがあった気がするんだよね...
軍事的な軍団と対峙する絶望的な感じがワクワクした。
2は映画の実写的に一番向いてそう
他の3特に4からはファンタジー感が強くてあんまりな感じ。リアル差がない。 Vってそんなにいいのか?
最近映画化された気がするからそれ見てみるわ ドラクエはそれぞれ最高の要素があるから最強のシリーズなんだよ
1 これぞドラクエ、シンプルイズベストであり、ドラゴン退治の王道
2 最高に刺激的な難易度とシビアなバランス、それぞれが欠けられない存在
3 自由度の高さと、単純に面白いと言えばナンバーワン
4 各章仕立ての満足感、キャラクターの魅力も最高
5 1本のストーリーとして人生を描ききり、家族で旅する最高感
6 職業をコレクトする事の楽しさ、ゲームとしての裏要素など最高
7 胃もたれしそうなほどの重厚さはしっかり構えればむしろ最高、ドラクエを世界を延々と喜怒哀楽(特に哀)を色濃く楽しめる
8 カートゥーン3D世界の広がりが最高
9 リアル世界に飛び出す楽しさ、まさゆき神の社会現象が最高
10 知らんがMMOなんで唯一無二
11 単純に最新なんでシステム的に完成してるし、ドラクエ愛に溢れた最高作、ベロニカへの愛は最高 ドラクエ4が凄いのはシステムの自由度は低めなのに人気あるところ >>391
キャラ立ちとストーリーが凄いからな
3と真逆の作品てのがまた >>391
洗練されててうまくまとまった作りだったからね
ただボリュームがちょっと少ないという感じだったかな 幼なじみのビアンカ
金持ちのお嬢様のフローラ
どっちか嫁に選べってそりゃあゲームならビアンカだよ
現実ならみんなフローラw 5そんなに良かったかなぁ…?
リメイクしか持ってないけどやり直してみるか >>389
終盤にオリジナルの部分が追加されてるんやで ドラクエ3といえばおおばさみとか言う謎の強い武器を思い出す 発売当時のFCドラクエ2を攻略本無しでクリアした俺はリメイク版は難易度低すぎてつまらない
今のゆとりは甘やかされ過ぎ >>197
思い出補正って本来は脳内で美化されちゃってることを言うはずで、それを否定するのはわかるんだが、
最近はなんかめちゃくちゃ拡大されて使われてるな ドラクエ4はいいけど、4章怖かったり、村の虐殺で助かるとか、2章?で城の音が無音になったり、トラウマシーンが多いから好きになれない >>396
大人になって前作リトライしてみたけど5だけどうしても違和感が拭えなかったw
家に入ったら突然婚約者候補になるのもようわからんし、昔ちょっと遊んだだけのやつにストーカーされるのも怖すぎる >>391
今なら特技とかでキャラの差別化もできそうだね 6だけがなんかすごい黒歴史にされてるような気がする
7はまあ有名な黒歴史だけど長く遊べる
スルメゲーとしてはまあ有能だからいいけど >>399
FF(6、7、10)もDQ(3、5)も人気作品は比較的ヌルゲーだから仕方ない。
世の中そんなにゲームに時間費やせる程の暇人は少ない。 まあ今の子だったらスーパーファミコンのドラクエ3と PS 2のドラクエ5
ここくらいからやっときゃいいんじゃないのかな >>405
それな、6の良さがわかってもらえる同志が少なくて困るw
上と下の世界行ったり来たり楽しかったけどな
オープニングの竜が・・・という想像掻き立てられるのもいいし
謎解きをせず、謎のまま終わらせるストーリーも秀逸だった >>405
6は仲間モンスター復活させてまたリメイクされてほしいね。12年前のは俺もスルーしたし。 >>399
ドラクエ2の場合は攻略本とか攻略と言う前に
敵が強くてこちらは弱いという冒険の教科書みたいな作りなのできついけどそのぶん信者も多い >>401
鉱山掘りをやめられずガス中毒で町民がバタバタ倒れてるアッテムトの事も思い出してやって下さい リメイク3は神竜を倒すまで
FF4はゼムロスEGを倒すまでがゲーム
ゆとりはFC版のドラクエ2とFF3やって鍛えられたらいい
最新のドラクエとFFは難易度下げすぎでつまらん
ノーマルとハード選べたらいいのに >>409
敵を味方につけるなど5と違ってすごく中途半端な部分になっちゃっててそこら辺が微妙だったのかも ビルダーズシリーズと過ぎ去りししかやったことないけど昔のドラクエナンバリングもあれくらいの画質でリメイクしてほしい >>386
そう
だから6でモンスター少ししか仲間にならないのはガッカリした 4はキャラがみんな個性的で魅力があるな
クリフトのザラキにはイラッとしたけど 石板システムのやつで合わなくなって
ロマサガとかFFのほうが好みってなった俺は11が一番好き 4からキャラが活きてきたからな
3までは4コマ漫画にもネタに困る >>418
プレステというよりも流れがファイナルファンタジーにいってたような気がする >>419
定番だけど第1章の戦士とスライムの冒険は個人的に大好きだった >>418
まだそこまでPS祭りでもないよ
祭りになるのはそこから2年後くらいのFF7辺りからだよ WizⅣコズミックキューブはキツかった…ロンダルキアへの洞窟楽で楽しいね! >>426
ほいみんはモンスター仲間システムの走りよな
あとドランとか >>324
ドラクエ4リメイクはレベル上げなったら面白い
スクルト覚えたらキングレオ余裕だしな
>>325
ドラクエ5はブフォーンドラクエ6はムドーが強くて面白かった >>1
●ドラクエ4さん、再評価の流れ
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ※シリーズで3位
【DQ】歴代「ドラゴンクエスト」のストーリーが好きな作品ランキングTOP11! 第1位は「ドラクエIII」!【2022年最新投票結果】(15) ねとらぼ調査隊
nlab.itmedia.co.jp/research/articles/723436/
2 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 164
好きな『ドラクエ』ナンバリングタイトル1位は? 「時代」を感じる結果に!【人気投票】 マグミクス
magmix.jp/post/99208
第3位『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(41票) >>431
仲間システムの走りと言うか敵の中にもいい奴がいるとか味方がいるという走りなのかもしれない >>432
俺ブオーンで苦戦した記憶無いわ
ヨウガンゲンジンには何度もやられた勿論3人パーティ 11は面白い要素沢山あるのに戦闘が緩過ぎて台無しだわ
グレイグ加入辺りまでボス戦以外で苦戦しなかったので戦闘が作業でしか無い感じ
更にはレベルアップ時に全回復するので緊張感も無い 俺もブオーンにやられたなまさか町で戦闘になるとは思わないで
油断してたわ 定期的にこのランキングやってるけどいつも7と9が低いんだが?
なんで? >>439
嫁を倉庫に押し込めたままエンディング迎えるからなw
嫁の意義www >>441
7は石板だるい
はよ終われと思いながらやってた >>439
後のダメなところはシナリオ重視になっちゃってて
自由度の高い冒険を好む人には何かドギマギしちゃうと言うか 言っとくが嫁選びはビアンカが王道だからな
イオナズン覚えるからフローラ選ぶ奴は邪道
ヘンリーもビアンカも独身で不幸になる 5当時もリメイクも面白くねえじゃん
退屈でしょうがなかった
良作は4と3と11だわ >>434
FC版2は相当かなりやり込んだけどあれは難しいというより理不尽という印象の方が強い >>447
最初フローラ選んだら戦闘がAIだったからやり直したんだよ俺は >>437
そういう風にイキるヤツのために11Sは「縛りプレイ」ってのが用意されてる
あとSの裏ボスや試練なら一切攻略情報見なきゃそれなりに考える要素はあるけどな
まさか攻略サイト見てヌルいとか言ってんじゃないよね? 2の最終決戦最強装備の禍々しさが好き
イラスト化したら黒いオーラ纏ってそう
そして3の最終武器はひのきのぼう >>441
7は定番のプレステのあれ
9は定番のニンテンドー DS の流れ
まあ微妙ということかな >>449
それはわかるw オレもロンダルキアのループ当時ノーヒントで抜け出せなくて、投げかけたw リメイク5が圧倒的に会話が良かったんだよな
全キャラ個性出てたしサンチョがラインハットで複雑な気持ち吐き出したり主人公がヘンリーかくれんぼにトラウマ抱えてる描写あったりジャミゴンズに激しい怒り抱いてんのが分かったり
嫁も子供たちも会話可愛かった
6は5みたいなの期待してたからメインパーティーの会話はあんま面白みなくて微妙だったけどアモスが面白かったし7はマリベルがキレッキレで良かった
11はストーリーもシステムも面白いのは面白かったけど会話のバリエーション少なかったのが不満 95年はドラクエ6だけじゃなくてクロノトリガーが出ちゃってるから
しかも96年にマリオRPG、ポケモン
でファイファン7って完璧な流れになっていくから
ドラクエ6は名作やけどそれらの超名作に比べたらおもんないよ
ドラクエ7で大ゴケするし
あの当時は他のタイトルが最強すぎた ドラクエ9 ペルソナ3 FE風花雪月 でカジュアルに切ってブランド延命したな… 11とか言ってるやつは完全ににわか
通はファミコンの2 7の3DSリメイクは
ドラクエ史ベスト3に入る完成度 思い出的には3と5
7と8と11もいい
10民ですが ドラクエ11はやってないけど
多分ドラクエ4みたいに上手くまとめて作られてるという感じだろうね
かなり後発なドラクエなのでバランスとか世間たい重視の作りになってると思うけど >>461
まぁ、5でFFに全てにおいて抜かれて史上最高のFF6が出た後だからなあ
ドラクエ全体としては6の出来は上位だと思うけど、当時の世相が悪すぎた
クロノ・トリガーやFF6と比べたらどうみたって見劣りする >>461
クロノトリガーもそうだけど流れはファイナルファンタジーとかスクエアに行ってたからね >>452
11sはやってみたいものの二週目やるなら他のゲームやるよってなってしまう 5の嫁はモンスター収集する人にとってはすげえ役に立つんだけどね
厄介なメタル系を起き上がらせる時は嫁、娘、召使いが確定
後は実はDQ5では貴重なニフラムを使えるスラりんが良い RPGとして没頭したのは
仲間モンスターシステムにはまった5だね
5が毎回強いのはわかる気がする 11のセーニャが髪を切るシーンは印象深い
だからこそ死者蘇生とかタイムトラベルはドラクエでやっちゃダメだよ
ドラクエ5のあれくらいならギリセーフ 毎度おなじみの声だけはでかい5の信者がいるだけだろ
そんなファンが居るのなら映画が大コケしないよw >>407
ぶっちゃけ友達に仲間にする方法とか教えて貰ったがプレイしたのは俺だからなw
ロンダルギアはキツかったわ
破壊の剣とはやぶさ剣の裏技が無かったらシドー倒すのは完全に運
ドラクエ3と4はリメイクは映像綺麗だが完全にヌルゲーになってしまった
FF3&4なんか難易度下げすぎてつまらない 5はスライムナイトと子供2人が居れば十分だったからなあ、どっちの嫁が優秀とかまったく興味なかった
主人公・子供1・子供2・スライムナイトで十分だし、むしろスライムナイトが嫁、まであるw
だいたい最終盤にレベル5とかで加入されても育てる気が起きん(=o= >>473
まあそれは分かる
普通にやっても軽く100時間超えてしまうし
かなり快適になったし糞みたいなボウガンは削除だしボイス付きもとても良い
でも無印経験済の人には流石にオススメできんね 7はだらだらだらだらやるんだったらいいんじゃないかな 2と3の完全リメイクやりたい
そしたらゲーム機買うわ >>481
リメイクだと4人パーティーなんだよね(´・ω・`)
増えたのは珍しい >>485
去年3-2-1と作るって堀井言ってたけどな ファミコン版2の面白さが衝撃的すぎていまだに自分にとって最高傑作だ
BGMも最高だった 5も3も良かったけど11も王道のストーリー貫いてて面白かったよ >>490
そうなんだよな
俺もそう
だから3の平坦な作りに落胆した よく覚えてないけどフローラを選んだらそれは無いと言われた記憶がある 11はグラが良いだけ
コマンドバトルではなく
アクションにするべきだった 2はなあ・・・船手に入れて色々集めるとこまでは面白いんだよね
終盤は苦行でしかないけどw 11も9と大差無いよな
ドラクエナンバリングは8で終わってると思う 最高傑作かどうかとは関係ないんだけど
5の戦闘曲と4の曲含めたあの独特の流転旅情感みたいなのは
濃厚で強烈な印象だわ 2の船旅は楽しいけど敵がえらく強かったからビクビクしながら移動してたな >>497
雑魚狩りするだけでコッチが狩られそうになるからなw
首狩族とかまさに首狩りに来るし 完成度高くて何回もやりたくなるのは3
4と5は、システムやキャラが印象に残りやすい >>21
3部作は特に3はリアルタイムで体験してないと感動は分からんよ 5も11もやったけど、どちらが上かと言われたら圧倒的に5
11は音楽の使い回しが多すぎて早々に萎えた
作品の評価というのはそういう面も重要と思う 世代的に5と6だな。
俺も将来はビアンカみたいな奥さん欲しいと思ってたけど
現実は非常なもので家に帰る度にボストロールみたいな奴のモラハラに苦しめられてる >>7
7は石板集めが作業感ありすぎて吐きそうだった >>1
注目はワースト2つだな
>10 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
>11 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 個人的には、1位は7、同率2位で1・2・3・4・5・8・11、9位に6、10位に9
10は未プレイなので評価外 どうせ5だろって思ったら5だった
やっぱこれが完成され過ぎてるわ他に比べて
シナリオ的にも仲間モンスターができるってシステムも
本編で仲間モンスターシステム再採用はよ、外伝まったく面白くないんだわ 11を購入したのに仕事が忙しくて手付かずのまま。
ようやく落ち着いたのでやろうかと思ってたらドラクエウォークが面白くてハマってしまい未だに11やれてないぉ。 7のストーリーは凄くよかったけど、ゲームシステムが糞すぎるから誰もクリアしてないだろ >>493
デボラはもっとない
ヘンリーとビアンカ結婚すれば良かったのにな 6、7、9はリベンジでリメイクし直したがいいんじゃないか? 2はマンドリルとよろいムカデの凶悪にオシッコをチビり
逃げ込んだムーンペタで、すがる思いで武器屋に行って
鋼のつるぎの金額に絶望して、てつの楯でお茶を濁す。
何度も死んでムーンブルクの女王がバギを覚えて無双しヒャッホイするまで
苦悶苦闘が楽しい >>508
確かにな、1~2をプレイしてからのスリーのエンディングは本当に感動しかないね。
ロト伝説こそドラクエ本編で、4以降は外伝の派生作品でしかない。 ドラクエとかRPGゲームのために攻略本買うやつwww ビアンカは二つ年上の姉さん女房やけど、主人公と共に石にされて主人公が目覚めた後も二年間石のままやったから最終的に同い年に 7は無駄に長いのもキツいけど、キャラデザも癖が強くて苦手
なんか7だけちょっと毛色が違うんだよなあ・・・ >>521
あんな風来坊みたいな人生送ってるやつが結婚とか無いと思うんだよね、RPG的に
フローラは地元の幼なじみと結婚すべきだし、ビアンカは山里でひっそり親の面倒みて人生終えるのが合ってる
プレイヤーはむしろ道中出会ったシスターと恋に落ちるぐらいある(死んでしまったがw) >>522
そんなもんにリソース割くぐらいなら
新作に全力で良い 個人的にキツかったのは2のロンダルキアよりも3の中ボス
当時敵が自動回復するのを知らなくて
どんだけダメージ与えても死なんと困ってた記憶 町の人と全て会話しなきゃ気が済まないおじさんだったけど、もう会話が面倒くさくなってきた 2の仲間が1人増えるたびに音楽が変わるシステムって今の世代にやらせても通用するんじゃないの 個人的にはチームドラクエはチュン開発までだと思う
それ以降はなんか別問
別に悪いとは思わないが ドラクエ8以降はプレイしてないが面白いの?
7は石板集めが詰まらなすぎて途中で止めた
FFは11以降はやってない
キャラに魅力を感じない
ドラクエ4はストーリー最高だった
リメイクでピサロ仲間にするのは意味が分からん
FF7もリメイクでセフィロス仲間に出来るようにしたし 9は普通にやってたのにガングロ妖精しか記憶がない
ストーリーも戦闘システムも他の登場人物も全然思い出せないw >>531
バラモス、ボストロール、ヤマタノオロチどれだよw
バラモスは当時行動がループしてるってわかってたらもっと対策取りやすかったな >>9
当時と今の技術じゃ脚本含めた作り込みや使える容量なんかも違うから出来が良いのは当たり前
30年後に11やって、これがドラクエ史上最高傑作って言えるかな 7と9ってドラクエのナンバリングである必要性が薄いからだろうね
ルビスだのラーミアだのが出て来ないと DQ2は3人集まった後のフィールドBGMがね。
ロンダルキアとか気が抜けるw 11も悪くないと思うよ
ただすぎやんが完全に枯れてたからなぁ
堀井はまだまだやれるなと思ったけどな11で 一番面白いと言われるのが一番退屈だったってことは俺にはドラクエは合わないってことだな
11は面白かったけど ドラクエなのに総数386票って…
無名サイトの話題作りじゃん >>1
ドラゴンクエストVって言ったらFF9~10並みに売上を落とした作品じゃないか?
まあ、そのFFも売上が落ちたFF10が最も評価が高い
必ずしも売上→人気ではないんだよな 11は装備と町人が多すぎて愛着が湧かない
10ベースなのが嫌 >>440
ブオーンは強すぎて負けイベントかと思ったな
キングレオみたいに >>9
11はボイスありなしでさらに評価変わる
ベロニカセーニャが声ありだとマジで燃える なんか恋愛要素が入ってないとダメなのか今の若い世代は >>549
まぁFFに決定的な差つけられたのが5だしな
FF5の出来が良すぎたのもあるけど そもそも2のキラーマシーンとか主人公よりつえーじゃないのか
ていうぐらい理不尽な強さだし
ギガンデスの痛恨とブリザードのザラキも口が
締まらないほど理不尽過ぎた。 5が1位かよ納得いかないわ
結婚イベントが過大評価されてるだけじゃん
ところで全作通して中ボスラスボス以外で色違いモンスターはキラーパンサーしかいないってマジなのかな >>508
俺は当時は小学生だったからストーリーとかはよく分からなかった
なんか流行ってるからやってた奴も多かったと思うぞ スーファミ版のドラクエ1・2がちょうど良い
2頭身ドット絵が良い。リメイク版とかは基本的にダメ >>549
スーファミ普及率も低かったしFF出てきたし、
主人公や3人パーティも地味だったからな 11の乗り物アニマルはなんでラーミアの曲まで使ってぽっと出のクジラなのか笑 5はやはり仲間モンスター加えられるようになったのがデカすぎたな
6リメイクは許さない >>554
今の世代というか頭の弱いなろう系読む人たちは
分かりやすくカップリングしないと
マジでわからないらしいから
何でもかんでも状況説明だらけじゃないと理解できないとか
読解力がなさすぎ 4のオムニバス形式好きなんだけどなぁ
少しずつ仲間になっていく過程も FC版ゾーマの曲は今聞いても鳥肌立つぐらい格好いい。レベルの枠に被るぐらいのデカさも迫力抜群 >>558
4と色々被ってる部分が多いのもあるしね、モンスターとか使いまわし多いし >>549
ドラクエは次作出るまで間空きすぎるから
SFC時代はスクエニのロマサガとかFFが話題掻っ攫って
終わってたのは仕方ない
ドラクエ4コマとか人気ある内にV出せてたらな 人気はリメイクの回数とか次作の売り上げとかが目安だよね
それ自体の売り上げは指標としては今一つ >>7
7は長過ぎる
ちょっと間が空くと次に何すべきか誰かに聞かないと分からなくなる ぽっと出のモブと結婚できる選択肢がすげえと思ったけどフローラキャラ立たせるようになって残念 ビアンカ選ぶ人って「パッケージがビアンカだから」とか安易に物事考えがちな無能多いよねー ドラクエ2は面白かったけどね
復活の呪文の面倒くささと、地獄のロンダルキアへの洞窟を乗り切ったと思ったら、ブリザードのザラキで全滅させらる理不尽さ以外は良作 8だな。進化した理想のドラクエを見せてくれた。
あれが完成形。 難易度的には5が1番簡単だよな?ドラクエ
2が1番リメイク版も含めてあたおかだけど >>300
俺はイオナズンが使えるからフローラ選んだわ 8は一番印象に残ってるのが3D酔いだなw
ストーリーはまったく覚えてない ロトシリーズの1~3が好きで、その中で自分の1位は3
天空シリーズはひねりすぎてイマイチだった >>589
ナカーマ
2だけ若干違和感あるけど、あとは概ね同意 11はDS版とSwitch版と2回挑戦したが途中でやめてしまった >>585
6は捻り過ぎて関連性あるのか訳わかめだった >>251
リアルタイムでこれを味わえなかったのが残念
何にも攻略知らないままで体験してみたかった >>569
色違い多いよねバブルスライムとはぐメタとかいっぱいありすぎてさ
9と10は知らないけど
キラーパンサーは一応中ボスになるのかしら FFも2が至高でDQも2が最高
という俺みたいなのは異端なんだろうな。。。 2chという掲示板をはじめてみたときは
ドラクエ7のマリベルのAAがたくさんはられてたな 3はめちゃくちゃ長い印象あったけどWiiでやって「えぇこんな短かった?」って拍子抜けした。
またやれって言われたら抵抗無く出来るけどね。リメイク楽しみだわ >>593
天空武具が出てこないのので天空シリーズとすら思ってない人多数 一番最初にやったドラクエが3で思い出深いけど一番ハマったのが5だな
6は友達と一緒に買いに行ったが帰った一時間後に「これ面白いか?」と電話がかかってきた モンスター仲間の要素が一番面白いのが結局5なんだよね 2のロンダルキアは鬼畜だった
それと同じダンジョンを新宿駅で味わった、モンスターが出ないだけましだけど 5ってストーリーだけで1本道すぎるじゃん
自由がもうちょいあれば3超えてたかもしれんけど >>558
ナンダカンダで結婚以外の各イベントも強烈だしなぁ・・特にリメイク版は >>596
リアルで味わったでw
バラモス戦苦戦してる時に猫にカセットキックされてセーブデータ消されて
泣きながら最初からやり直したから感動もひとしおよ DQ2こそ至高
FFも2が最高
FFX-2も割り切ればかなり楽しい >>599
分かる、どっちも名作だよね
いつもランキング下の方で悲しい こういう話題は、DQ、FFの新作が出てくる時期に出てくるのが常です。 >>607
新宿駅で東口から西口への移動って初見でうまくいくんだろうか 5は難易度が簡単過ぎるわ。
主人公も馬鹿強いのに子供も天才ときてるから
パーティーがめちゃくちゃに強い。
戦士であり回復も使える勇者キャラのチートばっかりだよね >>614
じゅもんがちがいますとか、雑魚に瞬殺とかでトラウマイメージ植え付けられた人多いからな
まぁセーブデータに関して言えば3もよく飛んだから、それほど差はないのかなとは思っとるけど >>616
スマホ使わないで移動したらキツイ。
スマホ使えば標準装備されてるGoogleのマップというアプリがあるから迷わないけど。 >>599
FF2は好き嫌い別れるな
パーティーアタックに馴染めないわ >>617
スライムナイト居なければ難易度イージーからノーマルぐらいに上がる >>616
JRと小田急がとおせんぼしてるからな
あいつら居なければものすごく通りやすいのにw どうせⅤだと思ったらやっぱりな
でもⅤってそんないいか?
FFⅣやったあとでグラのショボさや何処に当たってもブブッブブッって言われる感触の硬さも気になったし
モンスター仲間も使える奴使えない奴の差が激しすぎだしパーティに3人しか入れない+子供か嫁かハブることになるし大量の仲間モンスターと噛み合ってないし
ストーリーはそこそこ面白いけどその他が大幅進化してる他のRPGに比べてどうしてもショッパイと思ってたんだが
あ、鳥山明のパケ絵は最高によかった
ファミコンまではドラクエ大好きだったのに一気に冷めてFF、メガテン、オウガバトル、FE、ロマサガ他スクウェア系etcの方に流れていったわ
エニックス販売のゲームでもガイア幻想紀とかあの辺のが面白かった ドラクエとFFはおっさんしか投票しないから大体5と7が1位になる 9は都会に住んでるか否かで違うんだろうな
この頃秋葉で働いてたからすれ違い楽しくて仲間内で集まって楽しかったわ >>627
まぁ印象に残らない程度の普通作ではある
嫁なんか結婚したのすらよくわからんほど一緒に居ないしね、攫われる短時間と最終盤だけ
これで嫁に思い入れ作れというのは無理がある 5と4が人気なのって敵が誰なのか何をしてきたのか主人公たちが何をされたのか勧善懲悪ハッキリしてるんだよね
最後が人間やめたミルドラースとかクソだったけど。ラストはゲマ持って来いや >>631
1の完全リメイク剣神ドラゴンクエストおすすめ 9は良かったけど宝の地図を貰いに行くフットワークとか
小学生にはキツかったかもしれん。 9はリメイクし辛いからこれからも
ずっと言われたい放題なのは気の毒 ジャンプの袋とじのドラクエ新作情報を楽しみにしてた小学生も、鼻毛に白髪が混ざる年齢になりました(´・ω・`) 9と10だけやってないんだけど、9ってそんなに評判悪かったのか
リメイクされたらやってみようと思うんだが 9はうざったいコギャル妖精居なけりゃもう少し評価高かったかも・・・でもやっぱ最下位定位置だろうなw
あれやってるとなぜか半熟英雄思い出すんだよねw >>609
歴史の捏造はあってはならないが
こういう感じで歴史が上書きされていくのだろう
で、最高傑作はドラクエもFFも3だぞ
社会現象としてニュースで特集組まれたのも3でFFも最初に認知度が上がり売れたのも3 >>9
11はよく出来てたな、あれぐらいのクォリティとボリュームの作品を数年おきに出してくれると嬉しい 杉山さんが虹の橋渡ったから
12以降は糞だよね(´・ω・`) >>642
まぁクリスタルタワー~エウレカ~ラスダンがおそろしく苦行だったから、そのぶん達成感もひとしおだけどね
アーリマンに何度メテオで焼き殺されたか・・・w >>1
嫁選びのドラクエなんてキモい
4はオッサンスタートで脱落したけど、オッサンになった今ならありなのかも 結局、理系と文系で好みが分かれていくんだろな
DQ5とかシステムや自由度重視の理系に好かれてなさそう 発売されたときの印象でないなら
最新作が一番面白いのは当たり前よ。
あくまでも好きなタイトルだしさ。 >>610
リメイクやってないけど追加あるんだ?
ちょっと調べてくるわ 嫌な気分になるイベントとフリーズが交互に来る7
すれ違い通信以外印象に残らない9
このブービー争いは仕方ない >>9
主人公が名前で呼ばれないこととしゃべらないことだけが欠点 Xの空気好き
11はクリア後の世界とそこに至るまでの選択が受け入れられなくて時渡りしないでやめた >>640
いや結構面白くプレーしてたはずなんだけど
何か記憶に残ってないんだよ 4と5しかやってない
7はチラッとやって難しすぎてやめた ドラクエはどれも好きだが、10は竜族の話以降、急激につまらなくなった 4はパッケージで主人公が不敵に笑っててリア充っぽく見えるけど5より悲惨な生い立ちで感動シリーズなんだよな MP回復アイテムが店で買える最近のドラクエは総じてヌルゲー >>654
そういう感じか
ストーリー演出面が弱かったのかな >>650
11はやっといた方がいいかなと。
11を引っ張り出して二周目クリアした後、勢いをかって挫折放置してた7リメイクを先日クリアしたが、やっぱずっと暗くて長くてワイには合わなかった。 ドラクエは3.4.8.11sが面白かった
ただ3はリメイクで足された盗賊が便利すぎて他の職業もブラッシュアップして欲しかったな
2DHDリマスター版は職業のバランスをもう少し見直して欲しい
5から7までは下り坂
6は職業システムが雑すぎ
FF5のジョブシステム遊び倒したあとにあのバランスの悪さは如何ともし難かった
7はレベルに対して職業習得に重きを置きすぎてレベルアップの爽快感というか、カタルシスが無さすぎたのに加えて重苦しい、長いシナリオだったのがしんどさに拍車を掛けた
9は地図となんかハゲに世話になったことしか覚えてない いまさら9をやるなら、よく知らんけど
ドラクエウォークでもやるんじゃね? キャラ人気は6が圧倒的だろう
ハッサンチャモロテリーミレーユ
これだけはっきり名前が出てくるのは6だけ >>61
9はswitchかスマホでリメイクする予定はないのかな >>257
それが主人公に取り立てて目的は無いんだよ
石板で変なところに行けるから行ってるだけ
終盤に神とか出てきてからは神の代わりに魔王にお仕置きよってなるけど >>671
4だろ
エロ同人は8ゼシカが物凄く多かった
11はグレホメBLばっかりな気がするけど 11やるなら3DSおすすめ
時渡りの迷宮というドラクエ史に残るクソコンテンツを堪能できる >>671
5のパパスサンチョルドマンゲマも人気です 値段が安いのもあるけどドラクエの1~3はセールのたびに
switchDLランキングに上がってくるから凄いよな >>649
もう全然別物。
PS2リメイクから評価が上がったのは間違いない。 >>663
3はもういいから9の2DHD出してほしい
9と10だけは取っつきにくいから未だにやってない
10はオフライン版でるけど9だけはなんの動きもないな >>676
11はピンクサイクロンとかいう吸引力凄そうなマルティナの技名がエロかった まぁ5が1番だと思ったわ
過去に戻ってオーブすり替えとかドラクエ屈指の名シーンだし 初めてやったRPGがドラクエ5
初めてやった彼女が1番可愛かった
初めて入った会社が1番マシだった
初めて結婚した相手が1番良かった
俺の人生下る一方だよ >>685
序盤から成長した主人公が登場が幼い主人公にあってるんだよな >>688
パパス マーサ
オジロン バーバラ
こう言うこと? >>671
まだJリーグも人気だった頃だから、怪獣に変身する仲間はラモスと覚えられてる説。 7はもう世界征服終わった世界ってのが斬新でよかったけどそれだけだった >>1
◎ドラクエ4が未だに愛され再評価される理由 =シリーズ屈指のキャラクターの強さ
〇シリーズで初めてキャラクターの個性を前面に押し出したドラクエ
・堀井雄二「IVでは、仲間もキャラクター性を高めることにしました。」
(物語のつくりかた 第3回 堀井雄二さん(ゲームデザイナー) 小説丸)
〇シリーズ初にして唯一のオムニバス形式な為、章ごとに主人公が存在。その為キャラクターが強い
〇シリーズ屈指のキャラ立ちした個性豊かなキャラクターたち
●シリーズで初めての女性人気が高い勇者
・シリーズ初の青年風デザインの勇者(1~3は少年風)
・シリーズ初の美男子な勇者。歴代勇者で未だ上位のイケメンさ
・シリーズで初めて恋愛が描かれる
●シリーズ初の女性勇者が誕生
・当時のRPGでは珍しかった女性主人公をFFよりも一早く導入
・4以外ではリメイク版3・9・10のみで希少
●ドラクエ初の仲間モンスター『ホイミン』が誕生し人気に
・好評を受け5はモンスター仲間システムを導入→ 5が更にモンスターズに発展
5のシステムやモンスターズ誕生に影響を与えた偉大なキャラに
●トルネコが主人公のドラクエ初のスピンオフ『トルネコの大冒険』が誕生し大ヒット
・成功を受けシレン・チョコボ・ポケモンなどローグライクゲームが次々に誕生
当時日本に根付いてなかったローグライクを普及させた偉大なキャラに
・シリーズ化され三作制作。スピンオフが三作も作られたキャラは未だトルネコただ一人
・成功により『テリーのワンダーランド』のような脇役を主人公に据えたスピンオフが次々に誕生
●アリーナもスピンオフが制作される予定だった(『レディストーカー 過去からの挑戦』)
●シリーズ初のイケメン仲間キャラ クリフト
・某雑誌の投票では読者票で一位になる程の人気キャラに(i.imgur.com/OLQ6TwE.jpg)
●シリーズで初めての女性人気が高いラスボス デスピサロ
・シリーズ初の美男子なラスボス
・シリーズで初めて単純な悪ではなくバックボーンが描かれたラスボス
・初めて恋愛が描かれたラスボス >>682
マルティナはエロ技やたら多かったよね
11はその辺の福利厚生が整ってたな
まぁ私はロウお爺ちゃん子だったので同棲?もお爺ちゃん選んだんですが
女の子も可愛いし敵方は濃厚なBLだったし
爺やオッサンまでみんな魅力的だったよ なんか知らないけど母親いません父親目の前で殺されました奴隷になりました
実は父親が国王で自分は王子だったことを知りました子供産まれて幸せ掴みました
と思ったら嫁と一緒に石化して元に戻った時にはもう子供育ってました嫁はいません
嫁見つけました母親生きてること知りました母親見つけたと思ったら目の前で死にました
5の主人公の不幸っぷりやべえだろ Ⅴの時はドラゴンクエストもそうだが、ドラゴンボールも勢いあったからな
ビアンカと結婚するとスーパーサイヤ人のゴハンが息子になるやんと
モンスターが仲間になるシステム、FCからSFCに変わって
グラフィックやBGMの臨場感がレベチになってワクワク感が
半端なかった
俺はおじさんです >>1
◎ドラクエ4のようなキャラクターの強さの重要性を説く偉人たち
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/4
鳥嶋氏:
いや、ストーリー作りに時間をかけても、意味なんかないよ。大事なのはキャラクターだね。
(略)例えばミステリというジャンルで、なぜ『シャーロック・ホームズ』や『007』だけが売れ続けているのか。
他にも面白いミステリはごまんとあったのに、彼らだけが何度も映画化されて、生き残っている理由は何なのか。
しっかりと考えて、掘れば掘るほど結論は常にシンプルだね――答えは、強いキャラクターの存在にあるんですよ。
※ドラクエ誕生に関与、鳥山明と組みドラゴンボールを人気マンガに変え、坂口博信に説教してFFを変えた伝説の編集者
『荒木飛呂彦の漫画術(荒木飛呂彦 著)』より
・常に頭に入れておくべき、基本四大構造。重要な順に「キャラクター」「ストーリー」「世界観」「テーマ」
・「基本四大構造」の中でも、強力なキャラクターは、これさえ揃っていればもう無敵という、「究極の一本立て」です
(極端な話、魅力的なキャラクターがあればストーリーも世界観も必要ない。それぐらい超重要事項)
物語のつくりかた 第3回 堀井雄二さん(ゲームデザイナー) 小説丸
shosetsu-maru.com/interviews/monogatari/3
小池一夫さんの「劇画村塾」3期生として1年間勉強したんです。それまでは世界観や設定から物語を作ろうと
していたんですが、小池さんは真逆で「マンガはキャラクターだ、キャラクターさえ立てれば話は勝手にできる」
と言う。目から鱗でした。いかに人物に興味を持たせるか。思えば『国盗り物語』の斎藤道三もそうなんですよね。
(略)Ⅳでは、仲間もキャラクター性を高めることにしました。 >>690
5に6混ぜんなw
まあメタで本当はずっと昔の人物だよってネタバレなんだろうなって 11はせっかく頑張ってきたのにタイムトラベルだ、とか萎えたわ 古いの入れてるのは思い出補正もプラスされてるんだよ。ジジイになったんだよ残念ながら。俺も含めてなw 思い出補正なんてのは1でも11でもあるんだからアテにならんよ 4のホイミンが人間になれたのとエンディングは感動した しかし、信じらんないよな
こんなにもも大人気策になるなんてドラクエ発売当時は思えんかったよ
ほら、当時は洋ゲーのウィザードリィとかアルティマとかの世界観でやってたから、ドラクエでた時はバカっぽいゲームだなぁ、って大半の人間が思ったもん
まだ、ファイファンはそっちの世界観共有してたから人気作になるとは思ったけども のめり込んだのは5だな
続きが気になるストーリー
それ以降のはお使い感が強くて飽きちゃった ドラクエて新しいことはやらない
他のゲームでやってることを上手く落とし込む 5が良いとかいうやつはドラクエやったことなさそう
あの頃リアルタイムでやってたときはグラのしょぼさと印象に残らない音楽と話し
でFFシリーズに完全に負けてた暗黒期だった >>477
あのセーニャはアレがアレで無かったことになっちゃったのが正史なんかねやっぱ
ぼうけんのしょ理論とか考察も読んだけど
あの時のセーニャは悲しいけど強く美しくて、無かったことになるのはあまりに惜しい ドラクエ1…約150万本
ドラクエ2…約240万本
ドラクエ3…約380万本
ドラクエ4…約304万本
ドラクエ5…約280万本
ドラクエ6…約320万本
ドラクエ7…約417万本
ドラクエ8…約370万本
ドラクエ9…約437万本
ドラクエ10…約100万本(※)
ドラクエ11…約308万本+DL販売 ロンダルキアの感動、絶望を超えられるナンバリングある? サービス開始時のドラクエ10
あれこそ本物のRPGだった >>704
人間になっても形だけでミスターポポみたいな目してそうw >>640
>>665
結局すれ違い通信メインみたいなところもあったからリメイクするとしてすれ違い通信どうすんだ?って問題が出てくる
通常ストーリーは携帯機だけあってボリュームはそんなにないからな >>712
売り上げはリメイクも含めれば随分変わるけどな >>709
DQ4のAI戦闘は悪い意味で画期的だったぞw 少数派なんだろうけど10のナドラガンドのストーリーが一番好きだわ >>705
そっちの世界観でいってたら間違いなく売れんかったわな >>713
感動はないが7のプレー時間の長さは絶望だったな >>708
当時のゲーマー層
今みたいにゲームをやるのが一般的じゃなくて、隅っこでテーブルトークRPGなんかやってた陰キャ連中だよ >>685
めちゃくちゃご都合主義だなと俺はゲンナリしたわ 46歳ゲーマー歴41年で全てリアルタイムでプレイしたワイ
1位 3
2位 11
3位 2
4位 6
5位 8
6位 5
7位 4
8位 10
9位 1
10位 9
11位 7 >>723
そりゃ陰キャの感想なんてブームと関係ないだろ
ブームってのは普通の人が乗ってくるかどうかなんだから どこかの時点でドラクエを楽しめなくなった
歯ごたえまくりの可愛げの無いRPGに目覚めたからか大人になったからか >>709
モンスター仲間もスキルもそんなに上手く落とし込んでないよ
モンスターを仲間にするのはやっぱりメガテンのがずっと優秀だしスキルはやっと(8以降)魔法とのバランスが幾らかまともになってきた
他のRPGはスキル系システム普通にバランスよく組み込まれてるのにドラクエはずっとバランスおかしかった >>710
お前こそリアルタイムでやってないだろ
ドラクエ5の頃ってFFも5
所詮SFCでFFもDQもたいして変わらん時期
FFとグラで比較されたのは7だろ >>724
すり替えミスって0からオーブ作るイベントあっても面白かったかもな
天空のつるぎ砕いて材料にするとかのペナルティで ドラクエ6はハッサンのそっくりさんが出てるCMが最高 >>705
その「当時」の事知ってるなら若くても50歳手前だと思うけど
その割には随分書き込み内容がバカっぽいなあ ミーティアがタネキではなくはやみんならもっと8は強かった >>730
6, 7あたりの、魔法はMP消費するのに特技は消費無しで撃ち放題・かつ強い
とか頭おかしいとしか言えなかったな
あの時代のエニックスの中の人って完全に腐ってたんやろうな >>10
主人公が勇者じゃなくてキャラデザもダサかったからな
それでもSFで最初のドラクエだったから一番たくさんやって思い入れがある
467はそれぞれのハードが末期の頃でリプレイ回数が少なかった 会心の一撃や痛恨の一撃がミスする事があるのは
FC版1だけ ドラクエ3を抱き合わせで買った思い出www
あと同級生に盗まれた。名前書いたあったのに盗まれた 6はやりこみ要素はあったけどPS、SS出てるのに古臭い補正もあった
あとモンスター仲間のこれじゃない感 普段は逆張りしてご満悦のお前らですらさすがに7や9を持ち上げることは出来ないんだな すれちがい通信が盛り上がったDQ9が最下位なのか・・・
100万都市のメイン駅と野球、サッカーの試合で初代DSを引っ張り出してみたが通信出来なかったっけな >>711
まあそこはプレイヤー次第だな
裏の方はたくましくなったセーニャはいなくなったがベロニカとの絆はより深まったし 11はゲームとしての楽しさが不足している上に広い街中走らされてウンザリしたな
バランス的に8の方が上だよ >>742
外注先変わった影響もあったかも
エンカウントの音がレトロ過ぎるのに戦闘BGMはオーケストラ風とかちぐはぐ ドラクエは4、5とかリメイクで評価上げる作品があるね
堀井が漫画原作者たる強みだよ
FFはリメイクの度に評価落とすのにw >>744
すれ違いで盛り上がりすぎて本編を誰も覚えていないのよ… 結果に文句つけてる奴ってなんなんだろ
「俺は5は好きじゃない」って言えばいいのに
思い出補正だなんだ言っても毎回5が一番人気なんだからさ
それに文句つけてもしょうがないだろ >>695
生い立ちは不幸だったが結局悪党は全て滅ぼして晴れてグランバニアの王となりけり
文句無しだろ >>744
地元じゃ1件もすれ違えなくて
車で2時間かけて東京行ったら入れ食い状態だった
往復のガソリン代高速代コインパーキング代
余裕でソフト代より高くついた
9は嫌い この手のランキングスレ建つといつも思うけど
1位が100票もいかないゴミのような情報でスレ建てすんなよ ドラクエ五は神格されすぎ
一番思い出あると言いつつラスボスの名前を言える人はほとんどいない暗い印象が薄い 当時の3のワクワク感は今でも忘れられん
アレフガルトに行ったときはすげえって思った 11で主人公が何回も時間を巻き戻したせいで
ベロニカは最強の魔女に・・・ >>749
セーブ1つしか出来ないから本編再プレイ出来ない >>755
家族集めゲーってことで問題無いやろ
別にラスボスなんていらんのや >>757
巻き戻すたびに主人公の居ない世界が量産されるけど >>731
グラフィックはどう見てもFF5が上回っているぞ
あえてドラクエ5の方が良い点をあげればフィールドのキャラが大きい事くらいだろう
それ以前のFC時代に同時期に発売されたDQ4とFF3の比較でも明らかにFF3の方がグラフィック凄い >>439
5ってそんなに主人公最強なん?
キラーマシン、グレイトドラゴン、ヘルバトラー、プチタークあたりじゃないん? ビルダーズ2プレイしたら
Ⅱがなんか愛おしくなってきたんだ >>9
11のキャラグラ不気味すぎて買う気おきない >>711
あのショートカットセーニャ好きだな
ベロニカの攻撃魔法も使えて最強の魔法使いだった >>705
> こんなにもも大人気策になるなんてドラクエ発売当時は思えんかったよ
> ほら、当時は洋ゲーのウィザードリィとかアルティマとかの世界観でやってたから、ドラクエでた時はバカっぽいゲームだなぁ、って大半の人間が思ったもん
嘘松
アルティマなんて言わない、ウルティマだろう
ウィザードリィもウルティマもファミコン版はドラクエ2のあとに出た
パソ通信者とか一部の人間は知ってたけど多くの人は存在すら知らなかった
そして売り文句は「ドラクエの海外版!」みたいな感じで明らかにPRG人気に便乗したものだったけどさっぱり人気にならなかった >>757
大賢者ロリババアよりショートカットの女の子のがいいな 普通にビアンカを選んだような奴はドラクエ5が1番って言いそう。
逆にフローラ選んだような奴は他のドラクエが面白いって言いそう。
追加のデボラ選んだよな奴はドラクエ11が面白いってら言いそう。 3はゲームとして面白かったので名作
11はベロニカちゃんがめちゃくちゃ可愛かったので名作 >>771
ベロニカは変な客層を招き込んでしまってエラいことになってしまった >>755
まぁゾーマ・シドー・竜王に勝る知名度あるラスボスはおらんだろなあ 5嫁選びとか気色悪いドラクエだったとしかラスボスも思い出せないしbgmも空気 >>712
売上がFFと違って安定感あるのは凄い
これは固定ファンがついてる証拠 ドラクエ2の ロンダルキアへ行く絶望感とシドーが出てきた絶望感がとても好きです。 上でも誰か書いてるけどゲマがパワーを得てラスボスでも良かったが、
FFぽいセンスだから止めたのか? やっぱ5だな
次いで4
5は結婚して子供が出来るってのに衝撃をおぼえたし、4はラスボスデスピサロにダメージを与えると手足がもげて変態するってのに驚いた 少数派だと思うけど6が一番好き、バーバラ一人旅は楽しかった >>755
ラスボスぽっと出過ぎるんだよななんか頑張ってたカーチャンも意味無しみたいで何が言いたい話か分からん >>772
まぁ腐ってもFFやDQのような国民的ゲームを低性能のDSなんかでピコピコやるのも、
予想されてたとおり微妙だったからなw
やっぱ据え置き機でガッツリやるか最低でもPSPで出してればな。 >>744
100万都市住まいだがすれ違い人数物足りんかったわ
そして秋葉原へ出張、ヨドバシ座り込み連中の仲間入りへ >>777
出せばミリオン確実のドル箱コンテンツやでw 呪文山手線ゲームやったときのとっておきレミーラ
最終盤にみなが詰まったときこれのおかげでいつも勝たせてもらったw >>775
子供ながらにこいつがラスボスかとわかってしまったデスピサロさん 6も人気あるんだな
クリアしたはずなのに
内容全然覚えてないんだよね >>761
そんなに気にしてるの一部のマニアだけで一般人はそこまで気にせんよw 思い出補正入れると3だな
王道の冒険だけど、当時のワクワク感は異常だった 11のエンディングで出てくる9の画面はほんとに笑える >>782
教団が崇拝してる神で母親を拉致したやつ
神 ミルドラース
教祖イブール
幹部ゲマ 多くの人が5が好きです
って毎回結果出てるのにこれを否定する奴の意味がわからなすぎる
別にお前が5好きじゃなくてもいいけど事実は事実として受け入れろよ
マジでわけわからん >>7
7は単純につまらないしキャラに魅力がない
9はセーブ一つというセコさと地域差がモロに出てクソだった 5が最高ねえ
三人パーティーとファミコンレベルのグラフィックで当時酷評されてたんたけどな
答えたのはリメイクやった世代だろうね DQ5の頃は情報公開しなさすぎて、
開発も遅れまくった
だから鳥山の一枚絵ばかりのイメージw >>796
普通にみんなモンスター集めに夢中になってたよ
リアタイでやってたら知ってると思うけど >>731
FF5どころか4ですらDQ5には圧勝だろうがよ… >>797
そうそう、地域格差あったからね。田舎者にはすれ違い通信の楽しさが、
そこまで味わえなかったと思うし、都会住みでも「これ田舎の人可哀想だな」って、
少し同情さえしたわw 5やったことないけどDS版やればいいのかな
というかハード寿命的にそれしか選択肢はないか すべて11レベルでリメイク&全セリフ読み上げありだと印象は変わりそうだな
3なんてなんの感情移入もできない仲間ばかりで不評になりそう ドラクエ語るならファミコンの2で復活の呪文使ってクリアしろ >>799
しかしその一枚絵がよかったよね
ターバン巻いた
ドラゴンボールで成長した悟空を彷彿とさせた
個人的にはあそこがピークだな >>801
スーパーファミコンであのクオリティではひどすぎるといわれていた ケシケシ面白いな
パズルゲームなんだけど地道に経験値を積む作業もある
でもやたらと難しい組み合わせの強化プロセスは無い
最近のゲームは複雑過ぎてオッさんには理解出来んから
このくらいが良いわ >>712
FFよりブランド力は強いのが売上の数字に現れとる Vジャンプが本格的に売れ出したのってDQ5の情報小出しのおかげだと思ってる ドラクエ3はたぶん初めてグッズがあって下敷きとかカンペン、鉛筆使っていた
リアルロトの剣とか宝箱もあったと思う
ほしふるうでわの意味当時分からんかった >>813
はぁ?、FFの海外売上を見てもそんなこと言えんの? >>805
同意。4は9並みに糞だった。
それぞれのキャラの短編小説の集まりって感じで、
全員揃ってもあんま冒険してる感は無かったな。 >>780
描写がないだけでスライムなんかも真っ二つにしてるわな とりあえずSwitchかプレステ4で4、5、6を出来るようにしてくれ 5は4人旅より3人旅のほうが面白いと思う
3人旅の最初のバージョンの5がやりたいのだが
Steamとかで出して欲しいね >>7
レブレサックの村長とか人間味あふれるいいキャラなのにな ドラクエ5は
結局どっちを選んでもストーリーはほぼ同じなのがなぁ
せめて全く違う展開にしてくれないと >>808
今ならスマホで撮影して終わりだから間違えようがないな
だけどファミコン版の2は人によっちゃ色々理不尽過ぎて発狂する
メタルスライム、はぐれメタル狩っても経験値儲からんのオリジナルの2ぐらいだからねぇ >>807
11の声嫌なんだけど
途中からオフにしちゃった しっかりゲームできる時期って限られてるから
プレイした年齢層にもよるんだろな
第一次ブームが2、3で第二次ブームが7、9
8もクリアしたが年齢上がった分ちょっと対象年齢低めかなと感じた
少年ヤンガスと不思議のダンジョンは楽しかったけど DQ2の最後の方のバランス調整ミスは開発も認めてるからなぁ 11はストーリーはほんとよく出来てた
ただボスが総じて弱すぎ
1発で倒せちゃうボス勢ってどうなのよって感じ >>1
糸井重里が語る、僕と岩田さんと『MOTHER』と「もし『MOTHER4』を作るならラブロマンスにするかなぁ。でも、作らないけどね(笑)」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS[週刊プレイボーイのニュースサイト]
https://wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2019/11/08/110087/
糸井
ラブロマンスとかやりたいよね。(略)万が一やるとしたらラブロマンスだけど、やらないよ(笑)。
ただ形が見えやすくて、後々まで残るのって"ラブ"なんですよね。ほら、例えば歌も、ずっと歌い継がれる
名曲ってラブソングばかりじゃない。だから男女の愛をテーマにした心の話がいいですよね。
ドラクエ5とドラクエ3の違い =ラブロマンス要素の有無
5は3より女性人気が高いのはこれが大きい 正直3や5でさえもFF7には遠く及ばんだろ。
というか元気だった頃のFF(4〜10)は8を除いて全てDQ3、5より上だったと思って良いよ。
コマンドゲーやめて飛空艇で飛び回れなくなってFFは終わった。 >>825
4はスマホかPS1辺りしかまだやれんのか
PS1でも結構出来は良かった記憶
グラは7と同じ様なもんだけど4なら何度でもやれるかな クソきもこどおじはドラクエ5でしか結婚して子供を持つことができないから妥当な結果 2は内容は極悪の難しさだけど、復活の呪文の音楽やフィールド、エンディングと音楽良かった 7は多々問題もあったけど嫌いじゃない
結構印象に残るストーリーとか多かった >>834
恋愛要素ある4,8,11は人気が高い
逆に恋愛要素が薄めな6,7,9は人気が低め
当たってる 遊んだDQは殆どクリアまで遊んだけど、8だけはすぐにやめてしまった
何故だか物凄くプレイするのがダルくて苦痛だった、理由は分からんけど >>840
最初モンスターも仲間にできないしつまらなくて放置してたけど
やり出したら転職も増えたし嵌まった >>803
どれほどの田舎なのかにもよるけど俺のとこ川崎でも大したことなかったよ
ラゾーナ、等々力でやったけどああいうの熱心じゃない土地柄なんだろう ドラクエがある限りスクエニはこの先ずっと安泰だな
いくらソシャゲが調子悪くても
でもそれ以上にFF14の利益が大きいとか聞いたが 4で勇者が初めてフィールドに出た時
BGMで号泣したw 8好きだけどテンション上げるのにターン使うのが面倒だった。普通に戦うと糞よわだし >>840
7はフリーズと職業の問題が大きいわな
フリーズをきっかけに投げるプレイヤーも多かった
あとは職業の選び方で難易度ががらっと変わるというね 6がつまらなすぎた。
浅瀬と岩山で囲まれたマップ。
現実と夢が分からなくなる。
イベント発生トリガを立てるのが難しい。
複雑すぎる職業。
後半敵が異常に強くなる。
それ以来やってない。 Ⅳはすぎやまこういち音楽が特に頂点
ファミコンサウンドとしても最高峰 4好きなやつはファミコン版とリメイク版どっちなのよ
リメイクのピサロが仲間になるのは蛇足にしか思わない たたかうコマンドがほぼ意味無くなると寂しい感じはする >>855
6は内容を全然覚えていないなあ
3Dに酔って吐きまくりながらやった8よりましだけど >>850
ほんとこれ頼む
小学生の時PS2版に触れて以降SFCとDS、スマホと間隔開けてプレイしてるにしろ
これだけはなんか飽きない。
PS2が04年でDSが07年なのになんで今回はこんなに間が空くんや… >>858
FCは小2でワケわからずアニキにクリアしてもらったからリメイクの方が好き >>858
堀井雄二が最初から仲間にする予定だったって言ってた
容量かなんかの関係でボツにしたらしい ドラクエ5ってFF5に完全敗北して当時は結婚イベントしかないクソゲー扱いされてたよな DQ9は不人気だけど個人的には結構好き
ただセーブデータ1つしかない上にせっかく集めた地図とか配信要素が惜しくて2周以上できないのが不満だわ >>712
5で一回売上落としてるのにその後また盛り返してるのが流石だなっと >>855
6は5と違って二重世界を行き来出来るのが面白いじゃん >>866
自分の地域は半々だったな
モンスター仲間にできるのが斬新でみんな長くやってたのはドラクエだったわ
はぐれメタルとヘルバトラーのお陰で >>855 つづき 6がつまらなすぎた。
船だ。海に出た。と思ったら、浅瀬で囲まれた湖。
何度も何度も魔王と対決。
勝手に仲間になり、勝手に去っていく仲間。 >>834
今流行りの米津玄師、Official髭男dismも大ヒット曲は見事に恋愛の曲ばかりだったわ >>870
5はFFとかロマサガとかいろんなシリーズに面白さで完敗してるからねえ >>858
どっちも好き
ピサロ仲間はテンション上がったしデザインも好き
でも納得行かない人の気持ちも分かる
ただこれ理解者いるかわかんないんだけど
2章ラストで城に誰もいなくなって旅立つ時の城を出る「ザッザッザ」音が最後の1音だけ通常と違うんだよ
それが物凄く不気味で大好きなのにリメイクでは普通になっててガッカリした >>870
5発売された前週ぐらいにスト2発売されてるからね >>869
9はサブイベントはかなり面白いんだよな
クリア後にこんだけ楽しいゲーム作れるなんて天才だと思ったわ >>869
ドラクエには珍しく多少チャレンジした作品だからドラクエ好きには合わない人もいた印象はあるね
長い期間やってるからこそ変えない王道のドラクエとチャレンジするFFってのからズレちゃうと否定意見も多くなりやすいね こんだけ長いシリーズ作品だと
オリジナルかリメイクかで話が変わってくるんだな >>877
ビアンカの見た目がババアだから春麗の方が人気出ちゃうよね >>712
10はオンラインだから別として
初期の1~2以外ほぼ全作品トリプルミリオンセールスってこれよく考えたらエグいな >>549
>>1にはどこにも初回販売(プラットフォーム)にての人気順とは書いてないからな
単に様々な世代に好きなナンバリング(リメイクとか総合的に)を訊いたアンケートだから >>864
そんな話はない。
FC版当初からあるのは、エビルプリーストをラスボスにする案があった、という話。
それがいつのまにかリメイク6章全体の内容がFC版の没ネタとしてあったというガセネタになってる。 天空の花嫁だけやったけど面白かったな
FFは4.5.8.9やったけど、9は泣いた >>882
FF5がドラクエ3の転職システムをさらに進化させて大ブレイクしただけにドラクエ5の家族システム・モンスターシステムがあまりにショボく感じられたわ >>834
「世界一ピュアなキス」をお届けするFF10がFFでトップクラスの人気なのも納得w >>9
5好きなおっさんだけど11も好きよ
姉妹が持ってる楽器の意味が分かる所は鳥肌モノだったわ 8と11みたいな自由に動けるのが好きだから全部ナンバリングリメイクしてくれ! 1→2の時、子供心に平和って100年しか続かないのかって思った
今は100年も続いて凄いなと思うようになったけど ドラクエは8のグラとシステムでストーリーだけ変えてりゃ十分だったと思う
余りにも発売間隔空きすぎ >>888
FF10もDQ5と同様に「笑顔の練習wwwwwwwwwwwwwwwwwww」って男のプレイヤーからこきおろされてたもんな >>892
1→2 で縮んだアレフガルドを見て、騙されたと思った。 花嫁システムとモンスターが仲間になるのがかなりアドバンテージになってるんだよなぁ
ストーリーだけなら4が圧倒的なんだが 5は売りだった仲間モンスターがSFC版ではそこまで居なかったから、
微妙って感じる人もいたかもな。PS2、DSと徐々に増えていって更に面白くなったと思う。
あとDS版は評判割と良かったと思うけど、仲間モンスターがPS2版から殆ど追加されなくて、
ちょい残念だったな。2体は寂しいわ。まぁ、容量の関係で限界だったのかもしれんが。 >>897
4は馬車システムで3と違って順番に仲間が増えてくのが楽しかったw >>897
花嫁はシステムなんてたいそうなもんじゃなくてFF7の観覧車に好感度でエアリスorティファとデートする程度の要素だよなあ
そんなのがメインになってるからドラクエ5はクソと言われるんだ 2かな。アニメの勇者アベル伝説とBGMが同じだった。 個人的にはVでロト伝説が綺麗に完結したのには感動した
Wはボス格にザキとかラリホー連発する糞AIに殺意が湧いた 個人的には3でロト伝説が綺麗に完結したのには感動した
4はボス格にザキとかラリホー連発する糞AIに殺意が湧いた ドラクエはリメイクしやすいのはいいんじゃない
FFとかリメイクしたら変な期待に応える為に訳の分からないゲームになるだろ >>897
4はアリーナがいる時点でストーリー以外のすべての面も5に圧勝だろ
アリーナの存在感>>ビアンカ+フローラの存在感 >>712
これ、あからさまに5だけ売上が落ちてるなwww >>834
【FF】歴代シリーズ作品のストーリー人気ランキングTOP15! 第1位は「ファイナルファンタジーX」【2022年最新投票結果】(15) ねとらぼ調査隊
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/707241/
1 ファイナルファンタジーX 442
2 ファイナルファンタジーVIII 303
3 ファイナルファンタジーXIV 259
ファイナルファンタジーVII 259
5 ファイナルファンタジーIX 215
6 ファイナルファンタジーVI 151
7 ファイナルファンタジーIV 115
8 ファイナルファンタジーXV 97
9 ファイナルファンタジーV 90
10 ファイナルファンタジーXI 47
11 ファイナルファンタジーXIII 36
12 ファイナルファンタジーII 26
13 ファイナルファンタジーXII 24
14 ファイナルファンタジーIII 24
15 ファイナルファンタジー 8
その他(コメント欄にお書きください) 21
ラブ要素の強い10,8が上位になったり9,4が健闘するのも分かる
逆にそれがない5,3が意外と低かったりするのも 4クリフトは一回大ボス最終形態迄行って全滅すると頭良くなる Aiがちゃんと学習してる >>909
ドラクエ5のせいでその頃のエニックスはスクウェアに完全敗北してたから >>909
スーファミはカセットの値段が子供に優しくなかった
6の頃には皆慣れてたんだろうけど 5になって、
レギュラー 1軍
馬車 2軍
酒場放置 3軍(人の底辺)
削除 4軍(3では人の底辺)
で、カースト制度になった。
4では馬車が底辺だったけど。
馬車にも乗れないキャラが出現する。
モンスターにいたっては自然に帰すという削除。
2では全員 レギュラー
1ではソロプレイ、タイマンをはるだった。 5はリメイク版込みのランキングだろ?
SFC版の当時は微妙だったぞ >>901
ドラクエ5の特徴はビアンカ、フローラどちらかと結婚して子供を持ち子供と一緒に旅をするという事だろう
パパス→主人公→息子と3世代の物語になってる
デートで終わりとは全く意味が違う >>908
最後生き返るけど初めてドラクエで泣いた
あの瞬間歴代ヒロイン瞬殺だよ
セーニャの賢者コスもやばい さらに言うとゲームで主人公が結婚し子供を持ち子供がある程度成長するまでが描かれる作品は少ない >>915
戦闘も3人だけだったしな
5は好きだがリメイクありき
ってかリメイク出たタイトルは全部リメイクの評価じゃないか? >>917
子供は髪の色が違うだけで中身は金髪も青髪もほとんど一緒だから関係ないよ
しかも肝心の嫁はラスボス前にようやく仲間に出来るオマケ扱い
結婚によって家族がかわるのが特徴とは言えないねえ 4は5や3に比べて明らかに人気無いのに信者がここでは声が大きいという印象。
4が一番面白いなんて結果のアンケート殆ど見た事無いよ。 7がぶっちぎりで面白くなかったな。
石板集めて過去に行ってと単調だった。 >>923
5こそ毎回組織票なだけで発売当時はクソゲー扱いされてたほどだからなあ
4は5と違って全員キャラが濃いのが良いよ
いってもアリーナゲーだけどな >>712
7が売り上げ歴代2位なんだ
落胆した人もその分居たんだろうね・・・ アリーナもマーニャも3Dでコスチュームエロくできるならバカ売れよ!
ゼシカとマルティナには勝てんがなガハハ FC4はゲームUIとか細かいチューニングがなされていて好きだけとね。
チュンソフトのファミコンゲームの完成形。
これで5章もマニュアル戦闘ができたらよかったのにと思う。 >>910
Vが9位とか
んなアホな(´・ω・`) >>923
俺は5より4の方が好きだよ
一番好きなのは3だけど >>927
初PSでPS人口多かったからだろうな歴代ドラクエの中では2流の内容 シリーズが進むにつれて主人公の親ガチャが悪くなる。
2では生まれながらにして勇者で王子。仲間も王族。
それがいつの間にか、平民になり、捨て子になり、裏切り者になりと。 4は初めて章を作ってストーリー性のある作品にした
5は初めてモンスターを仲間にできた
という事でリメイクされても人気が衰えないんだろうな 5は最初の子供1人のところで飽きる
長すぎるわあのエピソード >>931
ややこしくなったのは6からだ
5までは変に捻くれた設定や世界観や物語ではない >>277
俺もドラクエの好きな曲1位はⅣの戦闘
2位はⅡのlove song探して 俺は4のあのバカAI嫌いじゃないよ。実生活でも言うこと聞かへんじゃじゃ馬いるやろし
何よりストーリーと音楽がすごい良い >>937
同感
俺もビアンカがいちいち仕切ってくるのが不快でいつも飽きてるわ
親父が死ぬのをそこまで引っ張らんでええって 3のすごさは1と2とリアルタイムでやってないとわからんよな 今の時代みたくツイのアイコンみたいにロリに寛容なら5のビアンカ幼女は流行っただろうに >>934
クリアはしたけど石板コンプ出来なくて諦めた
同じ事言ってる人かなり居たけど俺もはよ終われと思いながら終盤やってたな >>934
あの膨大な量の短編集的なシナリオの流れはつまらんかった 1と2でロトの末裔を時系列でやってて
3で「あれ?今回ロト関係ないの?」って思ってたら
俺がロトだったってな >>115
結婚はまだわかるわ5は主人公の生涯をなぞる物語だから
でもモンスターを仲間にして一緒に冒険する事に関しては
アホかとしか当時は思えんかった >>936
モンスター仲間はメガテンとか他RPGで散々開拓されてた分野だったから二番煎じじゃんってなって凄いと思わなかったな
逆にドラクエ3の職業システムをスクウェアのFF5が継承して進化させてた方がスゲーと思った またドラクエやりたい気もするけど
レベルあげとか面倒だわー >>40
そうなんや…当時刊行されてたドラクエ4コマ漫画劇場とかはアリーナが好きな作家が多いようなイメージだったけど 2の自分で旅してる感とか謎解きの面白さとか名曲そろいの音楽とか >>935
勇者だとNo.1は2が由緒ある血筋の上級国民なのか(´・ω・`)
次点は1か5になるのかね 5はストーリーが凝ってるしな、ファンが多いのも納得
けど俺はストーリーのデモでゲームが長く途切れるのが好きじゃないんだよ、だから3くらいがちょうどいい
まーこの辺は個人の好みだわな ドラクエ3のカセットについてきたアンケートハガキ
早く出したほうが応募者が少なくてグッズの当選確率が高いだろうと買った初日に出した
意見の欄に今度はロトの伝説そのものをゲームにして欲しいですと書いた
クリアした時に勇者の正体がわかってハガキのこと思い出して恥ずかしかったがポスターが当たって送られてきた
今思えばエニックスの担当者が喜んで当たりにしてくれたのかもしれない 魔王が倒される
モンスターがいなくなる
宿屋、武機屋、防具屋、道具屋が父さん。
教会はお布施がなくなり消滅。
魔族は大切にしないとな。 >>954
2は紋章集めがネットがない時代はきつい
あれをネットがない時代に集めた先人は凄いよ自分はリメイクしかやったことない >>948
3こそ最高傑作であって3でドラクエは一同完結している。
4以降は全て外伝である。 5はあんまり好きじゃない
5はシナリオで行動範囲が制限される感じが強い
1~4までの自由な冒険のイメージが無い >>934
本来ならもっと早く発売されてたってのもあるんだろうけどCGとか同じ時期に発売されたFF9とかと比較して随分古臭く感じたな ドラクエは6~10まで何がなんだか分からなかった、11は久しぶりに面白かった。 RPGが作業と感じるようになれば、子供卒業だよ。^^ >>959
街やほこらの人全員から聞けばヒントはあった
あとジャンプに載ってた 5はハマったなぁ
6、7がつまらなくて離れようとしたけど8がこれまた面白かった もうゲームやってないけど12がPS5で出るなら買うんだ😭 >>962
そりゃ発売延期を繰り返して世間はもうPS2の時代になってるのにPS1で出してるくらいだからな
古臭くて当然 >>943
ロトで始めようとしたら自分の名前でやって下さいみたいなん出たからコウイチでやったわ 時系列がよくわかんないけど、11の主人公の子孫がロトだったよね確か?
それなら何であんなに弱体化してんのよ特技も呪文もふざけんな >>968
4以降は出荷本数ふやして需要と供給がうまくいった感じだからな
ドラクエ3の後で争奪戦が起きたのってSFCのスト2無印くらいじゃね? >>959
友達に聞くのも攻略本を見るのも当たり前の時代だったよ 12が最後のドラクエナンバリングになるんだろうか? >>923
4は面白さというかキャラ人気
こういう投票含め「愛」が深いファンってやっぱりキャラにつくという部分はある >>974
これだね同級生が攻略本買って教えてもらった 5のリメイクはR18で子作りシーン見せろやスクエニ >>774
ドラクエのラスボスさんはデスピが一番人気あるんじゃないかね
カリスマがあるのはゾーマだと思う 3は発売日に大行列と話題になったけど、やはりそれは2の出来が良くて期待値が上がったからだろう >>982
ゾーマがBGMといい一番ボスっぽい
エスタークとダークドレアムも好きっす
8からボスも裏ボスもマジでダサいし印象薄くなった 2のフィールド曲は最高にいいよね
最初のも三人揃ってからもいい 当時はドラクエとFFで争ってて、その会社同士が合併するとか夢にも思わなったな 開発陣は難しく考えすぎ。
単純に世界を冒険さしてくれよ。
FFだけはよく分からん路線。 >>786
マジックバリア(DQ6)も覚えておくといい 今でもファミコン維持してプレイする人いるんだろうな >>987
自分はデスピやゾーマも好きだけど
不人気7のラスボスはあのしつこい変身と弱体化してくのにも段階がいくつもあるのが、神の座に執着する在り方や陰鬱な7の雰囲気と合ってて何気に好き
8は「えー……」ってなったな
ドルマゲでいいじゃん
11もホメチャンでいいじゃん
まあホメチャンは無様な方が似合うかもしれんけど トルネコはただのメタボ親父で馬車が定位置て思ってたけどHPめちゃ伸びるから2周目以降は先頭で壁になってもらってた ドラクエほぼリアタイしてるけどその時代で如何にも君臨してた!って感じがするのはファミコンまでだなぁ
スーファミからは明らかに他のRPGのが面白かったよ
スクウェア黄金期でもあったし
でも11sは良いRPGをやった!って満足感あった
ドラクエでは非常に久々な感覚だ トルネコライアンみたいな魔法使えない脳筋キャラを馬車で入れ換え可能にしたエニクスはウンコ
アリーナは会心連発で主力なのに男性差別がひどいよ >>997
トルネコはリメイクで口笛とかメダル探しとか多少役割持てたのにライアン様の扱い酷いよね
ピサロに○○斬りいれられるんだからライアン様にも剣技いくつか追加して欲しかった >>996
FFクロノトリガーライブアライブの方がおもしろかった
けど長く続いてるのFFとドラクエだけだから全部慢性でやってまつ 11とかもうドラクエすげーとかなかったから感動も面白みもなかったな
9がDSで出ちゃってドラクエ自体にシラケちゃったんだと思う
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