【ゲーム】日本の三大RPG『ドラクエ』『FF』、あと一本は? 世代で異なる意見 [征夷大将軍★]
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マグミクス 7/4
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『ドラクエ』『FF』に並ぶ、日本の三大RPGとは…
あるカテゴリーのなかでも特に優れたものを、「ベスト3」や「3本指に入る」など、上位3つに絞られることが多々あります。日本三景や三名城など、誰もが一度は耳にしたことがあるはず。
ですが、この三大○○は諸説ある場合も少なくありません。三名城の場合、「名古屋城」は定番ですが、ほかは「姫路城」「大坂城」「熊本城」が競っており、この中のどれが残り2枠に食い込むかは、定義や見方によって変わってきます。
このように、三大〇〇は意見が分かれやすいもの。ゲーム業界でいえば、「日本の三大RPG」がまさにその典型的な例です。ファミコン時代から始まり、今もゲーム業界の最前線で活躍している「ドラゴンクエスト」シリーズと「ファイナルファンタジー」シリーズは、国民的RPGと呼ばれることも多く、「日本の三大RPG」の2枠を占める実力の持ち主。ですが残りの1枠については、視点や時代によって、意見は大きく分かれます。
果たしてこれまで、どんな作品が「日本の三大RPG」の候補に挙がってきたのか。その一部を、今回紹介します。なお、アクションRPGなどを入れるとさらに意見が分かれるため、今回は、アクション要素のない国産のターン制RPGシリーズに限定してお届けします。
●悪魔と人の生み出すドラマが刺激的 『デジタル・デビル物語 女神転生』シリーズ
●セガハードの代表格でもあった人気RPG「ファンタシースター」シリーズ
●少年少女の光と影に注目したジュブナイルRPG「ペルソナ」シリーズ
●一大ヒットも「妖怪のせい」? TVアニメやグッズも大人気の『妖怪ウォッチ』
●国を越え、時代を越えて愛される鉄板シリーズ『ポケットモンスター』
考える人の数だけ答えがある「日本三大RPG」
日本三大RPGの候補として名が挙がる作品は、この他にも多数あります。例えば、独特の個性が際立つ『MOTHER』や、奥深さと緊張感を併せ持つ『不思議のダンジョン』などを推す方も少なくありません。
また、アクション要素があるため今回は除外した『テイルズ オブ』も長年愛されていますし、ターン制ではないものの『ゼノブレイド』も人気を博すRPGシリーズです。
『ドラクエ』と『FF』を定番として加えても、残り1枠については、時代やユーザーによって意見が割れ、統一見解は難しいところ。だからこそ、この議題は大いに盛り上がるのかもしれません。あなたは、どの作品を三大RPGに選びますか?
(長文の為全文はリンク先で) >>943
お前もそのキモ豚と大差ないってのが世間一般の認識やで 日本三大RPGという時点で違和感を抱きますね……(´・ω・`)
おこがましいというか
今時の10代20代の子はRPGそんなにやりませんよ
少なくともそこにドラクエもFFも入らないです DQとかFFはもう日本の三大RPGとかいう枠に入れたくないわ
価値の95%は懐古感とかブランド感だし酷いもんだ >>949
女体の敵ばかりのエリアに、あそこってのがいたな
懐かしい >>934
そんな定義されたら
ドラクエ10とFFの11以降が抜けるから
純粋なRPGシリーズじゃなくなってしまう DQ→エニックス
FF→スクウェア
ポケモン→任天堂
という三大にしたいのはわかる >>926
昔はともかく今なら近いものは作れそうだけどな
でも相変わらず勇者御一行が民家に押し入り
タンスを漁って金目の物を強奪してもお咎め無しのスタイル スレタイ見てテイルズだと思ったけど除外されてるのか >>940
対戦ゲームってジャンルはありませんよ? >>958
ドラクエは本シリーズは一貫してゲーム性変わってない
FFも12までやったが戦闘にアクション要素はない 普通にテイルズ
ペルソナじゃナンバリング少なすぎるドラクエ、FFのナンバリングに肩並べるとなると数と安定感でテイルズ
アライズめちゃんこ面白かったしな 6年前に10代の7割が知らないと回答したFFが国民的RPG!? >>765
ポケモン好きな人は性格悪い人多いイメージ ポケモンの世界的ヒットってアニメの影響も大きいよな 実質二大じゃないの?
無理にいれるならテイルズじゃねーか。大体毎年出てるし >>29
天外魔境は2のクオリティで3以降何作か作れてたらドラクエやFFに並ぶポジションになれたのにな
2以外も悪くはないけど2が突出しすぎた システムで行くなら女神転生
売れ筋で行くならゼルダ >>803
おおむね同意だけどエクストリームさんのことを忘れないであげて下さい… >>929
ロールプレイして成長要素のあるゲームなんて腐るほどあるからな
アクションやシミュレーションの色が濃ければ○○RPGみたいになるだけ
ポケモンだって定義からいえばRPGで間違いないけど
図鑑埋めや育成対戦のイメージが強いと違和感感じる人もいる 日本人ならほぼ誰でも知ってるのがドラクエFFポケモン
妖怪ウオッチはポケモンの二番煎じなのと子供向け要素が強い
他は知名度的にイマイチ >>959
イースが最古なわけねーだろw
ファルコムだけでイース前に何作もRPGあるわ ポケモンをそこに並べたくない気持ちはわかる気がするわ
キャラ要素を抜いたら他はそんなに >>446
序盤で手にはいる最強クラスの武器ってなんだっけ? >>16
結局これだな
敢えて言うとポケモンかな
やったことないけど
個人的には女神転生 まぁ確かに知名度とソフト数で言ったらポケモンではあるけどポケモンはポケモンであって三大RPGではない ザナドゥが難しすぎて
誰でもクリア出来るのをとイースが出た記憶 >>28
購入、プレイして翌日中古ショップに売りに行ったよ。
こんだけ雑誌媒体で期待させといて!こんなにつまらないゲームと思わなかったなあ…。
俺にとってはそんな思い出のクソゲーです。 >>936
なぜかスカイリムだけよーいわれるが
スカイリムはサブタイトルやからな...
Elder Scrollsシリーズのスカイリムだから... このスレッドは1000を超えました。
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