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【ゲーム】『エルデンリング』ついにブーム終焉? オンラインが過疎状態に… [爆笑ゴリラ★]
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0001爆笑ゴリラ ★
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2022/07/03(日) 11:20:04.81ID:CAP_USER9
2022年7月3日

『エルデンリング』ついにブーム終焉? オンラインが過疎状態に…

フロム・ソフトウェアの『ELDEN RING』(エルデンリング)は、世界中で高い評価を受けたアクションRPG。しかし同作の“オンライン要素”は、発売当初から賛否を呼んできた。現在では、ブームの終わりを嘆く声すら上がっている。


過疎化が進んでいる狭間の地

「エルデンリング」のオンラインでは、世界中の褪せ人とともに、作品の舞台となった「狭間の地」を駆け回ることができる。ときには強敵を相手に共闘したり、敵対して決闘したりすることが可能。マルチプレイ中のワールドに侵入して、冒険を妨害するなど、自由度の高い設定になっている。

同作を手掛けるフロム・ソフトウェアのゲームは、『DARK SOULS』シリーズを始めとして、こうした敵味方の侵入というオンライン要素を代々受け継いできた。しかし「エルデンリング」は他作品とは違って、広大なマップを舞台としたオープンワールドゲームという違いがある。

そうした条件もあるのか、現在の同作では一部の場所を除いて過疎化が進んでいるという意見が多い。実際にオンラインでプレイする人々は減少しており、最盛期にはSteamで90万人を超える同時接続数を記録していたが、近頃は5万人を割ることがほとんどだ。

マルチ派の褪せ人からは、《対人勢がもう全然いなくて正門前とか過っ疎過疎》《マルチで楽しみたい勢なんだが、サインが全然ない気がする》《前はなんだかんだ言って1日30回くらいは侵入出来たけど今はもう0~4回くらいしか侵入出来ない》といった不満の声が飛び交っている。


オンラインは必要なのか?

ところがこうした風潮に対して、孤高な褪せ人たちはしきりに反論を繰り広げている。というのも、「エルデンリング」はオンラインに接続しなくても、1人で十分楽しめるゲーム性。むしろ下手にマルチプレイすると、ゲームの楽しさを損なってしまうことすらある。

なにより「死にゲー」の看板を掲げている高難易度ゲームなので、1人でクリアすることの達成感を求めて戦うプレイヤーも多い。

ソロプレイこそ至高という考え方からすると、マルチの盛り上がりなど、どうでもいいものに過ぎないのだろう。ネット上では、《エルデンリングは基本ソロゲーやぞ 過疎でもゲームは続くでしょ》《個人的には、ひとりで腰を据えて没頭するゲームだと思ってる》との主張が少なくない。

また、Steam版では有志が作ったMODを導入して遊ぶことができるが、MODを入れたオンラインプレイは制限されるのが一般的。もしかすると熱心なファンこそ、オンラインではなくソロの世界にこもっているのかもしれない。

フロム・ソフトウェアのゲームはまず他人ではなく、“自分との戦い”であったことを思い出すべきだろう。

https://myjitsu.jp/enta/archives/106661
0102名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:04:48.78ID:4naBqIMe0
フィールドが広くなってるのに同じ仕様を持って来ただけなのがダメ
0103名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:04:49.93ID:eSE+wjq90
スマホゲーのオーダー&カオスみたいなのやりたいのよ

萌えじゃなくて、ダークエルフかネクロマンサーになれるやつ
0105名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:05:26.84ID:ajtyGzDE0
炎上 批判殺到 物議 終焉?

こういうタイトルでまいじつってわかるな
0109名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:07:05.27ID:yEU6K6O10
正直アクションが面白そうに見えない
本作でやっとジャンプ出来たとか草
0110名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:09:09.69ID:hlhWmy+t0
>>105
もうこんなフェイクニュースはネットに乗せないでほしいよなw

そもそもまいじつのコアなファンがいるとでも思ってるのかなw
0112名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:10:06.17ID:VhBmXwkx0
飽きられたら終わりだし、リアルタイムオンラインに拘る意味が無いんだよな
疑似プレイヤーデータで仮想BOT相手に延々と遊べた方がマシ
0113名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:11:17.92ID:BvYY8fNt0
エルデの獣で全てぶち壊してたけど修正入った?
0114名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:11:22.18ID:SciZrG9p0
>>100
ゴリラが立てまくるからだろ
0119名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:15:47.88ID:QibC2n9q0
マレニアが倒せない
0122名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:17:52.95ID:qzJPUcw40
今モンハンで忙しいの
0123名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:19:18.39ID:tZI+iTxr0
つーか3~4ヶ月後にDLC発売出来るように開発しとかないと
飽きられるよ
0126名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:22:12.92ID:CeiQX5nS0
>>1
どうせガチ勢が初心者をいじめてるんだろ
ソウル系はオフでしかしない
0130名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:24:27.33ID:0D1O/HGN0
まいじつってずっとPSのネガキャンしてんな
0132名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:25:10.15ID:363WXypJ0
ポンデリングとどうちがうの?
0134名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:25:43.12ID:qIctInfW0
>>105
オワコン 深刻

あたりもいわゆるまいじつワード
とにかくショッキングな見出しでアクセスを稼ぐだけの悪質メディア
0135名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:25:52.73ID:e5pz1v3n0
元からマルチしない派なんでオンラインが過疎とかオレには関係無いが
ソロにしても周回しようと思うほどのものではなかったなぁ
一周だけで満足した
0139名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:29:11.20ID:smPKC+fz0
同じゲームを1ヶ月以上やったことない
よう飽きないな
0140名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:29:18.20ID:6BuL9oaW0
>>119
グレートスターズに祈りの一撃つけた写し身呼べ
お前は血河ブンブンでもしとけ
10回に1回くらいは勝てる
0142名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:30:32.27ID:ww3k3wno0
まぁ出て半年なんだからそりゃ過疎るよ
0145名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:34:11.31ID:H3rIMM010
ボス前は白呼ぶこともあるけど道中白連れて攻略なんてするか?
白呼ばないと進入も来ないみたいなのもなんか違うと思うわ
0146名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:34:34.28ID:x+ThuM2X0
RPGを長く遊べる要素なんて本編以外がどれだけ魅力的かってとこだろうけど

これは本編以外は糞だったの?
本編もつまんなそうだけども
0147名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:35:29.16ID:BY749uzw0
サマーセールでくるかね
0150名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:36:23.23ID:6BuL9oaW0
ローデイルこして急激に飽きた
つい2週間ほど前に惰性でなんとかトロコンまでした
0151名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:36:54.66ID:UyrEyYpq0
エルデンリングって、MMOなの?
サイバーパンク2077みたいなオープンワールドだと思ってた
0154名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:39:56.31ID:BgVZO1570
エルデンリングはやってないけどGhostwire: Tokyoはクソゲーだった
クソゲー臭がしたけど、やってみたらやっぱりクソゲーだった
0155名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:40:29.02ID:/MRipuGg0
オンラインでみんなで攻略が一番楽しいんだけど忙しくて1ヵ月位出来なくてps+切っちゃった
隠し扉とかメッセージないとわかんないんだよね
ps3の無料オンラインが最強だった
0156名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:40:56.70ID:NP23++lo0
この手のオープンワールド作ったなら
課金ステージポンポン出して集金しろよ
0157名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:42:12.09ID:QnmSqPvM0
間延びした無駄に広いマップのせいか途中からダレてきて放置してる
アイテム製作もめんどいし戦技もごちゃごちゃしててわかりにくかったわ
NPCもいちいち覚えきらん
年取るとゲームもめんどくさくなるわな
0164名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:53:02.45ID:0D1O/HGN0
>>162
10年前の話か?
0165名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:53:36.23ID:PbUZGSsy0
サーモンランなんて夜中、早朝でも即マッチングするぜ
0168名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:54:09.75ID:ok179suZ0
オフラインで200時間遊んだから十分
ほとんどのゲームのプレイ時間が60時間程度だからお得感さえある
0171名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:55:30.29ID:0D1O/HGN0
>>170
10年前か?
0173名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 12:56:52.16ID:0D1O/HGN0
DQ10が盛り上がってるとかFF14が過疎ってるとかよく嘘つけるな
流石任天堂信者だわ
まいじつの才能あるよ
0174名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:00:51.72ID:8Mk4rQLp0
エルデンリング、すご過ぎて逆にゲーム引退してしまった。
もうここがゴールでいいやって感じ。
0175名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:03:50.54ID:OUjQPJBX0
つーかオンラインでなにすんのこのゲーム
0176名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:04:56.37ID:wqMhaR4H0
まいじつwww

あの重いゲームをずーと続けれるわけないだろうに
ソシャゲとかと勘違いでもしてるんかな
0177名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:04:59.99ID:QW0pMrz50
そもそもブームだったのか?
0178名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:05:18.33ID:YyuHlxQZ0
>>171
新生してからってすぐ上で言ったんだけどね
意地でも昔の話にしたいならもういいよ
0186名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:09:17.53ID:+fxOWqBK0
戦技とジャンプのせいで対人がクソだもんな
パリィと致命を強化しろよ
0187名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:09:31.64ID:ehUvr9Ul0
オンラインでお手伝いしてもらわないと攻略難しい下手くそ勢だけど
今やるならどのゲームが過疎ってなくて良いの?
ちなみに仕事と子育てに追われてダークソウル2で時間が止まっている
0188名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:10:20.81ID:GjbrsfMI0
デブとノッポ倒したところで飽きちゃった
0190名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:10:37.31ID:sbqRr5vn0
YouTubeで今だにエルデンリング配信してるやつw
0191名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:11:00.48ID:StfnDRMs0
ふざけたキャラで変な武器持ってウケ狙いで白するのめっちゃ楽しいのに
過疎だと悲しいな
0192名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:11:12.39ID:3YoJgi8M0
アプデ内容も不具合修正や調整で主体かつ頻度も少ない
オンラインも攻略の手伝いやその邪魔が主体だから発売日過ぎて攻略勢少なくなればそら過疎るやろ
だからここはエンドコンテンツとしてブラボの聖杯みたいな要素をだな
0193名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:11:31.92ID:7JQT+aYl0
DQ10もFF14どっちもやってるけど、どう見てもFF14の方が人多い
0195名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:13:15.02ID:D7/UHlPV0
>>114
スレ立てしてる記者自身が元記事書いてる本人なんじゃね
0196名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:14:56.54ID:xmN8Y7CP0
>>60
一体なんの話を始めたんだ?
0197名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:15:39.95ID:RZzlXbOf0
最初からオフゲーとして発売すりゃ良かったのに
0199名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:16:05.17ID:l9yPcV3d0
ゴドリックまではおもろかった
その後は広いだけでつまらなかったわ
PS5のデモンズソウルがおもろかったから買ったけど後悔したわ…
ゼルダBotWはクソハマったのに
0200名無しさん@恐縮です
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2022/07/03(日) 13:16:11.44ID:ICLkVTv80
ゆとりの言うこと真に受けて、侵入条件辛くしすぎたのが原因だろ
対人出来ないならトロコンで終了するだけ
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