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【ピアニスト】清塚信也、「ファイナルファンタジー」の音楽に興奮 FF10のOP曲は「クラシックの名曲に肩を並べる」と絶賛 [muffin★]
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2022/04/14(木) 22:44:55.52ID:CAP_USER9
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2022/04/14/kiji/20220414s00041000703000c.html

14日放送のNHK・Eテレの「クラシックTV」(木曜後9・00)で、ゲームファン垂涎のコラボレーションが実現した。

司会のピアニスト・清塚信也が愛する「ゲーム音楽」がテーマで、ゲストとして「ファイナルファンタジー」(FF)シリーズの音楽を手がけた作曲家・植松伸夫が出演した。

ゲーマーとしても知られる清塚は番組序盤から興奮気味。ギルガメッシュとの戦闘シーンで流れる「ビッグブリッヂの死闘」が流れると、「出た!」と目を輝かせ、「我々、演奏家が弾きたい曲、No.1」と話し、激しいイントロ部分などを実演した。

また、FF7でセフィロスと対峙する「片翼の天使」は「大好きな曲。プレーしているとゾワゾワゾワ〜って」と説明。FF10のオープニングを飾る「ザナルカンドにて」については「クラシックの名曲に肩を並べる、誰が弾いても泣かせられる曲」と絶賛した。

番組内で清塚はFF7から「闘う者達」、「エアリスのテーマ」を熱演。植松が考案した架空のキャラクターの楽曲を合同で完成させた。

司会の歌手でモデルの鈴木愛理から「今後、音楽を通してどんなことを伝えていきたいですか?」と問われた植松は「音楽を聞いて感動した、心が動いたあの感動を次の世代に自分のやり方を通じて伝えていきたい気持ちだけですよね」とし、「ゲーム音楽って何やってもいいはず。オーケストラでやんなくてもいいし、バンドでやってもいいし、なんなら楽器なんか使わない音楽を作ってもいいわけじゃないですか。挑戦的な実験的な音楽ができる場であってほしいと思う」と続けた。

植松が「新たな挑戦の可能性が、若い人たちの間から出てきてもいいものだと思う」と話すと、清塚は「確かに」とうなずき、「クラシックというジャンルに関わらず、名曲という括りで、きょうは植松さんの楽曲をいろんな方に紹介できて、すごく嬉しいです」と話していた。

https://ogre.natalie.mu/media/news/music/2022/0414/20220401_classic04.jpg
https://ogre.natalie.mu/media/news/music/2022/0414/20220401_classic05.jpg
0005名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:47:25.71ID:PhIE6SU+0
ピアノ漬けでゲームには縁が無さそうなのに
0009名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:49:44.94ID:psOTR+eQ0
FF好きになったのは2で植松さんの曲にハマったから
植松さん関わらなくなってから興味失せた
0010名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:50:22.36ID:dkwH7g8Z0
ザナルカンドにてを吹奏楽でやったのはアホかと思った
最初の部分にナレーションかぶせたアホ番組もあったな
0011名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:51:03.94ID:hsT99rq/0
見てた
0012名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:51:59.56ID:H/rGfjrf0
プラネタリウムだっけ?
0016名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:54:36.59ID:k6TzP2jG0
FF6の動画最近見てるけどボス戦の戦闘曲とかも最高だな
0019名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:56:16.39ID:kjwyI+XA0
13やってないけど閃光だけは良いな
あれ植松じゃなかった気がするけど
0020名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:56:23.00ID:T5EVSL3r0
この番組はアシスタントのアイドルも音楽の教養ないし
新垣さんぐらいの専門家も入れないとダメだな
0021名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:57:16.92ID:0sR83Vsn0
ザナルカンドから君へ
だっけか
0022名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:59:15.61ID:2d2W+LyM0
>>1
何言ってんの
6のOPの曲だろ
あれは心に響き渡る
世界感とのマッチング含めて完璧
今聴いても素晴らしい曲
0023名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 22:59:29.85ID:h8IfbeaQ0
8の方がOP曲ぐっと来たけどな
話は宇宙魔女でトンデモだったが
0024名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:00:28.53ID:X2KwtVPb0
シーモアバトル最近聞き直した
20年経ってもやっぱりいいな全然飽きない。
むしろ新しさを感じる
0025名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:00:29.86ID:4Pqb+cIX0
>>22
6の音楽はマジで良いよな
アレンジアルバム買ったけど、ライナー読んでビックリこいた思い出
0027名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:00:56.62ID:q8uEZNYM0
余裕で超えてるだろ。
ゲーム音楽舐めんな
0030名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:03:04.39ID:wfHTXGtq0
「ザナルカンドにて」は今聞いてもグッとくる
0032名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:04:41.58ID:GkEuC4gP0
閃光とサンレス水郷は浜渦作曲じゃない?
0033名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:06:12.52ID:5BH+9gjU0
>>27
ゲーム音楽や映画音楽ってパクリみたいなの多くない?
0036名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:07:17.14ID:nSFbmELm0
ff9の序盤の一騎討ち的なところの音楽好き
0037名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:08:29.80ID:h8IfbeaQ0
オーケストラっぽいのが浜渦で
パーラーラーがイトケンで
植松は割とバンド演奏が似合う
0039名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:10:46.45ID:pdhV9a3s0
曲が良いのは11まで
10の曲のオーケストラの成功で勘違いして12からオーケストラ調の曲がかなり増加した
結果旋律の曖昧な曲が増え、耳に残らないただの環境音楽になってしまった
0040名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:10:57.86ID:9n5ZcxgJ0
your song is goodのサイトウが浜野謙太とやってた番組でFF6のサントラ聞いてクソほど馬鹿にしてたのをなんとなく思い出した
「死闘wwwしょうもねえwwwイントロの「ダダダ」がしょうもねえなwwwもう一回聞こうwww」
みたいな
0041名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:11:37.24ID:T5EVSL3r0
>>35
2022/04/18(月) 14:00:00 〜 2022/04/18(月) 14:30:00
クラシックTV「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」[字][再]
0043名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:12:50.76ID:G43+RJoC0
おれの不運はいきなりFF5をやってしまった事だ
それ以降はどんなRPGをやっても続かなかった
どうしてもFF5の面白さにひきずられ
0047名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:15:38.23ID:B+GjBB510
もう引退するみたいな事聞いたけど
まだやるのかな?
0048名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:15:52.29ID:h/nUxh0D0
ゲーム音楽がやっと一般にも評価される時代になってよかったよ
0049名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:19:08.79ID:P4sUC9lg0
14やりはじめたけど、あかんな14の音楽は。
いい曲もあるけど、なんかダサいと言うかテンプレ的というか。
0051名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:22:27.77ID:7t9p0tUo0
昔のゲームほど単音でメロディー作ってるからシンプルで洗練されてて素晴らしい
ドラクエも信長の野望もFFも昔の方が良かったりする
0052名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:22:30.84ID:nfTrPGJk0
> 「我々、演奏家が弾きたい曲、No.1」と話し、激しいイントロ部分などを実演した。

うわー、やっちゃったな、この曲はユーザの間では人気はあるけど、
植松の評価は低いんだよねぇ ただのアルペジオだろって。
0054名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:23:35.04ID:2QGyzkWV0
ファイナルファンタジーはオープニングのアルペジオみたいな音楽しか印象にないな
まあドラクエばかりでしっかりとやったことないので
0056名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:24:50.16ID:j5YnL4sl0
ドラクエはなんかダサイ
0059名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:27:43.75ID:4xet/vLr0
ドラクエはよ?
0060名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:28:32.86ID:aV3YR9Tj0
植松はゲーム音楽というより基本はプログレバンドからのネタやもん
クラシックにしてもELP挟んだみたいなもん
カンサスやアルティエメスティエリとか正直植松のおかげで好きになったのに近い
清塚はそっちのジャンルは知らないんじゃないか?
0066名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:33:15.46ID:aD8JIb9u0
マツケンとコラボしろよ
0070名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:37:26.62ID:oBH0BEhi0
>>60
ドラム、ベース、ギター、キーボード
で発想してる音楽だよね
ドラクエとは根本的に違う
0071名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:37:34.63ID:dSAhAxpn0
>>60
ビッグブリッジを始め古塔つみばりのパクリオンパレードだもんな
時代が時代ならそのままフェードアウトしてただろう
0076名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:45:20.98ID:j74WGkJ/0
すごいマイナーだけど
FF8のイデア(ママ先生)戦のBGMとか
FF6のオペラ座の天井裏でねずみを避けながらオルトロスのところにたどり着く時のBGMがめっちゃすき
0079名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:50:19.24ID:rppyBtxl0
そもそも12好き自体が少数派なのは分かった上でなんだけど、12のBGM特にフィールド系って作業用に聴き流すには最高と思う
癒やし系からテンション上がる系まで色々あるし、ビッグブリッヂの死闘アレンジもあるしw
まぁ6のオープニング、10のザナルカンドにてのような超名曲!ってのはないかもだが
0083名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:58:05.59ID:Q6ND9aVG0
座為る感動にて
聴くと自然と涙が出る病んでるのかな
0084名無しさん@恐縮です
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2022/04/14(木) 23:59:20.00ID:ve3iZizb0
>>44

FF11以外の水田の曲ってイマイチに感じるんだよな
エンブリオの戦闘曲を聴くと相変わらずの水田節で良い曲だなと思うんだが
0086名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:04:14.93ID:do4yzc/c0
FF11はインするときの曲からもう懐かしい
キャラ選ぶ時のヴァナディールマーチも今聴くとなんかこみ上げる
0087名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:05:18.46ID:K/fvglVD0
14のDragon songいいよね
0089名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:06:25.11ID:022bR3ml0
清塚はクラシック演奏会で直近までプレイしてた悪魔城ドラキュラのBGMをうっかり弾いてしまい、
そのままクラシック曲っぽく弾き終えて特に指摘もされなかったってエピソードあったな
0092名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:16:31.77ID:+69FcQxH0
この人、クラッシック以外は全部底が浅いんだよな〜
母親のせいだけど。
0093名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:36:43.72ID:/bd4sZQL0
7のボス戦のデデデデーデデデデーがたまらなく好き
0094名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:44:22.69ID:4UHZZ2rj0
ティーダ復活エンドは良き
0095名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:44:30.08ID:t6zWuopd0
SFCのFFの曲は透明感があって好きだな
音源のおかげかそういう作風なのか
0098名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 00:59:32.92ID:r20nczT+0
ローズオブメイが良いわ
あれが流れ続けるアレクサンドリア防衛戦はRPG史上最高の演出
0102名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 01:18:37.26ID:0xYp5r+f0
10以降のFFはFFの面汚しと思う一方
ザナルカンドにては名曲だとは思う
0103名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 01:25:57.10ID:9W1u8Pgo0
面白かったし清塚のテンションがいつもより高かったな
多分リアルタイムでプレイしててホントに思い入れあっただろう反応だった
0104名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 01:34:04.76ID:xRYZVGHa0
300年後にクラシックとして残ってるかどうかは微妙やな
0106名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 02:17:22.17ID:F4kqX+ce0
ザナルカンドにてだけは本気で凄いわ。数百年経っても演奏されてるだろう。
0107名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 02:19:51.33ID:O5iUhL5B0
10以降は曲が良くても内容がな
世界一ピュアなキスとかユリパとかキメェし
パルスのルシがコクーンでパージとかバカかと思うし
おにぎりのグラフィックにこだわりましたドヤとか目も当てられないし
やっぱつれぇわ
0108名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 02:35:00.73ID:rnLc3yEy0
>>1
ピコピコサウンドじゃないとゲーム音楽という感じじゃないな
アニメで使われていてもアニソンではない的な
0109名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 02:45:42.97ID:r7jjXZ630
日本の音楽で世界で知られてるのって、結局、アニソンとゲーム音楽だもんな
たまに昔のゲームのサントラ聴くと、良い音楽だなぁと思うのがほとんど。古代祐三も海外の音楽の真似事をやって、それが今や本場のフライングロータス等からリスペクトされてるしな
0110名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 02:47:34.57ID:OFdQZ6mE0
ゲーム音楽は出来の良い悪いに関わらずそのゲームをプレーした人間(そのゲームを知ってる人間)しか聴かない
そこに大きな壁があるしなかなか広く大衆に支持されるようにならない
0111名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 02:47:48.70ID:/7IswJKH0
植松杉山の両氏は偉大過ぎる
ゲームの地位を高めたよな
ゲーム音楽としてはイトケンやロックマンの人とかも良い
0113名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 02:57:07.52ID:FvM3mUv20
クラシックの小品の名曲集と比べたらまあこれもアリかな
とは思うがゲーム音楽だと甘ったるすぎるんだよな
聴衆からすれば心地よいが演奏者からすれば技巧がない分、指が退屈に思うだろう
0114名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 03:08:28.65ID:w3Jx1bPv0
名曲揃いなのはファイファン5だよな
あのオープニングからワクワクするし最高すぎる
0116名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 03:09:42.80ID:qqXKw4kZ0
それほどか?
0117名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 03:14:32.23ID:8THmR2v80
>>40
吊るそうかクソ無名
0118名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 03:18:44.96ID:1Sc0h1Cg0
元々はゲーム用じゃなくて別の演奏家に提供するつもりだった曲なんだよな
0121名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 03:43:53.52ID:MqrMFORY0
>>109
単純にその音楽に触れる機会の差だろうな
ゲームするついでに聞こえてくる
アニメ見るついでに耳に入る
それ以外の日本の音楽なんて自ら進んで意識的に聞こうと思わなければ知ることもないだろう
0123名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 03:54:46.72ID:oSp1IfDQ0
FFが名作でいられたのは植松さんの曲のおかげ
12以降はもうFFという名のついた別の何かって感じ
0124名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 04:35:55.49ID:8THmR2v80
>>40
まぁせいぜい雑音作って死ねよ
0125名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 05:03:51.35ID:65erLeZr0
ちょっと坂本龍一のエネルギーフローっぽい
0126名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 05:23:20.80ID:k2pohc7C0
清塚って自分の中ではハラミちゃんに毛が生えたレベルの人
少なくとも「クラシックピアニスト」とは名乗って欲しくない
「ピアノ芸人」枠
0127名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 05:31:22.57ID:Gwbbe+iO0
ライトニングさんの閃光は好き
0130名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 06:28:00.06ID:0E4YqZHe0
ザナルカンドは名曲すぎる
0131名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 06:35:36.20ID:mTo8Efgf0
>>108
わかる
単純化されてるとはいえファミコンまではシンセサイザーだった
スーファミ以降はただのPCMシンセ
味が違いすぎる
0132名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 06:50:43.47ID:pWLP0drP0
ゲームアニメのBGMってそのゲームやってない人が聴くと、名曲と言われてる曲ですらつまらない駄曲にしか聴こえないよな
やはり映像コンテンツのBGMは作品のストーリーや世界観やキャラを盛りたてる香辛料としての役割であって音楽単体だと魅力は弱い
ゲームやってないけど音楽単体でパンチ力と個性あったBGMはスマブラXの終点だけ
0133名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 06:50:48.27ID:CFSGij3D0
FFは6までと7以降でまったく別物になってしまった
一応10ぐらいまではやったけど、7以降で思い出に残るのは何もなかった
0134名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 06:51:33.85ID:kbOwlIB10
FFであえて一つ選べと言われたらティナのテーマを推す。
プレイしたことはないんだけどなんか懐かしい気持ちになって惹き込まれる。
その懐かしさが自分の過去なのか人の歴史なのか分からないけど不思議な魅力がある。
0136名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 06:54:29.97ID:UG6BpL6W0
音楽に関しては断然植松だと思ってたけどすぎやまこういちさんも良いよな
0137名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 07:07:00.72ID:fYQEck7Z0
サガってイトケンのイメージだけど当初の魔界塔士サガは植松がやってたんだな
雲の世界のBGMはビッグブリッヂにちょっと似てて好き
0140名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 07:16:44.95ID:IeiVGiSR0
植松は8から急激に才能が枯れた印象
0142名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 07:54:24.08ID:Gwbbe+iO0
FF はFF2とFFX-2が最高
0143名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 07:58:12.26ID:V47x6puW0
久遠が一番好き
0144名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 08:00:08.15ID:YpmPv+ru0
何かと比べられるドラクエとFFやが
音楽に関してはFFの圧勝やわな
戦闘曲やボス曲は特に
0146名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 08:00:34.14ID:XSpy30y20
FF5の第二世界のフィールド曲が一番好き
わかる人いるだろうか
0149名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 08:08:30.19ID:dosG/Gxd0
ゲーム音楽の何がチートかって、いわゆる自分で操作するゲームのインタラクティブ性ゆえに
どのBGMでどんな気持ちだったかを思い出しやすいってところだよな
目と耳と手(操作)とを一体にすることで印象深くなる。クラシックなんてただ上級ぶりたい人向け
0150名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 08:27:14.13ID:fYQEck7Z0
>>144
一見FFがいいように思うけど通常戦闘はDQのほうが記憶に残ってるしボス戦
もなんだかんだでゾーマなんだよなぁ
てゆかどっちも神なんだから比較にならないような
0152名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 08:33:21.54ID:63VP0iyD0
>>33
絶対数のことを言ってるの?
それとも総対数のことを言ってるの?
0155名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 08:38:12.05ID:2DuDIKJa0
植松 杉山 古代

古代は幼少期
久石穣にピアノを習ってた

0158名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 08:50:58.88ID:89YZ/vvG0
つべに上がってる超高速バイオリンのビッグブリッジの死闘は必聴
あれは凄い
0161名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/15(金) 08:51:56.99ID:h9lo1qQC0
音楽ゲームプロデューサーの方が、この人より経験も実績も実力も上やろw
0164名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 09:10:07.02ID:5Of/pPgP0
maruさん思い出すな
0165名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 09:17:07.19ID:p1IHn6qd0
FF10で思い出したけど改造したやつでキノックが召喚される動画を見たときは爆笑したな
0167名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 10:04:14.06ID:Yc4wdR7I0
>>60
音源が音数少ないし、あの時代のゲーム音楽とプログレやフュージョンは相性良かったしな。
0169名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 13:29:35.83ID:hl1bH1kN0
FFTも良曲ぞろいだったな
0170名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 13:41:21.95ID:lmf/fIOe0
FF曲はザナルカンドにてを持ち上げとけば間違いないという風潮
あんなの普通の曲でしょ
他にもっとすごいのがたくさんあるのに
0174名無しさん@恐縮です
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2022/04/15(金) 15:47:25.85ID:vn0BY6io0
FF7はゲーム自体はクソだが爆破ミッションって曲だけは最高
今でもよく聴く
0176名無しさん@恐縮です
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2022/04/16(土) 01:06:31.01ID:/59f9M9t0
FF曲だと6>10かな
ティナのテーマと決戦が良すぎて
あとノーマルバトル曲も良い
10だとブリッツとシーモアバトルの曲が好きだ
0180名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 19:16:53.53ID:aNGwSB5U0
>>44
むしろ聞く時間が長い曲は環境音楽にならにゃいかんのよ、時間単位で聴き続ける曲がこぶしきいたノリノリの曲だったら絶対にウザくなる
それを思うと11は、初期三国は音楽を三人で分担して程よく個性をだし、あとは水田氏のクセの少ない曲でまとめたのは上手かったと思う
ストレスであ゛ーーーーーーーーーってなったときは今でもエンドレスサルタバルタかエンドレスモグハウスで心を落ち着かせている
0181名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 19:20:26.44ID:aNGwSB5U0
>>79
12やってないけどシアトリズムでは追加曲買うくらいに曲好きだよ、ドラマチックで
オウガバトルと同じ人だっけ?あっちも好きだった
0183名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 19:30:00.15ID:2GF4iHlh0
仲間を求めて
0185名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 19:44:01.64ID:TtEIk4kg0
>>5
子供の時ご飯やトイレ以外は母親からずっとピアノ弾かされてたって言ってるよね
大人になってからゲームにはまったのかも
0187名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 20:04:29.85ID:W8tMGoVx0
FF2も良い曲が多いと思う
反乱軍のテーマやフィールド曲、冒頭で遭遇する死にイベで聞かされる全滅曲
全体的に暗いゲームの内容にマッチして印象深かった
0188名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 21:17:10.57ID:PZWTPsQr0
>>140
9あたりから曲数が多くなった
つーかゲームの容量が増えるに従って一曲の重みが段違いに重くなったにもかかわらず曲数も増えていったから手がかけられなくなったんだと思うよ
植松氏はピコ音だったらまだまだ面白い曲作れるんじゃないだろか
初代FFなんか今聞いても狼狽える曲が多い、ダンジョンとか浮遊城とか普通は書けない
ゴルベーザ四天王の変拍子も大概頭おかしい(褒めてる)し、なにあの字余りガン無視
0189名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 21:21:34.99ID:1pBmPwjL0
葉加瀬太郎の希望が好きなんです…
0191名無しさん@恐縮です
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2022/04/18(月) 21:40:36.43ID:2A58fQi90
12→崎元仁
13→浜渦正志
15→下村陽子

植松さん以降の作品の音楽もよい
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