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【ゲーム】本日リリース『エルデンリング』Steam版、記録的大人気!すでに「70万以上」の同時接続プレイヤー数を記録 [Anonymous★]
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0001Anonymous ★
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2022/02/25(金) 11:19:32.29ID:CAP_USER9
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220225-193299/

本日発売された『エルデンリング』がリリース直後から人気大爆発しているようだ。2月25日10時時点で、同時接続プレイヤー数は74万3562を記録。超特大ローンチをはたしている。

『エルデンリング』Steam版、記録的大人気。すでに「70万以上」の同時接続プレイヤー数を記録
https://www.youtube.com/watch?v=5GEhrq2dH0k

『エルデンリング』はフロム・ソフトウェアが贈る新作アクションRPG。開発元過去作である『ダークソウル』シリーズなどのゲームプレイを受け継ぎつつも、舞台はオープンなフィールドへと移行。探索や戦闘などに新たな要素を盛り込み、過去作経験者が没入できる深みと、初心者でも遊びやすい間口の広さを目指した意欲作だ。
2月23日にメディアレビューが解禁された同作は、極めて高い評価を獲得。レビュー集積型サイトMetacriticのメタレビューでは97を記録しており、前評判に違わぬお墨付きがつけられた。発表時から期待が寄せられていたが、その勢いはさっそく数字に現れているようだ。


『エルデンリング』Steam版は、本日2月25日8時頃にリリースされた。日本時間としては平日朝。太平洋標準時では15時、グリニッジ標準時(イギリス)では23時というローンチであったが、人々が殺到。あっと言う間に70万人以上の同時接続プレイヤー数を記録した(SteamDB)。Steamの歴代同時接続プレイヤー数としては、『サイバーパンク2077』に次ぐ7位の記録である。フロム・ソフトウェア過去作の『ダークソウルIII』の同時接続プレイヤー数12万9975や、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の12万5315という数字も、大きく上回っている。
また留意したいのは、同作Steam版が発売されてまだ2時間経過時点での数字であること。昨今Steamでは、発売日だけでなくその週の週末にかけてプレイヤー数が伸びることも多い。これから70万を大きく上回る数字を叩き出す可能性もありそうだ。
『エルデンリング』はPC(Steam)およびPlayStation 4/PlayStation 5/Xbox One/Xbox Series X|S向けに発売中である。
008752歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆Zay2S8giCsrB
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2022/02/25(金) 14:02:21.01ID:eSE5e5Lp0
PS3じゃできないの???
0088名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 14:17:38.40ID:+rockk120
ゴミゲーだからやめとけ
0089名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 14:33:05.37ID:Sga06rcP0
>>51
今じゃ世界中のゲーム会社が
日本のフロムソフトウェアのマネをしたゲーム
を作るようになったな
フロムは今や世界のゲームの頂点だよ
0090名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 14:52:04.29ID:VtKfSDru0
>>87
Windowsでいいよ
0093名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 16:16:06.28ID:2l6HuEyS0
>>85
エンディングって一つで良いんだけどな
RPGで分岐点とかやられても時間的に無理だし
あっても真エンドとかで2つかな
NPC殺せる設定とかも普通にプレイしてる分には全くいらない
周回も敵が強くなるならマゾな人以外には意味ない
0094名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 16:29:12.78ID:Zjkbdf0F0
>>93
ライトユーザーならそれでいいかもしれんが、ゲーム好きやハマった人にとっては物足りなくなる
だいたいエンディングが複数あっても無理に全部やる必要もないんだから、わざわざ減らす必要もない
0096名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 17:53:35.62ID:2l6HuEyS0
>>94
コアユーザーでも意見は分かれると思うけどな
長時間かけてプレイしててエンディング観て、それがしょーもないエンディングだったとなると嫌だろうに
○○のアイテムを持った状態でラスボス倒すと、ぐらいなら全然オッケーなんだがな
0097名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 17:58:57.34ID:RU6qc4dn0
今こそ天誅作れや
ゴーストオブツシマみたいに売れるだろ
0099名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:04:09.43ID:orRESZdN0
ブラボ セキロウと新たな戦闘スタイルを模索してきたのに 結局コロリン回避に戻ったのだけは残念だった
それとジャンプ
0100名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:08:37.16ID:eiyvzFuu0
シナリオにゲームオブスローンズ作者がいる
この爺小説版終わらす気ないだろ
0102名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:20:31.58ID:+Fz5IwV70
鯖は共通なんですかね?
0103名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:25:40.96ID:kMWynnCG0
>>75
なんかキャラとか世界観が臭い
0104名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:27:42.13ID:Nr4u18ht0
70万て少なくない?
普通のヒットレベルだろ

つか同接ってオンゲなの?
0106名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:49:59.55ID:CqglFMpr0
エルデンリングが国産でドキドキ文芸部が洋ゲーだなんて子供だって信じない!
0107名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:51:36.66ID:JNKHcvP60
ゲーム機よりパソコンでゲームやる人が多いの?
0108名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:55:41.31ID:IYW4oEq80
いつも通りボスの周りをぐるぐるしながら戦ったり、難易度上げるためにボスが複数で襲ってきたりする感じ?
0109名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 18:56:37.04ID:Gj1oMTMe0
死にゲーなんてやる気と根気があればヘタクソでも何とかなる

ソースは俺w
0110名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 19:01:14.27ID:ppJocKC10
>>107
PCだとグラフィックの調整がかなりできるしゲーム改造しやすいしオンラインのラグがプレステより少ない。
0111名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 19:07:36.37ID:dpPe2/cn0
外人が好きそうなゲーム日本人は細い美男美女が戦うゲームが好きだろ
0112名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 19:26:46.89ID:LjHqHuAS0
玉袋筋太郎の息子が
ゲームの為に今日から7日間の有給取ったのは
このゲームの為だったんだな
0113名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 19:29:21.70ID:LJxYjl9w0
ホライゾンがおわらねぇ
ホライゾンも面白いし、エルデンリングもやりてぇし女ともやりてぇ
0114名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 19:38:20.50ID:hs7JJFZi0
騙されて高いクソゲー買った人はどんな気持ち?
0115名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 19:42:35.34ID:YQ+3k6kB0
>>104
steamで買ったゲームは今世界で何人が遊んでるかわかるんよ
もちろん起動してないのはカウントされないからその何十倍も売れてる
0116名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 19:53:47.36ID:cW3EjC+U0
海外だと夜だったり平日昼だったりだろ
PSや箱抜きでだしおかしい数字だわ
0117名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 20:01:23.84ID:p28PflZo0
>>107
steamだと世界全部あわせたPCユーザーの数
このゲーム海外の人気がすごく高いんよね
海外版の方が値段安かったりもする
ファミ通とかで出てる販売本数は日本国内で物理でパッケージが売れた数でダウンロード版は入ってない
0119名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 20:21:56.58ID:HPnMNTSO0
ポリコレは大丈夫だったのか?例のリメイクはひどかったらしいが。
0120名無しさん@恐縮です
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2022/02/25(金) 22:49:06.11ID:7lU6mApE0
凄い事になったな
0122名無しさん@恐縮です
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2022/02/26(土) 00:20:08.07ID:qHTbSDn+0
>>80
孤軍奮闘みたいな感じかな
後はカプコンはデカイからバイオとかでなんとか食らいついてるかなみたいな
他は開発期間、開発費考えたら国内向けをコンスタントに出した方が儲かるし、switchで出せるゲームって考えるとこんなのやれない
なんならスマホゲーの方が儲かるし
0124名無しさん@恐縮です
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2022/02/26(土) 01:28:45.52ID:DowbCz940
大作に金かけすぎて数百万本売ったのに会社傾くとかいうことも海外じゃ普通にあるんで
海外のメーカーのやり方が正しいかと言ったら正直疑問
海外のメーカーなんてほんと生き残るの少ない、ちょっと調子落ちたら倒産か身売りか
名前は残ってるけどどっかの他の子会社ってのばっかり
0126名無しさん@恐縮です
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2022/02/26(土) 12:29:58.79ID:L3EtfKvN0
>>80
このゲームの場合センスだろうな
グラフィックやボリュームなら海外ゲームでももっと凄いのはあるし
操作性と世界観、ゲームバランスでここまで成り上がった
ブレワイなんかもグラ的にはたいしたことないけどゲーム性特化で大ヒットしたよね
0127名無しさん@恐縮です
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2022/02/27(日) 11:30:43.54ID:nj9/qviI0
>>122
そもそも最近は海外も大作があまり出ていないし、出てもコケるケースが多いよ

大体、日本と海外200ヶ国の頂点のゲームを比較すれば、そりゃ負ける事も多いだろって感じだけど。
なぜか、日本と海外という二つの国があるかのように、海外に負けているとか言い出すのが何ともね
0128名無しさん@恐縮です
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2022/02/27(日) 11:32:32.54ID:5C5tVdzF0
>>82
アンチチートが誤作動して動かない、日本のゲームなのに日本だけ2000円高い不思議な価格設定
この辺が悪評になってる
0129名無しさん@恐縮です
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2022/02/27(日) 12:00:43.21ID:HWoiHYem0
とりあえず
ダクソ1、2、3、ブラボ、SEKIROが積みゲーなので
それをクリアしてからだな。
今ps4ダクソ1をやっていてガーゴイル倒せない所ではまっている。
ちなみに今ダクソのオンラインで人が多い気がするのは
気のせいか?
0131名無しさん@恐縮です
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2022/02/27(日) 18:16:31.73ID:DVktbmsS0
ガーゴイルは入り口にいる助っ人呼べば楽よ
ヒットアンドアウェイとかガード、回避をできるようになると一気に楽しくなるから頑張れ
0132名無しさん@恐縮です
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2022/02/28(月) 03:10:28.89ID:8JEJ0vDo0
ボリュームが凄い
ゲームは難易度が一つしかなくアクションゲーム得意な人でも何度も死ぬゲーム
ストーリーは解説が全然ないので本当に注意深くそしてずっと単語や人物を記憶してないとダメ
元々は高難易度のコア層向けゲームが売れただけ
話題だから買ってみたって人はだいたい挫折すると思う
0133名無しさん@恐縮です
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2022/02/28(月) 09:12:32.48ID:fD7pN/PJ0
>>132
死にゲーでそれはウザすぎるな
見たイベントの履歴で全テキスト見る機能とか無いの?
0134名無しさん@恐縮です
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2022/02/28(月) 20:00:29.73ID:QoWeRUwE0
下手くそでもボス戦はクラゲ強化しておけばだいたい隙をついての走り寄りジャンプ切りから即後転の繰り返しでなんとかなる
0135名無しさん@恐縮です
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2022/02/28(月) 20:07:01.28ID:CcQZ7sTh0
ロールプレイしなきゃならんのだろ?俺はもっと受動的にゲームしたいんだ
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