【ゲーム】「ドラクエ5、リメイクされて突然評価され始めた」という意見に「元々高評価だった」と反論が多数 [ひぃぃ★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
みなさんはドラクエはどの作品が好きだろうか。僕はやっぱり『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』かなぁ。ロンダルキアのトラウマが凄いのと、ハーゴンのデザインが昔から好きで好きで。子供の頃に手に入れたカードも未だに大事にしてるし。
まあ、世代によって一番思い入れの深い作品というのは当然違ってくるものだけど、比較的よく聞くのが『ドラゴンクエストV 天空の花嫁(以下、ドラクエ5と表記)』に対しての高評価。やっぱり主人公が勇者かと思ったら、その子供が実は……というのは初見だとかなり驚いたし、歴代でも屈指の不遇な主役だからつい感情移入してしまったし。(文:松本ミゾレ)
■1992年にSFCでリリース、2004年にPS2でリメイク
先日、5ちゃんねるに『ドラゴンクエスト5って、リメイクされてから突然傑作評価され始めたよな』というスレッドが立っていた。スレ主は「やっぱり3人パーティとかいう苦行ゲーが当時からあかんかったんか」と書き込んでいる。
本作は1992年にスーパーファミコンでリリースされ、当時は3人パーティで冒険するというシステムだった。これが2004年にプレイステーション2でリメイクされると、4人編成でパーティを組むことが可能となった。
この変更によって彼は「突然評価された」と認識しているようだ。リメイク版を最初に触った人であればそういう評価をするのも分からないでもないけれど、別にリアルタイムでリリース当時を小学生として生きてきた自分からすると、最初から大人気だったなぁという印象。
『ドラクエ5』は友達の間でも面白いと評判だったし、「3人パーティはしんどい」みたいな意見は、僕は聞いたことがなかった。あ、でも主人公とその2人の子供と、奥さんの4人でダンジョン攻略したいって声はあったかも。
スレッドにおいても、僕の感想と近しい意見が目立つので、ちょっといくつか引用させていただきたい。
「もとから高評価だったわ」
「リメイク前からビアンカ、フローラ論争が普通に起きる程度には人気作、話題作であったかと」
「見た目は地味だけど、遊んだらいつものドラクエで安心したな。良くも悪くも」
「初リメイク決まったときめっちゃ盛り上がってて評価高いんだなーって印象だったけど」
一方でスレ主側に立った声も一部あって、
「昔は本当に評価低かったよ。同時期の作品としてグラも音源もショボいという意見が多かったはず。叩いてる人間しかおらんかったよ」
なんて書き込みも。
1992年当時に同時期の作品と比較してダメ出しをするゲームキッズというのが僕の周りにはいなかったので感覚としては理解しにくいが、当時大学生とかだったらそういう目線で見ることもあったのかもしれない。
やっぱり『FF』と比較するとちょっと地味な話ではあるので。この辺りは、当時何歳ぐらいで『ドラクエ5』に触れたか、というのがかなり大きな違いを生みそうだ。
■それにしても『ドラクエ5』のリメイクって、理想的な補完だったよね
まあ、個人的にはリリース当時に『ドラクエ5』を叩いている人がいなかったし、みんな休み時間は「ひとしこのみ」の話とかで盛り上がっていた。実は当時スーファミを持ってなかった僕も友達の家でちょっとだけ遊ばせてもらって、やっぱり面白いって感じていたしなぁ。
だいぶ後になってスーファミ版も全クリして、その後リメイクが出たらすぐに購入したけど、このリメイク版も面白かった。映像が綺麗になっていて、仲間にできるモンスターの数も大幅に増えていたし、シナリオ面はそのままだったから余計な味付けにイラッとなることもなく。物凄く理想的なリメイクだった。
どうしても名作をリメイクするってなると、気合いが入り過ぎて「そんなんもう別物やん」になっちゃう作品ってあるじゃない。そういう白けた感じになることもなく、最後まで楽しく遊べたリメイク作品だった。
またポリゴンもちょうどいいよね。アレぐらいが。変にリアル過ぎず、チープでもなく。一番ちょうどいいテスクチャ具合だったというか。ああいう、余計な混ぜ物を入れないでちょっとした追加要素だけ足したようなリメイクっていいよね。
2022年2月5日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/21626447/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/d/3/d3b32_1591_674f6577_05d2f920.jpg
関連スレ
ドラゴンクエスト5って、リメイクされてから突然傑作評価され始めたよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642618526/ 元々高評価だろ
結婚システム、モンスター仲間、世代超えた話は心打ったよ
ただグラや音質はだいぶ低い
ffやdq6に比べるとね 評価が低いイメージなのは
2と4と9のイメージ
4はリメイクで評価上がった気がする
6のリメイクは不評 こうやって2ちゃん5ちゃんの書き込みネタをまとめて記事にするだけでお金貰える世界があるんだから
そりゃ世の中からネタバレまとめサイトは無くならないわな 3と5が飛び抜けて世間の評価はよかったな
俺は4が一番好きだけど特にファミコン版
3Dでアリーナがかわいくなくなりすぎ、ドットが一番かわいいわ ゲマとブオーンとエスタークの印象強くて
ラスボスの影が薄い >>8
7は間違いなくリメイクで評価は上がった
なお、元々の評価は 何がそこまで良いのか分からん
ドラクエらしくシナリオガバガバ リメイクのデボラとかいらんだろ
あと山彦の帽子がなくなったのが痛い 92年てスト2やマリカと同じ年だからねえ
俺の周りはドラクエ5は流行ってなかったな 6はリメイクで評価されるチャンスだったのに仲間モンスター削って自滅した。 鬼滅もそうだけど子供を対象にしたゲームやアニメを大人がまじめに語るとか恥ずかしくないんだろうか ドラクエ5が出たとき
2ちゃんねるで絶賛だったし、
俺もビアンカフローラ論戦に
カキコしたけどな。 PS2からしか知らないけどPS2のDQ5は面白いよね 元から良かったけど、キャラクターの構成上「なんで3人が基本パーティやねん」って疑問はあったな。4人になって良かった。 元から評価されてたがこのリメイクも素晴らしく100万売ってリメイクブームになったよな 家族でパーティ組もうとするとお母さんが留守番になる ドラクエ5は元から評価高いよ
発売直後からリメイク仕様を経ても低評価なのは6と7 みこちの配信見てやりたくなってDS版買ってクリア寸前までいったよ >>25
ドラクエ5は当時遊んだオッサンがあーだこーだ言ってるだけやで。バカは書き込むなよ。バカがバレるぞ >>24
アモスの会話が面白いぐらいしか価値がない 3は元々名作だったのがSFCリメイクで神作になった印象
装備の点では女尊男卑が激しいけど 最近11クリアしたけどもうドラクエ完結でええやんと思うほど集大成で笑った 5ちょっとやってみたけどめちゃくちゃ過大評価だなと思った
まあドラクエじたい面白いと思ったことないけど
おっさんの想い出の中で美化されてるんだろうね スーファミで3人までしか戦えないことは低評価だったやもしれん
ピエール瀧みたいな戦士装備できて、魔法もイオラ使えて、回復ベホマ使えて、魔法耐性ある万能キャラが重宝する
あれ?ps版は四人だっけ? 元々高評価だった
リメイクでデボラ追加で賛否両論だったような
デボラも嫌いじゃないけどね アホか!ボス戦のダメージ音のSEはスーファミが最強だろがっ!
そして10ターン以内に倒しても何にもないエスタークこそが至高!
4人パーティーのヌルゲーなどオマケ ちょっと遅れて評価が更に上がったが、リメイク以前の話だな Sfc5はそんなに高くなかった。
3人パーティだし ドラクエまともにやったことないけど、5は元から大人気って印象しかないな
「リメイクされてから突然傑作評価され始めた」という感覚はまったく共感できない リメイクはリメイクで洗練された部分が合っていいよね 一部の声がこんだけ一部なのも珍しい
叩いてるやつしかいなかった場所なんて無いだろ
ていうかゲームを叩くって文化があんまり無い時代だろ
その表現自体が最近のネッツ界隈に毒されてるわ 1 おお
2 おもろい
3 すぐ消えるな
4 もうええわ
5 3人かよ
6 もうええわ
7 もうええわ
10 4人かよ相撲かよ地図やらちゃっちいのうDQもうええわ >>47
結局どっち選んでもシナリオに変化ないって知ってガッカリしたけどな ドラクエは3と5がシリーズ代表作まであるのになんでリメイクで突然とかいう話になるんだよ スーファミ版のドット絵が好きだな
独特の温かみがある >>17
もともと結構すきだったけどなあ
評価悪かったよね 馬鹿「ドラクエ5は幼馴染だからビアンカ一択!」
敵「じゃあドラクエ11ではエマ選ぶのか?」
🤔 SFC版が3人PTだったことも忘れてるわ
4と6があまりにもつまらなかったからかな 7は好きな人は評価低くても自分は7が好きって言うのを結構見る
そういうのも幸せな作品と思う >>1
今でこそ昔のドラクエは良かったの象徴みたいに扱われてるけど当時はドラクエらしくないとか言ってなかったか リメイクなんか3人パーティが4人パーティになっただけで大差ないだろ リメイクで良かったのはSFCの3とPS2の5だけだな
6リメは仲間モンスター廃止で評判悪いけど人間の仲間とめっちゃ話せるから俺は好き
7.8リメは評判いいけど色々不満多い 3は思い出補正が強すぎるけどファンの中では
5>11>8>3>他
って確定してたはずだよ。 元々高評価とか言ってる奴はリアルタイムでやってないニワカだろ
確かに並のゲームと比べれば評価は高いが、歴代のナンバリングと比べれば低評価
発売日が二度も延期されたことに加えて、初のスーファミのナンバリングであるにも関わらず、
先に発売されたFF4にグラフィックで大きく水をあけられたことから、
スーファミでこの程度のグラフィック?という意見も多かった
駄作とは言わないが、ナンバリングとしては評価低かった方
評価され始めたのは明らかにリメイクでニワカ取り込んだから 6は大人になってやってみたら当時よりいいストーリーだった リメイクはリメイクの良さがあった
どちらも名作だよ そんな中9だけはすれ違い以外評価してる人見たことないな ひとしこのみだっけ
あの裏技が発売から10年後に見つかった
このエピソードが凄い >>52
3人だからこそええのや
ピエール ゲレゲレ
ピエール ゴレムス
ピエール 息子
ピエール ギーガ
全クリ
ピエール シーザー
シーザー バトラー
エスターク戦
ピエール 息子
この布陣でFA 元々評価は高かったけどFFも5で神作を出したもんだから
DQに並んだor超えた論争もあって低く見た奴もおるのだろう ずっと名作扱いだろ。そんな事言う奴は絶対リアルタイム世代じゃねーよ デボラを食わず嫌いの香具師はドラクエ5の楽しみ方を2割くらい放棄してる SFc5は4より人気なかった
ゲームシステムが出来悪かった
一家を同時に戦闘出せないのは致命的だった
話題としては盛り上がるけど
一回読んで再び読まれない小説みたいな扱い
だからリメイクで急激に話題になったのは
正しい >>63
当時の比べられる対象がFF4、5辺りだから自分は見劣りする感じだった。
そのせいかは知らないが6は変な転職システムになってたし。
やはりリメイクの成功だと思うね。リメイク版は自分やってないが。 >>82
一番やったドラクエだけど、ストーリーは何にも覚えていない 難易度が低いのが不満
モンスター集めてたら勝手にレベル上がるし 今の子供がドラクエやっておもしろいってならないよな。FFもハズレ続きだし、さすがにもうガタガタだ。 >>8
2が評価低いとか何いってんだ?
2があれだけの評価を受けたから3の発売日にすごいことになったんだろ? 5で3人経験した時戦闘参加4人がいいと思ってたもの >>79
当時は今みたいにレビューサイトだとかが揃ってはいなかったからはっきりしたことは言えないけど
奥さん選んで結婚して子供まで出来るとか、主人公の人生を追うような展開はかなり衝撃を与えてたのを覚えてるわ 俺は嫌いだったよ
フローラを選べるシステムが絶対納得行かなかったからな
で、パソコン通信始めて、nifty-searveのBBS8に本名で書き込んだら
頭おかしいドラクエマニア2人にさんざんボロクソに言われ、半泣きになったわ
当時はネット始めたばかりでオロオロするばかりだった
今だったら全然態度違うけどな
ちなみにそのうちの1人はクッソつまらん映画作った脚本家かなんかだったな
あいつまだ業界で生きてるのかな? 音源ショボイってPS2のは東京フィルハーモニー交響楽団の生オケ収録だろ? 勘違いしてる奴がいるんだよな
DQ5はもともと評価高かったし、モンスターシステムという派生も産んだ新たな原点だ。
最初は評価良くなかったのは、DQ4だよ。
オムニバス形式で、しかも自動戦闘のAIもどき、ストーリーのシビアさ
でもリメイクされて再評価されたのよ。キャラはもともと立ってたから、PSで集成されて評価し直されたんだよ >>85
スライムナイトとゴーレムを3匹づつ集めれば後はいらね ドラクエでリメイクされてから評価変わったシリーズはほぼないと思う
元々高評価のものがそのまま良リメイクとなっただけ 評価最悪だったのは7だな
待ちに待った新作って事でわくわくしてプレイ
翌日の微妙な反応とドラクエ終わったなという喪失感
中古屋にアホほど並んでたわ ドラクエって5だけ突出して話題になってる気がするわ
いたるところで見る 元々ファミコン用に開発されてただけあってグラと音楽ショボさは言われてた
FF4の1年後、FF5の数ヶ月前にこれかよって
大体この時期にドラクエ派とFF派のパワーバランスが逆転した印象 ゲーム誌ではせっかくのスーファミなのにグラフィックがショボいってレビューを見た キラーパンサーはゲレゲレとして息子と娘の名前マジ考えたわ
結局ゴハンとパンにしたけど 3人目までぼうぎょやって
1人目までキャンセルで戻ることで
ぼうぎょしながら行動できるやつってドラクエなんだっけ? そりゃ当時は面白かったけど
今のゲームは進化してるし、初見が今やったら
昔のゲームなんでたいしたことないだろうな >>83
あれで周囲でDQ5第2次ブーム的な感じになったわ
ブオーンやエスタークで散々ガセネタ掴まされたから感動した >>109
今じゃ廉価版の7はプチプレミア化してんだよな わざと少数派のスレタイにして人呼ぶなんて常套手段なのに 当初叩いてるやつがいたかどうかなんて、そんなに分かるか?
ネットが普及していない時代の話だぞ 名作だろ。何言ってんだ。
スーファミ初のドラクエだぞ。
その後、6以降のドラクエはもうドラクエじゃないけどな。 >>101
そうなんだよ
ひとしこのみが見つかった直後にリメイク発表
だからこの裏技使ったことないリアル世代多いかも 1で子供だった人達は5でゲームやらない年になったからな 9って1番売れた作品なのに不人気だよな
好きなドラクエランキングで毎回下位
ドラクエって売上がトップ3の6、7、9が不人気 リメイクばかりで大したことはねーなと評価駄々下がったのはエニックス >>109
ドラクエじゃ4と7が一番好きだわ、石版システムが7はうんこすぎて2度とやりたくないけど
7の行く先々の話はドラクエの中では割と好き 3のリメイクはマジ糞だった
すごろく場いらないし
神龍強すぎだし
盗賊は便利すぎだし >>107
まあそうなんだけどな
むしろピエール アーサーだけで良いよな
コドラン イエッタ ゲレゲレ オークス キングス ゴレムス ブリード ロビン ギーガ
あたりは浮気しがちだが全部ピエールとアーサーだけでよかったんや 当時、FF5がすぐ後に発売されてグラフィックや音楽の差が歴然としてたから
その影響で低評価ってなったんじゃねーのかな
俺は圧倒的にFF5が好きで、今でも一番好きだし 4はシステム面で酷評だったけど、当時ドラクエ4コマ劇場のおかげでキャラクターに愛着もてて好きだったのを思い出した むしろドラクエ6が不当に低評価だった気がする
同じ年にクロノ・トリガーという大傑作があって、思いっきり比較の対象になったからな 正直、ビアンカやフローラよりピエールとゴレムスと一緒にいたい >まあ、個人的にはリリース当時に『ドラクエ5』を叩いている人がいなかったし、みんな休み時間は「ひとしこのみ」の話とかで盛り上がっていた。
これ大嘘松だろ
ひとしこのみってリリースから何年後に発覚したと思ってるの? 従来のドラクエの良さを残した最後のシリーズだから
そういう意味では音楽ストーリー最高のドラクエ
6からはシステムが一変してゴチャゴチャしてくる PS2で初めてナンバリングドラクエやったけど衝撃受けたなぁ。
それまでGBAでキャラバンハートやスラもりやってたからグラすげぇってなった SFCの5は差別を生むシステムだったから人気がなかった
なぜなら3人パーティー制だったから
PS2版から4人パーティ製になってビアンカと子供二人と冒険できるようになった ドラクエ7のリメイクも是非!
夫婦揃ってあの憂鬱な世界観が大好物だったんだ。
娘の名前も愛羅だわw むしろ9を神リメイクしてほしい。
DS版はクリアしたけど何も記憶に残ってないドラクエだった。 売上順
1位 ドラクエ9
2位 ドラクエ7
3位 ドラクエ6
何故売れた作品は評価が低いのか 盛り上がってはいたけど嫁論争とかいうのは完全に後世の後付け
単にフローラが隠しキャラ的なアレでキャラクターとかは特になかった >>5
主人公が勇者でも王子でもなく漁師の息子ってのが意味不明。 一番やりこんだのは9だが内容を全く覚えていないw
5は細かい部分までストーリーとして覚えてるし名作なんだろうな ほんまやん
ひとこのの話だけで何もかも作り話なのわかるわ
解散レベル >>132
6も低かったよ
ただ7が出てから再評価された感じ 当時は3と比べられたからな
評価はそこまででもなかった
主人公も地味だし PS2のリメイクはぼうけんのしょが消える心配から解放されてひたすらやってたわ 7は100年ぶりの疫病に襲われた村っていうコロナを予言したようなイベントが有ったな 一時FFに大きく水を開けられたきっかけになったのが5
そして7でムービー比較されボロクソ言われスクエニ合併で論争は終わる このスレ見てたけど
>>79みたいなおっさんが一人で暴れてるだけだったぞ 同時期に出たFF5に比べるとグラフィックがショボかったな 最近はやたらとFFの方が叩かれているみたいだが
この前DQ11をやったらびっくりするくらい幼稚な内容のゲームだった >>138
それな
まどろみのけんやじごくのサーベル入手地点まで進んだときのあの嬉しさよ ドラクエ5の1番の印象がモンスターが仲間になるのは女神転生のパクリじゃんと思ったな
3世代の物語とかグラフィックがショボいとかは特別どうこう思わなかった 5は当時は割と空気だったな
ヌルゲーすぎた事も話題にならなかった要因かと
PSで出すと実力以上に持ち上げられるからな >>139
盛り上がったのはエスタークが仲間になるの都市伝説だよな リアルタイムでひとしこのみで盛り上がったと言うのは嘘だろ アホな意見を取り上げて突っ込ませてPV伸ばす作戦だろ あとは三人パーティに減ったのがイマイチな評価ではあったかな スーファミになったせいかエンディングまで糞長いなと不安になったな当時 天空シリーズは後年になって評価されてる印象
4も当初はAIが不評だった いや、発売当初の人気は間違いなく低評価だった、
出荷本数も当時の他のDQシリーズと比べたら明らかに少なかったし
ゲームをプレイした人の評価高かったけど、グラや音源が足を引っ張りすぎてそもそもプレイしてもらえてないから
全体的な評価は低かったと言わざるをえない、あくまでDQシリーズの中ではだけど ひとしこのみ懐かしいw
ファミ通最強だったが俺は意地でVJを貫いた リアルタイム世代だが低評価するやつまわりにいなかったぞ(笑) >>147
9はDSのブームが凄すぎた
7はリリースに時間をかけて期待を持たせすぎた
6は前作の5の評判が良すぎた PS2リメイクはクッソテンポ良くて良かった
なおデボラ >>151
残念ながらこのスレは1000まで伸びてしまう… >>155
いや当時はFFと比べられてた
スクエアが全盛期に入りかかってた時期かな 今結婚システムとかやったら
黒人でブスの嫁が義務化されそう ドラクエ6はドランゴ引換券とか言われてた奴が弱すぎたのが敗因 >>4
FF5とDQ5が同時期だけどどちらも評価されてたよ、なんで後の作品と比較してるのかわからんけど
ちょうどドラゴンボールもスーパーサイヤ人とか大人気だったし、ドラクエ5のストーリーも話題だったよ >>161
やった事ないけどおっさんを対象にしてないんだろう >>165
仲間にした奴にじゃあデータ見せろよって言うと消えたって言うんだよなw 直後に出たFF5と比べて見劣りするみたいなことは結構言われてた気がする
ドラクエとFFの評価が逆転し始めてた時期だったし
個人的には同時期に出たメガテンのインパクトが強すぎて印象が薄くなっちゃったってのもあるけど ドラゴボがセル編で絶頂期の頃だった
主人公が地味なDQ5はあんま人気無かったよ ドラクエ5SFCなんか当時クソワクワクしたわ
まぁ今は失われた若い時の感性なんだけどな
若い時の感性は金で買えんわ
なんもワクワクしねぇ >>1
3人パーティ制だったっけ?
マジで忘れてるわ あと個人的にはドラクエ1〜5までは質感が一貫してるけど6で変わった印象 >>176
5評判良くなかったよ
つか空気だったなw
6が売れたのはジャンプの力だろう普通に面白そうだったからな >>164
は?
エスターク10ターン以内に倒すまでに何回もLv99にしてはおきのどくにぼうけんのしょが消えた俺の前でそれ言えんの? 3人パーティーは衝撃的なショボさだったな(´・ω・`) ドラクエは5で終わった。
4は駄作で1.2.3.5でドラクエ終了。
そして、伝説は終わった。 正直グラがやばかったからな
ファミコンに毛が生えたぐらいでな
FF456に劣っていたし
俺の周りではFFに乗りかえたやつが多かったな AIは1番優秀でリメイク版は一番バカとどこかで見た 結局ビアンカ派とフローラ派ってどっちが多かったの? 名作3からの傑作4でもうドラクエはお腹いっぱいなところはあったよな
それでもモンスター仲間になる要素は凄いわくわくしたよな
6では逆に制限かかってそれも不人気に拍車をかけた ジョジョはアニメ化されて突然評価され始めたみたいな 直後にFF5が出たから
FCに毛が生えた程度のグラだったDQ5は
不人気とは言わないがまあこんなもんか程度の評価だったな
それぐらいFF5が圧倒的だった リメイクされたのがスーファミ版が発売してから12年後なのに、そこから更に18年も経ってるという事実がオレは恐ろしい >>203
当時ゲームがリアル志向に寄っていってたから5にはガッカリした >>205
当時はビアンカが圧倒的でしょ
俺はフローラ選んだけど >>176
DSというかすれ違い通信が画期的だったな。
山手線乗ったら1駅毎に3人とすれ違ってた。 低かっただろ、3人パーティに戻ってクソとかシナリオも暗くてつまらんって言われてたしさ >>190
だから表はゴレムス、主人公、ピエールみたいな余裕のないパーティになるんだ >>147
開放されてないマップがすれ違いで入ってくる 怖い
普通にクリアするだけでもクソみたいに時間かかる
普通に進めると全然職業値溜まらん 7は暖かみのあるグラでグリグリ動かしてみるのは好きだったけど、ダンジョン入って左右別れ道あって左が出口として右が行き止まりなら右が正解だったって思える人じゃないとクソゲー化する
あとキーファのデザインみて、あ、コイツ多分あぁなるなってマジに発売前から予測してたの俺くらいだと思う >>193
6からチュンソフトが居なくなったからな
バランス感覚が全く変わった
まあ5も途中からバランス放棄してるけどw PS2版ドラクエVは全ドラクエ最高傑作ではある
スライムが透明で裏が透けて見えるのは衝撃的だった DQ5人気はあったけどクオリティでFFにだいぶ先に行かれたというか、DQは古臭いというイメージになってきてた PS2版は珍しくリメイク大成功なのが評価されたように記憶しているが、やっぱドラクエ5面白えよなって周知させた功績は大きいな 当時叩いてる奴なんかいなかった
当時は超人気ソフトは「やる」の選択肢しかなかった 既に書いたけど、当時発売日を二回も延長したんだよ
これだけじらしておいてこの程度のでき?という印象も強かった 4はAI、5は戦闘時3人、6は特技、7は言わずもがな、8はこれじゃない感
こんな感じだったはず >>212
それぐらい経つからすぎやんも去るわけで >>212
PS3がもう16年前のレトロゲーム機扱いされる時代だぜ >>157
別にコロナ云々じゃなくても
人類の歴史は疫病との闘いでもあるだろ YouTubeに『ドラクエで一番の名作と言われる3初プレイ!』とか言ってPS4のクソリメイク3やってる女の子いるんだがそれクソリメイクだよって教えたほうが良いのかな
もうピラミッドまで来ちゃってるけど リメイクというものの存在がクソだわ
UIとグラの改良だけで終わらせておけよ スーファミの頃からドラクエシリーズでは一番だった作品だな フローラとビアンカ論争は昔からあったからね
結局、両パターンともやるはめになるんだが(笑) 両方やったけどFF5がインパクト強すぎた
DQ5が92年9月発売
FF5が92年12月発売
時期も似たようなもんだったしな スライムナイトの名前がピエールってほんと絶妙な名前だよな
しかも序盤に高確率で仲間になるから、制作陣からの「ピエールと一緒に旅をしろ」というメッセージを感じる >>230
老害懐古ジジイ扱いされるだけだから無駄だよ >>161
日本人がおかしいだけで海外はFF非常に高い評価してます。
FF12が海外は凄い評価高いのに日本は低くくてここからおかしくなってる。 アホくさ
元々高評価っつーかスゲー人気で盛り上がってたやん
当時買って貰えなかった奴が僻み根性で騙ってるんちゃうか 確定版人気ランキング
5>11>8>3>6>4>>>>9>2>1>7 5が断トツにつまらない。
一本道だし、難易度低いし、低レベルだとモンスターが仲間にならないというシステムだから
低レベルクリアもやる気でない。バグばかり
最低のドラクエやろ ドラクエ5はとにかく楽過ぎる(子供時代は良いバランス)
大人時代は何も考えずに進んでいくだけでクリアできてしまう >>228
冗談やめてくれよ
プレステ3なんてついこの間出たばっかじゃないか 3と4に比べれば低いかも
スト2とか格闘ゲームが流行っていたので目立たなかった >>242
ストーリーおぼえてないほど薄いからな
戦闘システムだけはマニアウケしたが 歩くの遅い、三人、高エンカ、
会話がないとテキスト少ない
と最近やり直したら結構きつかった スト2 ・ドラクエ・FF 俺らは当然全部買ったよな 概ね好評で一部捻くれ者が文句言ってたぐらいなイメージ >>161
同意
ストーリー幼稚でつまらんしギャグもめっちゃ寒い
堀井とかいうオッサンがなんで評価されてるのか理解できんかった 3以外はクリアしたことがない
4以降はやったことがない >>235
ねえよ
単にフローラも選べるんやな程度の話題しかなかったわ グラフィックがFFと比べて残念な印象があり、SFC版発売当時は今みたいにドラクエ最高
傑作のような扱いじゃなかったと思う。街の数もかなり少なかったような >>220
個人的に6嫌いなのは5までは原色の鮮やかな色使いだったのが6は色使いが暗めになって輪郭線がシャギシャギしてキャラの歩き方ダサい
シナリオも単純明快でなくなった リアルタイムで5をやってない事は分かった( ´-ω-)y‐┛~~ ドラクエってくそつまんねーよな
ストーリーすら動画にもならん 少なくともそれまでのドラクエの中で一番低い評価だった
ドラクエ5によってドラクエからFFにRPGの覇権が移った
6は5によってズレたドラクエを本道に戻した作品として当時のファンには高評価だったな
11で嫁選びが出来ないと言って発狂するようなタイプが現在のネットで声が大きいドラクエファンの主流みたいだから
5の評価が高くなるのも無理はない モンスターの動きが一番可愛いのはPS2版5
なんであれを続けなかった 当時は周りはFF派が増えててドラクエ5やってる同級生が馬鹿にされてた
後でドラクエ5やったら面白くてその同級生がすごい気の毒だったわ ドラクエ5映画は鳥山明脱却して叩かれ
脚本で叩かれ散々だったな ソロの1から2でパーティ制になり3でキャラを自由に入れ替えられるようになり4で細かく章仕立て
ドラクエは5くらいまでは毎回新たな要素が印象的でリアルタイムでやってたやつならだいたい高評価だったと思う ビアンカ派フローラ派とかいうのはネット以降のネタだよなあ
どちらかというとティファエアリスに後から重ねた感じ お前らがビアンカフローラ論争やってたからデボラが出できたのかね?
ありがとうとしか言えない そもそも売れてない評価されてないやつがリメイクされるわけないだろう ドラクエは5が頂点で6で完結
FFは6が頂点で7で完結
そのあと出てるのはオマケの二次制作 >>238
つーかあの頃ってFF>DQだったろ。4〜7まではFFの時代よ。
>>228
FF13とGTA4はリマスターされてPS4か5で出てほしいな。 >>207
そっちは本当に掲載順最後だったからな
掲載漫画は全部読むってのがポリシーの俺は読むのが辛かった ファミリーコンピュータマガジンのウル技を楽しみにしてただろお前ら 当時FFがグラフィックとかでめっちゃ攻めてたから
それに比べてドラクエ5はみたいなのはあったけど
作品の出来の評価は高かったよな PS2版のポリゴンきしょいし、ワンダメでも食らったらホイミ連発するアホAI >>264
6は結構人気あったな話題にもなってた
つか5と8を持ち上げてる奴は頭おかしいからな
5は普通に面白くはあるんだけどあくまでも普通というか >>205
開発者もあの状況で普通はフローラ選ばないでしょと思ってたって こういう時代エアプなのか当時の熱狂忘れてるのか知らんけどこういうデタラメなこと言う奴って自分の頭の中だけが全てだから諭しても理解されないから虚しいよね そもそもSFC版だと大したキャラ付けないからなフローラ
子供には妄想の余地すらあんまりなかった ゲームの中の配偶者を選ぶとか最高にどうでもよかったから超適当にプレイしてたな
ネットが普及してドラクエ関連のスレを読んだら
5は嫁選びがビッグイベントで面白さを論じる上での重要な要素みたいに語られてて驚いたよ >>1
パーティ人数増えたの今知ったわwリメイクやらねーし当時の難易度がやっぱ面白いんだよ2もなw あーけどドラクエ2をやってから1が有ることを知りやってみたがあれは酷かったな(笑) >>283
SFC版のフローラはキャラデザインも酷かったからな
ドレイの服みたいなワンピース着て PS2のリメイクが異様に出来良かったな
あれで、ああDQ5ってすげー面白かったよな
ってなった 元々高評価だわな
当時買えなさ過ぎてドラクエ狩りとかニュースになってたし リメイクとか関係無く後になってからネット界隈で結婚イベントがよくネタとして取り上げられる様になっただけな様な気がするが
ゲームとしての評価は良くも悪くも変わってないと思う ドラクエは6までがおもろかったな
7からはなんか同人誌みたいな原作好きな人が作ったアナザーストーリー
11でドラクエらしさ戻ってきたけどやっぱなんか違う
もっと言えば3までで完結してたもんなんだよな >>277
FF4はそこまで評価高くないよ
良くも悪くも完全一本道で自由度皆無だったしグラも並だった 5面白いよ
1235は面白い
7も面白いけど長いね
4は普通かな
6は何となく面白くない
ダメじゃないけど
8はもうドラクエじゃない >>36
そこはディレクター変わったからな
めんどくさいスキルシステムなんて取り入れたのもあってつまんなくなった
シンプルにレベルアップで強くなるだけのゲームで良かったのに ドラクエはやっぱり開発が遅いんだよ
延期延期言ってる間にFFに抜かれた
ドラクエしかやったこと無い頃に友達の家でFF3を見て衝撃を受けたわ
新作でもないのに親にねだったゲームなんてFF3だけ ドラクエ狩りという社会現象にまでなったドラクエ3の方が5より余程騒がれてたよ FF5よりドラクエ5のほうが人気だったぞ。
当時はFF派だったので、やっぱドラクエブランドすげえなとは思った。
振り返ればドラクエ5はシリーズ屈指の名作だったのでFF5は分が悪かった。 4コマ漫画劇場でもどっちを嫁にするかは
よくネタになってたような記憶 >>260
そこ等辺はそれ以前からDQ批判の内容を受け止めて生かした結果だよ
1本道のお使い、ってのもコンピューターRPGへの批判としてあったし
DQ6は良くできているよ 当時はビアンカを普通に選ぶように誘導されてるし
フローラは隠しキャラ的なもんで特に論争とかなかったわ 主人公が勇者の父親ってのが気に入らない
現実世界でイマイチパッとしねえんだから
ゲームの世界でぐらい勇者やらせろや ドラクエ5が受けなければポケモンもなかったんじゃねーの 1-4をリアルタイムでプレイした世代はスーファミを期にゲーム卒業したパターン多くて5は残されたファンの意地みたいなのでやたら評価高い感じがする >>268
こういう現象が全く分からんわ。派閥なんてなくて、ドラクエもFFも出たらやるってのしか周りにおらんかった
全国的にそんな対立構造があるのが普通だったの? >>314
どうだろうな
女神転生は既にあったから >>186
FF3ごろから局地的にはあった
FF10ごろまで並行ラインを敷いてドラクエより発売間隔が短いから安定はしてた
FF11 14でオンラインで安定して儲けられるコンテンツでオフラインのリソースをねん出する体制になってからは落ちた >>306
そのFFも12から開発めちゃくちゃ遅くなったけどな >>303
俺は8を見た時ドラクエはこんな感じで進化するのかーって感動したわ
9でがっかりしたけど
9はドラクエ外伝にすべきだろあれは ぶっちゃけ結婚イべは全く盛り上がってなかった
フローラとか急に出て来て意味分からんかったし
そもそも結婚とかどうでも良かったし SFC→PS2ですごろくしか新要素なくてガッカリしたわ ビアンカフローラの話はSFC時代から世論を2分して…みたいなのは確かに相当違和感あるよな
別にフローラそんな扱いちゃうやろという まぁエフエフよりは人気あったな。なんでメガテンぽくなったんだよwとポカンしたしフローラNPCで頭弱いしと不満はあったがつまんねーはありえない。 あのドラクエがついにスーファミってことで大人気だったよ
ドラゴンボールも人気絶頂だし色々リンクしてた >>242
FF12は当時レベル5縛り(ZODIACはLv1)で最強装備全部2個ずつ揃えるまで遊び倒したわ 7までしかやったことないけど5はストーリーは単調でいまいちだった
裏技使わなければ仲間モンスターも限られるしバランスは悪くない 元から人気はあったが3抜いて歴代最高人気になったのはリメイクの出来が良かったからだな >>152
嫁がキーファのこと大好き過ぎて
俺「この子の幸せを願う系の名前にしようや」
嫁「キーファの娘だから愛羅で!絶対!!😠」
俺「はい…」
いやぁ、美人で強い子になったよ…強すぎて、お父さん萎縮してるよ…… 7以降は魅力を一言では説明できなくなったからな
一つの要素だけで勝負できる時代は終わった 4のリメイクはピサロさえ仲間にならなきゃ良作だったのになぁ。村滅ぼされたのに仲間にするとか勇者すぎだった >>272
当時普通に小学生のネタ振りに使われてましたが どちらも発売日に買ったが、天外魔境U→ドラクエ5だったので印象が薄くて損した気分だった >>301
そうだけどDQも4はそこまで評価高くなかったかと。
>>306
しかしFFも8で盛大に自爆してドラクエが息を吹き返す材料を与えてしまったからなw
8が10のように良作だったら完全にDQは終わってたと思う。 >>327
エアリスとティファの方は割とリアルでも盛り上がってだけどね
実際フローラでそんな盛り上がってたやつとか当時見たことないわ >>335
ムドー討伐までのシナリオ展開はすごくいいんだけどな。 3と6の方が楽しかったし大勢やってたけど人気ってことも無かったかな そもそも小学生だったから評価するという価値観すらないわw
夢中で遊んでた ドラクエナンバリングでやってないのは10くらい
リアルタイムでやれたのは3からだけど
どのナンバーも楽しんでやれたよ
10代でプレイした3456は特に思い入れが強い さらにリメイクして離婚・再婚・愛人できるようにしてくれ
今度のドラクエ12は大人むけに作るんだろ
PS2のドラクエ5リメイクは、ドラクエ8のための予行演習だったな >>319
3DSリメイクの5、6は面白いよ
7は暇なら有り
9はゲーム的には3とか4に近いかな世界観は割と現代っぽくて特殊だけど >>277
プレステ1のいまで言うローンチのタイミングでFF7出したからな
当時スクエアの英断すげー!だった
プレステのCDROM方式もカートリッジと違って量産しやすいから品薄でゲーム出来ないって不満も解消されてたし >>318
対立は無いけど、FF派、DQ派みたいなのはあったな
FFは3までは割とマニアックで知る人ぞ知る存在的な部分あったけど、
4からCMに力入れ始めて爆発的に売れた印象 >>323
元々、外伝として作ってたのを急遽ナンバリングしただけ
9は色々と受け付けなかった
ガングロ妖精とかネタとしても古くて滑ってたし >>339
もともとあったシナリオらしいけれど、流石にね。。。パワーバランスも崩壊してたから、仲間入りだけ改変してたらね。。 クッソ若い主人公とクッソ若い嫁が8歳の双子いる設定は好き
ただ双子の女の子の方が惨めすぎて泣ける SFC版5のグラフィックほんとひどかったもんな
次世代機に移行したはずなのにファミコンと大差ないほどヘボかった
その後に同じSFCで発売した6や123リメでは改善されてたけど5だけほんとやばかった
物語やモンスター仲間システムは最初から素晴らしかったと思う >>339
4は1からのレベル上げを5回も繰り返させられるのは面倒だったな 発売時は評価低かった。
これが事実だよ。
FFに負けて、他のRPGにすら同じレベルになってたクソ扱い。
91年発売を92年秋にしたせいだけどさ。
でもバカ信者が多くて特にメス信者が言いづづけて歴代2位みたいなおかしい捏造が
起きてただけ。
熱狂信者がいない良作の6は地味な扱いを受け続けてまるで低いのと対極だね 9だけは駄作
シナリオ糞だし無駄に装備の種類多いし
個人的には3,5,11が好きだ FFの感動は主に悲劇の感動なんだよな
極端に言えば誰か死んで泣ける的な 勇者じゃない主人公、父との別れ、奴隷時代。旅のラゴスからの影響もあると言われる歴代ドラクエ屈指の名作。 >>77
うーん11はやってないからわからんけどその順番で概ね良いかも >>353
外伝的にピサロ一人で動けば良かったのにな >>357
そんなもん別になかったぞ
リメイク前のフローラ完全に空気だったし 4〜5あたりは4コマ劇場とかバトえんとか変なカードゲームとか関連商品が多く出てて楽しかったな
ガキだったからおもしれーとしか思わなかった記憶 >>352
出てくるだけでもくそうざいのに
あのガンブロギャルが堀井雄二行きつけのギャルキャバクラのお気に入りの子を登場させたみたいなの聞いてドラクエ熱完全に冷めたわ ドラクエは4までが至高、FCのドット絵が世界の物悲しさや空気感みたいな圧倒的な世界観を作り出してた
SFCになってグラは進化したがコレジャナイ感があった、逆にFFはFCよりSFCのほうが良かったから不思議だ >>338
そもそも7以降は「物理的に全てを見ることが不可能になった」堀井が作ってないからな。
堀井は「総監督」として、システムやシナリオのチェックするるだけ。 5はSFC版しかやってないけど、主人公は性別男で嫁選びして子供達は双子なのに勇者も性別男
3と4は女勇者も選べたのに5は男尊女卑で残念だった
しかもラスボス戦に勇者いなくてもクリアできて勇者の存在意義が不明 >>230
うん、まあそれは親切心とはちょっと違うかな >>352
やっぱり元々は外伝だったのか
そのとき一番売れてるハードで出すとかいう縛りやってるからそんなことになるんだよ 開発中よりだいぶしょぼくなった戦闘画面
https://i.imgur.com/OrsZwJv.jpg
↓
https://i.imgur.com/6WtcUqb.png
スーファミなのにファミコンレベルのフィールドや街中のグラフィック
モンスター仲間システムが女神転生の劣化二番煎じ
と残念な面もあったが親子3代に渡る大河的内容、結婚の選択とかがあったからへぼAI、章立てと残念な革新性しかなかった4からは大分盛り返した 兎田ぺこらの配信で再評価されたのは間違いないな
今やってるさくらみこの配信もやはり面白い >>353
言っても味方化したピサロ弱かったらテリー並にディスられていただろうしな リアルで小学生だったからかもしれんが、嫁論争みたいなのはとくになかったかな結婚システム自体ふーんって感じで
もう少し年齢高いなら違うのかもしれんが
当時周りで高校生以上がゲームしてた感覚があんまりない 当初からビアンカだのフローラだのいってたからな
4や3よりよほど評価は高かった >>350
現在に至るまでプレステを勝ちハードにしたのがFF7だからな。
去年こんな感じのDQとFFのスレで、DQ3とFF7どっちが凄いかって流れになって、
DQ3は確かに凄かったがFF7はPSを勝ちハードにしたって功績がヤバいってなってたw まだ当時はゲームなんてキモオタか子供の遊びって、大人がゲームを楽しんでるって大きい声で言えない頃だからな
でも(有名な)DQなら許されてた時代で、
ゲームをする人にはDQ5は必須だった時代だよ
評価以前の評価指標だったんだよDQ5は やった年齢とかナンバリングのどれからやったか次第なんだろう 人気ランキング改訂版
5>11>3>4>8>6>∞>9>2>1>7 ビアンカ派かフローラ派かとかいうゲーマーなら必ずのように聞かれるやり取りにはウンザリですよ😗 5は最初の方がとにかくストレスが溜まるから初めて途中で辞めたドラクエ
FF4、FF5の方が良かった印象 >>339
あれは引いた
狂ってるわ
ピサロは開き直って強弁しているしあれで余計に嫌いになった 6はキャラデザも含めて、なんか色々ダサかった記憶
その意味では5はかなり良かった印象 ドラクエシリーズの仕掛人である少年ジャンプがそれまでスルーしてきたスクエアを受け入れてFF5の特集組んでたからな
こち亀でFF5のやり込みネタを描いたのには笑った >>384
DQ1〜8は今やスマホで遊べるからもう役目を終えたよ。 >>301
嘘つくなよw
FF4はSFC最初のFFでゲーマーに衝撃与えたタイトルたぞ。
FF3のときはまだコア人気だったのが、あれで完全にFFが地位確立した。
ストーリー一本道とか当時気にしてた人はいない。
だから、ドラクエでビアンカフローラで選択できたのがインパクト大きかった。 周りでは前の年に出たFF4の方が評価高くてドラクエ5は凡作みたいな感じ
嫁がどうこうみたいな盛り上がりは特になかった >>372
ドラクエは5からRPGとしての硬質感が薄れてしまった感じがする
漫画っぽくなってしまったというか >>44
真エンディングの後に続く短いお話見てあのまま続きやりたくならない? ビアンカの子 スーパ悟飯
フローラの子 スーパサイヤ人ブルー >>393
ティファ・エアリスよりは微笑ましい感じがする ドラクエ4、5
FF4のようにキャラの個性が強い作品はリメイク、オールスター作品に再利用とかで時間が経つと評価が上がりやすいと思う
ゲームバランスはリメイクで調整できるけど個性の弱いキャラはそのままだからね 作中で時間が進むだの結婚だの主人公の子供が勇者ってのは面白いよな
30年前のゲームにしてはかなり新しい設定が多い 初のSFC作品+モンスターが仲間になるワクワクで元から超絶人気だよな SFC版のDQ5を当時小学6年くらいの自分が、こんなにもゲームに熱中しのめり込んだのは最初で最後くらいの作品
感情移入できるストーリー、モンスターを仲間にする要素はSFC版で完成されていて、何度も何度もプレイした唯一のゲーム >>375
SFC版、一周目でラスボス倒すんならほぼ勇者をパーティに入れて挑戦しないと無理じゃなかったか?
馬車の外に入れるの3人だったし
主人公、勇者、あとグレイトドラゴンとかの最強モンスターか嫁だった記憶ある >>326
プチタークとプオーンが微妙だったな
全クリ後のオマケ要素なんだからぶっ壊れのエスターク仲間にさせてくれりゃ良かったのにな
リアルタイム世代からしたら何年越しの悲願成就で盛り上がったろうに オリジナルはFF4や5と比べてグラも音楽も劣っている上に3人パーティであれ?ってなったな
モンスター仲間になるのは画期的で良かったが
他のソフトのレベルも上がってきててドラクエが特別なものではなくなりつつある時代というのもあってオリジナルの時は賛否両論だった >>230
3や5は当時は名作だったけど
今初見でやっても微妙だと思うわ 4以降、MAPがパズルゲームになっているのがうざい。 今リメイクしたら配慮してアンディと結婚できるようになるな 仲間モンスターシステムのおかげでSFCから神扱いだった
ドラクエ6にも仲間モンスターシステムが残るほど評判が良かった >>137
雰囲気が暗いのがな
あとムドー戦後に燃え尽きて飽きたやついっぱいいるだろ >>1
いや元々は低評価だったよ、ドラクエとしては
というかそれまで絶対王者だったのがFFに追いつかれちゃったのが5 >>1
いや元々は低評価だったよ、ドラクエとしては
というかそれまで絶対王者だったのがFFに追いつかれちゃったのが5 8でやっぱドラクエおもしれー
ってなった後の9のギャップがデカかったな
11でやっぱおもしれーってなったわ FF4が高評価だったからね
DQ5もまあ盛り上がってたけどゲーム的には3人パーティが微妙な評価だった
あと嫁がどうこうの話は特に論争とかなくフローラも仲間なるんやみたいな裏技的なノリしかなかったわ リメイクされて云々のソースが5chかよ
キャリコネは馬鹿なのかね >>393
堀井雄二的にはビアンカらしいな
わざわざそういう風に作ったらしい 会社の忘年会で欲しくもないPS2当たって
帰りのGEOかTUTAYAかで仕方なく買った記憶
ただ、ブオーン登場で大人でも失禁するんだ
って思ったのは内緒だ オープントレイで遊べたのがすげー楽しかったな
重婚できた時は感動した 何かボリューム普通何だよね5って
つまんなくは無いけど 何かボリューム普通何だよね5って
つまんなくは無いけど >>424
同感だなー
時代的なものもあってドラクエ1教の時代ではないというのが決定づけられたのが5
その煽りを過剰に受けて不当に評価されたのが6という印象 >>419
わかる。
地形であからさまに誘導してるのよな。特に6は酷かった。 とにかく当時のキッズは並ばないと買えなかったし、システムとか関係なく流行ってるゲームをプレイしていることに興奮した。結婚なんかどっちでもいいし先に進めたかったと思う。
ネットやるようになってアレコレ言うようになっただけ >>392
3>5>4>11>8>6>7>9>2>1 だろ キモオタが好きなギャルゲーのような男尊女卑思想の糞ゲームが5
当時から嫌いだわ
天空の血筋から勇者が生まれるなら花嫁の女主人公に婿選びさせろよ >>326
3人パーティーが4人になる
これが大きな違い
後はゲマの主人公仇敵としての地位確立
おかげでラスボスが空気になる >>375
5は人間キャラの存在意義が希薄だよな
物語の進行上ヘンリーが抜けた段階でパーティーに人間は主人公一人になってしまうからどうしてもモンスターだけでバランスの取れたパーティーが完成してしまう
その後人間が入ってきても戦闘面ではわざわざ入れ替える必要性も感じない 4がやりこみ要素がない上にヌルゲーで微妙だったから
5でそこそこ持ち直した感があった
6でまた落されるわけだが 5は主人公のターバンが好きじゃなくてやらなかった
嫁選びとか本当に面白いのか? 7,6はリメイクやった方がいいと思う。 元の方は よくやってたな と思う。 >>397
6がつまらなすぎた。
岩山と浅瀬で区切られた世界、船は内海だけ。
勝手に仲間になったり逃亡したり。
夢と現実の区別がつかなくなるし。
イベント発生フラグを立てるの大変だし。
途中で敵がめちゃつよくなって進まないし。 >>245
11が2位とか本当に何も分かってねぇな >>449
色統一できるのは良いよな
1人ターバンだけど >>438
最高傑作はDQ10だよ。
何せ10年目突入だからなw あとここぞの戦いでは
必ずキラーパンサー入れていた(俺はいつもボロンゴにしていた)
あんまり役には立たんが、なんか、こいつはいる
こいつは家族って気がして 嫁選びより、子どもの名前を決めるのに1時間くらい悩んだ >>137
テンポが悪かったからな
しかも雑魚が糞強いという
雑魚の強さでは2と6が抜けてる 無茶苦茶に抱きしめて中田氏したいのはビアンカだけど
現実的に考えたら、フローラ一択だよな 一番売上低いからな
ずっと3でピークになり4はややおち
そして5で急落
当時の評価はそんなもん
6で持ち直した >>375
キモヲタとフェミニスト向けでないから
5は一般向けだから今でも人気なんだよ 当時から評価低いって言ってるのはそれなりの年齢だったのかな
子供のころは買ったゲームを全力で遊ぶだけで簡単、難しいくらいの評価しかなかったわ
周囲含めて いろんなモンスターが仲間になるドラクエ
これだけで高評価 >>447
わかる
主人公格好悪いなぁってのは当時から思ってた
7の全身緑で最悪主人公の座をぶっちぎりで奪われたから語られる事無くなったけど 個人の感想ならともかく 評価が低かったとかはさすがにエアプすぎる
ファミ通のレビューがちょっと低めだったからそれを鵜呑みにしたんだろな >>442
ピエールが攻守ともに最強レベルなのが大きい
元々火炎吹雪耐性持ちで回復魔法まで完備 「リメイクされてから」と
こっそり歴史捏造するから
PS信者は嫌われる あとさ、これは7もなんだけど、当時のグラとしては時代遅れになっちゃってたのよ
開発に時間かかって発売延期して
特に同時期のFFがグラに注力してたからね
そりゃプレイすればドラクエだから面白いよ
でもつかみの時点で負けてる
進化途上でグラフィック至上の空気になってたからね当時は
6は逆になんかこなれててそれはそれでセーフだった記憶
リメイク3も >>447
主人公はピッコロさんを尊敬しているからな。 >>1
発売時にひとしこのみで盛り上がってたって大嘘じゃん
このように当時から高評価と記憶を改竄してるんだよな5信者は
悪気はないが頭は悪い 6は最初から敵強めだしストーリーも馴染めないまま転職できるようになって何となくクリアした覚えしかないな ドラクエ6はまあまあだったけど同時期に出てたテイルズオフファンタジアがめっちゃ
面白くてそっちのがはまってたな
テイルズはテイルズで期待してた続編のデスティニーより同時期のグランディアのが
圧倒的に面白くてそっちばっかやってたような記憶 >>445
ドラクエで一番ヌルイのは5だぞ
おそらくモンスター仲間になるから調整が難しかったんだろう
子供時代は良いバランスだし
4の難易度は3とあまり変わらない印象 5は初プレイ時はフローラを選んでも
どうせビアンカと結婚することになるんだろと思って敢えてフローラを選んだけど
そんなことはなくて本気でフローラ選ぶ奴がいるんだと思ってショックだった リメイク云々言ってる時点でリアルタイムで5やれてない奴なんだろう
当時からやってた層からすればドラクエは5が人気の最盛期で
6以降はコアなオタクがやるゲームに成り下がったんだよ >>443
あいつらにはボロンゴが有効
速攻雄叫びで後継者させないで無双できる >>467
当時はファミマガ見てたからファミ通なんて見てなかったな。
Vジャンプはドラクエ5出る前に出てきた記憶。 >>447
ビアンカかフローラかなんてのは面白さとして大した要素じゃないだろ
その後にそれほど凝ったイベントがある訳でもないしな
話題にしやすいってだけ
面白かったのは敵のモンスターが仲間になるシステム 当時はFF5とかと比べられて、低評価だった気がする。 ミーハーとキモオタが大好きな5が正統派の3より人気なんだよな ネットが普及して何故か異様に持ち上げられたのがドラクエ5とFF7
FF7なんて発売後は空気だったのになw >>449
昔
金髪は超サイヤ人みたいでカッコいい
青(笑)
リメイク
黒髪も良いね
青(笑)
今
金髪は超サイヤ人みたいでカッコいい
青髪も超サイヤ人みたいでカッコいい
黒髪も良いね >>470
7は発売当時でもグラしょぼくね?専門学生がつくったのかな?って
思ったからなぁ
まぁ100時間くらいできるから
暇つぶしにはなったが >>475
ファンタジアにエターニアはよかったなーD2も戦闘楽しかったな
グランディアは楽しいけどダンジョンがえらい長かった覚えあるな世界の壁とか リアルタイムでプレーして普通に面白かったけど
ドラクエとしてはそんなでもないなって思っていた
やや期待はずれかな このスレでも普通に賛否両論だし
当時から高評価ってのが記憶違いじゃん FF7はデジキューブでみんな見てたから話題性は高かった
空気なんてことは無い >>422
熟練システムが苦痛だからな
同じようなFF5、6でももっとサクサク進めたよな?と疑問を抱きながらやってた >>488
SFC時代は圧倒的にFFだったな
別に低評価ってこともないだろうし売上だってドラクエのが上だが
中高生はもうドラクエは古臭い感じだったと思う ファミコン末期の4もスーファミ初の5も陸地が明らかに萎んでいて広大な冒険感が薄れてたのが残念(RPG慣れもあるが) >>470
7のなんか民族の女が踊ってる映像は新作なのに時代遅れで悲惨だったな
FFが綺麗すぎたのもあるが >>496
グランディアは最初のノリが悪い意味でガキ向けアニメっぽくて続けらんなかったわ 4ならともかく、5が低評価はないわ
リメイクで4が高評価に!ならわかるが >>8
2は今となればだけど、当時は画期的、他にもカキコがあるがあれがあっての3以降。
当時初っ端がそこそこ売れても2で散っていった作品たちがどれだけあったか… >>494
いつものゲーム画面では
何とも思わなかったけど
アイラの踊りのムービーは
さすがにやめてほしかった >>248
5はクリアが目的じゃないだろw
仲間モンスター全捕獲と裏ボス最短撃破が最終目的 人情派は5が好きなんだよ
人の人生が詰まってるからな ドラクエ11のおかげで、ドラクエシリーズ全体が再評価されたのは感じる
9とか10は、もはや別ゲーだった 評価は低くなかったろう
グラフィックは確かにしょぼかったけど
オープニングの天空の城とか冗談かと思ったよ >>480
3が一番人気でその次は9かな
2と4もかなり人気あった >>509
4のリメイクは主人公の故郷破壊した元凶が仲間入りする時点でクソゲー入り余裕 いい加減4と6と8をSwitchかPS4で遊べるようにしてくれよ >>321
ゲーム好きにFF3いいよねっていうとお前わかってるな的な反応されてたw 6と7は平行世界を二度プレイするからだるいんだよ。
どっちの世界にいるかわからなくなる。
そのせいで無駄に長いから、何回プレイしても細かい話覚えられずぼやけちゃう。
物語としての設定は良いんだけど、プレイする楽しさは別。
この2つの低評価の一番はこれ。
まぁ単純作業は今のドラクエらしいかもしれないけど。 >>516
エンディングの城はショートケーキって皆言ってたの思い出したわ
あと曲が使い回しで残念だって PSの7のムービーがFFより後出ししてるのに糞過ぎた
あんなゴミなら入れない方が良かった また間抜けで無知なキッズの能書きを拾って記事書いてるのか レヌール城が怖すぎる
ヘンリー誘拐されて心臓とまるかと思った >>479
なんていうか、単にどっちを選ぶのかっていうギャルゲー的要素じゃなくて、本当にそこで分岐しちゃう、取り返しのつかない選択肢ってところが新しかったんだよね。 >>506
当時ジャンプで最新情報とか乗ってたけど
7の開発途中のこんな感じですという画像見て
友人がいまだにドットでコマンドかよwと心底バカにしてたのが印象に残ってるな 3以降で評価低かったのは7くらいだろ
当時はジャンプでダイの大冒険も連載してたしVジャンプなんかでは毎回ドラクエ特集やってた
ドラクエ全盛期の時代だぞ 9はリアルタイムでやってればかなり盛り上がれたな
今からやっても3DSじゃものたらん 仲間一人増やしたら処理スピードが落ちてゲームとしてつまらなくなるからだろ。馬鹿じゃないの? ドラクエもFFも歴史を重ね
「FFがドラクエを越えた」と
いってた奴ももう化石になり
個人的には5だけは久美佐織の小説から
入ったのもあってそういう意味でも異質 >>512
確かにそれはそう
モンス制覇が目的wこれが無ければ正直あまり面白くない スーファミソフトって高かったから
発売からしばらく経って手頃な値段の中古が出回るまで買ってもらえんかった >>27
windows95 と ドラクエ6 がほぼ同時期 SFCの方が評価されてるだろ
リメイクは3Dで面倒くさいってのが当時だと思う 4は予約だったけど5は普通に売り切れないで店頭に並んでたな 7はショートストーリーの積み重ねだから、今の感受性の強い子には向いてると思う
でも石板集めがクソだるいからなぁ 実は3人パーティのSFC版より4人パーティのPS2版以降の方が難易度高いんだよな
敵の強さも全部調整されなおしてるから これが一位に決まってる!票が多く入るのは
3.5.11
コア層から一定の支持があるのが
4.6.8
誰もがゴミと認めるのが
1.2.7.6 >>523
友達の姉ちゃんがFF3やってるのみてたがバトルの召喚シーンが衝撃だったなあ >>546
1読んだらそうは思えんぞ
ありえない時空に生きてるしw 当時はFFに勢いがあったし遅れて出てきたのにあのグラだから低評価だった
売上も4から落として300万本に届かなかった 最序盤でブーメラン装備したときの無敵感がたまらなくすき ここまであきの見てる人いる??
おれは日課になってしまったわ 5は評価というより昔から2ちゃんとかでファンの声がデカいって感じ >>326
え、仲間モンスター結構増えたじゃん。
SFC→PS2でガッカリならPS2→DSは何なんだよw
微妙モンスター2体とケバい嫁候補1人追加になっただけじゃんw >>548
インターネットのおかげで
石版とメダルコンプリートできました。
ネットの有無でこの手の難易度がまるで違うからな >>454
黄色があまり好きになれなくてね
髪の色が青ならビアンカを選んだ事だろう
ビアンカに焼き土下座しておこう
>>456
その気持ち分かるな
自分の所はプックルかゲレゲレだったけれど SFCから持ち越しのキャラ描画とPSのポリゴンの合わせ技で、こなれてない感があったDQ7のグラが
PS2のDQ5でフルポリゴンになってようやっと完成したって感じだったわな
なのにDSで量産された一連のリメイク群のグラが7ベースなのは納得いかん 当時親にff5とdq5のどちらかにしろと言われたのでdqにしたが、周りが殆どffの話で盛り上がってたので後悔したわ。
dqの話と楽曲は好きだったが、グラフィックがショボい、勇者が実質僧侶、船の自由度が下がった、モンスターじいさんという名の牢屋
売れなかったのも納得はいく。 むしろリメイクなんかしないでほしいよ
SFCで十分 >>523
FF3はバランスグダグダだぞ
本当に良くできてるのはFF2とFF8
特にFF2は時代を考えたら凄い 抱き合わせでロケッティア付いてきた思い出
無論糞ゲーだった ドラクエ5〜ドラクエ6あたりがエニックスの全盛期だったろ
ガンガンとかドラクエ4コマとかバトルえんぴつとかも人気あったし >>1
リリース時にひとしこのみとか嘘確定じゃねぇかwww >>480
それはない
当時SFCが出て、ドラクエが延期延期でダラダラやってる間に、FF4が美麗グラのインパクトを与えてRPGの黄銅定番の座を奪い、さらに進化したFF5で磐石の王者だったんだよ、現実に遊ばれているゲームとしては
当然ドラクエにもその美しい実写風背景や繊細なグラフィック、アニメーションが求められた
ところが出てきたのはFCに毛が生えたようなもの
ドットは細かくなったが、FCをそのまま移植したように感じるものだった
ここでもう、内容以前に購入欲が削がれて勝負決まってるんだよね
買ってプレイしてる人間が、いやいややってみ?面白いよ?といっても
いや、まぁいいや俺は。。。とスルーされることも頻出するくらい
再度言うがプレイしたら面白い、それは間違い無い
でも人気はそこまで高くは無かったよ 全てのナンバリングをリアルタイムでやってたけど5が一番好きだ
ただ現代の感覚で見たらフェミじゃなくても普通に男尊女卑だわな
それでも震えるほど面白かったわ ビアンカ萌え萌えキモオタの攻撃性が怖いゲーム
ビアンカ選ばないくらいで人でなしだの人情がないだの人格否定してくる
嫁なんか馬車要員だわ 6は転職システムが行き過ぎてたどのキャラも強くなりすぎる
そのために仲間モンスターも意味がなかったし PS2リメイク前はググるとお涙頂戴ストーリーって批判がかなりみたけどね
仲間システム好きだから俺は好きだけど >>550
1と2は名作
6と7はゴミというほどではない
強いて言えば、9はゴミの名に値するかもしれない スマホで2Dのドラクエ感楽しみたい奴はガイラルディアってのがあるからチェックしてみるといい >>571
ドラクエは確かに4ぐらいが周りでも熱が高かったな
やっぱりFF4が結構衝撃だったんだよね ドラクエ5とか今のキッズ知ってんのかよ?
オッさんでもフローラとビアンカネタばっかりなのに >>557
増えようがどうせ
ピエールゴレムスオークスぐらいしか使わないだろ クリアしたのにストーリー一切覚えてないのは9だけだな ドラクエはDS版リメイクの完成度が高い
凄く遊びやすくなってる 元々は絶対にない3以降で一番売れてもないしFF5が年末に控えてたからすぐワゴンセール状態だったもん >>550
2は評価高いぞ
だからこそ3は発売日に手に入らなかった リメ5ってAIがアホだしゲマ推し過ぎだし追加の仲間モンスターも大概適当で
よくある劣化品ねとしか思わなかったけどなあー評価されたのあれで? >>558
序盤が端折ってるリメイクでも
ダーマまで20時間
プレイ時間70時間とかだぞ
二度とやる気しない 世界を巡って探し回った勇者が
自分の息子だったという サブタイが天空の花嫁
堀井雄二さんのシナリオの頂点だな
正直今はもう枯れてる PCエンジンあったからグラとかの衝撃はやっぱポリゴンのFF7だな >>68
7の不評の大体は石版集めのテンポの悪さだし
ネットの攻略情報がいくらでも載ってる現代なら、良〜普通くらいの評価だったと思う 5はボス戦の音楽が好きだ
ティンパニっての?
めっちゃ上がる
あと
チャラッチャ チャラッチャ チャーラ ウィホー
のところ
>>568
6は『ドラクエ6出るんだ、へぇ』程度の扱いだった
7のがまだ盛り上がってたくらい ドラクエU(1987)からドラクエX(1992)の発売に5年
当時どちらも小学生だったというこの筆者は小学生1〜2年生でドラクエUとか無理ゲーだろw >>579
赤き翼とあの拡大縮小は当時衝撃だったもんな リメイクは戦闘のテンポは良かったけどグラフィックが中途半端すぎてな
半年後に8が出たから尚更ね
だが、タバサのおかげでょぅι゙ょに目覚めたのも事実
クリクリしてマジ可愛い 当時から人気投票とかで5は上の方だったし、評価低かったの6だよなぁ ドラクエ5発売時中学生だったが評価低いってのは初めて聞いたレベルだわ
自分は当然楽しめたしゲーム誌の評価も高かったはず
低かったって評価してるのはそれこそローカルな感覚なんじゃないか? なんだかんだプレイした年齢で左右されるから無駄やな >>1
>「昔は本当に評価低かったよ。同時期の作品としてグラも音源もショボいという意見が多かったはず。叩いてる人間しかおらんかったよ」
こいつ6か7と勘違いしてるだろ すごろく場に行きまくって、全員に破壊の鉄球を持たせるのが楽しくて楽しくて てか4も面白かったから特に凄いとか
そんなスゲーと当時思わんかったわ
そんな間も空いてないだろ? パフパフ娘と話した後にビアンカと話したら私がいくらでもしてあげるのにみたいな事言われて勃起したな 6のキャラデザ、鳥山じゃなくない?
Vジャンプの帰ってきたアラレちゃん書いてた人っぽくない? 確かに最初は途中で止めたけどPSでやってクリアしたわ >>583
DSリメイクめちゃくちゃ出来が良いよね
7はPSの方が良いけど8はどうにもならん ストーリーがいいのよ
主人公の人生ちゃんと描けてるRPGってなかなか無い >>585
結局さ、そういうアンケート答えるのってキッズばかりだからリアルタイムでやってなくて
SFCとかの簡単リメイクで何も詰まるとこなく速攻クリアしてるからつまらんって評価になるんだと思うわ
リアルタイムでやってたら2の偉大さは普通に分かる ドラクエ5は当時から名作だったと思うけどスーファミ時代はFFの勢いすごかったもんね
ていうかスクウェアがすごかった SFC版は仲間3人だったり糞グラだったり
主人公が勇者じゃないという異質な設定で
当時のドラクエ5は不評だったけどな
同時期に発売のFF5のほうが評価は高かった
ドラクエ5はリメイク版から名作扱いになったのは本当 >>12
3はドラクエとしての世界観が完成した傑作。
4はキャラクターが多くてどれも魅力的なのが良い。ストーリー性あってワクワクした。
5は4とは一転、パパスが目の前でやられたり、奴隷時代とかあって、暗い。
何が言いたいかというと、4が最高。 >>590
同じ街同じダンジョンを2度も、酷けりゃもっと探索しなきゃいけない苦痛よな
大灯台何度も登らさせられた上に途中の移動床乗り移りで落ちた日にはもうアレよ ドラクエ1・2・3のリメイクを余分な新要素入れずにスイッチかPS4あたりでやってほしい
図鑑とかなら追加OK >>605
あんなん今思うとよくやったな
緑にベギラマ覚えさせんのにすげえ経験値稼ぎでフラフラしてた記憶だわ >>593
俺はそれくらいで2やったけど、アトラス倒すくらいまでが限界だった
ロンダルキアへの洞窟やっと超えて、ザコにザラキ食らって全滅という、ある意味お約束の最悪展開乗り越えたのにな >>615
FFより半熟英雄やってたわ
パロってるのに元ネタがなわからないw すごろく場は3のは評価高いけど5のはあんまりだった気がするけど
てかなんでエスターク倒した御褒美がそれなのとか思ったしw 売り上げ落としてるし実際の市場の評価としてドラクエとしては下と見られたのは疑いようがない ウンナン内村の「パパス死なないで…。」はいまだに覚えてる ラインハット編のニセ太后は本物の太后殺しといて良かったのに >>601
コロナ禍で1〜6を再プレイした俺の評価は的確
4>5>3>1>6>2
2はリメイクでも駄作なのが解る
シナリオのバランスが悪いしゲームバランス悪い
前に進めようとする推進力がない >>581
メタルスライムやプチコロシリーズは仲間にしたいだろ。
あと何といっても3Dになったし。 90年 DQ4 FF3
91年 FF4
92年 ロマサガ DQ5 FF5
93年 聖剣2 ロマサガ2
94年 FF6
95年 聖剣3 ロマサガ3 DQ6
とりあえず時系列 ホロライブのメンバーがちょうど実況配信やってるけど
奴隷労働から妹と主人公を逃げさせたヨシュアの姿を見てボロ泣きしてしまった
歳をとったなと実感したよ グラフィックで言ったらDQ6と同時期のテイルズオブファンタジアが圧倒的だったけどな >>496
ファンタジアデスティニーエターニアD2
無理に持ち上げなくていいから…
ゴキブリかよ 5からいわゆる 便利ボタン オートターゲット ブーメラン的な範囲攻撃 が出来たりして相当便利になったんだけど
後発のDQでも標準搭載だから5の強みとして認識されていない DS版リメイク7は鳥山絵じゃ無くて途中でヤル気無くなったな 6はムドー以降のシナリオが弱い
世界を巡って魔王を倒す ってだけなんだもん >>634
結婚式はアレンジ版にするとかやりようはあったはずなのにね。 >>619
主人公達がピサロナイト倒したせいでロザリーちゃん連れ去られてレイプ氏とか暗いよね。 ほぼ同時期にFF5が発売されたけど圧倒的にグラフィックに差があってFF派に寝返った奴がたくさんいたけどなあ
結婚できるとかいわれてもガキには興味なかったし >>633
ロマサガ2って1年で出したのか
すげえな 4がイマイチで
ドラクエはもう終わったという感じもあったのよ
そこでドラクエはもういいやってなる奴も多かった
これが次の5の売り上げが落ちることに繋がって
5が評価されてないみたいなイメージがついた
だがプレーした人間は当時から面白いと評価していた 父と子の旅、自分が父親になる、子供のころしか見えない存在、一夜だけ一緒に冒険した昔の幼馴染と再会、
嫁選びとかドラマが身近でイメージしやすく心に響きやすい良作 >>633
マテウスがWC掲げてた頃だったんだな
そら鼻毛も白いの混じるわ >>636
まさかその後にあそこまでシリーズ乱発されるとは当時は思わなかったな
今やどれがどのテイルズか全く分からん FFがドラクエを明らかに上回ってるのが
開発ペースだったんだけど
いつしか粗製濫造となってしまった アプリでやったけど
ビアンカって実は幼馴染なんかじゃねえのな
幼少期にほんの数日間だけ友達だった間柄に過ぎない >>599
低いと言っても3や4の盛り上がりと比べての話だよ
満を持してのSFCドラクエとしては、なんか、こんなもんか、って感じ
期待値が高すぎて銀メダルなのにがっかりみたいな どう見ても名作じゃ無いだろ
待たされた割にこれがスーファミかよってくらいグラも音楽もがうんこすぎ
肝心の仲間システムも3人パーティーのせいで活かせたとは言い難く結婚ぐらいしか眼を見張る要素なし
個人的に最悪なのは使い回しのしょぼいエンディングテーマ
あの時期はとにかくスクウェアの方がイケてた ニュースの森で久和ひとみとか森田さんがエビルマウンテンの前の
隠しダンジョンの話してたくらいだぞ
ネットはなかったが 3平民 4捨て子 5奴隷 その後…呪われてたり 裏切者スタート
だんだんと初期スタートの状態がひどくなっている。
2は生まれながらに王子で勇者、栄光の冒険だった。
1の勇者が金ためて買った銅の剣も、最初からもらえる。
王家なんだから、もっといい武器ねえのかって感じだが。 グラフォック面で言えばFFだろうけどゲームってそれだけじゃないだろ 自分の感覚でも嫁がどうこうとかいうのはネットできてからの話だよなとは思う
当時はメイン層小中学生やしオタ趣味全開の時代でもないしな PSから幻想水滸伝とかの良作RPGが出て来て
ドラクエはただ作業感強いだけの駄作に成り下がった >>633
ロマサガ1も92年だったか
メガテンの真1も92年だしスーファミRPG全盛期だったんだなあ DQがあんまり肌に合わなくて、シリーズどれも一応やってみるけどすぐにやめちゃてた(とはいえDQ7以降はもうやってないが)
が、クリアまでプレイしたのはDQ1とDQ5だけ
1は最初だから置いといて、5は普通に最初から最後まで面白くやれた想い出 >>480
ドラクエ歴代売上本数
01位 437万本:ドラゴンクエスト9 星空の守り人
02位 417万本:ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
03位 400万本:ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて
04位 380万本:ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
05位 370万本:ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
06位 320万本:ドラゴンクエスト6 幻の大地
07位 304万本:ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
08位 280万本:ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
09位 241万本:ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
10位 150万本:ドラゴンクエスト
11位 100万本:ドラゴンクエスト10~目覚めし五つの種族 オンライン~
ドラクエ5は実は人気下の方でコアなドラクエ5ヲタクが
ノイジ―マイノリティの如く騒いでいるだけ 6はやっぱプレイ感が違うんだよな
6から中さんが関わらなくなったと聞いて、そのせいかと何となく知ったか気分になったものだ ドラクエ5は3人パーティなのが1番の欠点
せっかく仲間や仲間モンスター入れても使いにくいし
リメイクは4人パーティなのが1番大きい >>5
4よりマシだけどFF5よりガキっぽい
こんな感じだったな >>633
ドラクエ、FF、ロマサガ一通りやったけどこんな密集してたんか 母親を助けて欲しいという父親の遺言を守るために天空の勇者と天空装備を探すのが旅の目的
天空の盾を手に入れるためにフローラ選ぶと恋愛脳オタクに人でなしと言われる
意味が分からない グラフィック云々は大昔も今も圧倒的にFF
だけどドラクエ5は仲間モンスターシステムと結婚システムとストーリーがもう本当に涙するくらいよかった
今でもフローラ一択だと胸を張って言える
何回もプレイしてるのにフローラ以外、どうしても選べない 2神ゲー
3神ゲー
4神ゲー
5神ゲー
6カス
7結構おもろい好き
8なんか違うけどそれなりにおもろい
9数年後に買ったら意外と楽しめたけど記憶にない
11美麗グラフィック満喫してたら途中で飽きて辞めた、音楽がちょっと
1ははっきり言って好きじゃないというよりFC3からやり始めた俺には古すぎたしなんか最後までやる気がしなかった
けど最初の作品なんで貶す気はないリスペクト >>658
FFもグラで推してたら記憶ねえなあ
少しだけマニア向けみたいな感じだったイメージ
その頃2と4やったけど あの頃スクウェアの開発能力がチートすぎたからなぁ
1年半毎にFF4→5→6ってあたおかレベル
それでいて6発売してから1年足らずで鳥山明入れてクロノトリガーだぞ >>634
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちがしっかりと労力かけて作られたのが4までだったと思える
5以降徐々に手抜き、関わりが薄くなっていったんだろう
ドラクエ3、4はED神曲なのに5は使い回しなのは萎えた ドラゴンクエストXオンラインをやらない奴は
真のドラクエ愛があるユーザーとは言えない ネット広まる以前で聞ける評判なんて
かなり限られた範囲だからその人や
周りが5にハマったかどうかの差だろ あと主人公が10年くらい奴隷してたのに
文字が読めるようになってるのがおかしい >>666
親子4人で戦わせろと
当日から想ってたw >>658
まぁでもスーファミのFFは最後まで敵がアニメーションしなかったからなぁ >>659
5が出た時は小学生だったけどビアンカ選んだ俺は「フローラの方が強いアイテム貰えるんだぞw」ってバカにされたわ また国技、捏造ジャップしぐさが発動したのか
もう根絶やしにしろよこの民族 >>673
お前はDQ10やっていないからダメだな >>633
聖剣2面白かったわ
毎日コントローラーだけ持って友達の家に行って3人プレイ
しばらく1人でRPGやるのが苦痛になってしまった まぁ、FF派はドラクエ馬鹿にしてたね。
丁度、チョンが必死に日本馬鹿にしようとしてるのにそっくり。 5のリメイクはゲマ関連の改変だけはいらんかったな
イブールより上の立場になってたり演出がしつこい >>659
そうそう
ビアンカ選んだら子供がスーパーサイヤ人だ、ってのとフローラ選んだら水の羽衣貰えたって話題になったぐらい
ビアンカとフローラどっちが好みかって話題には全くならなかったな >>678
PCエンジン持っててマウント取ってた世代だろ
ここのジジイは
金あんのはx68000とか88とか >>658
SFC版FF5は今でも遊べるけどSFC版DQ5は今やるとかなりキッツい
グラもそうだけどシステム回りの快適さが段違いなんよねぇ dsのやつだろ
案内役のキャラがうざいってのはダメやな >>648
4は全員揃った後が短い
何かあっけない
3がどんでん返し裏世界突入からの
真実暴露の流れだったからな >>673
スカイリムやった後にドラクエ8を見ると
フィールドがスッカスカで笑った ドラクエは音楽だけは常にガチ
鳥山は5,6あたりからやる気無くしてた感
堀井は7くらいからかな >>680
「ぐへへへ、奴隷ども。今日も勉強の時間だぁ〜」
て感じだったんだよ、意外と >>658
サウンドもストーリーもシステムもFF4は当時のRPGとしては破格だったよ
ATBとか何これターン制じゃないんだというのがまず衝撃だったんだよ >>663
おいおい
だったら9が一番人気って事になるぞ?
頭沸いてるのかカスw >>633
95年はそれに加えてクロノトリガー、テイルズオブファンタジア、風来のシレンとマジで伝説の年 発売当初は3代にわたるストーリーに感情移入しにくいという意見が多かった気がするが >>643
時系列的に天空シリーズは6→4→5とは言われてるけどロトシリーズほど明確になってないところがまた印象薄い
6でエスタークやミルドラースの誕生とかやってくれりゃ良かったのに >>675
スクエアは50億かけてFF用のシステム作ってたからポンポン量産出来たのよ
ドラクエは毎回1から作ってるからリリースに時間がかかるって堀井雄二が負け惜しみ言ってた DQはFCの2が一番面白い
次は7
FFは12が一番面白い
これが全作リアルタイムで遊んだ感想 ドラクエほぼリアタイでやったが(9・11未プレイ10はver3まで)
全て面白かったわ
FFは2・3・4・5・6・12をやったが4・5・6が最高 >>691
ドラクエが3で一旦完成形になったように、FFは5が完成形。 >>687
チョソが日本を上回った時代は無いが、FFは一時期は間違いなくDQ抜いてた。
実際FF7ほどゲーム界に影響を与えた作品は無い。 リメイク版は好きになれんな
ゲマの登場が増えすぎ。
あいつはボブルの塔で死ぬくらいでちょうど良かった 2からもう高評価
3で大流行クラスのファミコンある子は皆持ってるレベル ドラクエでの順位は
1位,X
2位,V
3位,T
だと思う スーファミ時代はデータ消えまくるわ3人編成だわで糞だった
リメイクで4人家族でパーティー組めたのが良かった FF4がSFCのフラッグシップになるべく、真っ先にグラも音質も上げて全力で出したでしょ
他にまともなRPGが無い時期に
システムも思いっきりドラクエに寄せて、レベルアップで魔法覚えて、、ってやったわけ
擬似的にドラクエの後継はFFになってたわけよ
わざとか偶然か知らんが、あの流れは本当に上手くやったと思うわ リメークでデボラが加入して
花嫁が3人から選ぶになった これで確定かね?
S(神)→5.3
A(おおむね高評価)→4.11
B(好きな人は好き)→6.8
C(創成期だから仕方ない)→1.2
D(ゴミ)→7.9 >>703
そんな陳列な展開になってたら余計に人気が落ちてるよ。 スーファミのソフトは高くて殆ど中古で買ってた記憶(´・ω・`) あの頃こんなデカいテレビあったら商売にならかったろ
ゲーセンでリッジレーサーとかみてウンコ漏らしそうになったし 直後のトルネコの大冒険にハマったわ
グラフィックは似てるのに断然綺麗だし面白い
同じチュンソフトだとは思えん 90年 DQ4 FF3
91年 FF4
92年 ロマサガ DQ5 FF5 メガテン
93年 聖剣2 ロマサガ2
94年 メガテン2 FF6
95年 クロノトリガー 聖剣3 ロマサガ3 DQ6 テイルズ
時系列修正 あとビアンカかフローラか迷うやつってなんなの?
最初からフローラと結婚するって話でしょ
なんで幼少期に数日間だけ一緒にいただけのビアンカに鞍替えするンダと >>633
ロマサガ2が我がクラスでは流行ってたわ FFは6から9かな
その前は全然ハマらなかった
10でまたつまんなくなった >>663
じゃあ、7が歴代2番目に面白いか?と聞かれたら、それはさすがに無いと言い切れる >>697
まあ歴史上のアフリカ系奴隷も当然何の教育もしてもらえないけど音声だけでそこそこ英語を覚えていたみたいだし >>714
あんなゴミ嫁追加するくらいなら仲間モンスターもう5体くらい追加してくれた方が良かったな。 >>663
DQ5と同じ年にFF5も発売してるしな
もしかすると売上に関わってるかもね >>665
ドラクエ6は最初の村から下に下に進んで行くのが駄目だった説 「昔は本当に評価低かったよ。同時期の作品としてグラも音源もショボいという意見が多かったはず。叩いてる人間しかおらんかったよ」
ああ、7と間違えてるんだな >>649
変な格好なおじさんに話掛けられ、フラグが
相当後に回収されて感動した ファイナルファンタジーは7からキモくなった
オタクが作ってるような違和感 >>708
FFに完全に差をつけられてるけどドラクエ。
FF14がものすごい人気でスクエニ大幅増収だとさ。 5は子供時分にやってたときはクソゲーだったよ
陰鬱な期間が長いし自分が勇者じゃないし見た目もかっこよくなかったしな 5ちゃんの感想文を記事にするなんて
恥ずかしくないのかね 7の評判を下げてるのはキーファ王子
俺はマリベルいればそれでいいが >>722
話わかんねえからなあ
フローラがイオナズン使うとか知らねえし
ルドマン小遣いくれるとかも 累計売上で約280万本、これは微妙だな
歴代7位ってことは、ギリ売れなかった方に入るかな?
あのクソアニメ映画が一役買ってる?
後付けでちょいと売れただけだよ
ググれば客観的な数字出てくる
議論の価値がないと思うが、アタマ悪いのは納得しないのが世の常 >>663
ロングセラーにならなかったってのが評価されなかった根拠としては十分だわ
もう末期だった6なんかと違ってここからSFCは伸びていくのに 次リメイク出たら多方面への配慮で
ついにルドマンと結婚できるようになるかもな >>663
9めっちゃ好き
システム最高
ゲームにストーリーとかどうでもええし、そもそも9の話別に弱くない リメイクはいいけどデボラだっけ?あんなワガママキャラ追加するなよ >>661
92年〜95年は凄いよ
今のゲームってここら辺がベースなんじゃね?パワプロもここら辺のはず >>708
人がやってるゲームをムキになって馬鹿にする姿よ醜さって事よ。
俺は両方好きだけど、FFファンの態度は嫌い。 ひとしこのみが発見されたのって結構後になってからじゃないの? >>702
実際そうだろう
子供時代にプレーした人間が歳とって視野や視点、価値観がかわ >>698
だったんだよってなんだよ
当時FF4も買ったから知ってるわw
ただ個人的には普通のターン制の方が好きだわ リメイクで突然って
そりゃあ何も知らんだけの奴のセリフだね。
当時5が最高潮で、6がすごく駄作扱いされたんだから・・・ 7も音源ひどいね
なんで素直に6やリメイク3みたいに崎元音源使わんのか 6の信者は声デカで6からやり始めた奴が持ち上げてる
ようは分かってない奴等 3で人気爆発
4でコケて感覚空いて
ドラクエ人気自体が下がってた
スーパーファミコン初ドラクエと多少は話題にはなったが3と比べると印象は薄かったね >>715
好きなドラクエアンケやるとだいたい3か5が勝つよな 8の最初から最後の方まで
ひたすらドルゲマスを追いかけるシナリオ
あれはなんとかならんかったんかね >>702
実際そうだろう
子供時代にプレーした人間が歳とって視野や視点、価値観が変わって3世代に渡る物語がリアルタイムより高評価になった スファーミ1作目としてはまあまあだった
でも魔界行ってからのテキトーなシナリオは残念だったかな
ジョウロみたいなん探して…ですぐ横にあったり雑すぎんだろとおもたわ >>1
www.famitsu.com/news/201309/28040869.html
――『ドラゴンクエスト』シリーズの中で、とくに気に入っている作品、キャラクターを教えてください。
堀井氏
自分的には、『III』と『V』には思い入れがありますね。『III』はきれいにまとめることができた作品。
『V』はシナリオとして壮大になりました。親子3代かかって魔王を倒すお話にしようということで、
主人公を変えていこうというアイデアもありましたが、いや、主人公はひとりだと。子どもから大人、
親になるということによっておもしろみが出て、キャラが立ちました。
5は堀井雄二も元々気に入ってる作品ですが何か 子供時代から奴隷を10年間やる
結婚してすぐ石像にされて10年。
ドラクエ5の主人公は悲惨すぎる
父親も目の前で殺されてるし >>714
それは3DSリメイクから
PS2リメイクはすごろく・パーティーの人間キャラとの会話の追加 リアタイでDQ5やった世代だけど難易度高すぎて普通に不評だったよ
同時期のFF5の方が評演ソ高かった スーファミ版DQ5の一番の思い出は友達とFF5と真メガテンとマリオランド2とマリカーで貸し合いしてたことだわ
小学生は衝動買いなんて出来ないからみんなで協力してたんだよな
大人は仕事すればゲームくらいいくらでも買えるからな
積みゲーまで出来てしまう
あれ?これ、もしかして行動は退行してねw >>749
そうだよ
この記事は5が思い出補正であることないこと言われてるって証明になってる なぜか家にドラクエが1本もなかったが
ドラクエ4コマによる知識だけで切り抜けた少年時代(´・ω・`) >>8
4のリメイクは賛否両論
3の評価が高すぎて期待値が上がり過ぎた4は当時イマイチな評価だったけど、近年再評価された ^ ファイナルファタジンー、に押されまくって当時はわりとバカにされてたな。 >>760
ウッソだろ?
期末試験なのにみんなやってたぞ4 >>713
システムをドラクエに寄せた?はぁ?
ATBって4からだぞ >>759
発売後しばらくは
DQで駄作扱いされたのは6 そしてDQ9
おおよそビッチ妖精と言われたあいつのせい。 ドラクエの印象としては
ゲームとしての3
キャラクターの4
ストーリーの5 いまだに気にってるのが双子の娘
SFCではドラゴンボールの18号みたいな髪型でロープに杖なのに
公式ガイドからおかっぱリボンにスカート姿になっていた
何故ああなったのか > 1992年当時に同時期の作品と比較してダメ出しをするゲームキッズというのが僕の周りにはいなかったので感覚としては理解しにくいが、
これはわかる
年齢的にも、SFCを持ってるだけで幸せ、ましてドラクエの新作を持ってるだけで幸せっていう感じだったから
批評的な目で見るなんてありえなかった >>647
発売直前にバグが見つかって延期になってんだよ >>245
2はもっともっと上
8と6は過大評価ずっと下 >>748
まぁDQは一時期酷かったから仕方ない。
延期に延期を重ねて出た7がシリーズ最低ランクの評価だし、
あの辺りはバカにされて仕方ないかと。 >>777
4はキャラが魅力的という絶対的な強みがある
キャラの魅力は全ドラクエの中でも1番だろう >>137
同じ月にテイルズオブファンタジアも抜けてるぞ
キャラを自在に動かしての戦闘システム、キャラが喋る、ヴォーカル付きの主題歌が流れる
電撃だけがドラクエよりテイルズを全力で推してたのが印象的だった 3と5の評価が高くて4が谷間と言われてた
4が後に評価上がった作品 >>781
グラというよりもATBからはじまったよなFFは
これで成功したせいか、当時のスクウェアは常に攻めまくってた あとクラフトがザラキマシンの記憶もねえんだよな
MP貧乏症は基本呪文使うなだし >>767
主人公だからと言われればそれまでだが
10年奴隷やって心折れず、むしろ復讐心増してゆくのは凄い
近くの原因作ったヘンリー逆恨みしてもおかしくないのに、むしろ親友になった モンスターゾロゾロつれてるのに3人戦闘とかありえない。リメイクがうまくいって、携帯機と相性が良かったのも追い風。 >>787
7はキーファが永久離脱するから
割と多くの人がプレイ後の評価を下げたなアレで。 5のPS2版は外歩くと魚眼レンズみたいに地平線が丸く見えるような変な地面を腕のごついキャラがのしのし歩いてるのがずっと気になった
そんでエンカウントも多かった
4と5は何度も最初からプレイできる気軽さがある >>785
スーファミはクソゲーイメージないんだよな
いやあったんだろうけど自分がやったものはみんな面白かった >>796
クリフトだなクリフト
十字がデザイン的になったとか聞いたけど 4はリアルタイム時で自分の周りではあんま評価高くなかった・・・AIがなあ >>1
ゲハの意見を真に受ける人ってヤバい
世間とズレてる人が多い板なのに 9は全くストーリー覚えてないんだよなぁ
すれ違い通信と妖精と汽車は覚えてるが ファミコンからスーファミでグラ進化したのとストーリーが感動的だったので人気あった
むしろリメイクはストーリー変わらないんだからもうええわってなる 9って評価が低いけど、それはあくまで「ゲームオタクの評価」が低いだけだ
すれ違い通信のためにゲーム機を持って外出するという画期的な社会的行動を生み出していて、社会的影響力は1〜4に匹敵する 5って当時ドラクエ狩りとかあってカツアゲされるから家帰るまで気をつけろってかなりニュースになってたな >>79
グラフィックだけで良し悪しを語るやつ居たよな当時
ゲーム雑誌もグラフィックの綺麗さだけで持ち上げてるゲームあったり
PS1辺りからグラフィックに金掛けてもゲーム性は微妙って論調が主流になった >>791
章仕立てになったことでキャラが立っているんだよね >>800
キーファが途中でぬけて
まさかのパワーNo.1主人公の誕生
いつもドラクエの主人公はバランス型なのに
しかもあのグラなのにw >>676
4は捨て曲がない、全部いい
謎の城とか最高だし気球は大人になってから凄さに震えた >>784
エッチなしたぎが装備できないのが悔やまれる やっぱり7の悪口言われてる…
世の中を救うためにがんばってる感が一番あって大好きなのに パパス抹殺オーブ破壊し主人公を奴隷に ←ゲマの全盛期
ジャミの代わりに主人公夫妻を石にする ←なぜか破壊も回収もせず放置する大失態
ボブルの塔へゴンズと一緒に左遷される ←主人公と戦い敗北逃亡
負けて死にかけのイブールに止めを差す ←同士討ち&主人公と戦わず逃亡
エビルマウンテンでマーサに止めを差す ←主人公と戦い敗北死亡
リメ版ゲマは出しゃばりすぎて超絶無能になってんだよなぁ >>695
ちょっと前に3までデザイン自由にやれてたのに4から注文が多くて苦痛だったと愚痴ってたぞ鳥山。 >>283
>>295
水の羽衣が貰える特典が全てだったなフローラ 5chでしか見かけないキチガイ
・ドラクエ5は駄作おじさん
・MOTHERは1は良いが2はクソおじさん
・FF9はFFシリーズの癌おじさん >>793
テイルズは当時はそこまでじゃなかった印象と言うか、藤島康介の絵もあってちょいオタ寄りだった気が
後、どうでもいいけどエンカウント率w >>796
話ずれるがそのMPがダンジョン途中で尽きるので辛いですっていう意見があったことで
MP不要の特技が出来たらしい 7はゲーム部分以外でも延期し過ぎフリーズ多過ぎでリアタイ評価下げてる感あるね 戦闘の面白さが無かった。3人パーティーだし、仲間モンスターの格差は激しいし。
イブールとミルドラースがパターン行動だとわかったら、後は作業になってしまった。
ただ、大人になってからやろうとしたff5は、シルドラが死ぬ所でやめた。dq5の話は、歴代屈指だとは思う。 >>818
石板がね……
あんなのイベントクリアしたら丸ごと1枚貰えるぐらいでよかった >>807
あのAI、死んでリセットボタン押すと賢くならない
色んなこと試し死にまくると最強AIになる
5のAIはわざと馬鹿AIにしてあるから
いつまでも大したことはない >>819
8はps2しかやってないけど
マジで吐きそうになりながら頑張ったw 6は夢から現実に戻ったら妹のそっくりさんは身分違いの赤の他人で今後の人生で絡みもなさそう
なんとなくいい感じだったバーバラは消える
自分探しの果てに合体したけど、結局前の自分とは違うようわからん存在になって家族とも齟齬感ある
経済的にはハッピーエンドだけど精神病みそう ストーリーに関しては多分9が一番しっかりしてる
10はやった事無いから知らん 背景のスクロールがズレるのなんだっけ?
そんなんで評価されてた時代だからバーチャとか
グラはPSの衝撃がデカ過ぎたわ
PCエンジンも驚いたけど
PC使いは別な ドラクエ5はDS版ですら発売から13年以上も経つ
定期的に正しい情報を提示しておかないとデマを垂れ流すアホが一定数で湧いてくるからなぁ スレの流れをまとめると
これで確定で良いでしょう
5>3>11>4>8>6>2>1>9>7 >>811
9の評価の低さは流行していないとゲームが成立しないことが大きいと思うが
今、9をやっても絶対に面白くないぞ >>818
6にせよ7にせよ同じ街やダンジョンを二回回らされるのがしんどすぎる
作業感が半端ない 5って子供時代と青年時代で同じ洞窟の大きさを変えてるらしいが
俺は気付かなかったけどこういう細かい演出も良いと思う >>809
プロアクションリプレイでサンディ(妖精)を消すってコードがあったなw
そこまでして消したいかってw 最初にプレイした時
サンタローズに出てくる未来の自分に
何の違和感も抱かなかったな
純粋だったと思うw >>811
スレ違い通信用に数台DS持ってる奴とかいたな
リリース当時数ヶ月持ち歩いたがスレ違い用のスポットとか行かなかったせいで
スレ違い0人だった >>680
成長期に奴隷やってたのに骨格とかもまともに成長してるのもおかしい >>823
マザーは知らんが見事に当てはまるおじさんだわw リアルタイムだとffシリーズのほうが人気があってドラクエが劣勢だった 正直FC2が一番きつかったわガキだったし
探し物系は何とかなったが
稲妻の剣
ロンダルキア大地の絶望感
悪霊の神々やっとこ倒して出てきたラスボスがベホマ
復活の呪文間違い探し >>825
それがすごく悪い形で出ちゃったのが
6(と7)だな
呪文が弱体化しちゃったし >>814
それもあるし鳥山明も全盛期だし
キャラの設定もきちっと差別化されてるし素晴らしい >>825
2やった奴は月の紋章だかの離島のダンジョンで
パペットマンとドラゴンフライ×4がトラウマになってて
MPケチるの根付いた気がするw >>837,811
9はすれ違い通信ありきでしかもそれは地域格差を生み出してたから、
何だかんだやっぱ良ゲーとは言えないかな。 7は好きだったが、本当に心を折りにくるようなフリーズやら微妙なグラフィックやらで
オリジナル版は人にすすめられるものではなかった パパスに対してムスコスって名前にするのがあったけど
ムスコスにしたら子供ができたときに命名で詰むんだよな
ジブンスってつけるのが正解 >>820
ゲマがラスボスでよかった
ミルドラース吸収して完全体になればいいんだよ ドラクエはグラが変わりすぎて8以降はもう別ものやろ… 5ちゃんのスレの書き込みで記事を作成って頭イカれてるだろ 9は早く終わってと思いながらだいぼうぎょしてた記憶しかない
その為すれ違い通信もやらず。ネット見たら盛り上がってるしちょっともったいない事をした >>840
イルカを消す方法みてえだな
そうかサンディか
マジでもう一回やってみるかな9を
中古で糞安いし確かセーブデータ一個だったし 5は元々評価高かったよな?あまり人気なかったのは7、8あたり 嫁がどっちがいいかとか
どのモンスター仲間にしたとか 学校で話題になってた
俺は初期不良扱い(本当は稀なバグ)でエニックスに交換してもらってたので話題に参加できなかったw モンスターのドット絵がファミコンのそのまんま流用したみたいでとにかく見栄え悪かった
あと開発中の戦闘画面は敵に列があったね >>862
めっさポリゴン酔いしたな
そしてドランゴ 1は簡単すぎ、2はバランス悪すぎ
ドラクエは3からだな
3、4、5があれば数年遊べる >>856
すれ違いは人気があっただけでただのオマケだぞ
やらなくても何の支障も無いし、面白い AIが不評だったのはあるけど4は間違いなくキャラクター人気でナンバーワンやろ
今なら11も人気だけど
アリーナが中川ってのは懸念材料 8はなんかドラクエやってる気がしなかったなー
皮だけ被せてあるけど別ゲー感が半端なかった >>837
おもしろいよ
エルギオスを倒した後のシナリオは断トツ 父子家庭だったけど当時父親が5やってから優しくしてくれるようになって良かったわ セーブデータが消えやすすぎて完走したのはPS2やDSって人も多いともう >>824
テイルズはpsでファンタジアのリメが出てから人気に火が付いた記憶 4のリメイクで第6章が出てきて驚きのあまり号泣したのは俺だけじゃない 4が看板倒れ(それでもかなり良作)だったから
ロトシリーズほど前評判良くなく社会現象にはならなかったってだけで
めちゃくちゃヒットしてた 3はかっこいいし面白いんだよなー
45もめっちゃ面白いんだけど3を贔屓目したくなる
2は345に劣るけどシドーとハーゴンのデザインはたまらんし贔屓したくなるし特別感ある
6はガチゴミ >>61
それはちょっとあるな
後からビアンカやるからフローラからやってメンタルがやられたわ
ビアンカの親父はズルい >>874
いや、あれやった方が間違いなく強い武具とか手に入り易かったろ。 5が感動話で面白かったから発売日にドラクエ6買ったのに実は未だにクリアしてない >>878
錬金が鬼畜でガチゲーマーの気持ちが少しわかったわ >>619
幼馴染がオープニングで惨殺されるのも
ハードだけども… >>832
10ver2までは「ドラクエ」て感じで暗めだがストーリー良かったぞ ドラクエで印象に残ったのはファミコン版だけSFCのは退屈だったしボスが誰だったかも覚えてない ゲハのアンチ5って5を叩いて9を持ち上げるような奴だからアテにならない 音楽は5までだなぁ
6以降はすぎやんの打率下がりすぎ 8はやり込み要素もやったけどボリューム的に物足りなかった
7で終わったと思ってたからあの変化は受け入れて楽しめたな >>785
子供時代なんて何やってもおもろかったもんな
サンサーラナーガ2とかですら十分楽しんでたもん ドラクエは345がベスト3で
ffは356がベスト3というおじさんだわ
11sも8も良かったが
ffは7から苦痛と言ったら毎回叩かれる 5までは常に最高レベルの評価されてきて
6から落ちた モンスター仲間になる画期的なシステムが高評価だと思うんだけど、たしかにリメイクで嫁が増えて更に良くなったとは思う。
映画をやらなければFF7みたいにリメイクで更に良くなったのに残念だよ。 >>829
自分でコマンド打ち込みたかったって奴が多かった
自分の周りではだけどね 5chスレの書き起こしがネットニュースになって更に芸スポでスレ立てって無限機関やん 3人と4人じゃ難易度全然違うと思うけど、その辺は敵の数とか強さとか調整してたの? >>900
そうだよな
ガキの頃なんて3×3EYES聖魔降臨伝すら楽しくプレイしてたわ >>879
複数買い推奨させるためにセーブデータ一個にしたから
たいていの人は一周しかしてないし
すれ違いや、配信クエストのプレイ時間の方が長いからメインストーリー覚えてへんねん 5の評価が低かったとは思わないけど昔は3が一番人気って感じだったような気はする
おれは3はリアルタイムじゃないせいもあって昔から5が一番好きだったけど FF5がって言うけど 俺のまわりは
特にゲーム好きが買ってた印象
ドラクエ5は普通のゲーム好きも買ってた 5までは純粋に面白かったけど
6以降はドラクエという名前で売れてるだけだな >>901
ええ!俺もオッさんなのにFF7やって革命かよ!
とか思ったのに >>903
小説版ベースで3部作で良かったのにな
ただそれをやると青年期前半の最後が仲間モンスター6匹戦死の死闘になるけど PS2のリメイク版が最高の出来だった
3人パーティーから4人パーティーへ変更され、命令させろですべて操作出来るようになった
さらにフローラに序盤エピソード追加され、平等になった等 >>828
それだよな、こっちも石版集めでどうやっても1枚集まらないがあってそこで挫折
話も暗い話ばかりでつまらなかったし
(7の発売された2000年代前半は鬱シナリオがブームだったが) >>882
ディスティニー大ヒット→ファンタジア再評価の流れだな
SFC版自体はくっそ高かったし大作にまみれまくって影は薄かった ドラクエの順位は決めるのむずいが
FFは5が最高だ 9はうざいガングロギャルの妖精しか覚えてねえなw
これがドラクエで1番売れたっていうのが辛いわ >>895
6は全部名曲だろ
246はガチ
9も良かったなすぎやん健在だと思ったわ 元から評価は高かったがSFCソフトの例に漏れずセーブデータの消えやすさのせいで投げた人も多い
リメイクで遊びやすくなって再評価ってところか >>903
嫁が増えた方のリメイクで更に良くなったって意見は稀だな
リメイクで評価されたのはPS2版だよ >>907
あんまりしてない
カンダタが超脳筋になったのともえさかる炎が強くなったくらいしか覚えて無いな リアルタイムだとその頃はFFの戦闘演出に負けてだっさい地味な印象だった
実際つまらなかったしただ長いだけのゲーム >>781
ATBがあったら他の部分も含めて全てドラクエと別物になるの?
そうじゃないだろ
それまで魔法書、回数制だった魔法を、ライト層にもわかりやすいレベリング制にしたのは明らかに戦略だよ
というかどっかにそういう記事もあったよ >>895
6はテーマ決めて、そのアレンジでまとめていて悪くなかった
塔の曲は6が歴代トップだと思う
途中でテンポ変えてるからかなり癖になる >>924
FC時代を体感してたらSFCなんて全く消えないも同然だったけどな >>772
そうだよね
オリジナルの時期に発覚してたら俺なら使いまくってただろうしw >>901
わかるよ
俺もFF7やってガッカリしたの覚えてる
話が一気にアホ丸出しになった感じが モンスター仲間にするのは
実は4の事前情報として出ていたんだけどホイミンだけになったりして
待望されていたしな 6はアモスゲー
アモス主人公にしたゲームあったらやりたいくらい
なんかアモス好きだった ドラクエ2が一番好きだわ
音楽、ロンダルキア抜けた後の銀世界、難しいって言われるけどあれぐらいの難度がよかったな PS2ドラクエ5はリメイク作としては異例の180万本の売上を記録
未だ破られていないリメイク作トップ売上 6はここでクソ評判悪いけど転職の楽しさを知ったわ
なお現実 >>883
ピサロ仲間になるよりもシンシア復活して欲しかった >>924
SFCのバッテリーバックアップはFCに比べたら相当安定してたけど
子供の頃にエニックスに言って不良ロム交換してもらう知恵が回りの大人にあったら
君もそんな感想持たずに済んだかも 途中で人間が1人もいなくなって主人公が魔物を連れまわす不審者みたいになる時期が一番面白い 口コミっていうと隠しダンジョンだね
学校で隠しダンジョンあるって言ってたやつが嘘吐き呼ばわりして
翌日皆で謝った >>937
難しいじゃなく運ゲーだからな
最高レベルでもザラキ連打かメガンテでいきなり全滅とか2ぐらいしかない 4までは、ファミリーコンピュータというゲーム機の容量制限で出来ないことのほうが多いから、削ぎ落されて洗練されていて、印象が高かったな
それ以降は、レジェンドゲームとして、いかにやりこんでもらえるかということばかり考えてた感じ >>939
5はリアルタイムより高評価に
6はリアルタイムより低評価になってるね FFは2345と12が好き
8はシステム知らずにプレイしてドローシステム知ってから1からやって2度楽しんだせいか結構面白かったけど後半ナンバリングでは12がダントツや
いや2345よりも12が上かな 俺くらいのゲーオタになったらFFは7、ドラクエは5しかプレイしたことない >>907
そこまで調整してないと思う。
3人っていっても馬車で実質8人だし入れ換えになんの制限ない
また4人に戻ったのが7だったかな? 4のクリフトがアホすぎたから、めいれいさせろができる5のシステムは急改善した。 “テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
2位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
6位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
15位:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
27位:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
44位:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
46位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々
54位:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
83位:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
85位:ドラゴンクエストVI 幻の大地
圏外:ドラクエ1 ドラクエ9 >>950
面白かったのになあ
あのあと全然リメイクされんで話忘れたけど そもそもドラクエのリメイクは面白い
3は言うに及ばず
あらゆる点で遊びやすくした1、2
命令させろを導入した4
4人パーティの5
UI整えて手軽に遊びやすくして1番の欠点を克服した7
6だけはなんか微妙だったような
そうだ、モンスターが仲間にならなくなったんだったか >>947
まあそういう事故も含めて面白かったよ
ドキドキしてw >>944
ドラクエ5の隠しダンジョンは
気象予報士の森田さんが夕方のニュースの時に入り方紹介してた記憶が残ってるw 6のモンスター+職業システムは詰め込み過ぎで
どのキャラクターでもモンスターでも良いって感じになってしまった
そこから5の3人でどのモンスター連れて行くかで全く変わってくるのがより面白く感じたけどね >>915
あの頃ゲーセンがまだ最先端だったし
グラフィックでビックリするようなこともなかったかので全くピクリともしなかったんよ モンスター仲間になる→ポケモンの礎
結婚相手選べる→ギャルゲーの礎
何気に凄いゲームだった >>962
どっちががむっちゃ気にいったけどどっちだったかも覚えてない。幼馴染のほうだったきがする。黒髪だっけ ゲーム詳しい友達がリアルタイムで6をダメ出ししてたな
ドラクエくらいしかゲームしない俺はそれがなぜなのかわからんかったが今は割とわかる 5の主人公のステータスみると
肩書きがどんどん変わるのが面白かった
パパスの息子から奴隷、さすらいの旅人
魔物使い、勇者の父親
さすらいの旅人が一番カッコいい >>966
場所が戦闘場所くらいしかない格ゲーはあったけど、マップを移動するRPGであんなのはなかったよ ビアンカフローラ問題って子供心にドキッとしたなぁ
ビアンカのほうが年上というのも当時なんだかくるものがあった >>602
音源のショボさはFFと比較されてドラクエは下に見られてたのは確かよ
DQ6でマシになったけど >>963
てか厨二真っ最中で話とかより
グラントクロス覚えさせるのに夢中になってたわ
3と全然違う!とか興奮しながら 6はクソゲーかましてくるボス多いのと
期待のリメイクが劣化ウンコなのがトドメやった 6の隠しボスは専用グラもないただの変態パンツさんだったからかな >>976
FF5はアカンよ
すっぴん(無職)が最強という反社会的ゲームだ ゲーム批評という雑誌の創刊号でボロクソ批判されてた
発売日に売り切れていたが、FFに比べて全体的に垢抜けない感じで
微妙とも言ってはいけないような雰囲気で、その批判記事は言われればそうかという感じ
敢えてケチつけるならテンポの悪さは気になった >>978
だから当時それをやってたゲームあげてみ
静止画にポリゴン組みあわせてRPGやってたのを 初ドラクエが9だったので、他のシリーズでキャラメイクや性別を決められなかったのは驚いたと同時に物足りなく感じてしまったわ
評判は悪いみたいだけど自分は一番好き まあちゃんとドラクエやってると思う雰囲気あるから
シリーズとして成り立ってると思う >>982
まあバッツさんがニートだし
友達ボコしかいないし >>966
てか丁度新型が出る黎明期だったのがな
その後PSとか出てセガとかゲーセンも元気で 普通にプレイしてたら相当強いムドーを苦労して倒した後に
こんな早く魔王倒しちゃうの?何かおかしいな?と思ったら
その後世界がばーって広がるとこまでは謎解き感もあって面白かった
でも広がった世界が、ガイジが夢見てた空飛ぶベッドで冒険!とか
なんか電波入ってておもんなかった ある程度大人になると良さがわかってくるのが5ってことだな そもそも俺はリメイクに一切手を出してないし
それで5が最高評価だしな 次スレだお
【ゲーム】「ドラクエ5、リメイクされて突然評価され始めた」という意見に「元々高評価だった」と反論が多数★2 [ひぃぃ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1644070535/ グラフィックではFFにボロ負けなのは認めるが
SFC5の操作性は最高なんだ >>986
別にそいつがびっくりしなかったってんだからびっくりしなかったでいいだろ
俺は映像美といえばで名前が挙がるアバター見ても何も思わんかったわ
まぁ今までのよりは綺麗だけどね程度 >>173
自分の印象もこれだな
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