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【ゲーム】30周年『ロマンシング サ・ガ』絶望するザコ敵たち「会ったら即死」「全体攻撃がトラウマ」 [爆笑ゴリラ★]
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0001爆笑ゴリラ ★
垢版 |
2022/01/28(金) 09:22:37.62ID:CAP_USER9
1/28(金) 6:10配信
マグミクス

もはやザコとは呼べない? 無慈悲な全体攻撃で顔が真っ青

 1992年1月28日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)より発売されたスーパーファミコン用ソフト『ロマンシング サ・ガ』(以下、ロマサガ1)。本作はゲームボーイ向けに展開していた『魔界塔士Sa・Ga』に端を発する「サガ」シリーズの4作目にあたります。

 プレイヤーが自由にゲームを進められるフリーシナリオ制、パーティーメンバーの陣形を細かく指定する戦闘、俗に「河津節」と呼ばれる独特なテキストの数々……など、特徴的な要素をいくつも内包。「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」といったRPGが広く普及していた90年代の前半において、『ロマサガ1』はクセがありつつも画期的な魅力を放っていました。

 この記事では、『ロマサガ1』のプレイヤーをさんざん苦しめたであろう強力なザコモンスターをピックアップ。戦闘能力の高さをはじめ、画面前のプレイヤーを絶望させた大技に焦点を当てながらご紹介します。

●ゲーム序盤で猛威を奮った大型の草食竜

『ロマサガ1』では、「パーティーメンバーの戦闘回数(逃走を含む)に応じて時間が経過する」システムを採用しています。この仕様はモンスターの強弱にも関係しており、戦闘回数が少ない序盤は比較的弱いモンスターが出現するのに対し、それなりに戦闘回数を積んだ終盤は、基本的にどのフィールドでも強力無比なモンスターがプレイヤーの行く手を阻みました。

 しかし、主人公のひとり「グレイ」編の序盤に登場するモンスター「トリケラトプス」は、この原則を逸脱したかのような強さを誇ります。まず目につくのは単純な攻撃力の高さ。ゲーム序盤で相対するにも関わらず、400近いダメージ量を叩き出します。

 また、運が悪ければトリプルアタック(1度の行動で3回攻撃する技)を使われ、あっという間にパーティー全滅へ追い込まれることも。そもそも戦闘すること自体が間違いと言っても良いレベルですが、恐竜の巣から帰路に着く途中、トリケラトプスの群れに囲まれてなすすべもなく叩きのめされた方も多いのではないでしょうか。

●骸骨型モンスターの「流星剣」に恐怖

 上記のトリケラトプスはまだ序の口で、終盤にかけてより強力なザコモンスターが登場する『ロマサガ1』。なかでもパーティー全体に大ダメージを与える技を持ったモンスターは「厄介」のひと言に尽きます。

 赤黒い体色の骸骨型モンスター「スカルゴイル」も例にもれない強敵。エンカウント回数が大体600回を超える終盤から姿を現し、流星剣という名の全体攻撃を繰り出してきます。そのダメージ量は驚きの約400。『ロマサガ1』は終盤まで進めてもキャラクターのHP(体力)が数百までしか成長しないため、一撃くらっただけでも致命傷になりかねません。

https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20220128-00076880-magmix-000-4-view.jpg
https://news.yahoo.co.jp/articles/d1bd5e7586ef8025db0adbdad15b72f1bd751844
0002爆笑ゴリラ ★
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2022/01/28(金) 09:22:52.44ID:CAP_USER9
 加えてスカルゴイルは複数体で出現することもあるため、流星剣の連発に耐えきれない可能性も。ザコモンスターと言えど決して油断はできず、「防御力の高い装備品で流星剣のダメージを減らし、行動を阻害する術で動きを封じた後に全員で畳み掛ける」といった対策を講じる必要がありました。

●対策しないとほぼ即死! トラウマ級の最上位モンスター

 スカルゴイルもかなりの強敵ですが、最上位のザコモンスターはさらに別格と言わざるをえません。いずれもプレイヤーの天敵と呼べるものの、代表的な例を挙げるならば「イフリート」「ラルバ」「フルフル」の3体。それぞれ種族こそ異なりますが、流星剣を超える全体攻撃を有しており、何の前触れもなくパーティー全体に700近いダメージを与えてきます。

 なお、ラルバ(闇属性)とフルフル(風属性)に関しては、耐性付きの防具がゲーム中に存在しないため、装備品で全体攻撃のダメージを抑えることができません。ゆえに妨害技で相手の動きを封じることが急務ですが、戦闘が毎回思った通りにいくとは限らないため、結局のところはほぼ運次第。モンスターから確実に先手を奪えるバグ技(通称・ハヤブサキャンセル)を使えば少しはマシに戦えるものの、正攻法で挑む場合は「頼むからダークウェブだけは使わないで!」などと天に祈りつつ、与えられた猶予を活かして何とかピンチを乗り切るほかありませんでした。

 2022年で生誕30周年を迎えた『ロマサガ1』。万人が快適に楽しめる良作……とは必ずしも言えませんが、今回ご紹介したザコモンスターのインパクトだけでなく、さまざまな側面で後年のゲーム作品に影響を及ぼしたのは間違いないでしょう。発売当時に本作がもたらす独特な魅力を味わった方は、この機会にあの日の体験を振り返ってみてはいかがでしょうか。
0003名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:24:00.50ID:FDKcn0B90
HPが少ない上に無計画に敵と戦うと
あっという間に敵レベルがハネあがっていくんだよな
0004名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:24:59.86ID:PFzg9TE70
ミンサガ2まだ?
再リメイクまだ?
0005名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:25:28.67ID:WXZ6W/KD0
ガラハド  「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」
   
  :そう かんけいないね
   
→ :殺してでも うばいとる
   
  :ゆずってくれ たのむ!!
0006名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:25:40.23ID:0F8q+GRU0
ドラクエばっかりやってたから戦闘回数で敵が強くなるシステムには馴染めなかった
0007名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:25:45.23ID:i6FFLeA70
>>1
イフリートだっけかな?火の鳥はきつかったぁ〜
0008名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:26:19.68ID:7a3cNrKd0
魔の島だっけか
あそこが最恐だったと思う
今でも凄い思いでのゲームだわ
0010名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:27:04.81ID:V69+mUq20
https://youtu.be/9LX7o8TNoy8

一番最初の雑魚戦bgmはたまに聞きたくなる
0011名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:27:57.69ID:HAaI3dQR0
スライムみたいのが細い道に連なってて突破するのにとんでもなく苦労したのを覚えてる
0013名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:28:16.54ID:PFzg9TE70
>>8
原作だと石手に入らないんだったよな
0016名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:29:53.27ID:W8g3h0Rq0
どっかの遺跡ダンジョンに入ったら
行く手の通路がガイコツで渋滞してて笑ったよ
あれ全部エンカウントすんのかと…
0020名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:32:24.56ID:UJ8tNwTD0
味方のレベルが上がると
敵のレベルも上がって強くなるみたいなシステムは
ほんま意味がわからんわ
0023名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:32:55.22ID:YWiYDAUh0
ロマサガ1リアルでプレイしてた世代なんて、もう45とかだぞ?
0025名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:33:31.23ID:g8u8hSDi0
ロマサガよりff8の方が絶望感あった
0030名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:34:45.12ID:a5zlJ2ka0
シンボル・エンカウンターな訳だが
いきなりイフリートとフルフルが出るようになってリセット・ゲーになった

バッテリーバックアップが消えなかったのは奇蹟だったな(´・ω・`)
0031名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:34:46.40ID:bKF3OZ7t0
よく解けたな、当時の自分。
ロマサガ2は終盤のセーブポイントミスで詰んで投げたが。
0032名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:34:48.11ID:wScQ5mc70
ラスボスのサルーインに石化クチバシが有効で即死したのにびっくり
0034名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:35:31.15ID:Xo8gc/Nt0
洞窟で敵を全滅させても画面を切り替えると復活
あれには絶望した
0035名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:35:54.28ID:PFzg9TE70
>>23
36だけど完全に後乗りだわ
昔VIPにいた頃話題になってやった
でも小学生の頃持ってたやつもいたぞ
0038名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:36:23.85ID:q+fxYsfP0
2のテンプテーションはどうすりゃよかったんや
そのままやめちゃったよ
0043名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:38:33.08ID:sapMFp4S0
マルチシナリオの当時としては新しいシステムにひかれて飛びついたはいいけど
バランスは悪いしシナリオの作り込みも感じられなくて
不安にさせられるRPGだった
わりとトラウマ
0045名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:38:49.40ID:vrO53rj20
ロマサガ2は術をきちんと鍛えてるか否かで難易度がクソ変わるからな

ヴリドラとかも術をきちんと鍛えていればそんな怖くはないで
0047名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:39:16.81ID:cIIEI6dr0
>>8
悪魔シンボルの敵が多いのもキツいな、あと単純に道が狭い
0048名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:39:35.53ID:byIPzuvN0
ロマサガ1は今だと名作扱いされているけど当時も理不尽クソゲー扱いされていたんだよ。
だからロマサガ2発売前には↓のようなQAがVジャンプに掲載され、不安を払拭しようと必死だった。

Q:ロマサガ1は敵が多すぎて戦闘ばかりだったので不安です

A:ご安心ください!ロマサガ2にはダッシュの機能が導入され、敵を避けやすくなっています!また戦闘になっても100%逃げることが可能です!
0049名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:39:38.33ID:Muq1l8oq0
まだキャラがドット絵だった頃
この辺りの挑戦的なスクウェアは良かった
0050名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:40:07.19ID:JUYijpHm0
2はクイックタイム自分で封印しないといけないくらいチートだったし
他の術も強すぎて術ゲーすぎたな
0053名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:40:58.23ID:WhovFY1j0
ロマサガのシステムって糞杉なんだよなぁ
だから投げたやつがおおい。
中古なんか値崩れしてたのはそういうことだろ。

FF2もひどいがそれをさらに改悪してる
あの時代にあんなもん作れるのが謎
0054名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:41:22.64ID:ovxKasXe0
湾岸戦争の時に米兵に支給され、戦火を共にした伝説のゲーム機
0055名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:41:27.49ID:vrO53rj20
>>50
そら1が術ゴミクソやったからその反動や
そしてロマサガ2の煽りを受けてロマサガ3で再び弱体化したというオチ
0056名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:41:30.01ID:cIIEI6dr0
>>38
人外パーティ組もうぜ
0057名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:42:39.33ID:7JzYQXCw0
>>40
偽国王の火男はまだマシ、野良の方がずっと怖い
いつ遭遇するか分からんし、2体+精霊とかもある
2以降にも言えるが、敵よりも早く如何に補助魔法を掛けられるかで生死を左右した
0058名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:42:43.93ID:uvKMVLf60
3すら積んだ
順調だったのに魔法使い二人が喧嘩する町の
井戸から出てのボス戦で
0059名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:42:50.29ID:98+8XyfQ0
セーブ変なところでするとイベント回避できずにつむんだよな
火の鳥で絶対全滅するので、やり直す羽目になった
0061名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:43:31.87ID:1v7XzA6F0
>>3
これ
戦うほどジリ貧になっていく
戦闘の数だけ報われないのが納得いかなかった
0062名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:43:52.41ID:98+8XyfQ0
>>40
それそれ

当時はネットもせず攻略本も買わずにやってたから
オールドキャッスルにいったとか地獄にいったとか魔の島にいったとか
やってるみんなとルートが違ってwktkだった
0063名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:44:07.43ID:XIK6SbWPK
ロマサガ1はクソゲー
ほぼ敵を避け続ける弾幕系シューティングゲーム
やるならリメイク版のミンサガが正解
0064名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:44:24.75ID:vrO53rj20
ロマサガ3はメンバー揃えたら一気に砂漠乗り越えて東洋行ってクソ高い鎧買って揃えればかなり楽になるからな
0065名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:44:26.59ID:a5zlJ2ka0
自由度を実現させようとしたら、常に微妙に不自由になったでござる、の典型(´・ω・`)
0066名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:44:33.84ID:7JzYQXCw0
>>52
時間が経てば、サイみたいな奴が草原うろついてたな、実はソイツが蛙🐸というオチ
0067名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:44:44.44ID:PFgzR2Km0
ロマサガ2は開発できる武器一つ残してクリアしちゃったのが心残り
0068名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:45:32.25ID:vrO53rj20
>>63
ワイは避けずにいつも全滅させてたで
悩みはジュエルが満杯になることくらいやな
0069名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:46:59.76ID:4k6/kXXO0
100%逃げられるのラッキー!
って思って逃げまくってたら詰んだ思い出w
0071名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:47:18.24ID:vrO53rj20
あとロマサガ2以降はキャラによって技を閃く種類が決まってるからな
特にロマサガ2は色違いですら技の閃く種類が変わるからな

技が覚えないとか悩んでいるのは大体このパターン
0072名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:47:38.95ID:RD9lvi2s0
イフリート フルフル
0073名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:48:09.97ID:xrTDtmIe0
1はやっぱりフルフルだなあ
あんな可愛い名前してドン引きするような攻撃してきやがる
0074名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:48:15.45ID:mWoZHmnr0
ものすごい勢いでワゴン価格になってたよな
サガシリーズは
冬休みや春休み入る頃に買うと2千円以下で買った覚えがあるわ
0076名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:48:38.07ID:nNto5dQh0
シリーズ進むとヌルくなる要素が増えるのは確かだな
アホな縛りやってるドMも居るのも知ってる
0078名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:49:17.14ID:a5zlJ2ka0
細い作りのダンジョンが多く、
水道管に詰まった汚れみたいにみっちり詰まっても尚こっちに寄ってこようとして微動だにしないシンボル・エンカウントは回避不可能

シンボル・エンカウントの欠点が早い段階で露骨に示されたRPGだ(´・ω・`)
0079名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:49:24.03ID:CJhS3Tw20
自PTも強くなって雑魚を気持ちよく掃除してたらボスで詰む
ドラクエやFFの流れと思うからいけない
伝説のオウガバトルなんかと同じ。今だとむしろ別ジャンルとして
最初から評価が高いんじゃないかな
0080名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:49:45.65ID:vrO53rj20
ロマサガ2の術は全般的に鍛えろ
合成とか開発するのに必須やからな

とりあえず土のストーンシャワーが覚えるようになったら楽になるで

次に天のギャラクシィ覚えたらもう楽勝やぞ
0083名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:50:35.40ID:BxBPq8j20
ロマサガ1は序盤楽しかったのは覚えてるが、後半覚えてないから多分途中で脱落したゲーム
0084名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:50:36.05ID:AFXb5ovM0
このゲームとかスクウェアのトムソーヤとか大好きだわ
ベイグラントストーリーとかもスクウェア臭プンプン
0087名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:51:13.33ID:RD9lvi2s0
火山でフレイムタイラントの依頼聞いて来た道から戻ろうとしたら、雑魚的が、ボスがお前らとは戦うなって言ってたぞ
みたいなセリフになって戦闘出来なくなって、うじゃうじゃ挟まれて身動き取れなくて物理的に詰んだ事がある。
0088名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:51:18.91ID:vrO53rj20
ロマサガ1でハマったのはラスボスのサルーイン戦やなぁ
あれはやられたわ
0089名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:51:57.37ID:nho+jIpq0
ロマンシング・ サガだと思ってたわ
ロマンシング サ・ガだったのか
0090名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:52:18.97ID:RD9lvi2s0
>>82
最初金策すればガラハドより先に買えるんだよな。
0091名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:53:15.54ID:xrTDtmIe0
ロマサガは馴染みのあるRPGと根本的に違うから結局ハマり切らなかったわ
それでも3まではクリアしたけど
クローディアで何度もやり直してサルーイン倒した時がこのシリーズで1番楽しかった
0092名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:53:19.13ID:VHvCu9bg0
やり…………
    やり…………
0094名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:53:43.01ID:7JzYQXCw0
>>80
ストーンシャワーとギャラクシーは覚えるのではなく買うものやろう
軍司の話聞いて帝国大学作れば軍司も魔法研究に加わって買える魔法が増える
0096名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:53:52.44ID:6IsHEGVA0
ミンストはPS2最高のRPGと思ってるけど今は遊べる方法なくて薦めにくいのよなー
最近リメイクされたサガフロは大分遊び易いしサガ入門編としてはおすすめだわ
0097名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 09:54:08.64ID:RD9lvi2s0
火の鳥、冬の嵐を使うやつが2体以上出てきて連発されたらカンストしてても全滅
0098名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:54:08.99ID:PFzg9TE70
>>88
曲も演出も良いよな
0100名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:55:30.92ID:vrO53rj20
>>94
研究所建ててもレベル上げ無いと新しい術増えんからな
あと軍師増えて追加されるのは合成術やぞ
0101名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:55:35.40ID:RD9lvi2s0
sfc時代には出来なかった三地点制覇をワンダースワンカラーでやった思い出。
0102名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:55:41.98ID:FV6EyxP30
これ途中で辞めたわ、魔界塔師SAGAは面白かったな
0103名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:55:47.59ID:Wb+EGyfa0
アンリミテッドサガはスマホ向けだと思うけどね
移植してくれんかなあ
0104名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:55:56.59ID:UIoYPtlS0
大人になって動画サイトで本当のプレイ方法をしったわ
0105名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:56:14.57ID:7JzYQXCw0
>>82
「殺してでもうばいとる」
30年経っても延々と語り継がれる名メッセージやな
去年もインドで「殺してでもうばいとる」が頻発したし、アイスソードではなく(黒い)酸素ボンベだが
0107名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 09:56:50.11ID:DUf0QAGF0
ロマサガシリーズはプレイヤー側の最大HPが999なのに、その辺の雑魚敵が普通に4桁のダメージ攻撃してくるからな
0110名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 09:57:34.62ID:zoyDi0HR0
ボス戦前にレベル上げして、余裕もって〜が出来ないシステムだったな
0112名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 09:58:16.59ID:MODpSqFA0
初見ロマサガ1の大量雑魚を前にして全部倒して進もうと思う奴は人生をしくじる
0113名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 09:58:49.87ID:DKt7fLJf0
ロマンシングサガ1は狭い通路で敵に囲まれて
なんとなくセーブすると詰む
0114名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 09:58:59.28ID:PFzg9TE70
>>107
今のRPGもそういうのあるよなw
先を行き過ぎてたんだな色々
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 09:59:34.89ID:5i6DMiG70
発売前からシフでやろうと決めていざ開始
序盤で強化しすぎて詰んでやり直し
一通り全キャラ試してシステムを把握
クローディアで本番
小学生のガキにはハードなゲームだった
0117名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:00:15.47ID:ODera2950
丁寧なチュートリアルが必要なゲーム
0118名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:00:34.58ID:aYQRT2rY0
>>63
ミンサガやってみたけどカメラワークがキチガイ過ぎ
30分で重度の酔いを発症してプレイ続行不可能
それとキャラデザがあまりにもキモい
0119名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:01:06.33ID:m3fjZHpR0
このゲーム普通のRPGとは違うよな
やられる前にやらないと駄目なんだよ 
0121名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:01:20.50ID:7JzYQXCw0
ところで、ブッチャーと決闘した奴はここにいるんかな?
俺なんか、一度も対峙したことすら無い・・・グレイ?のシナリオ序盤で会ったことはあるが
0122名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:01:51.79ID:jHlTjB6z0
シンボルエンカウントは避けられる
不可能に見えても余裕になる
0123名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:02:26.05ID:F4uQdRqZ0
あとロマサガ2で覚えると後々楽になる術は
火のリヴァイヴァ
水の霧隠れ、クイックタイム
土の金剛盾
風のミサイルガード
天のソードバリアとギャラクシィ

合成術のエリクサー、クリムゾンフレア、光の壁あたりやな


特に霧隠れ、クイックタイム、ソードバリア、ミサイルガード、金剛盾、エリクサー辺りは覚えておくといいで
0124名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:02:46.30ID:RmNMWkwb0
ロマサガ2はよく遊んだ
慣れてきたら代替わりを遅らせたり出来たな
最初はキャラに愛着が沸いてきたころに不注意で戦死させて

ラストがどんなだったかまったく思い出せん
0127名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:03:11.64ID:/6xJ3asH0
グレイで始めて序盤で恐竜の卵手に入れて売って資金にしてた記憶
0128 ◆FANTA666Rg
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2022/01/28(金) 10:03:25.14
素晴らしい名作
世界観の雰囲気が良い
船に乗って移動する時の音楽が最高
0129名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:03:32.17ID:MODpSqFA0
一人ずつスライディングして逃げるのがめっちゃ気持ちいいんすよね
0130名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:03:34.96ID:4k6/kXXO0
・フィールドの敵が見える
・100%逃げられる
・主人公を選べる
・選択肢によってストーリーが分岐する
・陣形を組める
・戦闘が終われば完全回復
・技がひらめく

それぞれ史上初じゃないかも知れないけど当時の俺には斬新なシステムが多すぎて感動した
0131名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:03:46.75ID:AFXb5ovM0
はやぶさキャンセル先制攻撃
クイックセーブで1段滝昇り
0132名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:04:07.60ID:OQOSfW3A0
このゲームって敵が強くなりすぎてこっちが弱い場合もうリセットしかないの?
0133名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:04:46.80ID:JxARWN970
俺は今でも初代が一番面白いと思ってる。なんか独特の魅力が1にはあった、23は面白いけどなんか違うんだよ。

オールドキャッスルの滝を裏技使って登ったら降りられなくなってそのまま終わったり、3人だけで術法縛りでクリアしたりと何回もクリアした数少ないRPGだったわ。
0134名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:05:07.90ID:F378oVFE0
絵・世界観・BGMは最高


・・・・ニーアと全く同じだな 全然進歩してねえ
0135名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:05:09.06ID:7JzYQXCw0
>>124
クジンシーと再会して、その後ラスダンに行って七英雄とラスバト
2なら、ディアブロとかナイトホークの地獄爪殺法がヤバかった、ライフスティールもあったし
0136名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:05:34.98ID:s9Hr1xui0
ロックブーケ、ノエル、ボクオーンだっけ
七英雄とかなんとか
これはロマサガ2?
0138名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:06:57.64ID:SnevYC7A0
糞ゲーとまでは言わんが当時は「未完成のままで売ってんじゃねえよ」とキレたなあ
それでもはまったが
0139名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:06:58.57ID:AFXb5ovM0
ゲームボーイ版サガはクセがあり過ぎたけど
SFCロマサガはまだ遊びやすかったよ
0142名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:07:35.11ID:JxARWN970
>>48
今でもあんまり名作扱いされてないと思うぞ、今でも理不尽クソゲーの評価が妥当だと思うわ、俺は大好きだけどww
0148名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:09:09.56ID:JFtre9YE0
レベルが上がるとフィールドモンスターが強くなる仕様は最近のスクエニでもあるけど、ロマサガはそこら辺の管理が適当過ぎたな
なんだかんだでFFとかみたいにキッチリカッチリしてる方がやりやすい
0150名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:09:22.83ID:6JnHuqki0
このゲームは世界観やキャラがとても魅力的だった
少し不満があるとすれば攻撃系の術が弱いっていうか使い勝手が悪かったw
0152名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:10:48.27ID:F4uQdRqZ0
>>150
その反省を受けて出来たのがロマサガ2
そんで更にやり過ぎたと反省して出来たのがロマサガ3
0153名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:10:53.94ID:+SCgOJPE0
フルフルとイフリート
0154名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:11:37.25ID:98+8XyfQ0
ロマサガ1 あれなんかクソ面白い
ロマサガ2 1と違うけどクソ面白い
ロマサガ3 映像頑張ってみたけどあれなんか物足りない

サガフロ1 あれこれじゃなさすぎる
サガフロ2 サガはもういいかな

アンサガ やっぱりもういいかな
0156名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:12:17.44ID:aYQRT2rY0
>>152
GBからサガシリーズ=キチガイだったのに
ロマサガ3は特徴の無い無難なゲームになっちまったな
0157名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:13:07.72ID:700W2jtE0
最初の設定にわざわざ左利きがある
その意味に気付けた子供がどれ程いただろうか
俺はもちろん気付けなかったよ畜生!
0158名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:15:03.88ID:PFgzR2Km0
>>154
ロマサガの感想ほんそれ、結局1が好き
サガフロなんかちがうと聞いてもう手出してない
0159名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:15:38.26ID:6JnHuqki0
この前のゲーム総選挙でロマサガシリーズが
100以内に一つもなかったのは驚いたw
0160名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:16:42.44ID:3rxwn8e90
俺的ベスメン
ジャミル・ホーク・クローディア・アルベルト・シフ・愛車
0161名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:17:24.80ID:JxARWN970
>>154
ロマサガ2は継承システムが好きになれんでちょっと評価下がるんだよな。あんだけ時間が経過してしまうのに何も文明が発達してないのが違和感あるし、七英雄も何もしてこないのが意味分からん。あの時代のゲームにそういうのを求めるのは酷だけど
0164名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:18:11.76ID:wrgoV+cY0
>>45
その代わり敵の術も強烈
スコップ持ったタームバトラーのストーンシャワーで全員限界突破ダメージ食らって全滅は誰もが一度は通る道
0166名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:18:44.70ID:BmOvEG3O0
ロマサガ2、3はSFCのままリメイクしても遊べるし実際リマスター出てるけど、1は無理
0167名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:19:40.19ID:hDIzXWh00
昨日、久しぶりにロマサガ2遊んでみたな
火山再噴火させて
サラマンダー絶滅させて、代わりに冥術研究所
作ってみたわ
0168名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:23:01.15ID:6JnHuqki0
>>152
術の中にはスターソードとか強いのもあるし
スターソードは武器として装備できる裏技あったというか単なるバグか知らんがw
やきつくすは最終的にザコ敵にはほぼクリティカルになったり完全に弱いってわけでもないが
全体攻撃系の術は武器の全体攻撃系の必殺技と比較したらかなり弱かったな
0169名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:23:38.54ID:y471u2Ac0
>>74
ロマサガ1でその値崩れ経験したわw
比較的新しい頃に良心的な中古屋に売値を聞いたら
「ゴメンもう500円でしか買いとれないんだー」と言われビックリした記憶がw
0170名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:24:15.99ID:wMCkhKPs0
結局、アルベルトでしかクリアできなかった。他のキャラでもできるの??
0172名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:24:56.28ID:x7G/ZZGe0
>>2
おお、ニーサの戦士よ!
0173名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:26:29.87ID:admCnqEz0
そんなことより初代GB版、クリアに電池何本使ったことか!
まだ充電電池なんてなかったし身近に
0174名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:26:37.87ID:BzQRMuCG0
いくら何でも敵が多すぎだった
戦闘しすぎたせいでスーファミのAボタンが壊れたわ
0175名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:26:50.79ID:L/SEtkpo0
遭遇する敵がこっちの都合に合わせて徐々に強くなっていくのは違和感しかない
0176名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:27:07.84ID:x7G/ZZGe0
最初ミンストレルソングが嫌いだった
けどしばらくやってたらクソハマった
0182名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:29:15.18ID:pzd+f5Nh0
レベルを上げて物理で殴ればいいと思ってたら
敵もレベルが上がっていたでござる。
0187名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:30:44.16ID:fxxsuBYA0
とりあえず早急に初代の方をリメイクしてくれよ。ミンサガはとっといて
あと10年後くらいにやれば良いじゃん
0188名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:30:48.47ID:2rbrXvB/0
どこかの街に入った瞬間出てくる敵が強すぎて、結局かなり前のセーブポイントからやり直した記憶
0190名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:32:06.39ID:hC/SSD5G0
新作出してくれ
リユニとかいうパチモンに汚されるだけ汚されて歴史から葬られそう
0192名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:32:29.85ID:4xNKRW7X0
イラストと曲は最高
ミンサガはやってないけど曲とガラハドの頭が残念なことになってた
0195名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:34:09.51ID:6JnHuqki0
>>183
そうか?
ロマサガ1はめっちゃ面白くてすげーやりまくったけどなあw
0196名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:34:22.44ID:+SCgOJPE0
ミンサガはキャラの造形以外はいい出来だったよ
アプリゲーで稼いだなら2と3のリメイクやりたい
0197名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:34:25.19ID:RgQ8qYf70
>>170
アルベルトは弱いから難易度が高い部類だぞ。
ホークやシフやグレイのがしんどい序盤が楽だから簡単。
0199名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:34:46.95ID:PFzg9TE70
>>192
ガラハゲだのツフだのネタになってたな
懐かしい
0201名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:35:36.82ID:pbjqulZc0
名作だが敵と戦いすぎて中盤で敵が強くなって詰んでクリアしたことない
0202名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:36:01.58ID:kzeoARYV0
>>173
その少し前にミニ四駆にハマってたど真ん中世代は大抵ニカド電池を持ってたので抜かりなし
0203名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:36:09.04ID:hul9J5sV0
サルーインのことを、ずっと「サールイン」だと思ってたのは俺だけじゃないはず
0205名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:36:22.73ID:uId1w13p0
キャラでストーリーが分かれるというけど序盤だけで後はどのキャラ選んでもかわらなかったような
0206名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:36:41.35ID:98+8XyfQ0
>>161
継承システムは一長一短なんだが
種族を仲間にすることでその陣形使えて継承させられるとか
新鮮な面もあったので、かってる
0207名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:36:56.69ID:WL7N1Ucc0
初めてやった時イフリートで詰んだw
ひのとりで全員ワンパンされたわ
あとフルフルのふぶきでも全滅したなw
0209名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:38:43.51ID:XeCZIh3/0
>>8
必死で終点らしきところへたどり着いて、魔石ゲットと思いきや
滑り台で島の外に排出されて泣いた
0210名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:39:20.71ID:Qt32bk7S0
GBの1・2のシステム好きだったけどなぁ・・・。
武器をいくつも装備出来て、各武器に使用回数があって
敵の強さや武器残り回数に応じて戦闘のターン毎に使用武器を選べて。
0212名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:40:24.35ID:2+Lew8e80
>>205
下手にしゃべらないからこそ想像で埋められる部分でもあったな
たまにゲスい選択肢があるせいでそれまでの想像を勝手に補完させられるがw
0213名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:40:33.93ID:1X5UnFto0
この世で一番軽いもの
それはガラハドの命
0214名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:40:50.49ID:JYMF0RP80
ミンサガが出ると聞いてまたやりたくなったけどキャラグラ見て真顔になったわ
ゲームとしては面白かったらしいな。サルーインが滅茶苦茶強くなるんだっけ
0216名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:41:13.15ID:psqWxGE10
>>159
そらそうやん
そもそも「ゲーム総選挙」の投票者なんかヘタクソなユルいユーザーがほとんどやし
そんな奴らの投票で売れるゲームは上位に来ても質高いゲームはなかなか上位には来んよ
0217名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:41:19.60ID:vA5j0cqi0
ファン層がFF2やFFTと被ってそう
良くも悪くも旧スクウェアらしいゲーム
0218名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:41:24.33ID:JFtre9YE0
>>159
ライト層にはウケにくいんだろう、キャラのバックボーンが設定集頼りでイミフなとこも多いし
0219名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:41:45.32ID:UkZIHaKb0
最凶のトラウマはガラテア
0221名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:43:08.50ID:TkdzOP2D0
シリーズ通して評判いいから、当時SFCのロマサガ2だけ買ってプレイしたことあるけど
全く受け付けなかった、自分的には超絶なクソゲー。
攻略本も買ったけど無理。レベルが上がらないから雑魚的に遭遇しただけで全滅。
0225名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:43:53.37ID:vTbXUfmf0
このシリーズ
いくらこちらのレベル上げても雑魚が強い
クリアレベル以降は無双させてくれてもいいのに
それが残念なところだ
0226名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:44:03.03ID:9DMrQxfh0
1の一番の醍醐味はマップ上の敵を全滅させること。
すげぇスッキリするからおすすめ。
0227名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:44:17.97ID:ZIODQ0gO0
偶然チェーンソー使ってしまい、ラスボス一撃だったのは嫌な思い出だ
0228名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:45:01.97ID:BTxPL+KO0
ホントに評価が二分するゲームやなw
俺は好きだから全キャラでクリアしたが。
0230名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:45:36.37ID:6JnHuqki0
>>189
ロマサガ1のイラストはすげー好きだわ
小林智美って人が書いてたのは数年前に知った
ガキの頃は誰が描いたとかあまり興味ないから気にしてなかったわw
FFの人はあまりにも有名なので自然に名前覚えたわ
0232名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:47:21.59ID:6y6QDS0W0
>>185
あの頃は猫も杓子も売れてたからな
一部マニアを除いて着いてこなくなった
難易度が高いのと理不尽なのは別だわ

そういやスマホゲーはどうなったんだろ?
0233名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:47:29.35ID:AFXb5ovM0
当時のキャッチコピーが
ゲーム史上初のフリーシナリオシステムだったよな
0234名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:47:36.79ID:O+05ZE8X0
>>71
ロマサガ2大好きすぎてもう何周もしてたけどそれ知らなかったわ!
わざわざ強い敵狙って閃かせようとしたりしてた
0235名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:47:45.10ID:DYrASz5x0
サガのリマスターが出てほしい
0237名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:48:22.33ID:98+8XyfQ0
小林智美の絵はなんか品格があったと思う

あと、1はアルベルトがディアナと再会できるのかみたいなロマンとか
ナイトハルトの位置づけとかも含めてちょっとぼやっとしてるのがかえって余韻になった
0239名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:49:12.33ID:ZbIrV0/G0
ドッド絵のミンサガを作ってくれないかなあ
0240名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:49:14.85ID:USE8GL230
>>227
それスレタイと違うぞ
ロマンシングじゃないサガやw
0242 ◆FANTA666Rg
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2022/01/28(金) 10:50:49.56
初代ロマサガとドラクエ2(FC版)は似てる
雰囲気とかエンカ率とか色々
でも、このロマンある雰囲気が最高なんだわ
0243名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:51:01.74ID:Muq1l8oq0
選択肢で選んでも内部的にはフラグが立ってるのだろうけど
遊んでいる側にはノーリアクション過ぎてモヤモヤする
0244名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:52:35.12ID:vBUD7qTR0
一応クリアしたけど
そんな苦労したかね、覚えてねーわ
昔は鬼畜なゲーム多かったから麻痺してんのだろうか
0245名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:52:42.09ID:6y6QDS0W0
>>48
愛好家が好む珍味みたいなもん
ネットじゃよくある事で信者が声高に叫ぶだけ
俺も変わったシステム好きだし嫌いじゃないけど他人には薦めんわ
0246名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:54:19.86ID:A99uw3eo0
>>38
ロックブーケは女パーティーで倒してラスボスはラスボス戦中に見切り獲得する奇跡が起きて倒した
0248名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:55:32.41ID:vextjfTv0
敵が見えてるから避ければ戦わないでスイスイ快適冒険の旅ができる
とかファミ通とかで見た時は思ったけどさ
通路を埋め尽くしてまるで通勤快速殺人満員電車状態の敵に
現実と同じくそんなうまい話はないな
て思った
0250名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:56:23.14ID:NJNfh0cP0
「ではかえれ!」

「かえる」
→「たたきころす」
0251名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:57:07.12ID:zjg3AKIR0
逃げ続けて敵の強さが最強になっても即死攻撃効く敵いるからスプラッシャーかなんか拾ってどうにかなる
技術点高いしすぐ成長する
0252名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:57:32.71ID:6y6QDS0W0
>>53
FF2はステータス育てて金貯めてミシディア行けば暫くは鼻ホジで勝てる
後は回避率の大切さ分かってれば問題無く楽しめる
まぁシステムが癖があるけど、戦ってりゃキチンと強くなるから
0253名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 10:59:49.48ID:e3F+ln2z0
>>168
スターソードとライトニングは魔法じゃなく武器そのものなんだよね、なので力の水とか腕力法を使うとちゃんとダメージも上がる。ライトニングはレイピアと同じ攻撃力なのでレベル最高のダイアモンドウエポンを使ってライトニング使うと驚きのダメージになる。そんなめんどいことするより普通に武器使ったほうが強いんだけどなww
0254名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:00:04.12ID:TkdzOP2D0
ドラクエ派はプレイしちゃいけないゲームだよね。
金どぶに捨てたわ。
0256名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:00:19.18ID:dRM3rkkP0
N殿下「アクアマリンはよ」
0258名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:01:36.28ID:sM4tRR6G0
>>233
でも、いろんなシナリオを選べるようにした結果
容量が足りなくなって、個々の話がスカスカ
0260名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:01:54.35ID:JsBKTeNx0
ロマサガやったけど
特になんだこれって記憶はないなぁ
普通にRPG
0262名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:02:25.90ID:9IIWzgJV0
ロマサガ面白かったよ
一本道じゃなくてよくわからん分岐で進むの新しくて驚いた記憶があるわ
0264名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:02:39.41ID:iPxncZoK0
ロマサガ2の守護者は普通の敵?ボス?
子供の頃あいつが倒せなくて詰んだのはいい思い出だな
あと、頭3つある大蛇、中盤終盤ゾンビ系モンスター、龍とか
0265名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:03:17.48ID:uRI0iIVP0
サントラを買っただけのゲームだった
0266名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:03:44.56ID:QrU5pXKW0
>>257
クローディアじゃないとアニマルパーティーが組めない
0267名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:05:06.36ID:e3F+ln2z0
>>252
盾を着けないと絶対にいけないゲームだな。胸当てと鎧が同じ防御力なのに回避率は全然胸当てが上だったから胸当て着けてたけどそれが正解というか防具盾以外着けなくてもいいようなゲームだしな
0268名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:06:23.00ID:cN6gP3jn0
>>267
そんな君にはアンリミテットサガ
0270名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:07:16.55ID:J4Wo6hUV0
好き嫌いわかれるゲームだな
周りで誰もやってなかった
俺は全部やり尽くしたけど
0271名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:08:45.89ID:DskzkD6c0
>>255
仮にそこに及んでも熟練度LVの数値の回数しか軽減できないから
いくら99%あってもLV1じゃクソみたいなのはネットとかなしじゃ子供にゃ早々わからんよね
0273名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:10:18.82ID:RKk1Eom60
>>260
単にクリアするだけなら脳筋パワープレイでなんとかなるのよ
ただイベントを消化するにはかなりの熟練と前提知識が必要

何も知らないと半分以上のイベントを知らないままクリアしちゃう
0274名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:11:30.87ID:TWtRY2WS0
かなり癖が強いので好みが分かれるわな
このスレでも敵多すぎ言われるが自分的にはマップ上の敵数が最初から決まってる上に見えてて把握しやすいから
FFやドラクエみたいな無限に突然エンカウントが続くよりもある意味で好きだ
敵避けやると戦闘全回避できるマップも結構あるし
0276名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:12:42.90ID:jHlTjB6z0
発達障害には難しいゲームだよな
進行度やらイベント順とか調整しなきゃいけないから
発達障害だからドラクエしか出来ない
0277名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:13:14.23ID:nbVc6sPS0
触手!
バラララララッ
1029

いや、これカンスト999のゲームよね
0278名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:13:49.53ID://F2vw4E0
スクウェアのゲームって詰みが割とあるみたいね
ロマサガとかFFタクティクスとかFF8とかベイグラントストーリーとか
どれもやったことないけど
0279名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:14:47.01ID:v2IZMhcc0
ミンサガは素晴らしいリメイクだったと思うけど、
カクラム砂漠から地下に行くときに、流砂からそのまま地下遺跡に行かずにワンクッション置いたことと(旧作で流砂に飲まれてそのまま地下遺跡に行って最終試練の曲が流れた時は興奮した)
オールドキャッスルから巨人の里に行く時の、細くて長い通路が、井戸からの地下水路に置き換わったのは好きじゃなかった。
0281名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:15:20.74ID:RKk1Eom60
「世界の広さ」みたいなのは多分ロマサガ1以上に感じられるゲームはないね
フィールド移動できないのに体感としてマップを広く感じる
飛空艇とか無いのが逆に良かった
ダンジョン入るまでの間にも敵いる地帯があったりするのも新鮮
0283名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:16:59.55ID:Hz9ULSqoO
>>278
FFTはゲームのクリア率が低い俺がクリアできたくらいだからそこまでではないな、まあ攻略本ありきだったしフリーバトル繰り返してやたら時間はかけていたけど
0284名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:17:57.83ID:+qD5wOcB0
2で技コンプに挑んだが同時に4000年プレイにも挑んでたため
早々にレベル上げしすぎて、低レベルで覚えるはずの技が
キャラの選択ミスで覚えられなくなるという事態に
0287名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:19:33.90ID:I7uojEdH0
>>252
それ当時理解してる奴がどんだけいたのやら
ゲーム雑誌含めてどこを見渡してもパーティアタックとABキャンセルやれだったぞ

むしろそのあたりの情報遮断して自力オンリーでプレイしてた子しか気づけなかったかもしれん
0289名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:25:26.15ID:Mre35kpO0
幻術分身とか出してたたかってたらサルーインがMP切れになって倒せた
0291名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:28:25.30ID:TWtRY2WS0
>>281
あーわかる
何ていうか世界を放浪してる気分みたいなのを楽しめるっていうか
後のオープンワールド系に通じる広がりみたいなのがあるよな
0292名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:28:32.57ID:j4Ild7pY0
FFのスクエアだし面白いに決まってると発売日に買ったけどクソゲーすぎてクリアせずに売っぱらった
上の方ではクソなのは1だけでその後のタイトルは普通に面白かったみたいで
特にミンサガとやらが神ゲーみたいでプレイしなかったのは勿体なかったか
0293名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:29:04.68ID:ITU/R2mL0
このゲーム自体も画期的だったけど
攻略本(ロマンシングサガ大辞典)もまた画期的だった
スタッフの勇気に敬意を表したい
0294名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:30:20.99ID:UhcayjIg0
動画で3の改造版みたことあるけど凄いなあれ
全部盛り欲張りセットにも程がある
0295名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:31:01.46ID:DmANE5TA0
友さえー殺してー手に入れたこのアイスソード
冷たいー光 俺の罪を照らす〜
さよなら〜さよなら〜夢に溢れた日々よ
罪状 人殺し
地獄〜行き〜
0297名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:31:32.46ID:vL7/p8G/0
>>44
序盤にイベントほとんどしないで戦闘ばっかりやってると行けるようになる。そこで装備そろえて天界と地獄も行ったことがある
0298名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:32:38.24ID:DmANE5TA0
2の方がおもろい
0299名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:32:39.78ID:PvRFa9u50
メ几
木又してでも うばいとる
0300名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:33:31.14ID:+cAJ6Y1t0
発売からまだそれほど経っていない時に中古がソフマップで1980円で売っていて迷わず買った。
まあ、安いのには理由があったんだなってプレイして思ったさ
0301名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:35:07.26ID:mwfZTTbc0
時限式イベントだらけマルチストーリー RPGの中でも挑戦的なゲームだった気がする
0302名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:35:33.06ID:yfdGncze0
なんかどのキャラでやってもバグ多過ぎて詰みまくったのは覚えてる
主要キャラ助けに行ったら全然関係無いモブの台詞の吹き出しが出て先に進めないとかめちゃくちゃだった

結局アイシャでしかラスボスまで行けなかった
0304名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:38:07.34ID:oKzYOEwW0
調整って何?って感じで、大した説明もなく放り出す不親切なゲームで初プレイ時は何だこの糞ゲーはと思っただが、何故かまたやりたくなる妙な魅力のあるゲーム
0305名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:38:55.72ID:t83Cw76C0
FF2といいロマサガといい、昔のスクウェアは尖ったシステムが多かったなあ
FF3だって、エニックスだったら間違いなくクリスタルタワー以降にセーブポイント作るだろ
0307名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:39:12.68ID:CWJ7rG8Z0
逃げても雑魚がパワーアップして下手なボスより強いレベルまでなるのがなぁ
0309名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:39:54.43ID:VSpsqFuJ0
必須イベントだけこなしてると短時間でクリアできてしまう
でもエンディングがスカスカ

2周目以降は、どこかにイベントが転がっていないか探しながらプレイするが
大して面白いイベントもなく
すぐに飽きた
0310名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:42:18.64ID:M4vrtrpi0
2,3も引き続き高難易度だけど、まぁ良くできたゲーム。1みたいな良い意味での雑さがあるゲームまた出ないかなあ
0312名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:44:21.33ID:FDKcn0B90
FF2って序盤にプリンみたいな敵相手に延々と武器レベル上げしてから
すすめていくゲームだっけ
後から加入する4番目が異様に弱く見えるという
0313名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:45:12.04ID:xGhcmbZ30
>>211
使用回数有ったなw3が一番つまらなかった
0314名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:48:14.13ID:emPEdJA10
当時は戦闘回数(逃げてもカウントされる)でストーリーやイベント進行度が進んでいくとか知らなかったから主人公シフで雪原のモンスター全部倒して次へ行くとかやってたら各地で中盤のイベント始まったり強ボス出現してすごい苦労した
いろいろ仕様理解してからが本当の始まりって感じのスルメゲーだと思う
0315名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:49:22.28ID:hkXMtqvp0
ロマサガ1はHP上昇時に最低でも5上がるが、5上がった後の数値が999を超えていると上昇が発生しない
なので、一度995〜998になってしまうともう999にはならないという謎仕様だった
0316名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:50:02.44ID:TkQhp/VI0
懐かしい
ハットかぶった最後のやつしか覚えてないけど
0320名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:51:40.31ID:EaKNNEP40
ロマサガは1も2も終盤の敵が強すぎる。
1発もらえば即死、よくて瀕死。
2は陣形でどうにかなるが、触手攻撃や獄竜のふみつけ、地獄爪殺法とかトラウマだわ
0321名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:52:17.25ID:az9lIywb0
人生に刻まれた思い出深いゲームソフト
発売日当日に9,980円で購入したわ
0323名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:52:48.78ID:C2v+Qj250
SFC版はタイマーが1分丁度のカウントなので1分越す前の移動毎にセーブ・ロード繰り返すと時間が進まない
0324名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:52:52.78ID:SnevYC7A0
敵とぶつかる

強敵出現したら即リセット
雑魚だったら倒して即セーブ

そんなの繰り返してクリアした記憶が
0325名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:54:45.48ID:dRM3rkkP0
FF2は盾持って普通にシナリオ通りに進めていくだけでいい
0326名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:55:17.41ID:RKk1Eom60
DQFFはイベントが待ってくれてて、ある街に行くと必ずイベント始まるという感じだったが
ロマサガは初期に行くと何も起こらない街で中盤からイベント起こるようになったり
放置してるといつの間にかイベントが終わってたりする
あれは斬新な体験だったし、やりこみ要素としては今でも有効なのよね
0327名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:56:11.61ID:iSBcx1j+0
老人しか来ないスレw
0328名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:56:19.22ID:jXRq1grk0
ファイナルファンタジーのりで購入してやらなくなった
他ルートが気になりすぎて取りこぼし無しでやりたいオレには向いてない
0330名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:57:54.82ID:7+8mdJGMO
思い出のゲーム。
ドラクエ5とどちらを買うか迷って、こちらにした。
その選択は正しかったのだろうか?
0333名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 11:58:52.19ID:IOZZGivz0
>>328
逆に、最初にやったRPGがロマサガ1だったせいで、
一本道のFFとかだと何が面白いのか全然わからなくて困った
0334名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:00:16.77ID:QnENp3ZI0
>>230
奇抜な人かなと思ったら上品な人でビックリしたわ
0335名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:01:16.02ID:wGZggI3k0
あれ? フルフルの吹雪って火神防御輪で防げなかったったっけ?
0337名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:03:35.26ID:wrgoV+cY0
>>326
2でカンバーランドのイベントをこなしていっていよいよ黒幕サイフリートとの対決で一旦引き返した後、改めて砦に乗り込もうとしたら既に鎮圧されていて砦の入口が封鎖されていた、てこともあった
0338名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:05:15.11ID:wrgoV+cY0
>>313
3は使用回数の概念がない
そもそもレベルや経験値の概念があって過去2作とはほぼ別物のシステムだが
0339名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:06:18.24ID:t4EM4kdT0
>>327
専門板行ってみろ
未だにスーファミどころかファミコンソフトの
話で盛り上がってるおっさんどもが
うようよいるぞ
0340名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:06:30.65ID:BmOvEG3O0
FF2はむしろパーティーアタックでHPとMP上げて
ダメージをHPで受けてコスト高い回復魔法使って物理で押し切る
って当時99%の小学生がやってた間違った遊び方をしてもクリアできる親切ゲーというべき
0341名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:07:12.16ID:UqnQiag10
全体攻撃でキャラクターの限界まで上げれるHP
の上の桁のダメージを全体攻撃するボスとかな

あの技が来ないように祈るしかないという
0343名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:08:18.63ID:HQLkUgYx0
そんな強い敵っていたっけ
めっちゃ好きで全キャラクター取っかえ引っかえで何度も遊んだけどそういうとこは忘れてるわ
0344名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:11:18.85ID:WTAVXcTw0
>>44
えええ、巨人の里行けないとかあるの。
それよりか最終試練が一回も行けなかったが 笑
0345名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:11:30.91ID:iSBcx1j+0
30年もの間同じ話をループしてるお爺ちゃんたち
ほんとクソ以下の世代だよ

若者は関わるなよ
アホとキチガイとメンヘラのトリプルウィルスだから
0346名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:11:54.83ID:ZwDPtGGV0
>>340
FF2は仲間攻撃で簡単にHPが上がるが
調子に乗って上げすぎると魔法による回復が追いつかず
敵の攻撃力も上がって詰む
0348名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:12:12.84ID:BmOvEG3O0
火耐性ある防具を2ターンキルできる火力あるやつに持たせて耐えれば
やりなおさなくてもイフリート突破できることあるけど
まあそれも所詮後知恵
0349名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:12:16.48ID:pbQbM7QQ0
全然覚えてないけど、ふつーの攻略法全く知らなくて、3作ともじゅつ鍛えないで物理ゴリ押しでクリアした気がする
0350名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:12:31.39ID:XHtxBPr20
善良な人は巨人の里に行けないよ
俺みたいな逆張りガイジだけが到達する
0351名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:13:09.28ID:OZZEJWtA0
思い出補正だけど大好き作品
好きすぎてミンサガはやる気が起きなかった
0352名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:13:32.02ID:a5zlJ2ka0
>>255
そんな事を気にしなくても普通に進めれば回避率も上がるし小学生でも難無くクリアできる
0353名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:14:21.96ID:dqpJMT/t0
今38で当時リアルタイムでやってたが攻略も何もわからない状態で進んで途中で詰んだ記憶しかない
ロマサガ2も小学生なんかじゃ到底クリアできるレベルじゃなかった
0354名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:14:46.62ID:SJqxVbza0
ロマンシングサ・ガ なの??

今までロマンシング・サガだとおもってた
0355名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:15:00.94ID:dRM3rkkP0
何やっていいかわからずフラフラしてると巨人の里行き
0358名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:16:12.45ID:Bp/KRwxi0
すべてのイベントをやろうとするとオールドキャッスルに高確率でいけなくなる
ガラハドも冥府に行くためにしばらくはそのままにしたほうがいいし

「善行値」なんていう要素はネットが普及してから知ったしなあ
0359名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:16:26.61ID:KhKrEMfn0
一周目は詰まされた理不尽なゲームだけど、ハマるとDQやFFが物足りなく感じる
0360名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:16:36.07ID:Vl4mLC5R0
ロマサガ2ザコ敵でも強すぎてクリアできたことがないLPガンガン削られるし
アリの巣で囲まれた状態でセーブして詰んだのはいまだにトラウマ
0362名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:17:36.44ID:yPRi2nSL0
小学生の俺はRPGは戦いまくってレベル上げれば何とかなるという経験則を逆手に取られ心を折られてロマサガは投げた
大人になってミンサガをクリアした
山崎まさよし最高
0363名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:17:41.06ID:H0vBglU40
そういや家の押入れにまだスーファミとロマサガ3ソフトに15型ブラウン管テレビがあるわ
引っ張り出す気にはならないが
0365名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:18:20.55ID:a5zlJ2ka0
>>287
当時それでクリアできなかった人は殆どいないだろう
普通に進めていれば誰でもクリアできるから
0367名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:18:38.48ID:wrgoV+cY0
>>346
一部敵からのブラッドソード効果による最大HP割合ダメージが増えるだけで敵の攻撃力が上がるわけではない
0368名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:18:52.89ID:a5zlJ2ka0
>>271
普通に進めていたらそんな極端な数値にはならない
エミュレーターでやったチート連中が嵌る罠でしかない
0369名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:19:36.41ID:wrgoV+cY0
>>362
>小学生の俺はRPGは戦いまくってレベル上げれば何とかなるという経験則を逆手に取られ

それザナドゥやうっでぃぽこで通ってきた道やろ
0373名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:20:46.41ID:k1Ef5BAw0
1周目でハヤブサキャンセルとか知らねぇし、バイゼルハイムのイフリートで詰んだわ
0374名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:20:51.20ID:CRQpiVXA0
まだ面白かった頃のファミ通の
ロマサガ特集の枠外の一行情報で
ロマンシング佐賀県
という佐賀県情報は面白かった
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 12:21:15.61ID:K9sACfV/0
>>358
マスクデータが重要すぎるんだよなこのシリーズ
外部から情報仕入れないとまずわからん
0378名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 12:21:51.41ID:MjDc+UTP0
2は好きだったな
あとミンサガはちょっと無いぐらいに面白かったなあ
10周目くらいでも見たことないイベントとか普通に始まるのは呆然とするw
久しぶりにまたやってみよう
0380名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 12:22:07.83ID:C1dncBci0
ff2のレベルが上がるシステムを
ロマサガが継承してくれたら良かったのに
なんで常に敵が強い状態にしたんだろう
0381名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:22:18.13ID:dRM3rkkP0
サガの新作の初回プレイで詰みたい
詰むような新作頼む
0383名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:23:33.82ID:bZU9dY6+0
フルフルのイフリートセットお願いします
0384名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:25:24.11ID:xsHBDaXO0
クソゲー 2もクソゲー
サガフロンティアは好き
0386名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:25:58.43ID:+cDUy/YF0
ロマサガで一番おもしろいのはやっぱ1だわ
あの時代でオープンワールドは斬新すぎる
0387名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:26:19.80ID:6s1UFSIa0
セリフに間違いが多い
術が効果ないとか設定ミス多い 効果ないならまだいいけど逆効果になることも
0390名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:27:23.73ID:MHSXwYiG0
音楽があれじゃなかったら途中で投げてる奴が5倍ぐらいになってそうなゲーム
0391名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:27:29.11ID:s4nImy430
2の魚系の敵はダメージが1000以上の技を使ってくるんだよなw

3はバランス良くなったがドラゴンルーラーやアスラ、神王の塔のレッドドラゴン、序盤の魔王殿の羅刹はキツイ。
0393名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:28:05.25ID:wGZggI3k0
>>380
どのエリアからでも遊べる
を成立させるには、敵のレベルを固定できないんだよね。
ストーリーが一本で繋がってないから。
0394名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:28:21.25ID:PCvgqluV0
合う合わないがハッキリ別れるゲームだよな
俺は合わなくてただの理不尽なクソゲーにしか思わなかった
0395名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:28:47.82ID:Sp2yBxdX0
2は1の魔法がクソだったから、魔法鍛えずに進めて最後詰んだやつは俺だけじゃないだろう
0396名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:30:13.16ID:A+9K+bsk0
>>38
ロックブーケのボス戦は逃走できるからテンプテーション見切り取れたら一旦逃げてセーブ
0397名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:30:25.52ID:fN7hZ5FK0
アレか
ワンダーバングルが異様に強いゲームやろ?
あとクイックタイム
0398名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:30:31.43ID:NsBk9Ybh0
2で戻れないって警告されてんのにラスボス手前で大丈夫大丈夫とセーブ
術鍛えてなくて全く勝てず、戻ろうとしても「逃がさん・・・お前だけは」でオワタ
我ながらアホだと思うw
0399名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:31:09.79ID:LQ9DsPU/0
混乱からの味方に全体攻撃で全滅。何度セーブしていなかったことを後悔したか
0401名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:31:37.78ID:TWtRY2WS0
いきなり絶対勝てない恐竜とかトラップ過ぎたし
当時としてもかなりの突き放しっぷりで投げた人は多かったと思う
0404名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:33:08.34ID:bgSVyqT70
>>395
まさにそれやw 2週目は年代調整までして火力重視のメンバー揃えたら強くなり過ぎてクイックタイム封印しても楽勝やったわ
0405名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:33:43.46ID:PFzg9TE70
>>398
あれは悪質だと伝説になったレベルだからねー
0406名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:33:56.32ID:MeBWwkdy0
ロマサガ1はそれ自体が名作というより
その完成版が作られる未来を思い描かせたのが偉大だった
なお2で人類のほぼ全員が期待を裏切られた
声だけデカイ頭のおかしなやつが逆張り評価してるが
0407名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:34:20.70ID:aQkaBsFm0
バグで皇帝継承者に石化してる町人が出てきて面白いからそいつ皇帝にしたら全部のレベルが95になった

もちろんその皇帝は初めての戦闘開始時に石化してるので即全滅したが継承システムのおかげで次の皇帝からもレベルそのままだっま
0408名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:35:15.28ID:A08Exw0W0
ロマサガって1のほうかよwwwwww

いいぜ、大好物だ
アイスソードしか知らないやつをヌッコヌコにしてやんよ
0409名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:36:06.12ID:8ZiOtwqR0
メ凢
木又してでもうばいとる
0411名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:37:19.16ID:l/kyrUr30
ロマサガ 2から始めたけど運河要塞のパイロレクスと第1〜2形態辺りの五反田に処されまくったのを覚えてる
0412名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:37:31.20ID:az9lIywb0
ファリミーコンピューターだったかな?
雑誌付録の別冊本かなり役に立ったよ
0413名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:37:36.84ID:BmOvEG3O0
2の術も最終的には術だけでクリアできるくらいにはなるけど
クリムゾンフレアとか出るまで地道にライトボールとかで素振りするのがしんどい
0414名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:38:48.44ID:TzTmQw7I0
2が一番鬼畜
予備知識無しならラスボス前でセーブしてほぼ確実に詰む
0415名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:39:12.97ID:78tNhYwZ0
アルベルトの見えているのに
城の外壁にいて会えないねーちゃんは
何とか会えないの?
0416名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:39:41.61ID:ae60Xe2f0
>>38
俺もこれだ
クラスでロマサガ2やってたの俺だけだったから情報なかったし
0417名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:41:36.56ID:QnENp3ZI0
>>400
中ボスの音楽?
0419名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:42:28.66ID:Q5olOp4Y0
>>41
一応敵の種類によって強さの差があるから弱いの狙って狩り続けると効率良い

スライム系とか属性ごとの目玉やつで出したら狙って狩ると金もたまりやすいな
逆に犬や鳥は中盤になると初見殺し出てくるから注意が必要やな
0420名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:43:15.99ID:eRGNaBLC0
色んなバグ技があるのは有名だけど
はやぶさキャンセルだけは当時から何故か知ってた
なんかの雑誌で扱ったのかな
0421名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:43:15.58ID:WhovFY1j0
>287
ほんとそれ

>>365みたいなこいつは後追いでヤッた馬鹿が知ったかで書いてるだけ
ID:a5zlJ2ka0
リアタイでやってたら、情報交換しても、まずさに気づくのはラスダン辺りすらにもなる。
0424名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:44:13.18ID:vHM3A4Oo0
スマホ版でロマサガ1だけ無いの何とかして
0425名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:44:16.58ID:A08Exw0W0
アイシャ一人旅が楽しかったな
くっそ弱いけど草原でちまちま戦って能力上げてく楽しさよ
0427名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:46:54.53ID:nP9v91cq0
レベルが低い時に属性が火の敵の前にセーブしたら
そいつが強すぎて全体魔法か炎で何度やっても
1ターンで全員即死で詰んだことがあった
それ以来ロマサガは触って無い
0428名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:47:13.26ID:Dp0YZsvC0
難しくて途中でやめちゃったから大人になってからの再プレイでこういう話だったのかと感動したな
0430名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:47:39.61ID:Q5olOp4Y0
ロマサガRSの方で大抵のキャラと敵ドットは新規で興せているからあれベースで開発すればロマサガ1リメイクいけそうやけどな

出ないとこみると本命はミンサガリマスターなのかもね
0432名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:47:51.72ID:8ZiOtwqR0
>>130
下3つは2の話かな?
0433名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:47:59.73ID:vHM3A4Oo0
>>23
まだ30代だよ
ちなみに小1のときやった
0434名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:48:17.97ID:r2HhJXug0
タームバトラーとかチャリオットとかマルガリータとかヴリトラとか
0435名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:48:35.55ID:eRGNaBLC0
バランス調整不足の1に
開発期間足りなかったのか終盤がスカスカの3
やっぱ2だな
0436名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:48:53.88ID:A08Exw0W0
後半になると敵だらけになってめんどうくさかったよな
よくアリがトラウマ言われるけど、オレ的には1のほうがうざかった
0438名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:50:22.24ID:vHM3A4Oo0
>>48
ロマサガ1は技の閃きが無いのがいかんな
閃きシステムあれが無いと面白くない
ストーリーやキャラは1番好きなのに
その辺が勿体ない
0440名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:50:30.07ID:jDgRapQw0
3ってほぼ一本道で全然フリーシナリオじゃないのがなー
でも尖ってなかったせいで一般層には一番ウケがいいという
0441名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:51:31.83ID:nAdzIBEp0
>>415
コードいじって、アルベルトの状態で話かけられるようにしても、本人を目の前にして「生き別れの弟を探してます」とか言っちゃう残念展開になるんだろうなw
0442名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:51:52.19ID:vHM3A4Oo0
>>59
ハヤブサキャンセルで火の鳥される前に殺せば良いだけ
0443名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:51:55.01ID:ACL6VN/H0
フルフルとイフリートだよな
0444名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:52:06.88ID:BmOvEG3O0
閃きシステムないくせに
最強技開放になる武器熟練度まで上がるのが運ゲーとかいう
まあ思い入れなしに普通に考えたらクソゲー
0445名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:52:09.03ID:RZTByK1v0
どこでもセーブできるので強力な全体攻撃する雑魚敵に遭遇して全滅しても理不尽には感じなかったな
敵がうじゃうじゃ多すぎて先に進むのにかなりの回数戦闘する事の方が辛かった
0446名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:52:42.07ID:06NJsTx+0
イフリートは何回も全滅させられたなぁ
ラルバとフルフルはわからん
即死技の使用頻度が低いのかな?
0447名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:52:44.64ID:Q5olOp4Y0
>>440
選択肢や攻略順でイベントの結末自体が変わることが殆どないからその辺が微妙だね、3は
0448名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:54:17.15ID:MQJv9g7f0
名作オーラとクソゲー感が奇跡的なマリアージュをしたのがサガだからな
後でやり込んだ人の動画を見て
初めて面白さに気付いた人の方が多いだろうな
子供には難しすぎた
0449名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:55:41.55ID:06NJsTx+0
3はミニゲーム面白かったな、ということしか印象に残ってない
結局シマ貴族ってなんだったっけ?なんで主人公と対立してたんだっけ?何も思い出せない

サルーインとか七英雄はあれこれちゃんと覚えてるのに
0450名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:56:08.58ID:Q5olOp4Y0
>>446
イフリートは火の鳥対策が耐性防具で結構簡単なのに
対してフルフルとラルバは無効化できないから先行2発喰らうと詰む

本当はディスティニーストーンで無効化できるはずなんやがバグで設定が飛んでいて出来てない
0451名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:56:26.95ID:A08Exw0W0
一番の問題はディスティニーストーンよな
アレをコンプリートするのが楽しみだったのに、最終盤で全部集められないと知ったときの虚しさよ
リメイクじゃ修正されたらしいが
0452名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:57:28.25ID:vHM3A4Oo0
>>446
どちらかと言うとフルフルのほうがヤバかった記憶
0453名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 12:58:11.14ID:JmKPup230
小6の3月にスーファミと一緒に買ったよ
二人ぐらいクリアした楽しかったわ
0454名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:00:04.58ID:06NJsTx+0
>>450
簡単だったのか全然知らんかった
火のダメージゼロになるデスティニーストーンをイベント完遂せずにパクって持ち続けたら一人は生き残れる
くらいの感じでやってた
0455名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:03:01.25ID:Q5olOp4Y0
>>449
今ソシャゲで配信しているロマサガRSが3から300年後の話で番外編で3の300年前の聖王のエピソードも展開していたから遊べばロマサガ3の補完になっとるよ

3の600年前に誕生した宿命の子は魔王でアビスから四魔貴族達を地上に連れ出した

300年後に生まれた宿命の子は聖王で人の力を紡いで四魔貴族達をアビスまで押し返した。(ロマサガ3にいる四魔貴族は本体が地上に影響力を残す為の幻影)

3では本来生まれるはずがなかった宿命の子が2人生まれていて世界はどうなる?みたいな話やな
0456名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:03:11.47ID:QsnhoG3Z0
FF7みたいにリメイクしてほしいな俺は大好きなんだよロマサガ1
0459名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:04:33.63ID:TIb8oH7z0
>>452
フルフルは2体同時とかが多くて厄介だったが、イフリートは素早さが高いのか戦闘開始早々にぶっ殺されるからハヤブサキャンセルを知るまで緊張感が半端なかった
0460名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:04:41.63ID:06NJsTx+0
>>455
ごめん
懐ゲーについて語りたいんであって
後年ソシャゲで追加された要素に全く興味ない
0461名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:05:55.69ID:Q5olOp4Y0
>>454
フレイムタイラントから借りられる火神防護輪みたいな防具があれば火術は無効化できる。あれ終盤だと巨人の里でも買えるしな
0462名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:06:49.89ID:bwHSeC2V0
ロマサガはスーファミよりリメイクのps2の方が面白かった。
リメイク版の方が面白いなんてこのゲーくらい
0463名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:06:58.03ID:o7gFgnrE0
>>456
ロマサガ1は調整のクソっぷりを含めての作品だからリメイクは賛否が分かれるだろうな
0464名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:07:33.38ID:Q5olOp4Y0
>>460
上に書いた話はロマサガ3のオープニング見ればだいたい書いてあるよ。あとアビスゲート閉じた辺りでわかる
0468名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:10:29.73ID:lulpYLeV0
一方通行で敵がわんさか湧いて道塞いでるの見ると萎える
0469名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:11:42.15ID:06NJsTx+0
>>461
たしか普通にやってると試練/冥界/巨人の里のどれか一つにいけて、複数回るのはそれなりに工夫が必要って感じやったやん?
でようしようやく全部出したぜ巨人の里のアイテム買い集めるぜってなった時に
バグ技で巨人の里の滝を上ってバグらせて戻ってこれなくなったのyね
俺アホ過ぎるwww

普通にクリアした周回の時は試練だけで行ってたと思う
0470名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:12:11.71ID:BmOvEG3O0
サガフロ1(PS)がフルプライスリマスターにしてあまり売れなかったから
さらにコストかかることが予想されるPS2のミンサガは会社的に判断が厳しそう
0471名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:12:12.97ID:4xNKRW7X0
ものすごい時間使ったけどサルーイン倒したことは1度しかない
無駄にあれこれ遊べたから途中でやめてやり直しを何度もした
0472名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:12:28.06ID:bwHSeC2V0
ジャミルが好きだった
でも、いくらやってもフロンティア攻略が出来なかった。
0473名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:14:40.43ID:BiSvNmRJ0
逃げれば逃げるほど敵が強化される仕様なんだっけ?
0475名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:15:17.03ID:eRGNaBLC0
サルーインの仕様は後年知ったけど
あれは酷すぎだろw
ほぼいやがらせ
0476名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:16:37.72ID:SqvxBxJD0
シフの事ババアだと思ってプレイしててすいませんでした
0477名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:18:46.41ID:MQJv9g7f0
サガフロリメイク良かったけどなー
出すのがちょっと遅すぎたんだよ
0478名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:20:06.51ID:QFigKZLL0
ps4かSwitchでミンサガ出してくれないかなぁ
青の剣取れないとかバグだけ消してくれればいいから
0480名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:21:51.95ID:3wO2ciHk0
>>19
石いっぱいやると真サルートンに進化するんか?
0481名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:24:18.90ID:35Rfkwhf0
ロマサガシリーズはだいたいプレイしたと思うけど、まったく記憶に残ってないんだよなあ…ドラクエFFは覚えてるのに(´・ω・`)
0482名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:25:23.02ID:DmANE5TA0
オールドキャッスル出なかったよ
0483名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:25:43.70ID:vHM3A4Oo0
>>456
ああいう別ゲーリメイクは嫌だな
普通に2Dでリメイクしてほしい
0484名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:26:24.44ID:hujZUeyd0
一本道のストーリーのFFに対して、自由度を高めたロマサガ

自由ならいいってもんじゃないことを痛感した
0487名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:27:54.39ID:vHM3A4Oo0
>>476
シフは実際にババアだよ40代だし
0489名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:28:49.03ID:aViFCYo/0
とにかく自由度がすごい!画期的!と評判を聞いて買ったゲームだったなこれ
自由度が高過ぎて何をどうしていいかわからなくて、すぐ挫折した。自分には一本道の方が向いてた
0490名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:29:39.66ID:A08Exw0W0
>>484
今の自由ゲーといえばエルダーズスクロールだけど、あれの原型とも言えるゲームかな
作りが荒かったんでクソゲー扱いされてるけど、システムは当時画期的なものが多かったような
戦えば戦うほど敵もレベルが上がってくシステムとかね
0492名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:30:24.26ID:zC/HpO6z0
全体的に雑だった印象
主人公4人位に絞って各々濃いシナリオにしてほしかった
0493名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:30:33.56ID:cHWt5PBg0
サガフロのリュート編とかわけわかんなかったわ
ブルー編なんか何もしてないのにいきなりマジックキングダム行って対決したりな
自由って何だろうと
0494名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:30:36.77ID:nRkeRYfk0
>>382
かなりやり込んつもりだったけどデスの右側のとか宝箱モンスターは見たことないな
0497名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:32:23.45ID:Pp5wCNcj0
1はフラグがわかりにくい
普通にやってたらイベントに突入したのかどうか全くわからない。
0498名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:33:51.46ID:mV8lCCAR0
2が一番面白い
スーパーファミコンでも5本の指に入る
0499名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:34:05.35ID:Pp5wCNcj0
>>495
フリーシナリオは画期的や。
イベントごとに条件とフラグ管理して、他のイベントとの整合性取りつつ…ってやってたらそりゃバグたくさん出るよなとおもった。
0501名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:35:04.80ID:06NJsTx+0
>>495
オープンワールド自体はティルナノーグとか洋ゲーでは珍しくなかったけど
イベント一つ一つがJRPGそのままなのに、それを自由な組み合わせで進行できるのが
新しいテイストだったな

洋ゲーのオープンワールドはマジで無味乾燥だからな
0502名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:36:27.99ID:emPEdJA10
>>478
任意で項目を選べる方式の引き継ぎ・財宝レベル5や最高ランクのザコモンスターの確率修正・マップの移動速度をアップしてミンサガのリマスターを出してほしいよね
今はPS2でプレイするかPS3のアーカイブで購入するしかプレイする方法がない
0505名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:37:02.12ID:Xo8gc/Nt0
自由と言ってもやる事ほぼ同じだし魔法は使えないし敵が多すぎるし
でもまあまあ面白かった
0506名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:38:17.04ID:SqvxBxJD0
>>487
あれ、ババァで記憶あってたか
28歳ってどこかで知って20代の女が坊やとか呼んでのかって驚いた記憶も
自分が1番歳取ってるわ
0507名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:38:57.77ID:nbVc6sPS0
>>382
カニにサンゴついてたりタコが貝つけてきたりモンスターデザイン秀逸すぎるよね 
モンスター図鑑とか全モンスターポスター欲しいわ
0509名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:39:32.69ID:A08Exw0W0
>>503
主人公8人だからな、あの時代は主人公1人が当たり前だったわけで
単純に考えればデバッグの手間も8倍・・・そりゃバグ多くなるわね
デバッガーの苦労は想像を絶していたと思われる
0510名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:40:32.69ID:lRCorzEX0
>>504
面白いよ

PS2のミンストレルソング・サガがこれの修正・完成版みたいな位置づけでおすすめ
ちょっとキャラデザで人を選ぶけど、色々な戦い方ができて面白い
0511名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:40:41.72ID:OWHX7rLQ0
>>7
出られなくて積んだとこあったなぁ…何かの娘の名前の街だったかな?
変な塔にイフリートがいてさ
火の鳥で死んだ
0512名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:42:54.48ID:A08Exw0W0
自由度といえばバーバラ
とはいえバーバラプレイした人ってかなり少数派じゃないかと・・・w
序盤はだいたいそれぞれのストーリーに沿って進むけど、
バーバラに戸惑ったプレイヤーは多そう
0513名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:43:26.61ID:YDOkDuea0
荻野がプレイヤーキャラにいたらゲッコ族にモテそう
0514名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:43:31.07ID:A2Dqj8Zg0
全滅は多々あったけど、どこでもセーブできたし、やってりゃ絶対にクリアできるから、バランス崩壊ゲームではなかった。
0515名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:45:26.57ID:7OCJNfLB0
本来、遠くに行くほど津よぴ敵が出るってのが変。

ロマサガ1はその辺正しい
0516名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:45:37.72ID:e2zhRVMk0
ロマサガは3→2→1で遡ったクチなんで
2はシステムがハマって凄く面白かったけど、1は楽しかったけど新鮮味がないし作りの荒さがあるしでそこまでハマらなかった。
あれをリアルタイムでやれた人しかない感動があるんだろうなと少し羨ましい。
0517名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:45:45.81ID:Pp5wCNcj0
1はクソゲーだよな。
初見プレイじゃ敵を限界まで強くしてそのままレベル上げ繰り返す以外にクリアの方法がない。
オールドキャッスルも冥府も最終試練も条件わかりにくいし。
キッズには攻略不可能や。
0519名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:46:44.32ID:VKJxEid60
ロマサガ1オリジナルってただのクソゲーでしょ
ミンサガからデビューしてハマったからやってみたら単なる粗のある調整ベタなバグゲーとしか感じなかったわ
ドラクエエフエフと差別化しようとして失敗した感じ
0521名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:47:48.90ID:RZTByK1v0
>>511
バイゼルハイムだけどイフリートと戦わず街から出ればそのままゲーム進められるから
イフリートに勝てない=詰みにならないよう調整されてる
0522名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:48:03.22ID:IAvcouIC0
初プレイはこのパーティーだったよな?

アルベルト レフトハンドソード
シフ アイスソード
ホーク ジルコンの斧
ジャミル ウコムの鉾
グレイ アイアンソード
クロ―ディア エリスの弓
0523名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:49:11.54ID:Pp5wCNcj0
>>519
画期的な仕組みを搭載して納期に間に合わせるとこうなると言う見本す。。
あの死体の上にロマサガサガフロミンサガその他のゲームが成り立ってる。
あと結構売れてるので商業的には失敗してないと言う…
0524名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:50:42.40ID:06NJsTx+0
>>517
キッズの当時にクリアできたんだから不可能じゃないよ
後略言うても全部完璧にやる必要ないし
友達とか試練しかやってないってのが多かったよ

逃げまくって敵が強くなりすぎるってのもよほど酷いプレーの仕方じゃなければ挽回可能な程度
とはいえ最後まで全滅の事故は起こるゲームだけど
0525名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:51:53.89ID:+0Y62KMm0
脳禁タイプ
ラピッドストリーム

できる奴
アマゾンストライク
ソードバリア、ワンダーバンクル、ギャラクシー完備
0528名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:54:56.94ID:YDOkDuea0
再プレイで3つのルート全部行けるの知ったな
死の鎧欲しくてガラハドぬっころした
0529名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:55:11.41ID:xmbvLghm0
>>524
俺もキッズだったけど1は初プレイで余裕でクリアできたな。友達も詰んでるヤツはいなかった。逆に2は最後で詰んだヤツが多かった
0530名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 13:58:20.09ID:4xNKRW7X0
クリアだけなら難しくないような気がするんだ
面倒くさいつまらないってならわかる
どこか行き詰まるようなところあるかね?
0531名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:01:00.72ID:A08Exw0W0
>>522
オレはクローディアだったわ
前衛に屈強な男どもを侍らせて、自分は後ろから弓でちまちま攻撃するまさに皇女スタイルw
0532名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:01:05.88ID:+0Y62KMm0
>>529
俺はロマサガ1とロマサガ2はクリアできたがサガフロ2のエッグで詰んだw
ロマサガ1は普通にクリア
ロマサガ2はラストダンジョン行く前のデータ残していてテンプテーション食らってラスダン前のデータ残していたが
サガフロ2は当時メモカのデータかつかつで複数データ取ってなくて遡れなくて詰んだw
0533名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:01:14.25ID:7A9UfNBN0
1も2もストーリーがわからん
0534名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:01:51.49ID:Xw8QOzgM0
>>530
今やれって言われると無理だけど、レベル上げ的な苦行が当たり前の時代だったから意外とすんなり受け入れられたな
0535名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:03:48.78ID:06NJsTx+0
>>532
サガフロ2はラスボスだけ唐突に強いから詰む
ラスダンに入ったら出られない定番はもちろんある上、
その直前に世代交代とかもあるからな
もうちょっと第三世代でじっくり冒険してからラストに出来なかったのかと・・・
0536名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:05:32.21ID:Xw8QOzgM0
>>532
サガフロ2も鬼畜だったよなw 予めエッグの鬼畜具合を聞いてたから準備しながら進めたから詰まなかったけど、友達の助言なしなら絶対詰んでたわ
0537名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:05:41.97ID:lRCorzEX0
サガフロ2は歴史の表のラスボスも裏のラスボスも強い
ヌルゲーマーだと表もクリア不可
0538名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:05:56.37ID:A08Exw0W0
スターソードバグってのがあってあれはかなりやばかったな
序盤からいきなり1000近いダメージ与えられて、理不尽なロマサガ1の中でも一服の清涼剤だった
0540名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:18:17.95ID:/bUzc6CM0
>>63
キャラデザが余りにも酷すぎる
不快になるレベル
0541名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:20:18.24ID:sGK0seHI0
やってみたいけどSwitchした持ってないし
どれから手をつけたらいいかがわからないから手を出せない
0542名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:22:01.11ID:/bUzc6CM0
>>111
レベルが無いRPGという点以外は全く別ゲー
0543名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:22:59.30ID:Wayjo4af0
FFみたいなのを期待して買ったけど馴染めなくてすぐ売るやつが多かったな
0546名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:25:11.45ID:YMHpwZQ+0
ロマサガ2のラスボスはラピッドストリームだとほぼ詰むという罠なんだよな
楽に倒せる陣形があったはず
0547名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:25:56.25ID:06NJsTx+0
>>545
フィールド画面で敵を避ける技も熟練していくでしょ
寄ってくる敵にはフェイントかけたり
0548名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:27:19.11ID:arjXpayx0
>>44
ストーリー一切進めないで16時間くらい敵と戦っていると行けるようになる
そこからストーリー進めてデスに会うのも最終試練行くのも自由だよ
0549名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:27:36.55ID:xQGwuiqS0
>>23
ロマサガ遊ぶ為にウチの稼業を手伝ってソフトと本体買った。
肉体労働系の稼業だった。
で、ゲーム序盤で節約して金を貯めてアイスソードをガラハドより早く手に入れて、更にガラハドからも奪いとった記憶がある。
盗賊の序盤が死ぬほど難しかった記憶がある。
弱すぎるんだよな。あいつ。
0551名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:29:59.54ID:MQ99qCKF0
シフはなんでリメイク版でムキムキマッチョになったんだ
200cm100kgぐらいあるぞ
0552名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:30:06.18ID:xQGwuiqS0
>>546
先制の陣形とクイックタイム必須。
あれはそうでもしないとしんどかった。
あと、幻影戦士?だっけ。あれ使わないとめちゃくちゃつらかった。
0553名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:32:07.93ID:06NJsTx+0
>>550
そういうところって一部だけだった気がする
狭くても交わすスペースは一応あったり
絶対に当たってしまうにしても最小戦闘回数で抜けられるようにルートを考えたり
0554名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:32:54.40ID:GBjGQaqj0
ロマ2は当時クイックタイムの効果がただ素早さ上がるだけとしか思ってなくて、全く使わなかったわ。
0555名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:34:12.09ID:4NfuD0Kx0
イトケンの重厚な音や小林智美のお耽美ムチムチなイラストが新鮮だった
でもマニアがひたすらイスマスで時間稼ぎのエンカウントしていてやってて面白いのかなと思った
イベントクリア数が少ないとオールドキャッスルフラグが立つらしい
0557名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:37:17.11ID:dirulZ+20
ロマサガ2だったかな
当時小学生のオレにはシステムが理解できておらず、よく分からないまま進めてたら、最終皇帝の時にインペリアルクロスしかなかったよ
0558名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:37:24.94ID:7Va+S/Eg0
細かい調整やると全ルートいけたんだっけ?
0559名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:39:25.41ID:GBjGQaqj0
>>557
俺も一番最初にクリアしたときはインペリアルクロスだった。他の陣形の取り方知らなかった
0560名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:41:01.40ID:pJ77iqCq0
ロマサガ1にあったか覚えてないけど技とか武器のネーミングセンス良いよなぁ薪割りダイナミックみたいなぶっ飛んだものやら黒のガラドリエルみたいなよく分からんけどかっこよさげなのやら
0561名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:42:02.63ID:06NJsTx+0
>>555
善行/悪行の隠しパラメータやな
ニュートラルだとオールドキャッスルが出る
後からニュートラルに戻すことは悪行イベントが少ないため難しい
なので善行イベントやらないっていうのが解になる。善行に関係ないイベントはやってもいい

その後善行イベントをこなして最終試練をやり

悪行はガラハド殺す一発で降り切れるので最後にこれやって冥界行き
0562名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:42:16.63ID:/LUvdXBe0
荒削りな魅力があるゲームだが荒削りにも程があるからいまさらやる必要も無いと思うが
ロマサガ1はリマスター版も出てないし
0563名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:43:40.45ID:GX4j/5uI0
グレイとクローディアのセットが好きで毎回同じルート辿ってた
ミンサガでミリアムが可愛くなってて最終メンバーに残ったな
ハゲた人は一度別れたら二度と仲間にならない
0564名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:46:06.15ID:2wqKIJuS0
一応ワンダースワン版というのがあるんだけどな。。。
シェラハとも戦えるしバグも一応修正されてるし
0565名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:46:30.92ID:UxSuXrAY0
>>548
善行と悪行イベントのフラグのマスクデータがあるんだっけ
一つもイベントをクリアしなければ巨人の里に行けるという攻略本か何かの話から予想はされてたけど
どれのイベントで善行と悪行の増加数値は分からず
結局、16時間までイベントクリアせずにお宝だけ奪い去るという選択していたw
0566名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:47:22.38ID:PFzg9TE70
リメイクグレイは派手な見た目になってたが
主人公に選んだ時の曲が神で楽しかったな
0567名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:54:35.75ID:PFzg9TE70
あと声もかっこよかったような
0568名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:56:45.37ID:4xNKRW7X0
スーファミ引っ張り出した
データが一つだけ残ってた
このデータだけで55時間もやってた
0569名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 14:57:03.01ID:xQGwuiqS0
俺は最初はクローディアでやってた。
熊と狼は最初は強いけど後は弱くなった。
0572名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:00:29.84ID:bnrwzxDO0
>>154
サガフロ1はまだついていける
2は自由がない
アンサガは論外
0573名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:02:01.45ID:UP3HmXkr0
ガラハド殺す→冥府へ→善行ポイント稼ぐ→巨人の里へ→ゲッコー族解放、メルビル解放→最終試練

これが三地点制覇のやり方やで。ちなアルベルト
0575名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:10:57.80ID:Ez3MAYMN0
ボクオーンの第二形態
ソードバリア無いと水鳥剣でひたすら切り刻まれる
0576名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:15:25.04ID:FnD/YoS80
初回プレイで冥府以外行けたけど友達に信じてもらえなかったわ
やり方も説明できないし散々だった
0578名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:17:26.48ID:FHQNYY5d0
>>9
どこの通勤ラッシュだよw
0579名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:17:31.10ID:npJoB9IA0
>>154
サガフロ1はメカとかモンスターシステムからGBサガ系列やで
GBサガやってるやつからこんな感想

GBサガ 面白い
GBサガ2 至高
GBサガ3 何?この劣化FF…?

SFC ロマサガ1 バランス悪い
SFC ロマサガ2 閃きシステムオモロイやん
SFC ロマサガ3 バランスやシステム的には2の劣化やな

PS サガフロ1 難易度ゆるゆるだが連携オモロイやん
PS サガフロ2 音楽しか褒めるところがない

PS2 アンサガ スルメスルメいうが、発売日に定価で買ったワイにはスルメには思えなかった!500円で買った奴らはいいよなぁ!!!
PS2 ミンサガ サガの集大成のシステム

vita スカサガ アプリでみたいなゲームやな。低予算なりにはサガは感じたが。
0580名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:19:31.25ID:UP3HmXkr0
>>576
パーティのレベルによって出現する善行イベントが変わるからなかなか一般化された巨人の里→最終試練のルートはないからな。巨人の里が出た時点でゲッコー族のイベントとメルビルのイベントが残ってるかどうかが重要
0581名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:21:31.52ID:IOZZGivz0
>>579
しかし、ロマサガ1を評価しないのは、GBサガからサガをやってるものと、ロマサガファンに乖離を感じるなあ

サガフロ1はシナリオが駄目なんじゃないか
サイバーでもなんでもいいが、シナリオが個人的につまらんと思った
異論は認める
0582名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:22:00.80ID:06NJsTx+0
>>576
まあ信じる信じないは家に呼んでそのデータのマップ見せたらいいだけよね
巨人の里出したらずっと表示されてて何回でも行けるから
0584名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:23:56.94ID:peRsYfSQ0
理不尽ゲームの代名詞
なにが河津節だよバランス調整放棄したクソでしかない
0585名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:29:14.34ID:avfu4bvK0
当時は情報が少なかったから
諦めた子は多かったろうな
楽しみ方は人それぞれで
解析されて様々な縛りプレイが見れる今はいい時代だな
0587名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:30:49.42ID:npJoB9IA0
>>581
GBサガ2をやりまくって全員モンスターでクリアとかあとキャラ育成とかやりまくたり
GBサガ2やりこんだ身とすればロマサガ1は人間しかいない、エスパーの多彩な魔法に比べてロマサガ1は術が役に立たない
敵との遭遇回数で敵もラスボスも強くなるという話は楽しめなかった
0588名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:34:10.58ID:FlkI4QDX0
小学生の時にスーファミのを友達に借りてやったけどホークで始めてすぐの島あたりの洞窟でしんどくて返した
いまps3でミンサガやってるけどだいぶ楽しい
下手プレイだろうけど強敵相手に味方半壊からディフレクトやらで泥臭く立て直したりすると興奮する
今週末には初クリアできそうだ
0589名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:36:26.37ID:0rwS/Re9O
ボスキャラから逃げるとボスのシンボル消えて後ろの宝箱開けられたよな
0591名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:38:33.22ID:UP3HmXkr0
ようやく3ジュエル貯めたらガラハドの野郎がさあ。そりゃ殺すよな
0593名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:40:39.99ID:DZeCaAlq0
あの頭にも体にも腕にも鎧をつけるサガは?
あれだけは詰まって途中でやめた。
0594名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:42:21.95ID:RZTByK1v0
>>584
河津は納期に合わせるんだよ
ある意味プロの鑑
0595名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:42:44.54ID:IkXsW6fn0
1はやったことないんだよな
2は面白いとか言うから買ったけどラスボスが強すぎて投げたな
動画で攻略法が出てから再挑戦してクリアした
ネットの無いリアルタイムでクリアした人はマジで凄いと思う
ロマサガは小中の子供向けのゲームではないな
0596名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:43:03.03ID:1POH3Aq70
攻略本とにらめっこして、いろいろ考えてたお袋が
あっさり三点制覇して驚愕した思い出

それとロマサガ2

触手
スパパパーン!!
1190
!?

キック
ポコッ
975
!!?
0597名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:43:37.25ID:npJoB9IA0
>>593
カオスルーラーも鬼畜でストレス溜まるから見なくて良かった
発売日に買って全身鎧を知らない頃にカオスルーラーと戦って涙目になったw
0598名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:50:48.25ID:UP3HmXkr0
>>595
サルーインが明け方になると弱ることに気づいて昼間はタイニーフェザーに戦わせて夜になると冷凍剣とつばめ返しの一斉攻撃でようやく倒した
0599名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 15:53:02.86ID:A2Dqj8Zg0
子供のときにやってたから、よくわからんでウロウロしてたらオールドキャッスルいけた。
そのあと最終試練やって、フレイムタイラント倒して冥府に行った。
ゲームセンスないことで奇跡の三点制覇やってた。
0601名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:00:07.99ID:FYo07WWD0
>>600
タイニーフェザーのフラグたてないで火山いけばフレイムタイラントと戦えて
冥府にいけたはずだぞ
0603名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:03:20.21ID:byIPzuvN0
>>584
サガはスカーレットグレイスまでやった好きなシリーズだが、
「この理不尽さがイイんじゃないか。これが分からないとはまだまだお子ちゃまだな!」
って得体のしれないマウント取ってくる奴は、たぶん他のシリーズ以上にいる。
0604名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:03:47.41ID:oYz166Hc0
魔界島みたいな所に行って二度と行けなくなったのには
頭に来たな
0605名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:03:52.27ID:D1l7H1if0
ロマサガって有名な割にそんな人気ないんでしょ?
0606名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:07:11.81ID:byIPzuvN0
>>605
逆。人気ある割にそんなに有名ではない。
0607名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:09:56.44ID:ZRRCqvAS0
技をひらめくのがランダムってとこも運ゲーに拍車をかけてて合わなかったな
0608名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:12:09.43ID:mC99x8zU0
>>5
それアイスソードを殺して奪ってもゲーム進行上、デメリットになるようなコトは一切無いんだよね・・・

だから殺して奪っても別に問題ナシ・・・ただそういうシナリオを組み込んだスクウェアのシナリオライターがサイコパスなDQNだっただけだからね
0609名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:12:39.75ID:2wqKIJuS0
閃きは実は運ゲーではないんだが・・・
特定のキャラでないと閃かない技が多いというだけで
0610名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:13:15.56ID:XV0MpWVY0
シリーズファンだけどアンリミテッドサガだけはダメだったわ
あれに高得点つけたファミ通はどうなのよ
0612名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:14:44.84ID:wDchnDzu0
ファミ通というかエンターブレインはソニーやスクエニとズブズブだからな
0614名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:17:16.29ID:NrtG12Yl0
>>549
ジャミルは弓装備させると強いぞ
相棒のダウドは使い物にならんが
0615名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:18:59.46ID:FYo07WWD0
>>608
最終試練とオールドキャッスルに行って巨人から装備もらえない
0616名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:21:09.33ID:NrtG12Yl0
巨人の里で滝登りの裏技使ったら
滝の中でフリーズして動かなくなった
友達が泣いてたわw
0617名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:21:19.10ID:FYo07WWD0
ロマサガ1はタラール族の砂漠の地下神殿とオールドキャッスルと
凍結湖の建物が一緒で関連性があるんだよな。
0618名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:22:54.71ID:DGcYFsxL0
ロマサガで一番理不尽だと思ったのはお金が9999でカンストすることだった。
巨人の里に続く長い洞窟を通り抜けてもそんなに金がたまってなくて良いものがあまり買えなかったんだよね。
なんでお金をジュエルに変えるシステムなんかにしたんだろう?
0619名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:25:26.20ID:2wqKIJuS0
>>618
重たい金貨をたくさん持ち歩けるわけがない
という意味の無いリアリティの追及
0620名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:28:40.41ID:4NfuD0Kx0
>>561
へー
普通に遊んでたらだいたい最終試練が出てしまうのはこれか
0621名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:30:16.16ID:aiuhyoFc0
理不尽じゃなくてマスクデータ多すぎなだけ
最強の帽子とかゲーム上に表示されてる数値の不親切さ
0623名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:32:45.24ID:EAcxjFnC0
>>610
クソゲーではないと思うが過去作以上に万人受けしないシステムと分厚い別売説明書がないときついかもな
0624名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:33:36.14ID:4NfuD0Kx0
術法が弱すぎたから全メンバー水の術法付けた肉弾派だったな
誰を主人公にしても親は戦士とシーフにした
0627名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:37:05.98ID:femRzSx00
リアルタイム世代だがドラクエ、ファイファン(当時はそう呼ばれてた)に比べてあまり覚えてない
バトルシステムとかは覚えてるんだが町の名前とかボスの名前とか全然思い出せない
0628名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:37:57.59ID:4NfuD0Kx0
あまり覚えてないがグレイとクローディアとバーバラとジャミルは使えた記憶
0631名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:43:40.26ID:XV0MpWVY0
プロレス技が多彩だったよね
開発者にプロレスファンいたのかな
0632名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:44:33.47ID:vHM3A4Oo0
>>506>>518
シフどう見ても40代だろ
ミンサガやってないのか?
0633名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:44:44.92ID:aiuhyoFc0
>>624
ロマサガ1の反省から2はかなり術を強くしたが、3では攻撃術の弱体化に加え王冠システムで…
0634名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:45:45.21ID:vHM3A4Oo0
>>522
子供の頃ずっとウンコの鉾だと思ってた
0635名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:50:55.46ID:jXRq1grk0
長い通路で敵倒しまくってやっと広場に切り替わったらライブ会場みたいになってた記憶
0636名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 16:51:45.19ID:vHM3A4Oo0
>>626
ロマサガ2では術けっこう強かった
0640名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:02:38.82ID:W8fV+8iE0
火の鳥と流星剣で何度全滅させられてやり直したことか
それまであんま強くなかった敵がいきなり強くなって現れたかと思ったら威力がぶっ飛び過ぎてるんだよね
0641名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:04:26.02ID:fhPnMVW80
>>7
俺も〜
ってかあれ逃げてるだけでもどんどん敵のランク上がるんだよな〜
0643名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:05:39.97ID:Ek+kzEXX0
トレード?があったのって3だっけ?
マンマメッサーノとかポドールイの千の夜って名前だけ覚えてる
0649名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:10:56.85ID:ZrVfqwuq0
これも面白かったけどリメイクもすげー面白いんだよな
シフがカッコいい
0650名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:14:10.35ID:mXQ9bbmD0
グレイとクローディアのコンビが好きだった
クローディアは絶対初代派
0651名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:15:05.90ID:CpCFSMmu0
ガラハドを禿げさせたのはスタッフの悪ノリだと思う
無印のイケメンガラハドがアイスソードと引き換えに殺される悲惨さがネタとして盛り上がったのに、リメイクで外見までイジられるのは笑えるを通り越してシラケる
0652名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:15:55.21ID:FW6ah7fz0
ガキの頃からファミコンの理不尽クソゲーで鍛えられてた俺は特に何も思わずクリアして面白いゲームだとしか思わなかったな。
ファミコンの理不尽クソゲーですら「何だこのクソ難しいゲームは」と何とかクリアしたいとひたすらやりこんでたからな。当時はそれが当たり前だと思ってるしゲームバランスとか知らないからそんな感じだったんだろうな。
ゲーム自体に長いブランクある今やるとそうは思えないかもしれんが。
0653名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:16:31.21ID:Uq+GfLxT0
>>326
「イベントが終ってた」ならまだいいよ
状態が急激に悪化して詰む場合もあるから
2の蟻みたいに
0658名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:41:54.86ID:BmOvEG3O0
>>656
最終皇帝でアバロンがアリだー!になると
ザコにストーンシャワーガンガン食らうのに回復手段ないし
人によっては詰む
0659名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:42:47.33ID:EAcxjFnC0
>>632
そもそもミンサガとオリジナルで年齢設定違うキャラいるぞ
それに調べてみたらミンサガ版でも33って書いてあったぞ
0661名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:43:45.18ID:q+fxYsfP0
ロマサガ1度だけやったことあるけど
どっかの洞窟に入ったらめっちゃ強いネズミ?に遭遇して全滅するんだけど
やり直そうにもその戦闘の直前に戻っちゃってネズミ回避出来なくてどうしようもなくなってデータ消去
ロマサガ3だったかな
ドラクエユーザーとしてはそんな八方塞がり経験したこと無かったからめちゃくちゃ動揺した
0664名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:46:27.39ID:UJ8OoMK00
ナイトハルトとかシェラハとかシナリオのスカスカ感が凄かった
あのスクエアがこんな未完成品をよく販売したよな
0666名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 17:48:33.62ID:BmOvEG3O0
>>660
なんとかそこにたどり着いても、LP0で仲間減ったら
技・術・装備の再編できないモグラと半魚人でなんとか補充しても
ザコアリで苦労するレベルだとやっぱ詰むやろ
0674名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:11:10.19ID:VaJ3bcqg0
FFドラクエと比べるとどうしても遊びにくい作品デス
0675名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:19:35.94ID:S3bR8B8o0
>>50
1はハヤブサキャンセルからの幻体戦士術かシムラクラムだぞ
0676名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:22:49.60ID:PFzg9TE70
幻体戦士術使ってたわなつい
あれは確かに強かった
0677名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:25:08.54ID:S3bR8B8o0
>>522
アイスソートはガラハドの形見だからグレイで
0678名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:27:18.65ID:a5zlJ2ka0
>>638
作る側の連中にとってバランス取り易いってだけで、プレイする側から見るとレベルの概念が無意味になっている
しかもできたモノがバランスも悪過ぎてこんな評判だ>>1
0680名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:30:44.85ID:S3bR8B8o0
>>518
1の主人公達は30歳から16歳まで各2歳離れてて
上からホーク、シフ、バーバラ、グレイ、クローディア、ジャミル、アルベルト、アイシャだな
0681名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:30:50.00ID:yhjh2wPU0
>>678
意味ないのはFF8みたいに味方のレベル上げたら敵のレベル上がる場合でしょ
ロマサガは遭遇回数と敵レベルの連動だから意味あるよ
逃げ回ってたらフルボッコにされる
0682名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:31:53.64ID:CmQYboUZ0
ロマンシングサガ、ゲームはじめてすぐ洞窟みたいなとこ入ってったらラスボスおって、
石化以外にできることなんもなかったからとりあえず石化くりだしたら
ラスボス死んでいきなりゲーム終わった思い出…
0684名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:38:20.42ID:vHM3A4Oo0
>>683
当時まだ4歳のクソガキじゃん
よくロマンシングサガできたな
最低でも小学生じゃないと無理だと思ってた
0685名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:44:36.67ID:vWoutIyf0
昔のロマサガなんてストーリー全然覚えてない
ピコーンのバトルシステムと戦闘中BGMが焼き付いてる
1,2の戦闘BGMは最高だよな
0686名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:48:34.39ID:M63C43p70
俺消防3年とかだったな
ドラクエ派のちちおやが買って来て速攻投げてたのをシコシコ遊んでた気がするわ
そのおかげでオブリもスカイリムも抵抗なく楽しめたな
0687名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 18:48:44.45ID:vHM3A4Oo0
>>685
個人的にはピコーンの閃きシステムを考えた奴は天才だと思う
でもロマサガ1にはそのピコーンの閃きシステムが無いんだよなあ
その辺がロマサガ1の評価が下がってる原因よ
0692名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 19:00:08.66ID:m6RmWZyM0
サガは周回前提なのが個人的には良かった
一本道RPGはクリアしたらやる事レベル上げくらいだったから、何度も遊べるってのはいいよね。人は選ぶと思うけども。
0693名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:02:49.16ID:y8a8QwA50
ロマサガ2初見でラスボス倒した女性配信者いたよ。クイックタイムなしでテンプテーション見切りないからくらいまくってた。
0695名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:07:22.50ID:A08Exw0W0
>>693
まぁ水土火の術覚えればクリアできないことはないからね
合成術あれば便利ではあるけど、生命の水・霧隠れ・アースヒール・リヴァイヴァがあれば問題ない
見切りはあったほうがいいけど、男多めのパーティーでも霧隠れとか駆使すればなんとかなるからな
0696名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:07:48.66ID:+rLnJWoY0
取っつき難いがシステム理解したりストーリーに没入出来ると一気にスルメゲーになる
チェンソーでかみぶった斬ったりかくばくだんをゲームに実装した河津は神やで
0698名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:09:07.38ID:RcQBxQTu0
>>683
あなたはいままでそうとう悪いことをしてきま
したね
あなたのような人にてをかしてくれるも
のはないでしょう
ただ死の神ならばなにがしかのだいしょうをはらえばてをかしてくれるかもしれません
0700名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:10:36.55ID:UE+0R8MA0
関係ないけど昨日TVで諏訪湖の”御神渡り”の現象が数年ぶりに発生、というニュースがあって
それがサガフロ2の氷のメガリスに行くときのムービーにそっくりだった
そうかあ、これが元ネタかと思った
0701名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:10:47.64ID:y8a8QwA50
>>696
チェーンソーはバグが起こした奇跡みたいだったようであまりにも面白いから修正バージョンでも残したんだね。
0702名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:14:14.61ID:A08Exw0W0
攻略本作ってる側もシステムをよく理解できてなかったんだろうな
とにかく早い年代で使える技・見切りを閃いとくのが楽プレーの近道
初手でいきなりノエルまで行って、音速剣とか使える剣技閃いとくのがいいとはなあ
ディープブルーよりも地列撃見切ってサンドバイター廻りしたほうが楽とかね
(実はここで最上位以外の技全部覚えられる)
0706名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:27:27.03ID:u0Pl2Ea20
テンプテーションってどういう原理なんだろう

とロマサガやってたとき不思議に思ってました。
0707名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:28:08.94ID:uI4bEghr0
2でボクオーンのマリオネットを活用して味方からの技を見切らせて
技見切りもコンプしようとした猛者いたんだっけ?
0708名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:31:33.22ID:LwsWG+J20
ロマサガ1は戦闘開始で隊列整えないとだめだから
テンポ悪いよな
0709名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:31:58.48ID:LwsWG+J20
>>706
ただの誘惑じゃないの?
0710名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:35:09.02ID:HFqxHBLd0
ロマサガ3がシリーズ最高傑作
異論は認めない
0711名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:39:04.39ID:6cEsjVoz0
この前テレビでやってたテレビゲームベスト100でサガシリーズひとつも入らなかったのはショックだった
0712名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:39:27.08ID:dRM3rkkP0
>>708
それやるの序盤槍や弓がない時だけだよ
0714名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:42:58.24ID:IOZZGivz0
>>710
育てた仲間がーという辛さはあるしそこはいいけど、
散漫だった印象
大聖堂だっけ、なんか画像頑張ったなとは思ったけど
0716名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:43:31.50ID:VX23BGZf0
FF2で盾なんか中盤以降要らんだろ
回避はディフェンダーで剣と一緒に上がっていくし
その他の武器使ってても中盤までにきちんと盾使ってりゃ最終的にはディフェンダーで全てのキャラの回避を上げられる

ファミコン版に限って言えば
好みの武器一本装備
盾無し
くろしょうぞく
パワーリスト
リボン

が最強装備
0719名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:45:12.69ID:Mkphiz9x0
話してる途中からボス戦の音楽鳴り始めるの
めちゃくちゃカッコよかった
0720名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:46:18.23ID:mcQbPTAb0
>>681
どちらもめんどくせーシステムだよ。
海外で流行らん理由はこの気持ち悪いシステムのせい。
0721名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:46:20.84ID:m+y11N3d0
>>710
兄弟でロマサガ3の主人公クリア分担したが
兄貴がミカエル、ハリード、カタリナ選んで、俺は雑魚主人公選ばされたの知って騙されたのを今でも許さない!
0723名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:53:44.35ID:m+y11N3d0
ロマサガ3はラスダン&ラスボス固定で一人クリアして、二回目は途中で飽きちゃうんだよな
サガフロ1は全員クリアできたんだけど
0726名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 19:59:58.44ID:y8a8QwA50
サガ風呂リマスター版旧開発室に加えてリマスター開発室が出てくるみたいね。
0729名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:05:52.05ID:j/1r72dF0
ミンサガはマジで面白かった
クラス?システム無くすかバランス変えてくれたら完璧としかいいようがない
0731名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:07:52.80ID:ivpjk8VO0
>>729
移動のテンポ速くしてくれると尚良し
原作のサルーインのBGM好きだったが気づいたら真サルのBGMの虜になってたわ、リメイクして欲しいな
0734名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:18:31.84ID:DS6QRd8O0
SaGaの最終の階段ステージの下りでのスキュラ×むさしの組み合わせの方が地獄
0735名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 20:21:04.09ID:y8a8QwA50
サガスカは真鰤倒してサウノックが憑いたウルピナ出すまでやってたな。
結構不安定で機種によってはバグが発生するみたいね。
0736名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:21:26.52ID:pRTs3C9O0
>>734
それは防具やすばやさがショボいから
サガコレでじっくりプレイしてみたけど素早さ99、パワードスーツ装備してれば不意打ちくらっても死人すら出なかったよ
0737名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:23:02.62ID:3rf4nwoP0
イフリートとフルフルくらいだろ
0738名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:23:28.96ID:50V1J+7+0
ナイトハルトはモンスターとつるんで悪巧みしてんのかただ単に野望が強いのか、よくわからんかったわ
0739名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:26:20.93ID:pRTs3C9O0
ボスよりもジャングルのマップで1マス分の一本道にびっしり
順番待ちしてるモンスターシンボルの群れがトラウマだよ俺は
このゲーム敵倒してもほとんど金手に入らないしな
0740名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:27:51.60ID:4xNKRW7X0
>>738
そういう大事なところが抜け落ちてるのは残念よね
なんで黒い悪魔呼ばわりされてるんだってのがさっぱりわからん
0741名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:30:12.66ID:igzpt7Cv0
相次ぐ戦闘で金が溜まってってダンジョンの宝箱で金が持ちきれませんってなるわ
だからメニュー画面開いて閉じてしてモンスターをなるたけ避けていかないと
0744名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:32:13.41ID:pRTs3C9O0
>>741
そうそう
あのクソジュエルシステムほんと意味わからんよな
10000金までしかもてないってなんだよっていうかそもそも金の単位が金ってまんまかよ
巨人の里なんて10000金(1ジュエル)を超える装備がゴロゴロしてるのに
0746名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:40:11.03ID:dLYvDJ/Y0
BGMって本当に大事だよな
ロマサガ、ポケモン、FF、BGMがかっこいいゲームは良作になる
0753名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:47:21.54ID:GVzLdele0
老人ホームスレw
0756名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 20:53:11.55ID:Muq1l8oq0
バブル全盛期だったから10000円近いスーファミソフトを年に何本も良く買えたもんだ
0760名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:00:36.82ID:kaRz8pp00
>>755
それは残念だ。
柔らかい感じのクラッシックっぽいあの音楽好きなんだよ。
気が乗らない時も聞けば何とかなる
0762名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:01:17.22ID:w+JEiadw0
イベントがカットされて行けない場所やら語られてない設定が多くある
それが都合よく働いて裏設定があったり世界の広さや奥行きがあるかのように見えてる
0765名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:08:20.01ID:iCxdshRi0
>>20
意味はわかるだろw
どこからすすめてもちゃんとゲームとして成立するってことだよ
0766名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:08:46.05ID:QYQSfL5M0
ブルベガーとかナックラビーとかジュエルビーストとかグロい敵がとことんグロい
ラストダンジョンも
0768名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:08:57.23ID:xWAPrb6G0
>>746
個人的にBGM最高のRPGはクロノクロスだと思ってる。未だにちょいちょいサントラ聴いてるわ
0769名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:12:07.08ID:4eBQ13yS0
ロマサガ1は雰囲気好き
いにしえのディスティニーストーンが全部集まらないところとかアルベルトがあれだけ探しても結局姉に再会することができないところとかが却ってリアルで良かったな
0770名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:14:34.25ID:8hCUe10H0
ロマサガの音楽は2の方が好き。コマンド選んで戦闘態勢とるのと合わせてカッコイイ。
0771名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:17:23.02ID:QYQSfL5M0
ディスティニーストーンがアクアマリンとアメジスト以外はバグで対術法無効効果が無いのがキツイ
0772名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:20:07.39ID:iCxdshRi0
>>764
横着せずにちゃんと調べようぜ
>>バブル景気(バブルけいき、英: bubble boom)は、好景気の通称で景気動向指数(CI)上は、
>>1986年(昭和61年)12月から1991年(平成3年)2月[2]までの51か月間に、日本で起こった
>>資産価格の上昇と好景気、およびそれに付随して起こった社会現象とされる。

>>スーパーファミコン(SUPER Famicom)は、任天堂が1990年11月21日
>>『ロマンシング サ・ガ』 (Romancing Sa・Ga) は、1992年1月28日
>>『ロマンシング サ・ガ3』 (Romancing Sa・Ga3) は1995年11月11日
0777名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:24:40.10ID:kRN3l8Es0
とりあえず敵が多すぎる上に戦闘長くて
辛かった記憶がめっちゃある
0778名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:25:57.30ID:w5jh+A650
スーファミのFF
ロマンシングサガ

やはり渋谷員子のドット絵が印象に残っている
0780名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:31:27.75ID:eq3IPlTZ0
システムもストーリーも覚えてないけど、
家臣達が次々に蟻モンスターに変わってしまう
のは軽くトラウマ。
0781名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:31:57.08ID:0rwS/Re9O
サルーインソード持ちのサルーインは一番下のキャラに前後ろ前後ろって前後に移動させ続ければ何も出来なくなったよな確か
0784名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:42:09.50ID:igzpt7Cv0
人様の配信見てると楽しそうなんだけど自分でいざプレイしてみるとストレスがマッハ
0786名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:46:10.52ID:EJRkiZ5v0
逃げると消える四天王最高だな
後ろにあるアイテム貰って
0787名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:47:27.40ID:GRLMDjfO0
まぁクソゲー要素はてんこ盛りだったが、それを上回る中毒性とやり込み要素がすごかったゲームだった。
0788名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:48:16.37ID:F/An0R3j0
サガシリーズっていい曲だな〜って思ったのが多かった記憶あるけど一番人気あるBGMってどれ?
0791名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:52:29.97ID:EJRkiZ5v0
あちこちの酒場にいる詩人の正体はエロールというね
最終試練で正体明かして、何もしない奴
0793名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:54:00.27ID:OBguHhKH0
>>40
あの頃は小学生低学年で暇でバカだったから
なんとかなると思い100以上チャレンジした
結果は覚えていない
0794名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:56:01.59ID:xWAPrb6G0
ヘエーエ エーエエエー
エーエエー ウーウォーオオオォー
ララララ ラァーアーアーアー

ナァォォォォ オォォォォ
サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
イェェェェェェェェェゥゥアァ…

ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
アノノアイノノォオオオォーヤ
ラロラロラロリィラロロー
ラロラロラロリィラロ
ヒィーィジヤロラルリーロロロー
0795名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 21:56:04.28ID:OBguHhKH0
>>744
砂漠の地下で宝箱を何個残したかわからない
敵が多すぎて再度行こうとは思わなかった
0798名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:00:05.88ID:ocExBZ6e0
>>788
一番人気は知らん
が、俺が一番好きなのは四魔貴族戦BGM

ラスダンで戦うイケメンと美女じゃなく、地上で戦うバケモン4匹の方な
0800名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:09:51.53ID:Gx0YFkjh0
ストーリー上、一切イベント無視しても
戦闘だけ数こなしたら最終ダンジョンにいけたんだったっけ?
0801名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:11:09.78ID:ocExBZ6e0
ロマサガ2のノーマルボス曲も好きなんだが
門だの岩だの、ボス戦そのものにはろくな思い出がない
0805名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:19:55.61ID:AjKo3IOX0
>>7
火の鳥は大ダメージな上にバグってフリーズすることもあるのよな
なのでイフリートはロマサガ最凶の敵だったわ
0806名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:21:12.27ID:U+BjNyyd0
最初にアイシャでプレーしてお姫様ごっこ(´∀`*)ウフフと思ってましたのに、再開したカヤキスがそっけなくて悲しかったですわ
0807名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:21:22.21ID:vHM3A4Oo0
>>730
ミンサガだとアクアマリンを渡すだけで
ナイトハルト殿下が普通に仲間になってたな
ロマサガ1でもアイシャが主人公のときだけ
普通にナイトハルト仲間になるようにしたら良かったと思う
アイシャとナイトハルトは顔見知りなわけだし
0808名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:26:36.10ID:bEwLxTa80
最終決戦だってときに酒場で仲間の入れ替えができなくなって
積んだなぁ、のちに戦闘回数を重ねすぎると起きる事だって知った
0809名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:28:00.24ID:vHM3A4Oo0
>>729
ミンサガは色々とシステムを削ってほしいよな
いらないシステムがゴタゴタしてて無いほうが良いのが多い
クラスとか鍛冶屋とか連繋とか陣形とか隠密スキルとか発掘スキルとか
この辺は無いほうがゲームとしてはスマートで遊びやすかったんじゃないかと
0812名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:34:26.40ID:owfek7yT0
イフリートが火の鳥放つとフリーズしてデータが飛ぶロムだったから苦労したわ
0813名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:35:05.33ID:vHM3A4Oo0
>>810
個人的には隠密スキル自体は無くして
その代わり素でもう少し敵を避けやすくしてくれたら良い
いちいち隠密スキルを使うのも面倒なもんで
隠密スキルが無いと敵が鬼のように追い掛けて来すぎなんだよ
0814名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:36:27.03ID:Mlb5rcAF0
ロマサガ2はミンサガなみにリメイクして欲しいな
シリーズの中で一番好きだった
0815名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:38:25.14ID:ZEtagnYe0
幻体戦士術が最強
0816名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:39:51.71ID:G/Cr8m1L0
>>813
歴代で一番避けやすいと評判じゃなかったっけ?
スキルは全て装備させてくれれば俺的にはいいな
いちいちダンジョンごとに変えるのがめんどい
0817名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:41:29.70ID:55/4TXA30
曲がいいね
0818名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:42:23.90ID:CuZz0UBu0
ファイナルストライクだっけ?
当たらないのに使い続けてようやく
0820名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:43:34.86ID:4A2FrPOS0
ホークのバグ技使ったらあかまほうつかいが仲間になったのがいい思い出
闇とか邪の魔法がずらっと並んでるんだよめっちゃテンション上がったわ
0822名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:45:28.02ID:vL7/p8G/0
アンリミテッドはテーブルトークRPG好きの極少数には受けたが、大半の人からクソゲー扱いされた
0823名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:47:44.87ID:ZPT/m0AA0
>>211
SAGAであることを放棄した3が一番つまらなかった
0824名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:47:52.05ID:IOZZGivz0
ロマサガ1は世界をうろうろして各自のイベントがあって仲間に誰つれててもいいし
自由で楽しかった

おかげでストーリーたどるだけの王道ゲームがつまらんと思うようになってしまった
同じ症状の人いないか

自由度高い分、シナリオは雰囲気っていうかディステニーストーンもナイトハルトもディアナも中途半端で
でもそれはそれでなんかよかった
サガフロ1は、ロマサガ1と近いはずなのに、ちっとも楽しめなかったな。なんでだろう
ブルー編だったかな、ほんとつまらんかった。他のシナリオやりたいと思えないくらい
0827名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:51:42.22ID:kqiKpbwc0
妖精の村、良い曲だと思うんだけど住民が一人を除いてクソしかいないせいか人気はイマイチ
0828名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:55:11.58ID:pRTs3C9O0
>>823
3(時空の覇者)はなんかSAGAじゃないんだよな
こんな駄作にSAGAの名前使わせんじゃねえよって当時思った
別のタイトルだったらまあ佳作くらいかなーって感じ

>>211
結局最終的に希少アイテムなんて「うらみのつるぎ」くらいしかないからな初代は
他の武器は店売りしてるし終盤で使用回数回復できるアイテム売ってるから気にもならない
0830名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 22:56:07.48ID:Gx0YFkjh0
クローディアの弓を鍛えて全体攻撃できるようになれば戦闘はかなり手短にできる
あと、アンデッド様にアトムの聖杯
0832名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/28(金) 22:56:58.11ID:ETYFCfNd0
小学校の頃2のラスボスが倒せなかったわ
何で倒せなかったのかは分からんがそれだけが心残りだわ
0835名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:03:21.14ID:4A2FrPOS0
>>829
そんなのあったっけ?
足跡の所ををモンスターが嗅ぎ付けて追ってくるってのならあったけど
0837名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:05:48.72ID:qSqIltqB0
>12
それ2
0840名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:07:11.31ID:aRKGaRh+0
アイシャでやってて、ナイトハルト抜けて絶望した思い出
0841名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:10:19.43ID:UmY9mXOL0
術育てんのめんどくさいからひたすら物理と傷薬だけでクリアしたな
0842名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:12:16.77ID:IOZZGivz0
>>835
なんかなかったかな
滑って行きたいところに行けない
あーまたここにはまったーみたいなの

ウロですみません

>>838
RPGはこういうものだって思ってしまったから、
させられる辿るやつは、これ作業じゃんってなってはまれないままだった
0844名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:19:39.33ID:efIxgA6x0
いきなり理不尽な強敵にやられても笑顔なのよ
それが無いサガなんて調整不足よ
0845名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:29:56.25ID:3rbkcAtp0
まぁ普通にクソゲーだよ
シリーズ全部に言えることだが
未完成で発売してるかのようななめ腐った出来
0847名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:47:10.82ID:iCxdshRi0
フリーシナリオというか
クエスト制のゲームって洋ゲーRPGのほうがおおいんだよな?
0848名無しさん@恐縮です
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2022/01/28(金) 23:56:38.80ID:+FszkjpW0
そういやロマサガ1
エンディングで出るイベント2つしかやらずにクリアしたらエンディングがクッソ短かったのわろた
キャラ専用のエンディングしか流れないようにクリアするのも可能なんだろうなw
0849名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 00:05:57.25ID:fmEDlJKp0
>>824
余白部分で妄想が捗る大好きなゲームだったわ
ロマサガ大事典も読み耽ってたし
グレ×クロとかシフ×アルとかゲラ×ホとか脳内で悶絶する
0850名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 00:08:38.36ID:+yA2Y8Sn0
ミンサガが面白いんだけど、あの絵が違ったらどんなに良かったかってやる度に思う
アンサガの絵でミンサガのシステムでやってくれたら神ゲーになれたのに
0853名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 00:29:23.75ID:GdJOAcUA0
>>849
ゲラ×ホとかいう禁断の性癖…
私も2の英雄兄妹のおかげで近親モノに目覚めてしまったンだわ
0854名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 00:29:49.68ID:GIQ9szqi0
メッセージが一部漢字というのが当時は先進的だったし
主人公8人いるぞ!とかフリーシナリオだぞ!とかなんか新しいことやってるぞ!っていう
そのやってる感でクソゲーを覆い隠してた
0858名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 00:36:07.12ID:xzYV1Ar20
これの完成度高めたのがウィッチャー3みたいな感じ
色々粗削りだったが可能性だけは無限大な作品だった
0860名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 00:50:57.78ID:CVpHmJBC0
>>850
アンサガもミンサガも同じ人じゃなかったっけキャラデザ
絵というよりポリゴンモデルが悪いと思う
0863名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:10:34.34ID:ugiM3rKh0
>>857
ほへー2でそんな所あったか
2も一応クリアしたはずなんだけどダンターグで苦戦した事しか覚えてないw
0865名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:16:20.38ID:HkAI89jo0
>>861
戦ってもいいけど得るものが無い、だったらいいけど
戦ったらダメなのはストレス感じるよな
0866名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:19:47.27ID:kR5ze1840
脳みそ狂ってるな
明らかに脳障害だわ
0868名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:26:09.73ID:r26Zykgt0
そもそもシンボルエンカウントの仕様自体がクソゲーに片足突っ込んでた
フィールドにいる敵が一斉にこっち向かってくるのは開発中誰もまずいと思わんかったんかと
0870名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:29:09.91ID:XTlCklnI0
あと接触された方向で陣形崩れるのがすげークソだと思ったわ
というかこれがロマサガ1で一番嫌いでクソなとこ
自分正面×敵正面が唯一まともなエンカウントでそれ以外は全部クソってどういうことだよ
0872名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:31:53.81ID:nYIgcPPg0
ソシャゲのrsスレよりにわか多すぎて草
うろ覚えでならまだしも調子にのって間違えたこと語る奴多すぎ
0873名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:36:17.38ID:GIQ9szqi0
ツフ、クローディア、アイシャは覚えてるけどバーバラどんな奴やったか覚えてる人おらん説
0875名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:38:36.81ID:0YpWE7Lp0
そのシステムなのでRPGには珍しく槍と弓が便利で他の武器が扱いにくいんだよな
基本的には槍と弓、それにハヤブサ切りのための片手剣があれば十分
0876名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 01:39:24.41ID:PkIn1mUY0
頼りにならん連れがいた人

よく考えると、アイシャとクローディア以外の二人の女はおよそメインキャラらしくないキャラよな
0883名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 06:14:47.58ID:fPnIEvd20
七英雄の名は山手線の駅がモチーフだけど、アプリで新駅、高輪ゲートウェイが元ネタのキャラ出るかな
0885名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 06:38:33.18ID:qYBggBlr0
最大の敵はすぐに消えるセーブデータだった
何度もやり直して消えまくって、とうとう一度もクリアできなかった
ミンサガは全員一回ずつクリアした
セーブデータが消えないって素敵なことね
0888名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 06:54:45.95ID:cWBxvRfz0
初代は画期的ではあったけど
ゲームバランスも画期的なレベルで崩壊してた
0889名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 07:02:58.06ID:jWXv3Wng0
説明書に「敵を倒すとアイテムを落とすぞ!」って書いてあるのに落とさないんだよな
今時敵がアイテム落とさないゲームあんのかと驚いた記憶がある
0890名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 07:37:38.80ID:GTgi1fcA0
イスマスの外が雑魚の鮨詰め状態なのほんと酷かったな
当時はファミ通か何かに糞ゲー扱いされてた記憶がある
0891名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 07:45:27.88ID:5dxImfKk0
イトケンの音楽が無かったらクソゲー扱いだったのかもしれない
ミンサガはゲーム部分は満足だったが、リメイクされた音楽が微妙で残念だった
下水道とか原曲と全然違うし・・・
0892名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 07:48:52.68ID:APdxExAx0
下水道の曲は元々フィールド用に作ったけどフィールドでは各キャラのテーマが流れるせいで使い所がなくて
仕方なく下水道のマップで無茶苦茶かっこいいフィールド曲が流れる羽目になったと言うだけで本来意図した物じゃないからなw
0893名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 07:54:07.05ID:teZcXcDj0
敵倒した時にピキューって音と下に潜るみたいなやられ方が嫌だった。
0898名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 08:36:56.79ID:aR+9KacM0
三地点制覇も4000年プレイもやりたいと思いつつやらなかったが
1と2はクリアして攻略本を買ってからも、やりこみ要素満載で楽しかった

3は1回クリアしておしまいだった

>>790
のりおすくりゅ〜懐かしすぎる
0900名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 08:48:50.78ID:R8Bsloa/0
>>880
バーバラとエルマンとナタリーだろ知ってる
バーバラエルマンってゆう作家は関係あるんだろうか
0901名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 08:52:07.45ID:LaEgiMtm0
>>898
株みたいなのばっかやって結局クリアしなかったわ
0902名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 08:54:57.03ID:AcWHTwdB0
ガラケーのロマサガ2で強くてニューゲーム出来たからめちゃくちゃやりまくったな
門も正面突破した
0904名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:04:53.51ID:8qLIiqBY0
>>903
もう一つのマスコンバットのほうはマスターコンバットてフリゲが勝手に作られてて、これがかなり歯応えあって面白いよ。
0905名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:15:34.24ID:wFGcCjOd0
フリーシナリオってシナリオをペラペラにすることなんだなと思った
0908名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:29:15.57ID:tDcZAfYC0
このシリーズで砂漠でLPがスゲー増えて喜んで外出たらLPが1で泣きそうになった記憶がある
0910名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:37:05.86ID:ZF+D5noZ0
>>898
3には1、2のようなRPGとしての面白さは感じなかったな
その原因が具体的に何なのかはよくわからんけど
0912名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:46:00.10ID:m7FgwAfu0
1,2は進め方でイベントの変化があったけど、3はそういうのが少ないからあまりフリーシナリオ感がなかった
0913名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:46:27.72ID:MdlHc/SV0
佐賀県が舞台だと思ってる人がいそう
(佐賀県とコラボしたけどね)
0914名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:46:44.49ID:bweZj/690
>>911
1は時間たつ
2はクイックタイム
3はとりあえず貴族は全員倒してから挑む

でやればなんとか
0915名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 09:50:29.47ID:KhS/ecyv0
今みたいにネットもなかったし1周目は情報不足で詰みやすいけど、2周目やる気力があれば何とかなる
0916名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 10:00:40.44ID:d5mFZ1nN0
>>880
エロマンはミンサガで技を繰り出すときに細い目を見開くのか中々気に入って使ってたわ
0917名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 10:02:01.70ID:En7SF+II0
今になって攻略サイト見るとロマサガ2の陣形には
細かい設定があったんだと分かる
というか攻略本の内容がいい加減過ぎィ!
0921名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 10:23:05.70ID:LU/kRVOh0
敵が多すぎる→画面に対して何匹までか制限する
敵も強くなる→場所によってある程度弱い設定にする

この2点を改善するだけで、良作になる
十分に人気のあるゲームだったけど悪い意味でキツかった
0924名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 11:07:52.01ID:2x6rvE360
エンディングに年表が出てくるロマサガ2が面白かったな
普通に開発とかやると金が足りなくなるゲームだからキャットの裏技で限界まで貯めた状態のセーブデータをつくって
それを使って何度もクリアしてたわ
0925名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 11:59:12.94ID:cGBKy6dE0
やってみたいと思ったけど、1は配信にないんだね
2、3、サガフロはあるのに
0928名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 12:13:46.12ID:QONiy+Oc0
なんとか全イベント見ようと頑張ったわ。(キャラ特定除く)
時間的に最初に起こるフロンティアでの子ども誘拐は
最初からフロンティアの地図を持ってるバーバラでないと間に合わないんだよなあ。
0931名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 12:24:56.51ID:OMplGT7E0
サルーイン戦で最初の方のターンで
ダメージ与える程に強くなると最近聞いて頭にきたw
0932名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 12:26:34.27ID:QONiy+Oc0
3はなんちゃら商会とかシミュレーションゲームみたいなのあったよな。
あんなんいらんねん
0933名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 12:27:49.98ID:nnESlgY90
>>930
「パブに居た詩人に貰った宝石のせいで事件に巻き込まれました。」
住所不定・ダンサー (26歳 女)
0934名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 12:36:41.88ID:Mm3RqC5p0
リマスターはよう
0935名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 12:37:36.67ID:GIQ9szqi0
>>932
突然劣化FFTみたいのやらされる
サガフロ2のサウスマウンドトップの戦いに比べたら、まだゲームとしておもろいだけマシ
0937名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 12:52:29.98ID:sp84V/Lx0
>>929
1の荒削りさを3では埋めて、ストーリーもしっかりしてるし
基本2と違って、1を継承してると思うんだけど
自分も、3にはなにか物足りなさを感じた

なんだろうな
0938名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 13:20:34.18ID:E5wU2Cr80
>>932
あれ最終的にアビスの商会を倒すからそれはそれで楽しかったな
あとミカエルの王政
0940名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 13:27:18.05ID:GTgi1fcA0
3はやる事同じなのに主人公8人にして水増ししてるのがアカンわ
主人公1人でもっと枝分かれさせないとダメだった
全てが中途半端だし何の為に旅してるのかもよく分からんまま四魔貴族と戦ったり入り込めない
0941名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 13:32:38.06ID:LU/kRVOh0
>>937
3は何とかどうにかなるって感覚があるからな
1や2はきちんと考えないとクリアできないんじゃないかっていう不安があった
0942名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 13:32:40.02ID:bweZj/690
>>936
FFYのcd買ってもらって聞きまくったな
当時cd売り上げ全盛期だったからポップ歌手の曲も良かったけど、それ以上に曲が良かった
0944名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 13:46:03.66ID:T4pLV9JR0
FFのノリで2やったらえらい目にあったゲームだな
泣く泣く小遣いもらって攻略本買ったら最終皇帝いってて
もう手遅れだったからやり直したけど結局クリアしなくて今も家のどこかで眠ってる
0945名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 15:31:16.70ID:y9mPnBHb0
周回&複数主人公だと
人間育成が面倒臭い、ラスダン&ラスボスが変わらないロマサガ1と3は過大評価

主人公ごとにラスダン&ラスボスが違う、育成が楽な他種族&タイムアタック向きのサガフロ1は過小評価

ロマサガ1と3は複数主人公プレイせずにすぐ飽きる
だったら2みたいな長大かサガフロ1みたいな短編集じゃないと全部楽しめない
0947名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 15:38:31.39ID:sp84V/Lx0
サガフロの短編全く楽しめなかった
ボスが変わることにそんな意義を見いだせない
0948名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 16:04:39.64ID:0uCWToVN0
サガフロはレッド編のラスボス演出が少年漫画的な熱さがあるのと
アセルス編が凝ってて好き
0950名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 17:41:26.97ID:SNC8jKbu0
何よりすごいのは
別に主人公の8人以外でもクリアできるってことだな。
ラファエル
ガラハド
ミリアム
ゲラハ
あと二人は忘れたけど、8人以外でクリアした記憶がある
0952名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 17:47:48.70ID:tMVt4w2I0
>>950
ババーバラのキャンピングカーを運転してた男
クローディアのペットやってた熊と狼
アイシャの裏技で連れ回されてるナイトハルトとか
0954名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 17:57:56.96ID:Huwb+3MA0
もう何十年も同じこと書いてて頭腐ってるのかね
ここに集まる爺さんたちは…
0955名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 18:02:53.40ID:SNC8jKbu0
>>953
そうだった。でないとゲームスタートできないよな。
グレイだった記憶。
あと一人が思い浮かばなくて気持ち悪い
0956名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 18:03:41.54ID:uxm3ueXQ0
RSやってないやつはロマサガ1のストーリー知らないまま過ごしてるわけよ
ミルザやアルドラの話とか
0961名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 18:46:19.96ID:bweZj/690
>>957
サガワンは全くゲームやらない内の母親がハマっていたぐらい面白かった
0966名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 19:41:48.43ID:KjI22DA+0
シンボル意味なし芳一なクソエンカだから3人パかつ攻撃方法選択で十字キーを押す数も省くべく武器は近接と遠距離の2種のみが妥当だと思った
バグといいプログラマー無能過ぎる
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 20:16:35.64ID:AcWHTwdB0
サガフロ2のラスボスが強すぎてサガシリーズで唯一倒せなかったな
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 20:30:18.67ID:hCdrHxE90
>>650
うむ
0972名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 20:35:23.00ID:zYRHN8+a0
ロマサガの曲てかっこいいけどよく聞くと歌謡曲というか演歌的だよね
日本人の心には響くと思うけど外人さん的にはどうなのかな
0973名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 20:37:06.17ID:Kq+pPQ1a0
サガフロ2は両編のラスボス鋼鉄兵もエッグも初見殺しの強さ
鋼鉄兵に至ってはギュスが育てた軍団というのが味がある
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 20:45:30.93ID:AcWHTwdB0
>>970
炎、音は倒したんだけどなぁ……
0975名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 20:50:14.58ID:y/5YGju30
な ぜ こ ろ た し !
0976名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 20:51:41.48ID:y/5YGju30
私が町長です
0977名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 20:55:36.84ID:aR+9KacM0
ロマサガ2では用済みの皇帝を身ぐるみ剥いでルドン高原に
追いやって始末していたのだが、ネット時代になって
みんな同じことをやっていたと知って大笑いした。

2のクイックタイム重ねがけは知らなかったので、術法の
エリクサーやリヴァイヴァを覚えさせて回復重視の長期戦でラスボス倒していた
金がかかってしょうがなかった
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/29(土) 21:54:45.93ID:GIQ9szqi0
このスレ見てスマホ版2を久しぶりにやってみたが
このUIで1の敵避けやらされるのきついから、やっぱ思い出の中に眠っててどうぞってなった
0981名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 22:10:36.95ID:IZdpq8sf0
シリーズでサガフロ2だけなんかよくわかんなくて途中で折れた記憶がある
それまでのロマサガもサガフロ1も困ったりしなかったんだけどな
次はガッツリ調べてやってみたいから早くリマスター頼む
0982名無しさん@恐縮です
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2022/01/29(土) 23:43:44.26ID:udPV3o+V0
ロマサガ2の漫画化作品があって
最終皇帝の名をジェラールにしてたの見てなんかやられたと思った記憶
0983名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 00:20:41.38ID:3xmCdi+W0
>>976
これしか喋らなくなるのおもしろかった
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 00:28:22.81ID:Og9sEUEP0
>>981
自分もサガフロ2投げた
グラフィックは超綺麗って当時思ってたけど
戦闘システムとかもなんかよくわからないままやってて
0985名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 01:08:56.42ID:zfuny2TL0
2をリメイクしてくれ
0986名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 01:13:44.66ID:gMNbwUEZ0
>>984
そうグラフィックも綺麗だったし好きな雰囲気なんだけど
戦闘含めてなんか色々よくわからんくて投げたような気がする
0987名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 01:26:33.93ID:Og9sEUEP0
連携はサガフロ1からだっけ
連携とかひらめきは快感なんだけど

アニマだっけ?なんかそのあたりがよくわからんままで楽しめなかった
わりと雰囲気でやってるタイプなのであわなかったんだと思う
0989名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 02:29:56.30ID:fqZQXcFS0
1大好きでデータ残しておきたかったからソフト安いのを良い事に3本くらい持ってたわw
2はアリの巣で投げたしミンサガはキャラデザがショックでか過ぎた…
0990名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 03:58:29.92ID:AcIcHr7V0
この頃に戻りたい
0991名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 05:11:17.68ID:mDiJzBKU0
ロマサガRSはマジゴミだから懐かしくなってやっちゃダメだよ
運営がゴミ開発力もゴミでひたすらコピペコピペの思い出切り売りクソゲー
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 06:23:55.61ID:+AkwUWii0
実写化するならアイシャは芦田愛菜、アルベルトは平野紫耀、ジャミルは手越、
クローディアはガッキー、グレイは中田ヒデ、バーバラは上國料萌衣、シフはしずちゃん、
キャプテンホークは山田孝之かな(山田は身長全然足らんが)
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 07:15:24.27ID:pfm1sWgb0
なんかハマれなくて序盤でやめてもーた
0996名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 07:30:28.68ID:uhzodH3N0
冥界行きになってそこからが辛かった
得られた武器もしょぼかったしアイスソードを殺して奪ったのが運の尽きだった
0997名無しさん@恐縮です
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2022/01/30(日) 07:33:47.76ID:Egnk9m9i0
俺のロマサガ2のROM無双三段入れ忘れられてたな
いくらやっても閃かなかった
0998名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/30(日) 07:46:51.57ID:DBPBbiX50
序盤は癒しの水などを使うために水術使いでもよいが、終盤までに、セルフバーニングを使うために火術使いに転向させたほうがよい
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