【ゲーム】スクエニ「ダイの大冒険」家庭用ゲームが発売延期 グラフィックへの批判から大がかりに作り直し [muffin★]
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https://www.oricon.co.jp/article/1725942/
スクウェア・エニックスは、情報配信「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 GAME PROJECT 2021年 冬の特大号!!」にて『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』を延期することを発表し、あわせて新たな開発中プレイ映像を公開しました。
本作は『ドラゴンクエスト』シリーズを題材にした漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」をゲーム化したアクションRPG。2020年5月に2021年中に発売として発表されていました。
今回の配信では開発に時間が掛かっていることから発売予定日の延期を発表。理由としては開発初期段階の映像を公開した発表時に、「グラフィック頑張ったら?」「こんなんで出すの?」といった厳しい声があったことから、クオリティを上げないと期待に応えられないとの判断に至り、グラフィック面を中心に作り直し中であるためとのことです。
また同配信内では開発中のプレイ映像も公開。ロモス城でのクロコダインとの激しい戦闘の様子を見ることができます。
『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』は発売日未定で開発中。対応プラットフォームは未定ですが家庭用ゲーム機向けとされています。
【家庭用ゲーム機向け】テストプレイ映像を本邦初公開【インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエストダイの大冒険】
https://youtu.be/H_4nVRN-5Bc
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 GAME PROJECT 2021年 冬の特大号
https://youtu.be/rMhX-YPvUlo
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/541291.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/541294.png
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/541292.jpg >>1
このソフトが発売される頃には、
きっと俺の頭も禿げ上がっているだろう >>2
ポケモンみたいにクオリティに関わらず買ってもらえるようなブランド力ねぇからな 普通にドラクエ3のドット絵変えるだけでいいんじゃない? じゃあ代わりにコロアンティーナの大冒険のゲーム作ってくれよ
イヌスケにワクチンをバンバン打つゲームな プラットフォームによっても変わるんじゃん
PS5でこれだと話にならんけど 大掛かりに作り直し
ていう言い方になんか違和感あるわ こんなもの原作からしてそう人気のあったものでは無いのに
作ったところで利益が出せるのか?
こんな事をやるよりドラクエ1から3Dでリメイクした方が売れるだろ このアニメっておっさんしか見てなさそうだよね
ガキの間で全く話題になってないし 読んだことないんですが、DQ3のあらすじに準拠してるの?それともオリジナル? レオナ姫のビーチクシーンだけは気合を入れて作れよ
おっぱいはツルーン、ビーチクはピッーンだからな しょぼいけど元ネタが漫画アニメの和ゲーなんてこんなもんじゃないの そもそも需要ないだろ二十数年前?の漫画をテーマにしたってさ
どうしてこんなの、謎 DARK SOULS風にして、素性ワニで始めて、
何度も落下死ぐわぁぁって聞くのを楽しみたい キャラデザが昭和臭で化石レベルなのに
アニメの戦闘シーンでは無職転生並に動いてて草 どうせ売れないんだから作り直さなくてもよさげな気がするけど スクウェア・エニックスは落ちぶれたとおもってるがどうなんだ?
ファミコンからプレステ1くらいまでは毎日のようにゲームしてたが・・・
当時のスクウェアとエニックスの影響力はいまよりあったとおもうが
自己判断なだけでよくわからんが Switchならこんなもんだろ
PSやxboxなら言われそうだが インフィニットストラトスに空目した
なんでこんな紛らわしい名前を >>2
ゲームフリークにそんな技術ないよ
あれが限界 正直言ってダイの大冒険って時点で買う人は限られるからお金掛けても意味ないと思う 出す前から爆死が確定してるから今からでも中止するのが良いと思う クモ男3人集結
メイおばさん殺される
MJの危機をアンドリューガーフィールドが救う
デアデビル(ネトフリ)がピーターを弁護
エンドクレジット後にヴェノム登場するもシンビオートを一欠片残して直ぐ退場 技術力が無くなった今のスクエニなんて、何作ってもクソゲーにしかならんからどうでもいい
ff7リメイクで、唯一誇れてたグラすら酷かったしな いまさらダイの大冒険?て感じやったが甥がアニメ楽しみに見てたな
おっさんのワイは同時期にCATVで再放送してた旧版の方が見やすいと思ってしまったが いや今回の映像も
サイバーコネクトツーがPS4初期でやったようなクオリティなんよ 今更ダイを展開しようとしてるのはどっかからの圧力なのか?出すもの全部爆死してるぞ 作り直した所で売り上げが上がる訳じゃないんだから出せばいいのに
赤字膨らむだけだろ 何が気に入らんかったんやヲタは
かなり批判ないと作り直しなんかしないだろうしなあ 日本人は過剰に高いグラフィックを求めすぎ
それでソフトの値段上がりますって言ったらまた文句言うんだろ
グラフィックは良くしろ値段は安くしろってやってんだからそりゃ日本人の給料はいつまでも安いままだわ どの層に人気があったのかいまだによくわかんない漫画 ここ最近出たダイのゲームとか、好きだから作ってますって感じよりお仕事だから作ってます感が凄いするんだよな
とりあえず発注が来たから作ってますって感じの ダイ大を熱心に推してるのはスクエニやろ
高齢化してるドラクエファン層への対策としてアニメ企画をやることにした
まぁアニメ自体はそこそこ人気得てるけど、オッサンしか見てないから本来の目的からは外れてる キャラゲームなんだからこれぐらいでいいだろ グラフィックよくしたってそんな売れないし このスレ今のPS5のゲームしたことないんだろうな
あんなテクスチャ貼っただけのグラは10年前で許されるレベル
作り直して当然だよ >>62
だね。>>17の映像なら買いたくなる感じだわ >>65
逆だ
海外作品の方が圧倒的にグラが上
もう時代は完全に変わったよ >>67
連載当時は序盤と終盤はそこそこ人気あっただろ
ただアニメもそうだけど熱いうちに叩いてなけりゃ
誰もついてけないからな
大人に時間はないし懐古ばかりしてられない これは発売中止にした方がダメージ少ないんじゃない
アニメはヒットしてないんだろう? そこまでひどいとは思わないかなぁ
なんかほかにりゆうあるんじゃないの? スーファミソフトなんて1万するのもあったのにな
ほんと貧しい国だな 十数年前のカプコンやスクエニがちょっと頑張ってただけで、昔からグラフィックは海外のが上やったろ
未だとフロムソフトウェアがエルデンリングとかでタメ張ってるな ゲームの画質って20年前から進化してないよな
ずっと言われてたことだけどすごいの作れるけど造り手が大変なんだよね ドラクエにドラクエモンスターズに次ぐ3つ目の柱が欲しいんだろうけど、それならトルネコシリーズ復活させれば良いのよ グラフィックはスイッチで出すならこんなもんじゃないのか
PS5独占ならアカンが >>56
ドラゴンボールが居たからNO1になれなかったがドラゴンボールが居なかったら確実にNO1だった ファンゲームならこれでもアリとは思うけど
ファンがそもそも少なそうだしなぁ。わからん レベル的にはイースと同じくらいのじゃね
あっちはハードル低くて許されてるけど 意味分からん
キャラゲーに名作なしは伝統だろ
それを守ってなぜ責められるのか 市村は完全に出世コースから外れたな
数年後には協力他社行きだろう >>40
ドラクエに関しちゃクソ呪文が出てきて、
長らくやって無いおっさん達が驚いた
バギムーチョ、メラガイアー…
そら売れんやろw 当時のスクウェアとエニックスの開発陣はほぼいない
ドラクエとFFの商標利権を獲得した別会社がスクエニと見た方がいい >>92
さすがに今と20年前の画質が同じだと思ってるなら眼科に行くことをおすすめするぞ >>72
エニックス管轄のキャラゲーなんだから普通に考えて内製なわけないじゃん。このスレでスクエニの開発力ガーとかほざいてるの全員Jinはちま育ちのガイジどもだよ
これはゲームスタジオってとこが作ってる >>1
基本無料の低予算スマホゲーかな?っていうくらい酷い糞グラだなコレ…
ぶっちゃけPS4版はもちろんPS3版の無印DQHの方がコレよりもまだマシなレベルの出来だろw 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫さんでした(´;ω;`)
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ ファイナルファンタジーピクセルリマスター ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV 坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫
ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦 松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 渋谷員子 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃
浅野智也 金田伊功 生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 マトリックス Matrix
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル なんだかんだで日本はFFよりドラクエらしいよ
スクウェアエニックスじゃなくてエニックススクウェアだな サイゲーコネクトに任せたらいいのに
ナルトとかみたいにね 海老蔵なんてヘタレイメージしかなく
死地に赴いた特攻隊員のような
煉獄さんとイメージ重ねられたく
ない奴は多いだろうし
煉獄さんは海老蔵より出来が
良すぎてむしろ海老蔵を瞬間で
追い越した存在っていう。 >>1
動画で見てないやつが言ってるだけだろ
モンハンより良いと思うがね 再アニメ化効果がイマイチだったからリソース減らしてるんだろ ゼルダBoWのグラフィックを目指して作ってみましたって感じ? >>17
これがいいとか言ってるのは素人
背景グラがPS3レベル
ろくにゲームしてない奴は無理しなくていい
頼むからウイッチャー3やアサクリ
ラスアス2、Horizonをプレーしてから語ってくれマジで アニメのゲーム化じゃなくてまんまドラクエのドット絵RPGにすりゃいいのに
それができる唯一のアニメだろこれ 今の時代のどこかで見たようなゲームのキャラをダイにしただけだったしな
結局この手のゲームになっちまうのね
俺はテイルズの戦闘システムでダイをやりたかったわ
原作にあった親衛隊纏めてのメドローアとかやりたい
テイルズのシステムは仲間と戦ってる感が良く出来ててそこはとても良い
スイッチで出すならヴェスペリアクオリティでもいいから >>17
グラフィックは良いに越した事はないけど良くすれば
その分金も跳ね上がっていくんだからこのぐらい出来てりゃ十分だろ
>>120
世界中で売れる採算取れるもんを前提に考えてる時点で結構な知恵遅れだなw この画像はきっとAVのパッケージみたいなもんなんだろ
中身にそのシーンが無いとか 絵なんかゲームの1割以下だろ
ffとかcg頑張りました感出してるが
こっちは別に一回見るかどうか
タバコ探してライター探して火付ける時間や
線で四角い箱書いただけのウィザードリィで何百時間も遊んでたわ >>33>>42
これ
PS2かPS3レベルのグラ
作り直して当たり前
これ擁護してるやつらって全く最近のゲーム
やったことないんだろうな ただの批判で作り直すとか本気だな
やる気すごいな最近のゲーム
ただ間に合わなかったから適当な事言ってるわけじゃ無いだろうし面白そうだから久しぶりにドラクエやろうかな! そもそもドット絵メーカーなんだから
高い技術を求めるのは酷 本家のドラクエもすぎやま亡くなったし何の価値もねぇ ドラクエ的世界観ならフリーレンあたりを丹念に映像化して
そっち推したほうがいいと思うな。ダイならむしろアベル伝説のほうが
面白かった アニメ調のキャラがかなり重くて
背景にしわ寄せがきて軽くしたら
背景がのっぺりって感じになってるのかな? >>125
国内向けは手抜きグラデいいとかバカ丸出し この系のキャラデザでグラフィッククオリティと言っても限界ある気がする
それか割り切ってリアル志向にするか、
結局はゲーム性が現代に見合ってるかどうかだからゲームシステムが古臭すぎるとどうしようもない >>120
その辺をやる層が遊ぶソフトじゃないと思うが
しかしダイの大冒険てそんなに人気のコンテンツではないような 最近スクエニで買った物と言えばFF4とFF5のピクセルリマスターくらい
それ以前は記憶にない >>141
2は素晴らしいと聞くけど1も良いの?
1はもう持ってんだよね、詰みゲーありすぎて手が付けられてないが スクエニって独創性が全くなくなりパクリみたいなゲームしかださないよな
なんで日本のゲームは海外産に比べてつまらないのか
FFとドラクエが会社を駄目にした >>130
スクエニのソシャゲとかウンコゲーしかないぞ >>148
そもそもドラクエが最初からパクリだし… >>17
大作ソフトでもないキャラゲーだしこれくらいなら問題なさそうなもんだけどな スマホゲーム見ても自社開発ゲームって今はないんじゃないか? 普通にドラクエタイプのオーソドックスなRPGでいいのにな。 >>120
海外ゲほどかける予算と人材いないのに
しかも購買層や見込みすら分からんマーケティング皆無のゲームオタクらしい意見だわ
中学生や高校生なら兎も角、成人してるなら余程のアホ
社会人経験がないニートか 簡単にゲーム作れるエンジンに頼っているグラフィックというか、
ATARIの頃のドット絵
バーチャファイターのポリゴンとか
そんな感じのしょぼさ
うまく表現できないけど
ゲームやアニメにする際に元の絵の個性というか味?をなくして無個性な変な変な絵になっている。
審美眼?が肥えてない人には無問題 >>17
これでは、さすがに話しにならないと思う
言ってしまえば、単なる手抜きに見える
キャラのモデリングも、制限があるのだろうけど
それを差し引いても改善するべき所がいくつもある
納期優先にしようとした結果というところかな すぐ旧ハード引っ張り出して「グラが〇〇並」とか言う
面倒な連中が叩いてるだけじゃないの? >>17
良策にもクレーム付けまくるクソみたいなネット社会の被害者だな 無料のスマホゲーしかしないが
昔はスク、エニが2強で他を引き離してたとおもったが・・・
こっちのほうが映像きれいで技術上かと
二ノ国:Cross Worlds
https://www.youtube.com/watch?v=TBZaJb4u_X8 >>17
糞過ぎるな
スイッチで出すのか?
もう出すのやめた方がいいレベル
誰が買うの?このクソゲー >>163
グラがスーファミなんだよ
そこがいいんだろ? >>155
ドラクエ11Sも迷走してるんだぞ
なんと戦闘中にキャラが自由に動けるシステムが付いた!
ちなみに動かしてもなんの意味もない謎システムだったwww
ベロニカがチョロチョロ走ってるのか可愛いんだけどね・・・
12はガラッと変えるみたいな話出てるし >>1
ユーザーもハードル下げないと制作費右肩上がりでゲームを開発できなくなるだろ
大事なのはゲーム性でグラじゃない >>148
大作続編物、シリーズモノ、
これしか売れなくなったので、
ゲームユーザーが悪い
ドリキャス撤退した時点で
ゲームは終わってた
今やゲームハードも続編だってなw >>154
FFのナンバリングや今度出るForspokenなどは内製
ドラクエ関連は旧エニックスだから基本的に外。ただしDQ10とビルダーズ1は内製でそれはかなり例外的 動画見たけど
戦闘してる時の走り方じゃないよなぁ
相手の方向見てないし、モーションに違和感
動きももっさり
後、勝利した後のやったぜって
なんでこう安っぽいゲームクリア的な物にするかな
話の流れ的にも不自然だろ >>167
グラがSFCで良いならGBAリメイクで充分だよ >>160
出ないのか?
ビルダーズもビルダーズ2も意外とハマって面白かったから次楽しみにしてるのに >>1
キャラはこんなもんだけど、背景やエフェクト寂しいな キャラゲーでいいんじゃないの
買う人はあのキャラとストーリーが好きなんじゃね >>17がPS3レベルなのは同意だが、元が昔の漫画なんだからPS3で出しておけば良かったのにPS5の時代まで待つのが悪いんだよ ファンゲームとしてなら全然ありでしょ
ファンじゃないひとは( ゚д゚)ポカーンだけどまあそんなもんでしょ >>176
ビルダーズシリーズを手掛けた新納が辞めたからね
望みは薄い 漫画のダイ大世代じゃなくて
リメイクアニメのゲーム化
ターゲットは10代だから別に作り込まなくてもよい アクションRPGなんだな
疲れるんだよ
昔のドラクエが良いな >>14
フロムゲーはクソグラの部類だろ
お前が学べ 別に悪くなくね?
絵なんてそこそこで良いだろ
ゲーム性が面白ければ >>67
>>82
一冊100万部以上売れた作品に人気あったか?って頭おかしいのかこいつら 3リメイクも作り直してくれよ
11みたいなフィールドでやりたいんだが スマホゲーの方、テマキのガチャ動画でこれはやったらあかんわって思ったな >>156
制作サイド側の言い訳とか頭大丈夫か?
消費者にはそんなの関係ないぞ >>12
俺もそれ版でいいんだけど
グーグルプレイで2000円ぐらいで売ってくれれば 駄目ではないよ合格ラインは超えてる
平凡な作品で良いなら販売しちゃえば? 超絶難易度の死にゲーだったらやりたいんだがな
バラン戦とかバーン戦は白熱しそうだ >>156みたいなアホなこと言うやつが稀にいる
「予算がないから良いゲーム作れるわけない」
そんな言い訳なんてユーザーは関係ない
クオリティ下げる免罪符になると思ってるのか? ファン相手のキャラゲーだろ
ファンなら初期段階のグラでも喜んで買うよ PS2専用なら納得のグラフィック
何というか、日本企業の衰えを実感せざるを得ないな
ゲーム企業でも資金力、技術力では中国以下だなもう
ひょっとして技術力も韓国企業以下かも 最近テイルズオブアライズやったけどアサシンクリードヴァルハラよりグラ良く感じた
金はアサクリの方がかけてる思うけど >>199
キャラゲーなんていつの時代もクソゲーだよ
日本は衰退して終わった国だけどこれは関係ない まあむにエロいことできるならグラフィックなんてどうでもええ >>192
スマホ版ってテリワン1以外不具合ばかりじゃね?
操作性糞だし
なんで好評なテリワンの操作性で作らないのか知らんけど >>17
これなら、良いんじゃない?
でも、>>1の、クロコダイル戦の背景はダメということは分かる。 人口が多い団塊ジュニア世代にはほとんど刺さらなかったんじゃないかな
その頃にはみんなちょっとお兄さんになってたからね
それより少し下の世代には結構刺さってたのかなと
評価が分かれるのはそのあたりが原因かと予想してる 映像見たけど悪くない
それよりユーザ層に合わせた満足度を上げろ
こんなの原作好きが買うんだろうからストーリーモードに力を入れるとかさ こういうキャラゲー上手く作ったのドラゴンボールじゃん
あの双六カード選択RPG真似しろよ
バンダイの専売特許ではないだろ 自分はまったく好きじゃないしやらないけどFF7のリメイクや
14のEndSingerなんか普通に凄いなと思ったな。技術は十二分にあるでしょ
一時期は本当に海外の大手デベロッパーにおいてかれてたけど サムネのアップだとカクカクしてるのが気になるけどゲーム中は引いてるからなぁ 世界一台数の多いプレステ2でええよ。それ以上は開発費かかる。つまらなけりゃプレステ2のせいに出来るやん? 背景グラの最低限の基準がある
それすらも満たしてないひどい出来
作り直すのも当たり前
>>156はそれすら理解してない模様 スマホのグラフィックをそのまま移植したのでは?
『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』第四弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=nXVB7R8Dzd4 日本のゲームのグラフィックって、悪い意味でスマホゲーと同等だから
これならドット絵のほうが別の土俵なだけマシかな?って思ってしまうことが多々ある
すげー安っぽいんだよな >>141
グラフィックグラフィックわめき散らしてるかと思えば、あんなんを名作とかwww
根本的にゲームを楽しむセンスがないんだな。 そもそも対応機種は何よ
家庭用としか書いてないけど >>156
予算とか人材集められるのも実力なのでは? 海外のグラは草が一本ずつ精細に作りこまれなびくレベル
それがしかも太陽の角度とかで緻密に計算されて影も付く
それがオープンワールドの広大な世界にすべて再現される
日本のゲームは狭いフィールドでただテクスチャを貼っただけという悲惨さ >>92
10年前くらいからならかわってないね
でも20年前だとps2だからさすがに違う ダイの大冒険って、韻踏んだギャグかと思ってたけど本当にあったゲームなの? 時代が進むごとにワガママで偏屈な人間が増えてく嫌な世の中になっちまったなぁ初代PSの時とかそんな文句なかったろ どこが悪いのかわからんw
文句言ってる奴どうなろうがはじめっから買わないだろどうせ まぁ作り直してもたいしてレベルアップしないだろ
伸び代がない気がする >>209
刺さったのは松坂世代以下で
それより上は「ガキ臭い」との評価
とはいえ中間管理職ハドラーの苦悩は、
利根川先生の前に既にやっておられて、
違う意味で刺さった人達が多数 >>92
実際にPS2ソフトのリメイクじゃなくてリマスターとか出てるくらいだしな アニメも初期ドラクエの世界観を表現するためか戦闘のショボさが気になってたがハドラー強化あたりからやっと見れるかんじになってきたな
ストーリー自体はやはり秀逸 >>230
2012年のラスアスと2015年のアンチャーテッドでも明白なグラの差がある ダイ大リブートとか大コケしてるからこのまま開発中止だろどうせ グラフィックにこだわるおっさんw
無視して発売すればいいのに >>146
1も名作なんだが2はさらにブラッシュアップした神ゲー
ストーリーはドラクエらしさ溢れるし本編にも引けを取らない
2をやってから1をやるとストレスになるので、どっちもやるなら1から推奨 >>120
ホライゾンの風景を鼻の穴すらないアニメキャラが動くのは気持ち悪くて仕方がない
キャラに合わせるならアニメみたいなノッペらした背景の方が合うんじゃないの 日本の企業でもカプコンとかはグラに関しては
ちゃんと世界レベルについて行ってる
ボリュームは足りなくなるけどクオリティはしっかりしてる
今の時代は最低限のグラ基準があるのよ
そんなのも知らない阿保がいるけど >>242
鬼滅の刃の背景だって実写みたいなリアル3D
アニメだから適当でいいわけがない グラを上げろとかの期待に応える必要、無いと思う。
そこまで売れないし、
アニメやってる最中に売らないと
それこそ期待に応えてないと思う。
典型的な、声が大きい人の声ばかり気にして
皆んなの声に応えられてない事案になると思う ジャンプの小学生向け漫画を題材にしたゲームのグラフィックを精緻にしても
しょうがないやろ。絵柄っちゅうもんがあるしな。そもそもこれ出して売れるんか
とかいう話はおいといてグラフィックに文句つけとるやつはアホ ダイの大冒険よりアベル伝説の方をリブートして欲しい ファン向けのゲームだから背景グラは
今の時代びっくりの数世代昔のレベルでもいいとか頭大丈夫かな?
作り直してるのが答えだよ >>243
そんなこと気にしてんのは極小数のノイジーマイノリティだけ 一般人はこの程度のグラで文句なし 作り直してるのが答えじゃね
任天堂Wiiのゲームじゃあるまいしチープだ グラフィック、こんなもんじゃね?と思うけどダメかあ せめてゲームではマァム、レオナのパンツ見える様にしてくれ >>120
素人が買うもんだから良いだろ 玄人は殆ど居ないんだから >>251
一般人がゲーム買わない時代で何言ってんだ?
PS4持ってる人はみんな目が肥えてるから
低レベルのグラとかやる気一発でなくなるぞ あまり背景だけリアルにしてもこのキャラじゃ浮くんじゃないかねえ スクエニはもうダメだろ何使っても数年遅れのオナニーゲーム いくつのリスケを越えていくのだろう
デスマへと続くこの道は >>246
テレビ放送の最後に欲しい奴はハガキで応募してね、で受注生産にするべきレベルだね。サイト作る金すら抑えた方がいいだろこれ。
このグラじゃまず海外での売れに期待できないし、作り直す技術なくて他国に投げる金もなかろう。そしてその苦労は国内であまり評価されないんだから。 少数の批判をいちいち真に受けてたらだめよ
いいと思ってる人は何もいわないんだから >>252
フレイザードさんはもう攻めてやるな…
時代の流れだし仕方が無かったんだ… 今の時代はamazonとかのレビューで買う人は判断する
クオリティ低いゲームはそこでボロクソに叩かれる
なので作り直して正解 背景グラはこのぐらいでいいやろ
リアル寄りにし過ぎると、キャラが浮いて違和感あるからな
むしろ、作り直したやつの方が悪化してると思う……
キャラも質感出しすぎると、ゴム人形みたいになるし スクエニってガチャで儲ける事だけやってたら良いじゃないの ダイ大無双とかのほうが面白そうだけどな
ヒュンケルでAMDしたい グラがのっぺりで良いとか言ってる奴は
千と千尋の神隠しや鬼滅の刃、呪術廻戦の背景グラの美しさ知らないの?
ドラえもんとかクレヨンしんちゃんレベルで良いとでも? グラフィックへの批判とか言うけど
ダイの大冒険リブート自体が失敗してるやん
これを金かけて作ったって売れないし他へリソース回したほうがマシやろ まぁ漫画題材のゲームやし問題無い思うが…
問題問題言うてるのは、PS5の能力をフルに吐き出す様にモデリングすれ!言うてる奴等だろうな…
気持ちは分かるがw
確かに動画見た感じやとPS2、3レベルだけど、こんなもんやろw 昔のポリゴン見てきた世代だと
特に問題ないよーな…
(-。-)y-~~~ >>269
最後のバーン戦のレオナのプルンは無理やろうな ハード何よ
アーケードのくせしてプレステ並みのしょぼいグラのゲームは昔どっかで見た
ドラゴボの意味不明なゲームw 3Dアクションだと画面のレイアウトが操作優先で美しくないんでキャラゲーとして面白くない
つうか普通に昔のドラクエのシステムちょっと派手にしたものにダイのキャラ乗せて
三条陸描きおろしの追加シナリオ満載とかの方がうれしいんだけど >>17
これでええねん。もっと、質落としてくれてええくらいや
今のゲーム 画質やら背景やらグラフィックに
マシンパワー使いすぎてて
おもろないねん。 そんなんするんなら、操作性や
爽快感に全力振ってくれたほうが好きやねん
絵がキレイなゲームしたいなら、自分で点描でもして
プペルでもしてろや >>281
おれもポリゴン世代だけど
あの当時は違和感なくてもPS4プレーした今となっては無理でしかない 映像見たら確かにショボい
でも仮に出来が良くても買わないだろうなぁ
誰向けに作ってんだろうこれ >>273
スマホに傾けた時点でもう終わりなのよな
上が企画管理能力ないから開発環境劣化させたのに
まともな開発環境なくてクオリティ上げろってまぁ上げようがないだろってのが普通
スマホゲー開発環境ではあくまで悪あがきレベルでしかクオリティの上げようがない
仕事を舐めてるのが上にいたら現場が頑張ろうと付け焼刃でしかないよね >>286
キャラがデフォルメしてあるから背景もクオリティ下がって良いとか言ってるから
アニメ界の現実を教えてるんだよ 割とPS4のスペックをキッチリ使ってる方だと思うけどな
PS3並って言ってる奴いるけど、明らかに美化しすぎやろ 最近、ドラゲーやっててポップが3Dっぽく実装されたんやけど…
何か顔が気持ち悪くなったわw
要は何でもかんでもリアルに寄せる事が良いとは限らん思う
この漫画題材のゲームも2D感があるからこそ違和感なく遊べる思うが… >>17
これは普通によさげだけどな
アニメ調のキャラで背景とかリアルすぎても違和感あるでしょ
>>1の動画のはだめだと思うけど カプコンはバイオハザードのグラフィックは海外と比べてもまだ置いていかれてない
他のメーカーは悲惨 アニメからのゲーム化なんだからアニメ調でいい感じだけど
クロダインのリアルなワニ皮はみたくないな >>292
アニメで動かすのとゲームで動かすのとは違うからな
アニメの場合は意図的に質感を押さえたりできるけど、ゲームでその辺の処理は滅茶苦茶難しいのよ
一昔前のゲームとかだと、キャラが粘土人形みたいになってたけどああなってしまいがち
今でも完全に克服はできてない問題だけど、グラにこだわるゲームがだいたい登場人物も実写系だから目立ってないだけだったりする 動画見たけどアニメがそのまま動いてるやんって思って感動したけどな。リアル系のゲームと比べるのはナンセンス。 >>286
映像楽しみたいなら、アニメなり映画を見るのよね
FFあたりが「ゲーム」をダメにしてきたと思ってる 大ダイおじさんはジョジョヲタ並みに面倒くさいからな つか、>>17の動画だとグラが粗いというより背景がジオラマみたいに見えるのが厳しいな
木の葉っぱとかに細かい動きを入れてないのが恐らくは原因
その辺を入れると処理が増大するから入れてないのだろうけど、文句を言うならまずそこだと思う 原作絵に合わせるならこの程度のグラでいいんじゃないの >>305
30年前の漫画が20年前のクオリティでゲーム化されるならお似合いなのでは? 古い方が良くね?
なんか作り直して余計にバランス悪くなっただけの様な >>287
操作性担当とグラ担当は別だからグラ減らしたからって変わらんだろ >>301
だから知ったかして無理しなくてなくていいって
ドラクエ11とかアニメ調だけど
背景グラはちゃんと基準レベル ドラクエヒーローズのグラで作ればいいのに
既存キャラもだせるやん >>287
しょーもないSwitchゲーしかやってないんだろうなってレスだな
最新のラチェクラとか映画みたいなグラだが操作感最高なんだが スマホのFF新作も記録的な爆死してるな
売上予測でサクラ革命の半分しか売上ないぞ スマホゲームしかやらない、ゲーム機もってない人だが
スクエニの無料のは一通りやったが
いまはマッチ3のスライム消し消しだったか?しか入れてない
スクエニのは飽きるのが早い
いつのまにかクソゲーメーカになってたのか? >>314
いや、ドラクエ11とこれでそこまで劇的に変わらないだろ……
表現方法が違うだけで 任天堂Wiiで「プロゴルファー猿」のようなクソゲーが粗製乱造されたのを思い出すわ 延期してどうにかなるもんなのか?
ソシャゲも評判悪いし、
せっかくドラクエを題材にしてるのにどうしてこんな事になるんだ
普通のコマンド式RPGにしておけばいいのに >>321
全然違う
ドラクエ11はグラを酷評されたことはない
PS2レベルとは全く異なる ウイイレやら牧場物語やらいろんなメジャータイトルが最近やらかし気味
ゲーム業界から優秀な人がいなくなってるの? >>324
PS2の動画を拾ってみてこい、全然違うから
ドラクエ11はリアル寄りで、こっちはセルルックに近い仕上がりってだけだよ
どちらが優れているとかそういう問題ではない >>325
リモートワークにしたら、だいたいのゲーム会社で効率めちゃくちゃ下がった
けど、発売日を延期にすると決算が死ぬのでとりあえず出したってところ ゲームとしてはしょぼそうだけど
いうほどグラフィックひどいか? プリコネ無双なら買うが
ダイの大冒険無双は買う人居ねーだろ
。
つまりキャラデザが古い フォトリアル系のゲームとの比較はなんか違うよな
質感リアルな建造物が出てきたら逆に合わないだろ >>326
もういいいって。
ドラクエ11レベルのグラなら作り直すわけないだろ
頭大丈夫? switchでやるからそんなにグラフィックとかどうでもいいわ めんどくせえな、どうせ大して売れないのに
明らかにソシャゲ作ってた方が効率いい >>298
そのレベルのクオリティを国内メーカーに期待するのはちょっと
Switchじゃそもそもそのレベル無理 >>294
ps3がすごいって意味じゃなくて、10年前の出来だって意味でのps3だぞ。。 魂の絆はダメなん?
500万ダウンロードでも爆死扱いなのか…
そらウマ娘に比べりゃそうだけど グラがーグラがーじゃねぇよハゲ
そないにグラフィック求めるなら外に出ろよハゲ
最高のグラフィックが待ってるぞ クロコダインの映像だと
部屋のセンスが悪すぎるだけでは? >>337
10年前にこれは無理やろ……
10年前と言ったらドラクエ10の時代だけど、初期の10とかこの比にならんぐらいグラひどいぞ グラ向上させるならその方がいい
別にすぐやりたいようなゲームでも無さそうだし 同じような声が多かったダイパはそのまま行きましたね… >>329
背景はさみしい限りだけどグラより戦闘が死ぬほど単調でつまらなそう
オート戦闘でもなきゃやってられない >>345
あの頭身でどういう評価になるのか気になってたけどまさかバグ祭りでそれどころじゃなくなるとは思わんかったわ >>146
おれはドラクエビルダーズ1のほうが好き
2も好きだけど1はめちゃくちゃ面白い
本物の神げーでクソはまった 中間管理職ハドラーの大冒険にしろよ
あいつが一番のヒーローだろが ドラクエモンスターズをPS4かSwitchで出してほしいわ
次回作も3DSだけぽいけどそういう専売契約でもあるのかな どうせ爆死するんだろ?
アニメもそんな人気出てないのに
ターゲット層どこなのか絞れてんのかね リアル系のゲームは実写という最終目標があるからわかりやすいけどアニメ調の最適解ってまだ見えてないからクオリティの判断難しいんだよね グラフィック強化するってことはSwitchで出ないやつ? >>40
スクウェアとエニックスは合併してからリメイク移植乱発してブランドイメージ悪化させてた感じ >>287
グラも操作感も超絶なゲームが海外からどんどん出てる時代だぞ
私ゲーは付いていけてない現状 グラフィックは作り直したので悪くないが
問題は動きだろ >>1
これグラフィックがどうとか以前の問題だろうよwスクエニお得意の超低クオリティアクションをなんとかしろよ
もうプラチナに土下座していちから作り直してもらえよまじでw >>335
別に作れないことはないのだけど、費用対効果がめちゃくちゃ悪いからな
原神は上手く通したけど、あれって中国市場ありきのやり方だから日本企業では無理
版号制度ってものがあって、日本企業は中国企業と合弁会社を立ち上げないとアプリを出させてもらえんのよ
なので、勝負できる市場の規模で圧倒的に不利なんだよな 延期しても大差ないと思うが
デザインディレクター変えるわけじゃあるまいし グラフィック上げても売れないだろ
そもそも作品の人気が高くないやろ 人型ポリゴンは1体つくるのに、数百万かかるって、オレ屍で読んだわ
今なら1千万超えるんじゃねーの 日本だけで売っていくならスライムやスライムベスたちを擬人化してキャラソン出す方がオタウケはするんじゃない? 普通にドラクエ11ベースのRPGにしたらダメなの?
なんでアクションさせるの ダイ関連の商品売上って売上が見込めないので発売中止とか
どれも悲惨なニュースしか聞かないんだけど
この謎の最近のダイごり押しはなんなの? 購買層は基本オッサンだからな
そこに受けるかどうかだよねw やらないから関係ないけどキャラデの時点で失敗してる
ブサイクだね
ゲームってこんなもんなのかな? >>369
11でドラクエシリーズ全体に一区切りついたけど、
12がまだ走り出したばっかりで押せる商品がないってとこなんだと思う
本来ならモンスターズとかを売る時期なのだろうけど、そっちもぐずついてるっぽいし
ビルダーズもハード的な制約ですぐに3は出せそうにないしな >>343
だから、それは例えであって。そう言われるほど酷いって話だよ。 グラフィックもPS2レベルやし演出も平凡、そら叩かれるわ アニメ放映中には間に合わなそうだな
あと半年くらいやろ どんなにクオリティを上げてもお金出して買いたいデザインじゃない。古臭すぎる ダイの大冒険ってグラフィック云々よりコンテンツ的に弱すぎね? >>369
5を見てると根強い人気あるんだなと思ってたけど語るだけで金落とさない層なのかあ SFCのスーパードンキーコングの登場で海外エンヂニアの凄さをそしてロードオブザリングの頃にはどうにも埋められない差が 当時小学生の俺にはマァムの読みが難しくてモヤモヤしてたな
小学生相手にァを入れたらダメだ
マアムなのかマムなのか
なんでこんなモヤモヤする名前にしたんだろうか >>1の動画見たけど俺は特に不満なかったけどこれで不満なの? Switchならこんなもんじゃないの?
PS5ならさすがにアウトだけどPS5で出しても誰も買わんでしょ >>17
これ以上リアルにしても違和感出るだけだと思うけどな
メタルギアソリッドならリアル志向もわかるけど ドラクエ12はunreal engine5で作ってるのに わいに見えるドラクエとかスイッチのゲームってこんなレベルなんだけど、
それで売れてるんだから問題なさそうだけど これは制作費しぼってんね、じゃねーと今どきこんなグラのゲームないやろ まぁ売れる見込みがあるから批判を素直に受けて直そうと
某スターなんちゃらなんてあんなに酷いのにもう出ちゃうしな >>384
高低差や部位攻撃とか無いとか今時のゲームとしては論外じゃね >>376-378
好きな漫画ではあるが、だからこそ心から納得できるレス三連発 キャラゲー=クソゲー
1/100くらいで良ゲーあるけどほぼクソゲー (´・ω・`)ダイとおっさんこんなにサイズ差あるんだ >>298
プレイ動画みたけど、絶賛するほどにな見えないな スクエニはこんな糞ゲーなんか中止にして、ドラクエモンスターズとドラクエ12とff16をはよ作れ! ダイ大てオリジナルキャラに魅力ないし絵も微妙だから偽のドラクエって感じなんだよな プロモーションビデオ見る限り並レベルのキャラゲーぽくは見えるけどグラフィックの改善は建前で映像にだせてないところの作り込みが全然追い付いてなかったのかな ドラクエの派生ゲームなのにアクションRPGにしたのバカでしょ 背景からだいぶ浮いてるな
キャラゲーだしこんなもんかとも思うけど 中韓のスマホゲー以下のクオリティでよく出そうと思ったなこれ まあそもそもダイの大冒険に需要があると思っている事自体が間違いだと思う クロコダインも頭身がリアルよりになっててキャラクタライズが弱いし
建物ももっと漫画チックにデフォルメいれたほうがいい
中途半端になってる >>17
これは酷い
まじで初代PS並のクオリティやん
これをわざわざPS5とかでやるの?
頭おかしいだろ リメイクしたアニメがもう
出汁に入っていないお味噌汁というか
アルコールの抜けたビールというか
エロ完全に無くしてしまって一緒に面白みも消えたな
少年漫画ってこと分かってないわ
おっさんが正気で見るにはキツいし
子どもにはなんの面白みもないって言う 原作の絵が大したことないんだからグラはこれ以上変えようがないんじゃね?
戦闘は論外レベルでつまらなそうだけど >>398
まだドラクエとかFFとか言ってるのかよw
本気でやべぇな
あんなつまらんゲームのどこがええねん >>1
このグラは!!
出すハードswitchやろ 放送中のアニメのキャラゲーとか微妙な出来で当たり前だったろ
今度はオラがやるとかひどかったじゃん グラがクソなのは置いといて
>>1のバトルがクソつまらなそうでビビった
ほんとレベル低い switchならこんなもんじゃない?
PS5なら原神くらいにしてくれ >>120
漫画原作なのにリアルなグラフィックなんかいらんわ コマンドRPGにしたほうが当時の世代にも売れて開発も楽だったんじゃね SEGAならウレションしながらリリースするレベルにはなっているが確かに違和感があるな
そこに気づけるのが素晴らしい 先に観測気球を飛ばさずに大量の作品群を同時展開だもんな
どれだけダイの人気に自信があったんだ グラフィック見ただけでswitch向けだとバレバレなのに未定にするなよww スマホゲーの方が大コケしたからこっちは妥協出来なくなった感じか
まあ改善したところで大して売れないだろこのIPじゃ キャラよりも
ステータスやアイコン、フォント周りがショボく見えるのが気になる switch単独で出すかどうか未定って感じか
マルチにしたところで売れないやろ >>411
グラとか以前に純粋につまらなさそうだよな 剣神ドラゴンクエストみたいの出して欲しい
アバンストラッシュやりたい >>400
呪文とかモンスターとかアイテムとか、一部設定は本家から流用してるけど
内容面では別物の感が強いから「ドラゴンクエストの一シリーズ」として考えると浮いてる ポップのメラゾーマがバーンのメラより威力が弱い件。 最初から続編ありきって感じのクオリティ丸出しw
ゲーム歴長い奴なら叩くほどのゲームじゃない、単なるキャラゲーならこんなもんだろ >>2
あれはアルセウスの方に力を入れるために外注に丸投げしてるからな アニメの戦闘CGだって似たようなもんだし、ダイ大でならこのグラで問題無さそうに見えるけどねぇ
背景とかキャラが新品みたいに綺麗すぎるってのは気になるけど このスレで出てる動画とか見るけどそんなに悪いの?
漫画アニメだしこんなもんじゃないかな
最近はアニメでも実写みたいにしないといけないのか 中華のスマホゲー以下じゃん。
日本のゲーム業界の開発力大丈夫か? >>429
それで度肝抜かれた後でバーンのイオラはイオナズン級とか言われた時のガッカリ感 延期とかいらねえだろ
どうせ何したってこんなの売れねえんだから回収できないコストが増えるだけ >>120
言いたいことは分からんでもないが、これと比べるならグラの方向性的にBOTWだろ
なんで写実寄りの作品と比べるんだ
あと写実と比べるなら今ならPS5マトリックスだろ なんか元々はpsで出す予定でSwitchはマルチに入ってなかったらしいじゃん
で、ここ数年で一気に国内のpsシェアが縮小して今や1%切ってるんでしょ
慌てたスクエニがSwitch版で作り直しってってのが裏事情みたいよ スクエニはこんなもん開発する暇あるんならフルプライス体験版PS4版DQ11に11S追加要素分の無料DLC開発してください 開発中止なんじゃね?
アニメ不人気で売れる見通しが立たないんだろう >>409
流石に初代はない
せいぜい2
初代とかポリゴンカックカクだったからな アクションゲーよりドラクエ本家のフォーマットに落とし込んでどこまで再現できるかでやってみたいな 版権モノすらグラの批判受け入れるのにポケモンがアレかよ >>381
当時全然気にしてなかったけど
スーファミドンキーの背景ドット凄いと思う 昔もキャラゲーで糞ツマンナイのたくさんあったし
見た目より面白いかどうかだろうな グラフィックはPS2だし、戦闘システムは小綺麗な聖剣伝説2って感じ
20年前に出てたとしても凡作だろ 古谷徹が主人公の声優やってた方のアニメの方をゲームにすればよかったのにな
エニックスがスポンサーやってたしな スマホゲーのほうもクソゲーだしドラクエブランド汚されて堀井も激おこだろ ハードが何かわからんが同じアクションRPGのKHと比べると相当ひどいな
わざとアニメ絵にしたいのかもしれんけど(´・ω・`) (´・ω・`)ドラクエヒーローズみたいな感じのゲームかな このゲームは精緻なグラフィックや重厚な物語を楽しむようなものじゃ
ないだろう。批判はお角違いだよね。そういうゲーマーは
エルデンリングのストーリートレイラーでもみておよそ70日後に心躍らせておこう 洋ゲーと比較すると名画と小学生のお絵描きくらいの違いがあるな
JRPGの限界なんだろうけど ダイの父ちゃんがいちばん好きだ
ダイにはカリスマ性がない switchでも出すんだったらいいんじゃね
プレステのみとかだったら仮にもドラクエの名を付けるのであればテイルズオブアライズくらいは欲しい >>461
子供向けの子供を喜ばせるのが精々のゲームってことだね
高校生以上だとこのレベルのグラのゲームとか鼻で笑われて見向きもされない
あとはファミコンしかやったことがないおじさんが買うくらいかなw グラフィックにこだわりたくなるくらい仕上がってきたら出来が良かった説あるな このゴミグラフィック何?w
俺の方がよっぽど綺麗なモデル作れるわw ゲーム性やらとのバランスだな
体現してるのがswitchでハード先行でPCゲームみたいなビジュアルなんて気にせず面白いゲームが作れる程度のスペックと作ってくれるメーカーを抱き込んでる
64はハード先行したけどサードに抜けられてシェア的に負けたし 昔は好きだったが今となってはさっさと潰れてほしいゲーム会社NO1の三流以下のゴミ会社
自社には上も下もロクな人材もいないしてきとーに外注して丸投げでしょうこれも
ユーザーを舐め切った企業体質といい本当にさっさと潰れてくれとしか もっとアニメっぽい表現にできんのか?
ソシャゲ以下とか笑えんぞ ボーダーランズみたいなアニメ調にできないんだ?カプコンなんかps2でレースゲーでやってたろ >>17
ゲームやらんから分からん、それじゃダメなんだ、、、世知辛い世の中だなあ いくらかけて作り直してんだか知らんけど、基本的なショボさは1年前のと何も変わってない気がするwww >>473
合併してから代表作が未だに合併前の作品しかないとか流石にゲーム会社てしてヤバいよな >>17
こんなもんだろう、ダイ大なんて本家ドラクエじゃねぇーし。サブストーリーなんだからこだわった所で売れるわけがない グラフィックのクオリティ上げても売れるとは限らんからなあ… バンダイナムコゲームスなら誰からも文句でなかったろうに >>1
スマホゲームがコケたから発売見合わせが本音じゃねえ?
赤字垂れ流すよりボツにしてなかったコトにしたいんだろ
イッチー、クールポコ状態だな
素直に星ドラだけやってりゃ良かったんだよ こうなるしこうならざるを得ないんだろうなとは思うものの
ダイがチョコマカ逃げながらクロコダイン倒そうとしてるの見ると
闘いがせせこましく見えるなあ アニメは面白いけどゲーム売れるのか?って言う
仮に超良ゲーでもダイ大にそこまでのブランド力あんのか Switchに合わせてこのグラだったんだろ?
グラ強化したらSwitch版が重くなって肝心のゲームが楽しめなくなって逆に炎上しそう
PS5なんて転売屋以外買ってる人いないんだからグラなんてこれでいいだろ
未だに抽選販売なんだぞ 動きめっちゃカクカクでわろた(´・ω・`)どうしてRPGにしなかったんだ 批判云々とか建前だろう、元々不可解な機種未定だったしSwitch抜き隠して鬼滅みたいにPSだけで進めてたものの
あまりに市場崩壊してて洒落にならんから大慌てでマルチ対応してるってとこだろ ダイの大冒険なんて当然海外受けもしないから
国内メインのゲームでSwitch外したらどう考えてもジエンドだろう 「批判から」というより普通に開発間に合ってないんでしょ クロコダインでけえな
旧作の時って確かゲーム化されなかったよね グラフィックなんて要所要所ちゃんとすりゃいいだけなのに 皆どうせ買わないんだから、無駄に開発費かけさせなければいいのに
あのまま爆死のほうが傷浅かっただろ グラの不安なんてスイッチゲー全部そうだろ
ロードも遅いしさっさと世代交代しろ やはりアクションでドラゴンネストを超えるゲームは無いな
運営はクソだが スクエニってドラクエとFFの二大ブランドがあるのにも関わらずゴミソシャゲ連発したり
ある意味凄いよね スクエニはまず現在の技術でクルーズチェイサーブラスティーを作り直せ カプコンと比べると開発くそだな
やっぱ自社でやらないとな >>497
堀井がNG出してたっていう話だった気がする 言われてから直す・・・
製品より会社そのものがまずいだろ >>506
その2本はもういいって
いつまでやってんだよ 演出はカッコいいけど
あー今やるにはショボい感じがする
スクエニも下請け丸投げでどうも質が堕ちたな >>37
昭和アニメでも東映動画の映画とかはちゃんと動くぞ ダイの大冒険ってつまらんよな
なんで復活させてんの? そもそもダイの大冒険に今更そこまでブランド力あるの? スマホゲーの方も無事爆死したし流石天下のスクエニ様です >>495
すまん、プロデューサーの市村龍太郎はダイのスマホゲー海外含めて事前登録400万っていきってたよww
なお現在のダイスマホケーは半年でサ終もありうる悲惨なセルランwww
そしてこのゲームのプロデューサーも市村龍太郎ww 元が漫画だから変に3Dキャラにせずにってのは分かるけど、薄っぺらい紙が移動してるように見えてしまうのがな
それ以前に>1の戦闘を見て面白さが全く感じられないのがヤバい
どーせ聖剣伝説3の焼き直しなんやろコレ >>512
今のドラクエやFFって名前だけ使った別物だよな 年取って丸くなったとはいえ堀井は今回GOサイン出してしまったことを後悔してるだろう
すぎやまこういち御大も失ってしまい
ドラクエもとうとうFF同様、過去の遺産で食い扶持を繋いでゆく末路になるのか >>520
こいつが前にプロデューサーやってたドラクエヒーローズの使い回しだよ
ドラクエヒーローズ2でプロデューサーから外されたけどw https://youtu.be/V24KE4X40ms
ラチェクラとかこの映画みたいなクオリティでムービーじゃなく操作できるからな
しかもPS5のコントローラーはハプティックフィードバックで地面のザラザラ感とか物に触れる感覚とか臨場感が半端ない
グラフィックが全てじゃなくクロノとかマリオRPGとか名作だと思うけどPS5のゲームに慣れると>>17みたいなのはちょっとしんどくなる
最低限テイルズオブアライズくらいのバトルでのクオリティは欲しいところ ps2?
ダイ大は好きだから家庭用なら買うけど、もうちょい頑張れよw >>182
もしメーカーがそんなこと言いだしたら客みんないなくなるぞ >>224
グラフィック関係ないんだったら今は自分で作ったほうが早い時代 アニメの3Dゲーム化ならこんなアッサリした感じでいいんじゃないのかね。ちょっとカメラが引きすぎてて迫力を損ねてる感じはするけど。
グラがどうの言っててもクロコダインの肌が鱗でテカってるのとか見たくないだろ? アバン先生の不思議なダンジョンにしとけばよかったのに ダイならこんなもんだろ、旧アニメ版ならまだしも今のアニメ版のちょっとのっぺりした感じとマッチしてると思うが >>229
まあグラがいくら高精細でも魅力がないとガラクタだけどな >>232
製品の値段や拘束時間に比例するんだよ
フリーのポチポチゲーだったらこんなに叩かれない なんで対応プラットフォームを未だに発表しないの?
あ、Switchには要らないんで来ないでね クリスマス商戦週の週販が二週続けて売上1000台の新ハードを見て、さすがに断念したんだろうなw >>1
迫力に欠けるが子ども向けならこんなもんじゃね? 絵なんか飾りだろうに
空想は心の肥やしです
みたいなコピーなかったっけ ぱっと見キャラと背景がマッチしてない感じ。
背景もアニメチックに何でしないんだろう。 >>264
くそ重い動くトップページのサイト作られるぐらいならテキストだけのがましまである >>542
別にこのゲームに限らずアニメーションだのなんだの凝ってるホムペはほんといらつくわ
完結に必要情報だけwikiみたくわかりやすく示せっていつも思う これは酷いwww
漫画雑誌のタイアップ企画レベルじゃないのw グラフィック作り直してもそんな面白くはなさそうなのが辛いところやな 単純に開発の遅れで発売延期しただけなのに批判の声のせいにして逃げた天下のスクエニ様さすがです コンシューマー向けのアニメ物のグラフィックならバンナムに頭下げてくれば
同じソシャゲ屋のよしみで力を貸してくれるかもよ 単にソシャゲで転けてアニメでも転けて、流石に3度目転ける訳には行かないからだろうね ドラクエくらいしかゲームやらんリアタイ世代のおっさんだったら
美麗グラフィック!って感動しそうなのに >>17
髪の毛をそよがせることを面白がってる人たちに騙されたなw
うまい具合にマンガとCGを融合させてるやん
今回出してきた映像みたいにテカテカなんてさせなくてええんやで >>17
キャラ自体は許容範囲だけど
肝心のゲームが背景微妙敵も微妙戦闘システムも前時代でスマホで出しそうなレベルで
特に打撃音が酷すぎだな
ぺちょぺちょぺちょって ゲームクリエイターって死滅したの?
スクエニですらもうバンナムみたいな感じだな >>540
元は>>17の方向性で作ってたけど写実的リアルを再現しないとクソグラ勢の意見にヒヨッて全体的なグラを変更したら
今度は地面が壊れないと不自然とかそういう面倒くさい違和感にぶち当たってるとこだろ コーエーに無双として作らせれば良いんだよ。
DQヒーローズで実績あるんだし。 >>350
3DSはもう本体自体作ってないぞ…
てかもう10年前のハードだぞw >>536
このグラじゃ確実にスイッチだろがwww
本当はPS5で作りたかっただろうけど今の惨憺たる普及率ではPS5では作れないw グラもモーションもゲーム性もイマイチなもが今の和ゲー
ブランドだけでギリもってるって感じ サイトにこの動画を見にいったら
真島ヒロ氏とスクウェア・エニックスによる完全新作RPG
って動画も乗ってて検索してみたらこっちもヒドイらしい リブート大失敗したダイ大www
アニメも流行らずw >>525
言いたいことはわかるがこれの題材はダイの大冒険だぞw
極端に言うとこち亀のゲームをFFみたいにしてくれって言ってるようなもん >>457
声優の使い回しを見るとアニメのゲーム化だぞ
雰囲気は限りなく今やってるアニメに近くないとゲーム化する意味がなくなる こんなアニメをゲーム化した作品でグラフィックに文句付ける奴らなんてガイジしかいないんだから無視しとけばいいのに ドラクエのアクションゲームなら面白そうだと思ったが
原作に引っ張られすぎてるゲーム性に見える
再現性を喜ぶ人もいるだろうから良し悪しか PS2で止めてる人間からするとこれでNGレベルのグラフィックなのか
どのレベルなら合格なのか逆に知りたくなってきたw 改善前のグラフィックが良いとは思わないけど
グラフィックで文句言いまくってる奴がグラフィックが良くなって買うとはもっと思わない グラがどうのとか色々な意見があるけど俺が思うのはダイの大冒険ってそんな何年もかけて大がかりに作るゲームなのかってことだw
技術デモ的な意味合いで作るには知名度が足らんし
内容で楽しませようとも原作なぞるだけならググれば結末がすぐにわかるし
ストーリーを振り返りながら追体験できることを売りにするには圧倒的にファンが足りない気がするw
まあなんつうかこれはダイの大冒険であってFFでもドラゴンボールでもないんだよ >>17
アニメ原作のゲームならこっちのトゥーンレンダリングでいいんじゃないの?
アニメキャラにスムーズな影付いてる方が違和感がある
なんで3D前提のラチクラと比べるのかよくわからん
俺はフォトリアルスティックなゲームをやるためにPS5買ったんだぞってこと? 普通に完成度の問題だろ?
鬼滅のゲームもグラフィック糞だぞ この会社はどんだけ叩かれても平気でクソゲー売り出すだろ
客のせいにして発売しないつもりじゃねーのか? こんなんでも文句言われるの今って
作り直しても買わないだろどうせ >>392
格ゲーではアンジュレーション入れて不評でやめた歴史 >>522
人気絶頂の頃にゲームにすりゃよかったのに
くだらないこだわりで儲けを逃しただけ >>17
別にグラはこれでもいいと思うけど、ムービー全体が誤魔化そうとしてるみたいで雑だな。
モーションとかエフェクトを見せないようにしてる。 子供向けだしこんなもんでいいんじゃねえの
ただでさえダイ大アプリコケてんのに スマホゲーは大失敗
家庭用ゲームも作り直し
呪われてるな
てかグラがーって言ってるのはドラゴンボールカカロットレベルにしろってことなん? >>356
洋ゲーのAAAタイトルなんかバグだらけやん ピンクのワニは悪くない感じだけど批判の声多かったのかね
ただ食指は全く動かんな
KOTYノミネートされそう ソシャゲ の方は大爆死しちまったからな
同じタイトルで失敗はできねぇんだろ
星ドラのコラボで人気が再燃して、コツコツ育ててきたタイトルで
アニメまでやってるわけだし PS2ドラゴンボールZ3の動画見習うといいよ
あのシリーズはスタッフの情熱が凄い >>585
2021年発売予定で2020年の5月時点での発表第一弾のムービーならこんなもんじゃねえの?
発売間近でこれならやばいけど >>17
仮面が眩しいかな
夜中暗い部屋でやるにはちょっときついかも アホな日本人はソシャゲに夢中になるほどゲームIQしょぼいから
真剣に作るなら海外向けに開発費かけたほうがいいだろ >>17
動きカックカクだしモデリングもしょぼい
これはダメだわ
PS3の頃の低予算キャラゲーって感じ
これでいいってやつはPS3の時代以降ゲームやってないオッサンかスマホゲーしかやったことない奴だな >>40
ここ1〜2年くらいはリメイクやリマスター、続編物が評判良くて新規タイトルはかなりこけてる印象やな
FF7R
聖剣3リメイク
サガフロリマスター
アクトレイザーリメイク
FF14
辺りは良かった。あとはガーディアンズオブギャラクシーとか。 これ開発伸びてアニメも終わってだいぶ経ってから出たら売り時逃すよな
DQHのダイ大版で良かったのにあれよりグラが劣化してる理由がわからん。 >>602
これらを見る限り今のスクエニって出来損ないのドラクエをFF系が支えてる感じ?
てかFF系がちゃんと作ってて人材も育ってて、ドラクエは堀井やらが占有して若手が育たず硬直化してるのかもな >>550
パッと見ただけでも太鼓 VR プライズ ガシャ フィギュア 結構コネあるな 原作のクオリティーよりはるかに上がってるのに思い出補正で夢見てるだけやろ ハイクオリティとは思わないけれどグラこんなもんだろって感じだがな >>604
FFはPSべったりでやってたから若年層がいなくなってユーザーが高齢化してヤバくなってきただろ
ドラクエの方がマシ これで批判はさすがにおかしくないか?
それならダイパなんて発売中止になるだろ >>604
スクウェア系がやばかった(FF14初期の低評価、FF15、聖剣2リメイク、各種ソシャゲの早期失敗など)時期にドラクエ系はDQHシリーズやビルダーズ、ウォークとメイン以外の作品も好調だったからな
聖剣3リメイクは「これが売れなかったらもう次は出せない」とプロデューサーが言っていたし、FF7Rを内製に切り替えた際も実力派の共同ディレクターを新たに入れたり、FF14の松田路線の復活は言うに及ばずでスクウェア系の方が危機感を持って制作できたからちゃうかな? >>609
ダイパはあれだけ世界中で稼ぎに稼ぎまくってるコンテンツが何故あれでgoサイン出したのかさっぱりわからんな フレイザード様とマトリフ師匠がポリコネに負けたのに
原作以上を期待するなよ ソシャゲで荒稼ぎしてから家庭用ゲームなんて作る気しないんやろ >>32
既に子供を対象にしてなからな
それほど少子化が進んでる アニメ打ち切りになった漫画として記憶してるから、こんなになって生まれ変わって良かったねという感想
漫画は結構面白かったような
どういう客層を想定してるんだ ゲームのグラフィックなんてゲーム自体が面白ければそんなに気にしないけどな またどっかの炎上乞食が食い付きそうなエサを…まぁしんだけど ゲームとして面白ければいい
絵が綺麗ならいいゲームと思ってる人は綺麗なクソゲーを思い出して反省して >>9
発売延期して間延びした期間は上田瞳のvtuberで繋ごうぜ
これで勝てる これわからんのだわ
漫画の頃から嫌いな絵だし
アニメも稲田浩司の絵に近いし
話は臭いし何故人気有るのか? >>625
当時のドラクエ人気がまず前提にあって
ストーリーや絵柄がわかりやすいのが良かったんじゃないのか
まあ人気あったといっても中堅程度だったが >>623
どう見てもつまらんだろこんなものw >>1
光るもんがあればここまで叩かれてねえよ
あとグラの最低基準高くなってるからね
UIのデザインもクソだしメジャーが出していいソフトじゃねえぞこれは ユーチューブ見たけどよくある3Dの対戦格闘だろ?特筆すべき特徴が無いような >>625
最後まで綺麗にまとまった作品だったって印象
ポップヒュンケルハドラー等の人気キャラを多数生み出した
各キャラにカッコいい台詞や名言を言わせるのも上手かったと思う >>1
バンナムのテイルズレイズ並みのグラフィック 稲田の体調が主な理由で魔界編取り止めたみたいだが今となっては上手くまとまってよかったわなまるで1stガンダムみたく
三条陸が今や売れっ子脚本家だしこっちの才が大きかったと思うが >>1
クロコダイルの攻撃が単調すぎて笑える
クソゲーと判断するのに1分かからんな 観やすくていいじゃんと思う俺はおっさんなのだろうか?
変にリアルにしたりテカテカに光反射してそうなグラとか大の冒険には要らんだろ
元々原作も、のべったりな絵だったしスイッチ・PS4・PS5・Xbox辺りだろうし
子供向けならこういう感じの方が売れるのでは? こうなったらもう売れないんだから適当に販売しとけばいいのに >>271
多分アルセウスの方いってるんじゃない?
ダイパは論外だけど、グラに関してはアルセウスも見た感じ良いとは言えんし >>120
ゲームが面白ければグラフィックとかそこそこどうでもいい
てかグラフィックに力入れすぎてゴチャゴチャしてるゲームが多すぎ
PS3レベルのグラフィックすらいらない
ゲームが面白ければスーファミレベルで充分 そういやスクエニって
もうSFCのソフトのリマスターすらろくに作る(外注を監督する)技術がなくて
FF5のリマスターがタイル踏んだ判定が甘くてイベントが起こらないとか
RPGツクールで作ったようなバグだらけで炎上してたな 動きを確認するため動画を見たが台詞は今の声優なんだな
藤田俶子、銀河万丈で脳内再生余裕だったがw
十分だと思うがなぁ あんまり作り直していると20年間で15年休んだ
バスタードのMMOみたいにお蔵入りするぞw 機を逃すってやつだ >>17
背景酷いもあるけどモーションが全くあかんな
軽い軽いフワッフワや
動かしても気持ち良くないだろうなって容易に想像できる カビの生えた糞絵の幼稚なゴミカスストーリーの糞漫画
この救いようの無い幼稚な糞漫画をリメイクとか時代錯誤もいいところだわ
クッサいキモヲタジジイが泣ける泣けるとか言ってて心底キモいわ 操作性とモーションの方に力いれたれや。グラが良くても動かしてて面白くなかったらワゴン行きよ。スクエニ性のアクションRPGに何も期待してないけど。 PS独占の予定をSwitchマルチに変更するんだろうなw
週販ランキングにPSのソフト0だしw ソシャゲの方を思えば十分過ぎるぐらいマシだと思うけどなw >>1
見た感じ3DSのトリコや大罪みたいなレベルやな
手抜きすぎ >>2
手抜きしても買って貰えるんだから手間もコストもかけずに楽して儲けた方がいいだろw >>17
ん動画だわと悪くないような
>1の画像の方が酷いな どういうことだこってばよ >>349
ヤメろw
おっさん達が耐え切れず胃液吐くわ
そんなん見たいのか? >>17
これで駄目ならポケモンどうすりゃ良いのよ… 例え糞グラでもPS5単独で出そうと思っていたけど
PS5があまりにも売れなくてswitchに舵きりしたんだろうなって >>56
いま見返すと、面白い。
大人になってからの方が、作り込まれたストーリーをより理解できる。
バランとか最高すぎ 小学生のガキに売れたいんじゃないの? ネット上の声の大きな連中に配慮するなよ これ以上開発に金かけても元取れなさそう
損切りするにももう後には引けない感じなんだろうか >>235
これだな
中間管理職と思ってみるとハドラーに共感するw グラの問題か?
DQHエンジンらしきシステムの方が個人的には受け入れがたい 読者だった40代?がこれプレイすると思うとゾッとするけどな。
50代? ドラクエ自体もモーションが酷かったな
殿様商売過ぎる >>646
それなぁ
開発が大変なんだよ
画像をよくする方が簡単だし
どうせオタしか買わないならそれで問題ないってことなんだろ
でもこれ子供でも遊べるようでないとゲームとしてはイマイチな気もするな 値段下げて出せば良いのに
2980円ぐらいならまぁこれでも良いかと思う人も出てくるだろ これからの下限はポケモンダイパでいいだろ
それ以上の叩いてたらダブスタになるし >>650
ダイパリメイク見てるとそうだよな
バグだらけ糞グラでも売れて売れて笑いが止まらないんだから
ボケモンキチガイも頭おかしい
ってか任天堂がそういうバンナムみたいな事するのがショックだわ スマホのゲームでも充分だしな
はよ先に進めさせてくれ >>1
見た感じ典型的なドラクエクオリティで期待に答えてるじゃん
俺はやらないけどドラクエやりたい奴はこれをやりたいんじゃないのか? >>17
PS5って表記あるけど、PS4との縦マルチじゃないの?
そこまでひどいとは思わないけど、PS5専用タイトルならしょぼって思ってしまうかな
なんの感動もない 正直グラフィックなんてCGだから
どうでもいいわ、面白いかどうか
さて、ゲームウォッチのオクトパスやろー
これ最高 >>1
普通に見えるけど、今はこのレベルでも批判されちゃうのか? >>96
ダイ大はドラゴンボールが終了した後もアンケで1位取ったことが1回しかないからダイ大が1位になれなかったこととドラゴンボールは別に関係ないよ >>625
言うほど人気あるか?
ドラクエ直撃世代のオジサンくらいしか興味ないだろダイ大なんて >>156
世界のゲーム市場とか良く知らんのだけど
スクエニっつったら俺でも知ってるくらいには日本の大手の部類じゃないの?
エンタメ業界ですら日本はそこまで落ちぶれてるのかよ(´・ω・` ) 1年前のPVと今回のテストプレイ動画、
どちらかというと1年前のほうがいいグラじゃね?
PS4で作ってたけどSwitchにダウングレードしたのが実情じゃね? >>400
オワコンなのに無理やり懐古なものとして盛り上げてるかんじ >>666
ダイ大って子供に人気だとかいうマーケティングしようとしてるが実際全然人気ないよ
そもそものドラクエが中年以外には全くなのに子供に人気出る訳無いのにな 当時から鳥山明の絵と似ても似つかない偽物って認識だったわ >>693
特にコンシューマー機のゲームは海外の会社に技術力資金で10周遅れくらいだよwww
日本のゲームなんてとっくの昔から海外では相手にされないニッチな業界
海外のゲーム市場は毎年成長してるのにね >>702
すまんがSIEのファーストスタジオのゲームはそのにんてんなんたらより売れてるの沢山あるからwww SIEは海外に超一流の開発スタジオ揃えてるし海外ではps5はps4 を凌ぐ爆速ペースで売れてる
糞箱はそのps5の累計販売台数で半分以下の壮絶大爆死だけどwww >>701
ほんとアニオタ向けのゲームばっかで悲しいわ
面白そうなゲームは全て外国産で
日本語未対応とか対応しても日本語がおかしいのとか
もう自分の為には買わなくなったよ >>701
mmoの人口ランキングでFF14はWOW抜いて1位になったはずだけどこれ世界から相手にされてないって事は日本人のみのランキングなんかな? クロコダインてこんなにデカかったっけ?
でもダイの大冒険をゲームにするのは賛成
面白くなるだろうね
しかも聖剣伝説風だよなこれ?それもマッチしてて良いと思う >>700
うわぁ、、、
1〜2巻くらいしかちゃんと読んだことなかったけどこれはアカン
一気に萎えた
クソじゃん スマホでこれならいいじゃん
と思ったら据置か
確かにこれはまずい
画面内の情報量が少な過ぎ >>12
ポケモンのときも思ったけど映像にそこまで求めないからちゃんと面白いゲームにしてくれよと >>120
母親の料理に「ミシュラン三ツ星店並みの味を出せ」ってキレる自宅警備員みたいね そっちよりドラクエ10オフラインの方をどうにかしろよ おっさん向けなのにガキゲーみたいだな
でも一応ドラクエブランドだからそこそこ売れるんかな 所詮キャラゲーなんだから低コストで作って売り逃げってのが普通なのに、
何を日和ってるんだか
何を出したって文句言う奴はいるだろうよ ソシャゲでぼったくった金どこに消えてるんだスクエニは >>120みたいなゲーオタと一般層は全く相容れないってよく分かるなw
そもそもSwitch自体がPS3レベルだろうがww
一般人はあれでいいと思ってるんだよなw そもそもだが、ダイの大冒険なんか大して人気ないだろ・・・
ガキには不人気だし。
大人でも極一部しかにしかない。
連載当時でも中学生以上なら好きにならんガキ漫画扱いだし アニメ無風だったしPS死んでるし
売れる見込み無いから発売中止のフラグだろ 大昔の漫画だしグラフィックこんなもんでも良いと思うんだが
それとも作ってみたものの全く面白くならないからせめてグラフィックだけは良くしようとしてるんかね グラフィックはどうでもいいとか抜かすけどPS3レベルでワールドマップもないからな
中身も終わってるんだよ 作り直しするほどでもないよなあ
スクエニファンは厳し過ぎ >>698
絵も似てたけど、めっちゃパクってたんやな ウマ娘の儲かり方を見たら普通のゲームなんて作るの馬鹿馬鹿しいだろ。 元々も絵があまりうまくもないジャンプクオリティで、それを3D化するのは無理だろ? PS2や3って年々すごくなってるんだな
もう売られてすらないのに >>732
ウマ娘は完成度高いから普通のゲームじゃもう駄目だしな
ウマ娘のおかげでソシャゲのハードル大幅に上がったし
今後は相当凄いのでないと駄目だろうね >>721
グラ強化ばかりして動画ばかりでつまらんゲームのがいらんからな つーか、なに今更30年近く前の漫画掘り起こして売ろうと躍起になってるんだ なんで急にダイ大がピックアップされたの?
もう20年以上前に終わった作品だと思ってたのに(´・ω・`) >>741
何でだろうね
今年になってアニメ化もしたようだし見てないけど
そんなに人気な漫画でもなかったような >>664
自分も当時好きじゃなかったのに今のアニメでハマったな
当時はこれの何処がドラクエなんだとか妙な拘りがあったのもあるかもだけど この漫画の原作ファンって
昔のジャンプ作品を語る時にイマイチ影が薄いこの漫画を必死こいて名作だった名作だったと持ち上げようとしてる感じ
妙なまでに当時ジャンプの1軍作品のように語ってるけどどう思いだしても2軍だったと思う マァムとレオナがぷるぷるさえすればいいだろこんなゲーム 5000万部近く売れてて二軍扱いされるとか大半の漫画は三軍以下になるなw ちょうどこの世代が親になりその子供も見るきっかけになるパターンかな 作り直した所で、売上変わるかって言うと、そんなに変わらないと思うぞ。
グラフィックとかで購入の有無決める奴とか、少数だし。 むしろ原作に忠実で良いじゃないか
FFみたくしろってか?
そっちの方が違和感あるわ これをPS4で出すとか舐めてんのかよ
今日スマホでももうちょいマシだぞ 大体なんで作り直しなんてしたんだよ
ホストゲーは批判されようがそのままホストとして出したのに このアニメ海外ではどうなんだ?
日本でもどうなんだ?って気もするが >>749
子ども向けなんだもんなあ
ポケモンもだけどグラより力入れるべきはキャラやシナリオなんだよな psは鬼滅も売れなくて死んでるし
出してやるだけありがたく思えってレベルなのにゴキブリは文句が多いからなあ 当時の1軍ってDBスラダン幽白辺り?あれと比べて見劣りするならそれはまあそうだと思うけど
評価が低いと思ったことはねえけどなあ
DQ人気に乗っかった狡い漫画みたいに扱ってた人もいなくは無かったけど >>17
アニメのゲーム化としてはこれで十分なんじゃないの
何が悪いか分らん >>701
クールジャパン()とは一体…ウゴゴゴゴ… >>753
ダイ大は呪術と比べても全然人気ないから今でも看板は無理だよ >>17
PS3って感じするなw
俺はこれでも遊べるけど
煩いファンの声聞いて作り直しても売れる数大して変わらんと思うぞw >>741
再度アニメ化されてテレ東で放送中
ポリコレ配慮がちょっと話題になったよ ダイがそれなりに売れたのはドラゴンクエストだからだろうな
俺もそれなりに読んでたけどそれ程ワクワクしなかった 当時のジャンプ読んでたしドラクエも大好きだったけどダイ大は読まなかったなあ
絵はヘタクソで話もつまらないし ポップやマァムが活躍するところは盛り上がったけどな
俺はこれよりアニメのアベル伝説のが好きだったわ >>765
だよね
そもそもグラのこと文句つけるタイプはダイの大冒険買わない層だと思う >>769
文句言うなって言ってる奴もどうせ買わない 当時の人気だとジョジョと似たような感じだったかな?
ただジョジョと違って単純明快さがダイ大は売りだったから
後の世代が食い付くような素材では無いな ジャンプ全盛期の1軍って
DB、幽白、スラダンでしょう?
これ以外に何かあるの? 傘でアバンストラッシュゴッコやる程度には流行ってたかなぁ
人権のドラゴボールとかもあったから合わせて読んでたってのもあるかも >>766
おそらく順序が逆なのでは?
スクエニがゲーム・ダイの大冒険を作ろうとして、アニメ制作もしてくれんかと声かけたのでは?
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- - Wikipedia
2020年版『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』
企画 - 三宅有(スクウェア・エニックス)、鈴木篤志(東映アニメーション)、丸茂礼(テレビ東京)、伊能昭夫(集英社)
エグゼクティブプロデューサー - 市村龍太郎(スクウェア・エニックス)、櫻田博之(東映アニメーション)
プランニングマネージャー - 小倉隆史(スクウェア・エニックス)、山川典夫(テレビ東京)、内藤桂(集英社)
製作 - テレビ東京、 ダイの大冒険製作委員会(スクウェア・エニックス、東映アニメーション、集英社) 文句言ってるやつは実写寄りのグラフィックにしろってことなのかね
そうしたら違和感ありまくりだと思うぞ ドラクエ7のグラフィックでいいからRPGで出してよ DB、幽白、スラダン、ダイ大、ろくブル、ジョジョ、ターちゃん
すげーーーーーーー >>779
来年の春〜らしいね
一応来年に出るめどはたったみたいだぞ 2019.12.21
「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」ゲーム制作決定!
週刊少年ジャンプで連絡されていた大人気漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の世界観を題材とした完全新作ゲームの制作が決定!
本情報は、「ジャンプフェスタ 2020」のスクウェア・エニックスのステージにて、『「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の完全新作アニメ化決定!』の情報とともに発表いたしました。
「少年ジャンプ+」では原作漫画の無料配信も決定し、「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の一大プロジェクトが動き出します!
続報にご期待ください!
c三条陸、稲田浩司/集英社・ダイの大冒険製作委員会
cSQUARE ENIX LTD.All Rights Reserved.
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/1073/
2020年5月27日
アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」は10月放送開始! 劇中シーンや主要キャラクターの担当声優を公開
現代に蘇るダイ、そしてアバンストラッシュ!
スクウェア・エニックスは、アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」をテレビ東京系列にて10月に放送を開始する。
あわせて、劇中シーンの一部や登場キャラクターの担当声優を公開した。
配信では「ドラゴンクエスト」生みの親、堀井雄二氏と「ダイの大冒険」原作者の三条 陸氏も出演した
c三条陸、稲田浩司/集英社・ダイの大冒険製作委員会・テレビ東京 cSQUARE ENIX CO., LTD.
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1255208.html >>17
こんなもんじゃないの?
ここから作り直して回収できるのだろうか ナカイドが生きてたら喜々として批判動画出してたろうに キャラがアニメ調の3DCGならこれくらいのグラでも良いんじゃないか ジャップは過去の版権使ってばっかいないで新しいもの作れよ >>715
だが母親の料理でミシュラン三ツ星と同じ料金かかるんだったら疑問だろ あんまりエフェクト派手にかけるとキッズがポケモンフラッシュ食らうから >>784
>竜貴匠バランだっけ?
騎馬隊の騎に将軍の将だお…
竜騎将 今更ダイの大冒険のゲーム買う人は基本的におっさん層だし、今の10代20代ほどゲームのグラに厳しくないでしょ
自分おっさんだけど全く問題ないと思うわ アニメのタイミングに合わせて出すことが使命のゲームで延期
金かけて作り直しって、もう出す意味ないんじゃないのか? モンハンやからな
昔のドラゴンボールのカードバトルにしたほうがええんでね? 頭悪いオタ向けの商売ってこんなもんだよね
それでも金を落とすからエンタメが死んだ 「なんだよこのクソグラは!」って言ってたやつらがじゃあ買うかというと結局スルーしそう
てか誰向けに作ってるんだろうな
アニメ子供にウケてるのか? 原作連載時構想していた原作から5年後の魔界編をゲームでやってほしいな。
17歳のダイ >>17
「これでいいじゃん」って声が多いあたりSwitchが覇権ハードになったのよくわかる >>796
むしろ逆におっさんの方がグラに厳しいと思うよ
おっさんゲーマーにとってゲームの進化=グラの進化だから >>804
こういうゲームを買うおっさんはゲーム好きというよりアニオタ層
ゲームのデキは関係なく金を落とす 日本のメーカーが技術的に遅れてるのは綺麗なグラフィックは悪と言う日本のオタの主張を鵜呑みにした結果だな
一度技術を捨てたら最先端の技術について行けなくなると某メーカーのプロデューサーも言っていた グラフィックに力を入れましたと言って、肝心なゲーム性とストーリーがボロボロのゲームが多い昨今
本当にグラフィックにリソースを注ぎ過ぎた結果なのか
それともクソゲー過ぎて強いて誇る部分がグラフィックしかないのか
ほんまクソゲー溢れ過ぎやねん >>806
そうかなぁ
なんかスクエニとかコナミとか必死に技術向上しようとしてたけど単純に能力と資金不足で落ちただけだろ
そういうメーカーは能力高い外人とかちゃんと引き抜いて雇ってた?なんかそういうのもしてない気がするんだけど >>17
ムービーは頑張ってるが、ゲーム部分は
ドラクエヒーローズのキャラ差し替えにしか見えないな。
手抜き過ぎる。 >>806
技術的に遅れててしょぼグラバグまみれでも気にせず買ってくれるお客さんがいるんだもん
お金掛けていいゲーム作ろうなんて思わんよそりゃ >>796
同じく。
ゲームやるとしたらシェンムー以来 ハイエンドグラを求められてるのか、まあ家庭機は映画みたいなリアル系ゲーム多いからしゃーないかもな >>809
認識が真逆。
スクエニやコナミ(ただしPS4以前までのコナミ)は
チーフ待遇の外人を大勢雇用して技術向上に努めていたような会社
評判が悪いがFF15やメタルギアソリッド5に
たくさんの外人エンジニアたちがクレジットされていたよ。
米系だけじゃない、欧州系・インド系の名前もあったと記憶している もはや日本のメーカーより海外のメーカーの方が技術力あるわ スクエニも海外向けの制作スタジオなら海外と戦えるだけの技術はあるよ
海外相手に商売してる所はきちんと戦えるだけの技術は持ってる グラフィックがー
の人はこれだから日本は海外のゲームだと〜
って言いたいだけだからなあ >>815
そうなんだ
それでできたのがアレなんだからどうしようもないな
苦笑いしか出ない >>821
DB、幽白、スラダンで三つはいいとして…4位は何すか? 日本のゲームは遅れてるって言ってる奴居るけどさ…
マリオ、ゼルダ、ポケモンは世界制覇してるよな
つーかポケモンより売れてるもん、海外は作れてないじゃないか ゲームの種類によるよね
FFならグラフィックにこだわるのわかる
キャラゲーにそこまでいらん このスレなら通じると思うけど、激神フリーザだっけ、
キャラゲーだとしたら案なのでいい
陣形とか主導権とか、先に取れる手法だけ
戦略性を練れるように工夫するとか >>120
コアゲーマー好みの洋ゲーみたいなグラにしろって意見が多いのか
確かに家庭機はハリウッド映画みたいなタイトルしかないし
フィールド違いなんだろうな >>774
むしろリアタイだとそんなでもなかったのに
アニメが始まってからちょっと遅れて下の世代に人気が出たろ
アベルの影響もあって1からドラクエやってた世代にはニセモノ感があった
ただ漫画としてそれなりに完成されているのは確か >>828
そういうの好きな人はグラフィック上げてもキャラゲーって言って買わないからね 日本の技術はクソと言いたいだけのおっさんが買う気も無いゲームにマウント取ってケチ付けてるだけってのが真相だろうな >>17
これ見て必死に叩いてるアホ
今、日本で一番売れてるゲームはSwitchのソフトだぞー
海外がどうとか関係無く
日本人はそんな美麗なグラフィックを望んで無い
発達障害のキチガイは勝手に日本で売れてない海外ゲーを黙ってやってろよw
日本で売れもしないゲームでイキってるキチガイって痛いわーw >>819,831
すぐそうやってレッテル貼ってイキるのはダサいと思う
グラフィックになんかコンプレックスでもあんの? >>781
いや、それコンソール機で出そうとすると叩かれて大炎上
コンソール機ユーザーは9割がコアゲーマーだからね >>833
実際そう書いてるじゃん
自分は全てのゲームのグラフィック上げても意味ないということではなくて
ゲームの種類によるよねって話だよ
キャラゲーなんだから ターゲットは見てた爺さんだろうけど
こんなので盛り上がる爺さんって知恵遅れだろ
子供時代ならともかく FF15ディレクター田畑端
「例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し
厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・エニックスが,歴史的に
そういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。」
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
スクエニって以前はこんな状態だったらしいから >>836
そう書いてるのは一部のアレな人だけでしょ
なんでグラフィックに不満ある人はみんなそうだみたいな言い方したの? 動画見たけどダイの大冒険ならこれでいいんじゃないか?キャラクターのモデリングが酷いわけでもないし
なんかPS2のグラフィックとか言ってる人もいるけどPS2はもっと酷かっただろ
まあグラフィック良くしたからってゲームが良くなるか?って気もするけどさ いい加減グラフィック至上主義は捨てるべきスーファミ64世代で十分だ。 原作があるゲームはグラと声に批判が出てくるのはしょーがない >>837
アラフォーで爺さんってお前は武士の時代からでも来たのか >>833
レッテル貼ってイキるってのは>>811みたいなレスの事でしょ FFピクセルリマスターも原作からの改悪や劣化してる部分があって酷いしスクエニは信用ならん >>840
グラフィック不満な人の比較って洋ゲーじゃん
比較対象なく不満なんて語らないでしょ >>156
個人的におもうのは
日本むけのソフトつくってる時点で負け確定なんだろう
海外でうれないと日本自体がおわる >>820
極大をカナにしてもインフィニットにはならんよ 今の若者はダイなんか興味ねえんだわ
大人しくドラクエ12にリソース集中しとけよ ゲームのグラフィック向上についてはまぁ言いたい人もいるんだろうが
たしかにこのスレの主題である「ダイの大冒険」というゲームに関しては明らかに日本人だけがターゲットなわけで
グラ自体に力入れるよりは気持ちの良い操作性とかダイらしい演出とかに力注ぐべきなんだろうな
日本人の多くが特に子供が持ってるSwitchで出すんだろうし これに文句付けてんのって今やってる新アニメはエロがよえーからクソって言ってる層と同じ香りがする
拗らせ具合というか スクエニはPCオンゲやスマホゲー出してはサ終を繰り返してるダメダメメーカーに成り下がったからなあ >>847
ダイ大のグラ批判してる奴が洋ゲーと比較するかぁ?
フォトリアルメインの洋ゲーより原神とか最近発表されたグラブルリリンクとかでしょ比較されてるのって >>853
ジャンプアニメは世界に広がってるので日本人向けだけなのかわからん。 >>1
これで文句出るの?十分だろ?
プレステ4とか5世代からすると物足りないのかね >>859
いや無理でしょ…
海外の人間がいきなりダイの大冒険見てハマるわけあるか
ネタ元のドラクエにも思い入れ無いのに… >>848
龍が如くとか日本向けで生きてるじゃん
海外コンプレックスから抜け出せるといいね^^ ゲームの面白さはグラだけじゃないしな。
カラテカなんてグラがあれでも世界的名作だし >>861
外国かぶれの数人の意見だから気にする必要無し
日本のゲーマーとは違う層
洋楽厨がJ-POP批判してるみたいなもん >>1
よく出来てると思うけどダメなん?
動くとダメなやつかな 歳をとったからかなあ
グラフィックはあまり気にならないけどなー >>700
脂が乗ってる時期のアクション漫画の神と
ダイが初連載の新人を比べるのは酷だわ ゲームはグラだけじゃないってのは本当にその通りで共感できる
でもグラもゲームの重要な要素の1つだよね
グラなんか必要ないって意固地になるのは全く理解できん >>863
お前相当頭おかしいぞ
人口減少してるんだから
海外でうれないとどうしようもない
国内だけなら無意味に高価格にしないといけない >>8
これで作画悪いとか、難癖以外の何物でもないだろw >>870
世界でもインディーズゲー厶が賞をかっさらう時代に何言ってんだか
『グラフィックを追求するゲーム』は一つのジャンルでしかない おっさんの俺には言うほど絵は悪くないようにも思えるが
テストプレイを見る限りゲームそのものがあんま面白くなさそうなのがな >>871
ps3や360時代に海外意識して爆死しまくった時期を知らんニワカ >>871
J-POPだって海外で売れてないけどどうするキチガイ?
日本だけの成功で裕福になってるけどどうしよっか?
思い込みから抜け出せないキチガイは大変だねw ダイの大冒険って題名がくどいからダイ冒険でいいやん >>858
それが頭でっかちのアホだから洋ゲーと比較してんだよ 戦闘画面がゼノブレ2そっくりだな
テイルズオブアライズもそうだったけど
今の流行か ゲームやらんから分からんけどこれでグラフィック駄目って厳しい世界だな >>877
だから日本はあと30で終わると思う
ここみても古いビジネスモデルから脱却しようという動きがないのは事実だろうしな グラフィック最高の洋ゲーが日本では爆死なんだよなw
グラフィック至上主義はほんと頭が悪いw 自分も昔はゲーハー板に居て、
遊んでたけどゲームファンって性格悪いのな >>884
それでこそ完璧な外国コンプレックスだわ
海外脱出頑張れよw >>885
日本でしんでも世界でうれるならそれでいいだろ >>888
日本で物を売る日本企業が目指すものではないな >>1PS2でこのグラフィクなら上出来やん
やっぱりスクエニは技術力あるわ グラフィックがどうとかじゃなくて
プレステにオールインしようとしてた販売計画を見直さざるを得なくなっただけだろ そりゃ任天堂はつべでコメ欄なしにするわw
日本人はゲーム批判しかせえへんからなw >>890
縮小する市場より
東南アジアふくめた伸びる市場を意識してる会社
どちらが勝つかはあきらか >>17
これで良いって言ってる奴はゲーム界の流れについていけてないジジイだけ・・
いまどきこんなグラ笑われる
ゴーストオブツシマやってから出直してこい >>892
いやいやお客さまに満足いただけるクオリティーをですね
一から作り直すお時間をいただけないかと〜 日本の経済規模って世界三位なんだよな
外国コンプレックスの奴って相当世間を知らない層だと思う >>873
賞をかっさらうインディーゲーってクソみたいに丁寧でアイデアも画期的な奇跡みたいなゲームでしょ
そもそもそういうゲームが出てくるのは稀だしそんなもんがホイホイ作れるなら誰も苦労しないのよね
しかもグラが優れてて中身もちゃんと作ってあるゲームには敵わないし
グラフィックだけを追求しろって言ってるんじゃなくてグラフィック「も」ちゃんと追求して欲しいのよ
最初から諦めてゲームの大事な要素の1つをみすみす捨てる意味が分からん
中身も外身も優れたゲームを遊びたいと思うのは当たり前じゃない? この手のゲームはかなり手間暇かけないとどうにも見られたもんじゃないからな。
でもどうせオッサンがやるんだし、SFCくらいのドラクエでいいんじゃないの?w >>897
これからの30年でどこまで落ちるかが問題だとおもうが
ここまでの30年はずっと足踏みだぞ
知恵遅れは危機感ゼロだが ピクセルリマスター版のファイナルファンタジーもかなりひどいからな
5なんて進行不能のバグ多数で売り出した上に未だに修正しきれてない
中断セーブから再開するとデータが破損してイベントが飛んで詰むってありえないだろ >>894
で、それは世界に何社あるの?
世界にどれだけのゲーム会社があって
世界で戦えてる会社は何社?
教えてもらえるかな
まさか妄想で語ってないよね? >>900
だからそういうの一部のアレな人だけでしょって言ってるんだけど
グラフィック批判してる人が全部洋ゲーと比較してると思ってんの? 予算が足りないならグラフィックが求められないゲームにすれば良かった
あんなフィールドで剣を振り回して魔法を使うアクションだと
同系統の他の高グラフィックゲームと比較されて当たり前 >>898
ゲームの種類によるんじゃないか?
ダイの大冒険にそこまで求めるん?って話だろ >>901
足踏みってw
世界三位で下がってない状態で何を望んでんだよw >>904
むしろ洋ゲーと比較してない人の方が少ないぞ みんな世界がどうだのとかマウント取りたいならソースを出してくれ。
それが基本だ 自分が終わってるのは日本が終わってるせいと言う単純明快な理論 アニメ化は求められてたけど、ゲーム化は余り求められてなかった気が?
DQ10とのコラボぐらいで良かったんじゃねえかな? ドラクエ11基準の魔界編とか見てみたい。
敵側だけ強力な呪文使ってくるという 最近のゲームしてる人「グラが終わってるから作り直すべき」
PS2で時間が止まったジジイ「グラはこれで十分」
どっちの声を聞けば良いのか
企業は正しい本断をした
ただそれだけのこと >>907
求める人がいて制作者もその必要があると感じて延期して作り直すことにした
そういう記事じゃないのこれ
そんな奴らより俺の意見が正しいんだよ!って言いたいわけ? >>909
頭わるすぎるぞ
前提知識すらないキチガイだらけだもんな
日本はこれからの30年も厳しいと実感する
まあとりわけゲハ界隈の頭がわるい可能性は否定できないが 作り直したら買わなかった人が買うの?って話だろ
それ程ダイに人気あれば良いけど 初めからドット絵でレトロゲームとして販売すれば誰もグラの批判はしない
ポリゴン3Dでフィールドアクションという最先端のゲームに乗っかって
あんな古く臭いグラ見せられたらもう手抜き感でやる気がでなくなるのよ
ゲーマー心理理解してくれるマジで 元々開発が遅れてて延期する予定だった
それを顧客の声を聞いて延期を決定したことにして発表した
あほにはわからんよw >>917
そのジジイがじゃあPS5持ってんのか、このソフトの為にPS5買ってくれるのかはまた別の話だからなぁ
まあ前者のゲーマーも結局買わないと思ってるけど >>219
同じ書き込みに3回もレス返しちゃうとか、どんだけ刺さったの? >>917
じゃあなんでSwitchのゲームが一番売れてるの?
声がデカいキチガイなだけだよねwww 一度アサクリなりHorizonプレーした人じゃないと会話にならん
息をのような美しいグラの広大なオープンマップ
その没入感を味わった後にこんなゲームのグラ見たら「は?」としか感想は出ない >>156がぐうの音も出ないほどの事実だったんだろうなw 映像がーって言うけどスチームのユーザーって1060くらいのゲーマーが多いからな
映像美追い求めたいなら何で世界的に化石みたいなグラボ使ってんだよってなるわ >>128
お前と違って年中ゲームばっかりできないんだ。
俺らは働いてるから。 >>924
外国かぶれがイキってるのに現実を突き付けるのはやめてやれ >>918
不満の声が大きいから作り直すことになった
ってことでしょ?
でも作り直してもそんなに売れないだろって思うだけ >>928
Switchって据え置きじゃなくソフトも子供向けだろ
あと任天堂のゲーム自体が精密に描き込むラスターというよりベクター的なシェイプイラストテイストだし
密度の高い高グラが求められないだけ
グラフィックがなくても高品質に見えるようなスタイル
PS5みたいな4K求められる最新据え置きゲームと一緒にしないでね 実際、対応ハード変更に伴ってグラフィック作り直すのも嘘じゃないだろうしな >>17
これの何が悪いんだよ
難癖つけてる奴は眼の肥えた廃人ゲーマーだろどうせ
てか発売延期したらアニメで盛り上がって楽しみにしてる層がどんどん離れていくのに阿呆だろ 元が漫画とアニメなんだからグラフィックでそんなに目くじら立てる必要ないな
内容が良ければそれでいい >>938
そういうゲームで売れるってことじゃんw
言ってることがめちゃくちゃだなw そういう事にしたって
でも作り直しっつってんだから
ただ延期しただけじゃ叩かれるじゃん ダイのゲーム自体出さなくていい
無駄
みんなダイは嫌いなんだよ >>943
は?
任天堂のゲームはだから拡大しても粗がみえないようなシェイプイラストテイスト
このゲームは拡大すればするほど粗が見えるようなグラテイスト
全然違うよ
それほど高度な話ではないけど理解してる? クオリティアップの為に延期しますで
ガチ上げしてきたのウマ娘くらいしか知らん 連載当時から大しておもしろくなかったので
早々に切った思い出がある >>120
買いもしない層がこんなキモい事言ってんだろうな 売れる訳ないのに今以上にグラ向上の為に時間と金使えんのかぁ?
発売中止狙ってんじゃ >>936
結局ただお前がそう思ってるだけって事でいいんだよね
作り直した方が売れると思ってる人もいるってだけの話だし
なんで>>819みたいなイキり方しちゃったの?w アニメもポップのがいいしな
ゲームもグッズも駄目だろ いつも思うんだけどユーザーが求めるものとか言ってるけどユーザーじゃなくてお前が求めるもの作ってるだけだろって思う
力の入れどころが変なんだよね
歌手使って変な曲入れたりとかさ
やってる方はいい物の作ってる気になってるんだろうが、ただのナルシストみたいで気持ち悪い >>948
程度の問題なだけだろ
実際プレステ厨はSwitchを低グラで叩いてるんだからな
日本人はそこまで高グラフィックを求めてないという現現実だな >>957
完全据え置きゲームと比較しないと意味がない
子供向けの携帯ゲームとして売れてるんだから画質レベル問われなくても当たり前 >>942
内容は微妙なアクションゲームに見えるけどな
客層的にもそこまで本格的なゲームにはできないし スイッチベースでPS4とかマルチなんだろ
これ以上無理だよ てかジャンプ作品のゲームは今までもこんな感じじゃねーのw
クッソ綺麗なゲームなんてあったっけ >>961
クッソが付くかは微妙だがナルトと鬼滅はグラフィック全振りじゃね
ゲームとしての全てを犠牲にして原作の演出をゲーム画面で再現する事だけ目指してる >>961
クッソ綺麗とは言わんけどCC2のジャンプゲーはいい感じじゃない?
ゲーム性はお察しだけどアニメ調の原作再現に関しては頭一つ抜けてる 家庭用ゲームで儲からないならスマホゲーだけ作ってればいいじゃんw これだから海外のゲームに負けるんだよ
未だに日本のゲームが凄いとか言ってるのは
ゲーム引退した思い出ジジイだけだからw
大阪で日本人がいっぱい死んでうれしいニダ〜!
今日は美味しいお酒が飲めるニダ〜!
10年前に起きた東日本大震災では
津波で多くの日本人が亡くなられましたが
そのとき韓国では、国を挙げて大祝賀ムードとなり
「日本人がいっぱい死んで超うれしいニダ〜!」
「日本人がもっともっと死ねばいいニダ〜!」
と韓国中がお祭り騒ぎになり、翌朝まで美酒に酔ったそうです
さらにその直後のサッカー日韓試合では
「日本の大地震をお祝います。」
という垂れ幕まで下げました
https://i.daily.jp/gossip/2017/03/11/Images/f_09989167.jpg
>>961
ターゲットにしてる客層ってどこなんだろうな
オッサンなのかキッズなのか こいつしか言ってない件について
対象スレ:【ゲーム】スクエニ「ダイの大冒険」家庭用ゲームが発売延期 グラフィックへの批判から大がかりに作り直し [muffin★]
キーワード:日本のゲームが凄い
検索方法:マルチワード(OR)
967 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2021/12/19(日) 13:30:07.56 ID:w4IyqVu70
これだから海外のゲームに負けるんだよ
未だに日本のゲームが凄いとか言ってるのは
ゲーム引退した思い出ジジイだけだからw >>958
日本のゲーマーが買ってるのがSwitchで
プレステソフトは全然売れてない
日本のゲーマーはそこまでグラフィックを必要としてないんだわ >>971
何ならゲーム性も必要としてないかもな
流行ってるゲームは話題の共有のために買っとくかって感じが多そう
売れてる割にはプレイ時間少ないらしいし ナルトのゲーム知らなかったからヨウツベで見たけど
演出は結構力入ってるな >>971
ないない
神ゲーと評価されたゴーストオブツシマはいつSwitchで売られたの?
適当なこと言わないでね >>974
で、プレステのソフトが何本売れてるの
Switchの売り上げも見ておこうね
現実を受け入れよう てか任天堂のゲームって世界でも売れてるじゃねーか…
任天堂は除外か? >>824
こち亀、るろうに剣心、リーダー伝たけし まだ据置のグラがどうのとか言ってる無知が存在するとは
言っとくけどSwitchは日本だけじゃなく世界中で売れてますよw
今年のブラックフライデーではPS5は箱SXを圧倒的大差で引き離して大勝した
来年も売れる作品用意してるから暫く盤石だろう
半導体不足は来年も続くので他の機種が大きく伸びる可能性もほぼないし >>978
ミスった
×PS5は
〇PS5や
ソフトメーカーやファーストであるソニーもその辺危機感あってPC市場に
活路を求めて動いてるね >>975
軽くググったがゴーストオブツシマは650万本超えてるな PSハードとスイッチだったらまだPSの方が世界じゃソフト売上多いよ
スイッチには大作サードがほぼ出ないから >>975
あのね、ゲームオブツシマはGOTYに選ばれてる
ゲーマーでプレーしてないとかありえないから
ちなみにゲーマーは日本で少ないから売り上げとか何にも当てにならない
以上 まあゼルダも面白いしツシマも面白いしエルデンリングは早く出せと思ってるのが一般的ゲーマー
グラガーウリアゲガー言ってるのは単なるゲハキチ >>982
でもPS4はもう出荷ほぼない(1モデル以外生産終了)し
PS5の品薄も合わさって未来がないのよ
普及台数が全く無意味になってるのは昨年今年のソフト売上で証明されてる >>680
岩田が死んじゃったからね
岩田だったら絶対許さないようなことやりはじめてる ツシマより売れてるソフトは世界で見ればいくらでもある
例えばルイージマンション3が1000万、あつ森やマリカーは3000万本超えてるぞ ちなみに今年度のソフト売上本数が
PS 1億4千万
任天堂 9千万
で余裕でPSが勝ってる
PS5が全然普及してないのにこれだから任天堂ハード向けなんか作るの無駄だね >>989
その売上の内訳見たら面白い事が分かるよw GOTYゲームオブザイヤー
2020
The Last of Us Part II PS4
HADES Supergiant Games PS4 Switch
Ghost of Tsushima PS4 PS5
サイバーパンク2077 PS4 PS5
2019
DEATH STRANDING PS4 PS5
バイオハザード RE:2 PS4
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE PS4
Switchを誰がプレーすんの?
ゲーマーはPS一択なんだけど 日本のサードも売上最高を記録してる作品は全部スイッチ無視してる作品だってのが全てだよ
低性能ハードに出しても結局は誰も買わない >>989
ちょっとよくわかんないんだけどPSで出たソフト全部と任天堂ソフトの比較なの?
すごくね任天堂 一般顧客>>>>>>>>>ゲーマー()
購買力が圧倒的に違う Switch持ち出すやつは恥ずかしいだけだからやめとけ
あんなのファミリー、子供向けゲーム機であって
本格的なゲーマーは見向きもしない >>991
自分の好みを人におしつけるなよだから嫌われるんだぞ >>984
漫画の新装版はかなり売れてるみたいだからね
視聴率ではそこまでランキング入ってないけど録画率ランキングや放送した朝のトレンドにもほとんど入ってる
ゴリ押しのおかげもあるのかも知れないね >>993
違う
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