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【ゲーム】「セガサターンってどこが凄かったの?」という質問にセガ信者たちが続々回答 ★2 [muffin★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001muffin ★
垢版 |
2021/09/27(月) 16:09:35.77ID:CAP_USER9
https://news.careerconnection.jp/entame/125155/
https://news-careerconection-image.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2021/09/0922sega.jpg

セガサターン。1994年11月に発売された、セガ・エンタープライゼス製の家庭用ゲーム機である。同年12月に発売されたソニーの初代プレイステーションと並んで、一時期は日本国内における一代人気ゲーム機として名を馳せた。

先日、掲示板に「セガ信者『セガサターンは凄かった』」というスレッドが立っていた。スレ主は「どの辺が凄かったのだ?」と何故か大王様みたいな口調で聞いていて、これに元セガサターン信者たちの書き込みがいくつも寄せられていた。ちょっと紹介していきたい。

「バーチャファイター2が遊べた」
「スパロボFの音質とロードスピード」
「玄人受けするゲーム作ってもユーザーがついてこないってことはセガが証明してくれた。やきゅつくとかあのままとことん作り込んだとしても売れずに大赤字になっただけだろうな」
「エッチなゲームあったからな」
「プレステ相手に良い勝負してた時代もあったぞ。ボンボンとコロコロみたいなもん」
「対戦格闘やるならサターン一択だったな。特にカプコンのVSシリーズとかサターンじゃないと2on2出来んかったし」

と、このようにかつてセガサターンを楽しみ尽くした大人たちの書き込みが山のように目に付いた。
実際『スーパーロボット大戦F』なんかはセガサターン版が1997年の9月にリリースされて、プレステ版も98年2月に登場したが、満足度は雲泥の差。明らかにサターン版の『スパロボF』のほうがロードが早く、音も綺麗だったのだ。しかもサターン版は本体に時計が内蔵されているため、遊んでいると『新世紀エヴァンゲリオン』のキャラが誕生日のお祝いまでしてくれるのだ。これはプレステ版にはないイベントであった。3D表現はプレステに大きく水をあけられていたが、かと言って完全に負けていたのではなく、ところどころプレステ版よりも勝る部分もあったのである。

しかし、当時から「セガサターンよりプレステ」とうそぶくゲームキッズたちは多かった。現に僕もセガサターンの実機を購入したのは、発売から数年後。とっくにセガサターンが落ち目になって湯川専務がCMで子供たちから「セガなんてダセエよな! プレステのほうが面白いよな!」と言われていた頃である。悲しいかなセガサターンは、あるときを境にプレステという対抗馬に100馬身ほど離されたまま、ひっそりとその役目を終えたハードとも言える。その理由は色々あるが、一つには『FF』や『ドラクエ』などの国民的RPGシリーズを引っ張ってこれなかったところにあるのかもしれない。特に『FF7』がプレステで出ちゃったのが致命的だった。

一応セガサターンも『グランディア』とか面白いRPGが楽しめるハードではあったけど、それだけでは……と、少なくとも僕はそう感じていた。あと、『スパロボF』もそうだが、セガサターンで出たゲームソフトがのちにプレステ版としてガンガン移植されるようになって、子供心に「えげつないな」と同情さえしたものだ。だがこのセガサターンに魅せられた人は今も多い。未だにセガ信者の残党勢力は多数生き残っているわけで、据え置き型のゲーム機としての影響力は決して低くはなかったのである。

たしかに売り上げの面ではプレステには及ばなかったセガサターンだけど、セガサターンの存在がなければプレステだって怒涛の攻勢には打って出なかったはず。プレステの躍進の陰にセガサターンありなのだ。

★1:2021/09/27(月) 12:59:18.85
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1632715158/
0002名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:10:24.66ID:ZUKOTssg0
サターンはちょっとだけロードが速かった

■セガサターン
メインメモリに2Mバイト、ビデオメモリに1.5Mバイト、サウンド、CD-ROMバッファメモリにそれぞれ0.5Mバイトの計4.5Mバイト

■プレイステーション
メインメモリ: 2 MB、ビデオメモリ: (VRAM): 1 MB、オーディオメモリ: 512KBの計3.5MB
0003名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:11:02.75ID:NZEZNKa30
プレステの躍進の陰にセガサターンありなのだ。
0006名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:12:36.19ID:9UEeDPli0
家庭用ギャルゲ専用機械
0009名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:13:10.24ID:3zN2zmqg0
なんもしてないのにすぐ壊れたの思い出した
0010名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:13:24.46ID:pr28LIRh0
>>8
突っ走らないセガなどいない!
0015名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:14:01.40ID:7umqe+Gm0
歴代家庭用セガハードで唯一覇権を握りかけたことが何よりすごい。
0016名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:14:02.92ID:bu7/eZwW0
小学校の同級生でプレステ持ってるやついなかった
みんなセガサターンか3DO
0018名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:14:50.33ID:FpCP1nnu0
出た当時はサターンが優勢だったろ
プレステのソフト群はしょぼかった
0019名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:15:00.70ID:vWon+b7i0
セガ信者「エロゲ移植で4545したのはいい思い出」
セガ信者「FGOは元エロゲだから気持ち悪い」
こういうダブスタかますから嫌い
エロゲ移植とアケ移植ばかりでサターンオリジナル(特にRPG)が少なすぎたから
プレステに負けたんだよ セガ信者はノイジーマイノリティ >>1

MMORPGとソシャゲはゲームではありません 発達障害こどおじヘタレゲーマーが
リアルマネーでランキング上位を買ってかまってちゃんが
バカッターで自慢するカルト宗教です
ウマシカムスメ真理教とか気持ち悪い
ウマシカ信者「スペシャルウイークたん45454545うっ!」

内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ
PCのMMORPGやソシャゲRPGでオラついてるヘタレゲーマーのこどおじ率は異常
対人RPG()が上手いんじゃなくてガチャ依存症です()対人得意なら格ゲーやれよ()
0020名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:15:06.92ID:/ZxmHqmk0
カプコンvsマーブルとかの2D格ゲーが良かった記憶
なんか拡張カートリッジみたいの刺して遊んでたわ
0022名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:17:35.39ID:+zLB5vMq0
3DOを買ってつまらんなと思って友達の家に行ったらバーチャファイターがあって、やっぱセガだなって思った記憶がある
プレステ出た後もしばらくはセガサターンのほうが面白かったな
0024名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:17:50.03ID:jDuKsSNY0
セガサターン: リグロードサーガ

プレイステーション: ビヨンドザビヨンド ポポロクロイス物語

そらサターンは負けるわ
0025名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:19:15.32ID:i8VPy/Sk0
ガングリフォン超えるロボゲーは無い
0027名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:19:49.86ID:6xJlA37L0
チンチコール
0029名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:21:11.32ID:Qmxp7/DQ0
サカつくの光プレイ
0030名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:22:18.20ID:jyvmj1VJ0
>>1
セガサターンより32Xのほうがすごいだろ
プレステと同じ日にデビューした噛ませ犬としてw
0031名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:22:24.39ID:05QwRi/f0
サターン
ポリゴンでの描画がいまいちとかなんとかとか言われてたような気がする
参入希望会社があまり来なかったんやろうか

ビクトリーゴールの歌が秀逸やった
0033名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:23:02.54ID:fwEaBOEt0
セガが天下を取りかけたハード
0035名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:23:25.49ID:J/Bp4+9c0
売れなくてもソニーがある程度保証してくれたから面白いソフトがたくさんプレステに流れてっちゃったんだよな
0036名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:23:30.16ID:OC4uFy/g0
>>4
これ
0038名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:23:59.59ID:OC4uFy/g0
きゃんきゃんばにーは俺の青春
0039名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:24:16.46ID:eleGfJ3D0
アケよりクオリティ落ちるとはいえ、家でファイティングバイパーズができるだけで満足だった
おまけにファイターズメガミックスなんてネタだろと思ってたらほんとに出てめちゃくちゃ楽しかった
たださ、サターンはカートリッジ読み込みにくくなるのがきつかったな
0040名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:24:22.85ID:7SaUnBlc0
ゆうじ
って覚えてる人おる?
sega is only どうしてるんだろうな
0042名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:24:47.02ID:Ew75otW20
2Dの処理はもうアーケード要らないんじゃないかってくらい凄かった
ポリゴンはガクガクでとにかく酷かった
0047名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:25:45.13ID:J/Bp4+9c0
セガサターンのエロ部分はウインドウズに負けたと言えるな
エロゲーやりたきゃあっちのほうが規制少なくてよかったろ
0049名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:26:02.45ID:k3VtFfWi0
エネミーゼロ事件の飯野を思い出す
0050名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:27:15.07ID:jLW3YZIE0
PSはサターンに勝ってた部分があったけど、PS5はXBOXに勝ってる部分無いよね

今も昔もソニーはステマだらけw
0051名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:27:21.97ID:XccujX6j0
自虐ネタでCMまでしてオモロかったけど
スネ夫の家はそんなに無いからな。
大人へのアピールだよな、アレ。
0053名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:27:27.14ID:xLiQ5pKy0
>>26
FF7がPS専売と情報が出てた辺りと値段が2万円切る辺りが同じぐらいの時期で
様子見してた多くの人間がどっちを買うか決めたな
PSPはモンハン持っていかれてDSに完敗したイメージだけどこれはイメージだけかな
よく知らんな
0054名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:27:42.13ID:tv2P/FSR0
一時的な流れかもしれんが
対戦格闘ゲームはサターンの方がよかった記憶有るな
0057名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:28:41.68ID:1vGw+5ZE0
プレステは最初から画像がデジタルだった(起動時のロゴの周波数がアナログ24kHzでちらついていた)
サターンはアナログ画面にフィットしていた
モニターが液晶になってプレステのほうがフィットするようになった気がする
0058名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:28:44.45ID:Pv+lgIz50
>>25
ガングリフォン、ガンダム外伝シリーズ、バーチャロンのロボを操ってる感は凄かったよな
最大ポリゴン数なんてのはゲームのスパイスであって本質じゃないわ
0059名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:30:53.36ID:22CHG6DM0
ルナ2が素晴らしかった、、めちゃくちゃ作り込んであったよ
0060名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:31:22.08ID:Ik8TdQEq0
>>43
Taxi Chaos
0061名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:31:24.69ID:mjm/6rhl0
バーチャファイターの対抗って鉄拳だった
と思うけど、どっちも続いてるね、やった事ないけど。
0062名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:31:31.42ID:KZ2boX520
当時の意識高い系や
アーケードゲーム好きが推してたゲーム機

ソフトのメーカやゲームが少な過ぎて
すぐホコリ被ってた
0063名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:32:46.36ID:Y/PPmLoI0
3Dのプレステ2Dのサターン言われてたな
ゲームが3Dメインになってきてからサターンの凋落際立っていった
0065名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:33:03.80ID:sMbpS8KK0
プロ野球チームを作ろうをやりたかったら
他のゲームのセーブデータを消してね
0066名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:33:18.94ID:B1yfvj450
ルナ2はゲームも攻略本も持ってる
まだやったことが無いけど
0067名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:33:20.42ID:XccujX6j0
SEGAの歴史考えたらSONYよりSEGAに付いてやりゃ良かったのに3rdパーティー ww
0070名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:34:03.82ID:c59XjACZ0
CPUが日立のSH2使ってたんだっけ
姉妹機にビクターのVサターン、日立のハイサターンが出てたな

日立が調子こいてカーナビハイサターンなんてのを出してたわ
日産のナビ同様のバードビューなんだけど、グラフィックがしょぼかったな
営業の人が「車の中でゲームもナビも使えますよ」と言ってたけど、誰が好き好んで車内で据え置きゲームやりたがるんだ?と思った
あの時の日立はどの製品も感覚がズレてたな
フローラというデスクトップPCのCMもPCと対極の行動する長嶋茂雄を起用してたし
0071名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:34:39.12ID:Bjt1eIg30
結局グランディアってどんな話だったか忘れちゃった
0072名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:35:32.33ID:CEK3EDyh0
>>47
エロゲーがメインになってる頃はもう負け確定してるころだし当時のWindowsPCなんか高価すぎるから直接的な敵ではないな
0073名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:35:58.49ID:zopuRgL+0
何故かPSとサターン両方持ってたんだけど
ぶっちゃけサターンは下級生とかそっち方面買ってたなあ
0074名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:36:10.91ID:KwVXAfEl0
プレステもサターンも両方持ってた。
サカつくがプレイできただけでも、サターンを持ってた意味が有る。
0076名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:36:45.71ID:EX5WGm3T0
サターンで3Dゲームの開発は非常に難しく面倒臭かったんだっけか
プレステは開発しやすいようにSDKが整備されてたんだっけか
0077名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:36:48.29ID:c59XjACZ0
>>70
ちなみにカーナビハイサターンのお値段は15万円(税抜)
カーナビにしては機能とグラフィックがしょぼいので割高
ゲーム機としてはアホみたいに値段が高い

これ買う人、聞いた事なかったな
0078名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:36:48.68ID:0Zj/lx4n0
大切なロンチでソニックではなくペパルーチョで勝負する斜め上のバカなセガが好きだった
0079名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:36:48.93ID:zxY5Ejtd0
拡張ROMカートリッジってあれ次第に認識しなくなるんだよな
0082名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:37:05.30ID:kMEDQDT10
え?
画質とか操作性とかプレステの上位互換だったからだよ
面白いソフトはpsに集まるからpsの方が売れた

同じゲームで比べると画質の綺麗さが一目瞭然
セガサターンの方が機械としての性能が上だったわけ
0086名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:37:38.64ID:EX5WGm3T0
結局、サターンで遊んだのはバーチャとセガラリーだけだったな
0087名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:37:43.20ID:9dx4OVlA0
藤岡弘。
0088名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:38:01.32ID:WzKf46q/0
>>18
当時サターン買った俺はPSなんか所詮は家電メーカーのハード
ナムコ味方にしてイキってるけど、どうせ3DOリアルと同じ運命だろと小馬鹿にしてた
本当の敵はいずれ来る任天堂の新ハードだと
ところが寝耳に水のFF7のPS発売決定で風向きが一気に変わった
泣きながらPS買いに行った
0089名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:38:05.10ID:B1yfvj450
サターンは現役
最近はビッグ一撃!パチスロ大攻略で
コンチネンタルとかやってる
0090名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:38:55.44ID:rQ0itxLm0
>>1
cpuを2個積んでいて現行最高スペックのps5より処理速度が速いぞ
当時ではその性能を使いこなず、いまやロストテクノロジーと化している
0091名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:38:58.34ID:8XfNeeQ00
>>42
家庭用ハード最後の2Dマシンだからな
これ以降、みんな3Dポリゴン特化のハードウェアになる
0092名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:39:22.97ID:/D4kvSZL0
>>52
バーチャ2で一瞬だけ天下を取ったぞ
据え置きハードでセガ唯一のミリオンだしあの頃は勢いあった
ドラクエのSS版を3Dで作ってエニックスにプレゼンしたけど、結局はFFにもDQにも逃げられたのが痛かったな
0093名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:40:32.54ID:/0ebBnZj0
データセーブはゴミだっただろ
0097名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:42:24.61ID:ZC+NO+Ab0
ガングリフォンは凄く面白かった
0098名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:42:24.65ID:h+LdmRSW0
>>70
でもビデオCDみれたでしょ
エロぐらいしかビデオCDそこら辺のショップで売ってなかった気もするけど
0099名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:43:01.00ID:fQWSXP310
>>82
ストZEROが流行ってたかはどっちでもやった事あるけどプレステの方はモヤがかかったような画質でめちゃくちゃ汚かったな
テレビがおかしいのかと思うレベル
0100名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:43:12.85ID:8XfNeeQ00
>>76
途中からセガが開発した開発ツール使えば、割と作りやすかったみたい
ただ、3D処理、特にジオメトリ処理をソフトウェアでやってたから(SH-2x2個)、専用のジオメトリエンジンをハードウェアで搭載してた
PSには当然負けてた
0104名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:44:20.44ID:nlp/WfzO0
ワイも答えるやで
0105名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:44:28.18ID:2Od2vKI0O
俺は両方持ってたけどサターンが良かったのはゲームやり直しでタイトル画面に戻りたい時サターンはコントローラーのABC+スタートを同時に押せばほとんどのゲームで強制的にタイトル画面に戻れたけどPSは一度リセット押して再度ロードし直さないといけなくて時間かかるのが残念やったな
0106名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:44:43.93ID:e1TblTRx0
psってなんであんなにグラフィック悪かったの?
ps3で完全に覚醒したけど
0109名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:45:38.86ID:AdOoNb400
the TOWER 買ったな
外壁の大型ビジョンにCM流せるやつ、長嶋のSECOMだったか
0112名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:45:51.00ID:EX5WGm3T0
サターンとプレステの明暗を分けたのは
CodeWarrior for PlayStationの存在も大きかった
0115名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:47:00.62ID:Ew75otW20
あと内蔵音源はプレステよりサターンのほうが良かったんだよな
スパロボFがかなり違ってたような
0116名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:47:01.62ID:+qvrfjsO0
>>99
スト2 に限らずロックマンとかスパロボとかでも画質全然違うで
PS1は解像度がめちゃくちゃ低い
ファミコンやスーファ見の方が鮮明に見える
PS1は目が痛くなるくらいボヤけてる
0117名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:47:07.26ID:B1yfvj450
2Dはサターンが良いのか?
拡張ラム付きの
ヴァンパイアセイヴァーの
未開封なら持ってるんで
今度やってみる
0118名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:47:13.65ID:nlp/WfzO0
セガのrpgなんかあったやで
まぁまぁ面白かったさかい
0120名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 16:47:26.88ID:C0z3D+bQ0
>>12
PCエンジン 1987
サターン 1994
初代PS 1994

7年以上の差があるぞ
選択肢にはならんはず

PC-FXならわかるけど
0122名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:47:29.69ID:ADJWCafe0
>>56
そのパターンだとpiaキャロットが凄かった記憶
ファミ通のレビューにこれチュパ音入ってるけど大丈夫か?とか書かれてたw
0123名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 16:47:35.72ID:k8+vM7FY0
松方弘樹がカジキマグロ釣り上げるゲーム
0124名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 16:48:10.30ID:Gksd5+IT0
サターン版スパロボFの音楽に発売当時は気付かなかった
昔はブラウン管のモノラル使ってたんよね
0125名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:48:26.01ID:DygkSGc20
>>111
そうそうw 当時中学以上の特殊な人達でしょうねw
み〜んな64だったから 64→PSの流れが多いんじゃないかな
発売順は逆だけど
0127名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:48:33.05ID:OqYdL5hC0
バーチャ
セガラリー
パンツァードラグーン
グランディア

充分すぎるくらいに元を取ったわ
0129名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:49:00.00ID:t3o1tH4U0
>>25
ドリキャスで3が出るのを楽しみにしていたらPS2でブレイズとかいう駄作が発売
0130名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:49:02.34ID:gWkNtzKD0
>>54
2Dに関してはサターンの方がほぼ全面的にスペックが良かった
ただ2D格闘自体が既にマニア向けなものになってて、市場を奪うようなものにはなり得なかった
0133名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:50:09.14ID:J48KQbhC0
RAMが全くもって足らなくて
本当の力を出せなかったって言われてたよね
0135名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:50:19.09ID:IdLEz4Oz0
サターンまではソニーに比べればちょっとだけニッチ感はあっても両方買おうって人も結構いたけどな
ドリキャスが残念だっただけだ
0138名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:50:37.76ID:Pv+lgIz50
ガングリフォンはFPSの先駆け?
フォグの掛かった感じがなんかリアルだったし敵の増援とか本当にドキドキした記憶
弟とやり込んだのは良い思い出だわ
0140名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:50:59.80ID:iBzXq2Xx0
>>131
その辺だな敗因は
計画性もないしその辺の中小企業のノリで経営してたんだろう
0142名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:51:18.43ID:hM5WftPR0
プレステが19800円になって価格競争で負けたイメージ。部品を簡素化できなかったんやろ。
0145名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:51:51.08ID:Es1Bubxd0
PSで性能負けるからって設計変更して無理やりCPU2個に…
0146名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:51:58.06ID:8XfNeeQ00
>>117
2Dモンスターよ
これを超える2D家庭用ハードなんて未だに存在しない
スプライトとかポリゴン表示用のVDP1で1500枚画面に表示できる
実はPSよりも表示数勝ってて、3Dじゃなかったら当時最強レベル
0148名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:52:13.07ID:7uMnzAxn0
サターンで面白かったソフトってPSと比べるとかなり少ないと思う
やっぱりソフトって大事ね
0149名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:53:14.89ID:JjF6ovTg0
バーチャコップ1と2はメチャクチャやりまくったなあ。
当時はゲーセン全盛期だから、ナムコ以外のほとんどの
ゲーセン人気作が遊べたので充分楽しめた。
0150名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:53:15.47ID:Tu9Xl8Z20
プレステを先に買ったがエロいゲームはサターンじゃないと出来ないからサターンも買ったわ
0153名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:53:38.98ID:+OjYiyZm0
>>128
GKだろ
0156名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:53:59.45ID:Gksd5+IT0
>>148
FF7とグランツーリスモとスパロボが俺の高校時代を駆け抜けていったわ
留年ギリギリまでサボってた
0157名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:54:22.07ID:iBzXq2Xx0
>>148
セガだけにアーケードゲーになじみのない人間にはとっつきにくかっただろうな
逆にアーケード好きにはたまらんハードだった
一方PSはゲームになじみのないその辺の一般人を取り込み大成功
0159名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:55:19.94ID:vWon+b7i0
セガ信者「エロゲ移植で4545したのはいい思い出」
セガ信者「FGOは元エロゲだから気持ち悪い」
こういうダブスタかますから嫌い
エロゲ移植とアケ移植ばかりでサターンオリジナル(特にRPG)が少なすぎたから
プレステに負けたんだよ セガ信者はノイジーマイノリティ >>1

MMORPGとソシャゲはゲームではありません 発達障害こどおじヘタレゲーマーが
リアルマネーでランキング上位を買ってかまってちゃんが
バカッターで自慢するカルト宗教です
ウマシカムスメ真理教とか気持ち悪い
ウマシカ信者「スペシャルウイークたん45454545うっ!」

内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ
PCのMMORPGやソシャゲRPGでオラついてるヘタレゲーマーのこどおじ率は異常
対人RPG()が上手いんじゃなくてガチャ依存症です()対人得意なら格ゲーやれよ()
0160名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:56:10.35ID:hZiD0xU90
>>96
負けること、そのものがセガサマナーのアイデンティティーなんだよなぁwww
0162名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:56:25.43ID:VVz0WP7f0
>>148
頭悪そう
それ何と何の比較な訳?
面白さの基準なんて人それぞれだろ
0163名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:56:30.98ID:7g/8A3Y+0
プレイステーションの人気が出つつあったが、そのタイミングでセガサターンで出た
格闘ゲーム「X-Men」が無茶苦茶面白かった。

アーケードの移植だけど、2D格闘ゲームのスタイルを大きく拡大した作品だった。

プレイステーションにも移植される、という
スケジュール予定だったけど、結局リリース
されなかった…

その次のマーベルスーパーヒーローズはプレイステーションにも移植されたけど、X-Menより魅力を感じなかったし、ロード時も長かったな。
0165名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:58:20.72ID:jrgMJS0c0
日立の知人が「サターンで松下(3DO)ぶっつぶすで!」って吹かしてて「あぁこりゃ駄目だわ」って思った記憶
0166名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 16:58:21.37ID:zopuRgL+0
グランディア戦闘がすごい面白かった記憶ある
ただマップが見づら過ぎて方向音痴の自分は迷子なるのがきつい
0170名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:00:05.14ID:TIwMpj9T0
サターンでプロセッサにSH使って、非力すぎてPSにぼろくそ負けたのに、
ドリーム・キャストでまた日立のセールスを断り切れずにSH載せて、またPS2にぼろ負けたw

あれみて、「あかん、セガは根っからの負け体質やw」と笑っていた者は多い。
0171名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:01:11.53ID:Zy9luXVl0
プレステはスーパーファミコンCDの企画で任天堂とソニーが喧嘩しなけりゃ産まれて無かったハードだからね

せっかく任天堂は倒せたのにソニーという新たなる敵が現れたのは運が悪かった
0172名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:01:12.48ID:MAIQaBhK0
ワクチン信者と同レベルの爺
0173名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:01:25.92ID:zxY5Ejtd0
バーチャロンってガンダム動物園の原点だよな
0174名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:02:30.73ID:jumEi7Wj0
次世代機でPS5買えなくてXSX買えたから情報収集の為に5chの箱スレ覗いてるけど、元セガ信者でアンチPSの人が多い印象
0175名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:02:53.16ID:8XfNeeQ00
>>170
当時、ジオメトリエンジンをハードウェアで実装するとかソニーが頭おかしいレベル
PC用のグラフィックボードですら、ソフトウェア処理でやってたぐらいだし
本当に3Dに特化したゲーム機だもん
0178名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:04:17.56ID:89yw1wR10
あのデスクリムゾンを発売した
他のハードなら、あれじゃ発売中止だろ
0180名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:05:33.18ID:cbqQRw6J0
真説夢見館
0182名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:05:50.15ID:+2fnYIkTO
格闘ゲーム以外でも
有名どこでは、パンドラツヴァイとかナイツとかデビルサマナー&ソウルハッカーズとか神だし

バルクスラッシュ
プリンセスクラウン
ドラゴンフォース
サイバードール。。。サターンが一番プレイしたハードだから好きなゲーム多すぎ

ゲーム界隈が盛り上がってた時代だね。。
0183名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:05:58.18ID:+n382r+10
ハードの性能
セガサターン>>>プレイステーション

面白いゲームの豊富さ
プレイステーション>>>>>セガサターン


こういうことだ
0184名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:06:12.35ID:NPVhuPrK0
PSの2D格闘をやったらカクカクモーションに驚いた
どんだけ間引きしてんだよ、と
0185名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:06:15.68ID:k7kfYL/S0
どこかで読んだけど、マークIII時代にセガの社員に転生してセガを救えというループものの異世界転生があったけど、
何百回転生してハードの設計技師になったり凄腕のプログラマーになったりしてもセガを救えないってのが面白かったな。
どんなに世界線を変えようとしてもR360を作ってしまう。
0187名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:07:38.63ID:24SxVJpr0
バーチャファイター2が遊べたこれがすべて
0189名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:07:54.99ID:qop0SpQo0
>>170
意味不明
問題は立ち上げ時のNEC PowerVR低歩留による供給不足だろ
0190名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:07:59.26ID:iBzXq2Xx0
PSは当初サードメーカーからバカにされた存在だったが
試作機で3Dの恐竜ガンガン動かしてみせたら
みんな驚いて開発に前向きになったという話はわりと有名
やはり当時は時代的に3D表現が重要だった
0191名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:08:36.79ID:i8VPy/Sk0
ドラゴンフォースの良さを知らない奴多いだろうな
全然売れなかったもん でもむっちゃ面白かった
0192名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:09:04.51ID:NPVhuPrK0
>>182
俺はアホなのかw

カルドセプトを忘れてはならない
最初の作で完成されていた逸品
0194名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:09:11.95ID:PLVDaqNc0
>>115
音源用チップ積んでたからな
というかメインCPU2、音源1、ビデオ2、CD1ってな感じで確か7つくらいチップがあって
そのせいでサードパーティーがゲーム作るの四苦八苦してて最終的にPSに流れてったw
0195名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:09:30.92ID:24SxVJpr0
マークIII時代はファンタジーゾーンと北斗の拳が神だったそれだけのゲーム…
0196名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:09:31.84ID:wWCo3Vvh0
サターンが凄かった印象は無いな。ドリキャスが凄かったと言うなら解るが
0197名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:09:45.22ID:+2fnYIkTO
>>188
いいねー!
カルドセプトも死ぬほどやったよ!

「街」も大好きだったな。。「街」は最初のサターン版が一番いい
0199名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:10:11.12ID:g/0nrHF70
セガサターン 半透明ポリゴンがつかえない
ガラスみたいなポリゴンができない

この差はおおきかった
0202名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:10:38.45ID:ULH+N+450
サターンはロンチがソニックじゃないのが失敗
ペパルーチョってなんだよ。しかも未完成だし。
でもって64のマリオにぶつけたのがナイツなのも弱かった

ナイツはゲームとしては悪くないがステージ少なすぎ
セガは大事なときにいつもボリューム不足なゲームを発売してしまう
0203名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:11:03.71ID:24SxVJpr0
そういえばファイティングバイパーズめちゃやった記憶があるな
0204名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:11:10.81ID:zxY5Ejtd0
>>196
ドリキャスも持ってたけど結局ゲーセン移植ゲームしかやってなかったわ
なんか代表作あったか?
0205名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:11:17.88ID:2rXh7XJn0
SEGAはださい
0207名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:11:44.36ID:h/2O3U6F0
セガ信者は、だんだんポリゴン性能でPSと差が明確になるにつれ、
サターンもDSPを使いこなせばまだ性能は上がる!
とか言ってたよなぁ。(´・ω・`)

まるでフリーザの変身残してるみたいな。
DSPでどうしてそうなるんだよ・・・ポリゴンに使えんのか?(´・ω・`)
0208名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:12:15.62ID:6Rbq91Xo0
根本的なこと言ったらサターンて名前が一番悪い
土星とか言われても日本人にはほとんど馴染みがないし
ぱっと思い付くのは悪魔とかそっち系だろ
0209名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:12:21.90ID:2ZEmysZR0
世間は3Dの流れで自分とこもバーチャやデイトナなど3Dが売りだったのに
なぜか2Dに特化したハードだった
そしてコントローラーのボタン配列がストツーだったからカプコンの格ゲー部門にやたらと愛されてた
が、バイオ部門に格ゲー部門ごと止め刺されて終わったw
0210名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:12:35.28ID:7vb0mQWJ0
サターンがでる直前のデモでエコーザドルフィン
を紹介していたが、結局出なかった。
GCで言うとスーパーマリオ128みたいに。
0211名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:12:41.01ID:EX5WGm3T0
>>147
開発環境の有無は大きい。
結局、サターン用の3Dゲームは、ほぼセガにしか作れなかった。
プレステ用の3Dゲームは開発環境のおかげで参入のハードルも低かった。
0212名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:12:45.85ID:Omo5VZ+b0
ほぼ同時にPSとSS買ったがポリゴン格闘はVF2より鉄拳2の方が家庭用では楽しめたな
ストゼロ3KOFバンパイアとかやる分にはSS
その頃は完全の劣勢だったがその勢いで個人的にDCが一番楽しめたハード
0214名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:13:49.01ID:2rXh7XJn0
SEGAワールドも潰れていってる
0216名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:13:53.05ID:24SxVJpr0
横山智佐が美人だったことを思い出した
うっ頭が
0217名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:13:53.69ID:dkHOf09B0
ちょっと前にドリキャスが何故失敗したか、みたいなスレッドでその理由にDVD付いてたらPS2に勝てた可能性あったとかwiiも失敗作だみたいな事言ってる奴らいて現実を見れないセガ信者の頭の悪さがわかった
こんなアホ相手に商売してりゃハード事業撤退するわなw
0218名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:14:08.02ID:ULH+N+450
モータートゥーングランプリのオマケの60フレームモード見たときに
この会社技術力あるなと思ったらグランツーリスモ出してきた
0219名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:14:13.14ID:WzKf46q/0
>>111
それは違うな
FF7のPS発表発表前まではお互い決定打を欠いてほぼ互角
むしろサターンの方が100万台到達したのが先で
やや優勢という見方があったほど

1996年の始めの電撃的なFF7PS発売決定は
全く予想外の出来事だからこそ強烈だった
それまでは誰もがFFは任天堂ハードでの発売だと思い込んでいたからね
そこで劇的に流れが変わってさらにその年の春には初代バイオが発売
サターン陣営の不利が決定的となる
0220名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:14:33.17ID:1QNzuw8l0
友達の家で遊ぶならサターンって記憶が残っててな
対戦ゲームと言えば格闘ゲームって感じだったんだよ
スーファミでドカポンとかもやった記憶はあるがなんにしろ懐かしいな
0222名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:15:35.72ID:WzKf46q/0
>>191
PS2版まで買ったよ
めっちゃハマったわ
0223名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:15:36.17ID:hZiD0xU90
技術屋集団、悪い意味でオタクなのがSEGAという企業なんだよなぁ
芸術分野に弱い、お洒落さに欠けてる、いい意味での軽薄さに欠けてる、
ってのが他社に勝てない理由なんだろうけどね
0224名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:15:39.96ID:0gRHye1i0
サターンは玄人受けする仕様で俺は好きだったな
しかしここから入った層にはポリゴン強かったプレステの方がビジュアル的に受けたな
0225名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:15:43.54ID:Mqwj1jY00
>>191
2は悪くはないけどちょっとショボいんだよね…戦闘前の知り合い同士のキャラのやりとりとかもほとんどなかった記憶(曖昧)
ただこの手のゲームって今やると戦闘の拘束時間が割と長くてちょっとだるいのが残念。
たしかPS2か何かに移植されてたよねドラフォ。
0226名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:15:50.16ID:Ew75otW20
ドリキャスはコントローラとメモリーカード?の仕様が微妙だったな
オラタンやっててすぐLRトリガー潰れたよ
0228名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:16:01.05ID:24SxVJpr0
でた当時は高かったんだよな
0229名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:16:05.13ID:5BS78hF20
最期の方エロゲばっかになって消えて行った敗北者よ
0230名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:16:21.72ID:8XfNeeQ00
>>184
PSってキャラも背景も全部ポリゴン表示なんよ
PS用の描画チップって画面にマックス1000枚ぐらいが限界らしい(キャラ、背景含めて)
でもサターンはキャラ表示用のVDP1で1500枚
更に背景表示用にVDP2も積んでるので、2D性能で圧倒してた
特にVDP2の性能がサターンは凄くて、回転拡大縮小、自由自在
それでいて、CPUに一切負荷かからんから、SHTとか2D格闘ゲーとか大得意

https://www.youtube.com/watch?v=6jTE6vDfDB0&;t=2727s
レイディアント シルバーガン

これなんか、セガサターンの性能使い切ってるから、PSに移植不可能だった
0232名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:16:31.99ID:ievXHxV60
>>195
スペパリ、ファンタシースター
0233名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:16:56.12ID:S9hgDHug0
サウンドは明らかにプレステよりサターンの方が音質が良かったんだよなぁ
三国志W、三国志V、信長の野望・天翔記、ギレン
両機種でプレイした事があったがどうしてもサターンに軍配が上がる
0236名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:17:12.00ID:MHOYWvYX0
セガサターンマガジンで毎号、某超有名RPGシリーズが発売の噂と書いてたけど、編集者のセガ好きからくるフカシだったんだろうな。
0238名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:17:15.03ID:v6Qa6Jx40
セガの次世代機はもともと業務用のシステム32の家庭用版として
スーパーファミコンやネオジオを超えた、2D性能最強マシーンを作ろうとしてたら
セガの業務用でもようやく実現した高速で3Dを動かすモデル1、モデル2レベルの
プレステが発表されて、慌てて性能アップさせたのがセガサターンだからな

ただしプレステにとっては2Dはあくまで3Dに貼り付けるテクスチャー用であり
2Dでのデカいキャラが動き回る格闘ゲームとか
大量の敵が画面いっぱいに弾を巻き散らかすシューティングは
当時最新のアーケード版通りには再現出来ないので
当時のセガマニアな連中は、あんな致命的な欠点があるプレステはダメだ
サターンこそ最強と信じて疑わなかった
0240名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:17:44.97ID:hna+L9RO0
そこまでプレステ持ち上げるならプレステミニもっと売れとるやろ
0241名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:17:51.03ID:ULH+N+450
>>111
当時ゲーム屋でバイトしてた身としては
この認識であってると思う
ffの前に優勢だった
0244名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:18:39.83ID:rQ0itxLm0
写真家と見紛うほどの3Dポリゴンが当たり前となった今、初代PSなんて誰も見向きもしない
逆に近年は2Dやドットが再評価され始めていて、セガサターンが再生産・再販されるという噂もある
0245名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:18:45.63ID:+2fnYIkTO
ドリキャスはただただPSOに費やしちゃったけど

スペースチャンネル5
ジェットセットラジオ
ルーマニア#203
これは名作
0247名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:18:56.73ID:8e3uV6xL0
サターンといえばマクラ大戦をやり込んだ思い出
0248名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:19:06.87ID:SxigDVZ00
FF7発表までがピーク
0251名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:19:45.70ID:5BS78hF20
それよりもメガドライブを語らせてくれ
あれこそ唯一無二にして至高のハード
0252名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:19:53.14ID:V1N0X+8f0
>>217
そいつら今Xboxの陣営に居るぞ
Xboxはセガハードの後継みたいなもんだって言ってるし
0253名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:20:15.95ID:CEK3EDyh0
FF7前でもリッジ アークザラッド2 クラッシュバンディクー 鉄拳2 バイオハザード
と各ジャンルで代表作出してたからな
これに対してサターンはバーチャ2 サクラ大戦ぐらいかこれらとタメを張れるのは
0254名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:20:35.17ID:Bd9vVXl50
バーチャ、ヴァイパーズ、ラストブロンクス
戦慄のブルー3部作、グランディア

これだけでもすごいのに
第二次世界大戦をドイツ軍で戦う「第三帝国の興亡」って
ブッ飛んだ傑作まであったんだぞ

アメリカもイギリスもソ連も完膚なきまでに叩きのめして
世界を作り変えてやったわ
イタリアがクッソ弱くて困ったけどな
0256名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:20:47.02ID:tTX6qz3t0
セガサターンはどっちかていうとコアな作品が多かったような
その分、思い入れのある作品があるからファンも多い

シャイニングフォース3の移植はまだか
0260名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:21:15.27ID:v6Qa6Jx40
>>235
DSも3DSになったところで、スマホの高解像度画面と比較すると
ぼやけた汚い画面だったからこそ一時低迷したが
スイッチではまた大成功したとこもドラマだった
0263名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:21:38.99ID:4Eo0tILm0
>>195
>マークIII時代はファンタジーゾーンと北斗の拳が神だったそれだけのゲーム…

スペースハリアー
ナスカ88
ロードオブソード
孔雀王
ファンタシースター
ソロモンの鍵
天才バカボン
アレックスキッド
覇邪の封印
アレスタ
R TYPE
0264名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:21:44.57ID:nuSiQ5rb0
エロゲの移植に関してはPCEの方がサターンより上だったのでは
同級生とか顔のアップに差し替えてたけどむしろ余計エロくなってたし
0265名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:21:52.77ID:zxY5Ejtd0
世代が違うかもしれんが周りでゲームキューブ持ってる奴誰もいなかったな
0267名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:22:40.84ID:o7QPSiDV0
ディトーナーレッツゴーアウェイ!レッツゴーアウェイ
ディートゥなぁー
0269名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:22:56.59ID:NPVhuPrK0
名前を忘れたがF1のボードゲームが面白かった
世間に評価されることなく消えていったみたいだが
0271名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:23:03.53ID:epYoeURi0
>>251
メガドライブミニの時に散々語って満足したわ
楽しかった

なおミニは買ったけどほとんど触ってない
0272名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:23:10.75ID:iBzXq2Xx0
>>251
ヒトラーがパッケージにでかでかと描いてあるアドバンスド大戦略
CPUの思考がやたら長かった記憶
リメイクして欲しいが政治的に難しいだろうな
0273名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:23:53.80ID:U0Buk0w60
もしセガが覇権をとっていたら
プレステがゲーム業界で撤退していたら
今の日本ゲーム界は世界でも覇権を、とれていたのにな
0274名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:23:56.26ID:2yBdt8Yy0
>>208
これはほんとそう
>>227みたいな他人にどう見られるかはガン無視の内輪の論理が最大の敗因
格ゲー・シューティング・ギャルゲーを除いたって
グランディアやアゼルや街みたいな強いタイトルあったのに
0276名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:24:05.17ID:ws7zguYY0
>>1
セガサターンは中学の時にやってたけど面白いソフト多かった。
パンツァードラグーンツヴァイとか、
バーチャ2とかセガラリーとか当時としては面白かったし
凄い出来だったなー。

でも、PS陣営みたく3Dの機能を重要視しなかったツケが凄い出てて、
ムリくり3Dゲーム作ってたみたいだから、大変だったろうと思う。メタルギアソリッドやグランツーリスモみたいな3D大作は作れなかったハード。
0277名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:24:06.92ID:9W7EF2Xu0
なんだこのクソ記事
セガなんて出せーよなのCMはドリキャスだろう
その時期にサターン買うバカなんていないわ
0278名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:24:18.83ID:SxigDVZ00
>>241発売じゃなくて発表な。
発表→バイオ発売、鉄拳2発売、コントローラー、メモリーカード同梱版2万五千→本体単品2万、ff7発売。
この流れを作ったのがff7発表
0279名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:24:35.72ID:7vb0mQWJ0
>>250
まあコントローラーは壊れやすかった事は確かに
私のクレイジータクシーで壊したからね。
0280名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:24:38.54ID:5BS78hF20
サカく2の為だけに買ったけど本当にそれだけになった
0281名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:24:46.51ID:xxg1iTJG0
>>245
なんでやチューチューロケットよかったやろw
ほぼサクラ3とアスカしか動かしてなかったな
0282名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:24:49.24ID:8XfNeeQ00
>>254
ワールドアドバンスド大戦略の方が好きだったな
米軍でオレサマツエーできたし
0283名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:25:12.39ID:MvLb5li/0
>>273
初音ミクがマリオの代わりになってたかもな
0284名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:25:50.48ID:ws7zguYY0
なんか、逆鞘ハードで、売れば売るほどセガ赤字だったらしいね、サターン。
無理しすぎやで…
0287名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:26:11.50ID:NPVhuPrK0
>>273
プレステがどうこうというより
コマンドRPGとムービーゲーが幅を利かせすぎたのがダメだった
ユーザーがそれを求めてたとしても
0288名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:26:17.85ID:gR1vRG020
1…いや2くらいか?で終わってしまったグランディア…セガが勝ってればFFみたいにいっぱい出たのかな
0289名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:26:21.08ID:ULH+N+450
>>275
ナオミ基板ってのもあるけど
ガチでゲーセンクオリティだったね
F355とかもめっちゃ綺麗だった
0291名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:26:52.22ID:nZcq2j320
>>258
実売価格では負けてないぞ
FF7発表まではサターンが僅かに安かったこともあった(プレステが価格据え置きでパッド2個にした時期)

白サターンを出した頃には2000円ほど安くなったが、FF7発表の勢いは覆せなかった
0293名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:27:09.38ID:ws7zguYY0
エネミーゼロと、リアルサウンド風のリグレット、
過小評価され過ぎだと思う。
どちらも素晴らしいゲームだったなー。
0294名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:27:36.65ID:7umqe+Gm0
>>132
体感ゲーム全盛の時代は技術が急速に延びていった時代だからそれでよし。
問題は、その体感ゲームを家庭用に完全移植するのは(筐体ありきなので)絶対に不可能ということなんだがw
0296名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:27:47.90ID:/NASFyGb0
>>1
日本三大「信者がアンチを増やしている日系企業」

任天堂
ソニー
セガ(サミー)

すべてゲーム関連
0299名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:28:50.72ID:2yBdt8Yy0
>>293
菅野美穂の声ひきょうやわって思った
あれ良かったのになあ
0303名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:29:24.37ID:3OQ4zL2S0
アドバンスド大戦略はないけど
ハイブリッドフロントがメガドラミニに入ってて満足だわ
0304名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:29:26.55ID:r59Pp6CY0
当時のサターン腐女子はアンジェリークとサクラ大戦とアトリエが必修だったという認識
0305名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:29:53.16ID:ws7zguYY0
>>299
なんか彼女のプロフィールには載ってないみたいね…

黒歴史認定か。
0306名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:30:04.91ID:+2fnYIkTO
>>281
ご、ごめん。。
でもチューチューロケットは体験版をやったことがあるのを思い出したよ!
体験版ディスクて懐かしいね。。
0307名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:30:20.84ID:xxg1iTJG0
サターンパッドはXYZがマルコン仕様なら最高だったなー
0308名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:30:43.48ID:M4Eo8oV70
>>287
ムービーや3Dの綺麗さをゲームの面白さと思わせる時代がこれ以降続いて市場が衰退しあの頃の熱気はもう無くなってしまったね
0309名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:30:52.33ID:zxY5Ejtd0
>>293
エネミーゼロは意味わからんし酔うしすぐ死ぬし
速攻売った思い出
0310名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:31:11.32ID:LP4w5jGj0
64は当時の年少~小学生にはウケたけど、
中学以上にはからっきしだった印象
0313名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:31:51.17ID:9keGJ0io0
セガサターンとプレステ両方持ってた奴はクラスで一目置かれていたな
0314名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:32:14.88ID:EpmJ3U8a0
サターンはキラータイトルがVFなのに2Dが得意なハード仕様ってとこで既にちぐはぐな状態だったな
0315名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:32:20.52ID:7umqe+Gm0
>>135
DCは悪いハードではなかった(だがヴィジュアルメモリ、おめーはダメだ)。
が、部品調達がままならず、大事なスタートダッシュで躓いた。欲しくても買えない状態が続いたんだ。
ここで商機を逃せばハードが普及せず、ユーザが少なければソフトが売れない。そうこうしているうちにPS2が。
0320名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:33:56.48ID:0iGmIFU/0
バーチャロンはよく遊んだな
専用コントローラーが押入れで眠ってるけどw
0321名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:34:00.62ID:bOzDwV8U0
>>294
体感ゲームか。思えば元祖音ゲーのパラッパラッパー開発したのも
アケからビーマニ移植して特殊コントローラーごと爆売れしたのもPSだったな
やっぱ化け物過ぎだわあのハード
0323名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:34:14.17ID:hZiD0xU90
>>208
GMのサターン(安かろう悪かろうなアメリカ車)を連想させるのもマイナス
0324名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:34:14.69ID:CUUnt1qm0
PSよりロード時間が短かったのが良かった
あと2D表現が優秀だったので
2Dアクションとか2Dシューティングが多数発売されたのも良かった

悪いところはあえて言わん
0325名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:34:16.01ID:L/ebTGf30
バーチャファイター
バーチャコップ
シャイニングウィズダム
花子さん
スラムダンク
レイアース
ボンバーマン
ぷよぷよ
電車でGO
夢見館
ウルトラマンの格ゲー
サイバーボッツ
ナイツ

思い出せるだけでも結構やってたわ
0326名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:34:28.10ID:r59Pp6CY0
>>305
今見たら篠原涼子も載せてなかった
柏原崇は、国内の公式プロフィールがなかった…
0328名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:35:10.15ID:lUv7Zgas0
>>313
やっぱ裕福な家庭の子だったな
俺はプレステのみ

>>310
確かにそんな印象
当時、中学生だったが持ってる奴はほとんど居なかった記憶
みんなほぼプレステだった
0329名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:35:26.85ID:McL+kTbp0
SNKとカプコンの移植は神だった
大学生になってゲームから離れてしまった
0330名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:35:30.77ID:7vb0mQWJ0
>>320
要らないのなら、メルカリとかヤフオクで出しなよ
まあまあ高値で売れると思うよ。
私は持っているから買わないけど。
0331名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:35:47.13ID:YlN8C35V0
ライバルとグラフィックを比較していた思い出。
0332名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:36:17.30ID:ws7zguYY0
>>329
無理やりメモリ増設までして発売してたから凄いよね、あの時代は。

でもネオジオクオリティで出来たのは凄かったわ。
0335名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:37:42.53ID:7vb0mQWJ0
>>327
本当にね。
naomi基盤の救急車なんか何故移植しなかったのかでも
小一時間 喋れそう。
0336名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:37:54.07ID:cMueugny0
拡張RAMカートリッジによる高品質
横並びのボタン

格闘ゲームに適した本体だった
格闘ゲームならトラック再生でサントラとしても楽しめるし最高
0337名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:37:58.66ID:epYoeURi0
大学の部室を溜まり場にしてヴァンパイアハンター、X-MEN、ガーディアンヒーローズ(6人対戦)あたりを徹夜で死ぬ程やりまくったな

家ではグランディア、シャイニングフォース3あたりを徹夜で(略)
0338名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:38:09.60ID:DygkSGc20
同年代がスマブラやマリオゴルフで盛り上がってる時に、
陰で一人サターンやってったのって惨めだよねw
0339名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:38:50.03ID:7umqe+Gm0
>>314
開発当初は3Dは特殊用途で2Dの時代が続くと思われてたからな。
ところが発売が近づく頃にはVF大人気で、3D全盛の先鞭を付けたのが他ならぬセガだったという皮肉。
しかし、3Dが不得意というわけではなく、PSが3Dに特化していたので、ポリゴン数では敵わないとかそんな程度の話だけど。
0340名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:38:55.90ID:MTecd5lW0
>>315
NECのGPUが低歩留まりによる供給不足だった
半導体業界で有名だった話
0342名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:39:44.54ID:3OQ4zL2S0
>>60 クレタクまんまだったw
アクション決めたらチャリンチャリンの音がないのが少し寂しい
0343名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:40:06.06ID:YongLZ6S0
ヴァーチャファイターのプチ大会をよくしたな
週末に仲間を呼んでw 
0344名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:40:21.72ID:KqIH7Lez0
>>328
ハイハイ
だったら何でこのスレに来るの?
0346名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:40:31.76ID:UeTnvcaJ0
ソニックの代わりにナイツのイメージ
ソニックRみたらSSでソニックの3Dでの
新作無理だよね
0347名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:40:43.80ID:zxY5Ejtd0
>>330
箱まであったバーチャロンコントローラー
ブックオフでタダ同然で手放した俺がいますよw
0348名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:40:59.06ID:pOEO72rQ0
サターン買うと
クリスマスナイツがついてきたから
サターンを買ったんや
確か20600円だった…
0350名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:42:11.40ID:xVrSSBWE0
友人の家で遊んだけどDX人生ゲームはセガサターンの方がおもしろかった
0351名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:42:43.20ID:X0z/q53u0
当時PSのソフトは中古販売が禁止されていた
一方でSSのソフトは自由に売買できた
1998年にソフトの頒布権に関して訴訟が起きる
2002年に最高裁でソフトの中古販売が認められるが時代はPS2に変わっていた
0352名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:42:52.30ID:YongLZ6S0
家庭用コンシューマ機 全盛だった
プレステ1とサターン 怖れるほど遊んだ
0353名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:42:52.98ID:tpLQPvIu0
>>338
>同年代がスマブラやマリオゴルフで盛り上がってる時に、

消防かよwww
0354名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:43:01.66ID:SXCzYzwh0
格ゲーやるのに向いてるパッドとか言われてるけど俺は上3つボタンが固くて小さいのが許せなかったわ
0355名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:43:02.05ID:r59Pp6CY0
>>315
今思えばハード製品メーカーとして半導体供給をコントロールできないのはダメだわ
0357名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:43:31.83ID:OxWdJn1r0
グランディア
パンツァードラグーンRPG
サカつく
サクラ大戦
ギレンの野望
0360名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:44:11.13ID:CUUnt1qm0
アケからPSとSSに同時移植されても
SSの方が出来が良かったタイトルとかあるからな
良かったんだよ当時は
0361名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:44:27.55ID:SxigDVZ00
>>347
金なんかどうでも良いじゃねーか。
箱のコントローラーは連れにあげたよ。
まだまだやり込んでたみたいだしコントローラー的にも本望だろ
0362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:44:34.82ID:DygkSGc20
>>353
盛り上がるから中学上がってもやったよ
もちろん一人ならPSw
ないの? 哀れwww
0363名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:45:09.86ID:7vb0mQWJ0
>>353
消防で思い出したが
消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS
は面白かったね。
セガワールドでよく遊んだわ。
0364名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:45:13.22ID:Pv+lgIz50
>>355
半導体製造の技術的問題で低歩留まりが続いたんだよ
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:45:38.06ID:pOEO72rQ0
KOF96や97のロードがめちゃ長かったのと
餓狼伝説3のロードがとてつもなく長かった
あとサムスピのRPGのロードがヤバいぐらい長かった
エンカウントすると
斬れ!っていうロード画面から2分ぐらいかかって
ようやく戦闘開始するやつ
今だったら絶対投げていたけど
当時はそれでも全クリしたわ
0366名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 17:45:55.11ID:RmL722nU0
ソウルハッカーズやろ
0370名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:47:39.80ID:7umqe+Gm0
>>321
アーケードの音ゲーは体感ゲームといえばそうとも言えるけど、パラッバラッバーは明らかに違う。
セガの体感ゲームなんだから、ハングオンやスペースハリアー等から果てはR360までの、筐体全体が稼動するようなものを指している。
0371名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:47:53.30ID:zpk0zAfo0
>>362
ちょ全角www
0372名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:47:57.55ID:qt15gl++0
サターンには奇怪な実写ゲーが多数出てたな
また遊びたい
0373名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:48:21.40ID:E8cec38P0
うむ!
0374名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:48:33.50ID:7vb0mQWJ0
>>359
EVEも名作だけどYU-NOが超えてきた。
サターンの菅野作品は全て名作。勿論desireも。
0375名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:48:37.18ID:rfI7PMKG0
メタルファイターMIKUのアニメーションは相当がんばってた
0377名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:49:20.49ID:SxigDVZ00
そういやこれサターンだっけ?
カオスシードだっけかな。相当面白かった
0378名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:49:53.88ID:Vq/dT/lC0
バーチャ2は平面的だったけど凄く綺麗だと思ってた
その後に出た格ゲーはグローシェーディング使ってたけど低解像度になって残念感があった
0380名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:50:26.60ID:xxg1iTJG0
DDRとかドラムマニアみたいなのよね
あとSEGAだったかのGETBASSみたいな釣りゲー流行ってたな
0381名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:50:40.03ID:ws7zguYY0
>>270
96年発売のピピンアットマークの事も思い出してあげてください…
0382名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:50:54.99ID:wWCo3Vvh0
>>360
たしかゲーム天国だったか。サターン版の気合の入れ方が異常すぎてアケ版越えたって言うw
0383名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:51:19.21ID:7vb0mQWJ0
>>361
そうだ!私みたいにコレクション用に置いて置くより
皆んなに使って貰ってなんぼだよね。だけど私は大切に置いておきます。
0385名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:52:49.50ID:T8Vfg1FY0
ピンクサターンのミド
0386名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:53:36.93ID:CUUnt1qm0
>>382
2Dシューだとゲーム天国が良かったね
あと蒼穹紅蓮隊とか怒首領蜂とか
SSのみだとバトルガレッガとかも出来が良かったね
0387名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:53:51.91ID:MEQnDSZi0
エロゲの宝庫
0388名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:53:54.11ID:MEQnDSZi0
エロゲの宝庫
0389名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:54:05.05ID:KICSwr+C0
イブバーストエラー
レイアース
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
が最初セガ単独でプレイできた
0390名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:55:03.79ID:1Yd17OVm0
普段使用で使ってたセガサターンの他に
バーチャファイターリミックスが同梱された本体を未開封で持ってるわ
ゲーム熱が冷めてだいぶん経つので、もう開封することは無いと思う
0393名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:56:37.87ID:7vb0mQWJ0
>>380
DCでDDRは出していたが、
2ndとクラブバージョンしか出てない
ポップンは4で打ち切り。
0394名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:57:18.53ID:xxQ89N8y0
サターンもプレステも楽しませて貰ったけど
パワーメモリーとあの拡張スロットだけはどうしても擁護出来ない
0395名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:57:39.69ID:XqatVoPu0
サカつく2はサターンFANの大会の為に30時間ぶっ続けでプレイしてたもんだ。
0397名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 17:59:43.13ID:4Gr2rMog0
小学生だったが
当時高い!!って記憶しかない
4、5万しなかった?
クラスで一番賢い奴が買ってもらってた
0398名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:00:56.05ID:LIYyi4Kk0
このSaturnプレステ期頃を最後にゲームしなくなって
ファイナルファンタジーがロールプレイングゲームではなく
絵の綺麗なアドベンチャーゲームなった
みたいなことだけ耳にしたりしたけど
今も当時のRPGとかシューティングゲームというジャンルは生き残ってるのか?
今のWiiだかswitchだかのコンシューマ機では
どんなジャンルのゲーム遊ばれてるんだ?
0399名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:01:08.20ID:cOGIMcIg0
ゲームボーイやってた時にゲームギアのカラーで
ソニックがぬるぬる走るの見た時すげーって思った

なおほかのタイトルしらね
0400名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:01:35.12ID:Vb5ReTm40
晩期は拡張ROMがあったけど、基本的に2D格ゲーがそのまま移植できた
PS版はアニメーション削って格ゲーオタに叩かれてたな
0402名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:02:44.50ID:xxg1iTJG0
拡張RAM出だしてから差込口がすぐヘタったな
差し替え必須になるからどうしてもなー
0403名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:03:04.35ID:+E5j3VZV0
シャイニング・ウィズダム
バーチャ2
ガーヒー
ドラフォ
チャロン
ファイターズヒストリー・ダイナマイト
ラストブロンクス
シャイニング・フォース3
0405名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:04:18.36ID:jrOmvYSY0
当時持ってたし、スパロボFグランディア両方買ったわw
でもな、任天堂制作のゲームは当然だけど、大作ゲームと言われるドラクエやFF他も発売されないがな

湯川とかね、普及が進んでたDVDじゃなくCDで新ゲーム機を発売した幹部役員クラスの責任は重い
ソニー陣営は、この時点で勝ちが見えて笑いが止まらなかっただろうな
0408名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:05:35.64ID:LsA8nzFw0
一時期アスカプレミア付いてたけどフリマサイトみたら価格落ち着いてんな
アスカ遊んだ事ないし最近のシレンいまいちだしドリキャス本体と買うかな
0409名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:05:59.44ID:McL+kTbp0
パワーメモリーに保存してたスパロボFのセーブデータがバグって、敵の機体に乗って無双してたイメージもあるw

フロッピーにセーブデータ保存できるやつがプレミア価格になってたんだけど、いまもそうなんかな
0410名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:06:07.82ID:Z6wuqCZN0
分社化してセガは死んでしまったね
パチンコとシェンムーのヤクザ版を作るだけの会社になっちまった
0411名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:06:12.95ID:up0PTm7/0
サターンは終盤になるとソフトメーカーの撤退が相次いで
PSのベイグラントストーリーや鉄拳3ほど徹底的にハードの性能を使い切ったソフトが
あまり見られなかったな
バーチャ3が当初サターン発売予定だったのがドリキャスの発売でお流れになったと聞いた事はあるが
0412名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:07:12.44ID:mgeUQ+k00
ファンが付いてなくて、よく熱暴走したなw
0414名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:07:53.12ID:Vb5ReTm40
本体バックアップが電池だったから、PSと比べてセーブ・ロードが速い
後発のウィザードリィリルガミンサーガは快適だった
電池交換も本体付けっぱなしでやればデータも消えないし
0415名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:08:22.12ID:ztXeEQ4w0
シムシティ目当てでサターンを買ったが
シムシティだけで内蔵の保存領域全部取られた
0416名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:08:24.32ID:cCMsIKZX0
ファイプロS
シャイニングフォース
サクラ大戦
さかつく

セガサターン四天王
0417名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:08:47.92ID:Vb5ReTm40
>>405
DCの話ならCD-ROMじゃないぞ?
0418名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:08:57.72ID:UecgsXfE0
ちょい前に羅媚斗っつーマイナーな格ゲーが実家から出てきて、買ったのすら覚えてなかった
480円のレシートがあったが、プレミアついてて8000円〜10000円で取引されててビビったわ
あとネオジオMVSのソフト15本とか出てきた

お前らも実家探してみろよ
なんか出てくるかもよ
0419名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:09:01.68ID:GKOcDNKF0
商売苦手な技術屋集団、
日本企業そのまんまや
0420名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:09:04.31ID:fs6BRrME0
バーチャとラリーしか買わないで放置してたら母ちゃんが近所の子供にあげてもうた
0421名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:09:17.62ID:c5S3rNu10
野々村病院の人々
ガングリフォン
戦慄のブルー
これらのためだけにサターン買いました
0424名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:10:05.88ID:baHk5Gk50
ドラクエがサターンで出てたら世の中違ってたな
もしかしたらセガが一番人気で未だにハード出してて任天堂が人気ないかもしれん
0426名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:10:54.67ID:4RqYR0CM0
>>405
DVDはその次の世代だろ
0427名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:10:54.95ID:wbQVik3I0
そもそもサターンってハード名がダサくね?
マニアにしか受けんのよSEGAのセンスって

あげくかつてしのぎを削ったライバル会社に身売りしてコントローラーまで出してからに
0429名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:12:30.58ID:WBj7qqP80
チャロンでオンライン対戦やったなあ。ゲーセン以上にお金かかった。
0430名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:12:44.79ID:U4Jb2fnL0
ピンボールのラストグラディエーターズやりたいなぁ
0431名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:12:46.01ID:McL+kTbp0
ひっくり返したり斜めにしたりして読み込ませてたのはプレステよな

サターンファンで毎回最下位になってたゲームがネタにされてるよな
0435名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:14:00.61ID:ps4fvK++0
プレステに大差付けられて、最後は自虐CM作ってたからな
小学生が「セガなんてダセーんだよ、家に帰ってプレステやろうぜ」とかなんとか言うやつ
0436名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:14:22.08ID:CUUnt1qm0
DCのGD-ROMとかゲームキューブの8cmDVDとか
当時は海賊版対策でやってた側面もあるからしゃーない
効果があったかは別として
0437名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:15:07.75ID:UecgsXfE0
>>435
アメリカらしいよな
強豪の名前出すの

アメリカはやばいよ
MD時代の

セガ!!
セガ!
0438名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:15:29.97ID:LMwozcGt0
サターン版デイトナのあの欠陥レベルの移植度で
サタマガも信者も褒めちぎってた所がすごかった
0439名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:15:47.87ID:cdzJ1ZJz0
ナデシコとエヴァのksゲーが最高によかった、

テックサターンがよかった。
0440名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:16:01.55ID:aIf830Sz0
最近サターンゲーも出来る互換機が出たとかでソフトが値上がりし始めたとか聞いた
0441名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:16:07.91ID:TYrbDpi+0
>>9
何もしていないのに壊れたっていう奴で本当に何もしていない奴はいない
0442名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:16:27.96ID:7eSQEZs00
>>410
むしろ当時からあるゲーム会社で
今も元気な会社がどれだけあるのかと……

それを思うと任天堂が別格に凄いのはよくわかるよ
アーケードゲームの黎明期からずっと関わってるから
0443名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:16:41.73ID:7vb0mQWJ0
>>406
それは貴方の考えだからなんとも言えないが
本当は時間があったなら異世界編でも並列世界を
やりたかったみたいだがエルフに時間切れと
言われて作れなかったみたいよ。だから伏線回収も
時間が有れば出来たかも知れないね。
0444名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:16:44.21ID:UecgsXfE0
ナデシコの2作目が良かった思い出
ナデシコ見たことなかったけど、ガチでファンの為に作ってるのがつたわってきた
0446名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:17:17.85ID:kB1UefKq0
サターンの謎のスト2で
キャプテンサワダというキャラに出会ったぞ
0448名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:17:43.22ID:Rcl9jULD0
今サターン版バイオをストレス無しで出来る奴は素直に凄いと思う
いろんな違いを見て楽しみたかったけどこれだけは無理だった
0450名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:18:44.80ID:Kk14p66Z0
>>1
今はどうかしらんけど、あの頃のセガ信者は在日朝鮮人ばかりだった。
0451名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:18:54.28ID:5RoX/Ozz0
そのころ任天堂はすっかり落ちぶれてたな
光メディアを頑なに拒否し続けて
0453名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:19:02.92ID:jrOmvYSY0
>>417
CDと書いたが、データー容量を拡大した独自企画かなんかの特殊CDだっと記憶
>>426
プレステサターンの次のゲーム機の話や
0454名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:19:04.06ID:ULH+N+450
>>438
移植はマジでひどかったけど
操作性と車のサイズ感は再現されてたな

後に出たサーキットエディションとかDCのデイトナは別物になってた
0455名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:19:21.07ID:7eSQEZs00
>>440
一時期海外のマニアが
日本で昔のゲームハード・ソフトを買いあさって相場が高騰してたと聞いたが
コロナ騒動の今どうなったんだろう?
0456名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:19:22.66ID:RZ0Nv69q0
ペエーン ペエーン  ペエェェーン
0458名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:20:14.28ID:2VdGRWky0
セガは家庭用ハード出しても何故かトップ君臨はなかったな・・・
初期の頃は自社のゲームだけで他社のゲーム参入なかったし
0459名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:20:19.61ID:jmUpmNwC0
セガサターンのコントローラーはいい出来だったの?
0463名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:21:17.36ID:McL+kTbp0
セガバンダイなんてのもあったな

今じゃどっちとも死に体になって別々の会社と合併するとは
0464名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:21:37.79ID:TYrbDpi+0
ホーンテッドカジノが当時欲しかったけどどこにも売ってなかったんだよね
今みたいにネットで簡単に探せなかったし
0465名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:21:46.18ID:RZ0Nv69q0
>>459
リセットできる優れもの
0467名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:22:12.41ID:7eSQEZs00
>>451
N64は凄いハードだったけど
あの頃のゲーマーはボリュームを求めてたからねぇ……

CD-ROMで2枚3枚が当たり前だった
0468名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:22:15.17ID:Vb5ReTm40
>>449
CHAGE and ASKAのMV付きな
0472名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:22:54.18ID:qhJoN+Qp0
俺的にはドリームキャストだな
あつまれ!ぐるぐる温泉に毎夜インしてたわ
0473名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:22:55.06ID:NPVhuPrK0
>>430
その次のネクロノミコンで当時のユーザーは
曲がジョン・ペトルーシという凄さが解っていたのだろうか?
0474名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:23:24.28ID:FXBC7i/L0
サターンはCKB出てたっけ?
なんかCKB描けなくてツルツルになってるハード無かった?
0477名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:23:44.70ID:yFQLM9ZY0
>>74
それやね
サカつくを産んだことに意味がある
0479名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:24:18.65ID:7vb0mQWJ0
>>454
サターン版は馬を使えたのは笑えたから買った甲斐があったよ。
DC版は寧ろデイトナ2を出せよと思ったけど、結局2001買ったよ。良い加減にインド人を右にでお馴染みのスカットレースを移植しなさいよと言いたい。
0480名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:24:47.04ID:mgeUQ+k00
>>474
コーナーキック馬鹿?
0481名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:25:45.85ID:7eSQEZs00
サカつくギレン街サクラグランディア……

何もかもみな懐かしい
0482名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:26:44.08ID:CeaDDC5x0
AC電源とか知らない幼少期に、ゲームギアを乾電池で遊んでた大富豪だけど質問ある?
0483名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:26:49.24ID:5vZ+7iRk0
>>244
それが何だというのか…
0484名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:27:19.81ID:w2mwPw400
マイナーで知ってる人少ないかもしれないけど当時エヴァのアスカ役で一躍有名になった声優さんが主人公の超能力RPGが割と好きだったな
一見美少女アニメ風なのになかなかシビアな内容で
敵組織の崩壊事情も詳しく描写されたりして
タイトル何だったかな

戦闘がフルボイスで、主人公の仲間のひとりで青いエプロンドレス着た少女が「完命流フメイサイ」って必殺技をサラッと言うのがメチャカッコ良かったw
0485名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:27:36.60ID:8g+SM8bR0
>>443
3作品とも最高だよ。
ダレると言ってもこの人のゲームは間延び感すら後で伏線として回収される。
0486名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:28:02.91ID:ZZLKQW4g0
連れがサターンで俺はプレステ
デイトナ自慢してたけど、リッジレーサー持ってたし、デイトナ画像汚くて可哀想になったな。
0487名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:28:07.30ID:l47TS+vxO
サターンでザ・キングオブファイターズのシリーズをよく遊んでたけど子供だったから遊べれば移植度とかどうでも良かったんだけど今考えればプレステよりも出来は良かったんだな。拡張RAMのおかげでロードも速かったし
0488名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:28:10.94ID:Qrf5JME+0
>>1
パワーメモリーは?
0489名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:28:53.11ID:p9YMAGyK0
アーケードはmodel2とか3とかガチガチ3D路線なのに2Dマシン出しちゃうのがセガらしい

PC-FXよりかはマシだけど
0490名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:28:54.12ID:UecgsXfE0
>>482
安心せい
ACアダプターがゆるゆるで、持ってるのに結局乾電池でプレイしていたマジ富豪がここにいるから
0491名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:28:56.65ID:D9zAY5O60
この時期に俺はPC-FXを買った
本体と一緒に買ったチームイノセントをやって
その後追加で何かを買うことはなかった
0492名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:29:10.00ID:nntAsF4U0
両方持ってたけどPSのリッジレーサーと鉄拳の圧勝
0493名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:29:13.20ID:J5XU23kr0
エヴァンゲリオンのゲームが良かったよな
なんか最後にバンド組んで歌うやつ
0495名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:29:43.45ID:Rcl9jULD0
当時は猫も杓子も3Dだったしそれで死んだタイトルもあるし
今は3D定着してるけど2Dも生き残ったし、復権してんだよな
タイミングって大事ね
0496名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:30:47.85ID:topS8wbO0
>>483
メガドライブミニは売れてもPSミニなんて売れないよってことだろ
0497名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:31:48.25ID:RZ0Nv69q0
初代サカつくでダイヤモンドカップ取ったやつおる?
0498名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:31:54.15ID:zajfTJuK0
若い子には笑われるかもしれんが生まれて初めてゲーセンでバーチャファイター
見た時は本当に衝撃だったよな。画面の中に人間がいるぞ!?って
0499名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:32:03.20ID:A9Xc64ur0
>>199
開発ツールが進化してからは
半透明処理できたぜ
プレステみたいにハードの機能として
備えてないからプログラムで何とかした

シャイニングフォース3の魔法エフェクト
0500名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:32:29.76ID:c5JTBN+l0
90年代に今じゃ当たり前のネット対戦機能をつけてた唯一無二のゲーム機
はやすぎたんだ…
0501名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:32:30.46ID:spPaPwaE0
1990年代中盤、1強とも言えるSFCの牙城を突き崩さんと次世代機が次々と投入され、任天堂も負けじと次世代機を投入
世はハード機戦国時代に突入した

1993 3DO(松下電器)
1994 セガサターン(セガ)、PC-FX(NEC)、ネオジオCD(SNK)、プレイディア(バンダイ)、PlayStation(ソニー)、AtariJaguar(アタリ)
1995 バーチャルボーイ(任天堂)
1996 NINTENDO64(任天堂)、ピピン@(バンダイ+アップル)
0502名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:32:36.82ID:ke4Anh0g0
94〜95年最初の1年目はプレステと五分くらいの印象あるw
ゲーム会社の偏りがあって2年目辺りの96年から引き離された感じw
0504名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:33:59.77ID:MphmQhww0
コラムス97

この神ゲーは今でも需要あるからリメイクしてくれ
0505名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:33:59.79ID:A9Xc64ur0
>>498
分かるw
メガロ50筐体で初めて見て
「TVに人が入ってる!」って
0507名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:34:16.65ID:ldc80j3I0
サターンもプレステも持ってたけど、サターンのゲームあんまり買わなかったわ。
サカつくしか思い出が無い
0508名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:34:28.81ID:7vb0mQWJ0
>>485
その通りで、あの頃の菅野作品はYU-NOは異作で長過ぎるけど、サターンに出ていた作品は(3作)名作中の名作!反論は認めない事はないけど、本当に名作。
0509名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:35:51.58ID:bhctE+dl0
バーチャファイター
バーチャロン
バイオハザード
セガラリー
デイトナUSA
全て素晴らしかった
0510名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:36:06.06ID:A9Xc64ur0
>>496
ありゃソフトのチョイスが悪いよ…
続編出すつもりだったか知らんけど
出し惜しみせずバイオ2やグラツーや
ガンパレを収録するべきだった
0511名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:36:51.66ID:Pv+lgIz50
>>498
ゲーム黎明期から3D全盛の今を知る者としては当時の技術革新を目の当たりに出来て本当によかったわ
0512名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:37:05.00ID:acFJ0XZX0
ff7が出るまでは頑張ってたんだがな
パンドラとか個性的なゲームも多かっただけに残念
0514名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:37:12.36ID:HkdBjyXL0
セガのゲーム機だからアーケードゲームの移植が多く出るの期待したけど期待外れだった記憶
0516名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:38:00.16ID:7vb0mQWJ0
セガバンダイになっていたら今のセガはどうなっていたのだろうか?
0518名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:39:29.21ID:TXjMccMm0
ツインCPU
変形ポリゴン
使いこなせば凄いんですよ!
で結局使いこなせたのだろうか
0519名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:40:02.76ID:rQ0itxLm0
サターンは2Dシューティングが神とかいっても
当時中学生からすると2Dシューティングとか時代遅れ臭というかすごい加齢臭を感じたな
0520名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:40:13.58ID:Rcl9jULD0
当時グラ厨だったからめっちゃ綺麗になったバーチャ3の評判良くなかったのよくわからなかったな
0524名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:41:34.40ID:WV6skxkz0
>>518
ソニックチームやゲームアーツは使いこなしてたんじゃね
0525名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:41:54.60ID:Rcl9jULD0
>>519
わかる。なんで3Dに出来るハードなのにまだその表現なのってな
完全に流されてたしそうじゃなきゃいけなかった
0526名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:42:18.34ID:HhuJuSvZ0
当時、ニフティの家庭用ゲームフォーラムはセガ派PS派の抗争で殺伐としていたな
0527名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:42:29.23ID:WXQHBERH0
デジタルデビルサマナーのマップが鬼畜だった
0528名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:42:30.16ID:WMlEGPg60
>>4
うむ
0529名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:42:49.61ID:lm76nbkp0
格ゲーはサターン一択だったと思う。PS1のKOFとかロード酷すぎて発売してすぐ中古価格も暴落した
0530名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:43:09.71ID:Nk59A9my0
>>501
3DO持ってるよ
0531名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:43:18.44ID:7RmheDYs0
ワールドアドバンスド大戦略を日本でプレイするマゾゲー
太平洋戦争のごく初期だけ零式艦上戦闘機で無双できるも
マスタングなどの前では次々撃ち落され、インパール作戦では天候雨続きで泥沼
うまく再現できるもんだなあって思った
0533名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:43:47.39ID:Qrf5JME+0
>>498
バーチャレーシングでも興奮した
猿の様に何回もプレイしたわ
0535名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:44:43.21ID:f4vrZC4j0
メタルブラックとか
レイディアントシルバーガンとか
マニアックなシューティングが多くて好きだったな
0536名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:45:28.32ID:Z1Ssgucz0
サターンのバイオはまだマシだったけど
電車でGOはプレステに比べると粗過ぎる作りだった。
0538名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:45:40.39ID:lm76nbkp0
>>498
ゲーセンの大画面でラウが動くの見て友人とタオパイパイがめちゃ動いてるとか叫んだな…
0540名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:46:16.28ID:89yw1wR10
>>236
そのサタマガの読者レースでファンが一番面白い!と決めたのはサクラ大戦1と2
逆にワースト1位はぶっちぎりで、デス様
最下位率60%以上と、他のクソゲーが束になっても敵わなかった
0541名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:46:32.43ID:v6Qa6Jx40
サターンとプレステが出る直前の94年の夏ぐらいまで
サードパーティがどっちにつくかが定まってなくて
カプコンは2D格闘はサターンで、プレステでは3D新作のみを出す
光栄はサターンのみで、プレステには参入しないと言われてたので
結局サターンもプレステもどっちも予約して、両方とも買わざるを得なかった
0542名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:46:34.02ID:1Clj+Rij0
>>509
バイオハザードに関してはグラフィックの劣化があるけどね
バトルゲームとか金ぴかのタイラントといったサターン版独自の要素があるけど
0543名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:47:50.91ID:ucdtm+M30
>>498
スペースハリアー、パワードリフト、アフターバーナー、ギャラクシーフォースを初めて見た時も感動した
0544名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:48:31.75ID:acFJ0XZX0
バーチャロンのガッカリ移植
0546名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:48:49.40ID:spPaPwaE0
>>502
FF7前は、鉄拳2のナムコとバイオのカプコンが強い感じ
ソニー自体もアークザラッドとかパラッパラッパーを生み出した
0547名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:49:47.70ID:QT135Mho0
ヤマハの音源とGDドライブ(1GB-ROM)を搭載したこと
ハドソンなどのPCエンジンCD-ROM2の実質引き継ぎ機種となってH系ソフトを受け継いだ
0548名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:51:02.60ID:WY1a6hec0
>>111
どちらもまだ持っていなくて様子見していたセガ寄りの俺もこれが正しい歴史認識だと思う
それでもFF7の発表が象徴的な事件だったのは間違いない
0550名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:52:35.92ID:v6Qa6Jx40
>>533
バーチャレーシングの4年前から、ナムコがウィニングランを出してたんだけどな
ポリゴンでレーシングカーを走らせると凄いというのは実感した
その頃のセガはスーパーモナコGPとかラッドモビールで
まだまだスプライト全開ラスタースクロールだったからな
バーチャレーシング→リッジレーサー→デイトナUSAと
セガとナムコの競い合ってる感が凄かった
0551名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:52:44.32ID:0nSF7NNk0
64より売れてるというのが実感できないのはどの世代かな
0555名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:54:23.23ID:w2mwPw400
>>517
そうそれ
メインの声優さん3人の演技が凄く良かった
なかなかやるのしんどいゲームだけどプレイ動画見るのは楽しい
0557名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:54:49.98ID:Vb5ReTm40
サターンのはポリゴンじゃなくて、スプライトを変形させてポリゴンっぽく見せてるって何処かで見たな
書いてる俺も意味分かってないが
0558名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:55:03.14ID:7gLLB4sI0
オープニングの音を聞いた時の高ぶりは
任天堂のチャリーン♪以上
0559名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:55:06.35ID:QzB/TQ8I0
結局、スーファミの
ストリートファイターに駆逐されてしまうんだよな
バーチャファイターは
0561名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:55:42.38ID:7vb0mQWJ0
>>551
64は国内より海外で売れたからね。
世代も関係ないだろ。
ゴールデンアイは海外で売れ過ぎたから
国内では実感がない。
0562名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:55:46.62ID:wFXlwk6+0
>>18
リッジ、エスコン、キングスフィールドとかポリゴン堪能出来る良作多かった
0564名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:56:05.00ID:89yw1wR10
ドリキャスが出た時、サターンのゲームも出来るように互換性にすればよかったのに
あのビジュアルメモリはセーブデータを入れとくのに丁度よかった
サターンのメモリーはすぐに壊れて、役に立たなかったし
0565名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:56:07.01ID:wGS/Tyfm0
セガサターンの何が凄いか?

本体の価格発表のあと、プレステが39800円で発売となって
急遽セガサターンの本体価格が49800円から44800円に変更

タイトーのシューティングゲーム、レイフォースの移植が発売されるも
タイトルが何故か「レイヤーセクション」に変更されたこと
0566名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:56:46.22ID:KOsYZBJ10
>>1
ピピンアットマーク買ってしまった俺ガイル
0567名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:57:01.62ID:U95+c57n0
サクラ大戦とバーチャファイター
18禁ゲームも魅力だったけどそれは2〜3年で廃止されたな
0568名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:57:13.70ID:v6Qa6Jx40
>>546
鉄拳1はアーケードでほとんど出回ってなかったけど
プレステで鉄拳1が出ると同時くらいに、アーケードで鉄拳2が出て
プレステでも鉄拳2が出るとなった時は、まんまアーケードじゃんとみんな大興奮だった
(実際は家庭用のプレステより、プレステベースのアーケード版のナムコのシステム246のほうが
メモリが2倍あって、背景や床のテクスチャーがアーケードよりプレステ版のほうが画像が荒くて
ダメダメだよとセガマニアの友人が聞いてもないのに親切にアドバイスしてくれた)
0569名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:57:33.89ID:ws7zguYY0
>>346
何故ソニックの続編を次々と打たなかったのか、謎すぎる。
ナイツ作れるなら、ソニックを先に3Dで出せばよかったのに出さなかった…
経営陣が無能すぎる。
0571名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:58:03.50ID:HhuJuSvZ0
>>546
アークザラッドは当時もクソゲー扱い。
バラッパはライトユーザー向けゲームの象徴として扱われたけどコアユーザーには不人気。
ソニーの真のキラータイトルはグランツーリスモだけだった
0572名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:58:06.33ID:ws7zguYY0
>>357
サカつくは面白かったなー
0573名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:58:52.05ID:988lGo8A0
>>557
windows95のDirectDrawみたいにCPU処理でポリゴン描画してるだけ

プレステは3Dグラボでポリゴン描画Direct3Dみたいなもの
0574名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 18:59:10.80ID:CUUnt1qm0
>>557
基本的にポリゴンは三角形の座標の集合体なのだが
サターンでは四角形をグニャってヒネることによって三角形を表示してたらしいな
書いてる俺も意味分かってないが
0577名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 18:59:42.62ID:EFNnXInN0
プレステ、3DO持ってたけどサターンのゲームが一番面白かった記憶(´・ω・`)
0579名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:00:12.83ID:acFJ0XZX0
>>567
18禁ゲームは特殊な技術で一枚絵が綺麗なのは覚えてるわ
0580名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:00:24.03ID:Xu1Rm28N0
>16
珍しいなwww
0581名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:00:29.69ID:KNdmXiri0
>>548
自分は互角、あるいは僅差だったと思うけどな
サターンがヘビーユーザー向け、PSはライトユーザー向けな傾向はあったけど
まあFF 7で勝敗が決まったからどうでもよい事ではあるが
0582名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:00:34.75ID:v6Qa6Jx40
>>564
ドリキャスとセガサターンのハードの考え方が全く違う
ドリキャスのハード構成はむしろプレステの正常進化って感じで
こうすればプレステはもっと良くなるのにというのがドリキャス
0583名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:00:46.05ID:DMNxhcLN0
ゲームのCM全盛時代あれ見てみんな買いに行くって感じだったんだろな
0585名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:01:27.90ID:uQaPA4It0
2D格ゲーとちょっとHなゲームができるハード
それ以外は大体PSで遊んでたな
0586名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:02:07.72ID:ws7zguYY0
グランディアとかガングリフォン作ってたゲームアーツの社長宮路 武も亡くなったね。

ゲームアーツも細々とやってるみたい。スマホゲームで。
大資本には敵わないね。
0587名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:02:11.01ID:xY0twAfS0
峠キングで遊びまくったな!
サターンをヒデオが壊れたテレビデオに繋いで
夜通し遊び倒した良い思い出だよw
パンツァードラグーンの映像美にはサブいぼMaxだった。
0588名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:02:23.90ID:zWXci+Hd0
セガ田三四郎がウケたんだよな…
アレが無ければ終わってた
0589名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:02:31.97ID:J4Jdv8CI0
>>542
バイオはラジコン操作だから
PSのパッドじゃやりずらかった
サターンに移植されて初めて
クリア出来たわ
0590名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:03:26.75ID:IsmuSNjq0
子供時代アーケードからゲームの世界に入った自分としては
バーチャやストゼロ、KOFが家庭でもできることが大きかった
アーケードやってなかったらサターンは買ってなかったね
0591名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:03:46.08ID:Vb5ReTm40
サターンの同時購入ソフトがワンチャイコネクションなのは俺だけでいい
0592名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:03:53.87ID:V8KzSBxP0
X-MEN VS ストリートファイターでジャガーノートがブンブン飛び回るのはスゲーと思った
プレステだと交代自体できなかったのに
0593名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:03:57.25ID:KOsYZBJ10
>>570
そうか!
確か捨ててはいないはず
動くといいな
0594名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:05:10.24ID:Z1Ssgucz0
セガエイジスの体感ゲームシリーズは
ほぼ完璧に移植していて出来が良かった。
スペハリ、アウトランなんて完全移植まで何年待ったか…
0596名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:06:04.43ID:4hShywCU0
ゲームアーツがソフト出してたところ
0598名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:07:11.19ID:HhuJuSvZ0
コントローラーの反応がPSよりサターンの方が速かった気がするんだよな。
30fpsと60fpsくらいの差を感じた
0599名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:07:26.39ID:v6Qa6Jx40
>>573
プレステはもともと業務用のシステムGで3D処理チップを作ってたのを
改良してゲームに入れ込んだものだからな
日テレの電波少年で、松村の顔が多くなったり、膨らんで弾けたりするやつ
あれがシステムGで、ポリゴンに動画のテクスチャを貼り付けて、リアルタイムで動かせた
そのシステムGやスーファミのPCM音源などのカスタムチップの開発をやってたのが久夛良木だからな
システムG用の3D演算用のカスタムチップがベースにあったからこそ、プレステは当時あの値段でポリゴンが得意だった
0600名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:07:42.21ID:PFaBpBol0
>>8
アーケードゲーム基板を開発していたチームが開発したから、後々のコストダウンを考慮していなかった。
ICの会社は日立とヤマハがメインだったが、使い途が違ったので統合が難しかった。
例えば音源ICはヤマハだが、音源制御のHD68000は日立だったり、CD-ROMはヤマハだが制御のSH-1は日立だったり。
0603名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:07:57.30ID:7eSQEZs00
>>582
ドリキャスはソフトの作りやすさに重点が置かれたハードだったとか

NAOMI基盤との互換性やWindowsCEの搭載など
これならセガは勝てるとあの時は思ってたw
0605名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:08:18.32ID:KM98jBbg0
>>587
当時パンッァードラグーンの映像美と爽快感は驚きだったね
0607名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:10:05.71ID:Vb5ReTm40
>>595
シナリオも有名人だったよな
0608名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:10:15.10ID:dOFAgGo60
再生動画の画質が悪すぎて
当時は売りだった2D性能もPSより下に見られてたと思う

格ゲー以外ではサクラ大戦シリーズ、クォヴァディス2、バーチャロン、THE BLUE DESTINY
パッと思いつくのではこの辺はかなり面白かった
0610名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:10:46.40ID:57hSubDv0
FF7まではいい勝負してたような気がするけどな
まぁ中1とかだったから記憶が曖昧だけど
とりあえずFF7は凄い流行った
0611名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:11:05.49ID:7vb0mQWJ0
>>593
箱ありで黄ばみがなかったら買取高いよ。
今、ヤフオクで調べたら35500円と出たよ。
0612名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:11:07.05ID:fHpOgtGC0
>>70
カーマーティーなんてのもあってなぁ。
あと余り知られてないけどカロッツェリアの初期のメモリーカード型カーナビ、分解すると蜂のマークのカスタムチップがいっぱいだ。

要はPCエンジンベースって事。
0613名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:11:11.75ID:QT135Mho0
サターンもメガドラのようにミニが出たら買うだろ
0615名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:11:33.47ID:tf1t1uVC0
タクティクスオウガで豪華声優陣による棒読みセリフを聞けるのはサターンだけ。
あとユーノフルボイスも何気にサターンだけだな
0616名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:11:52.70ID:rQ0itxLm0
>>574
なるほど、つまり3次元が3D、2次元が2Dということか
納得
0618名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:12:22.45ID:J4Jdv8CI0
カルドセプトとかカオスシードとか

タクティクスオウガもサターン版でやった
0619名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:12:48.65ID:Vb5ReTm40
ソウルハッカーズの悪魔全書がフルボイスなのはびっくりした
0620名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:13:02.92ID:dOFAgGo60
>>614
ヴァンパイアハンターはやりまくったよ
そう言えばサカつくもめちゃくちゃハマったなあ
0621名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:13:24.39ID:kawV4bqF0
>>615
声優含めサウンドに関してはプレステ版より段違いに良かった
何気にタクティクスオウガディフィニティブエディションだったと思う
0622名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:13:34.85ID:KM98jBbg0
>>613
メガドラタワーミニが出てるのをさっき知った
0623名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:13:43.49ID:B1yfvj450
サターンは2Dはプレステより上だとしても、ネオジオが2Dでは一番じゃ無いのか?
自分も以前はネオジオを所有していたけど、ネオジオCDを買ったんで
1万円くらいで処分した。
ソフトが弁当箱くらいの大きさで
邪魔になったからね。
0624名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:13:45.40ID:PFaBpBol0
>>603
家庭用のドリキャスはDVD再生で決定的な差をつけられてPS2に敗北したが、アーケード基板のNAOMIはまあまあ生き残った。(ドリキャスの余剰部品を使い回したATOMISWAVEよりも)
0626名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:14:27.98ID:v6Qa6Jx40
>>571
パラッパラッパーは100万枚以上売れてたからな
ソニー系のミュージシャンが音楽番組で遊んだりして
特に女子人気が凄かったぞ
0628名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:15:06.43ID:tcaLgKI10
FFかドラクエのどちらかが来ていたら
まだセガはハードメーカーだったのかな…

そして何よりドリキャスはいいハードだった。
0629名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:15:10.00ID:8g1/LAUL0
>>617
ウチのVサターンもビデオカード付けてたから見れた
ビデオCD自体がほとんど無かったけど
メディアワークスの悠久幻想曲というゲームのファンディスク「悠久の小箱」で
サターン版とプレイステーション版の1作目のオープニングムービーを高画質で見ることができた
0631名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:15:14.90ID:spPaPwaE0
>>609
女神異聞録ペルソナはPSの方
デビルサマナーはSS、デビルサマナーソウルハッカーズだけPSでも出たんで遊んだな
0632名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:15:25.47ID:hZiD0xU90
実写ドラマシーンのあるゲーム、
おまかせ退魔士(セイバーズ)は好きだったな
魔法騎士レイアースの実写CMの3人が主演で、
鈴木清順(映画監督)や桂正一(漫画家)も出てたゲーム
0633名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:15:33.29ID:qWhNYJS10
バーチャ2の移植度も高かったよなぁ
よくあそこまでサターンで再現できたと思うよ。プレステの鉄拳もよく出来てたけど
0635名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:15:45.62ID:kB1UefKq0
サターンの性能必要なさそうなブルーシードというのもやった記憶がある
0636名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:16:07.86ID:7vb0mQWJ0
>>607
ジェームス三木は地元も講演会に来ていた記憶がある。
マニアックな事だが電波少年の松本明子の猫が好きの作詞をやっていた記憶もある。
0637名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:16:09.91ID:qUqeXvbx0
>>572
サカつくもやきゅつくも好き
あれ?やきゅつくはドリキャスだっけ?
ダビつくはドリキャスだよね
0638名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:16:11.74ID:J4Jdv8CI0
>>613
その前にメガCDミニだな

ルナ1・2
シルフィード
ゆみみみっくすのゲームアーツ3兄弟
ソニックCD
シャイニングフォースCD
夢見館の物語…

サターンの前に次世代を体感できた
0641名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:17:13.99ID:v6Qa6Jx40
>>603
ドリキャスはメモリが大容量でかつハードでメモリを圧縮してくれるから
とにかくメモリが少なくて作るのが大変なプレステに比べて
テクスチャがちらつきのない相当安定したカッチリした画が出てよかったのになあ
0642名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:17:43.12ID:Vb5ReTm40
>>639
サイバーボッツって何かデカい箱の限定版とか無かった?
持ってた記憶がある
0643名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:17:44.16ID:Xu1Rm28N0
ここでこっそり、今後高額化するかも?なマニアックタイトル

わくわくモンスター
モンスタースライダー
ぱすてるみゅーず
ヘクセン
インパクトレーシング
斬魔超奥義ヴァルハリアン
もうぢゃ
ブレインデッド13
すごべんちゃー
デジグ ラッセン
世界の車窓から
0644名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:17:45.14ID:wgBB1WD20
>>142
サターンが20000円になってからのプレステが19800円に値下げして、両社とも結構最後まで価格競争していたぞ。
ソニーは賢くてずっとハードで黒字だったけど、セガはアホだからハードで延々赤字垂れ流しだったというマヌケさ
0645名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:17:56.69ID:8g1/LAUL0
>>637
やきゅつくの元祖はサターンであってる
最初のはプロ野球チーム「も」つくろうだった
0646名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:18:14.89ID:/tDm9ZAT0
サターンのゲイルレーサーのCMに騙された思い出w
0647名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:18:15.31ID:MQYaWb6a0
デビルサマナー、ソウルハッカー、セガラリー、パンツァードラクーンアゼルが好きだたな。
特にアゼルは面白かったんだけどなぁ
声は猗窩座と鱗瀧さんがやってたな・・・
0648名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:18:20.17ID:YxzFgHhD0
>>627
RPGで完結したから
0649名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:18:36.62ID:ImSprn850
ぐるぐるコントローラーが偉いと思います
0650名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:18:48.44ID:+bY2GkHh0
PC-FXって何だったんだろうな
一番高かったし
0652名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:19:14.14ID:Vb5ReTm40
>>644
ピックアップのレールを樹脂で作ったりするメーカーが賢いねぇ……
0653名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:19:29.18ID:XdZGfH8e0
当時では珍しいデュアルコアCPUだったんだよ
32ビットのCPU二つで64ビット級とCMやってたなw
0655名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:19:45.42ID:HnRfqbg70
本体のTV-CMは凄いよく見たのは覚えてるけど
FCにもSFCにもPSにも老人から中年、学生、子供まで
誰もが知ってるような国民的なゲームってあるじゃないですか
サターンのそれってなにかあったの?
0656名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:19:56.04ID:CUUnt1qm0
VCDアダプタを白SSにつけてたけど
あれ本体に比べて割高だったよなー
しかも画質が悪いという
0657名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:20:06.53ID:Y9CjGaXO0
アゼルって絶対クソゲーになると思ってたら面白くてびっくりしたな
0658名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:20:07.37ID:wfLwnzB60
サクラ大戦とサカつくだけで俺は元取ってる
0659名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:20:15.13ID:J4Jdv8CI0
ポリゴン安室奈美恵が
良く似ててビビった思い出w
0660名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:20:23.40ID:erBr7jDf0
ギレンの野望をやるために買った
そしてPSPもギレンのヤボをやるために買った
0661名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:20:32.49ID:8g1/LAUL0
>>650
ポリゴンなんて無くてもあらかじめたくさんの絵を用意しておいて
素早く表示すれば同じことができる
0662名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 19:21:00.98ID:fle02sMy0
>>498
ほんこれ!大画面だったしド肝ぬかれた。
ゲーセンに人だかりができててプレイするのが恥ずかった笑
0663名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:21:05.30ID:PFaBpBol0
>>98
氷高小夜のデビュー作「ああ無情」はセガサターンで見た。どっか行ったがもっかい見たいわ。
0664名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:21:08.12ID:wWCo3Vvh0
>>451
落ちぶれたように見せかけてN64で生み出された3Dスティックを今も残してるのが侮れない
0667名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:21:23.00ID:QT135Mho0
PCエンジンCDROM2で静止画CD-G
SEGAサターンでCD-G+ VideoCD(mpeg1)
とCD-ROM拡張規格の再生機としての役割があった
PictureCD やPC用データを追加した音楽CDとか種類がドンドン出てきた
メガドラとPCエンジン時代はLaserActiveというレーザーディスク再生機にPCエンジンとメガドラユニットを挿し込んでレーザーディスクでゲームという展開もあった
0668名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:21:24.69ID:Vb5ReTm40
>>650
ムービーに力を入れてたとか
卒業2のオープニング見たがそんなに……って感じだったな
0670名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:21:28.72ID:XdZGfH8e0
メガドライブの成功から2D性能に拘ったせいで3Dポリゴン表示ではPSに負けた
そのせいでポリゴン時代突入でバイオハザードやFF7がPSに流れてしまい
セガは負けてしまった・・・
0671名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:21:39.82ID:wfLwnzB60
PSでは出ないようなちょっとマニアックなゲームがサターンで出たから
俺のこそミニドンピシャだった

PSより思い出ではサターンの方がいっぱいある
0675名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:22:35.44ID:rQ0itxLm0
>>655
ガングリフォン
0676名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:22:50.29ID:renTd/sC0
>>1
スパロボは彼女に貸してた間に別れたから結果借りパクされた形になった苦い思い出
0677名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:22:57.33ID:dOFAgGo60
クォヴァディス2は初めてやったRTSだった
当時は感動したし超名作だと思ったけど
ここで名前が上がらないくらいマイナーなんだなw

街、ギレンの野望、クロス探偵物語も名作だけどPS版の方が出来が良いしな
0678名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 19:23:06.33ID:YcoBqHyW0
コントローラーが良かった
0680名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:23:11.38ID:acFJ0XZX0
>>631
デビサマ目当てでサターンにすすんだわ
ffでpsも買う羽目になったが
0682名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:23:34.31ID:7UF5YqYL0
プレステの製造原価はサターンの半分以下
それで「ゲームによってはサターンのほうが上」
とか言われてもなあ。結局セガには技術力がなかったという話でしかない。
0684名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 19:24:27.82ID:PFaBpBol0
>>638
スターブレードとバットマン&ロビン(国内未発売)も追加で。
メガドラミニにRED ZONEが収録されなかったのはなんでだべ。
0685名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:24:38.20ID:wWx8CNFy0
CDプレーヤーは抜群にサターンの方が良い音だった
0686名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:24:53.97ID:v6Qa6Jx40
>>608
動画もプレステはハードウェアでJPEGデコーダーを持ってたから
JPEGのパラパラ漫画の動画が得意で綺麗だったからな
それに対してサターンはソフトウェアでシネパックを動かしたから
ボケたブロックノイズ動画だったからな、セガもハイサターン同様
オプションのビデオCDカードが標準内蔵だったらなあ
0688名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 19:25:11.16ID:IalNIxgb0
ドリキャスは時代を先取りしすぎた
isao.netが懐かしい
0690名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:25:16.95ID:XdZGfH8e0
>>498
あの感動は今でも忘れない
俺の人生で感動したベスト3に入る
ぶっちゃけセックス初体験なんかより衝撃的だった
一瞬でバーチャ好きになった
0691名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:26:05.54ID:Z1Ssgucz0
家庭用TV画面で業務用モニター並みの
解像度な感じだったドリキャスの画面には当時驚いたよ。
0692名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:26:14.35ID:Khu0ZMro0
>>677
無印からやってたから2で違うゲームになってたのは戸惑ったけどね
世界線は一緒なんだっけ?
0693ピロユキ
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2021/09/27(月) 19:26:14.93ID:q4npUzDZ0
何も凄くない
自慢のツインCPUも電子手帳のものだし殆ど使われなかった。
0694名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:26:35.97ID:PFaBpBol0
>>574
変形スプライトによるポリゴン表示は三角形にはしてなくて、四角形のままだよ。
0695名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:26:36.33ID:bh6RTpzf0
クロス探偵物語
初代サカつく
ソウルハッカーズ
今思い出しても胸が熱くなる名作揃い
0696名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:27:07.03ID:/FtsVuaU0
エロゲーに近いもの家庭用で遊べた事だなw
0698名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:27:45.01ID:oyk58kFb0
>>18
そうなんだよね
いつかセガサターン買おうと金ためてたらいつの間にかプレステに逆転されてたのでプレステ買った
0699名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:28:27.67ID:bpEKYH8d0
バーチャファイター専用機だったな
0701名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:29:02.97ID:IalNIxgb0
サターンのせがた三四郎
ドリキャスの湯川専務
CMはプレステに勝ってた
0704名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:29:51.23ID:nR/U1VYY0
俺は散々悩んだ挙句にサターン買ったけど、一カ月後には売ってプレステ買ったわ。
0705名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:29:53.82ID:PFaBpBol0
>>693
SH-2はカプコンのストIIIにも使用されていた。(当然1CPU)
設計段階では妥当な選択。
0706名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:29:59.13ID:37mjctWG0
ドラクエをサターンで出すとかいう冒険をしてくれたら
今でもセガハードがあったかもしれんのにつまらん会社だなエニックスは
0707名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:30:10.80ID:v6Qa6Jx40
>>670
2Dにこだわるもなにも、3D自体が家庭用で動かすなんてありえない時代だったから
当時のセガは業務用で100万円以上してたボードでようやく動かせた3Dが
来年にはプレステじゃ家庭用で同等のものが出せますよとなって、そんなバカなって状態だからな
0710名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:30:32.92ID:8XfNeeQ00
>>693
いやいや、メチャクチャ酷使してるがな
片方のCPUが通常のゲーム処理してる時に、空いてるCPUが必死に座標計算してるから
PSみたいに専用のジオメトリエンジン積んでなかったサターンは、ここをソフトウェアで空いたCPUで行ってた
0711名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:30:38.94ID:J4Jdv8CI0
>>700
イベントで新宿ジャッキーとネットで
対戦!ってやろうとしてもうすでに
新宿ジャッキーが他人に登録されて
いた騒動とか懐かしいなw
0712名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:30:53.54ID:PV67PjKS0
信者しかいなかった時点で負けが確定
0713名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:30:59.81ID:v0vLidBY0
バーチャ1の音と音楽。ガンクリフォンの大砲の音。
デイトナの音源、スパロボFの音質。皆良かった
風のリグレットは蛇足
0715名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:31:31.14ID:EOEZBbNd0
エネミーゼロのためにSSを買ったわ。
0716名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:33:09.49ID:n+MGX/MI0
PSはガキっぽいイメージだった
SSは大人のゲーム機って感じがした
そして負けた
0717名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:33:19.62ID:kawV4bqF0
>>713
エネミーゼロは姿が見えないエイリアンと頼りない探知機と武器で戦わなければならないのが怖かった
0718名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:33:25.35ID:dOFAgGo60
>>692
ラストで無印の主人公が出てくるよ
3部作の予定が2で終わってしまった・・・
無印はゲームとしては微妙だったけど世界観やストーリーは良かった
0720名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:34:09.82ID:I8DWvnaC0
ドリキャスは夢があった
近所のゲーム屋でソニックアドベンチャーやったなあ
サターンは知らん
0722名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:34:57.47ID:XdZGfH8e0
メガドライブ→ゲームギア→セガサターン→ドリキャス

とセガ派の道を歩んできた俺はそれは辛い子供時代を凄したよ
でも
0724名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:35:16.14ID:5RoX/Ozz0
>>244
PS1やサターンレベルの荒い3Dポリゴンでも
エミュレーターでキレイになるけどね
0725名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:35:26.14ID:xSfBmdOL0
セガサターンが次世代機デビューだったが、どこもやる気に満ちてた時代だったよ。
そしてプレステ2で神機到来。
0726名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:36:09.70ID:bMApKVyd0
サムライスピリッツのRPGがあったのと脱衣麻雀(?)あったのだけ覚えてる

何故かは知らないが俺が脱いでた
0728名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:36:25.79ID:8g1/LAUL0
>>714
インスタントリプレイが楽しくて
わざといろんな方法でクラッシュさせてた
今の技術で1作目リメイクできないかな
コースターの頂上でコースアウトしたり停車したりしたいわ

あと牛轢きたい
0729名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:36:34.95ID:HlyJ6XPZ0
当時の自分にはパンツァードラグーンツヴァイやるだけで買う価値あるハードだった
それくらいやりこんだわ
0734名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:37:39.96ID:kawV4bqF0
>>245
ドリキャスのキラーソフトといえばサクラ大戦3とバイオハザードコードベロニカだね
0738名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:39:24.78ID:GCrf+S/e0
>>245
電話代にびっくり→テレホマン
POSはオフ専だったけど、エアロダンシングで・・・・・・・
0739名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:40:07.14ID:YHk7IT560
> 同年12月に発売されたソニーの初代プレイステーションと並んで、
> 一時期は日本国内における一代人気ゲーム機として名を馳せた。

メガドライブ  日本:358万台 日本以外:2717万台 合計:3,075万台
セガサターン 日本:580万台 日本以外: 346万台 合計: 926万台

PlayStation 日本:1900万台 日本以外:8340万台 合計:1億240万台


メガドライブの1/3も売れなかったセガ最悪の失敗ハードだよ
日本だとサターンはPSのライバルって立ち位置だけど
世界的に見れば10倍以上の差がある
0741名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:40:22.49ID:PFaBpBol0
>>731
ドリキャスの敗因には、あの純正パッド「しかなかった」ことが一因としてあると思う。
0743名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:40:42.64ID:KNdmXiri0
専門的な事はわからないけど自分にはサターンとPSのグラフィックは大差ない印象だったけどなあ
FF7には当然驚いたけどそれまでに発売されたサターン、PSのソフトのグラフィックに優劣感じなかった
大半のユーザーはそうだったと思うが
0745名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:41:11.69ID:v6Qa6Jx40
>>693
当時、高速に動くRISC CPUなんて、シリコングラフィックスのMIPS Rシリーズかサン・マイクロシステムズのSPARCぐらいしかなかったのに
日立がユビキタスコンピューティング時代が来るんだと言い出して
ゲーム機や携帯やカーナビ用として低価格高性能なRISC CPUのSuperHシリーズを開発したから
これにセガが飛びついたのは大正解だった、ただ世の中には汎用の3D演算チップがまだなかった
0746名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:42:15.02ID:dZ+X0qCu0
ダンジョン&ドラゴンは
不朽の名作
0748名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:43:25.78ID:ugDiy+H30
>>734
PSO
0749名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:43:36.66ID:N9v0Y1r70
サターンは格ゲー、PSは音ゲー
使い分けてた
0750名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:44:33.27ID:w7In/FMT0
PSはすぐディスク読み込みにくくなるけどサターンは壊れないイメージ
0752名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:44:48.02ID:EOEZBbNd0
>>721
出来る訳ない(´・ω・`)
0753名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:45:07.82ID:XdZGfH8e0
AZEL〜パンツァードラグーンRPG〜
ギレンの野望

この辺りはやりまくったなぁ懐かしい
0757名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:45:28.44ID:v6Qa6Jx40
>>708
それは未来から見た結果論で、当時の家庭用のコストで3Dチップなんて無理
ソニーは電波少年用にシステムGでポリゴンに動画を貼り付けるチップを自社開発してたからこそ
アーケードで100万円のするポリゴン演算が家庭用ゲーム機で出せた
0758名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:45:49.91ID:/RWZgRrZ0
>>716
GameboyとI'm not BOY思い出す

中国が買収してくれた時に社名をプレイモアからSNKに戻してくれた時は感動した


セガももう一度だけ頑張ってくれ
0760名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:45:56.83ID:mLXS3Suy0
>>142
セガサターンを発売日に購入して即分解。
部品点数がプレステより相当多いことから
クタタンは値下げ合戦に絶対勝てると踏んだらしいね。
えぐいわ。
0762名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:46:39.93ID:8XfNeeQ00
>>752
クリアしたぞ
最後のダンジョンなんか、あちこちから複数、音が鳴って、敵の位置補足とか無理
ほんと運が無いとクリア無理だと思った
0763名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:47:27.16ID:v6Qa6Jx40
>>714
アタリのハードドライビンは、ポリゴンが少なすぎるのに処理も追いつかず
操作の遅れもひどくて、ゲームとして成り立ってなかった
0764名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:47:51.22ID:CkkPGAoP0
チュンソフトの街を本体と一緒に買ったなあ
あれはおもしろかった
0765名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:47:56.31ID:b41ievms0
ナイトゥルースは全部持ってるけど・・・うん
0766名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:48:19.12ID:u5bQavHe0
ドラクエとFFの誘致競争で営業部がソニーに撃ち負けた
これが全てだ

>>744
「アイデアはあるけど、ハードの性能の限界のせいでそれが実現できない」というのが、
次々に進化していくハードのおかげでこんなすごいのつくれるようになったぜ! っていうのが、 スーファミ〜SS/PS の激動の時代だった
PS2/ドリキャスもかなりの躍進を遂げたが、基本的に画面が奇麗になっただけでゲーム性の躍進はなかった

この時代を現役の少年ゲーマーとして過ごせたのは良かったと思う
そのあと氷河期が直撃してしまったがw
0768名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:48:44.96ID:Xu1Rm28N0
エアーズアドベンチャー、面白かったなぁ(棒)
0771名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:49:49.99ID:u5bQavHe0
>>721
バグだらけでゲームの正常な進行が不可能で、予約して定価で買ったのに開始1hで壁に叩きつけた生涯唯一のゲームだったな・・・
この時からだ。
大人は大丈夫ですこれで完成ですって言って、欠陥品を堂々と売りつけるクソみたいな生き物だって悟ったのは・・・・
0773名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:50:11.84ID:v6Qa6Jx40
>>716
X 大人のゲーム機
○ オタクのゲーム機
カプコンCPシステムからの移植を完璧に出来たのは当時は拡張ラムカートリッジサターンだけだったな
0774名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:50:34.69ID:mLXS3Suy0
親が買ったファイナルロマンス2が性の目覚め
意地になって麻雀のルール覚えたわ。
0776名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:51:17.98ID:u5bQavHe0
>>758
俺たちの愛したセガは死んだ
もういない
0777名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:51:34.71ID:GPULmZk90
デイトナUSAやバーチャ2の仕上がりがアレだったのが痛かった…
0778名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:51:40.79ID:hs3D9GAD0
サターンでエロゲーモドキやってた奴って悲しい存在だよな
全盛期に本物がプレイ出来なかったなんて
0779名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:52:34.22ID:LryTtLbi0
>>731
アナログスティック付いてない時点でゴミ
0780名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:53:19.52ID:6+YNQZ4Z0
PS1は最初買うゲーム無かった。リッジ専用。無理やりパロディウスとパワプロ買った。闘神伝でずっこけた。

SSはバーチャと、、、MYSTと、、ゆ、夢見館?
大して変わらんか。
0781名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:53:23.90ID:MQYaWb6a0
>>702
エロゲーと思ってなめてた
0782名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:53:24.70ID:B1yfvj450
今、ウルトラマン光の巨人伝説を始めてやってみたけど
なかなかお勧めだよ
0784名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:53:50.72ID:GCrf+S/e0
>>779
アナログ不要のゲームだと快適度は違う
アナログ必要なのは、まぁ しゃーないな
0785名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:54:02.25ID:MfG/uVlE0
パンツァードラグーンをはじめて見てプレイした時
戦慄が走ったな
連邦(セガ)のモビルスーツは化け物か!的な
0787名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:55:19.19ID:3N18LKOP0
バーチャ目的だったけどサクラ大戦、デビルサマナー、YU-NOと良ゲーやれるとは思わなかった
0788名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:55:33.64ID:hmSISu8B0
ギャルゲー
0790名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:56:04.12ID:UH7HkaNC0
家でバーチャファイター2やれる感動ったら無いよな。あの時代のワクワク恋しい
0791名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:56:35.40ID:Z1Ssgucz0
デイトナエディションはデイトナより
相当にマシだったけど、それでも粗かった。
0792名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:56:45.01ID:XdZGfH8e0
>>789
バーチャコップはガンコンと一緒に買ったわw
すげー面白かった久しぶりにやりたいw
0793名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:56:59.01ID:lDIbGjSg0
アドバンスド大戦略の新作をやる為だけにハード買ったな。
他はバーチャを少しやったくらいしか記憶がない。
バイオハザードやダビスタとかPSでやったゲームは結構覚えてるんだが。
0794名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:57:29.73ID:7eSQEZs00
>>789
デスクリムゾン……
0795名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:57:48.92ID:j3ZHmZXL0
どうせ5年後には遊べなくなるというのが見えてるのに、あれだけ売れたってのは当時のSEGAの魔力だった。
俺はさかつくやりたかったから買った。
0796名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:58:00.45ID:teockDfI0
セーブデータを拡張できるロムカートリッジがあったけど、接触がゴミ過ぎて全く使い物にならなかったことかな
もはや詐欺レベルで酷いポンコツゴミハードだった
0797名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:58:26.41ID:BbD4ushA0
バーチャ2組だけど
パンツァードラグーン買ったくらいかな
同時期のナイツとマリオ64の出来は天と地ほどの差だった
しかしなぜか音楽はいいw
電池が切れたら終了とか舐めた仕様だったな
本体のかっこもあんまよくなかった
ということで1番好きなのはニンテンドウ64
0798名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:58:28.28ID:wgBB1WD20
>>740
アニメフリークVol.1〜6でかさ増ししておけ。
ついでにチップちゃんキィーック!とかいう正気の沙汰と思えんパンツもろ見せゲーも追加で
0799名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:59:55.34ID:xdVZBcmv0
セガサターンでは夢を見れた
パンツァードラグーンシリーズこそ至高
0800名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 19:59:59.16ID:kC+bgaWo0
サターンとプレステ両方で同じ信長持ってたけどサターンの方が画質音が良かった記憶
0801名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:00:20.89ID:SebXKozN0
拡張ROMカートリッジで格ゲーがロード早かった
初期型のコントローラーが良かったアナログスティックなしの中では今でもベストだと思うわ
野々村病院とYU-NOとEVEと麻雀にはお世話になった人も多いだろ
0803名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:00:36.36ID:b41ievms0
>>798
アニメフリーク入れるなら
事前にプライベート・アイ・ドルをやらなきゃならんw
0805名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:00:49.57ID:hYAKjgNi0
PS、SS、64
三つ巴で毎週のように各機種新作ソフト出てたから投げ売りも凄かったな
ちょうど、高校に入って通学で秋葉原乗り換えだったから毎日のように寄って
新品ワゴン品買ってたわ
0806名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:00:55.68ID:v6Qa6Jx40
>>780
1月1日に闘神伝が出るときには、もう3月に鉄拳が出るってわかってたから
正月に我慢しきれずに、かつサターンも買えなかったやつが闘神伝の被害者
0807名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:01:28.78ID:x9HL883a0
サターンで
野々村病院
EVE burst error
YU-NO
DESIREやって
ここからPCエロゲーにハマっていったわ
遺作、臭作、河原崎家、Bible Blackで死ぬほどヌいた
0809名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:02:11.27ID:F9yevZC10
>>24
ビヨビヨ、マジで指がイカれそうだったわ
毎回戦闘で連射求められるんだぜ・・・
0810名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:02:14.44ID:cI26TmXj0
つか定期的に立ってるセガのスレが、こんな勢いあるの初めて見たぞw
やっぱコロナで暇になったオッサン多いんかな?
0811名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:02:24.47ID:6fD/Hxjb0
当時は3DCG自体がエンタメになってて、そういうのが家庭用ゲーム機で遊べちゃうなんて夢のようだったよ
3DCGの映像作品を流すだけの深夜番組とか興味津々で見てたもん
0813名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 20:03:02.20ID:4AH5cIqa0
ハードころころ変え過ぎ
ソフトそろわないうちにすぐドリキャス出したイメージ
0814名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:03:02.77ID:v6Qa6Jx40
>>795
スーファミからサターン&プレステまで4年しか経ってないのに、5年後とか想像出来るわけがない
0815名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:03:17.55ID:lm76nbkp0
>>810
サターンミニでないかな…アストロシティミニが糞すぎてサターンミニほしくなったわ
0818名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 20:03:32.88ID:7eSQEZs00
>>802
街はサターン版が最高
オートセーブがめっちゃ快適
ただバッドエンドリストが無いので
自分で記録しておく必要があるのが唯一の難点

PS版は一部のTIPで表現規制を食らってるね
0819名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 20:03:49.84ID:TsSQ4HH20
>>808
そいついたから
ああセガハード終わったなと思った
勘ね
0821名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:04:48.58ID:Q/HZhf1/0
カセットビジョンからテレビゲームやってるけど
セガサターンが一番遊んだハードかもしれない
とにかく格闘ゲームやりまくった
0822名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:04:58.45ID:QkM1y34z0
stv基盤だっけ
デカスリートとかModel2かと思うほどメチャメチャ出来よかった
逆にダイナマイト刑事はサターンクオリティだった
0823名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:05:12.68ID:v6Qa6Jx40
>>805
64はサターン&プレステから1年半遅れたから、もう勝負が付いてた
その代わり、性能は凄かったけど、ソフトも高かった
0824名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:05:36.59ID:1zV2pKhx0
「ドリームキャストってどこが凄かったの?」でも続々回答くるの?
0825名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:05:59.13ID:XdZGfH8e0
キングオブファイターズの移植もかなり完成度高かった
2Dはマジで良かった
0827名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:06:20.40ID:F9yevZC10
ゲームとしては今思うと大したことなかったけど
パンツァードラグーン一作目のOP〜EPISODE1の演出とBGMは神だったな
シナリオはなんか良く分からんのに物凄い引き込まれたわ
0828名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:06:21.77ID:b41ievms0
>>824
ぐるぐる温泉が必ず挙がるなw
0830名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:07:05.69ID:DY/EB0yG0
おれが最後に買ったハードはスーパーファミコン
最後に買ったゲームはストリートファイター2
0831名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:07:14.09ID:GPULmZk90
俺はファミコンを発売日に買ったで
1983年七月15日だろ?
ぴゅう太Jr.もいいと思ったが、圧倒的にファミコンのが凄かったわ
0833名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:07:19.13ID:7eSQEZs00
>>824
エアロダンシングで飛び回ってたな
0834名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:07:39.52ID:8g1/LAUL0
>>823
あと「プログラマにケンカ売ってる」と言われるほど開発が難しかったとか
任天堂が珍しく転換期の選択を見誤った時代
0835名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:07:47.51ID:F9yevZC10
>>824
ネット対戦は楽しすぎてヤバいと教えてくれた
セガラリー2、ぐるぐる温泉、PSOでマジで人生壊れました

あと今見てもやべえのがサクラ大戦3のOP
0836名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:07:59.64ID:b41ievms0
>>829
ピピン@・・・
0837名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:08:24.98ID:SebXKozN0
>>807
名作ぞろいだったから流れでPCゲ興味持った人は結構いるよな
鬼畜王ランスとか嵌ったわ
0839名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 20:09:18.49ID:Gc7f0LXp0
>>1
バーチャ専用機でした
0841名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:10:05.70ID:mlvoJNKz0
大したことないのにもしかして凄いんじゃね?とワクワクさせるところが凄かった
つまり凄くはなかったんだ
エロを抜きにすれば硬派なハードだった
ハードだけに
0843名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:10:33.36ID:DY/EB0yG0
セガサターン一度もやったことないけど
これだけはやっとけあったら
教えてくれ
0844名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:10:34.37ID:4JxTM4WF0
ドリキャスは人生の1ページってくらい思い出が詰まってるけど、通ってきてない人にいくら言葉で説明してもあの空気感は絶対に伝わらないからなw
0845名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 20:10:59.63ID:XcytpA8x0
Dの食卓やりたくて買ったな
セーブの間隔が長くて大変だった
0847名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:11:38.38ID:kawV4bqF0
>>556
乳首禁止にしてからサターンの没落がはじまったな
そのせいでドラゴンナイトも出せなくなった
キャラクターの立ち絵まであったからワクワクしてたのに
0848名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:11:41.16ID:4cf8R2IW0
サターンで音楽CD再生するとカラオケみたいにキー変更しながら再生できるんだよね。
当時はカラオケ全盛期だったから歌いたい曲のキー合わせみたいな使い方よくしてたな。
0850名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:11:56.81ID:QyJuQqo80
ゴジラ列島震撼っていうシミュレーションゲームが好きだったな
今までのゴジラゲーはゴジラを操作するだったけどゴジラを人類視点で倒すってのが斬新だった
0853名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:13:44.69ID:8XfNeeQ00
>>834
トレジャーが64の開発機材届いて触ってたけど、画面にただ表示するだけでも最初はお手上げだったらしいw
開発難易度高すぎて、本家の任天堂さえ手を焼いたからな
0854名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:14:07.55ID:F9yevZC10
>>843
色々移植されたから、サターンじゃないと遊べない名作みたいのはもう殆ど無い

まあ今でもグラフィックがあまり気にならんから遊べるレベルだとソウルハッカーズだな
メガテンなのに初心者から経験者までガッツリ遊べる見事なゲームバランスだった
でもこれも後に出たPS版とかのが良い
0857名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:15:02.83ID:yh9g6XsL0
PSに累計販売台数勝ってた時期もあったんだよなあ。一瞬だったけど。

サターンがポリゴンに特化したゲーム機だったら業界はどうなってたのか未だに思うところはある。
0859名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:15:17.06ID:mW0vb8BR0
下級生等の温い18禁エロゲが出来たってところだけやろサターンの良い所など
カートリッジ式セーブ機能が兎に角クソ過ぎて辟易した記憶しかねえわSFC並みにセーブ消えやがってよ
0860名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:15:21.16ID:cYVyeEHy0
ライトでポップなのがプレイステーション
それ以外の渋い玄人好みなゲームがサターン

こんなイメージだったんで当然サターンでサクラ大戦やデビルサマナーしとったな
0862名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:15:53.60ID:h+4stuaA0
任天堂は64とキューブの大失敗からの
Wiiによる劇的な復活があったけど
セガがドリキャスで逝ってしまったのは残念
0863名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:15:55.60ID:b41ievms0
>>843
カオスシードはどうかな
0864名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:16:01.56ID:UbQ5cZpm0
セガラリーは楽しかったなぁ。そりゃアーケードに比べたら劣るけど、あれを家で楽しめるのは嬉しかった
0865名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:16:39.92ID:EOEZBbNd0
>>857
FF7で完全にSSは負けた(´・ω・`)
0866名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:16:40.82ID:LntF1b2Y0
KYが買うイメージ
プレステ、スーファミ持ってるやつから煙たがられる
0869名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:17:12.56ID:J4Jdv8CI0
>>822
スティーブで忘れてもらっちゃ困る

蒼穹愚連隊
0870名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:17:22.80ID:xdVZBcmv0
今からSSやるならパンツァーツヴァイ・レイヤーセクション・グランディア・慟哭買っとけば間違いないよ
0871名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:17:28.96ID:Khu0ZMro0
>>718
ごめん、難しくてクリアしてませんのよ
ターン制じゃないリアルタイム戦闘はゲーム下手には辛くて

腐って蟲がたかった弁当食べるムービーは覚えてる
0872名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:18:18.58ID:J4Jdv8CI0
>>855
からあげレモン氏かな?
0875名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:19:15.34ID:sl3fwX2G0
プレステより綺麗だった、絵が。
これはサターンが勝つなって友達の家でやってるときに思ったもんだ。
0876名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:19:21.90ID:F9yevZC10
SSじゃなきゃ出来ないのって
ガーディアンヒーローズ、パンツァードラグーンツヴァイ&アゼルくらいしか浮かばんな
ドラゴンフォースやデビルサマナーもなんか他ので遊べるみたいだし
0878名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:19:34.12ID:sMUTk+il0
鉄拳なんてイロモノだったし、バーチャこそ王道だった
プレステ(笑)家電乙wだったし、ゲーマーはみんなサターンだった

それがたった1本のソフト「FF7」によって情勢がひっくり返る
みんながみんなプレステ派になった

FF7さえサターンで出てたら、今もSEGAが業界の柱だったと思うわ
0879名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:19:54.93ID:SebXKozN0
>>824
初めてのチャットにネット対戦と童貞喪失ぐらいの忘れられないインパクトをくれた
ネットで更新されるランキングでタイムアタックの楽しさを教えてくれたわ
ソニックアドベンチャーは一桁まであげるぐらい嵌ったわ
0881名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:20:07.53ID:8g1/LAUL0
セガは元々2番手以下のポジションでもやってこられたので
変にプレイステーションと張り合わなければそれなりに生きながらえてたのではなかろうかとは思う
0884名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:22:03.97ID:7gfAKRFb0
ガングリフォンは偉大であった。
0886名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:23:30.76ID:8g1/LAUL0
エヴァンゲリオンとナデシコのゲームは結構印象に残ってるな
ゲンドウとあっち向いてホイやったり
0887名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:23:44.05ID:4hShywCU0
>>880
パンツァードラグーンはSwitchでリメイクされたからそのうち来ると期待してる
まともなリメイクなら買うけどね
0888名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:23:46.12ID:b41ievms0
>>881
PSとDCで出たゲームはDC版の方が良い
DCとPS2で出たゲームはPS2版の方が良い、という面倒な関係
0889名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:24:16.12ID:jGB0MM+h0
セガサターンより
ドリームキャストの方が偉大だったろ
プロパイダー無料でネット繋げられるとか
そりゃもう凄かった
0890名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:24:48.45ID:yh9g6XsL0
>>878
3Dでアーケードを席巻してたセガのゲーム機がなんでPSじゃなくてサターンなんだよって当時みんな言ってたもんなあ。
0891名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:25:23.22ID:CeaDDC5x0
AC電源とか知らない幼少期に、ゲームギアを乾電池で遊んでた大富豪だけど質問ある?
0892名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:25:34.97ID:JhRiupkt0
それにしてもサターンは頑丈だな
今でも稼働中だもの
セガさん、良いものをありがとう
0893名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:26:36.27ID:3RlYlvmn0
>>880
音関係は下手なアレンジなしで出してほしい
初代のリメイクみたいなのは嫌
0900名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:29:30.43ID:HMop6nCe0
>>892
うちも現役
息子とサターンボンバーマンやってるw
DCはいつの間にかぶっ壊れてたのにな
0901名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:29:36.08ID:akO/c7G10
ソフト会社が開発し難かったんじゃねえの?
だから多くの会社がプレステを選んだということだろ
0905名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:32:51.89ID:v6Qa6Jx40
>>889
ドリキャスのモデムで従量課金のネットなんか、中途半端すぎた
しかも後に出たLANアダプタはなかなか売ってないし、しかもゲームはダイヤルアップ前提で
LAN接続のネットに対応出来ないし
0906名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:32:58.73ID:N2+lcFLM0
脳天直撃セガサターン
0907名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:33:44.72ID:L/idIXXn0
アーセナルの胸ロゴだったのは凄いな、当時欧州サッカーなんて日本じゃまだまだ知名度低かった
0909名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:35:16.71ID:GCrf+S/e0
>>905
ネット環境に引き入れる窓口としては画期的だった
ゲーム機のおまけでプロバイダ入れるんやから

すぐ固定額にシフトするんだけどね
0910名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:35:17.11ID:8NcrvFTS0
スパロボFの為にサターンを買ったけど、2本に分割して発売、発売延期となって
その後PSでも発売と、何の為に買ったんだろうと思ったけど、慟哭そして…
、マリカ真実の世界、サクラ大戦を知ったので良かったかな。
0911名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:36:59.48ID:qzJil2KL0
VideoCD機能が欲しくてセガ+アダプターか日立買うか悩んで日立のヤツ買ったけど直ぐに処分した思い出
0912名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:37:00.36ID:pt5giEf30
ゲーセン野郎やセガAM2研のゲームが好きな奴らは、サターンの方が好きたったな。
0913名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:38:03.16ID:qUqeXvbx0
ここまでせがた三四郎が5回しか出ず
セガールとアンソニーは1回も出ないなんて
0917名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:39:27.15ID:5GC0YOdd0
>>901
PSは開発ライブラリを提供していたからね
ソニーが開発しやすい環境を整えてた
反面仕様以上のトリッキーな技術は使いにくいとか
0919名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:40:09.30ID:renTd/sC0
MDの6ボタンパッドが優秀すぎてサターンのはイマイチだった
DCはさらに酷かった
0922名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:42:33.80ID:PV67PjKS0
>>878
ねーよ、アホ
FFとドラクエがPS1に行った時点で任天堂は敗勢に、ソニーは勝勢になった
0923名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:43:01.34ID:gXchlxla0
プレステはマジゴミだったがサターンはカートリッジの弱点というかsavedataがドラクエ以下の強度
0924名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:43:35.99ID:AYSytGsW0
ガングリフォンの敵に追いつめられた時の恐怖感は異常
0925名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:43:38.97ID:YxzFgHhD0
>>919
スイッチで再販されるからコントローラーだけ買おうと思った
0926名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:45:02.41ID:3RlYlvmn0
>>919
自分はサターンのコントローラーが使いやすかった
十字キーはスーファミと変わらないレベルで格ゲーのコマンドもミスしにくい
0927名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:45:03.42ID:/0kw0Mtf0
よく考えたらサターンの寿命ってだいたいWiiUと同じなんだよな……
0928名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:45:25.34ID:I4tovMJi0
>>918
メガドライブだってダブルcpuだったんだぜ?
0929名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:45:33.92ID:H15hWGxL0
スーファミ
ネオジオCD
サターン
プレステ
ドリキャス
プレステ2
プレステ3
プレステ4
0930名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:46:06.46ID:R4wbkMEC0
>>917
ナムコの力が大きい、当時のナムコは任天堂の宮本がうらやむ技術集団で
ナムコが自社の開発に使ったツールがバンバン公式環境になってばらまかれた
0931名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:46:51.57ID:DOBwr7pd0
>>820
PCエンジンだけど姐さん入れておけば売れるんじゃね?
持っているんだけどプレイしてない。
0932名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:47:03.14ID:gXchlxla0
バーチャは王道だったな2のアキラ三段練習したわ
0934名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:47:32.20ID:3RlYlvmn0
>>924
難易度最高でクリアしたが今思えばよくやったと思う
0935名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:48:36.75ID:B1yfvj450
当時ファミコンが買えなくて
カシオのMSXを購入
イーガー皇帝の逆襲をやったけど
クリアできなかった
サターンは安くなってから購入
0936名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:48:38.09ID:/0kw0Mtf0
>>933
エロバレーとか買うかよwww
www


ははは……
0937名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:48:47.05ID:L9CVvs0y0
リアル異世界おじさんが嬉々として回答している絵が浮かんでなんかわらっちゃうんですが
0939名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:49:18.25ID:Pv+lgIz50
>>638
天下布武も追加で
0940名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:49:25.13ID:3RlYlvmn0
>>933
オルタのためだけに限定版買った(´・ω・`)
0942名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:49:42.28ID:PjONWQto0
プレステに負けたんじゃない
FF7に負けたんだ
0943名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:49:57.19ID:Qzt3wY+N0
セガサターンは成功しただけに限界も見えた
所詮大田区羽田の中小企業
良いゲームを作っただけでは駄目

業界全体を牛耳り業界全体を盛り上げる圧倒的なパワーや技術に欠けた
ソニープレステに一気に持っていかれて死亡しました
0944名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:50:38.67ID:77ecGYAw0
>>164

プレステ ステーキ鮨
サターン ペプシ

みたいな感じ
ペプシは好きな人は大好きで最高と思ってるが…
0946名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:52:07.76ID:as1MOKhE0
セガのゲーム好きだった
バーチャ2、ファイティングバイパーズ、バーチャコップ、バーチャロン etc
当時はセガが神だったわ
0950名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:55:19.79ID:77ecGYAw0
>>716
プレステはさっと大学生が遊ぶようなライトな感じ
サターンは中二病全開とセガのアーケード作品の独特の雰囲気

俺はセガのゲームほとんどダメだったから全然合わない
0953名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:58:09.48ID:+C8t7HLX0
>>933
スパイクアウト、パンツァードラグーン、ジェットセットラジオ、クレイジータクシー、アウトラン等々まるでセガハードのごとく出しまくってたしな
そして360になった途端何も出さなくなったw
0954名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:58:24.69ID:DOBwr7pd0
サターンスレが立つといつもスリーダーティドワーブズ知っている人がいるか聞いてみるんだが余り知られていないようで悲しい。

自分はサターンで一番遊んだソフトってこれかも知れない。

プレステはバトル昆虫伝かな。
0955名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:59:09.51ID:wWCo3Vvh0
>>917
でもPSの開発キットは使いにくかったらしい
ライブラリも重要なのは有料。スクエアとか一部大手企業だけ無料提供
と、当時のソフト開発者がグチっていたのを思い出した
0956名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 20:59:53.43ID:77ecGYAw0
>>917
ソニーはnewsを開発機にしていた…

大学で使った中でnewsはワークステーションの中でも出来の悪い方だと思う
格下のNext Stepの方が下手したら良い出来…
0957名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:00:01.55ID:l5MO0MLJ0
スパロボFは本編ポリゴンなかったからな
ムービーで少しあっただけで
音はね、音源が素晴らしいのは認めるし
それを活かした楽曲でそれはそれは綺麗なものだった
でも、自分はプレステ版の方が好きなんだ
すまん
0958名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:01:41.57ID:R4wbkMEC0
>>938
あるよ、でもまぁ元々任天堂はそこら得意じゃない上に
64のGPUがマイクロコードで別個にプログラムでカスタマイズして動かす仕様で
それにプログラマがわけわからんになった、なので岩田聡がプロジェクトごとに
必要な機能をリサーチして2D用だとかアドベンチャー用だとか3Dアクション用だの
それぞれのマイクロコードを組んでそれを公式に入れた
0959名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:02:31.43ID:7EumLIKt0
>>714
メガドライブ版があったよね
ループのコースでわざとコースアウトして遊んだ思い出
0962名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:03:59.38ID:IoNQnkkY0
>>958
ローンチの一つセタの最強羽生将棋は思考プログラムにほぼ全力振りしてたんだっけ
0964名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:04:12.34ID:DOBwr7pd0
>>959
一体何匹の牛が引かれたのであろうか。
アタリつながりでスタンランナーって何かに移植されてたっけ?
0965名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:04:29.60ID:MQYaWb6a0
>>916
ユウ・カジマと
マスター・P・レイヤーの事か
0966名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:05:27.07ID:FQgQBs1V0
>>953
360はバイナリードメインが出たしモンスターワールドコレクションも出た
MWCのモンスターランドはなんとレバガチャボタン付き
0967名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:05:56.61ID:QG+6yGg00
エロ麻雀がゲーセンでできない現状だと神ハード

ゲーセン復活させるにはエロ麻雀復活しかないと真面目に思っている
0969名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:10:19.51ID:CUUnt1qm0
いまや昔のしょーもないハード扱いなんやけどな
出た当時のSSとかPSはインパクトあったんやでー
0972名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:14:24.36ID:FQgQBs1V0
>>968
セタ・サミー・ビスコの同盟でもセタは開発力特化だった(サミーは資金力、ビスコはセールス力)
0974名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:14:37.14ID:DARyV9gX0
連れんちで集まってガーディアンヒーローズ永遠にやってたな途中からカノン天上神大地神スーパーズルが使用禁止になった
0976名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:15:33.31ID:spPaPwaE0
>>967
スマホアプリやPCでできるのでゲーセンで金使おうって時代じゃないんじゃ?
ゲーセンだと見るだけで息子を慰められんし
0977名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:15:41.61ID:DP5iXkFi0
サカつく、大江戸ルネッサンスが大好きでやったなぁ
というか他はあまりやらなかった…
0978名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:16:35.42ID:tcaLgKI10
スーパーリアル麻雀PV
0979名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:16:44.18ID:wWCo3Vvh0
>>953
パンツァードラグーンとかジェットセットラジオFは後に360でも起動するようになったな
0980名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:17:02.74ID:mSLTinV50
ソニックブームは早かったな
そこは認めるが
おれにはきつかった
0984名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:21:01.94ID:GWeThgQ20
1月にFF7の発表があって3月にはバイオハザードが発売されたから
水面下ではPSは勝利に向かってたんだよな
SSはVF2が出てあんな物だったし
0985名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:21:05.51ID:NCW3qa3V0
コントローラーの使い勝手はPSより良かったな
RPGはPS 格闘ゲーやアクションはSSって感じで両方買った
0986名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:21:32.97ID:UecgsXfE0
>>982
いや、そりゃまあそうやろ・・・
ソフト1本でハード買える値段なんだしw

2000年ごろにガロスペとか大暴落して380円だったから買いまくったわ
1980円であったちびまる子を買わなかったのが悔やまれてならない
0987名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:21:33.78ID:ZNLdzbJo0
セガ開発、ソニー販売のハードがあれば任天堂に勝てる可能性とかある?
0990名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:24:59.07ID:DOBwr7pd0
>>967
メガドラの麻雀コップ竜で我慢してください!

サターンの麻雀ならぴょんぴょんキャルルのまあじゃん日和は結構遊んだ。

脱衣麻雀じゃないけど。
0991名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:26:07.22ID:nNgRqfDM0
イメージ戦略でライト層取ったのが当時のプレステ
コア層取ったのがセガ
コア取ったは良いけど、そこから伸び悩むことになってプレステに敗れるという歴史みたいな認識
0992名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:26:53.18ID:7UF5YqYL0
>>739

サターンはソフトが売れまくった。
あと、ハードの無駄な在庫を抱えたのは
メガドライブとドリームキャスト
サターンはきれいに売り切った
0993名無しさん@恐縮です
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2021/09/27(月) 21:30:09.17ID:7UF5YqYL0
>>778

サターンのちゃんとしたエロゲーって野々村病院だけで
あとは麻雀ばっかりだけどな。
まあ、野々村は傑作中の傑作
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 21:32:59.23ID:8rOfnlxr0
汚いポリゴンをこれでもかと買わされたわけでね

ユーザーを実験台に使ってた時期だよ

ドリキャスやps3からだよ。まともになったのは。

だったら16ビット機時代のほうが楽しかった
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 21:38:48.74ID:hACrO6yN0
PCエンジンの方が衝撃だったなあ。カトケンとか功夫。
その前はファミコン。その前はX68000。
0998名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 21:42:41.06ID:Sc0VSTgb0
ナイツの中さんの新作爆死したらしいな。

やっぱ90年代のゲームデザインじゃ通用しないのか。
0999名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 21:45:40.32ID:ypMqnKwt0
よく聞いてた噂はアーケード部門とコンシューマ部門の仲が悪かったとかなんとか
1000名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/09/27(月) 21:45:51.98ID:R4wbkMEC0
>>998
中ってディレクターをほとんどやってないんだよねぇ
今回はディレクターやって、あぁーという
10011001
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