【ゲーム】日本のゲームは高すぎる 「価格と面白さがかけ離れている」「近年明らかにレベルが低下」中国が問題視 [muffin★]
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https://news.livedoor.com/article/detail/20702751/
アニメや漫画、ゲームといったコンテンツは日本のソフトパワーの1つとして認識されており、中国を含め海外でも人気がある。しかし、近年はスマホゲームが普及し、ゲーム産業の勢力図には大きな変化が起きている。
中国メディアの快資訊はこのほど、日本のゲームは「高額すぎる」と批判する記事を掲載し、日本のゲーム産業はこのままでは「坂を転がり落ちる可能性がある」と警鐘を鳴らす記事を掲載した。
記事の中国人筆者は最近、日本の家庭用ゲーム機向けに発売されたあるゲームをプレーしたそうだが、「価格と面白さ」があまりにかけ離れていると感じたそうだ。最近は無料で入手でき、ある程度は無料で楽しめるスマホゲームが普及したためか、ユーザーの家庭用ゲーム機に求める面白さのハードルがどんどん高くなっている一面はあるだろう。
続けて、日本は先進国であり、人件費も高いため、ゲームの開発コストが高くなるのは理解できるとしながらも、それでも日本のゲームは「近年、明らかにレベルが低下しており、進歩し続ける世界の流れからも取り残されている」と主張。
それにもかかわらず、日本のゲームがいまだに「高額」なのは、日本のゲームがガラパゴス化しているためではないかと主張し、日本国内ではゲーム会社に「日本国内では高くても売れる」というおごりがあり、一度高い価格で定着すると、疑問を持つ人はなく値上げする一方だったと問題視している。そして、価格が多少高くても購入する日本のユーザーが「ゲームの高額化」を助長したとの見方を示した。
日本国内ではそれで通用したとしても、海外でも展開しようとしたら話は別だ。記事は、日本のゲーム業界は日本国内の消費者に頼って楽をしてきたため、そのつけが回って世界の舞台で活躍する場をだんだん失ってきたと分析。日本のゲーム産業はあまりに日本人ユーザーに依存しすぎていて、世界で爆発的に売れるゲームや流行するゲームを作れずにいるとし、これはまさに「携帯電話のガラパゴス化」と同じだと論じた。(編集担当:村山健二) お前らが海賊版を出してるから制作会社にカネが入ってこないのが原因だろ!! お前らが海賊版を出してるから制作会社にカネが入ってこないのが原因だろ!! 間違ってはいないけど中国が逆転するチャンスやん
キンペーがゲーム規制するようだけど 無料でガチャのあるスマホゲーって
面白さと一切関係ないし、パチンコと同類でゲームというジャンルに入れちゃいけないものでしょ くだらないムービーゲーばっかりだもんな
あっと言う間に終わるクセに糞高いし 価格に面白さは関係ないだろ
中国ではゲームの面白さが数値化でもされてるの? じゃあ安く作ってみたらどうかな
作れるものならな
個人的には開発にかかった年数から考えるとソフトの価格は安いぐらいに思えるけどな なんか中国のパクリに頭きてわざと毛沢東の悪口描いたって漫画家の話を最近聞いたな 中国って日本をまるごと乗っ取ろうとしてる国だっけ? >>18
ファミコン時代から開発費が桁違いになったわりに、価格は倍くらいにしかなってないね 価格に見合わないゲームは三ヶ月で値下がりするから待て たしかにね、高いわ
スウィッチでモンハンやろうかと思ったけどそれに使う金と時間で他の楽しいことやれるから買わなかったし 8,000円ぐらい安いだろ
10連ガチャ3回分ぐらいだろ 昔のネオジオソフトなんて1本2万くらいしたしな・・・ 日本のゲームってフロムくらいしか買わないなぁ
たまにスクエニで他は全部洋ゲー 中華は日本作品の模倣ばかりでオリジナリティが皆無やな 最近は任天堂のゲームしか買わないからよくわからんな
そもそも昔ほどゲームの数自体が減ってない?
みんなスマホにいっちゃったでしょ そもそもゲーム勃興期から日本が相手にしてた市場は国内北米ヨーロッパのみ
他はどうせ海賊版なので放置 極端に言えば下手したら万前後でガチャ引かされるようなものだからな ただ周りがどんどん安くなりすぎてるってのもあるけどな
ロムで100Mなんてまぁコスト的には当時は妥当だった今は知らんけどw
ソシャゲの影響もデカいねもう感覚が麻痺してるし ソシャゲの集金がエグすぎて安く感じるようになったな おま国
おま語
おま値
実際は高くて中身がペラペラという >>1
貧乏な
発展途上国の
乞食チューゴク猿には
買えないだけだろwwwww 日本メーカーの値段はセールでも海外メーカーと比べて高め…… お前ら面白いゲーム作った事ないだろ
パクるか買収しかしてない 初代アイマスの課金システムが成功したせいで日本のゲーム業界は狂ってしまった 分かる分かる。んで国内はPS5に見るように国外の後回しにしてるもんだから総スカンは目前。
さんざガキの遊びと揶揄した挙句オリンピックとかで旧いゲームの音楽使ったりするあたりで完全にフラグが立った 日本のCS市場はもはや死んでるから国内でペイするのが難しいし
欧米で売ること前提のゲーム作りになるのがなんとも虚しい ファミコン後期〜スーパーファミコン時代よりマシやろ メーカーからしたら予約本数が全てで、エンドユーザーの購入数はどうでもいい数字だからだろ 割れも増えて今じゃ普通だしな
そりゃ値段下げようがないわな そんなに高いかな。Switchしか持ってないけど、ニンテンドーチケット使うと新作も4980円だし、なんだかんだでセールをよくやってる
まぁ年間4本くらいしか買わんけど 中国が言うなだが、言ってることは正しい
高い割りに面白くなくなった そりゃあ多重下請けの中抜きだから
疲弊してくるわな 完成度が高いゲームが減ったような気はする
知名度で売れてるゲームも賛否が分かれるような内容だったりして
ただ、任天堂だけは凄いと思う
明らかにあそこが最後の砦 高いけど、厳選して買うから年1〜2本、多くても3本くらいか買うのw
今年はキムタク主演のジャッジアイズの続編は買う予定、気が向いたら戦国無双5もw ゲーム産業が衰退産業だから仕方がないんじゃないの。 コンシューマーはわからんけどsteamのは高いよね
セールでも値引きが渋かったりするし どうでもいいけどyoutubeで中華ゲーの広告がウザすぎる >>1
日本より中国のほうが物価高いんだから中国人からみれば日本価格は安いんだから贅沢言うな 日本は中抜きで衰退しちゃってるからね
ごめんね父さん 中国人なんて海賊版しかやらないんだから客じゃないだろ その日本のゲームの海賊版を売りさばいてるのはどこの国だよ 創成期から、ゲームの質は常に上がってきたわけではないが、ここ最近は当たりが多いと思うがね。
単にマジコンとかが使えなくなって、中国人がコピーできなくなったからだろ。
そりゃ昔のゲームは中国人は、ただでできてたんだし。
費用対効果が悪くなったと感じるのは当たり前。 ハイウッド実写ばりの映像美でオープンワールドな洋ゲーに比べて任天堂みたいな簡易な映像の和ゲーが同じ価格はおかしいという
いかにもゲーム文化や歴史の浅い乞食みたいな見識と発想だな Switchの初期に出たソフトはどれも面白いけど今はハズレばっか また国内から目をそらさせるための日本批判記事か
ゲーム産業を潰しにかかってる中国に言われたくない ゲーミングPCを買えない貧乏国だからな
コンソールのソフトやスマホのガチャで詐取されてるゲーミングガラパゴス もうゲームの定義ってのがあやふやになってるからな
ソシャゲをゲームとして認めれるものもあるちゃあるし
定義を固めないと高いの安いの言ってても意味がないまずはそこからだろ 中国が言うとネトウヨが反発するだろうが日本人も同じこと言ってるよな 決して当たるとは限らない、数秒で溶けてしまう
博打のようなガチャには何千円、何万円と課金できるのに
コンシューマーゲームはたった数千円払えば
必ず物体として手元に残り、何十時間と必ず遊ぶことが出来るのに
値段が高すぎる扱い?
人間の心理って解らんわ Steamみたいなのが主流になってきた時点でどーしようもないわな
正直、高くても1〜2000円ぐらい出せば良品質な洋ゲーが山のようにある現状で
わざわざバカ高い日本のゲームを選ぶ理由がない FFピクセルリマスター
steamで非常に好評になってる
そんなおもろいんかなしらんけど >>65
日本より中国の方が物価が高いってどこの日本と中国の話してんのよ コスパで言ったら映画館で見る映画の方が遥かに高いけど Steam眺めてると和ゲー高えなあとは思う
まず買わんな 国内メーカーはもう任天堂だけあればいいんじゃないかな >>83
思想以前に日本のゲーム業界が終わってるのは事実だからな >>49
そんなくだらないパブリッシャーを知ってどうするんだ?
中国人の誇りだかなんだかしらんが、
金にあかせて買収ばかりしてる創造性のかけらもない企業じゃん。 中国の生活水準がもっと上がれば高く感じないはず。高い安いって、自分の生活水準で変わるから、自分の感覚を一般化しない方がいいと思う。 3DSのソフトは比較的安い気がする
Switchのソフトは高め 中華ゲーはパクりばっかだけど日本もパクりばっかのソシャゲに乗っ取られちゃったから人の事いえないんだよな 確かに高いと思うがそれに見合うゲームも1部にはあると思うよ
海賊版が氾濫してる中国韓国は基本無料でガチャでキャラのアンロックるでしょ
それと比べられるとねぇ スマホゲーは中毒性はあっても面白いって事は無いから。 ゲームの黎明期は日本以外のゲームなんて競争すらできんかったのに、
それに比べたら今は日本も全然だよな。 前情報だけで高い金だしてギャンブルする感覚がもうないからな今は
基本無料でおもしろきゃ金だせってのが基本になってしまったし
そりゃ高いと思うだろうよ たしかに海外ゲームと比べたら和ゲーは面白くない
というか10〜15時間でクリアできるレベルのボリュームのなさがやばい
海外のウィッチャーとか無料DLC含めたら130時間遊べる
もう日本のゲームは終わったんだと思う >>49
ASUSと提携してROGPhone作ってる。 ネオジオとかソフトだけで30000円くらいじゃなかったか? 抑々日本のゲームなんて元をたどめればアメリカのぱくりから始まってるのに偉そうにいうやつは馬鹿だろ 同じ聖闘士星矢ゲームのゾディアックブレイブ(バンナム)とライジングコスモ(テンセント)を比べてみな?
話にならないくらい一目瞭然だからw PSストアで複数国対応のゲーム見るとさぁ 必ず韓国中国日本の順に記載されてるのな
五十音順と言われりゃそれまでだけど とりあえずチョン臭いから買わない 日本のゲーム少女が主人公ばっかでやる気せんわ
キモ萌え豚専用って感じ
40代ガチムチマッチョの海兵隊が主人公が良いわ 近年はむしろ日本のゲームは盛り返してる印象だけどな
GOTYでも何本もノミネートされて受賞したりしてるし
前は日本のゲームは完全にオワコン扱いだったじゃん 無料ゲーだと完全に中華にやられてるな
PSストアとか国内なのに中華ゲー押しとか笑うわ >>113
いいから祖国に帰れよ
ここはお前の居場所ではない 日本のゲーム会社は$20〜$40くらいのゲームをフルプライスで売ってるって
かなり前から批判されてるよな 仕方ない
アズレンとかいうオワコンゴミゲーが
いっときとは言え話題になったからな
中国が調子に乗るのも判る まあ日本企業のゲームの価格をSTEAMで見たらわかるよ。 値段の問題じゃないだろ
100円でもクソゲーはクソゲー しかし俺が子供の頃は恵まれてたわ
ポリゴンゲーじゃないドットゲームのときが一番面白かった
無限を思わせるジャンルと名作クソゲー含めてRPG、シューティング、パズル、スポーツ、アクションいろんなゲームがあった
今ってリアル路線のゲームしかないじゃん
本当に今の子供がかわいそう ウルティマオンラインなんて無料なのにめちゃ面白いのにな 中国人が買うなよ
ありえない歴史のゲームやっちゃいけないんだろwww ゲーム性と映像の綺麗さの両立って
スポーツカー需要とオープンカー需要と言う実は相容れない需要にひとつで製品で
対応しようとしてどちらの需要も満たせないって現象に似てるのかも・・・ クレジット見たら関わってる人数がマジで桁違いなの分かるもんな
洋ゲーが基準なら日本のゲームは3人ぐらいで作った同人ゲームレベルだもん たしかにそれはあるなぁ。日本のゲームを世界中がパクりまくって相対的にレベルが下がったように感じるわな。 >>1
権力に逆らう作品はゲームどころか映画も何も作れない中国さんw 10年後にテンセントはアップル抜いて世界一の企業になるかもって言ってる人がいた FC〜PS2までで楽しむべし。
それ以降はFPSとダクソのためにある。 昔は新聞の広告やゲーム雑誌を眺めるだけでも楽しかったな
「おお!こんなゲームが出るのか!」
キラキラと目を光り輝かせながらみてた
それが今はそんなワクワク感を今の子供達は感じられないんだろうな 良いゲーム作ってもパチンコ未満のガチャガチャの方が何倍も儲かる
良いゲーム作ってもそれをつべで配信するだけの奴の方が稼いでる
そりゃクリエイターはモチベ無くすわ
終わりだよ お前ら知ってる?
俺ゲームをインディーズで作ってるもんだけど日本のAAAタイトル以外でもくっそ高い理由。
まじでゴミみたいなクリエイター気取りの高給のゴミを抱えてるからや。
しかも無能が殆ど、つまりそういう事
ある意味中抜き。 中華ゲームの課金したら一発最強みたいな装備ガチャは笑っちゃう >>1
そう思うなら黙ってみてる方が中国としては得だろ 海外で売れてるのでFPSでしょ
ああいうの苦手なのよ ゲームあんまりしない女の子でも
洋ゲーのレイマンは楽しくやってたのに
任天堂のヨッシーやったら
あんまりにも作りが粗くてこれ酷いね
って言ってたしな 最近の和ゲーは確かに昔みたいにまた高くなってきてる でも洋ゲーって面白いか?
何本かやったけどどれも同じような雰囲気の糞ゲーだらけだろ、あんなの未だにありがたがってる奴とか洋楽しか聞かない中2かと思っちゃうわ でも任天堂は別格だな。ソフトもハードも常にヒットを出し続ける。 ファミコンからスーパーファミコン時代に比べたら安いもんだ >>157
ファークライ3 4 5 ニュードーンとバトルフィールド4とゴーストリコンワイルドランズとNFSシリーズは面白かったよ 日本でしか買えない環境の人が多いんだから価格に関しては仕方ないけど
原神レベルのクオリティのゲームを日本のコンシューマで遊びたいよね
ガチャとか色々批判はあるけど110億円?かけただけあってよく出来てるよ 人件費考えろっつーの。
最低賃金の高い日本で大人数で作ってんのに、
そんなに安くできる訳ねーだろ。
会社潰れるわ。 海外のAAAのビジネスモデルも終焉に向かってるだろ ネトゲが流行りだして、チョンゲが全盛期迎えてから流れが変わったな
老舗の特許ガチガチの国じゃパクリ上等の近隣国には勝ち目がない こちとらスーファミ知ってる世代なので(´・ω・`) >>157
面白い
マリオが好きならレイマンを
ロボット大戦が好きならxcomを
rpgが好きならディアブロを
やればもう和ゲーなんてやれない 海外インディーゲーは安くてもレベルが上がってるだけに目立つな
今の和ゲーはナンバリングやリメイクばっかの癖に高すぎ >>168
洋ゲーはそれを実現してるからな
内容の好みの違いはあれ制作予算もう全然違うわ 今の業界は
FC時代に、あらゆるメーカーがドラクエのコピペでRPGを作っていたのと同じ感じで
3dのエンジンで3dアクションFPSを作ってるので
正直食傷気味です。 高いね
ffシリーズの新作10000弱にはビビるよ
ただ、和ゲーと洋ゲーの面白さは別物だからな >>46
任天堂が凄すぎるんだよなー
スクエニCAPCOMも良くやってるが 俺は洋ゲー全く面白いと思った事ないな、和ゲーの方が断然面白い。 具体的にどのゲームを言ってるのだろう
セキロほどのゲームはここ十年やったことがないが >>183
最近おもしろい和ゲーってなに?
任天堂以外でよろしく 特にSwitchなんかはパッケージ版が売れなくなって中古も全然値下がりしないな 海外で”日本のゲームに影響を受けた”タイトルやらクリエイターが大量発生してて
しかも、ただのパクリではなく発展進化させ続けているってのに
本家の日本は市場から爪弾きにされるようなゲーム後進国になってるのが悲しいやら面白いやら >>157
トゥームレイダーやった時の衝撃は忘れられない
本来のルートじゃない建物の裏とかにバグ利用でねじ入り込んで
遠く遠くに見えてた時計塔が絵じゃなくて本当にポリゴンとして存在してて
走って近寄れた時には感動した 最近はグラフィックもクソだしな
洋ゲーと差がありすぎる
FF7Rなんかもあのボリュームにしてはクソ高いのにテクスチャがしょぼすぎてがっかりした 日本のゲームは現行ハードの性能使い切れてないだろ
スクショはそれなりに綺麗だけど動きカックカクばかり
残像だらけで気持ち悪くなるだよ >>132
普通に、スイッチでインディゲームがでてるじゃん。 >>26
友達みんなにカンパしてもらって買ってたわ
そのかわり俺んちは常にゲーセン状態だったが >>188
良くないよな。
クソゲーが値下がりしないというのは、クソゲーすら流通しないと言うことだ。
クソゲはスチームみたいに100円ぐらいで売らんと。 まあ製作費は昔とは雲泥の差だろうねえ
日本国内だけで売ろうとするからショボいうえに高額になる
世界中で売ればAAAのゲームも適正な値段になるのだろう 分かったからGhost of Souでも作って遊んでいろ
モンゴル帝国に侵略されて滅ぼされるゲーム ゲームだけじゃ無いんすわ
ほぼ全ての分野で調子こいて衰退した
スマホなんてスタートから転けてたしな >>180
高いと言っても海外と日本じゃ価格は全然違うぞ
アジア圏がどうかは知らないけれど スイッチのスパロボやったけどほんと何の進化もしてなくてすぐ飽きた
紙芝居もダサいし
3Dシューティングで戦う・・・なんて日本の技術じゃ無理だろうなー >>22
言われてみればそうだな。40年前の初任給ってどれくらいだろう バグって昔もこれぐらいあったのかな
昔はアプデなんかなかったけど・・・
アプデ前提で売り出すのってどうなのかなあって思った事もある 型落ちハードの中古ゲーでしか遊んでない俺に死角はない しょーもない対立厨おるな
和ゲーも洋ゲーも上澄みは大体面白いわ 海外にも面白いノベルゲーは有るのけ?
無いなら和ゲーの勝ちやなw 同じゲームでも
日本じゃ9000円海外じゃ6000円だもんな 中抜きされまくってて好きだからやってます的な氷河期世代が一線を抜け
こりゃ割に合わないとその下の優秀な世代が抜け
でこの調子だよ
クール邪パンで変な奴等も入って終わり 中国が国家の威信をかけて三国志的なゲーム作ったら面白そう
国民軍と共産軍と関東軍の戦略ゲームを スカーレットネクサスは最近の中では面白かったよ
糞ほど売れなかったが >>183
洋ゲーも洋ゲーで面白いと思うよ
ディアブロ3でハクスラというジャンルを知ったけど、あれは素晴らしいよ >>198
セレステとかほんとゲーム好きが作ったんだろうなあというゲーム グラは完全に負け犬になったよね
20年くらい前ならグラでも日本はトップクラスだったのに落ちぶれすぎだろ >>164
モーションをニーアとかパクりまくりじゃん
あんなパクリゲームをほめてるナカイドは
テンセントから金もらってるんだろうな。 ドラクエとかまさにそうだな
日本ではドラクエブランドがあるから高くても売れるけど海外だと古臭くてつまらないクソゲー扱い
過去の栄光にすがってどんどん転げ落ちてく姿が凋落した日本の家電メーカーとかぶる 中国はゲーム開発にとりあえず100億、トップとるなら300億という単位で開発費に金かけている
日本もグランツーリスモなんかだと500億とかかけてたけど、そう考えても中国のゲーム開発費用が安いわけではない
じゃ何だというと、300億円かけて開発したゲームがリリース後2週間で400億円の売り上げになったという回収率の差だな
無料ゲームで有料課金いわゆるガチャや強化などで回収できるゲームか、そういうのがなくて古い売り切りスタンスのゲームか、
それとも月額課金のゲームか、といったところだろう
日本が弱いのは高額開発費を無料展開、世界展開するこの一点に尽きると思う >>195
グラフィックすごい洋ゲーは犯罪シミュレーター以外ろくなのない気がするけどね
逆にグラフィック捨ててるSlaythSpire系とかのが面白いのちゃんとあるわ ゲームやってる時間がある人はいいよな
金よりそっちが問題 >>1
そういう批判系youyuberとかコメンテーター
日本にも居ますわ
煽りマウンティング付きで >>213
The Stanley Parableはノベルじゃないけど
ノベルぽくね これは同意せざるえないが メトロイドに期待している ホロウナイト、デッドセルズを超えてくれ >>187
セキロと仁王2やっておけ
今年は思いつかんが >>91
どこかで見たことがあるゲームの寄せ集めだなw >>26
2万どころじゃなかった気が…
3万以上してなかった? 和ゲーのが普通におもしろいけどな洋ゲーなんてドンパチ同じのばっか >>218
9月にDIABLO2リメイク出るけどそっちのが圧倒的に面白いからそっちやるほうがいいな
3は最初あまりにもゲロ未満のゴミゲーだったのが、アプデ重ねてようやくなんとか遊べるレベルになった感じだし 任天堂が作ったメトロイドより
外人が1人で作った
アキなんとかバージの方が面白いしな スマホソシャゲーはもうちぅごくのゲームばかりになったからねw
ちぅごく製も日本もパチんこ真っ青の札束でガチャを回して殴るゲームばかりw
家庭用ゲーム機買った方が遥かに安上がりw 和ゲーで最後に面白いと心底思ったのは、ドラゴンズドグマダークアリズンかなあ
TPアクションRPGにカプコンらしい戦闘の面白さを出してた
良IPなのに何故続編を出さないのか
いや出せないんだろうか 小学生のとき9800円で買った聖剣伝説2は面白かったなあ まあチャイナは中共がゲームに規制かけるみたいだし
チャイニーズの連中は国産の官製ゲーだけやってりゃいいよ >>240
死にゲー初だったからかなり楽しかったわ
でもワイは2の方が好き
落ちて死ぬこと多すぎやねん スーファミ末期の一本11800円とか異常だったよな。
もう子供の玩具ちゃうやんって思ったわ 高い→安くしろ
安い→日本は経済成長してなく、もやは先進国ではない
どっちにしろ文句言うやついるよな
この中国の記事関係ないけどさ >>253
スト6ともどもリークはしてたけど、音沙汰ないからなあ
正直当てにはならないな 徐々に高くなってね
新作なら1万くらいでしょ
開発費かかるつっても流石にユーザーが付いていけなくなる もうひたすら楽に稼げるスマホゲーに傾斜してるから、外国との技術差がすんごく開いてるよな
最近なんか日本製の面白いゲーム出た? 予算が違いすぎるからなあ
任天堂が誇るブレスオブザワイルドでさえ世界250万売れればペイ出来る計算で予算組まれたんだっけ?
そう考えても予算30億円程度だよね
金かければ良ゲーができる訳じゃないけど金金ないと良ゲーは出来ないよね グローバルスタンダードの知的財産権を守れるようになってから語れよ。 これはまったくその通り
スマホゲーでも中華産の方が面白いゲーム多い
日本のゲームはCygamesとか一部除いて手抜き低品質ばかり これは中国が正しい
すまんな、日本はもう斜陽の帝国やねん 日本のゲームはオタク向けしかねぇからな。マジでゴミ でもまあ、娯楽としてはリーズナブルなほうだよねえ。
パチンコや飲み屋に行くこと思うと 吉林省の最低賃金なんて月2万円だもんな
中国でゲーム機なんてのは金持ちの道楽だよ 日本のゲーム会社なんてテンセント一つで吹き飛ぶもんな 昔のゲーム
マリオ、ドラクエ、FF、テトリス、ぷよぷよ、ロックマン、スト2、ファイナルファイト、ツインビー
星のカービィ、桃鉄、くにおくん、キャプ翼、スパロボ、パワプロ、ダビスタ、シムシティ、
クロノトリガー、聖剣伝説、みんなの五右衛門、マリオカート、ドンキーコング
こういう名作ゲームを作れなくなったよね
今はリアルなゲーム全盛期なので会社の規模が小さいとクオリティとボリュームが下がる
海外ゲームに負けるのも納得 いやー最近はスマホでサガフロンティアなんて出てんのな
昔買いたかったがスマホ版色々便利機能つくわ
強くてニューゲームや新主人公までいておもろいわ ゲームはやっている最中は夢中になるがやり終えて現実に返った時の虚しさが辛すぎて出来なくなった。 中国のゲーム機といったら
ファミリーコノピューター
PolyStation
スーパーメガソン
スーパーポリーステーション64 おっさんになりすぎて
TVゲームが楽しめなくなってしまった
Skyrimの続編が出たら美人MODとアダルトMODを沢山いれて
VRで遊びたい気持ちもあるがでも直ぐに飽きそう
脳の老化なのかなTVゲームが楽しいと思えないんだよな
パチンコ同様にくだらないと思えてしまって
もう卒業ってやつなんだろうか >>272
そういう海賊版買えるのはお金持ちの子供だけだよ
中国の学校ではそういう奴は変わった奴扱い 年とるとアクションがきつくなるんだよな
すぐ目が疲れるんだよ >>262
中華も一部を除いて全部丸パクリの集金装置やぞ
まあ総じて日本より課金圧が低いから良心的だけどな チャイナのゴミカスソシャゲよりマシなんだが
広告はうざいしパクリだし
他国より自国の発展のなさを憂いたらどう? ちゃんと海外で売るんだってゲーム会社そもそもないやろ
適当に国内で売れればいいやってのが大半だからガラパゴスなんは反論のしようがない >>247
あれは面白い
他人が育てた従者を使ったり自分のを使ってもらったりするシステムが良かった 確かにFFとかバンナム系はちょっと高杉
でもモンハンやフロム系は相応の価値あると思うけどな
未だにやるし 最近1万くらいするからな
スーファミの頃みたいな値段になってる ガチャゲーを粗造量産してるからな
日本のバカゲーマーが自滅を招いてる いまだにウィザードリィやってるわ
最近のゲームは知らん >>275
VRだとパソコン版が色々音楽取り込めるらしい
ビートセイバーやってみたい 特にsteamであからさまだよな
他国のゲームより日本のだけ別格に高い ゲーム好きが増えればあっというまに日本追い抜きけどね
ただ中国人がそこまでゲーム好きかどうかは知らん
今じゃ中国の方が圧倒的に金があるからね むしろ安すぎるだろ
音楽のCDなんかと比べると開発人数や開発期間も数百倍はかかってるのに
値段は数倍しか変わらないんだから >>283
高いけど買っちゃうんだよな
これ子供の時の刷り込みだね
気になっちゃうだもん 中国だって記憶に残らない課金装置のソシャゲしかない
映画、ドラマはガラパゴス
漫画、アニメなんて誰も知らない
バブルが弾けたら日本と同じように斜陽 日本のも世界樹の迷宮だけは面白いか
x以降全く出てないが 和ゲーにありがちなクソ仕様
・カットシーンが紙芝居
・ボイスが感嘆とか相槌だけ
・装備を変えても見た目が一緒
・あきらかにジャンプで飛び越えられる段差でひっかかる
・あきらかに降りられる段差で降りられず遠回りさせる
・いつでもどこでもうるさいBGMが鳴っている
・テクスチャがやけに小奇麗で雰囲気ゼロ
・ブランドにあぐらをかいた価格設定・ふざけた販売方法 >>228
まんま、ナカイドの詭弁だな。
中華ゴーストライターが書いたテンプレートそのまんま
2週間で400億円売るためには400万人が1万円課金しなければならん。
そんなのあり得るわけないだろ。まともなゲームで。
もしあり得るとしたら、それはソシャゲに見せかけたマネーロンダリングだ
だからシュウキンペーにつぶされそうになってるんだよ。 実際に日本でも日本のゲームが売れなくなっとる
任天堂くらいだろ売れてるの skyrimのVRは凄まじく酔って無理だったわ…… >>292
向こうは鬼規制があるから難しい
なんか問題あると存在が消えるし アタリショックは起きているな
スマホの時間つぶしのつまらん無料ゲームをやらされてると
実際にゲームやる気はあんまり起きなくなってくるのは確かだ 日本で商売をするなら、
中国人が面白いと思う物を作っても日本人が面白いと思わなきゃ意味無いですし。 >>295
無駄に長いムービー少ないのもいいんよね
起動してすぐ戦えるし いやマジで任天堂以外の日本のゲームメーカーは淘汰されるよ 海外の人と話するとゲームやオタ系コンテンツにこんな金払えるの日本だけって言われるのはある
なんか日本の物価が安すぎるみたいに言われるのとここだけ矛盾するんだよな >>247
面白いゲームではあったが
パワハラとか内部のゴタゴタがあったし
あとスカイリムとかと比較した売り方が良くなかったし
PC版おま国だったり完全版商法したり
ゲーム内の仕様が不便だったり作ってる部分の連携取れてない感じがしてた 日本のゲーム会社が2005年以降消費者を食い物にしたガチャゲーに特化した時点で終わったんだよ
その間に海外はアンチャーテッドとかレッドデッドリデンプションのような
リアル路線のハイクオリティゲームを生み出してその差が縮まらなくなった >>295
でも昔より安くないか?
昔のFFって万超えてた気がするんだけど 最近ではカリギュラ2とスカーレットネクサスが面白かったよ
カリギュラ2はグラがPS2レベルだけど steamはおま値が酷いけど中国人に関係ないやろ
中国だと半値くらいで買えるやんか >>286
それは4,5年前の認識だな。
スイッチがでてきてからコンシューマーが
世界的に再び勃興してきている
ソシャゲの方が衰退してる。 >>260
今そんな時代なの。。
映画だねほんと。。 中国がちゃんと金払って買えばもっと値段下がるかもね
向こうで規制されてるゲームを普通に中国人がやってるし あつ森を販売したら共産党が発狂する中国がなんか言ってるの? ソシャゲって今もまだ売れてんの?
昔ほど聞かないんだけど 正解。
最近はアイデアがなくグラフィックに凝るゲームばっかりだからな オフゲなんてPS2で卒業してそれからずっとPCゲーだな
オンゲでランクありのじゃねえと満足できなくなった
オフゲで面白いのって相当おもしろいのじゃねえとまずないし一本8000円くらい出して1週間くらいしかやんねえのなんかもったいねえのよな
即売りすればいいっていうけどニートでもねえんだからそこまで毎日あほみたいにやんねえし2週間くらいですぐ買い取り3000円とかだし ニーアは意外と面白かった
ブラッドボーンは良かったが話がチンプンカンプン >>294
FF7のリメイクなんて何部作になるか分からんのに定価1万近くするぞ 世界的にも製作費が高くなりすぎて続編しか作らないからな
才能ある奴が思いつきで作れる環境じゃなくなったよ ライトニングリターンズとかメチャクチャ面白かったが
やった人は少ないんだろうなあ >>18
面白ければいいんじゃないかね。彼らが言うには「高くてつまらん」って事らしい 中国は無料っても最後は課金アイテムに誘導されるからな >>275
老化だよ。ゲームだけじゃない。
全てのことに興味が薄れていく 洋ゲの社会主義国の入管ゲームおもろかった。
ああいうアイデアが面白い奴やりたい >>332
それのことか
でもそれだけじゃん
昔は1本で高かったよ
今はめちゃくちゃやすいと思う >>292
>今じゃ中国の方が圧倒的に金があるからね
ないと思うわ。10万人くらいが圧倒的に金持ってるだけ。
共産党幹部式錬金術でさ。
大富豪が10万人くらいいてもゲームの売れ行きには関係ない。 前にやってたな
スマホゲーでさえ制作費が100億超えてるって
日本じゃそんな制作費かけられないし、ゲーム業界の行く末は厳しい
ま、ユーザーはアメリカとか中国のゲームやれればそれでいいけどもね やっぱり中国も薄々気づいていたか
グラだけで中身すかすかやもんなあ、クロノトリガーなんてドットだけどBGM、ストーリー、バトルすべてが完成度高かった
今は世界で売れたゲームぱくってFFDQの絵にするだけみたいな感じやしそもそもずっと同じことやってるくせに値段だけはまあまあ取るっていうね skyrimは今やってもビビる出来のよさだけどさすがに飽きる >>1
中国「チャンがその立場に成り代わる!とりあえず日本叩き全力!!!」 ソシャゲは中華製が好きよ
新キャラ出る毎に7万飛ばすとかホント狂ってたわ… スマホゲームでのめり込めて、5日ぐらいでLVが上がらなくなって単調になるゲームは
まだ面白いと感じていても削除してる。
わりとあっさり辞められる。 まぁ言ってることは間違ってはいない
ゲームに限らず近年の日本の娯楽は昔ヒットした作品の焼き回しが多い
金出せる中年層にうけそうな作品を出してるだけで質もお察しのものばかり
もう出涸らしなんだよ >>333
面白けりゃ2Dでも売れるのはパズドラで実績あるよね ジャップ製品サービスを見たら無能詐欺を疑うのは世界の常識だし仕方ない >>1
じゃあ買わなきゃいいだろ
面白いから高くても買う
面白くないなら安くても買わない
当たり前のこと >>297
これからはさらに愛国第一になって創作系もガラパゴスになってくと思うぞ 海外インディーは昔のシンプル2000ぐらいの価格で面白いのたくさんあるな あとから追加してお金取るのだけは本当やめてよ
ちゃんと完成してから出して >>344
カエルのテーマが五輪の入場曲になってたよな
是非聞いてみたかったけど寝ちまったよ >>342
格差あるから貧乏人がまだたくさんいるが富裕層(1億以上の資産)1億人以上いる時点で日本の勝ち目なんてないぞ
日本の富裕層(1億円以上の資産)は100万人しかいない中国は日本の100倍は金持ちいる >>315
認識が古いよ
それはせいぜい2016年くらいまでのお話。
今は、ゲーム業界は最高益を出しまくってるのに。 任天堂はそこまでリアルにしないでデフォルメで名作を生み出している
たぶん日本人はそこまでリアルゲームを欲していないんだろう
しかしながら他のゲーム会社は海外のリアル路線に後追いするしかないのが現状で
クオリティとボリュームのなさに日本のゲームはクソだと認識されている 昔の方がよかったーって日本でいうと懐古厨だの叩かれてロリコン絵の豚ゲーを信者に押し付けられておわりやしな
そりゃどんどん落ちぶれていくよ。改善案で物申した批判的な意見は全部アンチ扱いなんだしw
宗教やほぼ 買わなきゃいいじゃん
面白くないから安くしろとかちょっと頭おかしい 山手線の電車内の液晶に中国のRPG『原神』のCMが流れまくってるんだが
イマイチ特徴が無くてやりたいと思えるものじゃないんだよな
アニメチックなキャラと広大な風景とかどこかで見たようなものばかり。
まぁやったら面白いのかもしれないけど。 そりゃしゃーない
ソニー、マイクロソフトが追い求めた結果のソフト開発費や
円盤でこの価格なんやから回収は無理や 俺がゲーム買い始めた頃は、ナムコット3980円がメインだったな。ディグダグ、マッピーとか スクエニの本流からバズれた手抜きゲーのことだな
インディーレベルなのに無駄に高い
ただゲームの客はシビアだからそういうゲームは即効ワゴン行きになる >>368
あれってキャラゲーでしょ?結局
そりゃ安いだろうけどさあ 基本無料だけどガチャで何万も使うのに比べたら安いもんだろ
飽きたら売ればいいし 日本一とか良くあの内容で8000とか取るよなぁ
2000、3000で買えるインディーゲーに負けとるぞ ほんと最近したいゲームできたからゲーム機やGPU買うにもめちゃくちゃ高いしゲーム自体も昔のPCゲームみたいな値段ついてて驚く
開発費や物価上がってるのもあるんだろうけど
BDとかもこんな値段するの?とか思った 昔は野心的だったのに組織の上に行くと下には挑戦なんてものさせずに安牌ばっかり要求するんだよ 未だにスチームとかで売るのヘタクソだよな日本企業は
簡単に多言語化してマーケットを広げて売り出せるようになっても
和ゲーのフルプライス変わらずはアホかと思う
今までは流通まで考える必要があり、中古の心配も無くなったのに
ネットで販売出来るようになってなぜ値段が変わらないのか疑問しか無いわな >>1
関係ないけど中国の政府とかメディアがあんまり上手くない比喩をいつも使うのってなんなの?
正直面白くないんだよね スカイリム
フォールアウト
ゴーストオブツシマ
この辺やってたら和ゲーできなくなる >>350
中年に媚びたところで先は見えてるのにな >>359
FF7r「PS4版発売しました!」
面白かったで
FF7r「追加コンテンツ出します!」
ほう?
FF7r「PS5だけでプレイできます!」
ごめん言ってる意味がわからない ゲーム開始から自由に動かせるまでが長すぎる
昔のゲームはスタートしたらすぐに開始した
しかもスコアを競うゲームが多くてシンプルだったから何度もチャレンジしたくなる >>345
やろうとする風呂敷だけはでかいけど
酷い戦闘だし相変わらずどこいっても同じようなダンジョンだし
ダンジョンで拾えるものがしょぼくてなんのテンションも上がらない、強い装備は鍛冶で作れっていう微妙さ
他人の力借りたMODもりもりにしてようやく遊べるようなつまんなさで、
あれをMODなしでやるとか罰ゲームレベルだわ ウマ娘は100万課金しても高いとは感じないのに、FFドラクエは5000円でボッタクリと感じる
やはりゲームは質だな 爆炎神龍セット!戦闘力300万にもなったぞ!サーバーで一番だ! 金のかけ方も人のかけ方も中国はハンパない
10年ぐらい前はニコ動とかで中国産ゲームをネタとして笑っていたが今やもう全然違うし 日本人消費者が甘すぎるんだろ
もっと駄目なものは駄目と干すくらい叩かないと成長しない
日本人消費者が子供を甘やかす駄目親になってる PS5とか買うやつもはやほんとにコアなやつだけな気がする
昔でいうとこのメガドライブやドリキャスみたいなw
ほんとグラだけやしな今もう
FF16なんてPVみたらまんまドラゴンズドグマやんw 和ゲーやってると世界が狭いなと思う
洋ゲーやってるとブスばっかりだし、良い曲がマジで全然ねえなと思う
だから交互にやってる。どっちも楽しめるって得
金と時間ばっかりかかる癖にクソばっかりのソシャゲ系もう絶対やらんけど
あとCSでもアホみたいな課金ゲーは最初から手出さない >>317
ファルコムはあえて日本語抜いたバージョンを最初売ってたな
最近は日本語出しまくりだが反省したのかw 日本のゲームが良かったのは90年代まで
その頃はまだ今と比べて技術が稚拙でゲーム産業の競争のレベルは低かった
だからトップになれただけの話、誰もやらないマイナー競技でメダルを獲るようなもの スタリラはクオリティ高い
グラフィック綺麗だし軽いし音楽も良いし
コンテンツ増えたし石とチケットじゃんじゃんくれるし
国産ゲームの中では素晴らしい DSからマジコンで無料が定着したからな
任天堂がすぐにDS自体を販売停止すれば時代が変わった >>338
やっぱし老化か
TVゲームは老化防止になるんじゃないのかよ
TVゲームから興味が無くなった時点で
老化防止の対象外になったんだろうな グロ描写苦手だから洋ゲーの有名どころほとんどやれないんよね
CIVはかなりはまったがOPの女キャラの目が笑えるグロだったw ghost of tsushimaは日本のディベロッパーが作って欲しかったが、作れないだろうなぁ。 スケールメリットに差がありすぎるだけだろ。
ゲームなんて一度作ればあとは電子的にコピーするだけなんだから、コピーでどれだけ儲けられるかで価格が決まるわ。 実際日本のゲームつまらなくなったなって思うよ
俺がおっさんになったせいじゃない
もう任天堂・カプコン・フロムくらいしかまともなもの作れてない >>336
任天堂のソフトなら大半が良質なのに5000円前後じゃなかったっけ?
他のメーカーや洋ゲーが高い印象あるけど、それは高グラフィックの影響もあるだろうし、一部のメーカーを除いては許容範囲だろ
面白さで語るなら間違いなく大半がスマホゲーよりは遥かにマシだろうしな >>396
そういう露骨なおま国すると
容赦なく割られるんだよなぁ >>22
販売数も桁違いやから本来は安くなるはず。
安くなってもビジネスに乗るはずが、慣例で維持されてる。
それを指摘してるんだろう。
潜在的にいつでも安くなる状態にある。 >>377
おま国おま値おま言語でどれだけ買う気なくなるかってことよな すべての文化はいずれ飽きて廃れていく
文化ってのは始まりの章が一番輝いてる
そうゆうことさ 和ゲー少女と少年ばっかりで気持ち悪いんだもん
洋ゲーは女が出ても男勝りの48歳とか
ハーフライフのアレックスみたいに全然可愛くないとかで良いわ スーファミとかの昔のカセットが高いのはカセットの中のROM自体が高価だったからだ
ゲーム開発費は関係ない とにかく子供の頃は素晴らしく恵まれてた
幼児期はファミコン、スーパーマリオ
小学生の時はスーパーファミコン、クロノトリガー
中学生のときはプレステ、FF7
高校生のときはプレステ2、ウイイレ
こんなゲームに恵まれた年代はないだろうな
今の子供が可哀想すぎてもうね >>409
中国人韓国人じゃないの、そういうメンタル持ってるやつは 鈴原るるがプレイしてた鹿になるゲームは面白そうだった これは同意出来んな明らかに近年の方がレベルは高い
ゲーム内容での糞ゲー評価がかなり減ったし
昔のゲームは安価でプレイ出来るようになったけど、
例え名作でも未プレイだと新しくやる気にはならない
逆に微妙ゲーでも昔やった事があればまたやりたくなる事はある メタルギアが無くなって終わったかなと。あとはもう任天堂しかない アンリアルエンジンで作られた雛形にはめ込んで作られるクソ洋ゲーのつまらん事
あんなもんはその内見放されるわ >>415
まあ同じ世代だが楽しかったわ
今の子はオンゲーだろ
それはそれで楽しそうだ まあ物価自体上がってるから結局開発費用とかどうのこうの以前に儲けないとやっていけないから高くなっていくんだろうな これは正論
和ゲーの9割は3000円くらいが適正価格 >>405
イケメンの主人公にしてヒロインは美女にしないと企画が通らないな
多分この括りがある限り未来は暗いなぁ 20年以上続いてるシリーズ作品すら大爆死するようになったしなー
有能なスタッフもいないし育つ環境もない モンハンライズ買ってめっちゃ遊んだけど、遊んだというか
この後アップデートでもっと面白くなるらしいと聞いて一生懸命練習したんだけど
アップデートもまともになくて遊び損みたいな目に合った
あれで8000円取られたと思うとアホらしい
3000円のインディーズゲー3本買った方が良かった 発売日前日に超ワクワクしたのはクロノトリガーが最後 中国と韓国にはIPの概念が薄いからってのもあるんだろうな
海賊版プレイが当たり前、じゃあ集金早めのガチャゲーにしようってな感じで
IP大切に育てた日本のゲーム会社は自前のIPをソシャゲにしても潤ってるでしょ(CAPCOMは残念だけど) >>399
知ってるか?ニーアオートマタって650万売れたんだぜ
本編以外にもキャラクタービジネスなんか沢山でこれも相当設けてる
海外のオープンワールド程の金もかかってないからぼろ儲け
あとバイオの新作も900万だっけ? 近年のゲームなんて思考停止の焼き回し定食ばっかやんw
モンハンなんてひたすらサンドバックをみんなで殴るだけで絵ちょっと変えてるだけの定食ゲーやし
あれほんま何がおもろいんか分からん、工場のライン工とか好きそう >>423
3000円はちょっと安すぎるけどもうちょい安くていいよね >>416
搾取されてりゃムカつくのはどの国の人も同じでしょ GTA5なんて1億本以上売れてるけどあれ日本人がやると(ご自慢の好き放題暴力できるシーンとか見ても)何が面白いのかさっぱりに感じるから根本的に世界とは感性が違う 面白さねえ
そこでいう面白さって一体何だろね?
趣味趣向のすれ違いって話に過ぎないような気がするなぁ >>433
気に入らなくてムカツクから殺していい、盗んでいいとか犯罪していい理由にはならん >>362
いるわけねえだろ。
お前、中国人の富豪基準をウォンと間違えてるだろw
ちなみに日本人で資産100万ドル以上の人数は、
2018年時点で300万人だ。 >>430
バイオに食いつく外人がゲームをつまらなくしてると思う。
展開読めんだろうがボケと… 新しいハードに夢を膨らませるという
おれの子供のときには当たり前の夢を見れないのが
今の子供たち
しかもコロナ禍でアウトドアでも制限されて何も楽しめない
おれが子供の頃は外に出なくても
神ゲーだらけでインドア最高だったのに
可哀想を通り越してるな >>428
バイオハザード8待ってるけどSteamで一度も下げてないよな
9900円だし値下げに渋い
半額になるのはいつだw >>260
それは開発費高騰と長期化に対してのアンサー
宮本:
どこでメリハリをつけるかという点においては、重厚になりすぎないつくり方も大事ですが、「いかにたくさん売れるソフトをつくるか?」しかありません。私たちのビジネスはどこかで大ヒットするものがあるから、それらが他の失敗を支え、また別のチャレンジができるということになります。その意味では、少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本だと思います。日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できないので、グローバルマーケットを基準にしています。
失敗した分も他で成功して支えないといけないから200万は売れるソフト作りじゃないと厳しいってこと
挑戦するには金がいるということでもあるのでその通りではある
任天堂がでかいからってのもあると思うけどね
ブレワイは一番金かかったらしいがインタビューとか見るに利益が出る(ペイできた)売上目標と続編が作れる売上目標で分かれてるみたいね
まあこれは任天堂に限らず当たり前か >>157
ウィザードリィ
マイトアンドマジック
シヴィライゼーション
ポピュラス
シムシティ
トータルウォー
エイジオブエンパイア
あげたら、きりがない 面白い、面白くないじゃないんだよ
パンツが見えるかどうか、肌色面積が広いか
乳輪が見えるかどうかなんだよ >>376
雇われる前提しかいないのが問題
大手以外のゲームメーカーがなくなった
若者は自分たちで集まって起業する気がない
雇われておいて挑戦できないとかお笑いよ >>1
これは正論だな
未だにアイスクライマーを超える作品出てないしな >>434
すげーわかる。俺もそう
でも多分俺達は感性が時代遅れになっちゃったんだと思う >>408
恐らくだけど、任天堂は含まれて無い気がするんだよね。根拠はないんだけど。大して高くないもんね。そもそも大人で任天堂のゲームプレイしてるのって、日本人だけなんじゃないかと思ったりw
他ベンダーのゲームっぽい 中国のゲームって何があったっけ?
と思ったが、最近中国産のダイソン球作るゲームひたすらやっててたわ
SteamのDyson sphere program >>413
基本的に学園ものが多いからな
でもユーザーはその世代の10代はいないという
20代以上が少年の心を持ってプレイしてるからな いうて海外のゾンビ、サバイバル、バトルアリーナ、クラフト、オープンワールド組み合わせとけばいいや
ってゲームも飽き飽きしてるんだけどな 上海にいた頃、サターンやプレステの海賊版を1枚10元くらいで買ってたわ
150円位だから安いわな 海外では39ドル
日本では8,000円
???🤪🤪🤪 >>436
ま、それは見解の相違だな
俺はそもそもおま国されたら買わないしやらないが
わざわざ搾取されにいくより割る方が心情的に理解できる スーファミとネオジオのカセットが馬鹿みたいに高額だった記憶
兄貴が買ってたから知らんけど >>418
おれもそう思う
KOTY(クソゲーオブザイヤー)とか、
最近めっきり見なくなったしな。
KOTY全盛期は2010年代前後。 中国だけだな
マジメに違うだろって指摘してくれるのは・・・ >>434
GTA5って別にそんな暴行するゲームじゃないよw
一般人にわざわざ殴ったり撃ったりしてもほぼデメリットしかないからね
良くやる悪いことは車泥棒&アクセル全開中に車の前に来る人は轢き殺す
これは普通にやることです >>453
FCカセットに50本くらい海賊版入ってる奴じゃないの >>49
逆に知ってるせいでepic毛嫌いしてるのばっかりだろ 平均所得的に国内はアメリカの半額の価格で売るのが適正なんだが >>457
スーファミが高騰したのは後半で1万とかはあったな
でもファミコン〜スーファミの時代なら5000くらいだったよ 中国が面白くて安価なゲーム出してくれってだけだろ。
つか中国企業運営のソシャゲってやたら課金課金で金かかるんじゃ
なかったっけか。ビ〇ッ〇〇ーミーとか。 日本はもっとゲームに力入れた方が産業としてプラスだったと思うんだが
アニメやら漫画やら最近だとVtuberやら世界に通用してるものが国内ではダメな趣味みたいな評価にされてたの勿体ねぇな >>198
もうリアルゲームがある今となって
古いゲームに戻っても当時の感動は得られないよ
FF6のグラの美しさに感動するとか今の世代は信じられないだろうし グラフィックはPS3時代から変わり映えしないと思ってたが
MSフライトシミュレーターは久々に感動した
これは次元が違う コエテクあたりがこの話の中心になりそうだがあそこはあまりファン広めること考えてないフシもある
ニッチな需要に特化してそれに金を出す数万人を顧客に回してる感じ
かくいう私もウイニングポストシリーズを3年おきくらいに買い続けている もうストラテジーしかやらないから国産ゲーという選択肢が無くなってしまった レベルが低下しているのに高額ならレベルが高いのに低額なものを
オマエ等が作って売り出せばいいだけじゃん、という単純な話だろ? >>418
開発費高騰でクソゲーが生まれる余裕すらないだけだ ドラクエ11の売り方は最悪だったな
後からボイス付きとか味方キャラがフィールドで見えるようになるとか機能足して別売りしやがった
どっちもはじめから出来ることなのに
ゲームの内容も革新的なものもなかったし古臭いJRPGのフォーマットで見た目を新しくしただけ
FFもそうだがスクエニには愛想が尽きたよ お陰で桃鉄なんて海外版作らなくても十分利益出ただろうね
国内だけでいけるじゃんみたいな雰囲気はサードメーカーに出たと思う >>438
俺は7の動画ちょっと見て購入やめたわ
求めてるバイオじゃなかった
旧のホラーでも4路線でもいいがスプラッターは求めてなかったし、
腕が飛びまくってそれをくっつけるとかもうアカンかった 子ども減ってるのが一番の原因
国力は下がるし老害は文句言ってばかりで何もしないからな むしろ日本のゲームは世界的に、個性的でまとまりがあって面白いと評価されてるんだが…
任天堂を筆頭にカプコン、フロムソフトウェア、ソニーの日本企業、みんな世界的人気。
逆にダメなのはどんどん潰れてるかスマホゲーに逃げてるが 任天堂はジョブズが5人いるくらいの伝説の企業
映画化されないのが不思議なレベル インディーズゲーはインディーズゲーで
SFC時代ぐらいのレトロー風ゲーばっかり溢れてて
まーたこういうやつかよみたいなの多いよね >>468
全員がそうとは限らないがな。
フォトリアルが好きな層も一定数いるが
そうじゃない層も一定の割合でいる。 モンハンは似たような怪獣でアイデア煮詰まってる感。龍が如くはメインストーリーは面白いけど、サイドが幼稚。7の地下ダンジョンは鬱陶しいだけ。
ラスアス2、ゴーストオブツシマ、ホライゾンゼロドーン、スパイダーマン、バットマンに勝てる和ゲーは無い、俺の中では。 >>476
ドラクエ11は過去作好きに媚びた作りが度を越していて気持ち悪かった バンナムのクソゲーとか定価こそ高いけど一ヶ月で半値とかザラだからな >>470
元々子供向け市場だったゲームに大人がやるような戦国シミュレーションもってたところだからな
売れる数は限られるけどその分高単価にするって戦略 でもまあSwitchのソフトはマシなものが多いとは思う
綺麗なグラフィックでグロやら人の殺し合いやってるだけのゲームなんか何が良いんだとおっさんは思っている
任天堂は総じてキッズに遊ばせても良いかな >>457
定価ベースではスーファミは高くても1万円くらいだったけどネオジオのROMは3万〜クラスと更に高かった
両方とも高いと言われたらそうなんだがネオジオだけは別格に高かったと言って差し支えない >>467
親の仇かよってレベルで叩くやついるよなー 俺は明日でフォールアウト4のトロフィーが100%コンプになりそう
これで完全に終われる。500時間かかったわ・・・
次はドラクエビルダーズかNewみんなのゴルフやる
FO4のせいで可愛い子不足だからみんゴルのがいいかな >>462
円盤
日本で買ったプレステとかの本体を持って行くと基盤を差し込む改造手術をしてくれる
現地のプレステは本物なので高い
色んなゲーム大人買いしてた 中国の方が凄かった
ttps://www.youtube.com/watch?v=UJqUuSodkEw >>470
コエテクってフリプでいっぱいゲーム出してくれるから好きだよ これ言われてんのむしろ任天堂の事やろ
昔から何も変わってねーし >>467
3DCGが主流になったとこで、米に差をつけられた。
映画産業の裾野が広く、開発力で太刀打ちできなくなったそうな。
そんで、開発コストがかかるようになると
〇ガみないに野心的といえば聞こえがいいが
無謀なとこが淘汰されて、とかく保守的というか守りに
入りがちになったてどうしようもない。
任天堂はそれなりにうまくやってると思うが。
経営とか制作指導部がアレでどうにもならなくなるてのは
戦前戦中の軍隊と似たとこあるかもね。
組織の気質というか社会の体質とか。 >>481
映画化するならまずは組長でしょ
企業としての酸いも甘いも経験しまくったし君が言うジョブスみたいな奴はみんな組長チルドレンだし >>495
洋ゲーって8ビットの頃からグロかっただろw >>11
三国志とか信長の野望って二万超えてたよな
容量でかいと高かったのかな オンラインとかついていけないからな
ストーリーのいい奴頼むわ >>472
昔はクソゲだらけだったな
FC時代なんてまともなゲームの方が少なかった 習近平派と旧江沢民派の権力闘争が激しくなっている
最近、中国国内企業への取り締まりが厳しく、
何千億円単位の罰金や、一方的な株上場が禁止され
これまた何千億円単位の損が出ている
これらは、旧江沢民派の金づるであるネット関連企業を
攻撃し、習近平派が権力を維持するためである >>497
自分が理解できないものを異常に毛嫌う
それが日本人の国民性だからしゃあない ソシャゲで楽に儲けることを覚えたからな
まぁ詐欺なんだが 3Dもオープンワールドも苦手なんてこれ以上ゲームに求める事なんてないわ
今まで出たゲームだけでもう遊びつくせないほど量がある >>448
確かにコー○ーテ○モとか一部のメーカーに高い印象あるものがあるけど、あれって売れない事を見越してるというか、コアなファンがある程度買うプラスαしか考えてないというか、そこまで売れない事を踏まえての価格のようにも思えるけどな。
ファミコン時代にドラクエが1万超える事あったような気もするし、ゲームソフトが値段は仕方なくって感じがするけどね。 アニメ、ゲームとか子供騙しでくだらんに決まってるだろ
国策で推すとか中国大丈夫?www >>1
ミニゲームみたいなの多い
しかも同じようなというより全く同じで絵が違うゲームシステム SFCが1万5千円で狂ってた時代に登場した救世主がプレステ
全てのソフトが4980円で神が降臨したのかと思ったわ >>493
あそこの女会長がかなりのやり手みたいで高額路線を問屋に押し通したらしいしね
ココの夫婦のドキュメンタリーとかもいつか見てみたい >>520
本当クールジャパンはどうしようも無かったな ことゲーム内容に関しては、ガラパゴス化は魅力であり、賛辞である
オリジナリティ無き作り込みなど、なんの魅力にもならない。グラ芸、キャラ芸、声芸のゲームは要らんのである
チームワークで開発された工業製品ではなく、クリエイターの個人芸の発露である燃えるような妄想世界の具現化したゲームをやりたい >>528
日本はあれに懲りてすっかり反省したから >>1
正論だけど中国が言うとどうしても「レベル低下してパクれないから困る」と言ってるように聞こえる >>498
fo4は500時間くらいやったな
トロフィーは興味ないから知らんけど
ひたすらゴミ拾いしてクラフトしてたわ そうね。もう中国に完敗
日本はもう口ばっかで技術が伴わない そうか〜?
昔のスーファミカセット1本10000とか余裕で超えてたやろ
開発コスト全然違うだろうしむしろ安すぎて心配なるレベルだわ クールジャパンと言いながら
搾取して人材中国に行ってるやんけ >>523
ジャンピングフラッシュは神ゲー
ムームー星人が「敵のボスの手先」と知っているユーザーは少ない >>503
ゼルダとかメトロイドは海外人気のが強い 任天堂なんて面白さで誤魔化して夢中にさせてるだけだろ。 中華ゲーってなんか面白いのあるの?
原神はやった事ないけど >>445
やる気のあるヤツはインディーでやってるよ FCのマリオブラザーズやドンキーコングって4800円くらいだっけ?でも40年前でその価格はたけーよな。 >>538
ジャンピングフラッシュがPS5で出るならハードごと買ったかもしれない >>535
そうそう
FF6の定価11400円だからな
DLC全部入りと同じくらいの値段か たしかに洋ゲーの大作やると
映画と同じく海外との差を感じるわな >>157
何をしたいのかによるけどね
最近ウォッチドッグス2でゲームストーリー無視して街散歩したりしてる
コロナで旅行できないから少しでも旅行気分 >>493
コーエーの三国志は今は中国で一番売れてる
でも日本が一番高い それなら売れなくなるだけだから市場原理にまかせておけばいいんじゃね >>536
アニメゲームとかもう中韓にくれてやればいいよ 正論。日本のゲームは高すぎる。
作りてがもうけすぎ。
最終的には淘汰されて、ジーパンみたいに3分の1くらいに値が下がるんじゃないかな。 子供の数が昔の半分になってるから、優秀な人材も昔の半分、だから面白いゲームも昔の半分になってるかも >>533
MODっての使うと面白いんだってな
だが俺が始めた数ヵ月前は日本語版だけ使用不能になってた。今でね
だからトリコンとレア武具を目標で遊ぶことにしてそろそろ終わる >>540
本道はそういうもんだろ、遊びなんだから。
技術博覧会てわけじゃない。
開発コストと売り上げのバランスじゃん。
技術ゴリ押しで金かけて大ゴケしたら目も当てられん。
完全CGで映画つくって会社傾けたといわれる
どっかの大手もあるだろ。 確かに最近の中国製スマホ高いな、半分くらいの価格設定で行ってもらわんと にしてもやっと世界がゲームを作ってくれるようになったよな
これからはその国の伝統とか個性とかが出るゲームがもっと出てくると思うんだよ >>7
だよな
ホントに盗人猛々しいな大チョーセン人は >>86
FF3はエミュレーターでヤッたほうが面白い
1、2はアドバンス版が丁度いい
ポータル版はクソ アニメDVDとかゲームも北米版の方が安いんだよね
同時発売で日本言語も入ってたりするし ドラクエFFペルソナテイルズ
馬鹿にされるだろうけどこういうゲームも自分には絶対必要だわ
気を張らずに遊べるし 日本のゲームは豪華声優陣!とかで濁されて中身は明らかに低予算でスカスカだったりするからなあ
CG技術はFF以外は海外に全く追いつけてないからアニメ調で誤魔化していこう FF7リメイクがキャンペーンで半値だぞ
そろそろ買い時かな? >>556
日本では一番だね
ただエルデンリングのトレーラーのグラフィックのしょぼさには凄くがっかりした FPSとRTSは洋ゲーやな
あとは割と日本に軍配があがる
まぁ海外の3Dに非ずんばゲームに非ずが無いからだが >>562
面白そうだよな
洋ゲーは洋ゲーに任せときゃいいんだから国産が変に洋に媚びずあーいうのでいいんだよ
しかしバッドエンドが怖いから様子見だわ >>523
そのかわり中古禁止、安売りも禁止で公取委に怒られることになる。 おま国で日本でだけ高い値段で売ってるからな
家電とかと同じで日本製は質が高いと思ってるアホだけが買ってる わかるわ
ガチャ10連で3000円とかキチガイすぎる
steamの神ゲーが最低でも4、5本は買えるのに >>147
海外のゲーム会社てバンバン人を入れ替えてるんじゃないかね
日本の場合それができないから人件費と技術力が釣り合わない。正社員として雇用してしまうと、簡単には切れないから
あとはそもそも高度な技術力を持った人材が不足してるのもありそう 中華が言ってることはつまり
はやくゼルダの新作だせってことだろ?
スカイウォードソードのリマスターとかいらね >>569
>豪華声優陣!とかで濁されて中身は明らかに低予算でスカスカだったり
邦画と同じようにあ袋小路に向かってる気がするな。
アニメなんかも似たようなとこあるみたいだし。
はめ込み詐欺みたいに食い荒らされてる気がしないでもないが
どこが、何が悪い、というか原因なんだろうな。 >>165
ForzaHorizonは凄い
車のオープンワールドというジャンルが素晴らしい
あの発想に感心する チャンコロ五毛工作員が躍動してるな。
粋がったところで、まあ、中国のゲーム産業はシュウキンペー様のお達しによりつぶされる運命なんだよw
あきらめろ。
日本ネガキャンしても日本のゲームは世界で売れるから強気の値段設定してるんだわ。
別に中国人なんぞに売らなくてもいいからな。
欲しけりゃ、まっとうに金払えよな。 アサシンオデッセイにはウンザリしたけど
ディアブロ3は2か続編やりたいな会社がヤバイらしいけど 日本の場合クソ劣化パクリゲーになってるか超メジャーな人気ゲームのクオリティー低いバージョンで出すかそれプラス超複雑化(全く楽しくない)してオリジナリティー出しましたみたいなクソゲー出してるのしかない >>508
あれは「コピーされまくるからその分高くする」という理由で高かったPCゲームと同じ価格にする
コーエーの方針だったから。 >>584
GTA好きな人結構食いつきそうよね
PSしかないからあれだけは羨ましい 逆だろ
90年代に4000〜10000くらいだった価格帯が30年経っても変わってねえんだぞ
日本の物価横ばいがやばいわ >>557
武器もたくさん集めたな
ツーショットハンドメイドが1番好きだった
猛烈リッパー、ツーショットガウス、爆裂ショットガン、痛打のガトリングレーザー等の強力なのも集めた
DLCも面白いし神ゲーだよな 良いのは任天堂だけじゃね
俺がやらないゲームばっかだから知らんけど >>579
日本の雇用制度は、ハイリスクのゲーム産業に合ってないな たまにサクナヒメみたいなインディ物がメジャータイトルに躍り出たりするけど
日本人向けのゲーム観というか方向性ってああいうのでいいんだと思うわ
対人でヘッドショットしまくるようなゲームは長続きしないわ >>523
さすがに1万5000円はないわw
せいぜい平均8000〜9000円だったろ。
それに昔はワゴンセールがあったから、新品でも少し待ってれば半額以下になってたし。 同じコラムをアメリカが書いたら賛成するのがネトウヨ ホライゾン2のトレーラー見て日本じゃもう絶対追いつけない差が開いたなと思ったよ
ホライゾン・ゼロドーンが出た4年前ですら相当な差があったけど >>584
それ、クレイジータクシーとか、初期のGTAとかじゃん。
まあ、洗練されて金かけて面白くなってるのかもしれないけど
別に発想がすごいとは思わないけど。
従来のゲームの延長線上じゃん。
面白ければそれは、それでいいけどな。
発想がすごいって無条件でほめそやすのが気に食わんわ。 >>593
爆裂ショットガンは超凶悪だね
あと好きなのはユニークの「ファイナルジャッジメント」
中2感溢れるネーミングだが、マクソン殺して取る以外ないだけあって凄まじいユニーク武器だった シャドウハーツとか中期のFFとかみたいな普通のRPGがやりてーんだけどなぁ
ガラパゴスとかいう使い回しダンジョンの世界の広がりが全く無い糞みたいなモンだけという哀しみ 海外の企業が1本200億円くらいの予算をかけてる中、日本のゲームはせいぜい2〜30億しかかけられない
任天堂みたいにキャラクター推しでもなけりゃ勝ち目なし >>598
メジャータイトルの最終ラインはロマサガ3の12800円じゃね 1万人に1万円使わせるより
100人に100万円使わせる方が楽だと気付いてしまったからな PCユーザーなら日本企業のおま値を見てきてるからな
それ抜きでも和ゲーは高いってイメージが世界であるみたいだが 予約したり発売週に買うやつがマヌケなだけだろ
速攻で値下がりするのが今のゲーム業界なんだから FCの初期のカセットでも4500円くらいだったような
むしろ、これでも安くなってんじゃないの ソシャゲのせいでむしろ安く感じてしまう
昔のPCネトゲとかも値段だけ見りゃ良心的だったんだな >>315
あとレッド・デッド・リダンプションシリーズの最初の
レッド・デッド・リボルバーは、元はカプコンの企画開発な。 >>610
高級キャバが鯨一本釣り狙って全方位型営業してると考えた方がいいんだよな。 あながち間違えじゃないグラフィックばかり力入れて肝心のゲーム部分は微妙なソフト多い。
シリーズ物とか前作を超えた!といえるもの少ないのはやはり見た目ばかりにこだわり前出来た機能を無くしたりDLCにしたりで期待外れになる。 従順な日本人の特性だなどの産業でも似たような感じになってる
まあゲーム業界は間違いなくガチャのせいだろうけども てかこういう日本のゲームはどうだとかいうくせに
それと比較するのが今までの全世界の全洋ゲーとの対比ってのがあほだと思うわ
GTAのRockstar Games、DIABLOのブリザード、エルダースクロールのベセスダ、
AoCのMicrosoft、CivilizationのInteractive Game、ラスアスのノーティドッグはアメリカ
トゥームレイダーのCore Designはイギリスだったし
バトルフィールドのDICEはスイスだし、アサクリのUBIはフランス
Horizon Zero DawnのGuerrilla Gamesはおらんだ
ウィッチャー3のCD Projektはポーランド
ラグナロクオンラインのGravity、リネージュのNCSoft、PUBGのKRAFTONの韓国
原神のmiHoYo、荒野行動のNetEaseGamesの中国
有名タイトル1つ1つみていったらアメリカは突出してるけどそれ以外は大作扱いされてるゲーム作ってる国はバラけてる
それぞれの国が威信をかけて、税金ぶっこんでたりダンピングみたいに知名度優先でえぐい売り方してるとこもあるし
なんでそういう全世界の各国のクリティカルヒットしてる会社総まとめにして洋ゲー、それに対して日本はという論調になるのか不思議だわ 荒野行動 テンセント? パクリ元がデカい面してんじゃねーよw
21世紀何も生み出せなかったゴミ国家がよ エンタメの中ではコスパいい方なんじゃないか。
3D映画1回見るだけで3千円近くかかるんだからな。
飲みに行っても5千円近くかかるし。 スーパーファミコンの名作、ファイナルファンタジー5を買いたいのだけれども、
Steamだと、いらない1〜4、と6が付随して9000円なのだけれども、購入したほうがいいかな?
FF5は、シナリオが好き。 >>612
予約早期購入限定DLコンテンツ
あとで作品を知ったユーザー「ああもうDLコンテンツ手に入らんのか。じゃあええわ」 日本のゲームはモンハン、ダークソウル、スカイリムこの辺りがあれば他はいらない セールで半額になること見越して倍の値段にしてるよね ゲームもオリンピックの開会式みたいに、当初の予定では面白そうなの出来そうなんだけど
コスト下げろで、徐々にチープになって発売する頃には全然面白くない物なってんじゃないの? スーファミ時代があるからPS以降ずっと安く感じるわ >>625
海外のゲームは同価格帯でボリュームが2倍3倍になってるんだ 最近欲しいPS4のゲームも、半年待てば半額になってるから無理して早く買わないようになった。 中国はsteamとかPCぐらいでしか日本のゲーム買わんけど
なんなんだろうこのジャップが中国人の口借りて書きましたみたいな感じ
最近なんて言える程日本のゲーム文化は伝わってないから >>157
完全においてかれとるぞ
大人がやってもおもしろいゲームばかりだ
子供は話が難しくてついていけてないだけだと思う ハードの性能が上がって開発費が跳ね上がっても単価は据え置きなんでね
すごい3DCGをグリグリ動かすコンシューマー向けは遅かれ早かれ日本では終わるよ >>620
昔はゲームはガチで日本vs世界だったからな
GTA3をやってみて衝撃・感動と共に恐怖を覚えた
こんなのが量産されるようになったら終わると >>605
ラピッドのやつか
それもめちゃくちゃ強いな
あと、オートマトロンのロボットお供にしてガトリングレーザーを装着していた記憶ある
これがまた強いのな 日本はオンラインとコンソール
2つのゲーム業界があるだけマシだよ
中国と韓国は違法コピーが蔓延して
コンソールゲーム業界が発展しなかった >>637
スカイリムはVR版買ってやったけど怖すぎてダメだわ(´・ω・|||)
洋ゲー全般、大体怖いんだわ >>628
大国ではなく中国というのは謙虚ですね
とかいうと冗談とか嫌味だと理解できるくらいには普通の人が
多いようなんで半島とは少しだけ区別したくはある。 中国は青天井課金スマホゲーで天下取るだろうけどコンシューマーは日本の独壇場変わらんだろ >>315
でも、日本人は代々パチンコやビックリマンカードなどで慣らされてきたせいか、単に射幸心煽られると弱いのか、簡単にガチャゲーにのめり込みすぎたわな。政府が規制しなかったのも大きいか。
それでメーカーも錬金術のようなガチャゲーの利益率から抜け出せなくなった。コナミやスクエニなどはまさにそれ。
それなりのアホの日本人が自ら招いた事態。
それに最後まで抵抗したのが任天堂。最終的にはスマホゲーを出す事になるけど、そこまで力を入れてるとは思えないしな。 FPSはサドンアタックで飽きてTPSは三國無双2で飽きて、格ゲーはコンボ覚えるのめんどくて飽きたわ >>648
もう負けてるけど?
具体的に日本のコンシューマーって何? >>5
だよね
これで儲けてるのって製作現場の人じゃないと思う
アニメも末端のアニメーターに金が行き渡らなくて
中国でアニメーターやった方が給料倍くらいだからって引き抜かれてるんだよね
日本のこういう構造はほんまに良くない >>636No Japanやってたくせに「どうぶつの森」必死に買ってたオマエラが何言ってんだよw
全くカンウヨはこれだからな、息を吐くように嘘を吐く瞬間を見たわw >>646
これ
日本は独自のルート作ってるからまた違うフィールドなんだよなあ
ぬるいとかつまらんって人はいるだろうけど
ライトゲーマー向けでいいと思うけどね いくらかかってもいいから謎解き特化のゼルダの新作欲しいぞ >>646
Falloutなんか最初にイベント起こって戦う相手が大量の1mサイズの巨大ゴキブリだからね
ああいうのでGOサイン出せるテンションはすごいと思うわ ゲームの名作とは、CGが綺麗、音楽が美しい、とか二番煎じに思うよね。
なぜならば、「風来のシレン」は未だに名作と讃えられるし、その元となるRORGも名作ゲームだし
RORG、未だにクリアしたことないが、あれをクリアした猛者ユーザーはいたらすごい >>584
forzahorizonよりも
フリプでやったneed for speed paybackのほうが
シナリオがあっておもろかった >>650
萌キャラには脳みそ停止して「萌〜」って言いながら課金するキモオタが悪いだけじゃね?w >>640
でも自由度高すぎて逆にめんどかった記憶。
結果的に売れたけどさ。
ラジオだけだよ、GTAで評価できんの。 ラストオブアス2中古を1500円で買ったがボリュームあるし面白すぎw
ジョエルの件と多数の糞評価で期待してなかったのにスゲー面白い。ウィッチャー3DL版も1450円キャンペーンで買ったがマジで廃人レベルのボリュームと面白さ。 アイテムとかやり混み要素とかボリューム減ったな、大半がお試し版みたい >>648
そりゃ天下取るだろうね。
スマホーゲーなんてマネーロンダリングだから
海外に金を逃がしたい中国人が金かけるに
決まってるから。
MIHOYOがわざわざ日本に登記してる理由を
推測すればわかる。 >>641
まあFO4ってそんな強い武器無くてもどうとでもなるんだよな
店売りでも性能ぶっ壊れ武器が普通に売ってるしw
最初はベリーイージーでやってたんだけど、1日ごとに難易度上げられるようになって
もうそこから2か月以上はずっとベリハで遊んでた
引継ぎが一切無いから流石にもう2週目は勘弁かな
ボリュームあって体力使いすぎる 課金ゲーのクオリティは高い
ほぼ無課金で3年以上やってるけど任天堂に申し訳ない(´・ω・`) FFは映画みたいとか言われ始めた
6からつまんなくなったもんな
ゲームなんて操作して快感を得るもの
キャラの寸劇とか鬱陶しいだけ
調子のって映画まで作って会社傾いたし ゲームがつまらなく感じ始めたのは年老いたのが一番の原因と思いたかったけどやっぱゲームそのもののレベルが落ちてるほうなのかな >>666
あーそっか。
ビットコの代わりか。
ただビットコ送金と違って税金かかっちゃうけどな。 洋ゲーの楽しさは知ってるけど
チャイナゲーの楽しさは知らん 反日活動家が騙ってるだけでしょ
中国の方は、さほど関心は無い
子供や女性になりすます
パヨクの残党 スチムーだとテラリアみたいな神ゲーが1000円だもんなぁ
セールで200円で買って1500時間遊んだわ なんかこのスレ馬鹿が多くね?
スーファミのときは1万超えてたとか言ってるやつとか
あの時代はその価格でも成立する値段なんだよ
物凄くゲーム人気が高い時代でテレビCMもテレビゲームばかり
需要に合わせて価格が上がるのは当たり前
今のゲームが売れない時代で高いのとは全然ちがうわ 限界集落の俺たちジジイは面倒くさくて買わないからな。YouTubeのゲーム配信すら途中で眠くなる >>670
歳喰って情熱無くなったかなぁーと思うけどロマサガ3リメイク出た時は時間も忘れてやり込んだな
俺個人の嗜好が、ひたすらレベリングしてレアドロ狙うのが好きなだけだろうか >>663
まあ車が好きかどうかで変わるだろうな
気持ちよく運転できるように作られてるから車好きにはたまらんでしょあれ
何気に拘りも凄いし >>670
SFCのドラクエ3をプレイすると、今でも面白いと充実感を得ると思う
まるで、名作の小説を読み終えたように 日本はもう何もかもが駄目なんだよ
完全なる衰退斜陽国家
これはゲームの話だけど他のあらゆる分野・業界でそうなんだから
日本人は現実を直視出来ない馬鹿民族だから >>679
だから今も高くないよね
変わってないし任天堂は安い てか、
PS5が4K-8k対応と書いてあるけど
そんなの必要あるんだろうか?
HDでも充分綺麗なのになー。
開発費ばかり掛かって無駄な気が。 俺は最近の方が面白く感じる
昔の方がつまんなかったわ
価格は高い >>91
そんなゲームPS2の頃から日本であるだろ
グラフィック上がっただけでレベルは上がってない >>683
ある意味その後のゲームの進化の基礎的なものだから
若い子にしたらありきたりのストーリーとかってなるんだろな SFCのRPG1万とかしたけど、村40とかあったろ?
FC、SFCぐらいのゲーム開発狂ってるだろ
新桃太郎伝説とかあれあのボリュームで開発半年とか一年だろ 日本でゲームが売れない原因はボッタクリ
日本で売ってるゲームって海外だと半額以下 >>679
昔は子供しか買わなかったけど
今はその時代の子供が大人になってるからな
高くても買えるんだろう 今のゲームは3Dグリグリすぎてすぐ酔う
面白い面白くない以前の問題 じゃあ面白くて安いゲーム作ってくださいよパクリなしで 中国ってことで拒絶反応起こす人いるやろけど
貧富の差拡げまくったからしゃーなしやで
生きるためだけにお金使うって層が増えすぎた >「近年明らかにクオリティが低下」
バレちゃったか
まあ、スクエニ見ればわかるけど、今はクリエイターではなく営業マンみたいな奴が現場を仕切ってるからなあ
コミュ能力ばかり重視して採用してきたツケ 失われた20年が30年になり40年50年60年になり・・・亡国 >>694
わかる
アクション系が多くてしんどい
コマンド式はやっぱりやりやすいから好き 今の据え置き型ゲームは、グロいホラーゲームか人間を射殺するFPSばかり
それかスイッチみたいな人畜無害のゲームか
両極端に振れ過ぎで中間がないんだよ
スマホのガチャゲーは課金必須だけどその辺のバランスがよくできてる
今の据え置き型ゲームはやりたいとは思わないな >>690
ならば、ブラックオニキスとかどうでしょう?
え、理不尽すぎる?・・かも ホラーゲームが少ない気がする。高グラで日本の廃墟を探索するサバイバルホラーとかやりたいのに まったくおっしゃる通りとしか言えんわ
もう無双とかドラクエとかFFとか恥ずかしくて海外のユーザーに見せたくない >>700
日本のスマホゲーは基本的にキャラゲーかガチャゲーじゃん
ポケゴー系やパズル系以外は >>667
レベル50くらいからハードかベリハでやってたな
詳しくは忘れたけどラックのパークがめちゃくちゃ強かった記憶ある
まあ武器集めはハクスラ要素だから好みはあるだろうけど俺は好きだったな
最終的にベリハのウォーロードを1回のVATSで殺せるほどに強くなってたわ >>697
今のスクエニのメインの稼ぎ頭はスマホのガチャゲー
有能なクリエーターはみんなスマホに行ってるんだよ >>702
鬼怒川温泉行くとリアル廃墟たくさんあるよー 日本のゲームは高すぎるってのも変な話だわ
インディーズや同人ゲームは日本製でも安い
有名企業のゲームは海外製でも高い
中国製はどの国と比べても安い
だろ クソ中国なんぞに言われたくないけど、確かに値段はいっちょまえなくせにつまらんゲームばっか売るようになったな
まぁ作ってる連中がつまらん連中だからだろうな 高いよ
アプリやってみな
gtasaって神アプリが当時の為替レートで600円
サガフロンティアの価格見てみろ
gtasaよりはるかに劣るくせに3000円って 中国パクリとか馬鹿に出来んぞ
今はもう金で人引っ張ってくる感じに移ってるんじゃないの? >>700
中間ありまくりだわ
どこの世界に生きてるんだ そりゃ月収1.5万円が大半の支那畜風情からみたら高いやろ笑 これゲーム業界だけの話だったらいいけど、
最近の日本はどの業界も似たような話聞くな。 俺も「フォーメーションZ」1日でクリアした時そう思ったわ 1番ヤバかったのってPS3の頃じゃね?
今は値段以外は持ち直してきたような気がするが
ただしスクエニは現在進行形でゴミだけど フィギュアや一昔前のエロゲみたいなもんだ 需要少ないけど買う奴は絶対買うから無駄に高額化する
一番顕著なのはスパロボだな 次点では日本一が連発してるインディーズ並み作品をフルプライスで売る商法 最近共産党の締め付け食らってる
シナのゴミゲーよりマシでしょ ボリューム減ったいうけど海外のゲームのボリュームがおかしいだけじゃね?
任天堂とかカプコンとかフロムとかはトリプルAでも世界レベルで頑張ってるから値段相応でいい。後は浅く広くでいいじゃん。糞ゲーひっくるめて大量に制作するのが日本のゲームの良い所だっただろ。叩き過ぎなんだよ6千円程度で 糞ゲー9割良ゲー1割あればいいとこ
素人にはその見極めができないか コーエーの三國志とか30年前で14800円くらいしてただろ。 >>1
高すぎると思ってるものなら買わないよ
売れてるならそれが適正なんだろ >>199
いや、日本の家庭用ゲームが酷い、任天やポケモンなどを除く
新しいコンテンツは全くだめ >>683
俺はもう無理になった
たぶん最近のおもしろいゲームやってないんじゃないかな? 正直、ウィッチャー3、アサクリ、RDR2、Horizon、ゴーストオブツシマ、ドラクエ11、ドラクエビルダーズ、バイオハザードRE2、
アンチャーテッド全シリーズ、ラストオブアス、プレーしたことないゲームないんじゃね?ってぐらいゲームも沢山プレーしてる
このおれが断言するが洋ゲーの完勝だよ
和ゲーでは勝てない
ラストオブアスの表情や仕草とか和ゲーでは作れない >>725
壊れやすいコントローラーが8000円って適正とは思わんよ。 インドネシアの高速鉄道、中国共産党が安い価格を提示して、インドネシア政府が飛びついたろう。
その後、どうなったのかは、皆々様方も知るとおり。
ゲーム開発も同様で、日本が目障りだから、中国共産党がネガティブキャンペーンをしかけているわけだ。
PSの名作ゲーム、ジャンピングフラッシュ、サルゲッチュ、を再販すれば良いのに。ソニーは販売戦略を誤ったね >>1
任天堂のゲームをやるためだけに
世界で1億人が4万円払ってんだからしゃーない >>721
何いってんのよ
PSストア見てきたら? 1枚絵といくつかのボイスだけでボロくそ金が入ってた頃から日本のゲーム開発力は落ちてしまったな >>24
Switchとモンハン買うだけなら安いだろ、ドラクエウォークの武器引き当てるのに何万円かかると思ってんだ >>722
仁王2を3000時間やったな
楽しかったわ 中国ガー支那ガーとネトウヨが敵対心剥き出しにしたらそのコンテンツは滅びる法則
そうかゲームもあかんか 糞ゲーばかりだから今の子は勉強が捗るだろうな
将来が楽しみだ >>1
作っている側が楽しんでいて消費者置いてけぼり・・・
芸能界と同じ
敷居が高くなり新しくゲームを始めたいって人の間口が段々狭くなる印象。。。
アイスクライマーやキン肉マン「マッスルタッグマッチ」・東海道五十三次・ゼビウス・ガンバレ五右衛門・イーアルカンフー・スパルタンX・PCエンジンのファイヤープロレスリング程度でいい。
寧ろ、あれが気晴らしになるんじゃ!!
イチイチ攻略本買って、敵が強過ぎてストレス溜まってとか、もういらんわ・・・
時間の無駄。
ファミコンのゴルフで充分!!
与えられ過ぎて、作り手も消費者側も想像力の欠如だよ!! 若いやつはいいよな、最近のクオリティ高いゲームで感動できるんだから。マリオ1現役だけどクオリティ高くなっていくのをずっと見てきたから驚きが全く無い 最近は面白いゲームクリエイターはDLsiteとFANZAにだいぶ流れてきた感じがするわ
エロ同人の技術レベルやゲーム性がかなりハイレベルになってきてる ゲーム業界にはアカデミー賞やグラミー賞みたいな絶対的な権威の賞はないけど
The Game Awardsっていう業界で一番大きな賞では2017年にゼルダ、2019年にSEKIROが大賞を受賞してるし
レベルが低下して海外で通用しなくなってるって指摘は正直?だな >>727
最近、やったのはSteamの戦略級ゲーム「STERALLIS」かな。
序盤で止まっているけれど・・・
あれ、規制に引っかかったわ >>683
スマホ移植のドラクエ3やったけど神ゲーだったわ
面白いと疲れないから何時間でも続けてプレイしてしまう >>155
ちょっとはCygamesの技術系動画見てみ、ソシャゲ界ではかなりマシな部類だぞ これがクソーゲーブームの再来である…(´・ω・`) >>683
アリアハン大陸でアバカム覚えて魔法使い一人旅プレイする変な方向性でしかもう遊べなくなってる >>740
むしろ若い奴はそれが当たり前で何の感動もない
おれは子供の頃からファミコン→スーファミ→プレステ→プレステ2→プレステ4
どんどんクオリティ高くなっていくのを見てるから
素晴らしい子供時代を送れたと思ってる
ゲーム全盛期に少年時代を過ごせたのは何よの自慢になる >>694
わかる
「三国無双」なんかも「天地を喰らう」ぐらいで充分なのに
無駄に3Dにするから引っ掛かったり・・・
100年戦争とかも。
マップとか要らない、ただ倒せばいい・・・ 日本のゲームは高すぎるって言うけど別にゲームの値段だけ見るなら海外メーカーと大差ないだろ
制作費はそら違うけどそれは採算ラインが違うだけの話だし 今は海外メーカーに押されっぱなしだけど80年代、90年代は日本のゲームソフトメーカーの黄金期だったな 今の時代に良いゲームを作ろうとしたら
とてつもなく大きい予算と多くの優秀な人材、そして失敗して倒産しても挑戦したいという覚悟が必要になる
日本にはどれもないからな おれ(40歳)が子供の時はゲームだけでなく漫画もジャンプ全盛期だったな
ドラゴンボールとか北斗の拳とか恵まれてた
ビックリマンとかミニ四駆とかたまごっちとかの大ブームも体験してる
今の子供と10代と20代のやつらはおれが味わった栄光の時代の残骸しか楽しめなくて可哀想 マイクタイソンのパンチアウトをクリヤ出来た人って居るのかね >>738
海外の大物タイトルに物凄い時間を使って遊ぶでしょう
MMOでオープンフィールドで自分のあらゆる痕跡が
記録されて細かな要素が無限にあるからね そもそも世界的にヒットしたゲームソフトってほとんどないよね。
しかも日本が独占している印象。 本来なら日本のCSゲーの旗振り役やらなきゃいけないはずのスクエニとかが楽して儲かるソシャゲに逃げちまってるからなぁ
それでいながら1年位でサ終するクオリティーのやつしか作れないのがもうなww 21世紀以降を子供時代過ごしてる奴らは負け組確定
すでに全てがピークアウトしてる
ゲーム漫画音楽映画ドラマバラエティがピークに到達したのは80年代〜90年代
その時代に子供でよかった >>756
アレはパブリッシャーが一応日本企業とされるSIEなだけで
作ってるのは外国のゲームメーカーだし >>738
手の混んだ時間だけかかるゲームは無駄だから、皆マリカとかスプラとかオンラインで5〜15分で終わるゲーム求めてるんだよ ID:9eocAptx0
漫画とゲームばかりやってるとこうなっちゃんだろうな。 >>766
ドラゴンボール、スラムダンクって知ってる? もう中国や韓国に何一つ勝てねーよ今の日本は
マンガもゲームもエンタメも経済も
勝てるのはディスカウントショップの質の高さ位か? 昔のファミコンソフトも今のps5のソフトもたいして値段変わらんのじゃなかったっけ Switchってゼルダブレワイしか面白く無いのに凄え人気だよな
20本ぐらいやったけど3本ぐらいしかまともなのが無い
やっぱPS5買って良かったわ 日本が一番良い未来しかない時代を少年期過ごせて良かった
今は希望も何もないゴミみたいな日本
しかもコロナ禍っていうね
今の若者は本当に可哀想 お前らマリオとストUのパチモノばっか作ってたじゃねえか 日本を未だにマンガとゲームの国と思ってるのって懐古主義の35歳以上のおっさんだけだろ >>775
おっちゃん、もう一つ教えたるわ
今は音声操作出来るラジコンもプラモ作る感覚で作れるで! 俺は
せがれいじりとか
moonとか
グルーブ地獄vみたいな奇ゲーがやりてえんだよ!!
リアルとかいらんねん 漫画ゲームアニメ
今の日本のサブカルで世界と戦えてるの漫画くらいか ドラクエ1〜3、FF1、をリメイクすれば、日本のゲーム業界は復活するよ。
それを恐れている中国共産党が牽制を仕掛けているだけ >>768
今の子供は動画投稿に夢中だからそういうのどうでもいいんじゃない? ミルダムとかいう中華サイトに日本のゲーマーが群がる時代よ 一時的とはいえ日本が世界をリードしていた時代を過ごせたことは大きい
80年代〜90年代の日本の無双っぷりは凄かった
あそこから21世紀以降に中韓に抜かれるとは思ってもなかったな >>4
その時から進歩してないって意味だろ。よく読め >>728
同意
PS4の洋ゲーは凄かったな
洋ゲーもフロムゲーも難易度高いから任天堂しか人気ない日本哀れ >>1
そういえば龍が如くで声優さんが配信者の卒業にお疲れ様でしたってTwitterしたら海賊版製作してる奴がキレて噛み付いてたな。
海賊版もう作りませんとか言ってたがアホすぎだろ >>1
テンセントのぼったくりがなければ日本もチャイナで戦えるわ
不公平やりながらよく言うわ >>778
「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」はおすすめぞ
いろんな人のフリーゲームが遊べる 【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった
■世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)
米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品
韓国 0作品
■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100
米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1614654272/ >>787
マンガも負けてるよ
中国や韓国はカラーで出してるしアプリなんて韓国の一人勝ち ガチャビジネスのせいでもうまともなゲーム作れない
作る意味もないし株主も許さない hero wars作ってる国からありがたいお言葉だな >>790
めっちゃtwitchやニコ生もどきやん… 実写みたいなのは日本人ユーザーも好まないしな
てか中国ってゲームのイメージがない プレイステーションの、キングスフィールドもマイトアンドマジックに匹敵する自由度が高いRPGだったね。
もっとも、あれはユーザーを選びすぎるゲームだったけれども。 >>785>>789
何もやることがないんだね、今の子供は
ジャンプやゲームソフトの発売日のワクワクした気持ちとかないんだろうな
買ったあとに持って帰るときのドキドキ感とか最高だったよ >>800
カラーでは出してるが、中身がやっぱり大陸系なんだよな
目新しさ消えたら残らんて声が多い 価格と面白さがかけ離れているを体験したキッズが多かったのは情報量が少なかったFC時代が一番酷かったかもしれない? >>803
そんなもどきサイトに日本人は群がってんだなこれが
日本人ってお金無いから >>794
フロムゲー難易度高い言うても
昔のゲームに比べたら鬼畜度は低い 日本のゲームとか今じゃ配信もロクにされてねえし、人気も無いから人も集まってないじゃん
人気あった作品の続編だのリメイク作って凌いでるだけでしょ、とっくにオワコンだろ めっちゃケツが良い女を視姦出来るゲームだせばGOTY取れるのになぜやらないんだい? >>15
数値で表す必要はない
満足いかないとなれば売れないだけだから ソニーもsteamみたいなサイト作ってゲーム配信したらいいのにね
PS1〜PS5の膨大なゲーム資産活かせるぞ 美大音大なんかの恐ろしいほどの質の低下を見るにクリエイティブなジャンルでの人の質が想像以上に落ちてるんじゃないか >>800
無知もほどほどにしろ
世界最大のアニメサイトMALで人気の漫画TOP1000
日本漫画 = 967作品
韓国漫画 = 28作品
中国漫画 = 5作品 シナ人は割ればっかでゲームに金なんか払ってねえだろw >>797
Switchはマリカーばっかやってる
マリカーは意外に奥深いんじゃない
なかなかオンライン対戦で高レートになれんわ
ソロは基本ブラボとかダクソとかセキロとか仁王みたいな死にゲーが好きなんで >>753
俺は今のゲームで感動したいんよ。
子供が配信とかでめっちゃ楽しそうにやってんじゃん。ゲーム卒業するしかねえな わしは 産業が全く守られてないし、ガチャ規制しないせいでコンシューマーはボコボコでしょ >>822
質は落ちてないが採用側の目がないのと掘り起こす場所のシステムが変わって新人出にくくなった >>800
漫画の中韓系で面白いのって何なん?
蒼天航路ぐらいしかしらん 日本が勝てるのはディスカウントショップの質の高さだけだよw >>807
ヒカキンのサムネ気持ち悪い…
よくあんなの開けるな 中華の参入も激しいな…。
中高生取り込むからそこそこ拾えちゃうんだろうけど。 今は子供が何が流行ってるかとかも話題にならない
これが可哀想すぎる
おれが子供の頃はビックリマン、ミニ四駆、Jリーグチップス、たまごっち、FF7、ポケモンは社会現象になってたよ Steamで見れば日本のゲームは割高だと感じるのは確か。
日本国内向け価格というのはあるんだろうけど。 栄華を極めたからこそ、それに満足して努力を怠って衰退するんだよね
一方、他国はそれを見て憧れ、嫉妬、劣等感を抱いて、それを原動力に努力するから成長する >>800
世界で1月に検索量の多かった漫画作品
日本漫画 = 29作品
韓国漫画 = 1作品
https://i.imgur.com/huqzs2Z.jpg いまゲーム会社はガチャゲーとかいう中身ゼロでエロ画像みたいなデータをガチャさせて大金稼いでるからな
音楽の握手券と同じ
真面目に人材育成とかゲーム製作やってる奴がバカをみる時代 GTA5とウィッチャー3ぐらいから洋ゲーの方が面白くなったしもうたな どこもコネ採用が幅利かせてまともな人材とれてないんじゃねーかなとは思う 【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった
■世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)
米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品
韓国 0作品
■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100
米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1614654272/ >>842
>>830
モーニングとジャンプやん… ゲーム開発がギャンブル化してるからな
もう大航海時代の船に投資しているようなものだよ
札束の殴り合いどころかダンプに万札積んでるレベル >>827
自分がやってたゲームを若い人がやるのは感慨深いよなぁ…、今日のパワプロ甲子園は感動した シュミレーションゲームっていうと日本だとコーエーとか昔やってたけど
今やこの分野はparadox、いわゆるパラドゲーしかやってないなぁ
今のコーエーは、ゲームっていうよりキャラゲーで別分野って感じ でおまえらChinaのゲームは売れてるの?
安くて面白くてコスパ満点なんだろ
なぜ売れない……日本のゲームを写したのに これでも安くなった方
スーパーファミコンのソフトなんて1万円くらいしてたから >>4
スーファミソフトは定価高かったけど、当時はまだ卸の値段が定価の60%とかだったから小売価格はまだ安く出来たね。
プレステからは卸が定価の70%とかになったから小売も値下げ出来なくて店頭価格はスーファミ時代とそんなに変わらないっていう 日本のマンガというかウェブではこれから確実に韓国に負けるよ
ウェブトゥーンなどのサイトの読み方に世界が慣れると日本の読み物なんて見られなくなるよ >>797
チュートリアル長くてやめちゃったけど他の人のゲームやってなかったわ 【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった
■世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)
米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品
韓国 0作品
■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100
米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1614654272/ xboxゲームパスが割と脅威だな
Windowsでも出来るし
PSに勝てないマイクロソフトが札束で殴り返してきた IT業界と似たようなもの
技術力買い叩いて人材が流れまくった
マンガも原稿料葉っぱ一枚レベルだし スマホで適当にガチャのゲーム作った方が
コスト大幅に下げてインも増えるからな 中国ゲーって原神とか崩壊3rdのソシャゲしかしらんなぁ >>827
今の子供はリアルなゲームが当たり前で感度つ薄いよ
グラすげえって感動してるのはおれみたいなドット時代を経験してる人
そういあありがたみがわからないのも可哀想
エロも昔のエロ本が道端に落ちてるだけで興奮してた昔の人の方がありがたみがわかる >>855
読み方に慣れる前に廃れると何人も予想してる
韓国ドラマみたいに話がワンパターンなんよ Steamで安くて面白い洋ゲー買えるけど
日本のコンシューマーゲームはまた別だからなぁ
バイオハザードの新作を安く出せとか言われても無理でしょ 最近のスクエニは終わってるね
今度出るDQ3のリメイクは信者ですらがっかりのスマホ版みたいなクオリティだし
FF1〜6のピクセルリマスターとか
新規IPはパッとしないし 既存IPとか過去作のリメイク商法ばっかりで全然進化してない >>842
Dr.STONE 作画韓国人だったのか 知らんかった
>>847
昔からギャンブルだって 昔は安く作れたので賭ける金が少なく済んだだけ >>847
何年も時間をかけ莫大な開発費をかけた大作の売上より当たったソシャゲの方が遥かに稼げたりするものキツそうではある >>704
それはゲームシステムの話でシナリオの話をしてるんだろID:HthPd7+j0は >>864
てかもうすでにアジアは制圧しつつある
日本はウェブ弱いし縛りがあり過ぎるから手遅れになるよ って言うか任天堂しか生きてないじゃん日本市場
PSと箱が日本から逃げまくってるw
まあ海外でも任天堂に負けてんだけど >>865
マルチゲーやる場合はSteamだとアジアでひとくくりにされて中国人がうじゃうじゃ入ってきてゲームにならないんだよな
あいつら20%ぐらいの確率でチート使いだし、味方にいても敵にいてもつまんない
マルチ遊びたいなら自ずとコンシューマ版買わざるを得ないわ マンガとかいう紙媒体はもう廃れてんだわ
これからはマンガもウェブなのよ
昔のデータとか意味ねーよ 日本の企画、脚本、演出を練ったゲームが高くなるのは当然だね。
これは、アメリカのゲームが高いのも同様だから。
中国共産党のパクリゲームが売れないのは、二番煎じだから Chinaのゲームは興味あるけど、Chinaのゲームタイトルの情報は全然入ってこない
興味はあるんだけどね ICOは衝撃だったな。あの寂寥感が実体験のように心に残ってる
その時代に傑出したクリエイターがたまたまいたとも言えるけどもうあんな作品が生まれる事もないだろ 今日8月16日は
「ストリートファイター5」の新キャラ(オロ・アキラ)追加の日だぞ
10時から14時のメンテ以降からダウンロード出来て使えるようになるみたい 今の子供って外でも全く見かけない
夏休みだというのにラジオ体操もやってる?
本当に可哀想を通り越してるな ゲーセンとかも少なくなってるんだっけ?
本当に気の毒な時代になったな >>883
近所の公園にうじゃうじゃいるけどな
あとスーパーでよく騒いでる
学校の行きも帰りも皆でぺちゃくちゃしゃべってふざけあってるの昔と同じだよ >>25
10連ガチャ3回でゴミしか出ないことを考えるとたかだか8000円なんて安いもんだよなw 中国産ゲームで面白いタイトルって何かあるんかな、日本じゃ有名じゃないだけ? >>13
しかもそのゲームですらないガチャゲーがパクりという… そもそも金払ってるの?という疑問
マジコンとか使いまくって
開発費や広告費がかかってるゲームをただで遊んでた人達が言うような事ではない気がしますが
その頃売り上げてれば今も体力が続いたろうになあ >>861
そもそも中国は家庭用ゲーム機が規制されてるからコンシューマゲームを作る会社がない
最近も中国政府が「ゲームはアヘン」と言い出してネトゲやソシャゲを規制しようと言う動きがあるから、それらも終わる可能性もある >>873
ランキングでトップ30ニンテンドーSwitchが制覇したからな。もうPSの居場所はなくなった 某大型家電量販で働いてた時むちゃくちゃ中国人の転売屋が多かった
転売で利益を得るために更に高く売らないと駄目だから売れなくて文句言ってるのか? 中国ゲーと言えば原神ってゼルダのパクリゲーを金積んでGOTY候補にノミネートさせて袋田叩きにあってたな >>878
MangaとWebtoonでMangaが人気の国=世界200ヶ国+地域
MangaとWebtoonでWebtoonが人気の国=韓国だけ
https://i.imgur.com/fbTrqP8.jpg >>878
紙媒体は廃れる
は同意だがウェブトゥーンじゃ日本のマンガに勝てんよ
質が違う >>753
プレステ2までは付き合ったけど、そこからはネットになって
いつの間にかスマホゲーだな ゲームレベルは上ってない
だんだん技術がいらないソシャゲに売上は移行してる
コンシューマーやPCゲは欧米のレベルには程遠いだろう キャラクターコンテンツでなんとかなってる状況 スクエニはFFに全つっぱだろ
ソシャゲリメイクはその養分
FFがダメなら終わり >>888
少なくなってるどころの話じゃないぞ
壊滅だよ >>891
公園や施設じゃなくても自転車で普通にどこでもいたのがおれの時代
やはり時代の流れか バブル以前から日本はガラパゴスで
成長してきたんだから今更変わらない
輸出立国じゃないんだよ 今の子供はモンハンストーリーズ2やってるよ
うちの小学生の子もやってるし日本のゲーム事情はそんなに暗くないよ 韓国漫画マンセーしてるキチガイは韓国漫画の有名なキャラを5人あげてみろ
1人も言えないだろうが 最近はファミコン互換機の新型を見なくなってきたけど、さすがの中国人もファミコンは飽きたのかな >>822
昔の手塚治虫や宮崎駿やジャンプ漫画家とかはモノクロ映画とかを観てアニメや漫画をイマジネーション豊かに着想してた
今の世代はレベルの低いアニメや漫画から着想するので質が低下する この人は多分steamでゲーム購入してるんだろうね
日本のゲームは光栄を筆頭に異様に高いし 割引もほとんどされないからね パクリガチャゲーしか
作れないくせに
何言ってんだw >>881
新作出すのに8年とかかけるからな
そりゃ干されるよ 今の子供ってYouTubeが娯楽なの?
大人になってもYouTubeを観るのか?
ちょっと悲惨すぎないか? まあ、かなりデータを分析して自信持って出した記事だな
日本のゲームはガラケーのように淘汰され滅びます FF7のリメイクとかあれ2000円くらいのボリュームだったぞ これはほんとそう思う丁度ソシャゲが流行り出したくらいから PS3世代のゲームから一気に洋ゲーに置いていかれた感は否めない中国のゲームに負けてるかどうかは知らん 洋ゲーがやばすぎる
アサシンクリードとか長時間でやっとクリアしてもそれでもマップで行ってない場所が沢山あった
そしてハイクオリティの描写
あのボリュームは和ゲーでは無理 中国に金が流れてる
中華氏のソシャゲやってる奴らは死ぬべき >>898
いいんだけどさあ
いくら何でも日本だけ異常過ぎない?w >>919
子供の頃の娯楽がテレビだった人とそんな変わらないよ
料理、モノづくり、科学、エンタメ なんでもござれ >>919
ゆっくり解説とか凄い分かりやすかったな
あれは見てて面白い
もちまる君日記は見てて癒される 今の日本人は夢を追うより安定した生活ですからw
そんな覚悟じゃ良いゲームは作れない
別に中国韓国が良いゲームを作るならそれをやれば良いじゃない
偏見や差別意識がある人は可哀想だな
今の低レベルな日本のゲームしか出来ないんでしょ? ここ5年で世界で500万ぐらい売れてるタイトルが5本ぐらいあった気が
ニーア、せきろ、つしま?、鉄拳、ストあたり >>924
国あげて保護してくれてっからなぁ
一方我が国は… >>924
エジプトとギリシャはその辺の歴史好きだからなんとかいけたし
ギリシャの秘密結社要素や賞金ハンター制度もよかったし
次回作にも期待してたらヴァルハラはゴミ以外の何者でもなかったわ・・・ >>662
パズドラとか萌え絵ではないからなぁ
単純に日本人が射幸心煽られると簡単に金を出すだけだと思うよ 映像レベルは上がってるけど面白いかどうかは微妙 ソシャゲが流行るような国だしね イスラム史ゲーを誰か作ってほしい。
殺されない程度に。
上九一色村物語みたいになりそうだけど。 ここにいて日本のゲームの値段を擁護している人はsteamの価格差は知らないんだろ ウィザードリィ、マイトアンドマジックをローカライズできたのは日本なのにな 【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった
■世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)
米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品
韓国 0作品
■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100
米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1614654272/ いや、確かに洋ゲーばっかりやってるわ
日本のゲームは微妙 嫌なら買うなよ
あっ違法ダウンロードか
コジキのくせに厚かましい 尼とかでしばらく経てば安くなるし
DLゲームもちょくちょくセールやるからそこまで高い気はしないけどな
ソシャゲーの方がよっぽど金使うわ 最近のスマホゲーって日本のゲームかと思ってプレーしてたら中国の開発だったってのが多いわ >>930
ツシマは日本のゲームじゃないぞあの幻想的な美しい日本の風景を描いたのはアメリカ人 まあ課金に走り出した頃からゲーム業界はもうしんでるよ パクって売り上げ妨害してるやつがほざくな
どれだけムカつく民族なんだよ >>926
大丈夫。海外もニンテンドーSwitchが独走しているから。海外なソフトランキングもSwitchばかり。 >>946 INFAMOUSは正直描写はイマイチだったがTSUSIMAはよくできてたな タリバンに資金提供協力してるテロ国家のくせにガタガタ言うな ツシマが海外メーカーが作ったものと知らないやつ多いなこのスレ >>930
ダクソ3とかFF15も1000万本売れてるよ
FF15は投げ売りだろうけど
それより任天堂が恐ろしいレベルで売れた
あつ森 3000万
マリカー8DX 3000万
ゼルダブレワイ 2500万
マリオデ 2000万
スマブラ 2000万
以下2軍
リングフィット 1500万
スプラトゥーン2 1100万
ルイマン3 900万
〜延々と続く >>919
業者や職人とかのプロの業が無料で見れるのは楽しいぞ スパロボとか、Gジェネとか
昔の方が面白いものな
スパロボは第4次S、GジェネはFを超える作品が無い 小島のところはクオリティ高いけど賛否が分かれる
FF7ですらムービー以外のグラは洋ゲーに明らかに劣って見えたしかなり厳しい >>949 これは楽しみだわ
やっぱりフロムと言えばダークファンタジーだな >>926
ファーストパーティーが率先して面白いソフト出せよな。ソニー何もソフト出してないからやる気無し >>753
画質は良くなってるけど、ゲーム性は劣化してると思うわ 日本のゲームの質低下はまず間違いなくスマホのガチャ課金型のゲームが原因
コンシューマーゲームより質が低くても儲かってしまう
コンシューマー大手もそちらに舵を切らざるを得なくなって業界全体が薬漬けみたいな状態 高いというか
いつまでもマリオ、ポケモン、ドラクエじゃなあ
ただ洋ゲーは面白いけどヒロインがブサイク(ゴリラ) 日本って言うかソニーが凋落しただけだよね
任天堂はずっと右肩上がり マジレスすると
ゲーム版のJASRACを作って
ゲームの特許を一括管理にして金を払えば誰でも使えるようにしないと
日本のゲーム業界はお先真っ暗 >>969
これに尽きるわ
しかもやってる奴等がゲーマー気取り >>967
洋ゲーは面白いよ
でも和ゲーが詰んでる
ゼルダブレワイみたいな神ってるねがPSや箱から出てこない どこの業界も中抜きばっか横行してるから
肝心のクオリティは下がってるよ >>958
あつ森はコロナ禍で女性も家にずっといるようになったことで
海外のセレブの女性にバカ受けしたのが大きい
やっぱり、海外でもグロゲーは女性にはウケないようだ >>969
特許権利が乱立してて、まともにゲーム作れない状態なんだよ
サブマリン特許で、何か作れば何かの特許に引っ掛かる >>969
今の日本のゲーム市場、少し前にスマホゲームが据え置き型ゲームの市場規模を上回ったんだよな 日本はライト路線の任天堂とソシャゲ以外は厳しいその中でフロムとかカプコンは頑張ってるスクエニはFF14だけは洋ゲーと張り合えてる >>976
目指す先も違うのに単純比較してる時点でおかしいw >>987
ドラクエも今はスマホゲームがメインじゃん >>976
ほぼ天誅じゃん
和げーパクリ感しか感じない >>988
まぁSwitchって形がいいからな
有機ELモデルも買っちゃいそうだわ
好きなソフトは少ないんだけどなw
ハードの見た目マジックもかなりあるなSwitchの魅力は >>976
ゼロホライズンは機械モンハンでしょ・・・
機械系なら機械ダクソのがまだマシだったわ 中国の超大作
HERO WARSをヨロシクwwwwwwwwww >>997
確かに
後進国という意味では中韓に先を行かれてしまった… このスレッドは1000を超えました。
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