【ゲーム】「駄作が一切ないゲームシリーズ」ってこの世に存在する? 「ペルソナ」「ゼルダ」などが挙がるが…… [ひぃぃ★]
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ゲームをする熱烈なオタクなら、誰しも1つぐらいは「このシリーズは毎回やってる」ってタイトルがあるんじゃないだろうか。『スーパーマリオ』『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』……熱心なファンなら、これまで出たタイトルをすべて遊んでます!という事例はきっとある。
僕は、残念なことに『マリオ』も『FF』も『ドラクエ』も、どっかしらのタイミングで購入しなかったタイトルがある。だから、そこまで熱心なシリーズのファンとは言えないかもしれない。
でも、フロム・ソフトウェアの『アーマード・コア』シリーズなら文字通り全作プレイした。が、その上で毎回満足したかと問われると、それは否。やっぱり「これはどうなんだろう」ってのが何本かあったもん。ミッション失敗したら「nice joke」って煽ってくる作品とかあったし。(文:松本ミゾレ)
■駄作が1つもないシリーズ、なかなか少ないよね…
先日、「駄作が一切ないゲームシリーズ」というスレッドが5ちゃんねるに立っていた。スレ主は例として「ペルソナ」と書き込んでいる。アトラスの『女神異聞録ペルソナ』を起点としたシリーズには駄作がないと考えているようだ。
また、セガの『龍が如く』シリーズもお気に入りのようで「龍が如くないとか終わってんな」と、スレ立てからわずか1分で追記もしている。
スレッドには数々の名シリーズが並んでいた。まず、「駄作が1つもないシリーズ」として挙げられたタイトルをざっと見ていきたい。
「ゼルダ定期」
「地球防衛軍シリーズ」
「ディスガイア」
「モンハンはなんやかんや文句いいつつ毎回100時間以上やってるわ」
「鬼武者」
「ダークソウル」
このように、思い思いに自分が「捨てる場所一切なしの傑作」と信じるシリーズについての名前を挙げている。
■弾数が多いとハズレも…
こういうリストを見ていくと、個人的にはカプコンの『モンスターハンター』みたく、文句を言われながらも100時間も毎回プレイされるゲームってのが一番凄いのかな? という気がする。文句言われつつも、投げ出させずに3桁時間プレイさせるなんて、並のゲームじゃないわけだ。
日本一ソフトウェアの『魔界戦記ディスガイア』シリーズについては、僕は2タイトルぐらいしか触ったことがないのと、どっちかと言えば同社の『ファントム・キングダム』がお気に入りだったため、ちょっとコメントがしづらい。
でも、やりこみ系のシミュレーションRPGとしての評価は高いので、それぞれのタイトル、そこそこ人気なのかしら? ただ最新作をやったゲーマーの友人らは、大抵が既に子供がいることもあって、まともに遊べずさっさとやめたっぽい。家庭を持つとやりこみ系はしんどいか。
しかしあれだ。こういう話題で有利なのって、シリーズ展開はしてるけど、まだそこまで本数が出ていない作品だよね。
『FF』とか『ドラクエ』になると、ナンバリングに派生作品も含めると、えらい数になってしまうし、全部をフォローするにも時間が足りないだろうし。それに、たくさん出してて全部高評価ってのが理想だけど、毎回そういうことにはならないのは、これはもう当然のこと。弾数が多い分、ハズレの含まれる割合も多くなるのは当たり前で、仕方ないことと言うか。
その点有利なのはフロムの『ダークソウル』かなぁ。まだ3本しか出てないし、あの難易度から、簡単に「駄作だ」って言ってしまうと「どうせ勝てなくて投げ出したんだろ」みたいな煽りで、声がかき消されがちだし。
全体としてクオリティが高く、多くのファンがいる場合じゃないと続編を出せないから、人気が沸騰してナンバリングが出まくるのは、それ自体が素晴らしい名誉みたいなものだ。けど、こういうお題の時には割を食ってしまうよね(笑)。
それにしても……『鬼武者』はもうシリーズ展開しないのかなぁ。カプコンゲーの中でも随一ハマッたタイトルなのに、もうここ10年はパチンコかパチスロしか出ていないのが寂しい。
2021年8月1日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/20626521/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/4/7/472ec_1591_fa0185dc0ace75688158846b73a0e537.jpg
関連スレ
駄作が一切ないゲームシリーズ
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1627219784/ 会社に余裕がないと駄作でもリリースするしかなくなる。
品質は時間をかけて調整してあるかに関わるのでは? ファイナルファンタジーの駄作率
昔の7なんて何がどう面白いか意味不明の苦行ゲーム 駄作の基準が何とも言えないから
ガッカリゲーレベルなら長く続いてればどのシリーズにもあるだろう ペルソナはあの一作目からよく伸びたわ
ストーリーはともかくシステムがクソ過ぎた
2で大幅に改変したのが大きいか falloutシリーズ・・・
っても人によって何が駄作か変わるから何ともなあ ダークソウル2は大作だけど手放しで面白いとは感じなかった。 究極ハリキリスタジアム
爆笑人生劇場
FC版、SFC版、キャプテン翼 FF7という偽りの次世代ゲームの後にゼルダ64やったけど
これが本当の次世代ゲームだと思った
当時64は普及率が低かったのでプレイヤーが少なくほとんどのユーザーはPSに行った
偽りの次世代ゲームに喜んでるPSユーザーが滑稽に見えたよ 地球防衛軍はナンバリングだけだろ
外注タイトルが酷い 3Dのゼルダはゲームとしては良いのかもしれないが
脇役のキャラがみんな気色悪すぎる。あのセンスダメだわ グランツーリスモはこのリストに入っても良かったけどGTSPORTがクソゲーだからなぁ マリオゼルダはさすがに任天堂の看板タイトルだけあって毎回高水準で駄作は無いけど
それでもシリーズとしてはガッカリゲーと評されるものはいくつかある マリオカートはどうなん?
SFCと64しか知らんけど >>9
アプデ前の大志はまごうことなき駄作だったぞ >>20
マリオ64と時オカは海外の開発者に影響与えまくって、現在の3Dアクションゲームの土台になっている シムシティ
シムアース
シムアント
シムシリーズに駄作なし 駄作判定ってどうやってつけんだろうなぁ
面白くない、好きじゃない声の数かな
販売数じゃなさそうだし 女神異聞録ペルソナは数時間遊んでも理解出来なくて投げ出した記憶 >>15
う〜ん、悪くはないけどシリーズが進むにつれてゲームとして楽しませようとしてなくて、ただ単にクリアしてみろ的な嫌がらせが強い感じになっていったからなぁ
プレイしててつまらなくなったよ
部屋全体やフロア全体の攻撃はストレスでしかないし、運要素が強すぎるよ
結局初代トルネコぐらいが一番シンプルで良いかも ペルソナは駄作って訳じゃないけど、1はキツすぎる… >>20
こういうキチガイ信者に騙されてゼルダやったけど
FF7のほうが圧倒的にすごかった warcraftシリーズは駄作が一切な・・・あ、パンダリアが駄作か。 マリオ
ゼルダ
真メガテン
ドラクエ
メトロイド
スーパードンキー
マリオカート
結構あるやんけ フロントミッション
早々にワゴン行きになったアルタナティブが
一番のドストライクだったという 外れ一切なしは
Wasteland
ワギャン
DivinityOriginalSin
位かな
MetalMaxは名作多いけど糞も若干ある ペルソナは初期はエンカウント地獄だったなw
3以降はキャラゲーになっちまったので
シリーズとしては分裂した気がしないでもない 同じことを繰り返す発達障害ファンが多いタイトルは有利だろうね
俺は常に変化を願ってるけど メガテン4はよく駄作扱いされるけど、途中で辞めたくなるほどではなかったけどな
序盤がきつくてムカツクのと有名人起用のキャラデザがゴミって程度だろ 駄作か
エースコンバットシリーズは割と毎回楽しんでるけどアサルトホライゾンはダメだった
そういうのでいいのかな駄作って
それともシリーズは続いてるから駄作ではないのか シリーズ数多いと一番良かった作品と比べられるから辛いな ゼルダは4つの剣とかトライフォース三銃士みたいな一人じゃできないやつがあるのがな フォールアウトだな
76はメインクエストがストーリーは良いけどだらだら冗長という致命的な弱点があるけど
ゲーム自体は良くなってきた イースはファルコム純正じゃないクソ移植を見なかったことにすれば、ほぼ全部当たりだと思うわ 桃鉄は既にシリーズ終了してるからな内紛でチーム解散して5年くらいは経ってる筈
まぁ今の時代に桃鉄は受けないとは思うw ペルソナは2が駄目で以降やってないな
1はシステムクソだったけどまだメガテンらしさはあった 人によって好みがあるのは仕方がないから、このシリーズ嫌い、は意味がない
シリーズファンが遊んで、期待値を下回らなかったかどうか >>35
4の地図のない船ゲーは辞めようと思ったw 戦国無双シリーズ、シャイニングフォースシリーズ、ラングリッサーシリーズ
龍が如くシリーズ、ヴァンダルハーツシリーズ、電車でGOシリーズ・・・もちろん主観でw ゼルダの伝説は風タクの時点で駄作量産しちまったから… 誰がやっても明らかな駄作ってのはあるよ
あるけど長期シリーズは当然看板タイトルで力入ってるものだからガッカリゲーか賛否両論レベルなのがほとんど
稀にそういうのがあると聖剣4みたいに存在が抹消される 熱狂的信者の多いゲームの事を言う時は発言に気を付けろよ ロマサガは1から3までそれぞれに評価高いと思う
サガシリーズで一括りにするとアレなのも混じってるが くにお君に決まってんだろ
ゼルダはリンクの冒険があかん ペルソナは5Rしかやってないけど面白さに驚愕した。 ゼルダはBOFが無理だった
操作が難しすぎて30歳越えたばかりのジジィには
キツすぎた 悪魔城
2は戦慄
漆黒は黒歴史
ジャッジメントは無かった事にしてくれ >>112
リンクの冒険…と思いながら開いたけど
やっぱそうだよな >>8
ゴールドソーサーのスノボひたすらやり込んでたわ ペルソナは1や2みたいなオカルトな雰囲気の方が好きだった ゼルダもシリーズ多いからな
携帯機の作品はとくに評価別れると思う ゼルダ信者っていちいち他のオープンゲーと比較してディスってくるから迷惑極まりない メガテン4はセラフとマサカドを有料コンテンツにしたのが糞すぎたな >>77
エンカウントしやすいだけでなく、バックアタック食らって全滅とか
高レベルでも全く気が抜けない緊張感が、かえって面白かったなw
まあそこは人それぞれで、あれほど初心者に敷居の高いPRGも珍しい >>57
FF7は映画でも観てる方がましじゃねとしか思わなかった
まだキングスフィールドとかの方がインパクトがあった アイテムとか魔法は流用していいと思うんだけど
タイトルは変えて欲しい トルネコ〜シレンだろ
駄作がないっていうか好きな奴はどれも好き 罪罰はハマったな
今ならクリア出来る気がしないけど 2作しかなくてもシリーズといえるのか
それならそこそこありそう ペルソナは3が駄作だよ
それの反省でペルソナ4という傑作が生まれ5へと受け継がれた 出る出る出る出るついに出る
ゼルダの伝説ついに出る
このCM覚えてる奴は40代〜 >>122
すぐ比較するよなあれ何でだろ
ブレワイはむちゃくちゃ好きだけど信者まじうざい >>128
ムービーの収録時間なんてたいして長くなかっただろ
いかにも頭悪い叩き方だよな >>20
それ滑稽に見えてる相手側からしたら君が社会学者の古市みたいな逆張り馬鹿にしか見えてないぞ >>141
むーびーじゃなくてボタンぺちぺちのゲーム性だよ リンクの冒険は2作目でシリーズが固まってない頃のものだし
昔から高難度の異色作として人気はあったりするから駄作にはあたらない ディスガイアは最新作でやらかさなければなあ
何で余裕ないくせにあんなことしたんだろ >>123
駄作ではないが白黒画面のワンダースワンのシリーズはキツかった、目がw 尻窄みの風タク
記憶がほとんどないが
リンクの冒険もイマイチだったような >>8
わかる、
下から敵が登ってくるミニゲームの方が楽しかった リンクの冒険のどこが駄作なんだよ
ゼルダとは違うけど普通にゲームとしては良作だろ
神殿のBGMなんてとくに最高だし >>143
それ以前のコマンドRPG全否定しちゃったよこのバカ 駄作がないってか進歩がないゲームシリーズ何じゃねぇか? >>151
だから進化がないって、圧倒的にすごっていうあなたの意見に言ってるわけ メガテン系なら
アバタールチューナーも好きなんだが
シリーズとも言えないか
五代ゆう原作に合わせてリメイクしてくんないかな >>71
戦国ランスだけがずば抜けててそれ以外はそんなに面白くないなあ
作業がだるい
最後のランスは特にだるい マリオ2は駄作だったな
はじめに無限UPしないとクリアほぼ無理 ロマンシングサガでしょ。
スクエアのセンスがほとばしってた時代のRPGよ。 マリオ2、リンクの冒険、ドラクエ2、FF2など
2作目はまだシリーズの基礎が固まってないから
1作目を前提にしたり違うことしようとして無駄に高難度だったり異色作になることも多い モンハン100時間とか素人かよ?wwwwwwwwwwww ドラクエナンバリングははっきり駄作なんて言えるものは存在しないな
と思ったが9だけはちょっと微妙だわ >>162
反対に戦国ランスがあわなかった
ランス9やランクエマグナムはまった
ランクエマグナムはつい最近までずっとやってた >>157
お前は俺の意見をもとに過去の記憶まで塗り替えるのかよ
気持ち悪い脳みそしてんな >>167俺は8がダメだったな。召喚獣スキップ出来れば違ったかもしれん。 YouTubeで見たがマリオとかゼルダって、フィリップスが開発したヤツは駄作というレベルじゃなかっただろうが ペルソナは5でゼルダはブレワイで過去作の残念部分全て抹消した FF9の駄作ぶりは群を抜いてるわ
スタイナーとかいうキモオタ爺やビビとかいう不快ないじめられっこウゼーし
戦闘は9999以上ダメージ出ないしエンカウントなしも無くてストレスマッハ 2作目は一作目の完成度がそれなりだと一気に跳ねたりするから油断できない
新三国無双とか戦国無双、ロックマンX辺りは2が一番好きだな ブレイブリーデフォルトシリーズ
世間的には厳しいみたいだけど個人的にはセカンドも許容範囲 ドラゴンクエストとバイオハザードのシリーズはどちらも駄作ないだろ ペルソナのロード時間は当時でも苦行
ゲーム以前の問題だ モンハン何度かやったけど何がおもろいのか全然わからんはー ペルソナってPより前と以降で別モンだし、どっちも好きなヤツとか少数だろ ゲームではドラクエかな
曲では俺の中ではfhanaに駄曲が一切ない ダークソウルの面白さってなんだろう
後ろ取るのだけで面白い
何で?
地味だしムズいしMAP無いのに FF7のミニゲームはクオリティ高かったな
タワーディフェンスなんてのもあれで初めて楽しさ味わったし
潜水艦も面白かった スノボやバイクもやりこんだわ ファイファンシリーズの駄作といえば9
意味不明な黒魔人形つけられてどこのマンコに買わせたいんだよって呆れた記憶 ロックマンだな
全部同じシステムだから駄作になりにくい sagaシリーズなんてナンバリング毎に固定ファンいるからなあ
どれが駄作とかあんまり意味ない >>110
1〜3は良かった、サガシリーズで括るとリタイアした作品が幾つかある
アンリミテッド、スカーレットグレイスw >>179
全くの正反対の意見
ゼルダは昔のゼルダの方が好き
ブレワイはゼルダっぽくいない
もっとしっかりしたダンジョン攻略したかった 信長の野望だな
俺の先祖が登場していると知って、驚いた MOTHERは3がな…
駄作とは言わないが雰囲気が合わなかった >僕は、残念なことに『マリオ』も『FF』も『ドラクエ』も、どっかしらのタイミングで購入しなかったタイトルがある
記事を書く資格がない >>169
DMCとかもそうだな
1作目が好評→2作目は試行錯誤して賛否両論からの
3作目で立て直せると定番シリーズ化するイメージ FF8と9はロードが論外
あとダンジョンが手抜きすぎて探索する楽しみなくてRPGとして落第 >>178
あれはシリーズに入らない派生作品
そういうのも含めるとドラクエでも何でもガチのクソゲーはあるものだけど >>168
ロマサガは強いていうなら1が駄作
閃きシステムがないし技が回数制なのがクソゲ >>208
なんだろうねーまったく別物だよね、ナンバリングの意味すら???なレベル
正に迷走って感じ >>179
それって過去作のダンジョン全否定だろ
ゼルダそのものが駄作だったと言ってるようなもんだぞ >>185
バイオハザードにはGAIDENという黒歴史作品が… >>13
地獄のようにセーブできないから、ポーズしてテレビ消して学校行ったわ >>173
鬼畜王ランスがいまだに最高傑作というね
ゼスから魔人が侵攻してくるあたりの流れはまじで神がかってた >>213
初代のバグ地獄はクソゲーレベルなような ゼルダは最初の1作目だけ駄作で、神トラ以降は全て面白いぞ プレ○テ独占になると駄作化するシリーズものナンバリングは多いな💩 アンチャーテッド1234
ルパン三世好きなら絶対にやれ ロマサガはBGM良かったな。中でも2が印象強い。
当時詰んだと思って最初からやり直したりしたけど、イド・ブレイクでなんとかなったとはなぁ。 >>227
影牢2で爆死して次作が全部止まったんじゃなかったっけか
まぁ刻命館〜影牢までは良かった >>72
メタルマックスって2以降やる価値ある作品あんの? SEKIROを難易度高過ぎの駄作だというと
間違いなくボコボコに叩かれます >>46
販売本数ってのは
「前作面白かったから」ってだけじゃないの? シリーズものは根幹のシステムが同じだから真新しさに欠けるんだよなぁ
ドラクエのモンスターやFFのBGMや魔法や召喚獣、
ペルソナの悪魔合体とか最早ワクワク感は10年前に消え失せた。 >>67
それを大前提で全く違う方向性との擦り合わせを楽しむのが粋ってもんよ ドンキーコングシリーズもなんだかんだ面白いの多くてハズレなかった気がする
そう思うと、任天堂優秀だな 似たような内容で続けてるシリーズは駄作が少ないって言われるよね
当たり前だけどそれが好きな人が買い続けてるから >>181
FFは9が至高だろ
レイトンシリーズって最近出てないの?
地味だけど風呂、移動時間の時間潰しにピッタリだった リンクの冒険は当時の子供には難しすぎてクソ扱いだった 押忍闘え応援団
海外版含めて3作しか出てないけども ペルソナは一貫してるよ
メガテンがマニア向けだって言われてるから、目標は一般受け
学園ものやったりと1、2で模索して3あたりでつかめて間口を広げられた FFは8、9、10全部ドストライクって人のが珍しいんじゃないの テイルズはベルセリアが駄作
おねショタの実年齢40過ぎっぽいだみごえのBBA主人公が10歳ぐらいのショタに性欲剥き出しなのが糞きもすぎた >>247
これは恥ずかしい(*ノωノ)
そもそもタイトルの「レッド」もレボルバーの主人公の名前だったよな
何で失念してたんだろ・・コロナかな俺w >>10
ラングもグローも名作だぞ
難易度上げ過ぎてもギャルゲーに不向きだからな >>257
そいつらの頭が進化してないともいえるな >>245
ダクソシリーズ大好きだけどsekiroは途中で投げ出した
RPGが好きなんだよね
ダクソはつまってもレベル上げたりで何とかなったからな >>44
とりあえずSwitchで1、2、ifが無料配信されてるから、やってみよう >>266
あの異様に長い戦闘とローディングさえなければ最高だったのにな
これと同様にフロントミッションセカンドも惜しい作品 >>246
だよな
超ッ早で中古屋の激安ワゴンに500円以下で並んで、しかも買い取り拒否されるのが正しいクソゲーかも知れない
ローグギャラクシーとかみたいに ゼルダはブレワイ路線から時オカ、ムジュラ路線に戻して欲しい エウのマイスターシリーズはどれも面白かったゲーム部分は
シナリオが微妙って点も全部共通でw最新作はまだやってねーけど >>262
昭和50年代生まれだが当時の小学生はゼルダ派かリンク派に別れて抗争を繰り返してた
放課後の体育館が血に染まるのは日常茶飯事
ちな俺はリンク派 5ch向けに記事書いてそのスレの内容から引用してさらに記事を書くとか
もうほんとどうしようもねえなこれ >>267
俺は8〇、9×、10△、11◎
11は時間返してほしいがw FF9といえば駄作の代名詞だったな
ストーリーよく覚えてないほど薄かったのに人外キャラしかいなくて感情移入度ゼロ >>267
むしろFF7〜10までをFFというイメージする人多くて、6以前をやらないFFファンって結構いるだろ 個人の感性によるからどうしようもない
スーパーマリオブラザーズ1〜3ですら2を駄作と見る奴はいるだろうし >>256
大昔のドンキーコングまで含めるとドンキーコング3っていう明らかな失敗作がある >>267
それだけ変化を加えてるってことだからな
似たような好みの連中しか喜ばせられないタイトルなんてつまらん よく考えたら駄作がないシリーズって、冒険せずに惰性で作ってるシリーズとほぼ同義よな?
誉め言葉じゃなかったわ。 >>282
最近switchのWiiU焼き直しのネタに困ってwiiのスカイウォードソードまで引っ張り出してきたw マリオブランドは意外とハズレがある
この前発売されたゴルフもいまいちだった
ハードルが高いって事もあるんだろうけど >>261
4でキャラゲー化してから勢い落ちたな個人的には好きだけど
なんだかんだみんな思い思いに水夫雇って冒険したいんだなと思った
THE ATLASってのもあったな(アートディンク作でメーカーのアトラスではない)
アートディンクも名作多かったよねPCの頃は良かったけどコンシューマーで失敗しまくってどんどん作品潰れていったけど・・・ >>284
SRPG部分は相変わらず面白い
ただストーリーまじクソ
子供ができてその子供が常に殆どのイベクエに顔だすから嫌になる
ストーリー部分skipするなら良作になる >>166
パンツァードラグーンは確かにそうだな
アゼルとか「は?シューティングゲームをRPGに?正気か?」と思ったけど、しっかり面白かった とりあえずFF7クサして9持ち上げとけば玄人って風潮・・
FF叩いときゃゲーマー通
まぁ13は擁護しようのないクソゲーだけど15もつれえところはあるものの
クソゲーとまでもはいかないし
8なんかリア充ヒロイン憎しで叩いてる奴多くないか
8は9なんかよりはるかに面白いしSF要素や眉唾物のリノア=ラスボス説妄想とか
色々場外も楽しかったしな
7以降を叩くなら6なんかすでに7以降の雰囲気見え隠れしてたがドットってだけで
許されてるんじゃねーのと思うし。あと13に通じるものがある10は凄い退屈だった 聖戦の系譜をswitchで遊べるのは最高
新作よりごろ寝しながらこっちをやってしまうw だいたい2でやらかして3で軌道修正する印象
FF2も変なシステムだったわなぁ >>115
悪魔城伝説は個人的にファミコンの中で最高作品だわ
ディスクの2のシステム、あれで続編出して欲しかった 天下統一
なおシリーズはIIで終了したものとする・・・ >>313
今のFFよりドットのやつ持ち上げてるやつは
確実に発達入ってると思う ペルソナってただのギャルゲーなのに過大評価されすぎなんだよな >>302
マリオの派生作品は幅の広さもゲーム界随一だしいろんなのがある
でも最低でもガッカリゲーレベルでハズレも高水準でまとまってるのはさすがに任天堂の看板 >>305
あー途中、というか序盤なんだけどやっぱそんな感じか…
一作前の劣化サモンナイトみたいのもキャラはいいのにシナリオが…って感じだったし
戦女神以外はなんかもう宿命的だなw ゼロヨンチャンプ
ピアキャロットへようこそ
巨乳ファンタジー >>267
1△ 2○(バグを除けば・・・) 3◎ 4◎ 5◎ 6◎ 7×(たるい) 8× 9△ 10× テイルズオブエクシリア2が主人公全く喋らなくてド寒い駄作だった
前作キャラの後日談エピソードだけは面白かったけど無言主人公とか新キャラ出す必要なかっただろ >>313
15はあまりにもだぶつきすぎて捨て値で転がってたのがつれえわ >>299
シェンムー3はダメだろ
本編そっちのけで膨大なミニゲームを遊べる部分ぐらいしか評価点が…
あと遊んだことないけど早期終了したシェンムー街も評価低かったな >>323
だたっ広い放任系のオープンやめろってことだろ ダークソウルの2は、落下死で難易度を稼いでいたのがあるから、正直駄作に近いと思う ペルソナは内容よりも完全版商法が嫌い
次は新作が出てもすぐには買わないわ FEはどれやっても面白かったけどなあ
シナリオは烈火が好きすぎる そもそも自分の趣味じゃないタイトル挙げられると、なんかモヤモヤする >>15
チョコボのは何のドキドキもない駄作だったぞ スーパーマリオ2はチャンピオンシップロードランナーみたいなもん
1を楽にクリアできた人がやるもので1を楽にクリアできない人にとっては超難解ゲームだから >>328
これこれ こういう障害児が日本のゲームをダメにした >>20
プレステ初代の絵の汚さはスーファミ以下だもんな
ロードも酷い >>44
とりあえずSwitchで1、2、ifが無料配信されてるから、やってみよう 「駄作」って言葉を使うから選出できない
バグだらけでまともに進行できない未完成品ならわかるが
面白いかつまらないかは主観によるだろ >>318
2はラストのドラキュラ戦があまりにも弱くてがっかりだった
ドラキュラのパーツ集めてきて無理やり復活させて再殺するけど金のナイフ連射でただの虐殺になってしまった
あれはなんとかならなかったのか >>330
tes onlineがなぁ
あのあたりからベセスダ不調ですし FF9はビビとかいう知的障害児が受け付けなかった
8のリアル路線キャラがよかったのに9はなんであんなガイジ出したん? リンクの冒険は当時の時代性を知らないと、作品の質を評価できない。
当時、時間をかけられるアクション性とストーリー性を兼ね備えたゲームはリンクの冒険だけだった。
ゼルダ伝説はハートの器でライフ上昇。
リンクの冒険は経験値のレベルアップで能力増強に自由度。
結果的に、フォロワーがほぼ出なかったゼルダの伝説の系譜が生き残った。 エルデンリングもめっちゃ楽しみだな
まさかフロムがここまで大きな存在になるとは予想できなかった >>297
steamでフォロワーゲーをやっても、コレジャナイ感が半端ないんだよな 遊戯王はたくさんゲーム出てるのに駄作がひとつもないのはすごいと思う FFで駄作は無かったと思う
駄作というのは何の驚きも感動も無い物だと思うが
毎回莫大な製作費をかけて色々新しいものをひねり出している >>1 太平洋の嵐・太平洋戦記、グロスドイチュラント 本物のクソゲーを挙げられちゃうと、
FFやらマリオやらの最低レベルでも問題外になっちゃうんだから
あたりはずれの波が少ないシリーズは何かという、微妙な話題になるしかないんや >>350
ニンニク置くだけで勝手に死ぬのは子供心に呆然とした
そりゃドラキュラにニンニクは効果あるけどさ、それにしたってあんまりだ FF9はエアプなまんさん向けのディズニーっぽいから駄作だと思う >>333
ロックマンゼロはつまらなかった
エグゼも4以降は駄作、流星のロックマンも✕
ロックマンX7も3Dアクションが酷かった 昔のゲームは続編作るたびにハードの性能上がったり容量増えてできることが増えたりで、どうやっても駄作になりにくい傾向はあるよな RDRはハズレ無しだよ
2までしか出てないけど
あとオンは忘れて >>353
オブリビオンがピークって感じはするよね
スカイリムでは美麗だけど、ストーリーは恐ろしくつまらなくなってた >>361
3本同時で出た奴は中々のクソゲーだった気が 子供の時買ってもらったゲームはつまらなくてもクリアできなくてもやってたな それも込みで思い出よね ゴッドオブウォー
まぁPS4のまでほとんどシステム同じだったけど >>361
封印されし記憶はヤバくね
リモコンとポケステ総動員しないと瞬殺される終盤とか >>350
当時あのシステムが希少だったのよな、リアルタイム世代にとっては
その前にリンクもあったしあの後ファザナドゥとか、PCエンジンでカダッシュとか出たけど
横スクロールでアイテム強化要素のあるアクションRPG、
それをあの独特の世界観でってのがドストライクだったんだわ 歴史の長い三流シリーズ
ウルティマ
ウィザードリィ >>363
FFの楽しみ方はそういうとこかもね
ストーリーとか求めるとダメ 初代ペルソナさ
つまらなくは無いと思うけど
ロード長いわ、セーブポイントないわ
ダンジョン糞長いわでかなり玄人向けに感じたな >>363
それを言うなら9が当てはまる
新しい感動は一切なかった >>392
9のコンセプトは原点回帰だったからな
たまにならべつにいい どれも無難に遊べる出来なFE
聖魔とか暁は当時叩かれたけど今やっても普通に遊べる佳作 >>20
ゼルダ64って時のオカリナの方か?
3Dになって大雑把になったから、正直あまり面白くなかった >>370
勝家大好きな人にはいいゲームだったけどな
あれも結局オールプレイしたい系のゲームだもんな
信長も蒼天録大志あたりでそれに近いシステム入れたけどやっぱ太閤立志伝がベター なんだかんだマリオシリーズって駄作無くない?
そこまでゲーマーじゃないからこれくらいしか知らんけど ペルソナって5は駄作じゃね?
竜司とかいうイキリキャラが不愉快すぎてストーリー入って来なかったわ >>396
あの時代のリアルタイムポリゴン処理は雑すぎたからな
FF7みたいに背景固定されてたほうが見栄えは断然いい ロックマンシリーズはハズレなくね?
Xとかエグゼとか亜種派生作品は除いて ラスアスシリーズ
2のシナリオはポリコレまみれのクソだけど
ゲームは悪くない
あとアンチャーテッドシリーズ >>71
ランス5Dが良作とはうれしいこと言ってくれるじゃないの 続編が大コケしてシリーズが死んだのって
ときめきメモリアル3ぐらいか FFってポチポチJRPGだからストーリー抜きでゲームシステムで見るとなると、かなり退屈でつまらないと思うw
それこそ13や15のがマシレベルで、あとは全て単調でしょw >>391
難易度高いんじゃなく、完全な調整失敗や
その後ペルソナだけじゃなくメガテンもこりゃアカンと大反省してセーブまわりを改善し始めた 逆に考えるんだ
全部駄作なのにシリーズ化(3本以上)されたのは? ソニックアドベンチャー
2作しか出てないけどどっちも20年近く前のゲームとは思えない程の良ゲー >>320
ゲームとして完全に別物すぎるだろ
6くらいからおかしくなった
野村とかいうのが口出しするようになってから >>253
新入社員の研修で作ったような出来だね
あとロンドとか PC-9800のウィザードリィなら今でも延々とやる自信があるw ペルソナ5は全員いきってたやん
何がコードネームだ、ばかばかしい マリオとロックマンだな
ただしマリオペイントは除く >>365
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガとオウガバトル64か
確かに
細かく言うとFF12、FFタクティクスなんかも仲間っちゃあ仲間か FFは8と10は面白いのに谷間の9がクソゲーなんだよな >>411
お前の抱いてるゲーム観なんかどうでもいいわ
世界では7以降からようやく認められるようになったからな
ドラクエはいつまでも取り残されてやっと危機感抱いて12で海外意識しだしたし 逆にクソゲーしか出てないようなシリーズとかあるのかな >>401
Xとかハズレ過ぎて当時発売日に買った子らが涙してたぐらいだしな ペルソナ5フリプだったからやったけどクッソつまらんかったわ
戦闘がクソだるい
よくあれ最後までやるな 最初だけ売れた後は進化止めてファンだけに向けた作品と、
幅広く売れる為に進化を試みた作品とじゃハードルが違いすぎて >>1
初期のペルソナ100円で買ったが余りにも戦闘長くてすぐ辞めたわ >>406
13は戦闘システムは評価されてる
15はストーリーがあれな上に戦闘も戦略もクソもなく回復がぶ飲みのゴリ押しになる >>393
1からやってる俺からすると
ちっとも原点回帰ではない
6以降のおかしな要素がてんこ盛りだ >>418
8は本編がヌルすぎてカードゲームばっかやってた印象しかないな >>375
あれは別のゲームとして企画したのを無理矢理FFにしたんじゃねえかと >>401
普通のファミコン版ロックマンは難すぎて糞と思ったことならある
でも見方によっては、7やロックマン&フォルテとかは逆に簡単すぎて糞なのかもしれない >>428
しようがしまいがFF14は覇権MMOとして君臨してるからねぇ
個人的にはMMOだけは外してほしかったが 海外に認められないとクソって価値観まだいるんだな
高2病の一種だから自覚した方がいいよ >>135
GTA,いつも今度こそは面白いだろうって騙される
あとエルダー・スクロールズ、いつも微妙に騙される ゼルダ、メトロイド、ドラキュラ、神宮寺三郎
こいつらディスクシステム生まれなんだよな >>414
オートセーブされないようにプロテクトシール貼ってプレイしてたわ >>409
キャラゲーなら結構あるけど、それを抜けばEVEシリーズかな
初代であるBURST ERRORが名作で最近のREBIRTH TELLERまで駄作続き >>392
FF9にあったオークションってゲームでは初めてだったかな?
あと、巨大な建物内を移動するあのビジュアルは感動した
個人的にはICOの前にああいうのを見せたのはFF9が最初だったんじゃないかと。 >>414
ウィザードリィは少なくとも一つ致命的にヤバいやつがあったような >>422
そもそもペルソナは1の時点で戦闘ダルいゲームワースト1位
あれよりテンポ悪いゲームあったら教えて欲しい >>1
いうてゼルダもスピンオフは微妙なの多いだろ?
正統後継以外の亜種の亜種みたいなの >>272
Xが微妙、糞とまでは言わないがモッサリしすぎてるのとコケる仕様で爽快感が大分失われてる アークザラッド・・・は2までだったな…
サクラ大戦・・・新サクラなんて無かったな…
軌跡シリーズ、アトリエ ゼルダ初代難しすぎて投げたわ
リンクの冒険も難しかったな シリーズって何作出てればいいの?
全2作はシリーズなのか? >>420
クソが出ると先が続かなくなるからなぁ・・・ファミコンジャンプとか?
ドラゴンボール、ガンダムみたく原作人気にのっかってるのは割とクソだらけな印象(たまにアーケードガンダムみたくメガヒットも飛ばすが) 戦闘システムが超絶劣化し、作品追ってきたファンを馬鹿にするシリーズ最糞ストーリーの6があるだろ 意外と無双シリーズの名前あがらないんだな
北斗無双とかそういう亜種作は別にして ゼルダはゲームキューブのやつだか忘れたけど、海が広すぎてダルくて辞めたのあったな ペルソナはラノベとか好きなオタクじゃなきゃ面白いと思えないと思う クラッシュバンディクーは1も2も3も面白かったけど4だか5でやらかしたんだっけか STGはシリーズものの駄作があまりない印象
ダライアスシリーズとかは駄作なんてないだろ >>453
マナケミアもアトリエシリーズに含まれるし
軌跡も元をたどれば英雄伝説シリーズだから駄作は多い ファミコンは難しいの多いよな
スーファミからぬるくなった >>446
ジルオール初代は戦闘開始の暗転の後
数数えて待ったっけなぁ 駄作の判断基準が期待値であれば毎回ハードルが上っていくから無理。その上がったハードルを大きく越えたのが名作
絶対値基準ならカネかかってるのは大抵駄作ではない ペルソナとかゼルダって信者がそれってだけで絶賛するからどんだけクソゲーでも褒め称えるだろ >>4
戦闘システムが超絶劣化し、作品追ってきたファンを馬鹿にするシリーズ最糞ストーリーの6があるだろ 今にして思えばff7は過渡期のゲームなので色々仕方ない部分があると理解してるが、あそこでff熱が冷めたのは事実 10代まではほとんどのゲームが面白かった駄作でも最後までやれる勢いあった
特に小学生の頃友達と騒ぎながらやったゲームはアホみたいに面白かった子供は感情爆発出来るんだから面白くなるよな
switchなんて騒ぎながら遊んだら楽しいだろうなあ >>97
最新作がダブルミリオン記録してるんですが…
むしろやっと大衆に受け入れられたのが桃鉄 1980年代、ゲームはPC・アーケード・家庭用に分かれてて、家庭用はPC・アーケードのゲーマーから軽く見られていた。
PCはコピー対策の無理筋フラグ立てを奥深いと勘違い。アーケードは100円をいかに長持ちさせるかが問われ、面白さではなく自己陶酔の道具になってた。
ゼルダの伝説はそんな時代に発売されたので、謎解きの優しさと手頃なアクション性でバカにされた存在だった。
だが、転機が訪れる。
PCゲームの希代の傑作と評価されたイースがファミコンに移植された。
「は、半身ずらしで体当たり…これが…絶賛されたアクションアドベンチャー…だと?」 >>461
それが不評で海外版では修正された。いま移植されてるのは海外版ベース >>446
カリギュラシリーズ
まあペルソナの派生というかオマージュみたいなもんだけど ペルソナ5とファントム(現在進行中)龍が如くスーパーロボット大戦と充分楽しめたが次回何かこの流れを見て良さそうなのあったらみなさん詳しそうなので教えて欲しい宜しく頼みます >>239
オクトパストラベラーもそこら辺の流れを組んでてBGMが良い FF9ってスコールのやつだっけ?ソードガンみたいな武器のやつ >>446
ペルソナマンセーしてる奴は
初期のペルソナプレイしてない奴
だよねw EVEシリーズはハッカー対決からウイルスパンデミックまで扱ったロストワンは良かったけど
打越って人のジェネレーションつうのが退屈なのと最近出たリバーステラーがファンディスクすぎて微妙だった >>481
本家だったはずの女神転生は完全に落ち目だな >>467
アクションシューティング系多めだからではないか
中にはコンボイみたく超絶なテクニックを要するゲームもあるし。。 あんがいテイルズは安定してる気はする
安定してキモく、安定してイマイチな戦闘システムで、良作じゃないがクソゲーというほどでもない印象
ただキャラのキモさですごく荒れる ワイルドアームズって3までしかやってないけどどうなん? 最後まで駄作なしで走り抜けたのはランスシリーズくらいだな
一瞬8で駄作になりかけたがマグナム出して挽回したし良しとしよう 女神異聞録でヴィシュヌまで取った人どんだけいるんだか 魔界村は初代、大、超、極、帰ってきた…
全部ハズレなし
外伝のレッドアリーマーシリーズも駄作無し。 >>485
蛸旅は雑魚戦がダルすぎて途中でやめた
何であれが絶賛されてたのかが理解不能 >>468
大丈夫だそれでもネオジオCDよりはましだ
まじで戦闘の合間にカップラーメン作れるからな >>317
河津主導で作られた様なもんだからな
次のVも作る気マンマンで色々準備してたらゲームボーイの方に回されてサガシリーズが誕生したから FFは9の駄作を超える駄作がいないよな
主人公が黒魔法使えなくてエッ……………ってなった イースはファルコムオリジナルと昔のハドソンはハズレ無し
特にファルコムのセルフリメイクはほぼ別物ってくらい新しいゲームに進化したり ああ、これは挙げていいんじゃない? オウガバトルシリーズ
もちろんFFTは除く 最近、衝撃を受けたのがヴィッチャー3だな。
これは日本では造れんわ。 >>507
サガシリーズ大当たりじゃねえか!それこそロマサガ、サガフロはな!
アンサガ?ミンサガ?そんなもんは知らんね! まあシリーズが続いているってことは超駄作ってほどのものはないんだろう
本当の超駄作ならシリーズだけじゃなく会社自体もジ・エンドにするしな
ラスアス2とかノーティのゲームをもう二度と購入しねーよってぐらいにさせてくれたなあ koei三國志は他と比べての優劣はあるけど一作ごとでみて駄作ってないと思う >>517
PSPのやつはOKなん?新キャラ増えて逆につまらなくなったような >>517
だから風呂敷畳めなかった時点で駄目だっての ペルソナ1はよくあんなクソゲーを裏面含めて全部やりきったと過去の自分に驚愕 本数多くても駄作がないシリーズは存在するでしょ
マリカとかパワプロとか桃鉄とかさ
謂わば根本を変えようがないレースゲーム、スポーツ、ボードゲームは「駄作が生まれようがないシリーズ」とも言えるでしょ? どちらかと言えばマイナーなゲームなんだが
カルドセプトシリーズというのがある
知らない人は多いだろうが名作だと思う
個人的には サガはすぐ仕様変えるから嫌い
サガスカむちゃくちゃ面白かったのにあのシステムの続編でないんだろうな ドラクエは過大評価されてるけど5が駄作
評判の結婚二択はあれゲームの要素じゃねーし
ペルソナ5のギャルゲー要素も嫌い 出てるじゃねぇかw
ドラクエは5まで
FFは6まで
あ、ファミコン探偵倶楽部シリーズは駄作無いなそういえば
リメイクの萌絵はキモいけどね >>481
ペルソナは女神異聞録だから、2からその名称も外されたし
本家女神転生シリーズは真3で脱落したな
男女ぺアと仲魔という定番のパーティ編成は、崩してほしくなかったよ そう言えば完全に駄作がないと言えば英雄伝説か・・・
ただし、軌跡シリーズは除く FF8はストーリーもシステムも難解過ぎてな
今くらい前知識があれば楽しかったかも知れない
FF9はバトルもストーリーもわかりやすい がロードが長過ぎた >>539
ゲームとしてはフローラビアンカのおかげで知名度は高いけど、実は4・6に挟まれた微妙作よね
逆に6の評価が不当に低い気はする5よりは断然6を推す >>532
俺もペルソナにはハマった
その時間を他のことに使ってればと思う エースコンバットはアサホラがとにかく評判悪いね、エスコンの名を掲げてなければ評価変わってそうだけど
幻想水滸伝とかどうなんだろう マリオのナンバリングというか主力商品は外れなしじね? >>521
サガフロは1も2もそれなりにがっかりしたけどな >>539
7に比べたら5は良作だと思えるけどな。 >>535
スポーツゲームはバランス次第でいくらでもクソゲーかするでしょ
そこらへんの認定も個人の感覚次第だけど >>539
ドラクエ5を駄作扱いしてる人初めて見たw マリオとかゼルダって、厳しいファンはダメ出ししても、一般的な基準で言えば軽く及第点以上のモン出してくるでしょ
ほんとのクソゲーってのは、そんな甘いモンじゃないんだよ 大昔に出たゼルダの横スクゲーって無かった事になってんの? >>176
幻水3は戦闘と戦争イベが戦略的で面白かったよ
ロマサガ好きなやつははまると思う
個人的には2路線追っかけるのやめて3の方向行ってくれても良かった
練れてないとこも沢山あったからリメイク出してくれんかな〜 FFは8が誰得クソゲーのせいで9の売上が半減したからな >>563
あれは「リンクの冒険」なので問題ないw >>562
マニアから見ても64とかGALAXYとかヤバいレベルだったんじゃね? また任天堂とセガにプラス補正 プレステにマイナス補正のキャリコネの対立煽りスレか
松本ミゾレも書き込んでるから初心会警察とアフィチルも頑張ってスレ伸ばしてね>>1
内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ GTA
GTA5からしかやってないけど、あまりに素晴らしかったんで、
その前のtbogtやってみたけど良かった
その後に無料のSAもらえたんで途中までやってみたけど、20年くらい前のゲームだと思うけど
画質以外古さを感じなくて驚いた >>539
ゲーム体験として素晴らしかったら良作でいいと思うよ
ドラクエは45は3で完成された基本システムに新しいエッセンスを加えててよかった
6がそういう部分ではいまいちだったと思う 駄作で絶望してもシリーズだから次絶対買っちゃう
ってのもある >>20
海外でもどっちも人気あったけど
後の色んなアクションゲームはゼルダから影響受けてる >>519
むしろ、洋RPGスタンダードのTESシリーズに比べると、
日本人にも受け入れやすいゲームだったから、あれは日本で作って欲しかった。
ドラゴンズドグマがわりといい線いっていたんだから、
余計にそう思う。 ぶっちゃけペルソナも趣向が変わった3以降ですらダンジョンだるいの変わらないし
そこまで文句ないかと言われるとな
さらに言うならダンスゲームとか格闘ゲームとかはそんな評価も高くないでしょ ドラクエは熟練度システムの6、7が駄目だ
8で持ち直したけど9でまた失敗して11は良かった ゼルダ・スカウォはバトルが実質QTEで疲れた
ゼルダ・BotWは収集作業ゲーで疲れた FF8は詰んだ時の救済措置、カード精製の存在を知って
ラスボス魔女をを一方的にrイプしててなんか醒めた >>534
3までしかやってない
4以降の評価はどんな感じなのだろう FEは個人的に好きだけどよくガッカリとかいい評価されてないのを見るのは聖魔だな
クリア後も続けられるし好きなんだが如何せん他作品より難易度低かったりであまり良い声を聞かない むしろ続いてたシリーズを完全に終わらせたレベルの駄作を上げた方が早そうだ。
同じ制作会社で続いてる作品は何だかんだで憑いていくファンが居る訳だし。 マリオカートなんかはシリーズの多さに対して
総じて安定していると思うけど
DSの直ドリとWiiのバイクの優遇が惜しい >>540
担当倶楽部、シリーズっていうほど作品数あったっけ? >>529
3しかクリアしてなくて4はまだ序盤だけど、4も今のとこそこそこ面白い
自分は北海道出身で岐阜全然知らんから買うの迷ったが問題なかった >>561
実際物語を見ると駄作も駄作
わずか一晩お化け退治をしただけの幼馴染と
己の目的のために利用せざるを得ない金持ちの令嬢を天秤にかけるという
プレイヤーにとっては何の感慨も見いだせない状況を選択させておいて
どっちを選んでも物語の進行に一切影響ありませんってクソ以外の何物でもないだろ >>575
どっかの強盗ゲームとちがってゼルダはタンスからアイテム盗まないし、
商店からアイテム盗むとちゃんとドロボー扱いになるから良いよなw
ちなツボは割る。 >>20
時オカはいいゲームだったけどFF7がそれより劣るとは思わんな
むしろ体験としては7のほうが俺は新しいものをできたと今でも思う >>549
FF5の劣化パクりみたいな転職システムの作品だし。
音楽は好きなんだけどね。 スパロボは駄作ってレベルのはないかな
名作も少ないけど >>555
マリオ64みたいなわかりやすさで楽しめるものだと期待してたサンシャインはわかりづらくて序盤のほうで結構な時間つまづいた気がする
なんか英語が多いのも生け簀かなかったw FF8懐かしい
まだRPG初心者の頃にプレイしたからジャンクションがずっと理解できなくてディスク4まで行ってからやり直した
今見ると別に難しくないんだけどな ディスガイアが??
地球防衛軍シリーズって何(笑) 大体のシリーズって最新作になるほど駄作多くなるよな
開発者が老いていくからか >>525
1△ 2○ 3× 4△ 5◎(シリーズ最高傑作) 6× 7△ 8△ 9◎ 10× 11△ 12× 13△ 14○ て感じ >>590
たった一晩おばけ退治をしただけ
ってのはお前がプレイヤー意識じゃなくて言葉で遊んでるからそう思うんだろ
単なるひねたガキだって自覚してくれ
ゲーム体験ってのはそういうもんじゃないのよ >>590
お前に面白いゲームとか無理なんじゃないかという気がしているんだけど・・・
むしろゲームは向いてないんじゃないか?
猟銃もって山に入ってクマと戦ってろよ ”ドラクエ”って一括りにしたらアレだけどスライムもりもりシリーズは3作とも良いやろ。そろそろ4作目出してくれ、まだ空が残ってるだろ
あとはスタフィーシリーズも悪い評価聞かん ポケモン
初代からやってるけど何だかんだ全部楽しい >>605
ってかあれ時間経過で普通に朝から夜まで変わってるわけだし一日じゃないよな正確には >>15
トルネコ3はドMはとことんハマるが
多くの人にとっては駄作もいいとこという評価になると思う >>597
良くも悪くもシステム変わらないからな
Zシリーズでハード色々移行したりしてたのは流石に叩かれてた Gジェネも安定してそうだけどそもそも原作にある程度準拠できる時点で
駄作のハードル一気に下がりそうだなスパロボの改変みたいな冒険もほぼ必要無いし >>357
兼ね備えたといってもストーリーもアクションも高いレベルではなかったからなぁ
なによりフィールドの遅延とエンカウントの多さにイライラした記憶が強い
一度クリアしたら即書き換えたわ
初代と同システムで出して欲しかった クラッシュ・バンディクーとかラチェットとか大神とかしかクリアしたことない私ですがゼルダできますかね?Switchで買ってみようかずっと悩んでる。 >>515
イースもオンラインでずっこけたよな
ドラクエといいFFといい最初はやっぱずっこけるんだなと思ったわ ポケモンはルビサファで卒業したな
さすがに幼稚臭いというか ペルソナ4、Steamで安かったから買ったがほぼ恋愛アドベンチャーゲームやないか? ペルソナは1と2の罪罰はまだ手探りもいいところだったろニワカか
あと格ゲーとかリズムゲー?とか変な派生もあったような ドラクエ9はナンバリングじゃなくて派生作品や新規IPとしての発売だったら
評価も違ってたんだろうなとは思う。
少なくともゲームとしては当時盛り上がったし アイドルマスターとか、もうおじさんにはみんな同じに見えて違いがわからん…orz >>41
マリオ64は凄いと思うけど、そもそも3Dアクションゲーム自体が海外発(アローンインザダーク)
そっから日本が影響受けて作ったのが64とかバイオ しかしこの手の話題で全く話題に上がらないイースシリーズ
RPGではほとんど最古参と言っていいシリーズなのに >>612
物語の上ではたった一晩のこと
一晩でクリアできないマヌケな子供のための救済策が
物語上不自然極まりないパパスの風邪というこじつけ理由でなされている >>630
信者しか買わんから語れる人がそもそも少ない forza motorsports
horizonも含め テイルズはウェーイ系のイキった主人公なヴェスペリアが最駄作だけどまんさんが妙に持ち上げててキモい >>634
駄作では無いと思うが易しすぎたかもな
リンクの冒険の方が出来が良い ペルソナはP4Uが駄作というかタイトル詐欺だと思う
P4を前面に押し出すような内容じゃなかっただろアレ >>627
それが出るならゴールデンアックスも
確かメガドラで3まで出てた記憶
シャイニングフォースは・・いややめとく ペルソナ初代のダンジョン設計はクソ過ぎる
雑誌の暇つぶしコーナーのようなデザインの一本道で、無駄に長く、何の仕掛けも無い
エンカウント率も無駄に高い
ラストダンジョンで諦めたヤツがどれだけ居るだろうか >>536
お前カルドセプトサーガやってそれ言えるの? >>1
それはシリーズで前作と比較しての駄作であって、単体なら別に駄作でも何でも無い物が殆どだろ。
流石にゲームとして色々崩壊してりゃ駄作認定して良いと思うけど、ゲームとして成り立ってれば後は好みの問題だからな。 >>630
イース1・2のポコポコダイレクト攻撃はちょっと・・・ オンラインじゃないファンタシスターは全部好き
評判悪い3も独特な雰囲気で嫌いじゃないし >>638
わかる オレも2まででそれ以降はやってない ペルソナは3のダイダロスのランダムダンジョンがつまらなすぎて
圧倒的糞要素だけど駄作という程でもないしな >>630
イースで思い出したけど同じfalcomでbrandishってあったな
あれも面白かった >>651
どこでもセーブできないし(再開したら消える中断データをメモカ間でコピーすることはできた)
リレミト的な魔法があればよかったな 年取ってゲームしてると我にかえるよな
なにしてんだ俺って >>4
3と4がいまいち
逆に見参はもっと評価されてもいい >>1に100時間以上かかるゲームは駄作って書いてあるじゃんw >>664
おまえの加齢が進み過ぎて集中力を維持できなくなっただけやで
そろそろお迎えが近いで >>661
ブランディッシュはオレもハマったw
ずっとPCでキーボードカチカチやってたな・・・でもアレ手が痛くなんのよ当時コントローラーなんて使えなかったから・・・ >>664
あくまでも余暇として遊んでる人と、それが人生になっちゃってる人とでは違う。 ゼルダはどうだろうな
ゲーム本編がどうっていうかコントローラが変だったことはある 音ゲーとかシューティングで駄作ってあるもんなのかな同じ事やっとけばとりあえず文句出なそうなジャンルに思えるけど モールモース
ビーナス&ブレーブス
面白かったのに続編ない >>35
思い出せよ…
4の港見えてるのに船つけられずに何度も何度もエンカウントし続けるストレスを… キングスフィールド
4の途中で挫折したがいいゲームだった >>169
ドラクエ2が駄作とかお前は脳みそにヤドカリ飼ってんのか???
お前は「安定感」て、言葉が好きそうだな >>664
内容による
脳死プレーできるやつはヤバいけど、新しいのどんどんやってくと刺激になるわ >>668
ゲームでもスポーツ見たく加齢による衰えを感じるよなw特にアクション系で
ビートマニアのskaが昔は楽勝だったのに今は手がついて行けなくてちょっと凹んだ >>442
>>633
俺みたいな熱狂的なファンもいる。
ゼルダとは方向性の違うアクションで、同等の評価はされなかったがいいゲーム。
横スクロールアクションとして良作というだけでなく、
後の格闘ゲーに繋がるゲーム性を備えていたと思うぞ。 >>481
真・女神転生Vがこの秋発売予定なんだが >>651
おれはPSPアーカイブでやって攻略サイト見ながらだったから楽だったけど、当時やってたら年齢的にも無理だった思うわ ゼルダ、ペルソナ、バイオ(6除)
ダクソブラボ隻狼
これらは「ナンバリングに該当する作品」に関しては
まずハズレがないだろ
ゼルダもペルソナも、マリオですら外伝作品では
それなりに、やらかしている >>667
たしかに、ブレス・オブ・ザ・ワイルドは最速クリアは40分らしいが。
ちゃんとすべてのクエストをクリアして装備をカンストさせてコログを990個すべて回収しきってたら
とてもじゃないが100時間なんてもんじゃ済まないけど、俺ですら攻略みながら200時間もかかった。
裏ゼルダも含めれば400時間を軽く超えたよ。 副次的要素もあるのにな
例えば全くやってなかったらこのスレも理解できない興味持てない楽しめない訳で
別に楽しめる要素が一つでも多い事を何故純粋にポジティブに捉えられないんかと思うわ
極論で言えば仕事以外の趣味や楽しみは全部非生産的で時間の浪費なんだから趣味が全く無い何も楽しめないのが理想なのかって話になっちゃうわな >>664
経験値稼ぎとかの単純作業ゲーや周回作業
あと、ガチャとかだったら、そう思うが
ゼルダBOTWとかはハンパなく楽しいし
じっくり考えれられて脳トレにもなるかと >>682
スーパーマリオGALAXYとか10年ぶりくらいにマリオやったけどスゲーってなったなあ。よくこんなの思いつくなって。 スイッチのメガテン、主人公がゼノギアスのコスモスになってしまって辛い。手から剣が生えたりなんでこういうのにしたんだろうか >>695
初代のほうは最初の難易度が高すぎたな
後にいくほど楽になるという >>696
マリオはいまだにラスまで何も見ずに行けるなw ワープ土管の位置とかブロスの対策とかよく覚えてるもんだww ひろゆきなんかはゲームも好きらしいな
よくやる暇あると思うけど >>446
せめてペルソナを召還するアニメーションを省略できたらなぁ >>688
いいゲームは、その100時間、200時間を
楽しかった思い出として残してくれるんだよな
ゼルダに関しては毎回1度しかクリアしていないが
終盤に指しかかかる頃には
「ああ、いつまでもこの世界で遊びつづけたい」って
思わせられている >>40
P3の評判良いのが分からない
キャラクターの見た目は良いけど、ゲーム内容が酷すぎで続けていられなかった
見た目延々一緒のタルタロスが苦行過ぎる >>688
全部集める奴の100%RTAの記録が20時間切ってるみたいね。 >>703
5,7,9と3以降の奇数タイトルは割と鬼門な感じ ぷよぷよシリーズとか。
いつやってもぷよぷよで代わり映えしない安定感 >>705
いつの時代のペルソナの話だよ
4も5も鬼のようにテンポが良いぞ
それでも、やること多くて120時間くらい掛かるけどな >>673
ロマサガは、セーブポイント間違えると詰むので泣いたな
火の鳥から逃げれんくなって >>702
おれはドラクエ1のふっかつのじゅもんを覚えているw ペルソナ3は疲労Maxのキタロウ1人でタルダロス走り回ってた記憶しかない
ペルソナ4は番長で八艘跳びしてた記憶しかない >>549
6なんかムドーまでは3のバラモスに焼き直しだしそれ以降は怠いおつかいだらけのクソゲーだろ >>715
通まででほぼ完成しちゃってて、SUN以降はいらない気もする
なんかオジャマのインフレも激しくなってたし ペルソナって元々好きな人しか買わないオタクシリーズだろ 全部傑作ってのは難しいと思うが
全部並以上のシリーズなら割と普通にあるのでは >>630
ファルコムゲーはファルコム好きしか買っとらんからな
まあイースも8以外はBGMだけのゲームだし >>718
5がテンポいいとか笑かさないでよ
移動するたびにロードにつぐロードに加えイベントスキップなし サガシリーズかな、
ゲームボーイの3だけは、無理だったけど >>687
いやペルソナ2罰は駄目だろ
なんで若者向けRPGの後半パートが年寄りPTなんだよ >>664
それは一人でやってるからでは?いい年だと子供と一緒にやるようになるよ。 >>708
ゼルダのためにスイッチ買ったけど後悔は無いな、ほんと良いゲーム
200時間やって本体ごと売ったら時期がよかったから2割位儲かったが >>730
バイオとかが、それに該当するかな
6は許さんが、それ以外は全て一定の水準を超えているし
殿堂入りの傑作も何作かある メトロイドは駄作ないけど個人的に
まあプライム系とアザーMはそこそこって感じ
ピンボールは… >>724
というかドラクエはほぼ全部お使いゲーや 地球防衛軍しかゲームしてない
地球防衛軍がなければとっくにゲーム引退してる
ハードも地球防衛軍のために買い続けてる ペルソナ5しかやってないけどくっそつまらなかったわ
探索が面倒くさすぎて序盤で辞めて即売ったわ FFは8がクセが強すぎて圧倒的駄作
DQは7が淡泊すぎて圧倒的駄作 >>681
何火病起こしてるのか分からんが、駄作とは言ってないと思うぞ。 シリーズって書いてるのに続編無いやつ書いてるのは何なの >>373
神戸チーム以外のゴエモンは偽物と考えればよろし
あの出来の悪さには神戸チームも相当腹を立ててたみたいだし 神ゲーからいきなり失速していくシリーズは切ないな
幻想水滸伝みたいな >>732
SSDにインストールしろ
最初、何もしらずHDDにインスコしたときは
戦闘終了後にジョーカーが横に走っていくリザルトが
くそ長くて、とても鬱陶しかったぞい >>754
駄作ではないけどゲームとしては微妙な点多すぎて人選ぶと思う まぁ駄作っていってもどんな作品にでもファンはいるからなあ >>772
コーエーは風呂敷広げといて放り投げる作品が多すぎる気はする >>770
おまえそれクロノクロスの前でも言えんの? >>738
ゼルダはホント怖いゲームだ
休みの日の早朝に、ちょっとだけ1、2ヶ所
祠をクリアしておこうと思ったら
気がついたら夜の0時になっていた
小さな課題の集合体なんで「あと、もう少し」が長い FF、DQはどれもしっかり作られてるし駄作も存在しないけど、プレイヤーの期待度も高すぎるからなぁ >>707
ゼノサーガep2だったかゲームシステムを理解したのが物語の結構後になってからだった
理解するまでクソゲー扱いしてたわ テイルズはエクシリアが圧倒的な駄作
メインキャラに激しい不快感を覚えたのはこの作品だけ ペルソナ5はシナリオが酷かったな
なろうと大差ない代物 >>539
ドラクエ5はリアルタイムじゃ否定的な意見も多かった
ドラクエをRPGじゃなくしたのが5からなんだよな
後から評価上がっていった感じ >>767
テトリスもKOTYノミネートされた問題作があったような >>755
あんまり売れなかったので出せないのです
アトラスのアンケート地味に頑張る作戦してる >>782
4の残骸が多すぎんだよな
ザコ敵と戦ってるだけでも、あこれ4のまんま使いまわしだってわかるのが萎える ペルソナはきもオタキャラゲーとくに3から
メガテンも4からは同じとくにF
もうそうしないと売れない >>771
PSPで変なカードゲーム出してただろ。俺は意外と好きで2も買ったがw リッジレーサー
ドラゴンスレイヤー(ソーサリアン含む、英雄伝説抜き)
A列車でいこう
こういうのに、ウイイレとかパワフルプロ野球持ってくるのはアリ?(毎年出てる) ブレスオブファイアここまでなし
12345全部面白いし
5は一番面白い ダークソウルは全シリーズが何度もプレイできるくらい完成度高いな
バイオハザードも同じく全シリーズが名作、色褪せない作品たち >>782
1992年のリアルタイムの意見をどこで聞いたんだw ペルソナ1は何十分もダンジョンを進んでいったのに
いきなり全滅させられて全部パーになってやめたわ
3はそんなに良くはなかったけど楽しめたし
今後、シリーズが面白くなる予感がした
4はすごく良かった
ストーリーがミステリーなのも進めていく楽しさがあった
誰が犯人なのだろうというね 駄作が多いといえばウイイレ
メーカーがあえて駄作にして飽きさせないようにしている >>749
デビルサマナーは今の基準で見ると
テンポが悪すぎるし
無印4もだいぶやらかしている感が強い
どっちもデビサマ2や4FINALで挽回しているが
>>753
ドラッグオンドラグーンシリーズまで含めての
ニーアですよ
オートマタが比較的、万人向けなだけで
だいぶ狂ったシリーズだと思うが >>277
>>347
なんでifすすめるかな
あんなんやったら辞めてまうやん! 桃鉄はアメリカ編がつまらんかった
日本国内の馴染みのあるところや観光地を回るからいいのであってなんの思い入れもないとこ回らされても楽しめない
あと北海道が移動するのもなんじゃこりゃってなった >>782
5のリアルタイムで否定的な意見なんて聞いたことないわ
5の発売前にFFに押されて「ドラクエ終わったな」と散々言われてたが
発売後は絶賛の嵐でドラクエが復権した流れ >>797
>>795
おれは思わないけど
ダークソウル2は外れだといわれてるぞ
宮崎英高じゃないからな >>799
ペルソナ1はエンディング分岐がクソすぎた
超高難易度を乗り越えたのに、ノーヒントの選択肢ミスったら胸糞エンドでやる気ゼロに >>781
パンケーキには怒り哀れみ、双葉ちゃんのシナリオ号泣案件だったけど、お前のこころは死んでるのか? >>785
ライドウは超力シナリオよくてシステムうんち
アバドンはシナリオいまいちでシステム多少改善
マップとか荒いのめだつし本当はPSPあたりの企画を据え置き用に切り替えたんじゃねーのって中途半端さがあったわ >>795
ダークソウルはプレイヤー自身の立ち回りが
強くなっていくからな
「ああ、これみよがしに崖っぷちにアイテムがある」って思ったら
まず周囲を確認して、待ち伏せしている兵士のケツを掘るのが
当たり前になる シリーズものよりアプデものだな今後は
日本は出遅れてる
今の子供達はみんな海外ゲー >>561
いやドラクエに忖度しないゲーム雑誌やコンピュータ雑誌界隈では結構ドラクエ5に否定的な読者投稿が載ってたぞ
"ドラクエのFF化"を理由に挙げたレビューもあった ファミコンプレステとは縁が無かった俺
ワンダーボーイシリーズだろう 零は映画版が駄作だったけどゲームなら割とよくない? >>787
カルドセプトサーガを一生遊べるとか変態オブ変態かよ ソウルシリーズしか考えられない
ソウルシリーズじゃないけどエルデンリングが楽しみすぎて今すぐやりたい
約束された神ゲーだろ ペルソナシリーズのどれか忘れたけどエンカウントしてばっかりでやめた >>780
本当にシナリオ駄目、ゲームシステム駄目な前作までの面白さはどこへ行ったと思えたな
これ以降は発売日に購入しなくなって悪名高きToZは回避できた >>806
だいぶ意地悪な転落死や初見殺しが多いもんな
すぐに囲まれて袋たたきにされる
それに対する解答が「敵枯れ」ってのも
何か違うような気がする
初めてやったフロムゲーがダクソ2なんで
ホントひどい目にあったよ >>753
PS3版のニーアレプリカントは控えめに言ってもクソゲだったな・・・
PS4リメイクはマシになってるけど、クソゲのニオイが抜けきってない
いちどオートマタまで上り詰めてからのリメイクのあの出来ならクソゲでも良いかもしれないが >>827
初代だな
プレステ特有のフリーズにも怯えながらよく最後まで遊んでたわ
ペルペルペルペル >>590
最近1から10までぶっとおしでやったんだわ
でもそれで思ったのは嫁論争は別に好みだからいいと思うんだけど、
それはそれとしてやっぱり嫁が途中離脱してほぼ最後の方まで使えなくてお荷物化するのはイヤだなあと・・・ >>39
おい!よりによってなんでID同じなんだよw
2のDLCとか最高だっただろうが ペルソナ1作目クリアした奴尊敬するわ
あんなの苦行でしかないだろ イース3は、一応したけど
「ただの横スクロールアクションじゃん」
って思ってなんか受け付けなかった。 ペルソナの前身ifはセーブが消えるバグが酷すぎだったろクソにわか ソウルシリーズは年々アクションによりすぎ
鈍ロリでもごり押しでも脳筋でも、そういう遊び方ができるというのを残してほしい ドラクエ5はモンスターを仲間にできるのが
画期的だったしその後のポケモンブームに繋げてるし駄作ではないな ダクソはリマスターでもっかいずつやったら2より1の方がクソに感じた
1は昔は神ゲーだと思ってたから自分でも意外だった
2は土の塔のギミックとアマナ以外普通 >>796
アリスで言うと大悪司や大番長と言った地域制圧SLGもなかなか面白かったな >>839
バグ技でヒノカグツチ作れるから相殺して凡作 ペルソナ1はセーブポイントが全然なくて、ラストダンジョンが無茶苦茶長くて、
最上階付近から落とし穴でスタート地点まで戻された記憶がある。
これペルソナ1であってる? >>846
初代は鬼畜王だな
アレはほんと世紀の名作
当時でもほとんどの評価系雑誌がオール10付けてた >>810
個人的だけどアバドンのシナリオは悪くはなかったかな
超力が真シリーズに繋がってて良すぎたのはある
閣下のシナリオが真3マニクロに関わってる節があって良かった >>803
これはペルソナ外国舞台にしたら爆死するな >>734
罪罰は浮いてるだけで駄作かと言われたら違う気がする
ターゲット購買層的には完全に失敗だったけどね >>844
1は篝火ワープが使えるまで
だいぶ時間が掛かるからマップ把握して
手順を覚えていないとホント辛いよな
2→3→1→デモンズ→ブラボ→隻狼
の順でやったが
デモンズが一番、親切で適度な手応えもあったと思う
2は色々と理不尽すぎる
隻狼は心から楽しい傑作だった >>539
その結婚2択も黒歴史化したナンバリングとはいえファンタシースターIIIが先だし、あっちは結婚相手によって次の主人公もシナリオも世界情勢も変わる
さらに最初の結婚相手候補も、かつて主人公に助けられて元々結婚予定だった人・主人公の許嫁だったが事実上婚約破棄になるも最初のピンチを助ける人とそれぞれ主人公が関わるバックストーリーが掘り下げられてるわけだし >>852
今ならアクションつけた感じで売れると思うんだけどねえ >>204
1番売れたゼルダがブレワイだから
「ゼルダは昔のゼルダの方が好き」は少数派意見に過ぎんよ ペルソナ3は苦行だったから4、5で大人気なのが不思議だわ マリカかな
CPU戦はブチギレリンチがあったりするけど
パーティゲーとしては無難に楽しめる 難行苦行をさせないゲームが多数派を占めるライトゲーマーにとっての
最高傑作だな ドラクエ5より同時期のFF4の方がずっと面白かった
この頃はFFシリーズの方が人気があった >>856
初代組まきこんで世界ごとぶっ壊されたらいい気しないからな
ムーンライトシンドロームも大不評やし >>857
セキロはソウルシリーズではないわ
あれは天誅だわ
純アクションゲームだもん >>858
中学の頃500円だったソフトを2本買って
全部のエンディングを見た覚えがあるよ
祖先のやらかした事を、子孫が尻拭いしている
そんな印象しかなかったな >>584
4は評価高いしおすすめ
新シリーズ以降は賛否両論だね >>861
いや、ゼルダは5年に1度くらいのペースで出ている
実質ナンバリングシリーズは、どれも面白い
風のタクトの「タライとホース」だけは
いただけなかったけどな >>877
光栄のゲームって途中まですげえ面白いんだけど途中めんどくさくなって最後までやりきれないわ >>867
ムーンの糞っぷりは凄かったな
製作者同じと知らずにムーン→シルバー事件と続けてやって
あまりの意味不明さに俺って頭悪いのかなと心配になってしまった >>794
BOFは6とかいう悪夢が存在する・・・
内容以前にあれでユーザー舐め過ぎた姿勢見せられてカプコンが大嫌いになった >>852
大正時代の世界観が好きだった。化物の子供産まされ続けて狂ってしまった女の人のシナリオがメガテンらしいエグさで好きだった 本数が少ないほど有利なケースを議論する必要があるんだろうか >>830
GTAシリーズより断然良いよな
突き抜けたバカって感じで >>881
須田の世界観はめちゃくちゃ好きなんだけど生首とか流石に引いた ダクソは2がクソでしょ
難易度を履き違えたファミコン時代の老害が作ったようなバランス デビルサマナーはソウルハッカーズが駄作も駄作
超がつく糞ゲーだからもう論外以下だな
こっち側がチート技連発で最早ゲームと呼ぶのも烏滸がましいレベル
幼稚園児が遊ぶ難易度
後半からがほんとに酷いそれまでそこそこ面白いのに全て吹き飛ぶ ペルソナは3から先は新シリーズに分けたほうが良かったんじゃないか バイオはムラがあるな
たまにスピンオフ的な変なの出して消えていく シリーズと言えるのか分からんけど『UFO』と『チュウリップ』は
すごく面白かった
あんな感じの系統はハードが進化しても作ってほしいわ
戦うばかりがゲームじゃないと思う ペルソナ5は面白いと言えば面白いが3、4と比べるとストーリー面で劣る
もう少しハラハラ感欲しかったわ シリーズと言うか、「後ろに立つ少女」シリーズは良かったわ >>892
トップが変わってるから全くの別物だよね
両方良さがあるけど ペルソナの1はストーリーは好きだけど
雑魚戦があほみたいに時間かかってゲームとしては落第 デモンズソウル、ダークソウル 、ブラッドボーン 、せきろ
はどれも面白いんじゃない? ペルソナ1やったことねえんだろうな・・・
ロード多いわセーブポイントねえわでゲームバランス最悪だし、バッドルート行くとマジでブチキレるぞ
バッド行くとやり直しも相当前からになるしで本当にマゾゲーだった
その後に出たソウルハッカーズは初心者から上級者まで楽しめる見事なバランスだったけど このスレの人間が知らなそうなタイトル挙げると「バーンアウト」シリーズか(Criterionが関わってないのは除く) >>877
大航海時代Vの海戦後の強制終了バグには相当苦しめられたw
せっかく拿捕しまくって大儲けだーってなってもいきなり落ちるんだものひどすぎる >>911
4がちとつらいがまあまあどれも良作かな >>883
ライドウ(デビルサマナーシリーズ)は真シリーズ同様に日常が徐々に変わってしまうのが良かったのだけどな
古き文化と新しい外来の文化とのせめぎ合いな背景も
葛葉四天王の残り、宗家も出して欲しかった >>845
俺もそうだな
人生楽しんだ者勝ちという考えに変わった
人としての成長や向上心とかスキルアップとか自分磨きとかそういうこと言って
本当は好きでもないことに時間使うのは無駄遣いだと思うんで止めたよ
好きで勉強してんなら大いに結構だけどさ >>911
3がつらい
操作する人コロコロ変えたら感情移入できねーよ >>909
最初がアレで始まったからこそ2で外伝外して3で完全にイメチェン出来て今に繋がった気がする
1が神ゲー評価のタイトルだったならそのまま外伝的なポジのままだったかもしれない 地球防衛軍は1500円だったらそうだけど、フルプラで考えたら無いわ〜
あのもっさりした動きなんとかしろや >>885
GTAは2まではおバカ路線だったんだけど
シェンムーに毒されたスタッフが3で路線変更しちゃった >>453
軌跡は3rdやらかしたからな
あと閃3のぶつ切り >>921
黄色い服を着た集団を火炎放射器で全滅させるとボーナスが入るマジキチゲーだったなw ペルソナ1は今の若者だと8割クリアできんぞ
ドラクエ2並の難易度 あとは不思議のダンジョンシリーズとかな
これも駄作はないだろ 街と428しかでてないけど
あのシリーズはなぜ出さないんだろう >>792
A列車を挙げるやつの圧倒的大多数には「オマエさんは"A列車で行こうIII"シリーズが好きなんだろ?」と言ってやりたい >>925
ぶっちゃけダクソシリーズの難易度もドラクエ2並かそれ以上
攻略サイトなしじゃ難しい、レベル上げひたすら何百時間もかかる >>920
2が2000円で雑さはあったがボリュームあってお得感凄かったな
おかげでフルプラになって以降は損しそうな気分になってセールにならんと買わなくなってしまったw 似たようなもの出すと飽きられるから
違うの出さなきゃならんのだが変化させるとファンが怒るんだよ
このへんのバランスが難しい ペルソナ5S
国会議員による轢き逃げ事件を隠蔽する警視庁と被害者は警察官の嫁で分かってても言えない父とそんな父親に失望する娘
警察の活躍ばかり見せるドラマと違ってゲームはこういうストーリーがメイン >>922
軌跡って3rdは特殊だけどナンバリングはマンネリ化を感じる
キャラと場所が変わってるだけで毎回流れがほぼ同じだよなw >>630
全てのシリーズに名曲がある珍しい作品だが駄作がないかと聞かれたら… >>925
ドラクエ2は絶望までは行かんから
ペルソナ初代はホントにマゾゲー
1歩エンカウント、しかもバックアタック >>927
あーゆーノリのゲームを文章じゃなくインタラクティブにつくりかえたのが
ヘヴィレインとかデトロイトビカムヒューマンとかなんじゃね 思うのは、やはりシリーズモノは三部作が一番良いということ
どんな良作も欲をだして作るとダレる
映画も然り >>934
DQが9で路線変更しようとしたら炎上して結局元に戻ってたな
あのおかげで今後もまだまだ昔のシステムから変えられないんだろうなぁ >>919
1もいいとこはあるんだよ
明らかに雰囲気はライト層開拓狙いだったし、戦闘も味方キャラが見えるような感じにしたりね
キャラクターなんかも良かった
でも蓋を開けてみたら様々な部分でメガテンもビックリの意地悪要素が満載
強いペルソナがあっても、それを使うためのレベル上げすら満足にやらせないような作品だったしな
気持ちよく遊ばせるつもりがゼロ ペルソナ1はアホみたいにやった
雪の女王編もやりきったが全滅や熱暴走の時間を含めると何百時間になるのか・・・ アサクリや龍が如くはシリーズ通してマンネリ気味だし多少の出来不出来はあるけど
一作やってみて楽しめたら逆にどれでもそれなりに遊べるし
中古やPSストアのセール対象にもよく選ばれてて最新作以外なら大概2000円前後でプレイできるので今からやるには手が出しやすいシリーズだと思う
PS4に限っての話だけど >>940
そもそも軌跡はシリーズ化の予定無かったはず 逆に駄作しかないのに何故かシリーズ化してる作品を知りたい オレの中ではps2のプリンスオブペルシャ時間の三部作が神だったな
そこから派生したアサシンクリードは嫌いだけど >>946
海外版でイラネーと言われて2で削ったものが
日本版でいちばん大事なものだったという >>8 >>20
逆張りカス野郎つまんねーんたよハゲ
ウマ娘(笑)でもやってろ デビルメイクライは2が駄作扱いだから上がらないんでしょうか >>956
2は駄作もいいとこだが今思えばマブカプもびっくりの大ジャンプぶりは何か別の方向で活かせないのかなと思った いや、、逆に全部やってる奴なんて無いが??
前提からしておかしいわ
ドラクエだって10とかやってねーしな
ゼルダも携帯ゲーの奴はやってねーし
バカだろこの記事書いた奴
前提が間違ってるわ、アホ ゴッドオブウォーとデビルメイクライとベヨネッタは1が一番おもしろい >>942
『せっかくここまで来たのにまた戻るの!』とかギャルが言うが
わかってんだったらカットしろよバカスタッフ
>>958
セルセタつまらんかった デビルメイクライとか武器の豊富さとかエフェクト盛ってるとかで誤魔化しすぎよ
1がシンプルに、斬撃、打撃、銃撃でよかった
なんでもできるゲームより、なにをやらせたいのか明確だった >>650
クリアもできない下手くそが判断しちゃいかんよ 映画は1作目、ゲームは2か3作目に最高傑作が多い。 CD-rゼルダを知らない奴はゼルダは全て名作だとのたまう ダクソ2は1と3と並ぶのもおこがましいレベルの駄作だぞやったことあんのかいい加減にしろ >>971
おれがやったゲームをおれが判断してなにが悪いんだ
おまえ喧嘩うってんのかよ まあゼルダに駄作無しとか言ってるのは流石に全作品はやってないだろうな >>977
ちー牛の戦い開戦
世の中でもっとも醜い争いの指折り アトリエシリーズってどう?
ザールブルグまでしかやってないんだけどね >>849
ああいう古い洋館の図書館に勤めたいと思っていた。
赤川次郎は設定が本当に上手い。 ゲームの夜想曲はかなり怖かった記憶 面白くはあったけど ブレスオブザワイルドの凄いとこはゲームの世界に自分のもう一つの生活がある感じになるところ
こんなゲームは存在しない >>982
エルザのアトリエ1・2やっとけよ
悪いものではない ドラクエは9が好きだがおかしいんかw
キャラメイク好きだったな マリオ2はやったことないわ
マリオ3はめっちゃ好き
ロックマンは7まで割と安定してるかな >>973
いや最初ダクソ2モーションがもっさいって言ってた連中も
その後それが3.ブルボのスタンダードになって
ダクソ2糞だって言えなくなってたな サッカーがリアルでもゲームでも好きなので結局毎年買ってやり続けいる。細かい不満はあるけど毎作楽しいのは楽しい。 >>543
想像するの難しいかもだけど、もし他がなくて12しかなかったらそこそこのシミュレーションものだと思うけど
まあ人それぞれだけど 次スレだお
【ゲーム】「駄作が一切ないゲームシリーズ」ってこの世に存在する? 「ペルソナ」「ゼルダ」などが挙がるが……★2 [ひぃぃ★]
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