【話題】ウマ娘がムードを変えた!? サービス終了ラッシュで“ソシャゲ”がオワコンに…「業界全体が末期なのかな」 [Anonymous★]
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2021年7月10日
https://myjitsu.jp/enta/archives/92662
ここ最近になって、スマートフォン向けゲームアプリのサービス終了ラッシュが続いている。いわゆるソシャゲ≠ニ言われているコンテンツ自体が、斜陽になってしまったのだろうか…。
まず話題になっているのは、『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』のサービス終了。同ゲームは『Fate/Grand Order』でお馴染みの『ディライトワークス』が手掛けた渾身のアプリゲームで、開発費は30億円にのぼると言われている。しかし昨年12月にリリースされたばかりにも関わらず、7月20日にサービスが終了するとのこと。リリース当初から散々ユーザーから「クソゲー」などと批判の声があがっていたため、納得の結末と言えるだろう。
『サクラ革命』以外にも多くのアプリゲームが終焉の時を迎えており、まず今年4月ごろには『禍つヴァールハイト』や『ガールフレンド(♪)』、『ヴァルキリーアナトミア』といった有名タイトルがサービス終了。そして6月には『けものフレンズぱびりおん』や『スターオーシャン:アナムネシス』、7月に入ると『ドラゴンクエストライバルズ』も終了を迎え、そこそこ大きな話題になっていた。
大手ゲーム制作会社の作品でも容赦なく消えていく状況だが、ネット上では《どれも既存タイトルの焼き増しみたいなゲームばっかりだから当然》《もうソシャゲ業界全体が末期なのかな》《3年後くらいには今あるほとんどのソシャゲが終わってそう》といった声が。従来のようなゲーム性のソシャゲでは、生き残ることが困難な時代がやってきたのかもしれない。
業界を牽引する『ウマ娘』も先行き不安?
近頃の風潮を見てみると、以前よりもソシャゲユーザーがクオリティーを求めるようになった印象。もちろん以前からクオリティーが高い作品は歓迎されていたが、たとえゲームとしてお粗末でも、キャラクターなどに魅力があれば我慢して遊んでいるユーザーが多かった。「ソシャゲとはそういうものだ」という諦めもあったように思われる。
しかし、今年2月にリリースされた『ウマ娘 プリティーダービー』によって、流れが変わった…という見方も。ソシャゲファンの一部では《ウマ娘が低品質ソシャゲを駆逐した》などと言われており、ユーザーがクオリティーに対する我慢を捨てるきっかけとなったようだ。
とはいえ、『ウマ娘』は圧倒的なグラフィックや作り込まれたゲームシステム、熱いシナリオなどが絶賛されていたが、サービス開始から半年が経った現在ではボロが出始めている。いまだにゲームのメインは同じ仕様の「育成モード」で、ユーザーは変わり映えのしない作業をひたすら繰り返している状態。さらに「育成モード」は周回プレイが楽しいゲーム性とはお世辞にも言えず、むしろやればやるほどストレスが溜まっていく。
また、ゲームのプレイ内容に変化を与えるイベントも毎回同じようなものばかりで、新しいウマ娘の実装もだいぶペースが遅い。定評のあったシナリオも、最近開催されたイベント「幻想世界ウマネスト」のストーリーが散々で、多くのユーザーの信頼を失ってしまった。
ソシャゲの新しいスタンダードを打ち立てた『ウマ娘』が、自ら「所詮ソシャゲってこんなもの」という現実を突き付けている状況。今後の展開次第では、本当にソシャゲ業界全体が衰退してしまうかもしれない。
文=大上賢一 無駄にきつい周回で離れてんじゃね?
後課金ガチャがくそとか
ブラインド商法が飽きられてるんだと思う いいことじゃないか。
これで日本も少しはまともな国になれそうだな。 ビビッドアーミーの広告費用は
どこから出ているんだ? ソシャゲ回のナリタブライアンだな
群雄割拠の戦国時代を終わらせたが、何も残らなかった ウマ娘も開発期間長かったからクオリティ高いだけで
運営始まってからは開発が追いつかなくて人離れまくってんだろ
とんでもない自爆テロだな そういえばSwitch版白猫はどうなったんだろうな。 どれも似たようなゲームばかりだからな
だんだん飽きてくる やれる時間は限られるが毎日のように新作ソシャゲ出てくるんだから飽きられるのも早い こんな業界が意外に息が長いことに驚きだよ
こんな実体もないものに廃課金する人間大量に生み出して
西野みたいなもんだろ
もっと早くに規制入るかユーザーの目が覚めて廃れるもんだと思ってた スマホゲーって金払って周回という名の作業ばっかりさせられるからな
ほんま頭おかしなるでw 口半開きのバカ面でスマホ見てる知恵遅れ連中から騙し取るビジネスなどさっさと廃れろ JRAとか言ういくら課金しても返金されないゲームは? そもそも、ソシャゲってなんでガチャありきのゲームシステムなん? 糞ゲー多すぎ
原神くらいのクオリティのゲームだけ作るべき
馬娘ですら正直クオリティは微妙
パズドラとかモンストとか、すでにゲームとしてはゴミの部類
惰性でやってる人はいるだろうが 原神みたいのを無料で出されたら
日本のメーカーはきついと思う
資金力が桁違いだわ 個人的には千年戦争アイギスが生き残ってくれればそれだけでいい 欲しいキャラおっても天井9万課金で出とか言うの見るとなあ
そこまでぶっこむ?みたいか 禍つヴァールハイトw
ネットの評判が良かったから期待して株買ったが、
配信日以降株上がらないのw
もうゲーセクの株は絶対買わないって決めたわw メーカー側にしてみればソシャゲとは比べ物にならないぐらいの糞ガチャだろうなぁ
無料でスタートさせる仕様上
どんだけ開発に金つぎ込んでもユーザーが見向きしなかったら全部赤
大当たり引けばどでかい黒になるが確率があまりにも低い 俺が唯一やってるソシャゲのポーカーゲームはなぜかもう8年も続いてる >>1
Anonymous★は【まいじつ】でのスレ立て禁止なw
お前ほとぼり冷めたらまた【まいじつ】でスレ立てしてるのか?
【まいじつ】記者なのバレバレだぞw 数が多すぎんだろ。基本1つのゲームを長期やるんだし、掛け持ちでやるのもキツいからな。 ウマ娘はサイバーエージェントの株価を吊り上げまくってくれたから感謝しかないわ
ゲーム自体はクオリティ上げすぎて開発が間に合ってないから飽きたやつがどんどん脱落してるな ちょっと前までソシャゲ会社の株でマネーゲームやってたが最近買う気にならんな コトダマンが石をイベントやるごとに毎回めちゃくちゃ配ってて心配になる。好きなゲームだから続いて欲しい >>35
アイギスもう少しやりやすくしてほしいわ
初期から比べたら大分やりやすくはなったがスキップチケ制とか交換がだるい にゃんこ大戦争はグッズだしたり漫画出したり、イロイロ手広くやってるけどどうなの? 霊子甲冑がダサいよな
光武もダサかったんだけどロボットものとして見れたし スマホゲーなんてつまらんものよくやり続けられるわ、感心するよ Mixiが出したスマスマってやってるやついる?ディズニーのクソゲーなんだが 全部枯らして自分も消えるとかヤブカラシよりたち悪いな ソシャゲメーカーは一発当てて大金稼いだあともゲームのクオリティはおざなりだったからね。いい傾向だと思う。粗製乱造はいかん >>45
ゲーセク最後の希望がウマ娘だったからな
今後のアプリリリース情報みても今後1年期待できるタイトルが皆無だから逃げ一手よ ユージェネはやたら広告出してるけど中身がなー
金かなり注ぎ込んでるからサクラ革命みたいになりそう イメージ的にはこうやって物凄い数がサ終しまくり
その代わりのクソゲーもどんどん出てきて回転し続けてる業界ってイメージなんだけど
なんか変わったところあるの? アニメも同じような世界転生ものばっかで末期なんていわれてオワコン感煽ってたけど
市場は拡大してるからなぁ
それあなたの感想ですよね?っていうしかないよな 数字を見ないと 市場はずっと右肩上がりなんだが
この記事は誰がなんの意図で書いているのか? >>1
サービス開始から半年が経った現在ではボロが出始めている。
開始が2月24日
今日が7月11日
半年どころかまだ5か月もたってない
アホな記事だなw >>18
コロプラ任天堂に訴えられてそれどころではないのでは ウマ娘は育成キャラガチャは渋らずサポカを渋ればもう少し楽しめるけどなぁ。手持ちキャラそこそこ育成したら飽きちゃうからさ 良い事や
ソシャゲなんかやっても時間と金奪われて全然良いことない
課金厨はアメリカに楽してロイヤリティ30%吸われてる事を知ってるんだろうか?
貧しい貧しい言っといて自ら貧しくなる馬鹿な金の使い方してる日本人 DMMゲーも全盛期に比べりゃどんどんサ終してるよなー
ウマは周回ゲー好きなのでコツコツやってるけどさ 駆逐されない方がおかしいんだよ
ただウマ娘に勝てるゲームは少なくとも10年は出てこない
致命的なのがエロなしで惨敗した事実
もう勝てる武器がない
人類はウマに負けた ソシャゲなんてハクスラを楽しむものだろ。毎日雑魚狩りして少しずつ強い敵を倒せるようになって成長してく過程が楽しい訳よ。
ウマはあかん
あれは成長した先の目標が存在しない 俺もウマ娘は半月で飽きた
育成モードをずっとやり続けられる奴はガイジだろ キャラが1枚絵で固有のストーリーもなしにやれてた頃は安い開発費でめちゃくちゃリターンが大きかったね。
今はクオリティ上げすぎてとてもすぐには回収できないね。 ソシャゲのソーシャルってどんな点なの
やったこと無いからわかんね
大学院生以上の頭いい人教えてよ >>74
ひたすら育成周回するしかないからな
毎日同じことの繰り返し、大半の奴は飽きると思う 業界が末期なのはその通りだろ
あんな手抜きコンテンツ長続きする方がおかしい ウマ娘も当初は2017年頃にリリースしようと思ったらクオリティ上げるために結果4年かかった ゲームなんて無課金でやった方がいい
すぐ飽きるもんだし >>29
課金するバカが多くて儲かるから以外になんの理由が有るのよ? >>33
資金力は言い訳に出来んぞ
かつて日本はソシャゲで最も金稼いでたし勢いもあった
それなのに他業種に投資したり低予算クソゲー量産して自滅していっただけ FGO続けてる人よく我慢できるな
塩分しかないガチャにシステム周りも放置で未だにスキップもオートも無いんだろ? 自動移動自動戦闘プレイヤーはガチャするだけでゲーム性ゼロ
こんな同じようなRPGがほとんどだもんね
なんだかんだでパズドラは凄いよ >>77
他のプレイヤーと交流のあるゲームのことだな
スマホゲームは何でもかんでもソシャゲって言うやつおるけどな。FGOとか他のプレイヤーと交流できないのにソシャゲって言われてるのは違和感ある。 低画質やデフォルメ絵のソシャゲはもうプロモ画面の時点で触ろうとも思わないな
金かけてないゲームってすぐ分かるんだわ 黒猫のウィズを無課金で8年くらいやってる。
もう何年もイベントはやってなくて、一日1回の黒ウィズクイズだけやってる。
こんなゲームでもサービス終了後すると喪失感湧くのかな? ウマ娘はアニメは概ね好評だったけどゲームの方は不満持ってるやつかなり多いね 原神は面白いけど容量がもうスマホゲームじゃきついわ ウマ娘は知らんけど
ソシャゲの10連3000円ってバカみたい
最初にこの値段設定にしたやつまじで頭おかしい 日課が軽くてもゲームしてる気しなくてつまらんし
無駄に周回させられてもつまらん
スタミナ制でプレイを制限させられてつまらん
結局ソシャゲってつまらんのよな ウマ娘は10分で飽きて、ピヨ将棋に戻ったわ。ただで遊べる最強ゲームだよ 史実ベースのストーリーで質保ってるからそのうち行き詰まるのは避けられんのよな イオンが出店して個人商店が潰れまくった後イオンも撤退して何もなくなった町みたいな感じか ソシャゲずっとやり続ける人は作業するのが好きな人だよな
あとオフゲでは味わえない自己顕示欲も満たせるし 周回ゲーは端末クラッシャーだからな
俺はそれが嫌でソシャゲ全部やめた 言われてみれば歴代の人気馬、ドラマ性があった馬がたくさんストックされてて登場待ちだった
初期の頃はいいけどそれらが出尽くした後どうすんだろ?最近の馬ってそんなにドラマ性無いし。 >>16
ホントこれ
アプデの度にバグと不具合山盛りだし、新育成モード出したくてもまともに開発する能力無いのでは ドラクエウォークいいなと思ったけどウォークモードの仕様が糞過ぎて結局スマホながら歩きになる
梅雨の時期のイベントはえぐい >>5
8年目にして売上記録更新しそうとか言うの見かけた エンドコンテンツなんてこんなもん
FFBE最初やってて楽しかったけど運営クソ過ぎてやめたわ サービス終了すると寝室シーンもすべてお蔵になるから勿体無い
データ集として最後に売ればいいのに 売却出来ないデータだけのカードの一枚あたりの価格が
遊戯王やポケカの10倍が相場という馬鹿げた業界
単品買いで必要なカードだけ揃える事も出来ない上に必要カード数が普通のTCGよりも多いこら
実質的な値段はTCGの100倍くらいあるかもな
札束刷ってるようなもんとまで言われた遊戯王と比べてだ
まともな金銭感覚があったら絶対に金は出せない
どんだけ値段を釣り上げても金出す障害者はいるからといって利益が最大になる限界まで値段を上げた結果こうなったんだろうな
エンターテイメントを提供してそれに見合った対価を得るという発想からは程遠い代物
ソシャゲはゲームじゃなくて集金システム >>110
ギャンブルみたいなもんだからなあ
規制されてしかるべきだよこんなの 今までやってた奴らが平均40半ばになって、
「俺…いい歳こいて何やってんだろ…」と我に帰ってしまった。 終わりなき育成に課金カーストに作業
その時間を料理なり技術なり自己研鑽に投入したほうが有意義や ソシャゲでスクエニのクズさがわかったよな。
今回の詐欺もそうだけど、前々から他社より出来が酷い。
この会社からff14が出ることが不思議でならんわ。 課金せず、対人で争わず
ただただ自分の数値が
少しずつ上がっていくのを
楽しむ分には良いと思うんだよ >>105
ひょっとしてエンドコンテンツをオワコンと同じ意味として使ってるの?w ウマ娘は2週間で飽きてやめたが
ドッカンバトルは飽きながらも3年続けてる
やはり萌えより燃えやね そろそろ新育成イベントが欲しいな
URAファイナルズばっかりじゃ飽きるよ
あと、ライバルウマ娘をもう少し強くしてくれ
ハッピーミークじゃ手応え無さすぎる 金使ってイキリたいやつがみんなウマに集まったから他のアプリはキツイだろうな ウマ娘は特に今月入ってやべー勢いで人減ってきてるし年末には消えてそう こんな搾取を喜々として受け入れてた日本人が奴隷すぎんだよ
規制しようとした官僚を自殺に見せかけて殺す国も狂ってるしな 人気のウマもう出尽くして後は別バージョンとかだろ?
凄いウマはいるかもだけど誰もが知ってて出せるウマってもう余りいないだろ? 業界全体が末期て
ガチャばかりで目先の利益追求して乱発してるからこうなったんだろ。
サービス終わったら何も残らないデータにそこまで金かける馬鹿が減っただけの事。 >>93
確率同じで10連1500円のゲームとか安さで仕掛けてくるケースがなく大体どこも同じ価格帯なのはカルテルでも結んでるのかねぇ
初めてガチャが実装されたのはメイプルストーリーだったがあの時は1回100円くらいだったように記憶してるけども こんな焼き畑農業みたいな商売
そりゃいつか終わりが来るだろうな
むしろ今までよく持ったものだ ソシャゲのスレ行くとこいつらサクラだろ?
それかモノホンのバカってのが占領しててビビるわー >>37
この記事だと馬娘のせいみたいになってるけど
馬娘始まる前からとっくに死んでたからな・・・ >>1
ソシャゲというか有料ガチャゲーは全部早く終わった方がいい
思考停止して払う馬鹿が多いからメーカーも舐めた金額でボろうとするし不正もする
まず単価が高過ぎ
普通に1回100円でも高いと思う
子供を甘やかしてガチャのために金あげる親も結構多いだろうし
子供に悪影響しかないわ >>135
>10連1500円のゲームとか安さで
いや、この時点でずれてるよ かんぱにが明日終わる
ゲームとしてはつまらんかったがシナリオはわりと好きだったから残念だ 1年半前までモンストやってたがソシャゲはマジで疲れる
まあほぼ無課金でやってたから課金車の気持ちは理解できないが ポケGOは何だかんだ凄いわ
ポケモンユナイトがどうなるかだが >>77
モバゲとかグリーの時代に呼ばれてた名称
未だに引き継がれてるだけで何のソーシャル要素も無い ウマ娘は無課金には辛いな
配布石が極端に少ないからガチャ引く楽しみがない ウマやってないけど結局グラブル並みの周回を求められるんだろ ウマ娘って一つもコンテンツ増えて無くてずっと同じシナリオを目的も無くポチポチしてるんでしょ?
ADHDじゃないと続かないと思うわ ソシャゲはパチスロ層が流れ込んでたと言われてるよな
まあ脳にギャンブル的な刺激がないと物足りない層
実際ソシャゲ隆盛でパチスロは人口だいぶ落ちた
そのソシャゲも廃れ気味となるとどこに移動してるのかは気になる ひたすら作業してレベルアップするだけだもんな
作業ゲーって楽しくないんだよな
パチンコ・パチスロと似た中毒 ウマ娘はもうvtuberみたいなもんだ
育成デビューしたら投げ銭するみたいな システム周りは優秀だけどゲーム性は飽きられてる アプリゲームに時間の無駄を感じない人、感じてもやめられない人には不幸な人生しかない MMO全盛期の時からアイテムガチャとかあったしな
コンプガチャが無くなっただけ今の方がましともいえる いくらキャラデザ、ゲーム性、グラフィックが良くても中華ゲーはやったら駄目よ。 そもそもソシャゲはゴミ
やらないにこしたことはない 業界全体が末期なのかな じゃねーよ
貧乏人が、増えたからってだけだよ 俺は競馬のコトは全く知らない
キタサンブラック
ディープインパクト
テイエムオペラオー
スペシャルウィーク
オグリキャップ
ナリタブライアン
メジロマックイーン
↑これぐらしか名前の知っている馬はいない・・・ >>139
ソシャゲのユーザー層って、ゲーム好きってより、パチンコ好きなやつらが多い。 >>1
そもそもストーリーを打ち切りでなくてちゃんと完結しきって円満に終わらせられたソシャゲってあるの?
いつでも中途半端にぶった切られて終わるもんじゃないの? >>148
なんかsteamで元ソシャゲの奴が、売り出されてたな
マニフェスティアだっけ?
ドラクエ10もオフ版出すし、増えてくんかね? >>28
たまに大きく返金してくれるからな
多分無くならない >>164
オペラオー知ってるのか
なんで知ってんだ? ゲームはオフゲーを時間ができて暇な時にやるだけだな
ソシャゲとか毎日やるの強要されてる奴って頭どうなってんかな
ログインボーナスがどうのこうのデイリー消化だの毎日同じ作業してるバカ >>164
多分ディープインパクト以外は出てるな
テイエムはもしかしたら出てないかもしれんが 先日あった20代女子もウマ娘一択だって言ってた。
競馬も始めたらしい。
オタ系若者の中では神コンテンツになってるっぽい。 課金ガチャのあるゲームは全て糞以下だろ
ガチャやるくらいならパチでもやった方がマシだろ
まあ自分はどちらもやらないけど >>170
あくまで 名前 だけだよ
そいつらがその時代を代表する当時最強の馬だったんだろうなとは思う、詳しい戦績は全く知らない ある程度やりこむと周回作業げーになるのはどのソシャゲも
一緒だけどウマ娘の育成周回は運ゲー理不尽ゲーが行き過ぎててストレスがでかいのがいかんわ 原神は良いけど外で時間潰しでやるゲームでもないし基本スマホで起動しないな
ってかスマホでやってる奴見た事無いな 原神はネトウヨが全くいないから民度高くて良いぞ
くだらん脳死周回コピペソシャゲと格が違う アニメアイコンでセルランにあるから一緒くたにされてるけどあれはソシャゲじゃない 原神デイリー
ウマ娘3回育成
プロセカブースト回収
これで毎日ゲームはお腹いっぱい 元々栄枯盛衰の激しいジャンル
課金に法的な規制かけられたら完全に廃れるだろう >>181
スマホでやったら煽られるゲームよな
あれはPCか家庭用 開発費かかってるから回収するまでの体力がないんだよな 育成=課金だからな
暇つぶしでやるのに
なんで課金して成長する楽しみを
奪うのかわからん
全然ダメならやめたらいいし みなさん
メギド72をよろしくお願いしますね
面白いよ ウマ娘の更新ペースが遅いのはもうどうしようもないな
あんなクオリティの高いモデルとライブシーンじゃどうやったってコストかかる ウマはよくできたゲームだと思うよ
ガチャが渋すぎて課金する気にはなれんけど
SSRの★を上げるアイテムとかあったらいいんだけどな ウマ娘はアニメ見たあと1ヶ月間遊ぶなら神ゲー
それ以降はいろいろ察しちゃってクソゲー >>162
任天堂はドラガリ負債があるから…
まぁ本業で利益出しまくってるから大した負債じゃないけど 30億かけてゴミ作ったとか無能すぎん?見たことも無いしやる気もないけど >>141
ガチャゲー自体普通に要らんと思ってるけど
価格が横並びなのは正直疑問 ポケモンGOとか未だに凄いじゃん
この間カード目当てのオッサンがスシローに並んでたぞ 毎月どんだけ新作出てんだよ
その分終わらなかったら新陳代謝しないじゃん >>197
ウマ娘のことよく知らんけど、全体的にキャラは可愛いよな
水着やもう少し露出増えてエッチにしてくれたら俺も興味持つわ >>1
ソシャゲの基本は代わり映えのしないシステムに
ダラダラ課金していくんだからやむなしだわ >>193
それもあるけど、
馬主から許可貰った馬名の数には限界がある
出すペースが速いとストック無くなる
運営は小出しにせざるを得ない モンストって一時期底辺がみんなやってたけど今はどうなの >>17
ソシャゲはオフラインで遊べないとかちゃうか 日本語のおかしい中韓のソシャゲの宣伝ばかり流れてくるの勘弁してほしい サービス終了なんて昔からあるんだけど
この記事なんなん >>5
ボコスカウォーズの猫の5ch版だから鉄板だろw >>202
馬主とかの都合もあるし水着は厳しいかも
育成の時に観れる姿すら図鑑で確認させてもらえない ソシャゲのガチャに金ぶっ込むよりマシだからか漫画アプリが凄い勢いで伸びてるな
ビッコマがとうとうセルラン1位取っちゃったよ >>143
シナリオ途中までは面白かったけど最後はどうせヒロインとくっつくこともなく騒がしい日々は続くみたいな終わり方だろうな ラグナロクオリジンがかなり面白い
MMO全盛期にMMOやってた奴なら絶対ハマるわ >>184
複数掛け持ちは負担大きいから無理だわ
カジュアルなプロセカ1つだけに絞ってる
やっぱ気軽にやれんと今の時代は厳しいよなぁ ウマは全盛期から4ヶ月でユーザー半分吹っ飛んだんだっけ かのかりに期待してる
学生だが周りのやつらも結構話してる
というかみんな、ソシャゲやってんだけどこのニュースあってんの?おっさんたちはスマホ何につかってんの >>200
ポケゴって今はもう複アカ6個以上のガチ層と散歩ついでに図鑑埋める層の両極端な気がする
知り合いがアカ6個で今でもやってるからレイドやジムもその辺に今もあるんだろうけど、近所ではあからさまにポケゴしてるやつを本当に見なくなったな わりと色々やったけどパズドラより面白いスマホゲーはなかったな
てか年を経るごとに安易な集金装置と化してなかったか? またまいじつかって感想しかないわ
ソシャゲが衰退なんてもう何年前から言われるけどそのまんまじゃん 月額課金が廃れて基本無料ガチャゲーになって
その次があるとしたらどういう形になるんだろうな やればやるほどストレスが溜まっていくwwwww
やめろよwwwwwww クオリティ高いゲーム出るのは嬉しいけど追加キャラやイベント追加マップを定期的に出すのにかかる金もハンパないからな
100億で作った原神が追加マップやら作るのに年間200億かけてる ソシャゲはポケモンGOとドラクエウォークみたいなの以外に存在価値はないと思うわ 信者なのか工作員なのか知らないが
初期にやたら新時代のソシャゲとか持ち上げられてたよな
数回やればクソそこの浅い廃課金ゲーなのすぐ気づくだろうよ ガチャ10連3000円とか普通に狂ってるもんな
サービス終了したら、思い出してプレイしたい時にも出来ないってのが据置機とは違うし ソシャゲやるなら遊戯王とかポケモンとかのカードに課金したほうがマシだぞ将来まじで資産になるわ >>34
課金ガチャって経済活動としては波及効果が非常に少ないんだよなあ
公営ギャンブルやパチンコ・パチスロより少ないので、
課金ガチャの消費が他の消費振り返られるだけでGDPが1〜3兆円くらい増えそう >>228
俺も最近それ思ったわ
アイドルのテレカや雑誌の切り抜きグラビア記事も意外と投資として良いと思う
なぜか買うやついるんだよね
捨てるか迷って、4000円ぐらいでとりあえず出品したれ即売れてしまって、逆に買ってもらって申し訳なくなった ウマ娘はサポカの仕様がなぁ・・・
新カード出ても3凸はしないと実用性無いせいで
どっかで一気に10万コース突っ込まないと環境に進展が無いのよな >>90
黒猫のクイズだけをまったりできるゲーム内モードのクイズスタディアムはやらないのけ? 数人の石油王以外のプレイヤーは石油王を気持ちよくさせるための引き立て役でしかないからね 数年経つとインフレでイベントで手に入るキャラもどんどん強くなっていくから無課金で大概イベントこなせるようになるし >>221
サブスクと言う名の月額に戻りつつあるような サ終してる以上に新しいソシャゲが出てることについては触れないんだな
後、ウマ娘は廃課金勢が頑張ってるだけでソシャゲとしては他のソシャゲと大して代わり映えしない普通のソシャゲ
ただ、延期に延期を重ねて3年かけて作ったからクオリティが高いだけで廃課金勢に飽きられたらすぐ終わりそうな感じ >>237
最初はみんなが必死こいて持ってるやつを崇めて欲しがってたのに、数年経ったらみんなが苦労せずに持ってて無価値になってるパターン 久々にウマ娘やったら面白かった
たぶんレースが面白いんだわ
レース飛ばしてひたすら育成するのはダメっぽい 大型画面といっても所詮スマホのショボい画面
こんなものでちまちま操作してゲームやって何が面白いんだろう ウマ娘よりもジブリ紛いのヤツのほうが売れてるんよなあ >>5
やってたけど
1ヵ月で飽きた
まぁソシャゲーの中では面白い方 ウマに関しては課金煽り過ぎて逆に課金離れ起こしてるな
最高レア5枚重ねないと満足に育成できないとか狂ってる
一般ユーザーは性能的に必須なキャラが来るまでガチャそのものをやらないのが正解
搾り取ろうとしたら一滴も出なくなってる >>93
気が狂ってるよな
現物があるならまだわからんでもないけど、ただのデータだからな まぁ,
そのウマ娘も連日のようにセルラン1位簡単に獲れるピークはもう過ぎてきたから
ここから落ちてくの早いかもよ 末期言うか飽和じゃね
サク革とかヴァルキリーやスタオーとかは最初からクソゲーだったからな もうキレイなイラストが貰えます可愛いイラストが貰えますみたいなゲームは通用しなくなった 早くまいじつ潰せよ
当たってるものを片っ端から潰そうとしてるだけの反日マスゴミじゃん ウマ娘に課金するくらいなら、競馬普通にやってるほうが楽しい。 ウマ娘は虚無の時期が長いからなあ
チャンピオンズミーティングで一部の廃課金が盛り上がるだけでイベントはネタみたいなもんだし >>85
「バスト打撃レベル」ってパワーワード過ぎるだろww もうウマやってない
ふた月遊ばせて頂いたので文句は言わんが アークナイツくらい面白いならやりたいけどな
あれはゲーム性がいいな
ただグラフィックが綺麗なだけとかはやりたくないわ だからゲーム機スマホパソコン全部で連動できるやつ作っとくれ そう考えると今だにトレンドあがる艦これすごいな
10年近くなるんちゃうの? ウマ娘ってパワプロみたいにシナリオ増えるかと思ったらそうじゃなかった >>93
それで稼げてんだから正しいんだろ
一部の客以外置いてけぼりだけど 運営は長く続けたいだろうから、しばらくはこのままでいって年末や来年あたりに何かしら仕掛けるか
実際の競馬の売上を伸ばしているし、まだまだ勢いは止まらないでしょ にゃんこ大戦争はなぜか急にゲーム出来なくなって、運営に連絡しろとかふざけたこと言われたのでやめた
ウマ娘は面白いけど時間泥棒すぎるからやめた >>250
それは一長一短あると思うがね
現物の存在しない電子書籍だって売り上げ伸ばしてるし >>263
クラナドは人生、ウマ娘は歴史。そういうことになるのか
深い話だな >新しいウマ娘の実装もだいぶペースが遅い
うーんあんまり早いとユーザー側が死んじゃうよ
ダブルPU+サポカってだけで悲鳴をあげてるのに 結局ソシャゲなんて何も残らん
ソシャゲ業界や会社が倒産したら本当に何も残らんからな
据え置きゲームとかだったら会社が倒産してもソフトは残るし、何十年後かしたらまた遊べるし、
違法だけど、ネットでは膨大な量の過去作のデータが漂ってるわけだからな
まだゲームやるなら、中古ゲーム漁ってる方が建設的だな 順調に伸びてるうちは楽しいけど行き着く先は結局上振れを期待した運ゲーの繰り返しになるからね、ウマ ガチャの単価がなあ。
課金には抵抗ないけど、フェスとか確率上がってるとかじゃ無いと引くかしないし、次々インフレするんで、引かなくて良いかなって気分になる。 ウマはガチャ依存が強すぎるんだよな
それ以外で環境変わらないし >>266
基本育成シナリオを増やすのは年単位になるんじゃないかな
イベントの追加はちょこちょこやってるかな、既読スキップ使ってると急に新しいイベントで止まることがそこそこあるし ブームが続いてるうちにキングヘイローで一本映画やっといてほしいな ポチポチと作業みたいなゲームをよく続けられるなと。
ダラダラと終わりがないのも良くない。 >>285
それソシャゲ全般に言えることで、これでもウマ娘はマシだったんでこの状況になったてのも 同じサイゲのものまで潰しかねないんだよな
社内でも対立起きてそう ウマ娘後追いが初期のブームに乗れななかったやっかみで叩いてるんでしょ 最近の据え置きはどうか知らんけど
ずいぶん前からDLCとかオンライン推奨みたいなのが増えてて、これ昔のレトロゲーみたいに数年後に懐かしくなってまたやろうとか無理やなって思って買わなくなったな みんな口では時間がない、時間がもったいない、
無駄な時間を使いたくないとか言っときながら
サービス終了したら二度と遊べなくなるソシャゲに時間と金費やしてんだからよくわからんもんだな >>286
RPGは基本そういう要素はあるけどな。 >>290
毎日やることで何も無い奴が何かやった気になってるんだよ
モンハンとかスキルいるようなゲームと違ってマジで何も残らないし 俺なんてウマ娘のゲーム開始して30分でやめた
アンインストールしてそれきりやってない やる事なくてゲーム内容は代わり映えしない作業
ガチャは値段も排出もクソ
ウマは出来はいいのにもったいない
続けてはいるけど総課金5桁行く前に課金は止めてるわ >>284
にわかオタはなぜかキングヘイロー持ち上げるけど、
キングヘイロー自体それほど強くなくてドラマ性もないんだからウマネストで十分 ウマ娘はアニバーサーリーガチャで石全部使ってやめるわ
毎日の育成が苦行でしかない 囲碁も将棋も無料でできるんだし十分
駆け引きがあればいいわけだしな
ゲームに課金したいと思わん >>295
まあいいじゃん
散々王道路線で走ってたけど本質は短距離馬ってヲチもあるし 駆け引き求めてるゲーマーなんてプレイヤーのほんの一部じゃね
ちょっと前はウマ娘で課金しても勝てないって騒がれてたくらいだし >>295
いやいや 大して強くもないのに良血だからこそ、あのストーリーが映えるんじゃん
アプリトレーナーと一緒に泥まみれになりながら負け続けて、パートナーと引き離された後にそのパートナーの前でついに勝つとかまさにドラマやん
エンドロールの後に、パートナーのダービー初制覇を見守る後ろ姿とか出てきたら絶対泣く 今年が終わる頃にはウマ娘の事なんて誰も覚えてないだろうな
キャラデザも田舎臭いしダサいしね 社台金子抜きの競馬ゲームとか呉と蜀の武将しか登場しない三国志ゲームみたいなもんだろう これからのアイドルゲーはウマ娘のライブシーン以上のクオリティ求められるんだろ
赤字になるんじゃね >>290
買い切りゲームとか
数ヶ月で
飽きるじゃん 馬鹿金ガチャと単純作業の繰り返し
こんなゴミ同然の行為に必死になってるアホは脳に障害があるわ
馬鹿だから自覚ないんだろうけど ウマも深刻な問題かかえてるしこの勢いはいつまでも続かないだろうしな >>50
というかサクラ革命っていいとこあるのか?
ヒロインはオンザ眉毛のブス 他のメガネもブス 目が見えないブスもブス
旧サクラメンバーは出てこない
甲冑デザインはブサイクでバランスもカッコも悪い
ゲームはつまらない
なんであれリリースしちゃったんだろう?? >>301
「でも競馬ってギャンブルですよね」って一蹴されて終わるんだけどね サクラ革命はソシャゲだとかそうじゃないとか関係ない ウマはリセマラのしやすさのおかげで最初はハマったね
今はもう育成もしなくなりログボしか貰ってないけど サクラ革命がうんたらよりサクラシリーズ自体がもうオワコンなだけだろ ソシャゲに飽きたんだろ
似たようなゲームばっかだし ウマ娘は一日に回復するポイント分消化するだけで数時間かかる >>304
スマホは年々スペック上がっていくから遅かれ早かれそうなってる
ウマはたまたまそういう時期に出ただけ ぶっちゃけサクラ革命だけじゃなくて
「みんなウマ娘に夢中になって金突っ込むのウマ娘だけに集中したから
他の弱小ソシャゲやスマホゲーがまとめて死んでる」
ってホントなん? クオリティ上がったところで最初は感心しても直ぐ秋留 >>306
ゲームって暇潰しぐらいに考えてる人が大半だからそれで問題ないんだけどね だって頭のおかしいごく数人が異常課金して支えてるだけだしそいつが逝ったら終わりだもん もっとサクッとできるのでいいんだけどな
隙間時間の暇つぶしなんだし
拘束時間長いとか戦略性とか計画性とか求められるのいらんねん ウマ娘はもうこれ以上伸び代無いでしょ。
サポカ凸するアイテムでも出さない限り無理。
育成のためのSSRサポカが完凸(4凸)が前提でガチャでの期待値は10万超。
ガチャめちゃくちゃ渋いくせに単発でSSR出ても使い物にならず、育成ウマ娘ガチャもめちゃくちゃ渋い上にSRキャラ全く増やさないからな。
金使う理由が無いよもう。 リリースタイミングが最高に良かったからな
ウマは新しいソシャゲの形を期待されてたんだろうけど企画が結局既存のソシャゲで自滅っていうね >>323
時間拘束キツいと1日忙しくてこなせなかったらもういいやってなるな >>319
そりゃ課金する人は限られてるんだから人気ゲーム出れば他が廃れるのは当然 >>47
オアシス手動で周回したり
できるだけスタミナとかを使い切ってレベルアップするように調整したり >>116
どうせ最終的に行き着くんは死なんだから好きな事やって良いんじゃね
その過程で後悔だのなんだの反省したりする繰り返しなんだからさ 10連3,000円だっけ?
そんでSR SSRなしとかざら
金ドブもいいとこなんだけどよくやるよな
外食してもウンコになるだけ
外出しても疲れるだけ
とはいえデジタルデータのガチャにこんだけ注ぎ込むのはすげぇや
月2回天井して12万円とか一般人がやってんだろ?異常 ウマ娘はあれだ
バカにはむずかしいよあのゲーム
バカは人が集まってる練習押すだけのゲームになるからつまんないとおもう >>179
日本に進出する支那ゲーは日本のゲームと比べると課金圧が低くてゲーム性も高いものが多い
日本のクソシャゲは本当に金を生む機械でしかない >>282
カード鍛えるのに今からどれだけ石集めなきゃいけないのかと思ったら
もうめんどくさくなった >>326
無課金だけど理論上この評価点が限界だなって見えるからな
最初のSが産まれた時が俺のピークだった >>271
10連で狙ってるのが確実に手に入るならいいけど、ほとんどの場合が使えもしないゴミじゃん
自分で選んで買う電子書籍とは全く違う 逆にNottinTVあたりのYouTuberみたくセオリーを色々考えられる人は無限に楽しめる ウマ娘もあと1〜2年もすればサービス終了してるだろ。もうかなり飽きられてるし。 ウマはデイリー消化するだけで30分以上かかるのはキツい、最初の1ヶ月ぐらいは頑張ったけど今はログインしてるだけになってしまった マンハッタンカフェ
スイープトウショウ
マチカネフクキタル
よく知らんが知ってる ウマ娘楽しんでて、5〜6万使ってSRサポートカードが揃ってきたからそれなりの育成ができるようになった
でも、いくら楽しくても数万の価値があるゲームかと言えばそんな事はないのが、ソシャゲの限界だと思った 張り切って150kくらい課金してすぐに終わったクリスタルファンタジアは黒歴史 >>323
ウマは現役プレイヤーからも飽きただの長いだの聞こえてくるから異常だわ ソシャゲなんて最初の頃だけで今や全然やってないわ
というか今の量産支那産ポチポチゲーのどこが一体ソーシャルなんだろう(´・ω・`) 課金ゲーについてこれる奴相手に商売したらいいじゃん よく中華ゲーが奨められるけどアレ挙動不審みたいにUI変えたりするから嫌いや ずっとやってたソシャゲを止めて久々にコンシューマーゲームをやったら凄く楽しかった
何よりもクリアに必要なアイテムやキャラがガチャで出ないから苦労するなんてことが一切ないのがストレスフリー
金払ってるのにイライラさせられるの馬鹿らしい そこそこ課金してた競馬寄りの連中はウマネストで愛想をつかしてわりと去った
ただでさえ飽きてたところにアレはひどい。嫁とかもあれだったが ソシャゲに課金は後悔する金の使い方ナンバーワンだろ
頭の中はパチンコと同様になってるのに換金は永久にゼロでハマると使うペースも早い
悪魔の商売 配布のゴルシ完凸ゴールしたから使ってみたらクソゴミだった。ふざけんな! タマが投入されるまで頑張ろうと思ったが無理だった
サイバーも7月の決算迄だろうな >>357
Vtuberへの投げ銭も肩を並べる存在だぞ ウマ娘って名前と噂だけしか知らないけどまだ人気があるんだ >>1
【まいじつ】記者バレバレのAnonymous★は【まいじつ】でスレ立てするなよw UOとかEQとかのMMOにハマって廃人化してるとき
アイテム課金のゲームがポツポツ出始めたの見て先は無いなと足を洗った
金出して競っても面白くないんだよな 企業である以上、ソシャゲが儲かる限りソシャゲを作ることが正義になる
普通のゲームを作ることは正当化しにくい
ソシャゲが潰れるのは喜ばしいこと 俺のプレイ
FF14で月額課金
非月額課金ゲーは基本無料のみでプレイ
このスタイルのほうが精神的にも落ち着く >>354
ソシャゲって名前の通り他者と優劣なり何らかの関わりがあるからソシャゲだからな
クリアできるやつとできないやつの差が生まれるコンテンツも
もちろんできるわけで >>353
中華はそもそもが怪しすぎてアクセスすらしたくない >>346
5・6万使ってそれなりの育成ができるようになったときに
喜ぶよりも「何やってんだろ、俺…」と思うのが目に見えてるのがな さっさと全滅しろお手軽拝金主義者が
札束で殴り合って何が楽しーんだかそんなのゲームじゃねえよ >>372
5万も出してそれなりしかできないのが狂ってるんだよなあ ドリランドで人生おかしくなった
たぶん恋愛も仕事もだいぶ影響うけた こんなギャンブルロリエロゲ作るためにな
ロリエロゲ会社の社員も大変だな 音ゲー勢だからフルコンボ出来ればいいので課金してガチャ回すことはないのですが、サ終はイヤなので皆さん課金してくださいお願いします >>371
パズドラもログインして石もらって
コラボのキャラを引くだけの状態だわ
めちゃくちゃな妨害ばかりの壊滅級とかやる気がおきない 代謝じゃねーの
他に稼ぎ頭ある大手ほど査収しやすいしな
コロナで据え置きやる時間も出来たし 金使いたくなるくらいに魅力あるコンテンツが他にあれば移るんだろうけどな
1つ終わったとしても結局は次も似たようなのに金放り込むだろう
どういうとこに誘導するのが良いんだ?CS? ゲームの開発に金がかかるのは当然だから
金を払ったら負け、みたいなのはどうかとは思うが、
アホみたいに課金しないとまともに勝てないんじゃやる気にならねぇな。
買い切りの方がよっぽど健全だと思うんだがなぁ。 ギャンブルとエロだからな
昭和のおっさんが競馬やって風俗行くのと対して変わらんよw ウマ娘ももう落ちてきた
極上の素材を能力のない料理人が台無しにしそうで怖い ウマネストってwwwww まぁでも低収入のくせにソシャゲ課金とか投げ銭とかしまくってる奴が
一生そのまま貧乏で、歳食って死ぬほど後悔する姿は見てみたい 課金しただけじゃ勝てない
金も時間もそれなりに必要
時間の方が問題 ウマがダメなのはイベント開催してもやってること同じだからな
普段の日課にルーレットとかのおまけ付いてるだけ
そりゃ飽きるよ >>382
売り切りでスクエニとかGBやSFC昔の名作
携帯アプリで売ってくんねーかな >>367
スマホのガチャゲーに何十万もアホみたいに金突っ込むよりかは、FF14みたいな月額課金のゲームの方が圧倒的に良心的だね 令和の昭和おっさん捕捉器だよな
デジタル絵じゃなきゃちんぽ立たないおっさんのオナニーゲーム >>389
今月下旬から
FF1〜6をピクセル2Dかつ遊びやすくリメイクしたのを、順次出す予定じゃなかったっけ?(´・ω・`) 相場10連3000円で最高レアが0.3~0.5%とか
狂ってるよ
ソシャゲなんてつぶれちまえ スマホゲーやってるのは知育玩具で遊ぶ幼稚園児と同じ ウマのライブのクオリティは完全にソシャゲの域をこえている。 >>395
まじかよついでにライブアライブも欲しいなぁ 同じゲームとか長くても2年もしたら飽きるだろ
いつまでもやってんのはガイジだけ >>397
頭の中は射幸性と自己顕示欲でアホになってるから幼稚園児以下 スクエニがバンバン終了させるのはいつもの事だろう
スクエニのソシャゲにいまだに化ね落としてる奴は脳に生涯があるんじゃねーの 前やってたゲームはログボやデイリーミッションしないと勿体ないと思ってプレイしてたが、辞めたとたん「何のためにゲームやってたんだろ」と虚しくなった 艦これ強すぎだろ
ウマとか出てきてもビクともしなかった >>232
ナカイドもとうとうカドカワに怒られてゴッソリ動画消されちゃってたね 3日前に出たGoogle play ランキングでは19日連続でウマ娘が売り上げ1位を記録。
ウマ娘みたいなオンラインプラットホームのゲーム市場は年々拡大を続けていて、コロナでさらに市場を拡大してる。
こういう事実無視した記事が、どういう意図を持って出されてるのか興味がある。
そして、こういう記事に騙される情弱な人がこのスレに大勢いることに笑える >>139
ユーザーの懐事情も考慮せず、「取れるもんは取っとけばええんやw」とばかりに射幸心煽りまくった焼き畑ビジネスがいつまでも続けられる筈ないもんな ヤバい.....子供が天才になってしまう!ビジョントレーニング
https://www.youtube.com/watch?v=ijU5MH4tj0o
◆出演
・宮崎ほくと アメリカで神経学を学んだジョッキー(競馬の騎手)
・ハノレナ 整体もできる調教助手(競走馬の調教) ドラクエウォークは運動不足解消に続けられるわ
ガチャは酷いもんだが キモヲタのポルノゲーもいいけど
せめて18禁モードでもつけてフリーhでやれるようにしてくれ! コンシューマも弱体化して稚拙な課金ゲーも衰退して日本には何も残らない
その隙きをついて中韓ゲームが躍進 >>415
ポケゴーでよくね?
あんなモンスター狩り続ける草刈りゲーじゃん 中国ゲームの進出で日本ゲームが終了ラッシュしてるだけでは ウマは
美少女、競馬、パワプロ、アイドル
というオタクおじさんの好きな物詰め込んだ感 >>421
でも介入要素が育成しかないからここまで虚無ってるみたいよ
レースだって運らしいし >>403
おじさん達がおちんちんをしゅっしゅするため >>410
ワンダースワンかなんかで2リメイクだけはクリアした気がすんな
攻略本だけ買ってソフト買えなかった5はやりたい 莫大な金使って、何も残らず時間だけが過ぎると分かってるものに手を出す不思議 >>421
本物の馬の方に興味を誘導させる悪魔のコンテンツだと思った スマホのゲームsuperhexagonしかやったこと無いわ >>423
売れてるから正義なんじゃね?
どういうゲームや運営でもソシャゲユーザーなんて不満しか言わないし >最近開催されたイベント「幻想世界ウマネスト」のストーリーが散々で、多くのユーザーの信頼を失ってしまった。
これは伝説級だったよ どーせ性欲と射幸性煽る以外脳がないんだから
おっぱいおさわり 一回3000円ポッキリ!とかやれば売上倍々だろ
気質のフリすんなよサイゲごときが ありきたりな企画では中華勢に勝てないからな
ウマ娘みたいなのはある意味ヒントだわ 俺も女体化ビジネスで大儲けしたい
政治家とか相撲取りとかどうかな ウマ娘じゃ中華がぱくっても無駄だしな
そこは上手いことやったと思う >>433
やったことはないが情報見る限り、ウマ娘はありきたりのテンプレごった煮みたいなゲームでしょ けものフレンズなんかとっくにオワコンだったしコケてたので当然
ガールフレンド()は、客捕まえたのに展開できないクソだっただけ。
逆にラブプラスはもっと根気よく延長して作り直してれば化けた可能性があった クオリティなら原神が圧倒的だけどPCやPS4や5で遊んでる人が多いからスマホゲー?と疑問が残る サクラ革命はキャラもストーリーもゴミだったし
全国で仲間集めて敵倒そうぜ!から日本回り切る前に終了発表が一番面白かった サクラ革命てそんなクソゲーかね
終了するとなってからやりはじめたけど
ゲームシステムなんかはよくできてると思うけど
ガチャに金かける要素はあまりないからか つかみこそ良かったけど競馬っていうコンテンツを理解できてないのが良くなかったな >>5
あれは強い
小学生の間でめちゃ流行ってたりする
たぶん10年後も残ってるぞ サービス終了したら、文字通り『消滅』するからじゃね?
家庭用ゲーム機なら最悪、本体とソフトが残るから金に換えられるし >>439
過去作キャラをガチャ実装してれば
もう少し延命できたかもな
なんのプライドか出す暇もなく消えて >>440
やってたけどここまでボロクソに言われるほどじゃなかったと思う >>27
今でもDMMのゲームじゃウマの次が舟なんじゃないのか? 社台から出禁くらってるの競馬ゲームとして致命的では 周回がキツいのでウマ専念するために他ソシャゲ引退する
周回繰り返しているうちにあまりにも虚無過ぎてウマを引退する
いまさらソシャゲなんてやりたくなくなる
ソシャゲ界はペンペン草も生えない >>444
なんかうちの新入社員の女子がエイペックスにはまってるらしいんだが
おもろいんか? ウマ娘は一回育成するだけでバッテリー30%終わるし、
スマホがめっちゃ熱くなるからなぁ。。。 >>440
そりゃ金かかってるからなw
サクラ大戦のソシャゲってことになってるけどサクラ大戦って感じしなかったし
懐古おじさんには評判よくないわ
そもそもサクラ大戦ってそんなビッグタイトルじゃないのに勘違いしてしまった 一時期評判が最悪にまで落としたパズドラとかいうクソが未だに売れてるのが現実。
人気堕ちても少数の課金者が残れば成り立つって話か? ウマ娘がどんなに流行ったところで、他のゲームが盛り上がってるわけでないだろ >>457
パズドラは会社員が数人挙ってやってるイメージあるわ >>448
その気になれば勝手に名前使えるよ
まぁ関係悪化するからやらんだろうけど 面白いソシャゲがあったらやりたい
おすすめ教えてエロい人 ソシャゲもパチンコみたくどんどん演出過多になり開発費も高騰してるが
客は離れていってる >>425
WS版はラスダンジョンはまともになってんの?w ソシャゲと5chは通勤の暇つぶしだったがリモートワーク化で頻度減った ウマ娘でJRAが1番恩恵受けてるな
非協力的なのにw >>464
逆じゃね、開発してサービスインから一年目が一番コストかかるけど
あとは基本使い回しでガチャ更新するくらいだぞ ソシャゲって元々1日数回5分程ログインしてアイテム拾ったり育成するもんじゃなかったっけ?
ソシャゲ創世記はガチャで釣って売上競ってたけどそのやり方じゃユーザーが1年も保たんで消えてっただろ
課金者使い捨てのソシャゲは総じて滅びるもんだ
今は幾分まったりとしてるんじゃなかったか? >>460
兆を越える市場がウマだけで成り立ってる訳ないじゃん
流石にもうちょっと俯瞰してくれ 上記で挙がってるソシャゲなんてウマが来る前から瀕死だったじゃん >>471
ゲーム一本立ち上げるコストのこと言ってんじゃね? ガチャに金落とすのだけは本当に意味がわからない。
よくあんなもんに何万も使えるよ。箱に⚪︎と×書いた紙入れて一人で抽選してる方がまだマシ。 五毛が必死になって工作活動している中華ゲーの原神は
見た目は綺麗だが中身がいつもの中華ゲーのハリボテ
だしどうしようもないね 暇で孤独でモテないキモオタから金を搾りとるだけの糞ゲームだらけ
オタクビジネスは社会の汚物
オタクは消えてほしい >>475
ウマがトドメを刺したってよく言われているね
サクラ革命もウマが出たからサ終になったんじゃない 長年やったみんゴルも辞めたわ
レベル・ランク上げても何の見返りもないゲームなんて初めてだわ 1日数時間やらないとノルマ達成出来ないような頭のおかしいゲームも多い
咲うアルストリアとかブラックサージナイトとかその辺り 原神は持ち前のクオリティで欧米にも波及させたのが強いわ
反ってウマは海外展開したとこで競馬文化自体が空気だし流行るのも二次創作くらいだろ スマホ持ってないから暇でついつい周囲を見ちゃうんだけど美少女ゲーを電車内でやってるやつ見かけるとウワァってなるな 俺も昔は一回3kのガチャ、数万使ってを毎週やってたけど
たかが暇つぶしのつもりが課金額100万が見えた時にスッと何かが引いたわ
あんなもん何も残らんやないか。アホらしい
今はログインするのが日課なだけで課金とは縁が遠い >>16
アニメと同時提供のはずが、3年も延長したんだっけ
おっそろしいぐらいに電池消耗が少なくて
先行して開発終わった基盤プログラム部分のプログラマ
3年も延長され続けて、暇で暇でしょうがなかったんだろうな
ソースコード見直して、無駄な処理削りまくって
電池への負荷減らしたんだろうな
こんなスケジュールに充分余裕があって
余裕時間で品質向上を図れる環境に居たいよ >>481
サクラは2月の時点でもうダメそうな感じだったよ かつてのMMOと同じ
ガチャゲームなんて一回囲ってしまえばなかなか他に移動できないもんだからね
複数やってると金銭的にキリないし金入れたゲームはなかなかやめれんし サービス終了ラッシュなの?w
つか常にサービス終了ラッシュでしょうよ
新しいのがポコポコわいてくる アプリゲームにソーシャル要素ないよね
アプリゲームがソシャゲをオワコンにしたんだが DMMで今一番長生きなのってアイギスかな?
ランキング上位定番で一向にサ終気配ないのすごいよな よくパチンコのほうがいいって言われれるけどパチンコだって帰ってこなくね? >>469
中華の確定ガチャとか8万課金とかザラだしな。
微課金なんてするのがアホらしくなるくらい。 >>74
温泉イベント見るだけのゲームになってしまったわ。 結局、悪知恵働かせたメーカーだけ生き残るなソシャゲは
パズドラもゲーム性は変わってないものの、
以前は石5個でガチャ1回分だったのに、今は石5個のガチャはレア率相当下げてるのか性能低いコラボばかりで、
石10個ガチャが標準みたいになってるし
ガチャ1回約650円とか サクラ革命を「渾身のアプリゲーム」と称するところでお察し >>35
俺も
ただ、サービス終了するときはアンナさんが王子と結ばれてみんなに祝福されて終わってほしい >>497
パチンコで帰ってくると思ってる時点でその人にはパチンコのほうがヤバイ ゴールが見えない場合、動物は消費カロリー節約のため何もしなくなる
これは人も同じ クラクラとかもう9年目?だったか
ソシャゲはあの辺のクオリティで既に完成しちゃってて後続はなに作ろうが二番煎じにしかならない状況 >>444
最近はSteamの普及で日本でもPCゲームも興味持たれるようになったな
以前はPCゲーはマニアのものって印象だったのがApexのブームや配信者の多くがPCでやってるのもあって 生放送見てたら天井3万円で「良心的ですね」とか言ってる制作陣ばっかだから
頭狂ってるか倫理観のないクズの集まり >>496
一般版含めるなら艦これが一番古いと
回想無いのに風呂敷広げまくったりで、ストーリー的には何がどうなってるかよく分からん状態だけどなぁ ウマ娘は最初から有名馬全開で
育成がクソつまらなかったから速攻で辞めた
今は中華ゲーがやばいなあ >>509
そもそも艦これにストーリー無かったやろ サービス終了したら依存側の課金がパーになるか
開発側が糞ゲーつくって開発費がパーになるか
札束の殴り合い含めてゲームなんよ 本来ならゲーム内容が飽和してるなら不具合のレスポンス改善を早めに対応してある程度ユーザーに添ったサービス内容で差をつけていくしかなくなるんだけど、ジャップゲーは馬鹿の一つ覚えみたいにガチャで絞ることしか考えてないのが終わってる
それもやってるものがスクエニとかの大手だから尚更 今どき一枚絵だけで新キャラ実装できるガチャゲはパズドラくらい
あれは最強の超低コスト集金装置だね
パチスロでいうジャグラー ファミコン程度の遊びならスマホでも出来るのか
やったことないから分からん 原神並みのクオリティのソシャゲ作る日本企業ってほぼないからな
日本企業はソシャゲを舐め切っている
日本のゲーマーはスマホ並みの性能のSwitchで遊ぶんでソシャゲを馬鹿にしてきたせいで市場を失うだろうな FGOンゴは数百万くらい入れてたけどウマがきてやめた
ウマ100万弱くらい入れてるけど飽きてきた ソシャゲはPTWだからなあ
課金するくらいならゲーミングPC買って4K144FPSで遊ぶ方が楽しいよ 原神なんて中華スパイウェアクソゲー称えてる障害者がまだいるなんてなw ソシャゲ卒業したらゲーム自体どうでもよくなった、というかゲーム機を起動するのが面倒になった ゴマ乙は不滅
そろそろ半年ぶりにログインしておかえりボーナスもらうか >>5
ゲームとしては同じ作業を繰り返すだけの糞ゲーだけどあからさまな低予算キャラに金落とす豚がいっぱいいるから商業的には安泰だろ >>463
アークナイツ、ただ育成がちゃんと出来る人じゃないとキツいかもしれん。レアキャラ当ててそれなりに育てて脳死でクリアできるの最初だけ。逆に言えば低レアでも育成をちゃんとして頭を使えばクリアできる、かなりキツイとは思うが根気のある人なら合うかも 戦国IXAって昔3年くらいやってたが終わるんだなこの夏 ほとんどは広告収益の不調故なんじゃないかと思う
自分のアプリはコロナの影響で去年4月5月頃は広告単価が最悪期は6割減
その後緩やかに回復はしたものの3割減をキープ
更に今年5月にIDFAオプトインの影響でまた3割減
結果、コロナとIDFAオプトインの影響を合わせたら
広告単価は2年前の6割減くらいになってしまった
そのまま企業に当てはめると
広告収益が月1億だった企業はこの一年で月4000万になってしまったということ
ギリの予算で運営してた企業はそりゃ諦めるわと思う >>1
ソシャゲは完全にパイの食い合いだからな
日課で1時間以上なんてザラで複数のゲームをやっていくのは単純に時間的に無理 日本のゲームメーカーもPSや箱のグラフィックやらがどんどん上がっていって、
グラフィックがショボくてもなんとかなる逃げ込み先のDSも終わってしまって
今度はソシャゲに逃げ込んでるイメージだ >>533
クレームゲームのアプリでゲーム内で獲得した景品が届くとかいうのがあった気がする パズドラはガチャ規制で業界そのものが滅びる日まで生き残るだろうな 唯一やってる妖怪ウォッチプニプニが終わったらどうしよう ミミズぐらいが丁度良いな
ライトに遊べるがちゃんとやり込み要素ってか廃要素も有る >>539
それこそツムツムのパクりならツムツムやればええやん >>535
金の取り合いの前に時間の取り合いだからな
ガチャで搾取する事しか頭にないとこは
淘汰される 去年終わったゲームだけど物語シリーズぷくぷくとか単純にゲーム面白かったのに
ああいう人気アニメシリーズは版権代がべらぼうに高くて
普通のオリジナルゲームよりうんと利益あげないと継続厳しいとかで終わってしまった
ホントに人気アニメのアプリとか短命多すぎ
もう少し粘ってればコロナ禍ひきこもり効果で黒字になってそうだったのに ソシャゲがオワコンになることで、
アリスソフトが本業を思い出すといいな 1年10ヶ月、300万円近く課金したビビッドアーミーを引退した記念マキコ!
現在開催中の、2週間に渡ってサーバー単位で戦う大型イベント、悠久の地を終えてから引退するつもりだったがモチベが保たなかった。
最初の1年は本当に楽しかった。
十分に楽しんだよ。
20年前のMMOならオフ会するのが普通だったが、今はオフ会するような時代ではないのが残念。
まあ、1000万単位で課金するプレイヤーが珍しくないソシャゲで身バレは危険すぎるわな。
月決め定額制だった頃が懐かしい。
あの頃は良かったなあ。 セルラン見ると漫画アプリが上位にいる事が多くなった
流石に脳死周回ゲームは愛想を尽かされつつあるのか スマホ課金ゲームを一度もしたことない俺って超絶勝ち組だな ソシャゲをCSゲーとしてみたら
定価いくらになるんだろうか
1500円
4800円
7800円
9800円
15000円 ガチャを回してゴミカードが出るたび
強化素材にするゲームのこと?
いくら強化しても課金カードに勝てないやつ 課金圧力緩くてギルドも対人もないソシャゲ教えてくれ >>543
放置しながらまだやってるけど
あれじゃ広告収入にはならないな ビビッドアーミーとかいうのの宣伝がものすごいけど
あれ人気あるの? 対戦煽ってる意味不明な量産型ブラゲってハマる奴いるんだなw >>537
クレーム入れるゲームとかすげー嫌だなw ウマ娘はガチャの確率低いのに育成ウマ娘とサポカで別れてるのがクソ >>1
Herowars面白いよねやってる人いる? 会社にウマ娘やってるハゲおるけどなかなかキモいでニヤニヤしながら画面いっぱいに映る萌え絵見てるの
キモいの自覚してるんか知らんけど男しかいないとこでしかやりよらんけどなw ゲーム性が確立されてるのはまだ生き残ってる感あるけど
それ以外はもう終わりだな 似たようなゲームばっかで、また最初から課金するとかアホらしいしな まあサクラ革命を引き合いに出している時点でナカイドのパクリやんけ >>557
ビビッドアーミーはbotの意味ないよ。
アクティブ数が減ると鯖の統合があるからね。
オレがいた鯖は統合1回のみでアクティブ数が非常に多く、尚且つ、統制の取れた住み心地の良かったので2年近く楽しめた。
過疎鯖では3ヶ月ももたなかったろう。 サ終 予定でググってみろ
聞いたこともない、名前だけなら多少聞いたことはあるってゲームが
近日中に終わるって記事がどっさり出てきて、いつ終わるのかまた終わるのかって
考えるのがめんどくさくなってくるぞ そう言えばチョット前からGU以下で体操着で走れるようになった 細々長く生きてるソシャゲは運営のバランスが優れてるけど
いい意味でも悪い意味でも話題にならないので知名度もないという 時間と金の無駄っていう奴は頭が悪い
他も全部そうなのに >>577
プレイヤー的には一時の熱狂で食い荒らされるよりは居心地良さそうだな 3年位前にデレステっていう音ゲーにはまって合計60万位課金したけど今年になって完全に飽きてめっちゃ後悔してる
ソシャゲは手を出したらアカンわ 何だよこの記事
ウマ娘プレイヤーからしたら真実しか書いてないじゃん >>195
同意
てかアニメだけでもいい
ゲームはダリィ 誰がやってるのかってレベルのマイナータイトルとか名前借りただけって感じの粗製乱造が増えすぎてた
これが整理されるだけ >>585
なんでよ
やってないけど健康によさそうじゃん ポケGOは課金しないとLVがまったく上がらないし
ジム戦では数十万課金廃人に一方的にレイプされるし、あれは精神が壊れる ソシャゲってサービス終了まで終わりがないんだろ
ウマ娘みたいに何か一本爆発的にユーザーを集めるヒット作がでたら
みんなそっちに流れて他のソシャゲからユーザーがいなくなる
ユーザーの取り合いなんだから終了は仕方ないだろう
人間一人で2〜3本程度掛け持ちすることはできるかもしれないが
何本もソシャゲ掛け持ちなんてできないしな ウマ娘やってるけど全てスキップしてるから育成時に何の会話をしてるかも知らないしどんな声か聞いたことないキャラもいる、ライブすら見たことない 1ステージクリアする度に30秒近い広告見せられるお手軽アプリもなかなかキツい ニンテンドーは大勝利だな
ソシャゲ全盛期はもう終わったとか言われてたけど そんなことはどうでもいい
早くエイシンフラッシュとメジロドーベルくれよ! >>1
声優で釣ってるだけの量産型ゲームばっかりだからだよ
ウマとか関係ねえわ >1
ソシャゲはパチンコ。
コスプレイヤーはストリッパー。
素直に認めろ。 「ガワはただの萌えなんだけど、中身は本格派で高品質!萌え好きじゃない人でも絶対楽しめるから!」
とオタクが推して来るゲームやアニメなどのコンテンツ、結局萌え除いたら何もないアイドル映画並の凡作説を提唱する 広告もゲーム内容じゃなくcv誰々がメイン情報のとかあったなぁ >>596
古戦場並のコンテンツくるのか? この先 >>1
サクラ革命の公式見て来たけど戦闘動画見ただけでクソゲ確定じゃん
これに課金しろってのは無理だわw 不具合重なってお詫び連発
アプデ予定が大幅延期
復刻イベントばかり
これが揃ったらやばい ソシャゲ文化終了の象徴が、サクラ大戦とウマ娘になるのか…
低クオリティでは続かない、でも高クオリティ過ぎても息切れして続かないという
悲しいなぁ… 何百万課金してもサービス終了したら何も残らない
オンラインゲームはどれもサービス終了したらおしまいだけど、自分が払う金額がおかしい事に気付かないのかね
金持ちが道楽でやってて屁でも無いと思ってんならともかく、課金しすぎて給料日まで節約生活しなきゃだの、嫁にバレて離婚危機だの話してる人も多いんだよな、どこまで本当か知らんが
課金の為に借金まみれの人も多そうで怖い サクラ大戦ってとっくに廃れてたのを持ち出したけどやっぱだめでしたってだけでソシャゲ云々の問題じゃないよね
てかサクラ革命のサイト見てみたけど、トップ画面のキャラはこの子で良かったの? ゲーム実況者がメーカーから販促頼まれてガチャぶん回してるイメージ
つられたアホがガチャ回してるんだろうな ソシャゲってクレカで石買ってポイント貰ってサービス終了時に返金してもらって稼ぐためにあるんだよ ウマですら最近は漫画アプリに負けっぱなしだし
ブームが終わったな ウマ娘「全てのソシャゲを滅ぼし、そして我も滅びよう」 欲しいアイテムは選べて買う仕組みにしたらダメなのか
ガチャばっかり パズドラ
白猫
艦これ
一度大受けするといつまでも一定数が残って儲けられる仕組みでもあるか? >>618
1キャラに3万と言われるとまともな人間は買わないが
ガチャなら3万出しても取るやつが居るんだよな
パチンコと同じで、少しずつ出費させるためにやってる ウマ娘はキャラは追加できてもレース番組表は動かしようがないからなあ
障害やばんえいは知名度が低くて売りにはしづらそうだし
凱旋門賞かそれにあたる架空レースを追加するくらいか ウマはちょっとやってたけど競馬詳しくないし全部ケモミミって有り難味が無くてすぐ飽きちゃった
てかボイスが付いたり演出は豪華になってるけど面倒臭さが増してるゲームが多いよね
チャットやトレード機能が無かったり劣化してる部分もあるしおぢさんにはつらたん 結局限られた時間の奪い合いってだけだわな。
これだけのヒットが出てくれば
割かれる時間の大半がウマ娘に取られるのだから
割を食う商品もたくさん出てくる。
ブサクラ大戦なんか鼻くそのように消し飛んだし。 別にウマもそれまでのソシャゲと代わり映えしてなかったよな なんだこの記事
俺は原神ですべてのソシャゲがら卒業出来たわ これからは彼女お借りします講談社ヒロインオールスターズがめちゃくちゃ流行ると思う 新しい物を強くしないと課金されないから、ドラクエの伝説のロトの剣でさえゴミ武器になってしまう 異常なインフレや大盤振る舞い
長い事新しいキャラストーリー機能等の実装なし
全く宣伝しなくなった
代表的な危険な兆候だとこの辺りかな
運営会社が突然潰れた場合他社に移管される事はある スマホで長時間やるゲームとかバッテリーや操作考えても無理。
パズドラやモンストが残ってるのは
短時間で暇つぶしとして社会人にうけいれられてるからで。 最強になっても何の役にも立たないから勉強でもして資格でも取った方が絶対にいいよ >>625
衣装ネタやりたいにしても海外遠征もあるんだから
香港でチャイナとか上手く絡めればいいのに
意味不明なウェディングだウマネストだからドン引きされる
初期設定作った競馬知ってるスタッフが外れて
競馬に興味ない他スマホゲー流れのスタッフがやっつけで作ってる感じに見える パズドラやポケモンの名前、技、属性を3,4000個覚えるなら単語でも覚えて外国語取得した方が金になる そりゃガチャ高いだけで出ないんだからみんなうんざりするわな >>582
すげえな…
俺がポケゴに約3年で合計30万ぐらいの課金だったけど、それでも後悔してるわ
今は家で酒飲みながらアイドルのライブDVD観て過ごしてるのがまったりしてて楽しい >>90
おまおれ
魔道杯通知で月末なんだなと実感するカレンダーみたいもんだな >>566
グラブルみたいに混ざっててもそれはそれで地獄
そろそろガチャピン・ムックがルーレットする時期かな
ウマの方は渋いまま周回しかないかもしれん 対魔忍RPGやろうぜ
低レアでもエロシーン見れるぞ 金払って強くして何が面白いんだか
ゲームなんて自力でエンディングまでやるから楽しいのに
ソシャゲなんて馬鹿らしくてやる気にもならんわ >>619
「ここまで課金してるのでやめるにやめられない」
てな層を確保しておけば、
あとはパラメータいじって今までより強いの置いておくだけで金が入ってくるシステム クオリティが高くて叩かれるのはおかしい
出る杭を打つなよ >定評のあったシナリオも、最近開催されたイベント「幻想世界ウマネスト」のストーリーが散々で、多くのユーザーの信頼を失ってしまった。
長らく続いてるFGOだってイベントストーリーは糞が多いぞ
そのたびに信頼失ってるわけだな
もうサービス終わりますね パワプロなんかはそろそろヤバいかな
昔はオールAの選手や、守備だけ得意な選手作ったりして楽しめたが
インフレに次ぐインフレで今は能力オールSが作れて当たり前な状態
この手のゲームは長くて7年くらいが寿命かね またソシャゲのヤバさを知らない世代に向けて
虎視眈々と狙ってるだろ >>440
あれもモデリングさえよかったらね
見た目グラフィックは大切だわ ウマ娘無駄に開発期間長かったせいでクオリティ高いけどセイタカアワダチソウみたいになってんな
突出したクオリティで周りを駆逐した後、自分も無駄に運営のハードル上がって死にそうになるという パワプロはウマにシステム丸パクりされてかわいそうだったけど、結果的にパワプロのほうが長生きしそうな気がする。 三大やってる奴が高確率でガイジ
ウマガイジ
ラブガイジ
撮り鉄 >>657
今やってる復刻BOXイベントはほぼ無制限な模様 周回張り付き前提だったり凝ったゲーム内容にしすぎて
スマホで遊ぶには相性あまりよくないゲームが増えたね >>660
あれこそFGOも担当してる会社がFGOのシステム流用しただけ
サクラはFGOのだるい育成モードがFGOより倍しんどい
苦行にして、アイテムドロップ率激渋くなって
キャラがブサイクとユーザーに言われることが多いなど
違いはあったけど パワプロのシステムで作ったパワサカは
もう死んだよな。
当初は
・+1解放毎に能力アップ
(パワプロは+1,+3,+5時のみ)
・PSRは無解放でSR45相当
・上限突破無し
・旧高校も定期的に恒久強化
と、パワプロのマイナス部分を
いい感じに修正してたのに、
上限突破導入したあたりから
育成が一気にぶっ壊れになって人が離れた。 ウマの生放送、前回は同接20万人居たのに
今日は8万人まで減ってるな
今回は別チャンネルでの配信もあるから実際にはもうちょっと居るだろうけど スマホのレビューサイトでヘビーユーザーって自称してるヤツのインプレ読んだら、バンドリだデレステとかの動作の滑らかさがどうのこうの、バッテリー持ちがどうのこうのとほざいててウケた。
ゲームやってるのがヘビーユーザー(笑)
てっきりroot化してOSを○○に変更して△△△接続してから××××経由で□□を※するくらいのことしてんのかと思ったら、ただの消費者じゃねーか。
スマホがかわいそうだと思ったよ。 まいじつは何処かの教授かが訴え起こしそうと判った途端に日和って謝罪削除した事最近あったな robloxだけで
時価総額4兆円だぞ
スマホでヒットしたらデカいよ >>206
ご多分に漏れずユーザー減ってるよ。コラボで新規入ってきても殆ど定着しない >>319
本当かもね
ウマ娘にハマって毎月課金してたスタオー休止したらサ終しちゃったわ
ウマ娘にトドメさされたソシャゲは少なからずあるかと >>666
Switchのぶつ森売れてるだろ?面白いからだよ コンシューマーに出来た空白期を今さら取り戻せるのかね もともと現実の有名馬の名前とエピソードにキモい萌えキャラが背乗りしただけの人気だったわけで
新しくクリエイトする能力が無いんだから長続きするわけ無い オート前提のゲームは増えてるけどオート放置してると何のためにゲームやってんのかわけわからなくなる
結局コンシューマーゲーで地道にマッピングとかアイテムコンプしてる方が楽しい ガチャで新キャラ1体を天井で手に入れる金でソフトを定価で5本とか
下手したら10本近くも買えるんだからそもそもが異常すぎるわな 馬は人が離れてるって言うけど一見さんがやめっててるだけだろ?
ポケモンGOなんてリリース当初とんでもなかったぞ >>619
お船は垢持ってる人は多いだろうけどアクティブは非常に少ないよ
課金煽ってくる運営でもないから儲かってなさそう 面白いと長く続けられるは別だと思う。
じわじわ搾り取っていくより、初期に課金して楽しんで終了でいいのに。
と言ってる俺は携帯ゲーム機で楽しんでるが。通信料かからんし数年前のなら激安だしな。 商売としてはパチンコと何も変わらないよね
金が戻らない分もっと虚無だけど >>691
それは課金すればの話な
貧乏臭いとか言われながらも無課金でやってる奴も多数いるから >>100
静内の農高生が授業だか部活だかで育てた馬さんがオークションでえらい高値つけてもらったらしいけど、その子にがんばってもらおうかね。 >>643
一試合が長過ぎる
無課金余裕
仮に人気維持できてても収益性は低かったと思われる >>264
原神が近いんじゃない?
CSでもPCでもスマホでも出来るぞ
まぁ俺はやった事がないから機種間でデータ共有出来るのかは知らんが ドッカンみたいにあんまりやること無い方が続くな
なんだかんだで息子と遊べるゲームだわ ソシャゲじゃなくブラゲだけど艦これの元ランカーだった
楽しいより苦痛のが大きいし、今後もズルズルやらんように思い切ってDMMの垢ごと消した
翌日の朝は「もうやらなくていいんだ」という爽快感しかなかった
それ以来この手のポチポチ脳死ゲーは一切手を出してない
終わりが無いゲームってダメだ ウマ娘が始まる前モンストの垢1万で譲ってくださいレベルの垢を粘ってるうちにウマ娘がスタートして
気付けば3000円でも誰からも見向きもされないゴミとなってた
それほどソシャゲ全体のレートをウマ娘は下げていった WAVE!!〜波乗りボーイズ〜が終わったのはウマ娘のせい! サクラ革命は前髪ぱっつんのヒロイン見た時点でダメだこりゃって感じだったじゃん エアプなんで原神ってアークナイツてやつのパクで
そのアークナイツはFEのパクっていう認識しかない >>319
間違いだぞ
確かに初速じゃそうなるかもって言われてたけど>>1のウマ娘部分はその通りで無微課金が明らかに減ってるから他に影響はなくなった 最近MMOの話題全然見ないけど
ドラテンとかFF14っていまだに人いっぱいで結構売り上げてんの? 終わりが無いゲーム
この、おそろしい意味が
この世の全ての人間には、死ぬまで判らない。 スマホゲーは中国のほうがかなり上行ってるわ
キモオタが多いせいで日本のゲームはもうだめだと思う
海外で通用しないゲーム量産してるだけ たしかに国内のスマホ市場規模はそろそろ頭打ちかもな >>23
艦これもアイギスもそっちのが先なのにアズレンとアークナイツに取って替わられててほんと広告の打ち方下手だなと思う 出かけることが減ったことにより空き時間が減ってソシャゲ弄る時間も減った(´・ω・`) >>93
あれなんで3000円前後で決まってるんだろうね
携帯カルテルみたいのあんのかね >>722
お花勢の同士発見
(´・ω・`)ふにー >>447
そうだよ
辞めた元ユーザーとかアンチがオワコンだサ終だってデカい声で砂かけしてるのが多いんだよ まいじつって「ウマ娘はすぐサ終する」って繰り返し言ってたが
なかなか終わりそうもないので「ソシャゲ自体終わる」に切り替えたのか てか、テレビゲームというコンテンツ自体がもう古くなっている可能性。
YouTuberが代わりにプレイして中身のシステムもストーリーも知ることが出来てしまっている現状、自分でプレイするのが「面倒くさい」という、昔なら
考えられなかった現象が起きている。
例えばセガの龍が如くシリーズ。
あれはもうすでにゲームじゃなく、只の長編大河ドラマなのが「本質」で、代理でYouTuberがプレイしてくれてるのだから、自分でやる必要がない。 ウマ娘はガチャが闇過ぎる
育成カードも完凸前提とかヤクザまがいの課金圧か酷い まぁウマ娘は短期間で売り上げて
キズ浅で終了したら超勝ち組だろ >>651
どこが?
少なくとも日本市場は日本産が強い ウマは三ヶ月くらいクソハマったがストレスと時間の都合で止めた >>722
プロスピAは配信直後から
いつか報われる日がくると信じて得能頑張って
継承アンド継承で360維持してたら
交流戦で「コンボ考慮しませーんw」とか言われて
モチベがもたなくなってやめた。 ウマ娘は月1体新キャラ星2配布すればまだもち直せるかもだけど金金金を求め過ぎると結局売上が減ってしまう クソゲーやソシャゲの炎上情報を動画にしてたナカイドってのが刺されたが
著作権ちらつかせて黙らせたところでクソゲーがクソゲーであることに変わりはないからなww 原神のころじゃね
レベル高い中華ゲー来て絵合わせガチャに限界来た 多分スパチャに流れてる
ホロライブに年間1億スパチャで稼ぐ奴がゴロゴロ出始めてきた 重課金システムにキャラ絡めた安易なソフトが増えすぎただけだろ 原神はPSOとかまだ出てないけどブループロトコル辺りの客層も食うと思うんだよな
脅威ですよ今の中華ゲーは ドラクエウォークとミニ四駆だけでお腹いっぱい。
どっちも微課金w >>663
かわいそうつってもあのシステムでコナミは特許取ってるからな
技術を公開して全体の技術発展に貢献する見返りに一定期間は独占使用できる、
その後は社会共有の技術として使ってくださいというのが特許だ
期間が終わったらみんなが使うようになるのは制度上は正しい流れ >>415
無課金で最高難易度クリア出来る優しい仕様だわ なかなか難しいようだな
こういうのは言っちゃなんだが
海外をパクる方が早いぞ
苦労したり難産でアイデアうんでもどーせパクられるだけ
だったら最初から金儲けだけ考えたらいいんじゃないの >>415
ピックアップ狙いでジェムで同じ奴を買い続ければ、意外と揃うよ。 >>719
FF14はちょっと前に同時接続がMMOでトップになったっていってたよ。
いつ出るのか忘れたけど、今年発売される追加ディスクが一番売れた追加ディスク(1個前のやつ)の2倍予約入ってるってさ。 サクラ革命とPSO2NGSが立て続けにコケたセガはやばい 言うてモンストはさっきもライブ配信で同接30万超えてたからあと数年は安泰だろうな >>755
緊急事態宣言連発でゲーセンに客が来なくなって休業ではなく閉店に追い込まれた時からヤバかった ウマ娘 同接10万6千
モンスト 同接 31万4千
モンスト最強 >>527
クラウドファンディングで資金集めて移植だっけ
熱心な人が多かったわけだ ウマ娘って今が1番勢いあるんじゃないのか
それなのに10万ちょっとなんだな
後は下がっていくだけだしオワコン化早そうだな・・・ >>725
広告=流行りでは無いんだがな
シナゲーの広告ってよく見掛けるけど広告程流行ってないよなアレ よくしらんけど
グラブル
黒猫?白猫?
モンスト
パズドラ
あとツムツムとかLINE系のやつ
この辺は一応生き残ってんでしょ? >>717
まさかアレのパクリじゃないよな?て思ってたらパクリだった youtubeの同接少なかったの専用サイトの放送で見てるやつが
円盤購入者分の18万人以上いるからだぞ FLOはパック課金程度でも楽しめてた。
星6が実装されはじめてから上限が10万円のガチャがはじまって
星6がなけりゃイベントも参加できないくらいの重課金未満切り捨てやられて
3周年目前で過疎過疎状態。
どうしてこうなった・・・ なので実際は10万+18万人以上は見てる
28万人以上は同時に見てるからモンストと大差ないな ジャンル被ってるけど100万人のウイニングポストは今のところ健在だな ウマ娘やってみたけど三日で飽きたな
パワプロとシャニマスみたいな感じだった
パワプロは黎明期に少し
シャニマスも1週間で飽きたけど >>752
きょうびキャラのガワだけ乗せ替えてシステムは中華産のヤツからパクってきたようなゴミゲーだらけやで
ある意味アタリショックの再来や >>539
ぷにぷには秘伝書取れなくしてからつまらなさが増した
ガシャ引くためのYポもおはじきやゴルフだと周回できないから貯め辛いし
ガシャの確率とかあれ絶対おかしい ウマ娘はスタートから強欲に搾り取り過ぎた
キャラとサポカ別ガチャでサポカは凸前提のがほとんど
石は大して配らないのにキャラもサポカもガンガン増えてく
無課金微課金のライトユーザーは脱落して当然 >>771
むしろ、無課金微課金でそこそこ遊べるゲームだって評価もよく聞くんだが そもそも何で課金させるの?
金のない人のことを考えないよなあ 何でも飽きるが結局2ちゃんねるだけは見てしまうね
有益な情報もあるからね ウマ娘って延期して消滅寸前だったのになんで人気大爆発してんだ ソシャゲはガチャが規制されるまでやったらアウト
課金したら必ず後悔する
無課金でも時間を浪費するわ、ガチャできないストレスと戦う羽目となるわで良いことなんか一つもない
趣味は全部そうだという人もいるだろうが、ガチャはパチンコと同じで脳を壊す悪質なシステム
未だにコンプガチャもどきが横行しているし
更に他のユーザーの羨望を浴びたいという醜い自己顕示欲も絡んでるから始末が悪い
こんな消費が他の耐久消費財に流れるだけでどれだけ経済にとって良いことか >>773
昔だってライダーカードにビックリマンがあったからその延長上かと >>772
それは始めに何十連かできたからじゃね。
そこ超えると無料で遊ぼうと思ったら全然ガチャ回せんし。
パワプロのパクリゲーだけど、
ガチャで回せる機会数が違いすぎる。 >>1
そもそもソシャゲがすくサービス終了するのは今に始まったことじゃないし >>447
艦これはDMMランキングは今月は5位と7位が多いから2番手なのは怪しいところ
ウマも含めて他のゲームはスマホ版もあるからDMM版のランキングは半分以下の力じゃないかと
艦これはDMM版しかないのにランキング下の時あるし Skyを一年以上毎日プレイしてる。
なんつーか癒やされるんだよなぁ MMOはまだしも殆どソロゲーでの課金は初期の頃から意味が分からなかった >>752
そういうプライド捨てたやり方はしないよ ソシャゲには裏切られっぱなしだからな
ライキンみたいに弱者でも役割があるゲームのが長く楽しめるよ >>775
延期続きで鋭意開発中のままってのは何も進んでいないこともしばしばだが
このゲームは延期してる間に本当にリソースつぎ込んでクオリティ上げてた
ただこんな開発はグラブルでサイゲに金が有り余っていたからできたこと
採算度外視で何年もかける前提のクオリティのものに上位に居座られたら他はきつい
体力無いところはよほど斬新なアイディアでもないと勝負できない >>46
エクフラに移ってキャラやコラボ、新ギミックどんどんぶっ込んできて、配布されたところでガチャがめちゃくちゃ渋くなった。
初期からやってるけど、移行後からの人ってキャラ足りてんのか心配になる。
スタートからの古参がどんどん降りてるけど、大丈夫なのかな >>778
目標が違うからだぞ
課金しないと遊べないなんていうのは対人でトップになりたがるからだ
他人に勝とうと思わなければ課金なんてよほど欲しいガチャが来た時くらい
無料のメインストーリーはやたら3D動くしそこそこのカードも貰える
育成シナリオで勝ちまくってクリアするくらいはその報酬と人のカードでいける
その部分とあとライブを楽しめるなら課金いらないのよ >>791
ガチャ引かないとキャラ増えないからつまらんけどな ウマ娘は
・システム的に育成させるのばかりになる
・ウマ娘の追加限界がすっげ近い
・のに、同名ウマ娘衣装違いはチームに編成できない
新 育成 ストーリー追加らしいけど、やっぱ同じじゃん >>792
買い切りのゲームでエンディング見たあともイベントコンプリートやランキング更新にチャレンジするタイプなら
まだまだ遊べるんだろうな
俺はもういいや >>792
新キャラとか来てもガチャ引けないから
やっぱり面白くないよな ガチャの価格が酷すぎることに流石にみんな気がついたんだろ十分の1くらいが妥当だよ ウマ娘とは別のゲームに5年間で少しずつ、累計100万くらい課金してたんだが、ウマ娘のあまりに酷い排出率と重ねゲーっぷりに目が覚めたわ
結局ウマには3万しか課金しなかったけど課金を辞める良い切っ掛けになった
パチンコを辞めて10年、ソシャゲは金のあまりかからない趣味で良かったんだが次は何にしようかなぁ >>797
ソシャゲに何万もぶち込んでおきながら
1万以下のコンシューマゲーがちょっとDLCだしたりすると
値段が高いだの完全版商法だの言う文化は理解できん >>792
欲しいキャラいるなら引きゃいいのよ
希望のキャラ待ちでガチャ引かずにいたら天井分たまったとかtwitterで見るしな >>799
射幸性で頭やられてるからな
ドラクエのやつなんかプラス装備を揃えたくなるというコンプガチャ仕様で大企業がやるには悪質極まりない >>100
どうにもならんだろう
無名の馬までネタにすればいくらでも嵩増しし出来るとはいえ
デビューから一度も勝てずこれといったエピソードも無く馬刺しになった馬を実装してもお布施集まらんだろうし
勢いあるうちに出し惜しみせずバンバン稼いで、息切れしたらパッと畳むんじゃね 課金したら辞めづらくなるんだろ
で新しいの行っても課金から始まるから無限地獄やん CyberAgentの社長もウマで当てたあとに、未開拓の馬主に近づくために億単位支払ってセリで落札したからな ソシャゲは2、3ヶ月続けるとただの作業になってくるのがな… >>100
社台系を取り込むためにめちゃ高い馬買ったんでないの?
まあ実績上位の馬主さんたちが嫌がってるんだろうから無理だと思うけど >>5
みんなでにゃんこ大戦争はサービス終了しましたよ >>794
イベントP稼ごうと思ったらチンタラやってたら間に合わないから
延々スキップポチポチの単なる作業になって面倒くさいし苦行になった 結局FGOグラブルモンストパズドラあたりが最強なんよ 殆どのソシャゲって尋常じゃないくらい同じ事を繰り返させられるからね
わりとすぐに飽きが来るよね ソシャゲよりパチのがマシとか言ってるのいるけどパチで負けたらその金ガシャでもやってれば…って思うぞ
正解はどっちもやらずその金で他人に話せるような物を買うべき >>1
ガチャや課金勝ちなんかゲームの要素としておかしいw >>764
ちなみにモンストも専用サイト+裏のチャンネルでも放送してたからさらにプラスされるんだ
素直に負けを認めような 無課金でも全てのコンテンツを遊び尽くせるモンスターストライク様が羨ましいです
ウマ娘運営は無課金のことは全く考えていません
だからどんどんプレイヤーが減っていきます
助けてください 廃課金者にも飽きて辞める人が続出してます
本当に無能運営には呆れています 左サイドに棒達の味方キャラ、左サイドに棒達の敵
戦闘開始、(バシーン バシーン)
これ多すぎ、スマホゲーの9割クソゲー スマホゲームは課金とか闇があるから
印象が良くない
消費者庁がもっと厳しく監視すべき いわゆるブラックボックスのガチャを規制するなら今しかない。
儲かってるときは規制しようとした奴が消されるからな。 ウェーブ1.とかで縦に4.5人並んでて必殺スクルとか合ってて
マジゴミw 日本は外圧でしか変われない国だから国内の自浄的な規制に期待するのは無駄
世界的にルートボックス(ガチャ)規制の機運が高まってるんで
最大手iOSとAndroidの規制に期待するしかないね >>ユーザー目線が全くない運営です
最近話題になっていますが、ここの運営はユーザーに対し、対話をしない、不具合や改善意見に対しても聞く耳を持たない最悪レベルの運営だと思います。 ゲーム自体の不満点も書くと、 ○課金周り ・セールス石は初回だけで割引なし ・天井は6万固定。サポカ天井は最大凸目指す場合は最悪30万必要 ・キャラガチャでは新キャラをは渋り、衣装違いの既存キャラを出す ・配布石は殆どなし ○育成 ・サイレント修正多数(ユーザーに有利なものを不利に変更) ・やる気ダウン(育成効率が下がる)イベント発生率を上昇させる ・勝手にサポカの性能を下方修正する ・レース難易度を勝手に上昇させる(メリットなし) ○運営の対応 ・ユーザーも意見は全く耳を貸さない ・生放送でも開発やプロデューサーが全く顔を出さない。不具合の話も全くしないし、運営が不利になる話は一切しない、謝らない あげればキリがないくらい上がってきますね。 お金が腐るくらいある方は課金しても良いと思いますが、最悪の運営ですので本当に気をつけてプレイして欲しいです。 無課金には当たりは排出せず廃課金には5万から10万課金したところで当てさせる 終わる終わると言われていつまでも終わらない放置少女 スキル周りとかももう少し煮詰めないとマジで人いなくなりそう
例えば次の対人戦はセイウンスカイの固有スキルが発動すると強すぎてまず勝てないから逃げさせないように蓋を用意しないととかこれはゲームとしてどうなのかと思う セイウンスカイなんてアホみたいなキャラが出たから先がないように思えてきちゃったよな
それをメタる蓋なんてもの用意するとか最適解を作るためにひたすら周回させて何がおもしろいんだろう
いろんなパターンのステータスで1位を目指すゲームの方がおもしろいだろうに、それができない開発陣なんだろうね テキスト全スキップでも1プレー2〜30分掛かるからね
デイリーミッションこなすだけで毎日1時間弱も時間取られてることに気がついてやめたわ >>730
自分も幾つかソシャゲ渡り歩いて来たけど
ゲームが嫌なら止めればいいし
止めたゲームはもう気にならないけどなあ >>741
勘違いしている様だが、ナカイドがやられたのは
炎上案件じゃないものにまで火点けて回る様になったからだぞ
そもそもゲームの配信は本来ダメでメーカーが見逃してるから出来てる
著作権を侵害するのは犯罪って分かってない人ホントに多いな このスレ原神で検索するとほとんど単発IDなのな
>>810
それだけ目立つ存在だという事でもある この数年で一気に遅れを取った日本のゲーム業界の革新に繋がる流れになるだろうか まぁ課金する気もないしハマらないだろうけどフォロワーの話題を理解するために
ウマ娘とりあえずやってみようかねと思って検索したら
うまのプリンスさまとかいうゲーム出てきてそっちに興味が移ってしまった
本当に始めようか迷う 面白いゲームは海外のやるから日本はずっとガラパゴスやってて >>846
そっちが面白くて長く遊べそうなら報告してくれ グラフィックがリアルっぽくてすごそうなのに
全てがオートで勝手に進んでいくゲームのつまらなさは異常 ガチャの青天井システムやめたら少しはマシになりそうなのに。 ウマ娘は天井あるからそれも大きいよな
青天井のソシャゲは全部無くなれば良い >>838
あのレベルの3Dモデリングは今度出るプレステのアイマスぐらいしか出来てないぞ
下手すりゃアイマスより上かもしれん >>378
壊滅級は重課金のためのコンテンツだから身の丈に合ったプレイをしていればいいと思うよ >>849
騎手としてレースシーンも全部スタートから
ゴーサイン出すまでギャロップレーサー
みたいに操作させてくれってか
ギャロップレーサーがアプリになったときに
プレーしたら良かったのに 早々とサービス終了したが 艦これも1年近くログインしてないなあ
無課金だと途中で任務が出来なくなる そもそも課金で有利になるシステムは
課金してないやつが呆れて辞めるやん
変な帽子とか服とかスキンだけにしとけ 辞めるだけましじゃん
キティシティなんて、何年も放置されているぞ 一周回って
買い切りゲーってほんと楽しいなのターンになってる
ある程度の評価定まってるタイトルは
ほんま考えて作られてるわ 粗製乱造されただけだろ
課金ユーザーの財布だって無限じゃないんだから
自然に出来のいいゲームに絞られるよ 別に歴史に名を残す名作を作ろうって気概があるわけでもなし、一儲けしたらさっさとトンズラ
ガワだけ変えて別の作ればオタなんてちょれーし、その方が効率的 本当に色んな所が出してたもんだからつまらないのが消えていったってだけだろ
ソシャゲがどうのってのよりも単純に面白いと思わせ続けられるかどうか
ウマ娘は良く出来てるんだけど発展していく要素がなけりゃ飽きられるわな 制作側は寿命短いからどんどん新陳代謝した方が良いことなんかわかってるわな
ずっと遊べるゲームを作ろうなんて思ってないだろ
ウマなんてもはやメインコンテンツがガチャだからな ウマも原もクオリティは高いけど開発追いついてないのは残念
原はマップ追加にどうやっても時間かかるがウマは初期からもうちょいコンテンツ充実させて欲しかった
対人要素あるから育成モードひたすら脳死でやるのは無理なユーザー多いわな 終わってるのは国産のソシャゲだけ
中国産のソシャゲは逆に増えてる ウマはサイゲ側もそこまで売れるとは想定してなかった感じがする
だから今になって粗が出始めてるんじゃないの
最初から売れると確信持ってたら今みたいな状況にはならんと思うわ
明らかに焦って急遽色々やって失敗してる印象 何でウマ「こ」じゃなくて「むすめ」なの?
語呂が悪くない? >>589
課金しなくてもトレーナーレベルもポケモンレベルも上がるだろ
前者はフレンド増やしまくるだけだし
後者は適当にポケモン捕まえりゃ砂増える
飴は目当てのポケモン見つけなきゃキツイけど
立地がよければレイドで不思議な飴もらえるし >>870
モーニング娘。ってのがあってな。氷河期の琴線に触れるのさ ツムツムはおばさん
オタクアイドルゲームはおじさん
ポケモン、ドラクエはオタク
結局この人たちしか遊んでないよ ソシャゲの定義がよく分からないんだけど人気のあるスマホゲームって大半がハムゲーだよね
新鮮な気持ちで遊べるのは半年くらいでしょ
そりゃ飽きるよ 日本のスマホゲームで売れたのは
パズドラ モンスト ドラクエウォーク ウマ娘だけか? >>876
その中だとモンストだけやったことあるけどそもそも興味なかったんだけど何度も誘われて半ばしぶしぶ始めた
まあ最初は新鮮でそれなりに楽しかったけど運極作りのハム作業とそのための頻繁なマルチの誘いがウザくてやめた
プレイヤー増えたのもこのシステムのおかげなんだろうけど反面自分と同じように煩わしいと感じる人も多いんじゃなかろうかと思った 一時期グラブルのCMよくやってたけど最近落ち目なの? スマホゲーの所為でゲーム機が死ぬと言われ続けた10年代が終わってみたらゲーム機はボロ儲けでスマホゲーが死にかけてた >>878
年末年始のガチャの時期には人来るけど後は固定層で動いてるかな
最近のストイベは安定して面白いのよ >>882
CSソフト市場2000億のうち6〜7割任天堂ソフトって言われてるのに儲けなんかたかが知れてる
任天堂以外の売上がウマ娘半年分くらいだぞ ウマは知らんがfgoは今更オートなし全部手動なのがキツすぎる >>869
開始予定を発表してから3年も遅れて配信始めたソシャゲがこれだけ売れるとか誰も思わんて
開発中止にならなかった方が不思議だわ FGOとか未だに青天井ガチャだしな
青天井のクソソシャゲはどんどんオワコンにした方が良い >>798
金のかからない趣味ってそれこそ家庭用ゲーム機だろ。
7000円くらいで買って数週間遊べて
(物によっては一年以上)
飽きたときには売ればちょっと戻ってくるし。 馬糞娘の完凸前提のクソガチャより悪質なガチャってそうそうない
ピックアップは当然のように仕事せず天井で12万18万引かされるのが当たり前運が悪いと20万超え最悪30万あたおかすぎる ウマ娘のコンテンツ自体がキモオタを馬鹿にしたコンテンツだろ
温泉シーンを入れれば売れるとか、ブルマ姿にしたら売れるとか
こんなアプリに課金するくらいなら本物の競馬をした方がマシだよ 青天井ガチャの方が何よりも悪質だから
と言うか青天井が規制されないのがおかしいわけで
パチスロですら天井あるのに
最悪30万があたおかとか言ってるけど青天井だとそれ以上が平気でありえるんだよな >>889
考え方にもよるけどゲームって安上がりな趣味だよねぇ えいぽんたんっていう英単語学習アプリも1年半くらい前にサービス終了したんだけど
あれ、国が買い上げて教育に使えばいいのにって思った >>890
ウマの場合はたまたま一回引けた程度では
何の意味もないからな >>14
リズムゲームは新曲出せば飽きないからなあ
まあ、毎月新曲作って録音してゲームに落とし込むのも大変だし、コミュとかも手間かかるんだろうけど >>26
そんな奴から搾取できて日本経済にプラスになるなら万々歳じゃね
まさか、お前搾取されてるの? 日本のスマホゲームで大ヒットしたのは
パズドラ モンスト ポケモンgo ドラクエウォーク ウマ娘だけか?
パズドラとモンストは凄い人気あっあけど
ポケモンgoやドラクエウォークやウマ娘も
凄い売れたのか? プロセカが面白いから他のスマホゲーは全部サ終してくれてかまわない そりゃウマ娘以下のクオリティのソシャゲに課金する気は無くなったし
ウマ娘も従来のソシャゲの運営しか出来ないのわかったから課金やめたし
ソシャゲに金出さなくてよくなったわ ウマ娘も数年待ったからクオリティは高いけどリリース後の展開がスローペース過ぎる 早くなったらなったでガチャの更新ペースは上がるのに回せないという悪循環 >>906
悪い意味で国民性と相性良すぎるのに規制しないんだから政府の怠慢だな ウマ娘とか本当に流行ってるのかな
未だキモオタ限定感が否めない パズドラくんとモンストくんには、まだ頑張ってもらわないとな ポケモンGOだけやってる
歩くために
ちょっと恥ずかしい ウマ娘も覇権ゲーたり得るほどのスタダは決めたものの
基本的にソシャゲはたまにストーリーやイベント追加されるだけの反復作業ばかりだから
ただもう年単位でゲームやろうとすれば何だろうとそうするしかないんだけどww >>899
fateもモンストやパズドラと一時3強って言われるくらい売り上げあったはず
あと最近だとプロスピとか荒野行動もかなり売り上げはいい
ドラクエウォークはゲームのシステム上、微課金(月数百円課金みたいな)層があんまり楽しめないから売り上げ伸び悩んでるよね
とはいっても年間200〜300億の売り上げはあるんだけどw >>908
セルランいつも上の方にいるし売れてはいるんじゃね少し前ほどの勢いは感じなくなってきたけど
目が覚めたにわか層が離れたのかもな 対人イベントで重課金勢には全く歯が立たないのを痛感してやめた人も多いと思う。 >>890
それでも金出して欲しがるオタクが大量にいるからまだ売れてるんだろうな
SNSで対人勝った自慢のスクショを晒すために やっと長年やっていたゲームを止めれた アンインストールしてないけどやる気すらおきない ウマ娘が他のソシャゲを終わらせてその後ウマ娘も終われば万々歳
ソシャゲは百害あって一利なしだわ >>918
ウマ娘が終わるとしたら、おそらく別のソシャゲがウマ娘並みにヒットしたパターンだろう
つまりソシャゲが終わるのは単に別のソシャゲが取って代わっただけというオチ スマホ機器が一段上に進化して今のスマホが時代遅れにになれば今のソシャゲは嫌でもサ終になる ウマはヒット作出てないのに勝手に終わってるじゃん
ソシャゲ自体オワコンに向かってるよ ざまあみろ
ソシャゲなんて消え去れ
IT人材の無駄遣い ウマ娘全然終わってないけどな
国内で100万人以上軽くいるゲームが終わってるなら他はどうなるんだろうか なんかやけにソシャゲ憎んでる人多いなw
ソシャゲ敵視してるのってコンシューマのユーザーなんかねやっぱり? >>123
先月まで毎月100億オーバーで1位だったのが
今月は30億くらいになりそうだからだろ ごめん間違った
>>923
先月まで毎月100億オーバーで1位だったのが
今月は30億くらいになりそうだからだろ
まあ月30億売り上げりゃ十分なんだけどねw スーファミのパワプロサクセスに数万数十万課金してやり続けるかって話だよな >>901
ウマ娘のクオリティって何だよ
ウマ娘が抜けてたのなんて3Dグラフィックだけだろ パワプロと比べてるやつセンスねえぞ
おっさん育てるのと美少女育てるのを同じにしてる時点でアホ
全く違う事すら分からんのか >>930
ドラクエウォークで重課金してる奴らなんて
ただそのイベント期間中に効率よくレベル上げするために、高い武器を20万くらいかけて作ってるって感じだからな
ソシャゲの課金層の気持ちはよくわからん ウマ娘がライブやりだしたりアイドル目指したりしたら終わりだと思う >>1
サクラはサービス終了前にちょっと触ったが、なんか操作感が気持ち悪かったんだよな
FGOも未だに戦闘オートやスキップできないし、なんか快適性を無視する開発なんだなぁと ソシャゲばっか出てる若手女声優?とかどうすんのかね
今更本流のアニメ界隈に入れる隙間も無さそうだし
そこら辺の音響Dの嫁にでもなって引退が一番簡単か ソシャゲは全部糞ゲだぞ
ちゃんと最後まで作られた物をプレイした方が面白い >>934
もう何年も前からアイドル目指してCD出したり
大会場でライブしてるよ だから、アプリ始める
数年目から終わってたというわけだな >>920
怪盗ロワイヤルはガラケー時代から続いてるぞ ウマ娘は明らかに人減ってるよ
楽しいのは最初だけってバレちゃったからな
ひたすら同じことをやらされる。どんなイベントが来ようとやることが全く同じ。 ウマは地味な育成時間を金で買うのとはまた違った方向の課金 明らかにうまぴょいしてない奴が想像で書き込みしてるのが
早々に否定される繰り返しがスレの中に沢山つまってる
しかも知識がないから否定されてることに気が付いてなかったりする
なんだかなあ ウマはゲームがクソってバレたからな
発動してどうこうじゃなくて
勝つやつが最初に決まってから
発動するかどうか決めてるんで >>943
ソシャゲ自体に恨み辛みがあるんじゃないかな、金を貪り過ぎた ☆1,2が実質無料配布で☆3と同じに楽しめるが強みだったのに全く出さなくなった
わずかながらでも出しときゃいいのに PCオンゲーのほうが面白かったよな
プレステ2のほうがもっと面白かったがなw アズールレーンとかアークナイツとか宣伝ばかり達者だな
やって見るとゲームがつまらないから人をつかまえられないけど 困ったらすぐ中華ゲーの名前出して話逸らそうとするよな
チー太郎って ブルーアーカイブがイマイチなのはウマ娘のせいだと被害妄想持って逆恨みしてそう >>116
ま、そこまでストイックにならなくても、ガチャ回すよりアマプラやKindle Unlimitedなんかのサブスクに金出した方が幸せになれそう ソシャゲのライバルはパチンコパチスロネットカジノ公営賭博
まともなゲームとは別種の集金装置 >>953
パチンコパチスロが滅ぶ遠因になってるしソシャゲはアリだわ 元々パチやらないような若者から時間と金を搾取してるのはかなりよろしくないな
特に時間のほうは気付かないうちに日常を侵食されていくからヤバい >>929
こいつエアプすぎだろw
ソシャゲでポチポチ脳死ループしてる輩が絵とか声を気にするのなんて最初の数回だぞ アホがいるな
絵や声を気にしなくても脳死でも無意識に視覚には入ってくるわけで
おっさん育てるのと美少女育てるのじゃ全く違う事すらわからんのかと 最近は美少女アバターからおっさんの声出るのになれてきて、もう美少女アバターなしのおっさんでもイケる気がしてきた >>944
艦これと同じか
艦これも勝敗が最初に決まっててそれを見させられる上にスキップ機能が無い 勝敗やら結果が決まってからその過程をユーザーに見せるのは別にそこまでおかしくはないと思うけど
勝敗決めてからスキル発動したか決めるって二度手間だし逆にめんどくね?
マジでそんなことやってんのか >>951
ウマ娘やってる奴はネトウヨとか言ってるからな彼らは
言い分がめちゃくちゃだよ 実際ウマ娘信者のネトウヨかなりいるよな
艦これから流れてきたゴキブリらしい AppStore見てると無料DLでウマ娘より上におるプロセカ強いな
若い層のトレンドにハマってる感じ 上位サークルのヤツらって毎日ひたすらファン数稼ぐためだけにゲームやってんだろw
こいつらの人生ってなんなの? そういやFGOもなんか復刻やってたけど一回もやってないわ
もうすぐ二部も終わりそうだし消すまではしないけど周回はもうダルくて無理 何年やるんだ?ってのはタイトルごとにメーカーも消費者も考えないとな
据え置きゲームだって1回か2回クリアぐらいで永遠にやるタイトルなんてあまり無いし
低予算で低空飛行で同じイベントでも一応続ける、置いておきたいってのと
毎月開発投資した分回収するのにランクに入り続けるのが目的のじゃ全然違うしな >>966
リズムゲーはよくやるが、ミクの世界のキャラは詳しくないし
オリジナルのキャラは地味 初音ミクの曲がそもそも
興味ないから、すぐ消したな
ミク大好き人はとことんハマるのだろうが >>31
課金する気にならないくらいのゲームみたいだぞw
広告は美少女キャラを使ってるのに、ゲームは普通の戦争シミュレーションらしいw スマホゲーは最初のおもしろいときにやって捨てるほうがいいんだよ
長くやらず新しいものをやる >>934
そもそもウマ娘ってライブに出るために走ってるし ガチャ要素なくて終わりが有る買い切りゲームをやりたい >>968
アダルトチルドレンなんだよ
他人に目標やノルマを課せられて盲目的に従ってれば、それで安心を得られるんやろ
目標をセンターに入れてスイッチ…
目標をセンターに入れてスイッチ… 人気のあるIPがソシャゲで雑に消費されるのがもったいない
もっと良い形がなかったのかと考えてしまう 禍つヴァールハイトって終わってたんか・・・
アニメの続きは絶望的だな
まあ大して面白くなかったけど パワプロのシステムまんまだもんな
そりゃ面白い!ダイジョーブ博士まで居るの草 艦これみたいな方法でコンテンツ広げてきゃ良いのにわざわざアイマス路線に行こうとしてるのは何か危ない感じだね >>987
艦これみたいな方法ってどんな方法なんだ?
艦これの角川ならアニメBD1巻17万本の倍売れたということか
シンデレラグレイもヤンジャンじゃなくて
月刊コミックアライブとかで連載されて今より全然売れたのか 一時期宣伝凄かったのにこのスレで一向に名前が挙がらない逆転オセロニアw ソシャゲもあれだけ量産したらいきなりステーキみたいになるのは当然だろ >>13
ビビアミはアプリじゃなくてブラウザゲーだからソシャゲとはちょっとカテゴリが違う これまだやってんの
ネタ抜きに自閉症か鬱持ちだけだよな
怖いわ アプリゲーとブラウザゲーの違いがわからない
両方でリリースしてるのもあるんだよね >>986
笑えるのがハイリスクノーリターンまで真似してるという。 >>1
【まいじつ】記者の化けの皮が剥がれてるAnonymous★はクソ【まいじつ】でスレ立て禁止なw >>986
サクセスはシャニマスの方をパクってしまったから
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