【FF6】「ファイナルファンタジーVI」であなたが一番好きな仲間キャラは? [首都圏の虎★]
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「FINAL FANTASY VI」(FF6)は1994年に当時の「スクウェア」から発売されたRPGです。この作品は特定の主人公が存在せず、ストーリーの進行に合わせてパーティーメンバーが入れ替わるのが特徴。魔大戦によって魔法の力が失われ、魔法の代わりに機械文明が発達した世界が舞台で、最初から魔法が使えるのは一部のキャラクターに限られています。
今回はFF6のメインキャラクターの中から一部を紹介します。
●ティナ・ブランフォード
ガストラ帝国に操られ、魔導アーマーに乗って登場する少女。生まれつき魔力を持ち、デフォルトで魔法が使える数少ないキャラクターの1人でもあります。
FF6のストーリーは、ティナがナルシェの街で氷づけの幻獣と出会ったことから始まり、その生い立ちも世界設定と深く関わっているため、作品屈指の重要キャラクターといえるでしょう。ナルシェで起きた事故により帝国の呪縛を逃れ、ロックに助けられてからは反帝国組織のリターナーに身を置くことに。口数は多くないものの、かわいらしい一面を見せることもあります。
●ロック・コール
反帝国組織リターナーのメンバーで、トレジャーハンターを名乗る青年。敵からアイテムをかすめ取る「ぬすむ」のオリジナルコマンドを持っています。貴重なアイテムが手に入ることもあり、攻略の面でも重要な存在です。
性格は明るくお調子者ですが、女性を守ることには全身全霊を傾けています。帝国から逃れたティナを全力で守り通し、さらに後に出会うセリスに対しても同様に「守る」と発言していることから、何かとプレイボーイに見られがち。ロックのこうした言動の理由は、ストーリーを進めるにつれ明らかになっていきます。
●セリス・シェール
もとは帝国の女将軍で、人工的に魔法の力を与えられた人造魔導士です。帝国の裏切り者として牢につながれていた所をロックに救出され、反帝国組織リターナーに加わることに。ティナと同じく、最初から魔法を使える貴重なキャラクターです。
仲間になってすぐは軍人らしいクールさを漂わせているものの、打ち解けるにつれて丸くなり、柔和な一面を見せるように。容姿端麗で、歌手に扮してオペラに挑戦し舞台に立つといった荒業もやってのけます。
https://news.yahoo.co.jp/articles/ea468c2ca641c16b2b561f27e309d6d43dbc0861
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20210618-10007460-it_nlab-000-1-view.jpg
1位から14位
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/246703/vote_result/#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20210618-10007460&utm_term=it_nlab-sci&utm_content=img ロックにバリアントナイフ2本持たせて皆伝の証と源氏の小手 格闘コマンド入れるキャラが嫌いだったのは覚えてる
そんなのしたくないからRPGやってんのに なんだかんだ主人公のロックかな
1回目なにも知らずにやった時はシャドウを見殺しにしたままクリアしたな
まさかあのまま死んだままとは思ってなかった
キャラ的にはやっぱケフカが印象深いが 羽根が小さく付いてるけど魔導エネルギーで光粒子ででっかくなるから大丈夫 ロックが主人公でセリスがヒロイン。
ティファが重要人物て当初捉えてたわ。 大人になるとセッツァーが好きになった
ダリルの墓のイベントは胸熱 セリスがまさかヒロイン化&後半主人公になるとは思わなかった リルムのモデルはちびまるこちゃん
ストラゴスのモデルはともぞう
時代を感じるね リメイク発表されると怒涛のスレ立つな スクエニが金出してんのかな
セリスめちゃくちゃ好きだったわ バリアントナイフが強い武器って、あとになって知る。 真っ先に控えに送られたりパーティ分割で割り振り先に困るカイエン ガウ ストラゴス リルム 次点でセッツァー ウーマロは存在すら認知されてない可能性大 >>16
当時連射とマクロ機能付いたコントローラー使って技記憶させてたわ
懐かしい セリス
ps版のオープニングムービー
黄昏にヘリが飛んでるシーンめっちゃ好き >>16
自分も思ったw
シャドウハーツみたいな感じで疲れる・・・ ガウガウ、おれガウ! みんなのなかま!なかま!またいっしょに、たびをするー! >>39
格ゲーが流行ってたのでマッシュのコマンド必殺技も マッシュは序盤ではガチスタメンだけど
後になればなるほど使い勝手が悪くなる
でも個人的には好きなキャラ 人気ねーのはウーマロとストラゴスだろうなと思ったら予想通りだった ダントツでカイエン
悲惨な境遇、魔列車での絶望感、最後は自ら立ち直る姿勢を含めて >>6
プレイアブルキャラとして使いたかった・・・w FF6のドット絵は今見てもクールだが
FF7の3Dはショボイ >>80
ピクセルリマスターってどんなんだろな。
個人的にはiOSのをPS4でやりたいが。 >>82
スーパーファミコンで極まったドット絵からPSでクソポリゴンに移行した時は大丈夫か心配になった モグあんなゆるキャラみたいな顔して11歳で彼女もちなんだよな…… ロックがメイン主人公だと思ってしまうのはVのバッツに雰囲気が似てるから ロックのハリセンみたいなクリると大ダメージでる武器が好きやった オーラキャノンばっか撃ってたマッシュ
中2臭い名前ばっかつけてたカイエンの必殺剣 VIは当時もハマったけど、最近はバグ使ったRTAとか鬼畜やり込み勢の動画見てるのも楽しい。 >>26
FF1〜6をピクセルリマスターとか言ってリメイクされるぞ。 メテオが2つあったよな。5のそのままみたいなのと、黒い宇宙が広がってくるやつ。 やっぱ主人公のロックだろ
ティナ?いやいや主人公はロックだよ >>85
ドット再現してる感じかねぇ。スマホ版のVとかみたいな。オクトパストラベラーぐらいのクオリティで作って欲しいわ。 >>89
あとロード地獄でテンポ悪すぎて今考えたらありえんわ FFといえば3か6だと思ってるぐらい好きだけど、特に好きなキャラはいない マッシュコマンド入力楽しかったな
BGMはカイエン ところで5にしてもそうだけど、GBA版からあった追加要素のボスとかやった奴おるん?
5だとエヌオー、6だとカイザードラゴンとかいうのと戦えるんだっけ? >>102
眠れる獅子の使ってくるのが5のようなメテオだったかな
あっちのが好きなんだよなぁ >>82
でもティファが一番可愛いのはPS1の糞ポリゴン 途中アルテマで全滅させられるやつやな。誰も覚えてないわ。 ラスボスはパーティーを考えに考え抜いた結果、大抵3軍→2軍→1軍と順に並べるからそこそこ苦戦するだろ
1軍の出番はないけど リメイクしたら魔石によるレベルアップボーナス廃止でよろしく。 セリスだな。健気でひたむきだし、魔封剣を
使ってれば、けっこう楽に戦えた。 >>66リメイク言うてもスマホ向けやで。
これでリメイクと言うのも悩むとこやけど。
6からの2等身で背景とか人物がグネグネ動いて衝撃受けたな。 1万超えのソフトにもぶったまげた。 ロックがいい。
過去に暗い出来事背負ってる
普段は明るいキャラ。
終盤、過去にケジメをつけ、
セリスの方を
向いたのも良かった。
ドット絵も良くできてた。
そしてオペラオムネアでは無茶
イケメンになってる。 >>114
そうそう。あいつがいれば魔法取得一気に10くらいくれるんだよな。
>>120
狂信者の塔にいるベクタのナンバーなんとかの色違いの奴な。
アルテマバスターみたいな名前だったかな。 ゲームは面白かったけど、
クリスタルが出なくなったのがなぁ…
別に「ファイナルファンタジー」名乗らなくても…というのがあるわ カイエンのテーマ曲が超カッコ良かった。
一番好きなのはマッシュかな。
6は好きすぎてクリアしたくなくて、全員MAXまでレベル上げしてスリースターズ持たせてラストダンジョンの3パーティーのスイッチ踏むところでやめたw モグ「ボクはモーグリのモグ!夢の中でラムウって幻獣のおじいちゃんから人間の言葉を教えてもらったクポ!ボクもキミたちの仲間にしてクポ!」
↓
モグ「ウーマロ!オレはお前の親分クポ!子分は親分のいうこと聞かなきゃダメクポ!お前も仲間になって世界を救うクポ!」
この態度の差が好き
特に一人称が変わるところ >>138
そうだったスマソw
でもアルテマバスターみたいな名前のボスもいたよね。
魔大陸のアルテマウェポンの色違いだったかな? 世界崩壊後はどうしてもセリス・ロック・エドガーの三人にレベル上げたい奴一人というパーティになってしまっていた
あとカイエンとセッツァーとマッシュをローテしてた記憶 そりゃあぶっちぎりでケフカだろ
RPGも量産されて
ラスボスにもラスボスなりの正義があって
みたいなのが増えてきてたところで
ケフカは倒しても全く良心が傷まない
正真正銘のクズで
逆に画期的だった エドガーだな
機械頼りになるし
プレイ当時から恋人の死体をしっかり保存しといてセリスにちょっかいかけるロックは好きになれなかった エドガーは男前だよなあ
男前さでは他にいないだろライバル >>143
瓦礫の塔で出てくるやつね
自己紹介もアルテマウェポンと同じだったかな てかやり始めた当初はティナがヒロインかと思ってたのにセリスがヒロインだったとはな 血塗られた盾の解呪を知らなくてコロシアムに賭けた俺w
ラグナロックを選んだからアルテマはなんとかなったけどw スマホ版ののっぺりしたツクールもどきじゃない真のリメイク期待してるで たまねぎ戦士だな
斧を持って空に飛び上がって数ターン後にズバッとやるのが最高だ
技を出す時のキー入力がめんどうだが FF6 決戦〈PSPFF1ver〉
ttps://www.youtube.com/watch?v=xSyFnKkbo_I >>141
雪男の前でだけイキっちゃうのがかえって子供らしさを強調していて可愛い ロックほど主人公らしい主人公っていないと思う
6やり込んだけどロックが主人公だといまだに思ってる
と言うか、歴代FFの主人公の中でも一番好きなキャラかも マッシュ、天野絵だとオッサンすぎるよな。
ドットだと兄貴って感じなのに。
https://i.imgur.com/ZcrS5Bh.jpg マッシュ
カイエン
シャドウ
ガウ
のパーティが好き 6の主要キャラはみんないいとこもダメなとこもあるのが好みだわ
だから1番がいない >>168
仲間には出来るだろ
問題は魔大陸の扱いだ FF6は音楽もすごくいい、ストーリーもいい
ただ一つの欠点は難易度がぬるすぎる
まず当時FF6やった奴なら誰でも知ってたであろうドリル装備やバニシュデス、これで誰でも簡単にクリアできてしまう
これらのバグ技抜きにしても、FF6は全体的に敵が弱く味方が強い、あとバリアントナイフとかぶっ壊れ武器がたくさんある。何よりラスボスのケフカが弱すぎる。戦闘開始早々乱れ打ちで早々ケフカを倒した人もたくさんいるだろう >>16
斜め入力不安だから夢幻闘舞とか
左左上上右右下下って入れてた マッシュが好きだった
最後に本名あかされるのもかっこよかった https://i.imgur.com/SLFcuid.jpg
このエクスヴィアスのドットで作り直して欲しい
3dでもいいけど でもかわいげのあるドット絵に慣れてたから、天野絵のマッシュ見てすごい驚いたわ >>170,173
あんだけ人数いたのに要らんのがウーマロくらいしか居なかったのが凄い。マジ名作。
>>152,175
そんな感じだったな。ウェポンが青でバスターが紫だったよな。 セリスでさ、いけない性癖の目覚めを感じたキッズも
少なくなかったと思うんだよ。罪なキャラだよ よっぽどの捻くれ者じゃない限りエドガーを挙げると思う セリスだねえ
性格もキャラデザインもかわいい
セリスのテーマもいい ロック大嫌いだわ
こいつの方がエドガーより余程たらしだろ
元カノが生き返ってたらどうしてた分け? 天野絵だと、セッツアーは大槻ケンヂそっくりだったな FF6は特にこれというキャラはいないけど、あえてあげるならセリスかな
最初は帝国軍人らしく男らしい口調だったのに、オペラ劇場ではすでに普通の女の子になっててギャップがすごくて萌えた
>>178
せいすいやフェニックスの尾で倒せちゃうボスが多いのも問題 OP音楽がラスボス戦のところで使われていたことをあとから知る。 スマホ?とかのリメイク版、
セリスが牢屋に監禁されて腹パンチされてるシーンカットされててモヤっとする >>178
エドガーが便利すぎるんだよね
序盤、ロックとティナだけだとそこそこ苦戦する雑魚的でもオートボウガン使えば一発だもん
しかも使用回数制限がないというね。とりあえずオートボウガン連発しとけばたいていの敵は倒せる、後半でもそう シドを死なせた方が話の展開がドラマチックなのはどうかと思う
確か生かしても特別なごほうびもらえないし エドガー
女好きにみせておいて
実はマッシュを一番大事にしてた シャドウだな
リルムのお父さんって知ってるやつ少ないんだぜ ティナって中盤でゾゾまで飛んでって仲間に迷惑かけるのに一言の謝罪も感謝もないよね。 ロック:25才、175cm67kg、O型
ティナ:18才、160cm48kg
エドガー:27才、183cm77kg、O型
マッシュ:27才、190cm106kg、O型
セリス:18才、172cm58kg、B型
シャドウ:178cm、66kg
カイエン:50才、178cm72kg、A型
ガウ:13才、163cm50kg、B型
セッツァー:27才、175cm62kg、AB型
ストラゴス:70才、151cm43kg、O型
リムル:10才、153cm40kg、B型
モグ:11才、122cm43kg
ウーマロ:4才、209cm198kg
ゴゴ:166cm60kg 操作はマッシュの格闘が好きだったけど、キャラとしてはロックだな
ていってもキャラ皆魅力あるすぎる >>39
そんときは、ちびまる子のテレビは休止中で世間ではクレヨンしんちゃんが大ブレイクしとった 格闘ゲーム好きの自分はやっぱりマッシュだわ
最初のばくれつけんがなかなか出なくて冷や汗かいたけどw
>>172
分かるぞ >>231
ってか、攻略本無しで気づいた奴いるの?? エドガーは設定バグってんじゃねえか?ってくらい便利で強かったな。 セッツァー。
そんな私も今では立派なギャンブラーです。 当時SFCでオペラっぽく聞こえるのはすげぇと思った アフィまとめサイト用クソねとらぼのFFDQアンケスレ>>1
オペラでメンタルケア()
内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ https://i.imgur.com/Ezo6M2z.jpg
こんなカード絵でボッキしてた小学生時代(´・ω・`)
変な性癖に目覚めたやつ多そう 小6だったな。
好きなキャラクターというよりは主力はロック、ティナ、エドガー、マッシュであった。
難易度も4,5に比べて軽かったな。
最後のダンジョンで3パーティーにするまでは特にレベル上げ的なことはせずに進められたと記憶にある。
しかし、最近はFFいくつまで出てるんだ? こんなにレスバしないスレ初めて見た
誰からも愛される作品なんだな リマスターでセリスのくっころシーンはCERO審査通るの? エドガー、今日配信されたオペラオムニアの外伝でも仲間からほぼほぼ称賛されてるの凄えな
FFの仲間になる王族キャラの中でも屈指の有能キャラだろ 定価くっそ高かったよね?
中古980円で買えてお得だったな セリスは強化人間みたいな脆さとか苦悩とかあるのかと思ってたら何もなかった セリス「おじいちゃん 私をたべて」
シド「おお、ありがたい…やはり若いおなごは素晴らしいのう…生き返るわい」
セリス「おじいちゃん…おじいちゃーん!!」 マッシュのイベント爆裂拳のキー入力ミスからの
ゲームオーバーがトラウマ
十字キーグリグリがアカンかった… >>89
未だに糞ストーリーと糞ポリゴンの7が評価されてる意味が解らん >>262
当初はそういう設定だったみたい
それで助けてくれたロックに依存し切ってしまうようなキャラだったらしい
本編のセリスがロックにあれ程メロメロなのはその名残り >>250
15
俺は456しかやってない
ffrkやってほかのシリーズのキャラも知れたが >>262
あんなにキャラいたら一人だけ掘り下げられんわな
というかティナで十分それやっちゃってるし クリアして数年後にリリムとシャドウが親子なのを知った 突き抜けてマッシュ一択だけど
ガキの頃から全く変わらん みんな、1番好きなキャラに源氏の小手と皆伝の証つけて俺ツエーやってたよな >>280
ライトブリンガーとアルテマウェポンも装備させてたNE クソニワカ→エドガー、マッシュ
ニワカ→ロック、シャドウ、エドガー
分かってきた奴→ティナ、セリス
玄人→カイエン、ストラゴス、モグ マッシュ
あの格ゲー・コマンドシステム大好きなのに
なぜ他のシリーズで引き継がない マッシュとエドガーのせいでFFぽくなくて糞ゲー化してるな6は
全く育成する気にもならんし3軍で放置 全員が主人公って設定らしいけど、ゴゴやウーマロは絶対に主人公じゃないだろ 片言だったはずのガウ&ウーマロ「助けに来たよ!」「さあ!早く飛空挺に乗れ!!」 ドラクエのキャラは覚えてるけどFFは包丁持ったやつぐらいしか覚えてないな ファイファン6好きだったなー
セリスが好きだったな >>297
マッシュと組んで夢幻闘舞2連続が超強いゴゴ 「さすがに犯罪か・・・」
エドガーのこの台詞は笑った あんま使ってなかった記憶があるけどセッツァーはかっこいい シャドウ見殺しのままクリアした人が結構いるんだよな
タイムオーバーでどんな映像になるのかとりあえず一回見てみたくならなかった? モーグリの水のおどり覚えさせる為に1度最初からやり直した事あったなぁ。水のおどりは世界崩壊前でしか覚えさせれなかったので・・・リメイク版では崩壊後でも習得出来るようになってたけど セリス!
次はエドガーかな
当時はティナ嫌いだったわ
音楽も世界観も大好きで1番やり込んだゲーム アークEV
リリゼット
ウルミア
アシェラ
クピピ FF6って序盤から好き勝手にレベルを上げられないから嫌いなんだよな
同じ理由でFF8も >>300
仲間を求めての曲に乗ってファルコンが飛び立つシーンは感動したなあ 崩壊後、シドに元気な魚食わせると元気になるんだよな。活きがよくない魚食わせると死んでしまうというのは初クリアしてから知ったわ レイチェルの死体の前でセリスとイチャイチャするロック 魔法のエフェクトが素晴らしかったな
「デジョン」「メテオ」「グランドトライン」「クエーサー」
このあたりはグラフィッカーのセンスに脱帽してしまう >>316
5
女子キャラ全員も主人公への恋愛感情皆無だから
あんまりハーレムって感じはしないが >>319
でもあれはシドが死んじゃって旅立つのが正解な気もした
未来少年コナンぽいし >>315
これはある
ステータスアップは余計な要素 名前変えられるのは罠だな
おかげで話題にイマイチ乗りきれない そらティナちゃんやろ。でも育てるとトランスの意味なくなっちゃうからな
魔石によるステータスアップいらないしレベルキャップも50でいいよ。すぐ戦闘が
つまらなくなっちゃう ゴゴは魔石で能力値が上がらないから、ものまねしてもダメージ低いし セリス一択
厨房の頃はロックがカッコよく見えてたけど大人になってからやるとあいつなかなか最低の男だったわ 仲間を探す曲と、野生児のオヤジのマヌケな曲が好きだった。 カイエンは必殺剣が使いにくんだよなぁ
ATBとの相性最悪だし 6はキャラそれぞれのテーマソングがあるけど全部覚えてるわ
音楽って大事だよな >>224
リルムだっつってんだろいい加減にしろ! 母ちゃんがティナが履いてるブーツみたいなの持ってて夜とかにこっそり履いてあのポーズしてたわ シャドウのように、マッシュも行動次第では死亡する案があった
これクリな ロックなんて後半登場すらさせることなくクリア出来るし マッシュが好きだった中二の頃
そしたらマッシュにそっくりなサッカー選手がいるんだぜと友達にロベルトバッジョを教えてもらった記憶 確かに必殺剣と、コマンド入力の必殺技は申し訳ないけどゲームに合わないなぁ
できれば別の表現方法でキャラの個性を出してほしいと思ったな 何も見ずにシャドウを自力で生存させられたやつはどれくらい居るのか? マッシュでタイガーファング二刀流にして皆伝の証で乱れ打ちしてたわ。あと無限闘舞は好きだったなーw シリーズで出てくる仲間キャラカップルで唯一好きなのが、ロックとセリスだなあ
他の作品は、どちらかが絶対に気に入らん FF6は味方キャラが有能すぎる
ガウがロフレシュから覚える誘惑とか、あれラスボスにも効くしな
一度誘惑が効いたらもう勝ち確定 >>224
セッツァー若いな
40前ぐらいかと思ってたわ たまに雪が降ると、いまだにFF6のオープニングを思い出す。 セリス一択
当時の厨房には、拷問うけたりエロすぎたぜ。 >>98
弟を自由にするためにイカサマのコイン
そして、女性に対しての紳士な態度
カッコ良かった >>355
それはすごい。
時間制限あったら普通急ぐやん… ロックは明るくて爽やかな正統派ヒーローっぽく見せかけて実は病んでるところが好きだった
ただ屑だの最低だの叩かれるのもしょうがないとは思う ゴゴは、どうやって倒すんだ?と攻略本見てたら倒してた レオ将軍をもう少し持ち上げてほしかったよ・・・。
あいつはいい奴だった。 >>3
ここは50以上の老人板でスーファミどころかファミコン世代ですらないから
ゲームネタは大して伸びない >>16
時限イベントも嫌いなタイプ?自分も大嫌いだった
時限有りのゲームが苦手だからRPGやってんのに、ってw 当時はティナが好きだった
ただ一人一人の内容をそこまで覚えてないんだよな… セリスってロックに片思い?してるみたいだけど、作中見てるとセッツァーの方が相性が良さそう >>179
同じく
しかもゆっくり入力していいと知ってからほぼ確実に技出せるようになった ブラキオレイドス(だったっけ?)と初遭遇した時の絶望感。 >>383
マッシュはキャラ嫌いじゃないけど、あれが邪魔で最終的にスタメンからはずしたっけな。 >>380
あいつら普通に両想いだろ
EDでめっちゃイチャついてたし 魔列車にメテオストライク決めた時 あ、出来るんだwってびっくりした >>384
グロウエッグ着けてバニシュデスで倒しまくったわ >>382
つーかフェニックスの洞窟が難しいから普通にやってもロックはラストにならないか? >>389
元祖のグラフィックはもっとごつかったよなw
なんでこんな爽やか少年になってんだ? オートボウガン装備は絶対否定派だった俺
あれやったらつまらなくなる >>198
ショックって技名が当時からお気に入りだった 闘技場でスリースターズ盗む為に延々とリセット繰り返したゲームだな >>378
僕も同じ印象ある
フリーシナリオなんか要らない
きちんと1つのストーリーを作り上げることを放棄してる 序盤はカイエンの必殺剣のネーミングにハマったけど、
途中でどうでもよくなったのはいい思い出。 >>273
シャドウも無理、シドを殺さないのも無理、帝国の会議で正解を選ぶのも無理、その他色々
ジャンプやゲーム雑誌の情報を見る度に初めからやり直してたわ 崩壊後で必ずパーティに入る3人が好き
あの3人でもケフカ倒せちゃうし >>13
そう言う誰かが見つけた最強モードでクリアするのは一番つまらない >>402
エドガーが旅に出てたらそこかしこで子供作ってたんだろうなぁ。
あのコイントスってインチキしてなかったっけ?うる覚えだから違うかもしれないけど。 ミニスーファミでもやったけど、
未だに色褪せない 普通に全クリまで楽しめる >>410
表裏一体のコイン使ったから結果は変わらなかったな 車道。キャラBGMが作中好きだから
つかなんでこんなアンケスレが仮にもニュース板にたつんだよ 今だから言えるが、
あの時、糞マズい魚喰わせてごめんなさい。 >>419
それは言えるかもな
FF6だろうと7だろうと天外魔境2卍丸は超えてないんだよなぁ
老害の意見です >>425
俺はあの脱出シーンになる前にコレクター精神がうずいて攻略本を買ってしまったよ。 ハマッたけど今考えると大味なバランスのゲームだったな >>419
ジジイのわしから言わせれば、FF2のサイヤ人システムは最高じゃった。
ストーリーよりも強くさせることに夢中じゃったわい。 魔大陸のカゲスルーした要因って何でお前こんなところで寝てんの?
的に登場したのもあるんじゃないかね >あの時、糞マズい魚喰わせてごめんなさい
シドの生死両√みるとあれ死んだほうが自然な展開なんだよな 大味というか多分未就学児でもクリアできるようなバランすにしたんだろ >>433
え?普通の魚?確か3種類くらいいたよね。
>>434
それは言えてる。 >>404
ツギハギ間あるよな
好きなセリフは「焼け死ね」です >>437
ジョブシステムはカスタマイズは楽しいけど、キャラが立たないんだよな クーデター側のボスでライオンみたいな奴って名前何だっけ。 7より6が好きな人は極々少数派だろう
シャドウがいなきゃ糞ゲーム >>329
アーティストの名前付けまくってたわ
男性陣はカズヤ、エマ、アニー、ヒーセ、カズトシ、タカノリ、マサムネ…
ティナセリスリルムに付けた名前が思い出せない 7は当時としては革新的なグラだっただけで中身はたいしたことないし6の方が断然いい
>クーデター側のボスでライオンみたいな奴
多分バナン。帝国の裏切りと同時に消える人だろ >>450
それだ!バナンだ。
ありがとう!!スッキリしたわ。人任せでスマンね。 >>68
カイエンとのコント好きだったわ
ゴザルゴザルゴザルゴザルゴザルゴザル >オートボウガン装備は絶対否定派だった
俺環だとドリルだったな
>>451
覚えてただけだから気にスンナ。ありがたいと思うならお前も困ってる他人に同じことをしてあげろ シャドウのそれまでの現れては消える行動パターン。
魔大陸では空から降ってくるように登場する。(もしかしてムササビの術使える?=空が飛べるとこの時点で認識)
で崩れ始めた時に必ず戻るって言う。(行動パターンの匂わせ)
最後残り時間わずかで2択問題が出るけど戻ってくるだろうし、万が一間違ってやり直すのが面倒だから置いていく。
(選択を間違えたらダルい展開になる他のゲームを経験している。)
気づいたらいつのまにかストーリーから消えてた。 子供の頃はエドガーマッシュだったけど今思うとセッツァー良いキャラしてる 6はなんか色々イベントとか演出が凝ってておもしろかったよ
技術云々よりこういう細かいアイデアがJRPGの真骨頂だと思う オンゲーとして最後にやったFFが6
理由はサターンとドリキャスを買ったからw >>4
モグ最高だわ
>>30
なんかいつの間にか男に逃げられてそうなとことか? やっぱスーファミ版の456が好きだった
7からリアルになったプレステ版より psffは9だけずばぬけてよかった
他2つは全部微妙 忍者のやつ待ってれば来るの知らなくて置き去りにしてたわ >>462
スーファミのあの仕様と容量でやったのは見事だよ。
たぶん本当はもっとイベント入れたかったんだろうなって感じがする展開だった。 >>466
oh...まじぼけ
なんとなく始めた11は数年やってた >>466
ひょっとしたらセリスの音ゲー要素の事かもしれんぞ。 これリアルにしたらティナやセリスはティファ級にエロくなると思うわ
あとFF5のレナも アルテマ使ってケフカとそれ以前のタワーボス弱いいってるやつ >>462
モーグリのグループを切り替えながら帝国軍と戦うイベントとかオペラとか好きだったな シャドウは魔大陸で生き延びたら
エンディングも死ぬことは許されない、生きようとしろよ
って思ったな
ま〜生死はプレーヤーの想像におまかせだけど >>233
あそこの選択肢で恐ろしいのは、最初はたしか「脱出するor“このまま待つ”」で、
そこで1回待つと次の選択肢で初めて「脱出するor“シャドウが気になる”」になるんだよ。
しかもその選択肢出る手前で強制戦闘させられてタイムリミットが迫るから余計に焦りが出て
“急いで出なきゃ!”って心理にさせるから相当巧妙に作られていたと思う。 >>475
どっちも弱すぎたな
そのテンションで8もやってたら最後たたかうしかできないところで詰んだわ >>481
なんでシャドウがタヒにたいのかまったく理解できない >>474
俺はメリュジーヌ様やチャダルヌーク(女神版)派だったw ティナはそもそも操りの輪つけられてる時点でビックスとウェッジにやられまくってるだろ
妄想して抜きまくったわ当時 >>346
なんかああいう時間制限に限ってゆっくり行っちゃうほうだったんで偶然助けたわ
そのノリでFF8だったかで何かから脱出するときにボンヤリしてたら本当に死んで、ゲームオーバーになって焦ったりとかあったわ
FFはとにかく8が合わなかったんだよなあ >>485
悪夢イベントから伺うに、かつて盗賊でコンビ組んでた相方を見殺しにした贖罪から。
トドメを刺してくれと頼んだ相方にそれができなくて逃げた過去を背負い続け、死に場所を探して生きてた。
だから魔大陸前のイベントで、自分の出世を知りたいティナに「過去を消したい人間もいるという事も覚えておけ」みたいな台詞がまた深い。 >>480
川でパーティーが3組に別れてそれぞれで仲間が増えるとこも胸熱やったなぁ セリスに決まってんだろトンカツ
ワーストはロック
ロックは昔から好きになれないわ FF6のGBAリメイクの時点で確かセリスの拷問シーン削られてたから
たぶんリマスターもないよね 当時大学生だったから遊び倒したなー
王様が格好よくて、軽く恋したw >>472
バリアントナイフ二刀流×乱れ打ちでほとんどの的を瞬殺するロックが強すぎるだけだ >レイチェルで泣いた
BGMと演出が神がかってたんだよなあ6は。
このへんJRPGのピークといっても過言じゃないかと思うわユーザーフレンドリーさじゃどうしても後作には負けるけど >>503
妖星乱舞はすごいと思ったけど
片翼の天使はまったく良さが分からん 名作やな
レス見てて色々思い出した
マンイーターとか セッツァーの天野絵がヴァンパイアハンターDみたいなイケメンだったな
そして味方とは思えないバナンの絵 >>498
自分も大学生の時に徹夜してやった
セッツァーがカッコよかったかな
王様の弟のコマンドが出せなくて苦労した ニュースがないと懐ゲーアンケで稼ごうとするねとらぼ>>1
ロック「オペラでメンタルケアしなよ!」
内田夕貴(内藤ゆう かぴばらさん ゆう主席 メンヘラ 7110 リスカ女)
上野博之(Rthisa うらぁ )「ゆうはパジャマのまま電車に乗るメンヘラなんだよ」
内田が上野をパチ屋で逆ナンして(上野談)そのまま上野の家でS○Xして
という具合です 上野「ゆうはお股が緩いから過去にレ○プされた」(上野談)
上野1枚 内田40枚以上(ブログにあったやつ)春の拳1枚 由美子BBA1枚
いまだに画像持ってます
しかし何故癌畜王りのかとその小判鮫(上野 内田 エシュ フレブ 志郎 春 蒼鳥 他)は何故俺のスマホの動画の中身を知ってたんだ?
あと俺は2012年に引退してるんですけどなんで今更?
あと2018年にうちの店に針金や汚物を入れられた あとPCの設定変えられて壊された
なんでりのかが俺の住所知ってるの?りのかとゲーム内で一度も話した事ないんですけど
りのかと小判鮫(ファンクラブ会員)はチーター BOTer RMTerですよ ビッグス&ウェッジ
オルトロス
レオ将軍
ケフカ
敵キャラも魅力的なのが揃ってた
そして三頭神の像のせいでケフカに負けたけど、ガストラ皇帝めちゃくちゃ強かったな ロックはペット連れ帰ってきては世話を家族に丸投げする奴を連想して嫌いだった
他のメンバーは全員好きだ 小学生ながら少し大人な雰囲気を感じた作品。
懐かしいな。 ・ティナセリスのデフォルト以外の魔法使用禁止
・バリアントナイフ禁止
・モルルのお守り禁止
・各種バグ利用(きかい装備など)禁止
これでようやく並の難易度になる Aボタンをひたすら連打するだけの退屈なRPGに風穴を開けたのがFF6
波動拳コマンドで技が出るなんて画期的だった
多分それまでのRPGには無かった 2週目ケフカ使いたい。
最初の魔導アーマー?も使いたい。 >>513
一番上以外は普通につかわないだろ
モグとか仲間に入れないしバリアントナイフが強いとか気づかないし ロックの二股かけてた感がどうにもダメだったわ(´・ω・`) >>520
バニッシュデスなんて自分で気づくやつ相違ないと思うんだけど >>512
セリスの拷問以外にもティナの両親の子作りシーンとか
高校生くらいのカップルが妊娠出産したりとか際どいネタが多かったよな
自分も小学生だったから見ていてドキドキしたわ >>520
まずバニシュなんて魔法を選択することがない 発売前々日くらいのオールナイトニッポンでゲーム実況やってるのを聴いて買うことを決めた >>528
バニシュデスは口コミで速攻で広まってだろ
友達いなかったのか?
モルルのお守りについても崩壊後飛行艇入手後に最初に仲間にするのほぼ全員モグ一択だったわ
踊りが使いづらいだけで基本能力は高いから戦闘で足手纏いにならんし >>16
そんなの入れるぐらい格ゲーが強かった時代ですよ。今じゃ見る影もないけど >>140
まじもったいなすぎるから今からでもクリアして欲しい >>506
あんま関係ないけど、昔ヲタ相手にラッセン絵の強引な売り付けをすることで有名だったアールビバンに冷やかしで入ってみた時、彼のリトもン十万の値段で売られてて、ゲンナリした記憶があるわ
原画ならともかく、リトであの値段はねぇ
知らんけど、彼が切られた理由のひとつはそれじゃないかと思ってる >>530
その人がアンカーつけてる>>520見てみな
気づくかどうか?つまり人づてや攻略本等からの見聞きなく自分で気づくやつはそういない。って話だよ FF7までしかやってないけど、正直一番印象の薄いFF。一回クリアしてやり直すことはしなかったな、当日に新品で買ったと言うのに >>528
ゾゾタウンだったかで敵がバニシュ使ってくるから、そこで気付くと思うけど
流石に後半ボスにバニシュ効くのはわからんかったけど 魔石が揃うまでレベルを上げたら損するという魔石のレベルアップボーナスのせいで
クソゲー扱いされても仕方ないというのが残念なところ >>537
この件の大元は自分のレスなんだがなんで他人がレス付けた自力で気付くことに拘ってるの?
リアルタイムでやってたらなら、気付く気付かない以前に勝手に情報が入って来てたことくらい分かると思うが >>544
初回クリア時はネタバレも嫌だし情報入れないでしょ
その状況でやれば普通の難易度だよ
そりゃ情報入れたら簡単になるのは当たり前でしょ >>269
エドガーさんリルムにガチだったやつか
フィガロの幼女は普通に口説いてたのに 一番は決められんがね
まぁロックかシャドウだろうな >>544
あなたは縛ってようやく普通の難易度(縛らないとヌルゲー)みたいな話をしたかったんだろうけど、
そのあなたにアンカーつけた人が「一番上以外は気づかないだろう?」というレスをしている
そこから難易度の話じゃなくて、裏技や便利アイテムに気付くか気づかないかの話になってるのよ
そして、難易度の話をしてたあなたはその流れをわからず、自分で気づくかどうかの話を他の人がしている。ということを理解していなかった
ということ >>545
学校とかの会話で嫌でも情報入ってくるだろ
当時から引き籠もりでゲームやってたのか君は
自分は初回プレー時にきかい装備とバニシュデスの情報は入っちゃったからそれは封じていたな >>545
でも裏ワザとか装備や属性の相性とか難しいこと考えずに、かつそこまで高レベルにせずともゴリ押しでクリアできたから
難易度は低い方だと思うわ
ff5のネオエクスデスは倒せなかったけどケフカは余裕で倒せた >>550
まあ大学生だったしな
教室でゲームの話ってガキかよw >>527
何故か孕ませた男の方が逃げてて胸糞だったな >>551
ネオエクスデスはメガフレアゴリ押しで倒せるやん
ぜになげが有効という攻略情報知らなくても
おかげで6は召喚獣とぜになげが弱体化してたが >>553
ぼっち学生でゲームとかそれはそれで恥ずかしいだろ リリムとかクイナとか、絶対コイツが一番強いんだろうなと出てきた時点でわかるの何で? >>555
召喚獣に強い印象がなかったからあんまり使わなかったんだよな
伝説の葺装備して二刀流乱れうち頼み >>554
その後すぐに反省してちゃんと責任取ったからセーフ エクスデスは低レベルになるほうが強くなる仕様なのがなあ
あとみだれうちきかないし
>>504
公式がやたら推してるのがはなにつくわあれ シャドウを仲間にするギミックより
アルテマウェポン配置する所が下種い セッツァーに二刀流ダイス乱れ撃ちでテュポーン先生を倒した思い出 女は全員10代でバランス悪い
10代で常勝将軍は無理あるわ ティナとセリスの魔力が高いのは当然として、実はモグとリルムも魔力高いのよな
狂信者の塔はこの4人で攻略したわ
この4人は防具が充実してるしリルム以外は物理攻撃もそこそこ強いのがよい >>564
多分グレタちゃんみたいなプロパガンダ用の広告塔だったんじゃね
実際に将軍として軍隊を指揮したりはしてなさそう >>564
片や将軍
片や魔導戦士からのママ
若杉だな >>518
ティナって雰囲気的に最初リディアぐらいの年齢だと思ってたんで
最初はあんま気にならなかったけど
なんかで設定見てセリスと同じ年と見て急に気になったわ ストーリー的に主人公はティナやろ・・・
他は主人公って言ってもロマサガ3のトーマスみたいなもんや アイテムやイベント取り逃がし恐怖症にとってはかなり辛いゲームだったわ 崩壊前はテイナ崩壊後はセリス
よくわからん主変ゲー 全員主役って触れ込みだったが
明らかに出番に差がありまくり
実質的にティナ、後半セリスがヒロイン
ロックが主役、フィガロとセッツァーは明らかに格が上の扱い
シャドウやカイエンやガウはまだエピソードあるから良いが
サマサの二人に隠れキャラなんかほぼモブ >>568
ティナもセリスも崩壊後になると話し方が年齢相応になるから崩壊前はというか帝国の影響下にいたときは無理してたんじゃないかと思う
ガウのおめかしイベントのティナとセリスは完全に最初とキャラが変わってて女子大生みたいになってる >>427
暗黒ランの演出はちょっと他を圧倒するレベル >>183
あれ?ティナって緑髪じゃなかったっけ?
金髪はないわー >>577
6好きだったけど8が合わなすぎて引退しちゃったんだよなあ
もうなんか探索も苦痛すぎて召喚獣初期に持ってたやつぐらいしか持って無くて
レベルあげるとなんかかえって苦しいから敵からメテオを3000個ぐらい盗んでから道中逃げ回って
ボスにそれぶつけまくって倒すという荒行でラスボスまで倒してしまったので
心底RPGが苦痛になってしまった >>577
9も嫌いじゃないけど雰囲気が絵本や童話みたいで厨二っぽさに欠けてたのがな
6のようなそこはかとない不健全さが全然無くて少々味気なかった
あとリアルタイムでプレイした時はロード地獄がキツすぎた >>507
それこそ“人”なのだろう。
それに相反するかのように、世界が崩壊して絶望の底まで落ちても諦めずに這い上がる強さを持ち合わせているのも“人”って演出だし。 9 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:10:13.75 ID:MDOw7n9O0
ヘラヘラ桑子とか酒飲んでやらせてくれそうだもんな
22 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:26:14.06 ID:dYxLolgn0
桑子はオリンピックを最短で閉幕させた伝説のアナウンサー。
82 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:10:36.30 ID:fwRR3TaB0
桑子は生放送でやらかすのに評価高いんだな
86 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:21:00.75 ID:jSX2TYRO0
桑子さんはタモリさんと仲良くしてて好感度上がったけど、要職になってからはすぐ離婚するわ、紅組優勝とか サンドイッチマンをバナナマンと呼ぶわでかなり失態を
988 名無しさんといっしょ 2019/07/08(月) 21:17:24.09 ID:xAz3iwSt
気象庁が遺体を調べると言ってしまう、桑子のアホw
まさかコレ、本当に言ってるとは思わなんだww
NW9では珍しくフロアディレクターが声だして焦っててワロタw キャラはマッシュカイエンシャドウガウが好きだけどやっぱり一番はマッシュ
スタメンはマッシュと盗むのロックだったな
ガウのあばれるコンプリートしようと思って途中で挫折したの思い出した 最終的に絶対パーティに参加するメンバーってセリスと誰だっけ? >>292
あれがあるから二度と6やるの嫌な
俺みたいな奴が一定数いるからじゃない? はじめてマッシュ操作する時に技入力するけど、絶対このときだけシビアにつくってあるよね?
仲間入りしたあとは簡単に技でるのに、この時は全然でりゃしない FFシリーズで一番主人公達の記憶がないな
それなりに面白かったはずだが
主人公感があったティナと置き去りシャドウと
格闘野郎マッシュとカイエンとケフカの記憶しかない 必殺技ってスト2やってた奴は余裕なんだが
やった事ない奴はハードル高いのかずっと出来ないんだよな
バルカスで何度も死んだとかなんとか >>592
世に絶望して身投げしてバンダナ見て復活する女
昔の植物人間にしちまった彼女に囚われて冷凍保存するネクロマンサー野郎
女好きの王様
記憶にないか? >>594
全くない
イベント、ストーリーに関しちゃ
シャドウ置き去りしたのがトラウマに近い事になってるんだろうな
それ以外の記憶がほとんどない
それ以前にやってる1〜5の記憶のほうがしっかり残ってる セッツァーも渋くて良いんだが
飛空挺の挺長とギャンブラーが兼ね合いだから、何か中途半端になったのが惜しい所
もっと伸るか反るかみたいのが欲しかった
ファルコン浮上→仲間を求めて
コイントス→まちな!→逆へ→最初の方が爆発→今考えてる逆が正解だ。お前の口癖だったな。ダリルよ
この2つはシビれたが あんな点がうごくだけの代物でも思い出って刻めるんだな セリスはサイコー
シャドウとリムル親子も好き
ウーマロとゴゴは覚えてない GBA版以降はラグナロクやアルテマウェポンが2本以上持てるようになったんだっけ? リメイクだと、ラスボスから盗めるラグナロクが、持ち越せるとかで増殖可
後はギルガメッシュとか魔石になるんだっけか 子供の頃はティナとロックがくっ付かない展開になるのが納得できなかった 「俺は、ゴゴ。ずっとものまねをして生きてきた。
お前達は、久しぶりの来客だ」
「お前達は、今なにをしているんだ?
そうか。世界を救おうとしているのか
では、俺も世界を救うというものまねをしてみるとしよう」 カイエン挙がらなすぎだろ
一番人間味のあるキャラなのに… FF6とサガフロ1の八頭身リメイクは一生待つと決めてるわ
欲を言えばロマサガ2も 描写ないけどたぶんモルル死んでる
そこからのモルルのお守りは泣ける😭 当時はロックがめちゃめちゃ嫌いだったな
尻軽すぎる シャドウ、人気ないのか。みんな、待たずに進行したんだろうね >>610
あんなの攻略サイトとか見なきゃわからないよね
当時ジャンプの記事かなんかで知った気がする >>606
描写が分かりにくいが、カイエンの話はかなりエグい
国を毒で大量殺戮されて、リターナに合流
帝国に対する発狂特攻や将軍セリスへの憎しみも当然なんだが
ドットだからコミカルになっちゃうんだよな
本当は滅茶苦茶哀しい戦士なのに
おっさんでゴザルなのと、必殺剣がコマンドじゃなくバーなのもマイナスだな ロックもあの軽い感じは実は演技なのが分かるんだが
これもドットだからイマイチ伝わりにくいかな。 モグの仲間が天変地異で全滅するのが泣ける
モルルくらいは助かって欲しかった >>607
そのへんは海外需要が壊滅的だから待つだけムダだよ
大作リメイクプロジェクトでなら今やってるFF7リメイクの次はFF10のリメイクにとりかかると思う >>588
エドガーとセッツァーは必ず加入する
主役はティナだロックだ言われるけどこの2人いなくてもクリアできるんだよね
一応ティナはEDには出る リメイクがあるんなら、魔導アーマーをもっと活躍させろ
あんなタイトルの絵にもなってんのにOPとカイエンの夢だけってさ ゲームとしてかなり温かった記憶が
適当にやってても詰まるポイントが全くなかった 面白かったけど内容は覚えてないしキャラもシャドウ以外は印象に無い
なんかいろいろ詰め込み過ぎた感じのゲーム セッツァーが一番好きだった
崩壊後の世界ではセリス エドガー セッツァーの3人だけでクリアできるんだよねたしか
ティナは仲間にしなくても強制的にエンディングに現れる >>623
滝のとこで一晩放置したら勝手にレベルMAXいけたからな >>368
なんでガストラなんかに仕えてたんだろうな
まともな人間だけに気になる フィールドの3Dぽいのはなんか嫌だった
方向がわかりにくくなる ステータス画面のキャラの顔が天野タッチなのが良かった セリス一択
凛々しい美人なのに中身優しくて可愛いって何なの最強じゃんよ >>629
ゲームシリーズとしての型が固まった2作だからね
以降は贅肉つけたしていっただけ
A4の霜降り目指して突き進んだ結果
赤身すら無くして脂肪分だけになった
好んで食ってる奴はそれなりの層でしかない なんでヒロインがティナからエリスに変わったのか意味不明だったわ シャドウを魔大陸置き去り
ガウを草原に潜らせたままラスボス戦に出発
全員頭にドリル装備
真っ先に思い出すのはこの三つ >>638
オペラオムニアに参戦してるキャラは軒並みCV追加されてるぞ
キンハに出てたセッツァーやディシディアに出てたティナケフカは言わずもがな
リマスター版は声なしだと思うけど コントロールのゴムが壊れているのか
スト2みたいな入力しないと
攻撃できないヤツは嫌いだった シャドウ見殺し
やり直し
じじい毒殺
続行だったなw >>649
魔列車と戦うとこなんて再現不可能だろ
あれをリアルにしたら爆笑必至すぎる セリス18歳の設定は逆に萎えるわ
22〜5歳位がちょっとどいい >>513
追加で
頭機械装備禁止
バニシュデス禁止
イカサマのダイス禁止
ついでにアルテマウェポン禁止
これでようやっとちょい簡単くらい
バリアントナイフ二刀流乱れ打ちとドリル装備ある限りはヌルゲー エドガーが好き
崩壊後がなんかオムニバスみたいでシナリオにのめり込めなかったな…
レオ将軍敗死とかガストラ皇帝の惨めな死に様とか魔大陸までの方が印象に残ってる 全体的に年齢が若すぎる 今の感覚だとこれくらい
ティナ 29
ロック 38
エドガー、マッシュ 45
セリス 36
カイエン 60
シャドウ 55
セッツァ 52
ガウ 30
リルム 25 >>655
ななめ例えば左上は左でも上でもいいらしい >>563
あれ何だったんだろw
酔い潰れてる?行き倒れ?殺されて放置?
気になるw 新たに仲間と呼べる存在に巡り会った
成長した娘の姿を見届けられた
崩壊した世界を救ってしまった
だから亡き友への罪悪感が最高潮に達した
そんなシャドウの死にざま シャドウってやり直してまで救済するほど強くないんだよな…
あと崩壊前だと魔法を覚えさせる機会が限られるんで、どうせ魔法あんま覚えてないからいいかと置き去りにしがち >>661
セリスは大人ぶってるだけの小娘だからもう少し若いと思う
逆にティナは孤児達の母親代わりになれるくらい落ち着いてるからもっと上でもいい 前澤のゾゾタウンって、FF6のゾゾから名前拝借したの? ロックって最初はティナに
俺が守る!とか言ってた癖にどんどんティナ無視してセリスにちょっかいかけてた屑男だよな セッツァーかな
本気で勝つ気になればダリルに勝てるのに
あえてそれをせずにダリルのおしりを追い続けたのが泣かせる
シドにカジノを取っ払えばもっと飛空艇が速くなると指摘された時に激怒したのはそういう事だよな? >>670
ロックの守る発言は過去のトラウマによる条件反射みたいなものだからしょうがない
セリスに惚れたことをきっかけに少しずつそれが治っていくって流れ レイチェルのキャラは好きだけど、SFCのドットが髭オジサンみたいに見えて残念だった、、 >>53
何をどうしたらこんな変態にされちゃうんだ >>672
家で、自分の趣味に使ってる部屋を、妻や子に「明け渡せ!」て言われたら
反発したくなるだろ?
それと同じだよ。 >>1
またかよ
何回も話題にし無くて良いよ
セリスだけどw あれ、なんでID変わったんだろ
当時はナルシェで戦ったケフカが獣ヶ原に出ると言う噂を真に受けた記憶があるw
ホーリードラゴン出るべ?ケフカも出るよwって >>642
イベント作ってたらあーなって
人気が出てしまった
予想外の展開かもな エドガーとマッシュかな。
タイプが異なる双子は良い。 ロックは当時かっこいいと思ってたけど
今考えるとすごいキモイ奴だよな >>688
「12人全員が主人公」と発売時にスタッフ達は語ってるぞ。 >>659
使い勝手が良かった
初期でも全体攻撃出来たからな
少しキザだが気の利いた言い回しも好き 女好き?も共感
実写なら小栗旬か? ティナの母親はマディンとどんなセックスをしたんだろう?
あんなガチムチのバケモンと・・・。 これこそアニメになったらいいのに
ケフカのド迫力妖星乱舞を映画館でみたい 少年ジャンプ作品の「僕のヒーローアカデミア」や「鬼滅の刃」「呪術廻戦」等の日本の大ヒットコンテンツに、チョンが立て続けに理不尽ないちゃもんつけてきてる件。
コンテンツは今後の日本の国家戦略の柱。
チョンはどんどん日本のコンテンツに攻撃を仕掛けているのに、
日本のマスコミは韓流が何度も原爆Tシャツみたいな騒動起こしても、一向に韓流推しを止める気配はない
なぜかおわかりだろうか?
韓流というのは韓国政府が日本のマスコミに渡している賄賂だからだ!
一時は韓流の楽曲の権利の殆どはフジテレビ傘下のフジパシフィック音楽出版がもっていた
今は日テレが一番韓流ゴリ押しが酷いので、日テレが韓流関係の権利を多く持っていると思われる
↓
https://blog.goo.ne.jp/chaos1024/e/24e4fc533e774ca9dfb8c08e4b083385
「フジパシフィック音楽出版」「韓国ドラマ専門ファンド」「ステルスマーケティング」
↑
あとテレビ局以外だと講談社=ゲンダイのチョン汚染が酷い
韓国・文政権が「対日世論工作」強化画策 来年度予算3倍確保へ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/190830/for1908300005-n1.html
傷害容疑で韓国籍の日テレ社員逮捕
htt〇ps:/〇/hosyusoku.n〇et/?p=32622
すぎやまこういち 今の日本は「日本軍vs反日軍の内戦状態」
http○s://w○ww.news-ostseven.c○om/archives/20120925_144970.ht○ml
チョン流、今度はこんなことまで!
↓
【炎上】日韓アイドル『IZ*ONE』が「独島は我が領土」を歌い批判殺到 ★2 [ヴァイヴァー★]
韓国企業と対等合併した反日チョン企業のYahooを叩き潰しましょう
↓
【企業】【企業】ヤフーとLINE、経営統合へ 韓国ネイバーを交えて交渉
あと、テレビの視聴率測定しているビデオリサーチ社は電通やテレビ局が株主なんだから、いくらでもテレビの視聴率を不正に高くできるし、実際はオワコンのテレビを見ている人間はもっと少ないと考えるのが妥当 FFを2回目にやったのがこれだが5よりすけーるでかいし、ものがたり深見あるしな >>702
瞬殺されるからすぐに終わって全然聞けないし なんでティナもセリスもあんなエロい格好してるの?
帝国軍の趣味か? 感情移入するのはセッツァーとエドガー
理解できない気持ち悪いのはロック ロック、前半は重要キャラや組織を繋ぐパイプ役として活躍するし、ヒロイン二人にも積極的に絡んでヒーローっぽいけど
戦力的にはティナ守ったのはモーグリだし、道中はティナやセリスの魔法や魔封剣に守られてる側なんだよな
後半装備が揃えば強いけど、ストーリー的にはセリスが意識してるって以外は特に必要ないし、明かされたバックボーンがちょっとアレだった まふうけん
すごくゲーム雑誌とかで記事になっておったけれど
ほぼ活躍の場がなかったからね >>167
ロックは主人公っぽいけど、ティファとの絡みが微妙だからなあ。
ロックを主人公にしたかったらセリスをヒロイン的な位置にしなといけないけど、セリスもストーリー的に微妙。
6は容量のせいもあるだろうけど、せっかくいいキャラなのに活かしきれてない ティナは緑髪キャラの筆頭でおかしくないけど、トランスの印象があるからか
スクウェアの緑髪といえばアセルスとリディアでティナが思い浮かばないw
ティナ、アセルス、リディアの緑髪三巨頭なのにね >>716
なんど武器だけ戦闘中に剥がそうとしたことか・・・ 不気味なキャラが多かったな
レイチェルの死体を管理してるコーリンゲンのじーさんなんてトラウマだわ、あのじーさんなんだったんだ(´・ω・`) >>715
そういえば、帝国に敵対する相手は魔法使えないよね。対モンスター用の技か
エンハンスソードでまふうけんしたら魔法剣になって追加効果があってもよかったな 昔から不思議なんだけど、FFやドラクエで、VだWだYだZだと言われてよく区別がつくな
俺も全シリーズプレイしてるけど、キャラの名前もストーリーも全く頭に残ってないわw FF6とは、煽りキーワードを大量に宣伝記事に
ねじ込むがゲームしたら宣伝とは違う・・・
と思ったのがFF6 FF7の女性キャラは皆好きだけどエッチしたいと思えるキャラはいないんだよなぁ
ティファもエアリスもユフィもセックスはただただ受け身っぽい
その点セリスは色々期待出来る セリスは常勝将軍なのに開戦時にリフィーバニーにも驚いてかわいいw クイーンってゲーム音楽に影響を与えたよね? オウガバトルあるしさ。 発売日だったわけでもねえのに突然こんなスレ立てんな >>71
金髪碧眼のイケメンだと思ったらブラックでショック >>728
ガウに覚えさせると便利だが、レオ将軍が使うのとでは格好良さが違いすぎる レイチェルは顔でかい人に見えてあのシーンイマイチ感動できなかった セリス(18)が実年齢より老けてるのではない
幻獣の血を引くティナ(18)が実年齢よりやや幼く見えるだけなのだ ロックが主役らしい主役とかどう見たらそうなるんだよ頭浅すぎるだろ 序盤だけなら三枚目だけど決めるときは決める系の主人公かなと期待する
セリスが惚れてるのとEDの脱出中のやり取りが印象的だからなんとなく男主人公っぽいポジションに思われてんじゃね ウホって奴居たよな
あいつ好きだったわ
雪男だったはず ロックはぱっと見はジタンみたいに明るくて仲間思いな感じがあるけどゲームしてるとね…
死体保存してることやセリスに対する言動を知ると主役らしい主役とは言えないかなー
悩みながら成長するティナや人間らしさを取り戻すセリス、その2人の側にいて最後までブレずに国民のために奔走するエドガーあたりの方が主役っぽい
特にディシディア辺りでロック知った人だとその辺はわからないかも プレイヤーが一時的に操作出来るのは
ビックス&ウェッジ、ゆうれい、レオ将軍だったかな? >>665
シャドウは一人で勝手に脱出できるだろうくらいにしか思わなかったな
仲間も増えすぎてゴチャゴチャしてたし、まあいいか程度
でもリルムの親父と事前に知ってれば全力で待ってたんだろうが >>751
バナンは?てかバナンって川ではぐれた後ってどこかででてきた? シャドウが命がけで求めたいちげきのやいば
カイエンが迷いを振り切って開眼した必殺剣断
どちらもケフカには通じない即死系なのが悲しい
いちげきのやいばは攻撃力高いだけまだいいけど レイチェル でかい顔
ガストラ 犬
シド 雨ガッパ
レオ 黄色いくちびる
FF6はグラフィックはSFC最高レベルなのにドット絵は変なのが多かったな >>758
マズルが低くて広いからシーズーのイメージだった FF origin の体験版がPS5で来たからヤフーニュースが便乗したんだろうな
team ninja がFF作るなんて想像できなかったわ
しかも死にゲーライクな 全員カッパー部隊として飛び跳ねてたから
誰が誰とか関係なかったな セリスさんの威厳っていうか元将軍らしさってリターナーに集結してカイエンといざこざやってたときまでだったかな
乙女ムーブが長すぎて魔道研究所で裏切り疑惑出るまで元将軍だったの忘れかけてたわ >>749
ジタンは凄く良い奴だと思うけど何故か全く心惹かれなかったな
色々と文句言われがちなロックの方が断然が好き バリアントナイフ乱れうちも、バニッシュデスも自分で思いついた。 FF6てつまらなかったわ
ストーリーもケフカにひたすら苛々するだけ
トドメ刺すタイミングはいくらでもあったのに何度も取り逃がして世界滅ぼされるとかアホ丸出し
5のジョブシステムが消えてキャラクラーを自由に育てる楽しみもなくなった 自由度MAXの14オススメするとなぜか拒否反応を示すやつが多いけど
本当は縛られることを望んでるのではなかろうか >>774
12は素材は良いけど料理しきれなかった感じ ケフカはもう少しラスボスらしい強さが欲しかったが、ロックのバリアントナイフ二刀流乱れうちが強すぎた。
カイエンの技名やたら長いのつけてたな。中二病やったな。修羅覇王なんとかとか。バーチャにも毒されてたな。 >>653
すでに再現されてるぞ
しかも物凄く出来がいい ケフカはMP切れるとハイパードライブ連発して異常に強くなる エドガーマッシュロックティナのパーティーしか殆ど組んだ事ないから他にカイエンシャドゥセリス以外のキャラの記憶が全然ない ゴゴとウーマロを魔石でステータス向上させられなかった気がする。ステータス低いから弱かった。 前編はティナが主人公なのに、後半はほぼロックがメインになるというFFでは珍しい作品
色々な機械が使えるエドガーが好きだったな >>753
ニンジャみたいだし、1人で脱出できると思うよな普通 「今考えてる事の逆が正解だ。でもそれは大きなミステイク」 後半でロックがメインって、たぶん元々ロックが好きでメインに使ってただけだと思う
後半の必須キャラはセリス、セッツァー、エドガーだけで+ティナが必ずエンディングに駆けつけるけどロックはいなくても問題ないし カイエンもかなりの年の差婚に見える。異国の戦士の異国はドマのことなのか
カイエンがドマ以外の出身なのかまだ考えてるw ティナはビッチ将軍より人気だったのに
崩壊後のシナリオのせいでただのウーマロ枠になってしまった >>786
どう考えてもロックとセリス
ティナはドロップアウト
マッシュは後半序盤で終わり >>790
ロックは仲間にしなくてもクリアできる
ティナは仲間にしなくてもエンディングで駆けつけてくる >ティナは仲間にしなくてもエンディングで駆けつけてくる
見たこと無いなこれ
どういう展開になるんだ 前半の主人公がティナで、後半の主人公がセリスって聞いた ドラクエ6のアモスでやらかした俺は
もちろんシャドウも見捨て行っちゃった 崩壊前は人間(帝国軍)と幻獣の闘い
→人間幻獣ハーフのティナがメイン
崩壊後は人間(ケフカ)と人間の闘い
→同じ人造魔道士のセリスがメイン エドガーとマッシュがコイントスで次期国王を決めるシーン好き。両表のコイン >>795
ケフカ倒したらティナが画面下から走ってきて脱出の誘導を始める、以後は通常のEDと同じ
幻獣の力が消えたらティナはどうなるのかとか、ティナが最後の力でトランスして飛行船誘導するシーンを外したくなかったから必ずED参加するようにしたんじゃないかな ティナってのはおばあちゃんみたいな名前だから
海外版だと変えられてるって聞いたな ハイレグヒロインはこの作品までで終わったのかな?
ドット絵の性能を最大限に引き出してたな(´・ω・`) >>795
RTAだと定番のエンディング。トランスティナがフンババと戦う村から飛んでくる
ということはティナはケフカのところに斬り込むことも可能なんだな >>801
もう最近の女性名にマーサとかサラとかは無いって聞いたけどティナもなのか >>804
ラスボスまで転移できるフンババブレスすげー ウーマロ、ゴゴ、ストラゴスの存在感のなさといったら
隠し仲間キャラとか人外キャラが複数いて、ロマサガっぽさもある >>796
1人のキャラだったのがエピソード詰め込みすぎて2人になったんだよ
最初からシナリオ破綻の糞ゲー ティナがシワシワネームとかマジか
ティナはラストバトル開始直前に飛び立って勝利直後に到着だったか ティナ…崩壊後以降のトランスの性能が強力過ぎてボス戦は必須メンバー
ロック…ステータスが作中最強でバリアントナイフ無しでも強い
エドガー…序盤は機械が強すぎだが後半魔法主体の戦闘になると目立たなくなる
マッシュ…序盤は必殺技が強いが後半魔法主体の戦闘になると以下略
シャドウ…序盤は投げるが強いが後半魔法主体の以下略
カイエン…必殺剣のゲージ貯めるの面倒な上後半以下略
ガウ…あばれるはかなり強いがオートコマンドなのが使いづらい
セリス…トランスが使えないティナ、アクセサリでアビリティ変えられればよかった
セッツァー…スロット使いづらいしぜになげも今作は弱い
モグ…モルルのお守り要員
ストラゴス…ステータスが弱すぎる、青魔法も前作よりも使えない
リルム…魔力最強なのでソウルオブサマサ装備候補、スケッチあやつるは使えない
ゴゴ…魔石強化できないので何ものまねさせても劣化版にしかならない
ウーマロ…完全オートコマンドなのが使いづらい
結論:FF6は最後は皆でアルテマぶっ放すゲーム >>247 FF4はスーファミしかやってないけど、レオノーラとかアーシュラとか知らんぞ?
キャラが増えたの? ゴゴとか言う唐突に表れたオマケキャラにレギュラーの座をナチュラルに奪われるガウさん このスレ見て、シャドウを仲間に出来ると知ったファイファンのファンもいるかもしれんね >>661
まあ、その、なんだ
プレイヤーも歳をとったということだな >>806
そう来たかw
RTAだとフンババ、デスゲイズ、マジックマスター、8竜が生き残るけど
ケフカほどではないけど脅威だよなあ ゴゴはアイテム収集の神だぞ
ロックと2人で盗んだり、ラグナロック→ものまねで2回目から延々無消費でアイテム変換できる 713で思い出したけど、スカイリムのFF6風ssって他に魔導アーマーvsナルシェガード再現したやつあったよな
>>800 804
まとめるとケフカ戦後入り口に突然トランスティナがやってきて脱出開始、道中までぃンに人として生きるよう言われるエピはそのまま。最後火空挺看板でポーズとって〆まで変更なしってことかね?
えらい唐突感あるな…見てみたいけどわざわざそのためにもう一周はきついな。。 >>1
懐かしすぎてもう覚えとらんわ。
電車が画期的な演出だったのと、ティラノサウルスがやたらと強くて全滅しまくった記憶だけは鮮明に覚えてるが。 カイエンの技の断ってタメ時間が長い割に使えないよね?
即死耐性のある敵にはまったく効かないし >>224
このくらいのイメージだったが
ロック26歳
ティナ16歳
エドガー31歳 双子だからアレだが
マッシュ23歳
セリス23歳
シャドウ43歳 子持ち
カイエン53歳
ガウ12歳
セッツァー37歳
ストラゴス74歳
リルム10歳 ロックとセリスの年の差にびっくり
リルムとモグの身長にもびっくり この頃はPCでエロゲばかりやってたから
名前しか知らん 兄が必死でやってるの横で見てたけどシャドウ連れてけるの知らずに進めちゃってて
攻略本見てからわざわざやり直してたな >>828
崩壊前はともかく崩壊後は戦力外だな
瓦礫の塔攻略も三軍のモルルのおまもりチームだった
フェニックスの洞窟も飛空艇待機 みんなのなかま!なかま!またいっしよに たびをするー! セリスって服レオタードだったんだよな
ティナはドットグラだとビキニアーマーのようにみえるけど、格ゲーだと普通?の服だいs >>532
格ゲーってそもそもメーカーがユーザーを選民し始めたからな
金の成る木を自ら潰す感覚がわからん ロックセリスをアナグラムするとロリセックスになるってネタすき 初見でシャドウ殺しちまったwwwwwwwwwwww >>16
12からはもう完全について行けなくなった
ああいうのが嫌だからRPGやってたのに キャラが多いのと
キャラごとのアビリティ推しておった割には、アビリティが使えない
それがFF6 >>841
実は俺も殺しちまってな
これマジなんやけど置いてった時に
隣の親父の部屋から影の軍団の曲かかってきてな
哀しいというよりは、オオッて思った
https://youtu.be/kx1W-vEeXOo F Fはその当時の最先端技術って感じで豪華だし、
何やかやで面白くてクリアまでやるにはやったけど
何で自分が命かけてまで世界を救わないといけないのか最後まで分からんかった 次元の狭間で出てくるノーパンでカエルみたいなのに跨ってる女敵
好きでした カイエンは斬鉄剣装備して乱れうちさせとけばまあまあ強い 非道狂人ケフカとクソ真面目武人レオ将軍は北斗のジャコウとファルコっぽいなって思ってたからケフカに千葉繁が声あてた時はめっちゃしっくり来た 12のRTS風RPGも悪くなかったけどシナリオがあれだったからな
せめてFFじゃない別タイトルでやってくれたらよかった 優秀な兄貴に対するコンプレックスで引きこもりニートやってたけど兄が死んで国が滅んで決起するゴードン王子が好きだった よく考えたら発売当時6にはあんまりハマってた記憶ないんだよなー
スト2とか別のやり込んでた気もする ドラクエ派な自分が友人から借りて唯一やったFFが6だった
キャラクターも曲も気に入ったけど、借りた時に裏技教えてもらって楽にクリアしたからあまりストーリーは覚えてない セリスしかおらんやろ
レオタードにマントで縛られて拷問受けるんやで
ちょっとワイもまぜてーや かなり楽しんだと思うけど
あんまり覚えてないな
ストーリーは好きだったはずなんだが
仲間集め直しの過程で、それぞれのトラウマを解決してくのが
当時のガキとしては新鮮だったな sfcffで唯一やりなおすとしたらこれだなあ
スマホ?だかで出たグラ改変版やるくらいならまだgba版の方がマシだな >>857
ダリルとセッツァーそれぞれ自作ちゃうの?
墓に飛空艇埋めてんだぞ >>124
>>543
却下
おまえさん達はドラクエ3でもやってなさい opを初めて見た時にすごく痺れた。
まるで映画や!とワクワクした。
つ−ことでティナは外せないな。 全員が主人公というけど当時は珍しい女主ゲーだったんだなこれ キャラ的にティナが1番好きだけど、
分岐とか離脱で扱えない期間が多すぎる 崩壊前に流れるフィールドBGMがティナのテーマなんだっけ?
完全に主人公だよな ダリルの墓は意味不明だったな
あんなに強いモンスターが繁殖してる地下迷宮に一人でどうやって埋葬したんだよ 戦闘力はともかくキャラならセッツァーやろ。正統派色男の王様やヒロイックなロックより縁の下でニヒルに笑うカッコ良さ
マリア(セリス)誘拐、ダリルの墓とイベントも作中トップの出来。 人外のモグが竜騎士キャラなのは面白いと思った
おどりはほとんどやらないでひたすらジャンプさせてたわ 洞穴で焚き火してる盗賊のところでオートレベルアップやった 二刀流で何か装備して9999を4回だか8回攻撃するのが最強だからキャラの個性とか関係なかったような セリスのまふうけんっていうのが使い道が分からなかった
前作5の魔法剣士の魔法剣のスキルをセリスが受け継いでたら人気キャラクターになっただろうに
まふうけんを通常プレイで現実的に有用的に使えたプレイヤーっていたのかな? >>675
そして最後の方で、なぜか生き返っていて、他の脇キャラに交じって
わけのわからない祈りをしていたのには白けた >まふうけんっていうのが使い道が分からなかった
セリス加入直後にでてくる戦車戦時に使っておしまい カイエンが良かった花作るとか柄にも無い所とか
あと魔導アーマー上手く操作出来なくて暴走させてた所めっちゃ笑った カイエンの夢の中イベントで何回も蘇るボスが倒せなくて、ホンマに泣きそうやったわ 社会クリア時、ティナとシャドウがいなかった思い出
1番好きなキャラは悩むが、ロックは常にスタメンにいたな
キャラ的にはカイエン
弱いけどね >>882
ダメージのデコイの要素は他のシリーズにもあるんだけどな
脳筋プレイには必要ないかもな >>119
6は魔石ボーナスさえ無ければなぁといつも思う >>884
ナルシェでのケフカ戦でも使える
あと地味に崩壊後の飛空挺入手までの雑魚戦で使える >>870
あーわかるー
雪の中魔導アーマー乗って歩くところがすごく良くて何回も見たなぁ >>224
俺も40超えてから子供産んだからカイエンの辛さが痛いほど分かる
よくあんなに明るくいられるもんだ >>884
中盤のケフカ戦で避雷針として役に立つ
エドガーのドリル マッシュの爆裂拳 カイエンの必殺剣1に攻撃は任せればいい >>884
特技なんか大抵使わなくなるだろ
ぬすむ、無限東武くらい >>885
ヤモメがエロ本を所持とかなかなか生々しいよな 最近ウーマロで崩壊後の仲間集め動画見たけど草生えた
崩壊後の汎用台詞はセリス想定のが多いから雪男が女言葉で会話するというシュールさ
特にティナを仲間にするときがヤバい
ロックとストラゴスの加入イベントはキャラ固有だから通常時と変わらない ヒゲ(実際は渋谷さん)がやるFF6面白かったな
スタッフの人間関係が垣間見えたりして >>897
6は青魔法が5に比べて弱体化してるからなあ
青魔法が通常魔法より使い勝手良ければまだストラゴス使えたけど、そうでないからパーティー最弱のストラゴス使う余地がない いやまあ俺に説教臭いレスされてもしらんけどな
最初に使い方わからん言ったやつにいってくれ >>888
これ痛いほど良く分かる
セリス連れてアウザーの屋敷行くのが好き
アウザーの屋敷みたいな家に住みたい >>908
こいつはつまんねーやつだなぁって思うよ
きっと子供相手に殴り合いのケンカしてて勝手本気で喜んでるようなやつだと思うわ >>890
ニコニコ動画の生放送でFF6の初見プレイ見つけたら
ここ数年見続けてきたけど誰もセリスのまふうけんは使わなかったよ
お前の意見は既プレイの意見 >>914
おまえ動画みてゲームやった気になってたのかよw
やっぱそうだと思ったわw
別にまふうけんって隠された要素でもないからな、ふつうにレクチャーされる要素だしな マッシュ一択だろ
スト2感覚でばくれつけん出なくて苦労したなあ おれは数年間ff6 の動画を見続けて来たんだ(ドヤ)
↑
やべぇやつやん ダリルの墓イベントだけでセッツァーが全部持っていったわ さすがにケフカ戦は初回プレイでもノーヒントでまふうけん使うって気付くやろ
ていうか経験値稼ぎ余りやらずにシナリオ進めるとケフカは正攻法では倒せない 発売時小3か小4だったけどクラスてティナのテーマをリコーダーで吹くのが流行ってた キャラじゃないけど
ファルコン号+仲間を求めても最高よ(´・ω・`) ナルシェのモーグリ一族がモグ以外絶滅してしまった事実が悲しい
犠牲者の中には彼女のモルルはもちろん多分モグの親や兄弟もいたんだろうな 逆にff6の欠点を挙げたほうがすっきりしそう
良いところが多すぎる マッシュの格ゲーコマンドは当時の流行取り入れた結果だったんだろうが、
それでもめんどかったな・・いつ左右左いれるのかよくわからずバルガス戦でかなりつまった >>785
どっちだよwって話だが、まぁ正しいと思ってる時が一番危険ってやつかな >>795
簡単に言えば
助けにきたよ!って飛空挺に残したメンバーが来る奴がティナに代わるだけ こういうニュース板は>>813みたいなにわかが平気でレス出来るから微笑ましい >>874
フィールドもだが、OPの魔導アーマーが歩く所もティナのテーマよ
EDも来るし別格の存在
仲間にする時も2回も行かなきゃならんし >>875
セッツァーが沈めた時は敵が居ないに決まってる
あれは崩壊後にどっかに穴空いて住み着いたんだろ
崩壊前には居ない強さ ああくっそここ見たらFF6やりたくなってきたわ
>>934
やべえ直にやりなおしてみたくなってきた・・ >>882
ブラキオやケフカのアルテマも吸えた様な
使い様だが、確かに使いにくい
5のまほうけんかと思ったらガッカリだった >>908
そもそもストラゴスの使える時期が滅茶苦茶少ないから、青が使えるも糞もない
弱体化は確かだが
5は最初期から使えて、真面目に収集して、使い所が解れば滅茶苦茶強い
6だとそれはガウの役目になった >>940
やり直すなら縛りプレイやれば?
魔石育成プレイ(崩壊後のアップ系手に入るまであげ禁止)
使うのは初期LVが高い、魔石装備出来ないガウやモグ
やった事はないが中々面白そう タコに簡単に殺されてゲームオーバーにしてくれるバナンとかいうハゲ
あそこ地獄だわ >>927
スーファミ後期の作品だから、ドット絵のレベルも、エニックスというライバルもいたから競争意識も高くて、クオリティ高いんだよね。
欠点というか、個人的には「クリスタル」の存在が途切れてしまったことが残念だったな。ハイファンタジーの象徴みたいだったし。そのせいか全般的にそれまでに比べてちょっと暗い。 セッツァーの記憶が全くないんだけど仲間にしないと出てこないキャラ? >>947
飛空挺あるから必須キャラじゃなかったかな >>916
FF6は94年に発売された時からプレイしてるよ
プレステ1に移植された時もすぐに買った その後も移植を繰り返すたびにプレイしてる
自分でプレイして、そして他人のプレイ動画も見て楽しんでるんだよ なんでプレイ動画だけ見てると受け取ったんだろう? むしろ崩壊後は数少ない加入必須キャラの1人だろ
途中で投げたんなら印象薄いだろうけど
>>938
あれがメインテーマなのは間違いないが、その分崩壊後に実質主変しちゃうのが今振り返っても首ひねるんだよなあ ぬるげーだが一応
タコ
滝の魚
魔導アーマー系
封印の洞窟
魔大陸
フンババ
触手
墓
トンベリーズ
マジックマスター
瓦礫の塔
ここら辺は鬼門 >>950
全員主役の触れ込みだったからな
セリスからの絶望のテーマからの仲間を求めて
まぁあり さらに言えば
崩壊前を低レベルでクリアして、崩壊後に魔石で全キャラを自分の思う最強キャラに育てるとかも全部やった
ガウのあばれるを可能な限り集めたりとかこの30年近くでずいぶんやり込みもしたよ
一時期は自分でFF6やり込みサイトも開いて、他のやり込みしてる人たちと情報交換してた もう閉鎖しちゃったけどな 老害共いつまでもウザい
もう6の時代じゃないんだよいつまで6666言ってんだよ
今は15の時代だろ
さっさと消えろ老害 マッシュだな自分も弟だったこともあってか好きになった セリス、セッツァー、エドガーの3人だけでクリアすることって可能? >>958
他に制限付けなきゃ余裕
俺もやった事は無いが、仲間に関係無いアイテムや魔法集めて
LV50もあれば余裕でしょ
LV上げ禁止、寄り道禁止とかタイムアタックだと無理 というかもうFFはキワモノ向けゲーになってしまったな ガウの暴れるとストラゴスの覚えた技は被ってないか? ヌルゲー言ってもぬるいのは終盤だけで
レテ川オルトロス戦、ナルシェケフカ戦、ベクタクレーン戦とか詰みポイント結構あるからな
どれも直前のセーブポイントでセーブすると詰むというトラップ
一応詰みポイント踏んでも攻略する方法はあるが予備知識無しで自力で解決は厳しいだろう
他にも難所はあるがレベル上げて魔法覚えればなんとかなるところが多い ティナはなんか嫌いだったな、厳密には崩壊後のティナと村の子供が嫌いだった
初回訪問時についてこない時点でもういいよお前は一生そこで腐ってろ的な気分になった 名前を全部変えたせいで
同じFF6やってた友達と全く会話がなりたたなかった記憶 >>961
正直、ガウ、スト、リムルは枠の為に分裂させましたって感じ
全部モンスター絡み、青魔系だし
ガウは色々試すと序盤から滅茶苦茶強いが、その試すのが面倒だし
獣が原のシステムが分かりにくいのがネック オルトロスのアホ一択
こいつのせいでオルトロス=タコと刷り込まれてしまった
他にもテュポーン先生とかベヒーモスとかバハムートとか
元ネタから大きく逸脱した形状にしてるの結構あるんだなと大人になって知った スクエニスタッフよ。
ロックとセリスをまともに修正する気がないんなら、もうリメイクは諦めろ。
あの二人に恋愛関係は無理だ。
みんなそう思ってる。
いい加減、認めろ。 >>967
アーリマンなんかもだいぶFFに刷り込まれたな ベヒーモスはffとびこえて他ゲーでも巨角の巨獣になっちまったなあ エドガーがいてくれたおかげで頭にドリルを乗せることができたよありがとう ロックって嫌われてるのね。というか嫌ってるのって陰湿な性格の人達か?
“取り返しのつかないこと”で大事な人失ったら誰だってロックみたいな心情になるけどな。 >>951
触手は何度か全滅したけど、
直前にセーブポイントあるのが優しさ
狂信者の塔はセーブポイントないのが鬼畜 >>946
クリスタルは野田クリスタルに受け継がれました セッツァーとセリスのカップリング推しにキチガイじみたロックアンチがいるから
7のエアリスVSティファ論争ほど派手じゃないけどこっちもなかなか年季の入った狂人が結構いる >>895
そうだよね。今なんて綺麗な映像当たり前だけどあの演出は色々想像力が働いてよかったよね。 >>973
カプ厨とかキャラ厨のキチガイキモオタだな
アニメゲームではよくある
好きなキャラと結ばれたり、逆に結ばれないから粘着するらしい
頭がおかしい存在
まぁタレントとかでやってる奴と変わらんか 八方美人になろうとしてることが気に障るんじゃねえのしらんけど >>976>>978
7がキャラ同士の恋バナで揉めるのはまだ分かるけど6もなのかよw
つーかセッツァーとセリスとかそんなのあるんか シナチョンの倫理観だと恋人を生き返らせるのは償いのためというのは悪くないのか
その恋人に顔がそっくりな虐殺将軍に惚れるって設定にも違和感が無いのか エドガーが一番好き
オートボーガンとドリルはこれでもかってほどお世話になった
それに、かっこいいし、優しいし、王様だし >>980
薄い本とかそっちの住人なんだろうけどな
まぁよくやるわな。たかが紙とかデータの恋愛(設定)に熱上げるとか 真ジークフリードは強くて良かったな
アルテマウエポンやバリアントの乱れうちで倒した >>963
俺もそれでほっといてたら
本来その後こっちから追っかけて仲間にするの知らなくて
最初エンディングでティナが自分で駆けつけるのが本当のストーリーだと思ってた 崩壊後のティナの再加入イベントは発生条件が地味に分かりづらかったな
隠し部屋に入っていく犬を追いかけるとか普通は気づかねーわ シャドウは悪夢見ないと全貌がわからないんだよな
EDで初めて口にするクライド、いやビリーか
娘があいつとか
そもそも初回プレイでは大半の奴は崩壊後に居ないと言う… モーグリのお守りでダンジョン歩きまくれたのは良かったな このスレッドは1000を超えました。
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