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【ゲーム】「RPGで村人全員に話しかけるのが大変」という意見に「家まで隅々調べる」「中盤あたりで面倒になってスルーする」などの声 [ひぃぃ★]
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0001ひぃぃ ★
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2021/03/09(火) 21:00:00.54ID:CAP_USER9
RPGに欠かせない要素が、街や集落での聞き込みだ。ところがその欠かせない行為を「しんどくね?」と思っちゃう人がいる。かく言う僕も、正直アレがしんどい……。

先日、5ちゃんねるに「なんJ民『RPGで村人全員に話しかけてる』←これ嘘だよな?」というスレッドが立った。スレ主は「大変やろ」との意見を述べている。大変だよね、実際。(文:松本ミゾレ)

■「村人にも話しかけるし全てのツボ、木、本棚、物陰等調べなあかんやろ」

村人に話しかけて得られる情報って基本的にはしょうもないものばかりだし、スーファミとかのゲームだと話しかけようとしたら移動されて、誰もいないマスに向かって「はなしかける」しちゃうことも多かった。

さて、実際スレッドを見てみると、村人に話しかけるというか、探索をしっかり丹念に行うって人は予想に反してかなり多くてびっくりしてしまった。僕なんて「フラグ持ってる村人が自分から近寄ってこい!」としか思えない時すらあるというのに……。

 「普通じゃね? 家も隅々まで調べる」
 「『ドラクエ7』の全てのエリアで仲間と会話をしたぞ」
 「イベントが終わる事に町に戻ってテキスト確かめるぞ」
 「全員に話しかけないとムズムズするんや。話の中身は覚えてなくても、とりあえず話しかけないと気が済まない」
 「村人にも話しかけるし全てのツボ、木、本棚、物陰等調べなあかんやろ レアアイテム落ちてたらどないすんねん」

このように、律儀に遊んでいる人って存外いるもんだ。これは村人のテキストを打ち込んだ人も嬉しいだろう。一方で「序盤は話しかけるけど中盤辺りから面倒になってスルーするのあるよね」という人もいた。

■もはやフラグを立てられなくてもスルーするまでに

正直、今の僕はゲームをしても、あんまり積極的にNPCに話しかけたりはしない。だけど昔はそうでもなかった。村人に話しかけるのが楽しくて仕方がなかった時期もある。

子供の頃なんて、RPGをやってるときに新しい街に到着するとワクワクしたものだ。色んな店を巡って新しい武器を購入したり、酒場でダンジョンの情報を聞き出したり、時には仲間を増やしたり。

下手すると街中をくまなく探索して、住民全員の話を聞くというのも当たり前にやっていた。鶏とか牛とかにまで話しかけてた記憶がある。たまに普通にしゃべる動物とかもいるので面白かった。『FF5』のカエルとか。

ところが、これもだんだん苦痛になっていったのだ……なにせゲームのスペックが向上することで、街も広大になり、配置されるNPCも増大。大勢いる住民の、特定の誰かに話しかけないと次のイベントのフラグが立たないのに、街が広いから探すのもしんどくてダレてしまうようになった。

加えて年齢を重ねておっさん化したことにより、集中力も記憶力も低下。その結果、ある特定の時期だけ村人から受注できるクエストだの、ここぞというタイミングで話しかけないと手に入らない村人からの贈り物だのに片っ端から縁がなくなった。昔はそうなると最初からやり直したくなるものだったけど、今は一切後悔がない。

いい意味で大雑把にゲームをやれるようになったってことなんだろうから、個人的にはこの"ゲームに対する姿勢の劣化"も受け入れている。でも多分そうじゃない人とかが僕のプレイしている姿を見たら、超イライラするんだろう(笑)。

2021年3月9日 17時59分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/19820294/

画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/2/2/222c7_1591_7b073fb32b8d1415b65229b57cd1b3d5.jpg

関連スレ
なんJ民「RPGで村人全員に話しかけてる」←これ嘘だよな?
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1614650286/
0002名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:01:46.70ID:oPXYjbBJ0
シェンムーのスレはここですか
0003名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:02:12.03ID:RL6pRWgk0
こういうの面倒くさがる奴がRPGやってるのが謎なんだが・・・もっとロールプレイしようぜと
0004名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:02:26.29ID:NL6drKk30
やっぱりソシャゲが1番よ
0005名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:03:32.83ID:RL6pRWgk0
ソシャゲは昔のMMOの廃人要素を凝縮して洗練したモノだからな・・・
0006名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:03:53.78ID:cSgZ4DOF0
かってに家の中に入って箱開けたり壺壊したりしてアイテム持っていくとか、普通に泥棒だよな
0007名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:03:57.88ID:UhNFjJ2G0
ふ″きやほ″うく″は もっているた″けて″は た″めた″そ″
0008名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:04:15.09ID:3N4Ll98E0
一回ならいいけど
同じとこ2回は勘弁
ドラクエ7はそれが嫌でもうやらない
0010名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:04:50.46ID:eCNEvt9J0
「町の中」の広さと町の数が
ファミコン時代と今じゃ雲泥の差やねん
0011名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:05:12.25ID:8MrEeqZI0
えらく古い思考だな
フォールアウトだなんだやればそんなのどうしたレベル
0013名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:05:42.30ID:eCNEvt9J0
>>4
ソシャゲも強制的に出て来るテキストも読んでられないから全部スキップ
ゲーム部分と何ら関係ないやんアレ
0015名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:06:28.39ID:MeLJkpMG0
昔のゲームはマップが狭いから隅々まで調べるのは簡単だった
今のゲームはマップが広いから何倍も苦行になってる
0017名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:07:33.45ID:oepDj5bI0
バイオハザードなんかで洋風の家具やら小物が珍しいばかりに無駄に探し回るのも同じようなもんだろうか。
0018名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:07:38.70ID:nt+YQ+RZ0
軌跡シリーズはプレイ時間の4分の1が村人との会話
0019名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:07:51.35ID:Uuiqbtyx0
ヘラクレスの栄光みたいに町がリアルの大きさでマップ上に存在するのもめんどい
0020名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:08:28.26ID:WFrOmXOX0
今時RPGって
0021名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:08:47.39ID:fAHgBt4Y0
最近は話したいマークとか依頼あるよマークで親切設計になったよな
0022名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:09:24.41ID:PPxb5PdpO
タイトル忘れたけど探索系ゲームでうっかり足を踏み入れると悪魔に犯されるやつあってあれは家捜しするのもスリリングだったわ
0023名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:09:25.78ID:QtHdvL9H0
新しい町に行ったら、片っ端から個人情報集めて、持ち物盗んで、ぶっとばしてる。
0025名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:10:16.14ID:mROPAlJ10
まともなRPGだったら
街の人の話を聞けばヒントになるように設計されているはず
0027名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:10:48.34ID:oPCiyN9s0
そういう意味ではサガスカーレットグレイスは親切だな
0028名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:10:51.28ID:Hn0LV5DY0
探索よりもミニゲームがつらいわ
ミニゲームこなせないとアイテムが手に入らないやからな・・・
0029名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:10:58.42ID:VEU9FELD0
RPGっていっても色々あるしな
アサクリだって(新3部作は)RPGになるんだろ?
0030名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:11:01.27ID:sNX5JMpw0
今ドラクエが疲れる理由だな
俺は11sは村町全部検索しなくなった
もういい
0031名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:11:06.31ID:bVv2g70+0
ポポロクロイスとか、1回話したセリフと2回目が違うから。
でも楽しいから2回話す
0032名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:11:30.11ID:yzgZs9Ku0
まあそれも面倒くさいがいつの頃からかラスボスを倒すのが面倒くさくなった
ラスダンまで来たらもう終わりでいいやと
0033名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:11:31.91ID:xpuUjHeR0
ドラクエなんて、昼と夜、イベント前と後、現在と過去で、6回以上も会話しなきゃいけない
0034名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:12:24.90ID:xpuUjHeR0
ドラクエなんて、昼と夜、イベント前と後、現在と過去で、6回以上も会話しなきゃいけない
0035名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:12:44.54ID:oMSjK5iK0
「村内放送を完全に掌握する」 てなのを考えた。
0036名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:12:54.52ID:o/qyn+Pk0
リアルに人に話しかけたら捕まるのに
0037名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:13:14.40ID:0w5eas5V0
2Dならいいけど3Dは視点クルクルで酔うんだよw
だから嫌になる最近のはだだっぴろいしな
0038名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:13:23.63ID:uKRK9vYf0
ドラクエ11はだいぶ削ってたと思うけどそれでも面倒くさかった
0039名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:13:32.77ID:jhLR3HJX0
3Dになってからは余計ぐるんぐるんさせて面倒になった
ドラクエ11は全部2Dモードでクリアした
0041名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:14:11.09ID:LGc9aGI10
一回話しかけて何もなかったのに、忘れて二回目三回目と話しかけてしまったときの徒労感ときたら
0045名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:15:13.66ID:eCNEvt9J0
>>40
年は関係ないかな
もっと面倒なソシャゲやってるし
旧来RPGのこういう旧来ならではの風習が糞ソシャゲ以下のゴミシステムなんだよ
0046名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:15:26.49ID:iWcmUv3H0
スカイリムは村人が多すぎてウロウロしすぎてこのプレースタイルは無理だったわ。
0047名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:15:48.75ID:cGppNn/b0
初代ドラクエなんか、アレフガルド全体で200人くらいしかいないよな
倒してきたモンスターの方が圧倒的に多い
よくこんな世界で生活できたもんだな
0050名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:17:05.31ID:sNX5JMpw0
ドラクエは小さなメダルなら未だしも、後半の町でもどうでもいい回復アイテムだったり
またとうぞくのはな、つースキルのせいで余計イラつくんだよな
無駄に便利なせいで
0051名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:17:06.11ID:+E7VpXQH0
先月からフォールアウト3を始めたが途中までは凄く広くて自由に歩けて、しかもシューティングまであってめちゃくちゃハマってたが半分くらいメインメニュー進めたあたりから急に飽きた。
元々こうしたお遣い作業系のRPG大好きだが、ナゼか飽きた。孤独感が強すぎるのか。
0052名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:17:17.73ID:RykZfz+L0
>>10
今のゲーム全く知らないんだが大体昔の何倍くらいになってんの?
0053名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:17:58.57ID:b5cZTelg0
話しかけると即ゲームオーバーになるRPG
タンスやツボを調べるとダメージMAXでゲームオーバーになるRPG
教会に行って話すと円周率50桁のパスワードで教えてくれるRPG
0055名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:18:30.08ID:z5se/cs60
古いWizardryなら話しかける村人がいないから楽だぞ
0056名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:19:04.82ID:yzgZs9Ku0
>>47
まあ数という意味では現実世界でも動物の方が圧倒的に多いが
たしかにモンスターの脅威を考えるとあの世界の住人はよく生きてるよな
0057名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:19:09.91ID:mROPAlJ10
なんのようだ!
0058名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:19:13.14ID:wUkW+4AQ0
>>1
だったら最初からするなよ
0060名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:19:43.61ID:rPKtaeA10
昔のドラクエではやってたよな
小さなメダルがツボやタンスにあるから
あと村人に話しかけないとイベント進まない場合あるから結局全員に話す
0062名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:20:08.99ID:SgMwwzU20
むしろ先に進むためには敵が強すぎるので、意味も無く草むらでうろうろしてレベル上げする行為こそ馬鹿馬鹿しいと思ってた。 まあそれでもメタルスライムとかはぐれメタルを刈った時の 気持ち良さは異常だけど
0063名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:21:53.64ID:htcQXCkw0
(´・ω・`)とりあえずMAPは全部埋めたいけど探索するのはめんどくさいというジレンマ
0064名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:22:44.67ID:CXshRZgg0
俺のゲーム人生で一番しんどかったのがultima4だわ
いちいち単語を入力して情報を聞き出すやつ
膨大なメモをとって、それでも詰まる
まじで地獄だった
0066名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:23:02.44ID:8sOwYc6f0
めちゃくちゃ分かるわ。
歳取ってからこの手のRPGやると新しい街に着くたびにしんどい気持ちになるw
0067名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:23:15.79ID:5jeQSHCn0
「ここは○○の村です」って言ってくれる村人だけに話しかけてる
0068名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:23:17.43ID:/FfY23Yy0
こういうタイプの人がよくドラクエ6や7に文句言ってるイメージ

確かに6なんかはお前どこでスフィーダの盾のヒント喋ってんだよってレベルで本筋と関係ない場所でヒント見つけなきゃいけなかったし、7も過去と現在の街とダンジョン計4つを隅まで探して石板を見つけなきゃいけなかった
0069名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:23:18.45ID:wsRjRgfJ0
ゲームのシナリオとかたまに書くのでどんなテキストがあるのか気になるので会話だけは全員とするわ
0070名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:23:21.44ID:+KngLD6y0
村に入ってすぐいるやつが村の名前を教えてくれる
0072名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:24:36.40ID:b+8auCfm0
今は無駄に街は広くて複雑でシナリオ進むと人の話すこと頻繁に変わったりするし
コンプ癖のある人は大変だ
DQ3くらいがバランスいいわ
0073名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:25:17.43ID:jRPtm4zY0
年取るとゲームシステム覚えるのも面倒くさくなってしまう
若い頃なら何をするのも苦にはならなかったのになあ
0074sage
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2021/03/09(火) 21:25:26.10ID:cr1Bd3a90
天外魔境だな。時計が内蔵されてるからやる時期によって会話が変わる
0075名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:26:12.13ID:9vVtBoF90
俺は逆だな
昔は話しかけるの糞面倒だったけど
今のオープンワールドとか片っ端から話聞いたり本集めて読んでたりするわ
0076名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:26:22.26ID:SgMwwzU20
ドラクエ2のサマルトリアの王子だっけ? 一度クリアしてるから、あの町でより道してるとかってわかってたのに、なかなか見つからなかった俺は相当抜けてると思った
0077名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:26:50.65ID:79C0QqRE0
3Dと合わないんだろう
無駄に広い空間をノロノロと3D主人公が歩くのが
0078名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:26:56.84ID:M9R2l4ZU0
こういうことを思う人は
自分が歳をとったと自覚した方がいい

ガキの頃なら新鮮なものだが、
歳をとるにつれてつまらなくなるからな
0080名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:27:39.32ID:5jeQSHCn0
そもそもRPGやってる奴はほぼ攻略本も買ってる
話しかけて情報を得るような真似はしなくてもいい。本があるから
0081名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:27:51.40ID:I3ca5jhZ0
見えてる宝箱も遠回りするの嫌だから無視する人いるよね
0082名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:27:58.50ID:EP3+z4Va0
ソシャゲはチュートリアルの前にリセマラされろに似てる
似てねぇか
0083名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:28:28.38ID:vQ6qS8j70
「作業」も醍醐味なのもわかるが、面倒なのも事実
子供の頃はそんなにゲーム買って貰えなかったし時間もあったし村を探索するのもワクワクしていたが、大人になった今は時間もないし他にやりたいゲームも追いたいコンテンツもありすぎてひとつのもんに熱中することが無い
0084名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:28:29.90ID:yMZG/JD90
>>15
村人に話しかけるのが面倒に感じるようになったのソレか!
おかげでゲームから卒業できた
0085名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:28:31.04ID:uCN9s5rS0
女の子に話しかけたら逮捕されてゲームオーバーというRPGが今風だろう。
0087名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:28:44.31ID:+E7VpXQH0
酒飲みながらじゃないとやる気にならない
0091名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:29:31.88ID:7Ogd8qgm0
これに慣れてるとゼルダのオープンワールドのが辛い
何やっていいか分からず放り投げてしまった。ゲーム脳が過保護に育っちゃうんだろうね…
ゼルダスレで想像力ゼロの鈍い奴、会社でも指示待ち人間のつまらん人生乙wなど、すんごい叩かれたわ
0092名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:29:44.71ID:SgMwwzU20
>>73
ゲームに限らずじゃね?
もうゲームも漫画も一切やらない見ないって感じなんだけど、やらない理由はと言うと面倒くさいの一言に尽きるんだよな。

だからこれは馬鹿にしてるわけじゃなくて、おっさんになってもゲームや漫画に夢中になれてる人はその情熱が維持できてて羨ましい。
0093名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:30:45.48ID:RL6pRWgk0
ゲーム脳が劣化してんな・・・ゲーマーの矜持が廃れて久しい昨今
0094名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:31:32.48ID:xa5ZNBMO0
ゲーム自体面倒
もう全部動画でいいわ
0096名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:31:58.78ID:iUF4CsKv0
すべて話しかけて情報を得て
すべて探してアイテムゲット
いわれた通りにおつかい
これだけだとさすがに退屈で
すぐ飽きるのは正常だと思う
0097名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:32:50.71ID:SF8gMK490
FFの5だったか、全てのピアノを弾くとピアノマスターの称号貰えたような。。
0098名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:32:59.75ID:6ycD8aLj0
>>1
分かる
ドラクエ11で新しい街に行くと面倒だなと思ってしまう

でもウィッチャー3くらいまで進化するとネタのある奴とない奴がマークで分かる
0100名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:33:12.00ID:9vVtBoF90
>>79
歳とってもゲームやってる人だとRPGやら探索ゲームみたいなゲームより
頭空っぽにして楽しめるfpsとかアクションやってる気する
0102名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:33:44.73ID:VVdZzoC40
ドラクエ1をやったら10時間くらいでクリアして新鮮だったな
今のは50時間以上かかるもんな
長けりゃ良いってもんでもないのによ
0103名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:33:58.31ID:cTcaRhsv0
>>91
ブレスは自分で探したくなるマップ構成じゃん
ドラクエは町に着いたらタンス調べ
ブレスは見えた風景から「あれ、何かあんじゃね?」

これ結構違うぜ
まあドラクエ並みにゼルダも大したもん無いけど
0104名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:34:29.19ID:jbWOBjmk0
街の人全員に話しかけるのはともかく、ドラクエは希少なアイテムを変な所に仕込みすぎてツラい
本棚にある本を読めるくらいしかないRPGだってあるのに
0105名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:34:46.55ID:OkYvZWpT0
そう言った意味でウィッチャーは集大成だろう、あれを超えるオープンワールドRPGは無い
0106名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:35:26.49ID:5ZvNK8xV0
昔のRPGは隅々まで調べてたし家も荒らした
イベント起きる事に村人にも話しかけてたしそれを苦に思った事もない
なんなら何かないかと村から村まで戻ったりした
「ようこそ ここは 〇〇村だよ」しか言わなかった村人Aが後半になると重要な事話し出したりした時のテンション爆上がりとか今ではあんまり味わえなくなったな
ゲームにそういう要素が無くなったのとネットで簡単に攻略見れるようになっちゃったからなあ
0108名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:35:37.81ID:kOmA3Y150
俺も隅々まで調べて会話もするから
ドラクエ7で石板が見つかんねえとか言ってる奴がアホにしか見えない
0109名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:35:41.16ID:+E7VpXQH0
つか今は自分でプレイするより酒飲みながら弟者の実況見てる方が楽しい。
あの人良いなあ。変にギャーギャーうるさくないしイケボだしあらゆる年齢層を意識してかシモネタ言わないし。
0111名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:36:23.79ID:LdoWL69T0
>>103
ハングライダーをもらえずに詰んだよ
磁石のトリックは分かったが、そこからなにやっていいか爺さんも教えてくれん、武器は壊れるからひたすら逃げるだけで俺はこんなにダメな奴なのかと愕然としたよ
0112名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:36:35.83ID:vGgS8OWV0
全員に話しかけなきゃ気が済まないタイプだったけどテイルズオブジアビスの糞ロードのおかげでスルーする事が出来る人間になれた
0113名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:36:42.19ID:O0Drd8bf0
全NPCに話しかけるのが億劫になったのはいつからだ?そんなんじゃねえだろ!オレが求めたRPGの極みは
新しい街にこそ全霊を以って臨むこと!
0114名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:36:47.58ID:tKLQ6RMc0
和ゲーはまだしも洋ゲーのはたしかに苦痛だな
スカイリムとかホライゾンとか文章が多過ぎておっくうになるわ
ヒットマンみたく音声で雑談してくれてる方が楽
0116名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:36:58.46ID:mROPAlJ10
MOtHER
0117名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:37:07.45ID:k4UlL2vc0
そこらの村人に話しかけると仲間の好感度が下がる地雷ゲーの制作はいかれてると思ったな
0118名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:37:18.77ID:KJkvmW7V0
ドラクエだと町人の台詞にみんな味があるからいいけど、他のRPGだと若干苦痛
0119名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:37:31.19ID:IrkstkCH0
好きにやらせたらいいもんを猫探せとか命令されるからめんどくさいんだよ
0120名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:37:35.81ID:RL6pRWgk0
今の若者は古wizのワイヤーフレームとテクストなRPGで発狂したりすんのかな
0122名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:37:45.45ID:Ix0khQ8t0
>>102
現在のフルプライスのRPGが普通にプレイして10時間くらいでクリアできたら
ユーザーから短すぎると批判されるな
0123名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:37:45.56ID:RCHViZTQ0
現実世界でもそのくらい積極的に話しかけような?
0124名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:38:14.94ID:wCoxbUkQ0
あるある
新しい町に着いて
民家が多いと萎える
もうウンザリ
0125名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:38:25.46ID:g48vu8RJ0
小さなメダル貯まらんぞ
0126名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:38:33.90ID:N7mPhubw0
住民全員に話すのは無理そうなゲーム
ttps://www.youtube.com/watch?v=G-Rp09-R--Y
0128名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:38:45.46ID:9G8hKzYm0
ゼスティリアは住人の会話が新規か既読かアイコンで表示してたから楽だったな
0132名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:39:35.22ID:6ycD8aLj0
>>105
最近クリアしたけど個人的にはスカイリムの方が面白かった
個人差の範囲だけど
0133名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:39:38.72ID:VVdZzoC40
>>122
まあな
個人的には30時間くらいがちょうど良い
クリア後の世界が長いのも疲れちゃうよ
0135名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:40:43.97ID:euzT1pOm0
スマホで調べりゃええやろ
0137名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:41:05.95ID:t3dZ9YDL0
ドラクエ2か3くらいのレベルなら全員に話しかけるの苦じゃないけど最近のはしんどい
0139名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:41:10.86ID:D50BTWif0
しんどいんでゲーム自体やめました
0140名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:41:18.87ID:9DteiGo+0
今は検索して無駄なく進めるけど一日中歩き回って進めずとか無駄にも程がある
0141名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:41:24.17ID:diiann830
会話は面倒だからハクスラ系のRPGしかしないな
0142名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:41:41.01ID:zkDHK/eD0
町の中で時間が経過するのはやめて欲しい
広い所だと、全員に話しかけている途中で夜になったりしてモブがいなくなったり、話の内容が変わったりして面倒
0144名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:42:25.00ID:S/AjqP3e0
ドラクエ12をプレステ4でやってる時はイライラしながら樽壊し回してたな
0145名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:42:28.48ID:Daul7FPV0
モンハンやった後は特にそう
バトルして街で装備やアイテム整えてまた戦地に赴く
会話なんていらん(3Gしか知らない)
0146名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:42:42.51ID:qNV3V1AR0
昔のゲームだと村人の数も少ないから全員に話聞いて回るの普通だったけど最近のゲーム人が多すぎ

しかも細々と変なフラグとか持ってるやつ多すぎる、タスク多すぎ

オクトパストラベラーの真のラスボスへのルートの衛兵とかあんなの攻略本無しで気がつける奴いるのかよ
あっさりスルーするだろ
0147名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:42:45.09ID:LBQR1Hwh0
大昔のPCゲームで「アークス」では
街の住人との会話はないが酒場で周囲の客の会話に聞き耳をたてて
情報を集めるってのがあった
0149名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:42:58.25ID:sNX5JMpw0
>>111
BoTWは武器管理ゲーだな
普通にやれば壊れても武器が余る作りになってる
これ強いか取っておこうはBoTWの世界じゃ無駄
エリクサーガンガン使え
0150名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:43:22.31ID:CSnDSI/w0
平成は、中古対策のため、クリアまで60時間
令和は、中古対策のため、クリアまで100時間

年間数本しか無理だわ
0151名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:43:33.26ID:6ycD8aLj0
>>144
未来人かな?
0155名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:44:37.20ID:q5TqpF0I0
イベントが進んだら変わるかもしれんから逐一町に戻るわ
言うほど数が多いわけじゃないしそんな大したことじゃない
0156名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:44:37.43ID:AII4MGrK0
昔のRPGは、どの村人でフラグが立つのかわからなかったからな

最近のゲームは表示されてるから
0158名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:44:46.92ID:AFXUXvv40
>>6
そういう強盗まがいの行動したら、ペナルティーになるゲームあったような気がする
0159名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:44:54.37ID:Jl20IWEZ0
若い頃は苦じゃなかったけど30半ばくらいからしんどいなぁと思うようになったな
0161名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:44:59.74ID:Zf6fB85q0
もう少しでボス戦くらいで辞めてしまう
0162名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:45:13.79ID:9G8hKzYm0
当たり障りの無い会話ならまだいいんだけど
ストーリー性のある、続きのある会話もあるから困る
0163名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:45:15.76ID:T3VNYha60
ドラクエ3くらいなら全員に話しかけられたが
街広すぎるとまんどくせってなる
0164名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:45:35.32ID:Y6m2CYEk0
昔は全員に話しかけて家やフィールドも隅々までいって宝箱一つたりとも取りこぼさない勢いでやってたけど歳とったらなんか雑になってきた
宝箱もどうせたいしたもん入ってないしなーって
0165名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:45:43.96ID:Ix0khQ8t0
良いのか悪いのか
クリア後のやり込み
クリアとは無関係のやり込み要素もあるからな
大昔のゲームのラスボスが最強の敵、おまけダンジョン、おまけイベントなど存在しないというのも良いと思うけどねえ
0168名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:46:01.27ID:AFXUXvv40
>>14
ほとんどの村人が言う
「なんのこと?」に相当イラッとくるゲームが昔あったんですのね
0169名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:46:01.90ID:l//3cWqE0
会話や物色はきっちりやるけどカジノとかギャンブル系は
本筋で必要でないとスルーしがち
リアルでギャンブルやったことがあると刺激が弱くてワクワクできん
0170名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:46:04.33ID:i5RLqruc0
作業ゲー
0171名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:46:06.85ID:Dk2nzorc0
日本のゲームってこんなのばっかだからオタクしかやらないんだよな。
0174名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:46:31.27ID:AII4MGrK0
>>158
最近のゲームはそっちのほうが多いね
0175名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:46:41.64ID:C4dZf0zW0
>>101
サイトや本見ないとクリアー出来ない残念な子?FC版ドラクエ2やってこい
もしくは初代裏ゼルダ
0177名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:47:32.88ID:1eTSHnVm0
>>46
しかも同じ場所じゃなく移動してるから訳分からなくなる。
0178名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:47:35.23ID:Zf6fB85q0
違法ソフトで
船乗って降りれなくなっちゃうの
なんだっけ
0179名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:47:36.73ID:Yun4RKA70
そもそも他人が作ったプログラムをなぞる冒険とかくだらない
しかも何十時間もかけて時間の無駄
人が作ったもので楽しみたいなら二時間で完結する映画で十分
0180名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:47:46.59ID:bhHz8/Jy0
>>3
全ての住人に話し掛ける人ってなんのロールなんだろう
0185名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:49:11.50ID:6F3iFd7H0
ヨシヒコのFFの村の回思い出した
0186名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:49:16.81ID:9vVtBoF90
FCドラクエ2は本無しでクリアできたが
ドルアーガの塔は無理だったなw
0188名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:50:22.48ID:AaT4feJU0
ゲーム配信見てると性格がプレイに現れるからよくわかる
どんな性格でも皆共通してるのがゲームを楽しむより金目的って事だけだな
0190名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:51:26.61ID:ov2+uhYt0
洋ゲーとか読み物の情報量が膨大
拾った本や手紙を真面目にちゃんと読むと大変
スカイリムとかウィッチャーとかドラゴンエイジとか
0191名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:51:51.66ID:WiTq473G0
時間変化によって村人の配置や会話内容が変わると急に面倒になる
0192名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:51:59.99ID:e6ULEbfN0
すべての足元を調べてメダル探し
0193名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:52:12.07ID:6ycD8aLj0
>>179
ゲームかなり頭使うぞ
人の作った映像を2時間もじっと見てるよりは
0194名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:52:34.15ID:N7mPhubw0
>>177
商品売ってる人をうっかり殺しちゃうとNPCは復活しないから、そっからはもう買えなくなるんだっけ。
0195名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:54:02.27ID:AMrbpztR0
子供のころはRPGをやって新しい街につくとワクワクして全員に話しかけたりお店を見て回るのが楽しみだったけど
年取ってから新しい街につくとウンザリして面倒になってすぐ辞めてしまうようになった
0196名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:54:07.59ID:DCgs3sbu0
全部の家を探索しないと気がすまないタイプだったが
ウィッチャー3やったら大変なことになった…w
さすがにスルーすることを覚えたわ
0197名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:54:53.08ID:6ycD8aLj0
>>190
長文テキストは全部読み飛ばしてるわ
会話になってるのだけ追ってればストーリーは分かる
0198名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:54:55.49ID:AII4MGrK0
>>101
自分の力でクリアしないRPGって面白いの?
チーターみたいな考え方だなあ
0199名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:55:25.81ID:7J+/7+cz0
俺も隅々まで話したり調べたりするが
たまにFF12の最強の矛みたいな罠があるからなぁ
0200名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:55:48.01ID:ROdC/r6k0
ドラクエ11がまさにこれで、苦痛になって途中でゲーム投げたな
フラグ立つ前に昼夜会話、フラグ立った後昼夜会話、とか
まあゲームのほうもNPCがスルーされるのを見越してセリフ自体が雑になってたけどな
0202名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:56:55.89ID:VBpDHNi40
暗闇の壁を押せ
0203名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:57:41.76ID:A38JEPsV0
村人の台詞も朝と夜で変わるとか先頭を変えて話しかけると違うこと言うとか
もう色んなパターン試して確認しないと気が済まない
そういう自分にイライラすることはあるw
0204名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:57:44.31ID:ctF9+yAN0
ダークソウルで素振りが当たって
鍛冶屋に追いかけられたわ
0206名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:58:10.51ID:CSnDSI/w0
FF14,ネーミング規則・キャラの口調・造語に至るまですべて規則性がありすぐ理解できる

PSO2, ネーミング規則バラバラ、厨二病造語、世界観も統一なしのゴミ
0207名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:58:15.82ID:Cy/60O8K0
実生活でやるなよ
0208名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:58:17.17ID:tuGCxzKR0
なんJのスレを題材に
ネットニュースが記事書いて
その記事をソースに芸スポでスレ立てて

なんなんお前ら
0209名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:58:24.57ID:S26KEFst0
別にそんなストイックに探さなくても大丈夫だからな(´・ω・`)
好きにせーよw
0210名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:58:27.67ID:zxoWsmIx0
ダッシュという神発明
FF4か5くらいだっけ
0211名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:58:29.72ID:KbRE02QE0
FF8の最初の学校のコンピュータで世界観の説明みたいなの全部読もうとしてうんざりしたなw
0212名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 21:58:35.65ID:1pXiMBam0
>>190
有志がまとめてくれたやつだったらこういうの面白いんだけどゲームだと全く読まないや
0214名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:00:18.78ID:ksUXEuwZ0
スカイリムとかみたいに話しかけた後勝手に喋り続けてくれてると楽
0215名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:00:28.10ID:/FBeB2rC0
ドラクエ1は、「はなす」のあとに方角の選択もしなきゃいけないという面倒な仕様だったな
0217名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:00:33.71ID:H6n5hGpS0
オブリとか和ゲー感覚でやってて途中で正直無理ってなった
0219名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:00:48.02ID:taQAtAlS0
ある時からRPGはおろか
ゲームやらなくなった

きっかけはこのスレのように
全員に話しかけて
完璧に作業すると言う行為が
パソコンで仕事してるのと
同じだなと気づいた
0220名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:00:56.10ID:WiTq473G0
horizon zero dawnは丁度よかった
0221名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:01:16.09ID:cnMZ8trd0
会話してないのに話した前提で進むイベとかあるじゃん
それが起こるとリセットしてでも台詞回収に行く
それがめんどいから先に隅々まで話しとく
0224名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:02:10.00ID:4TK8NoZy0
ロマサガ2でアリが出るのがトラウマ

なんで皇帝自ら退治せにゃいかんのだ
0225名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:02:20.38ID:LKi29Hmj0
大勢に話しかけるのも個々の見分けがつくゲームだとそんなに気にならないんだけどな
0226名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:03:06.29ID:6lHEy7mS0
隅々まで調べる人はRPGに向いてるよな
バカだから同じ奴に何回も話しかけてしまうわw
0227名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:04:40.67ID:JV/4chag0
アサシンクリードだと重要な村人の上にマークがついてるから無駄な会話はほとんど無い
というかクエストに関係ある人か店の主以外に話しかけられない
0228名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:05:06.26ID:XII6qC610
面倒ならそんなゲームやらなきゃいいのに
0229名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:06:05.70ID:rGD4pq6B0
もうレベルもマックスでキャラも自動で動いたらいいんじゃね(´・ω・ `)
0231名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:06:37.65ID:AII4MGrK0
>>218
スカイリムで、自分で殺したわけじゃないけど
商人が襲われて死んで、序盤ですげー苦労した
0232名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:07:35.63ID:Ix0khQ8t0
>>224
wikiからの転載
魔道士は、七英雄に対抗するための力として、自らが認めた跡継ぎにその能力を受け継がせる能力
「伝承法」を皇帝に与えた。

こうして、領土拡大と世界の平穏を目的としたバレンヌ帝国は伝承法の力で代々の皇帝に戦う力を受け継がせながら、
長大な戦いに突入していくことになるのであった。

皇帝が自ら戦う理屈づけはされている
0233名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:07:37.09ID:2R5I88yV0
ファミコンスーファミ時代までなら世界もそこまで超広大でもないし隅々まで調べて楽しめたけどな
0234名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:07:41.53ID:rrjcQef00
正直、今のRPGは全部、聞き込みするようには作られてないんじゃね?
あと、クエストも全部こなすようには作られてないんじゃね?
気分次第でやってね?って感じじゃね?
0235名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:08:00.16ID:K+5dVfBM0
馬鹿が作ったRPGはNPCが多すぎて辛い
0236名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:08:56.20ID:JV/4chag0
>>230
洋ゲーだと村人が見ているところで物を盗んだら村人に襲われるからな
0237名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:09:16.97ID:a9m6EjJW0
老害ですまないが
スーファミまでのゲームは村一周するのすごい早いんだよ

けど今のゲームはゲームキャラに合わせたスケールで街作るし
3Dで入り組んでて探索しにくいんだよ
0238名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:09:36.55ID:4TK8NoZy0
>>232
スゲー
だからて妖精やサラマンダーまで皇帝にしていいのか分からないが
またやりたくなった!
0239名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:10:33.67ID:pMQaSCYQ0
>>234
いまブレイブリーデフォルト2て昔のFFみたいなゲーム売れてんだぞ
0240名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:10:56.00ID:KbRE02QE0
ファイアーエムブレムとか話しかけるキャラで会話変わったりするのに
敵より先に民家を回ってとか大変すぎる
0241名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:11:33.63ID:79C0QqRE0
>>233
PSから無駄に広くなって来たな
ドラクエよりもFFがそんな印象
0242名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:12:39.42ID:04N3OAnX0
やらなきゃいい
0243名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:12:45.34ID:K+5dVfBM0
総当たりが基本のアドベンチャーゲームが日本RPGの祖だからな
0244名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:13:12.73ID:NiUgtCcg0
それの走りがロマンシングサガだよね。
あのゲーム広大すぎてめんどい
ドラクエは下手くそでも
謎解き考えなくても
なんとなく先へすすむ
0245名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:13:22.53ID:TnaSH8HM0
ショボいグラフィックを脳内で補完してた頃の方が楽しかったってのはあるな
0247名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:14:19.32ID:BFpgzvKS0
村人が無駄にジジババだったり
脳筋戦士だからだよ
これが巨乳やら幼女やら中学生美女だったら何回でも話しかけるだろ
0248名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:14:46.69ID:Y0TbP5DQ0
重要なキーパーソンの村人を見つけないと
ストーリーが止まる流れになったら引っこ抜いて別ゲーやる
0249名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:14:49.71ID:xs5/dHQ20
なんか昔ゲーム大好きだった自分のイメージで今もいるけど
物凄く興味がなくなっていってる自分も確実にいるわ
年を重ねると色んなものに興味がなくなっていくと思う

なんかゲームをやりたいと思う気持ちがあるのに、もう何年もゲームやってないという矛盾状態だわ
アニメも一緒、大好きな筈なのに大量に録りためたまま放置してるの多い
0251名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:15:43.66ID:S5E7OJQM0
スカイリムとかウィッチャーは話しかけまくっても取りこぼしがありそうだから結局攻略サイトに頼ってる
0253名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:15:59.26ID:2Ip9k5wH0
>>222
ちいさなメダルな
0254名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:16:26.16ID:oWAmZ9jy0
製作者が無能
俺なら未読の会話やイベントがある場所は矢印で誘導するシステムにするわ
0257名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:16:51.33ID:2Ip9k5wH0
RPGもそうだけどギャルゲーのルートによって共通ルートの部分のセリフが微妙に変わってたりするから油断ならなくて大変
0259名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:17:40.23ID:utLdzSY30
正直いろいろ無視して終盤で鍛えれば充分な
作品ばっかりだけど無駄ないろいろをやっちまうw
0263名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:18:18.87ID:ZFbbyix00
デゼニランドはもっと大変だぞ
0264名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:18:35.49ID:pAJu9/xd0
お前らも人生と言うゲームを早くスタートしろよ
子供部屋から出ないからスライムすら倒せんぞ
もうすぐ還暦だというのに
0265名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:19:08.86ID:BFpgzvKS0
>>92
幼稚なだけだと思う
もっと深い設定ならはまるよ
元から知能が高い奴には世界は退屈なんだろうなって思うわ
0266名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:19:26.43ID:Y72vQTHy0
自分以外の奴は全員敵だから
町や村で出会ったらとりあえず撃つだけだよ(バトロワ脳)
0267名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:19:48.95ID:IZYknr/n0
昔のゲームは重要な話は1回しかしてくれないのが多くてノートにびっしり書き写してたわw
今は話しかけるだけでクエストリスト作ってくれたり親切でよろしい
0268名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:20:10.11ID:f4ijc7s50
レミラーマを無理やり有用なものに見せかせるための
地面に落ちてる小さなメダル(´・ω・`)
0269名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:20:14.34ID:0vZJEgsq0
だからゆとり世代は
自分で考えるのが出来ないから面倒くさがるから
役立たずなんでしょうね
スマホやネットで調べるだけじゃ
知識入らないしな
0270名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:20:18.83ID:zsx4IIJ10
>家も隅々まで調べる

完全に泥棒だよなw
0271名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:20:23.59ID:9qU5wcs90
その時のアイテムやらで有利不利決まるんだから、そりゃ攻略見ながらになるわ
0272名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:20:44.57ID:BFpgzvKS0
>>244
あれは話しかけたい奴に話してるだけで良いだろ
どのみち全部イベント拾えないし
0273名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:21:02.16ID:K+5dVfBM0
世界観とかいうくだらない理由でNPC増やしすぎ
アーティスト気取りかよ
ゲームをつくれゲームを
0276名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:21:45.87ID:0vZJEgsq0
企業も使えない若い新卒より
30半ばの即戦力を求めるのが増えて
給料泥棒が減ってきたね
0277名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:22:27.26ID:yZA/NeJ20
3Dになって酔う様になったわ
そこは昔の方が良かった
0278名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:22:45.33ID:utLdzSY30
>>10
広さより3Dの面倒さと動きをリアルにつくってもっさり
会話もわざと遅くされたりね・・・
0279名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:22:57.59ID:VZr49a2i0
>>6
境井仁とか誉れが無いわな
0280名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:23:04.90ID:BFpgzvKS0
全部作業
アーティスト気取りのキモオタが脳内で作った中二病世界で金払って作業を繰り返す
ゲームはクズコンテンツ
0281名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:23:07.19ID:f4ijc7s50
>>172
少なくとも、どせいさんとグミ族は全員話しかけた(´・ω・`)
0282名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:23:19.25ID:Hn0LV5DY0
>>224
住民もアリになっていたから
まともな人間でアリ退治するしかなかったとかもあるんじゃない?
0283名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:24:03.41ID:Yp+qgg2l0
これが原因で俺もRPGしなくなったわ
楽しくなくなるんだよな
今のゲームはコンプリート要素が多すぎてしんどい
0284名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:24:15.79ID:GXthOLSp0
ドラクエ8で徹底的にやり尽くして燃え尽きた
RPGを卒業した瞬間である
もう何年前だろうか
0285名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:24:55.19ID:uUy8fB930
>>1
いやいやそれどころか、ひとんちのタンスを勝手に開けたり、タルやツボ割ったりもするだろw
じゃなければ小さなメダルコンプリート出来ないぞw
0286名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:25:34.22ID:L0tAJFkz0
一度エリクサー拾っちゃうと
一通り調べないとってなる
0287名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:25:43.46ID:zsx4IIJ10
答え見ながらやるRPGほどつまらないものはない
0288名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:25:52.67ID:rszIT2Ng0
子供の頃はやっていたんだけどな…
大人になってからやると面倒臭くなる…
0289名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:26:28.22ID:f4ijc7s50
>>283
FF5あたりからは顕著だね
先に進めると取り返しつかない要素とか増え過ぎ(´・ω・`)
0290名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:26:42.58ID:95X1LLpT0
子供のころはそれを楽しんでやれてた
もう話してない人間はいないかと思って村中探し回るくらい
歳をとるとそれが面倒になって効率を重視するようになる
でも効率重視するようになったらもうゲームを楽しめてないってことだと個人的には思うな
0291名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:26:53.84ID:PWi6ahEI0
DQ3のソクラスみたいに進行に何の関係もないモブのセリフが深かったりするから面白い
0292名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:27:17.34ID:8Yc0c0kH0
最近は話せる村人だけマーク出るし、拾えるものはキラキラしてるから楽だけどね
0293名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:28:09.46ID:K4CF3iDy0
スカイリムは常に自宅とクリア済みダンジョンをパンツ一丁の山猫主人公が走り回って全てを掻き集めてた
0294名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:28:36.34ID:f4ijc7s50
>>291
昼間にソクラスに話しかけて、夜は何て言うのか気になって
夜になるまでフィールドで時間稼ぎしたなぁ(´・ω・`)
0296名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:29:05.38ID:mJVc7ARU0
じいさん「パフパフ」
0297名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:30:17.40ID:Q9NFJWwF0
面倒くさい事をやるのがゲームなのよ
0298名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:30:36.22ID:51WPe7LI0
すんげー歩きにくい町とかやめて
隠し扉とかならしゃーないけど見えてる武器屋が立体交差してて遠いとか面倒くさい
0299名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:30:49.88ID:DJeYJ8O00
あれだけ探索させるのは開発者のエゴでしかない
これだけの箱庭を作ったからそれを見てもらうようにゴミアイテム撒き散らすなって話
0303名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:31:25.31ID:+roP31Eo0
テキストが面白ければ苦にはならない
面倒になってる時点でクソゲーってこと
0304名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:31:34.91ID:RL6pRWgk0
じっさいRPGなんてゲームボーイぐらいで頂点なのかもな・・サガ2とか聖剣とかwiz外伝とか
0305名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:31:45.23ID:f4ijc7s50
ダーマでぴちぴちギャルに転職しようとしてた爺さんは
あれから転職できたんかな(´・ω・`)
0306名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:31:45.92ID:Sy3bDZrK0
最近のゲームは街の使い回しで安易に過去編や荒廃編にして同じ街使わすから
余計にダルく感じるわ
0307名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:31:56.42ID:AcxiddFN0
とにかく面倒くさいから
最初からレベルMAXの状態でいきなりラスボスと戦わせろよ
0309名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:33:30.32ID:pMQaSCYQ0
洋ゲーのテーブルトークrpg風で会話に選択肢でるやつとかくそめんどくせーよな
ウィッチャーだのマスエフェクトだのスカイリムだの
だいたいあれ8割意味ねーし
0311名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:34:24.29ID:Rm5tbpOh0
ゼルダやったけど洋ゲーのほうが性に合う…となり次予定したゼノブレイドやらずにオブリビオン選んだ。NPCは会ったら一応話しかける
パズルや謎解きは面倒になったら攻略サイト見るが自力の方が楽しいわな
てかゼノギアスめちゃ良かった記憶だけ残ってるまたやりたい
0312名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:34:24.92ID:eRrcdXy80
3Dになったんで面倒になった、って意見が結構あるな

3Dみたいな一人称視点よりも、観戦モードチックな2Dとか見下ろし画面の方がゲームには向いてるのかもね
0313名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:34:28.79ID:RHM72+uX0
げーむぐらい好きにやれよ
ヒント漏らして積むのも、全員に聞いてまわって時間食うのも勝手だ
0314名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:34:34.17ID:9G8hKzYm0
NPCの会話で一番大変だったの鬼ノ哭ク邦だな
会話の相手は多くないんだが、直接会話以外の間接会話(独り言や他人の会話)がスローの自動送りで一つ会話コンプするのに
一分ぐらい掛かるから、全部の会話チェックするのに結構な時間掛かる
更にイベントの度に新規の会話が高確率で発生するんで
イベント→住人の会話チェック→イベント→住人の会話チェックという長時間×多回数という地獄のループ
0316名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:34:59.85ID:P4I6CHhB0
3DRPGの会話はいちいちジェスチャー入ったりボイス聞かされたりしてテンポ悪いからな
0318名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:35:43.12ID:yZA/NeJ20
今のゲームってほとんど周回要素があるから
初見は気ままにプレーして二周目からコンプリート
目指そうといつも思うけど
だいたい一回したらもうプレイしないわ
0320名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:36:14.88ID:uUy8fB930
今はネット上に攻略サイトが沢山あるからそれ見ながらやる人いるよねw
俺もその一人w
0321名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:36:29.79ID:rszIT2Ng0
子供の頃はやっていたんだけどな…
大人になってからやると面倒臭くなる…
0322名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:36:44.73ID:rI7Y9yrt0
マップが3D化してからめんどくさくなったな
どこまで探索したのか分かりにくくなった感じ

ドラクエ11のデルカダールとか城下町が迷宮より迷うだろアレ
0323名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:37:00.46ID:aDORMegU0
攻略サイト見ながらやるから

話すだけ無駄

いかに効率よくクリアするかが重要
0324名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:37:17.00ID:th1utsvk0
スカイリムは酔いまくるから適当にしかアイテム探ししない
日本ゲーは隅々まで探すが
0325名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:37:40.58ID:w5rWGaAr0
新しい街についた時のうんざり感
また街中調べて話しかけてお使い頼まれまくってという
0326名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:38:02.90ID:C9OVnDAJ0
フィールドも全てのマスを調べるだろ?
0327名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:38:22.16ID:cH0JPb5s0
一作のボリュームが少なかった時代のゲームシステムを引きずっている弊害だな
0330名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:39:12.66ID:ImTIdm9Y0
とことん隅々まで話しかけて攻略本なんて見ないでクリアして裏もクリアして
ある日ゲームボーイのスーパーワリオを攻略とか見ないでクリアした時に
「なんかもうつまんないわ」
って思ってそれからゲームやめたんだけど


今面白いのある?
0331名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:39:17.44ID:K+5dVfBM0
ボリューム至上主義は止めろ
金ならあるんだよ
0332名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:40:03.40ID:ZXCcoKLq0
暇つぶしなんだから凝ってる方がいいだろ、焦らしプレイ
はよ自粛期間こいやー、読みたい本もやりたいゲームも映画作品もてんこ盛りや
0334名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:40:51.31ID:B2w57oHB0
プレイヤーがどれだけ楽しみにしてるか次第じゃないの
子供の頃はゲームの発売日の前日なんてドキドキして眠れなかった。
そりゃもう全部に話しかけたよ。

年取ったら、発売まであと何日だ〜なんてなくなっちゃったし
ドキドキしないどころか面倒くさいと感じる
0335名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:40:55.85ID:t3sb7bE50
【社会】武装した見慣れない人物が話しかける事案 最果ての村
0336名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:41:10.17ID:DhPhD6pc0
洋ゲーはさほどタンス捜索とかしらみ潰しにする感じないかな

俺は割としつこく探すの好きだけど
0337名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:42:05.21ID:L6gnrn2P0
>>1
お前ら勝手に人の家いじくりまわしてんじゃねえよ
やってること泥棒だぞ!?
0338名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 22:42:18.27ID:+rQCzgF00
トロコン目指してやって取った後に急にやる気が失せてしまう
ゼルダbotwは祠は全部クリアしたけど実まではやれなかったな
0343名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:45:13.40ID:DhPhD6pc0
金はチートでMAXにしてプレイするくらいが
時短とプレーの醍醐味を損なわない丁度いいラインだな、自分は
0344名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:45:21.70ID:Kd+Kdto60
手数は面倒だが目的や話が面白けりゃ有意義になる
つまり無駄に長い
そういうこと
0346名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 22:46:13.14ID:QQctljmZ0
ジジイになったお前らの1番好きなゲームはネットいじめだからな
0347名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:46:24.67ID:2uNo376v0
0348名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:46:42.77ID:UYIcG9RG0
>>45
まあ年齢自体は関係ないかもしれないが
子供の頃は新鮮だから楽しいものが大人になると面倒になるもんだよ
0349名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:46:50.16ID:YaPrzKfB0
システム論で言うとSFCまでのRPGって「2D見下ろし型マップ」が主流で
それって分かりやすさという面ではRPG史上最上級なシステムだったんだよ
0350名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:47:27.17ID:PHTD1iSS0
氷河期世代とゆとり以降世代の違いだな
0351名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:47:49.55ID:0DBxagca0
>>1
「オッサンになってRPGやるのが面倒くさくなった」

要約するとこれだけじゃん
0353名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 22:48:13.94ID:2uNo376v0
グランディア
0354名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:48:15.40ID:0C1eqKtQ0
昔は2Dのドット絵だったし移動できる1マスが大きかったから、隅々まで調べるのが平気だった
今は立体で小物一つ一つまで精巧に作られてるから、どこまで調べれば見落としかないかのキリがない
広い建物の中を隅々まで探してアイテム1個しかなかったりするけど、それが取り逃がしたら二度と手に入らないアイテムだったりするから調べざるを得ない
オープンワールドなら更に地獄だよ
0355名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:48:37.87ID:Kd+Kdto60
>>348
このもの頃から大概のゲームストーリーは
面倒で読むに値しなかったよ
数作品を除いてな
0356名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 22:48:59.77ID:Rm5tbpOh0
和ゲーだとダンジョンよく探索しないと宝箱取りこぼして悔しくなるけど洋ゲーはそこまで親切に宝置いてなくて気が楽
サブクエは一部スルーしても気にしなくなった。ウイッチャーやFO4はDLC終わってもまだやり足りなく感じたけど
0357名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:49:11.03ID:ktrwGGPE0
昔はキーマンになる村人がいて、そいつに話し掛けるまで一歩もゲームが進まなくなるといったものもあったからなぁ。
最近は大分ゆるくなった
0358名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:49:20.41ID:DhPhD6pc0
てか、洋ゲーはタンス開けると家人が襲いかかってきたり
指名手配されるよな
0359名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:49:22.83ID:Kd+Kdto60
>>353
いや、オレが唯一セリフからストーリー全部楽しめたやつ
0361名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:49:26.94ID:Daul7FPV0
ぶきやぼうぐはもってるだけじゃだめだ
ちゃんとそうびしろよ
0363名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:50:59.78ID:Uy9vNDsC0
AZELは話しかけずに村人同志の会話を盗み聴き出来るのが面白かった
「見て、よそ者よ、やーねー」
とか言ってて話しかけると無言とか
0365名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:51:45.20ID:tnDPXzGm0
ファミコンドラクエは村人全員に話しかけたタイプだけど今はほぼ全ての会話スキップだわ
0367名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:52:15.14ID:QQctljmZ0
よく考えたら子供の頃でもRPGクリアした経験一度もないな
途中で飽きちゃう
0368名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:52:18.41ID:9I3h4aEa0
>>1
>>36
0369名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:52:26.63ID:Q0YfleE20
いきなり壺を壊しはじめる
0370名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:52:55.40ID:Kd+Kdto60
ゲームとかに限らず年取ると全部だるいから、映画とかドラマもだるい
0371名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:53:11.49ID:0VH/dBVQ0
そこらへんのゼルダの適度なコントロール技法は国宝級
0372名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:53:12.61ID:OLg2eIoQ0
俺は調合や錬金や育てたりが無理だ
普通に金貯めて高い武器や道具買いたい
0373名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:53:38.80ID:QQctljmZ0
>>370
すげえわかる
5分で終わるYouTubeが1番合う
0374名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:55:27.45ID:Ix0khQ8t0
ソシャゲが人気なのはこういう面倒で煩わしい事したくない
シンプルなゲームの方が良いという価値観の人間が多いのが理由だろう
0375名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:55:51.32ID:SI/wU1JS0
スイッチで初めてロマサガ3やってんだけどラスダンと思わしき場所にきたら街に戻れねぇ
これ傷薬とか買えないのか?詰んだかな?(´・ω・`)
0377名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:56:49.42ID:VfPs0Dx00
ドラクエ6の盾のダンジョンだっけ?ふたつ登ってみっつおりたら先進めるやつ?ヒントどこにあるん?10年探してるけどまだみつからん
0378名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:57:27.22ID:IZARRX570
スマホゲーのRPGですら一日持たない
最後にやって面白かったのはDSのナナシノゲエムかな
0379名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:57:28.11ID:AWeH3Ymv0
>>64
それは6とか7だな
王様の話だけでも膨大で最初は頭に入りきらなくて大変だったけど
慣れると面白くなった
0381名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:58:53.24ID:Kd+Kdto60
>>373
誰かの空想より実社会のほうが面白いに決まってる
金の大小は抜きにして、成功してるんやなって思う
0384名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:00:12.97ID:+H4dDHyv0
スカイリムで最初町で世話になる夫婦や仲間になる予定だったキャラがたまたま飛んで来たドラゴンに蹂躙された時は絶句したわw

やっぱ予定調和、忖度って必要やなって。

少しずつ強くなる敵やそれに合った武器、そんなモンすら否定したのに面白いスカイリムもスゲーが。
0385sage
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2021/03/09(火) 23:00:14.80ID:pzW8R7n90
>>375
戻れるエリアはあるけど、そのエリアから進んじゃったら戻れないよ
0387名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:02:05.96ID:q7PmtbWy0
2Dドット絵の時は隅々まで調べて怪しげなところは「しらべる」までしたな
3Dポリゴンが主流になってきてからそこまでしなくなった
さらに最近の綺麗なグラになってからはより調べなくなった
0388名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:03:53.76ID:2uNo376v0
>>359
セリフパターンがすごく多い
イベント進行で変化するから全部チェックしたら面白かったが疲れた
0389名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:03:55.47ID:uRtv9IcI0
ドラクエ9で錬金釜にも上級職にも気付かないまま進んだ記憶あります
0390名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:03:57.29ID:Yp+qgg2l0
職業とかも上級職とか最適解とかあって糞ダルい
せいぜいFF3の忍者賢者とかドラクエの遊び人からの賢者位でいいんだよ
俺のRPGはゼノブレイドで完結したわ
0391名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:04:42.89ID:43wNLGKh0
確かに馬とかにも話しかけてたわ。ヒヒーン!とか言われた。
0392名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:05:15.55ID:QBfaEz/u0
オープンワールドも全部知りたくなっちゃうしサブクエもなるべくやりたいからアサクリオデッセイの地図のマーク潰すのに3ヶ月かかってしまった
0393名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:05:27.82ID:B2w57oHB0
オープンワールドは広いようで狭すぎ
冒険してる感覚がなくて最高につまらない。
規模のでかさはワールドマップのゲームに到底かなわないよな
0394名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:05:55.03ID:SI/wU1JS0
>>385
明らかにラスボスっぽいの出てきたからもう無理だな
さすがに最初からやる気せんなー(´・ω・`)
0397名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:08:30.57ID:71dH0JM50
お前らもうポポロ異世界でもう罠チェックとか出来んだろ
昔はあんな面倒なのよくやったもんだわ
0398名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:09:41.37ID:Yp+qgg2l0
昔は攻略サイトなんかも無かったし、近所のガキが集まってあーだこうだ言いながらゼルダとかドラクエとかFFを皆でやるのが楽しかったんだよな
一人でゲームするようになって、本当作業でしかない
0400名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:10:17.65ID:WqzyxuhK0
ウィッチャー3は寄り道でサブクエとかしてるうちに
飽きてプレイしなくなったな
0401名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:10:20.60ID:l7NFLnf10
>>393
どんなオープンワールドやってきたのか知らないけど
全くトンチンカンな意見だと思うよ
0403名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:12:11.70ID:048iAUPN0
結局の所、ゲームの原点であると言えるスーパーマリオブラザーズが最強であったと気付く

何の説明も必要としない。何の難しい操作も必要としない。キャラが喋るのはボス戦後ぐらい。「姫を助ける」という必要最低限だけなストーリー。

ゲームはこれでいいんだという答えが既に出ていた作品
0404名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:12:57.83ID:fUxIueWJ0
誰に何を言われているのか気になってしまうタイプだからどうしても全員に話しかけてしまう
0405名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:13:22.59ID:Yp+qgg2l0
>>402
いやいや、家族も子供もいる年になって誰が友達とワイワイとゲームなんてするんだよ?w
0406名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:13:54.55ID:Kd+Kdto60
>>381
とはいえ誰かの空想も楽しい
スマホゲーは2作毎日やってる
おそらく最高齢w だ!
0407名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:13:56.25ID:JXFeKL0E0
>>393
ムダに責められ過ぎだから気にするなよ
実際、オープンワールドを活かせてないゲームは山ほどある
逆に活かしてる傑作や佳作も多いけどね、合うゲームは人によってほんと違う
0408名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:14:30.77ID:VQ/fGG2b0
ていうか、レベル上げとか全然せえへんな
レベル上げって「めんどい」「単調」「時間かかる」「上げれば上げるほどヌルくなる」で、ええことなんかほとんど無い
0410名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:15:18.39ID:labiaLqY0
天外魔境2はイベント進むごとに村人のセリフが変わって面白かったからちょくちょく話しかけてた
0411名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:16:17.36ID:d0HoxzlH0
>>402
>>398
>それはおまえが友達いないってだけだろ 笑笑


やめてやれよwww
0412名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:16:24.76ID:Ix0khQ8t0
>>390
世の中複雑な物は敬遠されやすい、大衆性をなくしやすいのに
ドラクエもFFもシステムの複雑化していったんだよな
それでも大人気だったけど本当の意味での大衆性は獲得できなかったとも言える
0413名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:16:43.08ID:JXFeKL0E0
>>410
どう興味を引き続けるかの工夫だわなあ
金も時間も人材も食うけど、基本的にはスカスカなゲームそのものが悪い
0414名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:17:35.39ID:C6ROiAQi0
村人に話し掛けまくったり隅々まで調べてると途中で飽きてクリアできないよな
俺RPG最後まで行けた事ないわ
0416名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:18:41.93ID:AzUilL1e0
まぁオープンワールドゲーに関しては別にゲーム進めるうえでの義務として
あちこち調べたり探索したりするわけじゃないからここで言う話とはちょっと違うような気が
0417名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:19:27.73ID:NVKkQW0p0
>>1
そもそもこういうスタイルのRPGはもう古い
和ゲーは本当ダメだなドンドン洋ゲーに置いてかれてる
0418名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:19:38.24ID:awU9gTrO0
>>401
ワールドマップの方が全てが描かれていない分想像力で補完できる隙間があるから楽しいんだよ
オープンワールドが主流になって入るけどワールドマップが時代遅れの不必要なものになったかというとぜんぜん違うと思うよ
0419名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:20:22.57ID:0XTxLxJ60
1周目は全員に話しかけてる
けっこう裏話してるモブいたり軌跡シリーズとかだと図鑑埋めの要素になってることもあったりするし
0421名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:20:33.00ID:9G8hKzYm0
原神は人多い上に選択肢制で会話パターンも多くて面倒だけど
新規の会話も過去の既存の会話も選択肢にあるから、取り逃しが少なくて
会話チェックの頻度が減って逆に楽になったわ

既存の会話を新規の会話で上書きしないようなシステム
会話のアーカイブ制、5ちゃん的に言うなら過去ログか現行スレが流れない的な感じなの欲しいね
0422名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:21:16.18ID:EAi4w/XG0
次々と進める場所が強制で変わって後戻りできない、ガイア幻想記だっけか?は当時新鮮だった
0423名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:21:30.23ID:Yp+qgg2l0
俺は42歳だけど、俺等みたいな昭和からのゲームの超黄金世代をまた夢中にさせるようなゲームやシステムが出来ればまだまだゲームって売れると思うんだよ
0424名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:22:25.27ID:hNRaRUV40
昔のドラクエでは全員に話しかけてたな。
ネットで攻略サイト見れるようになってからは全員には話しかけないな
0425名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:22:25.98ID:oNkKw2r50
村なのに村人が10人しかいない
同じ話を10回以上される
勇者なのにやらせてくれない
話かけていないのに犬がわんわんをしてくる
0426名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:22:51.70ID:hNRaRUV40
>>396
ラスボス前でセーブして詰むw
0427名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:22:58.28ID:EAi4w/XG0
>>423
ワイ30代半ば
ゲームを10年ぶりにやったのがデモンズとダクソで狂ったが、一般ウケはしねえのなあ
0428名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:24:15.14ID:CXshRZgg0
リアルにしつつNPCを減らすにはポストアポカリプス設定が便利そう
0430名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:24:21.83ID:l7NFLnf10
>>418
無理矢理感ありすぎ
想像で補完て 笑笑
物理的にどうなのよ?想像力で補完なんて言い出したらそれオープンワールドで描かれてない部分にも言えることでしょう
0432名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:25:35.41ID:B7j2hkLo0
ドラクエ11の3DS版3Dモードで最後の鍵を攻略サイト見てここだと思って行ったら見つけられなく
2Dモードでやっと分かる
0433名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:26:05.35ID:l7NFLnf10
>>426
当時発売してすぐにプレーした人たちはほぼこれで詰んだでしょう
あの絶望感を是非味わってもらいたい
0435名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:27:38.09ID:jRPtm4zY0
ゲームの規模による

ファミコンのドラクエ1〜4くらいの規模感のゲームだったら
製作者もどのセリフを削ってどのセリフを残すか真剣に検討して
圧縮されて作られてるので面倒くさくない

ゲーム機のスペックが増えてきていくらでもテキトーなテキストでも
詰め込んで特に添削する必要もなくなってから、
だんだんと面倒に感じるようになってきた
0437名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:28:23.68ID:dsv/ZvbJ0
>>423
自分も同じぐらいの年齢だけど
新しい漫画を何読んでも中途半端or微妙がずっと続いてて
もう漫画は無理な年齢なのかなと諦めかけてたら進撃で度肝抜かれた
結局中身が全てなんだと思い知らされたよ
0443名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:32:42.53ID:pHOMl1Xa0
最近でたRPGやってるんだけどセリフあるモブは吹き出し出ててサブクエモブの吹き出しは色が付いてて大変分かりやすい
最近のゲームはいらんストレス無くそうと工夫してるな
0444名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:33:44.13ID:yP5qj7uP0
そりゃあドラクエ1〜3辺りまではタンスやツボの中身を調べられることがゲームでは珍しかったから楽しめたんだろ
ゲームに限ったことじゃないが、体験はもう飽和しているんだよ
0445名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:35:02.34ID:arjliY7n0
>>1
最近のRPGは、サブクエストは分かりにくいのもあるけど、メインクエスト(ストーリー)に関連するような事は次に何処へ行って誰に話しかけろとか、逆に迷うのが難しいくらいになっている
0446名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:35:27.12ID:gVVd/05I0
ドラクエって本当はSkyrimとかオブリビオンみたいな方向に進化しようとしてたんだけど
ほりいゆうじがOK出さなかったんだよ
わかりやすく子どもが遊べないとダメだって
0447名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:35:36.81ID:fyUWtP9c0
私が町長です
0448名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:36:03.25ID:H6n5hGpS0
昼と夜とかあるともう地獄だよな
寝てる人とかはたいていzzzとかだし
0451名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:38:29.93ID:WiTq473G0
龍が如く8はよ出ないのかな
0452名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:38:56.52ID:S3+FfU9w0
基本はRPGの本  
選択肢で指摘されたページに行って再度選択肢で指定されたページへ
それを永遠繰り返してGOOD ENDにだどりつくまでページをめくり続ける

夢があったわ
0453名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:39:45.44ID:FpJZCmh50
町自体が広くなったしなあ
ドラクエ8でも感じたが11は地獄だった
0454名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:42:51.92ID:Zrgms3Br0
Aボタン連打で魔法使いも殴ってるよ
0455名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:44:04.84ID:NMrMtK7N0
2Dの時は会話も探索も楽しかったが3Dになってから苦痛でしかなくなった
0456名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:44:48.38ID:H6n5hGpS0
ドラクエの街探索は2Dだったからまだ良かったけど7から3Dになって時間が倍増したわ
0457名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:44:52.05ID:mu52Osc90
年取るとこういうのくそめんどくさくなるわな
シナリオ進めると街の人の会話内容変わるRPGやってた時毎回全員分聞きに行ってたけど、もうそんなの無理だわ
0458名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:46:08.93ID:/zzBblqn0
しかしこれドラクエの悪弊だよなw
自分の物では無い他人の家の机の引き出しや箪笥を開けまくり、ツボがあったら勝手に割りまくる主人公。

普通に考えたらヤバい主人公だしあり得ないわw
0459名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:46:16.00ID:K4CF3iDy0
ドラクエは面倒くさいと否定して作られたドラゴンズドグマが更に面倒くさいゲームだった話
0460名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:46:49.75ID:erhjqHWf0
クリアに必要な情報はそれっぽい人と場所にだけで
他は知らなくても平気な便利情報程度に留めるのが
一本道でも自由度を感じられるセンスだな
0462名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:47:56.65ID:Zi4kZlrf0
現代のゲームについて来れない老害がスマホゲーで課金して画面ポチポチやってる現実
ポチポチどころか最近のはオートバトルで放置してレベル上げとからしいやん
なにが面白いんだか
0463名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:48:53.81ID:TvInp4Mn0
あなたが面倒ならそれもよし
ロールプレイングとはそういうものだ
0464名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:48:55.38ID:3WtVn9Rq0
話しかける度にセリフ変わったりネタ仕込んであるようなゲームだと楽しくて全員に話しかけるかな
アークザラッド2は本当に面白かった
0465名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:49:36.54ID:IlMa5Ycy0
探索を怠らないようにちいさなメダルとメダルを集める頭が狂ったメダル王を作ったのに
盗賊のはなでこれも簡単になったよなぁ
0469名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:51:13.73ID:/zzBblqn0
>>462
むしろ、老害の方が面倒なゲーム好きなイメージがあるけど違うのか?、ウィザードリィとかさ。
0470名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:51:40.41ID:pV2tHKiQ0
いつか人生の無駄って気が付く
0471名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:51:51.35ID:H6n5hGpS0
7とか仲間にも話かけれるしテキスト量膨大だったよな
0472名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:52:37.83ID:pABBUqkd0
ドラクエのツボとか引き出しは別にやんなくてもストーリーには支障の出ないオマケ扱いやなかったっけ?

それよりメガテンのオートマッピングで全てを埋めるべきか問題ががが
0473名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:53:32.70ID:zLMIeds/0
>>44
>ドラクエ1〜3辺りまではタンスやツボの中身を調べられることが
ドラクエ4からやぞ
0474名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:53:54.39ID:0XTxLxJ60
スマホゲーはむしろ若者じゃないのかな
オッサンのほうが据え置きでRPGやってる人多そう
0475名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:55:33.95ID:bJCdcx+y0
シェンムーなんかはむしろ町の人に無駄に話しかけたりするのが面白かったけどな。
0476名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:56:36.08ID:OB9h7VCE0
ブレイブリーデフォルト2は街の全体マップ出したらクエストのあるやつわかるし

でも昼と夜で違うんで面倒
0477名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/09(火) 23:57:05.62ID:TvInp4Mn0
初代のペルソナで薬屋のカエルの置物に話しかけるとドラクエあるあるなネタで嫌味を言われるのがあったな
0478名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:57:27.97ID:jRPtm4zY0
>>473
ドラクエ3って壺かなんかに人が隠れてるのを調べて見つけるみたいな
イベントなかったっけ?
ジパングとかで
0479名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:57:54.62ID:Sy3bDZrK0
最近は街が大きくて移動が怠いわ
しかも特徴のない家ばかりで見分けがつかないし
0482名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 23:59:56.58ID:8vPEB6fS0
リメイクしかやってないけどゼノブレイドはJRPGとしてかなり進化してたな
隅々まで調べる必要もなくテンポよく進められたわ
0483名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:00:21.80ID:JLk9DH1bO
>>3
町中みんなに話しかけて町の隅々まで調べまくる「ロールプレイ」とか…
違う何かをやらされてるとしか
0484名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:00:40.34ID:VSmCR/wT0
ドラクエ5のグランバニアのイベント中のベットはノーヒントで予想して調べないとダメだったっけ
0486名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:02:31.56ID:Z65hBENB0
2DRPGへの情熱を取り戻そうと思って近年では傑作らしい
オクトパストラベラー遊んだけどハマれなかったわ

昔はデジタルの文章を読む行為そのものが貴重な体験だったのかもね
今みたいにSNSに気の利いたジョークが溢れてたわけじゃないから…
0487名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:03:50.13ID:HW/dNh6u0
マップが糞広いけどウイッチャー3は楽だったわい
クエスト関係話すだけで大丈夫だったから
0489名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:11:59.36ID:9Dj88Jvg0
最近のゲームは街が立体構造だから隅々まで探索するのが億劫なんよ・・・
0490名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:13:44.49ID:HveJ071G0
高齢になると読書量も減るし人の話も聞かないのだからRPGが苦痛なのは当たり前
0491名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:16:22.64ID:Q83MIHSc0
もう年取ると面倒くさい作業みたくなって
ワクワク感を感じないんだろうねw
全員話し終えるのに何分掛かるとか瞬時に
計算してしまっているせいなのかも。
あと会話の内容まで推測できてしまうのもあるのかな。
重い話しとか割と好きだったけど、幼稚なファンタジーも
受け付けなくなっていったよ。リアルの
方がゲーム以上に衝撃的な事件とかあった時代のせいかしら。
0494名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:19:59.91ID:FTCwsY6L0
>>1
知らんがな。なんやねん、このスレ?( ಠωಠ)
0495名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:21:00.97ID:ptDGaW7L0
重要な人だけ話せればいい
街とかで人がいないと活気がなくて寂しいので
他の人はいるだけで話せない方がいい

人じゃないけどブルードラゴンのNOTHINGを調べるのは地獄だった
0497名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:22:30.20ID:82yZk2aa0
ブルードラゴンとか町の人間が多すぎて家具とかもたまにレアアイテムが入ってるしで探索するのが苦痛だった
0498名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:22:58.05ID:3iRPlUrf0
マップがだだっ広くて常時ダッシュ状態でも
相対的には星をみるひとレベルの移動速度だったり
0499名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:23:20.54ID:p3kGGE5L0
世界が広いとか関係ないよ、肝心なのは村人に話しかけることの動機づけがあるかでしょ
めんどくさいのはそのゲーム糞なんだよ
0500名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:23:26.77ID:WM3IhLEQ0
RPGはハクスラとダンジョンクロールものしかやらんわ
会話しなくてよくて戦闘メインだからな
0501名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:25:04.57ID:EUUc5sq00
逆に昼夜イベント後、全てコメント変えてくれれば、楽しいしストレスないよな
意味深なコメントしてたわりに、イベント進めても同じコメントが萎えるわ
0502名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:25:09.93ID:3PHhbmjC0
今の3Dになったポケモンなんか無理だわ
0503名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:26:45.30ID:Bpyiiq6i0
隅々まで探索するのが好きだったんだが
ドラクエ11は中盤以降は面倒になったわ
もう年かな
0504名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:27:28.81ID:AgiallUv0
全員の話を聴きよく調べるのは基本
そうしないと不安でやってらんない
0505名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:29:01.78ID:XSyx/LLZ0
低学歴って村人に話しかけるんだよな
高学歴は村人に話しかけなくても
どこに行けばいいかわかる

この差が社会に出ても差が出る
高卒は聞かなくてもいい質問したり
0506名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:30:01.24ID:4a35S84e0
めんどくさいからこの手のゲーム一切やらんようになったわ
ファミコン時代はドラクエでずっとスロット回してた

今はどうぶつの森で海に入って潜るのがめんどくせえ
0507名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:30:08.95ID:Bpyiiq6i0
総コマンド式アドベンチャーゲームももう出来ないわ
0508名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:31:43.94ID:uxuuC3wg0
オープンワールド=糞ゲー
0509名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:35:15.10ID:mLiukxo80
>>483
そもそも設定が現実じゃないんだから
そういう世界のそういう人の役を演じてるとしか言い様がなくね??
0510名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:35:31.02ID:Yztpjq7o0
ゲームアーツのRPGもルナTSS→ルナEB→グランディアと会話パターンが豊富なのがウリだったね
村人に話しかけるとイベント毎にセリフが変わっててパーティ内でもあれこれ言い合うのが楽しかった
0511名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:36:39.07ID:bpb1sdFp0
ブレワイだけは隅々見て欲しい
細かい設定や伏線回収が素晴らしいよ
0512名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:37:26.62ID:F8ljvkdL0
ファミコンのRPGは歩くのが遅いから一つの街で2,3人ぐらいしか話さなかったな
SFCの頃がちょうど良い作り込みだったと思う
プレステの頃から詰め込み過ぎて街で費やす時間が長くなっていった
0513名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:38:47.27ID:OEWpRR9c0
ボストレーナーはネンドールを大切にしているわ
0516名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:40:57.27ID:8V8wSLtt0
それただの更年期障害だから…
0517名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:41:13.47ID:zcm76+Vg0
ストーリーが進行すると同じ村人でも会話が変化する、ってのあるけど
変化したか話しかけるまで分からないゲームが未だに多いんだよな

せっかくテキスト頑張るならすぐ分かるようにすれば良いのに……
0518名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:42:53.02ID:qR35oWYw0
普通はぐるぐる回りながら全部の壁を調べながら迷宮を歩いて
なにもなさそうな床もダメージ床も全て踏破しつくすよね?
0520名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:43:55.39ID:3wiww1O30
ふんだんに用意するし探してもいいけどゴミしか置いてないよ?という答えを提示してくれたウィッチャー
0523名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:46:27.40ID:OhXJrgIx0
むしろそれが楽しいんだけど
今は話しかけたくなければ話しかけなければいいってスタンスが許されるデザインのゲーム多いしいい好きにしろよ
0524名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:48:11.03ID:HjyTRMkp0
2Dドラクエなんかだと容量の関係で3行ぐらいの面白コメントとか多かったけど
容量気にしないでいいようになってから無駄に長文になったからな
0527名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:49:36.32ID:lUqsStcj0
FC、SFC時代のFFは壁がすり抜け隠し通路になっててその奥に隠し宝箱とかがあったな〜
0529名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:52:45.56ID:uxWQltAd0
最近はクエスト持ちが表示されるようになったり
進行役がスポットされるから手当たり次第に話す事はなくなった
0530名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:52:51.37ID:5pLXYb+T0
規定回数話しかけると隠しアイテムとか、何気ない所にアイテムとか有るから気が向いたらあちこち探すけどね
0531名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:53:14.45ID:cIsu7IkZ0
FF12の最初の街が広すぎて探索だけでしんどかったの覚えてる
ダンジョンは迷路というよりやたら長いだけだし
RPGは2Dのほうが向いてるかも

話しかけられない村人がいるRPGは楽
村人が少ないと寂しいけど多いと会話するのが大変
会話できない村人ならそれを解消できる
0533名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:54:27.05ID:hNzQeUiW0
最近のは街がでかすぎるよな
そんなリアルさいらないしこじんまりでいいわ
0535名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:56:38.68ID:7/gMiJtd0
>>531
そっちのほうが自然でいいね
現実でも学校だったり職場で全員に手当たり次第話しかけるなんて物好きはほぼいない
「こいつ頭良さそう」「この人なら確実に優しく教えてくれたり答えてくれそう」って人にだけ聞くのが基本だし
0536名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:59:14.50ID:R1l0T1CK0
>>201
村人襲えるのはウルティマ4だったかな
調子こいて王様襲ったら返り討ちにあって瞬殺されたわ
0538名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:05:50.13ID:aKDCABJO0
最近のゲームは映像がキレイすぎて逆に見づらいと感じてしまうときがある
0539名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:09:54.63ID:XOGV8cLS0
ブレイブリーデフォ2は良い感じで話す必要ない
街人全員とは話せない
かなり良作オススメ
0540名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:11:52.82ID:ixDN4yHU0
中盤くらいのみんなが話したり、飽きたりしたころに村の壺にはぐれメタルの剣とかあれば調べる
タンスと壺はどっかで買えるものが多いからダメなんだ
どこにも手に入らないレアアイテムをちょっと入れとかないと
村人がいきなり地獄の魔槍くれたりしたらみんなに話しかける
0541名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:15:05.19ID:mrnsAsIU0
ゲームが飽きたころに糞デカイ街がきたら積む率高い
後半ほど街は簡素にしろよ
0542名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:16:09.51ID:JGb6C8XC0
序盤はレベル低いし金無いしで押し入り強盗
中盤以降は
街で強盗よりフィールドで魔物相手に追い剥ぎのほうが、金稼げるしレベルも上がるしで強盗しなくなって無害な旅人化するも、レアアイテム入手せずにクリア
後から友達情報や攻略見て後悔する
0543名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:21:12.31ID:cuP3mq/+0
>>15
ドラクエ11は2DS版かって2D版でやったから楽だった
取りこぼしも少ない
Switchの11sは町探索とかアイテムゲットしんどかったな
0544名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:22:58.05ID:9rWcoF740
ドラゴンズドグマの2週目
0545名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:24:06.47ID:R1l0T1CK0
>>539
あれはいいね
久しぶりにやりたくなるゲームが出た
思わず本体ごと買ってしまった
0546名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:27:16.54ID:YhWp6Ooi0
まあそうだよな
divisionあたりだと分け与えて報酬もらえる感じだけど
0547名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:28:06.93ID:joqGKe9u0
>>32
俺もドラクエ7クリアしてからそんな感じになって
8もドルマゲスでもうラスボスだしやーめたって放置した
3DSのリメイク版をやってドルマゲスが全然序盤だったってことに10年ぶりに気付かされたよ
0548名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:30:35.09ID:jkgFLxyq0
昔のゲームは初期装備捨てたり売らないで持ってたら後半最強装備とかあったなぁ
0549名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:30:58.27ID:MkSTYxBS0
村人どころか村犬村猫村ニワトリにまで接触するしダンジョンマッピング完成までやりたい厨だった
あんな根気はもうない
0551名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:33:44.99ID:Kb4ss6Td0
ドラクエ8のサザンピークの城は隅々まで調べるのに30分くらいかかった覚えがある
0554名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:36:37.55ID:VcxBPEnK0
最近はちょっとイベント進めただけでNPCのテキスト変わるから全部話聞くのは諦めた
0556名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:41:15.69ID:+Zvi5afQ0
村に入ってあの音楽を聴いた時の安堵感
0557名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:42:14.55ID:BTrvtU7L0
ハイドライド3なんて、大半がなんのこと?だしな笑
0559名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:49:02.98ID:4vGcdIAB0
2Dの見下ろし視点と3DのTPS視点じゃ町の隅々まで調べる大変さも違うよね
0560名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:50:29.00ID:ywvkGRG80
大人になるとRPGしんどくなるから
他のゲームする様になるんだが
RPGばかりやってゲームを語るつまんない人っているよね
0561名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:51:46.57ID:TxKsUl4q0
面倒ならそもそもゲームやるなよ
0562名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:52:48.11ID:4vaf8A/u0
俺は「8」がピークにめんどくさかった。
あれに比べれば「11」はだいぶ落ち着いた
0564名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:55:17.80ID:BRCYUQqJ0
今のゲームはこれやるのが実質的に不可能だから最初からやらなくなった
完全制覇できるくらいのボリュームがちょうどいい
0567名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:57:49.32ID:GQLF6Pxf0
全ダンジョンの、黒い壁を横から押しまくったり
全ての落とし穴にハマって調べたり
してたよな。
怪しいところは調べる。
村人のアドバイス無しでレアアイテムが落ちてる場合が
多々ある
0569名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:59:01.80ID:VsWO4HA50
何かイベント起きるごとに全部話聞く派だが
FF8ではあまり長い時間街うろつくとランクが下がってしまいストレスだったわ
もっとじっくり歩き回らせてくれよと
0570名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 01:59:02.35ID:zwD5ZUAT0
洞窟の二股は先に行き止まりの方から行きたい
0571名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:00:16.07ID:uBeALbSB0
むしろ変化ないか同じ村人に聞き返すし
そこのイベントクリア後にまた話しかけるわ
0572名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:02:50.26ID:GQLF6Pxf0
洞窟は、全部の宝箱を開ける。
正解のルートを通ると、舌打ちしちゃう。
ハズレろや!って言っちゃう
0573名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:04:24.73ID:F9bKriao0
後半行き詰まって世界中の村人に話しかけてとか修行だったな。。今はちょっとでも迷ったらすぐネットに頼るようになって作業感が強くなったが。
0574名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:05:12.07ID:JEddyi2D0
最序盤で「家の中にアイテムはないわよ」って言ってくれたRPGがあったわね
0575名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:05:40.97ID:4xjXsHXU0
>>3
昔はそれかゲーム世界の中で冒険してる気分になって楽しいと思ってたんだがな
慣れてくると、ゲームシステムがあってそれにストーリー乗っけててプレイヤーはその上を遊ばされてるだけなのが見えてきちゃうんだよな
要するにスレてきたと
0576名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:09:23.98ID:AZZwE3oB0
スーファミぐらいのボリュームなら隅々まで調べるけど今のゲームじゃ調べるのクソだるくてやらなくなったな
0577名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:10:22.89ID:4vaf8A/u0
まあ、どう見ても「ただのしかばね」をいちいち調べて「へんじがない。ただのしかばねのようだ」を確認してきた俺たちも悪い
0578名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:13:29.35ID:sgCizpsF0
完璧に没頭できたのはドラクエ3までだわ
呪文の系統を覚えたり、時間の概念ができたり、全てが面白かった
それ以降は一緒だわ
0580名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:18:42.32ID:u5H60cse0
ドラクエ4からだっけ
ツボとかタンスにアイテム入るようになったの
布の服とか5ゴールドとかショボいのばっかなんだよな
でもたまに種とか小さなメダル入ってるからいちいち探しちゃうという
小さなメダル自体は商品も豪華だからいいけどさ
0581名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:19:16.73ID:u4q+n0rE0
ワイは結構隅々まで探索するんだが
甥っ子がやってる時はどんどん進めるんでプレイ時間が倍ほど違う
0582名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:21:14.53ID:7JjZAzgL0
GOTはNPC 重要なやつ以外文章が出なくて音声だけ
だから回りの音に書き消されて何言ってるか全く聞き取れ
なかったわ
0583名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:21:26.64ID:NPPzOC3s0
村人みんな話すの当たり前ドラクエからロマサガ初めてやった時は話せない人が多いのが驚きだったし勝手に話し掛けてきて歩く邪魔になるモブに苛々するのも驚きだった


メガテンなんかは今もマップ埋めちゃうけど最近のはきっちり升目のマップじゃないからちょっと埋まってない所があってりしてぐぬぬってなる
あとダークゾーンとか行く必要の無い落とし穴の向こうとかもぐぬぬ
でも埋めちゃう

最近は風花雪月の会話収集が大変だった
モブの会話ならまだしも名有りPCたちがデカイ城のあちこちにいて頻繁に会話内容変わるし周回ゲーだけど会話差分が異様に多い
面白かったけど大変だった
0584名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:23:01.72ID:/7CYNjMz0
そんな時間がない
0585名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:26:41.53ID:aQXXjU+v0
昔のゲームは村人に話し聞かないと次どこ行っていいか分からなかったからな
今は親切になってるからそんな必要ないけど
0586名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:34:51.80ID:0/bUDPyW0
ゲームに向いてない人の意見のような気がする

シューティングゲームで敵弾を避けるのが面倒くさいとか
格闘ゲームでパンチやキックをいちいち出すのが大変とか言ってたら
そもそもゲームにならんし楽しくないだろうと思ったり
0587名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:43:34.56ID:kImmQao60
>>586
これ
ゲーム性がそもそも向いてないよな
別ジャンルが合ってるだろうからRPG以外やる方が良い
0588名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:44:39.76ID:TR6WUXnO0
戦闘のエフェクトすらウザい
ファミコンのウィザードリィが一番快適にプレイ出来た
0590名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:45:37.97ID:bc2zyqGW0
むしろ住人の話聞くのが一番好き
その世界の世界観がより深く知れて楽しい
0592名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:48:18.58ID:+m1oRdiJ0
RPGに飽きてるってのもあると思う
昔はどんなセリフ言うんだろうって全員に話しかけてた
けど他愛のないことしか言わないのが9割だから徐々に面倒になっただけ
0593名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:49:04.84ID:bc2zyqGW0
でも最近のゲームは話しかけなくても近づくだけで吹き出しで要約したセリフが見えるようになってたり
重要なセリフ喋るキャラだけはマークついてたり
近づくと勝手にボイス付きで喋ってくれたりするから便利よ
0594名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:50:43.22ID:4V1JcD8/0
ドラクエ11は広くて本当疲れた
話すのは世界に入りこめる要素でいいんだけどメダルやレシピ探しが疲れたよ
0595名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:51:30.73ID:UuUZpl0E0
話しかけないとイベント発生しない事もあるし次行くべき場所もわからんだろ

まさか攻略サイトみながらやってる発達の童貞?
0597名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:52:46.73ID:UuUZpl0E0
>>593
ママにいつまでもご飯食べさせてもらってるようなプレイ法だな
そこまでしてやらないとできないウジ虫がいるんだろうな
0598名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:53:18.03ID:kJ7BRPqX0
「あの人村に来てから住民皆に話しかけてるんだけど気持ち悪くない…?」ってなるやん?
0599名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:54:29.55ID:4xjXsHXU0
>>166
ガセがあった方がリアルだよなという、正しいけど正しくない発想と
RPGブームに乗っかってRPGっぽい聞き込みプレイを悪魔合体させた結果に生まれた
ドラキュラ2という迷作があったな…
0600名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 02:59:43.94ID:zZXsEYLC0
そもそもやる意味がわからん
0603名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 03:03:12.83ID:JZoHvzsw0
>>593
それがプレイヤーがストレスにならない無難な対策なんだけど
近年の表現力豊かな映像、音楽、キャラの喋りなどがあるゲームで
重要なセリフ喋るキャラだけはマークついてたりすると違和感強くて馬鹿らしくも感じるんだよな
ゲームが表現力豊かになるほどゲーム内の些細な事でも違和感を感じやすくなる
0604名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 03:04:32.77ID:HjyTRMkp0
ドグマみたいにクエストなんかが掲示板に乗ってるのは現実的だよな
0605名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 03:14:33.60ID:F8ljvkdL0
>>603
そもそもお使い感が強いのにさらにやらされてる感じが増すだけだからね
サラッと違和感なく配置出来るのは経験のあるスタッフじゃないとダメなんだろうな
露骨にやって白けさせるのは作り手側の失敗
0606名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 03:16:03.45ID:xsQ5VFoI0
RPGってそういうもんだろ
ただパターンが一つずつって固定観念になってて、何回か話しかけると変わるパターンだと詰む
0607名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 03:29:07.88ID:w9RUsy/H0
1周が長いし、取り逃しとか嫌だから
新作やらないで旧作を攻略見ながらやると無駄が減る
ワクワクも減るけど
0608名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 03:49:41.43ID:on7xnuBI0
FF13-2じゃ本編そっちのけでモーグリ投げまくってたわ
0609名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 03:55:07.81ID:A7+YD5jC0
バイオハザードシリーズの一部のゲームはアイテム拾い忘れの部屋がマップで赤く表示されるの画期的
全ゲームで導入しろ
0611名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:03:21.00ID:Tt6kaXfv0
エッチな下着を見つけるまでタンスを調べ尽くす
0612名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:05:01.40ID:V/w3oIZU0
>>101
サモリネとか攻略本発売されてないのがある
マップにアイテムが落ちてる場合がある&ターン経過で変化があるんで
都度全マスを歩いて検証する必要があるのがな
0613名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:07:29.80ID:V/w3oIZU0
>>201
むっちゃ強い衛士の大群が襲ってくる
0614名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:12:41.76ID:hFoysjCQ0
ドラクエなら
堀井雄二がテキスト作ってた時期は
モブキャラでも味があるセリフ多いよね
0615名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:13:24.47ID:O6kw6Qwx0
フロムソフトウェアのソウルシリーズが一番丁度いい
他のRPGはもうめんどくさい、みんな喋りすぎ
0616名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:14:50.06ID:V/w3oIZU0
>>480
クッキークリッカーの実績コンプした人がいたが速攻で新しい課題実装されてたな
0617名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:23:06.04ID:sLXNinQb0
ゲームが3Dになってからはもう誰に話しかけたかわからなくなるからめんどくさくなった
0618名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:35:40.18ID:g9BYO+qC0
ドラクエはそういう会話の楽しみも含めてドラクエだから
逆にFFはそういうのに全然力が入ってない
ロマサガはあまりに無機質過ぎ
0619名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:37:24.90ID:DvW2GObs0
>>617
それな

会話の量が最も多いゲームって初代グランディアだと思う
街の1人1人に複数パターンの長い会話がある上に、少しストーリー進むごとに全員の会話内容が一新されるから
0621名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:41:53.98ID:DvW2GObs0
>>608
ライトニングリターンズの記憶と混ざって正確には覚えてないけど
なんかFFって街の住人がアクティブに街中を歩き回るようになったよね
そのせいでもう話しかけるのが面倒すぎて会話なんて全然しなくなった
0623名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:47:30.69ID:jZUAIU720
めっちゃわかるわ
今マリオオデッセイやってるけど
細かく調べまくらないといけないの
おもしろいけどすげえつかれる
0624名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:53:37.79ID:9B+mSwuF0
サガ2・3とサガフロとFF6は街探索も含めてめちゃくちゃ面白かった
ロマサガは自分で選択できる?みたいな宣伝につられて買ったけどむしろ縛られてる感じがした
サガフロリマスター楽しみ
0625名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 04:58:22.32ID:b9n1xvkC0
スーファミ末期の電撃王のびいず羽岡のコラムですでにあった話
プレイ時間引き延ばしのギミックでちいさなメダルが出てきてさらに酷くなった
0626名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:00:26.86ID:jf3tQnmF0
RPGはプレイ時間引き延ばしの為に移動スピード落としてたりもするんだよねぇ
0627名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:00:48.15ID:g9BYO+qC0
天外魔境第四の黙示録
その地域の悪者に影響されたり洗脳されたりして
ウェーイ状態になっていた町人が
ボスを倒した途端手のひらをくるっと返して
「僕達間違ってた!」とばかりに
小賢しい綺麗事を言いまくるのが笑える
お前ら素直すぎるだろ
0628名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:09:46.89ID:bh5V74Rw0
2Dの頃はそこまで感じなかったけど、3Dになって移動がもっさり+街が広くなって面倒になったな
0629名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:14:11.46ID:WJk1YT040
また戻ってくるとか二度手間が面倒だから隅々まで調べ尽くすよだいたいは
0630名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:15:33.56ID:fDjl9G2m0
>>625
知らねーよそんな奴
こんな話題スーファミ末期以前から普通にみんな感じてた事なのにわざわざコラムにするとかしょーもない奴だな
0631名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:22:13.24ID:+pTxllpF0
でもおまえらがやることはスマホでポチポチして課金して絵を買うんだろ 笑笑
お似合い
0632名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:23:11.57ID:Vf/jnnZE0
村人くまなく話しかける派だったけど、今のゲームは人が多い上に身振り手振りがウザイから話しかけないな
とくに声が出るやつは子どもとババァはスルー
0633名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:26:02.58ID:m/joMNxQ0
村人も倒せるシステムを導入すべき
0634名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:31:17.03ID:ytAZc8es0
エンドオブエタニティはどいつも面白くて話しかけまくったな
何言っても最後は「恐ろしいわ…」で締める女とか
0637名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:50:47.35ID:4n0zMegA0
会話がつまらんからなぁ
イベント毎に内容変わらんし
軌跡シリーズみたいに会話ありきで作るならありだけど
0639名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:54:39.93ID:+yHKI1r20
チュートリアルで武器屋とか宿屋にチェックマーク付けたりしてさ
話しかけるのを強制させるテンプレがあるゲームほど会話内容にユーモアが無いという辛さを感じる
0640名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:56:31.09ID:3snY7PT80
正月にSFCミニに入ってるスーパーマリオRPGやったけどシステム、世界観、ポリューム的にマイベスト。話すべきキャラもそんなにいないしデカい街もしれてる
ただ指先が鈍いから終盤の岩場ジャンプみたいなアクション要素で詰まって先に進めなくなった。Switchのゼルダもハマる世界観なんだが難しくて冒険の本編に入る前に行き詰まった
今はYouTubeでクリアまで見せてくれるからいい時代だ
0641名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 05:59:01.54ID:ytAZc8es0
>>640
RPGとしては難易度高くて終盤で断念したな…子供だったし
フィールドアクションあると面白いなやっぱ
0642名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:03:05.39ID:j8amQDcD0
ドラクエ11今更やっているけど大事なことをいう村人には紫のアイコンが付く親切設計なので全員に話しかけたりしないな
0646名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:07:05.88ID:FhIybvEu0
>>423
ほぼ同世代だな
fc、sfc、pcエンジン、メガドラ、初代ps、最後にエロゲを経由してゲームは卒業しちゃったな
社会人になって時間がないや
0648名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:11:17.88ID:Qo2EYsin0
>>638
ドラクエはGTAに影響与えた犯罪ゲームだからな
住居侵入窃盗器物損壊は当たり前
0649名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:13:20.62ID:6rs+DbTq0
ドラクエは他人の家でタンス漁ったり壺ぶっ壊したりは普通の行為、泥棒じゃない気にしちゃいけない、って世界観なんだと受け入れてやってたのに、
4だったかどっかの修道院でいつも通りタンス漁ってアイテムゲットしたら「キャー!どろぼう」とか言われて捕まったのには「ハア?今更それ言う?何じゃそれ」と納得がいかなかった
0650名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:14:23.99ID:I1nEPqiZ0
全員に話しかければ一人は次行く場所のヒントや作品によっては直球で言ったりするケースはありがちだけど、そんな不自然な回答を補充無しのくじ引きのように引くよりは攻略サイトでどこ行くか調べた方がストレスを感じない。

まー、不自然な宝探し会話にうんざりしているが、かといってノーヒントで適当に船とか乗って未知の世界をフラフラしてたら、次行く場所に偶然見つかるってケースも、まぁ面倒だから攻略サイト見るけど。

だから一本道のRPGをff13とかがやったりした訳だけど、その後にオープンワールドが流行ったりして、でもやっぱオープンワールドは間違いであって、これからの時代は一本道が正解やな
0651名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:14:50.98ID:brRkHdXe0
何十年前のRPGの話してんだ
0652名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:15:37.27ID:YiJ1A+d30
最近のゲームはクエストキャラが濃い話しばかりするからそれだけでお腹いっぱいよ

だけど最近懐古して遊んだポポロクロイス物語シリーズは懐かしさもあって村人ほとんど会話しちゃったな。
章が進む毎に一行程度のプチストーリーが進んで行くから気になって立ち寄っちゃう。
0653名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:15:54.39ID:vz7uauV40
暇だからやるゲームが、目的のある仕事のようにw
今日はレベル上げを地道にコツコツやる日
意味わからんなw
0654名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:18:09.50ID:QoZzEb6E0
というか最早芸能ですらなくJ民のスレでスレ立てるとかどうなんよ…
0656名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:21:24.54ID:uqFBQe4D0
ゲームにだけはモラルを持って来てほしくない
ここだけは自由に泳がせくれよ
ヘッドショットしたり出来なくなるとつまんない
0657名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:22:22.87ID:yrgY+zdO0
>>13
わかる
あれ悲しくなるけど読んでいられないわ
スキップスキップ
0661名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:28:49.07ID:FVkqWba40
>>6
とかやたら動物殺すのも嫌でRPGやんなくなったわ
0663名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:35:18.31ID:DzRMHCsp0
俺もこの病気だわ
フォールアウトでもコップや皿全部持ち帰らないと気が済まない
0665名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:39:16.73ID:Rm/hcRHJ0
>>661
ドラクエ最新作とかほんとどっちがモンスターなのか分からないよ
マップ上モンスターがウロウロしてるんだが主人公すぐ強くなるからこちらの姿に気づくと逃げるんだよね
それを追っかけて戦闘に持ち込むんだからもはや勇者でもなんでもない
0666名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:42:30.64ID:+uvizP2x0
SFCのスーパーマリオRPGがよかった。
あのくらいのテキスト量がいい。
0667名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:45:29.29ID:oD+Zakvr0
オタクが好むボリュームを一般ユーザーは敬遠してゲーム業界が衰退してるんだよね
いかにサイレントなマジョリティーの好みを見いだせるかが成功の鍵
0669名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:46:35.41ID:XlSo2Lvp0
3Dマップになってから、確かに面倒というか探し漏れが多発するようになった
0671名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:52:10.19ID:YCYUedaF0
RPGなんだからローラー作戦して当然だろ
三億円事件みたいなもんだ
0672名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:52:55.90ID:FAIUI6j80
ザナドゥだったかな
悪いことが無益な殺生したらカルマが溜まり色々と不都合になるゲーム
0673名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:53:15.38ID:/gwD8Azv0
ニンテンドーオンラインでファイヤーエムブレムが配信されたからやったけど
昔、かなりはまったのに家に立ち寄るだけで面倒になって
1面でやめてしまった。
0676名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:57:00.66ID:nSImaA3b0
昔のゲームはその村人から話聞かないと先に進めなかっりしたからな
あれは嫌だった
次にここ行けばいいってわかってるのに
そのための村人を捜すとか
0677名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 06:57:28.48ID:fbZjqm130
>>673
昔ハマったシミュレーションRPGは今やるとうわこれよくやってたな無理だわと思うのはよくある
伝説のオウガバトルとか5分と持たなかった
0678名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:04:22.39ID:R1zotlDz0
同じことばっかりしか言わないから不自然な問題
AIで自動生成とかしたらストーリーに絡む話聞けないとまずいな
0680名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:06:04.65ID:v+ESvaj10
3Dになってから全員に話したりするのがかなり面倒だったなドラクエ8とかかなり戸惑った
0681名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:10:06.58ID:DZyNUfJJ0
コミュ症には話しかけるだけでおっくうなんだよ
ゲームの中まで辛い思いさせるな
0683名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:16:20.88ID:vTeMbR8s0
RPG向いてない
測量って面倒くさいからたまにスルーしてるって大工くらい不適合
0684名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:16:43.96ID:qQQE9QSC0
ブレスオブザワイルドは何故かそういうストレスが無かったからやっぱり良いゲームなんだろうな
0686名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:18:46.76ID:PWb6goCr0
最近のゲーム文字が小さいから見るのしんどい
0689名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:22:36.24ID:RbSGyEA60
RPGってはなすコマンド押すと勝手に向こうからペラペラ喋ってくれるけど
実際だとなんて言ってるのかね
すいません、とかかな?
0690名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:25:49.32ID:/+hvRC7C0
「ヤバい!○○がピンチだ!急げ!」みたいなタイミングで全然関係ない町の人に話しかけないとフラグ立たないイベントは止めてほしい
0692名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:28:29.51ID:hMe6iB4b0
でもさ、他人の家に黙って入り込んで、タンスを漁り、壷を叩き割るって、
冷静に見ると可笑しいよなw
0693名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:29:34.58ID:JEddyi2D0
>>666
マリオRPGは本当に子供向け過ぎて、大人が遊ぶとつらいんじゃないかな
0694名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:30:22.43ID:SZl8+L930
SFC版のドラクエ3は小さなメダルがその辺に落ちてることがあるから隅々まで捜索してたなぁ
今はしんどくて無理かもしんない
0699名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:34:36.24ID:EX7gBu4X0
今丁度ドラクエ11やってて昼と夜で会話が違うから気になって全部調べて凄い時間掛かってるw
0700名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:35:02.95ID:3aJo9PQtO
ドラクエ7や8あたりから、街を隅々までチェックするのが億劫になってきた
一つの街を一通り調べ終えるのにえらい時間が掛かって、新たな大きな街に到着したときに嬉しさよりしんどさが上回ったのは初めてだった
ああ、かったるいなって
0702名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:35:58.04ID:hMYa8iKj0
ドラクエ8とか最初の町で自分なりに全部回ってアイテム取ったつもりが
盗賊のはなを覚えて使ったら、残り10個以上って出た時のまた探すの面倒と思ってしまった
0704名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:39:14.65ID:Vs0GAxBc0
開発者としてはせっかく作ったんだから隅々まで見てほしいんだろうけどプレイヤーは面倒なだけだわな
0705名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:40:42.06ID:3aJo9PQtO
それでも神経質に調べないと気が済まないんでやるけど、タフだな・・・
0706名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:42:35.19ID:UYoJLjmC0
40代が子供の頃は復活の呪文という
セーブするにもメモしなきゃいけないという時代もあったんだぞ。

あと新宿駅並みのロンダルキア

その頃から比べたらめちゃくちゃプレイヤーに優しくなってるのに。
0708名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:43:29.07ID:9ZeH/UdX0
ゲームの中で一番時間を失ってしまうのがRPGだろうよ
やっぱりリアルオンラインが一番楽しい
0710名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:44:13.86ID:+uvizP2x0
>>693
見せ方の問題かなと。
テキスト減らして映像で表現するのと
過剰演出にならない程度と言う
絶妙な表現がスーパーマリオRPG
0711名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:45:11.64ID:WVn5vPM+0
ドラクエでレアアイテム惜しんで使わないでクリアする俺
祈りの指輪とか世界樹の葉とか
0712名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:45:32.48ID:UYoJLjmC0
サムライスピリッツのネオジオCD版のRPGはかったるかったな。

ロード時間が
0713名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:46:15.75ID:6ZhFlen50
なんとなく分かるわ
パーティーの一人が戦闘不能になって戦闘終了になるのは嫌
一人だけ経験値を貰えないのが気持ち悪い
0714名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:46:38.58ID:Vs0GAxBc0
諸悪の根元ちいさなメダル
0715名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:49:06.80ID:olLt9+ZO0
今10年ぶりにゲーム機購入してドラクエ11やってるわ
で、ふと思ったんだが、何でカボチャ壊れる仕様なのかね?
作者がカボチャ嫌いなのか?
0716名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/10(水) 07:50:39.62ID:Ju1uD6uZ0
そういうシステムのゲームって少なくなってない?
近づくと人が勝手にしゃべるし重要な事を話す人だけマークが出る感じ
0719名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:53:39.17ID:8osQ9aqH0
3Dで前後左右グルグル回せるようになってから建物の裏側にアイテムとか隠し通路とか意図的に配置されるケースが増えて探索がすんごい面倒臭くなった
0720名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:54:54.56ID:NV5RaJZ90
子供のころは周りもゲームしてて細かいことにも
それなりの価値があったけど基本ボッチで
進める現代はいろいろ細かいことをして
得られるアイテムに価値が感じられん。

難度も妙に整いすぎて終盤にしか価値が無いつくりだし。
0722名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:55:34.61ID:b9n1xvkC0
速くクリアされるとすぐ中古屋に並ぶ
特にROMカートリッジ時代は増産にも時間がかかる
隠し要素だの真エンディングなんてものは
これをいかに引き延ばすかの為のギミックでしかなかったが
TRPGを経験してないやつにRPGを作らせると
これが王道だからとか言い出すんだよ
0723名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:56:47.81ID:Gax4C8NHO
ゲームの説明書完璧に読んでからやる人
全く説明書読まずにやる人など
楽しみ方は人それぞれだからいいじゃない
コレが当たり前だよな!?って決めつけるのはやめてほしい
0724名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:57:04.29ID:lCQw/Xdt0
グラセフ主人公みたいな犯罪者ならまだしも、勇者とかが人んちのタンスやツボ漁るってのはな…
ロールプレイとしてどうなの?
0725名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:58:05.33ID:frOrdAnX0
>>265
いやめんどくさいだけ
0726名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 07:58:21.08ID:oBDuUr/T0
普通話しかける、そういうの面倒くさいと思うようになったらゲームやめるとき。
0727名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:00:34.78ID:vkFjfi2v0
帝都に入る→お、なんか落ちとる、とりあえず取っておくか→スタァァァップ、または町中の人に追いかけられる
0730名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:06:34.72ID:OgThpfyB0
>>723
楽しみ方は人それぞれでいいんだが
面倒っていってる人とかはどこが楽しんでるポイントか判らんから色々言われるんじゃねえの
0731名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:07:44.84ID:Vs0GAxBc0
>>717
俺の種も一週使われない
0732名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:08:39.94ID:hMYa8iKj0
>>709
リビルパーク?とか川の街で複数の攻略サイト見ながら
アイテム回収しても3個位取れなくて、何周も街を歩くはめにはめになった
0737名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:12:56.67ID:pv6Cbp6k0
塔の最上階まで行ったのにメッセージ聞き忘れてて、街まで戻った記憶。
0739名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:14:45.56ID:Vs0GAxBc0
昼と夜があるのもめんどくさい
0740名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:14:51.84ID:E++SaNmM0
逆に城とか街の宝箱を勝手に開けたりすると徳がさがるRPGがあったような
ウルティマだっけかな?
0741名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:15:06.13ID:VSmCR/wT0
ドラクエはドラクエ9とかモンスターズとか3DS版ドラクエ7とかの現実のまるまるまで来て通信しろってのが一番嫌い
0742名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:15:44.83ID:CHsA3alP0
>>735
テキスト自体は短かったし、短いがゆえにキレのあるテキストが多かった。今はダラダラ長ったるくてボイスまでついててもうクソオブクソですわ
0743名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:16:02.01ID:yMWw8wV+0
>>1
こういう記事は読むのが面倒
0744名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:33:02.08ID:V6DHLxSm0
街を散策するのはそれほど面倒だとは思わないが
レベル上げが苦痛(特にドラクエ)
0746名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:46:05.42ID:rjSgvei00
昔はクリア前とクリア後でセリフが
違うパターンはクリア前のセリフを
聞き逃してるとモヤモヤしてた
0747名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 08:58:12.12ID:f24UfiAt0
FF5の宝箱回収率みたいなのがターニングポイントだった
あれが出る前は、ただストーリーを解くのを楽しんでゲーム出来たけど、
アイテム収集率とかを数値化されたことで、それ以後ゲームをすることが義務化された感覚がある。
0748名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:00:03.32ID:KOGTlsSh0
ドラクエ8、11で
ホント苦痛だった
町、城探索で30分無駄にする
0751名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:04:59.10ID:7Kg2kUma0
歳言ったら前頭葉弱っていく
細かい作業に対して煩わしさを感じる人は多い
本読むの煩わしくなる人も少なくない

ここ年寄りばっかだしw
0753名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:08:11.92ID:f24UfiAt0
>>752
あそこでリボン取り逃すと、最後まで後悔することになってゲームを最初からやり直すことになるんだよね。
0754名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:16:55.30ID:dNF3us+x0
ゲームすんのめんどくさいなんて当たり前だろう
先に進めたってリアルじゃ何の役にも立たない時間泥棒がゲームという遊び
ソフト買ってプレイする段階まできてめんどくさい言うなんて馬鹿か
0755名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:19:55.76ID:rgwBPV1M0
視点をぐるぐる回せるようになってしまったのが原因だろ
もう隅々まで調べる事がしんどくなる
0756名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:25:17.13ID:ipWcn1TL0
めんどくさいより、世界観に合わないというかシステムにやらされてる感というか
0757名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:25:56.31ID:9ihCI2ME0
怪盗ロワイヤルが流行って携帯ゲーム、ポチポチゲームに火がついたのはこれが原因
0758名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:32:00.49ID:/XUzUFtn0
クソガキの頃からやってるなら、年取ってめんどくさくなる頃には
こいつがトリガーだなってやつが、何となく分かるから
狙い撃ちで最小限に絞れるだろ

3Dになって、町が広くなってからは
それでも面倒でキレそうだけどな
0759名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:34:08.43ID:3Thiyr290
ゴーストオブツシマは村人に近づいたら自動的に村人が喋るのはいいが、声が小さいから何言ってるのか分からない
0762名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:40:00.91ID:BTd7Gs620
ポケモンとかレベル上げ楽になったもんだ
最初なんて戦闘に出さないと経験値もらえず次が学習装置持たせてないと経験値もらえずだったのが手持ちなら全員貰えるようになった
0764名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:43:10.42ID:wRFAX8fM0
大したこと言わない村人置いとくなよマジで!
何も入ってないツボも置くな!
0765名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:45:05.35ID:SVu8VZIH0
>>475
言うてドラクエみたいにしらみつぶし全員は通常のプレイじゃ無理だけどな
いややってもいいけど
なんだかんだあれはよく出来てるというか
この手の旧来型RPGが作業化する欠点を、無駄で膨大なオブジェクトで
覆い隠すことで解決したと思うんだけど
シェンムーから20年たってもRPGのゲーム性は40年前のままだった…
0766名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:49:56.40ID:sg7QWOMY0
面倒くさくて話しかけない家の中に居る住民に限って、重要な事言ったりアイテムくれたりするんだよな
0768名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 09:54:07.06ID:4U0o1MXg0
>>575
そうやって大人になったんだから、文句言ってないでもう子供に譲りなさい ってことよな
今は何にでも文句言ってる大人が多すぎるわ 子供は喜んでるのに
0771名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:04:55.83ID:jz1zTKuK0
大昔にやった洋ゲーで、その辺の中年のハゲ農民に話しかけてたら
仲間にできたので使ってたら、いつのまにかメインアタッカーになってたな
0772名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:05:24.39ID:wLUju1fs0
ゲームによっては全員どうでもいい雑談しか話さないゲームとかあるんだよ
白騎士とかそんな感じでいらついた記憶がある
0773名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:06:21.23ID:asR+w+Mq0
PCEの天使の詩IIはセーブのお姉さんや
それぞれの店の台詞に個性があって面白かった
0774名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:09:33.01ID:dE7xrwJ/0
そんなあなたにダークソウル
0775名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:12:23.40ID:Dg6IiSC30
>>52
昔に比べりゃ少ないよ。今のFFなんて戦闘付きアドベンチャーみたいなもんだし、メタルマックスなんて拠点1つで町一切ないからな
0777名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:20:39.17ID:CbU3+NbdO
>>771
マイト・アンド・マジックかな?
0778名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:21:47.52ID:bZGUq4SL0
気分で全部調べたり最小限だったりしてたけど
あるとき少しだけどツクールを遊んでから
面白コメント見逃すんじゃないかって気持ちが強くなった
あと、基本ヘタだからもらえるアイテムは貰っておきたいって感じ
0779名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:28:27.45ID:+E4939qI0
リアルジャップで知らない人に話しかけると嫌がられるし最悪逮捕
0781名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:38:59.01ID:Fa9JXIa80
ドラクエ8で3Dになってから大変になったわ
街もフィールドも無駄に広いしどこにいるか一発でわからんし

@新しい街に到着する
A盗賊のはな でアイテム個数確認
B街の端っこからローラー作戦で慎重に回収
C全部回収おわったはずなので確認の盗賊のはな→未回収4個反応あり

こんな風になるとホントやる気なくす
0782名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:39:41.04ID:LrXmzBYl0
今やってるサガスカはその手の面倒な仕様が理想的に簡略化されてる
世界観への没入感はまるでなくなるけどね
0783名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:42:59.23ID:iMrb3SdJ0
いまの箱庭ゲームも
イベント有りますよマークをたどっていって全部潰す作業ゲームになってる時があるな
0784名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:43:00.84ID:DVFlhtLc0
昔の上から視点のRPGじゃ基本中の基本だしな
それが嫌ならRPG向いてないだけだろw
0786名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:44:58.12ID:FZ1K4gb50
ろくなアイテムも無いのにタンス開けさせるゲームシステムまじで潰れろと思う
0788名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:48:58.44ID:RdQCEW1Z0
メガテン等の3Dダンジョンはそこ歩く度にそこにいる人物と話す形式になるな
0790名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:51:35.61ID:Dg6IiSC30
>>776
ps初期から500本以上未だ持ってるしウィッチャーもやってるわ
ここで話しは大体JRPGの話しだろ
0792名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 10:59:50.88ID:Z4et88Pu0
むしろ徹底的に大変にしてやればいい
それこそウルティマのように1ドットサイズのアイテムを大量に配置するとかな
0797名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:15:54.34ID:v1ljrTc/0
恐らく何度も言われてきたんだろうけど、モンスターが金を持ってるのが解せない
0799名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:17:24.41ID:TTxa7PVY0
RPGって面倒くさいのが醍醐味なのに
その面倒くささなくしたら何が面白いってなるよね?
0800名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:20:24.27ID:red3akhG0
>>799
今のファンタジー設定の漫画やライトノベルとかは
主人公がいきなり無双状態なのがウケてるらしいからなあ
0801名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:20:36.60ID:tUW56pW20
>>799
冒険って人の家のタンス漁ることや、バイトでもやらないレベルの地味な聞き込み調査する事かね
0802名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:20:45.16ID:N3qjf/cK0
フラグ持ってるやつが!マークでも出しといてくれればいいのにな
0807名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:30:51.64ID:xnIVlc8S0
>>711
「エリクサーをためらいなく使う友人、使えない僕」のブログ記事みたいなのが面白かった
0811名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:32:25.12ID:TSgalm0yO
>>67
ヘーラクレースの栄光では、それを聞かないと旅の翼に行き先を登録されないからな
0813名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:34:21.58ID:xnIVlc8S0
消えたプリンセスという、ひたすら家に入りまくるゲームがあってだな
0815名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:46:31.01ID:4U0o1MXg0
>>804
でも、明らかに難易度設定がおかしかったFC版DQIIなんて今出したら完全クソゲー扱いでしょ
0817名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:55:09.79ID:bh5V74Rw0
FCDQ2って言うほど酷かったかなぁ
昨今の高難度謳ってるゲームのほうが属性防御固めなきゃ即死とか普通に一撃死とかそんなん多い気がするけども
0818名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:58:26.89ID:iMrb3SdJ0
なんか忘れたけど
ドラクエとかでパーティー内で会話みたいのできたのあったよな
あれのせいで
このシチュエーションでこいつはどういうことをしゃべるんだろうとか
気になってなんかやること増えた記憶がある
0820名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:19:28.21ID:55ieSeE10
>>3
ドラクエのロトシリーズあたりは全員に話しかけないと進めないようになってたところもあった
0822名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:24:51.26ID:PJJl1nud0
ゴーストオブツシマですら村人の相手がダルい、屋根裏と床裏のお宝は放置してたよダルすぎる、巴と決着せずにエンディングを迎えてしまい、なんか達成率低かったわ
0823名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:27:20.86ID:FvOdy+Cy0
>>820
一つの村に10人くらいしか村人いねーから特に問題なく成り立ってたのよ。

キャラ増やしたなら新しいやり方考えないと。
0824名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:31:48.04ID:bA54ayOy0
存在するフラグの数、回収したフラグの数くらい表示してもいいんじゃないか
よっぽどうまく会話パズルができてるならともかく
そういう風に作るほうが大変だしな
0825名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:33:41.03ID:7LAzH4TB0
ほとんどの人はいちいち聞き込みなんかせずネットで攻略情報見ながら進めるんじゃないの?
そっか内容わかってるのにフラグ立てるだめだけに聞き込みするのが面倒ってことか
0827名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:44:35.89ID:qojm4Sl+0
 ドラクエ11は盗むが面倒だった
特に前半
どうしても盗まないと損した気分になるんで
あと採取も湧いてたら全部取らないと気が済まない
0828名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:50:06.43ID:1j6M80gV0
街での会話とかダンスを開けたりとかめんどい
世界樹くらい単純化で良いわ
0829名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:55:53.29ID:qojm4Sl+0
11はゾーンに入る時の待ち時間がいらってした
0830名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:56:40.25ID:VIIqA5pw0
>>1
そういう意見を反映したのかFF13だったが、結果みれば失敗だな
0831名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 12:58:10.18ID:+EKiPKLB0
子供の頃RPGの面白さ分からずアクションばっかやってた
でもRPGを楽しめる人になんか憧れた
0832名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:05:18.47ID:aIlzudec0
近くに行ったら勝手にセリフが上に出てくるあのゲームみたいにしたらいいんだよ
いちいちボタン押すから面倒くさいのであって
0833名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:07:35.04ID:Xwwmc5uj0
村人全員話しかけて民家のタンスのぞいてツボ投げてサブクエ全部消化してからメインを進めるプロセスがだるい
0834名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:10:07.71ID:qEgqNj/Y0
俺はドラクエは全セリフ見たい。
全てのセリフに堀井エッセンスが入ってる。
0835名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:11:24.41ID:iL8J0Fiv0
まあ今の時代、クエストマーカーがないお使い系RPGは苦痛でしかないわな
0836名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:11:57.06ID:CN9m6WRL0
3Dになって探索が面倒になったのは間違いない
0837名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:12:20.67ID:VnZ1JnvL0
勇者のくせに窃盗しまくるドラクエってなんなん?魔王でやらせろよ。
0839名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:18:50.62ID:0G7KS3KS0
軌跡シリーズはモブたちの間でもいろいろ物語が進んでたりして面白い
碧までしかやったことないけど
でも年取った今やるときつそうだわ
0841名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:23:06.78ID:OPAk1pHy0
村や街の人すべてに話しかけたりはしないけど、広いし入れる建物が多いからアイテムの回収を全部しようと思うと面倒くさいかな
0844名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:27:21.12ID:BDySlwg60
全くイベントに絡まないワンパターンなセリフしか喋らないいらない村人たち
0845名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:27:44.68ID:Ea819I2q0
■ファイナルファンタジー5がロールプレイングゲームの完成形・最高峰と言われる由縁 

伝説の低レベルクリア。当時、最初のやりこみゲーム大賞では、全員Level20でクリアしていたが、時間とともに凄まじいアイデアが発見され、Level11……Level7……と、どんどん更新された。
最終的にはLevel「2/1/1/4」という、平均2Levelで、かつ、ジョブをマスターせずにクリアできる。通常のプレーでは、Levelを上げて次に進むところ、そうじゃない方法ですり抜ける面白さがFF5の醍醐味である。
FF6で「モルルのおまもり」というアイテムを見つけた瞬間、やりこみゲームの終焉を見つけたと思った。製作者の内側でしかゲームを楽しめないアイテムだと思ったんだ。
それに引き換え、FF5は、何であそこに氷のロッドが落ちているんだ。何で世界を移動する前に、炎や珊瑚の指輪が手に入るんだ。何でバグ技でアイテムが増やせるんだ。
何であそこに「ガルキマセラ」が出現するんだ。ビッグブリッヂの死闘は、何で何十回かの奇跡で突破できるスレスレの設定なんだ。いったい製作者は、どこまで意図して、プログラムしていたんだ!
そんな驚愕を生み出したRPGの最高峰が、ドラクエ3とFF5である。
将棋が未だに進化し続けるのは、最初のルールを生み出した人から開放され、日々新たなアイデアが生み出されるから。FF5における低レベルクリアの進化の過程は、その後のRPGのあらゆるアイデアに応用され、その組み合わせを楽しんでいると言っても良い。故に、FF5が最高峰たる所以である。
0846名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:34:58.96ID:xK3QCGq/0
これらに期間限定(トロフィーあり)で取り逃しある要素突っ込んでくる閃の軌跡とかいうモンスターもいるからな
0847名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:48:57.80ID:ZLR61S3c0
アサシンクリードは街の高いところに登るだけで
全てのアイテムの場所がわかるから面白くない
0848名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 13:54:37.34ID:r4LK9G9M0
>>684
そのかわり気にすべきことが増えすぎて面倒になった
俺はあのシリーズはパズルアクションだと思ってるから
0849名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/10(水) 14:02:28.05ID:4U0o1MXg0
>>834
今の堀井は、キャバ通いしてて
スタッフの作品に目通すだけで本人はもう何もしてないぞw
0850名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/10(水) 14:29:57.60ID:5Yka+ymo0
速攻でクリアされて下取り出されたら値崩れするから、時間を無駄にかけさせているんだよ
0851名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/10(水) 14:44:02.97ID:lLpsr96+0
>7 特にレトロゲームを沢山プレイしているYouTuberや配信はガチ勢を除き 違法ダウンロードしたゲームばかり ※違法アップサイトをコメで紹介するほど犯罪に抵抗がない(実際あった)
> そもそもコレクターでもないのにレアものとか沢山のゲームを所持しているはずはない 結局はゲームしてるのも再生数稼ぎの手段の為の違法ダウンロード犯罪者

所詮 全部が  金! 金! 金! 金! 金! 金! 金! 金! 金! の為!! 数字に執着し いいねを買う 犯罪行為で注目を集める 面白ければ他人が酷い目に合うのを待望

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[男] 有名になるとファンの女を物色 女に裸の写メを送れ オナニー動画見せて 言葉巧みに女を誘い出してレイプや性交 とにかくSEXしたい
[女] 胸の谷間や薄着等で男の欲情を誘う 彼氏は居ない風を装う 表向きはニコニコ 裏では毒を吐く FC2でオナニーしたりSEXを公開することに抵抗はない ホストに金をつぎ込む とにかく金が欲しい

「再生回数○万回突破!」 「チャンネル登録者数○万人!」 「フォロワー数○万人!」 手段を選ばない 再生数稼ぎのロボット 注目されることか 金儲けのことしか目に入らない 数字ロボット

< YouTuber 再生数を競うだけ 数字しか見てない まるで数字が大きいかどうかのロボット 再生数=動画=金儲けの道具! その動画に愛は無い >

1 サムネで紹介するものの横で馬鹿みたいに驚いた間抜け顔や変顔を晒している不細工なおじさんYouTuber
2 本人が興味も無い 必要もないのに手に入れて YouTube動画にする為の道具にし色々なものを紹介している ※〇〇を買ってみた 〇〇で遊んでみた=つまり動画にしたら速ゴミ!

3 子供を前面に押し出し動画の再生数稼ぎに利用している汚いやり口 ※子供の画面をサムネにして餌にしている
4 タイトルで検索に引っかからせる為にとにかく短い動画で内容のない手抜き動画ばかり上げている ※とにかく数撃ちゃ当たると言わんばかりのゴミ動画ばかり増やす

5 タイトルに激安とか最強等の明らかにオーバーなタイトルを付け注目を浴びさせているわりに内容は結局大したことがない

6 動画再生数を稼ぐために興味も必要もない商品を次から次へ買って動画にし
動画収益から商品代金を宛がうのが前提の上辺だけの愛着も糞もない機械的な紹介動画 ※動画を撮ったらそれは速ゴミ箱!

7 特にレトロゲームを沢山プレイしているYouTuberや配信はガチ勢を除き 違法ダウンロードしたゲームばかり ※違法アップサイトをコメで紹介するほど犯罪に抵抗がない(実際あった)
そもそもコレクターでもないのにレアものとか沢山のゲームを所持しているはずはない 結局はゲームしてるのも再生数稼ぎの手段の為の違法ダウンロード犯罪者
0852名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 15:04:16.52ID:bePQuOPH0
ゲーム内でふつうに人撃ち○す時代だぞ
ゲームで他人のうち入って物盗むとか当たり前すぎてリアルでも間違ってするやつ増えたらどうすんだよ
0853名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 15:05:36.12ID:DpLeLIOh0
親が高い金出して買ってくれた子供の時は遊び尽くすって感じだったよな 
0854名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 15:11:36.39ID:WKda42sU0
昔はマス目があったし町も狭かったからできたことだと思うが
今のゲームで隅々まで調べるのは無理があるわ
0855名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 15:12:59.60ID:xsQ5VFoI0
>>724
勇者ってか正規軍の略奪による物資調達は普通に史実だ
最初にひのきのぼう程度しか買えない端金しか与えない王はまさにコレをしろといってる様なもの
0856名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 15:16:32.44ID:xsQ5VFoI0
>>764
アレに限らず村人が決まった事しか言わないのはレベル制という
異常な強さを成立させる為の儀式魔術の一環なのでは?と思う事はよくある
0857名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 15:41:35.88ID:ifISz2GI0
ゼノブレイドの絆でサブクエみたいなのだけでいい。
あれはなんか村人に愛着が出てきて楽しかった。
0858名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:05:12.14ID:CG02FfT40
MMOで言うと鯖のプレイヤー全員に話かけていくスタイル?
0859名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:08:58.52ID:EKnvnHP90
昔は村人からヒント集めて攻略方法探ってたのが今やネット検索で一直線
0860名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:11:02.25ID:K/38gdk0O
>>845
アビリティポイント稼いですっぴんをマスターにさせても本当の意味ではマスターしてない奥の深さ
0861名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:11:06.01ID:kwLeeMxu0
大変と思わすのはメインストーリーに絡んで無いキャラとの会話が面白くないから
0862名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:11:46.86ID:H1Zr3Fk00
ヨシヒコがFFの世界に行くの笑ったな。
家の中のツボ割って『何してるんですか!』ってツッコまれて。
0864名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:22:23.91ID:0C3o4wRS0
の ば ら
0866名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:29:43.73ID:sj28FVcx0
ドラクエ型RPGが廃れた理由だな
今主流のソシャゲにしろマイクラにしろああいう煩わしさとは無縁だからな
しかし、ああいうのが懐かしくもある
0867名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:30:43.98ID:vO68z9eG0
>>855
そういう輩のロールプレイがしたいわけじゃないだろうw
0868名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:31:11.37ID:bQ7QpZ5/0
確かに広いフィールドが自慢って面倒なだけ・・・
昔のRPGなら良かったのだけど
作業ゲームになったら終わり
0869名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:33:01.32ID:OXgSNh5W0
今は専門のライター何人も雇っているから
意味のない長文をたくさん読まされる

昔のゲームは文章短くて良いね
0870名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:33:50.58ID:cks8YtHR0
10年くらい前に堀井雄二か他の誰か製作側の人が
「RPGって最近戦闘して経験値や金稼いでボス倒してクリアするみたいなイメージで語る人がいてびっくり」
「ゲームの中の世界で時間を過ごす 会話とか調べ物とか含めてってのが本来のRPGなんだけど」
「クリアすることが目的になってるならプレイするのはRPGじゃなくてもいい」
って危惧してた通りになってるな
0871名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:34:08.89ID:zCeyDRIn0
>>1
他人の家の宝箱から取るのは窃盗やろw
伝説の勇者のくせに平気でそういうことやるんだよなw
0872名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:34:22.26ID:NhkR49GC0
物語世界的に必然性が感じられるならともかく、ゲームの都合が透けて見えすぎるのは萎える。
村人に話を聞いて回るのはまだしも、勝手に人の家荒らすのはないわー
0874名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:36:08.19ID:WLAwsYeO0
町の形や建物がシンプルならそこまで苦痛じゃないんだよ
無駄に凝った作りしてると話しかける為だけに歩き回って疲れる
そしてめんどくさくなる
とは言え今時シンプル過ぎるのもさすがに手抜きかよってるし難しいわな
シンプル過ぎず凝り過ぎず、不満の声をできるだけ抑えようとしてもこの辺の塩梅はラスボスの強さをどうするかより難しい気がする
0877名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:37:20.90ID:F8ljvkdL0
>>816
あのゲームは街中に色んな危険が潜んでたな
初プレイ時はソーピガルの街からも出られずに全滅させられて挫折した
0878名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:39:26.84ID:cNCUxIAH0
そうそう
人様の家に入るなんてとんでもないよな
知らない人にいきなり話しかけるとかもありえないよな
0879名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:42:51.18ID:6G25aBJy0
ドラクエでツボを壊すのはゼルダの真似かね
0880名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:44:44.91ID:rlOaSmML0
>>871
そのときは伝説じゃないからな
そして後に伝説として語り継がれる時にはそういう部分はオミットされる
0882名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:46:46.04ID:ELAiuHax0
めんどくさいとか言ってるやつって迷路とかメモしながらすることもないのかよ
0883名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 16:47:33.45ID:fWfjKuK70
>>801
冒険だよ
だから、よく小さい子がお風呂や洗濯機の中で冒険して
ドザエモンにクラスチェンジしてるでしょ
0885名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 17:00:23.88ID:l9+6XLB20
ゼノブレイドとかあんなの全部話しかける奴は何かの病気なんじゃないかと思ったわ
0887名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 17:08:54.87ID:OM1muj320
XBOX360のブルードラゴンとかロストオデッセイで嫌になった。あんなのただの乞食、泥棒だよ
0888名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 17:16:08.30ID:c3ccO7va0
昔は容量の都合もあって村人が話す内容が時期によって変化したりとかしなかったし
1つの町で話して回るのも5分くらいで終わってたからそこまで苦にならなかっただけ
0892名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 17:40:39.02ID:jO4m0YAq0
>>870
そういうのはドラクエみたいなゲームじゃなくて
洋ゲーがオープンワールドでやってる
NPCが普通に生活してて知らないうちに死んでるゲームとかあるし
0893名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 17:44:31.96ID:ZNfreiLk0
バーバリアン 60歳 冬
己の肉体と武術に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果(さき)は
感謝であった
自分自身を育ててくれたInfernoへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが

一日一万個 感謝の壷割り!!
気を整え 拝み 祈り 構えて 割る
一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒
一万個割り終えるまでに初日は18時間以上を費やした
割り終えれば倒れる様にLeave Game
RESUME GAMEしてはまた割るを繰り返す日々

2年が過ぎた頃 異変に気付く
一万個割り終えても 日が暮れていない
齢60を越えて 完全に羽化する
感謝の壷割り 1時間を切る!!

かわりに オークションハウスを眺める時間が増えた

感謝の壷割り・フレンドとのgdgdトレハン、オークションハウスのマネーゲーム。
・・・一番稼げたのが、オークションハウスでのマネーゲームという。

毎日オークションハウスで何Mも金稼ぎをしまくってると、メチャメチャ楽しいんだけど
あれ?これってこういうゲームだったっけ?とw

稼いだお金で装備を整えて、再度狩りにいって、
3分後にフルボッコにされて、泣きながらオークションハウスに戻る作業の繰り返し。
時々、感謝の壷割り(敵が出てこない、壷が大量にある部屋でレアアイテムが出るのを期待して壷を割りまくる最強チキンプレイ)

厳しすぎるwwww しかし、それが面白い。
0895名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 17:52:41.33ID:m+rl1M9z0
>>780
話しかけるけどスキップもする
イベント始まったらあぁはいはい隠しねって感じだわ
0896名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 17:56:39.74ID:m+rl1M9z0
話しかけるのが面倒と感じる側の俺はぶつ森とかもまったく楽しめない
0897名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 18:21:56.44ID:XgalBE0t0
ツボやタルがいっぱい並んでると面倒なんだよね
キャラが半分ずれてるとどっちのタルを調べたのかわからないし
0898名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 19:26:20.79ID:HBTnzefQ0
一つの目村を拠点に延々とレベル上げをして
連写ボタンでも勝てるようになってから次の村に移動
0899名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 19:36:40.94ID:0Ocd5CiY0
完璧主義だと面倒臭いと分かっていてもやめられないんだよな
Fall Out4とWitcher3は街とアイテム探索完璧にやろうとしたが投げた
0900名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 19:51:27.06ID:FMoW1GXz0
テキストが面白かったりイベント豊富なら話しかけるけどね
記憶にも残らない一言ばかりだと飽きる
0901名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:04:35.90ID:uMnbN2Ci0
面倒に感じるのは制作が手を抜いてるからじゃないの
良く出来たゲームは会話とか楽しみだもの
0903名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:16:51.82ID:dQzaGNgy0
ドラクエの会話好きだぞ
もう分かってるのに毎回王女と宿屋に泊まってはあの台詞を聞きたいし4のバドランドでは毎回おじいさんを連れてってしまう
0904名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:21:29.15ID:v+ESvaj10
昔の唐突にフィールド上の北に25歩南に15歩を調べると大事なアイテムが落ちてるのがよかった
0905名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:22:01.64ID:LrXmzBYl0
急にFCの話出されてもなあ
0907名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:44:47.88ID:mBfaGOY50
うちの弟は攻略本見て完璧にやる派だった
リアルでも小学生の頃からいい大学目指して勉強してた
おれは攻略本見ない派で将来のこともなにも考えずいきあたりばったりで生活してた
弟はその後公認会計士になって大金持ちになっておれはしょぼい国立出てしょぼい職を転々としてる
ダンジョンも弟は宝箱とか全部取る派の完璧主義
おれはいきあたりばったりで取り逃してもそういうもんかなと結果選んだのがそういうものだと受け入れてた
エリクサー的なのも弟は使えない派でおれはすぐ使う派だった
ほんと真逆の性格だった
理想に向かって突き進むかそういうもんだと受け入れるかって感じなんだろうなと
0908名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:45:08.69ID:FHbbYru60
自分への言い訳を他人にするなよ?

嫌ならやるなよ?

と、言いたいとこだが好きにやれよ誰にも迷惑かけてない訳だしな 

まあ開発関係者じゃなく黄金の爪を初めに見つけた奴を思うとなあ?(笑)

第一そもそもそんな事、誰も聞いてねえから?wwwwww
0909名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:54:45.55ID:R1l0T1CK0
ヨシヒコといえば、村の入口で何度話しかけても「ここは〇〇の村だ」しか言わないモブがいてクソ笑った
0910名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 20:58:24.17ID:R1l0T1CK0
しかし、進むべき方向や話しかけるべきキャラに色づけするヌルいシステムは要改善だな
昨今のゲームは住民が多すぎるというのもあるが
ゲームに登場する住民なんて一つの村で10人程度でいいんだよ
設定上人口1万人くらいの大都市でもね
0911名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 21:02:10.43ID:KoaxvYLd0
作品によるわな
ドラクエだったら必ずやる
ちいさなメダルあるし、確かリメイクだと悟りの書まであったような・・・

海外のオープンワールド系とかは会話もしょうもねえしアイテムも貴重なモン置かないから殆ど無視
街も広すぎるのあるしやってられん

だが今初めてやってるドラクエ11sも街が広めで更に上層下層あって探索が辛くなってきたわ
0912名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 21:02:31.09ID:4zP38qaA0
日本メーカーはオープンワールド RPG を作る体力がないから、死にゲーのアクションゲームの方向性に向かってるよね
0915名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 21:30:08.94ID:KoaxvYLd0
グランディア1は最初の町が広くて初日に投げそうになった

すげえゴチャゴチャしてるしカメラグルグル回すから迷うし、更にイベント終わらんと町から出れん
しかもあのシリーズって一人に会話2種類以上あるのが普通だからね
最初なんで街中にアイテム落ちてるかどうかも分からんから、とりあえずそういうのも調べる必要もある
0916名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 21:35:32.36ID:Vum8lKiL0
ドラクエとかffは苦痛ではないけど他のRPGは苦痛に感じるわ
なんでだろう
0917名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 21:35:47.72ID:jzCjmGQo0
ゼルダもドラクエもジャッジアイズも全部途中で放置してるわ。糞面白いとは思うけど大人になると気力が居る。今はサクッと出来るufc4やスマホゲーをちょこっとやる位が丁度良い。
0918名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 21:36:22.25ID:3cPU4JPdO
ドラクエ3がよくできていた。革命が起きて幽閉された商人が気の毒だった
0919名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/10(水) 21:46:57.81ID:KIUrOXnm0
スーファミまではやってたけどpsからはやらんだろ
ドラクエとか8からめっちゃ村人増えたし
0920名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 22:32:36.68ID:V/w3oIZU0
>>678
「さっきいいました」
0921名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 22:36:57.30ID:TL35Xhl60
これはもう感覚が違い過ぎるんだよ
ドラクエ2ぐらいの人でも大昔の3Dダンジョンをクリアしてた人らとの差がある
大昔は自分で歩いてノートに書いてマップを作る作業をしていた
攻略本も流れをちゃんと書いてくれてるのではなくヒントを所々書いているだけとか
すべてにおいてこういう差でこれが当たり前というのが人によって違う
0923名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 00:01:58.10ID:0Y0MV8Tv0
>>814
対象が動き回らないだけ若干まし
0924名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 00:04:34.68ID:0Y0MV8Tv0
>>863
全部逆張りすればいいから問題ない
混在してると悲惨
0925名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 00:44:04.00ID:OOJGOcH80
そういえば、ドラクエ2とか3は中盤以降にそこらにいる村人が重要なネタ持っているイベントがあったな。 見透かされてたんだなw
0926名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 00:52:32.88ID:O+xUt5r30
どうしてNPCは同じセリフしか喋らないのか。

いろんな事を喋ればそんなにNPCも要らないだろうに。
0927名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 00:55:44.10ID:NShy1VzO0
今のだだっ広いMAPを家の隅々まで調べる気にはなれんな
今のゲームでもポケモンくらいならまだいけるけど
0928名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 01:03:49.43ID:L2YtF8Rz0
村人全員に3回は話しかけるし
イベントが起きたらまた同じことをやる
0929名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 01:32:30.31ID:NWAPcszI0
>>393叩かれてるけど分かるよ
オープンワールドゲームって探索できるエリアは現実世界でいうと一つの地域だけなんだよね
世界の全体をオープンワールドで冒険できるにしようとするととても容量足りなくてFF7みたいに分作にするしかない
星全体の色々な国や街を見て回って大きなスケールで冒険してるって感じは旧来のゲームにかなわない
0930名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 01:38:48.22ID:zZjcOC2X0
攻略サイト見ないなら全部に話しかけないと
イベント進まない場合があるだろ
0932名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 01:55:27.70ID:Tc8HkVQo0
そこら辺一番バランス取れてるゲームはRDR2
ほぼイベントでしか話さない
かといって広いマップの隅々までユニークアイテムが点在してるから無駄足みたいな現象が起きない
0934名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/11(木) 02:52:10.34ID:AgITuJlB0
>>932
マップの隅っこにゴミアイテムでも何でもいいから一個でも置いてあるといいゲームだなと感じる
別にそこに行く必要は何もないけど行くとなんかオマケが貰えるみたいな
0935名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 03:25:39.80ID:Xk48POng0
今はほとんどの村人はただいるだけのモブキャラで
特定の村人にしか話せないゲームが主流じゃないか?
今遊んでるFF7のリメイクもそんな感じだし
そっちの方が楽でいいな
0936名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 03:35:00.15ID:546sspS6O
二週目やったとき聞き忘れてる奴に気づかなくてイベントが発生しなくて焦るときあった
0940名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 07:54:25.81ID:0NX+VDsw0
>>933
そうそう
新しい街についたら楽しいはずなのにタンスのぞいてツボ割る作業が始まるから楽しくない
0941名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 07:59:20.54ID:13+i7ZZo0
でも面白いことに洋ゲーでも 日本のゲームと同じようになってきてるんだよね、 マップの隅々路地裏や床裏のアイテムとかを探して行かないと強くならなくなるように設定されてて 、サボると中盤以降 行き詰まるようにできている
0942名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/11(木) 08:12:07.22ID:trgNI5eL0
10年以上前に久々にゲームやってゼルダのWiiやった時に思った。マップが広大で移動で疲れると
0943名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 09:15:55.70ID:AZ9MuIfG0
>>825
今は時間に急かされて生き急いでいる人だらけだから、ネットで攻略法を見ながらクリアする人が多くなったのだろうけれど、
もし時間に余裕を持てるならば、時間の無駄と言われるかも知れないけれど、ゲームをしていて行き詰まってどうしようも出来なくなった時だけ、ネットで調べるようにした方がゲームは楽しめる
更に一歩進んで、行き詰まってもネットの攻略法を見ないで、リアルで何日間も考えて自力でクリアできた時なんて大きな達成感が得られる事もかなり多い
0944名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/11(木) 09:18:34.86ID:C+2vFPiz0
海外版みたいに近づけば勝手に喋る仕様は楽
0945名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/11(木) 09:19:02.14ID:PoXozron0
>>1
ドラクエ11がただでさえ広いのに中盤で状況がガラリと変わった時に今までの街をまた全部回らないといけなくなったのがゲンナリした
0946名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/11(木) 09:56:11.39ID:kMp547QB0
ゲーヲタじゃないから攻略見ずにダラダラとやるの好きなんだけど
それだとすぐ積むんだよな、最近
0947名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/11(木) 10:07:24.18ID:PbS7ZQvh0
>>946
攻略通りに淡々と進めて行くのもなんか違うよなと思うけど
わからない事多すぎるもんな
0948名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/11(木) 10:18:25.86ID:7d4u2f8O0
話しかけるまではいいんだけどツボタルタンスのチェックが面倒
最終盤でルパスのメモ見つかってから取りこぼしが異常に多かったのはさすがに諦めてしまった
0949名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 10:21:24.47ID:WkZQ9yty0
>>3
1つの村にそんなに人数いないんだから全員に話しかけるくらい負担ないよね

わからない土地を冒険してるんだから人に話しかけたり、本棚調べたりしていかないとわからんだろう

今の子は失敗したり無駄な時間過ごしたくないからかな
0951名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 10:27:55.93ID:agSoR+AG0
>>2
田村「お、涼じゃんか」
涼「タムさん」

なぜかこれだけ覚えてる
0952名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 10:31:05.30ID:agSoR+AG0
>>931
話しかけなくても重要事項は近づけば勝手に会話が始まるからな
0954名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 10:50:07.30ID:GDnG3e/F0
GTAの強盗動画でも、いかに効率よく短時間で何週も出来るか極めている奴等もいれば、
VCでワイワイ騒ぎながら何度も失敗するgdgdなプレイの過程を楽しんでる連中もいて
全く同じゲームの同じミッション内容なのに、全くの別ゲー動画を見てるようで面白い
0955名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 11:16:12.14ID:z+XupfVd0
幼稚園児や小学生低学年が、ごっこ遊びをするのはいいんだよ
8ビットのドット絵RPGで、世界を描こうとするなら村人全員と話すのもいいんだよ

ゲーム機の性能が上がって実写のようなリアリティを出せるRPGで村人全員と話をさせるのが間違ってんの
0956名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 11:34:23.53ID:/1xEc36v0
ドラクエ2のあまつゆのいとを一マスずつ調べて回った思い出。
0957名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 12:13:32.32ID:92wTbEFI0
よくわかる
後から取れない奴取り忘れるとそこで嫌になって止めることがよくあった
FF6の魔石装備とか8のSEEDとかも好きじゃなかった
ロマサガとか自由度高いのは向いてなかった
今は適当に出来るだろうが
0958名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 17:52:10.06ID:0Y0MV8Tv0
>>944
「この洗剤、飲めるの
0960名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 20:30:26.19ID:Fgq8/4NW0
誰しもが「はい」「いいえ」の2択で両方試したと思うが、これがオートセーブで取り返しのつかない選択だったらどうするんだろう
0961名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 20:43:21.40ID:K8kLZWWr0
村人っつっても三件くらいならいいんだけど、
最近は多すぎる
0962名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 21:14:42.08ID:Fgq8/4NW0
FF2って、一部だがこっちから話題を振れるんだよな
そっからまた新たな話題ができたり
当時感心したもんだ
0964名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 21:41:45.51ID:XHEF7UcF0
ドラクエ8以来ひさびさに11買ったけど
町や建物がごちゃごちゃしてるし、ちょっと話が進むと会話が変わってないか町中、つーか他の町も全部確認したくなるから時間が掛かって困った

11の3Dってごちゃごちゃして時間は掛かるけど狭いし住人がこれだけっておかしいとか貴族の屋敷が少ないとか部屋数これだけ?とか余計な事が気になるし
やっぱ2Dがふわっとしてていい…
0965名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 22:14:19.51ID:z+XupfVd0
話しかけるごとに違う内容をランダムで喋る村人を考えた奴は頭悪い
0966名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 22:37:44.63ID:4w8guyeD0
タンスやツボを調べてゲットした薬草があるとする
たかが薬草と思うかもしれないが
その薬草ひとつで敵に勝って生きるかか負けて死ぬか
生死が分かれるかもしれない

ロールプレイングなんだからもっと作中世界に浸って考えろ
この薬草は自分の命を繋ぐ秘宝だと思えば
街中を調べることなんて苦にもならないよ
0968名無しさん@恐縮です
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2021/03/12(金) 04:21:58.25ID:Q8FrxenbO
名前忘れたが、ドラクエ8でゼシカのボンッ キュッ ボンッが出てきた街や城とかダルかった記憶がある、時間かかった
0969名無しさん@恐縮です
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2021/03/12(金) 16:20:27.22ID:Z1btJy/g0
オブリビオンだっけ?
色んなモン拾い過ぎた結果、重量オーバーで動けなくなり、近辺にしょーもないアイテムを棄て散らかすやつ
敵にやられても散らかすような
0970名無しさん@恐縮です
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2021/03/12(金) 16:24:26.71ID:ZUWv67ux0
朝昼晩でNPCのセリフと居場所が変わるゲームもあるよな、確かにそっちのがリアルなんだけど探索の手間は余計にかかる
0971名無しさん@恐縮です
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2021/03/12(金) 22:47:27.05ID:RrneDxHv0
>>849
まだキャバ通いしてんの?
5の頃不倫してて嫁選びの話になって、9の頃キャバ通いしててギャル妖精が出てきたって聞いたけど
0973名無しさん@恐縮です
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2021/03/12(金) 23:22:06.09ID:W3NOfcUN0
>>963
ドラクエ以降に主流になったのは一つの形で
全然違うシステムでいくらでもやれるだろうからね
それがユーザーに広く受け入れられるかは分からないけど
0974名無しさん@恐縮です
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2021/03/12(金) 23:28:31.10ID:iSjSqgRr0
ドラクエの功罪だな。
日本式RPG攻略に慣れきっている人が
洋ゲーのオープンワールドRPGに放り込まれると、
ルートもアイテムも膨大すぎて、道を失う。
0975名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 00:01:03.00ID:7XFGKbIK0
風俗ライター堀井
0977名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 04:26:20.66ID:WJ15pdwM0
MOTHERなんかはそれが1番楽しい要素なのになぁ
最近YouTubeでMOTHER配信してた奴が殆ど話を聞かずにクリアしてあまり面白さが分からなかったと言っててちょっと寂しかったわ
まあそれがそいつのスタイルだしそいつ自体は面白い奴だから文句は無いんだけども
0978名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:02:18.72ID:66MvQOQJO
ドラクエ7や8は調べ終えるまでダルいと感じたが9は感じなかったな
FF12も微塵も感じなかった
0979名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:33:31.35ID:gCBgXR670
>>849
>>971
時系列が逆

キャバにハマる→9でサンディ出す→5の3DSリメでデボラを出す→妻に数十億の慰謝料を支払い離婚→デボラのモデルになったキャバ嬢と再婚

という流れだそうだ
0980名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:36:30.85ID:9KOboHrr0
>>977
>殆ど話を聞かずにクリアしてあまり面白さが分からなかった

えぇ…
なんてもったいないことを
台詞ひとつひとつが光ってる糸井重里のあのテキストがすごいのに…
0981名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:37:57.71ID:IW3UzjNH0
>>25
何故都合よく知ってる?て疑問が湧くけどな
チャイルズクエストみたいに全然違う地域の人が知ってるムダ知識がヒントになってもいいじゃないか
>>806
シレンはモンスター変化とか泥棒できる店とかNethackの影響が大きいからなあ
0982名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:38:58.52ID:IW3UzjNH0
>>979
FFがホストゲーならDQはホステスゲーか
0983名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:39:15.40ID:IkG7FfCb0
村人全員と話すのはいいでも話しかけるたび違うこと言うのやめてw
話が進んで違うこと言うのはいいんだけど必要な情報聞くのに何回か話さなきゃいけないのは面倒
0984名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:46:22.27ID:9UNANPHC0
ロマンシングサガは村人に話しかけて情報を貰わないと新しい町やダンジョンが出てこない。
0985名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:46:25.80ID:IW3UzjNH0
>>925
2では犬が金の鍵が落ちてる場所の隣に移動する
他の人の話を聞けば犬は金の鍵を持っていた男の犬とわかり、そこで花咲かじいさんの話を思い出せば犬が教えてくれてる?と推測できる
0986名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:49:36.34ID:VaKzC05i0
今時全員に聞き込みしないと先に進めないようなゲームほぼ無いだろ
昭和かよ
0987名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 07:55:19.71ID:IW3UzjNH0
>>714
太陽の紋章、もっと遡るとロトの印だろ
後者はどっかの町の人が知ってる情報を手がかりにGPSになるアイテムで場所を特定
前者なんぞは全地点調べるを要する上に、それが必要なスポットがそもそもどれなのかわからないw
0988名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 08:17:38.31ID:d2QyupyO0
ドラクエくらいなら頑張って全員に話しかけたりタンスやツボも残らず漁るけど
オープンワールド洋ゲーになるとさすがに無理
だいたいクラフト材料とかだから別にスルーしてもいいんだけど
もしかして貴重なアイテムもあるかなとか思っちゃうんだよな
0989名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 08:22:57.69ID:7XFGKbIK0
太陽の紋章は山彦の笛があるから、いちおう許容範囲
0990名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 08:30:57.17ID:j39B/1uh0
早くゲームが終わるのが嫌で、ダラダラと村で過ごすワイは少数派なのか (´・ω・`)
0991名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 09:41:53.67ID:KqosmPYh0
1つの街に時間をかけすぎて、
本来なら訪ねてクエストがもらえるはずだったエルフの国が、
滅ぼされてたことがあったな。
0992名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 11:49:01.72ID:KM4Y/q/R0
昔は「テキストを楽しむ」ゲームだった側面もあるよね。
マザー2や天外魔境2も、隅々まで話を聞かないと、もったいない。
0993名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 12:16:42.54ID:gCBgXR670
マザー2は仲間のひとりが学校の寮に入っててルームメイトの親友がいる設定で、冒険の途中にそのルームメイトから電話がかかってくるタイミングがあるんだけど
その時に仲間が状態異常(頭からキノコ)になってるとルームメイトから「大切な僕の友達に何してくれてるんだ!」と怒られるらしい
試したことはない
0994名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 12:59:05.60ID:jVKMbPO10
イベント進めようとすると
「まだ会話してないやつがいる」
とか出てくるゲーム
0996名無しさん@恐縮です
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2021/03/13(土) 17:10:45.97ID:WJ15pdwM0
>>980
でしょ?あのテキストの秀逸さを楽しむゲームなのに…
そいつは結局音楽ぐらいしか評価してくれなかったなぁ、つれえ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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