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【ゲーム】スーパーファミコンの革新的名作『弟切草』サウンドノベルの祖に衝撃、アダルトな展開にドキドキした記憶も蘇る!? [朝一から閉店までφ★]
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0001朝一から閉店までφ ★
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2021/03/08(月) 10:39:32.94ID:CAP_USER9
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120295?page=1

山口和則
2021.03.07

https://futaman.ismcdn.jp/mwimgs/e/1/728wm/img_e11ed9c4a8e4fe40a819a8f34ed63d22872946.jpg
スーパーファミコン版『弟切草』(編集部撮影)


 ちょうど今から29年前の1992年3月7日、スーパーファミコンの名作『弟切草』(チュンソフト)が発売。来年で発売30周年を迎える本作は、ゲーム史に残る「サウンドノベル」と呼ばれる新たなゲームジャンルを生み出し、のちのアドベンチャーゲーム界に多大な影響を与えた革新的なソフトです。


https://futaman.futabanet.jp/mwimgs/8/2/500/img_827bad4596d576cd615984390dd575c3418753.jpg
スーパーファミコン『弟切草』タイトル画面


 従来のアドベンチャーゲームでは、ゲーム画面の3分の2ほどをキャラクターや背景のグラフィックが占め、その下や右にテキストやコマンドが配置されるというレイアウトが定番。

 しかし『弟切草』では画面全体に横書きのテキストが大きく表示され、シンプルなグラフィックが小説の挿絵のようにテキストの背景に置かれているというレイアウト。プレイヤーはそのテキストをAボタンで読み進めながら、ときどき現れる選択肢を選んでストーリーを進めていくというシンプル極まりないゲームシステムでした。

 最初、雑誌等で『弟切草』の紹介記事を見たときはかなり地味なビジュアルに映り、あまり面白そうには思えなかったのが率直な感想です。当時の私は「これなら普通に小説を読めばいいのでは?」などと思いました。

 そのため発売直後は気にもしていなかった『弟切草』ですが、購入した友達が遊んでいるのを目の当たりにして、ようやく本作の画期的なアイデアと面白さを思い知らされたのです。



■選択肢により千変万化する物語に驚愕!

 まず驚いたのが、選択肢によって物語がどんどん“変化”していく点です。

 主人公(プレイヤー)と恋人の奈美が山道をドライブ中に乗っていた車が故障。さまよった末に、あたり一面に弟切草が咲く洋館に足を踏み入れる……というのが本作の導入部分。そしてこの不気味な洋館を舞台に物語が展開していくのですが、プレイヤーが選んだ選択肢によって「サスペンス」や「ホラー」など、さまざまな物語が紡がれていきます。


https://futaman.futabanet.jp/mwimgs/1/e/500/img_1eb4607d69ed8e926d87e5a6c54c5aa6439076.jpg
グラフィックは地味だが、それがシナリオに没頭させてくれる


 この頃のアドベンチャーゲームと言えば、ゲームオーバーこそあれ、基本的に一本道のストーリーを読み解いていくというのが定番でした。しかし『弟切草』はマルチエンド、それも大量のエンディングが用意されていたのです。

 それもただエンディングの内容が変わるだけでなく、ストーリー展開自体がそれぞれ異なるので、繰り返しプレイするたびに別の作品を遊んでいるような感覚に陥ります。

     ===== 後略 =====
全文は下記URLで

https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120295?page=2
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120295?page=3
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120295?page=4
0004名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:41:38.85ID:ZsNCvHDs0
犯人は美樹本
0006名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:43:05.79ID:76SEqQLd0
サウンドノベルは
弟切草で誕生、かまいたちの夜で完成し終了した。
0008名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:43:32.32ID:NJaA+/Jo0
ピンクのしおり
0010名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:44:32.66ID:7BBACQ3C0
久しぶりに街やポリスノーツみたいなアドベンチャーゲームをやりたいなと探すんだけど
最近は一本も発売されてないのなこの手のジャンル
0012名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:45:03.39ID:O9A3XMBO0
メインストーリーはどんなんだったか覚えてないな
鎧兜が動くというホラーのお約束だけは記憶に残ってる
0013名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:45:06.88ID:XbK9+rMr0
かまいたちの夜はよく覚えてるけど弟切草はピンクのしおりってワードしか覚えてない
0015名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:46:07.36ID:lNIr2EKD0
かまいたちは続編やらリメイクやら作られるけど弟切草は無いなー
0017名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:47:00.31ID:OzjlfGRy0
エヴァの初日や。はよエヴァのスレ立てんかい
0018名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:48:16.08ID:agAxiY9T0
スマホの公式かまいたちの夜の評判が悪すぎる。どうにかしたほうがいいだろ。
0019名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:48:30.76ID:wVBFqEiM0
Q SW8
シンSW9
まんまこんな感じ
投げっぱなしエンドではなくてフラグや伏線は回収するから安心せよ

Qで行方不明か死んだものと思っていた、あいつやあいつらが序盤から出てきてホッとする

ミサトもゲンドウも今回はみんな炭治郎並みに説明しまくってワロタw

シンジがやっと成長してサラリーマンになり声変わりしたが、声優がジブリとかでお馴染みのあいつ

旧劇のシンジとアスカがやっと和解したが、シンジとアスカが最終的にくっつくのがよりによってあいつとあいつのメガネコンビ
ひでえこれは荒れるぞ

途中ビッグオーと同じ展開

カヲル君×加持さんフラグが立ったかと思ったらカヲル君まさかのノンケ

なんだかんだで貞本漫画版を豪華にした感じ

今回も巨大綾波登場!キモさマシマシ!
今回も実写映画パートあり
0021名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:49:22.08ID:WBB+FpIg0
リアル世代だけど、サウンドノベルが話題になったのはかまいたちの夜から
1作目に弟切草っていうゲームがあったらしいよっていう程度
関係ないけど428はアニメパートが糞オブ糞
0022名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:49:33.68ID:VlhujdhM0
面白いことは面白いけど後世に語り継ぐほどの名作か?
0023名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:49:47.18ID:/VfaiymN0
夜光虫ってゲーム買ったけど意味不明すぎて激しく航海した思い出
0024名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:49:53.80ID:ygdmXwtU0
ディスクシステムにあった任天堂の新鬼ヶ島や遊遊記なんかのアドベンチャーシリーズの方が正直名作だったけどな
0026名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:51:13.56ID:h6DIqkuZ0
スーファミの糞高いソフトで
サウンドノベルなんてジャンル買う奴は馬鹿だって思ってた
中古で安く買ってやったら面白かった
0027名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:51:25.87ID:G79/yGnb0
昔、ゲームブックというのがあったらしい。ソーサリーシリーズとか。
それをテレビゲームに落とし込んだものか。
0028名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:51:32.04ID:czSwmVJQ0
魔女たちの眠り(´・ω・`)
0029名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:51:43.84ID:uisnudbA0
四十八(仮)でホラーと思ってたのに
うちの県のエピソードがとろろでクソムカついた思い出
0031名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:52:35.82ID:P5OtJZUX0
>>12
あの鎧兜がBGMと同時に画面アップで出てきたのは未だにトラウマ…💀
0034名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:54:52.25ID:XXYiDMov0
弟切りそう ってゲーム初めて聞いたわ
そんなゲームあったんだな
0035名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:56:34.98ID:xYJcsQ590
学校であった怖い話が好きだったけど、
あまりに怖かったので主人公の名前をトウカイテイオーにしてた
何回も死んでもらってごめんと思いつつプレーしてた
懐かしいなあ
0036名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:57:10.60ID:OGN6DfyE0
この手のやつ好きで買ったけど、
早送りできないのが苦痛だったわ
0037名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:57:41.94ID:N3SynCYi0
小説で主人公の名前の由来明かされたけど実際名前変えて遊んでた人の方が多いんじゃね
それより話の展開が当時は微妙だと思ったけど
0038名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:57:50.28ID:pKR/fSeV0
まあクソゲーだよねこれ
0039名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:58:10.11ID:ftKrkqqp0
スーファミのサウンドノベルだと夜光虫ってのもあったが、今では完全に忘れられているな
0041名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:59:13.01ID:s9a8fG8A0
かまいたちのほうが面白かったが、エンディングの多さは弟切草には勝てなかった
0042名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 10:59:14.88ID:8IB7eM0v0
中途半端な紙芝居で読者の想像力を奪うだけだろ
何が面白いのかさっぱりわからない
0044名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:00:02.01ID:M/iGpLGT0
子供の頃は面白かったし、めちゃ怖かったけど
今やるとクソシナリオ過ぎてやってられん
かまいたちは今やっても面白いんだがな
0045名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:00:15.77ID:TGZbTntf0
このシリーズ全部やったけど、かまいたちの夜のスパイ編が1番すき
0046名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:00:51.91ID:tbtijbEj0
ホラーゲーは実況者のものになった
イロモノ
0048名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:02:56.11ID:7+e1/Lda0
これがなきゃかまいたちの夜も街もなかったわけだからそういう意味では偉大
奈美がうざかった記憶しかないけど
0049名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:03:15.83ID:e4dsEGqp0
弟切草はあんまりおもしろく無かったな
でも、それを元に進化した、かまいたちの夜は素晴らしい出来だった
0050名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:03:35.55ID:v9mg3okN0
>>10
オープンワールドゲーにとってかわられたからな。
0051名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:03:36.16ID:pcCUCCWE0
名前忘れたけど雪山のペンションが舞台のライトノベルが面白かった記憶がうっすらある
0052名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:03:37.40ID:s29iXTSi0
風のリグレット
0054名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:04:07.03ID:JN6qcZCw0
サウンドノベルというジャンル自体がもう無理がある
0055名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:04:29.04ID:yin555PB0
このおかげで雫・痕・ToHeartが生まれた
0056名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:05:02.37ID:WBB+FpIg0
選択で結末が変わるというより設定が変わるのがつまらなかった
かまいたちは冒頭で幽霊編、スパイ編、殺人編で設定が決まってストーリーが進むけど
弟切草は途中の選択で設定があちこちいくから
何のために選択肢選ばされてるのかわからなくなってくる
0057名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:05:23.34ID:/sg5e2kU0
>>30
やどりぎで秘密組織暗躍ものだとわかった時キレそうになった
そして彼岸花も死人花でメチャクチャになってから長坂秀桂の作品見なくなった
0058名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:05:39.84ID:K8IVUW6w0
そしてリアルサウンド 風のリグレットへつながる
0059名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:05:46.98ID:3j7k0Bio0
かまいたちとか楽しかったなぁ・・・
いい時代だった
ほんといい時代だった

あの日に帰りたい・・・
0060名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:05:50.39ID:agxT9gXA0
かまいたちや街は死ぬほどやったけど
弟切草は不条理すぎて全く楽しめなかった
0061名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:05:50.49ID:yin555PB0
>>56
選択肢の意味も分からないしね

・電話には出んわ
・テレフォンにも出んわ
0062名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:06:03.34ID:FEn3iNgb0
弟切草にハマり、その後かまいたちの夜、街、鋼鉄のガールフレンドで
ノベルゲーに開眼しそのままエロゲ街道に入ってしまった罪深き作品
0063名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:06:49.46ID:e4dsEGqp0
かまいたちの夜 トリプル
で採用された
別の主人公Bを選び、行動を変え
再び別の主人公で始めるとBの行動が↑で選択した方に変わっているシステム
がすげー面白かったな
0064名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:06:58.47ID:bvzcFfM30
これとかまいたちで経験値積んで街や428が出来たと思えば
0065名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:07:02.24ID:6B8IawYf0
普通に火傷の話はおもしろい
他のとんでもストーリーがな
分岐も狙うの難しいし戻れないから何度もやり直しきつかった記憶
0071名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:09:28.15ID:z8VLbuVh0
>>27
ファミコンが買って貰えなかった俺はドラクエのゲームブックやってたな涙
0073名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:10:00.62ID:T6YuSdT+0
>しかし『弟切草』では画面全体に横書きのテキストが大きく表示され、シンプルなグラフィックが小説の挿絵のようにテキストの背景に置かれているというレイアウト。

このテキスト全画面表示ってトゥハートが最初じゃなかったっけ?
0074名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:10:01.56ID:saYLG1wd0
選択肢をいろいろ変えて変化を楽しむものかと思ったら
選択する前からころころ変わる、そのうえ設定までころころ変わって
なんじゃこりゃってなった記憶
0075名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:10:21.09ID:3j7k0Bio0
428ってやらなきゃ損?
他のサウンドノベルは全部やってるけどこれだけなんかウェーイ系の匂いがして・・・
0077名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:11:32.83ID:JN6qcZCw0
>>75
陰キャw
0079名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:12:37.49ID:dIWz4hSv0
この手のホラー物のドラマ、映画、ゲームはけいたいあ、携帯電話、スマホの登場ですぐ助けを呼べるようになってしまうから設定がキツイよ
0081名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:12:50.93ID:WBB+FpIg0
>>75
他のサウンドノベルやったということは街もやったんでしょ?
街の正当続編の428をやらんでどうするの
ED後のアニメシナリオは激萎え糞蛇足シナリオだけど
0082名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:13:08.82ID:C09NBDxW0
忌火起草って評価低い?
ずっと悪夢にうなされるような気持ち悪い雰囲気は嫌いじゃなかった
0083名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:13:36.74ID:76SEqQLd0
かまいたちの夜が面白かったから他にもないかと思って探したけど、どれもパッとしなかったな。
単なるグロいホラーだったり。
結局かまいたち超え、かまいたち並みに面白いのは生まれたの?
0085名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:14:09.94ID:bof4XpfJ0
>>33
バルサスの要塞
宇宙からの暗殺者
ドラゴンの眼

これ等も名作
0087名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:15:58.97ID:yin555PB0
>>73
1992年 弟切草
1994年 かまいたちの夜
1996年 雫・痕
1997年 ToHeart
1998年 街
0089名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:17:19.38ID:3a2ZL/+v0
「弟切草」と「かまいたちの夜」と「街」は名作
あの時代サウンドノベルが大量に発売されて
結構やったけど記憶に残るのこれだけ
夜光虫とか音楽しか記憶に残ってないし
0090名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:17:53.08ID:hK4fCrn40
普通のアドベンチャーゲームも動き無いし今ひとつ乗れなかったけど更にサウンドノベル全然意味わからなかったな・・・何で文字だけ思ってた
0091名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:18:00.28ID:khXKO0RZ0
昔のゲームはほんとにおもしろかった
ゆとり世代が社会に出てきてからアニメもゲームもくっそつまんなくなった
0092名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:18:16.41ID:kBfW2KR00
やっぱり中村光一は凄かった
ドラクエ5まで、トルネコシレン、かまいたち、街

この人がいなくなってドラクエはつまらなくなった。
0094名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:18:33.66ID:yin555PB0
>>85
「君ならどうする・食糧問題」という変わり種もあるな
個人的にはアルテウス三部作が好きだけどね
0095名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:20:01.84ID:/sg5e2kU0
シナリオが駄作されてるかまいたちの夜2だけどシステムとボリュームに関しては凄かった
でもPS2版じゃないと全てのコンテンツができないのが難点
0096名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:20:41.09ID:Peiipcs70
PS4のデトロイトみたいなグラフィックでリメイクしてくれ
当時はネットなんてなかったから真相に辿り着くの大変で楽しかったわ
0097名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:21:18.79ID:CIafal/KO
すごく怖いと聞いて期待してプレイしたらどこが怖いのかさっぱりわからなくて困った思い出
0099名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:22:22.17ID:fN26LyW50
面白かったなー弟切草
なぜかクラスで話題になって友達の家に集まってプレイしてた
かまいたちの夜には全然ハマらなかった
0101名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:23:00.81ID:wmvAWSmz0
428・・・四ツ谷?
0103名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:23:29.84ID:kKbTx64g0
あんまり覚えてないけど、車が故障して屋敷に入るんだよな?
甲冑と、ミイラと一階の濁った水槽にいる巨大魚がなんとなく覚えてる
あとは全く覚えてねえ
0106名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:24:22.36ID:KuUiWSCS0
ノベルゲーム一番面白かったのがシュタインズゲート
428も面白い
街は色々古すぎてなあ
当時やってれば面白かったかもしれんが
0109名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:26:01.26ID:uWj87dUw0
かまいたち部屋真っ暗にしてやってたなー
キャーって悲鳴でコントローラー震えるからビクッてなった思い出
0112名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:29:48.55ID:FEn3iNgb0
で、ビジュアルがエロゲっぽくなってしまって発売前に炎上したかまいたちの夜リメイクの評価はどうやったんや?
0113名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:29:53.95ID:bvzcFfM30
>>108
428って制作費高そうじゃなかった?
0114名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:31:46.67ID:FAQPW+5c0
オトギリソウは良かったな
0115名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:33:02.18ID:ikAKRY6v0
>>92
中村光一ってサウンドノベル以外にも他のゲームに影響与えるシステムいろいろ発明してるが何故か全く評価されないよな
0116名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:34:43.81ID:cFGpL4SB0
車いすのミイラのシーン、何回プレーしてもビビる
結局そのシーン間近で消音するようになった
0117名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:34:58.17ID:Peiipcs70
かまいたちの夜2は本当にガッカリしたわ
グラフィックすげーって発売前に興奮してたから尚更
0118名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:36:36.15ID:xFmVNn/Z0
シレンにしても一本にまとめてコレクション化し発売するって事をしないメーカーだからこれもないんだろうけど、

弟切草、かまいたち、街で1本化
428、忌火起草、金八で1本化して出してほしい
0119名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:37:26.53ID:4p/70/l90
428のTシャツは今でも大事に保管してる
あれを自力で解いた人たちはどうかしてるわ
0120名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:38:06.37ID:eNHMdast0
サウンドノベルって昔から嫌いだわ。ゲームである必要性ゼロだろ
0124名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/08(月) 11:44:26.87ID:4Qrj/n/A0
選択肢によっては、急に鎧が現れて仮面を取ると隣にいたはずの奈美が入ってて「中にいたのはオレだったァー」的な滅茶苦茶な展開になったな
0125名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:45:00.51ID:Jza3X7d60
サウンドノベルってまだ作ってるの?
美少女ゲーとかエロ以外で
0128名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:46:26.24ID:XxYEGPxe0
弟切草とかまいたちはやった

特にかまいたち良かった。

でも小説でもAを選んだら何ページに飛ぶみたいなやつはあって、それをゲームにしてSEとかでリアルにしだけだよね?とも思ってた
0129名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:46:59.12ID:dIWz4hSv0
犯人は三木谷
0130名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:47:40.57ID:boN+KU0sO
魔女たちの眠りはつまらなかったな
メチャクチャグロいシーンあったよな
0132名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:48:29.63ID:4Qrj/n/A0
コンビニにスーファミのロムの書き換え機器が置かれて毎月サウンドノベルの新作を配信するみたいな構想、現実にはならなかったな
平林久和がプロデューサーだったような
0133名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:50:59.71ID:WBB+FpIg0
>>132
懐かしい
クロノトリガーの正当続編って
コンビニの書き換えでしかできなかったなそういえば
0134名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:51:20.65ID:yin555PB0
ラジカル・ドリーマーズをプレイした人は
どれくらいいるんだろうか
0135名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:52:32.21ID:dIWz4hSv0
かまいたち2って不評だけど自分は面白かったな
本編以外はつまらないと思う
0138名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:53:59.03ID:sn4Eo6Ff0
魚の化け物ってクトゥルーなんかね?
なんとなくそれと車椅子は覚えてる
0141名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:55:57.04ID:NZnf/+dY0
こういうのやってた勢が「みるドラマからやるドラマへ」のキャッチフレーズでストライク取られたんだろうな
やるドラシリーズは声優とか今だと信じられんぐらい豪華だったりで名作だと思うがそこまで話題にならんかったな
0143名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:56:57.45ID:Gjextz6c0
人気声優に読ませてリメイクだな
0145名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:59:44.12ID:dIWz4hSv0
かまいたち×3トリプルって面白いの?
ソフト買ってからすぐ本体壊れたからやってないんだよな。
ps3のかまいたちもやってないからやりたいなぁ
かまいたちの夜コレクションとして全作品をまとめたもの Switchで出してくれたら絶対に買うのに
0147名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 11:59:59.42ID:ZeV8wv530
>>115
弟切草を最後に早々にプロデュース側に回ってるので評価が難しい
プロデュースといっても某監督のようにディレクションまでがっつり
口出しするタイプじゃないが純粋な製作のプロデューサーでもない

ベータができた後に直しいれるタイプなので発明といっちゃうとどこまでが
中村光一なのかという、ただゲームとしての仕上がりの形つくってるのは
この人なんだろうなとは思うが
0148名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:00:03.83ID:Peiipcs70
実写ゲームって成功した試しないのに428でまた実写にしたのはチュンソフト本当にアホだったと思う
シナリオメチャクチャ評判良かったのに大して売れんかったよな
0149名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:00:14.92ID:Q2pRXdrlO
当時はしおりシステム?クリアしたら開放システム?がわからなくてクリアする前にやめてたわ
把握してたら真剣にプレイしていたかも
0150名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:00:24.08ID:lwM+PHZ50
>>141
やるドラは「ダブルキャスト」が最初にして最高だったな
もっと名作が出るかと思ってたよ
0151名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:00:33.78ID:FKE413hb0
考えてみるとわしはアクションゲーより
ノベルゲーの方がプレイした数が多いな
今はデイグラシアやってます
0152名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:01:27.66ID:Peiipcs70
>>145
かまいたちの夜の続編群の中で唯一メインシナリオがまともな作品だったと思う
2の設定を引き継いでるんで自分は好きにはなれんかったけど
0153名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:01:33.27ID:HcvzRGd+0
印象にない
糞ゲーだったんだろうな
0154名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:02:00.39ID:/sg5e2kU0
>>130
SFC版の魔女たちの眠りはシステムが不親切で大体2部に行けなくて飽きて辞める
PS版はかなり親切になってたね
0156名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:02:55.22ID:eduH74Cs0
>>10
近年だと十三騎兵防衛圏とかデトロイトがAVGに当たると思う
0157名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:04:15.40ID:zaOlby3Q0
弟切草はダジャレみたいなギャグみたいな変な選択肢ばかりだった記憶
0158名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:04:25.81ID:lgUhM2ne0
街とか今考えると手間かけ過ぎだよな
演者あれだけ使って脚本7人分書いて撮影一気にいろいろやって
TVドラマを自分で進めていく感覚はなかなか味わえない
0159名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:05:51.23ID:rLJZm9Em0
かまいたちの夜2って特殊な形状の建物を利用するんだろうなって誰でも分かるのに犯人が「部屋割りは私が決めました」とか言ってて興醒めだったわ
事件起きる前に犯人の目星がついて実際そいつが犯人だったし
0160名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:07:15.19ID:eduH74Cs0
>>106
シュタゲはノベルゲームじゃないぞ
ノベルゲームは>>73>>87みたいなゲームの事
シュタゲみたいなのは紙芝居ゲーム
0161名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:08:34.44ID:WBB+FpIg0
>>148
ファンの期待に応えてくれたんだよ
実写が原因で売れなかったのは街の時点でわかってたこと
だけど10年も「思い出が残るゲーム」「続編出てほしいゲーム」で街が上位にランクインし続けるもんだから
続編として制作してくれたが結果は大爆死
負け戦とわかってて実写で作ってくれて感謝よ
街と428は実写だからいいんだよ
0162名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:08:52.31ID:YElBfecl0
ファミコン探偵クラブは音楽の良さもあって名作。
0163名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:09:06.24ID:HGOxmTVC0
>>148
雛形あきこの夫が主演だったけど
結構、話面白かったで
0164名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:09:58.46ID:xFAGNiG00
428は何故ある日突然
iosでプレイできなくなったのかが
未だに分からないし

ものまねしかできない今の40代以下のクリエイター達が
何故428をものまねして
ゲームを作らないのかも分からない
0167名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:10:35.28ID:U+PYYPDL0
サウンドノベルのスレって大体かまいたちの夜に占領されて話にならないのが残念
0169名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:12:01.68ID:YKFIPnTP0
ざくろの味、とかまだでてきてないよね
あの頃は変なアニメ絵じゃなかったから良かった
かまいたちみたいにアニメ絵でリメイクされると萎えるのよ
全然恐怖を感じなくて
0171名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:12:59.80ID:Peiipcs70
>>163
いや、だから評判良かったって言ってるじゃんw
自分もPS3とPS4で2回遊んだぐらい好きだし
0172名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:13:07.45ID:bBFhwx3X0
428未だに中古そこそこ高いから驚く
やってみたいけど個人的に前作の街はイマイチだったのでどうしようかなあ……
と思ううちに10年経ってしまった
0173名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:15:05.28ID:eduH74Cs0
街にしても428にしてもじゃあ実写やめてアニメ絵やCGしたら売れるかというと微妙だろうしな
0174名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:15:47.75ID:O1t4EIvH0
かまいたちの夜を語るスレ
0175名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:16:36.42ID:HGOxmTVC0
>>171
阿智役の中村悠斗の今をググったら
短髪の太ったおじさんになっててワロタで
0176名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:17:21.43ID:cWySRHn+0
こんや、12じ、だれかが、しぬ
0177名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:18:45.52ID:BasZe1Ps0
428をiPhoneでしかやったことないけど
主人公の男性刑事が程良いイケメンで
女性客を掴むのにも成功していると思う

マーケットで男に女も加われば
それは単純に2倍になるということだろうから
0179名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:21:25.59ID:/P+GuDJb0
弟切草ってあまり誰も言わないけどクソゲーだよな
名作扱いされてるけどただ単にホラーっぽい話を適当に入れ込んだだけで何の整合性もないから破綻した話にしかなってない
0180名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:22:26.80ID:Dt8RkUYE0
>>11
雛形あきこの旦那が主人公
0181名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:23:15.20ID:iIjWumBl0
街の隠しシナリオの花火で、嗚咽を漏らす程号泣した25の夜
0183名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:24:49.71ID:Va6coW0WO
>>179
そのカオスがゲームっぽくて良かったと思うわ。
かまいたちみたいな正解が有る作品は正解ルート以外はすぐパッドエンドになってつまらんし。
0184名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:24:52.76ID:lgUhM2ne0
当時サウンドノベルの成功例が出たからなのか
各社いろいろとそれ系のやつが結構出てていろいろやった記憶だけど
イマイチなのもチラホラあったな 魔女たちの眠りとか やりながらこっちが眠りに入りそうだったわ
0185名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:25:14.01ID:ZeV8wv530
>>170>>173
金かけすぎなんだよねw
撮影は映画撮ってるような人たちがやって演者も事務所所属の金かかりそうな人たち
あぁいう体制だとその間に入って金抜いてる人たちがまた色々いるんだろうしw
あの時代のゲーム業界にはそういう怪しげな人らがたくさんいた

もっと小回りが利く形でやれればよかったんだが
今の方が機材含めやりやすそうだけど
0186名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:28:16.57ID:xFAGNiG00
いつだったかもう忘れたが

かまいたちの夜2の発売は
ちょうど2ちゃんねるの最盛期でもあって

ニュー速にも
「かまいたちの夜2の犯人は誰某」
という名の「実名」スレが立ってしまった

被害者の数はおそらく数万人に及んだのではないか
0187名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:28:34.47ID:Sym2/ZD80
学校であった怖い話
晦(つきこもり)
が面白かった
0188名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:29:59.11ID:lgUhM2ne0
>>185
採算合わないくらい金かかるらしいからね こーいうのつくるの とくに街
エキストラが足りなくてプロデューサー自らエキストラとして参加w
0189名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:31:47.32ID:3j7k0Bio0
実写じゃダメ!って言ってる奴は思考停止した愚か者だわ
少なくとも街のあの雰囲気は実写だから出せた
俺にとっては実写ありきの街

あえて申すなら役者はなるべく無名の人を使って貰いたい
街もダンカンとか後で有名になった窪塚とか北陽は居たが…
0191名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:32:40.13ID:M5kFNt+r0
街もそうだったけど
長坂はどんなにシリアスな場面でも平然とギャグを挟んでくるから冷める
0192名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:34:54.32ID:Va6coW0WO
サウンドノベルってジャンルを当時高額なROMカセットで展開するのは無理が有りすぎた。
そしてメディア単価が下がった時代に今度は実写役者使って制作費かけた中村光一の経営センスが
0193名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:36:02.06ID:eduH74Cs0
>>183
つってもかまいたちの初代の場合は正解ルートのがすぐ話終わって失敗ルートのが話が続いてしかもそれが面白かったと思う
0194名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:36:54.04ID:WlZEV+a/0
10年前にサウンドノベルにハマって動作未確認で10円で買って遊んだな。10円なら大満足だよ
0195名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:40:37.45ID:xFAGNiG00
「428」品質のシナリオ・実写で、iosで例えば

4,980円

と言われたら、微妙だが私は出すかもしれない

メーカーはそこら辺の採算を上手く調べ、計算してほしい
プロなんだから
0198名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:47:03.86ID:3j7k0Bio0
>>186
ロクな人生歩んでない憐れな奴らだよ、そういうゴミどもは

あ、あと428買うわ、何か無性に懐かしくなってきた
Vitaでやるw
レスくれた人ありがと
0199名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:49:01.93ID:4X5dU76D0
これが無ければ、かまいたちも街もなかった
サウンドノベル系統を樹立した名種牡馬だよ

ミイラの母ちゃんがアップで出てくるシーンは
今でもトラウマです
0203名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:53:17.02ID:V/YKTPrs0
>>169
ざくろの味好きだったわ
旧日本軍が作ったゾンビウィルスで感染とかだったけか
バイオハザードより先に出したゾンビホラーゲームだったな
0204名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 12:56:28.56ID:57gUiD8D0
高校の時、かまいたちの夜の舞台だったペンションクルヌプに泊まったけどまだあるかな?
0205名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:01:19.31ID:cmkr5AGx0
「かまいたちの夜」と「街」のような傑作サウンドノベルまた遊びたいな
一定の需要あるはずなのに廃れてしまったジャンル

昨今どのジャンルもグラフィック至上主義みたいになってるけど
グラフィックにお金かけなくても、シンプルにシナリオとシステムが完成度高ければ
凄いゲームが出来上がることをメーカーは思い出してサウンドノベルもたまには作ってほしい
0206名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/08(月) 13:02:21.76ID:eZvYKtjX0
鎧が怖かったくらいしか覚えてねーな
0207名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:02:57.71ID:HiUxeqSE0
チュンソフト好きだったなぁ
0208名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:03:30.04ID:HiUxeqSE0
>>11
めちゃくちゃ面白い
0209名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:04:45.72ID:9NsY9gxR0
弟切草はおもんない

かまいたちの夜と街は面白い
0210名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:05:33.74ID:HiUxeqSE0
>>23
あれ何が正解か全く見つけられずに 船の中をうろついてるだけでつまらなかったから早々に売ったわ
0211名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:09:22.85ID:eduH74Cs0
>>195
いやだからそこらへんの採算を調べて計算した結果採算とれないって判断したから出さないんだろ
0214名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:14:26.46ID:LSd48hQm0
ノルウェーから来ま〜した
0215名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:16:36.92ID:xaqnMaf00
大作化するから採算合わないだけでシンプルあたりでやってれば行けたと思うんだがなぁ
0216名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:16:40.95ID:HiUxeqSE0
>>175
嘘でしょ??って観に行ったら本当だった
ショック
0217名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:17:17.60ID:FEn3iNgb0
>>176
こんや、12じ、だれかが、いぬ
0218名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:18:06.89ID:hNi/nTqB0
>>186
かまいたちの夜2はかなり失望したなあ
ホラー要素が強すぎて単なるグロいホラーゲームになり下がった
ローソンのロッピーで売ってた他のサウンドノベルの方が何倍も面白かった
0219名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:20:46.61ID:cmkr5AGx0
でも一番期待してた傑作「街」の後継「428」は全然面白くなかったな

かまいたちも1のようなリアルな展開から心理的に来る怖さでなく、非現実的な展開や過剰なグロで安易に怖がらせようとしたり
シリーズ化してキャラいつまでも使い回し、内輪ネタみたいな変な方向に行って皆飽きちゃった印象
システム的には完成してたのにやはりシナリオが大事
0221名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:24:09.29ID:e4dsEGqp0
ところで
ここで重大な話が
街で知り合った
経理の鈴木さんと
あせだくになりながら
せっくすしたい
何とかならないかな
おしえて
よろ
0223名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:31:02.96ID:kIOKdtlr0
「かまいたちの夜」にはまった同級生がけっこう「弟切草」プレイしてた
0224名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:31:49.33ID:3j7k0Bio0
>>222
あれエロかった
0225名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:32:25.96ID:vVdRTkQO0
>>30
角川ホラーかな?
ホラーは当たりハズレの差がでかい
これは途中で読むのやめた
0226名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:33:59.00ID:4Z8wQzoE0
怖いのは好きじゃないけど、ToHeartのプレステ版はやりまくった
素晴らしい作品だったよ
0227名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:35:04.96ID:UtwgFjqW0
かまいたちの夜派
0228名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:36:11.85ID:9vVKGuk20
かまいたちの夜をプレーしたあと期待して弟切草をやったときの残念感
0229名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:38:14.51ID:d8lwOYfM0
スーファミのゲーム音楽に革新もたらせたソフトはアクトレイザー

異論は認める
0234名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:43:44.63ID:3j7k0Bio0
かまいたちはシリーズ全部やって全部好きだけど
脚本の中でひとりつまらん駄洒落やギャグ入れてくる奴居るだろ
我孫子以外は知らんから詳しくないけど
あいつだけは要らねーわって今でも思ってるわ
0235名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:46:29.07ID:rJpZM5t30
サウンドノベルの最高峰と言えば四八(仮)ってのが凄いって聞いた
0236名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:46:52.32ID:G5L7v6ya0
>>195
弟切草の買い切りだと1000円以下じゃないと売れないだろ
俺は1000円までなら弟切草を買う
スパロボなら3000円までなら買う
ダビスタなら5000円までなら買う
スマホ移植の買い切りだとこんな感じだな
0238名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:48:19.02ID:G5L7v6ya0
ピンクのしおりが激エロになってるなら
やっぱ2000円までなら出すかもしれない
0239名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:50:18.47ID:G5L7v6ya0
>>40
ピンクのしおりだと
奈美のブラが透けてた記憶ある
0241名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:53:18.76ID:2JJ0+BgU0
この発展形がやるドラだと思うけど
どう考えてもコストが掛かるシステムな上に
一番最初に一番面白い奴持ってきてしまったのが失敗だったよなあ
0242名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:54:02.88ID:R043wYxV0
ちゅんそふ党とか
途中でリセット押すのとかかまいたちが初めて?
0243名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:58:25.95ID:KULRhMVe0
風来のシレンは神ゲーすぎる
0244名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 13:58:34.87ID:76SEqQLd0
かまいたちが人気あったんだから同じような設定の別ゲームを作れば良い。
何度でも雪に閉ざされようじゃん。
0247名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:03:33.73ID:ZJzmDKsP0
弟切草はルート未確定の間はあちこちシナリオ間移動してるからその間支離滅裂になるのが玉に瑕
0250名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:06:33.51ID:vUCq5sWS0
世界観の繋がりは無くていいし
実写じゃなくてアニメ調の背景でもいいから
「街」テイストのサウンドノベル新作を出してくれ
期待した428は面白くはあったが
なんとも言えないコレジャナイ感が否めなかった
0252名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:09:01.78ID:55GBWeVi0
>>244
非力なハードだから「シルエットでも仕方なし」という時代の土壌もあったんだよね
それが想像力とうまくマッチした
今の子がPS4、PS5であの画面見ても手抜きとしか思われないんてはないかと
0253名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:14:23.21ID:76SEqQLd0
サウンドノベルってグラフィックの古臭さとかあんまり関係ないから、昔の名作を今やっても楽しめるね。
0254名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:14:48.87ID:1A/ZVCb30
弟切草はあみだくじ式。前半の共通パートの選択肢があみだくじになっており、その結果で後半にどのシナリオに入るかが決まる。
かまいたいちの夜は枝葉式。選択肢からシナリオが枝分かれしていく(当然、提灯選択肢もある)。
街はザッピング式。初めから複数のシナリオが同時並行で走っており、それらをジャンプ(ザッピング)しならがら進める。選択肢の結果が他のシナリオにも波及するのが特徴。
0255名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:17:28.20ID:fPJ3AGUA0
「弟は食欲の権化になってしまったのよ!」
「だからゴンゲーって鳴くのか」

みたいな話は覚えてる
0256名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:17:52.34ID:0BivDY7J0
かまいたちの後に弟切草やったらわけわからなくて楽しめなかったな
0257名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:18:15.37ID:vUCq5sWS0
>>158
街は発売当時の15歳でやったときと
それから20年近く経ったオッサンになってのプレイ時で
面白く感じた話とつまらなく感じた話が
まるっきり逆になったのはなんか色々思うところがあったな。
ちなみに牛馬の入れ替わりの話は昔も今も面白く感じる傑作だったと思う
0260名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:20:53.74ID:9/DErLic0
弟切草は別に面白くなかったな
この後のかまいたちとか学校であった怖い話は面白かったけど
0261名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:21:41.04ID:boN+KU0sO
やはりミイラがトラウマやな リメイクしたらミイラがそれ以上に怖さがアップするな
0262名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:22:39.11ID:RMW9pFQ20
>>259
今じゃ雛形あきこの変な亭主のイメージしかないな
0263名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:23:33.46ID:D4G5UR090
犯人は香山
0264名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:24:28.28ID:feXHq2OW0
>>260
学校であった怖い話マジで怖かったんだけど
友達がうちにソフトと攻略本を置いていったから1人でやってみたけど絶叫してた
最後の人形の話がトラウマだぜ
0265名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:24:28.31ID:3/KsAv5d0
>>187
つきこもりは階段落ちて死んで手詰まりになってばかりで挫折してしまった
0266名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:26:24.16ID:s1QGsnBe0
高齢者の昔話が話題になるようでは
いよいよ日本のゲームもオワコンだな

音楽、アニメも高齢者のノスタルジーになってしまった
ゲームもやっぱりなあ
日本はほんともう終わりだな
0267名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:26:55.90ID:Peiipcs70
流石にチュンソフトには技術がなくて無理だろうけど、かまいたちの夜みたいな日本製サスペンスADVをデトロイトみたいなクオリティでどこかが作って欲しいわ
0268名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:27:07.56ID:gjp4gAL70
かまいたちの流れでやったらシナリオ矛盾が目立っていまいちという感じ
0270名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:30:39.61ID:3kKbv5tf0
初出から何年もたってそこそこ大人になってからやったからか
全然怖くないし全然面白くなかった

かまいたち、街、426は神だけど
0271名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:38:26.04ID:76SEqQLd0
香山さんの会社に就職するのが一番平和だ。
0273名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 14:40:33.96ID:P2/nKRJI0
期待してプレイしたら凄えガッカリした記憶
弟切草

あれのドコが面白いんだ
陳腐なストーリー
くだらない選択肢
心底ガッカリした

お前ら本当の本を読まねえのかと言いたい
0278名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:19:26.61ID:LgeDLvP30
竜雷太、ダンカン、窪塚洋介、北陽伊藤、十勝花子、松田優
0279名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:21:01.96ID:eZvYKtjX0
学校にある怖い階段みたいのが好きだったな
友達に貸したけど好評で俺も嬉しかった
0281名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:29:36.43ID:4Zc3PcgJ0
ヒロインの奈美がどうも好きになれなくてなあ
特にサバイバルゲーム以降は勝手なことすんな!じっとしてろや糞女!と何度思ったことか…
0282名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:29:42.33ID:LXUZLlNg0
>>81
428は完璧な名作だっただけにあのアニメパートは本当に糞というか死ぬほど残念
0285名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:35:35.25ID:0tppnPHA0
>>281
それ真理だろ
PS2だかの追加シナリオで結構性格悪いのが判明したな
あと彼岸花だっけ?ヒロイン3人いるうちの1人がとんでもない性悪だったの
0286名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:39:03.64ID:ALMkr+U20
428は好き過ぎてサントラ買った。
街は評価程ハマらなかったが、今見ると凄い俳優が出てたような。
0287名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:39:47.98ID:LXUZLlNg0
Yuno 作った人には期待していたけどあれから落ちる一方でしかも急死しちゃって本当に悲しい
0290名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:52:25.70ID:HM7iUnEw0
>>85
偽スティーブ・ジャクソンの描いたやつはことごとくつまらなかった
イアン・リビングストンが好きだった
0291名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:53:23.41ID:iaCSI6Nj0
428は前に久々にやったけどいい具合に忘れてて楽しんだわ
てかかまいたち2の陰陽編?てバッドエンドなんか?
当時は分岐かなんかあっても分からずじまいで辞めてしまったんだ
0292名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:54:27.70ID:QZn67O0W0
エロゲーとかギャルゲーもキャラをシルエットにしたらサウンドノベルじゃね
0294名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 15:58:05.47ID:saYLG1wd0
マルチシナリオ・マルチエンディングの走り?
この後エロゲがこの手のばっかりになっていったんだよな
キャラごとのハッピーエンドを作れるから相性が良かった
0295名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:01:48.06ID:9CZFsWdR0
>>292
Leafが制作してる作品はビジュアルサウンドノベルと銘打ってるね
ウインドウに文章が表示されるのではなくイラストの上に文章がかぶってて、あくまで文章メインということになってる
0297名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:18:49.31ID:4YwU0sBs0
死んだ長髪でデブのやつが
作ったゲームってなんだっけ
これだっけ
0299名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:20:55.30ID:4YwU0sBs0
>>297
調べたら
3DOの
Dの食卓ってやつだったわ
0300名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:25:00.22ID:rV+EdSCC0
ピンクのしおりにして写真撮って送ったら
同人誌みたいなのが送られてきたなぁ
実家にまだあるんかな
0302名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:28:49.45ID:ZJzmDKsP0
ドラマもやってなかった?
0304名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:36:29.54ID:85HKG+K+0
風のリグレット...はサウンドか。
0305名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:37:57.65ID:pcDk7d7h0
かまいたちの2億倍おもろい
0308名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:55:54.79ID:TGZbTntf0
でも結局は428が1番だよね
ちあきとひとみとマリア、可愛すぎだよね
0309名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 16:57:25.48ID:4YwU0sBs0
pc8801でやった怨霊戦記ってゲームが面白かった
0310名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 17:01:07.58ID:kz5q0Qhy0
>>11
街では各主人公があくまで交わる程度の作りだったけど、428は見事なまでにバラバラの線が1つに繋がる。伏線も見事。
0311名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 17:09:36.37ID:eduH74Cs0
>>292
エロゲーギャルゲーはノベルゲームはあまりなく紙芝居が主流
これは画面配置だけの問題じゃなく、紙芝居ゲーの文章って基本的に会話文と主人公のモノローグだけで形成されて地の文がほとんどない
どっちがいいかは好みになるけどやっぱりノベルゲームと紙芝居ゲームは明確に違うと思うよ
0312名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 17:09:39.92ID:G5L7v6ya0
>>297
飯野賢治だな
Dの食卓は大容量でCD3枚組だったっけ?
0315名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 17:19:28.52ID:r7sHLZih0
飯野賢治は自分が作ったリアルサウンドを持ち上げる為に実写化した街を叩いてたけどリアルサウンドはそれはそれで音声だけとはいえ有名俳優使ってたせいでイメージが固定されてしまって意味なかった
0316名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 17:24:41.69ID:76SEqQLd0
かまいたちは面白かったけど街はつまらんかった。
作業ゲー
0317名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 17:27:45.17ID:1JTR51kq0
学校であった怖い話も忘れるな
逆さ女とか一人でやってたら怖かった
今でも真夜中とかにはやりたくないわ
0321名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 17:47:07.65ID:cCS+SpTp0
BGMショボイけどいい曲
0324名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:01:05.55ID:ZJzmDKsP0
突然暗闇に浮かぶ目とかドキッとする演出はあった
0325名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:13:57.67ID:tWyvOWLz0
クリスマスの夜に野郎5人集まって恐怖で泣きながらプレイしたのは良い思い出
0326名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:18:39.62ID:PqzN37Pe0
>>291
陰陽編は事件をスッキリ解決する方じゃなくバッドエンドがトゥルーエンドなんだよね。前作の意趣返しなんだろうか
0327名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:27:21.00ID:tWyvOWLz0
>>85
結局創元推理文庫のソーサリー四部作を超えるものはなかったな
それに次ぐのが鈴木直人のドルアーガ三部作
0328名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:28:27.79ID:e+FOsFP80
あなたも釜井さん?
0329名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:30:40.75ID:f32pck3k0
>>27
教科書の下段の余白に書いて、友達にやらせるのが楽しかった。
ついにはノート1冊分のゲームブックを自作したもんだ。
0330名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:36:06.41ID:xzBskEHB0
グーニーズのゲームブックが家にあったな。まだ幼稚園児だったからなにがなんだかわからなかったけど
0331名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:36:09.21ID:3pgQZ+6h0
>>27
ゲームブックとか懐かし過ぎる
今ここで見なかったら多分存在すら忘れたままだったかもしれない
0332名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:38:54.09ID:hP2FvYfb0
プロ野球チームも作ろう目当てで買ったサターンで唯一無二いい買い物が街だった
プロ野球チームははっきりいってつまんなかったが
0334名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 18:51:33.84ID:8Dm53tsi0
>>333
藤原竜也はドラマ版かまいたちの夜でも主演してたな。クソドラマだった
0335名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 19:03:21.79ID:lk5jEFcT0
yu-noが一番
0336名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 19:05:05.31ID:A2F9yNTA0
弟切草 鵺の鳴く夜は恐ろしい
0337名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 19:44:06.74ID:qXJF+N3B0
>>334
むかしのなんでもやってくれる俳優枠だったんだな  今の山田涼介みたいに
あんなに芝居上手いのに  ぜいたくな時代だったなw

ちゅらさんのヒロイン相手役の小橋賢児とかも出てた
0338名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 19:46:05.07ID:xi2kDC6i0
>>27
最近本屋で見かけたよ
結構分厚くていいお値段だった
0339名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 19:49:20.07ID:Peiipcs70
弟切草の次に出したかまいたちの夜が大ヒットして、その次の街が実写で更にサターンだったせいで大コケして、
そんでPS2で満を持して出したかまいたちの夜が色んな意味で前作ファンを裏切る最低な出来で大不評
2さえ無ければまだサスペンス
0342名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:24:22.24ID:Xp1z5JCu0
かまいたちの夜2はクソゲーだったけどそれに続く3はすごく面白かった
マジでシナリオ書いた人天才だろと思ったわ
1や2は複数話あっても登場人物の名前が同じなだけで設定は全然別だったけど3は同じ世界の違う視点から見た話ってのが単純にすごい
0343名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:30:57.25ID:Q632JF6d0
脚本家の長坂秀佳は24ジャパンの脚本やってるな。めちゃくちゃつまらん。
サウンドノベル街とかは面白かった
0344名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:37:48.00ID:gkBYAcBH0
かまいたちの夜2の脚本担当した奴はインタビューで
「かまいたちの夜ってギャグゲーだったんでしょ?」
とか言ってたらしいね
ろくに前作も遊ばないまま仕事受けたのかな
0345名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:47:30.15ID:Xo/0/NW1O
サウンドノベルシリーズはPSでかまいたちの夜しかやったことないけど、面白かったわ
弟切草も面白い?以前TVドラマとかでもやっていたけど、ゲーム内容がどういうものかは一切知らない
楽しめるかな?
0347名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:50:35.47ID:/sg5e2kU0
かまいたちの夜2はバッドエンドとは言え整合性のとれないエンディングばかりなのがダメだった
とくに灯台から出ようとしたら仲間から放火されるエンドとか意味不明すぎる
0348名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:54:27.42ID:DHnU80qe0
>>344
うん、それでいいんじゃね 別に前の遊ばなくても
それがダメって言うなら作った会社が悪いね
0349名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:56:03.80ID:4DyacRqH0
風来の試練で弟切草を投げつけるとアンデットに大ダメージだぞ!
0350名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 20:58:54.49ID:SYg4625u0
スーファミミニに風来のシレンが入ってなかったのはがっかりした
0354名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 21:07:42.52ID:gkBYAcBH0
>>345
弟切草はかまいたちの夜とは全然コンセプトが違って選択肢によってパラレルワールドに突入する形式だから、かまいたちの夜みたいな本格サスペンスを求めてる人には全然合わないと思う
0356名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 21:12:26.27ID:scKxd4uQ0
弟切草は雰囲気だけでしたね

かまいたちの夜はストーリーも面白かった
0357名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 21:14:54.86ID:QwktWAPX0
懐かしいな、面白かったわ
0360名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 22:18:15.91ID:qXJF+N3B0
>>345
当時FC→スーパーファミコンでサウンドもグラフィックも大幅に向上したのを使って、
小説を読ませつつ、音楽や効果音、ビジュアルで盛り上げて、びっくりさせたり怖がらせたり……ってコンセプトだった
1本の筋の通ったミステリ読ませるんじゃなくて、SFC使って遊技場のアトラクションとかライド作ったようなノリ

本じゃなくコンピューター上な分、サウンド・ビジュアルだけじゃなく、各章を自由に飛び回ったり、
どんどん章を増やしたりできるので、一回最後まで読んでも次始めると
「今回は部屋が全然違う(小さい部屋が巨大ホールになってる)」とか「どんどん前回と違う所に連れてかれる」とか
「前回と全然違うお化けが出て来た」とかそういう異様なプレイ感覚が味わえる
話の一貫性・整合性とかはキニシナイ!  周回重ねると自家パロディギャグも多数出る  本当にアトラクション

まあ今やったらしょぼいCG&音だしつまんないかも  歴史的な価値はあるが…  安かったらどうぞ


リアタイ当時は、人数集めて部屋暗くしてみんなで上映会・体験会みたいなのやったりもした
選択肢も全員の挙手で選ぶ (たいてい目茶目茶なことになって大笑いできたw)
0361名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 22:20:39.41ID:MpRbZ9dQ0
やっぱりかまいたちの夜1がダントツで面白かったな
次点でダブルキャスト、428など
0362名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 22:25:35.25ID:qXJF+N3B0
弟切草とかまいたちとではコンセプトがまるで違うんだよね

大ヒットしたのはかまいたちだから(125万本。たぶんノベルゲー史上今後も抜かれない1位)、
かまいたちの後遡って弟切草やって「全然かまいたちみたいな面白さ味わえない…」って
思った人達が、ネットで低評価してる (弟切草リアタイ勢からはちょい残念  そっちのが圧倒的多数派だし)

弟切草が出た当時の「サウンドショック!」「ビジュアルショック!」みたいなのは
後からではもう味わえないから(技術は年単位どころか数カ月単位で進歩してゆく)、仕方ないこととは言えるけども
0364名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 22:32:28.26ID:qXJF+N3B0
最初のかまいたちリアタイ時、ピンクのしおりの次の、最終目標金のしおりが
あまりにも出なくて、当時のNifty-serveのかまいたちの部屋が悲鳴のるつぼになってたから、
(Nifty、まだインターネットも普及してない時代、パソコン通信の時代)
作者の安孫子武丸さん自身がそこにこっそり答え書いてあげちゃったんだよね
金のしおりの出し方の答えは(以下ネタバレ、一応)、『ゲーム中の全パラグラフを選択して読み終える』(めっちゃしんどい)

自分もそれで速効金のしおり出してチュンソフトに証拠写真の応募送ったんだけど、
(フィルムカメラで撮影、現像して、郵便で郵送) その後1カ月間帰省してたので先着賞品来たかは不明のまま…
(後から、帰省中1通郵便が来ていて、受け取り期間過ぎて裁断されてしまったのは郵便局に確認した)
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/08(月) 22:43:47.41ID:qXJF+N3B0
グラフィックはひどい(しょぼい)けど名作・佳作ノベルというと、
ネットのフリーゲーの「ハーバーランドでつかまえて」を思い出す

関西ニガテなのに神戸転勤になった主人公が、港で1人思いつめて海を見てる少女を出会う…っていうショートストーリー
0366名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/03/08(月) 22:45:10.54ID:Gat7Z/Ow0
ゴンゲー
0367名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 22:51:53.44ID:S71xkT760
弟切草、かまいたちとあまりに出来が良すぎてサウンドノベル=ホラーって刷り込まれちゃったからな
サターンの街も素晴らしい作品なのに評価されなかった
0368名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 22:57:27.30ID:LwlsgHtH0
>>3
>>4
仲良いな
0369名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 23:08:36.89ID:hhxrjvdx0
パソコンでシロナガス?とかいうのとリンデンバーグみたいなのが評判良いらしいよポンデリングみたいな?
0370名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 23:20:57.47ID:a1DAgtQr0
>>323
街かな?探偵じゃなくて少年課の刑事だ
街はそこそこ売れたんだが、実写でにしたせいで制作費(主に弁当代、登場人物多すぎ)が高騰して赤字になったとか
0371名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 23:24:39.82ID:DM7Qaa2F0
水晶のドラゴン……
0372名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 23:27:30.48ID:OBSCc4tt0
ざくろの味ってのをやってみたかった
0375名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 23:38:46.36ID:qXJF+N3B0
>>370
確か、体験版を9万枚配って、発売されたらソフトは9万本売れたと記憶している  ある意味伝説w
0377名無しさん@恐縮です
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2021/03/08(月) 23:52:40.88ID:a1DAgtQr0
>>359
同じく
各章のラストに上がる謎花火がまさかあんな理由だったなんて…
街は名作だよ本当に
0378名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 00:13:10.03ID:VpGCVFdw0
>>145
2プレイして3やった人なら死ぬほど面白い
2でガッカリ感を味わった人しか味わえない
カタルシスがあるから
2をプレイしたことがあるならオススメ
やってないなら普通の推理ゲーだと思う
0382名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 01:16:08.64ID:CNaP5Igo0
クロス探偵文句面白かったしミッシングパーツも面白かった記憶がある
てかここ見てると街やってみたくてアプリ探してもないんだなと思ったら428も無くなってたわ
0383名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 01:21:16.02ID:Cku2yKnu0
>>82
Wii版を遊んだけどリモコンのスピーカーの使い方も上手かったし自分は好きだわ
0384名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 01:31:08.13ID:Cku2yKnu0
>>187
晦はバーチャルコンソールで遊んだけど当時買わなくて良かったと思ったわ
バッドルートに入ってからが長過ぎ
0385名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 01:45:07.20ID:Cku2yKnu0
428の奈須きのこの電波シナリオは回想シーンの中で主人公が回想するシーンがあったりでヤバすぎ
あれだけは無理で連射ボタン固定して飛ばしたなあ
0386名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 02:33:02.19ID:g1fgN6TY0
TVアニメ化されて、意外と視聴者には好評だったんだぜ 
記者の御法川とか本編キャラもいくらか出てくる
高垣彩陽さん(音大声楽科)のグランドエンディング曲が聴きどころ
奈須きのこ+岡田麿里というすごいタッグで売れなかったレアな作品だなw
0387名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 02:49:16.41ID:iv4tw+na0
いつも探してるみんな歩いてるけれどまだどうにも見つからないことばかり
0388名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 02:56:13.88ID:1xca+owc0
真かまいたちの夜やった奴いる?
中古で1000円だったから買ったけど、とんでもないクソゲーだったわw
レビューもほとんど星1つw
0389名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 03:23:11.17ID:mHKavJOT0
>>388
かまいたちの夜が好きだったしVitaで最初に出たゲームなので買った。
ボイス入ってたのだっけ。Vita最初に買ったので記念にトロフィーコンプまでしたけど全く記憶に無い。
記憶に残らない程がっかりな内容だった
0390名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 03:39:15.22ID:fKF49yB60
夜光虫ってのもあった気がする。
かまいたちやって面白かったから弟切草と合わせて買ったけどそんなにやり込まなかった。
0391名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 06:24:48.64ID:KVLAFhbw0
かま2は人物継承なんて保険打った上にあの望まぬシナリオ 誰が望んだ
0395名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 09:14:45.80ID:K4CF3iDy0
夜想曲は1は面白いんだけど2に「リセットを押せ」的なシステム内蔵しちゃって非常にめんどくさくなってしまった
0396名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 12:19:18.54ID:PA/rvPHO0
>>186
当時のプロ野球でケガで離脱中の選手の背番号や名前をヘルメットにテープで貼って応援するブームがあったんだけど
巨人の元木が某選手のあだ名を貼ってて「巨人の元木がかまいたちの夜2の犯人をネタバレ!」ってスレが立ってて笑ったな
0398名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 12:43:51.60ID:gbYE/g5g0
長坂秀佳は老いたなぁ
そして誰もいなくなったで引退すべきだった
0399名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 13:40:08.86ID:MwaMkBV10
20年くらい前はサウンドノベルがフリーゲームで腐るほど出てたよな
0400名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 17:13:09.33ID:g1fgN6TY0
1999ChristmasEveとかいきなり大音量で大勢のお経が流れて来て
怖すぎて冒頭2分くらいでやめてしまった……
0401名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 18:18:22.72ID:l7MoXNjz0
サウンドノベルはいろいろ出たな
やるドラもそこそこ出た
リアルサウンド 風のリグレットはそれに続く作品はなかったな
俺は好きだったけど
0402名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 18:59:57.19ID:o5D1xEoR0
428のシステムを受け継ぎつつ、実写をやめて金をおさえた「タイムトラベラーズ」
ゲームブックのシステムの再現度の高さなら「デッドエンド」
SFCのサウンドノベルの名作といえば「月面のアヌビス」
これだな。
0404名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 20:24:11.08ID:eEl8wFpD0
>>377
そしてその「理由」がちょうど同じ時間に・・・
っていうね
あの切なさ、儚さは同時間同場所複数視点というあのゲームのシステムでしか演出出来ないもので
もう本当、見事という他無かった
0405名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:21:54.60ID:jRPtm4zY0
弟切草とかかまいたちの夜の時代だと
ノベルゲーってサスペンスの方向に進化すると夢見てたけど
10年もしないうちにギャルゲー、エロゲー御用達になるんだもんなあ

ゲームの進化の方向性はわからんもんじゃて
0406名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:40:18.07ID:D0NvSFPC0
弟切草、かまいたち → 雫、痕 → 月姫、Fate

って流れだから、ここ最近日本最大の売上だったゲームFGOなんかも
この流れから生まれたゲームと言えば言えるんだよね 
ゲーム史は広大だわ…
0407名無しさん@恐縮です
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2021/03/09(火) 22:44:51.80ID:jRPtm4zY0
>>234
101年目のコルホーズとかいかにもインテリ京大出のおっさん(我孫子)が考えそうなギャグだぜ
0409名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 00:06:30.04ID:gdSsLoPh0
428は一見関係のなさそうな人物たちが物語が進むにつれ関わり合ってくるのが吉川英治の小説っぽい
宮本武蔵とか江戸三国志とか
0412名無しさん@恐縮です
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2021/03/10(水) 11:16:05.20ID:glQfIQ3M0
>>334
結局内山リナはなんだったんだ?
整合性とれてなかったよな
0414名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 09:32:01.59ID:hrpM+Me40
かまいたちの夜
↑スマホで一発変換出来るのに衝撃
0416名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 09:53:49.65ID:HnljXv140
分岐ゲーって何が楽しいのかさっぱりわからん
一回目だけは面白かった
0417名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 09:59:14.37ID:C+2vFPiz0
なんだかんだで映画化もしてるしホラーやミステリって安定して人気あるからADVとは違うハマリ方かウケたんだろうな。我孫子武丸をかまいたちで知った人の方が多いだろうし
0418名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 10:04:23.55ID:8vXgAdQ60
>>11
iosアプリ版セールのときに買ってやる時間なくて放置してたら起動できなくなってた...
0420名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 11:26:22.64ID:ztr8eLtw0
>>416
トータルでの雰囲気づくりが大事だと思う
かまいたちの夜だけは面白いと思ったが、弟切草含め他で面白いと思ったことがない
0421名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 12:32:20.10ID:IbhjWUni0
>>11
ラストとおまけシナリオがゴミシナリオライターのオナニーで台無し
プレイヤー関係ない「ボクチンの考えたかっこいい女キャラ」が全て解決して終わり
0422名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 15:53:06.52ID:cSz8N/eJ0
「街」とか「痕」もやってみるんだ  それでいまいちだったというならまぁ仕方ないな……
0423名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 16:46:35.45ID:fKHHnXTI0
分岐ゲーの面白さってそのまま遊び方の自由度の面白さだろ
例えばステルスして暗殺していく分岐も有れば真正面から突破していく分岐もある
そしてそれによりその後のシナリオやエンドが変わる
決まった一つの道筋やゴールしかない作品よりそっちのがよっぽど好きだな
0424名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 17:06:29.70ID:gdBjwQ7+0
幼稚園くらいにやったスィートホームの恐ろしさが忘れられない。今やったら怖くも何ともないんだろうけどさ。
0425名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 18:23:41.65ID:3+jT2ICD0
弟切草はクリアしたけど
内容とかピンクとか全然覚えてない
かまいたちはクリアできなかった
街もやったけどあれが一番内容濃かったかな
他は知らないけど
0426名無しさん@恐縮です
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2021/03/11(木) 18:37:02.97ID:JaEkiNva0
>>152
>>378
2をチュンソフトから打診された時に、もう1のようなものは作れないと思って何人か知り合いの作家を引き連れて作らせたら
ユーザーに糞味噌に叩かれまくって責任を痛感した我孫子が、自らの手で2の尻拭いとかまいたちの夜を完結させる決心をして作ったのが3
2の失敗のせいで予算の制約とかがあってボリュームはかなりショボイが、メインシナリオは我孫子がガチで書いたもの。
2の時にその気を出して欲しかったが。
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