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【話題】『ドラクエ3』が2位! 100万本以上売れた中で一番面白いと思うファミコンソフトは?★2 [牛丼★]
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0001牛丼 ★
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2021/01/31(日) 21:25:36.40ID:CAP_USER9
 かつてファミコンでは、40作品を超えるゲームタイトル(ディスクシステムのソフトを含む)が国内でミリオンセールスを達成。100万本以上売り上げたタイトルの数は現在発売されているコンシューマーゲーム機の中でトップを誇り、ファミコン全盛期の人気ぶりを物語っている。そこで今回はファミコンでミリオンセールスを達成したタイトルの中で「一番面白いと思うソフト」をリサーチ。実際のセールス本数とゲーム自体の人気が比例するのか、30代から50代の男性を対象にアンケート調査を実施した。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)

■前作から大幅にボリュームアップ

 まず第3位(10.5%)にランクインしたのは、1988年10月に発売された『スーパーマリオブラザーズ3』(任天堂)。国内で384万本を売り上げ、ファミコンの全タイトルの中で2位となる驚異的なセールスを記録している。

 同作は『スーパーマリオ』シリーズの3作目にあたり、ゲーム容量はディスクシステム用として発売された前作『スーパーマリオブラザーズ2』の約6倍にパワーアップ。キャラクターの変身要素が大幅に追加され、しっぽマリオ、タヌキマリオ、カエルマリオ、ハンマーマリオ、クツマリオなど、多彩なアクションが楽しめた。

 ファミコンで最高峰クラスのグラフィックやポップなBGMに魅了されたファンは多く、WiiやWii Uの「バーチャルコンソール」、「Nintendo Switch Online」などで遊び直した人も多いのではないだろうか。

 そんな『スーパーマリオブラザーズ3』を選んだ人からは「我が家に来た初めてのゲーム。いろいろ遊んだけど結局これが一番面白かった」(37歳・男性)、「マリオが空を飛ぶのが爽快だった」(36歳・男性)、「最高のアクションゲーム。あと音楽がすごく好き」(43歳・男性)といったコメントが寄せられていた。

■社会現象となった“伝説”のソフト

 第2位(18.5%)に支持されたのは、1988年2月に発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(エニックス)。国内の売り上げは380万本で、ファミコン全体では『スーパーマリオブラザーズ3』に次ぐ第3位のセールスを記録している。

 国民的RPGと呼ばれる『ドラゴンクエスト』シリーズの3作目にあたり、発売当時には社会現象になるほどの大ブームに。パーティ人数が4人に増え、キャラクターに職業という要素が追加。ダーマ神殿で転職も可能だったので、パーティ構成に個性を出すことができた。

 また『ドラクエII』の長いパスワードに悩まされた同シリーズのファンにとって、何よりもうれしかったのが「バッテリーバックアップ機能」の採用かもしれない。ただし、これにより“データの消失”という新たな悲劇が生まれることにもなった。

『ドラゴンクエストIII』を挙げた人からは、「ファミコンというか全RPGの中でも最高傑作だと思う」(45歳・男性)、「ロト三部作がつながるストーリーの完成度がすごい」(43歳・男性)、「ドラクエは11までやったけど、一番記憶に残ってるのは3』(46歳・男性)といったコメントが寄せられていた。

■横スクロールアクションの金字塔!

 第1位(27%)に選ばれたのは、1985年9月に発売された『スーパーマリオブラザーズ』(任天堂)。国内での売り上げ本数は681万本で、全ファミコンのソフトの中でもダントツ1位となるセールスを記録。海外まで含めると4000万本以上売れており、“マリオ”の名前を世界中のゲームファンに知らしめたソフトと言っても過言ではない。

 Bボタンでのダッシュ、スムーズなジャンプ、キャラクターの慣性、水中での挙動など、まったく違和感のない完成度の高いアクションをファミコンで実現。それに加えてマリオとルイージのパワーアップ要素や、隠しブロックやボーナスステージ、ワープゾーンといったプレイヤーの探究心をくすぐる小ネタが満載だった。

 そんな『スーパーマリオ』が一番面白いと挙げた人からは「1UPとか入れる土管を探すのが楽しかった」(44歳・男性)、「ダッシュとジャンプだけのシンプルな操作なのに奥が深いです」(41歳・男性)、「今のゲームと比べても遜色ない面白さ」(48歳・男性)、「音楽とか効果音がいまだにはっきり思い出せるくらい遊びまくった」(47歳・男性)といった声が寄せられている。
https://i.imgur.com/Ceo39ow.jpg
https://i.imgur.com/cFAryWm.jpg
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/120138?page=1
※前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1612009577/
0005名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:34:59.78ID:xZJQOH8u0
スーマリは無限1upで残機が256超えると1ミスで即ゲームオーバーだったっけ
0007名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:37:07.68ID:sm152LUG0
SDガンダム ガチャポン戦士
0008名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:37:30.37ID:c04m8UhV0
ドラクエなんてどれが何番かなんて分からない
0011名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:39:34.11ID:oksyipXk0
ドラクエ3で親父と一緒〜踊り子〜て続いて最後一緒になるやつ?
0012名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:40:14.72ID:/0QBuAzD0
ドラクエは4が一番すき
0014名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:41:41.43ID:1tWIw6Q40
ドラクエもFFも3が基本
0015名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:42:05.07ID:HEYGmRSr0
前スレでもドラクエ、FF、スーパーマリオの話題が多かったな
やっぱこのあたりか
0016名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:43:42.14ID:30mR8w4l0
ドラクエ3が1番面白かったけどリアルタイムだったから30年以上前か。それ以来やってないな〜
0019名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:50:49.52ID:lsKmOtaG0
ダブルミリオンのこの名作を語ってくれ
1984年 246万本 ゴルフ
1983年 235万本 ベースボール
1983年 213万本 麻雀
0020名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:54:38.29ID:1TydLPAt0
>>19
ベースボールはファミコンの端子部分をいじって無茶やったわ
画面の左から消えて右から出てくる変化球とか
外野フェンスがバグったりとか
0023名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 21:57:26.55ID:0Fev9zXL0
ファミコンをある程度やってきてドラクエもマリオも素通りしてきた奴っているんだろうか
0025名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 22:00:55.46ID:JHbEv1bJ0
元祖「マリオブラザーズ」
2人プレイで殺し合いが面白かった

時々リアルな喧嘩に発展するけどw
0028名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 22:08:36.97ID:WpFz8VTG0
グーニーズとか魔界村はよくやった
0029名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 22:10:48.62ID:HEYGmRSr0
>>24
あなたの〜ためなら…ry
0033名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 22:51:26.19ID:gRykSZ7b0
>>9
最後のダンジョンの鬼エンカウントでクリアあきらめてしまったんだけどバーチャルコンソールで売ってなくて手放したこと後悔してるの思い出した
0034名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 22:59:34.24ID:++LF7m0u0
ファミコンのワタルは神げー
0038名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 23:51:24.94ID:r9z9oPEd0
>>1
ファミスタとベースボールこんなに売れてたのかよw
0040名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 23:53:17.99ID:5GAxVbFs0
スピード感って大事だな
マリオは速すぎず遅すぎずまさにプレイヤーにとって心地よいスピード
だから30年以上経った今やっても違和感なく楽しめる
0041名無しさん@恐縮です
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2021/01/31(日) 23:56:50.37ID:gSKLAxqc0
マリオくらいやな
あとクソゲーていうか難しいのばかりですぐあきらめて外遊び行ってたわ
0042名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 00:09:25.32ID:ChVgdzHo0
初めて買って貰ったカセットがダウンタウン熱血物語これが一番印象に残ってるし面白かった
0046名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 00:27:27.93ID:7tSI9Rlb0
ファミスタいいね
贔屓チームが弱かったからいっつもレイルウェイズばっかり使ってたわ
0049名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 00:33:29.90ID:v9xgVuYR0
今やるとキツいな
スーファミ世代って事もあるけど8ビット機はもうグラフィック的にしんどい
0050名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 00:34:19.91ID:1hxiEZD+0
>>24
交代制の2人プレイの時に
テレビのスピーカーに近づけて
ブォーンって音を出して邪魔をする
0051名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 00:36:58.60ID:IdSiuvNI0
>>43
1試合が長いし敵強いとシュートとめるの無理だから今やるとクソゲー認定されそうだw
0054名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 00:56:04.06ID:cdfgh2Py0
本当の意味で影響力があったファミコンソフトを四つあげるのならば

昭和60年 スーパーマリオ
昭和61年 ファミスタ
昭和62年 ドラクエ2
昭和63年 ドラクエ3
0055名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 01:11:35.75ID:eMRt26HF0
>>1
売り上げ5位と8位は何だったんだ?
0056名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 02:16:50.23ID:7tSI9Rlb0
>>55
5位 ゴルフ
8位 麻雀
0058名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 02:24:38.41ID:OyVpLzHQ0
>>9
俺が唯一クリアしないで諦めたRPG?のゲームだわ
最後のダンジョンでどうしてもボスの手前まで行ったけどたどり着けず…
0062名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 09:55:57.19ID:bwYygT/S0
>>60
あれってディスクシステムじゃなかったっけ?
ファミコンのカプセル戦記2はいまだにプレイするわ
あれはガンダムゲーの中でも1・2を争う屈指の良ゲー
次点でPS2のジオニックフロントを推したい
0063名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 10:10:16.07ID:Khxq6UBC0
>>56
サンクス
お父さんが買ってくれる動機づけになってたのかな?
0064名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 10:12:38.20ID:3Cqvycnp0
ドラクエは2
謎解きが難しいわダンジョンがキツイわで難易度が絶妙
簡単なのはどうも印象に残らない
0066名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 10:21:46.05ID:ROJX5a7h0
家族で楽しめるからファミリーコンピュータだったのか
今やゲームがヒキコモリを量産して家族を破壊する存在になるとはな
0067名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 10:27:46.79ID:bkiszt4n0
>>66
その点、任天堂はブレてないと思う
キモオタや引きこもりを量産してるのは主にソニーだ
0069名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 10:51:24.79ID:gF16TWSr0
>>54
ファミスタってベースボールありきでは?
その年ならゼルダの方が世の中に影響与えまくってると思う
0073名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 12:23:38.48ID:06o8suzq0
ファミコン探偵団2ラストの鏡割れるシーンは怖かった
リメイクのSFC版はなんかな
0074名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 12:26:22.56ID:pFTwG3Db0
エキサイトバイクは
Bボタンの加減が難しいから
人気ないのか
0075名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 12:44:05.62ID:9IO54f050
>>29
どーこまーでもー、つーいてーいけーるーわーたしー
せーつなーいおーもいーをうーたにーしてー
あーめふーるしんかあいいちー
0076名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 12:52:30.33ID:9ezbj/CH0
>>72
256ジャストは回り込んで0になるんでゲームオーバー
128以上はマイナスになるんでゲームオーバー
ってとこでしょうかね
0078名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 13:38:23.68ID:qKOppaa60
>>63
たしかそのへんはマリオブラザーズやスーマリなんかとセットでボックス売りしてたからだと思う
だから、この時期の売上がほぼ同列なのもそのせいもあると思ってる
0079名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 16:08:06.92ID:lmZBootqO
こういうの見るとドラクエ2やりたくなる
いまやってクリアできるのか
0080名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 22:06:41.29ID:WpkEgy7I0
ドラクエ3が2位ならFF3は1位だろうに
信憑性の無いランキングだな
0081名無しさん@恐縮です
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2021/02/01(月) 22:32:12.52ID:TR6M1wWr0
>>80
並べ替え問題
次の4つのファミコンソフトを、累計販売本数の多い順に並べ替えなさい

A.ファイナルファンタジーIII
B.エキサイトバイク
C.プロ野球ファミリースタジアム'88
D.忍者ハットリくん
0084名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 05:45:07.22ID:nq8+rp3F0
ファミコンはあのピコピコ音がいいんだよ
0085名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 06:01:05.85ID:F6vbmahw0
>>62
GBの武者頑駄無と2は良く出来てたね、ザクとか安い機体は使いどころがほとんどなくて意味がなかったけど
当時はボリューム不足と思ってたけどこれぐらいがちょうど良かったな
SFC版になるとマップもMSも多すぎる
0086名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 06:12:52.08ID:WfPKc2Ir0
>>81
エキサイトバイクってごはんにかけるもんだろ?
0087名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 06:26:36.45ID:PAxEBM4G0
キャプ翼2とファミコン探偵倶楽部
0089名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 06:45:37.37ID:uayrHNsw0
スーパーマリオは2でシリーズが沈んだ
3がなければ今はなかったかもしれない
0090名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 07:12:23.21ID:IOTCQcjm0
和風RPGもっと作って欲しいな。ラスボスは織田信長で良いからさあ。東北の田舎町からスタート
0091名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 07:43:33.53ID:z9iovJSi0
おいおい、まだピコピコ卒業できてないのかよ
君らたちいくちゅ?
0092名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 08:06:05.64ID:6PuJZVoJ0
>>58
最後のボスは何かアイテム持ってたら倒せるんだったよな
その前の数歩移動する度にメチャクチャ強い敵が出現して辿り着けずに挫けるパターン

何年か前に思い出してググってエンディングをYouTubeで見たわ
0094名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 08:51:07.64ID:QADvA4Ob0
DQ3は発売初日に凄いパニックというか何というかな社会現象が起こってたのは各種ニュースで覚えがあるんだけど同時期のマリオ3にもそんなのあったっけ?
販売本数もほとんど同じみたいだし似たような事がありそうなもんだけど、周りでマリオ3目当てのカツアゲがあっただとか(ドラクエ3には周囲にそういう噂があった)ニュースで世間を騒がせたなんて覚えがサッパリない
単純に当時俺が子供だったからアンテナに引っ掛からなかったのか、任天堂が上手く販売してたのか…どうなんだ?
0095名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 09:56:02.96ID:MLQh8CUs0
>>93
TBS版ダイ大でのアレンジが神アレンジ
そのせいかDQ4のリメイク版はダイ大アレンジがベースになってるね
0096名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 10:00:29.58ID:UOCTydxv0
ドラクエ3よりドラクエ2の方が面白かったな
0098名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 10:14:46.47ID:xbRhfJXF0
>>85
あれちょうどファースト〜逆シャアまでの収録で、ガンダムでも一番評価の高い部分のみってのもあるかもね
キリの良さが完成度の高さでもあった
ディスクシステム版にあったロードの長さも完全に解消されてるし、
問題点はシャアとハマーンのファンネル連射が鬼なことぐらいかw
0099名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 13:03:15.20ID:kSSTmMpU0
>>95
リメイク版は別にダイ大アレンジが元じゃなくてオケ版が元だしファミコン版の方が良い
0100名無しさん@恐縮です
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2021/02/02(火) 18:20:22.94ID:sCl3Fl030
昭和60年「スーパーマリオ」「ポートピア」
昭和61年「スーパーマリオ2」「ドラクエ」
昭和62年「夢工場」「ドラクエ2」
昭和63年「スーパーマリオ3」「ドラクエ3」

昭和60年代には任天堂横スクロールアクションゲームと
エニックスのコマンドゲーム?の二つの流れがあったね
0102名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 20:42:35.25ID:aM3rJWkO0
ファミコンのソフトは今でもたまにやりたくなるが、最新のPS4とかのゲームはめんどくさすぎてやる気がおきん
かと言ってソシャゲはもっと嫌だ
0104名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 20:49:07.76ID:pysdb27g0
>>1
1 ボコスカウォーズ
2 ナッツ&ミルク
3 けっきょく南極大冒険
4 忍者じゃじゃ丸くん
5 ポパイ
0106名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 20:56:54.17ID:aM3rJWkO0
>>105
目の前の端末ですぐわかるよ
0107名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 20:58:43.46ID:NdsCI5zY0
>>62
ガンダムゲーで好きなの3つあげろと言われたら
そのディスクシステムのやつとギレンの野望と連邦vs.ジオン

スパロボとか戦場のなんとかはやったことない
ガンダムハンマーだけで戦うゲームが面白そう
0108名無しさん@恐縮です
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2021/02/03(水) 21:01:35.43ID:NdsCI5zY0
>>106
Wikipediaで一覧見られるんだな
名作というか子どもの頃遊んだものばかりだ・・・
0109名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 00:15:44.87ID:+hxaX9kP0
ファミスタ
熱くなりすぎた
0110名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:45:02.51ID:NxuZ4eow0
ドラクエ3は取扱説明書で壮大にネタバレしてたな
0111名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 01:50:19.33ID:RdXaI7KT0
>>64
2の最大の敵はふっかつのじゅもん
0113名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 03:52:04.58ID:SMuuM/hm0
一番面白くない疲れゲーは、SWAT
敵との距離3mでナイフ攻撃外すってどういうことやねん
0114名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 04:17:55.73ID:7y87VjUPO
>>64
あの海のほこらと洞窟探すのが辛かった
水門のカギと、牢屋の先も
ロンダルキアは鬼だしよ
0115名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 04:18:37.25ID:7y87VjUPO
任天堂はみんなとワイワイやるゲーム
ってのをブレないのが素晴らしい
0116名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 04:44:13.03ID:cynnSYth0
スーパーマリオ3ってスーファミじゃなかったっけ?
ファミコンであのクオリティかよ
任天堂の底力凄すぎ
今のハードであのまま出しても普通に新作で遊べるだろ
0118名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 04:59:38.69ID:BwHPrj7R0
ドラクエVみたいな思考力が必要なゲームが2位に入るのが日本のすごいところだよな
他国だと、もっとアホでも出来るゲームがランク上位を占めそうだ
0119名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 05:19:07.12ID:239z6DVF0
>>56
なんだかんだでゴルフ
0120名無しさん@恐縮です
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2021/02/04(木) 05:19:26.45ID:qvtjdLG+0
>>115
元々は正月に親戚集まってトランプやったり花札やったりそんなゲームがルーツだもんな
部屋にこもってゲームばっかりやってる子どもがなんだ言われてたけどさ
最終的には家族がリビングに集まった
任天堂は何もブレてないんだよな
0121名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/02/04(木) 18:21:09.71ID:B0MWGxJR0
>>120
ポケモンがその風習を壊してるだろ
一家に一ハード・一本からひとり一ハード・一本へと変貌し
家族がリビングに集まるのではなくガキが家を飛び出して公園でたむろ
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