【DQ・FF】「ドラクエとFF、あなたが好きなのは?」人気投票の結果発表 勝者は「ドラゴンクエスト」 [征夷大将軍★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
調査期間 2020/12/12?2021/01/11
有効回答数 9461票
質問 「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」、あなたが好きなのはどっち?
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/97220/
ねとらぼ調査隊 2021/01/17 12:10
日本を代表するRPGといえばやはり「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」の2つ。現在はともにスクウェア・エニックスが手掛けていますが、もともとは別会社によって開発されており、両シリーズからはナンバリングタイトル以外にも様々な名作ゲームが生み出されてきました。
ねとらぼ調査隊では、2020年12月12日から2021年1月11日までの期間、「『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』、あなたが好きなのはどっち?」と題したアンケートを実施。合計9461票もの投票をいただきました。今回は、その結果を発表します。
◆ファイナルファンタジー 3707票
「ファイナルファンタジー」の得票数は3707票。得票率は約39%でした。
1987年に1作目「ファイナルファンタジー」が発売。現在の最新ナンバリングタイトルは「ファイナルファンタジーXV」となります。
ナンバリングタイトルのストーリーに接点がみられる「ドラゴンクエスト」シリーズとは異なり、一部を除いてそれぞれが独立したストーリーとなっているのが特徴。1作目は「クリスタル」がキーを握る王道ファンタジーですが、最新作「ファイナルファンタジーXV」では現代的な4人が車に乗って世界を旅するという内容で、ゲームシステムも作品によって大きく異なります。
また、CGや映像技術への評価が非常に高いシリーズとしても有名。特にプレイステーション用ソフトとして発売された「ファイナルファンタジーVII」は当時としては珍しいポリゴンを採用し、その美麗なグラフィックで世界に衝撃を与えました。
◆ドラゴンクエスト 5754票
「ドラゴンクエスト」の得票数は5754票。得票率は約61%でした。2047票差で「ドラゴンクエスト」が上回る結果となりました。
ファミリーコンピュータ用ソフトとして1986年に誕生。「ドラゴンクエストXI」が現在の最新ナンバリングタイトルとなります。ゲームデザイナーは堀井雄二さん、キャラクターデザインには鳥山明さん、音楽はすぎやまこういちさんと、錚々たる面々によって制作されています。
堀井雄二さんのゲームデザインによって一貫した独自の世界観を持ち、日本を代表する王道のRPGとして人気を集めています。また、3Dマップの採用、ワイヤレス通信の活用、オンライン対応、クラウドプレイの対応など、その時代の技術に応じた新たな面白さを作り上げようと挑戦するシリーズでもあります。
ナンバリングタイトル以外でも仲間モンスターの育成に特化した「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ、アクションRPGである「ドラゴンクエストヒーローズ」、サンドボックスゲームとしてドラクエの世界観が楽しめる「ドラゴンクエストビルダーズ」シリーズなど、派生作品も多数存在します。
コメント欄で最も注目されていたのは「トータルではドラクエ派だけど人生で1番感情を揺さぶられたのはFFX」というコメント。プレイステーション2用ソフトとして2001年に発売された「ファイナルファンタジーX」は、グラフィックはもちろんそのストーリーも評価が高く、「ファイナルファンタジーVII」などと並んでシリーズ最高傑作という声もあるほど。このコメントには、多くの人から賛同を集めていました。
「ドラクエ派」の中で最も注目されていたコメントは「はじめてやったドラクエは5だったな…結婚イベは驚いたなぁ……あ、ビアンカにしました」というもの。「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」は1992年発売。モンスターを仲間にできるシステムがはじめて実装された他、親子3代をめぐる重厚なストーリーが楽しめる人気作です。本作では物語の途中で「主人公の結婚相手を選ぶ」という(当時としては)斬新なイベントがあり、誰と結婚するかは現在もたびたび論争になっています。 ドラクエもファイファンも30年前のコンテンツじゃん
よく引き伸ばしたもんだ カレーとキムチどっちが好き?
みたいなレベルの愚問だろ(´・ω・`) >>5
FF1から宇宙ステーション言っちゃうSFなんだが FFのが毎回戦闘システム変えたり挑戦してるから好きかな FF15のホスト4人旅でキモい会話で開始10分で辞めた
なんでこんな事になったん? 11くらいまでで比べるなら同率
FFは13以降迷走しすぎ ドラクエはスピンオフも面白いからな
FFは全部イマイチ 面白いのはファイナルファンタジー
泣けるのはドラゴンクエストだな ドラクエはいい加減コマンド選択やめろ
コマンド選択続けたいならムービーや声優いれるな 天外魔境卍丸とテイルズ・オブ・ヴェスペリアがおもしろかったな。
ドラクエは初めの3シリーズ目まで。RPGがその世代で初めてだったので新鮮だっただけ。
FFは当時、最初から人気なかったな。どんなゲームでも一通りやってた時代だから
プレイしてる人が多いだけで。あと耳に残る音楽だけが印象深かったな。 毎回別ゲーでアタリハズレが激しいFFに対して
変わらない安定感がDQの良さだったが
それもいよいよ限界が来てるなとDQ11をやって思った 以前はFFの方が良かったけどね、最近はグラフィックに重きを置きすぎてイライラする FF7が1番面白いと思ってたんだが最近ドラクエ11をやって、思い直して最高なのはドラクエ5やな ドラクエFFの難しかったダンジョンのアンケートやれ
満場一致でアレだろ そりゃあそうだ
FFはもう終わったしな
ミリオンも行かないんじゃな ぶっちゃけもうDQと並ぶレベルにないだろFFは
ミリオンすら行かなくなってるのに 10までしかやってないFF
7までしかやってないドラクエ FFはスタッフ変わっても続いてるがドラクエはどうすんだろうね
鳥山はモンスターは描かなくなったし
すぎやまは過去曲使い回しばかりでもう無理だろう >>29
強制イベントが興醒めするよな
その点ゼルダの新作は自由度高くて面白かった ジャンプの袋とじであったファミコン神拳でやたらFFをディスってると思ったら、ドラクエの製作陣だったというね
のちにそれを知った時は軽くショックだったわ 伝説が再び!みたいな感じで出てきた7のリメイクが
桃鉄にブチ殺されてたのは最高のギャグだった FFはミニゲームとかに最強武器しこみすぎて何回もやる気になれないんだよな 不人気だけどドラクエ6が好きだ。FF7Rは面白かったぞ >>30
FFは中高生とかがやっててドラクエはおっさんがやってるイメージはあるな クラスでドラクエ買えなかったり話に乗れない後発組の数人が、
FFやってた記憶があるな。それくらいのゲームだったな。
当時は、複数人でプレイできるゲームの方がずっと人気があった。 FF11とDQ10あたりからもう分岐点だな
ネトゲー作るとファンは離れるわ ドラクエはリメイクが上手いと思う
あれは暇な時やってみるかって思ってまうわ ドラクエもエリアクリア型みたいになってつまらなくなってきたけどな
ってか、最近のRPGって初期にワールドマップを見せてるし、移動不可な岩場とかが多くて世界が狭く感じて冒険してる感じがないんだよなぁ 縛りプレイとか見てるとFFの戦闘の多様性が本当に凄いと思う
色んな戦い方ができる
それに比べDQの戦闘の詰まらない事 FF12まではしたが13以降はなんか違うと思ってるからやってない
まあそういう人がいっぱいいるからミリオン行かない
あとは負けハード(PS)に出しすぎて新規がいないってのもあるだろうけど みんなファイファンもドラクエもやってなかったなあ
クロノトリガーは面白かったな。ストーリー性があったし。わかりやすかったんだろうな小学生たちに。 FF7Rの戦闘は面白かったわ
あれはぜひ継承していってほしい
ていうかドラクエは11でもう打ち止めだろ DQはシリーズ通して世界観保ってる王道だけどFFってバラバラすぎて実験作なのになんでナンバリング冠してるのかわからん FF15は日本じゃクソゲー扱いだが、海外じゃ普通なのが謎だな。
・・・もしかして英訳で相当変えてるとか?w FFのモンスターと武器の名前殆ど思い出せない
あと高級ダッチワイフみたいな顔が苦手 ドラクエ8を知識ゼロからやり直したい
ラスボスは主人公の兄イリアスってネタを信じちゃってもやもやしながら進めてしまった 4〜10ぐらいまでだろ
FFがDQと肩並べていたのは
それ以降は落ちる一方で同格ではない FF7リメイクがめっちゃ面白くて感じたのはキャラクターってやはり大事だなと…… FFは変わりすぎた
ドラクエはそこまで変わってない
変わりすぎると古参はついてきにくくなるしな
まあ海外市場メインに考えた場合変えた方が良い場合もあるんだろうが ムービーゲーは嫌い
リメイク版とか国際版とか○○-2みたいな続編出しまくる作品も嫌い
それ以外ならどれも同じくらい面白い
要するに後期FFみたいなのは全滅でゴミってことなんだけど FF11で人生捨てかけるほどハマったわ
今は立派に更生して働いてるが
あんなに夢中になったゲームは他に無い FFからキャラデザが安っぽくなって嫌いになった
ゲームもロード長いしムービーとか召喚獣の演出邪魔だし
ゲーム性も全然ないし本当にクソゲーになった プレイはしてないけどFF零式ってやつのアレキサンダー登場シーンはなかなか迫力あるよな
結構古いゲームかもしれんが >>12
マジかよ
よく知らんけどティアマット毒殺してくる FFは他人の物語だから1回クリアすると満足しちまうんだよな
ドラクエは自分が世界に入る様に作ってあるからクリア後も面倒くささがなくやりたくなるんだよな FFは15が酷すぎた
7Rや16で巻き返せるんかね? ドラクエは馬のお姫様とか村の幼馴染とかと勝手に結婚させるのやめろ ドラクエの方が何年かした後にまたやりたくなるんよね
FFはそういう気持ちにならないのよね もはやドラクエもFFもプレイしたい奴じゃないからどうでもいいわ
シレンや世界樹してる方が楽しい >>40
FF2のときだな
俺もFF1好きで2楽しみにしてたからそのレビューむかついた口だが
数年後にあながちまちがっていない事を理解したわ
RPGは操作する主人公がペチャクチャしゃべっちゃいかん FFは刺さり具合は凄いけどどれが刺さったか世代で別れる印象
DQはそのへん安定してるからこの結果で当然って感じする プレステ1のFFがすぐ読み込み動作に入って
辛かった思い出 FFは坂口博信が統括してた時代までだな。
旧スクエアを破壊したのも坂口博信だけど。
FF12もつまらなくはないけど別のゲームになった。 FFはシステムもキャラの雰囲気も
一環してないのが負けた原因
ドラクエはコマンド選択がかわりなく続いてて親しみあるし
キャラも鳥山の絵がどの世代も受けるから
FFに比べて離れる人が少ない FFは途中から主人公がみんなホストみたいな見た目になって冷めた >>90
>RPGは操作する主人公がペチャクチャしゃべっちゃいかん
その価値観もよくわからん キャラの親しみやすさが
圧倒的にドラクエ>FF
鳥山の絵ってやっぱ流石だわ ドラクエVが出たのが1988年。RPGはその頃が絶頂期だった感じ。
その後、面白いと感じたのは対戦ゲームやシミュレーションゲームだな。
85年にはディスクシステムのスポーツや対戦もののゲームの方が人気があったし、
88年には信長の野望や大戦略がファミコンに移植されてた。グラフィックとか
高度なゲーム好んだ人はMSXやPC88とかに流れていったな。 FFは途中から迷走というか方向性変わっちゃったしな
ドラクエのほうが万人受けするのはわかる >>100
DQ4は偉大だな
章立ての物語ってのも含めて 画力
ドラクエ>>>>>>>FF
キャラの覚えやすさ
ドラクエ>>>>>>>>FF キャラデザもシナリオも
ドラクエの方が万人受けする
そもそも
モンスターが
FFは有名なの数体しかいないが
ドラクエは多数有名 >>108
原点回帰したけどあんまり売れないな
じゃあ俺達の好き勝手させてもらうぜえええええええええ
って感じだろ FFのキャラデザが誰か知らんが
知名度も画力も鳥山に圧倒的に負けてるよね 昔は同じくらいだったけど
6辺りで違和感覚えて13やって終わったなと 多分今の10代あたりの世代からするとドラクエとFFは
別ジャンルという認識だと思うけどな NHKで例えるならDQは連ドラFFはNスペって感じ 初めてやったFFは3だったが当時店でFF3の箱絵見てめっちゃ怖いと思ったな
天野の絵が不気味すぎた
買って遊んでみたらめちゃくちゃ面白かったが
ドラクエしかRPGを知らん自分にとってはものすごく新鮮だった 1番ハマったのはFF6(ケフカが出るやつ)だけど
総合的にはドラクエが好きだな
FFはイケメン&美女の恋愛物語みたいになってから全く感情移入できなくなってしまった
冒険行く前に髪型ツンツンにセットしてんじゃねー!って思ってた FF派だけどFFのほうが当たり外れの差が大きい気がする スクエニになってから、どちらもクソゲーと化したのは否定しない ドラクエは一般、万人向け
FFはコアな層向けのイメージなんだよな
なんでこんなもん比較してどうすんだと、まあ近年のFFは駄作続きw ffは強制イベント(つまらない寸劇)を見せられるのが嫌だった 見た目のFF
シナリオのDQ
ってイメージ
で、実際はどっちもどっち 初期からFFはシステムの利便性は高いが
物語との剥離感が強かったので好きでなかった
しかしドラクエも6以降 システムの利便性(ふくろとか
思い出すとか)を計り出して物語とシステムの関係性が弱くなったから
今じゃ大差ない
利便性を追求しすぎてダサくなったのはドラクエ
元から利便性高かったのはFF これ答えた人の6割はもうDQ11すらプレイしなくなった人でしょ >>124
クソゲーじゃないけどやたら海外に媚びたりアピールするようになった気はする。 先頭画面がドラクエはキャラ視点、FFはメタ視点でFFのほうが好みだった いつになったらドラクエは人の家のモノを盗む慣習をやめるんだ?
毎回毎回、新しい町に行って民家を徘徊強奪するのメンドイんだよ ドラクエの方がストーリー内容が分かりやすいんだよな
正直ゲームでそこまで頭使いたくないからドラクエくらいが丁度いい ふくろの前にあった預かり所のめんどくささにある
不便さがドラクエの本質
利便性を追求したらFFと変わらない
とくぎもそう
作り込みが甘い6以降試行錯誤してるけど
6からおかしくなったのは明らか ドラクエはまだ昔の面影残してるが
FFはもう別のホストゲーだし ファイナルファンタジーは仲間に攻撃を与えるっていうのなかったっけ?
アレの裏技みたいなせいでやらなくなったわ
ドラクエは1からリアルタイムでやってたけど FF7、8、9、10、12、13、15をプレイして
FF13だけがつまらなくて苦痛で脱落した ドラクエも7辺りから怪しくなったけど持ち直したか
FFはもう完全に死んだ ロマサガ2とPS2のミンサガはドラクエFFを超えた面白さ ドラクエの昔の面影ってヨシヒコやグルグルのようにメタネタをしてるだけやん
ツボをいちいち持ち上げてその場で落とすみたいなあり得ない事させてるし、RPGが世界観の没入を重視すべきなのを考えると一番やっちゃ駄目な方向に進んじゃってるわ FFはホストみたいな気色の悪い男が出るようになってからやらなくなった
ドラクエの新作はやっぱりいつやってもワクワクする >>77
即死魔法有効なボスなんているわけ無いだろ ドラクエはレベルアップで魔法覚えるとすごい成長した実感が湧いた。
FFは魔法買うシステムだったから何だか味気なかった。戦闘はFFの方がワクワクした。
ファミコン時代だけど。音楽はどっちも最高。 >>143
ドラクエでも3から意図的に味方を攻撃できる
それで睡眠を解除できるというちょっとした裏技
>>135
Vは親父の付添で何かと移動を制限されたり
挙げ句の果てには拉致されて監禁とかしばらく石化とか従来のドラクエ的には禁じ手なイベントまであるからなあ ドラクエはなんだかんだ言っても
1からのメインメンバーが残っているからな。
もうFFはシナリオ、キャラ、音楽の創世記のメインの人間が誰もいない
同人ゲームみたいなもん。
というか作っている人間が変わったのに名前だけ使っているゲームが多すぎる。 ドラクエ5が一番感情移入できる
主人公の人生を丁寧に描いてるから スクエニは所謂『溜める』系のコマンドが好きだけど、あれいいか?
何かテンポ悪くならないか? 子供から大人に人気はドラクエやな。昔はおもちゃ屋行列だったし。
ffは一部だけ。今で言う中二病 >>155
調べたらこれだった
序盤でHP9999とかなったらそりゃーおもんないわな
仲間と戦ってレベルアップ (by XYZさん)
FF2は敵から受けたダメージなどでHPが上がったりする。これを利用する。 味方同士攻撃しあってダメージを当てれば初めのあたりでHP9999にする事も可能。 >>131
DQの便利ボタンはFFのパクリだしな
ふくろは一応ドラクエ1でカギと薬草を6つまでスタックできたから微妙なとこだが FFはそろそろホスト映画から離れてシナリオ重視で行くべきでは
面白さがまじでsteamにあるようなRPG以下になってしまうで >>160
レブナント・デスライダー「養分蓄えた餌が来たわ」 >>40
実はそれもマシリトによるプロレスだった可能性がある
立場上DQを持ち上げつつもFFへの期待も持っていて坂口に色々と駄目出しという名の激励を送ってたとか >>131,161
FF2「不便さがお望み?アイテム欄一人2つだけど」 >>163
果たしてそうかな?(ふ、こっちは回避率9-99だしテレポも鍛えまくってるぞ) MMOだとFF14の方が人気だけどドラクエスタッフが立て直したのがFF14って認識してる FC時代は圧倒的にドラクエだけど
SFC時代は圧倒的にFFだと思うわ
DQ5が発売された数ヶ月後にFF5が発売されたけど、FF5のクオリティが高過ぎてびっくりした >>165
FF3「おめーはエーテルもエリクシャーもフェニックスの尾も普通に店売りしてただろ!」 DQもFFも3から始めたがラスダン攻略に2時間かかるから以降DQ派に Xは圧倒的にドラクエでしょ
Yはドロー
ZはFF
それ以外はドラクエ >>166
それはパーティーアタック以外の鍛錬も積んだ熟練者じゃないかw >>168
「ドラクエ3クリアしました。最後の敵は1の竜王の城があった場所で、名前は『ゾーマ』です」
発売翌日、行き着けのファミコン屋にこんなこと書かれた紙が貼ってあったから衝撃もクソもなかったわ >>30
寧ろドラクエはおっさん専門
若い世代ではレトロゲー扱いだし XはFFだと思うけど
ドラクエXがクソゲーだと思う >>171
FC版DQ2のロンダルキアの洞窟よりはクリスタルタワーのほうがマシ >>174
回避率の鍛錬や魔法干渉はファミマガが出してた攻略本にも載ってなかったなー
ついでにデスライダーも載ってなかった 遊び易さならドラクエ
キャラクターや感情移入ならFF FFは坂口博信と植松伸夫が離れたFF11までで終わった
それ以降は別のゲームだと考えれば問題無い FFって死こそ全ての行き着く幸福とかいつも言ってる気がする >>179
ロンダルキアは越えてしまえば復活の呪文聞けるしイザとなればデスルーラもできるけど
クリスタルタワーは引き返さない限りはセーブできないしザンデまで来たらもう引き返せないし全滅したらそこで終わり 世界的コンテンツをガラパゴスゲームのドラクエなんかと比べるなよ。。。 またドラクエは偏差値30でもクリア出来るからな
FFだとガンビットあたりで半分は理解出来なくなるだろw >>178
Vで評価できるのはめいれいさせろとモンスター仲間システムくらいかな
後はIVよりダメな点が目立つ >>51
ドラクエVもエリアクリア型に近い
特に序盤
最初からジョブ決められたFFの方がすきだったな。FFのほうが感情移入できた。ドラクエの3と4は好きだったが。 >>191
よく知ってるなwww
20世紀末に潰れたわ DQは全部のモンスターの形は基本的には変わらなかったりとかあるけど
FFは一作ごとに別ゲームってイメージある >>176
なんの目的が有ってそんな事したんだろう
ってかネットとか無い時代に1日でクリアーって凄い店主?だな
廻り子供ばかりだったから何週間も掛かるのが当たり前だった
何気に担任の先生がクラスで一番ハイペースでネタバレに気を付けてくれながら休み時間に話してたわ FF8はもっと評価されるべき
みんな7を持ち上げすぎ まーDQ3部作の頃はファイファンなんざやってる家具師誰もおらんかったよ
ごく一部の香具師はやっとったんだろーが知らんわ >>198
最後の敵はゾーマ とだけならまだしも、後に出た公式ガイドブックですら伏せてたアレフガルドの存在もネタバレさせてるのが悪質なんだよなぁ ドラクエは好きじゃないがシリーズの印象はFFよりずっと好感を持てる
FFは大好きなナンバーがあるけど好感度はあらゆるゲームの中で最低 DQ3,4,5
FF4、6
このあたりは凄みがあったな
ゲームバランスも秀逸で一山超えるごとに達成感があった FFはコラボやりすぎてもう食傷気味だしな
そりゃドラクエにお鉢回ってくるわ、ユアストーリも面白かったし ドラクエはずっとドラクエしてるけどFFはどっかから脱線した感じ ファイナルファンタジーをファイファンって略すのは40代以上。これ豆な。 FFは7以降ホストキャバ嬢ゲーになってつまらなくなったからドラクエで >>13
ワイはドラクエ10あるだけで生きていける FFは毎回システム変わるから、そのシステムが合わないと途中で投げちゃうからなぁ
毎回システムに慣れるまでが面倒な反面、システムが自分に合うととんでもない名作になる
その点ドラクエは世界観もシステムもずっとほぼ一緒だから入り込みやすいんだよな
「想像通り」に進めやすい
9を除けばw >>208
旦那が7つ下でFFって略すの聞いて「いやファイファンでしょ」と一度喧嘩になった事がある私は39歳 >>213
関西だけじゃね?ファイファンとかいうの FFはだいぶ前からつまらなかったけどDQも最近追い付いて来た >>205
9やって途中でヌルゲー過ぎて投げて、10はやらず11でドラクエ復帰した自分的には最高だったわ11
これぞドラクエ感がたまらなかった >>199
8は過小評価だが、7は妥当評価、いやむしろ日本においては過小評価と言っていい
海外の7への評価が正当な評価
そして、やや過大評価は10の方 >>129
逆やろ
ドラクエは鳥山絵で成り立っている FF7が人気が出た
↓
期待感からFF8が売れた
↓
FF8がイマイチだったのでFF9の売り上げが下がった ドラクエはマリオと同じで、共通の概念があるからな
FFはそういうのが薄い気がする >>208
40代だけど自分も周りもエフエフ呼びだった 日本人はマウント取っていじめるのが好きなアジア特有の人種だしな
世界ではドラクエなんて見向きもされないし
対人ゲームみたいな拮抗した戦いも最近じゃましだが嫌いな人が多い
これも世界とは正反対 小学生の頃はドラクエ派で中学でFF派
大人になってまたドラクエに戻った
FFは複雑になりすぎてワイみたいなおっさんにはハードルが高い >>1
今のファイナルファンタジーはファンタジーじゃない!とか言ってる社会不適合者な厨二は客でもプレイヤーでもないから不要 かなりゲームやってた学生のころはFF派だったけど
グラフィックに凝りだしたころからやる気しなくなった
今は安定のドラクエ派 ドラクエはジブリ 全年齢向けだが刺激も少ない
FFはエヴァンゲリオンのような中2臭さが鼻につく場合がある ドラクエは早々にやらなくなったけど、FFもオワコン化してるからなあ。
アピールポイントもグラフィックスのことばかりだし。
そんなに映像にこだわるならアニメスタジオに転身してろと思うわ。
作る能力がなくなったのなら無理に作らなくてもいいのに。 DQは古典から抜けきれない
FFは新しい方向性を次々に採り入れていったが
逆に方向性を見失っていった
その途中でFFは光り輝いていた
わたしはFFを推したい FFは6辺りから機械化が進み始めて「なんか違う」って思い始めたなぁ
気が付けば召還獣とか敵まで機械っぽくなった13をクリアする前に投げ出してやらなくなってしまったわ >>214
広島だわ
>>221
FF7はプレステに移行してからってのがデカかったよね
スーファミからプレステの進化を目の当たりにできた作品代表。みたいな
初めて7のシヴァ召喚見た時あまりにもグラフィックが綺麗過ぎて感動したの今でも覚えてるわ
8は松たか子似のヒロインがウザくて苦痛だった
9はF Fの中でも上位に入るぐらいの名作
10は主人公とヒロインのキャラとラブシーンがウザくて仕方なかったけどストーリーは良かった
10-2はのっけから歌うヒロイン見て気持ち悪くてすぐ投げたな >>221
その理屈ならDQ3がイマイチだからDQ4は売上落ちたってことになるよね とりあえずレベルあげとけばなんとかなる方はどっちだ? ドラクエもffもオワコンと言うけど、代わりとなるRPGが出てきてないからなあ
洋ゲーも流行らんし、日本人のゲームの感性が劣化したんかな?としか。 ドラクエのナンバリングは10以外は全てやったし外伝も結構遊んだ
ただ難易度が楽すぎる。全年齢向けでそれが良さでもあるのだが
全滅したのは後にも先にもキラーマジンガ×2だけだ >>91
言葉足らずでスマンが、喋れと言ったのは主人公に対してね。 >>241
敵から頻繁に逃走すればいいだけ
レベルを抑えれば、程よく歯応えや戦略性も楽しめる どうのこうの言ってもスーファミ一作目はDQFFどっちも思い出深いな
FF4冒頭の飛空艇にはひっくり返ったし、何回プレイしても俺は永遠にビアンカ派だし FFの製作者たちってホストみたいなのが格好良いと本気で思ってるんだろうな >>243
俺はドラクエで新しい町や城に行くとそこで手に入る最高装備にしないと気が済まないんだよw
必然的にレベル高い→ボス楽勝になる FFはハマったな〜
エンディングムービーとか録画して友達あつめて見せたらみんなポカーンだったw だってFFは新作でも見事にコケるじゃん
ドラクエはまだ堅実 >>244
と思うじゃん?フローラも良いんだぞ。とくに会話システムあるPS2版とかだと良さが引き立つ >>88
堀井節と相性最悪で テンポ悪化と昭和臭キツめで地獄だぞ
てかdsの8やらヒーローズやらでとっくに声付いている やり込みは断然FFってイメージ
ジョブアビリティシステムは優秀だったよね FFは6で終わったけどドラクエは9までもったからドラクエの勝ち FF5のオメガ、リアルタイムで倒した人いる?
自分は小学生の頃だったけど神龍は倒したけどオメガにはどうやっても勝てなかった
今の知識なら勝てるんだろけど >>250
ドラクエソード…
キャストは特撮経験者メインだったのでその辺は悪くなかった ドラクエはストーリーもバトルも単純明快だからな
これしたらこんなカウンターが来る初見殺し的なもんも昔から無いし FFはDQが7出すのが延期しまくってた時にとどめ刺せばよかったのに8が糞過ぎたからな。
あれでDQが息を吹き返す材料を与えてしまった。まぁDQは9のすれ違い通信がウケたしな。 ドラクエは鳥山明の絵が嫌すぎてやってない
同じ理由でクロノトリガーも苦手やわ
クロノクロスは大好き FFはもうFFの冠をつける意味がない
なにを持ってしてこれをFFだと言っているのか意味がわからない まあファイファンは後追いだしな
どうしてもドラクエの方が国民的なイメージ
ファイファンはカッコつけ的な役割が大きい あとFFはスマホやDSで出し過ぎ。
DQも数作品出してるけど、多分割合がFFのが遥かに多い。特にスマホ。
せっかくグラフィックやムービーが売りだったのにあれでそのイメージが崩れたな。 >>12
とりあえず空飛ぶと中盤
宇宙行くと終盤な感じ PS4のFF12のリメイクとドラクエ11Sどっちか買いたいがどっちがいい? 十代でFFやってる奴いねえからなぁ
DQは3DSとかでのDQMとかで触れる可能性あったけど
ポケモンがRPG導入だけども
FFをやろうってのが居ない。DQもだけど。 ドラクエは楽しい感じFFはカッコいいかんじどっちもいい4くらいまでは DQ
1 すべてはここから。ゆうべはおたのしみ
2 ムーンペタのマンドリル×4、ロンダルキアの洞窟のドラゴン×4、ロンダルキアの雑魚敵全部が鬼畜
3 まさか自分がロトとは。ここまで考えて1から作ったのかと思うほど
4 4章が好き。めいれいさせろがあれば1番の出来
5 ビアンカオンリー。パパスがかわいそう。4人PTでもよかった
6 自分が強くなり過ぎるのが欠点。最初ダークドレアムは倒せないと思った。
7 長い。1回しかやらなかった。
8 1回やって終わった。あんまし覚えてない
9以降 やってない
FF
1 戦士一人クリアしたとかやった。ラスボスより強いデスマシーン
2 HPとMP上げまくったデスライダーは酷い。ちゃんとした知識でもう一度やりたい
3 暗黒の洞窟はRPGダンジョンで一番凶悪。音楽は1番好き
4 死んだり裏切られたり酷いがルナザウルスや襲ってくる壁の方が酷い
5 やりこむとパズルみたい。調合は卑怯。やりこみ度はダントツ
6 リムルがカワイイ。ストラゴスも好き。シャドウもカコイイ
7 画面が嫌いですぐ辞めた
8以降 知らん >>253
同学年の中では一番最初に倒して休み時間は他のクラスから攻略聞きに来られたり大人気だったぞ
魔法剣乱れうちは準備大変だし別の方法で倒した記憶 >>221
あと昔ながらの口コミで攻略してほしかっただので
攻略本とか雑誌での情報を非公開にしたのがでかかったと思う これまでドラクエ一筋でFFはプレイしたことないんだが、
初めてプレイするなら、、何がおすすめ? スクエニはスマホで伝説のオウガバトル売ってくれ
無性にやりたくなるんや 主人公の名前は一応公式で決めて欲しい
もう自分の名前は無理だけど
他に思い浮かばなから
イレブンとかもイマイチ ドラクエ10食わず嫌いしてる人に簡単な説明するとこれ
「異種族に転生したら各職業のエキスパートで勇者の盟友な俺が時を渡る能力あって神をも屠る大魔王な件」 FFはDQNキャラが活躍して仲間がうんたらあたりでぶん投げた FFは13がリマスターされたら良いのにと思う今日この頃。
>>272
5〜7あたりはおススメだけど、
当時の荒いドット絵やポリゴンで満足させれそうかと言われれば自信無いw
あとFFTとTA2も中々おススメ。 DQ10はPS4版がこの前までセールだったから買おうかと思ったけど、
仲間モンスターが数少ないと聞いてやっぱ踏み止まったなw 思い入れはFF4とDQ6かな
プレイ時間はFF5とDQ5
名作度とやりこみ度は違ってくる ドラクエは10
FFは14
それぞれ月1500円位で1年は楽しめるぞ FFはリアル人間モデルよりゼルダbowみたいなアニメ絵寄りデザインで作った方が絶対売れると思うわ
ゴリラみたいな外人キャラに魅力感じないんだよね 5の次に仲間モンスターが充実してるDQってなんぼなん?
6はDS版は削ったから萎えて結局買わなかったんだよな。
かといって10もそんなにいないって聞いたし。 ff5までは好きかな
ドラクエは3まで
あとはなんか鈍臭い ドラクエはモンスターも有名だが
FFてチョコボモーグリサボテンダーくらいしか一般には知られてなさそう やっぱFFはジョブチェンジシステムが無いとあんまりFFって感じがしない ドラクエ6ff7あたりが自分探しブームで
おれあーゆーの嫌いだからそこで両方卒業しちゃったよ >>176
2ちゃんのネタバレスレッド的なものをリアルでやった奴がいたのかw
ドラクエ7買った直後くらいに、当時2ちゃんのFFドラクエ板に何気なく行ったら一番上にあったスレが
「ドラクエ7のラスボスはオルゴ・デミーラ」だったのは忘れない。 ドラクエとFFどっちがいいですか?
クロノトリガーです ドラクエのサブタイトルは短いほうがいいと思うんだけどな FFはここ最近評価下げ倒してるから当然だな
ナンバリング最新作ではDLC打ち切りの爆死、ソシャゲも微妙なのばっかり
ドラクエはどっちも安定しとる ドラクエは6までFFは7までやっただけだが
最高に面白かったのはドラクエ3で二位がドラクエ2だけど
FFの方がシリーズとしての平均点は高いかな
世界観もFFの方が好きw 最新作では
ドラクエ11は約350万本
FF15は約100万本
もう勝負にならないくらい差がついてるよ ドラクエ1をもうちょい肉付けしてリメイクしてほしい
ローラ姫との二人旅からローレシア建国まであたりで >>303
ff15は890万本だろ
まさに勝負になってない >>236
あの頃は中古市場が拡大途上で
新品の出荷本数や販売本数と実プレイヤー数って比例してないような気もするね ドラクエ12はSwitch、PS4、Android、iOSかね
PS5は出るんかいな >>307
日本人のアンケートスレで世界の数字ドヤ持ってきてもな
日本でどんどんFFファン減ってる証明だし >>50
アモスはザ・ドラクエって話だよな
俺のアモスはショックでどこか行っちまったが >>234
マンネリからの脱却という点では良かったとおもうけどな
6は魔法のロストテクノロジー化によって魔法は(魔導の要素を持つティナとセリス以外)自然には覚えないというストーリー的にもシステム的にも意味を持つものになったし 1番好きなRPGはドラクエ7、次にアンサガ、FF7と続く ドラクエは初期に日本での圧倒的人気に胡座をかいて海外展開がおざなりだった所為で海外では致命的に失敗してしまった
まずいと気が付いて8で海外を意識し始めたものの時既に遅しでFFとは雲泥の差だったと海外ゲームメディアのインタビューでディレクターが悔やむほど >>314
逆にどんどん日本人は12、13、15と見事に売上どんどん減ってファンいなくなってくもんな・・・
日本人にとってはドラクエみたいにして正解だろうな ファイナルファンタジーは何がつまらないのかすら思い出せないレベル DQ5のファミコンレベルのグラフィックで見限ってFF派に乗り換えた奴は多いと思う
最近RTA動画で見たがほんとしょぼい
音楽もゴミレベル ドラクエのワビサビと言うか哀愁みたいなものは外国人の心には響かないんだろうな >>314
Wiz1〜3の根強い人気が「日本人は未だにあんな古臭いシステム引きずってるのかよ」と言われてたくらいだしなぁ ドラクエはどれもあんまり変わらないんだよな
それが良さともいえるけど >>318
→>>319
海外ではドラクエ5の頃にはリアルタイム志向オープンワールド志向が進行してた >>317
5じゃなくて4の頃じゃないかな
シナリオはよかったがFCが限界すぎて処理落ちしまくりでSFCのFFに対して見劣りもいいとこ
5は逆にドラクエ人気を盛り返す貢献作に思う ドラクエって6までだろ?
そこまでの評価なら納得できなくもないが
7以降含めたらFFの圧勝だろ 鳥山明デザインのキャラが好きになれない
生理的に受け付けないってヤツだからどうしようもない 俺は逆に天野絵がダメだわ
これのせいでとっつきにくかった
海外展開考えれば正解だったのかもしらんが >>325
FF8の挑戦があったからFF10があるってことを忘れちゃいけない
あと、FF8はアイズオンミーをフェイウォンに歌わせたってだけでも至上の価値がある
ドラクエはもう信者が祭り上げるだけの存在を抜け出せないだろうし、制作も諦めてるだろ
FFはゼルダ並みのコンテンツにする可能性を探っているし、まだ諦めてない スクウェアはSFC時代FF456ロマサガ123とかクソゲーばかり連発してたからDQの圧勝だな FF8の世界のビジュアル的美しさはかなりのものだと思う
PS1だったので全く伝えきれなかった感じがあるけど
今のゲーム機で見てみたいなと思う ドラクエは鳥山明のおかげで当時は過大評価だった。今でははドラクエみたいにグラフィックに力を入れないゲームは全く売れていない。 FFだったが評価を落としてドラクエの逆転。ドラクエ11sはかなりの傑作だし ドラクエ9をやったのが最後だがもう二度とやらんと思った、時間使わせるだけの作業ゲーだった 鳥山明の機械絵好き
メタルマックスに参加しねえかな FFってゲームじゃなくて移動ミニゲームがあるムービーだろ ドラクエはファミコン・スーファミ
FFはプレステ1・2
この頃が一番楽しかった ストーリーは圧倒的にFF
ゲームシステムは圧倒的にFF
キャラクターデザインはDQ
ただ近年のドラクエはキャラクターデザインを鳥山明以外がする事も増えてるからもうどっちもオワコン 良くも悪くもFFはプラットフォームをプレステに移してから可笑しくなった。
特に8からは、崩壊の兆しがあった。 >>349
7までのFFの受けた理由がチャレンジフルなシステムじゃなくて
映像やシナリオだと製作陣が勘違いしてしまったよなあ ドラクエは1と3だけだな
あとは他のゲームのほうが面白い >>272
3か、ある意味2。どちらもリメイク版ではなく >>13
それ以外の全FF・DQのトータルプレイ時間よりFF11の方が断トツで多いよな… >>312
ゾゾ街で普通に魔法使う雑魚が出てくる件… DQ5は歩くの遅すぎてゲッソリしたなぁ
リメイクでマシになったパターンかな FFの方が好きで、ドラクエも昔7をやってみたが
音楽とか世界観とかキャラクターにハマレなくてそれ以来やっていない。 ドラクエで一番かっこいい敵デザインはエスターク
FFではエクスデスがかっこいい
異論は認める >>55
クロノトリガーってFF系なの?デザインとかなんか似てたな。これは音楽も良くてハマった。 >>323
5のグラフィックもファミコンレベルから大して進歩してないだろ
呪文エフェクトはFF4よりしょぼいし >>361
ゾゾタウン自体がすごかった
あんな退廃した町もOKなんだと
チンピラみたいな連中の町だし
街中には中ボスみたいな筋肉バキバキの化け物も出るし
建物の中の店もすごくインチキ臭いという >>363
ドラクエの7は仮面ライダー言ったらアマゾンみたいなもんだぞ ドラクエもFFも大衆向けの無難な造りで
もっと凝ったゲームが好きだった SFC時代は相変わらずドラクエの発売日に前夜から並んでお祭り状態だったけど
FFのゲームとしての進化や面白さが際立ってた印象 >>374
ドラクエ4の5章の一人の時の曲とみんな揃った時の曲はどっちも名曲だね >>40
ドラゴンファンタジーとかいう
豪華制作陣による超大作が出ると言い出したのも、ジャンプだっけか オッサンの俺からするとFF15のスタンドバイミー使うセンスって凄くダサい感じがするんだけど、若い人や外国ではどうなんだろ この質問ってせめて20年前の子供までなら通じたけど
今の子供にこれ聞いてもなんでその二つなの?って感じなんじゃないの FFは遊び方を覚えるのが面倒で
もういいやってなる
7のリメイクもそうなってしまった ドラクエの方が何度スマホゲーで使い回しても廃課金者がついてそうなイメージ
つまり、金になる信者はドラクエの方がやや多い印象 >>380
アンケート対象が子供だとでも思ってんの?
どう考えても30歳オーバーだろ >>373
MMOで狂わなくてもその後のスマホのソシャゲで同じ道に行ってる人種だよ 当時の国民的ゲームってならドラクエじゃね?
発売日に学校休んで並んだり、買ったやつがカツアゲされたり社会的ニュースだった。 DQは8、FFは7までしかやってない、面白さは互角で甲乙つけ難い 勝敗はスライムの有無だな
ドラクエは汎用性の高い鉄板人気モンスターを確立できたのが大きい FFは女とホストがいらん
城とかクリスタルの世界観が良かったのだが ドラクエでテーマパークはできるがファイナルファンタジーではできない。でも1しかしてないけどまさにファンタジーの世界だったなあ。 DQはやっぱ3が金字塔かな
自由なキャラメイクはRPGの原点に帰っててこれぞって感じ
いつだって面白いゲームは自由度が高いんだ FFはほんとゴミ
DQと並べないでほしい
FF15なんて腐以外で面白いと思ってる奴いねえからな FFはドット絵でやってる時は良かったけど
ホモ絵と分かってから話に入れなくなって15でトドメ刺された感がある 老若男女ターゲット層が広いからそりゃドラクエが勝つだろ 昔は三大RPGとか言って無理矢理に三つ目を入れていた気がするが
いつのまにか二巨頭でいいじゃないかという雰囲気になったな ドラクエとFFは最新作の評価で明暗がハッキリ分かれた
勝負つけが終わったくらいに 3Dの洋ゲーRPGに疲れたから3DSのドラクエ11を2Dモードでやったけど結構楽しかった
簡単すぎるのと、すぐにレベルがカンストするのでやり込みもクソもなかったけど 今のドラクエって過去の遺産を食い潰してるだけにしか見えん
まだFFの方が未来を感じる ドラクエ11も面白かったし、FF7Rも面白かった。この2作は近年では非常に良作だと思う DQVは確かに名作だけど個人的にはWが傑作
章立ての物語、名物キャラの登場、そして名タイトル
特に音楽は良くてCD買ってしまった ps2のff12のインターナショナル版をやってるのだが、ジョブを何にしようかに悩み進まない
どこかいいサイトない? これは当然だろ
今の10代20代はFFに興味ないしやったことない
名前だけは聞いたことあるレベル
FFユーザーの高齢化が著しい
でもドラクエはモンスターズ等の関連作のおかげで
やや若返りに成功している
あくまでも少しだけだが >>393
リアルタイムでFC版1→2→3やった人にとっては
裏世界アレフガルドからの自分が勇者ロトでしたっていうのはものすごい衝撃だった。
「そして伝説へ・・・」というサブタイも完璧だったと思う。 ドラクエはモンスターに愛嬌があるし
世界観もコロコロ変わらないからな
FFなんかもう、なんでもありでしょ?
モンスターが可愛くないし。 まぁ一応、最初のメインメンバーでまだ作ってるからドラクエの方が思い入れしやすいよね FFはたまたま技術が追い付かなかっただけで元から何でもやるシリーズだからな
これが日本と相性良くない >>406
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち3人ともめっきり衰えてどの程度製作にかかわってるのかも不明
それに比べれば坂口、植松、天野が(ほぼ)関わらずに新作作り続けてるFFの方が世代交代できてるよな >>410
当時寮でみんなやってて俺は表の世界終盤だったんだけどTVの混信でアレフガルドのBGM
が流れてきた時は鳥肌もんだったな >>1
FFにはゲームの外にまで広がったエピソードが何一つ無いな
行列がすごかったとかかつあげされたとか
FFの方がゲーマー以外も取り込もうという姿勢は強いのに存在感は希薄 >>418
映画が大コケしたのがゲームファン以外にも知られたw >>411
FF8のトンベリさんは可愛い(´・ω・`) >>410
1・2をやらずに3から始めた実況配信者はアレフガルドに着いた時のリアクションが薄くて歯がゆい FFは面白いナンバリングと面白くないナンバリングがある
DQに外れなし 欧米だとFFの方が人気なんだよな
と言うか台湾人ですらFFの方が人気と言ってた ドラクエは毎号親に頼んでファミ通やらマル勝やら買ってゲーム攻略してたいい思い出が蘇ってきた
Vは社会現象になったけどUが発売される時の期待値も凄くて発売前の記事読んでるだけで凄くワクワクしてた
そんなオッサンでスマンな ファンタジー系ラノベ特に転生ものなんてドラクエ風だらけだしな
ドラクエの方が印象深く記憶に残りやすい何かがあるんだろうFF14宣伝業者 ゲームほぼやらないけどドラクエ
キャラクターがかわいいから理由はそれだけ ドラクエは11をやってあまりのつまらなさに絶望した >>417
あの時は先にクリアしたクラスメイトもバラモス後のネタバレはしなかったな
子供ながらに「これは言っちゃいけない」ってみんな思ったんだろう >>405
それはドラクエに限らずスクエニそのものに言える >>427
欧米ではまず勇者が可愛いキャラってのが違和感あると言われてたな オンライン作品除けば
ドラクエは6と7が、FFは10-2と13以降が
あんまり合わなかった。 ドラクエは王道中世異世界
FFは魔法と科学技術の融合したホストクラブ >>431
俺も一応やったけど途中でやめた
ボタンを押して壁上るとか何なんだありゃ 10までは断然FFだけどな
それ以降がただの廃人ゲーでしかない ドラクエの敵キャラが可愛いからな
スライムのぬいぐるみなんかは売れるだろうが
FFのゴブリンのぬいぐるみは売れないだろう
可愛いのはチョコボとシドだけ >>429
なろう系はFF的な要素も多いじゃん
ゴブリン、ポーション、召喚魔法、和風のキャラとか
テンプレな内容として多用される ドラクエこそインチキの中世だろう
指輪物語とかの上辺だけパクった適当なヨーロッパ 1〜3のリメイクマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
9も >>445
7評判悪いよなー
種泥棒もアレはアレで良かったんだけどな
キラフラさんのサイト見ながらよくやりこんだわ 最新作が最高傑作のドラクエとゴミのファイファンの差よ >>308
ドラクエ3と4の定価が違い過ぎたよね
あとROMカセットは追加生産が遅くて評判がイマイチな4は伸びなかった >>442
DQ10スレで有名なキチガイ(語尾に変な単語付けるFF14アンチ)が
誤爆したらしいので触らないであげてください >>431
ドラクエはもう終わってたな
鳥山明はもうキャラデザしないし
杉山光一はボケて作曲できないし
堀井雄二も糞を捻り出すしかない ドラクエは当時リアルタイム世代のおっさんと今の子供達でも共有出来るのがでかいかな 難しくないし単純だしキャラクターも親しみやすい ドラゴンボールがカードゲームでゲーセンとかにあるのもでかい 鳥山の力は凄い FFも好きだけど受ける層が結構偏るんだよね そりゃそうだろ。ドラクエなかったらFF生まれていない。 >>253
倒したけど、攻略云々は考えず全員すっぴんでみだれうちごり押しで倒した
運が良ければ2ターンで倒せる ドラクエは堀井鳥山椙山のカラーが強過ぎて世代交代出来ないから
シリーズとしては終わりが近づいてるよな FFは嫌いじゃないがFF好きを公言するやつは気持ち悪いのが多い FFは最初期はストーリーなんかあって無いようなもんだったな
システムの新しさが売りだった ドラクエは次で天空シリーズにもケリをつけてくれよ
それで終わってくれていい ドラクエは7で死んだとおもったら、FFのほうがあんなことになっちまうとは どちらも劣化著しいけどドラクエのほうがまだゲームになっているもんな 勇者ヨシヒコのドラクエ世界から白田のFF世界に迷いこんだ時くっそ面白かったな爆笑した。 戦闘画面はDQよりもFFの方がとっつきやすかったはず
キャラたちが何をやってるのか分かりやすい ドラクエ7マジクソだわ、リメイクでやってみたけど、途中で投げたわw.なにも成長してないw ドラクエとFF以外のRPGが先ず相手にされないからなぁ一般には。
ずーとこの2つが王者だな。 ドラクエはキャラデザがキッズ向けだし
この結果はまあわかるよ 御三家が亡き後のドラクエとか想像付かんな
確実にリアルタイム戦闘にするだろうよ >>463
ラスボスはダークドレアムかエスタークで FFの時間制限ある戦闘はガキの頃は夢中になったが大人になるとしんどい。 ドラクエはまた5方式でやるという手はあるがモンスターズがあるからやりたくてもできないという ドラゴンの騎士は偉大だな。
バラン様。カイン。、二人ともカッコいい! FFはセリフが拙いがゲームシステムは素晴らしいね。副作用もあるけど。 DQがゼルダみたいなオープンワールドにならんかなあ ドラクエは3と5しかないからな FF は3 4567 10 とある 容量の都合できちんとしたオープニング画面が作れなかったというドラクエ3になぜか感心した幼年期 >>489
今のスクエニなら何でもやる
ドラクエ5で恋愛SLGでも作るだろう 洗練された音よりも陳腐なピコピコの方が思い出に残る オリジナルのドラクエ3の恐怖
冒険の書がふっとぶ。。 >>492
オープニング無い方がカッコいい>DQ3 究極風邪薬呪文!ー!ーー!
バギ(=`ェ´=)む〜〰�ソょっおおおお!!! ドラクエは別地域に移住したような感じ
FFは別世界を創造したような感じ >>456
ドラクエ11は鳥山明じゃねえよ
鳥山明の影武者がキャラデザしてる
主人公とかラスボスとか絶対に鳥山明じゃない ドラクエ8はまあ面白いんだけど白熱するぼではないな。9はもう少し詰めよう、おしい。 ドラクエのリメイク
天空シリーズ。裏ボスでマスタードラゴンを倒したかった。 ドラクエは王道だからな。誰でも楽しめる要素がある。FFはストーリーなどで好き嫌いが激しい感じがする >>502
一応主人公なんかのキャラは鳥山だぞ
モンスターは9あたりから明らかに違う絵が混ざりだしたが 今じゃギャンブル要素しかないよね
ドラクエブランドも地に落ちたわな ドラクエ11は、ローシュパーティーの冒険をサービスで裏クリアーしたら出来るようにしてほしかったなぁ。 FFはホストクエストになってから国民的ゲームではなくなった。もう厨二と腐女子しかやってない。
ドラクエはまだ小さな子供から大人までプレイしてる。 FFは曲がええんや
ドラクエはスーファミぐらいまでで作曲担当の才能が枯渇しとるわ
まぁ曲だけで言ったらサガシリーズが圧倒ってオチになっちまうが FF4が好きでFF4の続編出たのは嬉しかった。
ドラクエ4の以前の英雄リバスト物語あれ凄い良いなぁ。あれ創作した人ちょっと嫉妬するわ。歴史から抹消される話とか泣けるし本気のエスターク、本気のマスタードラゴンと闘えるし。 すぎやん先生は枯渇してねーだろ。
なんだかんだ各シリーズで必ず名曲創られている。
11のラムダの曲も良かったし。 FFは15はつまんなくてやめたが去年の7は良かった はよ金稼ぎでゲストでダイの大冒険メンツ使うのやめれ。
ダイの大冒険をちゃんとゲームで出してくれ。バラン様使わせられろ! >>517
せっかく女が作ったホストファンタジーだけど
FF15は女にも人気なかったんだよなw >>518
ダイ大はバンナム案件なんじゃないの?
スクエニからはゲーム出なそう >>492
当時容量不足という話が出る前は
3のOPの段階ではロトはいなかったから
わざとOP無くしたんだという説も出回っていた FFって海外に媚びてもうクソゲー化してリメイク作るしかなくなったゲームタイトルじゃん >>515
あの曲とシルビアの曲とフィールド曲が最高 FFはスクエア時代から落ち目だったけど、ドラクエもスクエニになってからオワコンでしょ? >>15
FFは
なんな海外しか意識してなくて
気付いたらホストのゲームになってた、、、
FFは7だけやればよい ドラクエのモンスターって名前覚えてるの多いけど
FFってほとんど名前知らないよね 腐が絡んでこない脚本書く女なんて橋田壽賀子くらいしかいないんじゃね 13と15は制作者のオナニー
オナニーにFFのナンバリングつけないで欲しい ドラクエ10みんなが想像してる通りおっさんおばさん多いよ
リアルタイムで昔のドラクエFFやってた人達ばっか
あと散々見てる意見だと思うが、まじで人と関わらずストーリー楽しめるのがでかい
曲も好きなの多い。11みたく流用しとる事も多いがw FF7もリメイクですっかり主人公がホストになったからな
FFはリアルを追求した結果、キャラクターが厨二病ホストになるという残念なことになった
ドラクエはリアルになっても世界観を損なうことなくイメージを守った >>32
ファミコン版のドラクエ2ロンダルキアの洞窟だろ❓
あれ、リメイクしたらぬるくなりすぎてがっかりしたわ ドラクエはどれがどんなはなしだったかおぼえてるけど
FFは7以外どれもこれも似たようなもんでわからん シリーズ累計売上
FFシリーズ 1億5900万本
DQシリーズ 8200万本 FF5>DQ3>FF1>FF2>DQ2>FF4>DQ1>FF3>DQ4
これだけしかやったこと無い
どっちがというよりどれがで比べるべきじゃないかな ドラゴンクエストは成長したらその分の実感があるけど
FFはあんまり手ごたえを感じなくてただストーリーをこなしてる感じでつまらん 最新作だとドラクエ、オンラインだとffの方が評価高いのか
オンラインゲームで数年続く国産はこの2作品しか無いのが残念なところ
最新作はそれぞれ手をつけた所だが
ドラクエはキザ清楚美女と見た目ロリのお転婆姉妹オカマ騎士グラマー爺さんの王道の仲間達に声がついてて正統進化と言う感じ
ffはフムフム王子様かーと思ったら、「何でみんなこんな格好なの?」とビックリするなw
まあ良い暇潰しになる >>528
画面的に敵キャラが横向きで小さいせいもあるんじゃね
まあドラクエと同じように正面どアップのRPGは多くても印象に残らん物がほとんどだからキャラクターデザインの個性の力は大きいんだな FFも5辺りまでは面白かったが
CGに凝るようになってからつまらなくなってしまった
ドラクエはシンプルだけど安定感あるわ、敵モンスターが可愛いすな ドラクエは9はマジでふざけんな思った。10は勿論やっていない。なんだよあの押し相撲バトルは。 >>531
エンドコンテンツに色気出さなきゃ
ソロ&土日祝オンリープレイでも
余裕でメインシナリオ追えるのは
社畜オッサンの身にはありがたい。
FF14はキャラも音楽もシナリオも
割りと好みだったんだけど、
ボス戦の攻撃パターンを丸暗記しないと
いけないのが嫌でリタイアした。 FFは制作サイドがゲームオタを馬鹿にしていそうなイメージ まぁドラクエのモンスター可愛いしな
ドラキーをペットにしたい ドラクエは寓話的なので子どもと大人向け
FFは思春期限定 昔はFF派だったけどおっさんになってからは
ドラクエの方がしっくり来るようになったな
鳥山絵に安心するんだろうか
ただ音楽に関してはFFがずっと圧勝してるな FC時代のタイトルはDQの方が好き
SFC時代のタイトルは同じくらい
PS1〜PS2時代のタイトルはFFの方が好き
PS3〜はほとんどやってないけどFFが落ち目だなという印象 FF5,6,9とDQ5,6がゲームとして時々やりたくなる ドラクエ11がシンセ音源だったのは勿体ない
すぎやんの拘りが裏目に FF15は人気がないみたいだけど個人的には好きだったな
ただ着陸失敗でゲームオーバーは納得がいかない FF好きだったけどムービーゲーになってから嫌いになった(´・ω・`) >>531
過去作からの流用は、10はネトゲで外伝的なポジションだから良かったけど、11は全部オリジナルで作ってほしかった FFてもう海外ゲーだしな
グラフィック綺麗なだけでキザなこと言うだけのゲーム >>471
俺もだけどドラクエ7が最後のドラクエになった人多そう >>528
ドラクエは名前で攻撃対象を選ぶけど、FFは絵で選ぶからじゃない? >>1
今迄ドラクエ派だったけど
ユアストーリーとドラクエ11でかなり落ちて今はFFだわ FFはもう完全に初期とは別ゲーだからドラクエに比べたら支持層も安定せんわな >>492
4Mバイトだっけ?
いまの時代からするとそんな容量でよくあんな面白いゲーム作れたもんだ、って感心するわ ウィッチャー3とゼルダの伝説のが好きだな
スクエニみたいなゲーム屋はもうオワコン ドラクエはDSで出したヤツからやってないな(´・ω・`) 鳥山がモンスター全部描いていたのは5か6まで
キャラクターもヒーローズ、11でイケメンキャラばかり受注されたのでやる気を無くしている FFはそもそもそこまで売れてないし
300万こえたの3本だけ >>200
だよな。当時はFFとかゼルダの伝説以下の人気だった。ゲームの中で最弱の存在。
バンゲリングベイの方がまだ話題性があったな。RPGはドラクエが独占してたわ。 >>581
海外合わせるとめっちゃ売れてるんだろ?
まぁもうFFには全く興味もたないんだが >>583
2Mだっけ?スーファミが16だったけ? >>1
コロコロとボンボンどっちが好きかというくらい愚問だな そもそも何のコネかキャラデザ風情がワンマンになった時点で終わりの始まりだったんだよ 世界のFF、国内のDQ
これ以上でもこれ以下でもない DQ11が評判良いのは懐古に媚びまくったからでしょ
12は酷評されるだろうな >>588
天野喜孝の時点でFFのほうが暗いイメージある >>586
スーファミは32Mビット(4Mバイト) PS5のフリプにFF15あったからやってみたけど戦闘終了後のファンファーレがキモ過ぎて即削除した >>32
アラフィフだけどFF3のラスダン
2時間くらいかかるダンジョンを
セーブ出来ずに二つ抜け
ラスボスに倒された時にセーブ前まで戻され
4時間前のレベル5も下がった状態になり
マジでロムカセット、割ろうと思った ファミコン世代からするとFFはヘラクレスの栄光と同じくドラクエの二番煎じというイメージが強いだろうな FFは毎回システムをコロコロ変えてくるから、ついていけない奴も多いだろ 殆どのおっさんがFF12で付いて行けなくなったからな
ドラクエは今でも分かりやすいから出来るし、いつまでもドラクエ3は最高とばっか言ってるw >>32
ロンダルキアはダンジョン抜けてほこらに行くまでも地獄
ブリザード×4が出て血の気が引いた思い出 いまだにドラクエ1.2クリアしてない
手元にはあるんだけどさ DQ7は低評価多いけど現代で滅んでるルーメンの街の設定とか当時プレイした時に物凄く郷愁を感じたり出来て良かったけどなぁ >>264
ドラクエに並ぶ作品になった代表作のFF4はオープニングから空飛んでるんですがそれは >>88
ほんとそれ
選択肢が複数あるんならともかくほぼ一本道ストーリーだからな >>601
全く同意、昔のクリスタルとかファンタジー世界の方が好きだった
メカとか出て近未来の世界観になってからつまらなくなった FFは1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.12はクリアした
ドラクエは7最後でやめた
時間あれば11はやってみたい ドラクエは6で止まった
FFはLRまでクリアした
単純にグラフィックの好みだろうか
ホストゲーは尼でPS4とセットで買ったけど未開封の状態で売ったわ 初RPGがFFだったがシステムがよく分からなかったが
ドラクエはすんなりできたので相当遊びやすく作ってある FF1はエンディングを重要視せず村の音楽を使いまわした
映画エンディングを意識したドラクエとあれで大差がついた ドラクエは5が1番好きだったが11sも同じくらいおもしろかったな。 >>593
7以降野村がイラスト書くようになって天野の存在意義が薄くなっちゃったな
タイトルロゴぐらいか >>609
4の魔導船くらいまではワクワクするんだけどね
13以降はちょっとなー 面白いのはドラクエだけど
信者がキモいのもドラクエ
良くも悪くも国民的ですわ FF7は久しぶりにプレイしたら糞ツマランかったな
あれが不朽の名作かよ
逆にFF13が面白かったw
戦闘システムとグラフィックが良かった
シナリオと一部キャラが糞だったけど >>614
そうそう、自分が好き勝手喋ればいいんだよなw
思ってもいない事をベラベラ喋られる方が嫌 全く話題にならないけどドラクエ8はかなりの良作だと思うんだ(´・ω・`) ドラクエ好きに8を勧められてやったけど最初の滝と村の往復で嫌気がさして辞めた
最初の洞窟であんなにレベル上げ作業要るゲームだっけ? FF好きなヤツってeスポーツとか見てる層だろキモいし ドラクエVが1番好きだから、ファイファンよりはドラクエ派になるかな
でも、どっちも好きだ FFはロープレって言うより群像劇なんだよなあ
だからゲームとしてはドラクエに勝てないんだと思う スマホ版のFF2やったけど
音楽はやった中で1番好きだな アビセアが出る前までのFF11が一番面白かった
今と比べたら効率は悪いけどチェーン繋げるのが最高に楽しかった
レベリングPTならビビキー、獣ソロならトライマライとか好きだったな >>624
行く先々で重要人物が殺されていくだけのストーリーが評判悪い >>12
リメイク版は改悪されてて
普通の城になってたんだよな もうゲーム自体やってないけど、なんかの拍子にドラクエのあの曲聴くと当時の高揚感がリアルに蘇ってくるんだよな FF7Rは普通に面白かったからやっぱりキャラとストーリーが1番重要なんやなと改めて思ったわ >>635
とはいえドラクエにしては珍しく全体のストーリーが繋がってるから好きだな。
7なんてアンソロジーみたいで飽きる。 >>1
海外の何かの雑誌のRPGランキングではFF6が1位だったな
FFは13から駄作以下になったのが大きいだろうな
ドラクエはなんだかんだで安定してる >>519
こないだNHKでやったFF総選挙で
投票男女比がほぼ半々だったのに
FF15は7割が女支持だったぞ FFもDQも本当のオープンワールドで作ったら面白そうなのにね
最初から行けるならどこにでも行けるというね
ただし、敵の強さが違うからそれなりに行ける場所は限られてるという
それこそが本来のRPGだった気がする FF1から6までをオクトパストラベラーみたいな2Dでリメイクしてほしい
BGMはオーケストラ版で 当時学校でエフエフと略するのとファイファンって略するので言い争ってたクラスメイトが居たのを思い出した
思えばそんな昔から日本人ってなんでもかんでも略称作ってたんだな 自分の中だと
FF>ワイルドアームズ>サガ>テイルズ>ドラクエの順 >>640
7はひどいな
過去にいってミニストーリー解決して現代で島浮上させてって作業が延々続いて途中で飽きた
やってクリアしてないドラクエって7だけだわ FFは7が評価高いが私は嫌いだなぁ。
画面内で操作するキャラの大きさが画面切り替わるごとにまちまちで、隠し通路はおろかメインの道すら見えなかったり、操作するキャラが小さすぎて画面切り替わった直ぐにどこに居るのか判らなかったり。
しかも例えば画面下方向に移動して画面が切り替わった時に下を押しっぱなしにしていたら、画面切り替わった瞬間に画面下に居る状態で始まって間髪入れず移動前の画面に戻ったりと通常のゲーム操作と表示に難あり。
ミニゲームなんかは準備されているけど、ストーリー自体は一本筋で誰がプレイしても同じ事にしかならない。
自然とレベルは上がっていって手詰まり感が無いが、その為にゲームとしての難易度が低すぎてゲームをプレイしているというよりCG廻りをしているように思える。
召喚獣なんか召喚する為のグラフィックに全神経を投入しているようで初プレイの最初は凄いと思うが、それ以降は要らない。
その辺りの理由で7はFFシリーズで初めてゲームがユーザーを選ぶようになった駄作だと思っている。 昔から主人公に名前付けるのがなんか気恥ずかしかった俺は
最初から名前付いてる点ではFFの方がありがたかった
まあFF3とかは名前付いてなかったけどさ フリーシナリオ苦手
マルチキャラシステムも苦手
そんな自分はFF4と7が至高。
でも幼少期に最も震えたのはどうしてもドラクエ3。
面白さとか抜きにして作品がタイトル通り伝説になった >>647
マジか、前評判では絶賛されてたイメージあったから成功したと思ってた >>625
ドラクエなんてレベル上げしてなんぼだろ 無意味なレベル上げより知恵使えばすすめるゲームが好き >>637
怖い上司からの着信をドラクエの戦闘音楽にしてたわ。
出る前に「コマンド逃げる、コマンド逃げる!」って言ってから取ってた。 >>143
どのナンバリングだか忘れたけどffは敵が全員リフレクがデフォで掛かってるダンジョンあって
味方がリフレクリング付ける→リフレク状態の攻撃魔法掛ける→跳ね返って敵に当てる
で攻略する場所あった気がする
リフレクで跳ね返した魔法はリフレクでは返せない >>658
あれはアクションロープレだからまた違うんじゃね?
夢を見る島くらいしかやってないからなんともいえん >>659
強くなっていくのを肌で感じるのがガキの頃は楽しかった。今は1ミリもやる気にならんけどw FF15でこのシリーズはほんとに終わったと思ったけど
FF16にはちょっと期待してる >>657
そうなの
久しぶりに中古買ってゲームやろうかな >>566
グラフィックも実は言う程綺麗でもない
今では中の上くらいか
GTAと比べるのは可哀想かもしれないがGTAやバトルフィールドとかの方が断然きれい >>659
そういわれると俺は8をやってないので(1〜7、9はやった)
それまでの作品はそうだということで
8は違う感じなのかもしれない ドラクエは4まで、FFは5までしかプレイしてない。
そういうオッサン世代は多分ドラクエが強いと思う。
RPGの元祖ってイメージ。
ハイドライドスペシャルってやつがあったが、あれは訳わからんかったな。小3の頃。 >>602
ドラクエUのあそこは難所だよな。いきなり鬼畜になりすぎる
ひさしぶりにやってみたけど、レベル上げすんのがめんどかった やってて気持ちいいのはFF345
6は重い
7はもっちゃり
ドラクエに気持ちいい要素はないw >>666
何でそんな古いゲームと比較してんの?
当たり前だがFF方が上だけど、そもそも骨董品じゃん ドラクエ1あるある
スライムでレベル上げ中まほうつかい出てゲームオーバー >>643
FF1と2はそんな感じだったような
うっかり強い場所へ行ってセーブしちゃった時は一歩歩く毎にセーブしながら戻った思い出がある ドラクエは曲がいいもんな。。。あれは大きいぞ。。すぎやま先生すごいお。
それとキャラの鳥山先生。。完璧だよね。
FFのザナルカンドにて・・も名曲だけど ドラクエ7はドラクエ6をボリュームだけを増やしたようなモンだからなあ
プレステの良さを生かせてなかった気がするわ 昔のドラクエシリーズやりたいけど現行モデルだとスマホやDSとか小さい画面でしかできないのか >>667
ごめん、自分がプレイしてたの5と6だけだったからどっちかだと思う
4も似たようなのあったのね FFは
漫画でいうなら幽遊白書やハンターハンターであり
アニメでいうならエヴァンゲリオンであり
邦楽バンドでいうならラルクアンシエルであり
女性歌手でいうなら浜崎あゆみといったところだね
俺の昔からの哲学 音楽なら、ドラクエのテーマ?かな。
最初のドラクエの電源入れたら始まるやつ。
ゲーム音楽興味ないが、あれだけは頭から離れない。
今でも聴くとワクワクするわ。 >>573
そう
女スタッフばっかり集めて男スタッフを排除して作った
もちろん男スタッフも少数いたけどほとんど女スタッフ
女に好き勝手させ好き放題に作らせたのがFF15 >>432
この時代の若者って男女ともにツンツントゲトゲギザギザしてたね。
今ってハードワックスやスプレー売れてるのかな。 >>662
昔はFFはRPG、ゼルダはアクションRPGで別ジャンル扱いだったけど
今のFFとゼルダはほぼ同じジャンルになってるように思う
FFに限らずRPGでグラフィックが綺麗になるほどターン制コマンド入力は違和感強いから減っていき
いわゆる昔アクションRPGと呼ばれたジャンルに近くなる >>160
でもこれは実は罠
回避率上がらないから最後の方で積むと言う…
当時は斬新なシステムだった
右手と左手に別々の武器を持たせられたりも2からだったかな FF2で「詰んだ」の俺だけ?
日本に5人くらい居るかなと思うんだけど FF2で「詰んだ」の俺だけ?
日本に5人くらい居るかなと思うんだけど FF13で死んだからな
FFでハード爆売れなんてPS2までの話だよ。古い >>32
ドラクエ、ロンダルキア
FFクリスタルタワー(ボスは親) ドラクエは良くも悪くも簡単なのがいいわ
ストーリーもわかりやすい ドラクエ3は発売日に買って多分地域最速に近い感じでクリアしてファミコンショップに行ったら定価で買ってくれた思い出
switch品薄状態の頃のブレスオブザワイルドが近い感じだったのかなと言う気がする >>681
5と6だとピンとこないなー
6の狂信者の塔か
5の第二世界の塔が思いついたけどどっちも違う気がするしなんかすまん… こないだ海外のゲームでバグだらけで返金することになった
ってニュースあったけど
それがRPGで
まだRPGじたいは人気あるジャンルなんだなと思った >>674
眼科行け
そんな骨董品にすら負けてるって事だろw >>20
10だとジャンプして攻撃避けたり、コマンド制でもアクティブバトルなんだから(オンラインだからってのもあるが)
12からはそういうのでもいいと思うんだよね。 一時期は完全にFFが上だったのに映画だのファルシのルシだのホストだのやってる内に FF13 PS3/XBOX/PC
FF15 PS4/XBOX/PC
DQ11 PS4/3DS/PC/switch/XBOX
10年前にこうなるって言ったらすげぇ剣幕で叩かれたろうな
もう今のゲーム業界はそれどころじゃないのがわかる >>691
12もしっかりクリアした自分でも流石に13は手を出す気なくなった
今PS3あってもやろうと思わないもんな ロンダルキアは落とし穴とか死に過ぎて最後はマップ暗記してたな
クリスタルタワーも死にまくったけど忍者4人なってからはここぞとばかりに敵キャラ倒し
まくってダンジョンくまなく探し回ったわ FFはもう死んだ
今のホストファンタジーはFF名乗るなよ気持ち悪い
今のホストファンタジー作った糞どもは
FFを作ってきた人達に詫びて腹切って死ねよ >>697
今調べたら狂信者の塔だったかも
記憶があやふやで適当なこと書いてしまったかも
こちらこそすまん、 ドラクエは7だけやったことあるけど、主人公喋らないんだよな
ffはストーリーが良くて7.8.10とやったけど、ドラクエは何が受けているんだ?
主人公喋らないんじゃストーリーもクソもないだろ
ドラクエはどこへ行ったら良いのかわからず、やたらと強いボスが出てきて倒せなくてやめてしまった
ドラクエはメジャーなタイトルだけど、B級感というかアングラ感というかそんな印象受けた 星のドラゴンクエストに課金しすぎて離婚されてしまった俺にドラクエの話題とか喧嘩売ってんの?
いやまあまだ星ドラやっているんだけど 途中で送信してしまった
デジョンばっか使ってたからリフレク気にならなかったなぁ DQop曲 ワクワク、FFop ドキドキ
こんな感じ 海外でロクに売れないドラクエに未来はない
ドラクエ10は過疎っぷりが酷いが、FF14はコロナで人増えて絶好調だしな ゲームをしてる感があるのはドラクエ
FFも面白いがなんか違う FFは10くらいからキャラがキモくなったな
12まではやったけど >>703
ソニーがゲーム事業の本社を海外に移転したり日本終わってるなーと思ったら
海外ゲーのヒットした作品のメーカーも結構潰れていて人気作の続編発売前に権利移転その後音沙汰なしとか海外も結構酷い状況だよな >>693
ドラクエ
じゅもんが ちがいます
だろ FFはエイトが好き嫌い分かれそう。
俺は嫌いな方だけど。 >>720
ユーザーの入る余地が全く無いんだよな
何もかも設定付けられて完全に製作者のオナニー見せつけられてる
共感出来るならまだしも、なんだこいつっていう。そりゃ昔のキャラばかり支持されるよなって ドラクエはディズニー
FFはUSJ
子供の頃はなんとなくその安定感に辟易してFF囓りたくなるけど
大人になるとドラクエの世界に帰りたくなる FF13は初の女主人公でライトニングも評判良かっただろうけど
全体的に痛いキャラが多すぎたな ドラクエは5、FFは7までプレイしたけど
リアルタイムで一番楽しかったのはドラクエ2
よくできてると思うのはドラクエ3、FF3と5
そして実は神ゲーで今でもたまに遊び返すのがFF2 FF10今見直して見るとこれが何で売れたのか理解に苦しむくらい序盤から糞ゲーだぞ 「あなたが好きなのはドラクエ?それともFF?」
「いいえ私が嫌いなのはスクエニです」 >>725
FFに限っては懐古厨が出てくるのも仕方ないように思えてくるw ブレワイでゼルダがFFとドラクエを一気に追い抜いた感がある。 今でもダメージ固定なのドラクエって?
知力の実とかあった気がするけど
上げても意味ないような
あと素早さの恩恵も少ない気が
まぁ昔の記憶の話なんでw >>731
FF10の衝撃は今では感じられないものだからなあ メラゾーマイオナズンの上位呪文が出てきたのはガッカリだった。間に入れろよ、間に。
メラミとメラゾーマの間を増やすんだよ。
メラゾーマが180より強くなるのはいいんだから、時代を開拓した呪文たちに敬意を払ってくれよう〜 >>731
いきなりラスボスに襲われて異世界転生で結構ワクワクしたけどなー
魔法国が戦争に負けた腹いせに世界滅ぼすモンスター召喚して自分たちは国民全員生贄に幸せな頃の国を召喚するとかある意味FFらしいし >>723
めっちゃわかる
7でドハマりして8の紙芝居絵に絶望して9のFF完成形に感動した >>732
まあエニックスがドラクエ持ってるわけでもなかったしな
ガンガンはエニックス関連会社でありながらジャンプより先を行くことは許されなかったし >>735
2はwiiu気にしなくていいからもっとボリュームのあるサバイバルゲームになると思う
面白いけど物足りなさはあるのよ
雨降ってきたらテント張って中でぼーっとしたいんだけど、ゲームとしては不要と見做してるんだろうな >>711
なんでよりによって7?!w
7は異質だよ
ドラクエの王道は3か4か6なので、せめてこの3つの中のどれかやってから評価して欲しい
まぁどの勇者もしゃべらないけど 個人的には「FF5」だけが唯一 ドラクエと張り合えるクオリティだと思うとる >>746
PSが初めてのゲーム機って結構おるんやで
子供の時はファミコン禁止って言われて自分で買えるようになって初めてやる
だからドラクエは7が最初でFFは4.5.6.8 序盤ブーメラン
中盤奇跡の剣
終盤賢者の石
3〜7はこれしか印象にない
自由度ほぼ皆無
はがねの剣買うヤツはバカ >>738
>>741
当時もそうだったけど最近久々にやったけど、俺には20分が限界だったわ
歳のせいとか関係なしに空間把握出来なかったり、マテリアシステムの代わりみたいなのもややこしい
ドラクエって何だかんだ遊びやすさに全振りしてるんだって分かる >>749
全体的にデザインが改悪されてるじゃねぇか。
2DをHDだスマホだに向けて作るのこんなんばっかりだな >>711
主人公は自分なんだから、声が無くて正解。
自分で喋ればいい! FFは10までは良かったのにそれ以降がなあ
ドラクエは11も面白かったのに FFはもう熱心なファンしかやってないイメージだけど
ドラクエはなんやかんやライト層も手付けてる気がする
年寄りがいるのはどっちも同じなんだけどね 鳥山のモンスターの絵が、俺の想像するファンタジーと離れてたから
FF派だった。 >>711
当時の7ならドラクエ史上最悪の糞ゲーと呼ばれたものだから、それが初めてならそう思われて仕方ない >>749
関係ないけど6のレオ将軍の顔グラ見てガッカリしたのは俺だけじゃ無いはず
行動は男前なだけに >>729
FF6のティナがいた時点で初めての女性主人公と言うインパクトはちょっと弱かった印象 FF7くらいまでが日本経済のピークだったからな・・・ >>765
あそこまで罵るカードがお互いにもうない
パワーバランスも何も、今や堅実にやってきたブランドと自爆したブランドだからな
ケンカにならない >>740
ロマサガはもう作れないと思った時点でやめたのが正解だったな
FFは若手が名前だけ借りて使ってる何か
何かというかただのうんこ >>749
オリジナルのSFC版は今やってもおもろい
リメイク版は知らん 結局敵なんか色替えで十分表現できるのよ
無駄にグラフィック作る意味なんてないのよ >>735
発売と同時に買ったけどラスト迎えたくなくてそのまま今に至ってる DQは11になってもイベントボスがザコの色変えってのは微笑ましかった >>768
現実は「ゆうべはお楽しみでしたね」みたいにはいかないか >>777
天野絵はかまわん。またかってぐらい。
2Dのデザイン改悪はアカン。 >>777
天野の絵が合うのは4までって自論がある FF = 長いムービー見るの耐えられない ・・・という印象でプレイしていない FFは13で完全に心折られたな
固有名詞が多すぎるし戦闘はめんどくさいし作った奴のセンスを疑った >>784
戦闘はむしろ監督気分で退屈だった。
ドラクエで言う「さくせん」をちょっと細かく変えてるだけでさ。
FF13は冒険してる感・ゲームしてる感が皆無だった。 人気というか万人受けするのはドラクエだろうな
絵が鳥山なのか天野なのかという点でも分かりやすい ドラクエ派だけどどっちも過去作やるとやっぱりシステムが古すぎて全然面白くないから若い子には勧められないんだよな
とりあえず1辺りをsekiroのようなリメイクで出して欲しい >>791
ドラゴンズドグマが硬派なドラクエっぽい。 ロンダルキアの洞窟を超える最凶のトラウマ
おきのどくですが
ぼうけんのしょ○ばんは
きえてしまいました。 まあFFはどんどん迷走してるしドラクエは11で持ち直したからね >>765
そうはならない
だいたいFFもDQも両方楽しんでやってた人の方が多いから ドラクエ派なんだけど、7でメイルシュトルムとかマジャスティスとかいう単語にFFが流れ込んできた印象を受けた
そこで自分の中でドラクエは終わった 女神転生は派生含めてこんなに続くとはな
いや俺はケルベロス大好きだから異論は無いんだが は?
日本を代表するRPGってポケモンだろ?
名古屋や博多が どっちが上か言いあってるようなもんだろコレ? 呪文やアイテムの用語はドラクエが1と3のみ
エフエフのほうはかなり浸透してる ドラクエはもうシステム的にはポケモンでいいじゃんて感じ
ガチャゲーにするにも鳥山デザイン女キャラとか誰が天井までやりましょう ロンダルキアで性格がねじまがり
クリスタルタワーで親に始めて暴言を吐いた
いまになって親に温泉旅行をプレゼントしたいが・・・その親は・・・もう・・・ 確かに4系統魔法はファイラとかの方が英語っぽくて思い出しやすい
ダメージ計算や武器の強弱調整なんかはドラクエの方が上手い印象 DBは海外でも人気なのに
鳥山明に感謝してるDQファンなんて見たことないけどな
もういいだろぐらいに思ってる気がする 両方遊んでる人が多いんだから、
どちらが好きかとかわざわざ分断する必要ないだろ
昨今の何でもかんでも二元化する風潮はなんなの >>803
ラスボスの豹変で戦慄してやりなおした俺もブレスオブファイア派
このゲームのせいで羽生えてる美少女大好きマンになってしまった >>791
SEKIRO並みに泳いで飛び回っていきなり竜王城行って竜王を頭上から暗殺するゲームになっちゃうのか >>809
どっちもスクエニだからその二つなだけで、他のRPGも入れて語ればいいだけ
煽って熱く対立させればスクエニがホクホク顔になるってこと 映画好きはFFでアニメ好きがドラクエかポケモンって感じだろ >>808
古いゲームだけどDBファンだとGOGOアックマンとかのほうが好きそう >>813
明治のキノコたけのこ戦争だな
ちなみに俺はたけのこ派 そういやFFを口に出してエフエフって読んでる奴とたまに会う
「それネットで書くときにファイファンって書くよりFFって書いた方が早いからで口に出して読むんはちゃうぞwDQをディーキューって呼ばんやろ?」って教えるんだけど普通に考えて分からんもんなのかな >>816
えー、キノコの方が形と口当たりに優しさがあるじゃ無いか ドラクエはお約束は守っている堅実な雰囲気作りで固定層が多い
FFは8以降のノムリッシュスタイルが嫌で変わってしまって離れた人が多いんじゃなかね? FFかな。歌が良いから
13のEternal Loveは名曲でっせ >>811
どちらかというとシミュレーション寄りかな >>749
バッツのグラのほうが酷い
イメージと違いすぎる ドラクエは完全にガラパゴだけど
FFが多少なりとも海外で売れてるのは謎 昔はFFの方が好きだったけど
8か10あたりからキャラのキモさが許容できなくなってきたわ
ゲームとしては嫌いじゃなかったけど FFは5と6は楽しめた。
あとは知らん。
ドラクエも6まではやった
7はつまらなくて挫折した。
今はsteamで洋ゲーしかやらない。 FFは10で初めてエンディングまで行かずやめたな
ドラクエFFともに3のゲーム開始からの掴みが最高 スマブラにドラクエの勇者参戦で外国人もポカーンだったからな
鳥山明じゃなくてドラゴンボールなんやなって 天才タイプのドラクエ
秀才タイプのFF
呪文の名前を初めとしてドラクエは天才の感性で作られているのに対し
FFは秀才の理論で作られている
まぁ今はどちらも規模が大きくなりすぎてどっちも秀才型になっている感じはする
秀才型はマネできるが天才型はマネできない ノムリッシュが調子に乗らなければFFのが好きだった FFはもう海外重視でキャラクターも日本人に受けなそうなキモいのばかり
ドラクエの鳥山明のキャラはホッとする ファイナルファンタジーXはほんと良く出来たストーリーだった 投票数少な、どちらが好きかって言われると難しい
どのシリーズが好きかと言われるとドラクエ5とFF4が好きだ ファミコンは1時間まで、の制限で、ff3は一人暮らしするまでラストダンジョンクリアできなかった >>818
どうやら・・・
戦争しかないようだな・・・ >>764
世界崩壊前の最初のPCがティナ、世界崩壊後の最初のPCがセリスでどちらも女だからなぁ 『APEXの大会出るぞ!!
放送〜2日目〜』(後編)
(19:55〜放送開始)
ps://
youtube.com/watch?v=L9JtJKRx7pM >>819
そう思う
もはやFF前期、FF後期、ドラクエで比べるべきかもしれないw >>799
マジックバリア
これロマサガの術じゃなくてドラクエ6の呪文なんだぜ 大人になりたい子供がやるのがFF
子供になりたい大人がやるのがDQ って誰かが書いててなるほどと思った >>763
これぞFFだとテンションあがったよw
まぁ実際は大爆笑したけどな >>819
ffは3と7とタクティクスがおもろくて繰り返しプレイした
8やったけど、ドローめんどいし、クリアはしたが一回やって飽きたな
それ以降は買ってないから未プレイだが ドラクエはほのぼのしすぎ、FFは近未来ホストしすぎ、だからちゃんとファンタジーしててストーリーもある程度ダークなFFTがドラクエFF全体でも1番好きかな >>268
ジジイがゲームに飽きてきただけじゃねーか もう日本ではドラクエとFFはかなり人気に差ができてるからなー
スクエニのアプリなんてヒットするのドラクエばっかりよ どちらも4で決定的な差がついたのは明らか
その後差が縮まることはなかったな DQvsFFは平和やな
ビアフロは毎回死人が出るのに ドラクエの方が好きだけど、主人公が喋らないから時々もどかしくなる >>750
少なくともスーファミ時代のFFをやってない奴にFFは語って欲しくないな
ドラクエはまぁグラフィックが変わってるだけで中身は同じだけど ドラクエは一辺倒な感じが残念
シンプルなRPGもいいが、変化の仕方がツボにはまらない
もうちょい重厚感も欲しい >>853
鬱エンドに耐性の無かった若かりし俺はストーリーで心がへし折れた FFは思い切ってギルガメッシュ主役のスピンオフでも出した方が売れるかもよw >>840
あれはエクスデス城だっけ?
あそこに到達するレベルがちょうど15あたりなのを計算して、所見だと全滅する仕様にした確信犯 >>861
FF苦手だけど6のグラフィックは極まってたと思う >>862
そこが魅力ドラクエのなんだよ
水戸黄門の悪役に同情すべき複雑な事情があったらつまらなくなるだろ? モンスターズ・ビルダーズ・ヒーローズ・スマホソシャゲ派生品・ゲーセン作品・幕張のリアル脱出ゲーム・淡路島のアイランド...etc
結果としてはDQに軍配でしょ >>671
ドラクエ2はレベルMAXにしようが普通に全滅するしな、他の作品は大概レベル上げたらなんとかなる ドラクエ1が容量64KBでドラクエ2が128KBだろ
そんなんでよくあんなの作れたな
このスレ現時点で166KBだぜ ffのスレでギルガメッシュをよく聞くが、なんで人気あるの? >>872
ファミコンの頃の絵はドットが粗いからな
前面にモザイクがかかってるんじゃないかと言うほど粗い
最近、ファミコン版のDQ4をやったんだけど途中で投げたわ
あまりにも画質が粗いとさすがに無理だわ
当時はあれだけ粗いドット絵を人間の姿、顔としてとらえてたのだからすごいわ ドラクエかFFどっちかって言われたら、ポポロクロイス物語かな >>2
きもいのこそFF派だろ
クラウドオタクやスコールオタクのような気持ち悪いオタクはドラクエにはいない イメージ・・・
FF・・・ゲームオタクに好評
ドラクエ・・・普通の人に好評
これでいいよ エフエフは女子がやってる
ドラクエはオタク女子がやってる >>833
女神転生はファミコンの2が良くできてた ドラクエとポケモンでやってみ
ポケモンが圧勝するだろうから 変わらないのがドラクエ
いやいや当時は順を踏んで3までは進化してたんでしょうがよ
4からキャラゲー >>32
ドラクエ6のセバスの兜だっけ?が眠ってる、船でしか入れない洞窟じゃね? ドラクエに軍配上がるのは理解できるが
一番好きな雰囲気はファイファンT >>884
割と変わってはいるんだよ
5でモンスター仲間にできたりな
6は覚えてないが7は石板に8はよく知らんが9はすれ違いだっけか
10はオンラインだし11は懐古のクソゲだったが >>880
女神転生2って、最初のダンジョン抜けられずに諦めたんだけど
むずくない? >>875
当時は制作者もファンもこんなものと割り切ってたし
今の基準からすれば当時の一般のTV番組も画質イマイチだったしな
その後の初代PSやセガサターン時代だって今の基準からすればとても耐えられないようなカクカクポリゴン作品多いし ビアンカフローラ論争とかキモいの極地
どっちでもいいのに ドラクエは3がそれなりに面白いのと5が神な以外は全て凡作
FFは全体的にドラクエよりクオリティが高いけど11以降は全てゴミ以下 人生のベスト5のゲーム選ぶとしたらドラクエ5入れるわ ドラクエの主人公もそろそろ話しをしたほうがいいだろ。
それこそ、ドラクエ11の主人公は、ポカーンとしててバカな子供みたいだった。 >>875
逆に考えるんだ
絵が粗いからこそ想像力でどうにでもなるんだと スレタイから見るに
DQ→ドラクエ
FF→FF(エフエフ)
ってこと FFって、7のティファの人気で、ヒロインは黒髪ロング路線で10まで行ったのに
以降、ロクなヒロイン生み出してねえな フードファイターとかフー・ファイターズと間違える
ファイファンでよい >>899
スクエニ縛りだと
ドラクエ3、、FFT、サガ2秘宝伝説、バハムートラグーン、FF6 >>892
1が最初のが難しいね
2は2dになってるからレベルあげれば
なんとかなる >>896
未だにティファエアリスで騒いでる人達と何が違うのか スクウェアとエニックスが合併してからイマイチだよなドラクエもFFも ドラクエはモンスターがかわいいのが強いな
新作出てもデザインは旧作とほぼ同じだし、長く愛されるキャラクターとして通用する
FFは新作出る度にモンスターや召喚獣も新デザインにアップデートされるが、逆に言えば親しみを持ちにくいデメリットでもある
まあこの辺は差別化図って意図的にやってるんだろうけどさ もうここ見てるだけでもFF好きは意識高い系ばっかりって分かるじゃん
まぁドラクエもドラクエで懐古でいっぱいだが >>902
多分FF7だろ。4〜7くらいまではFFのが上だった。俺はFFTのが好きだったけどね。 >>898
ミンウかっこいい
反乱軍のテーマにパンデモニウムに名曲だらけだ FFはキャラがホストみたいになってからやらなくなったな >>907
ffはファイナルファンタジーにあげたい
foo fightersはフーファイでいい
フードファイターは略す必要ない、会話に出てこない ドラクエは2、3、5、8が傑作
FFは3、7、10、12が傑作
これらを上回る傑作RPGが桃太郎伝説だな。
マジで桃鉄みたいなゴミソフト出す暇があるなら現代の技術を駆使して大幅にリメイクした桃太郎伝説を出せよ。 >>912
え?合併してドラクエは持ち直したような
合併してなかったら8とか無かったんじゃないの >>873
曲が有名だから
FFは456に名曲多し >>920
FF6は?あと12は初期のが良いの?ゾディアック? youtubeで昔のFFの動画見てるけどクソみたいなリメイクばかりでムカつくな
名曲がゴミになってる ホストファンタジーといくら揶揄しようと、ホスト化して世界的コンテンツになったというまぎれもない事実 >>923
6の凄い所はあれだけキャラがいるのに1人1人にテーマ曲が割り振られてて、
しかも名曲率が高い所だよな。 俺の中ではDQはファミリー向け、FFはヲタ向けってイメージになっちゃったな
FF7くらいから独特の用語やシステムが増えていって、サクッとやりたいライト層にはとっつきづらくなっていった感じ
だから票数でいけばDQが勝つのは納得 >>927
世界的に売れ始めたのはFF7なので
そこでホスト化してるかというと微妙 初代プレステ時代にアンケートやってたらFFが圧倒的だっただろうな
11以降がウンコすぎてな 9はガーネットのドレス姿がもっと拝めたら完璧だった。
というか9はガーネットによるシコゲーにしてた人は多いはず。
12のアーシェは結婚式のドレスよりエンディングのドレスび方がソソる。 7でDQやめた奴は多いだろうが
再プレイしたらそんな悪くなかった ファイファンもTとかDODの世界観でやってればここまで没落しなかっただろうにな >>881
昔はな
今からドラクエに手を出す女なんて希少生物やぞ
だからこそ11なんてもんが生まれた >>935
時々フリーズするのと所々消化不良な感があるのは残念だが、DQ7の独特の雰囲気は当時から何となく好きだった >>2
分かる
いつまでもあんな昭和のデザインにしがみついてるってだけでも懐古のキモオタだわ >>936
一応FFTの世界観の延長でやったのがFF12
FF13とFF15も元々は世界観共通してたはずなんだけど
何かよく分からん感じになっとりますね ドラクエは7しかやった事無いけど、あまりに面白くなくてクリアまで続かなかったな FFは6からおかしくなり始めて
FF7でクソになった
FF8で完全終了 海外のFF人気なんてFF7の輝きをずっと引きずってるから成り立ってるようなもんだし >>931
ガチホストファンタジーの15も世界では売れてるけどね 今のFFはもう多くの人が好きだったFFじゃないだろ ドラクエのが好きだな
FFはなんつーか、どれもナルシストな匂いがする >>935
今思うとよく自力でクリアできたわ
1週間くらい石板1つ探し続けるとか今は絶対できん >>936
いや、上でも書いたようにDQが7の発売を延期しまくって、出たら出たで評判悪かった時に、
止め刺しとけば逆転不可能なくらいの差になってたんだろうけど、FFも8がゴミ過ぎだったのもデカい。
8は己の評判が悪いだけじゃなく、FF全体を終わらせる転換ソフトになったと思う。 FF16はキャラデザノムリッシュじゃないから少し期待してる FF10はNHK総選挙で作品人気1位だったんだけどね 16のキャラデザインや世界観もパッと見た感じイマイチ好きになれそうにない
なんか気取ってるというかゴチャゴチャしてるというか >>944
FF7とFF9は面白い
FF8がガチで糞 16は洋ゲーにしか見えんかった
中世にカムバックする必要ないのに >>950
FF8売れたし賛否両論でもゴミという事はない
特に海外ではFF=FF7以降=サイバーパンク風というイメージも強いはず あと10で飛空艇で飛び回れなくしたのも地味にマイナスだったな。
せっかく最新機種のPS2で、飛び回りたい人多かったろうに。
自慢のグラで飛び回れないFFとかマジで残念過ぎるからな。俺もかなり萎えた記憶。 FF8は投げたな、DQ7くらいここで離れた奴も多いんじゃないか ff8当時つまらんと思ったけど大人になってやり直したらなかなか良かった
7や9には及ばないかもしれんが
3倍速モードが地味に効果的
ドローが苦にならない FFはちょっとプレイヤー選ぶからねぇ
俺の母ちゃんがDQファンだったが、FF9やったら最初からジタンの必殺技で即ガーネット吹っ飛ばしてゲームオーバーなって挫折してたw
ゲーム苦手な人はまずATBでテンパるんだよねw FF6はスーファミとかわらんグラフィックでもスマホが落ちるくらいだからな。
スクエニ氏ね。 ドラクエ もスクエアのせいでムービーに容量割いた糞ゲー化してきた FF9は原点回帰で割と評価は高いんだよ
10からおかしくなったけどまぁ個人的には名作。実際10がシリーズで一番人気じゃないか?
8は見なかったことにする 考えてみればFFは4からずっと最後は飛空艇で飛び回るソフトだったのに、
それが無くなったら別のソフトみたいになるよな。やっぱ飛空艇で飛び回るのは重要だったと思う。 >>372
仮面ライダーのことはよう分からんが、つまりは主流ではないということ? 基本ドラクエ派なんだが一番好きな作品となるとFF10だわ >>976
いや、俺もこれ初見で思ったよw
そもそも女性がこんなゴテンクスやゴジータみたいな服着てるのも想像し難いしw とりあえずFFはメインヒロインよりもサブの女子の方が好き >>963
それな
一本道はいいけど、いくらなんでも一本道過ぎ。行き先自分で探すくらいしたいわ
フィールドbgm聴きながら歩く、これはffの醍醐味の1つ、間違いなく カルベローナに初めて到着したとき割と感動していた記憶がある >>113
天野喜孝 を知らんとは・・・知名度で負けてるのは同意するが・・・ ていうか、ff10てドラクエだよな
シンプルで分かりやすい作りとか、クセのないキャラとか。
だから日本で受けが異常にいいんだよ
まあ好きだけどさ >>853
FFTはFFのジョブを使ったタクティクスオウガだからなぁ FFに求めてるのは3みたいな世界観。SFなら他のゲームやるわ
ドラクエはそこの所わきまえてる ファンタジーはモザイクかかってる位でいいんだよ。全てが見えない方が良い。 >>853
FFTはFFのフリをしたタクティクスオウガ2 スーファミ全盛くらいの頃はよく「ドラクエはFFを見習え」とかいう奴いたなw >>853
FFTが一番最後にハマったFFだわ。
それがきっかけでシミュレーションRPGのほうにハマっていったんだよなぁ >>984
10大好きな友人が言ってたな
10以外の戦闘システム好きになれないって >>606
飛空艇が手に入ると中盤
飛行機でも気球でも可 FFは初期はドラクエとタメはるRPGだったが7からラブコメ、アニオタ路線に変わっていった
RPGというよりボタン押して進めていくアニメになってしまった ドラクエ面白かったなぁじいさんがパフパフとか言ってて
FFはあんまりやったことなかったけどそういうユーモアあるんかな? >>51 同意 ファミコンのドラクエ2は冒険だった 延々海で陸地探したりしてたし
意味のない島々もあったし ルーラも不便だが冒険を感じられた >>995
マテリアは面白かったよ、組み合わせを発見して俺天才かもとうぬぼれた人は多いだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 27分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。