>>726
前提として、ドラゴンクエストってのは8ビットのゲームだった事実がある
たった8ビットだから、主人公の人生も敵役の都合も表現することは無理だった

そんなドラゴンクエストが人気を博したから、大勢がその世界に理由を求め始めた
「なんで魔王は一気に攻め込まないのか」
「魔物を倒すとお金がもらえるのはなぜか」
などなど

漫画という形式で、相手が他にもセリフをしゃべらせる
悪役なら悪役なりの考え方があって行動している、という「理由」が求められていた
名言扱いに気持ち悪さを覚えるのは分かる、が
正しい間違いで消す消さないの話じゃない