【ゲーム】『ダビスタ Switch』なぜ評価分かれる作品に? 解決できなかった伝統的課題とは [首都圏の虎★]
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『ダービースタリオン(以下、ダビスタ)』シリーズの最新作が12月3日、Nintendo Switchでリリースされた。
1991年に第1作が発売されて以降、競走馬育成シミュレーションの定番かつ王道として名を馳せてきた同シリーズ。近年は『ウイニングポスト』といった競合タイトルの台頭などから、“過去の作品”として片付けられてしまうシチュエーションも少なくない。家庭用としては約6年ぶりとなる今作は、ファンの期待に応えるタイトルとなれたのだろうか。
本稿では、『ダビスタ』最新作のプレイを踏まえ、そのインプレッションをまとめていく。
・悪い意味で予想どおり? 『ダビスタ』新作が解決できなかった伝統的課題
往年の人気シリーズの最新作とあり、今回発売となったNintendo Switch版『ダービースタリオン』(以下、『ダビスタ Switch』)は、多くのフリークから注目を浴びている。著名人の配信や界隈の盛り上がりなども作用し、SNS上には「気になる」「欲しい」といった声が散見されている状況だ。しかし、すでに購入したプレイヤーからは、「悪い意味で予想どおり」との意見が相次ぐ。過去のシリーズ作品で問題視されてきた点が解決されていないからだ。
『ダビスタ』シリーズでは、大きな支持を得ていたSFC時代の作品から、直線で馬群が後方馬の壁となるシーンが多く、伝統的に逃げ・先行の脚質が有利とされてきた。特に『ダービースタリオン04』(PS2)以降においては、大逃げなどの登場もあり、差し・追込脚質の不利が顕著となっている。こうした特徴を、競合タイトルである『ウイニングポスト』と比較し、同シリーズの欠点に挙げるプレイヤーは少なくない。現在のところ『ダビスタ Switch』では、過去作以上に逃げ有利の環境となっており、そのゲームバランスに多くの否定的意見が集まっている。
・プレイヤーの体験を悪化させる、長く、多いローディング
また、長く、多いローディングの存在も低評価に拍車をかける。同タイトルでは、レース前後や種付け時、カレンダーから牧場メニューに入るときなど、さまざまな場面でまとまった読み込みが発生し、プレイのテンポを著しく悪化させている。なかでも、「牧場メニュー」と「所有馬一覧」の間に入るローディングは致命的だ。
普段、プレイヤーは、所有する競走馬・幼駒・繁殖牝馬の管理のために「所有馬一覧」画面を開いているが、出産・庭先取引・受胎報告などのたびに強制的に「牧場メニュー」へと移動させられる。当然、またプレイに戻るために「所有馬一覧」を選ぶことになるのだが、この2つの遷移のたびに、決して短くはない読み込みを挟まなくてはならないのだ。
『ダビスタ』シリーズは、競走馬育成シミュレーションというジャンルの性質上、繁殖牝馬の購入、種付け、出産、幼駒の管理、入厩、出走、引退といった工程を何度も繰り返しながら、目的の達成を目指すゲーム性を持っている。そのため、一連のフローのなかにストレス要因があればあるほど、プレイヤーの体験は悪くなりやすい。この点において『ダビスタ Switch』は火種を抱えている状況であり、実際に同タイトルに対するレビューでは、このローディングの問題が槍玉に上がっている。アップデートで改善を見せるのか、今後に注目だ。
・バランスの見直しで生まれた競走馬生産への没入感
上記のようなマイナスポイントがある一方で、『ダビスタ Switch』は、つい没頭してしまう面白さも内包している。“シンプルな遊びやすさ”と“リアルな馬主ライフ”を共存させている点だ。
『ダビスタ』シリーズは過去作から、破産によってゲームオーバーとなりやすい設計を持っていたが、その難易度は今作でよりシビアとなり、かつてからのファンもうなるものとなった。発売1週間以上が経った現在も、シリーズ経験者でも重賞馬を作り出すのにやっとという状況が続いており、その前時代的バランスの前に、プレイヤーの睡眠時間が次々捧げられている実態がある。
全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/60ea5096a385ce4e264de67d214a651c1b3b6368
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20201212-00010021-realsound-000-1-view.jpg PS4とのマルチ発売でよかったのに、なんでSwitch独占にしたんだろう? PSで出したダビスタがピークで後は出すたびに糞になって行くよなダビスタって 3DS版がひどかったから今回様子見してるんだけど実際どうなの? 桃鉄の新作がミリオンだから
ダビスタがミリオンに戻る時代もあるはず レース前から結果決まってるはずなのになんでこうなるかわからん ていうか、ファミコンの全国版ぐらいのスペックで
種牡馬とライバルと番組が今のデータになってれば十分じゃね?
ソシャゲだとネット対戦できないとダメかね? 厩舎や牧場の馬が不慮の事故で死にまくるやつもあったな ダビスタよりウイニングポスト派だわ
調教なんて面倒臭くてやってらんねー 爆速ロード新時代を迎えてる最中にロード時間やばめは致命的すぎるな >>7
アーカイブスでPSのダビスタ配信したらいいのにね
PS時代のダビスタが確かにおもしろかった記憶あるし >>9
配信してる人結構いるから見てみたらいいと思うよ
それでレースやらロードとかは大体分かる
ただ逃げ指示だけしてるは多いw 尼レビューも星1と2が約7割、平均点も2.2って酷いもんだな
まぁやってみたら残当なんだけど ウイポの方が遥かに面白い
素直に3月発売の2021買え グラフィックが2020年とは思えないほどしょぼい
レースはPS1のほうがよっぽどきれいだった >>18
会社設立はダビスタでパリティビットが高額牝馬として登場してからずっと後 >>18
ゲームが先で会社起こした時その名前にしたんじゃなかったっけ? >>27
最新データにしてそっちを現行機で配信して欲しい >>32
今の40歳前後の競馬ファンの多くはダビスタで競馬を学んだと言っていい。
知識ゼロでOK 全体的に時代遅れで実情にあってない
海外は凱旋門賞ドバイWCのみ、地方なし
主な系統がニアークティック系、ネイティブダンサー系、ロイヤルチャージャー系っていつの時代だよ ウイポ9 2020のぬるい育成の方がストレスでハゲないからいいや 勝ったらリアルマネーが振り込まれたら買うという人はいるかも ロード長いし無駄に難易度高いからあわない人はすぐ売ると思う >>32
少なくとも今作はマジでゴミだから競馬知識あってもなくても楽しめない
やるならデータは古いがPSやSFCの頃の作品の方が遥かに面白い >>21
名前で能力が変わるせいで一文字ずつ試した記憶が ファミ通ブロスでやってた毎週ゲーセンに通って全国の馬主と戦うだビスタの漫画が好きだった 人気にあやかって
いるだけの作品か
目新しい点もないってことかな ゲームシステムは30年前から変わらないのに最新ハードでこのロードの長さはプログラマーの能力不足? ロードはまだしも血統ミスとかレース登録のミスとかはひどいだろ >>62
PS版て長かったっけ?
当時のロードの長さもう覚えてないw 百歩譲って海外は仕方ないとしても交流重賞ぐらいは入れろよと思うわ 騎手としてプレイするゲーム、どこか作ってくれないかなぁ
GTジョッキーは面白かった ダビスタの開発者も馬主なんだけど
「血統が良くても走らない馬は走らない」って言ってて笑った 馬群の中にいると高確率で詰まるから
外枠以外は逃げを選ぶしかない >>38
アイテムで馬の能力が上がるって競馬じゃないよね 自分の腕の問題だが、クソ馬しか生まれてこなくてもう3回ゲームオーバーになっていやになった、向いてないわ。 桃鉄の新しいヤツの誰だよって絵もどうにかならなかったのかな SFCの3は死ぬほどやったな
ロード長いのは致命傷 差しや追い込み指示するとせっかくいい脚で直線伸びてきても
前に馬がいたらピンボールのように後ろに弾かれてドベになるクソゲー 馬群の中で強いとかいうパラメータあるの?
無いなら他の馬はいない前提でいいじゃない
ゲームなんだから ダブスタって結局ファミコンのでほとんど完成してもうたからな。あとは絵がよくなるだけっしょ? 読み込み時間長いのっていうと、ネオゲオCD思い出すよな?
あのローディで出てきたお猿に殺意を覚えるw >>93
むしろコナミが、実況パワフルスタリオンとか出してほしい サクナヒメは良いサプライズだったが
ダビスタはクソゲーに堕ちたかw >>41
JRAと組んでそういう風にしたほうがいい >>48 >>71
薗部が地方競馬は競馬じゃないってぐらいのアンチ地方競馬らしい 白馬が産まれたときははぐれメタルを捕獲したときくらい嬉しかった ロードがいらつくな
セリにヤバめな配合のが出てくるのが笑えるのと逃げや先行を選択しないと勝てないw
やれば分かるけど囲まれて動けない場面が多すぎる 藤枝厩舎がクリスタルC好きすぎる問題じゃねーのかよ なんで大阪の大都市に競馬場ないんだよ。長居とは言わないから
岸和田あたりでいいから作れよw 3DS版がいろいろ出来が悪くて、それ以来やってないわ ゲームセンターCXで見た時、
うわっ面倒くさそうって思った
園部 現実の競馬だと逃げ馬ってめったに勝たないよな。G1とか重賞レースだと特にな >>80
しょうがねえだろどいんが井沢どんすけに乞われてビリオンロードなんていう物真似ゲームの制作いっちまったんだから でもダビスタとウイニングポストだと圧倒的に格はダビスタが上って印象。
どっちもゲームをしたことがないけど。
かつて超一流のゲーム(今は三流?)と二流ゲームの争いみたい。
ウイニングポストって未だにどんなゲームかすら知らない。それとネーミングセンスがクソダサい。 ロード
SFCみたいにロード無しでやるのがいいんだよ
ダビスタはテンポ良くないと楽しくない >>4
始めるときとセーブが長いな
お陰で他のゲームしなくなった ファラリス系は現在ネイティブダンサーとネアルコを経由してないのは存在してるの? 少なくとも日本にはいないよな >>111
ダブスタ → 馬主
ウイポ → 騎手もできる
全然違うゲームだよ
アートデンクのアトラス(自らはふんぞり返ってるだけで冒険しないでマネジメントだけする)
とコーエーの大航海時代(自ら冒険も金の管理も全部やる)くらい違う >>35
競馬ゲームが3作連続で100万本セールスだもんね
考えられん >>112
それなら、ロムタイプがいいね。3DSなんかお勧めだな お前らにとってのクソロードのゲームといえば?
俺はテイルズオブジアビス 昔、試しにドリームクラシックやったら勝手がよすぎてダビスタ一切やらなくなった覚えがある 近年ってウイニングポストもメガCDの時代からあるだろ ダビスタ98が大好きだった
PSの長いロード時間から解放されて初めてフロー現象の起こる馬も作れた
全国レベルのプレーヤーになれたのは98だけだわ 過去の3DS版で配信以外の全種牡馬で殿堂入りをなしとげたわ。サラブレに投稿したけど採用されなかったなあ… >>121
なんでも内容なゲームが幸せだったと思う。何でもないロードのこと。二度とは戻らない夜 騎手もできるってクソつまらなそう。
レーステクニックで勝てるんだから育成はオマケみたいなもんだろ?
そらウイニングポストが社会現象にならないわけだ。
育成シミュレーションに特化したダビスタの方がいいよ。 >>111
ダビスタのが知名度高いけどウイポの方が圧倒的にライト向き やっぱウイポになるわな
ナンバリングシリーズとはいえ毎年リリースしてる競馬ゲームと数年に一度でろくに最新化されてない競馬ゲームじゃどっちかがいいかは一目瞭然だろ 99のバランスでプレイしたいわ勝負根性があって馬体が合えば能力足りなくても伸びて良いSFCの3は勝負根性ゲーすぎるけど >>133
ゴメン、俺の勘違いだったかな。テクモでそんなゲームあったよなw ゲーム的に難易度低そうなのにこんなソフトされまともに動かせんのか 差し追い込みだと馬のヒットボックスのようなものがデカすぎて壁のようになっていて
抜けずに斜行しながら沈んでいくんだよ。だからアーモンドアイとかでもガンガン負ける
最後の直線までで前に馬がいない状態が必須 なんでウイニングポストとかいうダサい名前にしたんだろうな。
ダービースタリオンのネーミングがカッコ良すぎるから余計にダサく感じる。 >>137
コーエーのG1ジョッキーとテクモのギャロップレーサーのいいとこ取りをすれば
物凄い騎手ゲーができるに違いない、そんな幻想はぶち壊されました 繁殖であれだけの数を揃えながら使えるのは数頭だけというのも萎える要因の一つ >>135
超有名馬と直線マッチレースになった時の熱さよなw PS2じゃないんだから2020年のゲームでローディング問題とか、作り手の技術の無さだわ
スイッチだからってわけじゃない、スイッチでうまく作ってるゲームは沢山ある >>1
昔のダビスタは時間忘れて何時間ぶっ通しでもやれたけど
今のダビスタなんて長時間続けてられないよな
昔は良かったな 夜中にやってる時予後不良でなんたらかんたらで悲しい音楽とともに安楽死されるのが怖すぎる >>147
今はディスク無しのPS5あるくらいだからな。メモリに全部ぶっこんでゲームするならローディングなんてないわな 今どき香港国際全部、ドバイ全部、東京大賞典と帝王賞すらないゲームをリアルの競馬ファンが買うとは思えん
園部のアホはどの世界に生きてるんだ
特に東京大賞典は売上も今年は80億は行こうかという国際GIなんだから
完全に時代についていけないオッサンが私怨でダダこねてるだけ 発売日の週末に売りに行った3DS版に比べたら全然イイ、さいこー
差しが詰まるバカ騎手は昔からだし、まあ仕方ねえなぁって感じ、ローディングはスマホやりながらとかだと特に気にならない、ながらプレイ推奨、ながらプレイ推奨 園田「ダビスタが不評なので旅スタを作ってみました」 テンポよく寝転んでやれるコンセプトでswitchで出したのかと期待したのに糞ロードとは
あとウイポと同じレース前から結果決まってるシステムらしくて完全に買う気なくなった 糞ロードに毎回前が壁でストレスしかたまらない
ドリームクラシック復活しねえかな ベストプレープロ野球もクソゲー化で死んだシリーズだったな >>142
アーモンドアイが毎回直線間に合わずで負けるのは草生える ダビスタ本体はいらないので、ダビスタの分厚い攻略本の前の方にある詳細な名馬紹介部分だけくれ >>85
壊れた昔のゲーセンのメダル競馬ゲームかよw 圧倒的人気のアーモンドアイやコントレイルが前壁に引っかかって何もできずに敗退するのを見てると、リアルって一体なんなんだろうって悲しい気持ちになるよ
頼むから直してくれ switchはカセット媒体なのにロードが発生するのはおかしい 過去のロジックそのまま使ってる焼き直しって事だな
基幹になってる部分は開発費の都合で変えられないんだろう >>93
今作はそのダビつくと同じ開発会社だけど
ダビつくよりデキが悪いから叩かれてる >>167
成沢大輔氏はお亡くなりになりました
一生遊ぶ本→全書シリーズは血統本入門レベルの詳しさだったのに >>107
昔は安定した成績は出せないけど、たまに年度代表馬を争うような時の名馬に勝っちゃうような面白い馬がいたな。
現代の競馬は高速馬場化していってたり昔より故障しやすいってのがあるかも。馬主も調教師もそういう馬を育てる気がないんだろうなぁ ドラクエみたいに2Dと3Dを切り替えられればいいのに。 競馬はコロナでファン増やしたのに
いいタイミングでだしたのにがっかりだったわ
好きだから期待が大きすぎたと思ったけど結構みんなも同じこと思ってるし >>111
20年くらい前だなダビスタが上だったのは
ダビスタの肝は数値が見えない数値いじりだから3Dグラじゃない方がファンにはウケると思うわ
カルチョビットみたいに
一般にウケたい?
もうウイポには勝てないわ >>169
AIの騎手に武豊のわーわーは通用しないってことなんだろう >>174
一昨年のJCのキセキは惜しかった
ただアーモンドアイがバケモノ過ぎただけで 予後不良より身籠った繁殖牝馬が死んだ時の方が心臓に悪い 今やってるけどロードは我慢できるが前壁がなあ。ルメールまで福永みたいに詰まる。 ファミ通でやってた大会応募したら決勝まで行ったのに入れ込んだ状態で走らせたファミ通許さない なんか様子がヘンです・・・
あの時の音は心臓に悪いわー >>121
X-BOXのラストレムナント
PC版の快適さときたらw
まあロード以外にも手が入ってて完全版みたいな感じだけど 99以来で戻ってきたライト層には難易度高すぎる
適当にやってたら強い馬全く出ないし、すぐ破産するw 競馬ゲームは好きだけど本物の競馬はまったくわかりませんって人いそうw ダビスタまだいいじゃん
俺が昔やってたゲームはコース上に人参が落ちてたりゴール前でモグラが脚掴んで来たり酷かったぞw ウイイレもプレステ1あたりが全盛期な気はする
接待ゲームとして機能してた DS版は差しか追い込みじゃないと勝てない仕様だったけどな
先行したら必ずバテるクソみたいなシステム >>195
というかそういう人やGIしか買いませんみたいな人しか楽しめないよダビスタ
種牡馬のパラとかも元ダビ厨の亀谷あたりに監修させたらよかったのに
なんだよパイロのダート適正〇って 園部はもう時代遅れのクリエイターだ
もうダビスタが面白くなることはない >>197
あれはアクションゲームとしては名作だろ PS2の04以降全てクソゲなのにいまだに買う奴ってバカなの? いい加減レース増やせよ
せめて地方くらい入れてくれないとダート馬作れねぇんだよ >>201
勘違いしてる部分あるだろうけど多分予後不良のBGMじゃない? レガシーワールドとかマーベラスクラウンの子供がいるから >>204
薗部が時代遅れと言うか、そもそもやる気が見えない
ダビスタを「名人」たちのオモチャにしたくないという意思だけは感じるんだが >>208
97以降は総じてクソゲーじゃね?
99辺りからなんか怪しかったし ダメって言われてることが全て直ってないくせに
種牡馬もサンデーとミスプロばっかりでダビスタ珍理論だと即行き詰まってどうしようもないという リアルシャダイとニホンピロウイナーにはお世話になった >>104
園田行けよ
大阪にあっても
お前行かないだろ ウイポみたいにリアル女子に種付けするゲームにしろよ ダビスタってウイポの素晴らしさを再認識させる為にたまに出してるんだろ? ダビスタの記憶はエドムラサキとマチカネイワシミズで止まってる サターン版は一度でもリセットすると馬名の前にRマーク付いたりして、リセット繰り返して最強馬作るのを良しとしてないんだろう >>4
花が無駄に情報多い(交配の遺伝子とか)
適度に刈ってても重くなる ウイニングポストは良いよ。3月発売だね
海外レース、地方も押さえてるし、次回からいよいよ80年代のオグリキャップあたりから所有出来る。 馬が最後の直線で全頭インに行きすぎなんだよ
実際の競馬はもっと広がるぞ
このクソ仕様いつまで続けてんだ 実際の競馬は3コーナーから位置取りが始まってるが
このゲームは直線に入ってから位置を取るから詰まって終わる このくらいでいいだろは通用しないんだよ
ベストプレープロ野球作った男がファミコンなんてちゃちいハードに全力でぶつけた競馬への偏執的なこだわりの塊だからな
ガワだけ真似してもダメなんだこれだけは >>95
実況競馬ステイブルスターや実況G1ステイブルってのがあったな 馬かてやってる最中ぐらいはちょっと待ってやってもええやろ 6頭立てとかでも逃げなきゃ当たり前のように詰まるからな
しかも逃げ指示しても他馬が来たらすぐハナ譲りやがる 今もレースはショートカット出来ないの、アレが糞過ぎてやる気が起きないんだよな ダビスタは全国版までが抜群に面白かった
スーファミからbook full導入されたんだっけ?
没入感はどんどん落ちていった >>229
インが空いてる時は外に行くのにな
なんなんこの嫌がらせ >>229
リアルな競馬だと内が荒れたり、仮柵の影響だったりで内外適度にバラけるところを、ゲームでは完全に無視してるのがな
>>233
スーファミはバランス取れてたけど、3頭しか並べなくて多頭数に対応しきれてないのがな
それを弄って多頭数対応にして、ちょうど流行った大逃げも取り入れて…とかやってたらバランスが壊れて戻せなくなった >>246
ブックフルはあるけど、100億貯めたら50億使ってしばらくブックフルなしになるんじゃなかったか ロード長い
初期予算だと破産すぐする
逃げ絶対
前に壁いたら強い馬でも即負け
強い交配しても雑魚しか産まれない
変なレースばかり走らせようとする >>246
一応今作はG1を10勝するとブックフルなくなるらしい
糞すぎてそこまでやる気力が沸かないのが問題 アプデでロードは解決するもんなの?
読み込むデータを少なくしたりするのかな >>241
ていうか、グレープブランデーはセン馬にして
もう少し長く現役で走らせようと思ったのに結局引退したから
セン馬でレースを走ったことは一度もないんだよな >>241
ウイポ2で府中牝馬Sにギンロウが出てくるのを思い出す ウイニングポスト6の時に完全にダビスタを超えたけど
超えたら超えたで進化しなくなった プレステ版は面白くてハマったけど、これはなんか駄目みたいだね…。 >>111
PS1までならダビスタの圧勝だが残念ながらもうウイポの方が上
唯一負けてるのはファンファーレが未だにJRAの物じゃない事ぐらいだ PS1ダビスタは馬体重に比例してズブくなる仕様が無理だった
次から無くなったから不評だったんだろうな 差し追い込みが決まらないって当たり前だろ
どこの国の競馬が後ろにいる馬が勝ってるんだよ
ディープインパクトだって4角で先頭集団にいるのに 内容はウイポに大差付けられてるけど昔のネームバリューでダビスタ買う情弱が多いこと 突き詰めたら逃げが一番強いのは当たり前じゃね?
逃げ先行差し追込の最高レベルの馬が戦ったら逃げが勝つに決まってるじゃん 毎年出し続けてるウイポとたまーに思い出したかのように出すダビスタじゃそりゃあ完成度が段違いだろうな
ダビスタはウイポと違って進化どころか寧ろグラ以外退化してるからな
毎回ダビスタが出る度にウイポの評価が上がっていくっていうね >>32
知名度はあるが難易度高いし全然知らない新規が
やって楽しめるゲームではない
>>43
ファンファーレが本物、ウイポ8で削除された馬券がちゃんとある
自分で馬を育ててる感じがある
>>66
PS版はディスクのロードは当時のゲームとしてはかなり早い
メモリーカードのセーブ・ロードが時間かかるのは仕様だし
>>104
長居はともかく岸和田なんて不便すぎる
大阪府に作る事にこだわるなよ
園田なんて市外局番も06だしすぐ近くの川の向こう側は豊中だし
大阪市内からも近いしほとんど大阪みたいなもんだぞ >>266
このゲームがやばいのは差し追い込みが十中八九勝てないって事だ
最強は逃げ云々は関係の無い話 >>167
あの本で血統読み漁った当時のユーザー、そこからリアル競馬にも行った人はかなり居るだろうね
俺もそのクチだ(´・ω・`)
攻略本の類では成沢氏のが一番読んだし面白かったな なんかモッサリするんだよ
ストレージがSSDじゃなくてeMMCなのが原因なのか >>257
ウイポは6で完成して
後は実質マイナーチェンジと追加要素だけで凌いでるよな
まあ、それだけ6が良くできてたんだけど >>1
ローディング問題スマホもそうだがこれ軽視してる馬鹿多すぎ
実戦闘時間よりロード時間の方が長いとかざらなのに無駄に長いダンジョンとか作る馬鹿が多すぎ >>266
実際の競馬の勝率は
重賞以上
差し>先行>逃げ>追込
条件戦以下
先行>差し>逃げ>追込
ダビスタはほぼ逃げ先行でしか勝てないレースバランスが糞 >>111
確かにダビスタの方が圧倒的に知名度が高くて信者も多い
でもそのせいで被害者も多いw
一見めんどくさそうなウイポの方がライトユーザーにも優しい作り
>>116
日本では途絶えたかもしれない
世界的にもトムフール系が辛うじてって感じ
フェアウェイ系はもう途絶えるのが時間の問題ってレベル
>>129
9無印とかって黒歴史だな
さすがに批判殺到したのか2020では改善されたw
>>144
今回のダビスタもダビつく開発のところだからいい所が合体すれば…
って思ったが、現実は悪い部分を合体させた悪夢だった 逃げ有利すぎって初期のころから言われてるのになぜ改善せんのだろうな >>80
正直あの絵続けてももう古臭いイメージしかないし
何でもいいから新しくしたのはいい事 >>135
99とか大逃げ以外人権なしのクソバランスだろ >>243
園部は監修どころかノータッチ
パリティビットはいまでは権利の管理だけ 読み込みでイライラしてる奴らは
ネオジオCDでゲームをプレイした事ない奴らだな Amazonレビュー星2.2って相当だな
中々ないぞこのレベルの糞ゲー >>285
クソ猿を眺めるのがゲーム時間の大半を占めるからな
当時はしょうがないと思ってたけど今あれやったら暴動起きるわ >>287
評価分かれるどころか圧倒的に低評価多くてワロタ >>156
開発元が作ってたダビつくであったのにそれを消すとか意味不明だわ
ク薗部の余計な拘りだろうな
>>208
ダビスタ信者は訓練されすぎてるからハードがコロコロ変わっても付いて行く
ハードメーカーにとってもいいお客さん
そんな訓練された信者がク薗部を甘やかしてるのが今の惨状なんだろうけど
>>223
今のところGBAが最後の及第点以上だったダビスタだな
それ以降全部糞とか…
>>284
でもダビつくにあった地方交流や海外がほとんど消え去ったのは
ク薗部が余計な介入をしたとしか思えない >>232
別にあれあってもいいシステムだと思うけどな
サブパラいいのにスピードがクソっていう馬も救済出来るから俺は好き
あと騎手育成も捗る ちわー任天堂でーす
ってランドホーを一斉家宅捜索して資料やデータ洗いざらい持ち出したら
それから三ヶ月もすりゃあロード早くなるんじゃないのきっと
そうでもしなきゃあれは直らん かと言ってスーファミ時代のやつを今やると調教はクソ長いしレース全部見る羽目になるしインブリードゲーだしですぐ飽きてしまう
よくあれ毎日やってたなあと昔の自分に感心させられる >>225
花だったのか!?
適当に植えて適当に増えてるから特になんもしてなかったけどロードが長くて放ったらかしにしてたわ 簡単に強い馬が作れなくなったのはまぁ仕方ない
レース展開もあんま変わらないのもまぁ仕方ない
ムズいのに2千万円スタートも無茶苦茶だがまぁ仕方ない
だがあのロード回数とロード時間は許せん 今年のKOTYはダビスタかな
サイパンもあり得るけどボリュームが違い過ぎるからやっぱダビスタになりそうだな 発売元ゲームアディクトがぐう畜
なおパリティビットは管理会社みたいになってるので実質的な後継会社
ゲームアディクトのページ
↓
※Swith版ダービースタリオンに関するお問い合わせは任天堂株式会社です。
(スペルミスした挙句、任天堂株式会社の部分を赤字で強調
一応今はSwitchに直してあったが)
ダビスタ公式ページ左側でもそこだけ違う色のボタンで
↓
お問い合わせ
(お問合せ先は、任天堂株式会社です。)
さらにダメを押すようにページ下部にも
↓
お問い合わせ先は、任天堂株式会社です.
なお任天堂↓
任天堂以外のソフトについて、ご不明な点がある場合は、
各発売元メーカー様にお問い合わせください。 スーファミでターボファイル使って、調教と結果の検証してたな。
結果、朝日杯で岡部に逃げ指示しなければ勝てない状況に萎え、チートトレーニングも発覚し、馬鹿らしくなってやめた。 三冠馬が同年に二頭も出たから急遽使ったんだろ
やたら電卓と忖度推してるし 学生時代は結構やったけど同じことの繰り返しだからなぁ。
飽きるわ。 そもそも評価分かれてるか?
ほとんど否定的なレビューばっかやん GTもダビスタも学生時代は猿のようにやったけど、今は全然やり込めない。買って満足しちゃう。根気が無くなったのか、他のことが忙しいのか。 2020年のゲームでサンデーがいまだにロイヤルチャージャー系なんだろ? しかしこれでも本編がゴミな上に対戦ツールとしてすら機能していなかった
GOLDと比べたらまだマシな出来なのだから恐ろしい
今尼でGOLD見てたらなぜか星が意外と高くなっていたが
レビューをよく見てみたら酷評だらけ
いくら単純な平均ではないとは言っても算出法が謎すぎる 逃げ馬が有利に出来てるなら、キタサンブラックとか無敵なんじゃないの
逆にディープは弱そう >>309
GOLDは速攻で投売りされまくったからほとんどの人が1000円以下で買ったんじゃない?
だから評価も甘くなるんだよ
だけど今回のダビスタは8580円だぞ
まぁ実際は少し割引されてるだろうけど8580円出してこれだと流石になぁ… ネトゲなら滅多に強い馬出ないでいいけど
箱庭ゲーでそれやったら終わりだろ
条件馬ばかり育てて面白いと思うのかね
G1掲示板には乗るけど、中々勝てないくらいにすればいいのに
バランスオブゲームが崩壊してますよ 第一作って91年だっけ?
76年生まれの俺は小学校高学年の頃にやった記憶あるんだけど
関東だけの牡馬だけ産まれるやつ PS2版以降は劣化しまくり
ハードは進化してるのにゲーム内容は全く進化しないって異常すぎる
ファンファーレの独占使用やめろもう switchなら幾らでも後からパッチ貼れるだろうし改善はされていくんじゃないの? チョンテンドーダンボールブヒッチの法則
普通にPS4で出していれば神ゲーだったのに 競馬育成ゲームはダビマスでお腹いっぱい
もう飽きてきた >>299
チョンテンドーダンボールブヒッチを見たらクソゲーだと思え! >>279
上から2番目
韓国に行ったチャペルロイヤルがイングランディーレみたいに後継残してればワンチャンあるかも
ってレベルだし、韓国で後継残してもアメリカに戻せるほどの馬が出ることもないもんな
ティズナウの仔もやたら韓国が買ってて嫌な予感がする、種牡馬の墓場と呼ばれた昔の日本のよう
あと韓国といえば、海外からのリースでテスタマッタ入れてほしかった、安くリースできるだろ 後半は、スピード有る
スタミナ有る、勝負根性有る以外の子馬は
全て捨てる…
非常なゲームだった記憶(´・ω・`) >>275
ポンコツ低性能ダンボールブヒッチの特徴であるな
流石スマホ以下の産業廃棄物なのであった ネオジオCDのローディング時間舐めんなよ
KOFなんて最悪だぞ
3対3で1ラウンド毎に数分間の読み込みがあるんだぞ 俺なんかこれをやるためにスイッチ本体を買い、クソゲーで失望した上にジョイコンが本体にセットできない初期不良で修理依頼で完全な負け組だわ >>258
PSこそ真のゲームハードであるからな
ブヒッチの時点で核地雷なのであった >>324
ポケモンだって6Vメタモンにひたすら卵を作らせて孵化させてVが遺伝しなきゃ逃がすゲームだろ ウイポは脳死しててもディープやオルフェ以上の馬作れるからな >>231
もはや完全駄々余り!
普通の一般人は皆PS5に首ったけなのであった!
完全に流れかわったな アドバンス版は好きだったps2、ds版までは買ったけど
あまりにテンポ悪すぎてそれ以来やってないけど今回も買わなくて良さそうだな ハードが任天堂だから糞って言ってるゲハ脳は何もわかっていないな
ソニー向けハードでもしっかりクソゲーを出してくれてるんだぞw
04とかいう30万本以上売れたそびえ立つ糞、さらにPとかって糞
しかも21世紀に入ってからのダビスタは1ハード1タイトル限定の
売り逃げ商法でハードごと買わせるぐう畜 実際の競馬が、逃げ先行が有利なのも事実なんだけどね!w
当たり前の話で。ゴールに最も近いんだから。
ゲームの場合、スタミナ無尽蔵な馬が強くなったりする
画面から消えるような馬を後ろで控えさせても意味無いし
どん詰まりするのは現実でもあるわけで。
全体ペース、前半ラップ、上がり時計、加速ラップ
そういうのをゲーム要素として取り入れた上で
走破時計を現実的なレコード更新できるかどうか?というバランスにするのは
難しすぎる課題なんだろうね。
じゃあ、ダビスタに求められる
ゲームとして面白いのはどこなんだ?っていう。
消える最強馬作りなんだろうかね?
ぶっちゃけ、最も売れた時期の魅力がそこだっただけで
馬ゲーとしては破綻した部分をみんな楽しんでたくせにw >>199
その通り
PSがゲームを子供騙しから一流のエンターテイメントに昇華させたであるからな >>85
これがチョンテンドーダンボールブヒッチの性能限界!
商品未満の産業廃棄物を売りつけるチョンテンドーを許すな! >>84
PS5ならロードレスのパーフェクトであるからな
馬もリアルと寸分違わぬグラの神ゲーとなる事は絶対確実 >>66
長くない
チョンテンドーピッグファイター共のネガキャンなだけ >>9
チョンテンドーハードの時点でお察し
ブヒッチを見たらクソゲーだと思え! >>114
その通り
周りの一般人は皆
バグったかと思えるほどのロード
読み込み中に寝てしまった
流石ポンコツダンボールブヒッチ
と口々に言って売り払っておったわ! 買おうかと思ってたけどスレ見たら
いちいちロード長い
強くても前壁で負ける率が高すぎる
のレスが多くてやめた
改善されたら買うかも >>328
ブヒッチのコナフキン海外リコール運動の欠陥コントローラであるからな
PS4のDS4が10000時間でもびくともしないパーフェクトコントローラなのと雲泥の差なのであった >>313
もはやチョンテンドーブヒッチはアタリショックとなりだれもソフトを買わぬ無限地獄に完全大突入であろうな
PS4がGOTYソフトを乱発神ゲーラッシュなのと良い対比なのであった 最初は馬券で金増やすことばっかりやってた
破産でゲームオーバーしても悔しくないし
金がないと良血も手に入らないし設備も作れないからな >>342
在日電通ステマの健康器具リングに過ぎない
普通の一般人ならば手を出すな! 買って後悔しました。
・ロードが長い
・逃げしか勝てない
・地方と海外レース番組がほぼない >>26
ウイポは馬主ドラマティック人生ゲーム
ダビスタは競馬シュミレーター >>224
プレステもリセット馬になるしSFCでターボファイル使ったらマルタでしょ 一般人がPS5予約抽選競争やサイバーパンクの圧倒的世界観に舌鼓を打っている中
チョンテンドーピッグファイターは低性能ダンボールブヒッチ故の超絶ゴミロードダビスタを惨めに遊ぶしかなかったのであった
哀れ!w >>358
競馬シミュレーターとしてもウイポの方が圧倒的に上なのがなんともw >>349
下手に知名度が高いから被害者が増えるんだろうな
これがダビスタって名前じゃなかったら同じ内容でも
ウイポのSwitch単独より少なそうなレベル
>>358
シミュレーターじゃなくて趣味レーターだからな
だから地方無し海外ほとんどなしの時代遅れ仕様で
ク薗部の悪趣味ぶりが出てる
馬を育ててる実感はウイポよりダビスタの方があるはずなのに
肝心な所がダメだから台無しになってる 懐かしい名前だな
作った人が長者番付に掲載されて有名になったんだよな
競馬には興味が無いから遊んだ事は無いけど、今更感あるよな
競馬自体の人気も落ちてるし、ダメだろこれ >>359
今やスーファミ版だと〇タ着いてた方が実機生産の証になる時代に 競馬の事はよく分からんけど前に出てレース展開した方が不利益少なそうと素人考えだと同意出来るんだけど実際の競馬だと違うの?
普通に考えたら後ろにいたら前の馬邪魔になりそうなもんなんだけど 先行有利は昔から変わらずなのかな?
差しや追い込みでも平等な扱いなら買ってみたいが
後、YouTube見てたら4角詰まって右往左往してる姿みるとPSから全然プログラム進化してないのか?
もうちょっと現実的に寄せてほしいが
総合的にどうなんだろ? >>92
マキバイオーとかアルフィーとかシルフィードとかな。
漫画の馬作った >>357
周りの購入者も皆
まさかスマホにすら劣るものだとは
トイレから戻ってきてもロードをしていた
ブヒッチ毎売り払いGOTYの神ゲーラスアス2をPS4と共に買ってきた
二度とチョンテンドーハードは買わない
と口々に言っておったわ! >>363
普通の一般人は皆これでダンボールブヒッチに見切りをつけるだろうな
来年からは安定供給されるPS5が国内でも完全覇権となりチョンテンドーブランドはこのまま大崩壊であろう >>372
ブピイブヒブヒブヒブヒッヒヒー!!! >>147
グラフィックしょぼいのに
ロードが長いのは言い訳にならないな >>368
騙されたと思ってPとかDSをやってみな
逃げ先行が、と言うより前に行ったら不自然なぐらい潰れる
気性難でもないのに差し追込を指示して前に行って潰れる糞バランス ステマリング、ステマヒメ、ドブ森とどれも偽物のゴミゲーだと普通の一般人に完全に知れ渡ったであるからな
捏造売上だけでGOTYを一つも取れぬ哀れ惨めさ
ブヒッチプロは核爆死しチョンテンドーの命日となるであろう
正義は勝つのだ! >>364
ところがJRAの売得金は平成23年から右肩上がりを続けてる
またジワジワ人気が上がってきてるよ >>377
普通のスマートなPSユーザーは一切荒らしをしないからな、ゴキブリ=チカニシだと思ったほうがいい
いつもソニーさんは被害者だ >>383
コロナで出かけにくい中ネットの売り上げ爆上がりしたらしいね しかしウイポはライトユーザーがうっかり手を出してしまいやすい
ナンバリング最初の無印が糞なのが勿体ないな
9無印は黒歴史レベルだし8無印や7(PC版)の無印も問題作だった >>377
いつものパヨクニシ君の手段だからな
一般人たるソニーユーザーはこんな事しない >>252
本郷奏多が実況やってて、初年度破産して借金→出走→ギャンブル生活 騎手選択で藤田七菜子が出てこない時点でマイナス30点だろ >>386
コロナ禍で無観客が続いたから馬券収入は減ると思ったら増えてんだってな
ネットで気軽に誰でも買えるからいいのかもね >>364
5ch見てると未だにベストプレープロ野球出してくれって声は根強い様に思えるな(´・ω・`)
ダビスタと並ぶ傑作ゲーだからね >>387
無印で前作要素を消してバージョンアップで復活させて煽るのはお家芸だからな
2020はここ数年でも一番良かった 単純作業の繰り返しなんだから操作のストレス減らせよ ハッキリ言う
スマホの無料のダビスタマスターズの方が面白い
今時、地方と海外が、ほぼないのはクソ
1200のダート馬に夢はない 今回はとんでもなく難しいよ
凝った配合や完璧配合。この二つを使って3代程度の代重ねしないと強い馬出来ないよ
昔のダビスタの常識で高額繁殖牝馬x高額種牡馬じゃゲーム内の強い馬出来ん
昔使えた種牡馬の実績A安定Cも使えん >>377
PS5世界的品薄大ヒットでチカニシも自作自演なりすましするしかないんだろうな
我ら一般ユーザーは粛々とPS5の予約抽選に申し込むだけ マチカネイワシミズの超インブリード好配ってまだあるん? 板を前違えたのかと思って見直した。
芸スポ+で間違いなかったw ノーアテンションxスキップフロア
マチカネイワシミズxオオシマナギサ
この辺がピーク。配合理論が複雑になっていってどんどんつまらなくなった SFCからやってるが血統が片寄ってて、
その部分では面白味に欠ける >>402
例として
・疲労が溜まるが短期間で調子上げ(逆の疲労軽減もある)
・心肺機能強化(4週限定で一時的に距離適性を延ばす)
・幼駒の能力上げ
・有効度up(騎手、調教師、馬主等)
大雑把にこんな感じ >>403 >>405
ナスルーラもグレイソヴリンもプリンスリーギフトも血統表からいなくなってるからな やれることの数もレースもシステムも全てウイポの方が上だからな
ダビスタなんてスーファミだから許される簡素ゲーであって
今の時代にやるもんじゃないわ ウイポで系統確立してる時の方が楽しい
結局競馬は血統だよ
1世代でどんだけ走っても忘れられる オッサン達は天外魔境ジライヤ、コズミックファンタジーでロード待ちは鍛えられてるから大丈夫やろ サイキョウクラウドカメジョーンサクラモモタリアン…
木曜併せ一杯の事を知ったのはつい最近です >>335
野球の左打席じゃないんだからゴールに最も近くは無いぞ。内枠なら近いけど 結局はランダムというシステムにコロコロ転がされるだけのゲームだよな
占い好きな人がハマるんじゃない? 重賞馬を出すだけでも大変て・・・w
リアルシミュレーションかよw?
道楽でないとやってられないっていう
本業からどんだけ注ぎ込めるか?かで馬が走るか?どうか決まる 今スイッチ買ってきたんだが、ダビスタのために
どーすりゃいいんだよ
ダウンロードにしようと思ったがめちゃくちゃ躊躇してる >>391
菜七子出てこないのかよ!? 制作陣は判ってねえなあ・・・・
て実は隠しキャラとかなんでしょ?w 昔のCDとかじゃないのに
ロードで時間がかかるとか・・・・
ハード依存じゃないプログラムの作りの問題なの? 能力がアルファベット化されて分かりやすかった競馬ゲーなかった?
タイトル思い出してくれ 育てるよりもジョッキーになるギャロップレーサーのが面白いよな >>225
もしかして花少ないとロード短くなるのか 来年出るウイポ久々に買いたいなって思ったけどウイポもロード時間長かったりする? >>396
ここの評価見てると、そっちに流れてくる為にリリースしたのかと疑ってしまうな… >>432
もともとダビスタ信者なんですよ
やっと課金じゃないダビスタに喜んでただけに、、これだけの名作がこんなしょぼさとか残念すぎる >>432
桃鉄も歴史ヒーロー抜きの16がベースになったバージョンにしてほしかったな なんかこのスレ見てると初恋の人のその後を教えられてるようで切ない >>391
タレント事務所所属しているからだっけ? マチカネイワシミズ、、
これ地元の会社の社長が馬主だったんだよな。
ホソカワミクロンっていう。
これも近所の石清水八幡宮からつけた名前か。
ここ国宝だぞ。
マチカネフクキタルだっけ?
そんな馬もいたな。 >>440
俺も火曜にSwitch入手して全く同じ状態だわw
ダビスタやるためにSwitch買ったのに様子見中 ダウンロード版の方がロード時間は少しはマシ。出会ってます? >>428
今のハードはギガ単位のメモリを積んでたりするんで、
ゲームによっちゃDVDサイズのデータを毎度毎度読みに行くのだから、そりゃ時間もかかる 素晴らしいセンスの馬の名前、お前らなら何?
ワイは
ミスターシクラメン どうせもう馬鹿がズルした馬作って俺つえーしてるんだろ ほんとアホらしいゲーム ノーアテンション×スキップフロア
3100万円の一月一週デビュー >>434
ギャロップレーサーの方が好きだな騎手視点なら
もう出る可能性限りなくなさそうなのが悲しい
未だにGR派は実在馬再現等でYouTubeに上げて楽しんでるのもいる ファミコン版ですでに完成されてたからな。
何をしても改悪にしかならない。 >>424
何週か待てばワゴンで投げ売り始めるからそれ買えばいい
あとアップデートがどういう内容かで判断するもよし >>437
Switchのウイポ2020はロードほとんど無いからダビスタのロードはハードの問題じゃ無い >>121
初代ペルソナ
ダンバイン聖戦士伝説
ダンバインはロード意外は全てにおいて神ゲームだっただけに勿体ない >>104
まさしく長居に競馬場あったんだけどね
それ潰して出来たのが長居スタジアム 桃鉄とかパワプロとかスーパーファミコン版より当たり前だけどパワーアップしてる
ダビスタだけはスーパーファミコン版より改悪されつまらなくなってる不思議 >>104
岸和田なんかに作ったら地車の代わりに馬走らせ始めるぞ >>444
しかし川田も同じ事務所に所属しているので言い訳できない… スーファミのダビスタ98からだけどSwitch版も面白い?
発売したのを知らなくて買うのを迷っている マチカネイワシミズ×オオシマナギサ…どうしてこうなった… >>469
欲しくてたまらないのなら止めないが
迷っているのなら絶対にやめとけw 8000円なんて今のスマホ課金ガチャゲーに比べれば格安なんだし迷ってるくらいなら買えばいいのに
糞ゲーと分かったらすぐ売れば良いだけ >>468
そうなんだ
なぜに登場させれなかったんだろ >>471
こんなスレで11レスもしちゃうような奴の言うことなんて信じる価値なしw >>472
皆が待ち望むのはPS4だったのにゴミッチだったなんて… 予想家の亀谷が天才ダビスタ少年として世に出たのを知っている人も減ってきたのかな >>471
そっか
DS版買ったことあったけどなんかつまらなくて数時間でやめちゃって
PS版の頃が一番楽しかったから迷っていたんだよね >>449
PS5ならロードレスの神仕様
何もかもがスマホ以下のゴミッチなんかで出さなければ……
>>447
ゴミッチなんか売ってPS4を買い直した方がいい
今年のGOTY三羽烏のラスアス2FF7Rツ津島が遊べるのはソニーハードだけ
更に既に900万も売れたサイバーパンクリリース直後、買うなら今しかない >>479
PSの神ゲーをゴミッチが貶めたからね……、みんなで不買して民意を見せなきゃ ロード長い
逃げ天国
パワーないと坂止まる
場群に突っ込むと抜けられない >>472
その通り
チョンテンドーダンボールブヒッチ=クソゲー以下のトイ量産ツールであるからな >>481
その通り
チョンテンドーブヒッチ購入者は反日売国奴だと思え! >>469
その金でPS4を大購入せよ!
世界中が熱狂中のサイバーパンクに乗り遅れるな! ダウンロード版で本体にダウンロードしたらロードはそこまで気にならんぞ
後は重くなってきたら再起動!
あと今回、新聞の印の下から2番目が展開面の能力になってて
これが高いといい位置取りをしてくれるから詰まらないぞ! >>437
9 2020やってるが特に気にならないよ 最後まで詰まりっ放しは無しにして欲しいな
詰まっていても残り1ハロンからは脚が残っていれば強引に抜けてくる仕様にして欲しい
可能だろ?
現実の競馬じゃないんだから不利を完全再現する必要は無い >>121
ネオジオCDのゲーム全部
ロード中にうんこ行ける
下手したらお風呂も入れる 昨日買ってまだプレイしていないが、そんなにクソなのか。
今日はとたけけと遊ぶとするかな。 他の競馬ゲーム製作会社から有能引っ張って来たってスレを以前ここで見た気がするんだが
合体事故起こしちゃったんけ これ作ったところ相当技術力だけでなく色々問題だろ
公開されたソース仕様もろくに弄らず焼き回してるだけやん ダビスタはGBAがいい、難しいけどSFCの手軽さが残ってる
この配合なんかSFCっぽくて好き
コロニアルアフェア×ダンチヒ×クリエイター×キリノマリモ 迷ってるやつはYouTubeで毎日何人もがプレイ配信してるから見てみればいい
女の配信者もいる でもアプデくんぞ?
ロードと詰まりは解消されんだろ 成沢なんとかさん、ってまだいるの?
パリティビットだっけね?、 ロードはswitchの問題だからどうしようもないだろ 文句言ってるヤツはダービースタリオンマスターズやってこいよ
オンライン対戦も気軽にできるしパラメータも表示されてるよ
もちろん完全に無料だしね
公式のオフライン大会もあるし上位に入れば寄ってきた女の子に種付けできるよ PSで出せば読み込み早くなるのにね
そのうち出んのかなあ パイロのダート適正が◎じゃなくて○とか種牡馬のステータスが適当すぎる。 >>497
内田敦子がおすすめ
ガチ競馬ファン女子アナ 小田部か滝乗せたいよな
でも俺が一番好きだったのは元祖天才、田茨
小田部自在、滝先行、田茨、自在だっけ
ムンロもいいけど季節でしか来なかったよな >>488
こんなに詰まるなら「外回れ」って指示出させてくれって思うよね こういうスレでは騎手ゲーの話が出るが、なぜ挙がるのがギャロップレーサーなんだろな
ゲームセンターのステークスウィナーかファイナルハロンが最高だろ 直感的にできないと面白くない
というか面白い配合が出来てから面白くない ギャロップレーサー1のヒシアマゾンの追い込み最高。 >>183
アーモンドアイはバケモノじゃない
もし騎手がルメールじゃなくて福永だったら
おそらく混合G1は1勝も勝ててない
アーモンドアイはアパパネと互角レベルの弱さ >>506
たまにすごい周波数の声出して鼓膜破れそうになる(笑) 今年何本かゲーム買ったけど間違いなくその中で一番のガッカリゲーだった 適当にやってもゲーム内最強クラスができる、それでいて突き詰めると奥が深い
それがダビスタなんじゃねえの?
今作はなんだこれ? 個人的にはダビスタ2が最高峰。
トウカイテイオーがまだ現役の時(正確には引退前か)に発売されたので
のめり込む要素が大きかった。
初めて画面から馬が消えるのを体験した時はえ?と驚いたもんだ。
この頃は競馬雑誌にダビスタの特集が掲載され、日夜、打倒シルバイオ―や白毛生産に
勤しんでいました。 昨日買って馬券でやっと60億
まだ一頭も走らせてない レースのアルゴリズム、いちから作り直さないと駄目だろ。
車のレースゲームみたいに作ってんじゃないのかね。 ダビスタ3くらいの操作性と緩さで、最新のレースプログラムで出してほしい >>519
桃鉄で目指したという麻雀ぐらいのゲームバランスな
たまに運が良くて1局ぐらいはまぐれで勝てても半荘やると強い人が勝つってやつ 90年代、めっちゃ流行った
高校生だったが本当楽しいゲームだた
マチカネイワシミズ だから勝ちたいだけなら逃げ一択のゲームって印象
大逃げ追加で更に
ブリーダーズカップ最強を考えるとどうなるか知らんけど >>508
滝に逃げか先行だったな
小田部だとスタミナが上がった記憶あるが >>528
当時大学生だったけど、種付け終わった後にダビスタで延々種付けしてて彼女にキレられた思い出 スレみると、やっぱ90年代ハマった人多いね
20年ぐらい新作やってないけど、
良くないんだ❓ >>521
とにかく逃げ馬を買っとけば簡単に金が増えるw >>531
彼女に種付、ダビスタ種付、キレられた後に仲直り種付、以下ループかw良い思い出だね >>525
ダビスタ98が評価高いらしいな
ダビスタ98をベースに騎手を実名化して最新プログラムで出したほうが良い 久しぶりにしたいけど、サンデーとか武の時代のデータで遊びたい >>1
ウィニングポストの方が同時期だったが少し古いイメージだったが
ちがったのかな? >>532
文句無しはSFC版まで
PS1は体重軽い馬以外ゴミだがここまではまだ許せるかな? >>540
ダビスタ初出がFC(1と1全国版)
ウイポはSFCからだからダビスタの方が前だよ(´・ω・`) ダビつくは外人や地方騎手は追い方のモーション違ってたなあ ダビスタ2は9代目まで配合して
ダビスタ3は安定Cのノーアテンションで
スーパーホースが出るまで待つんだっけかな >>528
ターボファイルでせっせやってたな
徹夜だったわ
懐かしい >>538
数百円で買ってあの面白さでこっちが申し訳なく思ったなw >>543
ありがとう、兄が両方してたタイミングが順番と思ってた
FCで出ていたとは知らんかった >>542
当歳時の名前の頭文字で能力変わるのも大概クソだったような
3歳スタミナコメントが放牧5回とかでも無くならないのを厳選したりとか
あんなめんどくさい作業よくやったわ 牧場に居る馬にカーソル合わせられない時点で糞 しかもマジで馬群からでれないしロードは長いし何するにもロード >>68
ロードはいるけど、ユーザーにロードを感じさせない工夫はある。
それはUI的な工夫だったり、純粋にプログラミング上の工夫だったりするけど。 >>549
FC版の初代は関東の番組しかない
全国版で関西の番組も追加されたがどちらも牝馬限定戦がない
牡馬しか居ないんだよ(´・ω・`)
SFC版で牝馬限定GIが出来て牝馬も生産出来る、代重ねも可能になった
やっと最低限揃ったのはSFC版からなんだよね
>>550
あー、頭文字変わるだけで能力変わるとかもあったなそういや
凝り出すともう地獄だね
これはどのシリーズにも言える事だけども
今同じ事出来るかって言われると俺も無理だな >>121
フロントミッション2かな。FF9も長かった記憶 つーか、今時のゲームでネットワーク戦じゃないの??? >>552
アーモンドアイぜんぜん強いレースしたことないじゃん
ジャパンカップのレコードはコンクリート馬場のせいだし
そもそもアーモンドアイって繁殖牝馬になっても
ウオッカみたいに最初はなかなか妊娠しないと思うよ
アーモンドアイは牡馬より男性ホルモンが多くなってると思う
発情期を抑えるためだけじゃなくて筋肉増強効果のために
発情期を抑える薬で男性ホルモンを投与しまくってる気がする
アーモンドアイは梅雨の時期にやる安田記念で
コンクリート馬場以外だとアパパネと同じレベルの雑魚だと証明されてる >>556
ペラ叩いたりエンジン整備したりすんの? サンデーサイレンスの血が蔓延してるからインブリードを作るのは楽だけどあんまり強くないのが… >>7
PSくらいのバランスでいいのかも
ゲームなんだし ソシャゲで失敗した会社がダビスタと組んで
また失敗しただけ
ここ数年停滞してると言われるウイポの後塵にすら届かない
情弱が手を出す詐欺ゲーム イワシミズいないのが残念
プレステ世代だからローディング長いのは
気にならない
実況は自分の馬の名前も呼んでくれるのはうれしい >>21
原始パイが文句を行ったからPS版のアーカイブスは無理なんじゃね? 基本となるベースはスーパーファミコン版の96で、
種牡馬とレーシングプログラムだけ更新して、
ネットでブリーダーズカップ対応してくれればただそれだけで買うのに。
派手なレースシーンとか音声とか別にいらない。昔のドット絵でいい。
せっかくネームバリューがある作品なのに変なところこねくり回して
わざわざクソゲーにするのはなぜなのか? >>570
テンポがおかしくなり出したのは調教のグラにまで拘り出したPS2からだな
PS1までの簡素的な奴でいいんだよな
極端な話ダビスタとベストプレープロ野球だけはグラが雑でもいい >>560
これはアンチアーモンドアイの逆張り憤死ニキ 2020年にもなってまだロード時間と戦ってるのが終わってるわ
空飛ぶ自動車走り回ってるはずでしょ?はやくして ダビつくかドリームクラシック出してくれればいいのに
ドリクラのデータだけ最新にしてくれれば買うよ ロード長い 逃げが有利と言うか後ろの方がイン突かない 前に引っ掛かりすぎる
これプログラマーの腕不足? たしかにロードめっちゃウザいし、セールスが何回も訪問するたんびに足止めロード喰らうん死ぬほどウザい
でもBCにしか興味ないから、とりあえずBC用の生産の段階に入らんと何とも言われへん
とりあえず時間短縮んためにロード排除とセールスのオンオフ切り換えのアップデート頼む 任天堂が金払って時限独占してるだけでしょ、半年後にプレイステーションでも出ると思うわ >>581
売上ではダビスタの足元にも及ばんし、たぶんこの先BCが加熱してきたら盛り上がりもダビスタ圧勝なるよ 種牡馬減るのは寂しいから、
有料DLCで追加できるようにしてほしいな。86〜5年刻みで300円ぐらいで 遊んでるとだんだん重くなって本体再起動なんて昔のアンドロイド端末みたいだな >>111
育成SLGというパソゲーがコンシューマに勝ってたジャンルでもバソゲーがコンシューマに脅かされたという点で特筆すべき作品がコンシューマのダビスタ ウイニングポストは糞だから少し期待していたがどうやらクソゲーらしいな >>1
まずもってSwitchが買えてないんだが
桃鉄にダビスタ
早くやりたいが
でも仕事に支障きたすわなー
困ったちゃん ウイニングポストは前づまりだいぶ解消されたよな
最後の直線でやたら横に並ぶ 今じゃもう圧倒的にウイポだな
ダビスタはやれることが少なすぎる 後ろから行ったらほぼほぼ詰まるんだけど、
福永監修なのかな? >>99
園部さんの馬は道営の北海道スプリント等の重賞に出てたな。 ファミコン版で朝日杯三歳が全然取れなくて最終的にはどうにかとれたけどそれで嫌になった。
最後の直線でチートレベルでさしてくる奴が居るんだもの。 >>593
店舗でも在庫増えてきたしECでも普通に買えるようになってるよ、もちろん定価で
Amazonは今在庫あるで
自分もようやくSwitch手に入れた
色々言われてるけどダビスタ買うつもり YouTubeでレース動画見てみたけどそんな悪そうにはみえんが、
やってみると違うんだろな、、 薗部さんって今そんなにゲームに口出してるのかな
名前だけ使わせてるようなイメージなんだけど
馬主としても細々とやっていければいいって感じに見える
https://i.imgur.com/R6gUnOR.jpg t
://live.nicovideo.jp/watch/lv329476148 >>1
とにかく早回しで最強を競いたいならダビスタ
箱庭でじっくり浸って遊びたいのならウイニングポストって感じかな? SFCまでしかガッツリやってなかったけど脚質とかほとんど意味なかったよなこのクソゲー
とりあえず逃げとけってゲーム
ウイポならある程度馬に脚質設定されてて追い込み馬に逃げさせても全然勝てないけど スーファミの時にやったが血統がよく分からないからすぐ止めてしまった、理解したら面白くなるのかこのゲーム 今40年目だが施設増やして馬が強くなると別ゲーになる。 >>613
勿体無いことしたな
そこ乗り超えたら眠れなくなるんだよw >>5
そうすればPS5でロードは短くなったはずなのにね >>307
たぶん年だよ
若いってやっぱり良くも悪くも違う >>603
売る気がないならDL版買って
それを本体メモリにDLすれば多少はロードがマシになるらしい このゲームで競馬を覚えた人、このスレ自分も含めてかなりいるだろ
最初は血統なんてサッパリだし適当にやっていったらドップリハマった感じ
それが自分は96だった、あれこそ神ゲーだと思う ◎があてにならない
一番人気があてにならない
新馬未勝利すら負けまくり
かと思えば◎ゼロの馬で重賞勝てたりする
差し追い込みが死んでいる
施設増えてくると変わるのかな? >>585
ク薗部とゆかいな仲間たちの技術で今のハードに半年で移植できると思ってるとか
頭がおかしいだろ
>>605
余計な口出ししてるからダビつくで出来てた事すら削ってるんじゃないのか
昔の天才だった薗部さんはもういない
今いるのは才能が枯れて全くの別人になった老害ク薗部
>>609
ところが早回しすら重たいのが今のダビスタ
一方ウイポはレースはスキップできるわオート進行はあるわ(最初はできない)
余計な人物が絡んだりするもののメッセージスキップは爆速
それでも対戦ツールとしての役割すら放棄したDSやGOLDよりは今回の方がマシか
>>612
昔のダビスタはスタミナがない馬の逃げは悲惨だっただろ、特に短距離
ライバル馬のサクマバクシンオーとかザイタクヘリオスの逆噴射なんて
芝短距離の逃げがとてつもなく不利なのを示している
それなりにスタミナがあるアイリスブルボンはマイルの朝日杯でも逃げ切ってたけどな >>605
かつては種付け料6000万もするストームキャットの産駒を競り落としたりしてたのにな >>620
施設増やすのとG1を10勝して種付けbookfulがなくなってからが本番だな。そこまでは見事配合や凝った配合でがんばるしかない。 >>172
ダビスタだからダビつくより悪いのは当たり前かもしれないけど
ダビつくの現代版みたいなら買ってもよかったけど
PS4今なら安いのかな >>338
武富士の広告も時代を感じる。ていうかこの時代、競馬も面白かった。野球も面白かった。プロレスも格闘技も面白かった。TVも面白かった。邦楽も素晴しかった。友達も彼女もいて俺自身の人生も朝から晩まで寝てる時間が惜しいほど楽しかった。あれから23年か。。社会的地位や資産は今のほうがあるけどなんだろう。この空虚な人生は。今日も朝起きてから二度寝して起きたら夕方だったわ‥ >>619
今の30代後半〜40代がその世代
著有名人だと山本昌だな
遠征以外は試合後ひたすらダビスタ漬けだったと聞く
血統は解体新書を読み漁って基本が備わった感じだな
まあSSの登場でその血統知識も一瞬でゴミになるんだけどね 上のほうで書いてる人もいるが
早くG1ジョッキーの新作出してほしい
まあコーエーに頑張ってもらうことになるけど Amazonのレビューで金がいくらあってもなんとかランキングで条件を満たさないと牧場拡張できないとかマジ?
どんだけ足枷つければ気が済むんだよクソ薗部 >>121
猿だかチンパンジーだかがシンバル鳴らしてるアレ >>338
メジロブライト大好きだったなぁ
G1惜敗も多いけど本当に名馬だと思う
新馬戦の1800の時計は伝説だしな 7勝したウチのツクバレコードラン…最期は安楽死に(´・ω・`) >>638
98宝塚のパドックでフラッシュ炊いたアホは今でも許さない。まぁススズも大好きなんだけどね。 >>572
ほんと04の調教のテンポが無理だったわ >>640
よくわかる
あれはかわいそうだった
サイレンススズカの天皇賞の時もかわいそうだったけど順調に走った時はめちゃくちゃ安定感ある馬だった
しかも毎回後ろからだからこそ応援のしがいがあったし >>604
さんざん言われてるけどロードが長いし
起動してると、だんだん重くなって動作もおかしくなってくる
たぶんメモリーの開放ができてない。作り自体が相当やっつけ 発売日に買ったのに嫁と子供が桃鉄やってて未だにできない
クソゲーなのか、、、、 ダビスタの掲示板にあがる3Fのタイム、勝ち馬のものだったけど、あれ治ってる?
スローの先行が差されまくったり、ハイペースでも前が残りまくったり、そういうのでシラケるんだよ。 ダビスタの配信見るの楽しいぞ
視聴者参加型のBCやってる配信者もいる
本体持ってたら買うんだけどなー ダビスタは別に最新タイトルにこだわり過ぎる理由もないからな 今は知らんけど、初期のダビスタは乱数の入れ方が絶妙だったんだよな
パドック見に行くと結果が変わるみたいな。
その上で配合での最適解が優位というすごいバランス >>644
チョンテンドーブヒッチの設計ミスだろうな >>603
もはやブヒッチなぞ駄々余りの在庫過多
世間は皆PS5に熱視線であるからな >>585
その通り
汚い在日電通チョンテンドーマネーで時限独占かつゴミスペの駄作にされてしまった
普通の一般人なら抗議すべき! >>5
チョンテンドーの妨害マネーを積まれたのであろうな
ブランドサードクラッシャーチョンテンドーを許すな! >>616
その通り
普通の一般人は皆PS5での神作を期待しているのが民意であるからな
ダンボールブヒッチで出たソフトは徹底的不買と抗議をせよ! >>7
スマホに過去のダビスタをHDリマスターして移植してほしいな
個人的にはPSは馬体重が軽ければ軽いほど強いので好きじゃなかった
SFC時代のダビスタが良い >>36
なんで系統が逆行してるんだろうな
いまやサンデー系やキンカメ系みたいになってきてるのに >>642
そうだなダビスタは下手に弄って改悪しないでもらいたかった
スーパーロボット大戦とかもSFCで完成されてるのに改悪しすぎ
ちなみにスーパーロボット大戦のアーカイブスはあるけどダビスタは無い
SFC時代のダビスタをスマホにでも移植してもらいたいわ ロード時間が長いと買う気にしないわな
プレステファイブ待つわ
待ち時間一年くらいありそうだが、 なにげにSFCのときも暗転長かったからダビスタ自体が遅いのでは >>561
競艇はPSであったな
ペラ叩いたりエンジンは整備したりする
基本的に伸び重視にしたら余裕で勝てるゲーム 任天堂のハードってロード時間少ないの売りにしてなかったけ?
スーファミ以降持ってないからよくわからん ダビスタは調教すんのが超面倒くさかったな
途中から自動調教でお任せ機能が付いたけど、イマイチ信用出来なかったし
期待の馬は自分で調教する事になるし >>1
高校時代、スーファミでハマったが
最後の直線で前が壁になったとき、プルプルするのは直ってないのか? 数年おきにクソゲーを出してジワジワと信者も離れていってるよね
元々最盛期には100万以上売れてたからそのネームバリューでそこそこ売れてるけどね ここまでリアルにする必要ねえだろ
重賞すら勝てねえわ…
大体4勝くらいでオープン馬になって引退や
なんもおもろない どうせサンデーサイレンス種付すればG1余裕なんやろ
昔遊んだことあるから知ってるわ >>1
うちの嫁もロードがクソなげーとなげーてた。 >>671
薗部さんが個人馬主になってから維持費が大変とか新馬戦なんて勝てるもんじゃないとか、重賞勝ち馬なんて早々持てるもんじゃないとか、そういうところばっかりゲームに持ち込んじゃったからな
そんなもんゲームにしても面白くないだろってわからんのかね 地方の馬主なら手取り500万でなれるらしい。
自分の馬が認定競走勝って中央挑戦しただけで感無量になるんだろうな ダビスタはWindows版がいいよ。
グラフィックもPSよりいいし、読み込みないし。
ちなみにWindows10でも普通に動くよ。 >>662
当時のハードじゃ引き波の影響をリアルに再現するのは到底不可能だったから
そこらへんを完全に捨てた結果
イン逃げで勝つのが一番難しいという
リアルと真逆の競艇ゲームが出来上がったw >>619
フィールズの山本さんもダビスタからだつたはず。
ゲーム上藤枝によく預けていたので、実際の競走馬も藤沢さんに馬を預けてた。 >>674
俺が苦労したからお前も苦労しろって感じか 若いのは誰も注目してない
往年のファンに向けたゲーム ダビスタもなんでこんなところで躓いてるんだろうね。
ゲームで競馬のレースを表現ウイポもそうだけど無理なのかな。 これ着順判定は最初にされてて馬群の壁とか関係ないと思ってた >>670
一応ダビスタの公式サイトにも亀谷氏の血統ビームがリンクされてて
ダビスタも取り上げられてる
そしてそこで横井顕の生存も確認
須田で思い浮かぶのは二人いるがどっちだ?
スダピンボールのモデルだった須田PINは関係者だったが今はどうだろう…
最弱馬の本出してた須田鷹雄は最強馬とかには縁がないタイプだが
一応ダビマスもちょっとやっていたりした
ウイポに登場していたりもした。元々光栄の競馬関係の本でも執筆してたが スイッチなんかで作るからだろ
PS4か5で作ってたらロードも無しにできたし
もっと売れてただろうよ
スイッチみたいな非ゲーマー層向けで出すのが
そもそも間違い あと須田PINはどちらかと言うとウィザードリィ関係の人で
そっち方面では最近でも見かけてた >>687
ネットケイバ関係のコラボの特典で須田が出て来るのはウイポではお約束になりつつあるな このゲームの容量程度で長いローディングがいろんなところで挟まれるっていうのは異常だわ
なんなら全データがスイッチのRAMに収まるだろうによ
開発会社が糞ってレベルじゃないわ、こんなん 商品にすらなってねぇ
どんだけ技術力も開発力も無いんだよ…せっかくのダビスタ復活をこんな糞みたいなところに作らせるなよ >>686
それはないよ。グランアレグリアとかアーモンドアイが最下位になってることもあるから 実際の競馬は坂路やCWで3頭合わせとかしてるのに、いまだにダート調教ってw >>691
開発は一応ダビつくとかで実績あるはずだけとな このロードの多さと長さでよく出したな
メガテン3もそうだけと俺みたいなオールドファンがやるとテンポが悪くてイライラするよ
開発陣はこれで良いと思っているのかね
文句言いつつやってはいるが >>177
もうインターフェイスはカルチョビットレベルでいい気がしてきたって、たいしてかわらんか >>590
ダービースタリオンがコンシューマゲーで
フォロワーのウイニングポストがパソコンゲーなんだよな
育成系で先をいってるはずのPCゲーが競走馬育成ゲーではコンシューマのフォロワーになり下がってしまった 購入してダウンロードしたけど、全くやる気にならん
他の買えば良かったよ 途中から作業ゲーになるけど、スーパーカービィハンターズは基本無料だから暇つぶしにはなるぞ 今作めっちゃ面白い。ダウンロード版ならロードはちょっと早くなるよ。 つべでPS版とロード時間の長さを比較してる動画あるけど シミュレーションやから全部おまかせにすりゃダラダラ出来るけど
それにしてもおもろないわ…
話にならんくらい勝てん そりゃ全部おまかせにしてたらダビスタなんてやる意味ないからな
基本手動でやって育ててる実感を味わうゲーム
ファンファーレと馬券以外それぐらいしか勝ってる要素ないし
おまかせなんかでやるぐらいならウイポやってる方がずっといい >>704
あんなもん調教とか誤差程度やろw
どのみちスピスタコメなきゃ何やっても勝てんのに
逆に言えばスピスタコメありゃおまかせでも十分勝てる PSのダビスタやってた頃は手書きで生産した馬のステータスコメントとかデビュー前に何回ダート、プール調教とか細かく表にしてやってたけど、今じゃもう面倒くさくてステータスを自動で表示してくれるウイポやってるわ。 初見プレイ動画ばかり見てるけど2代目3代目くらいになると行き詰まるパターン多いな
血統の袋小路がかなり良くない ステータスで思い出したけどハーツクライの種牡馬データでダート△って開発の奴ら実際の競馬見てねえだろと。 全部ダート◎のオールBぐらいでいいから、韓国にいるアメリカ血統の種牡馬を
どんどんリースで持ってこられるようにしようぜ、そうすれば血統の袋小路は避けられる
タピット直仔のテスタマッタやハンセンにティズナウ直仔のカーネルジョンなど10頭ぐらいいるだけで違う 体質気性実績底力安定の並びに慣れないです
普通 気性 底力
健康 実績 安定 が最初(→改行→)
普通 体質
気性 実績 になったがこれは
底力 安定 すぐ慣れた(↓↗↓) >>705
誤差程度だったとしても自分でやるからこそ面白いんだろ
そこをおまかせにしてた場合ただ時間をつぶしてるだけで糞つまらない ダビつく作っていたところだからと少し期待してしまったけどPS2で終わっているし過去の栄光で現代の技術力は無いんだなと痛感した
とにかくテンポが悪いから続けてるのがツラくなる
ようやくG1勝てる馬出たけど逃げ馬が多いと先行でも前が壁になるから基本逃げしかしないとか競馬ゲームとしてはどうかと思う 確か、スーファミまではセーブからレースのやり直しが出来なかったから面白かった ロードが長い&UIの手数が多すぎてサクサク進められずイライラする
あと予想表の印が意味不明◎グルグルでも惨敗する 本郷奏多が実況プレイしてるが苦戦してるな
屋根が真っ赤w 昔は良かったな
ダビスタファンを満足させるにはスーパーファミコン版の2020データバージョンを出すしかない 内田敦子が実況動画出してるが、自分でやるより面白いからもうこれでいいやw >>415
サイキョウクラウドやカメジョーンが何故か木曜一杯使ってると思い込んでるやついるよな
限界値オーバーしてないからサクラモモタリアン以外は通常馬だよ >>718
調教なげえ!新馬戦や条件戦までレース全部見るのめんどくせえ!一ヶ月スキップ出来ないのめんどくせえ!おまかせ厩舎預けたら二度と戻せなくなるのだりい!
って今出したらなりそう >>721
で、限界超えどころか近くですらないサクラモモタリアンが通常馬ではないって根拠は? 桃鉄みたいな復活にはならなかったな
MAXダブルミリオン手前まで売れた事のあるソフトがこの惨状は寂しいわね 実況ボイスいらない
3DSの追い込みスクワットが改善されずコントレイルやアーモンドアイが伸びてこない
スマホ版がそこそこウケたと勘違いしてよけいなチュートリアル詰め込みテンポ悪化
配合理論も余計な物追加しすぎ
スポゲー板の本スレにダビつくとダビスタの悪いところだけ足したような出来映えってレスあったが
本当にそんな感じの仕上がりだった その通り
馬を走らせてはいけなかった
動物虐待は反対 >>717
借金返済ミッションとかあるからむしろそこからがスタート >>731
様子見推奨
アプデでバランス、ロード短縮修正来たら買ってもええと思う
少なくとも今定価で買ったら損する >>717
誰か本郷に距離適性ってものを教えてやって欲しい 伝統的課題?
どう見ても開発の低すぎる技術力のおかげです 今日のGIで儲かっちゃたから
スイッチ本体と一緒にダビスタ新作
買ってこよーかなー >>740
ダビスタやりたさで本体買うのは今は止めておけ
アプデの内容吟味してからでも遅くない 馬券で買った時に買うものにはその馬名を入れて呼ぶことにしてるんだ!
今回はソダシ号 ホワイトカラーを買いたかったけど・・・
白色は無さそうだね?w ウイポが毎年出てるのに
進歩する気ゼロのこれやる意味ないわ 今ライブ配信してるけどそんなにロードかかってない、むしろこんなもんやろ
ダウンロード版なんかな?
https://youtu.be/gCSQW805H8s ゲームボーイアドバンスのカプコンが出してたファミリージョッキーの劣化版みたいなゲーム糞だったね ウイポの実況をアオシマバクシンオーがやってくれたら買うんだけどな
もう最後の直線は馬の名前連呼するだけで 9 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:10:13.75 ID:MDOw7n9O0
ヘラヘラ桑子とか酒飲んでやらせてくれそうだもんな
22 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 12:26:14.06 ID:dYxLolgn0
桑子はオリンピックを最短で閉幕させた伝説のアナウンサー。
82 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:10:36.30 ID:fwRR3TaB0
桑子は生放送でやらかすのに評価高いんだな
86 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2019/05/18(土) 14:21:00.75 ID:jSX2TYRO0
桑子さんはタモリさんと仲良くしてて好感度上がったけど、要職になってからはすぐ離婚するわ、紅組優勝とか サンドイッチマンをバナナマンと呼ぶわでかなり失態を
988 名無しさんといっしょ 2019/07/08(月) 21:17:24.09 ID:xAz3iwSt
気象庁が遺体を調べると言ってしまう、桑子のアホw
まさかコレ、本当に言ってるとは思わなんだww
NW9では珍しくフロアディレクターが声だして焦っててワロタw >>85
wiiパーフェクトクローザー思い出すクオリティだな
騎手が逆に乗ってたりとか、馬が逆走したりとか無いのか? ベストプレープロ野球の続編か、新規でベストプレー大相撲を出して欲しい。バレー、サッカー、プロレス、アメフト、バスケのどれかでもいいから しかしベスプレはとても自由度が高くてやりたい放題できるゲームだったのに
ダビスタは不自由すぎて息苦しいゲームになってしまったんだろうな
リセット禁止だとかほざく人間がいたからだろうか… 評価が分かれるじゃなくて基本低評価やんけ
いろいろな意味で訓練された少数の人間だけが評価してるぐらい Amazonの評価って
サクラがいないことが
改めてわかったw やはり系統分けが現代に反映してない ノーザンダンサーだけでもダンジグ サドラー ストームキャットと細分化してるのにニアークティックってなんだよ ファラリス系もネアルコとネイティブダンサー以外は存在してんの? >>758
居るけど、サクラはいい評価にしか居ない
悪い評価で具体的な理由まで書いてるのはサクラではありえない ここ数作のダビスタのクソっぷりで
いい所はファンファーレだけって言われてきたのに
何回騙されるんだ薗部に ダビスタ評価サクラ総動員するように
今頃、根回ししてんじゃねえの 平場でパッとせんかったら
障害のプログラムも充実してる育成ゲームってあるの? 前壁ないやないか!!!!
Ver1.0.1 アップデート情報【年内配信予定】
・ロード時間の改善
・長時間プレイによりフレームレートが下がってしまう不具合の修正
・レース中、ゴールしても馬が走り続けてしまう不具合の修正
・種牡馬「スズカマンボ」の血統を正しい表記に修正
#ダビスタ #ダービースタリオン 前壁とか強い馬作れない雑魚が吠えてるだけだから修正する必要ない 福永乗せたらリアルで前壁になるんだから、別に修正しなくてもいい サカつくも据え置きで出して欲しいわ
ソシャゲだと結局ガチャになってすべての名作が死ぬから さっきYouTuberのゲーム配信みてたけどマイネルチャールズが日本ダービー勝って笑ったわ
どんなゲームだよ何でもありじゃん 前壁は改善に時間かかるんかね?
これが1番の問題だと思うんだが >>753
>>68
スイッチ版ゼルダで、ロードの時にクロックアップさせてロード時間を短縮させるというアップデートが
あったらしい。
もうダビスタ新作出る度に毎回ク〇ゲーって言われてるじゃん。何回同じ事繰り返すねん…喜劇か。作者が
ダビスタPS版初代から現実の競馬の現象をいかにゲーム内で再現するのか?っていうこだわりが強いというか
より傾倒していった。ゲームバランスは二の次になる位に(自分の購入した競走馬にバランスオブゲームって命名した
位なのに…)
もう買わない方が良いというか、期待は出来ないから、他の新興の競馬ゲームに期待するというか育てるみたいな
感じで(ダビつくとか)買い支えた方が良かったんじゃないの?(一人でどうこう出来る事ではないけど)
ある意味ユーザーめっちゃ舐めてる。 何でかワカランけど、作者はユーザーやヘビーユーザーを目の敵にしてる様な節があるもんな。
先行者利益というか競馬ゲームの原体験、始祖/パイオニアとしての威光はいまだに健在だけど、
もうダビスタ98から明確にゲームバランスやレースバランスが崩壊してると思うんだが。 >>777
よくない
BC大会の決勝メンバーが全員おんなじ配合 ロードとセールス乱入ウザいけど、ゲーム自体はめちゃくちゃおもしろい
壁閉じ込めもイヤやけど ウイニングポストの1番最初のやつは
G1なんかは逃げでしか勝てなかった記憶がある >>780
ウイポ2は差し追い込みが強かった印象
鷹が冷静タイプだったので逃げだと先頭に立ったら突き放さずに止まっちゃうから差し馬に捕まるのよね >>775
まったくもってその通り
ロード改善しても、結局は逃げ馬製造せにゃならん コロナ渦で失業したや収入減ったとかけっこうあるらしいのになんで売上上がってるんだ?
地方も爆上げらしいしどんな層が買ってるんだろうな 今日もダビスタ
明日もダビスタ
ダビスタあ〜れ〜ば〜
一生幸せ〜 迷った挙句購入することに(パッケージ版)
まあつまらなかったら売るわw
ロード長いのは多分平気なんであとはゲーム的に自分に合うか ローディング長いのは萎えるなぁ
逃げ有利もなんだかなぁ >>7
DSの資産を強制的に半額にされる仕様は殺意芽生えたわ 馬柱に父と母の血統が載ってないとかwwwww
あんな酷い出来の馬柱を初めて見ましたわ テンポが命のゲームなのに
ローディングが長いとか致命的 結局は20年近く前に発売された
ウイニングポスト6 PKが最強だったということ 更新予定に差し追い込みのどん詰まりがない
これを修正できないと逃げしかレースの選択肢がないんだが 逃げ無双にバグロードトッピングって
ダビスタの終わりの始まりと言われた99を更に悪化させた感じやん(´・ω・`) ロードはアップデートでなんとかなっても、前壁なんとかせねば
結局は逃げ馬製造作業の繰り返し >>762
奴らの工作は発売後すぐにはやらないよw
売り逃げしてほとぼりが冷める頃に次作を知名度だけで買わせようとするスタイル
実際新作を出す頃には前作の悪い評価の割合が大幅に減ってるし
その証拠に不評だった過去作の評価は不自然に上がっている
超クソゲーだった前作ダビスタGOLDが発売して約2週間後の
2014年12月16日の時点ではこうだった
113件のカスタマーレビュー
星5つ: (7)
星4つ: (10)
星3つ: (6)
星2つ: (21)
星1つ: (69)
これが今では星3.9評価になっていて5が半数になっている
(評価の計算法が当時とは変わっているとは言えさすがにおかしい)
ただし星の数の割にレビューを見ているとかなり不評だが…
>>776
ク薗部にとってBC派のヘビーユーザーは買ってくれるけど
苦言を呈するから憎悪の対象だったもんな
甘やかしてくれる信者だけを見ている
DSではBCで謎の時間制限をはじめとした嫌がらせ仕様
GOLDではBCそのものを消す暴挙
それでいて本編をしっかり作り込んでいるわけでもなくただの糞 動作が遅くなってきたら壁から抜けてから伸びるだけの距離が残されるようになった気がする >>802
いや、ゴールドは多分
中古で780円ならまだ許せる
目をつむってやる的な評価が多いと思うよ
フルプライスなら★0個だよ >>804
それにしてもGOLDなんて今のSwitchよりさらに不評ってレベルだったのに
時間が経つと5が半数ってのは酷いわ
まあこれはamazonのシステム変更の問題も大きいだろうけど
今回のも5年後ぐらいには3.5ぐらいまで上がってたりして
そんで新作が出たらまた知名度だけで手を出すライトユーザーが騙され…
売る側はチョロすぎて笑いが止まらないだろうけどな >>778
全国大会で女子中学生の馬か優勝したくらいまでは色んな配合があったな
niftyで解析されまくった結果スイフトワイルドが理論値最高になってしまったけど
あとは産駒の65535パターンの中から当たりを探し続けるゲームになってしまった 伝統的課題酷いなw
いくらでも解決できることだろうに何でまたずっと放置されてるんだ? ダビつくの当時のスタッフなんてほとんど残ってないだろ >>807
ダビスタの評価されてるとこって、
・作りがチープなぶんサクサク進むところ
・実在馬と戦えるところ
・難易度が現実並にキビシーところ
ぐらいだったと思う
特にロードの長さは今作では大不評ぽいね(どうやらアップデート出るようだが全部解消されるのかねえ) >>813
ロードが治ったとしても、
逃げ馬一択システムだから冷めるわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています