>>306
死を乗り越えて成長てな展開つか転換したかったんじゃないか?
作中で死闘通して成長じゃなくて修行期間つくって新設定加えるわけだし。
タイミング的に必要だったのかも。

ただまあ、前スレに、エース救出のために尽力して犠牲出してるのに
エース死んでそこだけ悲しむてのには共感できないし、醒める
ってレスがあったが、そう思う人いてもおかしくないとは思う。