【ゲーム】「三国志」アジアでヒット、コーエーテクモの戦略は [首都圏の虎★]
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歴史シミュレーションゲームを手がけるコーエーテクモホールディングス(HD)が事業の拡大を進めている。2017年に発売したゲームソフト「仁王」は世界で300万本を出荷、同社で最も売れたゲームになった。3〜5年後には500万本売れるゲームの開発を目指し、開発力を強化する。「信長の野望」のプロデューサーでもある襟川陽一社長に今後の展望を聞いた。
――20年4〜6月期はゲームソフトなどエンターテインメン…
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO64231990V20C20A9X30000/?n_cid=SNSTW005 このスレッドは1000を超えました。
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