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【ゲーム】ファミコン版発売から33年、『沙羅曼蛇』の「透けるカセット」の向こう側に未来を見た!? [首都圏の虎★]
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0001首都圏の虎 ★
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2020/09/24(木) 18:21:04.95ID:CAP_USER9
子どもの頃、透き通っていたり、キラキラ光る文房具やおもちゃに心をひかれた記憶はないでしょうか。意味もなくそうしたモノを集め、誰かに自慢したくなったことを覚えています。そんな私にとって、1987年9月25日に発売されたファミコン版『沙羅曼蛇』のテレビCMは衝撃でした。なんと、ファミコンのカセットが青く透けていたのですから……そのコナミ発の傑作STGの発売から、明日でちょうど33年目を迎えます。

当時ファミコンのカセットと言えば黒がベースで、黄色や水色など色のついたものもありましたが、基本的にはただのプラスチックでした。しかし、『沙羅曼蛇』のカセットは中身が透けて見える「スケルトンカセット」。中の基盤までしっかりと確認できたのです。

 昨今のゲーミングパソコンのように光ったりすることはないですが(ごく一部が光るカセットはありましたね)、これまでのカセットとは明らかに違うインパクトと存在感がありました。後にも先にも、ファミコンのスケルトンカセットは『沙羅曼蛇』ただ1本だけで、それだけに印象に残っている人も多いことでしょう。

■沙羅曼蛇? ライフフォース? 良いとこどりのファミコン版
 もともとアーケードゲームで好評を博していたシューティング『沙羅曼蛇』(1986年稼働)。『グラディウス』シリーズの2作目という位置づけではありましたがパワーアップシステムなどは、前作の『グラディウス』と異なる部分がありました。

 そしてファミコンに登場した『沙羅曼蛇』では、そのアーケード版と『沙羅曼蛇』の海外版である『ライフフォース』の要素がミックス。さらにオリジナル要素まで加わった意欲的な作品だったのです。

『沙羅曼蛇』の大きな特長が、横スクロールと縦スクロールのステージが交互に切り替わる独特の面構成。1つのゲームで2タイプのシューティングステージが楽しめるのは、ファミコンでは本作のほかに『もえろツインビー シナモン博士を救え!』(コナミ)や『ヘクター'87』(ハドソン)などがありますが、かなり珍しい部類だったと思います。

全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/81235e01df25a036c2e70ed19618dc605af06622
https://amd.c.yimg.jp/amd/20200924-00082348-futaman-000-1-view.jpg
0005名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:24:09.33ID:Dc8qIcmp0
なつい
0007名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:24:24.17ID:egsn88V20
おっと、>>1にそれに近いこと書いてるな
でもライフフォースの要素をミックスっちうか、オプションの増やし方はライフフォースそのものじゃん
0008名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:24:34.89ID:l5pICpyC0
2Pでやって開いて死ぬと相手のオプションが奪えるシステム
虐めっ子とやってて間違えて取っちゃったら殴られた思い出
0009名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:24:55.53ID:GqxuzsfM0
昔のシューティングゲームのネーミングはセンス有りすぎ

エグゼドエグゼス
0012名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:25:59.78ID:Dc8qIcmp0
中学なったら親にファミコン捨てられたな
0014名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:26:32.64ID:2PVbXqek0
グラディウスとかツインビーやりたくなった
0023名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:30:36.02ID:s6qdWyNf0
雷電とか地味に好きだった。
0024名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:31:36.57ID:4x+GA2gV0
フリートコマンダーかなりやった
テグザー4面までいったのは自慢できる
0025名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:32:12.21ID:nShbvloi0
コロナ禍の今こそハイパーオリンピックのネット対戦大会を開催するべきだと思うんだよね。
0026名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:33:17.86ID:vdorUOY70
懐かしいゲームを動画で見たくなるが変な声や変な高テンションの実況ばかりで萎える
0027名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:33:19.16ID:mH4Bpd880
月風魔殿の角度によって色が変わるパッケージとか
この頃のコナミには夢があったね
0029名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:35:05.02ID:atcc31b00
パワーアップがライフフォースだけど名前のインパクトで沙羅曼蛇にしたと思われる
0032名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:37:01.82ID:6NWQdfdO0
switchでツインビーやってみたけど難しすぎて無理だった
当時よくこんなのクリアできたなて思ったわ
0033名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:39:28.61ID:uk47IqFb0
ここまでゼビウスなし
0034名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:40:31.31ID:kCprAiWW0
これワゴンセールのラックによく置いてあったけど、目立ってたな
でも、俺のクソゲーセンサーが反応したから買わなかった
実際どうだったかは知らん
0035名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:40:54.04ID:XVAzlgJH0
グロテスクさが売りのゲームだったね
ビデオ屋でサラマンダのアニメ作品を借りて見た思い出がある
0038名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:43:15.90ID:LNyv4Jy10
ミニ四駆にもサンダーショットブラックスペシャルってのが限定で販売されて
ボディが黒の半透明だった
0042名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:45:02.38ID:RL29R2lQ0
残り1機で1P2P同時に死んで、その瞬間に1機貰って復活すると-1機(=255機)になる裏技自力発見
そんな事しなくても何周も出来る優しい難易度、周回すると難易度が上がる
0043名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:47:27.66ID:z4y9qwJZ0
ハドソン、ナムコ、コナミ、タイトー、アイレム、サンソフト、バンダイ、セタ
独自形状のカセットが許されたのはこのあたり?
0044名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:47:49.51ID:E86Pb/xa0
グラディウスシリーズってアーケードでどれが一番簡単なん?
グラディス3はムズすぎて グラディウス2で4番装備なら簡単って聞くけど 
0045名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:48:17.05ID:09eHY5We0
>>39
昔のゲームが難しかったのは、デバッグ作業員のゲームの腕前が、皆凄かったからだよ。

岩っちが、言ってた
0046名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:48:32.52ID:09eHY5We0
>>39
昔のゲームが難しかったのは、デバッグ作業員のゲームの腕前が、皆凄かったからだよ。

岩っちが、言ってた
0047名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:48:52.26ID:09eHY5We0
>>39
昔のゲームが難しかったのは、デバッグ作業員のゲームの腕前が、皆凄かったからだよ。

岩っちが、言ってた
0050名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:49:12.15ID:1VrvH0+f0
スケルトンカセットも格好良かったし、ゲームも音楽も最高だった
0055名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 18:59:53.04ID:nShbvloi0
スイッチのゼルダの伝説BOTWは良かったよ。
キャラを操作する楽しさを久しぶりに味わった。
0056名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:02:08.67ID:/+9elPKu0
アーケード版が名作すぎてな
ファミコン版とかクソでしょ
0057名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:06:07.26ID:vKROICqP0
FC版は色々アレンジされたグラII の出来がよくて
グラディウスからの技術の進歩に感動した覚えあるな
0061名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:15:42.67ID:FEUIU3wD0
なつかしいいいいい
めちゃくちゃやったー!!
でも子供だったから2面からすすめなかったー!!
0067名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:32:27.41ID:axX45kLY0
この蛇みたいのはゲームに出て来ない
ラスボスの周りを回っているのがそうなのか?
0070名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:35:05.96ID:kUAqKxBD0
ファミコンの頃は何故かタイトルだけで凄く欲しくなるカセットあったよな

燃えろプロ野球エグゼトエグゼススパルタンX思い出す
0071名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:38:23.35ID:xAfRKnjO0
摩陀羅とごっちゃになる、と書こうとしたけど、あれ漢字表記じゃなかったのか
0073名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:47:03.42ID:GJ+bbb3u0
>>43
光栄の糞デカいカセットも入れて
0075名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:49:53.04ID:xsTg+jWf0
>>41
昔は無限アップとか10機位して笛2個取って8面ワープしてクリアできたのが
今やるともう無理だった
0078名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:55:15.84ID:O/okumEf0
シール上部の折り曲げが浮いてるんだよね
そこを爪で擦るのがデフォ
0079名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 19:58:30.67ID:I/as/ZeX0
おじさんたち
透けるカセット関連、または沙羅曼蛇関連の話をしましょうね
0081名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 20:04:44.93ID:SLzmH2Ih0
>>75
実家の片付けで超久々にやったけど神経衰弱の答えやら隠し要素やらほぼ覚えてたアラフォー

ジャレコもデカいカセットタイプの燃えプロ出してたと思う
有名なやつとは違うけど
0083名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 20:26:57.38ID:gy/Lw8Lg0
>>72 アーケード入れていいならダライアスも追加で

シリーズものではないけどゼクセクス、メタルブラック、雷牙、ウルフファングも好きだったわ
0084名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 20:29:00.98ID:cTS9+NJw0
魂斗羅、ツインビー、がんばれゴエモン、ペンギン君ウォーズ...コナミはハズレが無かったな
0086名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 20:36:19.82ID:qeVdxTl10
沙羅曼蛇とグラディウス、一般的にはどちらが難しいとされてるんだろ
沙羅曼蛇は何度かクリアできたがグラディウスは何度やっても
全くクリアできる気がしなかった
0087名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 20:38:50.36ID:juHCsVrd0
おとなになりきれなかったおじさんたちが
想い出で慰められるスレ
0088名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 20:45:34.97ID:ovZdjyGq0
さらまんだーにうえうえしたしたないんだっけ?
0091名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:09:45.70ID:F5YqunVb0
もうシューティングの時代が終わってた頃に市場独占状態でこの手の乱発してたなコナミは
0092名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:09:50.87ID:q8MDT72T0
アーケード版のBGMはいいな特にステージ3が
これバイトの女子大生が作ったって後で知った
0093名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:18:49.35ID:ErI0QW1H0
スケルトンよりアイレムだっけ?発光ダイオードついてたの
あれにわけもなく憧れたわ
0094名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:29:40.14ID:WF77lAsF0
トランスルーセント路線最近は停滞気味
ポケステの頃は染料買ってきて自分で染める勢までいたのに
0095名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:37:05.03ID:KhkJ/4Qj0
スケルトンカセットより内臓カスタムチップによりオプション3個を実現させた事の方が画期的なんだけどな
FC沙羅曼蛇って

>>13
元のアケゲーはセクターゾーンなのになんでこの名前になったんだか
0098名無しさん@恐縮です
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2020/09/25(金) 00:46:18.26ID:od09B5K00
>>25
あれもしかしたら非ライセンス品では
0100名無しさん@恐縮です
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2020/09/25(金) 00:48:07.56ID:CcDNry0B0
>>2
スーマリで最初にのこのこ8匹並んでても消えない
F-ZERO
ウルトラマンの背景

スーファミは驚いたなあ
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