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【ゲーム】次世代PSとXbox、最後のゲーム機に? 迫るクラウドの影 [首都圏の虎★]
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0001首都圏の虎 ★
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2020/09/23(水) 11:48:20.40ID:CAP_USER9
【9月23日 AFP】新型コロナウイルスの流行により巣ごもりを続ける消費者が娯楽を求める中で、ソニー(Sony)とマイクロソフト(Microsoft)が相次いで発売する第9世代ゲーム機、「プレイステーション5(PS5)」と「Xbox Series X」は、販売台数で大きな成功を収めるとみられる。ただ、ゲームの遊び方は変化しつつあり、両機は最後のゲーム機となる可能性もある。

 ソニーとマイクロソフトは過去数か月間にわたりPS5とXbox Series Xの情報を小出しにして消費者の期待を高めた末、ついに11月中旬の発売を発表。PS5は予約受け付け開始直後に売り切れとなり、実際に多くのゲーマーが次世代機への買い替えを待ち望んでいることが示された。

現世代のゲーム機が発売されたのは2013年であり、次世代機はハード面で大幅なアップグレードとなる。証券会社ミッドキャップ・パートナーズ(Midcap Partners)のゲーム業界アナリスト、シャルルルイ・プラナード(Charles-Louis Planade)氏は、ゲーマー人口の増加を考えると、今年の新型機が現行機と同様の成功を収めることは可能だとみている。

 一方で、業界の変化を理由に、ゲーム機の未来を疑問視する見方もある。背景にあるのは、大型・高額なゲーム機ではなく、インターネットでのストリーミング配信を通じてゲームを遊ぶ「クラウドゲーム」サービスへの移行だ。

 独立系ゲーム開発企業ゲーム・ベーカーズ(Game Bakers)の共同創業者、オドレイ・ルプランス(Audrey Leprince)氏は「この世代が最後の実機となる可能性がある」と述べている。

■「ネットフリックス化」が進むゲーム

 ルプランス氏は、ゲームのインターフェースやゲーム自体に大きな革新が起きていないと指摘。一方で業界に変化を起こしているのは定額サービスモデルへの移行であり、ゲーム機メーカー各社は「ビデオゲーム界のネットフリックス(Netflix)」になりつつあるとした。

 ルプランス氏いわく、マイクロソフトの「Xbox Game Pass」やソニーの「PlayStation Plus」といった定額サービスは今後、「映画・音楽業界が経験したような大革命をゲーム業界にもたらす」という。

 Game Passはすでにネットフリックス型サービスを展開しており、加入者は多数のゲームを利用可能だ。一方のPlayStation Plusは、オンラインマルチプレーなど、ゲーマーにとって魅力のある各種サービスを提供している。

 プラナード氏はゲーム機メーカーの課題として、自社の定額サービス加入者をいかに囲い込み、IT大手のグーグル(Google)やアマゾン・ドットコム(Amazon.com)などに参入の機会を与えないようにするかが重要だと指摘した。

■クラウドゲーミングの出現

 グーグルとアマゾンはいずれも、クラウドゲーム事業に乗り出している。クラウドゲームは、スマートフォンやタブレットなどさまざまなデバイスでゲームが遊べるサービスで、大きな負荷がかかるプログラム処理はクラウド上のサーバーで行われるため、高性能で高価なゲーム機は不要となる。

 だがマイクロソフトとソニーの両社は次世代ゲーム機でドライブのない廉価版モデルも発表し、クラウドゲーミングの方向にも前進した。これらのモデルではゲームをダウンロードまたはストリーミングして遊ぶ形となり、ストリーム配信サービスとしてはそれぞれ「xCloud」と「PlayStation Now」が用意されている。

 ただ、ゲーム業界専門のアナリスト、ローラン・ミショー(Laurent Michaud)氏は「今は過渡期にある」とし、ゲーム機とクラウドゲームは今後しばらく共存すると説明。「これが最終世代のゲーム機になることはない」とみている。

 ゲーマーの多くは大画面かつ高解像度でのプレーを好むことから、ゲーム開発企業は今後、より優れたゲーム体験を実現できる8Kテレビに合わせたソフトを開発する見通しだ。ミショー氏は、インターネット通信が8K映像を送信できるほど高速化するのには少なくとも数年かかるとの見解を示した。(c)AFP/Jules BONNARD

https://www.afpbb.com/articles/-/3305884
https://afpbb.ismcdn.jp/mwimgs/8/9/1000x/img_89a0d7e379681ba5d9ba98c923df84c731512.jpg
0002名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:49:01.64ID:0aBhjfHz0
10年以上次はクラウドって言ってるけど
googleの惨状で無理だって気づけよ
0004名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:50:05.25ID:ls7FfisX0
やめなよ
0006名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:51:48.42ID:iOEhWACo0
ジャンプ漫画の僕のヒーローアカデミア、略してヒロアカにチョンが理不尽ないちゃもんつけてる件。

コンテンツは今後の日本の国家戦略の柱。
チョンはどんどん日本のコンテンツに攻撃を仕掛けているのに、
日本のマスコミは韓流が何度も原爆Tシャツみたいな騒動起こしても、一向に韓流推しを止める気配はない

なぜかおわかりだろうか?

韓流というのは韓国政府が日本のマスコミに渡している賄賂だからだ!

一時は韓流の楽曲の権利の殆どはフジテレビ傘下のフジパシフィック音楽出版がもっていた
今は日テレが一番韓流ゴリ押しが酷いので、日テレが韓流関係の権利を多く持っていると思われる

https://blog.goo.ne.jp/chaos1024/e/24e4fc533e774ca9dfb8c08e4b083385
「フジパシフィック音楽出版」「韓国ドラマ専門ファンド」「ステルスマーケティング」

あとテレビ局以外だと講談社=ゲンダイのチョン汚染が酷い

韓国・文政権が「対日世論工作」強化画策 来年度予算3倍確保へ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/190830/for1908300005-n1.html

傷害容疑で韓国籍の日テレ社員逮捕
htt〇ps:/〇/hosyusoku.n〇et/?p=32622

すぎやまこういち 今の日本は「日本軍vs反日軍の内戦状態」
http○s://w○ww.news-ostseven.c○om/archives/20120925_144970.ht○ml

チョン流、今度はこんなことまで!

【炎上】日韓アイドル『IZ*ONE』が「独島は我が領土」を歌い批判殺到 ★2 [ヴァイヴァー★]

韓国企業と対等合併した反日チョン企業のYahooを叩き潰しましょう

【企業】【企業】ヤフーとLINE、経営統合へ 韓国ネイバーを交えて交渉
0007名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:51:54.53ID:YHZZ2lOv0
ドライブレスは兎も角スタンドアロンのゲーム機としては残らんか?
0008名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:52:16.15ID:iOEhWACo0
戦後、アメリカ(GHQ)は在日チョンに特権をあたえた。
それが在日特権のはじまり。
日本人は決してアメ豚を信用してはならない!

GHQ検閲 「朝鮮人に対する直接・間接の一切の批判を禁じる」
http://gofar.skr.jp/obo/archives/8798


アメリカが戦後も続けていた「心理戦」とは 日本には今もその影響が残っている
https://www.dailyshincho.jp/article/2020/07160605/?all=1
>>日本人はなぜ自虐的になったのか(1)


特に悪質なのがハリウッド
反日ハリウッドを日本から追い出そう

【ハリウッド/中国】撮影スタジオに中共高官を入れ検閲させるハリウッド 言論団体が自由の危機に警告 [8/12] [昆虫図鑑★]

ht○tps:/○/newsee-media.com/hate-japan
反日ハリウッドスター26選!日本嫌いの海外セレブを衝撃順にランキング【2020最新版】

【為替スワップ】韓国銀行、米FRBとの為替スワップ契約期間を延長 延長後の期限は2021年3月31日まで [08/04] [新種のホケモン★]

アメ豚は韓国を守り続けるのいい加減に止めろ!

アメリカの格付け機関は韓国の格付けを甘くして韓国を破綻から守ってる
アメリカ政府が2020年三月に韓国にスワップしなかったらとっくに韓国経済は破綻してた
トランプ政権はいままでのアメ豚政権の中ではマシといっても、
依然としてアメ豚が韓国を守り続けているという事実は変わらない

韓国があれだけ日本に対して高圧的に出られるのは、アメリカが韓国を守り続けているという事実があるから

日本で反米感情を極限まで高めてアメ豚をビビらせないと、日本人の韓国に対するストレスは解消しない
本当の敵はアメ豚だと日本人が気づかないと

日本の敵のアメリカの企業を徹底的に苛め抜いて日本から追い出そう!

特にアップルは一番の日本の敵と言っていい企業
反日親韓のアップルを日本から追い出して地獄に叩き落とそう!!

http○s:/○/www.recordchina.co.jp/b638869-s0-c30-d0058.ht○ml
米アップルがiPhone地図から「竹島」を削除、韓国ネットから安堵の声
0009名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:53:01.67ID:I7Zmxxh10
人は記憶型と思考型に大別できる

分散型と集中型、未だに争ってる
0012名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:56:04.69ID:3Q8u113V0
Switch版のアサクリ遊んだけど、まぁよぉでけてるとは思う
ただ、やっぱ重くなったりなかなか繋がらなかったり・・・
あと、2年間の期限限定とかは抵抗あるわ
0013名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:57:14.66ID:YE1jaDnG0
クラウドなんてゲームには無理
0016名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 11:59:47.83ID:mwjyH4wa0
ゲームパスとプラスは全く別のサービスじゃね?
定額サービスで並べるならゴールドとプラス、ゲームパスとナウだろ
0018名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:01:09.20ID:fqag/7Wg0
eスポーツの発展と共にゲーム専用ハードへの期待は高まってる
PCだとチートが止められない
0019名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:01:27.68ID:Uok2N1+c0
>>14
若いやつはそんな言うほど所有したがってないだろ
0020名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:05:04.16ID:NnQAzM3E0
通信環境が一定以上必要だが
現状で何時になるか不明
日本はまだましな方だろう
米の田舎だと光回線すら無い所も多い
遅延の問題もあり格ゲーも無理目
0021名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:05:12.83ID:RQjfaaUD0
そんなのどんだけ回線の速度あれば足りるんだよ
今だってプロバイダーから先パンパンなのに
0022名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:06:06.09ID:I7Zmxxh10
>>9 の続き

最初のコンピュータは集中型だよな
1台のコンピュータに端末を繋げてる
んでディスプレイだけだった端末が端末機となる
端末機は端末機として進化
更にスーパーコンピュータも進化し続けてる

生物と同じで幾つもの細胞の固まりが大きな生物を誕生させる
また細菌などのように小さな生物も無数に存在する
これは大は大であり続けるためには小も存在し続ける必要があるってことだね
0023名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:07:34.97ID:h1WE2qex0
7年後の新しいハードが出る頃にも同じ事言ってそうだけどな
併用にはなるだろうけど
0024名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:08:32.32ID:Nll75VkQ0
10年後ぐらいには
16コア32スレッドでGDDRが32GBのゲームマシンが
出てるんでしょ?
0026名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:09:34.23ID:pEWDeoP20
GoogleのStadiaってどうなったんだよw
0027名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:10:04.14ID:irnGRGmp0
益々ニンテンドーの存在感が増す事に
0028名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:10:10.05ID:lM6oiMck0
代替になるのはライトユーザー系だけでしょスマホとかタブレットとか
まだインフラで整ってないし、HDのグラを送信するのだってできんのかよ
4k8kのグラはだせるのか
なんも知らん記者が目に付きやすい事を書いた目立てばいいだけの記事
0029名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:10:48.96ID:NkKwBJjO0
バーチャルで荒野行動って、出来るの?
知らないので、誰か教えて。
0030名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:13:22.85ID:NnQAzM3E0
オフならハードとソフトとモニターだけで完結するが
オンだと回線速度が上がらないと無理
クラウドは万能じゃ無い
山小屋やキャンプならオフしか無いだろ?
0031名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:13:26.11ID:08LIf6Y10
箱は別にゲーム機じゃなくても良いだろ。PCで良いのだから。
0035名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:18:01.76ID:pEWDeoP20
Stadia(笑)は画質悪くて話にならないらしい(笑)
0036名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:19:14.49ID:AJfyP3DY0
PS1の次にswitch買った俺の
浦島太郎感は凄かった
ゼルダほっ、ほっ、ほげえぇぇえって感じ
PS5で同じ体験出来るなら、買うわ
0037名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:19:29.82ID:GnuTmjtW0
ずっとPSのプラス会員だけど大革命どころかサービスの質は低下する一方なんやけど
0038名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:20:24.20ID:EjP8jOZz0
ソフトが配信になっていくのはともかくクラウドはどんなに頑張ってもダメだと思う
やめなよ
0040名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:22:02.56ID:NnQAzM3E0
オフならかなり高度な芸務も可能だが
オンだとしょぼい芸務しか出来ない
0041名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:23:21.05ID:mZCVRGT30
回線云々は動画配信出てきた時も言ってたからなぁ
すでにパンパンなのに無理って
0043名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:24:19.10ID:ZdD5t4TS0
>>17
PS4とか買った金額とほぼ同額で売れちゃったわ
5年使い倒してコントローラなんて黄ばんでたのに
0044名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:25:19.42ID:paSHEIhT0
クラウドは数十年は無理。
あと箱はそれとは関係なく今回で最後になる可能性が高い
0045名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:25:21.69ID:lhzg1yZE0
ps6が6-10年後には出んるんだろうけど、それでもクラウドは無理。Fortniteとかと絶望的なくらい相性が悪過ぎるし、ネットワーク負荷が高すぎる。
0047名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:26:37.96ID:wFwgX4Np0
>>2
次の10年でどう変わるかわからんからね
PS6は出るとしたらまた8年後くらいだろうから、その頃どうなってるかだね
今はまだクラウドゲーミングは無理があるみたいだね
0048名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:26:55.09ID:SREuUn+W0
PCも性能頭打ちでコストばかりが高騰する一方だしもうゲーミング業界は先が見えたね
0049名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:29:05.56ID:0OI+25bL0
スマホとかパソコンでするゲームは疲れる
何やかんやでテレビに繋いでやるゲームには勝てんよ
0050名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:29:39.44ID:TAbzxx/a0
多くの家庭がタイムラグ無視できるレベルのネット環境持つ時代なんてこないだろ
0051名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:30:39.40ID:LNztYrYe0
音楽でも当初定額使い放題流行らないと言われていたけど今や主流になってるから7、8年後はどうなるか判らんわな
中古ゲーム屋の未来は知らんw
0053名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:31:14.63ID:GMu9Jat+0
>>1
20年前からクタラギが言ってたな
PSはネットに溶かしたいって
最初に言った当時は何言ってるか
理解されなかったらしいけど
0054名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:33:11.50ID:p8u/ZPFW0
毎回言い続けてるな
0055名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:33:15.32ID:dHqbBNQw0
回線が常時安定した上でラグが完全になくなる状態にならないと無理だろ
あと10年でそこまで行くかね
0056名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:34:05.00ID:AFfd/qUQ0
町内それぞれにゲーミングPC置いた基地局つくらないと物理的な遅延解消は無理かと
格ゲーとかFPSみたいな0.1秒にシビアなものだと、サーバーで処理して映像作って
その映像データを受信なんて、おそらく10フレーム以上の遅延になるから、
まったく話にならない
シミュレーションにしたってカーソル移動させるだけでいちいち0.1秒の遅延とかやってられん
0057名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:34:58.06ID:XxP69jLi0
狂喜乱舞してるのは


テンバイヤー
0058名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:35:24.15ID:Z25Dqkrn0
ネット環境が原因でゲームがカクカクとか勘弁な
次世代の次の世代あたりの話でしょ
0059名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:38:47.20ID:AFfd/qUQ0
さらに、高性能グラボを積んだクラウドゲームサーバの能力がすごかったとしても、
同時に2人が接続したらもう性能50%で、3人ならスマホにも劣る処理速度になるので、
ゴールデンタイムだとモザイク画像状態のゲームになる可能性も
0060名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:40:58.17ID:W3SAOQ4w0
クラウドゲームとかどれだけ帯域を食うんだよ
3日で10GB使ったら次の3日間1Mbpsに制限されるのでとても遊べねぇよ
0061名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:43:44.64ID:Lz17VnKs0
それよりエロ方面の発展を・・
全身スーツなデバイスでもって映像とシンクロして触った感覚や匂いも発生するようなの俺のティムポが元気な内にできんのか?
0063名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:45:58.64ID:mXcv5LXj0
ゲームの形の一つにはなるかもしれんがそもそもデータの転送量とかサーバの処理能力とか考えると
ハイスペックが必要なゲームが作られ続けられる限りハードが無くなるとは思えない
0064名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:48:24.52ID:nruVwMqM0
興味ないね
0065名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:49:01.05ID:T8gOELqL0
無制限で5G以上のクラスが田舎まで繋がる必要あるからまだまだ先だろう。
遅延がエグすぎてあんなサービス誰が使うかよw
0066名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:49:17.52ID:t34MQ7Mt0
PS1〜3とPSPとVitaの全タイトル遊べる携帯機作って
0068名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:50:44.93ID:ksEA5aKf0
PS NOWがまさにクラウドゲーミングでしょ。
細々とつづけてるけど。
0070名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:52:56.07ID:/oea7ybr0
フレームで勝敗決まるようなアクションゲームは無理無理(ヾノ・ω・`)
0071名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:54:38.93ID:AFfd/qUQ0
自分ちの中で母艦でソフト走らせてリモートプレイするやつですら
マトモに使い物にならんのに
0072名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:54:50.40ID:f2Ob5lyL0
スクエニがそれやってすぐに閉鎖してたような
0073名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 12:58:14.77ID:PVh/iriJ0
なんだかんだ言っても最終的には任天堂とSEGAがどう動くかで決まっちゃうんですけどね
0074名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:04:29.31ID:zFd2hiXi0
Eスポ的なゲーム以外なら全然可能だと思うけど、通信遅延ってテレビの遅延とかとは比べ物にならんから、対人的なゲームだと無理。
0076名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:06:17.93ID:/HRT8lU+0
PS3の発表時にも同じ事言ってたけどな
0077名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:08:10.38ID:Cf/ogn1s0
>>47
据置機では、PS5が最後になるって公表されてるぞ。

次はクラウドに方針は決まってるようだ。
0078名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:08:42.33ID:+DS1aqNj0
スマホのヘビーユーザーを自称するヤツがスマホレビューしてる記事を読んだ。
バンドリだかデレステだか、「リズムに合わせて画面をタップする」ゲームをアホみたいにやりこんでるヤツだった。

バカじゃねえのと思った。
0079名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:09:11.31ID:WyVAB8pJ0
昔Blu-rayとHD DVDの規格争いをしていた時アメリカのメディアが「この勝負に決着がつく頃アメリカではダウンロードで映画を観てるだろう」って皮肉られた
まあサブスクだけど実際そうなった
0080名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:09:48.01ID:4K8z9AHC0
>>1
別に最後でもいいわ
ハードは何度買い換えようとそれもいずれ壊れるんだし生産終了する心配なくてむしろいいかも
0082名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:12:01.35ID:Dqn8o1e30
って
PS4のときにも言ってた
最後のゲーム機はPS4ではありませんでした
0083名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:12:17.98ID:IKWWJI0n0
MSによるゼニマックス買収って
初めてXboxが本気になったってことなんだよな
今まではフリーザが変身もせずに遊んでただけ
こういうことが最初から出来るのに、遊んでただけ
もう一生PSに勝ち目なんてない
0084名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:13:22.73ID:0wyS48Me0
画質はどうでもいいけど操作に対するラグが認識できなくなるレベルに到達できるんかねえ
0086名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/09/23(水) 13:17:47.10ID:x1qt9ELO0
PS6出たら買うわ!
0087名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:17:58.33ID:J5XQVqZZ0
>>14
音楽も映画も、もう物はないぞ。
0088名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:18:30.12ID:JK2nZaDd0
オンラインゲーム遊んでるのが主流だし、サーバがキャラの動き予想して遅延減らす事もしている。
主流がクラウドになっていくだろう。

しかしトランプや将棋盤が無くならないように、ハードで遊びたい層は残る。
0089名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:18:48.28ID:ctwckRQJ0
>>84
ウィークボソンをつかって、端末間を直接やりとりする様になればラグの問題は解決できるな
光回線なんていう遅い回線使ってたらだめだ
0090名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/09/23(水) 13:19:10.48ID:QUVzdiBh0
せめてクラウドで遅延なしのFPSができるようにならないとねぇ

力技で多少は緩和できるけどまだまだ不満だらけ
0091名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:27:15.99ID:d3RGX0az0
>>83
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
PS5時代もPS5の勝ち
0092名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:30:28.32ID:nWX3Q/C80
混雑時にはドンキPC並みのスペックに落ちます

みたいなことになりそう
0093名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:31:33.54ID:VgeZfnRi0
大量のデータやりとりするのに日本では速度制限あるから無理でしょ
0094名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:31:56.56ID:JZWv37vg0
カードゲームやアドベンチャーなら出来る
昔のパソコンゲームと同じジャンル
0095名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:32:01.93ID:LykT83lJ0
そもそもなんでもかんでもクラウド任せであとは通信でやるってのが効率的とは思わんしな
0098名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:34:12.14ID:PEo5Qtng0
クラウドゲームの現状(惨状)を知らないでこの記事かいたのかな
0099名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:36:02.65ID:8DJd9y5b0
クラウドゲーム世界中同じようにって数年じゃ効かないわ
PS7くらいでようやく見えてくる程度でしょ
0100名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:37:25.92ID:M5vJLaG80
家のネット回線が楽天アンリミテッドなんだけど、PS5デジタルエディション買っても良いかな?
0101名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:44:04.81ID:+A94Mka50
まあいずれそうなるんだろうな

そのうちPCもスマホもミドルエンド以上の端末はマーケットから消えるだろうな

将来どうなるかってことを考えずに否定だけしてる馬鹿老人は消えてほしいわ
0104名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 13:47:43.26ID:wpafbmPU0
クラウドの時代が来るってのは昔のリニアモーターカーの時代が来るみたいなイメージだわ
0106名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:01:28.96ID:Jh7HVhkW0
>>101

30年後か
40年後か?
たったの数MBの音楽や数百MBの動画のストリーミングまで20年以上掛かったと理解できないバカ乙
0107名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:07:19.11ID:0MOaWrk00
迫らないよ

どのみち利権関係で、グズグズになって立ち消えるだけだし
0108名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:12:51.02ID:5hATgz4M0
steamで十分だけどハードにかかる金額は数倍になちまう
0109名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:16:49.53ID:r4UKAkvN0
任天堂、相手にされない
0111名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:21:19.83ID:lhFqQp+s0
将棋とかブラウザで遊べるしな
FCレベルは当然、SFCとかでもブラウザで遊べるんじゃね?

今の最先端レベルのゲームでそれができるのがいつになるのか知らんけど
0113名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:28:31.92ID:NnQAzM3E0
クラウドに夢見過ぎな人が多いが
向き不向きが有るだろう?
ビジネスにはいいが、ゲームには向かない
格ゲーなんか到底出来るレベルじゃねーぞ
0115名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:31:54.19ID:NeqQ9bvS0
ゲームはSteamでしかやってないわ
今後はビッグタイトルがどんどんSteamで出てほしい
0116名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:36:13.63ID:iE/p7aYa0
>>1
ゲームってのはデータ配信などと違い、リアルタイム性能が強く要求される
クラウドで動作しているOSのマウス操作とは違い、0.1秒遅れるだけでもアクションゲームなら致命的www

いくらインフラを良くしても何百万人が接続すれば、品質は間違いなく安定しないだろうね
何か技術革新でもあるのかな?
0118名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:47:24.45ID:dMuhobSt0
倒し方、早く教えてくれよww

…スマホゲームは中韓絡みが多いからなぁ、全然やらんわ。
0120名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 14:56:08.63ID:PAUruN640
>>108
PCは要求スペックがどんどん上がっていくしチーターとマッチングする率が高杉
結局コンシューマーでいいやってなっちゃう
0121名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 15:03:31.04ID:TQjmPb4x0
任天堂はこの果てしなき消耗戦に巻き込まれなくてよかったな
勝者は莫大な富を手に入れられるかもしれんが
敗者はぺんぺん草も生えやしない
0122名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 15:05:56.54ID:hWaovl1Q0
PS3の時代に、次の世代が最後のゲーム機と言われてたよ。
実際はそうじゃなかったけど。
0123名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 15:10:15.43ID:jHnOycpB0
マスゴミ記事
0126名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 15:26:35.74ID:hWaovl1Q0
>>125
面倒臭いんだよ。ゲームだと酔いが酷いんで主流にはなれない。
でもアダルト方面でのポテンシャルは凄まじいので、この先も生き残るよ。
0127名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 15:31:07.37ID:AFfd/qUQ0
ローカルの端末のメモリが512GBとかになって、実行データをダウンロードして
オンメモリで実行、ローカルで演算ってタイプのクラウドならできるだろうけど無意味だな
0129名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 16:02:53.77ID:Uok2N1+c0
>>125
浸透してないどころかAVはVR売れまくって作品数めちゃめちゃ増えてるぞ
0133名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 16:38:09.31ID:8qkpOdVW0
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
普段仕事でRDP使ってるけどまだまだプレゼンテーションの遅延は大きい
0134名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 16:56:59.39ID:V6xF2brn0
VRはエロで普及しつつあるけど
片目が不自由な人を無視して作っているから海外だと差別とか言い出されてこれ以上普及しないかも
0135名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 17:08:45.02ID:KVqjd+ni0
ゲームとサブスクって相性最悪だろ
音楽や映画ドラマは数分から数時間で消化できるけど、ゲームは十数時間もとられる
中には百時間以上もやるゲームもあるし
0136名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 17:17:06.16ID:KVqjd+ni0
>>56
セガが自前のゲーセンを基地局にしてクラウドサービスみたいなのやるって発表してたな
20年前ならいざしらず、今はもうセガのゲーセンない地域がほとんどだろうに。やっぱセガはセガだな。突拍子もないアイディアと技術あってもどこかずれてる
0137名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 17:23:04.69ID:KVqjd+ni0
クラウドにするにしても遊ぶ端末は必要になるんだし、それをソニーとMSは既存のスマホやPCにまかせられるか?
結局「このハードなら快適に遊べる」ってハード機出すんじゃないの?
0139名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 17:29:18.05ID:iE/p7aYa0
>>137
>>1のゲームは、すべての処理をクラウド上でやるというもの

クライアント側はディスプレイとコントローラー(インターフェース)など、最低限のハードがあれば良い
0140名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 17:33:39.08ID:KVqjd+ni0
>>129
AVVRは違法アップロードものないしな。ただ、俺は一人称視点が嫌いなのであまり興味ない。臨場感は半端ないけど
0141名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 17:40:51.08ID:KVqjd+ni0
>>139
いや、だから遊ぶ端末の利益なくなることになるんだが我慢できる?今はハードという名のブランドで遊ばれてるけど、その枷がなくなったらソニー製、MS制のブランドの優位性なくなるじゃん
作ろうと思えばPS4程度の性能のハードなんてサムソンでも中華でも作れるわけで。こんなに新規参入が難しい業界ないよ
で、自前のハード捨ててサービス業にしたら一気に色んな所が参入すると思うよ
0142名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 17:48:36.97ID:Z1zORJwK0
ロックマンの原点回帰がユーザーにウケたのを見るとアクションゲームは30年以上前に完成してるんだよな
0143名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 18:00:29.61ID:8gS2yLgV0
記事で毛ほどもstadiaに触れないのは露骨だな
記事内容に反する失敗例は挙げたくないか、去年発表時にafpもstadia上げ記事書いてたはずだけど
0145名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 19:19:27.15ID:sRaD6An90
> 現世代のゲーム機が発売されたのは2013年であり

7年も新型が出ないより、毎年発売されるスマホの方がいいんじゃないのか
新しいゲームは新しいスマホでとなれば、毎年スマホも売れてウィンウィン
0146名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 19:28:09.22ID:3xahHaO+0
有線でも定額制の維持がきついとか一時期言われてたからなぁ
これからどうなるか
0147名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 20:38:14.88ID:0dcHgSmR0
>>29
よくあんな手抜きゲームできるな
0148名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 21:11:39.08ID:A92QYbNy0
ネットに必ず繋がないとできないってのはやだな
ネットでダウンロードだけすればできるってのは良いけど
0149名無しさん@恐縮です
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2020/09/23(水) 23:13:07.43ID:h30TMjRF0
ローカルにディスクがあるなんて資源の無駄使いだもんなぁ
クラウドなら使用量に応じて課金になるし
0150名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 09:45:48.96ID:1t5RGqm60
>>137
グーグルのStadiaの場合は、テレビでやる場合は1万円のchromecast ultraと7500円のコントローラーが
必要だね。1万7500円の出費はコンソールを買うのと大して変わらない
だったら3万9800円のPS5のデジタルエディションか、2万9800円のXBOX Series Xを買うか
ということになる
クラウドとは2万円程度金を節約して画質も汚いラグもある価格も高いゲームをプレイすることなのか
ハイエンドゲームをストリーム出来るようなサーバーの構築コストや維持コストは相当な物だが、
据え置きなら家庭に置いてもらうのだから売った後は維持コストはゼロだ
0151名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 09:59:07.49ID:R0gQ/gfu0
クラウドが覇権とったら
メンテ、サーバーダウン、回線不調でゲームがやれない状況が発生することになるね
0152名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 10:06:57.92ID:8MDTFjbT0
ステイディアで時代が変わると思ったがリアル絵に描いた餅だった
量子通信ができるまでクラウドゲーミングは無理

シミューレーションに向いてる。
スカイラインだっけ?あれはクラウドゲーミングで
思い切り楽しめるだろ。マイクラとかそれくらいならね
0154名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 13:30:26.03ID:mckSXM0m0
クラウドなんて向こうのサーバーで動かしてるのをこっちで見てるだけなんだから問題あるだろ
0155名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:19:01.19ID:cCkLptxS0
ありゃま
クラウドかあ
0156名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:49:38.98ID:Wj/KJ0eJ0
コンソールでもPCゲームみたいにまあまあゲーム集めたバンドル売りみたいなのやった方がいいと思う。
0157名無しさん@恐縮です
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2020/09/24(木) 21:51:14.81ID:O5whNWvX0
衰退傾向一切ないどころかゲーム市場は手付けられないほどデカくなってんのに何言ってんだ
0160名無しさん@恐縮です
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2020/09/25(金) 00:14:06.03ID:r/qwDTj00
クラウドゲーミング、
最終的に光が遅いという問題に行きあたる
まあ現在はそれより遥か手前だろうが
0161名無しさん@恐縮です
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2020/09/25(金) 00:18:05.62ID:fBvJomg30
ネットワークやサーバーが今よりアホみたいに強化されないとこんなん無理ぞ
0164名無しさん@恐縮です
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2020/09/26(土) 09:41:32.47ID:v9ZW/Uu/0
マックでバイオハザード出来るのか
0165名無しさん@恐縮です
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2020/09/26(土) 10:05:18.02ID:3G/C9lHk0
1990年はファミコン全盛期でその年末にスーファミが発売
1994年末にPSが発売して1997年にFF7が発売 (その間にGBでポケモンが大ヒット)
1998年にドリキャスが発売して2000年の3月にPS2発売

ファミコンのドット絵で遊んでた10年後にはPS2が発売してゲームとしてはほぼ別物
2010年発売のゲームといえばレッドデッドリデンプションとか龍が如く4あたりだけどこの10年で進化したか?
0167名無しさん@恐縮です
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2020/09/27(日) 09:10:42.39ID:mn2C/NSJ0
>>165
10年の間に進化したもの

3D技術、マルチ、DLC それと課金システム
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