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1999/7/15 ■『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』が発売された日。#LEGEND OF MANA #LOM【日】 [チュー太郎★]
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0001チュー太郎 ★
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2020/07/15(水) 20:24:45.76ID:B4nCiA5Z9
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』が発売された日。自分でマップを作る“ランドメイクシステム”が斬新だった!【今日は何の日?】
by カワチ ライター
2020.07.15 09:00
https://www.famitsu.com/news/202007/15202112.html
 いまから21年前の1999年7月15日(平成11年)7月15日は、プレイステーションで『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』が発売された日。

 本作は、ゲームボーイソフト『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』から始まった『聖剣伝説』シリーズの4作目。
同じ任天堂のスーパーファミコンで発売された『2』と『3』はナンバリングタイトルでしたが、はじめてプレイステーション向けとして発売された本作は外伝的なタイトルとして登場しました。
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 もともとシリーズ間のつながりは薄い『聖剣伝説』ですが、本作は外伝ということもあり、これまでのナンバリング作品とは異なる斬新なシステムも多かったです。
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 とくに何もないワールドマップに“アーティファクト”というオブジェクトを配置して世界を構築していく“ランドメイクシステム”は新鮮でした。
アーティファクトを置いた場所によってショップの品揃えやダンジョンのモンスターの強さが異なるため、自由度が高かったです。
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 また、自由度が高いのはシナリオ部分も同様。本作はフリーシナリオが採用されているため、どのシナリオをプレイするかはプレイヤーの自由でした。
シナリオをクリアーすることで新しいシナリオがオープンしたりアーティファクトを入手したりすることができるため、どんどん世界が広がっていくワクワク感がありました。
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 登場するキャラクターも“サボテンくん”をはじめ、多種多様な種族が登場して賑やかでしたね。
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 メインとなる部分では“宝石泥棒編”、“エスカデ編”、“ドラゴンキラー編”という3つの大きなストーリーが存在。
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 “宝石泥棒編”は、宝石を核として生きる“珠魅”と呼ばれる種族の秘密を描いたもので、宝石泥棒サンドラと“珠魅”である瑠璃や真珠姫がメインのストーリーになります。
人が人を思いやるというのはどういうことなのか教えてくれる内容でした。
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 “エスカデ編”はマチルダ、アーウィン、エスカデ、ダナエという4人の幼なじみの物語が展開。
アーウィンが力を奪ったことで急激に老婆へと変わってしまったマチルダを中心に話が進行していきます。
エスカデ編という名前のシナリオですが、選択によっては、そのエスカデが……。衝撃のストーリーでしたね。
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 “ドラゴンキラー編”は奈落に落ちた主人公が三匹の竜に魔力を奪われたドラグーンのラルクに頼まれて竜倒しをおこなうというストーリー。
しかし、そのなかで主人公は美しきドラグーンのシエラに出会い、竜を倒すことの真実の意味を知ることになります。ほかのふたつに比べると展開が早いのが特徴ですね。
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 バトルに関しては『3』と同じように移動と戦闘が分離しており、エンカウントしたあとにすべての敵を倒すと戦闘モードが解除される仕様。
攻撃は横方向のみ可能になっており、ベルトスクロールアクションっぽくなりました。タイミングよくボタンを押してコンボをつなぐのが気持ちよかったです。
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 また、育成要素も豊富で、自宅となる“マイホーム”ではペットを飼うペット牧場や果実を収穫する果樹園などが搭載されていました。
こちらはポケットステーションと連動したものもあり、やり込みがいがありましたね。
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 楽曲を手掛けたのは、下村陽子氏。『ホームタウンドミナ』や『滅びし煌めきの都市』などは、いまでも非常に高い人気を誇ります。
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 そんな本作はゲームアーカイブスで配信されており、PS3やPS Vitaでプレイすることができます。深みのあるシナリオは大人になってからプレイすると、また違った感想を抱くかも?
 当時プレイした人もこの機会にプレイし直してみてはいかがでしょうか?
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※他記事より参考画像
https://dengekionline.com/elem/000/001/871/1871467/ayana_007_cs1w1_800x600.jpg
0003名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:25:47.31ID:CIGSbhGX0
レディパール(^ω^)ペロペロ
0004名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:26:49.55ID:3eNCrZO90
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
ttps://blog-imgs-90-origin.fc2.com/g/i/r/girlsalbum/aosisters37.jpg
0008名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:29:28.21ID:v7Q3qoX20
全国の古本屋でノストラダムスの大予言が叩き売られた
0009名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:29:47.51ID:ujK8U2CH0
自由すぎて次どこへ行ったらゲーム進行するのかわかんなくて苦労したっけな。BGMは良かった。
0010名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:30:02.58ID:ug4bOYtk0
 
 
カナ「」
  
 
0011名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:30:10.99ID:0ARVPBrO0
へーそうなんだ。そいやVitaに入ってるなぁ
0012名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:30:27.44ID:fsvVK5Dl0
これに付いてた体験版からクロノクロスとデュープリズム買ったわ
0014名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:30:40.51ID:4NUS4aUt0
聖剣3以降は無かったことにされてるような
0015名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:30:43.84ID:WlYmLJ6E0
聖剣3以降は無かったことにされてるような
0016名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:31:11.87ID:WlYmLJ6E0
>>5
音楽が良かった
0018名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:31:51.90ID:SlW7OL/00
当時はネットで叩かれてて自分も微妙って思って途中でやめた

数年後に改めてやってみたらゲームの遊び方を分かってなかっただけで普通に名作だったんだなって気付いた
0019名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:33:55.55ID:E2Cb9XL/0
携帯端末買わされてちまちまやらされた記憶しかないわ
0022名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:37:03.00ID:f0ycSq2Q0
3の次がまだ出てないな
0025名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:39:01.48ID:qsXEo40O0
このゲームを褒めると、スクエニは
聖剣伝説4みたいなの出すよ
聖剣伝説5とか聖剣伝説7とかは
響きは良いかも
0026名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:40:16.07ID:v3RX7s5s0
今年発売された3のリメイク版はキャラの服や鎧を剥いだりできるらしいな
0028名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:42:02.39ID:P79A6eId0
聖剣伝説2の世界観は好きだったな
0030名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:45:07.09ID:bMfEFO6E0
ニキータ商い道中
0032名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:46:38.39ID:gdWHxDEb0
聖剣伝説4の発売を今でも心待ちにしているユーザーもいるんですよ!!
0033名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:47:00.79ID:HLi2kTuD0
重複スレ立てでお馴染みの「砂漠のマスカレード」は、今まで自作自演でたくさんの人に
誹謗中傷を行ってきたせいでしょうか?
06/26からスレ立てをやめて、逃げたみたいです
0035名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:47:52.48ID:RHuZw/0r0
なお、その聖剣システムは何故か他社のファルコムの作品であるイースシリーズに受け継がれた模様
0036名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:49:08.82ID:AtzLU6n60
絵柄の醸し出す雰囲気と特に音楽がめちゃくちゃ良くてマップで放置したくなるげーむだった
0038名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:50:50.52ID:PG04hmQM0
>>1

日曜日には「『ファイナルファンタジー4』が発売された日」っていうスレッド立てるんか?
0040名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:51:28.81ID:zQ3XQe5e0
>>5
ツタヤでワゴンセール980円
0041名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:51:43.06ID:6JsRuaVG0
神ゲーだったな戦闘ストーリー音楽全部神
さらにおまけのポケステのゲームまで面白いときたもんだ
0042名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:52:17.44ID:18LL8OhS0
別に速報じゃないんでは
0043名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:52:26.41ID:MJpJ+mZE0
ただのカジュアルゲームになって、シリーズ終わらした諸悪の根源w
難易度は低いわ操作性は悪いわゲームバランスも悪いわ
この頃のPSのゲームに不満持った人間が増えてゲーム離れが進んだんだ
任天堂のwiiとDSで持ち直したけど日本のゲーム文化は劇的に衰退した
ソニーも後で反省の弁と任天堂への感謝を述べてる
0044名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:53:17.19ID:71i6BO6Z0
こないだの聖剣3並のクオリティで出してくんないかな
0045名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:53:39.83ID:9nABPZrM0
課長とモリくん見ればおもしろさ分かるよね
0046名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:55:52.74ID:VAWVn0Us0
Androidアプリで聖剣伝説久しぶりにやってハマってる
0047名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:55:57.25ID:E9B+HcFO0
おっさんになった今でも
エスカデ編の終わり方が理解できないんだ …
マチルダとアーウィンは想いが成就しないしエスカデはあんなんだし…
0048名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:56:52.25ID:xywpgc2h0
>>44
なんなんだあの深夜アニメみたいなグラは…男キャラ全員格好よくないし女キャラもクソ

あれでウケてしまったら次からあんなグラで新作出るかも知れないと思うときつい
0049名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:57:01.07ID:bMfEFO6E0
ホームタウンドミナのBGM良かった
0051名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 20:57:42.31ID:zU7D8Bvf0
3が最高峰だな
0054名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:02:45.99ID:cAj6ucNg0
システムも世界観も好きだったがシナリオだけがどうしても無理だった
もう少し万人受けするシナリオにすれば名作になったと思う
未だに話覚えてない
0056名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:07:58.61ID:+hSMEspV0
地図上でアイテム使って街とかダンジョンを繋げていく
システムがイマイチわからん
何周かやったけどいつも適当にやってたな
0057名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:08:27.82ID:eqMOnwkA0
これやたらと持ち上げる信者いるけど2、3でついたファンにとってはあまりにコレジャナイ過ぎたよな、ロマサガ系に対するサガフロ2的な
間違いなく4なんかよりシリーズ殺しの戦犯だしそもそも4の時点でとっくに墓に入ってた

てかこの装備改造みたいに別売り説明書必須のゴミみたいなシステム無駄に増えてきたよなこの時代
0058名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:15:21.71ID:KC+DDLlP0
エグリアって続き出たんか?
まんまアーティファクト並べるマップのやつ
0059名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:16:43.97ID:AtzLU6n60
>>54
宝石泥棒編のシナリオは最高だったけどな
ドラゴンキラー編は難しいこと無いし
エスカデ編は死生観が変わっててとっつきにくかったかもしれない
>>57
ナンバリングタイトルじゃないのに何言ってるの
装備魔法楽器ゴーレムどれも複雑だけど普通にプレイする分には支障ないし
0064名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:19:15.29ID:pCoMN6Mv0
スレたてるほどのゲームじゃない
0066名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:23:35.15ID:zo/GPNo10
聖剣2とクロノ・トリガーって過剰評価され過ぎじゃね?
0069名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:27:36.80ID:9U85Uv/V0
キッズだったからややこしい印象が強くててクリアした覚えがない
今やってもクリアできるか怪しいけど
0072名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:38:36.35ID:f48w2m/60
エスカデ編は強いて言うならダナエが一番理解できるけど全員ただの自己中バカ
0074名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:43:55.41ID:moh8u3LI0
またやりたいな
今ならクリアできる
0075名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:46:25.96ID:ecqWZood0
世界観と音楽は傑作だったな
あの世界観だと戦闘は完全におまけでしかないけど
0076名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 21:58:12.67ID:EEE+QLhu0
レジェンドオブヒーロートンマ
0077名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 22:03:03.81ID:LK447q460
何回かやったけど全然進めなかった
唐突にデカイボスが出てきて歯が立たないし仲間も増えないしで途中でやめちゃった
0078名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 22:04:31.59ID:H9x1wxJX0
これ面白かったのになんでシリーズ続いてないんだろう
20年以上も新作出ていないのか
0079名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 22:06:35.42ID:fmgaZ5+B0
聖剣はGBの初代のが大好きだった
その反動で新訳は途中で挫折した
0081名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 22:20:03.78ID:X1Taw52y0
2なら戦場から離れてるように指示できたのに、全員馬鹿みたいに挑み掛かって
戦術もクソも無いから、すぐにコントローラー投げて止めてしまったわ
0083名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 22:31:22.53ID:X1Taw52y0
間違った
>>81は3の感想だった
0084名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 22:31:56.07ID:4mewgSh70
犯罪者 カフェ・ド・クリエ 武蔵野タワーズ・スカイゲートタワー店長 お客様の事を
警察に偽証申告する
0087名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 22:59:49.70ID:It/14Kxf0
ワクワク感は1が最高、面白いと思える作品だった
シナリオは2が一番だったが、バグの嵐で全てが帳消し
3はバグはほとんど消えたが、キャラとシナリオの整合性がぶっ壊れてたし、やらされ感もあった

3リメイクをやったが、うん、まぁ・・って感じ
今でこそキャラとシナリオの整合性の無さが懐かしく感じた
0088名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 23:21:44.94ID:aoz3EatJ0
俺はシナリオはFF外伝だった1が一番好きだったなー
まだ中学生だったし最後主人公とヒロインの結末があれってのも何とも言えんグッとくるモノがあった
シリアスな雰囲気も良かったし音楽も良かった
0089名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 23:27:19.57ID:jx0Dkw7o0
なんか取り返しのつかないバグあったよな
あれ最悪だわ
0092名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 23:34:59.54ID:OomkvWly0
全イベント見られた記憶がない
新しい街やダンジョンを置く位置とかで色々変わるって聞いたけどほんとう?
0093名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 23:40:54.23ID:a7W4LluW0
聖剣LOM、サガフロ2、ff8、レジェンドオブドラグーン、ヴァルキリープロファイル、ジルオール 、パラサイトイブ、パワプロ98開幕版…
あの頃の作品は大好きで、いまだに繰り返しプレイしてる。
0095名無しさん@恐縮です
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2020/07/15(水) 23:45:14.35ID:/sKpSS3B0
やったことなくて以前軽く調べてみたら武器製作が無茶苦茶面白そうだった
ただ凝りすぎると振るう相手が居ないっぽくてやるのをやめた
細々しいステ上げ作業とか好きなんだ
0096名無しさん@恐縮です
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2020/07/16(木) 00:19:12.57ID:TwaqoRzP0
>>4
コテコテの修正された画像貼んな
死ね
0097名無しさん@恐縮です
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2020/07/16(木) 00:20:02.66ID:TwaqoRzP0
>>1
こんなゲームで記事かくなよ
なんかゲームデザインとか偏りすぎてて気持ち悪いんだわ
0098名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/16(木) 00:21:43.77ID:TwaqoRzP0
>>80
それな
0099名無しさん@恐縮です
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2020/07/16(木) 00:22:29.30ID:TwaqoRzP0
>>66
過大評価、な
バカが
0100名無しさん@恐縮です
垢版 |
2020/07/16(木) 00:23:43.95ID:ajDeL44e0
>>47
マチルダが死んで人格が変わっちゃって
ポカーン。
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