【話題】『SLAM DUNK』はなぜ“ダンク”で終わらなかったのか? [数の子★]
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『SLAM DUNK』はなぜ“ダンク”で終わらなかったのか? 『DRAGON BALL』との共通点から探る、ヒーローの条件
5/6(水) 15:11配信リアルサウンド
その時――チームの絶対的エースにボールは渡った。エースはそのまま凄まじい勢いでゴール下までドリブルしていき、シュートを打つために高く飛んだ。だが敵もさるもの、ふたりの相手チームの選手が、彼のシュートを阻止するためにほぼ同じ高さまで飛んでいる。残り時間は2秒。わずか1点の差が重くのしかかってくる。と、その瞬間、エースの目に、すぐ傍で両手を広げて立っている赤い髪の少年の姿が映る。「左手はそえるだけ…」。そうつぶやく赤い髪の少年に、エースはすべてを託すことにした。それは、バスケの天才である彼がはじめて、“初心者”の元不良少年を一人前(いちにんまえ)の選手――いや、“仲間”として認めた瞬間だった。パス。そして――。
これは、ご存じ井上雄彦の『SLAM DUNK』のクライマックスシーンだが、ここにいたるまでの23ページはセリフもナレーションも一切なく、つまり、絵だけで試合の流れや選手の動きを見せている。週刊連載の漫画としてはなかなか思い切った表現ではあるが、こうした描写はそれまでのスポーツ漫画でなかったわけではないし(たとえば小山ゆうが『がんばれ元気』のクライマックスシーンで、20ページに渡って同様の描き方をしている)、すでに多くの書き手がいろいろな角度から論じていることだろう。だから本稿ではそうした漫画表現論的なことよりもむしろ、前述の赤い髪の少年――主人公の桜木花道が放った最後のシュートが、なぜ、作品のタイトルにもなっている、そして絵的にも派手なダンクシュートではなく、「左手はそえるだけ」の基本に忠実なシュート(ジャンプシュート)だったのか、ということを問題にしたい。
■ひとりでは出来なかった技
結果からいえば、このとき、エースの流川楓からのパスを受けた桜木は、美しいフォームでシュートを決める(そして試合に勝つ)。なお、「左手はそえるだけ」というのは、ダンクとレイアップしか決めることのできなかった桜木のために、キャプテンの赤木が通常の練習のあとも体育館に残って、何度も反復させた基本的なゴール下のシュートの“教え”のひとつだ。そう、桜木にとってこのシュートは、(彼自身もがんばったが)ひとりだけで完成させたものではないのである。
これ以上の力強い技(というか極めて『少年ジャンプ』的な技)がほかにあるだろうか。だからこそ、この稀代のスポーツ漫画の最後を飾るのは、主人公が持ち前の運動能力を活かして自力で決める派手なダンクではなく、彼を信じてパスを出したエースや、毎日の基礎練習につきあってくれたキャプテンの想いをつなぐ、堅実なシュートでなければならなかったのだ。それは、「友情・努力・勝利」という『少年ジャンプ』の3大原則を踏まえたクライマックスの定型であると同時に、バスケットボールという球技に対する井上雄彦の誠実な気持ちの表われでもあっただろう。
全文は↓のサイトから読めます
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200506-00010019-realsound-ent アニメはダンクで終わってたな。完全なオリジナルだけど 努力漫画とか言われてるけど桜木は天才中の天才、才能漫画だからな〜 ジャップ
はチビだからダンクはできない
リアルを描いただけ ダンクってガチンコの試合ではそうそうできるもんじゃないから 連載時はすげーだるかったが単行本で一気見するとすげーよ、ヤマオー戦 SLAM DUNKを日本語に直訳したらドカンバコン >>2
わかる
ルカワサクラギはクソジャップではあり得ない体格、在日と考えるのが妥当だろうな。 山王戦での得点
湘北
桜木 14点
流川 13点
赤木 12点
三井 25点
宮城 2点
計 66点(不明13点)
山王
沢北 26点
河田兄 15点
深津 5点
野辺 2点
松本 5点
河田弟 4点
計65点(不明21点) >>1
そんな事言ったらストッパー毒島もクローザーとして終わらなかったぞ。
確かにリリーフして試合終了まで投げたが、初回からのロングリリーフでセーブじゃなくて勝利投手で終わった。 桜木と流川がずーっとパスしなくて最後の最後でお互いにパスして得点するのは良かった その通りだとは思うが、今さら解説されんでも最初からみんなわかってるだろ よろしくメカドックはよろしくメカドックで終わった気がする ずっと無音で続いてからの印象的なフレーズ「左手はそえるだけ」だからいいんだよな
あの辺はカメラワークもとてもいい バスケ知らない奴が書いた感じがまる分かり
もっと読み返してみろ アニメはダンクで終わっただろ
この記事書いたやつにわかか スラムダンクなんてパクりトレース漫画だからどうせどっかからパクったんだろ
ネットが無い時代でよかったな >>24
こうやってみたら弟と深津もイメージより点とってない ボールを追って飛び込んでボールだけインにして
自分の身体は場外へっていうシーンは練習試合で使ったのに
公式試合でも使うって、ネタがなかったんやろうな ドラゴンボールも途中からボール全然関係無くなってますしお寿司 読んでたはずなのに最終回を全く覚えていない。
なぜなんだろう。 >>11
部活とか授業でバスケをさわりやって知ってる世代の人には黒子のバスケの方が面白いからね
スラムダンクは当たり前のルールや基本のやり取りをドヤ顔で説明するからバスケ知ってる人には退屈に映る
でもバスケのことを全く知らない馴染み無い人にはスラムダンクの方が初心者入門視点で面白いと思うよ
スラムダンクが連載した当時はバスケは日本で全然知られてなかったからそのぶんあの内容が斬新で楽しめたんだよね
(キャプテン翼も同じでサッカーのことをよく知らない当時の日本人に受けた)
だからバスケ在るのが当たり前の今の若者にはスラムダンクは退屈に感じて黒子のバスケの方がちょうどいいし、スラムダンク好きという昔の人の感性が通じなくても仕方がない それを言ったらドラゴンボールは
神龍出た事で終了せなかんやん。 桜木の「添えるだけ」のフォームが
流川の目に入ったから、パスをしたんだ
あれが「スラ〜ム」って
オーラ出してたらパスはしてない 愛知の人とキャプ翼のブライアンクライフォートは凄い設定なのに活躍の場がなかった そもそも桜木はナチュラルにダンクできたもんな
努力して身につけた普通のジャンパーでクラッチ決める方が、時間無い中、無理やりダンクねじ込もうとするよりも遥かに価値が高いし、それを覚醒した流川からのアシストで決めることで最高に感動的な場面が完成してる
(あれ?思い出すだけで目から水が) 元々持ってたものじゃなくて、努力して身につけたものだったのが感動を呼んだ
ダンクで終わってたらかなりガッカリだったろうね 3年になったとき流川がキャプテンで花道が一緒にプレイしてる姿を想像できない。 >>47
リアルでスラダン世代だけど、今読み返してもそこまで面白くないよ。普通 >>24
翔陽戦、海南戦、綾南戦、豊玉戦、山王戦をトータルして三井の3P成功率はカリーウェブをも越えてるという。 >>19
そりゃそうだろ
毎週毎週ちょっとゴール決めて次の週だからね >>57
井上いわく作中に名前が出てない高校なんだと >>60
スラダン世代でもお前は元からスラダン好きじゃないだけじゃんw >>50
桜木以上のパワーとの勝負も山王戦でこなしちゃったからな
森重だっけ?愛知のシャックもどきセンターより大阪のガードの方が試合観たいまである >>47
キャプテン翼はサッカーが盛んな国でもウケてるぞ
それと黒子のバスケはバスケ云々よりテニスの王子様的な人気じゃないの? >>35
まだやってたのか
世界チャンピオンになるまで後何年かかるんだ? >>62
ゴールしか見えなくなったときのミッチーはファンタジー
さす全中MVP 男塾って最後までちゃんと男塾してたんだな
何が男塾かって聞かれても答えられんけど >>72
スラダンリアタイ世代ワイも黒バスも楽しめたよ
現役時代のワイが、ある意味黒子的に頭使いまくったプレースタイルだったのもあるけど >>77
いや、170後半ぐらいありゃダンク決める日本人は普通におる なんで高校までスポーツも何にもやらなかったヤンキーが
身体能力が高く、身長も高く、根性もあり、正確よくて明るい。
そんな都合のいいことあるわけないだろ >>85
あの頃だと洛南とか北中城とか東北あたりが能代にチャレンジしてたから、そのあたりだろ 三井って何で山王に行かなかったんだろ
全中MVPとか間違いなく声がかかると思うんだけど 沢北よりも河田の方がラスボスって感じがしたな
沢北もムラがなければ敵なしだろうが
河田は精神力・体力・冷静さ・能力・運動能力において隙がなかった >>86
当時はそんなヤンキー一杯いたよ
ファッションヤンキーみたいな感じで本物のワルじゃない >>79
そっか、その割にはヒキニートになったんやなw >>38
そのパクリトレースという事実をネットで知った者がしたり顔で言ってもなぁ
あ、良いよ連載時から気付いてたとかそういうウソをがんばらなくても オフサイドって漫画は一度もオフサイドシーン無かったが 今読むとあだち充のタッチと同じでスポーツ漫画ってより
バスケが舞台装置の青春漫画って感じがするんだよなぁ
今やってるハイキューの方がスポーツ漫画として完成度高いと思う これこそアニメリメイクして欲しい
当時のOP・ED並の画力で本編を観たい ジャンプで人気がピークの頃に連載終了は珍しい
普通はドラゴンボールや北斗の拳みたいに無理やり引っ張ってグズグズか人気が無くなって強制終了 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています