【ゲーム】FF7リメイクの召喚獣、カーバンクルやコチョコボ画像が公開!→ヤバ過ぎると炎上(画像あり)
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ファーシェーダー楽しいから使いまくって毛生やしてみましたって感じだな 6以降はセンスのかけらもないデザインばかりやんけ
何を今さら 結局ぬいぐるみ使った特撮をCGで再現してるだけだよなこれ 7ってモーグリ出てきたっけ?
9と12のモーグリ好きなんだけど フォックスみたいだったカーバンクルがなんでポメラニアンになってんの カーバンクルってライオンみたいなキャラじゃなかった? そりゃ召喚獣はカッコよかったり可愛かったりしなきゃダメって決まりは無いけどこれは… 今更厨二病全開の6や7をやりたくならないよ
小中学生の時やると1番楽しいのがいいゲームだと思うからゲームとしては素晴らしかったけど >>22
FF7リメイクでは8頭身になってそうだなw
リアル〜 分割商法周知徹底してねーから尼レビューはまた荒れるだろうな
ワゴン行きタイムアタックの最速記録だけ期待してる FF15も世界じゃそこそこ売れたんだろ?
ドラクエと対極でこの路線で極めたら? FF15で反省してないのかよ。アホか。
どうぜコンプリート版が5年後くらいに出るし、それまでスルーする。 センス無いよなぁ
頭でっかちの方がかわいいとか勘違いしてる? 俺はいいと思う
カーバンクルはのんでもいいしチョコボ違和感あったよね15とかでは 可愛くないw
FF7はエアリス死んだのトラウマだし今更やらんけど世界では売れそう ttps://i.imgur.com/oTI7ab5.jpg グラしかウリがないゲームなのに、こんなかわいくないのしか作れないんじゃどうしようもないな FF8のカーバンクルがいかにも幻獣って見た目で可愛さもあって良かった ffとかいうオワコン
こんなのやるの知障か氷河期だけだろ 日本人が感じるかわいいと外国向けの感性違うんだろうな どんなにグロいものが出てくるかとおもったらこんなもんかよ
拍子抜けしたわ ヘタなネガキャンだな キャッツの映画も批判されてたけどそれと一緒気味が悪い >>1
こいつらドラクエとFFを完全に殺す気だぜw まあ分作って時点で買わないんですけどね
ミッドガル脱出までとか舐めすぎだろ誰が買うんだよ超序盤じゃねーかよ このチョコボとかエイリアンに見えるわ。DOOMとかでショットガンでぶち殺す雑魚にしかみえない カーバンクルってシャドバのあんな感じだと思ってた
気持ち悪すぎて草 FF7のスチームパンクな世界観に召喚獣って全然合わないよな 実写化ソニックの初期デザインみたいだなw
あっちは苦情凄くてやり直したけど 普通の犬出してどうすんの?
カーバンクルは幻獣やろ?
しかも色相も全然違うし
なんなら爬虫類っぽさもあった気がしたが
ポケモンで言うところの太ったミュウツー的な雰囲気ならまだわかるけども。。。 なんでもリアルっぽくすればいいって訳じゃないんだよ 日本人てこういう小動物のデフォルメ能力、「可愛さ」の表現に長けてる民族だったはずではなかったのか チョコボの不思議なダンジョンのカーバンクルみたいな感じじゃダメだったの? >>79
カーバンクルやナイツとかやめてグラシャラボラスを出せば合うかもしれん FF7の本体は音楽だからな
やっぱあの曲が流れてると上がるね ポメラニアンをそのまま3Dで取り込んで頭伸ばしただけみたいだ
これにOK出したデザイナーが無能だな ポケモンとか本体ぶっ壊すレベルでも擁護されてたのに
不公平な裁かれ方してるなFFは >>48
ポケモン世代の外人くらいから
日本人の「カワイイ」を受けつつあるけどどうなんだろ? >>67
えー分作なのは知ってたけどミッドガル脱出までなん
エアリス死ぬとこくらいまでやると思ってた
ゴールドソーサーまでも行かんとは >>1
チョコボくん頭クラウドやん
カーバンクルに関しては言葉が出ない カーバンクルって緑の何かしらだった 気がしたが ワンコかw カーバンクルは額に宝石付いてる小動物としか決まってないから
子犬でもいいといえばいいんだけど
イメージ的にはリスっぽい感じだと思うけどなあ FF7の召還獣の動画キャンセルできなくてイライラしてそれ以降やらなくなったなぁ
なんで毎度毎度オナニー動画を強制的に見せられるんだよ リメイクに関しては出てくる画像(デザイン)全てが気持ち悪い コチョコボはまだ毛が逆立ってるで通るけどカーバンクルは明らかにおかしいだろ >>59
鳥山明デザインはドラクエや…
スクウェアではクロノクロスのみ かわいくない
外国人向けかとも思ったがソニックの件見ると外国人にも拒否られるだろ ジャンプ漫画の僕のヒーローアカデミア、略してヒロアカの件。
チョンの方はどんどん日本の国家戦略の柱のコンテンツに攻撃を仕掛けているのに、
日本のマスコミは韓流が何度も原爆Tシャツみたいな騒動起こしても、一向に韓流推しを止める気配はない
なぜかおわかりだろうか?
韓流というのは韓国政府が日本のマスコミに渡している賄賂だからだ!
一時は韓流の楽曲の権利の殆どはフジテレビ傘下のフジパシフィック音楽出版がもっていた
今は日テレが一番韓流ゴリ押しが酷いので、日テレが韓流関係の権利を多く持っていると思われる
↓
https://blog.goo.ne.jp/chaos1024/e/24e4fc533e774ca9dfb8c08e4b083385
「フジパシフィック音楽出版」「韓国ドラマ専門ファンド」「ステルスマーケティング」
韓国・文政権が「対日世論工作」強化画策 来年度予算3倍確保へ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/190830/for1908300005-n1.html
傷害容疑で韓国籍の日テレ社員逮捕
htt〇ps:/〇/hosyusoku.n〇et/?p=32622
すぎやまこういち 今の日本は「日本軍vs反日軍の内戦状態」
http○s://w○ww.news-ostseven.c○om/archives/20120925_144970.ht○ml
.
.
. 日本の左翼がチョンと一体化しているのがよくわかる発言だ
↓
立憲民主党・ #石垣のり子 「高橋洋一は韓国に対していい発信をしていない。レイシズム、ファシズムだ」
ht〇tp:/〇/asahi.5c〇h.net/test/read.cgi/newsp〇lus/1575704046/
これも酷い。望月衣塑子はジャーナリストではない。ただの反日活動家だ
↓
【衝撃】望月衣塑子氏、ついに北朝鮮の事実上の「報道官」に
https://seijichishin.com/?p=13136
「日本死ね」で流行語大賞を受賞した民進・山尾志桜里氏 どうせ表彰するなら「ガソリーヌ疑惑」で末永く顕彰を
htt〇ps:/〇/ww〇w.sankei.co〇m/premium/news/161216/prm1612160007-n1.ht〇ml
民進・辻元 「国民の生命と財産を守るつもりはない。私は国家の枠をいかに崩壊させるかっていう役割の国会議員や」
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1497702935/
立憲民主党「日本、別に凄くない、総理大臣関係ない」日本メダル獲得に不満、批判受け取り消し→すぐ寝る
h○ttp:/○/ksl-live.com/blog13940
↑
日本の左翼はチョンと一体化している
日本の左翼は「日本死ね」とか「日本は終わった」とかそんなネガティブな事ばかり言う
そんな左翼に日本人が投票すると思うか?
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民主党政権の時の円高政策で日本の輸出企業は壊滅寸前までいって、韓国の輸出産業はこの世の春を謳歌しました
民主党=左翼は日本を滅ぼして韓国が栄える、まさに「日本死ね」の政策を実践していたんだよ
.
..
.あいちトリエンナーレの件、愛知県 大村秀章知事の開き直りが不愉快すぎる!
愛知県の大村知事って低能はことの重大さを理解してない間抜けだ。このままだとトヨタへの不買運動に発展しかねないんだが。愛知に売国左翼が多いのはトヨタ労組のせい
ソース↓
【愛知県】が「民主王国」と言われるワケ
h○ttp○s:/○/ameblo.jp/firebird-1090/entry-12432921505.h○tml
全トヨタ労働組合連合会 342000人
売国企業のトヨタを不買しよう!
そしてトヨタは、日本でもっとも広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業でもある
売国トヨタは売国左翼マスコミにこれ以上、金を垂れ流すな!
トヨタに限らず大量にTVコマーシャルを流す企業はどれも売国企業なので不買しましょう。そして売国左翼マスコミの利益構造を叩き潰しましょう
圧倒的多数派の保守層を敵に回したらどうなるのか、売国企業と売国左翼マスコミと売国広告代理店=電通に思い知らせましょう
↓
htt〇ps:/〇/hosyusoku.n〇et/?p=32622
傷害容疑で韓国籍の日テレ社員逮捕
. 伊藤詩織をモデルに起用した米ファッションブランドのカルバン・クラインを倒産に追い込もう!
偉大な日本人はこの下劣な反日アメ豚企業を絶対に許さない!
https://twitter.com/nipponkairagi/status/1210522820318355459
レイプされた女が翌日にお礼メールなんてするわけないじゃん
バカバカしい。
女子供を利用する左翼のいつもの手。
日本の左翼はチョンと完全に一体化している
山口氏は、ライダイハン事件を暴いたジャーナリストです
ベトナム戦争当事、韓国が派遣した兵士たちが、数千人のベトナム人女性を強姦し、口封じに全員虐殺しようとしていた事件です
事態を掴み、恐れをなしたアメリカは、韓国軍部隊を別の前線へ移動させ引き蓮処置をしてます
その事実がアメリカの公文書にあったとこと報道したジャーナリストなのですね
韓国というのは古くから女を使ってハニートラップで仕掛けてくる文化の国です
しかもターゲットは、韓国にとって最も憎い相手
普通に考えて、謀略性を感じないなら、かなりの平和ボケだと思います
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https://s.japanese.joins.com/jarticle/261609?
女優シム・ウンギョン、安倍政権批判映画『新聞記者』で日本アカデミー優秀主演女優賞
↑
日本のマスゴミってどんだけチョンとチョンと一体化している売国左翼に支配されてんの?
日本アカデミー賞協会の会員数は業界人約4,300名
これほどの人数が居てチョンが受賞するって事は業界のチョン汚染は想像以上に酷い
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0001018.jpg
↑
安室ババアみっともない体型になったな。二の腕プニプニ。オーラ皆無の汚らしいババアにしか見えないw
デブったし体型がだらしない。あと髪が汚らしいのが、より一層、みすぼらしさを強調している
明菜と聖子は実績が接近していたからライバルたりえたんであって
浜崎と安室じゃ実績に圧倒的に差がありすぎて安室という永遠の負け犬を作り出しただけ
浜崎37曲1位 総売上5000万枚
安室11曲1位 総売上3000万枚
安室は作詞作曲実績 1位獲得数 総売上枚数の全てで浜崎に惨敗して、その上、無様に土下座引退という現実
安室は作詞も作曲もしてない。安室みたいなアイドルを下に見ているアーティスト気取りのアイドルが一番下らないんだよ
国歌斉唱を拒否し、沖縄の売国左翼に協力した反日クズ女の安室。
特に売国キチガイ左翼紙の沖縄タイムスと安室の癒着が酷い
その上、最低不倫女の安室
↓
安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
ht○tp:/○/ww○w.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.ht○ml
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
↑
過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室
ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ。
特に悪質な違法行為していた日テレ関係者の安室への忖度が酷い
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
ヤクザ事務所のライジングを業界から駆逐しましょう!そしてヤクザライジングと癒着している日テレ関係者も逮捕に追い込んでいきましょう!
↓
ht○tp〇:/○/moyasi24.co〇m/2551.html
平哲夫の小指や脱税逮捕や悪評とは?西内まりあビンタの原因は?そもそも事実?問題ありすぎ!
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障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋。謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された
↓
安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞
特別扱いで免許とった安室最低
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
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注目!土下座引退した負け犬安室がまたまた往生際の悪い、恥知らずな引退商法やってるよ!
↓
セブンイレブン沖縄初出店!沖縄フェアに安室ちゃん公認キャラクターeminaも登場!
h○ttp〇s:/〇/namie-lovers.com/news/2241/
>クリスマスで見納めかと思っていた安室奈美恵 公認キャラクターの”emina”も再登場です!
↑
この安室公認キャラクターeminaって商売も悪質
こんなことが許されるのなら永遠に引退商法続けられるじゃん FF8のディアボロスが1番かっこいい
こればっかりは異論は認めない 何でもリアルにすればいいって問題じゃない。キャッツ、お前もだ。 リアルに「はっ!?」って言った
なんだこのきもかわいくない生き物らしきものは カーバンクルってこんなんだっけ?
もっと鳥みたいな感じだった気がする 今までネコ科でカーバンクル作ってたのをイヌ科で作ったらアンバランスになったわけか >>121
ごめん…素で間違えた…
クロノトリガーだ… >>106
ナイツオブラウンドなんてトイレ行ってこれる ツイのトップに何度も出てきてギャアってなったわ
これだったんかよキメェ
やり直し バハムート改やバハムート零式みたいな厨センスが無くなった時点で終わりだよ 炎上したハリウッド版ソニックみたいなズレたデザインだなw
世界中からスタッフを募った言うてたから外人にやらせたんだろ とくにカーバンクルww
やばくてwwwみためが
飼い犬 >>139
当時もディスク入れ替えのタイミングがそこだったような 昔のカーバンクルってジョジョのエコーズACT2みたいな奴だったのにな
いつの間にかフェネックみたいになって今度はポメラニアン どんどん劣化してる まんさんが考えそうなチャチさ
小さければ可愛いって思ってるからまんさん ブサキモワカイイ路線で草
スクエニは何を狙ってるんだ? もう召喚獣なんてシヴァがエロくなってりゃいいと思うよ >>127
クラウド自体ティファに「チョコボ頭」って言われているからなぁ カーバンクルはホワイトウインドが使えるなら、そこそこ使う 偏見かもしれないけど
インド人とか、その辺のデザインやん >>106
あんな1分半とか当たり前のようにかかるのに
毎回使うたびムービーカット出来ないとか
デバッグのやつどういう神経してんだと思った
俺もあのへんでFFやらなくなった ピカチュウもカービィもアメリカだと少し見た目変わってるからなー
これは日本のセンスじゃないな >>153
エアリス刺されたとこが1枚目終了
黒マテリアル発動が2枚目終了
だった記憶 ソニック実写版の初期デザインと似たものを感じる
気持ち悪い マスコットキャラに求められてるのはリアリティではないそ。。 >>175
あ、自分のが間違っていたわ
結構長かったんだな 少なくともデザインしたの日本人じゃないだろうとは感じる ただの奇形で可愛くない
デザインセンスが終わってる ポチー!おいでー!!(召喚)
ワン!wwwwwwww カーバンクルは5ちゃんでよく見る犬のAAみたいだなw 産まれるとに引っかかってこういう頭になるんだっけ。つか7はふざけちゃダメだってあんだけオジさん言ったよね〜怒らせちゃったね〜オジさんの事本気で怒らせちゃったね〜! なんか凄い怖い
目がなんか怖い
チョコボの目が変質者の目 カーバンクルってカメレオンみたいな感じだったよな
犬じゃんw 写真を一切修正しない下着ブランド「エアリー」は、無理したくない女性たちの心をわかっている
http://twitterp.mefound.com/1578895011 ミッドガルにチョコボ出てきたっけ??
フィールド出てからじゃなかったか DISC1 忘らるる都まで
DISC2 大空洞内部直前まで
DISC3 エンディングまで 三つ編みや女装のクラウドみて
15で反省してないんだなと思った
気持ち悪いんだよ こんなのよりオープニングムービーが5分超えのセンスどうにかして欲しい
ムービーに喜ぶ時代じゃないから カーバンクルって言ったらウサギ耳とうか長耳が基本だと思うが
これは犬の額にただ宝石を埋め込んだだけじゃねぇか
センスねぇな なんでリアルっぽくするんだろ
オリジナル版と同じ頭身でトゥーンレンダリングとかにすりゃいいのに
ラクに作れそうだし 最近流行ってるリアル系CG?みたいなのほんと気持ち悪いな
何か毛がやたらと固そうな
同じ技術使ってんのかな キモかわいいどころじゃなくてキモい。
ルチ将軍の一族なのか? >>192
地味に長かった
だから8にはキレそうになった
特に4枚目はやる事がほとんどなくて 如何にも野村が好みそうなデザインだな
頭がでかい
こいつの中で可愛い=頭がでかいだけなんだろ
もう全く期待できないわ >>215
7も8も最終ディスクは大した容量なかったな リメイクで叩かれたゲーム
・バイオRE2
・FF7 ←new!
あとバイオRE3も叩かれそう これが本来の召喚獣の姿なんよ
ドットやポリゴンじゃ表現出来ないところがこのゲームの恐ろしさなんよね 分作で完結するかも分からんし買う気ねえなと思ってた物が醜態晒しだすとニヤニヤしてしまう ドラクエはシナリオデザイン音楽が統一されてブランド崩壊せず上手くやってるね
それに比べてまー酷いもんだ この次のリメイク版ではスリーピース・スーツを着て
髪をバッチリ決めたホストみたいなチョコボになりそう >>220
個人的な好みなんだけど不思議なもので、ティファは何故か2Dより3Dの方が魅力的 可愛くなさすぎる
ぷよぷよからカーバンクル連れてこいや ミッドガル脱出まででFFナンバリングタイトル1本分のボリュームってどんだけミッドガル引っ張るんだよ
オリジナルはミッドガル脱出まで5時間くらいだったと思うけど
そんなに内容濃かったか?コルネオの屋敷でクラウドの女装くらいしか リメイクの召喚獣が全部ダメなんじゃなくてシヴァ・イフリート・リヴァイアサン・チョコボ&モーグリはよかったし追加分でもサボテンダーもよかった
あと2か月あるしカーバンクルとコチョコボ修正してくれ >>234
確かオリジナルより売り上げ多かったハズ これはw
スクエニに私怨を持ってるやつが出したフェイク画像だろ! 笑うつもりで開いて真顔になった
パチモンのぬいぐるみ的な微妙さだな 飛行機がプロペラからジェットに進化した画像出ないかな
厨二病みたいなのは許さんぞ なんだこのクソ記者。
もはやニュースまとめサイト以下だな。 ソニックの映画のデザインぶっ叩かれた初期版みたいや 今のスクエニの開発力ならどうせグラしか取り柄のないバグ満載のクソゲーだろうから、すぐ価格が暴落するだろ
それからアマゾンで買うわ >>239
ドラクエは14でロトと天空シリーズに世界の繋がり作るくらいで
FFのバラバラのなんでも有りな感じとはちょっと違うからね これを作った人がいる
これにOKだした人がいる
これを公開する時にOKだした人がいる
どこかに変じゃね?と止める人はいなかったのか? >>249
いや、内容としてはかなり盛り沢山
むしろ、よくまぁあんだけの内容を詰め込んだな、まである どうせ大げさに言ってるんだろうと思って画像みたら、カーバンクルやべぇわこれwww ガラパゴJAPのバカゆとりゲムクリエイターWの質がいかに低いかがよくわかる
おとなしく旧作アレンジするだけでいいのに自己満オナニー改悪しまくってぶっ壊すのがお好きなようで ソニックは悪い評判もらって修正したけど
クズエニは無駄にプライド高いから
ぜぅたい修正せんやろなぁ >>200
この下でいいだろポケモンに居そうだし。ポーズから様になってる。 まぁあれだ ティラノサウルスも羽毛ふさふさだったらしいじゃん
ふさふさT-REXもキモいけどチョコボも同じくらいキモい ドンベリだっけ
リアル志向で包丁持たせたら子供ないちゃうだろ FF3
://i.imgur.com/7t3fMXy.jpg
FF5
://i.imgur.com/lLeEgJx.jpg
FF6
://i.imgur.com/RT5umU4.jpg
FF8
://i.imgur.com/Qv1SqVH.jpg
FF9
://i.imgur.com/VNbKIx6.jpg
FF11
://i.imgur.com/z121L4V.jpg
FF13
://i.imgur.com/HRNkOvc.jpg
FF14
://i.imgur.com/S7bATGK.jpg
FF15
://i.imgur.com/yXX2pKm.jpg >>200
フェネック狐っぽいのはマシなのになあ
やっぱ>>1キメェわ ピカチュウ探偵くらいがリアリティと二次元的可愛さが両立できるギリギリラインだと思うの スクウェアはこんなゴミデザイン採用するほど人材が枯渇してるのかw >>277
作り直す金無いやろなスクエニ出す物出す物失敗続きで、ドラクエ部門くらいかなんとかなってるの >>273
デザインした人がディレクターだから
作った人=OK出した人のパターンだと思う >>1
半熟英雄だったら納得していたかもしれんがFF7のリメイクでこれはちょっと… こういうのって事前にネタバレして話題集めてあとで修正するんだろ。 まあライトニングも拒食症かよってほど細くキモかったし
この会社のセンスなんだろ プレステ1のときらカーバンクルの召喚マテリアは出てこなくてリフレク効果のあるアイテムしかなかったはず ディズニーとかピクサーのデザイン担当者が見たら失笑しそうだな これがアスファルトの粒の大きさとかいう糞どうでもいい事にまでこだわってダメ出ししてスタッフに何回も作り直させる野村哲也のデザインや! 外国かぶれのアホが作ったか
あるいは外国好みのデザインにすれば売れるべっていう安易な発想だろう
どこの国なのかは知らないがww >>299
9は名作よな
しかもガーネットのCVが能登麻美子らしいからなぁ 是非やっていただきたい FFは主人公もチャラ男みたいだけど
マスコットキャラもチャラいのか >>1
ブラックジャックで似たような子供が出てきた。可哀想な話だった。 えーーーー、なにコレ?!
チョコボの可愛らしさはどこ行ったのさ?
( ´Д`)=3 >>305
半熟英雄の方がキャラデザいいと思うが…
スーファミ版は特に >>303
それ召喚獣として召喚すると可愛くなったやろうが! コルネオの館の女装イベもポリゴンでディフォルメされたキャラ
だったからなんとも思わなかったが
リアル化されるとキツイしキモいなw ソニックは騒いだら変更された気がしたけど
こっちはどうなるのかな >>313
幼児の図式というものを知った頭デッカチな理系プログラマが
バランスも考えずにそのまま図案化したんだろう >>315
FF14も傘さして濡れる濡れないでグジャグジャやってるらしい あまりに時間かけすぎたせいでコンフュ状態になってる >>1
チョコボ嫌いじゃないけどチョコボじゃない! >>286
[のカーバンクル思い出した
額に宝石のある獣
でも座敷犬ではなかったよなw
何を間違ってこうしたのか >>13
むしろ日本人独特じゃね?
頭でかくて幼くて可愛いロリっぽければウケると思った勘違いキモオタ感性 言葉は悪いけど奇形の動物見てるような印象
リアル寄りにすると気味が悪いね どうせまた馬鹿の1つ覚えみたく7のリメイク出すから今回の7はスルーしてそっちにしろ。 カーバンクルってストーリーで出てきたっけ?
召喚する雑魚キャラだったような・・ なんで日本のゲーム屋って、セル画調に行くでもなくフォトリアリスティックに行くでもなく
いかにもCGですって感じのヘンな陰影が付いたキモい画調が好きなんだろ >>292
名探偵ピカチュウってシリーズ化するほどだったトゥームレイダーより興行よかったのか
随分ヒットしたもんだ
見てないけど なんだろうな?
ディフォルメして可愛かったキャラをこうするのは
ドラえもんをリアルテイストにするくらい誰も得しねえだろ なにがヤバいんだよって思ってスレみたらガチでやばくてワロタ 半熟英雄でこんなの出したら即没だと思う
面白味も一切ないし >>242
これだけ話題になってたらある意味勝ちなんじゃね? カーバンクルの宝石って角ばってなくて楕円だったと思うんだが・・・ >>350
見た目ピカチュウ中身はおっさんとか言う >>342
足が細いのが日本人のセンスとはちょっと違う >>268
まぁこれじゃ普通すぎるわ
>>1もありえんけど 間違いなく2作目はエアリスのとこで終わるんだろ?
完結しないわコレ 日本人は批判ばっかするから動画にコメ出来なくなってるんだっけ これでも信者が買うから株主総会で社長や役員がドヤ顔するんでしょうなぁ
はぁ・・・(´・ω・`) コチョコボは羽毛がフワフワということで一応まだ納得できるが
カーバンクルはダメだろこれ
頭の中に何が詰まってるんだよ
脳腫瘍だろこれ >>349
日本のゲームやアニメのデザイン担当はデザイナーに「カッコいいの描いてください」とかワケの分からない指示しかしないはしいぞ!
海外デザイナーが困惑してた カプコンもそうだけど、無駄にリアルにするのやめなよ
センスないから確実にキモくなるし 常時いるわけでもないし
こいつらのデザインなんかどうでもいい マスコットまでリアルにすると親御さんがびっくりするからな 7は別に遊びたくないな
9は楽しかった 中盤以降ダレ気味だけど ついでにとんちんかんで興奮すると頭もっこりするネタ思い出した >>286
途中にカトプレパス混ぜといてもわからなさそう >>368
スクエニ幹部「最初のゴールドソーサーまでだ!常識的に考えて」 >>234
リリース当時や初周クリア後した輩には結構叩かれてたよ
よく叩かれたのがこれ
・タイラントうざい
・オリジナルと同じタイラントは裏編のみ出てきてほしかった
・タイラント倒してもアイテム落ちない(オリジナルは落ちた)
・クリア後、武器によって無限弾が無い
(無限マグナム、無限ショットガン、が無い)
・レオン、クレアの顔が変わりすぎ、レオンは4や6のほうが良かった、とのこと
・ナイフが消耗する、無限弾のような扱いになり不満
・本編で改リッカー、改ゾンビがいない
・ワニ戦は逃げるだけでワニが強制的にガス管加えてそれ撃って終わりだけ
・表編のみだけでも短い、表裏合わせると長く感じるが結局表裏やること一緒
・Z版でも規制かかりまくり(在庫ブレイクと同じで幻滅)
・アイテム管理システムはもう古い、いくらこれがバイオと言われても20年前のシステムはただストレス溜まるだけ、過去をずっと引きずってるシステム、など他
・EDがクソ、アンブレラを潰す!が無くシェリーが養子してくれと言うのがおそまつ、とのこと
もっとたくさん不満レスあったけど覚えているのはこれだけ >>342
その日本的デザインに慣れた我々が気持ち悪いと言ってるのに
それを日本的だと言われても困るよ >>381
実際の子猫やヒヨコより劣るってのは快挙よ。 >>373
イラストはまともだな。戦犯はCG作った奴かw カーバンクルっていうとアレしかもう思い出せない(´・ω・`) >>22
チョコボックルの上に乗っかってなかったか 頭と目を大きくすれば可愛くなるのは事実だが、それも程度問題
やり過ぎたら気持ち悪いのは当たり前
センス無さ過ぎだわ 7のカーバンクルって記憶にないけど、頭と言うかデコと言うかが広いな カーバンクルといったら、ぷよぷよのかーくんのイメージ まあミッドガルまでって周知されれば売れないだろうね
ありえないよこんなリメイク 新生前のチャイナ版FF14のスタッフに丸投げしたんじゃないだろうな?w なんか画像見て一気に期待できなくなった いまのスクエニはこんなものか 途中で終わるゲームなんか欲しいか?
アークザラッドとか許されんよアレ FF15 売上本数900万
国内100万
海外800万
これで日本人向けに作るの無理やろ >>392
5くらいから出てるのに記憶に無いとか
単に君の記憶力が・・・ たてがみじゃなくて頭蓋骨から伸びてるように見えておかしい センスないにもほどがあるな
社内にろくなデザイナーがいないんだろうな 釣られてるやつ多いけどこれ2つとも購入特典の限定キャラだからな >>370
任天堂の新キャラ配信の批判回避に日本だけコメントオフにしましたが、外国人からも凄まじい批判だけでなく低評価ばかりになってた。 3部作ってドラクエ1ー3みたいなのだったらいいけど
FF7を3つにてなぁ 仕方ないだろ?
この頃のチョコボはデォルメチョコボ
寧ろ最近のチョコボは実写系チョコボ
そのリメイクならこうなる >>2
これな
あとソニックの実写化でクレーム殺到したのを思い出す
ほんとスクエニってリメイクセンスねーわ 8とか9みたいなのでええやん
なんでこうなったんだ FFは10-2から終わってると聞いたぞ
10-2から売り上げメチャ落ちたのとこと 「額に宝石付けた小動物で」って発注されてそのまま作った感じ 実写ソニックさんがアメリカで叩かれたのは中途半端にリアル感出したからなのに
何故同じ道を辿るのか CGクリエーター何人か首にして動物デザイン出来る奴を雇えよ 7にカーバンクルいたっけ?
とりま個人的には12のモーグリよりはキャラ色?デフォルメ色?強い方が好きクポ〜 FF6〜7って
ファンタシースター2のパクリだよね >>1
俺の知ってるカーバンクルは毛皮じゃないんだが・・・ なんだよ>>438がアフィじゃねえか
記憶から抜け落ちてたかと思って調べちゃったよ でもなオカンが言うにはおでこがすごく広くて頭長いって言うねん >>423
そうか、じゃあこれがオリジナルです!ならそれはそれでええんやなw >>453
デザイン担当者もOK出した責任者も
会社を潰す気か? まあリアリティを追及すると、こうなるよねっていう
そういうのは求めてねえって気づけないのは致命傷 いい歳してこんなもんに興味ある奴って脳に障害あるんだろ >>458
いたぞ
ストーリー追ってるだけで入手ではなく隠しだった覚えがある
入手すると召喚獣として使えるようになる ファイナルファンタジーか
確かにオワコンファンタジーとも言えるな >>286
14とかピカチュウのパチもんじゃん…
8でとどめときゃ良かったものを
9以降のスタッフはクビにした方が良い つまり、無印にはいない召喚獣を導入して嘲笑されてるんじゃねえか
しかも召喚獣ってミッドガルだとまだチョコボ&モーグリすらマテリア手に入らないのに >>239
DQ10やってない人はそう言うんですけどね、
バージョン2.4を境に酷いもんで過疎化が進み
バージョン5でマジやべー状態なんですわw >>229
8って最後のディスクになると入れない街ばかりになるよね
容量が足りなかったんだろうけど萎えたな スーパーサイヤ人?
i.imgur.com/Tx5a3DZ.jpg 酷い見た目だ
そして店舗特典DLC枠というオマケ付き
(先行で召喚獣を入手系とかじゃなくて
入手するには複数本ソフト購入という) でもFF7でカーバンクルなんて使うこと1度もないだろ ドッドの頃のゲームもFF7もグラが未完成だから良かったんだよ
プレイヤーが想像する余地が残ってた
いざ鮮明になるとクソデザイン押し付けられるから不評出るわな カーバンクルって7にいたか?
召喚で出て来たの8だろ >>453
デザイナーがクソすぎる
センス無さすぎる
こんなデザイナーを採用してる時点でスクエニがもう終わってるのがよく分かる 姑かってくらい細かい部分にケチつけてくるな
ここまでアンチが気持ち悪いタイトルもねーわ 別にFFなら妥当じゃん
今更これじゃないと目くじら立てる方がおかしい
カーバンクルだのイフリートだの世界で有名な精の名を何の気なしに勝手に使ってるだけだろ 最近スクエニって
同性愛ヨイショしたり男でもドレス着れるようにしたり
女ばかり社員に採用したりして
自分でも何やってるかわからなくなってんじゃないのかね
このケッタイな会社はどこへ向かおうとしているのよ FF7の召喚獣は全部攻撃タイプで補助系も回復もいない
フェニックスだけ例外かな ミッドガル脱出までだろ
そもそもこいつら登場するのか? ミッドガルまでだけどムービーでプレイ時間水増しさせるために100Gも容量使ってるらしいな たぶんイラストだとそんなにおかしくないんだろうな
CGにしたら妙にリアルでグロテスクになってしまった 3部作とも限らないんでしょ
5くらいじゃないかと予想されてる >>503
たとえ出てなくても、リメイクにあたって召喚獣増やすぐらいは
別に文句言われるような事じゃないだろ 13のチョコボそのままで良かったろ
馬鹿じゃないの >>514
オリジナルは召喚マテリアが出るのはチョコボファーム?で手に入るチョコボ&モーグリが最初 だから元はいねーっつうの
いたら何で俺はマスターしょうかんのマテリア持ってんだ (´・ω・`)セフィロスの所に行くまで30年はかかるんじゃないの? リアルという評価は違うと思う
バランス感覚が狂ってるだけでこんなのはリアルでもなんでもない 検索したら記憶違いでカーバンクルがいたのはFF8だった・・・ 「リアル=良い」なら漫画なんて廃れてなきゃおかしいわな
チョコボもソニックもアニメ絵だから良かったんだろう だから元はいねーっつうの
いたら何で俺はマスターしょうかんのマテリア持ってんだ 今の大河の派手な衣装のようだ
時代考察は正しいと抜かす池沼
似たように現実的に動物の関節やもろもろ考えるとこういう骨格になるだろうと
そういうのを見たいんじゃねーんだよ
何でそれがわかんねーんだよ頭の良い池沼どもは >>453
シリアルキラーのピエロ感があるモーグリだな
チョコボは優しい顔してる FF7リメイクの何がヤバイってのは
序盤の部分だけをゲーム化して一万円近くで販売しようとしてるんだぜ
完全新作ならまだしもリメイクで一万円w
しかも序盤だけww >>453
犬童貞男って漫画にこんな化け物出てなかったか >>536
d
サボテンダーはいいじゃないか
可愛いじゃないか
何があったんだコチョコボとカトブレパス… >>153
DISC1を更に3分割した場合の1枚目位の位置だよ マジレスすると、海外ウケを気にしてるからこうなってる
日本の表現は幼稚で海外では賛否が分かれ過ぎる
グローバルなタイトルはもう国内セールスは二の次だから 分割し過ぎで今度出るやつはエアリスが死ぬとこまですら行かないってマジ? >>540
序盤をボリュームアップしまくって100時間くらい遊べる内容になってるならいいと思うけどな
実際どうなんだろ CGのクオリティの上げ方ってのもセンスが問われるなw >>540
しつこいほどムービーだらけなんだろうな あー現実から逃げてるからリアルな描写すらイヤなんだな 名前忘れたが昔流行った髪の毛がカラフルな人形思い出した
JKが鞄とかにつけてたやつ そこまで熱望もしてないけど、まぁ1〜2ヶ月待てば糞安く買えるだろうからその時やろうとは思う >>499
それもあるけど
そもそも持ち味が違うんだよね本質的に。
例えばリアリティ路線の洋ゲーのキャラは
見た目も内面こそ違えどリアリティ路線だからどれも似たような雰囲気や持ち味になってしまう
それと同じで今の(野村ナイズの)FFのキャラデザは
先ず美形ばかりだったり差別化が弱かったりしてデザインに幅が無いのも問題で
CGも何処かで見まくったリアル路線で個性が無い >>422
福本なら逆に召喚獣の絵は上手そう
特にカーバンクルやコチョコボは尖ってるから 忘れらるる都にさえ到達しなければエアリスは死なないんです
つまり、リメイクが完結しなければ、エアリスは永遠に死なないということ…! >>547
ギルティギアも新作は海外ウケ狙いなのかやたら太ましくなっちまった(´・ω・`) ミッドガル脱出までをゲーム一本分まで膨らませて作るわけだから
オリジナルで描かれなかったシナリオやイベントが入ってくるんだろう
画だけ綺麗にするリメイクよりずっと良いだろう 犬の合成画像だろこれwww
スマホでも出来そうwww 「外国人向けだからー」なんて言い訳聞きたくもないわ💢
この10年そうやって開き直って上手くいったゲームねえだろうが💢
国内外問わず不評なもんは不評なんだよ💢 FF7リメイクの一番やばい所は何部作になるかわからないって事なんだよな
完結する頃にはPSいくつで出るんだよwPS5じゃ完結しなそう ここまでリアルにしないといけないのか?
幻獣なんだから多少はデフォルトしても良さげ しょーもないゲームのリメイクに何必死こいてんの
適当に見た目いじって売りつけて
バカから金巻き上げて新しいの作ったらいいよ >>28
気持ち悪いなら気持ち悪いで10のアニマみたいならカッコいいのにな >>571
でも普通の人は、いつ完結するんだよ…って感じると思う >>555
現実があれば十分なら
ゲーム自体いらないってことになるが(´・ω・`) >>571
画面だけ綺麗にしてくれるだけでいいよ キャラデザも昔のままで綺麗にしてくれればそれでいいよ
リアルに寄せたってゲームだときもくなるだけだし リアルに持ってたFF7に
そもそも召喚獣らが場違いな気がする
ケット・シーとかどうするんだ 映像のクオリティさえ上げりゃ一直線でクリアして5時間であろうがゲーム1本分として売れると踏んでるんだろう
映画だって2時間で2000円でしょ?とか言い出すぞそのうち かわいくない!
しかも気持ち悪いし…改悪すぎるよぉ >>1
楽しみにしていたけど気持ち悪いからプレイするのやめておくわ もっと耳が長くてポケモンのエーフィみたいな感じじゃなかったっけ
チョコボは変えたらあかん 野村は要はドット屋あがりなんで
立体にするための勉強をしていない
その時点で、今の才能ある若手に追い抜かれる立場なのに
延々1000本ノック出すんだもん >>591
ほんとゲーム業界人の言い訳の上手さは天才的だわ
こういう才能ないと生き残れないんだろうな なんで気持ち悪く作るのかw
インパクトはあるけど可愛くないなぁ おいおいおいこりゃねえだろ
なんで可愛くしねえんだよ!!! FINAL FANTASY の絵って昔から気持ち悪かったろ
ドラクエに比べたらボヤけて何かいてるのか分からなかった まあ初見クリア5時間もかからない鬼武者は売れたからな これで良いて層も2%は居るって分かって収穫だろう。 00年代後半にリメイクを出しとけば、旧作プレイヤーはまだ比較的若く
その時期比較的派生作品が発売されてたので、勢いがつき
ティファの恰好も、まだ旧バージョンでやれたのに
今作るとしたら、ACに色々肉付けしたゲーム版で良かったんだよ
メインはミッドガルだし
仲間はクラウドら8名+レノとルード他くらいで 二次元を3Dにしたら奇形になったみたいな出来だな・・・ >>373
一応、ルビーのあたりから耳生えてるように描いてはあるんだね
なんで幻獣まで、こんな萌え絵のケモキャラみたいな目にするんだろ
海外意識してるならもっと思いっきりフェネックキツネみたいにしたほうがウケるだろ 頭のデカさ修正すればいいだけだろ
緑のバケモノじゃなくなった時点でもうカーバンクルはいないものとしてる > カーバンクルさん
なんやこのデヴィ夫人が飼ってそうな小型犬は・・・ リメイクしろとはいったがムービーゲーにしろとは言ってないんだよな >>1
これより酷いネタが出てくるとは......
ttps://i.gzn.jp/img/2019/05/03/sonic-the-hedgehog-movie-design-changed/00.jpg >>513
5のやつって、もっとムキムキの獣じゃなかった?小動物っぽくなったの6からだと 悲報】スクエニ野村、PS4普及の為にFF7リメイクを早めに発表していた
http://www.engadget.com/2015/06/17/final-fantasy-vii-remake-interview-e3-2015/
今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。
野村氏:
単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
それともう1つ。そろそろ歳だから。
3年後
スクエニ野村哲也氏「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまった。常にファンから圧力を受けている」
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/ カーバンクル土の中から出てきてキョロキョロ周りを見て すげーかわいかったのに なんか猫や犬とかの実物の写真から加工して作ったような不気味さなんだよな
もともとある物からしか加工して作れない、技術の無さというかセンスの無さというか >>627
敵で戦うとバケモノで倒して召喚魔法で使うとちみっこくなる スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 ストリートファイター5は海外意識してキャラクターリアル化したけど、その海外勢からも叩かれてた。 しかし現実は
社長「国内はもちろん、海外での売り上げが特に好調で、増収増益です!(ドヤァ」
なんでしょうね(´・ω・`) 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」 リアルさなんてどうでもいいから昔みたいにFF6までの2Dで作ってくれ 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?
>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。
>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?
>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。 こういうことするからFFのモンスターは人気でない
チョコボもモーグリもDQスライムには遠く及ばない
トンベリはかわいいから推していけ >>453
変な笑い声出たwwwwwwwwwwwwwwwwww 後ろに伸びてるのを真正面から見たからこうなってるだけだよね?
本当に上に伸びてるわけじゃないよね? FF15はBLスキーにシナリオやらせて女性キャラほぼ排除して男だらけの打倒帝国旅になってたしなぁ.....
スクエニの方向性はいまいち分からん 実写版ピカチュウみたいなもんやろ
日本的可愛さと世界基準的リアルさを両立したら気持ち悪い生命体が誕生した的な >>638
FF15は海外の方が売れてるし評価もされてるからな。アマゾンで海外と日本の評価が極端に分かれてる。 デザイナーに脳勃起フェチが紛れ込んだらそのゲーム終わりだな 召喚獣とかファンタジーの塊の存在なのになんでリアル調にした影響で巻き添え食らうのかねぇ
なんでもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないだろ >>571
リメイクオリジナルキャラが出るからそこで話膨らませるつもりなんじゃね
なんかザックとキャラ被ってるらしいけど ★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調
↓
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg >>646
ここからガチでとんでもない事やったもんなぁ >>1
これがメビウスFFから栄転した
はまぐちぇの実力やねwwww 理想
ttps://www.youtube.com/watch?v=6Pk3mEEbjy0
現実>>1 262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ カーバンクルって宝石の亀ってイメージだったんだけど。 カーバンクルとチョコボは徹底的にかわいい方に振りきった方がええのになぁ FFのこういうデザインって天野なんとかさんがやってるんじゃないの? キモいな
何だろう何が問題かなとよく見るとアレだな目がキモい >>8
9はいいじゃん
というか、9しか良くないというか 頭部が異様に長い猫を、これが海外向けだ!なんていったら
外人怒りそうだけどな ヴェルサス時代のインタビュー
http://www.ff-reunion.net/blog/2009/09/25/khbbs_dengeki_games_nomura_interview/comment-page-1/
—以前、実際の新宿の建物などをモニターに再現して、CGモデりングを設定されているとうかがいましたが。
野村氏:そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが、そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。 >>671
リアルな目にしたんやろけども
目でかくてええのになぁ >>658
違う仕事しろよってくらいゲーム作りの才能ないな
アスファルトの粒の大きさが面白さに繋がるんか? >>278
パラサイトイブのラスボスの乳首を1週間くらいで削除したろ 日本のデザインの質落ちたな
そら海外行きたくなるわ >>684
ラッピーw
この際カクワネももぐりこませたらええわ >>651
後から乙女ゲーム好き女スタッフが追加されてロイヤルエディションと小説はルナフレーナ優遇仲間モブになった 元々カーバンクルをデザインした人は、「ただの犬にしちゃうのは面白くないだろう」ってのがあったはず。
それを「犬っぽくするのが逆に面白いんじゃないか!?」となるのが末期を感じさせるな。
逆張りを面白く感じて、センスがない人の集まりだと露呈してるわ >>677
細部まで描かれていないほうが
プレイヤーの想像力で無限に膨らませることができて
より、魅力的に思えるのにな カーバンクルって、緑色の小動物みたいなイメージ
いつの間に頭長い犬に FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期と発表 カーバンクルで画像検索したら気持ち悪い画像がいっぱい出てきた >>681
元々デザイナーだもん
ゲーム作りの腕を評価された事なんか無い リメイクでキャラもホストみたいな顔になってw
よくこんなの買うなお前ら
アホ草 デザインのモチーフがウサギから犬に変わってるな
デザイナーが糞 中国とかでたまに見かけるスプレーで毛染めされた犬みたい 人間キャラも顔が伸びてるし
モデリングチームがゴミすぎるんじゃないの >>706
リメイクやからムービーが3分ぐらいになってるかもなぁw
おそらくよりMP食うし時間も食うようになってるやろw カーバンクルはチワワやポメラニアンに寄り過ぎ
コチョコボはガワはひよこっぽいのに異様に目力ありすぎて
方向性が定まってないっぽいwww
ギャクでおっさんが可愛い着ぐるみ着て毒吐くパターンw コンパイルハートに版権料払ってこいつに差し替えたほうがよくね?
ttp://msx.jpn.org/tagoo/grp/1641.png 【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送
youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=5285
野村「寝てない、すげー忙しいから」
「もう全てが嫌になるくらい忙しい」
youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=6075
「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」
youtu.be/j4F3HRO_Lpg?t=8957
「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」 コチョコボも酷いがまぁともかくカーバンクルが何か根本的に間違ってる気がする カーバンクルなんか実在しないんだから方向性は好きにすれば良いと思うが絶望的にセンスがないのがな… 実際のかわいい動物参考にしてろよ
リアル病で変な方向に行って不気味になってる いよいよ流れ星銀のアニメが3Dでリメイクされるのか!
i.imgur.com/gOSldVg.jpg
楽しみすぎるっっ!! >>453
これ見るとコアラのマーチはよく出来てるんだなぁ、と思う
それはともかく何回見ても笑えてくるwwww 召喚獣じゃない
ペットじゃねえか
特にカーバンクルひでえ
犬の額に宝石埋め込んだだけ
全然幻獣じゃねえ ほぼ使わないような召喚獣だからなんだっていいんだが 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?
野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?
野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html >>453
なんか引っ叩きたくなるような小憎らしさがあるなw 野村「KH3はボリュームがありすぎて容量が足りないことが悩み」(2018年)
――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 >>732
連れて歩けるようになりそう
召喚獣に好感度とかありそう
つか絶対連れて歩けるだろこれ リメイク発表時のインタビュー (2015年)
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html?page=2" target="_blank">https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html?page=2
――PVでは、背景などはもちろん、キャラクターも相当にリアル寄りになっているのが新鮮でした。
野村 キャラクターは、リアルにして実在の人間に近づけすぎると誰だかわからなくなってしまうので、ギリギリのリアルさを目指しています。
――『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。
野村 あのモデルは10年以上前のものなので、技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。
野村 とはいえ、クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません。 根本的な問題としてファイナルファンタジー7ってそこまで凄い作品じゃないよ
売春婦(エアリス)が客(セフィロス)に殺されるのを見て童貞(プレイヤー)が喜んでるだけ コアラは可愛いのに何故か憎たらしいコアラ顔のモーグリ。 可愛さのかけらもないやん
また中国に作らせてんの? ファイナルファンタジーがクソ化したのは野村デザインにも一因があると思う https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html?page=2
北瀬 最初は『FFVII アドベントチルドレン』のビジュアルでいくつもりだったので、CGデータも流用できてけっこう早くできるんじゃないかな、と思っていたところに、哲が「バレットを描き直す」と言ってきて「えっ!」っとなったのを覚えています(笑)。
野村 初期からパーティーメンバーは全員リニューアルしたいと言っていたんです。バレットは、リアルになったらこんな感じですよ(笑)。当時のイラストと比べてもらうと、パーツのイメージは崩さずリアルになっているのがわかると思います。 ストレートにかわいいと感じるデザインばかりでなくてもいい
それはそれでワンパターンになる
でこの長いカーバンクルってデフォルメした時も個性的に描けるし結構いいと思う 野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>746
基準を笑えるかどうかに変えるとそうなるな。 >>1
社運をかけた結果がこれか
ドラクエウォークの利益丸々潰しそうな勢い >>740
やろなぁ
でインスタみたいな機能もあってバズるエモい写真とらないとトロフィーゲットできんのやろ よく覚えてないんだけど、今度発売される内容ってストーリーだけ追った感じだと数時間で終わるくらいのボリュームなん? 名探偵ピカチュウのポケモンもクソキモかったよ、リアルにするとこうなる カーバンクルはピカチュウ顔のままで良かったのに
どうせデザインしたやつは、可愛い系を理解していない毛唐だろ キモい雑コラだな
カーバンクルって犬とか兎に鳥を合体させたようなキャラだろ、何でリメイクでキャラ変えるの?
こんなの出しても何のキャラか見分けつかねーし
てか、FF7ってかっこよさ気に振った方がいいんじゃないの >>650
後ろからみても上にしかのびてないですね
ff7rカーバンクルバトルシーン
https://i.imgur.com/Nr4M6C0.jpg 野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。 >>750
確実にそうやろ
3D化して野村がデザインした7と8が売れて
そういう方向性にFFはなったからな
野村のセンスというか好み爆発やろ
既に20年前のセンスの人間なわけでなぁ >>757
キモッ
キモオオオオオオオオオオオオオオッ >>798
>人間キャラも顔が伸びてるしモデリングチームがゴミすぎるんじゃないの
SO・RE・NA
馬面=美、可愛い
と思い込んでるFFスタッフの審美眼とセンスが破綻してる
本気でヤバイレベル
老害が意固地になって世界中から叩かれてるのをスルーしてるのもやばい >>766
トリケラトプスの亜種でこんな頭のがいた気がする >>1
はぁ?w
なんで召喚獣までノムティス化してんの?w 野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」
https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?
野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。
キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。
野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。 >>760
五つに分割
それぞれお金はしっかり取られるらしい このデザインを描き起こしたのは他でもない野村画伯様です
ファミ通の記事とかに野村様の原画がしっかりと載ってますそこでも水頭症デザインがしっかり描かれてます
全て野村様の実績ですのでファンはどんどん拡散した方がいいぞ https://twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村 2010年10月7日
https://twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>778
皆が望んでる作品を作るのではなく自慰がしたいだけだという エイリアンも頭部が長いドラクエのスライムも頭部が長い
ファンタジー=頭部が長いと言ってもそれは過言ではないのだ カーバンクルは額の宝石の安っぽいさがダメさ加減をブーストしてる >ファブラ ノヴァ クリスタリス とは
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html
●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/h-668_54922_01.jpg.jpg 任天堂信者うぜえな
悔しかったらゼノブレイド2をFF7Rより売ってからネガキャンしろよ >>782
そしたらもっといいデザインになっとるやろ・・・
いや野村の目を通してみると猫がそう見えるのかもしれんが http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238445431/
444 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:54:07 ID:OV+txFvH0
ファミ通のFFACCのインタビュー読んだけどヴェルサスは最新技術使ってるって言ってたな
445 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:57:28 ID:FmUNAsHV0
ゲーム部分は「キングダムハーツ」、グラフィックは「FF7・8」、ムービーは「FF7AC」のチームが製作
これで期待できないはずがない
447 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:11:31 ID:Q008NTgU0
>445
優秀な人材ほとんどヴェルサスに持ってかれてるじゃねーかw
450 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:29:45 ID:tcbXmYra0
>飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
>先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
>久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ
>都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている
>野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
>昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている
>自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する
最後の分見ると野村はもうヴェルサス後に退社してしまいそう
627 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 10:04:41 ID:jKOBYPyK0
>622
ファブラノヴァの映像編集は大体野村がやってるらしい
インタビューで答えてた >>779
5つ?
じゃ、動画込みでも10時間いかないくらいなんかね
毎年出るなら、集中力落ちたおっさんも出来そうだが
数年開くなら不完全燃焼で熱狂的なファン以外は付いていけなそう 昔からずっとやってたが流石に13でサヨナラした
画は綺麗だから、画は綺麗だからと自分に言い聞かせて最後までやったが クソだった
SD画質で画はボケボケだったがwiiのゼノブレイドがめちゃ面白かった 2009年、2010年 カーバンクルって
どっちかって言えば、キツネじゃなかったっけ? https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」 久保健英って書こうとしたらすでに3つもレスがあった >>2
あーそれだ
無駄に現実の犬猫や鳥に寄せたから幻獣じゃなくて奇形の動物に見える >>779
???「1作目はみなさんに操作してもらうことが出来ましたが
2作目以降はクオリティと制作のバランスを考えて断腸の思いでムービーのみの作品としました」
結構マジでこうなると思う スクエニに期待しないほうがいいぞ
最近ゲームしてない人もリメイクが出れば分かると思う 可愛くない
大丈夫かリメイク
延期したしどんどん不安になってくる https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」 なんで分割で出すの?
中古で安くなるまで絶対に買わないから 絶対に発売後、ミッドガルしかねぇの?おかしいだろ!!ってのが沸くと思う。ライト層も買うだろうから サボテンダーとか昔のまんまだったのに
これはどうして中途半端にリアルにしたんだろうなあ?
まあやりたいから買うけどもさ FF7はセフィロスが剣で女性を殺す残酷シーンがあるから子供は遊ばない方がいい >>797
ワイルドダウン!
\ダンバンさん!/おう!マカセロ!
みなぎってきた…モナドのチカラよ!
桜花!乱舞!
ウオオー!イクゼ!大丈夫か!?シュルク!\ウン!/
ワイルドダウン!
クラエ!ワイルドダウン! コラじゃなくてマジなのか
池沼がデザインでもしてるのか? 女装クラウドを被写体にして写真をとる ブロンズトロフィー
バズるエモい(いいね50人)写真をとる ゴールドトロフィー
トロフィーにこれあるやろ チョコボは別にどうでもいいけど
カーバンクルのコレジャナイ感がすごいな >>45
激しくワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww モーグリなら12のモンブランとか良かったのに意味解らんレベル たぶん社内的にノムティスに逆らえる奴が誰もいないんだろうな あー映画のキャッツみたいなんだ造形が
きもいわけだ >>1
ソニック現象だな
ハリウッドのポケモンのがまだ頑張ってる リアル追求するとここまで酷くなるか
ポケモンの可愛さ見習ってどうぞ >>831
実際問題なく売れるだろうな
FFは海外人気が凄まじいからな 酷い出来、中国人にでも安く作らせたんだろ…とか言えねえな
コロナ対応見ても中国のほうがよっぽど優秀なんだから
このデザインこそ日本人の全力なんだろう >>818
始めた当初 俺「うるせーなこのゲーム・・・」
ハマってから 俺「ハンマー ビートだぁ!」 >>844
最初に失敗したら2以降、売れなくなるで >>839
ポケモンは名探偵ピカチュウのセルフパロやってネタにしてておもしろい 発売を延期する理由をわざわざ作ってるんじゃないかと思うくらい酷いわ そもそもFF7ってカーバンクルいなかったよね?
8、9にはいたけど チョコボの方が今にも「おい、お前」って言ってきそうで怖い >>67
しかも何分割か分からんとか制作サイドが言っているようじゃねえ
まあ、完結した時買えばいいんじゃね
PS6になっていそうだがw 大体ジャップは写実描写が苦手だから抽象描写で脳内補完するアニメやドット絵時代が良かったんだろ。ポケモンにしても >>1
(あー なんかカーバンクルってこんなんだっけなぁ…コチョコボ見てみるか)
!!!??? スクウェアも小島もグラフィックに拘りすぎ
ゲームなんてどうでもいいんだろうな
大人しく映画つくって爆死しろ しよーもな
高齢者ゲーマーしか興味ないでしょ
気持ち悪い チョコボとかしつこく流行らせようとしたのに一部ファン以外にはまったく認知されてないよね センスをカケラも感じない
ゲームを作る能力はあったんだから、素直に坂口に頼めと
そしたら昔のファンも戻るよ >>13
おまえの言う日本人って韓国出身の日本人? ゲームが進行するにつれて頭がぱっくり割れて寄生体が出てくるんでしょ? 内製なのか外注かしらんが前世紀のモデリングのセンスやないか
どうなってるんだ
イリュージョンにでも依頼してるのか
ff15以降酷すぎるわ13で片鱗は感じてたけど グッズ売れそうな可愛いキャラこそ力入れないとダメなのに
しかも出来上がってたものに自分の色入れて良さ殺すとか
ホストゲーセンスねえわ >>547
問題はその海外でもウケてない事
てか、海外の方が最近は日本に寄ってきてるぞ? カーバンクルの元ネタって、神話の可愛い神様とかじゃなくてUMAやで >>1
何にも可愛くねーな
海外ウケ気にしてからもうFFやってねーわ レッドXIIIがちゃんと獣としてかっこよくなってるから余計にひどさが目立つ罠 儲けが出るまで分割出来るからな
「あ・・・3部作じゃ儲け出ない じゃ5部作に」
「うーん 5部作でもダメだな じゃあ7にしよっと ff7だからな」
なんて事は容易に想像出来る FF7って海山チョコボをブリードせなアカン
面倒臭いヤツか ここまで観て来たけど良いて意見
きゃわいいて言う1レスだけだたよ。 >>453のモーグリもだけど
多分目鼻口のパーツ位置が動物というより人間に近くて違和感あるんだろうな
人面犬とか言われてるの見てそう思った >>1
エアリスも叶 美香(整形顔)に見える
スクエニはまずデザイナーを一新することから始めないと ひとっっっっっっっつも可愛くない
全世界のチョコボマニアなめんなよ カプコンとかバイオリメイクで盛り返してるのに
FFときたら・・・ 外人もこれが海外受け意識したとか言われたらキレるだろ
ゲテモノ好きじゃねーんだぞ 年寄り高齢者ゲーマーの思い出劣化キャラげー
ほんとに気持ち悪い イキリすぎぃ!!
やはりカーバンクルはぷよぷよ
チョコボはチキンラーメン こういうのデザイナーが自分色出そうとしたりした結果だったりするのか?
それとも仕様がおかしいのだろうか? 14スタッフって有能なんやなとチョコボとモーグリとカーバンクルの比較で思った >>453
ワロタw
ただの白いコアラやないかww デフォルメとは何かを根本的に理解してないからこうなるんだろうな
リアルのどこを抽出してどこを強調すればデフォルメになるかが分かってない
だからデフォルメからリアルに戻すとこういう不気味な物を作ってしまう ファミコンのFFの頃みたいに天野絵でいいのに
なんで空想の動物をこんなキモリアル路線にすんだよ カーバンクルって犬なの
緑のバケモンだったイメージ >>892
外国のFFファンは日本のRPGのキャラデザや雰囲気求めてんのにな
今更リメイクもので新規顧客獲得しようなんて頭お花畑だし
こんな半端な海外受け意識したデザインなんて需要ないわな 今以上によりよく改善ならわかるが、今までより一層劣化させてなにがしたいねんw
こんなん幼稚園児でもダメなのわかるだろ・・・
いい大人、しかもプロが知恵を絞り切って、出た答えがこれかよwww
仕事しろよwwww おいおい、オリジナル全然違うじゃん
ttps://i.ytimg.com/vi/wa7CqZxa4C0/maxresdefault.jpg >>891
カプコンはバイオとDMCという海外受けするの二枚ある上にモンハンまでようやく海外で受け出したから今一番余裕あるんじゃね? ファンタジーでかっこよく可愛く作ればいいのに
スクエニのセンスの無さ デザイナーが個性出そうと拗らすとこういうのになるんだろうね カーバンクルは
ゴールドソーサー前だとほとんど召喚獣いないから
水増しだろ つうかボリューム薄そう なんだろう本国ではオオコケの映画キャッツを思わせる >>904
海外ウケ狙うならそっちの方がマシだと思うけど、天野画って海外ではどういう評価なんだろうな? >>909
ただの鍾乳石のようなものの塊だった時代もありましてな >>1
うちの3歳の子供でさえ「アタマ、オオキイ」って言ってたぞw 不謹慎な話だけど
障害にこういう頭の人多いよね・・・ >>453
リアルにすればいいってもんじゃない
センス皆無 なんでもリアル風に作り込めばいいってもんじゃないんだよなぁ >>914
海外のデザイナーは必ず自分のデザインに変えて持ってくるそうな
ひょっとして外国人のデザインか? どうぶつの森が今年一番のヒット作品になるのは確定しとる
ポケモンですら軽くトリプルミリオンだし >>1
デフォルメを無理矢理リアルにするなよ…
分るだろそれぐらい…… 思えば仁王立ちする10のバハムートとかダサかったなあ 同じリアル系でもFF15のカーバンクルやチョコボは可愛かったからな
7Rはセンスがおかしい https://youtu.be/gtwWnio1aWU
歴代カーバンクル見てもこうじゃないよな
とさか毛が長い、もしくは後頭部に突起が出てるってデザインなのに
これは額から頭頂部に掛けてが長いんだものw
そりゃ奇形に見えるわ 間違えた
×今回のはこれかな
◯今回のはこれならよかった モデル数が増えた嬉しさもあるだろうが、オリジナル7に比べて
現代最新のプログラムがマップの変化にどれだけ影響の幅を与えてくれるか
エレメント交換が戦闘時だけでなく、空間自体に与える流動的な世界観
組み合わされたエレメントが常に世界へ影響を及ぼす
配置の仕方で天候をコントロールしたり、違う世界が現れたり
まった書いてしもうたぁ糞 >>938
いやむしろ1年でも2年でも延期してくれ
発売直前で1、2ヶ月の焼け石に水延期とかフラグでしかねーわ リアルさが問題なのではない
純粋にデザインとしておかしいよこれ
最近作のフェネックみたいなカーバンクルはリアルでも可愛かったじゃん 失礼ながら奇形にしか見えない
デザインを名乗る以前の問題 体験版にはリヴァイアサンいたけどこの時期召喚獣手に入ったっけ? 7だとモーグリはゴールドソーサーのモグハウスくらいしか出番なくてセーフと思ったらとんでもない事になっていた 昔の野村に似ている
sm11778549 - ファミ通Wave1998年8月号
https://youtu.be/mILv3KxfX-Y?t=65
0
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チョコボファームが最初じゃなかったっけ 発売前の不評でデザインやり直しの可能性はなくはないから… 15のホスト達も今回もディスられるのは毎回デザイン
いい加減学習しろよと >>963
じゃあこの犬が手に入ってリメイクは終わりか ぶっちゃけ登場人物全員がホスト、ホステスのコスプレにしか見えん ファンが細かい所に難癖つけてるんじゃないからね
ぱっと見て誰もが変だと思うデザインにゴーサインが出るのが信じられない
試行錯誤してるうちに感覚がマヒして自分では良くわからなくなる事はあるけど
それを正しく導くためにディレクターなりが存在するんだろうに >>965
ホストってかエモファッションなんでしょ
そこは海外で評価される部分でもあり
批判される部分でもある 予約特典だろ?気に入らないならサボテンダーにするか
予約しなけりればよい カーバンクル、ただの犬に額にシール貼り付けて、青く塗装しただけじゃねーかよw カーバンクルをあんまり覚えてない奴がカーバンクルを描けと言われて描いた絵を採用したんだろ クラウドたちもニーアオートマタのデザインして所にやらせたほうが外人受けしたんじゃね?。 チョコボはこれだったら海外でもウケてた
pbs.twimg.com/media/EQtz1-8UEAchAEw.jpg チョコボは一応判別できるんだけど、カーバンクルはデザイナーに針千本喰らわしたいレベルで酷い もう一度言うけどこのデザインしたのは紛れもなく野村哲也ご本人様だからな
ファンはそこんとこ頭に入れとくように 言うてもそんなヤバいわけないやんとおもってスレ開いたら想像を超える衝撃だった >>985
元のデザインは悪くないこれつくった奴がゴミ >>959
そもそもオリジナル7にカーバンクルいないしな まぁよく考えたら召喚獣なんてキモい生き物だから、これで良いのか >>991
どう見ても悪いやろ
信者は自分の感性衰えてる自覚持て カーバンクル要素は頭のシールと、青い塗装だけだろw >>1
ティファが雛形
ユフィが広末
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