【将棋】AbemaTV、将棋チャンネルに「形勢を判断するAI」導入 対局の勝率・最善手をリアルタイムに分析
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インターネットテレビ局のAbemaTVは1月15日、プロ棋士の対局などを放送している「将棋チャンネル」に、対局の形勢を判断するAIシステム「SHOGI AI powered by AbemaTV」を導入すると発表した。実装は16日の予定。初心者でも将棋の対局を楽しめるよう工夫することで、新規のファンを増やす狙い。
同システムは同社が独自開発したもので、局面を判断する3つのAIを組み合わせた。導入後は、対局の形勢をリアルタイムに分析し、両棋士の勝率をグラフ形式で表示する。また、両者に手番が回るごとに、局面に適した候補手を表示し、それぞれが勝率に与える影響も評価する。
視聴者は、プロ棋士が置かれた状況や、指した手が最善手か否かが分かるため、より観戦を楽しめるとしている。
AbemaTVは、同AIが実装される16日に、第78期順位戦 C級1組 第8回戦の、小林裕士七段と藤井聡太七段の対局を生放送する予定だ。
1/15(水) 19:56
ITmedia NEWS
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200115-00000093-zdn_n-sci
https://lpt.c.yimg.jp/amd/20200115-00000093-zdn_n-000-view.jpg 鉄道channel復活してくれよ
あまりにも早く無くなりすぎ AR技術で盤面を3DCGにしてエフェクトとか入れたら面白いかも 藤井聡太7段が指した手をAIは悪手と判断したが終局後実は最善手だったことはわかった
ということがあったな。 評価値拒否勢もいるんだから、ニコニコとは違う路線でいけばいいのに 評価エンジンに何つこてるの?
1年以上前のショボいものつこてんのとちがうの?
まさか今更ponanza? それよりAIポンの精度あげろよ
この間のバトミントン協会の会見ひどかったぞ >>1
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https://youtu.be/WGFvkwbRKtk
WGFvkwbRKtk リアルタイムより、時間決めて見せるとかのほうがいいな あの解説なし放送の意義が分からんかった
評価値は出さんの? 俺も一応高段なんだけど、
マイナー戦法指しで序中盤はソフト相手に最大-500ぐらいになることもあるけど、いつも逆転勝ち
ソフトの野郎は思い込みが激しいからあんまり信用しない方がいいよ >>11
記事も読めないのに文句は古臭い
ジジイは分かった振りすんなよ >>19
最新で最強のソフト相手にいつも逆転勝ちできるなら今すぐプロ棋士になれるよw >>19
ド素人にありがたいよ
パッと見どっちが優勢か分からんし 違反スレ
反日アベマのステマ禁止
反日朝日が200億補てんの
サイバーエージェント
嫌がらせバイト企業クラウドワークスに加担 これからの将棋はノータイムでやれよ。上に戦況ゲージ出しながら
人間が指す意味出るし観戦もしやすいしでいいことづくめだろ。 ニュースの字幕ポンだったかのレベルのAIならかえって面白いんだけどな そもそも評価値ってのも 細い1本しか無い道を正しく最善で指していかないとダメな場合と
次善や3番手の手を指していってもあまり傾かないシーンの2パターンはあって
前者の場合、駒損や駒切って攻めたりする場合が多いから、そういうの前提の評価値だと
人間と感覚的にズレが起こりやすい、だから人間的には優勢に見えなくても
ソフトだと平気でそれに踏み込んでいくからな ニコニコ生放送で実況してるときもそんなレベルメーターみたいなのが出てなかったっけ 将棋でAI出来るんだから何でも出来るって人間は遊んでればいい 藤井君の対局は一手詰も解けない超初心者が多いからAI導入は好手だろうな そふとのおかげで棋力の低い人でも将棋楽しめるようになったね せめて矢倉や振り飛車の定跡ぐらいさせるぐらいでみないとついてけないやろ 心理的指しにくさや肉体的精神的疲労度もAIの評価値に入れたらいいのに 形勢判断の理由も示してくれないと、ただ数字を追うだけになっちゃうな。 アベマは挟んでくるCMが将棋と関係ないクソドラマの宣伝過ぎてとにかくクソ
クソの中のクソ >>42
それは人間の解説がやるんだろ
今までといっしょじゃね >>40
残念ながら解説できるAIがまだ存在しない。 またニコ生の後追いしてるのか?
ソフトの形成判断が嫌い勢はこれからどこで将棋を見るんだろうなぁ >>19
そんなに強い君がなぜプロになれないのだろうか… 3つw
「カスパー」「バルタザール」「メルキオール」という名前がついています 対局してる奴らのソフト一致率を
リアルタイムで表示したら良いと思う
少しはカンニング防止にもなるだろうな 見たけどちょっと分かりづらかったな
もうちょっと素人でも理解できるように工夫できるハズ >>27
さすがにそこまで投資はしてないよ
shogiGUIってやつ ネット中継の形勢判断にも使われてたの見たことあるとは思うんだけど 意味がわからないままこれはいい手ですとかそれとでいいの? >>19
トッププロはR3000
ソフトトップはR4300超え
R1300差の期待勝率は0.5%未満
つまりトッププロが200回対局しても1回もソフトに勝てない
そんなソフトに毎回勝てるとかw こういうのやると
コンピューターが導き出した正解を人間がなぞれるかどうかって見方になってつまらなくなるけどなぁ メガネのつるに無線機仕込んで外部からアイデア聞けばいいんでない? 将棋はうまいことネットやAIの技術を取り込んできたよな。
プロ棋士は変なプライドを早々に捨てて、たまに対局も解説もする
お笑い芸人というスタンスに移行して食っていく方法をうまく確保した。
ごく近い将来コンピューターにプロが敵わなくなる、ということを
一部の棋士が見抜いて受け止め、対応してきたのはさすがだと思う。 プロよりAIの将棋の方が強いことが確定した今、プロの将棋見る意味ある? 最善手のマスがピカピカ光れば面白い
逆に悪手のマスにはドクロマーク >>64
解説する中堅〜ベテランが人間には指せない手と呼んだAI推奨手を若手が指すのは、なんかAIと人間の思考であったり、過去の経験であったりとの比較という意味で科学的なデータにもなりうると思う
今の、AI登場以前の強豪とAI後の若手がいい勝負している今しか見られない
今後はAI登場後の棋士しかいなくなるし >>1
こういうのは規制しないと後々後悔することになるだろ >>8
囲碁でやってたけど完全にコケた
上手い解説でも居ないと、たぶん将棋もそうなるんじゃない? >>61
囲碁はグーグル
麻雀はマイクロソフト
それぞれ最強AI作ったべ 6人プレーポーカーは Facebookとカーネギーメロン大学のAIが圧勝みたい 大量リードだが逆転されやすい危うい場面
微差だが手なりで大差になる場面
みたいのがわかるベクトル評価値が理想 >>19
人類史上最強のボードゲーマーがここにいる >>60
「一回目のチャンスは見送る」とか、
最善手ではなく、あえて次善手を選ぶ大山将棋こそ
人間ならではの醍醐味とも思えるんだけど 最初はわかり易くて便利妥当思ったが、あまりはっきりと数値が出ると見る気が失せるな
どっちが優勢なのかわからない方がドキドキしていいわ >>61
麻雀はルール次第なんかなあ
食いタン後付裏ドラ一発無しならかなり実力反映されるだろうしアリアリならAIあんまり関係なさそう AIって過去の対局データを全部読み込ませてあるわけだよね
AIで勉強した若手のデータが入ってくると
情報の輪廻のようなことが起こってくるのか >>55
shogiGUIのエンジンはおまけみたいなもんでクソ弱いぞ
普通は強いエンジンに入れ替えて文字通りGUIはshogiGUIを使う
最新のエンジンでも無料で配布されている。プロトップクラス並み ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています