【ゲーム】最高だった歴代ゲーム機ランキング
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今や老若男女を問わず楽しむ娯楽となったゲーム。近年はスマートフォンで遊ぶ人も多いですが、現行モデルのゲーム機「PlayStation 4」が今年になって累計1億台以上のセールスを達成するなど、ゲーム専用機もまだまだ盛り上がっていますね。
そこで今回は、1983年に発売されたファミリーコンピュータ以降で「これが最高!」と思ったゲーム機をアンケート、ランキングにしてみました。
1位 PlayStation 2(プレイステーション 2)シリーズ
2位 スーパーファミコンシリーズ
3位 ニンテンドー3DSシリーズ
⇒4位以降のランキング結果はこちら!
1位は「PlayStation 2(プレイステーション 2)シリーズ」!
1位には、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が2000年3月4日に発売を開始した「PlayStation 2(プレイステーション 2)シリーズ」が輝きました。
ポリゴンを用いた立体表現は、旧モデルPlayStation(プレイステーション)シリーズや、セガのセガサターンシリーズ、ドリームキャストなどで当時のユーザーにも浸透していましたが、他のゲーム機を圧倒する高品質の映像表現や旧モデルのゲームがそのまま遊べる互換性の高さは、当時多くのゲームファンの心を捉えました。
ちなみに、本体の売り上げ台数は累計で1億5,500万台。この大記録はいまだに破られておらず、現在も「世界で最も売れたゲーム機」であり続けています。
2位は「スーパーファミコンシリーズ」
2位には、任天堂が1990年11月21日に発売を開始した「スーパーファミコンシリーズ」が続きました。
家庭にゲーム機が普及するきっかけとなった歴史的名機ファミリーコンピュータの後継モデルとして、また平成初の据え置き型ゲーム機として、ゲーム機の歴史上重要な存在です。
全世界での累計販売台数は4,910万台と控えめですが、国内では1,717万台を売り上げ『スターフォックス』『スーパーマリオカート』『真・女神転生』など、今もなおシリーズが続く名作ゲームの数々がこのゲーム機から誕生しました。
3位は「ニンテンドー3DSシリーズ」!
3位に駆け込んだのは、携帯ゲーム機の中で最も多くの人から支持された「ニンテンドー3DSシリーズ」でした。
2011年2月26日に販売を開始したニンテンドー3DSシリーズは、機能強化版であるNewニンテンドー3DSシリーズを併せた全世界での累計販売台数が7,545万台(2019年9月末時点)。世界歴代2位の1億5,402万台を売り上げたニンテンドーDSシリーズや同じく1億台超えを果たしているゲームボーイシリーズにこそ及びませんが、製品名の由来でもある3D機能を生かした映像表現や、前モデルであるニンテンドーDSiシリーズの流れをくんだオンラインでのゲーム販売などで、多くの携帯ゲームファンから支持されました。
累計の販売台数では、2位「スーパーファミコンシリーズ」や、3位「ニンテンドー3DSシリーズ」を上回るゲーム機も多いですが、今回の結果を見ると、思い入れがあるかどうかはまた別の話ということがよく分かりますね。気になる4位〜47位のランキング結果もぜひご覧ください。
みなさんは、どのゲーム機が最高だったと思いますか?
2019年12月21日 00:00
https://ranking.goo.ne.jp/column/6274/ ゲームボーイでテトリス
初めてのカラーは衝撃だった ボダラン2があるからPS3
今となっては4でも出来るが PC-8801mkIISR
X68000
PC-9801VM21 voodoo2のSLIだな
ニード・フォー・スピードハイステークスとか信じられないほどヌルヌル
ダイレクトXがゴミに見えたあの頃 PlayStation 2はゲームより南波杏のDVD見れたのが最高だったってだけでしょ? ○ スターウォーズ映画まとめ
レイは皇帝パルパティーンの孫
スノークは皇帝が作り出した分身のような存在
フィンはランドの息子
レンはレイと戦ったのちに父親の幻影に諭されて回心
"最後のジェダイ"はレイア
レイ&ベンは二人で結束して皇帝と戦う
途中でベンはどっかに吹っ飛ばされる
幾戦もの世代のジェダイゴーストの力を得てレイが皇帝を滅ぼすも自身も死亡する
その後ベンが自分の命と引き換えにレイをフォースによって生き返らせる
ラストはタトゥイーンのルークの住んでた家でレイが「私はレイ・スカイウォーカーだ」といって終了 純粋なゲーム機としてはSSかPS2かな
SFCも頑丈で良かったけど 天外魔境3が出ると思ってPCFXを買った奴は俺だけでは無いはず ファミコンというかディスクシステムだな
書き換えはマジで画期的だった あの機械すんげーわくわくした サターン起動ロゴ→パンツァードラグーンの流れが印象に残ってる ワンダースワンで約束の地リヴィエラというのがスゲー面白かった 47位メガCD
なんでや?惑星ウッドストックは名作 スーパーファミコンはソフトが高すぎた
>>16 マリオ64好きだったんだがSwitchにも移植して欲しいな switchはゼルダやったらもうどれも打ち直しばかりでやるもんすらねえんだが レトロゲーム好きの懐古主義だけど、最新のスイッチが一番だと思ってる。 ATARIだろ。ブロック崩しが家でできるなんて夢のようだった プレステ2は期待通りでほぼ完璧だった
プレイしていて満足したのは初代ファミコンとプレステ2だけだった スーパーファミコンはROMソフトが1万5千円位と、とても子供の小遣いで買える値段とは思えなかった。
次世代のプレステCDROMが5800円位と安くなって3Dも凄くなって感動した。
俺の中ではスーパーファミコンは最低。PS1は最高。 触った時間はゲームボーイかなー
テトリスとファミスタと
フリートコマンダー
何百時間やったことか >>26
だよな、あの異常な魅力!
ファミコン以前の漫画やおもちゃは
現役なのにな
今のゲームはグラフィックは良いが
性格がダメすぎる PS2が売れてアダルトDVDの発展に繋がったと思う まーた爺専用スレ
俺はマンホールからゲーム機に入門した新参者だ >>34
わかる
しかも500円だったしな
大して面白いゲームではないけどあれは画期的だった 携帯型ゲーム機ランキングをやってほしいわ
どうせ1位はゲームボーイだろうけど
俺が持ってたゲームギアはベスト5には入らないか・・・ 確かにPS2にはワクワクしかなかったな
ゲームも出来るし、ビデオ(DVD)も見られる。ついでにPSの時から可能だったと思うが音楽も聞けるし
前ハードのゲームも遊べる互換性も…
やはりこれでVHSに代わるモノが出てきたって思えた事がすごかった ゲームボーイ
持ち運び電車の中でやっていたな
テレビとかなしで自分の好きな時間にできた どんなにゲーム機が進化しても
子供の頃にやったファミコンは超えられない 初代ファミコンしかないよ
実際あれを超えるものは絶対に無い ディスク入れる系のゲーム機の嫌いな所はすぐCD開閉のゴムとCD読み取る力がヘタレる所だな >国内では1,717万台を売り上げ『スターフォックス』『スーパーマリオカート』『真・女神転生』など、今もなおシリーズが続く名作ゲームの数々がこのゲーム機から誕生しました。
ソフトのチョイスに書いた人の嗜好が出すぎてる いまだにPS2はサブテレビのDVDplayerとしてがんばってくれてる >>57
ゲームギアは携帯ながら「セーガー」の声が出るのは良かった デオチみたいなものだが
いざ遊ぶとものすごい目が疲れるし、すぐ電池が切れるし弱点が多々あり ゲームボーイだろ
あのポケモンだってそこから始まってんだ ゲームボーイかな
過去にゲームウォッチとかはあったけどファミコン時代以降でどこでもゲームができるという概念の衝撃 カートリッジの頃のおもちゃ感がよかったんだよな
ポータブル機もPSPよりゲームボーイカラーだな 初代箱はネット環境HDD標準スペックと他とは圧倒的な差だった
既にrtcwを16人でマルチをボイチャでやってた時ファミ通ランキングがps2のアニメ絵がパンツ見せてるのばっかで合わんわと思ったね >>66
ファミコンはカセットがカラフルだし色んな形があって集める趣味もあったな PS2はゲームよりも安価にDVDを視聴したい目的で購入した人が多そう ps4 だろ。ps2 とかグラフィックゴミ過ぎ。じじいの思い出だろ 産まれたときからプレステがあるような世代には
当時ファミコンがどれだけ革命的だったか分からんよな PS2はディスクの読み取りが出来なくなってしまって、ここ何年も遊んでないなぁ。互換機
をそろそろ出してはくれないもんかねぃ…。 重要度でいえば、家庭用ゲーム機というカテゴリーを作ったファミコン以外有り得ないわな ドリームキャストやろ
インターネット機能が標準で付いててブラウザも優秀だったからな >>88
たしかに
PS4買ってから他のゲーム機のソフト全くやってないわ
PS3ではそんなことなかったんだが プレステ2が確かに、一番長い事プレーした
DVD、オンライン、初代プレステソフトも遊べるし スーファミ末期はソフトが1万以上してたからか
ソフトメーカーが絶対売れる神ゲーばかり作ってたな PS3は必ずしも悪いハードじゃなかったのにものすごーく埋もれてるな PS2かね
値段と性能と制作費のバランスが取れてた
だからいろんな会社がいろんなアイデアでゲームを出せた >>33
俺はその前にPCエンジンのアーケードカードまで買わされた。 >>92
ただ画像1枚表示するのに数十分かかったりしたなw >>89
ファミコンは登場の以前以後であまりにも違い過ぎる変化をもたらしたから
こういう場合は別枠で考えたいかな ファミコンにコネクタを付けたのは感心したよ
このコネクタの拡張性のおかげでコントローラ壊れても簡単に取り付けることが出来たし遊びの広がりを感じた >>92
最初インターネットやったのはドリキャスだったw
やきゅつくの画面切り替えに毎度30秒以上かかるのは萎えたな >>97
とりあえず最初は高いわ、デカいわ、本体熱持つわで印象最悪だったもんw >>33
俺はその前にPCエンジンのアーケードカードまで買わされた。 一番プレイが楽しかったのは64だな。あれこそが遊びだよ うちのファミコン 四角いゴムボタンだったからポロポロ取れまくった挙げ句、ゲーム中勝手にスタートボタンが連打されてポーズが繰り返されるという現象に悩まされた 今の10代はもちろんPCEポータブルモニターLCDだな!! 初めてゲームボーイを買って貰ったときの感動は今でも覚えてる >>94
2→3の方が3→4よりキレイに感じたけどなあ ゲームボーイはろくなソフトが出てこなくてもう生産停止寸前だったんだよな
まあ1995年にポケモンが発売されて一気に息を吹き返したけど
ポケモンがなかったらその後のGBAやDSも出てこなかった モンハンに限ってだけど、PSPでモンハンやってた時はこの小さな画面の中に無限の世界がある感じがしてワクワクしたな〜 ファミコンは思い出がありすぎるw
友達の家で菓子食いながらみんなで楽しんだ >>103
ぐるぐる温泉だっけ
友達の家でちょろっとやったけどつまんなかった記憶しかないな >>113
時代が違うんだよ老害
最新のものが1番良いに決まってる >>115
は?モンハンはps4でワールド一択だろ ゼルダ、メトロイド、ザナック、バレーボール、謎の村雨城
短命とはいえ数々の名作を生み出したディスクシステムこそ至高 >>97
ファミコンからスーファミ
スーファミからプレステ
の衝撃が
プレステ2からプレステ3
プレステ3からプレステ4
にはないからな ファミコンはもう殿堂入りとして、
それ以外で考えると初代PSの物凄く雑多というか玉石混淆な感じが好きだったな
あと初代PSはCMが楽しかった 今のハードは開発費かかりすぎるんやろ
任天堂はそこに目をつけてあえてショボくしてると思う。
ps2くらいでちょうどいいよな >>112
それはそうかもね
でも良作が少なかった
PS4は名作多いから10年ぶりにゲームソフト買いまくってる そういえばPSミニはなぜ売れなかったんだ?
おかげでPS2ミニが出そうな気配が微塵もなくなったんだが そりゃワンスワだろ?あの枯れたジジイの水平チンコで有名なGUNPEYのためだけの専用設計や やはりスーファミかな
あの衝撃はすごかったよ
まあ、今となってはファミコンがゴミ過ぎただけだが >>124
だよな
Switchは完璧なハード
弱点がないね モンハンの新作さえSwitchに来ればもはや人権 >>117
この前ファミコン歴代売り上げランキング30とか見たけど
自分で買ったソフトはそんなにないのに、ほぼ全部やったことあるんだよな
友達が誰かしら持ってた 一度もゲームやった事ない人が新たにゲームやるならPS2が一番コスパいいな >>131
PS ONEは名機だね。きちんと専用液晶までつければまるでデカいPCエンジンLTやった >>125
レリクス買ってあまりのひどさに泣いたけどな >>133
そりゃあたけしの挑戦状とか、それにたけしの挑戦状とか……あと、あ!たけしの挑戦状でさ PS2なんてPSの中でも一番つまらないハードだったと思うんだけどな
アンケートに答えた世代のせいかな
良かったのはファミコン、PS1、ドリームキャスト、PS3、箱◯、PS4あたりだな >>137
ありえんわ
コスパだけで語るな ps4なんか2万なんだから買うなら4だろ安さで言えば まあPS2だろうな
まだDVDプレイヤーが高額な時にPS1のゲームもPS2のゲームできDVD観れて最高のコスパだった >>133
ドラえもんの海底編である場所で「ドラミちゃーん」とマイクで叫ぶと
アイテムが全部出てくるやつとかw 任天堂のゲーム機はムダに壊れないよな?軍平が耐久試験で
初代弁当箱GBの試験で2階から落とされて壊れたからダメですねって言われてぼーぜんとしたのはわりと有名 逆にダメだったハードはSFC、PS2、Wii、WiiU、PSP >>130
俺はアクション好きなんでソウルシリーズとニンジャガイデンシリーズ専用機と化してたが
今のとこPS3の方が好きだな
ブラボもダクソ3も良かったけどデモンズの衝撃は超えてないかな プレステが1位でよかった
任天堂だと荒らす人たち居るから おれはスーファミだな
ソフトもいいが何よりあの見た目だよ
ねずみ色の本体に赤白緑黄色のボタンがあるコントローラ
一つのソフトもやる前に楽しそうだと心躍ったぜ 結局、ソフトウェアの豊富さでハードの価値は決まるんだよ >>155
ソフトの多さでいったら当たり2600は数が違うぞ。もちろんクソゲーばっかだけど >>155
しらねえよ
俺まだ赤ちゃんだったからな
老害がそのへんのゲーム機持ち上げるの痛い 意外とPS4ないんだな
動作は速いし、画像は十分綺麗だし、勝手に録画してくれるし、VRもあるし、かなり良いマシンだと思うけど
操作性ではなんといってもWiiが素晴らしかった
Wiiリモコンでのゼルダスカウォのリンクとの一体感は感動を覚えるくらいの操作感だった
サクッと10〜15分くらいプレイしたい時のDSの軽さも素晴らしかったなぁ
1コースだけマリオみたいな横スクロールゲームやったり、脳トレしたりと、短時間プレイして気分転換するには最適な機種だった >>159
バーチャルボーイ、ジャガー、リンクス、ピピン おじさんとしてはPS4よりSwitchLiteの方が衝撃受けたわ >>114
まあ日本一売れたゲームだしな
GBからしたらほんとポケモン様様だよ、というか日本のゲーム全体にとっても >>156
ソフトはかなり充実してたと思うけどなあ ムカついた時カセット引っこ抜いて、壁に投げてもこわれなかったファミコン
プレステ・サターンとか円盤系はそれができない Switchとps4の二強
それでも俺はSwitchを推す >>138
>>140
あぁONEか〜あれは良かったね
またお目にかかりたいわ、あのサイズといい、あの液晶と込みで愛らしかったね
ごめん…PSミニって去年一昨年だかに出たミニシリーズの事を言ったつもりだったんだ…w とりあえずSwitch
据え置きのグラフィックで携帯できる最高のハード
これ以上のハードはないだろう
将来は出るかもしれないが PC-FXだな・・・ルナドンFXだけで腐るほど遊べる
NECだいちゅき バンダーイ
ピピーン買って良かった〜
これからずぅっとーずぅっとー
死ぬまでマッピー >>166
switchが歴代最高って書いてるけど、歴代何個知ってるか教えてくれ ドラクエ3でバラモス倒した後ドラクエ1のアレフガルドにつながった時の感動はヤバイ ウィーUで3DSをコントローラに使えたらもっと違う展開あったのにね。もったいない
故人の岩田さんもあの世で後悔してるよな? >>162
最初出た時はファミコンに比べて圧倒的な画面の綺麗さに驚いたな
ボタンがXYLRと一気に増えて「そんなに操作できるのかよ」と思いながら始めた 性能と面白さのバランスはスーファミがマストだろ
FC世代からしたらFCも衝撃的なモンだったがね >>168
そこら辺は市場として成り立ってなかったからな、世界的に >>178
同意
Switchは走攻守隙がなくてね
俺の理想のハードだわ >>177
人によるところではあるだろうけど、
PSミニは収録ソフトが全然魅力的じゃなかったと思う >>183
今の子もKONAMIコマンドとか聞いてわかるもん? >>184
Wii UとSwitchとps4だな
俺が今まで買ってもらったゲーム機は あんだけ売れたPSPをフツーにPSP2でよかったのになんでPSP豪とかVitaとか意味不なのバッカ出すんだぜ? とりあえず携帯できないハードは出たとしてももういらんな >>120
おっとピピンアットマークの悪口はそこまでだ >>195
64好きだったなぁ
ただ、3Dスティックがすぐにバカになって左右に曲がったままになったりするw >>190
SFCはボタンが増えて多少綺麗になっただけでFCやPS、SSの頃のワクワク感はなかった >>201
じゃあ確かにSwitchになりそうな気がするね。 スーファミとゲームボーイしかありえん。psやファミコンはその下 ファミコンからスーファミが1番衝撃受けたね
それ以降は別に感動はなかったなあ >>202
vitaは一応は進化してたろ
まあスイッチが抜いてしまったがw FCからSFC初めてやった時の感動
SFCからプレステやった時の感動は二度と味わえないだろうな >>207
上下上下右左右左BAっていう、KONAMIのゲームにだいたい仕込まれている隠しコマンド PCエンジンGT「俺もセーフ」
PCエンジンLT「私もセーフ」 >>120
3DOはスパ2XやDの食卓、ポリスノーツなど出てたし決して悪いハードではなかったんだよな >>157
最新最高のスペックで
ドアドアとかディグダグとか
スターラスターとかやってみたいけど
やったらやったで
2分くらいで飽きるんでしょうね ゲームボーイが出て流行った当時、カラーゲームボーイのリンクスに憧れた
持ってる奴はほとんどいなかったな ゲムボカラー → ファミコン
ゲムボアドバ → スーファ
DS → ロクヨン
3DS → ゲーキュ
こう考えるとジジイの俺にはロマンがありすぎるな >>215
ごめん
全く分かりません。。
そんなのあったんだね ファミコンは良作多いがスーファミは駄作が多い
更に高いからすぐ売らないと金がなくなる
次の日売ったの数知れず
つまらんのばっか >>196
なるほど…確かに満足いくラインナップではなかったけど
FF7やアークザラッド、ワイルドアームズとかIQとか少ないながらもおさえてる所はおさえてなかったかね? >>114
ポケモンなかったら任天堂はここまで大きくならんかったろうね
みんなPSやってただろう >>215
PSの頃も上上下下左右左右×◯とかで残ってたな ファミコン
次点 PS2
SFCはグラは良かったけど処理落ちとPCM音源がなあ、ロマンシアのオープニンやスペースハリアーのFM音源が好きだったな
98や88持ってたやつはFM音源ボード使ったよね >>167
今はプレステ4だけ持ってるけど
性能良くてもゲームとしての面白さはなかなか感じられない
最近NOWでコードベロニカプレイしたけどこの位がゲームとしては
自分は好み
グラがキレイなのに楽しめないのは贅沢なんだけど好みだから仕方ないと思ってる ゲームウォッチからファミコン、スーファミ、PS、PS2の流れの凄さよ ファミコンだな
個人経営のファミコンショップがそこかしこに在った時代 氷河期の救いはこうしたゲームやアニメをほぼ最初から体験できたところ
アニメはちょい後からだけど あっ3dsも買ってもらってた
でも3dsはつまらんくて全然触らんかった
Switchだけは歴代任天堂でも格が違う
丁度いいグラだし携帯性も抜群 Switch最強 >>175
同じくカセット式のメガドライブとかも、呆れるほど頑丈だったなぁ
つうか、カセットさえ差してテレビに繋げばいまだに起動する現在進行形の頑丈さであるw
それに引き換えサターンの脆弱さは話にならなかった >>216
LTは値段が許されなかった、当時では大分いい液晶使ってたけどな >>226
あのころのGBは完全に終戦だったよな。でも軍平が安いからって何かに利用できるかも?って
一応通信機能をGBに付けたんよ。ファミコンのマイクは完全に空気だったけどこの英断が任天堂を救ったなw 僕はFC〜SFCまで任天堂信者、メガドライブ〜メガCDでセガ信者
プレステ以降はずっとソニー信者でした >>232
マルチスクリーンのドンキーコング
わくわくしたなぁ スーファミは衝撃受けたわ
マリオとかFZEROとかパイロットウイングスとかファイナルファイト
アクトレイザー、グラディウス3とか
ロンチ気味に出たソフトが今までのゲームとクオリティーが違いすぎた ファミコンを買ってもらえず俺の家にファミコンやりに来ていた近所の奴は
ある日突然ディスクシステムを買った
ディスクシステム買ってもらえなかった俺は羨ましかった
燃えろツインビーとかやりたかった >>224
あとスーパーって付くタイトルが多すぎて腹が立った 大失敗といえば
へが+IBMの寺ドライブだろうな。ゲームギアにも出てた高橋由美子引っ張ってたけどマジで前俺が泣いた FC→16bit機→32bit機で純粋なゲーム性パワーアップや音楽や音声や3D空間で感動
以降は単純に見た目が強化されてるだけやな 若年層のゲーム事情超知りたい。
今なら何からハマっていくのか… 8ビットゲーム機で1番高性能だったのは、
アーケードカードを装着したPCエンジン?
16ビットゲーム機で1番高性能だったのは、
ネオジオ? >>226
ポケモンもそうだが64でスマブラ、ぶつ森。WiiUでスプラを産み出したのが大きい >>230
ワールドが洋ゲーテイストだったのがな
たしかにグラはすげーけどソフトが意外と日本人受けするの少ないね
やはり俺はSwitch派 >>246
SFCになってからなんでもスーパーついてたな。スーパー三国志やスーパーのぶのぶはさすがに笑った
そのあとの64でさらに〇〇64みたいな安易なタイトルばっかりだったな。この辺のセンスないよね そういえばFM-TOWNS Martyとかあったなあ ベースボールやロードランナーが
ダービースタリオンやドラクエ3に進化する
ファミコンのポテンシャルが最強 ファミコン
セガサターン
プレイステーション1
ドリームキャスト
3DSLL
スーパーファミコン
GBCとGBMはほとんど使用せずに売った。 >>250
やっぱスマホゲームじゃね?
次点でスイッチかな? サターンだな
ソフトがCDだし
3Dポリゴンの新鮮さはやばかった
バーチャ2やセガラリーは音も迫力あった
その後即プレステに流れたけど 子供の頃、おもちゃなんて誕生日とクリスマスしか買ってもらえなかったのに
何もない日にファミリーコンピューターを買ってきた親
確かに近所の友達が持ってて「欲しい」とは言ってたけど、まさか買ってくれるとは思わなかったなぁ
あの時、親に何があったんだろう? >>236
3dsもソフト多そうで悪くなさそうだけどね >>244
FF4のアントリオンの洞窟か何かで橋の下に川があるのが妙に衝撃うけた >>243
うん、あれはすごい
ゲームボーイやDSの元になったんだよね?ゲームウォッチ >>239
その通信機能が見事ポケモンとマッチしたわけだね
ゲームボーイがここでなくならないで本当よかった それぞれの時代毎に偏差値設定していったら
やっぱファミコンが一番じゃね
対抗馬居なかったもん
文字通り孤高の存在 >>259
サターンのデイトナとPSのリッジで見比べると技術のナムコって気がして悲しかったよね >>214
自分は小さいころスーファミ末期の世代で特にクオリティ高いソフト多かったせいもあるかもしれんけど
PSのショボいポリゴンよりスーファミのほうがすげぇって印象だった
PSからPS2やドリキャスはすごいって思ったけど >>250
うちの子は中学生がPS4で小学生がswitchって感じだな PC-98やろ
これからはパソコンの時代だとか何とか言って親に買わして
友達からコピーして貰ったエロゲーばっかしてたわ DSは当時はすごいなって思った
タッチできるし
3DSはグラフィックDSよりは綺麗だがスイッチ見たら…な
解像度あげてたら多少はマシだったかもしれない カセットビジョンで与作とかやってたトコにファミコンぶつけられたんだぜ?
どんだけインパクト有ったと思って ファミコンと同い年の私はファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、PS、PS2、セガサターン、ドリキャス、ゲームキューブ、DS、3DS、Wii、Wiiu、Switch色々やって来たけど
思い出深いのはファミコン、スーファミ、PS、
やり込みはPS2>Wiiu>Wii>Switchかな
新しいなとワクワクしたのはWiiだったかな 次世代機戦争なんて言われてる時
迷わず真っ先にPC-FX買ったんだ・・・
買ったんですよ。
アレはアレで当時は凄いと思ったんだ。 >>265
仮にGBに通信機能がなくてゲームフリークが「これじゃできねーな」ってゲームギアでポケ出してたら
だいぶ歴史変わってたな。まあセガはゲームフリークに開発費出してたかはわからんけどw
メガドラでゲーフリもゲーム出してたからまったく関係ないとは言い切れないけどね >>258
なるほろー。
スマホかー。
友達とやり取りするのがメインってのもあるんだろうね。 ゲームセンターならバーチャファイター2 みんな熱くて面白いかった >>271
俺もその感覚だった
ポリゴンよりロマサガとかの絵の方が綺麗にみえたわ >>260
同じような感じでウチの母親はある日突然スーファミ買ってきた
まだスーファミが出始めで持ってる奴が羨ましかった頃
一人で帰って来た母親が興奮気味に「見て見て!」とか言うから何かと思えば
「欲しいなー」とは言ってたスーファミがそこにあった
何があったのかは今も分からない >>261
画面が小さいしグラが流石に無理レベルだったんだよ
ソフトは悪くないけどグラの許容範囲外で無し スーファミは音がすばらしい
電子音じゃなくて、シンセサイザーの音だ
PCエンジンやメガドライブのひび割れた音とちがう
音楽としてきける >>259
あの頃は少しだがサターン優勢だったが
FF7だったかがプレステで出て一気に勝負がついた >>276
PC-98時代のアートディンクのゲームは神がかってたな。まあ地味な題材のが多いけど
その息抜きに18禁ゲーをやってたりする WiiよりWiiu派だった俺は少数派なんだろうな
Wiiはリモコンが嫌いだった PS4一択。PSVRのVRAVで童貞卒業させてもらったので特別な思い入れがある 俺はサターンだわ。
セガ派だね。
プレステが勝ったことでゲーム業界が縮小したわ。 >>276
金持ちだな
エプソンの互換機しか買えなかったわ >>280
俺も迷ったよ
3DO PCFX プレイディアとかで
自分が持ってないゲーム機は魅力的にみえるんだよねー >>276
DOS/V買うかPC-98買うかで迷ったけど
エロゲの多さでPC-98にした >>276
ああっ女神さまっのPC98版とか定価の3倍ぐらいで中古屋に売れた記憶が >>276
エルフのソフトやEVE burst errorはやってたわ >>291
WiiUも嫌いではなかった
あれもテレビ使わないから好きだったよ
ソフトは少なかったけど
VCだけはすごく充実してたね >>291
wiiはやっとガンシューティングがまともに狙ったところに撃てるゲハが出たと俺は嬉しかったぞw >>285
新年会、忘年会で当たったとか
結婚式の二次会で当たったとか 時代を変えたほどのモノだとファミコンとゲームボーイ
残りは順当な技術力の進歩
ディスクシステムの書き換えはもっと流行ってたらスーファミ時代にカセットが安価になったと思う
今のDLゲーだな >>280
アニメ絵には強かっただろ
でもニッチ向けなのは簡単にわかったはず ディスクシステムなんてみんな知らないでしょ?
一瞬で無くなったから 俺が衝撃をもっとも受けた作品は、
パンツァードラグーン。
あの衝撃は今でも忘れられん。 >>291
WiiUも大概だがWiiよりはマシだったな Wiiはすぐに腕が痛くなるから俺みたいな年寄りには無理だった >>291
買って無いけどwiiUの時代は凄く短く感じたな
スイッチ早すぎね?売れるわけないやろと思ったわ >>302
いやいや、そんなのじゃない
何もないただの平日
買い物に行っただけw >>273
中学生でps4ということはgta5とかfpsとかやってんだろうな。
中2病要素的に、町を歩きながら隠れて撃てるとこ探しちゃうのか今度聞いておいて… >>293
ゲーム業界の縮小はスマホゲーのせいだろ >>306
マリオ2が出て有名だったしファミコン探偵倶楽部とか名作もあっただろ >>294
ウィンドウズ95が出る直前はNECもさすがに危機感バリバリでバリュースターとか安い機種出しまくりだったけどな
ウィンドウズがPC98用(NECとM$の共同開発)とDOS/V用と出てたなんて今じゃ考えらないよなw 2Dドット絵こそ至高、スーファミでしょ。
ゲームはスーファミだよ。 >>303
クイックディスクというのがあってモゴモゴ ゲームボーイて画期的だったと思う
白黒だったけど携帯していろんなゲームできるとかスマホの前身 PS2に反してゲームキューブはソフト少なかったしハズレ枠だったな。スマブラだけの筐体といっても過言ではない >>280
私も買ったよ
銀嬢伝ユナやりたくてねw
タイムマシンあるなら
行って殴って止めたいところだ How the PlayStation changed video games forever
https://www.youtube.com/watch?v=XB0mgLo9lEw >>306
500円でディスク書き換えとか結構流行ってたような 世代的にはスーファミ
なんせ、ソフトが多いから遊び尽くせない、子どものお小遣いでは
でも、いま子どもだったらスイッチとか大興奮してたと思うわ >>276
それな
30万(40万)のエロゲ機、当時はエロゲではなく美少女ゲーという呼び名でしたな サターンやドリカス時代のセガは自社でいろんなジャンルのゲーム出してたからある意味すごいよな
まあほとんど外注だったんだけどさ。その点は任天堂のGC時代がすごい。社員数は少数精鋭だからな >>299
そうそう、テレビなくても手元のコントローラーで完結出来るんだよね
VCが確かに充実してたんだよなあ
なんていうかWiiは確かに革新的だったけど、普通にゲーム機らしかったのはWiiUだと思うわ >>271
過渡期の95年とかSFCで発売されたソフトがホント名作揃いだったもんなぁ
逆にPSはまだメーカーもスペック持て余してるのか微妙なクオリティのソフト多かった PS3だな
トルネ写真動画音楽再生で今でも現役
MGO2という神ゲーもあったし >>289
キラーコンテンツの有無でハードの勝敗は決することを学んだ スパファミこそ最強!
俺たちはスパファミで育った! >>319
64に比べたらまだ出た方じゃないか
64は特に1年目がとにかくソフト不足が酷すぎた ファミコンから経験してきたが、一番ハードの進化を感じたのはPS2→PS3の時だったな。
丁度SD画質→HD画質切り替わりの時代でもあったが
インスト画面でタバコを吸うスネークのスニーキングスーツの質感に腰抜かしたわ。 FC SFC PS PS2
これ以外は選択に入らん >>316
ドット絵でいえばアイレムかスクエアだなー。まさに職人技 自分は天外Uが衝撃的だったな、久石さんなにしてはるんって PS2ってハードもソフトもゴミだったような
PS1ならまだしも ドリキャスは正に夢のハードだったし好きなんだが、駆動音とかコントローラーの形状、配線とか色々改良の余地はあったと思う >>259
サクラ大戦
スパロボF
グレイテストナイン
慟哭
やりこんだな
街
ナイツ ゲームボーイのCMは今でも微かに覚えてるくらいに最高だった サターンが負けて、プレステが勝ったことで、
必ずしも市場は優れているものを残すとは限らないと思った。
プレステ勝利はゲームの大衆化を招いた。
サターンのほうが良質のソフトがたくさんあったはず。
サターンが負けたことは、俺がゲームを卒業するきっかけになった。 ソニーの次期社長の大本命だと言われた久夛良木さんもかわいそうだよね。
PS2をいろんな家電に載せるってのはさすがに無理げーだとは思ったけど >>334
うむ。FFなんてスーファミのが断然面白い。 FC時代の攻略激ムズのクソゲーが逆にプレイヤーの情熱に火をつけて名作化する流れ好き ps4でソフトを友達と貸し借りできんの?
ハードディスクにソフト入れられるようになってる奴買ったこと無いんだけどさ。 ゲーム機の歴史はPS2で終わったんだよ
あとはずっとエピローグ インターネットというものに出会わせてくれたドリームキャストかな? 俺の中でゲーム機はスーファミで止まってるわ
あとゲームボーイ >>344
開発環境なんかはPSがしっかり整えて優れてたんじゃないか
それに2Dはサターンの方が良かったけど3DはPSが優れてた >>344
PS持ちだったけど、サターン持ってる友達の家に行く時はワクワクした ファミ通でファミコンでソフト出してた会社が、年一度の社員旅行が熱海だったと言っていたが、その後
CD -ROMで出したゲームが売れて、社員旅行が海外になったらしい
なんか子供心にそんな違うんや、と思って覚えている SFCなんかモサっとしたゲームが多かったな
DQFFの全盛期だから、RPGだけなら良作ぞろいだけど >>359
んじゃ俺はFM音源内蔵のマスターシステム(なんかやらしいよな?) >>316
タクティクスオウガの世界観すごく好きだったわ >>310
WiiU発売が2012年12月、Switchが2017年3月だから4年ちょいか……
今ならSwitchの次世代ハードが再来年夏ぐらいに出るようなもんかw とりあえず
SFC→64→GB→PS→GBA→DC→PS2→GC→DS→PSP→Wii→3DS→WiiU→スイッチ
と大体はしたが最高のハードはスイッチなのは変わらない >>347
あー、なんか言ってたな。
壮大なps2の構想あったね ファミコンからPS4とswitchまでありとあらゆるゲーム機買ってきたが流石にネオジオは買えなかったw
で今まで一番最強にテンションが上がったのがレンタルビデオ屋でネオジオとKOF95を借りてやりまくった中坊の時
それ以来あれを超えるテンションは未だに無いなw >>364
SFCはムダにスクエアのRPG多かったな。今にして思えば予算達成のために乱発してたんだろうな
でもルドラみたいな隠れた名作もあったよな 2000年頃のエロDVDのパッケージにはPS2で見れる!って書いてあった SFCはあんまりこれといったソフトが出たイメージないわ
スクエアくらいじゃないか
格ゲーが流行り始めた頃だけどアーケードからの劣化が当たり前だったし ソフトは込まずに純粋にハードで選ぶならゲームボーイでしょ
携帯型ゲームの元祖 まず最近のオンライン前提のゲームはやる気が起きないわ。 PS2って遊んだようで弐寺ポップンとFF12くらいしかやったゲーム覚えてない
初代はあれこれいっぱい遊んだけどなあ サターンは兄貴がやってたけど妹の自分はやるソフトほぼなかったな
バーチャファイターとサクラ大戦少しやったくらいか
ゲームは男が多いだろうけどソニーや任天堂は女性もターゲットにして拡大したよね
PS2、DS、Wiiはあんまゲームやらない系老若男女を取り込んで行ったわ >>230
言いたいことはよく分かる
でもデスストランディングとかアサシンクリードとかよく出来てると思うけどな
オープンワールドの特性を活かしてフィールドが徹底的に良く作り込まれているから歩いてるだけでも面白いし
デスストは小島監督の独特の世界観、ストーリーがゲーム内に入り込ませてくれる
こういう作り込まれたオープンワールドはSwitchじゃ無理だからPS4の名機っぷりを感じられると思う
あとオープンワールドじゃない昔ながらの作りだけど、バイオRE2も素晴らしかったな
PS4だから実現出来る美麗グラだったからこそRE2は楽しめたと思う >>379
音ゲーはよくしたな
特にギタドラ
次にポップン >>371
くたたん「そーいやこれからどんどん家電も高性能なCPUいるお」
↓
くたたん「でもそのたびに開発してたら金かかるお」
↓
くたたん「そうだ!PS2のCPUは量産してるからめっちゃ安いから家電向けではなく
家電のほうがPS2のCPUにあわせて開発したらいいお」
でちゅどーん >>361
ときメモで女の子が全セリフしゃべったのは
結構な衝撃だった
CDロムすげーと 太陽のしっぽというクソゲーで夜を明かした学生時代。
目的もよくわからんのによくクリアできたなぁ。。。 PS2はDVDプレーヤーとして使えたのと
SM等改造ツールでハックも自由自在だったな、意図的に緩くしたのか不明 >>372
うわwなついw
レンタルしてやりまくったわ
あの帰り道の高揚感は異常だったw ドリキャスは可能性を感じた
料金にドキドキしながら電話線につなげてネットしたわ どうかんがえても
ゲームボーイかDSだろ
国内で3000万台売ったのはこいつらだけだぞ >>381
家庭用はそうだけどゲーセンはそうでもないぞ?
アトラスのプリクラとか昔でいえばUFOキャッチとかな。まああとはベリーまで待たないとならんがw レイはパルパティーンの孫でした。
ラスボスはパルパティーンです。
レイとベンが共闘するも苦戦。
反乱軍部隊もパルパティーンの艦隊に大苦戦しますが、
黒人が連れてきた人民軍の大艦隊が危機を救います。
最後はレイの二刀流ライトセイバーから放たれる超衝撃波でパルパティーンを撃破します。
二本のライトセイバーはルークとレイアのものでした。
ラストシーンはルークの故郷の惑星です。
レイはそこに二本のライトセイバーを埋めます。
そしてもう一本、取り出したのは黄色い刀身のライトセイバーです。それはアナキンのものでした。
レイは通りすがりの女性に名前を尋ねられます。
「レイ」
「なにレイ?」
「レイ・スカイウォーカーよ」
音楽がなってエンドクレジット >>393
ゲームボーイが一番やってたな持ち運べるのがでかかったわ >>384
それって、スマート家電みたいなもんだよね。
メイン機が最近はクラウドのGoogleやAmazonになってしまってるけど。
家庭用マシンがオンライン巨大サーバーになることまで読めてれば間違いではなかったのか。 >>364
セプテントリオンとか、ハードの性能を活かしつつ、脱出サスペンスという奇抜な試みをしたメーカーもある
ハードの人気があったからこそ、ソフトメーカーがチャレンジできた時代 PSXだな。
PS2ができてHDD録画もできてXバーがクソ使い易かった。 SSとPSは実験的な変なゲーム多くて楽しかったわ
リアルサウンドとか鈴木爆発とか >>389
多分そう感じるのはWiiUの売れ筋ソフトが揃うのに時間がかかったからじゃないかな? >>394
ずっと待ち続けたエスプレイドが出なかったのだけが残念
ついに今週発売されてPS4版買ったけど >>331
64の方がソフトは少なくとも、名作の豊富さがこっちには詰まってたかと プレステには情緒がない
1位はディスクシステムだな 周りの子は皆ファミコンだった
ウチだけセガマークVだったんだ 親父に誕生日のプレゼントにファミコンを頼んだらぴゅう太Jr.を買って来た >>158
PS3 PS4も持ってるが、ウチのPS2もまだまだ現役
PS5で完全な互換性があれば良いんだが…(´・ω・`)
とりあえずPS1〜3まではプレイ出来る様にして欲しいよ
PS2には優良ソフトが多いから、処分する事が出来ない ドリカス
・あまりに赤字が膨らんでヤバイ状態だったので当時親会社のCSKの大川が個人マネーを50億増資w
・そのお礼に無料でプロバイダISAOを展開するがなぜか独占禁止法に違反してしまうw
・セガがこのままでは倒れてしまうのでドリカス2を出すかもうハードは止めて任天堂とソニーに供給するかを
迫られたときにソニックとPSOで有名な天才プログラマー中氏はドリカス2出すべきっしょ!と真顔で提案(却下される)
・天才プログラマー中氏はその後ソニエリに移籍(セガマニア涙目) >>356
バーチャルファイターとかパンツァードラグーンとか
絶対サターンのほうが3D上だった。
というか、セガそのものが優秀なソフトを作っていた。
セガの作品がおもしろいものが多かったから
プレステ信者だった俺の友達も、サターン買えばよかったと嘆いていたからね。
ソニーなんてゲーム業界じゃあ、新参者だからね。
たいしたことないのに、sonyのブランド力で勝ったようなもん。 64も思い出に残ってるゲーム機だな
4人でスマブラかパーティーゲームやりまくってた記憶しかねぇけど >>398
レースゲームは嫌いだからマリオカートはやらなかったなあ
アーケードゲームはアーケードでやってたし >>414
ウチの余ってるPS3初代を売りつけたい 64だな
マリカー、スマブラ、ゼルダ、ディディコン、007、1080、マリオテニス、カスタムロボ >>401
今やいろんな家電に泥が入ってるからくたたんの狙いはある意味先走りすぎただけで時代がちょっとずれたらすごいことになってたね 3DSがまだ現役だと思いたかったけど
スマホゲームに比べて起動が遅くてイライラ
もう過去のゲーム機だなあ ドリキャス出た当時はEメールが珍しかった
ほんの数か月で急激にiモードが普及したけど ドリキャスは秋元康が異常に金使いまくってたらしいな
チェキッ娘子供の頃TVよくやってたけどアレだったって話最近知ったわ ゲームボーイのソフト売り上げ見たらポケモンがダントツすぎてワロタ >>419
ファイナルファイトもスト2も買い切りで家で何回もできたのがよかった >>149
数年前までFF11専用機だった人も居たんじゃよ 子供のころものすごくほしかった
ゲーム&ウォッチ、ファミコン、PC-88、PC-98
貧乏だから全く買ってもらえんかった
友達はみんな持ってたけど
さすがに貸してくれというキャラでもなく
そのせいで今もこじらせてるゲーマーになっとる >>420
アレは熱で半田部分にクラック入るから駄目だ
黄色点滅の犠牲者です、ハイ >>410
結果的にラインナップ的には64の方が良かったかもしれないけどロンチで3本出てから5ヶ月間で1本しか出さなかったのはやる気がなさすぎる >>427
赤、青、黄、緑、白、黒、金、銀
とか同じ内容でもちょっと出てくる敵が違うだけで売れるんだからボロイよな。
このあとこういうゲームが大量に出たよな >>431
ファイナルファイトはガイが使えないのがね >>429
WiiUはスプラトゥーンというソフト産んだから許される >>427
当時小学生やったけど当時のポケモン人気ほんまやばかったからね
男はみんなやってるレベルだし女もやってたから >>422
スマホだなぁ。
スマホの出現を読めたらよかったな。。 セガ好きだったがSSは・・・・
FF7やった瞬間、SS陣営オワタと、DQも酷く古臭く見えたか >>437
64は他に比べてソフトが少なかったイメージがあるよなぁ
面白いのも多かったけど >>431
ちょっとだけリッチな奴はゲーセンの基盤+ゲーセンのコントロールボックスでゲーセン版買ってたけどな
対戦を100万回やれば元は取れるという謎理論w >>409
町作るの好きだった
2になってそれが無くなってただの戦闘ゲームになっててがっかりした >>445
少ないよ
任天堂タイトルくらいしかなかったんじゃない?
後はゴエモンとか ヤフオセって史上最悪の無法地帯だったような記憶が。 PS3はPS1・2と互換性があるって聞いて買ってみたらうるさくてゲームができない。
捨てるに捨てられず漬物石になってる。 >>435
2台のうち1台は倉庫で眠ってるけど、いまだに使ってる一台は現役だよ。
壊れたことないわ。
ウルサイけどね。 メガCDとサターンは俺の青春。
間違いなく先端を走っていた。
その先端を理解する奴が少数派で、
プレステみたいなチンカスが多数の大衆が指示した。
メガCDとサターンの作品は今でも通用する作品いっぱいある。 >>443
その昔ソニーはスマホの元祖ともいうべきパームという会社(まあザウルスみたいなもんだ)の
互換ポケコンでクリエというのを出していて本体には当時は通信がついてないがピッチと繋げるオプション出したり
グーグルプレイもどきみたいなことはしてたんだよ。まあこちらも時代が速すぎたw 評価高かった64の牧場物語っての買ったけど
俺には合わなくてつまらなかったなー 一番ワクワクしたハードは初代PSだな
当時CDは音楽を再生させるもんだと思ってたから
「CDでゲームが出来るんだ!凄い!」って興奮してた覚えがある
オシャレな本体やコントローラのデザイン、黒いディスク、メモリーカード
全てに惹かれワクワクしたなぁ
買って貰って実際にゲームをプレイしても
今まで見たこともない3Dグラフィックに圧倒され興奮しっぱなしだったわ
あぁ...あの頃に戻りたい... セガサターンは買わなかったけど
金色の箱に入って、ゲームショップ屋や電気屋に山積みで並べられてて
物凄いインパクトだったな当時は、
価格も44800円で、隣にはプレステも並んでたな >>456
ジェットセットラジオ フューチャーをやるためだけに一時期持ってたわ
こっちもPC版出して欲しいわ FCSFCはRPGで成功したようなもんなのに64からWIIUまで20年近くRPG不足に何の対応もせずに負け続けたのがアホすぎる
Wiiは健康器具として成功しただけ サターンはプレステに負けたけど
セガは当時から「ソフト開発だけならすごい会社」って言われてたな >>458
マジだガラケーにosはいってんのね。
知らなかったーーー >>427
国内で最も売れたゲームソフトですから(ポケモン赤緑)
スーパーマリオブラザーズも勝てない >>455
当たりの機体だったんだな羨ましい
当時、相当問題になってたよ >>466
スクエアもエニックスもいなくなった時点で無理だったんじゃないの
任天堂にはマザーくらいしか無かったし >>466
その当時は64が出たらPSもSSもヤバイから先に出してなるべく先行逃げ切りパターンだったからね
でもPSが64が全然でないしなぜかDQとFFゲット出来たから流れが完全にソニーになったね メガドライブの良さは日本人には分からない。まさにアメリカ人向け。 ワンダースワンカラーこれだけかな買ってむかついたのは
何か当時流行ってたから知らずに買ったら糞暗くて潰れてると思ったらデフォだった
ゲームギアぐらいの明るさを想像してたんだがあんな見た目ショボイままの糞液晶そのまんま >>467
当時から✕
当時は○
今はグループ会社のアトラスしか期待できん >>427
ゲームボーイ買ってまずやったのはマリオランド
それから当然のようにテトリスにハマった >>476
GBがポケモンで息吹き返したなら
ジェネシス(ダメリカ版メガドラ)はソニックで一気に任天堂とタメ張れるくらい売れたんだよなあ >>478
滅茶苦茶安かったしいいじゃん
ファイナルファンタジーくらいしかなかったけど >>481
わかる
PS3のがショボすぎたから初めて握ったとき感動したわ 感動賞
SFC 初代プレステ
総合優勝
PS2
インパクト優勝
セガサターン
同人賞
PC-FX シュウォッチ、たまごっち、ミニテトリスはゲーム機か? ゲーム機ってよりプレイできるゲームソフトだよね
って考えるとアーカイブがあるPS4やswitch以外あるか? MDでピットファイターやナイトトラップが出たときはアメリカでは大ブームになったのに
日本では鳴かず飛ばず。完全にアメリカ向けだったMDは。 読み込み時間は少しはマシになったの?
ウザすぎてPS4は買ってないけど >>488
あれはポケットゲームだからゲーム機とは言わないだろ
ソフトの入れ替えができない PSPはもっとやれたはずなのになんかもったいゲームが多かった 秋本康なんかに頼むからセガが負けたんだよ。
ちなみに、欧米ではプレステよりサターンのほうが評価高く、
サターンのほうが売れたんだけどね。 >>495
でもゲームウォッチは入れても良い気がするなぁ >>485
PS3てそんなショボかったっけ
sixaxisでL2R2がダメだったくらいの印象だけど
デモンズソウルでコントローラ置く時に攻撃が暴発することが多かった >>492
モータル・コンバットも日本じゃ「何これ?」状態で完全にダメリカン向けよなw
映画化されたりダメリカ人にはすげー良かったんだろうな >>493
ロード時間なしのクロス探偵は凄かったね 今ならソフトほぼ100円で買い放題状態のPS2をチビチビやってたけど、この間ハードがついに壊れた
どうせ保証なんてもう切れてるから捨てる前に一度分解してみようかな >>488
たまごっちやテトリスはともかくシュウォッチはゲームですらないような >>496
ソニーってPSPくらいからやりたいソフトが無くなったわ >>504
保証どころか修理受付も終わってるからw また少数投票のうえ浅いバカだらけのgooか
いつもアクセス稼ぎしてるな セガサターンは最初のロゴがスキップ出来た分、少しでも早くゲームしたい子ども心からプレステより好印象だったなぁ
あとサターンの方がアニメーションとか2D系に強くて、プレステ初期はカクカクポリゴンが受け入れ難くて起動率に差があったな >>504
簡単やで。
ディスク読み込み部分買い換えればいい。
配線ちぎりやすいから慎重にな。
俺は配線部分も買い直したw ドリキャスがネット代金無料だった時期があったのが最高だろ
自分は2ヶ月くらいしか味わってないけど >>497
嘘をつくな
サターンは国内は健闘したけど海外で惨敗だっただろ >>510
RPGでアニメーション流れるだけでうれしかったね PS3の初期型はゲーム機の癖に糞重かったなあ
あれ、子供や貧弱な大人じゃ厳しいだろ >>499
L2R2が押した感触が返ってこなくて気持ち悪いんだよね
あと重量が軽すぎるのと全体的に小さいのが会わなかったわ 秋元さんはあの頃はチェキっ子でもコケてたんで。そればバネになったのかも。
90年代後半の秋元さんはパッとしなかった。そういう意味ではバブリーなタイプかも。 >>508
まあDS3になって重くなったけどsixaxisは軽かったな イノベーション
SFC 初代プレステ
総合優勝
PS2
敢闘賞
セガサターン
同人賞
PC-FX
殿堂入り
初代ファミコン >>516
62000くらいだっけ
あそこで自爆してWiiに負けたんだよな
今度出るハードもそれくらいしてまた自爆しそう >>117
親しくない同級生の家にも行きまくったもんな。
スゲーわ、ファミコンは。 16ビット系ゲームはアフターバーナーの出来が一つの目安だった。
ファミコン版ABは意外とよく動いて驚いた。 >>466
任天堂って負け期間長いよね
ほぼポケモンが救ったようなもんだろ
今のゲーム知らんけど、SFC→64→GC、この辺ね >>513
ネット代無料いうてもあのころってダイアルアップだろ?テレホーダイでもなきゃ電話代がすげーことになるw
56Kモデムとか今考えるとすげーな ドリキャス末期はソフトが投げ売りされてて良かったな >>525
64が駄目だったのは64で出すはずのFF取られたのが痛かったなw >>526
違うよ。全部無料だったはず
テレホーだいはその後流行ったんだから >>526
テレホーダイはテレホーダイでテレホタイムに入ったら重すぎたしな >>525
据え置き型はwiiまで完全に沈黙してたけど携帯型ゲーでポケが下支えしてたよな
でもマリオとゼルダはやっぱりすごいよ。これ持ってるだけでも価値あるわ ドリームキャストかなあ
クレイジータクシーとジェットセットラジオがあったし
ファンタシースターオンラインとセガラリーでオンラインゲームの楽しさを知った ちなみにサターンのガーヒーはオッサンになった今でも年末とか仲間で集まった時にやってる
今年もそろそろアップしとくか 任天度はマリオでセガはソニック
そういう象徴的なキャラがソニーにはなかったのが固定観念に縛られなくてよかったのかも。 最高は人それぞれだから答えなんか無いようなもんだけど
ゲームを受験やら人間関係やらで邪魔されず
純粋に面白いと感じれるのは間違いなく小学生の時
この時代にいくつのハードを味わえるかがゲーム人生のターニングポイント
ソフト100万本連発もっともゲーム市場が熱かった90年代に
小学生やれた奴のゲームに対しての満足度は高いはず >>525
負けたのは64、GCでWiiで勝ってスイッチでまた勝った
まあ携帯ハード入れてたら普通に任天堂の方が売れてたんだけど もっともゲームらしいゲーム機の最高峰って PCエンジンスーパーCDロムロム だろうな・・・
オイラは白PCエンジンに 旧CDロムロム → スーパーCDロムロム HUカード付けて 天外魔境Uとドラゴンスレイヤーをやったな・・・
あの時の感動は今も忘れられない・・・ >>533
WiiもWiiで一発ネタで盛り上がっただけで急失速したから成功といっていいか微妙だしな
Switchで漸くという感じがする >>518
ネズミッコもありましたよ
オーマイコンブくらいだな当たったのは >>536
ソニーでいえばクラッシュやぱらっぱあたりはなれそうな感じしたけどなw
でもセガは今はソニック有名だけどその前はアレックス()とかオパオパあたりがマスコットだったりする >>543
秋元+とんねるでおにゃんこ当てたからその夢再びとネズミっ子で安易すぎたなw >>536
最初はムームー星人を売り出してたけどな
ジャンピングフラッシュも斬新で面白かったのに続かなかった PS2だな。未だ、現役だけど何かいかにもゲームって感じの見た目が良い。勿論、PS4のゲームのが面白いし壮大なんだけどこじんまり感が最高
PS1のゲームもテクスチャ補間されてアップグレードで遊べるしエロDVDも見れてホント最高でした CMじゃないけどセガとかクソだせぇと思ってたわw
子供だったから性能のことなんてわからんし
ハードデザインやらマーケティングが洗練されてたPSに惹かれた
セガサターンとかぼてっとしててコントローラも普通の形だし
ディスクも普通のCDやんwwwみたいな
思うにセガは子供心を刺激するのを全然わかってなかったんだよね >>536
どこでもいっしょのトロが象徴的になりかけたね
定着まではしなかったけど PS2のDVDの操作ってめちゃくちゃ使いやすく他のDVDのリモコン操作より何故か優れてた。まあトルネも現役で使ってますわ、SONYはああ言う事にはメリケンの企業には負けてないわ 任天堂はキッズ向けと言われ続けてるのが凄いと思う
当時キッズだったやつも今はおっさんだろ
思い出補正がずっと続いてるようなもんじゃん 90年代後半はあそこまで不況が深刻になるとアイドルどころではなくなってしまった。
小室ファミリーみたいなのが台頭してきた頃だった。 PS2のコントローラーなんであんなベタベタするんだ トロはトロステが終わった後さっぱりになってしまったな チャットとかネットに貢献したのはドリキャス一択だろうけどな
タイピングもセガのゾンビゲームで覚えたようなもんだし 今はネット対戦前提のゲームが多いからアケコンも2万するので手が出ない。
PS2時代はそういう意味でもよかった。 サターンが負けてセガが凋落しまくってるとき、ちょうどパソコンが一般にも普及するタイミングだったから
俺的にはサターンの敗北は、ゲーム機の卒業になった。
まあ。プレステみたいなチンカスがゲームー業界の主権をもったらダメになるだろうと思っていたけど」、
見事に的中したわwwwwwwww
俺はセガを愛していた。 >>547
ジャンピングフラッシュをVRでやりたい 今のPSは知らん誰もやらん洋ゲーしか作らなくなって日本人からそっぽ向かれてるっていうね >>559
その当時某ゲームのパクリとは言われたけどPSO作った中はさすがに天才よな
FFも同じゲームパクって映画と相まって大赤字で髭の人が失脚するがFF11はその後のピンチだった
スクエアの財務状況が改善するほど堅調に金を産んだw マリオがやりたくてファミコン買った
アフターバーナーがやりたくてMD買った
リッジレーサーがやりたくてPS買った
お目当てのゲームをやりたくて買ったというのが始まりだったいつも >>555
キノコ部分なw
確かにアレはいただけない >>557
WiiUが上手く行かなかったのはWiiがあまりにも急失速しすぎた影響が大きいと思うんだよ
まだ4〜5年目くらいでソフトが出なくなってタイトル数もPS3や箱◯以下になってたし PS2だけはスリム化されて発表された時ホントびっくりしたからなぁ
薄っ!ってなった
1は可愛い、3はこんなもんかって感じだったけど あの復刻したファミコン(ゲーム20タイトル位入ってるやつ)で9歳の娘と5歳の男の子は楽しめるものなんかな?
クリスマスプレゼントにswitch欲しいとか言ってるが、5歳の息子に正直まだ与えたくない。
switchは俺がやる気しないのもあって、昔のファミコンとかなら子供の相手してもいいかとも思える。 >>12
懐かしいな、俺が始めて自作したパソコンで初めて遊んだゲームだ たまにでいいからゲームボーイアドバンスのことも思い出してあげて下さい 林原めぐみのハートフルステーション聞いてたけど
セガの人がPS2にコメント求められてクッソ焦ってるの感じて面白かったなw ピピン持ってたのにorz
ファミコンのソフトではKings Night >>565
ゲームに限らず世界標準で売るものはもう
日本はもう蚊帳の外だろう
物価は慣れすぎて商売にならんもの 振動はPS2からだっけ?
DVD見るには助かるよね
ゲームやるふりしてエロDVDとか 家庭用ゲーム機のインパクトはファミコンが一番
ネットの可能性を見せ付けたインパクトはDC >>570
アレは蓋がパカっと開くのが最高に良い
レンズ清掃が楽になる
もう部屋で煙草吸わないので、清掃頻度は少なくなったけどね >>569
ベヨネッタの続編が出てると知って探したらwiiのソフトで心底ガッカリしたわ。 3位までにメガドラが入ってないスレなんて読めるかよ 一番わくわくしたのはPS1時代だったがな。
FFT リッジレーサーtype4 ゼノギアス ベイグラント どれもリマスターしてほしいなあ。 任天堂はなかなか負けねえな。
キーレスポンス問題さえ無くなればスマホに負けそうではある。 今の任天堂でもそうだけど、結局えげつないくらいの課金アプリに仕上がってるよな
どこよりもえげつないわw >>579
ピピン出た当時ってアップルが金なくてそうだ!互換機OKにしたらOSのライセンス料入るやんって
パイオニアとかもマック互換機出してたんだよな。今のあいぽん屋からは想像もできんよな >>565
最近はSEKIRO、Re:2とか日本のゲームが強くなってると思うけど PS2はすぐ壊れるから売れたって一面もある
特に薄型は可動レンズのコード周りが設計ミスですぐ死ぬ
あんな欠陥商品よく問題にならなかったもんだ PS1は過大評価だったな
あんな糞グラで喜べるかよ
またドットのが綺麗だった >>581
最初に振動つけたのは64だろ。最初はオプションだったけどね >>572
小学生なんてファミコンにしてもswitchにしてもクラスの皆でゲームをするのが楽しいんであって、ハードの問題じゃない。
素直にポケモン買ってあげなよ PS2は、あの価格でPS1、PS2、DVDプレイヤーとして機能していたからな。
売れて当然。当時、DVDプレイヤーだけでも2万くらいはしたし。 ネオジオは麻雀狂列伝とか面白かったな。
麻雀ゲームであそこまでハマったのはあれが初めてだった。 >>593
PS1の思い出とか、CD入れたらモンスターが生まれるゲームしか覚えてないな >>588
もうグラフィックは上げなくて良いから、内容の濃いゲームを創って欲しい
生き残る為に >>593
今見ればでしょ?
当時は確かに感動があったやん >>593
ナムコあたりの職人集団にかかればあんなクソハードでも相当キレイだったけどな
さすがにマクロメディアのディレクターくらいしか使いこなしてないようなゲーム屋にはハードル高いわな
これは任天堂にも言えるけどな。やっぱハード知り尽くしてる会社は強いわけや >>588
むしろ携帯専用機の方が先に消えたし据置は生き残るんじゃないの
スマホゲーもガチャが規制される様になったら厳しいだろうし >>591
結局洋ゲーに寄せたゲームって言うね
一般受けは難しいね >>602
ないわ
あの頃コンポもラジカセも持ってない家なんてなかったやろ >>606
PCゲーが残るんだから残るだろうね
PCだと機械の性能差でて対戦に向かなかったりするしな 時代を先取りしすぎただけでドリームキャストは普通に凄かったと思う >>603
感動はFF7のムービーくらいかな
あと鉄拳2とか
他は汚いポリゴン見ててもおもんなかったわ >>596
エロDVD観る目的でパチンコ大勝ちした時に買ったわ。
丁度、アダルトビデオをこそこそレンタルしてた時代からセルDVDで所有する過渡期だったと思う。 >>606
Xboxの新しいのとかもうPCやん
あんなんPC組んだ方が用途増えるし据え置きゲーム機買おうとかならんて >>593
宣伝が上手だったんだと思う
SFCの延長で戦ったらSSに負けてただろうし PS4ってゲームソフトは買わずPS+だけのゲームやる本体だと思ってる
その年会費払うのも馬鹿らしいと思ってきだしたけど スーパーファミコン
スーパードンキーコングシリーズ
ロックマンシリーズ
ヨッシーアイランド
ドラゴンボール系
ニンテンドー64
スマブラ
ゼルダ
マリオカート
マリオパーティ
ヨッシーストーリー
パワプロ
プレイステーション2
エキサイティングプロレスシリーズ
俺がやりこんだと言えるのはここらへんかな
ちな30歳
高校入ってからはまったくやらなくなったけど
マイベストはスーパーファミコンかな まぁファミコンだろうな
ドラクエ3くらいだろ
社会現象になったのは >>611
アナログモデムついてるしな。あの当時でも相当売れてたし時代を先取りしすぎたw >>599
PS3はPS4が発表された後で中古買ったけど、仕事が忙し過ぎてクリアしてないゲーム20枚くらいあるわ。 >>593
当時から性能としてはそんな評価が高いハードではなかったでしょ
今見るとSFCとかの2Dの方が見れるけど当時はPSやSSで3Dのゲームが出るようになってワクワク感があった ゲームショップへ行ってもWindows版のゲームって思いのほか少ないのが少々寂しかった。 >>572
自分も子供いるけど親が遊びたい遊びたくないの都合優先は如何なものかと思うわ
SFCやらしても他の子と話し合わないし可哀想だろ
どうせゲーム機買い与えるならSwitchにしてあげたら? PSやPS2の頃は毎年ソフトが400〜600本も出てたとかゲームバブリーな時代だったんだな プレステのなにがいいのかさっぱりわからなかった。
性能なんて最低だし、ソフトだっておもしろくない。
なのに、売れた。
サターンが負けて、プレステがなぜ勝ったのか俺にはわからない。
マーケティングがsonyのほうが上だったからか? >>620
30歳ってスーパーファミコンで遊んでた世代なのか!? >>627
ウィン3.1やウィン95のゲームは今のウィン10では動かない可能性が高いという悲しさよ
だからハドフとかでも買い取り不可。とくにwinGとかヤバイ 一番かって無駄だと思ったのってなんだろうな
それなりにその本体ないとプレイできてなかったのかとあるし
バイオゼロとかキューブでしかプレイできなかったろ? >>74
なのでどうでもよくなって
一か月入院するという友達にTVチューナーつけて貸してやったら
メチャメチャ感謝された
そして貸したソフト全クリをひっさげ退院してきた >>625
個人的にそれ以上に落胆のが大きかった
ロード時間は長いしテンポは悪いしさ
今となってはそれも改善されててまともにプレイ出来るが
ソフトが少なすぎやんな開発費かかりすぎ >>630
まあそうなんだろう
サードもPSにだけソフト出してたし
今もサードはPSにだけソフト出してるけどスイッチが勝ったからもうサードで勝負が決まる時代というか任天堂が強くなりすぎた >>630
CMの上手さは確実に影響してると思う
個性的で引き込まれるのが多かった >>572
5歳なら来年小学校に上がるのだからSWITCHはまだ早い。
これなんかどう?
PasocomMiniことPC8001の復刻版。
https://www.pcmini.jp/product_pc-8001/
これと80年代のマイコンベーシックマガジンの古本を手に入れて、ゲームやりたきゃ自分で作りなとBASICからプログラムの基礎を教えたら? >>623
俺はPS4でかなり積みゲーが残ってるからPS5出るまでに頑張って消化してるところ >>629
開発費が今ほど高くないってのもあるだろうな ファミコン時代のファイナルファンタジーのプレリュード
いろんなものが未だに残ってる やっぱり自分が子供だった小高学年から高校くらいまでの機種が思い出よね >>638
シリーズ最高と言われるPC版アスカがクソプレミアム価格なんだよな >>632
小学校の時はずっとやってたぞ
友達の家では64 >>1
ファミコンは別枠の殿堂入りとか言ってる人ら・・・まあ、その通りかと
ランキングに上がってる全ての機種(ハード)がファミコンがなければ存在してなかったから >>644
今国内10万で売れた扱いやし昔はボロ儲けやったんやろな >>630
サターンはマニアック路線すぎたんじゃないかな?
セガとソニー、任天堂の差は大衆に向けられているか否かじゃない? ハードの性能が上がるほどゲームの内容が画一化してくる不思議
スーファミあたりが一番楽しかった 自分的にはクリアして満足してるけど、なんか取りこぼしあるよみたいなのいらなくね? ゲームウォッチ知ってる奴はもうおらんか
ファミコンでる前めっちゃ流行ったが ファミリーコンピュータが3位以内には入ってると思った PSが勝利した最大の要因は任天堂が支配してた流通体制に不満をもってたソフトハウスを引き付けられたからだろ
セガなんて自分とこの会社の中でも分裂してたから論外 >>630
まずは開発環境
ソフト面ではバイオが出たのが一つ目のターニングポイント
そしてFF7→DQ7の発売決定
RPGでもアークザラッド、ワイルドアームズ、幻想水滸伝と佳作も多かった
IQみたいな個性的なタイトルもあったし >>628
この手の質問すると非常にそういう回答もらう事が多いんだよな。
まぁ親の都合と言えばその通りなんだけど、子供の欲しいものをそのまま与えてやるのってどうなんかな?
まぁとにかく言うこと聞かないのに欲しいものだけは手に入る環境でいいのか結構真剣に悩んでる。 >>652
ファミコン発売40年未満でいろんなゲームがあるもんだな >>659
うちはファイアしか買ってもらえなかった FC 1983
SFC 1990
SS 1994
PS 1994
N64 1996
DC 1998
PS2 2000 初ネットがドリームキャストでけっこう思いであるわ
後々めっちゃ値下がりしてこんな低コストでネットできるっていいよな〜
と思ったりもした >>632
新品でソフト買ったりしたこともあるまともに遊んでたと言っていいほぼ最後の世代やで
そのかわりPSやSSなんかが若干微妙
これは64があったせい >>659
シャープが液晶で電卓作っててそれも余ってきたから何か利用できないかって相談にきたのを
軍平さんがこれゲームにいけるんちゃう?って作って大ヒット。それ見て他の会社も液晶ゲーム作りまくりで
シャープがウハウハやったんだったな 最高とは思わないけど
pspでモンハン2gやってた時が一番ハマってたわ
何台買い替えたか分からない位遊んだ >>663
ミニ系なんてすぐやらなくなるよ
それならゲーム機自体買ってやる必要ないと思う サンタさんにファミコンお願いしたらぴゅう太置いてあったの思い出したわ 確かにPS2くらいが映像的にも容量的にもゲームとして丁度いいバランスだった気がするな
今や実写並みのグラが必要とされるし性能的に制約無いからやれること多すぎだしその分操作も複雑になるし
一応PS4持ってるけどやるのは手軽に出来るダウンロードゲーばっかなんだよね ジャポニカ自由帳にロープレ作って友達にやらせてたな
いい迷惑だったろうな。すまんN倉くん >>593
ポリゴンへの過渡期で、グラのそこは言っちゃならんわ。クロマニヨン人より猿のほうが可愛かったな。って言ってるのと同じ >>657
それは君の経験値が上がっただけちゃうか?
おっさんになるともうほとんどどっかで見たものしかないしな サターン 2D格ゲー、ぷよ2専用機
ドリキャス スト3専用機 >>663
じゃあゲーム機自体買わなくていいんじゃないかな?
思い出補正があるから親としてはSFC面白いやりたい思うけど今の子がいきなりSFCやらされても微妙すぎるよ
やりたいゲームとの差が激しすぎて可哀想だわ
クリスマスプレゼントにスーファミお願いしたらゲームウォッチ入ってたレベルだよ
しかも父親は面白いだろ?って強要してくる
マジ可哀想だわ >>678
よく友達の家でトラフィックジャムとボンブマンで遊ばせてもらったわ >>663
どうせミニ買ってあげてもスイッチ欲しいって気持ちは変わらない
来年どうせ買うはめになるんだから今スイッチ買ってあげたら? >>659
ゲームウォッチてパラシュートとか爆弾マンとかオクトパスとか同じようなゲームしか持ってなかったな >>630
FF7〜9、ドラクエ7、バイオ、メタルギア >>679
PS2はムービーゲーとかやらされる感じのゲームが多かった気がする
PS3や箱◯で洋ゲーが出てくれるようになってそうでもなくなってきたけど 俺が最強だと思ったのはMSXだな。当時気合い入ってたのコナミだけだったし
でも小島だよ!で有名なメタルギアはMSXがはじまりなんだよな。 デイトナとかやった人いないのかな?
Dの食卓とか。 小学校→ファミコン
中学校→PCエンジン、スーファミ、ゲームボーイ
高校→中学校のゲーム機+メガドライブ
大学→プレステ
社会人→WiiとかPS2以降がただの置物
自分の中ではこんな感じだわ >>690
スマホで従来のゲームは無理
操作がゴミすぎる
スマホ用に作ってる音ゲーは最高だけどね >>661
ユーザーにとって面白いかどうかで語れないゴミが増えたのも
PSのおかげだね >>694
D食の飯野さん死んじゃったな。美人な奥さんも未亡人・・ >>677
うむ。自分もゲームやって育ったからゲーム自体は否定しないしいずれ与えてもいいかと思ってる。
俺が小学3年の時にファミコン発売されたけど、6年生の冬休みにやっと買ってもらえたし、当時は金持ちの家に皆で集まって皆でゲームしてたんだよな。
今は1人1台で皆下向いて遊んでるから、その辺のコミュニケーションの発達が正しく育つのか心配してる。 ゲームキューブ作動音もファンの音も小さいから好き 面白いソフトは思い出せない… ゲームボーイだな
俺の青春だしあれでゲームは卒業した >>694
Dの食卓は3DOの看板タイトルの一つだったな 最近のゲームは最初に設定する事多すぎて挫ける
キリングフィールドくらいいきなり放り出して欲しい >>636
ゲームギアは国産初のカラー液晶の携帯ゲーム機で、当時としては画期的だったね。
電池はもたなかったけどACと充電池を使えば普通に遊べるし、ポータブルテレビが高価だったからTVチューナーはお買い得だった。
残念なのはソフトに恵まれなかったこと。
中身はSEGA mk3だからmk3のソフトが使えるアダプターを作ればよかったのに。 >>702
D食を3DOでそこそこ売れてさらにPSで出したら売れたんやけど
PSでD食出そうとしたらソニーがそんなに作っても売れへんでーってストップかけてきたから
E0開発中だったPS版はお蔵入りしてSSに寝返ったという逸話の方が好きw テレビでゲームボーイが遊べたスーパーゲームボーイだな >>704
ナイトトラップのあのおバカな雰囲気て今考えるとあれこそ元祖パリピだったんだよな >>699
昔はソフトも高いから新しいソフト買った奴の家に集まって遊んでたよな >>699
下向いてるけど通話してたり連携したりコミュニケーションとってたりしてるよ
そもそも共通の話題にはなるから
今SFCミニ買ってもお子さんその話できるのお父さんだけじゃん スペースインベーダーだけが置かれているゲーセンなんて信じられないだろう? 安価で書き換える出来るディスクシステムは画期的だったな ここのサイトの投票結果っていつも偏ってるんだよな
年齢層毎に票の上限決めて投票しないと >>699
それなら尚更ファミコンの頃よりswitchの方が複数人プレイのゲームは充実してるでしょ >>705
そんなドMな君にはトルネコやシレンの元ネタになったローグがお勧め スーパーファミコンとか
任天堂系だなあ
野球やサッカーゲーム好きからすれば
プレステは動きがカクカクして磁石みたいにな動きで
好きになれなかった
サッカーゲームはエキサイトステージのゲームバランスのまま
進化して欲しかったわ
ウイイレは何度もやったがどうもすきになれなかった >>715
2は高低差を活かしたマップがすごいんだよな
あれはフロムの最高傑作 >>716
大昔のゲーセンって不良のたまり場だったよなw
>>721
インベーダー喫茶もあったがゲーセンもあったぞ? FC ドラクエ3
SFC FE聖戦の系譜
PS 初代バイオハザード
PS2 FF10 どう考えてもファミコンだよな
それまで遊びの代表はプロレス技の掛け合いかろくむしだったもんな >>725
switchってどう最高なんだろ?
真面目に教えてくれんか? >>679
PS用ソフトにも傑作はあったけどハードとしてのPSは脆弱でダメだったな
テレビ台の奥に押し込んでたとはいえバイオ3のゲーム中熱暴走フリーズしたのには呆れたw
動作が不安定なPSソフトもPS2では安定するなど、大は小を兼ねるという点でもPS2は信頼性が高かった PC買うほど金なかったからSSでエロゲー移植のやってたわ
野々村病院とか同級生とか
慟哭は神ゲー(´・ω・`) >>727
農家が納屋にスペースインベーダーを置いてインベーダーハウスを作ったらしい スーファミだな
グラも綺麗で音もそれなり
パチッとつけてすぐ始められる こんなん世代によるわ
40以上はファミコン
30以上はスーファミとPSや携帯アプリ
20以下はPS4とかWiiとかスマホアプリだろ >>729
ファミコンの3年くらい前はスーパーカー消ゴムをボールペンで弾いて遊ぶ、とか流行ってた 初代ファミコンから遊んでたけどPS2で俺の中でゲームは終わったわ
映像が綺麗になるだけでゲームの中身自体は何のイノベーションも感じなかった事で熱が冷めた >>644
今じゃ海外でも売れるタイトルしかゴーサイン出ないとか寂しい限りだわ
過去のIP復活とか言ってもスマホゲーばっかり >>717
デパートとかダイエーとかにでかい書き換え用の機械があったよね
今考えると絶対に利益なんか出てないよね。
機械の維持費と従業員の賃金と開発費で1枚500円なんて絶好ペイできるわけない(笑) >>735
3DSなら俺が女神転生やりたくて買ったヤツ余ってるから息子に与えたけど、スマブラとかマリオカートあんまりやらないンだよな…。 >>612
鉄拳2は当時としてはすごかったね
オープニングは曲も含めて凄く良かった >>741
スペランカーって実はロードランナー作った会社の力作w 知らない人も多いだろうがカルドセプトというゲームがあるのだよ
俺的にはFFでもドラクエでもマリオでも無くてカルドセプトこそがキラーソフト
まあ、同意は得られないだろうがカルドセプトがあるハードは名機と思う >>731
PSは調子悪くなったら縦にしたり裏返したりすると動いてたなあ
結局最終的に修理出したけど >>749
CDのピックアップがへたれるとそうなるんだよな。俺も最終的に裏返して対処したw >>525
64は負けハードだけど、名作ぞろいで楽しめた
ブラストドーザー最高 1位プレステ2なんか意外だな
確かにソフト数が3000本と多いけど半分はクソゲばっかだし >>751
ブラドーってあまり見ないテイストのゲームだよね。なんかラジコン感覚ってのかな?
でも目的がヤバイの運んでるからその周りのを壊してけってのが豪快でいいよね >>726
そうそう。遠くに見えていて
あそこまでどうやって行くんだろうってワクワク感が堪らなかった
情報もほとんど与えられないし 3DS、ドラクエしか買ってないのに新作でなくなった 個人的歴代ゲーム機の傑作はファミコンとドリームキャスト
PSがなければ他の追随は無かったね
なければな >>751
64のコントローラーは秀逸の出来だったね。振動パック入れたら重くなったけどその重ささえ丁度良かったわ。 ネットに繋がって
ダウンロード出来る機種に限る。
3DS
Switch
が1番好き。 地味だけど技術力が突出してて好きなメーカ
・ゲームアーツ
・フロム
・アートディンク
異論は認める 1位PS2か
意外と的を得てるんじゃないか
初代PS1と比べたら大分改善されたし
DVD見れたし。俺はPCで観てたけど >>746
だね
鉄拳3でより進化したし
Ps2よりはPs1のが革新的だったし名作を多く生んだハードだとおもうね
Ps1レベルwwってよくネタにされるけどそれだけ今のハードとも遜色ない最低レベル
ってことの逆差だろうからね >>707
飯野賢治は早死したね。
半年以上ログインしないとtwitterが今月で削除されるそうだけど、飯野のtwitterはまだ残っているぞ。 >>757
そりゃそうだ
据置機と携帯機を統合したswitchを出したんだからそっちに注力するでしょ >>762
DVD観られたのは大きいよ。TSUTAYAもプレステ2の恩恵は受けたんじゃないかな。 まぁリッジが出ると大体指標になるけど
PS3は良いハードだったのに時代が悪かったのかねぇ
PS4より全然遊べる >>767
あんだけゲームに偉大な歴史を残した生きる伝説の軍平が交通事故で死ぬとか酷すぎだろう
日本は偉大な遺産を失ったの等しい >>766
俺も持ってたけど、ソフトがクソ高かったわw
KOFを毎年買ってたから餓狼は買えなかったよ。 >>741
ちょっと前に40代の人らとゲームの話になってスペランカーを知ってる人が6人中2人だった
スペランカーといえば伝説のクソゲーで、スポーツ選手のスペの語源なんだよって言っても何マニアックなこと言ってるの?みたいな空気だった >>768
故人の消されちゃうのはマズイね
考え直すわ〜ってならなかった? >>772
急に痩せる=ガン(しかもステージ3以上)
みたいなパターンもあるからな >>774
カートリッジが高いからCDならええやん?って出したらRAM容量が少なすぎて
ローディングのおさるさんに殺意を覚えたユーザも多いよな? ネオジオってCDはクソすぎてあれで会社が傾いたんだけど
ソフト2万のハードの何が良かったのかw
まぁ中古いきゃ5k〜9kあたりで買えたけども
ゲーセンいきゃそんだけ使うから安いかって話だけど
今みたいにオンライン対戦できねーからなぁ >>775
40代の人はスペランカーを10人中10人知ってる
スペ体質な 飯野さんてヒロミとマツコを足して2で割ったような顔してたな AVのワープって会社を見たときに飯野さんがゲームじゃ儲からないからついにAVに手を出したのかとワクチクしてしまったで ある意味ゲーセン行かないとゲームが出来ない時代は
引き籠もれないし正しかったのかもしれない
ゲーセン行く事自体クエストだったし PS2は震災直前の頃に最終型買ったけど未だに遊んでる
その頃にはソフトも中古格安、数も潤ってたし、ホントに買って良かった >>775
主人公死にやすいだけで、ゲームとしてはそれなりだったと思う
もっと酷いゲーム大量にあるのに PS1の頃は
ゲーム機進化続けると
60fpsとか当然になってくるんだろうな
って思ってたのにこのざま ポケットステーションとか意外とワクワクしたな
ファミ通の予想記事でポケステでFF7が遊べちゃう!?みたいのがあって
ポケステの画面にFF7のゲーム画面を嵌め込んでる写真を載っけてた
それを見て当時はこんな小さな画面と本体でんなアホなwwwwと思いつつワクワクして
実際発売されたのはたまごっちみたいな画面だった...
でも今の技術なら余裕で出来ちゃうんだろうな
ぎじゅつのしんぽっておそろしいぜ >>761
天下布武やったわw
歴史シュミレーションが好きだったから、
自然とメガcdやサターンに移行したわ。
初期のプレステは光栄とか扱っていなかった。 >>779
友人がネオジオCDはクソだって言ってたw 40代の人に
のばら
って言ってみ?
10人中10人が
きさまら はんらんぐんだな!
って返してくれるから >>784
今ゲーセンに行く理由って体感ゲームくらいしか優位ないよなーPS4なんてもはやゲーム機超えてるしw フーフーやるファミコンも面白かったけどね
じゃりんこチエ探しても見つからなかった >>780
俺はSNKのハード部門の就職採用試験受けたわ。筆記が難し過ぎて面接にすら行けなかったw
今は無借金経営企業に勤務してるが、ホントに試験落ちて良かったと思ってる。 >>774
発売当初、1日1500円でハードとソフトをセットでレンタルしてたよね。
レンタル料としては高額だったけど、ゲーセンで遊ぶよりかは安かった。
当時のキャッチコピーが
凄いやつを持って帰ろう
だった。
確かにハード、価格共に凄かったよ。 >>789
毛利
高橋
橋本
この3人くらいは知っててほしいよなw >>742
30代はそんな感じだよな
またPS2がドライブ糞で直ぐ壊れたし
俺もそれでゲームは買わなくなった >>784
ゲーセンに女の子なんて皆無だったし、彼女連れの男も居なかったな。
あのでっかいボタンのストリートファイターとかダライアスの時代だw どう見ても革命的で画期的だったファミコンだろが
この当時のセガ、セガUと比較してみればよく分かる >>786
地底湖とかピラミッドとかわくわくした
ピラミッドはニセモノまであるし やはりハードを造るのは夢なんだろうな
SEGAはその夢も無くなったのか ゲーセンでヤンキーにカツアゲされるって都市伝説かと思ってたらマジなのか
良くメダルの麻雀ゲームやってた人多かったけど >>761
アートディンクはくそげーのイメージしかない
遊べたのはA列車だけ >>802
USOキャッチとかプリクラでだいぶ変わったよな。んで今はベリーで幼女もくる >>786
ゲームバランスはいいんだよな
PS3のみんなでスペランカーはかなり面白かった >>630
IQはオーケストラ使ってたし
パラッパはヒップホップでオサレ。
そしてff7出た。
サターンはメガドラユーザーをターゲットにしてたが、プレステは一般向けだったと思う。 ま
PCがローコストで買えるようになってから
そっちでいいやんけってなってったってのあるじゃん?
pS2ちょい前あたりにソーテックというpc買って家庭用ハードに障る機会が減っていったな
メジャータイトルは買うんだけども
civとかpcのが遣り甲斐あるからね
格闘 レース rpg リズム act とかのジャンルになると家庭用だなーって思うけど スーファミ
ファミコン
サターン
プレステ
の順かなー >>809
治安悪いゲーセンだと筐体押されて壁際まで追い込まれるからw >>775
スポーツじゃスペ体質って当たり前のように使われてるけど多くが元ネタ知らんのね >>810
ワイは98時代の
TOKIO(宇宙に浮かぶコロニーで地味なシムシティをする)
天下御免(商売人になってひたすら商売する←でも単調すぎて飽きるぞw)
HR(ロボにひたすら上に階段作らせて昇らせる。カルネージハートのはしり)
あたりが好きだったw >>794
ハドソン、ハドソンのバンゲリングベイも画期的だった。
ファミコンのマイクに使い途があったとは。 >>804
いいなあ。俺の時はセガサターンやプレステが人気で、ネオジオ?別にいいわって感じだったw >>818
吉本げーにん総出演ですげー豪華なゲームやったな。まあDTは出てないけど >>809
何だっけ超有名な脱衣麻雀ゲームでHボタン連打して壊れかけてるやつw SFCかな
ドラクエ5がショボかったのに6でハイスペック生かしてて驚いた
スーファミ末期は曲がキレイになってた
全盛期が短かったり
64にシフトチェンジでもっと活躍の機会与えられたら >>775
スペランカーは今年だか去年だかおととしだかに新作でてたやろ >>809
でももはやイッちゃってる雰囲気で脱衣麻雀やってればカツアゲされない。 >>827
スーパーリアル麻雀って何がリアルなのかガキにはわからんかったな。
簡単には脱がせられないという現実がリアルだったのかな? 周りがプレステを買う中、サターン買ってしまった辺りから人生狂いはじめたわ >>796
へぇ〜w
筆記かぁ
独自のエンジンやらプログラミングで確かにニッチな知識とセンスが必要だったのかね
セガなんかより
結果オーライですなw
今じゃKOFを量産するだけのコナミのウイイレとかの曲芸商法ですからねぇ >>797
自分と知ってた人が42で、知らなかった四人は46くらい。
自分がちょうど小3くらいのときにファミコンがブームになったから世代の違いはたしかにあるかも F-ZEROは衝撃的だったなー
本体と一緒に買ったんよ いっきの新作
まだ?
あれは唯一の市民革命ゲームだ >>831
おー、リアル麻雀だよw
当時のアイドルが出てくるんだよな。
斉藤由貴とか浅香唯が居た記憶。 >>835
俺は46だが小学校のファミコンはやったと時出たけどね >>832
ファミコンではなくマーク3
スーファミではなくメガドラ(PCエンジンでも可)
ゲムボではなくリンクス(ゲームギアは不可)
PSではなく3DO(3DSではない)
あたりまで網羅してたら真のこれじゃない勲章をあげよう >>826
ファミコンはやたらタレントゲーが多かったね >>827
ホットギミックはよくゲーセンでやったな アルカディアは多分3本くらいしかソフト買わなかったな
楽しかったけど >>844
そーいや武の挑戦状とか所さんの守るも攻めるもとかあったなあw >>784
巡回の補導パトロールから逃れつつ、不良に目を付けられないようにしなければならなかったからね。
確かにゲーセン行く事自体がクエストだったw PS2はDVDプレイヤー
ドリキャスでインターネット
結構生活が変わった感じがした アキバで29800円で叩き売られてたテラドライブが最強 >みなさんは、どのゲーム機が最高だったと思いますか?
と言われても、歴代の中でこのゲーム機が最高だった、と思える感覚がよく分からない? 中学時代昼飯代全部格闘ゲームにつぎ込んでたから
昼飯食った事無かったなw 今レーザーアクティブとタイトーのLDソフト持ってたらマニアならスイゼンの的やね サターンとかプレステの時代は楽しかった。
ゲームショップも全盛期だし、ゲームショップに行くのが楽しくてたまらなかった。
今ないでしょ。
高校の時にバイトして貯めた金でサターンを買いに行った。
ゲームを楽しむ以外に、過程を楽しめた。
情報がなかなか簡単に集まらないから、友達に情報もらったりフャミ通を眺めたり、店の中見まわるだけでもワクワク感あったわ。
プレステ派とサターン派に分かれていてね。
お互いの家に遊びにいったもんだわ。 >>847
所さんのまもるもせめるもは水鉄砲の飛ばせる距離が短くなってって矢鱈難しいんだよな >>834
それまでSPIとか一般常識問題した後に面接って企業ばかりだったから、ガチの回路特論とか論理デジタルの問題ばかりで面食らったよ。
交通費も出なかったw >>832
ちょっと判るわw
ファミコン→品切れ→仕方ないからセガマークU
MD→大戦略やりたいから
PS1→バーチャやりたいから→サターン
結果誰も俺んちでゲームしに集まらない的な流れはあったわな >>856
セガ派なら断然ビープだしゲーセン派ならゲーメスト。んでもっと背伸びした奴はマイコンベーシックかゲームラボあたりかw >>821
TOKIOは始めて数時間は楽しかった記憶が
ルナティックドーンが最悪だった。2も最悪 >>842
ファミコンはファミコンでスーファミはスーファミで
携帯機だけはワンダースワンだったな
正直「あのグンペイが!」って言われてもキョトンだったけど >>860
むしろ誰でも持ってるファミコンよりマーク3のほうが俺はコントローラも斬新でむしろ人気あったぞw さかつくは衝撃的だったな
サッカーとか見た事無かったけどあれでちょっとだけサッカー見る様になった ホットギミックは北海道にいくフェリーの中でやりまくったなw
司さんより豪傑寺のイラスト書いてる人(名前忘れた)が好きでなぁ
Ps2で全コンプできるんだよなホットギミックは
脱がねーけど ハイスコアガールとか言うアニメめっちゃハマったわ
まさにここに出てくるような内容が詰まってる >>848
当時は地元にナムコランドあってなぁ…小学生ながら「幕の内」って情報誌もらう事がステイタスみたいになってたな。 >>843
学校のクラスではバーチャ2やスト3が人気だった。KOFやってたのは俺と友人くらい。その友人とは今でも当時の話をしてる。KOF95とかw >>865
パワプロのせいでなぜかやきう系の育成とかゲームななぜかSDなんだよな。
X68のコナミの生中継68がうらやまかったぜw 俺だったらマイナーハードの方が知らないソフトが出来そうで惹かれるけどな >>869
KOFは乱舞だよ。アレがカッコイイと思えた奴から乗り換えてた。 >>872
誰で持ってるGBは白黒だからゲームギアとかリンクスでカラーで人気よな
CMでもイッセー尾形が「あれまだ白黒なの?」ってのがよかった。もちろん電池は持たない こういうのは年齢表記で世代別アンケにしろよ話がくい違いすぎるだろ >>875
SFCのグラIIIでそれやると死ぬの面白かったわ >>859
交通費でないってのがSNKらしい気もするwww
一般常識から〜の専門知識は入社後にたたき上げるって感じでなくて
即戦力募集みたいな感じだったのね
だったら募集要綱に記述しとけってねw
零細にありがちな(といっては失礼だけど。人件費育成費に余裕がないとね)
結果論だが馘首されるよりは良かっただろうねー >>802
UFOキャッチャーが流行りだした89年頃から、メダルゲームのコーナーにカップルを見かけるようになった。
バブル時代だったせいか、メダルコーナーで見かけたカップルはお洒落なひとが多かったな。
広島のタイトーでは、メダルコーナーで周期的に突然照明が消えて雷鳴が轟くという演出があった。
照明が消えた瞬間、抱き合ったカップルが沢山いたんだろうな。
ゲーセンには家庭用ゲーム機では味わえない、独特の雰囲気があったね。 古いテレビでジーっと音が出ながらやるファミコンとか サターンでしょ
VF2が家でプレー出来る喜び
KOFやSFなどもロードのストレス無しの上にサターンパッド >>876
乱舞といえば龍虎やろ
ユリとキングに乱舞叩き込んで脱がすのが楽しいんやろが ダントツでファミコンだと思ったけど違うのか
こういうのは年代によって変わりそう >>883
トドメはプリクラかな。あれ作ったのアトラスと知って驚いたわ。 ゲームギア、当時は憧れたなぁ
目が悪くなるからと買って貰えなかった
ゲーム屋行くたびにトランペットに憧れる少年のように見てたわw >>886
でもVF2は移植度が少し低かったんだよなあ
それがちょっと残念だった
バンパイアハンターが出たのは良かったけど PSよりサターンのほうが優れていた部分あったのになぁ ソフトの話に移行してるなw
判るけど
割と高性能だったらPCエンジン系はあくまでもニッチか
ボイスがついたのがPCエンジン系列だったとおもったが >>896
サターンはすぐセーブデータきえるねん・・・ >>887
SNKの超必殺技の概念はよかった
ストつーあとのりだもんな ファミコンは別売りコントローラの種類の多さが異常
キャッスルエクセレントは専用コントローラがないとセーブできなかった記憶が >>889
ダライアスとかスペースハリアー、ギャラクシーフォースとか当時は斬新で金かかった筐体多かったな。
間違いなくあの頃の日本は技術立国だったよ…。 最近はUFOキャッチャーも家から遠隔で出来る
田舎に無人の倉庫がありそこに何十台も置かれてるらしい
取った景品は宅配で送られてくる >>877
ゲームギアはコラムスやってすぐ死んでたわ
下手だったな
あと電池切れが早かった >>896
2Dは優れたけど3DはAM2研の鈴木も言ってたけどCPU2個より1個のほうが開発しやすいってな
当時は今ほどマルチコアが普及してないからけっこう手に負えない代物だったw ゲームボーイのポケモンが出るまでの冬の時代からの奇跡の復活 ゲームウォッチ
携帯してゲームができるなんて、革新的だった ディスクシステムは500円で新しいソフトできたのはありがたかった まぁ優れたソフトがあってこそのハード
そのハード性能は高い機能だけじゃなく開発が作りやすいってことも
数打てば当たるってことでFC SFC PS PS2当たりが評価高くなるのも判るよね
ユーザーライクはメーカーライクでブランド評価されると
未だに海外で評価の高いMDなんかと比較すると面白いね コントローラーでPSかな
PS3はL2R2ボタンがふにゃふにゃの糞だったしPS4は形的に論外 >>1
ファミコン、スーファミ,ps2 までの3択だな
どれも剛性のあるコントローラーは堅牢で廃人ゲーマーの酷使に絶えた
ゲームの作りもおおむね良い
おもしろいバグもいいスパイスでさらに加速した 軍平時代の任天堂ハードは漫画でいえばミスター味っ子。中身は高級品ではないがアイディアで勝負
対するソニーはまさにおいしんぼの海原雄山やな。贅沢な部材を集めて究極のゲーム機w
セガは・・斜め上いくからおーまいこんぶかなw ps2の時代はPCのネットゲーが面白すぎて
一応買ったけどすぐ売った サターンは拡張ROMとかあったな
X-MENvsストリートファイターが流行ってて無限エリアルの練習してたw >>921
64にもあったぞ。拡張しないとできないゲームがあったな テレビゲームといえばガキかオタクの物であったのを世界のソニーが万人受けする国民的エンターテイメントに昇華させたのである
そしてまだチョンテンドーは未だにダンボールブヒッチなるゴミを売り続けているのであった >>832
SSはマイナーで負け組だが
スパロボFと完結編だけは暫く専用だったからヒーローだったぞ
PS版が決まって微妙になってたがw >>816
テーブル筐体の画面に照明が反射して映らないように、店内の照明を暗くしていた頃のゲームセンターは不良の溜まり場だったよ。
暗い店の奥が未成年が隠れてタバコを吸うのに丁度良い場所だったのだ。
当時は暴走族も各地で大集会をしていたから、不良は本当に怖かった。
80年頃のお話。
その頃のガキはゲームウォッチと駄菓子屋のアーケードゲームに夢中だった。 PS3はあのブーメランコントローラーを使ってみたかった ドリームキャストは衝撃的に楽しかったな
VGAボックスとかブロードバンドアダプタとか夢のようだった >>924
アタリが広げて自滅したゲーム市場を
任天堂がこねてそれを食らうはソニー的な? でも見た目のデザインに関してはゲームボーイポケットが最高だと思うわ
今見ても素晴らしいと思う >>918
任天堂はコントローラー素晴らしいわな。子供から大人まで違和感なく握れるって人間工学の賜物なんだろう。 >>133
アトランチスの謎で敵の動きを止めるのに使うだろ KOF関連の掲示板で「やるなら極めろ」ってサイトがあったんだが、オフ会で一度公民館にネオジオを持ち込んでみんなで対戦したというのがあるw >>920
だね
MMORPGが新鮮すぎて
ROとかドット絵のクソグラな訳だけどネクサスとかリネージュとか
ゲーセンで誰かとコミュするより家でできるぜ!ってね
そういう意味でFF13がPS2を引っ張ったのかあとPSOか >>888
ハミコンは所詮キッズ向けのおもちゃ程度のレベルであったからな、歴史なぞ名乗るにはおこがましい >>927
80年代は知らないけど俺の知ってる90年代より更に治安悪そうだねw 26だがスーファミ
面白いソフトが多すぎる
今でもVCとかで遊んでる
次世代機の64はちょっとガッカリ感があったな
スーパーマリオ64なんかはスーファミ時代にあったマリオの華々しさが無くなった気がする ゲーセンとか行くとセガのゲーム機が多かったからね。
ゲーセンのゲームがサターンでできた。
ゲーセンにいってた人はサターン派になるはず。 >>886
「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」
S級取るまでやり込んだよ
「全日本プロレス FEATURING VIRTUA」
もバーチャファイターから2名参戦で燃えたよ >>938
公園のベンチでシンナー吸ってるヤンキーとかおったわ >>932
それは思う。スーファミのLRボタンやら64の3ディーステックとか
振動機能なんて携帯にまで広がったしなwマジでとんでもない天才がいるな >>938
80年代って中学生が学校にバイクで通学してた時代w >>935
ネットゲーは今までのコンソールより面白さが数倍に感じたからな
PSやる暇があるならネットゲーって感じだった >>935
MMOに手出したら最後CSやってる時間なんてなくなるもんな
ゲームの内容よりゲーム内のコミュにハマり込めるかの方が重要だけど >>946
関係ないが今ってスクーターとか原付ほとんど見ないな
俺が若いころなんておばさんとか若いのが大量に乗ってたのにw >>773
チョンテンドーを退社して引導を渡すワンダースワン発売前夜の「事故」であるな
誰が何をしたかは明白なのである >>946
80年代不良はスクールウォーズのイメージ 任天堂のコントローラーは操作性をもっと考えてほしい
sfcくらいまでは良かったけど段々酷くなってきてると思う >>886
サターンのビクトリーゴールってサッカーゲームも面白かったよ。木村和司が解説してたと思う。 PSよりサターンを最初に買ったが今でも間違ってなかったと思ってる
PSは発売後1年ちょいはロクなソフトが無かったからな >>951
さんざん任天堂に貢献してきたが赤色LED使ったバーチャルボーイで大損失出して
せっかく円満退社しようとした矢先だったんでそのまま残ってGBCやGBAで成功して満を持しての退社でそれですか・・
元社長の組長怖いねw もう金属バット持って学校休んでソフト買いに行った世代は若くても40ぐらいやもんなぁ
スーパーファミコン、64、プレステを飛び越えて、PS2が世代の芯を取る時代になったか
死ぬほどやったなグランツーリスモと回を追うごとにもっさりしていくウイニングイレブン >>943
>>946
わかりやすい不良が多かったんだなぁ >>939
26でスーファミなんだ
グラは勿論ドットしかないけど
ゲーム性ってこと?
例えば桃伝なんかだと明らかにPS2のが面白いけど
どの辺に魅力を感じるんだろうか ファミコンのディスクシステムに未来を感じたあの日・・・
今のスマホゲーも古く感じる日が来るのを思うと恐ろしい >>959
真にゲームマニアならフロッピーディスクですか?カセットテープ知ってるなら相当なジジイ >>956
ジャンピングフラッシュ、キングスフィールド、エースコンバット
結構革新的で面白いソフトも多かったぞ PS2はマジで最高だったな
ゲームが面白すぎる時代だった >>940
ゲーセン版と比べるとやっぱショボいなあと思ったけど
操作性はちゃんとしてたから面白かったな >>965
大ヒットしたぱらっぱやI.Qあたりも良かったな なんだかんだで今のゲームの方が面白いしハードもいい(´・ω・`)
CSにおいてドットの良さはSFC(´・ω・`) >>868
小6の頃、スターフォースのゲーセンで配布していた販促用パンフレットを持っていたら、ちょっとした英雄になれた。
あれは本当にカッコイイパンフレットだった。
SEGA mk2で移植が発表されて、ファミコンではなくmk2買ったら、ファミコン版の方が早く出て悲しかった思い出。 >>945
ドラクエ3だッー
シリーズの中で最もオモロかった >>971
ワイの理想はABボタンと十字キーにセレクトとスタートだけでええw >>940
セガと言えばセガラリーだな
ランチアストラトスで友達とタイム競いあいながらやり込みまくったわ
ゼロカウンターでほぼドリフトしっぱなしでギリギリを攻めるのがめちゃくちゃ気持ち良かった >>960
でもほんまにやばいやつは意外と普通だったらしいw
嶋大輔曰く >>947
>>949
だね
チャットルームみたいのがあった時代だからねw
スカイプやMSNができる全然前だものね
フォーラムとかって時代だね掲示板とか
SNSの黎明期だったね >>957
在日電通ヤクザ花札売りに大和民族のような情はないであるからな、被害妄想拗らせた挙句のお得意の裏工作であろう 若い衆は知らないだろうけど、どこのコンビニにあったデジキューブ覚えてるか?
どこ行ったんやorz >>977
サターンはレースゲー弱かった
セガラリーは良作やったが他がない >>969
おれはPS2の時代まで
たまにカセットと言ってたな
今はソフトか? >>975
そんなのファミコンとかpcエンジンの頃までじゃん >>910
R360が体感筐体の進化の頂点だったね。
あれからもう30年か。 >>950
おばちゃんスクーターって言われてたなw >>977
学生だったんで、休み時間にゲーセンのセガラリー極めたなぁ ギアが独特やったな >>983
ソフトバンクが作ったゲームバンク。孫も失敗もあるんだよなw
デジキューブの目玉がトバルNo.1やなーこれ好きだったぞ柔道ゲーだったらよかったのに >>966
ソニーがゲームを完全にライフスタイルに一体化させた時代であったからな
在日共に乗っ取られたマスゴミ共が棒振り健康器具をステマしなければさらなる輝ける未来があったものを >>985
switchはカードみたいに小さくなってる >>958
ウイイレの元祖。タイトルは忘れたけどスーファミで、これは慣性だの無視でサクサク動いてゲームとしては楽しかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 2分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。