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【ゲーム業界】 任天堂・宮本茂氏が2019年度文化功労者に選出! 2019/10/29
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0001朝一から閉店までφ ★
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2019/10/29(火) 12:59:29.33ID:D9HVFNM19
2019年度の文化功労者に任天堂・宮本茂氏が選出。ゲーム業界からは初。
ニュース ゲーム業界 2019.10.29 Tue 12:54

https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/339904.jpg
(C)Getty Images

日本政府は2019年度の文化功労者の発表を行いました。

文化功労者とは、文化の向上発達に関し業績を上げたものに送られる称号。今回、初めてゲーム業界から文化功労者が選出され、任天堂の宮本茂氏にその栄誉が送られることとなりました。宮本茂氏は1977年より任天堂にて数々のゲーム作品・ゲーム機へと関わり大きな影響を全世界へと与えてきた人物として、多くの人々にその名を知られています。

文化功労者の顕彰式は5日に東京都内のホテルで開かれる予定です。
《Arkblade》

https://www.gamespark.jp/article/2019/10/29/94173.html
0004名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:02:56.40ID:lHaFm6G80
今の任天堂の社長は宮本氏が制作に関わったゼルダの伝説で遊んだ世代の人物
0005名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:03:14.55ID:zQxVkaSu0
横井軍平氏が生きてればなぁ…
0006名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:06:05.80ID:BjTbgBGC0
ゲーム業界初にふさわしい人だな
0007名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:07:11.26ID:E2dDBna40
妥当だな
0009名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:08:43.73ID:Tj58oMXk0
マリオの生みの親だからほんとに凄い人
0011名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:10:15.44ID:IXvSNjmV0
美空ひばりもスーパーマリオやってたのが一番驚いた
0012名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:15:12.35ID:f1fIn+fR0
>>11
息子「加藤和也」を喜ばせる為に頑張ったんやな。
0014名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:18:57.03ID:IXvSNjmV0
>>12
昭和の大スターなのにめっちゃいい母ちゃんやん
0015名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:19:34.24ID:i90RYJTp0
鈴木裕は
0016名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:20:07.28ID:pl0R3Jav0
2Dのマリオゼルダと3Dのマリオゼルダ両方で
ディレクターとかプロデューサーやってるのが凄い
0017名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:21:13.78ID:CoU7DzBg0
世界のゲームでも
マリオ
ピカチュウ
リンク
が三大アイコン。その全てにかかわってる。
0018名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:21:16.72ID:FTeSKqSO0
年間350万円くらいの年金もらえるようになるね。
0019名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:25:22.52ID:PVkDP69i0
天才なんて呼び名は、死んでしばらく経ってから、後世で著作権を獲得した銭ゲバが売りまくるために後付けするあだ名だもん。
一般国民に芸術を解する知能が無いので仕方ない。
0020名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:25:39.70ID:qHWmgQqi0
ひろしも草葉の陰でわろとるやろ
0021名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:25:52.39ID:NeK2dt/r0
2D→3Dの鈴木裕の方が技術革新的に面白いと思うが
海外だと神扱いなのに日本じゃあんま評価されてないんだよな、いずれ貰えるのかな
0023名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:28:19.39ID:dLP3AqEY0
俺の中ではファミコンのスーパーマリオ1作目がいまだに全ゲームのNo.1なんだよなあ
思い出補正なんだろうけどさ
0024名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:28:55.18ID:xnarJgzD0
ゲーム界のウォルドディズニーみたいなレベルの偉人なんだよな
日本じゃゲーム好き以外からは名前聞いたことある程度だけど
0025名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:29:19.43ID:nHgGGRrI0
>>21
海外で賞もらえば日本でももらえる
0026名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:30:09.47ID:i90RYJTp0
>>21
今のゲームCGは物凄い事になってるけど、彼がその礎を築いたようなもんだからな
0028名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:32:49.77ID:5cQzdprm0
>>25
死んだら評価してもらえるも追加で
0029名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:36:29.17ID:+NzUwKgw0
岩田さんは?
0031名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:38:53.36ID:8Q4RqHjF0
ノーベル賞レベルの人々と比較すればネットで最も過大評価されてる人物
0032名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:42:12.34ID:EsYB9Oyb0
>>12
70年代のインベーダーブームのときは和也がハマってるのを知り「そんなに好きなら」と筐体を買ってやったんだってな
0034名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:43:00.79ID:9c/N/Mwb0
ゲームはある種芸術か知れないだけどそれよりも文化というか日常だった

山内さんはじめ脈々と受け継がれた全ての人を代表としての宮本さんが表彰されるのは嬉しい

サードパーティ含め全制作者ありがとう
0035名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:43:53.44ID:C5Ux7SbK0
故人でも貰える賞なんだ
0036名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:44:10.29ID:pl0R3Jav0
>>30
一応赤青の共同プロデューサーには入ってる
製作はゲームフリークだからゼルダとかほどは
関わってはないだろうけど

ちなサトシのライバルのシゲルの名前は
宮本茂から取ってる
サトシはゲーフリの田尻智から
0037名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:44:36.58ID:HaKz6LNM0
主人公が頑なに喋らないゲームの二大製作者の一人
0039名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:46:37.00ID:EsYB9Oyb0
>>21
ユウ・スズキはシゲル・ミヤモトと同じくらい世界で知られてるってな
母校の岡山理科大は加計学園グループなのか
0040名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:49:48.90ID:gNTbIbOV0
坂本賀勇もいいゲーム作るよな
0041名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:49:50.01ID:UypZHPvw0
花札会社が偉そうに
0042名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:53:03.31ID:MyC78NZU0
ゲーム依存症やゲーム脳に罹患させた極悪人じゃねーの?
0043名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:56:27.55ID:55kFyQy20
>>23
親父から金貰って友達と一緒に買いに行った時

スーマリの横にプーヤンあったから
友達にプーヤンにしていい?
って言ったら全力でダメって言われたの
思い出したわw
0044名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 13:57:02.51ID:wk/8RwrS0
>>23
リアルタイム世代だけど、この前久しぶりにやったら面白かった
初代マリオと互角な面白さの横スクロールアクションはマリオ3とワールドだけだと思う。
0045名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:01:19.79ID:wFZqw3tD0
ファミコンのマリオは今やっても面白さがわかるからすげえよ
2周目まであるのはオーパーツ
0047名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:11:46.03ID:urPbvzf/0
>>26
シェンムーが無かったらGTAシリーズはただのコミカルクライムアクションで終わっていた
0048名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:17:20.71ID:RS24h9Aq0
マリオってやってみると結構なクソゲーだよな
0049名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:18:35.36ID:37mHpoiw0
ガチャゲーやユーチューバーのおかげで
コンソールゲームが文化扱いになった
0052名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:27:18.48ID:64I1CaCd0
遊び方にパテント(特許)はないわけです。
したがってですね、コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです。
しかもそれに対してですね、適切な手が果たしてあるかと申しますとないわけです。
0054名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:32:43.84ID:uqXReLvI0
宮本・手塚・近藤は任天堂のトライフォース
0055名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:36:26.10ID:4n9qJ9aK0
>>51
とっくにもらってるのかと思ってた
0056名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:40:36.76ID:DxqWLb8Y0
マリオメーカー2でファミコン版マリオをほぼそのまま対人戦にしただけでクソ面白いのすごい
0058名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:44:35.04ID:EseDKOuM0
湯川専務は?(´・ω・`)
0059名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:45:35.20ID:/N5dR43d0
まあゲームの世界にとっては生ける神様だからな
0060名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:46:40.46ID:i6mpHEa60
宮本さんとセガの鈴木さんは尊敬する
あとドアドア作った中村光一
0061名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:47:03.66ID:t+vCnFkg0
山内のオヤジにはやったのか?
0063名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:49:10.78ID:OLV6tD3c0
プレイヤーの心理をつくのが上手いよね
死んでガクッと来るけど笑えるしもうちょっとこうしたら行けそうって思わせるゲームバランスというか
グラフィックにもストイックになってればとんでもない存在になってただろう
0064名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:49:12.42ID:d0Ac91gD0
日本のアニメーションの開拓者たちは結構長生きしたのに
なんの褒章もないまま亡くなっていったね
0065名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:52:16.57ID:tyvnDqOe0
>>48
結構な良ゲーを教えて欲しいわー
0069名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 14:56:28.96ID:o7Ily3VP0
>>54
社長(その時で変わる)
宮本茂(ソフト部門のボス)
竹田玄洋(ハード部門のボス)
じゃないのか
0071名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:01:01.62ID:48REtoz30
ゲームの世界に入れるのはいつになるやら
0072名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:02:41.45ID:wXjqAipz0
ゲーム業界で他にこういう賞貰えそうな人って
堀井雄二と小島秀夫ぐらい?
0074名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:07:15.83ID:pz0/LGmh0
>>72
堀井にはなんかやって欲しい。
小島は微妙。スマブラの桜井と同レベルだな。
0079名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:13:32.85ID:OLV6tD3c0
ヒット作出す人はそこそこいるけどずーっと一線っていうのは宮本茂・堀井雄二くらいじゃないの
スト2からモンストまで手掛けた岡本吉起もすごいと思うけどブランクあるからな
0081名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:18:07.11ID:p+XUZL5+0
今までのあらゆるゲームは
マリオが拡げた下地の上に存在するようなもので
これに並ぶものは他にないだろうな
0082名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:18:11.19ID:e6Y6ktZD0
ゲームが文化?
ダメだこの国
0084名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:21:47.47ID:H1ksybOC0
フロムの宮崎さんも宮本の年齢になる頃には大きな存在になってそう
0087名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:25:30.44ID:XE0NIvpe0
日本で最も外貨稼いでるゲームやキャラクターを作った人物じゃないの
もっと評価されるべきだと思うけど
次はポケモンの人が貰うべき
0089名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 15:49:55.80ID:dZG3gtb50
身近な人では、萩尾望都も選ばれてるんだな
こっちもこっちでニュース性あると思うけど、地味だよなあ
0091名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:06:10.39ID:o7Ily3VP0
>>89
twitterざっと見てると
宮本氏をメインに挙げてる人と
萩尾氏をメインにしてる人で分かれてる
まぁ人によるんじゃね
0092名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:18:06.07ID:1nmw7ihu0
業界初としては
至極当然のチョイス
0093名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:21:27.64ID:L65UcRhl0
>>1
おめでとうございます!!
0094名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:23:32.07ID:1nmw7ihu0
>>30

ゲーフリ「あのーこれモンスター集めて戦わせるゲームなんすけど売ってもらえませんか」

ナムコ「はあwww? なにこれこんなもん売れねーよ出直してこい」

ゲーフリ「あのーこれモンスター集めて戦わせるゲームなんすけど売ってもらえませんか」

宮本「荒削りだけど集めたモンスター交換とか出来たらいいんじゃない?開発費上げるから時間かけてじっくり作りなよ」

後に世界を制するタイトルである
0095名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:41:28.04ID:819ZBvTh0
ゼルダの伝説botwを遊んでみたが、これほど長時間遊べるソフトを開発できたものだと
感心するよ。日本のゲーム業界は世界に誇れるね。
0096名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:45:01.28ID:dVjyX8670
>>95
残念な事だが、ゼルダのような例がごく稀なだけで、日本のゲームが世界を席巻していたのは15年程前まで。2010年代からは欧米のゲームに取って代わられているよ。Steamを見ればそれが理解できる。
0097名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:45:56.74ID:XbI7q8vw0
ゼルダくらいやっとかないとな
と思い始めたわ
0098名無しさん@恐縮です
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2019/10/29(火) 16:46:05.29ID:ob8et77C0
ゲーム叩きする一方賞あげてガス抜きするの嫌いや
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